Гостевая книга
АРХИВ СООБЩЕНИЙ

On-line: гостей 0. Всего: 0

Участники
Слэш Вохаул



17.05.09 15:59



Информация по игре


Игра вышла 23 декабря 2011


СКАЧАТЬ

Русское прохождение (2 концовки)


• Авторы ищут тестеров... я был прав. 09.11.11 19:45 Слэш Вохаул

• Информация есть и не очень хорошая - проект закрыт, сразу после приостановки работы над SQ7 от sq7.org. Также одновременно закрылся проект SQ2.X Vohaul's Mines (альт.версия 2 части).

На сайте http://vohaulstrikesback.com/ остался только форум. Причем сами разработчики временами появляются на http://spacequest.net/forum/, но про игру ни слова.


В принципе, если хочешь, я могу спросить, своего рода мини-интервью взять на этой почве. Но думаю, тут всё ясно - 7 часть прикрыли за нарушения авторских прав, соотв-но видимо VSB тоже грозила судейская расправа, и они не стали рисковать.


К слову, авторы VSB до этого делали игру-прикол SQ2Eye, где у Роджера большой глаз вместо головы, демка есть в Фан-играх :)) Причем в инете её не найти, мне её один из VSB-шников скинул.


Так что от VSB остались только скриншоты и 2 ролика... Будем надеяться, что SQ Inc. и SQ2 Remake не постигнет эта идиотская участь!


К тому же King's Quest'ы переделывают, делают сиквел, Quest for Glory и пр. Значит просто нашему Роджу малёх не повезло (ему собственно всегда не везло ), но может оно и к лучшему!


Кто знает, а вдруг и SQ7 от Sierra и от Колина Дэвиса, и VSB - не оправдали бы наших надежд??? Я уж не говорю о том, что во всех этих играх должен был быть Вохаул... это как если бы во всех SQ врагами были бы сариены... 17.05.09 20:24 Sledgy

• А может это и к лучшему. Сможем свой СК8 создать хотя из интервью на квестзон можно понять что это СК7.5 18.05.09 11:51 Андрей200895

• Да, кстати это точно не 8 часть. Может и 7.5, но точно не 8, на questzone есть аж 2 интервью про VSB, и тут на сайте тоже кстати ^_^ --> здесь 18.05.09 13:51 Sledgy

• Я знаю 18.05.09 14:14 Андрей200895

• А что хоть за игра то? 18.05.09 15:02 Shkiper

• Там типа Родж и Беа прилетели на планету Романтика4 а там им встретился чел-обезьяна и сказал что они возрадили Вохаула(опять) 18.05.09 15:15 Андрей200895

• Мда... заездженная тема))) 18.05.09 15:19 Shkiper

• Я и говорю это к лучшему. Лучше покажем что в Россие, Украине и т.д. тоже есть фаны 18.05.09 15:36 Андрей200895

• Где-то кстати читал, что перевод T&J Soft получше, чем американский (!) оригинал этих игр. Видимо писал человек прекрасно знающий английский.


Вообще что-то такое дей-но есть, потому что:

(1) комикс не смешной
(2) англ. форум мрачноватый (как и сайт)
(3) люди там тоже особо не стегают


Кстати знаете о чем они там говорят (spacequest.net/forum) - о всяких новых версиях DosBox installer'а для коллекции SpaceQuest, перемывают старьё... ппц просто, творчество ниже нуля. Только такие единицы, как Datadog (SQ Inc.) и создатели SQ2 Rmk (вообще с другого форума) могут что-то придумывать, остальные плавают в старом болотце...

Меня еще убило, что на сайт тупо забили - автор отмазался, что больше нечего добавлять... А у нас - если сравнить - и то больше всякого материала, причем АНГЛИЙСКОГО !!! Не понимаю я их, не понимаю )))


Хотя... вряд ли оригиналы игр такие же несмешные, как перевод CDs Limited, но возможно наши САЕ и МВК переплюнули и засунули за шиворот оригинал

Эх, создали бы они еще свою игру... Представьте, игра от T&J Soft. 18.05.09 17:23 Sledgy

• Так тогда мы ещё крутые спроть них 18.05.09 19:34 Shkiper

Слэш Вохаул , экхем... VSB официально еще в процессе...

Зашел на http://sqfang.sq7.org , там обновили дизайн и в "In-Progress" до сих пор оставили SQ7, VSB и SQ -2... Плюс добавили скриншоты. Другими словами, это что-то значит.


Страничка про VSB - http://sqfang.sq7.org/VSB.htm 18.05.09 19:49 Sledgy

• Странно все это 19.05.09 13:15 Андрей200895

• Может быть, это устаревшая инфа, и VSB всё-таки сдох ) На сайте написано 2006... Хотя я 100% посещал его в 2007-2008 и он выглядел постарее, не было всех этих скриншотов (эксклюзив! потом добавлю на сайт)... мистика

Имхо, всё-таки делается два проекта - SQ2Rmk и SQ Inc (new) и больше ничего! 19.05.09 14:56 Sledgy

• А СК3(ВГА) ??? 19.05.09 16:21 Shkiper

• Под БОЛЬШИМ вопросом 19.05.09 16:41 Андрей200895

• А SQ2Rmk сто пудов делают?! 19.05.09 18:30 Shkiper

• Да, создатели KQ3 VGA. Т.е. им можно верить, тем более они уже много работы сделали - музыка, графика, говорят половина уже готова. 20.05.09 00:28 Sledgy

• УРА!!! в результате моих наблюдений, я заметил, что картинка на заглавной странице сайта игры поменялось + в течение месяца были написаны новые посты на форуме (но на самом форуме одна тема с двумя сообщениями). позже я заметил, что на форуме есть огромное кол-во скрытых тем (99,9%). короче их форум живет, но тайно + конкретно им игру делать не запрещели ==> они продолжают проект, но делают это скрытно

PS тут есть скрин, которого нет на sq-time http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=37248.0<\/u><\/a> 14.01.11 19:28 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
короче их форум живет, но тайно

ценное наблюдение


Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
PS тут есть скрин, которого нет на sq-time

На SQ-Time еще до*уя картинок не залито, но этих скринов и правда нет) 15.01.11 13:39 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
Должен признать графика крута.



Для фанатов, таких как я и такая графа крутая, а если тебе не нравится ,иди в свою мафию 2 шпиндорь! 14.01.11 20:25 CristophDay

Добавил статус в шапку


Надо же, им осталось только соединить ресурсы, гг.

***

EDIT:

Из ссылки, что дал Слэш, становится ясно, что в марте 2009 года (а проект был якобы заморожен где-то в 2006 году!) проект почти готов, но нет агсеров, а главный главпрогер pcj занят другими делами.


И mjomble просит присоединиться к проекту энтузиастов для склеивания ресурсов в игру. В конце концов, был взят SpacePaw. Оказывается, им нужен был только 1 человек, чтобы всё смешать в одном стиле.



Сюжет:

Где-то примерно после SQ6-7 Вохаул вернулся в виде робота.


Justas пишет (перевод):

 цитата:
И он наносит ответный удар. Роджеру. Который наносит ответный удар Вохаулу за то, что тот наносит удар. И в конце наносится много ударов (ВНИМАНИ СПОЙЛЕР!) хорошие парни побеждают.



А вот старый скриншот-набросок<\/u><\/a> с Беатрис и Роджером.


Также в новой теме была ссылка на
flash-имитацию сцены из VSB<\/u><\/a>, увы мы её проморгали :) 15.01.11 15:20 Sledgy

Sledgy,
я эту сцену сто процентов видел, только давно: ходишь по бару, а там музыка и всякие алкаши 15.01.11 15:46 Слэш Вохаул

• Играбельная сцена на flash? 15.01.11 16:45 Sledgy

• да 15.01.11 16:51 Слэш Вохаул

• Ты не качал? 15.01.11 16:58 Sledgy

• нет. прям в браузере играл (правда там ничего делать нельзя) 15.01.11 17:01 Слэш Вохаул

• Информация 2006 года
http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=30347.msg354719#msg354719<\/u><\/a>


В игре будут персонажи: Роджер, Беатрис, Вохаул, Роджер-младший, два SP, и несколько новых.

Кроме озвучки персонажей, будет и нарратор. 15.01.11 18:43
Sledgy

• Супер!! Хорошо что Actvision не дошли до них! Не помешало бы еще поменять название игры а то Actvision может на них в суд подать. 16.01.11 14:56 evarube

• Название игры - Vohaul Strikes Back. Слова SQ, если не ошибаюсь, там нет.

***

EDIT:

В старой теме была SQ
http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=15379.0<\/u><\/a>

В новой уже нет
http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=37248.0<\/u><\/a> 16.01.11 15:22 Sledgy

БЕТА-тестеров, ты был не прав!!!!1111


Это круто, короче будет ИГРА!!!! + SQ2 VGA 09.11.11 19:58 Sledgy

• Поправил статистику в шапке 11.11.11 19:39 Слэш Вохаул

• Короче всё: 100%, остался бета-тест.


Господа, Спейсквестеры, приближаются НАШИ ДНИ!!!!! 12.11.11 16:19 Sledgy

• поменял картинку в шапке. картинка взята из официальной группы игры на facebook, так что я сомневаюсь, что они против ее размещения. 12.11.11 20:05 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул O_O СУПЕР!!!!!!!!


Ппц, ну озвучка и в SQ2 VGA особо не нужна) наверно... Слэшу видней 13.11.11 13:41 Sledgy

• Офигеть просто! Бета-тест сделают потом ошибки(если есть исправят) и все! 13.11.11 15:46 evarube

• Никто не заметил что обложка SQVSB пародирует обложку Star Wars? 13.11.11 16:38 evarube

evarube
Все заметили, просто это настолько очевидно, что все промолчали, чтобы не сойти за кэпа. 13.11.11 16:43 Слэш Вохаул

adm244
Тут пародия только если в позе Роджера, но я не мог удержаться от троллинга
13.11.11 17:16 Слэш Вохаул

• Какая обложка! Пародия чётко отслеживается, это здорово. Но и само качество арта... Беа и пингвин меня покорили.

adm244 пишет:

 цитата:
Я вот лично и после поста Еваруба не понял про пародию



Я люблю эту картинку и пихаю её везде. 13.11.11 17:18 Double Cox

• Если имелось в виду лого, то скорее уж пародия была на это:

Как никак, постер был нарисован задолго до Clone Wars. 13.11.11 19:10 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Если имелось в виду лого, то скорее уж пародия была на это:

Как никак, постер был нарисован задолго до Clone Wars.


Чёрт, про неё совсем забыла.

Впрочем, факт того, что SQ пародирует ЗВ известен уже давно 14.11.11 11:56 Double Cox

• Поискал обложку Star Wars: Empire Strikes Back, там их было дофига... Не нашел такой же, как в шапке

***

А вот еще оригинал SW




На который пародия с Роджером со шваброй (он слева)

http://spacequest-time.narod.ru/files/mini/full/gamesheroes_collage.jpg 13.11.11 19:29 Sledgy

13.11.11 19:41 evarube

• Похоже 13.11.11 19:52 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Похоже



Sledgy не похоже а точно! Те верблюды и пингвины отсылка на планету Хот. 15.11.11 15:36 evarube

• На SQ.Net были также выложены скриншоты



16.11.11 10:51 Sledgy

Sledgy
Хочу раскрыть тебе секрет, в сообществе SQ VSB на Facebook есть несколько десятков скринов... 16.11.11 14:03 Слэш Вохаул

• Нашел
http://www.facebook.com/sqvsb 16.11.11 17:31 Sledgy

• Посмотрел скриншоты и здесь, и на Facebook'е. А знаете ли - любопытно! Роджер, конечно, слегка постарел, да и Беатрис предыдущие передряги не очень-то пощадили... но, в общем, "это даже хорошо, что пока нам плохо" (с) Доктор Айболит :) .
Радует, что VSB-шники все же трудятся (а насчет того, что любимых героев жизнь слегка потреплет, они - между прочим-с - предупреждали в одном из своих интервью). Итак - ждем, что будет дальше.

"Чтобы жить, и дышать, и любить, и мечтать,
Пусть меня не оставит надежда..." (с) А.Макаревич

С уважением Viscum, полку Киевского старшинский сын и гербов и эмблемат живописец (и по совместительству - инструктор Киевского филиала Академии СтарКона). 27.11.11 22:11 Viscum

• Ориентировочно игра выйдет в близжайшие пару недель. 03.12.11 12:59 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Ориентировочно игра выйдет в близжайшие пару недель.



ЙУУУУУУХУУУ 03.12.11 14:46 Андрей200895

• Именно 03.12.11 16:41 Sledgy

• Теперь официальная инфа - игру точно выпустят до рождества. 11.12.11 15:42 Слэш Вохаул

11.12.11 17:19 Andrey

• Присоединяюсь к восторгам публики

Интересно, а как там Incinerations? Когда ожидается?
Любопытно будет сравнить стиль обеих игр (я имею в виду не графику, а сюжет, юмор, настроение... сами понимаете что). И сделать вывод: какая из фэн-игр все-таки ближе к оригинальным SQ (не считая, возможно, шестого - он тут особняком стоит, как на этом форуме не раз и не десять раз уже подчеркивалось... в том числе и "вашим покорным слугой псом Бутсом" (с) Р.Киплинг .

С уважением - все тот же невозможный Viscum, полку Киевского старшинский сын, гербов и эмблемат живописец (и по совместительству - инструктор Киевского филиала Академии СтарКона).
11.12.11 18:16 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
какая из фэн-игр все-таки ближе к оригинальным SQ

Согласен. Можно потом сделать голосование/тему на этот счёт.


В общем, мы ждём все 3 фан-игры (SQ2 VGA, VSB, Inc). 13.12.11 18:43 Sledgy

• Ждут когда один мужик доделает мелодию для титров и пришлет им. Игра выйдет сразу после этого. 14.12.11 17:29 Слэш Вохаул

14.12.11 18:12 evarube

• Раз уж игра скоро выходит...
У кого-нибудь есть планы её перевода на русский после "апробирования"? Можно было бы согласовать это дело с авторами. 14.12.11 18:25 Double Cox

Double Cox
Авторы будут только за, но вот только у меня на данный момент совсем нет времени. Хотя если успешно сдам сессию, то обещаю заняться этим на каникулах. Если повезет, то где-то 75%, а то и больше успею перевести. Там правда тестирование перевода может много времени занять. 14.12.11 20:40 Слэш Вохаул

• Перевод - это новый страшный геморр. И я боюсь, он будет отличаться от оригинала более чем полностью


Про себя тоже ничё сказать не могу, и так много недоделанных проектов. Но с радостью поиграю в английскую версию)) Рекомендую учить английский.

Если что, потом могу передать суть каких-то вещей и локаций - типа "Чё это было?". Какие-то шутки, может быть.


Желательно, если переводчиком будет какой-нибудь Леонид Соболев, но он, конечно же, видел нас в одном месте. Может, согласиться Игорь Малышко - тем более, тут надо просто перевести текстовик - и всё готово, а тестерами будете все вы.

Но Игорю я и так задолжал 3 игры (он их перевёл, а я их не оттестировал и не выпустил, а уже прошел 1 год...), среди них SQ3 от Малышко. 15.12.11 08:33 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Но Игорю я и так задолжал 3 игры (он их перевёл, а я их не оттестировал и не выпустил, а уже прошел 1 год...), среди них SQ3 от Малышко.


Ай-ай

По идее, я сама вполне неплохо знаю английский (особенно со словарём). Так что тестером могла бы попробовать стать. Или помощником переводчика 16.12.11 20:39 Double Cox

• Игорь согласился переводить VSB


 цитата:
Думаю, что за этот перевод вполне можно взяться. Только надеюсь, что он
все-таки быстрее доберется до потребителя, чем предыдущие :-)



***

Double Cox, тогда ты можешь стать тестером SQ3, мож тогда он наконец выйдет до потребителя... ;)

А то я один чё-то в лени утонул. Я тебе поясню, как там чё делать - надо тупо проверять все места игры, все сообщения (на логику). Ну и всё. 20.12.11 10:31 Sledgy

And finally, FINALLY! 23.12.11 14:14 Слэш Вохаул

• Мое видео. Есть спойлеры!
Скрытый текст
23.12.11 14:22 Слэш Вохаул

• Норм, на русский кто будет переводить?
Слэш Вохаул, Inc. в графическом плане лучше? 23.12.11 15:47 Andrey

Andrey
Малышко будет, после бетатеста SQ3rus.
У Inc другой стиль. Сравнить нельзя. 23.12.11 15:48 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
У Inc другой стиль


Какой стиль? 23.12.11 16:12 Andrey

Andrey
3D, ты что, скриншоты не видел? 23.12.11 16:26 Слэш Вохаул

• А сколько она будет весить? 23.12.11 16:36 Andrey

Andrey
Пять террабайтов. 23.12.11 16:41 Слэш Вохаул

23.12.11 16:57 Andrey

23.12.11 17:49 Слэш Вохаул

adm244
Просто он обычно не употребляется во множественном числе
23.12.11 19:11 Слэш Вохаул

• Забавно, несколько минут назад pcj (один из авторов игры) зарегистрировался на нашем форуме. Мы популярны 23.12.11 19:21 Слэш Вохаул

• Немного поиграла, уже найдены небольшие огрехи. Но в целом здорово :)

Скрытый текст
23.12.11 20:23 Double Cox

• Что делать в магазине, в самом начале? Роботу отдал 500 бабкингов, а вот на игрушки нехватает... 24.12.11 15:52 Andrey

• Есть солюшен?? 24.12.11 16:16 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Есть солюшен??


Нет его! Вот поэтому я и спрашиваю, как пройти тот магазин + зеленого монстра! 24.12.11 16:21 Andrey

evarube
Зачем вообще играть, если не хочешь проходить без солюшена?

Andrey
Надо внимательнее читать тексты, но я делаю скидку на то, что игра не на русском. Итак, вот подсказка -
Скрытый текст
24.12.11 16:25 Слэш Вохаул

• Дело в том что я не очень хорошо знаю английский. А ПРОМТ очень хреново переводит. 24.12.11 16:44 evarube

evarube
В таком случае, оптимальный вариант - дождаться перевода игры на русские от И.Малышко и играть в него без прохода. 24.12.11 16:50 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул перевод может вообще не выйди. 24.12.11 18:21 evarube

• Glad you like it, if you want to do a translation, e-mail me (in English, please) at pcj@sqvsb.com 24.12.11 17:00 pcj

pcj, ok man. The game is nice. I was shocked when I'd seen it.

And it very need voicepack. Voice 'Wilco Must Pay' sounds cool :)

***

Напрягает некоторая мультяшность персонажей. Много диалогов и все на английском... Хотя суть интро я понял.

Хз, очень хочу увидеть другие 2 игры из этой троицы - 2v & Inc.


Имхо, Малышко понравится эта игра.


Не хватает озвучки. 25.12.11 12:56 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Не хватает озвучки.


Говорит человек, который несколько месяцев назад орал "WTF!? Почему откладывают SQ2rmk? Забейте на сраную озвучку она нахрен никому не нужна!!"
25.12.11 13:04 Слэш Вохаул

• Даа Я ошибался 25.12.11 15:58 Sledgy

• Меня всё больше радует проект. Гигантское количество отсылок просто убивает. Я надеюсь, обещанные ранние материалы по игре не заставят себя ждать.

И немного почти спойлеров.
Скрытый текст
25.12.11 22:34 Double Cox

Double Cox
Да, классная там сцена, когда в крепость входишь :D
Игра действительно гениальна - начиная от сюжета и паззлов, заканчивая фонами и музыкой. Последний уровень очень неожиданным и прикольным будет) 25.12.11 22:48 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, я в предвкушении
Видимо, придётся скинуться на прижизненный памятник VSB-team. 25.12.11 23:00 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Видимо, придётся скинуться на прижизненный памятник VSB-team.


Я заметил, что у всех фанатов SQ в той или иной мере есть тенденция к творчеству, так что памятник прийдется ставить каждому :D
25.12.11 23:02 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Я заметил, что у всех фанатов SQ в той или иной мере есть тенденция к творчеству, так что памятник прийдется ставить каждому :D


ОК, коллективный памятник вообще всему фандому. И дешевле выйдет 26.12.11 11:04 Double Cox

• Дайте хинт как пройти мимо армии пенгвинов. 26.12.11 13:53 tyyu3

tyyu3
Скрытый текст
26.12.11 14:02 Слэш Вохаул

• Ладно, я сдаюсь ЧО ДАТЬ ПЕНГВИНУ

(Л.С.) 27.12.11 19:28 tyyu3

• Прошла, обнаружила две концовки.

А теперь вопрос:
Существует ли третья? На форуме игры пара создателей о ней говорила, но это мог быть и прикол. 27.12.11 19:50 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Существует ли третья?


Существует, но прийдется изрядно попотеть. В игре есть нигде не использованный предмет. Если попробовать дать его кое-какому персонажу на последнем уровне, то получишь подсказку, как открыть третью концовку. 27.12.11 21:55 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Существует, но прийдется изрядно попотеть.

AGS Extractor. Complete. И смотришь в AGS

***

2й вариант - Hex Editor вам в помощь!!! 27.12.11 22:15 Sledgy

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Если попробовать дать его кое-какому персонажу на последнем уровне, то получишь подсказку, как открыть третью концовку.



На последнем уровне это в крепости или в разуме вохаула? 04.01.12 19:11 Андрей200895



***

Прохождение для 1й локации (RUS)

Скрытый текст
27.12.11 23:38 Sledgy

• Кто смотрел флэш-мультики по VSB от фанатов??? :))




Сейчас-то вы наверно поймете кору в них. 29.12.11 09:48 Sledgy

Sledgy
Смотрел все. Удалил последнюю фразу в твоем сообщении, ибо нереальный спойлер. 29.12.11 14:02 Слэш Вохаул

• Выложите пожалуйста файл-exe'шник VSB.exe! 30.12.11 12:58 Andrey

• Тем временем, ещё один трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=nwrdXfJzCIc 30.12.11 13:44 Double Cox

• В разуме. 05.01.12 13:56 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул спасибо 05.01.12 15:44 Андрей200895

Игорь Малышко о VSB


Надо сказать, она [игра] оказалась лучше, чем я ожидал :-) Хотя местами количеством шуток даже напоминает Ларри. А в общем впечатление очень хорошее.


Доиграл VSB до конца (и даже до двух концов :-).

Ну, что. Весьма достойная игра. Практически не уступает по качеству настоящим Сиеровским играм. Второй, положительный конец, несколько удивил и поначалу даже обескуражил. Я уже, по традиции, приготовился смотреть видеоролик с Хэппи Эндом, а тут еще практически целая глава получилась. Весьма необычно.

Заглянул после игры на форум. Пишут что-то насчет 3-й концовки. Но вроде больше никаких ветвлений не было. Или она где-то глубоко запрятана.
Блеать, так что там насчет 3й концовки? Где Слэш со спойлером в скрытом тексте???!!!! 09.01.12 01:52 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Где Слэш со спойлером в скрытом тексте???!!!!


Тут.
Скрытый текст
09.01.12 11:50 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, ахах, выкрутился :D 09.01.12 11:56 Andrey

• Как ограбить дом?? Не могу пройди это место! 09.01.12 02:13 evarube

• Грабить корованы...


Блин, люди выложить уже солюшен, это же геморр мучить мозг light-квестера 09.01.12 02:34 Sledgy

• Лучше бы кто-нибудь сделал видео-проход по VSB. 09.01.12 02:39 evarube

• Это к тем, кто уже прошел игру. Хотя текстом тоже можно. 09.01.12 07:15 Sledgy

• Третья концовка всё равно будет найдена - во время перевода игры :) 09.01.12 19:04 Sledgy

Кто будет озвучивать VSB
http://forum.sqvsb.com/viewtopic.php?f=1&t=1011


Слава богу, Zeek'а там нет...

***

Сценарий для озвучки - слова всех персов
http://www.sqvsb.com/upload/voice_scripts/ 10.01.12 01:27 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Кто будет озвучивать VSB
http://forum.sqvsb.com/viewtopic.php?f=1&t=1011


Слава богу, Zeek'а там нет...


Кстати, кто-нибудь с этого форума собирается участвовать в озвучании игры?
Насчёт русскоязычной переозвученной версии с спрашивать не буду 11.01.12 18:27 Double Cox

Double Cox
Я собирался попробовать, но сначала нужно сессию сдать. 11.01.12 18:31 Слэш Вохаул

• Видимо, да 10.01.12 09:56 Sledgy

• Обнаружил баг. Если выйди из палатки с доской с брызгами напитка то игра вылетит. 10.01.12 13:29 evarube

• Great game! 10.01.12 20:46 Scott Murphy

Прошел игру... 1 и 2 концовки...

***

Могу сказать одно. Сейчас я думаю, что она НАМНОГО лучше SQ2 VGA. Несмотря на все красивости и "гладкости" 2 части.

VSB покривее местами. Графика мультяшная и не соотв-ет фонам... но об этом забываешь, как уже говорил Слэш.


Увидел там нашего Слэш Вохаула в детстве. Вот он мини-Арсений
Скрытый текст



В игре много классной графики и фан-арта. Так и хочется миллион скриншотов сделать.

***

Игорь Малышко сперва будет переводить именно эту игру. Тем более НОВОЕ переводить прикольнее, чем старое - как он сам и сказал.

Что еще... В VSB, имхо, жутко нарушен канон SQ. Минимум планет и космоса. Местами напоминает вообще русский квест типа Петьки - у нас любили такие рисованные спрайты и крутые фоны... и эти вечные медпункты, военные лагеря, шлагбаумы и пр.фигня.


Но пройдя до конца, могу сказать, что понравилось всё-таки. Второй раз уже будет проще проходить и интересней. Это блюдо, которое прикольно кушать поновой. А это круто.

Про SQ2 VGA я почему-то не могу так сказать.


И так, нас ждёт озвучка VSB... Ради этого, да еще и в переводе Малышко... можно пройти игру еще 100 000 раз! 10.01.12 20:49 Sledgy

Русское прохождение VSB (2 концовки)

***

OST VSB
http://www.sqvsb.com/extras/VSB_Soundtrack.zip 10.01.12 20:51 Sledgy

• They should have asked me to voice Vohaul. He is my favorite character. 11.01.12 19:14 Scott Murphy

• Scott Murphy пишет:

 цитата:
They should have asked me to voice Vohaul. He is my favorite character.



Well if you want to, just send me an e-mail at pcj@sqvsb.com 11.01.12 20:24 pcj

pcj
To be honest that is not the actual Scott Murphy :D
But I'd be glad to voice some of the characters as soon as I'll get some free time. 11.01.12 20:26 Слэш Вохаул


WTF!? o_0 11.01.12 20:22 Слэш Вохаул

• Thought it was a possibility. We still need voice actors regardless. A good Russian accent might actually work for some of them. 11.01.12 20:27 pcj

• pcj пишет:

 цитата:
A good Russian accent might actually work for some of them.


Glad to hear it, I'll send you some examples of my voice acting later 11.01.12 20:30 Слэш Вохаул

pcj, I also sent. But I believe I've done something completely wrong...
Back to the topic, aru.

Меня интересует вопрос существования хотя бы одного видеопрохождения к VSB. Таких всё ещё нет? 11.01.12 20:52 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Таких всё ещё нет

11.01.12 21:05 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:

Всех сдал



Slash Vohaul wrote:

 цитата:
pcj
To be honest that is not the actual Scott Murphy

I think, pcj isn't so naive ;)



Double Cox пишет:

 цитата:
pcj, I also sent

Уау :))) Круто У неё прикольный голос :)



pcj пишет:

 цитата:
We felt it was safer (as far as facing Activision/Vivendi/Sierra shutdown threat) to not reference a number - the corporation seems to worry more about fangame content purporting to be the "next" Space Quest than those claiming to be "a" Space Quest.

Короче, нельзя издавать фан-сиквелы с номером. Слэш, удаляй SQ12 12.01.12 06:33 Sledgy

• You mean like a Let's Play video walkthrough? Not yet... 11.01.12 21:22 pcj

• pcj пишет:

 цитата:
You mean like a Let's Play video walkthrough? Not yet...


Yes.
Now I'm playing VSB for the second round without any walkthroughs. I just wanted to see some video about the game, nothing more. I'm wondering why nobody tried to do something like this. 11.01.12 21:46 Double Cox

pcj
By the way, VSB was supposed to be sequel to SQ7 by Colin Davis, wasn't it? 11.01.12 21:54 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
By the way, VSB was supposed to be sequel to SQ7 by Colin Davis, wasn't it?



When SQ7.org was still around it was set after it, yes. And I even read through the SQ7.org plot to make sure there weren't any huge problems (like making sure Roger and Bea weren't married in SQ7). But since SQ7 shut down we stopped worrying about that. It's not SQ8 or anything, just set after SQ6. 11.01.12 22:08 pcj

• pcj пишет:

 цитата:
It's not SQ8 or anything


Heh, you've just predicted my next question - why VSB doesn't have it's own number? 11.01.12 22:12 Слэш Вохаул

• We felt it was safer (as far as facing Activision/Vivendi/Sierra shutdown threat) to not reference a number - the corporation seems to worry more about fangame content purporting to be the "next" Space Quest than those claiming to be "a" Space Quest. 11.01.12 22:32 pcj

• Кстати, это значит, что SQ7 by Colin Davis is real to be released. Because authors just must to remove 7 and create caption like a 'Space Quest: The Seven Time to Kick Asses' 12.01.12 06:39 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
SQ7 by Colin Davis is real to be released.



Sledgy Колин вроде хочет все официально. 12.01.12 06:52 evarube

• Sledgy, смирись. Проект отменен навсегда. 12.01.12 10:07 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, трудно, интрига :) Хоть бы 80% дали поглядеть 13.01.12 09:14 Sledgy

• Lol. Только сейчас осветив обложку VSB заметил еще персонажей на фоне. 14.01.12 11:30 evarube

• Первые впечатления.

Пока что - дух старой доброй SIERR'ы на высоте (от вступительного мультика - до магазина на Радоне). Графика, конечно, - своего рода компот из разных SQ (от 4 до 6), но в целом - очень неплохо (и не только как для фан-игры). В отличие от Inc., здесь как раз чувствуется знакомое настроение старых SQ.

Что порадовало:
1) Вот тут (в отличие от Inc.) и Роджер, и Беатрис похожи на себя прежних (я имею в виду, конечно, характеры). А Беатрис, палящая из пушки в apeman'а, - вообще супер! (и ничем не напоминает эту истеричку из Inc. )
2) Магазин на Радоне. Живое воспоминание о SIERR'овской классике (от World o'Wonders в SQ3 до Faux Shop в KQ7).
3) Сам стиль игры. Странноватенький пейзаж Радона - отголосок Кероны, Флибхата, Клорокса и многих других мест прежних Роджеровых странствий...

Так что - пока твердое ДА.

"Иванов немного доволен! Иванов немного доволен! Иванов немного доволен! - пронеслось по залу и по сцене..."
(с) В.Медведев. "Сверхприключения сверхкосмонавта"

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона.
14.01.12 19:37 Viscum

• А вот теперь - общая (опять же крайне субъективная) рецензия на VSB.

Сюжет - твердое 4+ (до SQ5, конечно, маленько не дотягивает, но в общем - suteki! - то бишь здорово).
Графика - твердое 4+ (да, не Incinerations... но фоны в стиле старой SIERR'ы + персонажи, нарисованные в духе веселой полузабытой игрухи Galador).
Музыка - твердое 5! (есть весь этот старый добрый юмор).
Юмор в целом - твердое 5 (прежде всего - излюбленные SIERR'овские Spoof and References, от "Гарри Поттера" (плакатик в комнате Вохаула) до "Ледникового периода"). Вот тут почувствовался стиль именно SQ... (еще бы переводец сюда а-ля T&J Soft...)

И некоторые частные замечания.

Характеры - ДА! А, кстати, Беатрис действительно поразила (и - поразила приятно). Вот тут она - именно "половина пары" для Роджера (абсолютно ничего общего с Inc.). И пушистики позабавили (Furkunz - действительно находка). И обезьяны.
Головоломки - неплохо. И очень неплохо. Вполне в стиле старых SQ. И отдельные "аркадки" проскальзывают (вроде финальной схватки... пардон, спойлерить дальше не буду).
Общее настроение - "будто кто из пушки в упор саданул" (с) товарищ Сухов - в положительном смысле. Неужели... вернулась хоть какая-то часть того разудалого веселья старых квестов от SIERR'ы? И, похоже, это так...

Одним словом - ДА большими буквами. Если в Inc. м-р Крис Ушко крепко подразочаровал меня как старого SQ-фэна, то VSB реабилитирует его полностью.

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона (кстати, а куда в Inc. СтарКон подевался? Неха-ра-шо-с... ). 15.01.12 11:00 Viscum

• evarube пишет:

 цитата:
заметил еще персонажей на фоне.

пруфшот плиз! aka proof-screenshot



Viscum пишет:

 цитата:
Графика, конечно, ... компот

Графа дей-но компот :)) Бэки 3D, мультяшные спрайты... это полный компот.



Viscum пишет:

 цитата:
Так что - пока твердое ДА.

Да, VSB - это ИМХО даже лучше SQ2 VGA. Во-первых, самостоятельная игра, всё придумано снуля. Во-вторых, пушистики (Furkunz) мне как-то более симпатичны, чем красные VGA-коротышки (Pinkunz).

***

Вообще я заметил такую фигню. Мы чаще всего ждём что-то, и думаем, что это будет ХИТ. ШЕДЕВР БЛЕАТЬ. А на деле... Тот же Duke Forever...

Как бы нас и радуют какие-то моменты, но мы чётко знаем, это не то... Совсем не то.


Однако это лучше, чем ничего. Вот три фан-игры по SQ вышло, и какие-то люди начинают тут же ваять еще какие-то фан-игры по SQ - тот же "SQ -1" - EGA с управлением мышкой (см. в разделе "Фан-творчество")

***

В VSB еще, говорят, крутая третья концовка. А еще там есть тайная комната - довольно прикольная.

Третью пока не видел. Для этого надо переиграть всю игру заново (Слэш грит, это реально за 3 часа)


Viscum пишет:

 цитата:
переводец сюда а-ля T&J Soft

Увы, Леонид Соболев - он же тот самый переводчик, что подарил нам SQ4-5 от T&J Soft, крайне занятой чел. И уже несколько раз пытались с ним провернуть сделку - то на перевод SQ2 VGA, то Larry 5, и всё заканчивалось провалом: то он исчезал, то невозможно было выполнить сделку.

В целом, какая-то у нас с ним нестабильная связь, чтобы от него что-то ожидать в краткие сроки (пара месяцев). Будет ли он это делать за бесплатно - тоже непонятно. Тут вопрос актуальности. Он сам давно отошел от этих игр, у него нет интереса этим заниматься... Деньгами я пытался пробудить в нём интерес, но надолго он не оставался, тем более нам не удавалось собрать нужную сумму... да и я не уверен, что он бы выполнил свою часть сделки... как-то всё зыбко у нас с ним в плане взаимопонимания и любви к этим играм... :/


Однако я всё-таки оставляю мысль, что, скорее всего, он просто НЕРЕАЛЬНО занят и ОЧЕНЬ не верит в то, что эти переводы а-ля T&J сейчас кому-то нужны. Тем более боится - и это нормально, - что он уже не торт. Всё-таки 20 лет прошло...


Но переводом занимается, можно сказать, коллега T&J Soft. Тот, кто занялся переводами раньше них - Игорь Малышко. Он переводил Sierra-квесты с текстовым вводом команд, среди них SQ1-2 EGA.

Кроме того в 2009-2010 он уже перевёл SQ3, KQ4, Laura Bow 1. Т.е. он вернулся :) Увы, эти переводы ждут бета-теста. SQ3 - тестирует Double Cox, остальные - пока никто.

За бета-тест SQ3 мы с ним договорились, что он выпустит перевод VSB :) Чтобы я отдал ему старые долги как бы, постепенно. Я тут замешан, как техническая персона :) Т.е. я ему вытаскивал текста и затаскивал назад, не отвлекая его от непосредственных переводов. Т.е. вся тех-часть на мне, включая бета-тесты. Но я жуткий лентяй... и вот уже 2012 год.


К слову, Игорь - профессиональный переводчик. Этим он занимается по профессии.

Что касается стиля, это не T&J Soft, но и не CDs Limited. Это просто хороший перевод, без излишней отсебятины.

***

Ах да, и Игорь знал отца одного из участников T&J. И, как я понимаю, именно поиграв в переводы Игоря, будущая команда T&J взялась за переводы - и не стали трогать EGA, т.к. ими уже занимался Малышко.

Это можно порыскать в интервью T&J Soft и Игоря Малышко - см. Статьи на сайте 18.01.12 08:29 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Третью пока не видел. Для этого надо переиграть всю игру заново (Слэш грит, это реально за 3 часа)


Она не просто крутая. Знающие историю разработки игры поймут

Sledgy пишет:

 цитата:
Что касается стиля, это не T&J Soft, но и не CDs Limited. Это просто хороший перевод, без излишней отсебятины.


Что нам и нужно. Замечательный перевод замечательного человека. А приколов в игре достаточно, чтобы спокойно не добавлять свои. 18.01.12 13:19 Double Cox

• Sledgy пишет:

 цитата:
пруфшот плиз! aka proof-screenshot



Sledgy качаешь обои с сайта VSB и открываешь их в каком нибудь редакторе фото(например PaintNET) и увеличиваешь яркость. 18.01.12 15:16 evarube

• Sledgy пишет:

>Бэки 3D, мультяшные спрайты... это полный компот.

Да. О том и говорилось. Но в стиле подобного "компота" частенько выходили неплохие игры (в частности, упоминаемый мной выше Galador... да и последние квесты от SIERRA этим порой грешили - SQ6, KQ7, Torin's Passage).

>Как бы нас и радуют какие-то моменты, но мы чётко знаем, это не то... Совсем не то.

Да, конечно (как и было сказано), не SQ5... Но многое - как раз от ТОГО. Самого. Ожидаемого. Во всяком случае, как раз чего-то такого хотелось в свое время от "фирменного" сиквела SQ (который так и не состоялся). С четким знаком диеза (а не угрюмого бемоля) в ключе.

"Дієзи, дієзи в ключі..." (с) П.Тычина, 1920-е годы (прошу прощения за цитату на языке оригинала).

С уважением Viscum. 18.01.12 18:14 Viscum

• Double Cox пишет:

 цитата:
Знающие историю разработки игры поймут

Можно ссылку на эту историю? 21.01.12 11:34 Sledgy

Скрытый текст

Оригинал колажа для постера от Datadog. 22.01.12 09:27 Слэш Вохаул

22.01.12 14:27 Sledgy

Целый подфорум вкусняшек
История разработки игры, ранние версии сценария. Для интересующихся 23.01.12 16:11 Double Cox

Double Cox спасибо. Всегда интересно а че творилось в команде разработчиков на момент создания 23.01.12 16:18 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Целый подфорум вкусняшек

Много скетчей, старых версий персов, сценариев и диалогов. Круто))


Marty McVohaul :)





Подруга Вохаула-подростка O_O

24.01.12 16:26 Sledgy

WTF?! Шо за мудант? 24.01.12 16:27 evarube

• Это маленький Вохаул в водолазке Марти МакФлая из "Назад в будущее" 24.01.12 16:27 Sledgy

• Классный жёлтый корабль и пейзажи Радона
http://forum.sqvsb.com/viewtopic.php?f=35&t=55&sid=319c00573f7fabccec64fd16a420dd4b


24.01.12 16:50 Sledgy





VSB должен был быть в 3D! Рисованные спрайты - это, походу, уже потом сделали 24.01.12 16:57 Sledgy

• Беатрис VSB 3D O_O




Охренеть


А вот эту я уже где-то находил в инете. И мож даже на сайте постил

24.01.12 17:02 Sledgy

• Там вообще многое изменилось... в первоначальных вариантах сценария вроде бы даже Квирк мелькал. Живучий, блювоид, оказался

А 3D-шные Роджер и Беатрис, конечно, симпатичные (кстати, мультик с шагающей Беатрис был уже давно выложен на сайте разработчиков).

С уважением Viscum. 24.01.12 17:41 Viscum

• Где-то валялся старый скриншот где 3D Роджер и Беа стояли около разрушенной Кряквы. 24.01.12 17:50 evarube

• Нашел Let's play по VSB:
29.01.12 18:52 Слэш Вохаул

• С каментами :)) 01.02.12 08:37 Sledgy

• Интересно как англ. фанаты отреагировали на выход трех игр - VSB, SQ2VGA, Inc? Интересно как Франц(создатель spacequest.net) отреагировал на выход трех игр? 07.02.12 23:45 evarube

evarube в отличие от нас все были довольны 08.02.12 06:05 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

>в отличие от нас все были довольны

Источник информации?
На форуме самого Франца (http://forum.spacequest.net) подобного рода мессаг что-то пока не видать...
Да и сайт его, между прочим-с, не апдейтился аж с доисторического 2006.

C уважением (и просьбой прощения за въедливость) Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона.

08.02.12 08:48 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Источник информации?



http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=45119.0
http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=45141.0
http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=45058.0 08.02.12 12:58 Андрей200895

• Глянул форум spacequest.net. Видимо больше всего им понравился VSB нежеле Inc.

Viscum пишет:

 цитата:
не апдейтился аж с доисторического 2006.



Viscum судя по интервью Франс сказал что занят своей жизнью. И у него нет времени все апгрейдить. 08.02.12 13:19 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
судя по интервью Франс сказал что занят своей жизнью. И у него нет времени все апгрейдить.

Не, в интервью он сказал, что не видит смысла апгрейдить - сайт уже готов. Больше ничего там не нужно.

Но мож для трёх фан-игр сделает обнов всё-таки? Хз.
09.02.12 06:35 Sledgy

• To Андрей200895.

Спасибо

И еще - маленькая вкусняшка. Замечательная статья от сэра Richard Cobbett под названием "Space Quest: Roger Wilco Not Over And Out" в интернет-журнале "Rock, Paper, Shotgun" (http://www.rockpapershotgun.com/2012/01/19/space-quest-roger-wilco-not-over-and-out/).

И вот там - парочка моментов. Очень высоко (и заслуженно) оценены и VSB, и Inc. Но по части последней есть два ОЧЕНЬ существенных замечания, которые перекликаются с мнением уважаемых Sledgy, Double Cox, отчасти Evarube и других:

1). Касательно Беатрис. Цитирую в оригинале:
"One of Incineration’s few big stumbles... its handling of Beatrice. Bea... has gone from being a smart, dedicated ambassador who spent much of Space Quest V being won over by his inadvertent acts of heroism to being one of the the most toxic women in gaming history... She’s cruel, vicious, violent, at times borderline sociopathic, and every single second Roger spends trying to win the cold dark void where her heart should be is time that would be better spent taking Stellar out for a round of drinks".

2) Общее настроение игры:
"Incinerations was a wonderful surprise. It’s not Space Quest as we know it, but it packs every bit as much charm, considerably more action, and isn’t afraid to poke a little fun at itself where necessary – not least its own occasionally dodgy graphics, and specifically the fact that Roger appears to have grown boobs since his last outing..."

Вот такие моменты. О чем уже и говорилось здесь не раз. Да - виртуозная (в лучшем смысле слова) вещь. Но - кроме персонажей (и то отчасти с радикально изменившимися характерами) и одиночных моментов, со "старым добрым" SQ ее связывает... скажем так, достаточно немногое.

Возможно, это - некоторый оффтоп... Но с другой стороны - иллюстрация к возникшему здесь вопросу о том, как восприняли и VSB, и Inc. "забугорные фэны".

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 08.02.12 13:24 Viscum

• To Evarube.

Спасибо... хотя вообще-то жизнь, по выражению известного героя Ильфа и Петрова, - штука сложная, но она открывается просто, как ящик, - надо только уметь его открыть (я сам в пору написания своего "Коктейля" параллельно доводил до ума кандидатскую диссертацию по специальным историческим дисциплинам, просиживая в архивах, - именно поэтому, кстати, WD-40 в моем фэнфике превратилась в сотрудника архива ). Впрочем, "всякому городу нрав и права, всяка имеет свой ум голова" (старинный кант XVIII века на слова Григория Сковороды). А посему - пожелаем г-ну Франсу успешно разрешать все жизненные проблемы и не оставлять старого увлечения SQ.

С искренним уважением и приветом Viscum. 08.02.12 13:42 Viscum

• Уважаемые форумчане!

Тут я недавно про свой обзор VSB говорил... вот, пожалуйста, адрес: http://questzone.ru/reviews/sqvsb.php

Написан он, правда, в моем старом восторженно-раздолбайском стиле а-ля начало "Азимова коктейля", так что уж не взыщите - "прости, любимая, так получилось..." (с) герцог Очень Синяя Борода из одноименного мультфильма

С уважением Viscum. 13.02.12 17:56 Viscum

Viscum Клёвая рецензия!

Только один момент удивил:


 цитата:
как компания Vivendi (тогдашний владелец бренных останков Sierra) зарубила готовящийся к выходу фэнский VGA-римейк "SQ 3".



Какой именно ремейк зарубила Vivendi? От Dogma Day? Но он закрылся поскольку команда развалилась. От Khaveen? Но у него все пропала в результате поломки компьютера. Так чей ремейк зарубила Vivendi? 13.02.12 18:14 evarube

Viscum молодец 13.02.12 18:37 Андрей200895

• Мож мы чего-то не знаем?.. Вообще Vivendi вроде SQ7 от Колина Дэвиса зарубила. 13.02.12 18:38 Sledgy

• Evarube пишет:

>Какой именно ремейк зарубила Vivendi? От Dogma Day? Но он закрылся поскольку команда развалилась. От Khaveen? Но у него все пропала в результате поломки компьютера. Так чей ремейк зарубила Vivendi?

В данном случае речь идет о проекте от Dogma Day. Как раз именно тогда (2005 г.) на форумах некоторых существующих в то время SQ-сайтов прошла инфа о том, что закрыт он именно по настоянию Vivendi. Возможно, со временем данная информация была опровергнута... не отрицаю... хотя я вел в то время что-то вроде "хроники текущих событий" по SQ-фэн-проектам, и вот - воспользовался именно этой информацией (у меня все ходы записаны! (с) - Одноглазый Любитель из г. Васюки).

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона.

P.S. А всему фэндому SQ - спасибо за поддержку и на добром слове 13.02.12 18:54 Viscum

• Поясняю:
Происходило дело, если не ошибаюсь, то ли одновременно с отменой KQ9 (да-да, того самого, что недавно вышел еще выходит), то ли с отменой SQ7 от CD. Фанаты, да и просто квестеры в панике решили, что отмены сразу нескольких фанатских поделок связаны между собой (еще бы, оба проекта были отменены с разницей всего в пару дней). Пояснил ситуацию DeadSuperHero (глава проекта от DogmaDay) позже - ушел художник по фонам, а за неимением работы (еще бы, фонов-то нет) ушел и программист, VU к отмене никакого отношения не имела. Но на это во всеобщем дичайшем адовом чаде мало кто обратил внимание и часть публики так и не узнала, что отмены этих двух проектов между собой ни как не связаны. 13.02.12 19:04 Слэш Вохаул

• Хитрый ход сделали VSB-TEAM!!! Если бы так Dogma Day Games "отымела" Vivendi, > было бы вообще круто!
(Пардон, Арсений разьяснил ситуацию.) 13.02.12 19:04 Andrey

Andrey
Еще не все потеряно..

 цитата:
Если есть в кармане пачка...


...Infamous Adventures,..

 цитата:
Значит все не так уж плохо...


13.02.12 19:07 Слэш Вохаул

• Andrey пишет:

 цитата:
Хитрый ход сделали VSB-TEAM!!!


Хех, а я ведь с самого начала догадывался... еще с дремучего 2008 были подозрения
13.02.12 19:08 Слэш Вохаул

• Андрей - местный оракул. 13.02.12 19:14 Слэш Вохаул

• До 2018 будут делать, т.и. 6 лет; Как SQ2 VGA. 13.02.12 19:09 Andrey

• Кстати (к моему предыдущему сообщению). Вот она, ссылочка на инфу:

http://questzone.ru/news/news-archive-10-2005.php

Сообщение от Lonesome, 09/10/2005: "Еще один проект помешал Vivendi?"
Кстати, авторами там указаны не Dogma Day, а Hybrid Studios (возможно, я сам сейчас тут малость запутался).

С уважением Viscum. 13.02.12 19:12 Viscum

Viscum, неплохой обзор. Как всегда с "мылом" в духе "Как поговаривал Крапивин, ..."


Доктор Слэш поясняет:

 цитата:
Поясняю:
Происходило дело, если не ошибаюсь, то ли одновременно с отменой KQ9 (да-да, того самого, что недавно вышел еще выходит), то ли с отменой SQ7 от CD. Фанаты, да и просто квестеры в панике решили, что отмены сразу нескольких фанатских поделок связаны между собой (еще бы, оба проекта были отменены с разницей всего в пару дней). Пояснил ситуацию DeadSuperHero (глава проекта от DogmaDay) позже - ушел художник по фонам, а за неимением работы (еще бы, фонов-то нет) ушел и программист, VU к отмене никакого отношения не имела. Но на это во всеобщем дичайшем адовом чаде мало кто обратил внимание и часть публики так и не узнала, что отмены этих двух проектов между собой ни как не связаны.

Уау.


Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Еще не все потеряно..

...Infamous Adventures,..

Жопоюмор-2.


- Элмо вставит Роджеру в конце.

- Фестер будет голым.

- Арнойд будет говорить "Йа-йа" (Арнольд немец => соотв.акцент) и отпускать пошлые порно-шутки. Будет кассета с порно, где Арнойд с другими Арнойдами. РВ так опозорит его. Это новый вариант победить его - и заодно получить 100 буказоидов за шантаж.



Viscum пишет:

 цитата:
Hybrid Studios

Это русский Khaveen и его други. Они делали 3D-римейк SQ3. Есть пара скриншотов вроде (на сайте вроде лежат).

Но сам Хавин говорил, что его real-life поглотила, про Vivendi ни слова... Поди, ложный источник. Люди запутались просто. 14.02.12 13:51 Sledgy

• SQ 12 выйдет в мае 2013. Все "местные" будут в восторге от этой игры.
И да, конца света не будет, все будут счастливы :) 13.02.12 19:24 Andrey

• To Sledgy.

Спасибо .

А насчет "мыла" и Крапивина... ну люблю я этого автора. И давно. В свое время просто покорил - от читанного еще в школьные годы "Оранжевого портрета с крапинками" (Марс с цивилизацией в духе "конных варваров") до открытых (для себя) гораздо позже "Детей синего фламинго", цикла о Великом Кристалле, "Сказок Безлюдных пространств"... и по-булычевски развеселых "Сказок поющего кота" (там, между прочем, по стилю некоторую аналогию и с SQ можно найти - прежде всего по общей мажорной тональности).

Опять же сорри за оффтоп... больше не буду... "Я больше не буду, или Пистолет капитана Сундуккера" - еще одна крапивинская повесть

С уважением Viscum. 14.02.12 19:51 Viscum

Viscum, небольшой ответ на ваш обзор от Игоря Малышко :)) Вы наверное где-то примерно ровесники, поэтому, может, вам будет особенно интересно.

(Игорь, как мы помним, это переводчик SQ1-2 EGA, текущий переводчик VSB; и ярый фанат Sierra-игр, он их все переиграл)

***

(цитата)

Да, обзор довольно интересный и правильный.


Вот только совершенно неясно, с какого потолка он взал информацию о трескучем провале Фантасмагории? (Мне, как фанату обидно :-) На самом деле это одна из самых удачных игр Сиерры, и ее продажи превысили продажи всех остальных игр.

Вот тут в разделе "Издания" все написано: Фантасмагория (игра)

(хотя, может он имел в виду 2-ю фантасмагорию, тогда могу с этим согласиться, но тогда надо было написать точнее). 15.02.12 17:45 Sledgy

• Спасибо за ответ

Да, во многом согласен. 2-я Фантасмагория была действительно провалом. Но и о 1-й на некоторых квест-форумах в 1990-е весьма активно ходили (возможно, субъективные - не спорю) мнения о том, что именно ее выход стал "началом конца Сьерры" (по причине определенной "чернушности" сюжета и антуража). Ну, тут - сколько людей, столько мнений. Но мнения такие бытовали. Опять же сорри за очередную цитату, но "Узун-кулак существует, и с этим приходится считаться..." (с) Ильф и Петров, "Золотой теленок"

Вообще по поводу многих игр (и в частности от SIERRA) порой встречаются полярные мнения. Многие, например, сочли KQ VIII явной неудачей (поскольку там больша экшена, чем квеста, Грэхем появляется только в интро, нет Вэленис, Александра и Розеллы)... мне же он "пошел" в то время достаточно неплохо. В свою очередь, в юмор превозносимого многими квестерами "Grim Fandango" я в свое время так и не "врубился" (ну вот такие неординарные вкусы у меня...).

Так что - провал (тут сознаю некоторую неточность своей формулировки) 1-й Фантасмагории не был, так сказать, коммерческим, но имел определенное место в аспекте зрительских (то бишь юзерских) симпатий (фу-у, сказанул...).

С уважением Viscum, Киевский филиал академии СтарКона. 15.02.12 19:43 Viscum

• И еще о "Фантасмагории". В той же "Википедии", на которую ссылается уважаемый г-н Малышко, есть и такой пассаж:

> Игра направлена прежде всего на взрослую аудиторию, поскольку содержит эпизоды откровенной жестокости, насилия и постельные сцены. Phantasmagoria была запрещена в Австралии, а несколько торговых сетей в США отказались от её продаж.

Это тоже говорит (с точки зрения критерия коммерческого успеха) о многом.

С уважением Viscum. 15.02.12 19:57 Viscum

• И еще. Я СОВЕРШЕННО не хочу унизить или опорочить "Фантасмагорию-1" (да простит меня уважаемый г-н Малышко), но в подкрепление своих слов привожу несколько цитат из обзоров игр на различных сайтах:

> Итак, вторая «Фантасмагория». Первая имела определенный коммерческий успех, потому что была выпущена на невиданном на то время количестве дисков - аж на семи штуках. Правда, данные на эти семь компактов были записаны в основном одни и те же, люди, разорившиеся на игру еще долго будут громко ругаться при одном упоминании названия фирмы, и в целом первая «Фантасмагория» наглядно доказала, что Sierra, в свое время флагман в области компьютерных приключений, окончательно выдохлась в творческом плане... Секс и насилие - основное, ради чего делалась вторая «Фантасмагория». Получилось же нечто очень глупое и некрасивое. Интересно, сколько еще «Фантасмагорий» будет нужно, чтоб окончательно свести Сьерру в могилу?
(http://parabellum.tripod.com/Adventure/PhantasmagoriaPuzzleofFlesh.html)

> Два часа видео превратили игру скорее в интерактивный ужастик, чем в полноценную адвенчуру, от клика до клика - целый фильм... «Фанта» - дитя своего времени. Это прорыв, первое бревно, спущенное на воду и унесённое стремительным течением времени; те, кто успел вскочить на него, пережили назабываемые ощущения. По прошествии лет очевидно, что, выполнив свою роль «новатора», Sierra не смогла создать шедевр на все времена... (http://questzone.ru/enzi/game/183+eng)

Но, повторюсь, - данные мнения могут быть субъективными (как, впрочем, и мое - в обзоре), не претендуя на истину в последней инстанции. Однако, как видите, - мнения такие бытовали в то время активно.

Опять же Viscum.

P.S. Да, кстати! В одном из предыдущих постов я упомянул Grim Fandango - конечно же, это квест от Лукаса, а не от Сьерры. Посему - прошу не бить копытом...
15.02.12 20:32 Viscum

• По поводу Фантасморгии. Мендель где-то говорил что изначально он делал проект. Роберта была не причем. И что-то потом произошло и Роберта полностью переделала игру Менделя на то что мы видим сейчас. И Мендель также сказал что у него осталась копия его игры. Старой версии Фантасморгии. Только ие ясно выложит он ее в сеть или нет. 15.02.12 21:54 evarube

• Scary Tale вроде зовётся. Вряд ли выложил. Держит у себя и ждёт своего часа... Хз мож он её будет издавать 17.02.12 09:19 Sledgy

Sledgy а может узнать у Менделя будет ли он ее выкладывать? И если нет выложит ли он скриншоты или геймплей Scary Tales. 17.02.12 13:36 evarube

• Ещё немного истории, или С чего всё начиналось:
http://wiw.org/~jess/forum/viewtopic.php?t=225 17.02.12 12:54 Double Cox

• Вряд ли он что-то даст. Он держит её для особого случая 18.02.12 13:28 Sledgy

• Привет всем!

Тут вот - еще небольшая ссылочка на материал по VSB на сайте "The Sierra Chest":

http://www.sierrachest.com/index.php?a=g&id=426&fld=s&gconf=1

В принципе - ничего нового или сенсационного (да и материала не очень густо), но есть общие сведения, базы данных персонажей, предметов (в стиле SQN или Virtual Broomcloset) и т. п.

С уважением Viscum. 25.02.12 22:28 Viscum

• Призрак с пылесосом... вам не напоминает Карлсона?) 26.02.12 15:06 Sledgy

• Sledgy писал:

>Призрак с пылесосом... вам не напоминает Карлсона?

Напоминает. На что я, кстати, уже намекал в своем обзоре на Квестзоне

С уважением Viscum. 26.02.12 16:18 Viscum

Akril, художник спрайтов в SQ Inc, если я не ошибаюсь, пишет каменты о VSB.

***

    I would begin this post with enthusiastic squeals of delight, but instead, I think I'll try to keep my composure as I write this:

    This game is awesome in so many ways: it's a SQ fangame (haven't seen one of those in a long time), it's a full-length game that's padded out with puzzles rather than cutscenes (though the cutscenes are spectacular as well), it's hi-res 2D (have there been any hi-res 2D Sierra fangames besides this one?), it's a sequel instead of a remake (no offense to the people working on the remakes!), and perhaps most importantly, it has been completed.



Эта игра прикольная, по нескольким причинам: это SQ-фанигра (давно их не видела), это полнометражка (скорее, из-за задачек, чем роликов) (хотя ролики смотрятся тоже хорошо), это 2D в высоком разрешении (есть ли еще какие-то Sierra фан-игры в таком стиле?); это сиквел, а не рмиейк (римейкеры, без обид!), и что самое главное, она доделана до конца.



    With all the fangames over the years that have either fallen by the wayside or have become inexorably tangled in legal issues, it's amazing that a game of this quality should see the light after all this time. It's also great to see a lot of old faces from the SubSpace Channel showing up here.



Фан-игры все эти годы проваливались или были закрыты по требованию правообладателей, здорово, что игра такого качества, как VSB, таки увидела свет спустя всё это время. Также я рада снова видеть старых добрых друзей из форума SubSpace Channel (SubChan) (форум первого SQ-сайта - VirtualBroomcloset; форум давно закрыт) здесь [SQN-форум]



    (And yet, for some inexplicable reason, I have yet to walk Roger over the edge of that cliff near the beginning in order to witness that death scene that was always cracking me up in the original teaser. I don't know what's wrong with me.)



Здесь она вроде пишет, что не знает почему, но собирается проверить сцену, где Роджер со скалы падает. Как в этом ролике - http://www.youtube.com/watch?v=xid32QCtUME&feature=related 02.03.12 10:43 Sledgy

Sledgy, приятно читать такое от Akril.
Может, это её вдохновит на продолжение комикса хотя бы ненадолго 02.03.12 15:26 Double Cox

• Не помню, постил или нет.

Старый стафф по VSB
http://forum.sqvsb.com/viewtopic.php?f=35&t=1048


Кавайный Вилко




Там даже Квирк есть) 12.03.12 08:01 Sledgy

• Новости проекта: набрали наконец почти всех голосовых актёров. Ждём версии с озвучкой. 30.03.12 22:46 Double Cox

• Посмотрим, чем нас удивят войсеры


От SQ2VGA хотелось блевать. SQ INC's - я бы посмотрел в геймплей-роликах. А вот VSB... может, сразу в переводе Малышко? ;) 01.04.12 08:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Посмотрим, чем нас удивят войсеры


Посмотрим.

Вот список более-менее главных ролей и актёров. Меня убеждали, что и на эпизоды уже набрали людей, хотя в теме с набором их нет.
Скрытый текст
01.04.12 12:00 Double Cox

http://www.facebook.com/groups/3525250743/10150932926390744/


 цитата:
Vohaul Strikes Back is nominated for the AGS Awards 2011 in the categories Best Gameplay, Best Non Player Character, Best Background Art and Best Music. If you've got an account at the AGS forums and you think we deserve an award in any of those categories, please take your time to vote.

Of course, if you want to set up an account just for voting, we wouldn't mind that either ;)

VSB номинирован на AGS Awards 2011 в категориях "Лучший гемплей", "Лучший не игровой персонаж", "Лучшие бэкграунды", "Лучшая музыка".

Если есть акк на офф-форуме AGS, можете проголосовать :) Все обязаны проголосовать, иначе Слэш вас забанит.


Ссылка на тему голосования
http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=45060.0 13.04.12 10:13 Sledgy

https://twitter.com/frederik_olsen 15.04.12 17:07 Sledgy

• Команда VSB отмечает десятилетие с момента начала разработки игры! 29.04.12 11:50 Double Cox

• Double Cox пишет:

>Команда VSB отмечает десятилетие с момента начала разработки игры!

Поздравляю! И присоединяюсь к поздравлениям других
IMHO, результат того стоит.

С уважением Viscum. 29.04.12 15:19 Viscum

• WAIT,Wait,wait...игру разробатывали 10 лет??? 29.04.12 16:14 Андрей200895

Андрей200895, по крайней мере, Олсен именно тогда подал идею. А вскоре и разработка началась. 29.04.12 16:47 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Андрей200895, по крайней мере, Олсен именно тогда подал идею. А вскоре и разработка началась.



Тоесть игру можно назвать SQ-юшным эквивалентом Duke Nukem Forever, лишь с той разницей что она хорошая 29.04.12 17:30 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
SQ-юшным эквивалентом Duke Nukem Forever




Андрей200895 это звание уже получил SQINC. 29.04.12 17:47 evarube

• Evarube пишет:

>Андрей200895 это звание уже получил SQINC

По количеству "кровишши" и т. п. - пожалуй

А что касается времени разработки VSB... именно. Ваш покорный слуга почти все это время (года так с 2004) вел своего рода "хронику текущих событий", где отмечал отдельные этапы работы над игрой, а также "зависания" этой работы (поданным spacequest.net, questzone.ru и некоторых других ресурсов). Сейчас, правда, от этой моей "хроники" остались только отдельные записи... но именно они весьма помогли при написании обзора для Квестзоны. Кто хочет - поделюсь, ничего особо лично-интимного там нет...

С уважением Viscum.

29.04.12 19:56 Viscum

• Вот нашел пруф. Слова Слеша из темы SQINC.


 цитата:
Inc делался несколько лет еще в начале 2000-х, после чего проект заморозили на шесть лет и снова продолжили шесть лет назад. Итого - более четырнадцати лет.



29.04.12 20:20 evarube

• To Evarube.

Есть одно маленькое "но". "Старый" Inc. (до заморозки) делался по СОВЕРШЕННО другому сценарию, похожему на окончательный менее чем на 50% (и сугубо IMHO - намного менее "мрачному"). Отсюда - мораль... (с) Герцогиня

С уважением Viscum. 29.04.12 20:25 Viscum

http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Quest:_Vohaul_Strikes_Back 01.05.12 01:21 evarube

• Как обстоят дела с переводом на русский? 01.05.12 08:59 Andrey

• Viscum пишет:

 цитата:
Есть одно маленькое "но". "Старый" Inc. (до заморозки) делался по СОВЕРШЕННО другому сценарию, похожему на окончательный менее чем на 50% (и сугубо IMHO - намного менее "мрачному"). Отсюда - мораль... (с) Герцогиня

Т.е. текущий ИНК не делался 10 лет, а меньше...


Andrey пишет:

 цитата:
Как обстоят дела с переводом на русский?

Игорь занят работой и выделяет время по возможности 01.05.12 09:15 Sledgy

• Англофаны называют VSB, INC, 2VGA - как Большая Тройка (The Big Three)

04.05.12 10:12 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Англофаны называют VSB, INC, 2VGA - как Большая Тройка (The Big Three)



Я бы добавил туда малюсенькую четверочку в конце(with a tiny four at the end) 04.05.12 13:54 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Я бы добавил туда малюсенькую четверочку в конце(with a tiny four at the end)


Да-да, не забываем о "четвёртке"! Она крайне милая 04.05.12 17:48 Double Cox

• А что не пишите о ней в этой теме? :))

http://sq.forum24.ru/?1-2-40-00000175-000-0-0-1326869058



Я имею ввиду, подробнее :) 04.05.12 20:17 Sledgy




PCJ про Двух Парней

Говорит простые вещи - про Их проект 11.05.12 10:29 Sledgy

• Прикольная игрушка! графикой Петьку напоминает!
вот только занудная(болтовни много)в некоторых местах.
да и видео вставки в некоторых местах под тормозят.
16.05.12 09:52 Aleksahka

• Надо перевод и будет VERY GOOD 19.05.12 14:47 Sledgy

• И, наконец, после долгого (и должного) перерыва в наших спорах о тайм-лайне SQ-фан-игр (VSB or Inc? Bea or Stellar? etc. etc. etc.) - привожу мнение самого Фредерика Ольсена как ведущего автора VSB и одного из ведущих авторов Inc.:

>Despite my reservations with calling anything fanmade "canonical", I prefer the Paragon-ending. I think Vohaul's mind is an integral part of the game, and a lot of loose ends are tied up in the subsequent ending. And a light ending seems more suitable for Space Quest if you ask me.
>I guess the Renegade-ending kinda came about as a response to the outcry over our original ending (the only one), which had Vohaul acting as Roger and Bea's nanny after the mind meld. A former team member leaked that old plot point, and all hell broke loose, even though that ending was outdated even by then. So if people really want Vohaul to go out as a bad guy, they can choose the Renegade-ending now. And that way, they get to play a kickass game right afterwards :D
>I'd actually love to see a fanmade post-Paragon game as well. It'd be fun!

И совершенно НЕОЖИДАННОЕ (для наших споров), хоть и ироничное, мнение Datadog'а:

>Part of me really wants to see Roger as a stay-at-home dad wearing a frilly apron and oven mittens

Как видите, даже сами авторы далеко не всегда выбирают "мрачное" будущее Inc. А посему - выбор исключительно за нами. И только. "Этот выбор был за мной, и я прав..." (с) Б.Гребенщиков

Источник: http://forum.sqvsb.com/viewtopic.php?f=29&t=1032

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 01.10.12 21:25 Viscum

• все равно Inc говно ;) 02.10.12 09:45 Sledgy

• Sledgy пишет:

>все равно Inc говно ;)

А я его и не хвалил. Я VSB хвалил - со ссылкой на главного game designer'a (то бишь Olzen'a)

Далее предпочитаю... промолчать, чтобы не подымать все тот же наш "тарарам" в очередной раз (to All: ради Могучей Бутылки, не обижайтесь).

"К величайшему удивлению Алисы, все ХОРОМ подумали: "Лучше промолчи! Знаешь, сколько стоят здесь разговоры? Тысяча фунтов - одно слово!" (с) Льюис Кэрролл

С уважением ко всем (участникам и их мнениям) Viscum. 02.10.12 19:18 Viscum

• Это я потроллил :) Конечно, это старая песня...


Как бы Андрей-цифры не хвалил Инк, хорошей фан-игрой он от этого не станет... Это баттхерт всем фанатам, который долго потом не забывается.

VSB - наоборот, оставляет неплохие добрые впечатления.


А вообще мне все эти фан-игры не нравятся. Они все фэйл. Просто выбирая лучшее из худшего, я выбираю VSB. Может, если там исправят рисовку, изменят графику, я буду другого мнения о ней.

Но нет ни одной реально достойной фан-игры... Они все КАКИЕ-ТО ДРУГИЕ! Не похожи на SQ :( 03.10.12 09:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
не хвалил Инк, хорошей фан-игрой он от этого не станет... Это баттхерт всем фанатам, который долго потом не забывается.



Sledgy скажи это англ. фанам и получи пожизненный бан со скоростью света!

Sledgy пишет:

 цитата:
Но нет ни одной реально достойной фан-игры... Они все КАКИЕ-ТО ДРУГИЕ! Не похожи на SQ :(



Sledgy а разве все фан-игры должны равняться по уровню исполнения SQ?? 03.10.12 10:16 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
Они все КАКИЕ-ТО ДРУГИЕ! Не похожи на SQ :(



Слэджи, не гони))) SQ2 VGA похож на офф. игры SQ! 03.10.12 14:04 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
SQ2 VGA похож на офф. игры SQ!




Ага, как моя жо"а похожа на жоп"у Джима Керри 03.10.12 14:09 evarube

evarube, опять жопоюмор :))


Andrey пишет:

 цитата:
SQ2 VGA похож на офф. игры SQ!

Нихрена не похож. Похож местами на дешевую поделку... Озвучка и портреты персонажей чего стоят, а еще эти отсебятинские добавки убивают просто... Нахрен было их делать?

Самая нормальная фан-игра - это VSB. У неё 100 очков вперёд, т.к. там всё новое и там есть смешные моменты. Все остальные игры - говно говенное...


И при этом я ожидал большего. Т.е. хочется видеть уровень исполнения как в SQ. Без любительского дерьма.

А во всех этих фан-играх постоянно что-то да подводит... И это всё портит.


Но вот SQ0, например, меньше всего вызывает баттхерта. Он, и вправду, сделан хорошо. Но там EGA графика, а это как бы "читерство", не так сложно, как VGA.

***

И в каждой фан-игре есть плюсы. Например, графика в Inc. VGA-художники в 2VGA постарались местами неплохо.

Но это как мёд с говном.


Банка с мёдом. И туда обязательно насрали. И говорят - кушайте. Вот такие фан-игры.

***

В VSB меньше всего дерьма, поэтому он WIN. А так у него уровень Петьки и Василия Ивановича с поправкой на SQ-вселенную.


Я больше люблю VGA, ну хотя бы SVGA, как в SQ6. Лучше бы сделали НОВУЮ игру по SQ именно в VGA.

SQ2 VGA "ослики" просто опошлили и сломали своей отсебятиной... Нет чтоб 1:1 сделать, как в KQ-римейках.


У меня ощущение, что уже не будет былых SQ... Они просто умерли. Все будут создавать всякую левую лажу... прикрываясь SQ-фанатством или поддержкой Скотта-Марка.

SpaceVenture, имхо, тоже будет полу-шлаком... Демки и сейчас уже смотрятся спорно.


Даже если Скотт-о-Марк выпустят SQ7, то это будет нечто несуразное... Былой SQ умер в конце 90х. 03.10.12 14:40 Sledgy

• Та же SQ Mania и то лучше фан-игра по SQ, чем всё, что существует...


Хорошие фан-игры - те что без сюжета, типа футбол оратов. Для забавы неплохо.

***

ИНК много шума поднимает, а сама игра ни о чём. И Шлюхатрис меня убивает.

SQ2VGA постоянно в жопу что-то засовывает. Немецкий юмор?

VSB - чудовищно рисованная рванная мультяшная графика... но зато внутри конфетка, под говнянной оболочкой.

***

SQ4.5 - издевательство. Тупой квест "на движке" и сухой в плане "иди-сделай", без всякой интересности. Вот здесь, конечно, ИНК получше будет...


Можно простить только SQ: The Lost Chapter и SQ0, т.к. они в классическом стиле. И в этом стиле они выполнены хорошо!

Единственное только, что в SQTLC мало космоса, и от этого не так интересен. 03.10.12 14:47 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
evarube, опять жопоюмор :))






Sledgy пишет:



 цитата:
И при этом я ожидал большего. Т.е. хочется видеть уровень исполнения как в SQ. Без любительского дерьма.



Sledgy опять же. Любители не должны равняться на кого-то.


Sledgy пишет:

 цитата:
SpaceVenture



Sledgy возможно это на:бка kickstarter. На KYM указано что большинство проектов куда ложились деньги были закрыты. Гыде дыньги??

Sledgy пишет:

 цитата:
Но вот SQ0, например, меньше всего вызывает баттхерта. Он, и вправду, сделан хорошо



Ага непонятная концовка, существо похожие на Сладжа, синяя баба, некоторые элементы бэков SQ1,2 там...

Sledgy пишет:


 цитата:
ИНК много шума поднимает, а сама игра ни о чём. И Шлюхатрис меня убивает.

SQ2VGA постоянно в жопу что-то засовывает. Немецкий юмор?

VSB - чудовищно рисованная рванная мультяшная графика... но зато внутри конфетка, под говнянной оболочкой.



Адекватный Англ. фан. сказал бы что нужно радоваться а не критиковать. Эти фан-игры ждало большое количество людей. VSB SQ2VGA INC.. Они были ожидаемы мечта любого фаната. И они еще выходят в одинаковые сроки. Надеюсь что фанатов англ. тут не будет иначе все тут обосрут и будут говорить(правду!) что игры хорошие. INC имеет своих фанатов. VSB и SQ2VGA тоже признали. Одни мы фанаты тут плюемся все не так. А какой же может быть уровень исполнения если игры любительские?
Кстати только я не признал SQ2VGA. Все SQ игры имеют подростковый рейтинг и семейный. Римейк не соответствует рамкам рейтинга оригинального SQ2.

Sledgy пишет:

 цитата:
Единственное только, что в SQTLC мало космоса, и от этого не так интересен.



Sledgy он по всей вероятности делался для фанатов SQ2 ибо космоса там тоже мало.... 03.10.12 14:56 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
Нахрен было их делать?



Чтоб жить было веселее(к тому же вспомни офичиальные римейки там тоже было дофига отсебятины)

Sledgy пишет:

 цитата:
А во всех этих фан-играх постоянно что-то да подводит... И это всё портит.



Сори, у каждого фаната свое видение SQ, каждый делает тот SQ какой ему кажется должен быть, а не тот который должен угодить одному единственному "Вася Пупкин фром Совиет Раша".

Sledgy пишет:

 цитата:
Лучше бы сделали НОВУЮ игру по SQ именно в VGA.



В которую бы с играло 2,5 человека которые все еще помнят о SQ а все кто не зналибы не сиграли посчитав очередным старьем.

Sledgy пишет:

 цитата:
Былой SQ умер в конце 90х.



Как и Фоллаут, и Охотники за привидениями и много других хороших вещей которые сейчас возраждаются как нечто новое, надо снять розовые очки прошлого и жить дальше дав шанс чему-то новому.

Sledgy пишет:

 цитата:
Хорошие фан-игры - те что без сюжета



Сори это как сказать Хорошие книги это те которые не читают.

Sledgy пишет:

 цитата:
ИНК много шума поднимает, а сама игра ни о чём. И Шлюхатрис меня убивает.



Стилизация под боевики, отличный дизайн кораблей и самолетов, Вохаул-тостер.

Sledgy пишет:

 цитата:
SQ2VGA постоянно в жопу что-то засовывает. Немецкий юмор?



Как будто в оригиналах такого не было. И не надо прикрываться что тогда было добрее, для того времени тоже было ужасно.

Sledgy пишет:

 цитата:
VSB - чудовищно рисованная рванная мультяшная графика... но зато внутри конфетка, под говнянной оболочкой.



Так, находим команду энтузиастов которые в кратчайшие сроки должны будт в свободное время нарисовать проф. рисунок.

Sledgy пишет:

 цитата:
SQ4.5 - издевательство. Тупой квест "на движке" и сухой в плане "иди-сделай", без всякой интересности. Вот здесь, конечно, ИНК получше будет...



Как будто мы лучше делаем...

evarube пишет:

 цитата:
Sledgy возможно это на:бка kickstarter. На KYM указано что большинство проектов куда ложились деньги были закрыты. Гыде дыньги??



Проекты закрываются по куче причин, а не просто какой-то страшный злобный дядя стырил все деньги у разрабов. в Америке, где все пекутся за репутацию и если тебя хоть заподозрят можешь распрощатся со своей виллой и икрой с маслом(к тому же Кикам и так идет 10% от сборов или все если в срок не соберут)

evarube пишет:

 цитата:
И они еще выходят в одинаковые сроки. Надеюсь что фанатов англ. тут не будет иначе все тут обосрут и будут говорить(правду!) что игры хорошие.



О бог ты мой! Не ожидал что главный активист противников будет на моей стороне(ну или по крайне мере повторять то что я говорил когда вышла Инк) 03.10.12 15:35 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Как будто в оригиналах такого не было



Андрей200895 если бы такое было то тогда бы игры SQ имели рейтинг NC-17, шо значит молодые люди которым меньше 18 лет не допускаются к игре... Все игры SQ имели стабильный подростковый рейтинг.
03.10.12 15:42 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Андрей200895 если бы такое было то тогда бы игры SQ имели рейтинг NC-17, шо значит молодые люди которым меньше 18 лет не допускаются к игре... Все игры SQ имели стабильный подростковый рейтинг.



В то время с рейтингами не заморачивались, особенно когда в то время на компе играли только Програмисты и их дети. И к тому же я упомянул что "для того времени", сейчас мы стали более жестокими 03.10.12 15:45 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
В то время с рейтингами не заморачивались



В то время были всякие шизанутые активисты. Вспомним фильм Ночь живых мертвецов который проклинали который пытались запретить. Или те же Зловещие мертвецы который запрещали и добавляли цензуру. 03.10.12 15:52 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
В то время были всякие шизанутые активисты. Вспомним фильм Ночь живых мертвецов который проклинали который пытались запретить. Или те же Зловещие мертвецы который запрещали и добавляли цензуру.



А челюсти получили рейтинг Для детей 03.10.12 15:58 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
А челюсти получили рейтинг Для детей



O_o. Какая часть? 03.10.12 16:02 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
O_o. Какая часть?



Первая 03.10.12 16:17 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Первая



Андрей200895 и только. Хотя если так подумать то все следующие части фанаты проклинают. Особенно последнею которая имеет 0% рейтинга у RottenTomatos. Кстати забыл упомянуть Робокопа 1 с которого большинство сцен вырезали и особенно ту сцену где Мерфи убивают ибо там видно как верхняя часть черепа вылетает от выстрела. 03.10.12 16:25 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
возможно это на:бка kickstarter. На KYM указано что большинство проектов куда ложились деньги были закрыты. Гыде дыньги??

Вапче-то, когда игра будет готова, со счётов зарегистрированных вкладчиков сразу снимется указанная сумма. Деньги идут не через кикстартер, а напрямую в карман разработчиков.

Кик, как я понял, не имеет никакого профита... (что странно, казалось бы; видимо рекламой живут OR бесплатно)


evarube пишет:

 цитата:
Ага непонятная концовка, существо похожие на Сладжа, синяя баба, некоторые элементы бэков SQ1,2 там...

Там вроде другой Вохаул... ну да, это стрёмно, что сделаешь. Но в остальном игра также хороша, как VSB, насколько я помню SQ0... Она просто достойно сделана.

А без вохаулобаянов, видимо, никуда.


evarube пишет:

 цитата:
Адекватный Англ. фан.

Они радуются даже калу Скотта Мэрфи. Т.к. он старался, чёрт подери... Вот так и SpaceVenture будут хвалить, даже если это будет отстойнейшее дерьмо на свете... или игра, не имеющая ВООБЩЕ никакого сходства с SQ.


evarube пишет:

 цитата:
А какой же может быть уровень исполнения если игры любительские?

Хз, у них профессиональные художники, судя по исполнению. Просто игры хромают по мелочам.

В VSB рисовщик спрайтов подкачал. Что за мультяшный ПИВИЧ?

В INC сюжет и атмосфера - ужас.

В SQ2V - неуместный юмор, отсебятина. Ну зачем это надо было делать? Да еще и отстойные портретные фотки, не очень озвучка.

***

evarube пишет:

 цитата:
Все SQ игры имеют подростковый рейтинг и семейный. Римейк не соответствует рамкам рейтинга оригинального SQ2.

Согласен. Игра местами походит на немецкое порно. И это совсем несмешно.

Хорошо, что РВ там еще не делает никому blowjob. Или Вохаул не ест говно и не дрочит у себя на сиденье.


evarube пишет:

 цитата:
он по всей вероятности делался для фанатов SQ2 ибо космоса там тоже мало....

Представь, если бы делали SQTLC на основе SQ2 VGA... Там бы "жопоюмора" было бы хоть бы отбавляй (меня уже тошнит от этого Ж-слова...)


Андрей200895 пишет:

 цитата:
Чтоб жить было веселее(к тому же вспомни офичиальные римейки там тоже было дофига отсебятины)

Тут такое дело... Офф-римейки как раз и стали основными играми для большинства! (по кр.мере в РФ)

Был например SQ4 EGA, но кому он нужен? А там были кое-какие графические отличия.

Был SQ1 EGA, кроме америкосов он тоже никому не нужен...

Был Larry 1 EGA, но нах он, когда есть VGA?


Тоже самое я НЕ МОГУ сказать про SQ2 VGA. Лучше уж EGA, где всё НОРМАЛЬНО... без извращений и Монолит Бургеров.

***

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Как будто в оригиналах такого не было. И не надо прикрываться что тогда было добрее, для того времени тоже было ужасно.

Там не было изврата такого!


Андрей200895 пишет:

 цитата:
Так, находим команду энтузиастов которые в кратчайшие сроки должны будт в свободное время нарисовать проф. рисунок.

Блин, но там отличные бэки! Просто нашли хренового спрайт-рисовщика... Причем рисунки хорошие, но они НЕ СОЧИТАЮТСЯ с этими супер-фонами. Напоминает русские квесты... шлак


Андрей200895 пишет:

 цитата:
Как будто мы лучше делаем...

Да, SQ Mania интересней будет... Даже без графики вообще))) Еще бы добавить сюжета и юмора.


Андрей200895 пишет:

 цитата:
к тому же Кикам и так идет 10% от сборов или все если в срок не соберут

Неужели им бабки идут, если деньги не соберут? Мож вообще бабло не снимается ни у кого?


Андрей200895 пишет:

 цитата:
И к тому же я упомянул что "для того времени", сейчас мы стали более жестокими

А вот чушь! В 90х годах были более СТРАШНЫЕ и ТРЭШОВЫЕ фильмы, чем сейчас. Сколько ужастиков, сколько горно (типа Пилы)...

Сейчас всё цивильно.

А раньше ХАРДКОР был везде. Хардкорно сложные игры, которые хрен пройдешь... А теперь игры для даунов с подсказками, как по клаве пальчиками тыкать...


Какие ж мы жестокие стали? Щас вся жестокость ушла в опред.мульты и проекты, типа South Park, Robot Chicken. И больше нигде не появляется. 03.10.12 17:09 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
сколько горно (типа Пилы)...



Оно то как раз в 00-ых пошло. Тогда просто тупо пытались сколотить бабла с уже существовавших фредди и маерса.

Sledgy пишет:

 цитата:
Какие ж мы жестокие стали?



Happy Tree Friends, Пила, Пункт Назначения, кучи сайтов с шок-контентом, Фильмы чья основная идея удовлетворить ебанатов-извратов(Сербский Фильм например), плюс кучи саб культур основывающихся на том что мир - жестокость под маской счастья так какого х*я давайте снимем маску. 03.10.12 17:23 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Оно то как раз в 00-ых пошло

Восставший из Ада и пр. фильмы, где расчлёненка была. В 00-х это уже наше время пошло, когда всё стали *возвращать*


Хз, имхо щас жестокость мало где встретишь. Его почти нет в мейнстриме.

Но не в SQ же всё-таки пихать эти извращения. Роджер, оголяющий жопу. Роджер пихает что-то зайцу в зад... Что за ужас. Такого не было в SQ1-6. И это не Ларри... да даже в Ларри такого, поди, не было. 03.10.12 17:50 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
не очень озвучка.



А мне очень понравилась озвучка, могу включить и слушать часами...

Sledgy пишет:

 цитата:
Хорошо, что РВ там еще не делает никому blowjob. Или Вохаул не ест говно и не дрочит у себя на сиденье.



НУ ТЫ И ИЗВРАТ!!! 03.10.12 18:51 Andrey

• Sledgy пишет:

 цитата:
И это не Ларри... да даже в Ларри такого, поди, не было.



Sledgy зато можно было одеть презерватив и ходить по городу пока тебя не поймает коп. И можно было подхватить сифилис/СПИД от проститутки.

Sledgy пишет:

 цитата:
"жопоюмора" было бы хоть бы отбавляй (меня уже тошнит от этого Ж-слова...)



Так не надо ее говорить. Поставить мораторий на него. Или ставить замечания(а потом и бан) за это слово.

Sledgy пишет:

 цитата:
РВ там еще не делает никому blowjob. Или Вохаул не ест говно и не дрочит у себя на сиденье.



Ага, еще Вохаул еб"т все, создает всякие тентакли с помощью ума, Роджер f;ck швабра на Станции и тд..

***

Весь шок-контент распростронился в конце девяностых-начале двухтысячних. Ибо тогда появился Зеленый слоник, Тайд Отрубание головы, и пр. кал.
Кстати что лучше? Носить розовые очки и смотреть добрые фильмы где люди радуются жизни/мультфильмы с добрыми зверюшками или же снять их и смотреть всю "правду" ужасный фильм с кровью кишками и убийствами/мультфильм с мертвыми зверюшками и насильниками?
Короче. Жить в СССР где цензура или в России где все позволено? 03.10.12 18:58 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Носить розовые очки и смотреть добрые фильмы где люди радуются жизни/мультфильмы с добрыми зверюшками или же снять их и смотреть всю "правду" ужасный фильм с кровью кишками и убийствами/мультфильм с мертвыми зверюшками и насильниками?



Скажи это брони-хейтерам. 03.10.12 20:09 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Скажи это брони-хейтерам.




03.10.12 20:22 evarube

evarube гугли. 03.10.12 20:38 Андрей200895

• Sledgy пишет:

 цитата:
Блин, но там отличные бэки! Просто нашли хренового спрайт-рисовщика... Причем рисунки хорошие, но они НЕ СОЧИТАЮТСЯ с этими супер-фонами. Напоминает русские квесты... шлак


Потому что рисовали всё это разные люди. VSB Team открыли свои архивы для прочтения всем желающим. В них можно посмотреть, что игра неоднократно переделывалась "с нуля", команда менялась. И так далее, и тому подобное.

Да и в VSB на эту расстыковку скоро перестаёшь обращать внимание. Игровой процесс отвлекает.

И я бы не стала поливать грязью фанатов-разработчиков. Каждая команда прошла долгий и трудный путь, чтобы создать и выпустить игру. Особенно VSB Team. Тем более унизительно, что эти оскорбления написаны в теме про их работу.

Как много пессимизма, однако. 03.10.12 23:13 Double Cox

• evarube пишет:

 цитата:
Кстати что лучше? Носить розовые очки и смотреть добрые фильмы где люди радуются жизни/мультфильмы с добрыми зверюшками или же снять их и смотреть всю "правду" ужасный фильм с кровью кишками и убийствами/мультфильм с мертвыми зверюшками и насильниками?
Короче. Жить в СССР где цензура или в России где все позволено?

Лучше - золотая середина! 50 на 50

А если такого варианта нет, то СССР имхо лучше был. Цензура = дисциплина, а это цивилизованные люди, знающие что то-то делать нельзя. Приличные граждане. И гос-во о них заботилось - двойная польза была.


Andrey пишет:

 цитата:
НУ ТЫ И ИЗВРАТ!!!

А по-моему, мёртвому зайцу засунуть патрон в жопу, чтобы потом взорвать его - это изврат.


Double Cox пишет:

 цитата:
И я бы не стала поливать грязью фанатов-разработчиков. Каждая команда прошла долгий и трудный путь, чтобы создать и выпустить игру. Особенно VSB Team. Тем более унизительно, что эти оскорбления написаны в теме про их работу.

Разве это поливание грязью? Это критика фаната

Просто, может, слишком резкая... pcj такое не одобрит)


В таком случае, я еще раз повторю, VSB получился лучше всех последних фан-игр! ЛУЧШЕ. 04.10.12 05:08 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Разве это поливание грязью? Это критика фаната

Просто, может, слишком резкая... pcj такое не одобрит)


В таком случае, я еще раз повторю, VSB получился лучше всех последних фан-игр! ЛУЧШЕ.


Критика не то чтобы слишком резкая, она не везде обоснованная. От фанатского творчества академичности и профессиональности не ждут. Фредерик, Патрик и Андрес, конечно, профессионалы (в том плане, что работают как раз в сфере программирования), но их игра начиналась как фанатский проект. Можно сказать, что парни на ней и учились тому, что знают и умеют сейчас. В тех условиях, которые сопровождали создание VSB, надо радоваться уже тому факту, что вышло что-то удобоваримое. Хотя игра получилась отличная. Во время игры даже "расстыковка" (не самый большой недостаток для игр вообще) фонов и персонажей в глаза не бросается, потому что её затмевает удовольствие от прохождения, а это - признак качества игры, несмотря на недостатки. И с графической точки зрения всё очень даже неплохо. 04.10.12 12:26 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
В тех условиях, которые сопровождали создание VSB, надо радоваться уже тому факту, что вышло что-то удобоваримое.

Я не в курсе. Я как фан, который просто получил продукт, оцениваю его. Я не знаю его истории... И должен ли знать?

Я за то, что главное - РЕЗУЛЬТАТ. А не то, как старались люди.


- Ты учил?
- Да!
- Расскажи
- Не могу... Но я учил!


Всем плевать, важен результат.

***

Один из минусов VSB - это связь с Inc. Это реальный FAIL. Еще бы связали игру с SQ4,5 и другими говно-проектами...


Double Cox пишет:

 цитата:
её затмевает удовольствие от прохождения

Стойкая ассоциация с русскими квестами а-ля "ПиВиЧ", только американская версия, без русской "сырости".

***

VSB оставил у меня двоякое впечатление. И, конечно, ты права, разработчики старались... И молодцы, что уже ЧТО-ТО получилось!

Мне, конечно, лучше заткнуться со своим мнением) Я ожидал другого от всех этих фан-проектов... Ожидал подобия SQ4-5 или SQ1v, а получил что-то СОВСЕМ ДРУГОЕ... и поэтому я недоволен.


Но VSB, повторюсь, лучшее из этого. 04.10.12 13:22 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Ожидал подобия SQ4-5 или SQ1v,



Sledgy бл! как могут фан-игры равняться на оригинальные? 04.10.12 13:35 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
А по-моему, мёртвому зайцу засунуть патрон в жопу, чтобы потом взорвать его - это изврат.



Нет, не цепляет. Можно простить во всяком случае. А вот если бы в игре роджер дрочил, еб*л свой кулак и т.д... ну никто бы ее даже и не прошел до конца наверное... Ну показал Родж задницу обезьяне, ну что в этом такого? 04.10.12 18:37 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Ну показал Родж задницу обезьяне, ну что в этом такого?



А ТО. Он похож на быдлана. Не на простого человека а на быдло. Не верится что он потом спасет Беатрис иза любви. Ради секса он ее спасет. Или то что убил мутантов что бы спасти людей. Он это сделает для того что бы отыметь выгоду с этого. Не верится что парней просто так спасет. Он это сделает ради того что бы выкачивать бабло из парней. 04.10.12 21:54 evarube

• А вот так!


В VSB отличные фоны. Хороший художник!

В Inc вообще суперская графика.

В 2VGA графика как в оригиналах, не считая портретов персонажей.

***

При правильном подходе, при чутком руководстве можно было создать игру... которая бы мне понравилась


А если точнее и объективнее, то ... игру, которая была бы очень похожа на SQ1,4,5


Каждая фан-игра - это банка мёда и дёгтя. Если б дёгтя поубирать, а мёда добавить, то была бы конфетка!

И я уверен 100%, что это бы оценил не только я, но и остальные фаны. Ибо все мы фаны СТАРЫХ SQ, а значит чем ближе фан-игра к оригиналам, тем она ближе к нам, фанатам. True? 04.10.12 14:42 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
игру, которая была бы очень похожа на SQ1,4,5





Правильней ближе как ты сказал потом. VSB по духу, отсылками и всякими вкусностями идет как оригинал. Он мог бы заменить оригинальный SQ6 ибо VSB лучше в тысячу раз SQ6 хотя и сделан фанатами. 04.10.12 15:17 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
Я ожидал другого от всех этих фан-проектов...



Как я уже говорил до этого, их фан игра, они делают то что они считают правильным(допустим ты фанат Доктора Кто и делаешь что-то по мотивам, ты не думаешь о том кому что полагается, ты думаешь только о том что тебе нравится в оригинале и это и делаешь, так как аудитория найдется всегда(взглянуть хоть на фанов Финалок))

Sledgy пишет:

 цитата:
А вот так!


В VSB отличные фоны. Хороший художник!

В Inc вообще суперская графика.

В 2VGA графика как в оригиналах, не считая портретов персонажей.



О evarube 2.0 появился.

Sledgy пишет:

 цитата:
При правильном подходе, при чутком руководстве можно было создать игру... которая бы мне понравилась



Ну так кто мешает? Идем на BigBlueCup и пишем "Привет я *вставляем имя*, хочку создать игру чтоб мона было грабить корованы. З.Ы. Я ДЖВАтцать лет жду эту игру". 04.10.12 15:51 Андрей200895

• В общем, я высказал своё мнение -> Игры, по-своему, хороши, но не дотягивают до оригиналов.


Андрей200895 пишет:

 цитата:
evarube 2.0 появился.

В каком смысле? То что толдычу одно и то же? 04.10.12 16:22 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
В каком смысле? То что толдычу одно и то же?



Агась 04.10.12 19:41 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
О evarube 2.0 появился



Ээее... 04.10.12 16:34 evarube

• Double Cox пишет:

>Да и в VSB на эту расстыковку скоро перестаёшь обращать внимание. Игровой процесс отвлекает

Именно!!!

Кстати, насчет "русских квестов"... В свое время первый "Чапай" очень даже неплохое впечатление производил.
А по поводу других "мультяшных" квестов - вспомним хотя бы "Галадора", упомянутого мной в обзоре на Квестзоне...

В Inc. - графика действительно хороша. Очень. Но... (да простит меня уважаемый Андрей200895, это опять же сугубое IMHO и еще раз IMHO) - порой кажется, что физиономии героев какие-то слегка "деревянные". Постоянные "губки бантиком" у "Бичетрис" ("Шлюхатрис" и как тут еще ее на форуме окрестили). Постоянная "полуулыбка" у Роджера. То же - и Стеллар, и Хэвок, и Роджер-младший (Хронарр), и другие. То есть - губами они шевелят и глазами порой мигают, но выражение лица остается несколько "масковое".

А вот в VSB (при всей неоднозначности и кажущейся "топорности" графики) "мультяшные" герои вышли намного живее. И Роджер с его то испуганной, то хвастливой, то удивленной физиономией. И Беатрис. И "пушистики" (от Финкла и Верга до священника и леди Гармони). И даже обезьяны (Форксмит, Родни, полковник, ученый... вплоть до охранника-"такобелианина").

Опять же - IMHO, IMHO, IMHO. Но, возможно, этим VSB и "берет".

С уважением ко всем точкам зрения - Viscum. 04.10.12 21:41 Viscum

• Sledgy пишет:

 цитата:

Я не в курсе. Я как фан, который просто получил продукт, оцениваю его. Я не знаю его истории... И должен ли знать?

Я за то, что главное - РЕЗУЛЬТАТ. А не то, как старались люди.


В фан-играх - далеко не всегда. Это ж не официальная продукция, здесь работают поклонники, самостоятельно организовывая процесс своей деятельности. И трудностей у них куда больше, нежели у официальных разработчиков (взять хотя бы историю Колина Дэвиса).

Повторюсь, нельзя ждать такого качества от фанатских игр. Это всегда будет нечто иное.

И, на мой взгляд, фанат должен знать историю проекта, иначе он зря себя таковым называет. Делать выводы без достаточного количества информации как-то... Неразумно, что ли.


Sledgy пишет:

 цитата:
Один из минусов VSB - это связь с Inc. Это реальный FAIL. Еще бы связали игру с SQ4,5 и другими говно-проектами...



На форуме уже не один десяток раз говорили, почему этот ход был создан. Он, если прямо говорить, опционален. Напрямую (сюжетно) проекты не слишком-то и связны ("аборт" Беатрис противоречит вставленным в игру воспоминаниям о Радоне). Incinerations - "параллельная вселенная" "плохого" финала VSB, а не прямое его продолжение.

evarube пишет:

 цитата:
Правильней ближе как ты сказал потом. VSB по духу, отсылками и всякими вкусностями идет как оригинал. Он мог бы заменить оригинальный SQ6 ибо VSB лучше в тысячу раз SQ6 хотя и сделан фанатами.


Не могу не согласиться, хотя озвучка в SQ 6 очень хорошая. По крайней мере, у Роджера.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Как я уже говорил до этого, их фан игра, они делают то что они считают правильным(допустим ты фанат Доктора Кто и делаешь что-то по мотивам, ты не думаешь о том кому что полагается, ты думаешь только о том что тебе нравится в оригинале и это и делаешь, так как аудитория найдется всегда(взглянуть хоть на фанов Финалок))


Я кидала на форум фанатский мини-фильм от пары поклонников "Доктора", в котором авторы создали "лучший эпизод сериала", запустив в него далеков и киберлюдей одновременно. Этот ролик - пример хорошей продукции от фанатов и для фанатов, хотя и является приколом от начала и до конца.

Правда, смотрели его не столько фанаты "Доктора".

Viscum пишет:

 цитата:
В Inc. - графика действительно хороша. Очень. Но... (да простит меня уважаемый Андрей200895, это опять же сугубое IMHO и еще раз IMHO) - порой кажется, что физиономии героев какие-то слегка "деревянные". Постоянные "губки бантиком" у "Бичетрис" ("Шлюхатрис" и как тут еще ее на форуме окрестили). Постоянная "полуулыбка" у Роджера. То же - и Стеллар, и Хэвок, и Роджер-младший (Хронарр), и другие. То есть - губами они шевелят и глазами порой мигают, но выражение лица остается несколько "масковое".

А вот в VSB (при всей неоднозначности и кажущейся "топорности" графики) "мультяшные" герои вышли намного живее. И Роджер с его то испуганной, то хвастливой, то удивленной физиономией. И Беатрис. И "пушистики" (от Финкла и Верга до священника и леди Гармони). И даже обезьяны (Форксмит, Родни, полковник, ученый... вплоть до охранника-"такобелианина").



Меня больше всего смущает то, что рисовал это один и тот же человек. Неужели Крису пинка дали? 05.10.12 18:35 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Я кидала на форум фанатский мини-фильм от пары поклонников "Доктора", в котором авторы создали "лучший эпизод сериала", запустив в него далеков и киберлюдей одновременно. Этот ролик - пример хорошей продукции от фанатов и для фанатов, хотя и является приколом от начала и до конца.



Можешь кинуть ссылку? Я его не видел(хотя в сериале тоже был подобный сюжет). 05.10.12 19:02 Андрей200895

Оффтоп: Андрей200895, по ссылке, всё на английском. Это не совсем даже фильм, а что-то типа видеообращения к Дэвиду Теннанту. Касательно моих субъективных взглядов, пародия этого же коллектива на сериал "Чисто английское убийство" получилась несколько лучше. 05.10.12 19:45 Double Cox

• К сообщению Evarube.

При всей эмоциональности сего сообщения - опять же скажу: ИМЕННО. Не было в классических SQ (за исключением SQ6 с разглагольствами об "отправлении в нижнюю часть кишечника" или о "лишении тебя твоего любимого органа") туалетного юмора. И в VSB его, к счастью, нет. И это замечательно (добрым молодцам из команды разработчиков римейка SQ2, как говорится, - урок).

Снова Viscum. 04.10.12 22:26 Viscum

• Почитал и подумал, я бы поиграл в русский VSB. Единственная фан-игра, которую я готов снова пройти :) Из этой троицы. 06.10.12 06:42 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Почитал и подумал, я бы поиграл в русский VSB. Единственная фан-игра, которую я готов снова пройти :) Из этой троицы.

Присоединяюсь . Действительно - единственная игра из "большой фан-тройки" 2011-2012 гг., которую хочется переигрывать.

И, кстати, VSB (как и оригинальные SQ от Двух Парней) - целый склад разных скрытых приколов (стоит, к примеру, "потыкать" во все предметы подряд в магазине робота Эла, баре пушистиков, хижине Мерфа, библиотеке Невера Кенезера и т. д., чтобы откопать таким образом массу неплохих шуток и пародий). Ради этого (добычи новых, неизвестных ранее, таких вот юмористических штришков) тоже стоит VSB переиграть. И, возможно, не раз.

С уважением Viscum.

P. S. Да, кстати! Как там перевод от г-на Малышко? Поступила ли какая-нибудь новая информация? 06.10.12 20:45 Viscum

• Перевод готов и отправлен разработчикам, а они сказали "ОК, ждите 2.0"


Пиратскими способами можно встроить перевод в 1.0 версию, если заморочиться... 08.10.12 11:37 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Пиратскими способами можно встроить перевод в 1.0 версию, если заморочиться...



давай... нет мочи ждать уже.... 08.10.12 14:29 Andrey

• Пиратскими способами сыт не будешь...

***

Проверил - то сначала не принимал файл, то вообще ничего не меняет внутри. Увы... придётся ждать официально 10.10.12 13:56 Sledgy

• Интeресно новая версия выйдет в 2017 году? Ведь игру делали с 2007 и закончили только в 2012. 5 лет мать ее. 10.10.12 14:13 evarube

• На сколько я понял, походу разработки менялась игра снуля. А тут всего-то озвучку привинтить и глюки убрать 10.10.12 17:42 Sledgy

• To Evarube.

Вообще-то VSB делали аж с седого 2002...

Однако - присоединяюсь к оптимизму Sledgy. По ходу создания VSB несколько раз менялась команда. Менялся сюжет (открою маленький секретец - первоначально сценарий вообще заканчивался тем, что подобревший Вохаул работает роботом-нянькой у супругов Вилко и присматривает за их сыном... даже идея близняшек появилась позже). Менялся стиль оформления игры (вспомним, что изначально персонажи задумывались трехмерными). Приходилось скрываться от Vivendi - ActiVision (с оглядкой на судьбу SQ7 от Колина и других проектов). И т. д., и т. п. А здесь - действительно:

>всего-то озвучку привинтить и глюки убрать

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 11.10.12 20:26 Viscum

• Интересный камент к VSB :)

http://galyonkin.com/2012/01/06/oni-delayut-rimeyk-i-sikvel-space-quest-ii/ 08.11.12 10:56 Sledgy

• To Sledgy (относительно "комментов к комменту" по указанному адресу).

Так держать!

С уважением Viscum.


15.11.12 22:10 Viscum

• У меня вопрос к тем, кто читает ИГРОМАНИЮ. Там было что-нибудь про VSB, Inc, SQ2 VGA? Да и про SV? 03.01.13 17:21 Sledgy

• Кто-нибудь может дать сейв на 3 концовку? Проверить перевод. А то заново проходить и стеклом тыкать во всех, это ппц

Недавно проходил и, видимо, кого-то упустил потыкать. Хотя вроде нельзя игру закрывать (загружать) (только Try again, если убьют), а мне приходилось 08.02.13 07:36 Sledgy

VSB Artmoney - можно менять, узнать текущую локацию


И третья секретная концовка в комнате 122. Но нормально туда попасть не получается, глюки 05.03.13 07:24 Sledgy

• В этой теме больше всего страниц из всей Троицы фан-игр! :))

***

Не знаю, постили ли эту картинку


31.03.13 17:13 Sledgy

http://vk.com/wall34691709_1947


Фанам VSB :) 20.04.13 13:58 Sledgy

• А вот теперь - новостишки-с! 25 апреля на фэйсбук-страничке игры (https://www.facebook.com/sqvsb) появилась информация о состоянии звуковой (т. е. "голосовой") версии игры.

Как сообщают веселые товарищи из VSB Team, на сегодняшний день готово уже более 50% озвучки. Заняты многие вакансии (что можно увидеть на официальном сайте VSB). И кроме того: выложен mp3-ролик (VSB TalkieSample) с примером озвучки (насколько я понял, сцена "медосмотра" Родни Роджером в лагере обезьян). Оцените...

С уважением (и поздравлениями со всеми прошедшими праздниками) Viscum, по-прежнему обретающийся в Киевском филиале Академии СтарКона (где, между прочим, уже на следующей неделе придется аж две семестровые контрольные проверять... орат их забодай... ). 09.05.13 19:59 Viscum

• Англофаны называют три фан-игры VSB, Inc и SQ2v - "The Big Three" (Большая Тройка)

***

http://www.spacequest.net/index.php/topic/628-video-commentaries-on-fan-games/page__pid__7641#entry7641

Скоро будут делать видеокаменты по Большой Тройке 10.05.13 17:01 Sledgy

• А работа с озвучкой у VSB Team, однако же, идет. Последнее обновление, судя по сайту http://www.sqvsb.com, состоялось не так давно (21 августа). Вакансии на сегодняшний день:

Обезьянолюди:

Ted, Ship Guard, Gate Guard #1, Gate Guard #2, Berthold, Bob, Private Simians, Pie-Ery Apeman, Random Apeman.

Прочие персонажи:

Smart Bird Head, Dumb Bird Head, Vohaul's Father, Crab, Computer.

Так что - кто знает, может быть, в обозримом будущем и дождемся...

С уважением Viscum. 29.08.13 20:00 Viscum

• А дело, однако, движется! По данным на 7 сентября уже забиты вакансии по озвучке: Ted, Gate Guard #1, Bob (их сам Рикс Брюшко... то бишь Крис Ушко озвучивать будет). Ждем-с! И не теряем надежды!

А вообще... грустно как-то. Явно глохнет форум. Все меньше и меньше свежих мыслей и чувств... осень...

"Сошел на нет всегда бухой отряд,
И, как на грех, разведка перемерла..." (с) Б.Гребенщиков

С уважением Viscum. 15.09.13 20:35 Viscum

• Любопытно взглянуть на озвучку) А вообще Я щас Flashback HD жду) римейк на старую классную экшен-адвенчуру 16.09.13 18:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Flashback HD

отстойная игра, оказалось 08.04.14 04:14 Sledgy

• Заседание продолжается!!! По состоянию на 26 марта 2014 г. озвучены почти все персонажи, кроме:

Gate Guard #2 (31 lines)
Random Apeman (15 lines)
Computer (less then 11 lines, частично озвучено)
Other (less then 7 lines, частично озвучено).

Так что - скоро грядет-с официальная озвучка VSB!

С уважением Viscum - Киевский филиал Академии СтарКона.
01.04.14 21:10 Viscum

Sledgy



27.03.09 16:57



Игра вышла.

СКАЧАТЬ


Видеопроход


По игре имеется:

- шуточная демо-версия
- Space Quest For Glory (мини-игра)
- видео - трейлер
- видео - блоги (2 шт.),
- видео - римейк музыки (4 шт.)
- видео - озвучка нарратора
- видео - переделка монстра с Лабиона


<--- Старая версия темы <---


• Придется ждать кого-то кто сможет вскрыть SQ2VGA и узнать этот пароль к бару где блэкджек и шлюхи( в баре Зондара и ее подружка играют в блэкджек). 16.01.12 18:17 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Самое обидное то что видео с прохождением отредили. И этого сраного пароля нет.



16.01.12 18:12 Андрей200895

• Я знаю пароль. Говорить не буду. Потом разработчики скажут. 16.01.12 18:18 Andrey

Andrey инфа 100%? 16.01.12 18:19 evarube

Слэш Вохаул давал очень хорошую подсказку к паролю.
16.01.12 18:45 Andrey

Andrey пиз*ишь. Пусть сам Слеш подтвердит. 16.01.12 18:47 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Andrey пиз*ишь.


Это твое дело, верить или нет. 16.01.12 18:50 Andrey

• Да, Андрей действительно знает пароль. Ему помогли подсказки, которые я писал выше. 16.01.12 19:01 Слэш Вохаул

• Придется ждать когда какой-то добряк которому похрен на просьбы IA не выкладывать пароль выложит этот пароль. 16.01.12 19:08 evarube

evarube, наивный :D 16.01.12 19:10 Andrey

Andrey сам сказал


 цитата:
. Потом разработчики скажут.

16.01.12 19:11 evarube

• В любом случае скоро выйдет версия 2.0, а в ней будет другой пароль. 16.01.12 19:16 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
а в ней будет другой пароль.


Why? Там будет что-то новое? 16.01.12 19:17 Andrey

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
ней будет другой пароль



И что за пароль? Более легкий? Или наоборот? 16.01.12 19:18 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
наоборот?

16.01.12 19:36 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
В любом случае скоро выйдет версия 2.0, а в ней будет другой пароль.

Чем будет отличаться от 1.1? 18.01.12 08:47 Sledgy


16.01.12 19:38 evarube


 цитата:
На сайте NC(Nostalgia Critic) появилось прохождение на SQ2VGA. И там показан этот сраный стриптиз бар. Самое обидное то что видео с прохождением отредили. И этого сраного пароля нет.

http://thatguywiththeglasses.com/videolinks/teamt/paw/lppaw/33915-lets-play-live-space-quest-2-remake


Бар на 26:30 (2й кусок видео)

Зелёное поле - иконка Носа - и вуаля


EDIT:

Или вот



***

Три раза жал рестарт игры и skip intro. И как-то показали начало SQ1 VGA :D Автор такой "Ой, это же уже было..."

Кто-нить такое видел? 18.01.12 09:18 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Кто-нить такое видел?


Видел раз десять :D 18.01.12 11:21 Слэш Вохаул

• Спойлер к концу SQ2 VGA
Скрытый текст
18.01.12 09:44 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Концовка и "секретный" трейлер после титров



Ппц. А я обычно сразу вырубал игру. 18.01.12 15:20 evarube

To Слэш Вохаул:

Скрытый текст
18.01.12 20:55 Andrey

• Никак, жди новых версий) 18.01.12 20:59 Слэш Вохаул

• Нашел один ох*енный баг на очки в SQ2 VGA:

Ловим зайца, не вставляя в задний проход снаряд, отдаем его на обработку жирной ху*не в лесу. И так повторяем много раз...

***

Да... не доработали ребятки игру. :) 20.01.12 12:10 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
за*бешся туда-сюда мотаться :P


Согласен, там по два очка дают, вот если бы по 5 хотябы... 20.01.12 13:26 Andrey

• По поводу ж*поюмора в SQ2 - что еще за претензии? В оригинале вообще можно было, цитирую, 'fuck dead body' и 'get condom', кстати первое судя по всему было переведено И.Малышко как 'поцелуй труп' :D 22.01.12 21:02 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул но не было показа жопы горриле, просмотр сисек, и смертей. Точнее были но в SQ2VGA это выведено на новый уровень. Роджер всегда умирает жестоко и кровь просто льется рекой. Напоминает HTF и Супертюрьму!. 22.01.12 21:12 evarube

• evarube бакланит:

 цитата:
но не было смертей.


Смерти в Space Quest? О нет, куда катится этот мир!
22.01.12 21:17 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул я сказал что смерти в SQ были. Но. Они не были такими кровавыми и жестокими. Глянь SQ5. Там кровь в окне смерти появлялась всего пару раз. А в окне смерти SQ6 крови вообще было. 22.01.12 21:19 evarube

22.01.12 21:49 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул я вообще-то говорил о SQ5 и SQ6. А не о SQ3, SQ1VGA. Теперь вскрой SQ5, SQ6 и ищи пруфи моих слов. 22.01.12 21:52 evarube

evarube
SQ1,3 - классика. SQ5-6 вообще левые люди делали. Вот тебе мой пруф.
22.01.12 21:56 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул SQ5 делал Марк Кроу. Так что он не левый. SQ6 делал Джош Мендель(он раньше был причастен к SQ) и Скотт Мерфи. А если не в курсе кто они я тебе говорю - они и есть создатели SQ. Вот тебе мой пруф. 22.01.12 22:41 evarube

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
SQ1,3 - классика. SQ5-6 вообще левые люди делали. Вот тебе мой пруф.



И четвертая часть тоже пиз*атая! А насчет SQ5 и SQ6 - +1! 23.01.12 14:15 Andrey

• Знаете веселенькая тут пошла тенденция по SQ фан-играм. Вышел VSB мы орем "ЫЫ тут дохрена английского текста", "ЫЫ рисовка фиговая", "ЫЫ халтурой тянет". Ок, можно стерпеть идем дальше. SQIIVGA - "ЫЫ тут ж*поюмор", "ЫЫ тут смерти кровавые мне от них плохо пойду маме поплачу", "ЫЫ тут в бар пароль сложный хочу сиськи увидить", "ЫЫ можно сиськи смотреть отстой". Ё мое. Выходит Inc (мне надоело писать про злобный оскал(ЫЫ) так что подставляйте сами) "Просрали все полимеры характеры", "Беатрис сука", "Несмешно", "Юмора совсем нет", "Нахера так много крутых битв", "Не SQ". А на -1 всем было насрать потому что все срались по поводу SQ Inc.

А теперь для сравнения реакции за границей(на все игры):


Any questions?
23.01.12 05:10 Андрей200895

Андрей200895 а вот ты не прав. Inc мне понравилась. Хотя Беа не та игра хорошая. SQ2VGA неплохой тоже получилась. Только крови много. VSB пока не прошел по этому ничего говорить о нем не буду. 23.01.12 10:05 evarube

• evarube бакланит:

 цитата:
Андрей200895 а вот ты не прав. Inc мне понравилась.



Во-первых я не говорил о тебе лично. Во-вторых Я просто высказал это на основе написанного 23.01.12 10:13 Андрей200895

• Андрей200895 бакланит:

 цитата:
высказал это на основе написанного



Написанного мной? 23.01.12 10:30 evarube

evarube не только тобой. Почитай темы там много кто игры критиковал 23.01.12 11:12 Андрей200895

• evarube пишет:

 цитата:
SQ2VGA неплохой тоже получилась. Только крови много.



Или хочешь сказать это не ты писал??? 31.03.13 18:25 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Или хочешь сказать это не ты писал???



Andrey я тогда написал ещё НЕ пройдя игру. Я глянул её. Увидел кровь. Подумал что её не будет так много... Лишь потом начал играть нормально и оху*вать...
Так что игра все равно кал. Ибо кровь!!!11 31.03.13 18:36 evarube

evarube тыв курсе, что нельзя от всего отврететься поставив ухмыдяющуюся морду в конце... 31.03.13 19:20 Андрей200895

Андрей200895 а я не отворачиваюсь. Я на деле тогда написал лишь впервые сел и увидев первую смерть. Я подумал что только один момент такой. Но увы как и в случае с ГЫНКОМ был пиздец. Кровь, кровь, кровь!!111. И та палка-втыкалка... 31.03.13 19:23 evarube

• Согласен с Андреем. Как я всегда говорю, - "Не нравится игра - сделай лучше". 23.01.12 12:20 Слэш Вохаул

• Андрей200895 бакланит:

 цитата:
evarube не только тобой. Почитай темы там много кто игры критиковал

Раз столько критики, значит игры заинтересовали.



Слэш Вохаул бакланит:

 цитата:
Как я всегда говорю, - "Не нравится игра - сделай лучше".

И да, и не совсем. Можно сделать фан-игру по "Зловещим мертвецам" и сказать, что это SQ. А на критику отвечать твоими словами))


Но авторы старались, это всё понимают, я думаю. И уважают. Особенно к SQ Inc круто приложились. 24.01.12 10:48 Sledgy

• Фанам стоило бы озаботиться написанием картины из альтернативной вселенной "Скотт Мёрфи в кандалах работает над Space Quest 5". 23.01.12 14:20 Double Cox

Double Cox может быть SQ5 не изменился даже если был бы Скотт Мёрфи. И если Скотт добавляет кучу крови в SQ то почему в окне смерти SQ6 ее нет? Скотт ведь тоже делал SQ6. 23.01.12 15:01 evarube

• evarube бакланит:

 цитата:
И если Скотт добавляет кучу крови в SQ то почему в окне смерти SQ6 ее нет? Скотт ведь тоже делал SQ6.



Напоминаю что Скотт попал в SQ6 уже когда 85-90% игры было готово и что-то менять(все?) уже смысла не было 23.01.12 15:06 Андрей200895

• Я говорила о том, что пятая-шестая части почему-то не считаются каноничными из-за неполного состава создателей. Ладно шестая... но пятая? С Кроу работали из-за наличия у него идей. Мёрфи к тому времени отказался от серии, ибо его всё достало. Не делать же из него раба на плантации, в самом деле.

evarube бакланит:

 цитата:
И если Скотт добавляет кучу крови в SQ то почему в окне смерти SQ6 ее нет? Скотт ведь тоже делал SQ6.


Как-то всё равно "кровавость" в глаза не бросалась в оригинальных играх. Она была, но акцент делалася всё же не на жестокости. Насчёт IA и их работ у меня весьма странное мнение. Касательно их (довольно странного, на мой взгляд) чувства вкуса. 23.01.12 16:05 Double Cox

Double Cox +1


В жопу мертвого зайца снаряд, прокалывание Роджера палкой в жопу, показ фака, жопы горриле.... Такое не было в SQ. Странный юморочег. 23.01.12 16:10 evarube

• evarube бакланит:

 цитата:
В жопу мертвого зайца снаряд, прокалывание Роджера палкой в жопу, показ фака, жопы горриле.... Такое не было в SQ. Странный юморочег.



Замечательно теперь будем до конца дней своих поминать IA про снаряд в жопе. Ё мое не нравится не играй(или сделай лучше как говорит Слэш),или думай что вся кровь отссылка к фантазмагории 23.01.12 16:17 Андрей200895

Андрей200895 в этой фантазмагории была не только кровь. Расчлененка, изнасилования, пытки... Самое удивительное то что игру делала Роберта которая создала добрый и не кровавый KQ 23.01.12 16:37 evarube

• Почему бы не изобрести вскрыватель AGS игр, "открыть" SQ2VGA и на*уй убрать всю кровь? 23.01.12 18:41 evarube

• evarube бакланит:

 цитата:
Почему бы не изобрести вскрыватель AGS игр, "открыть" SQ2VGA и на*уй убрать всю кровь?



Ну и флаг тебе в руки 23.01.12 19:07 Андрей200895

• evarube, потому что кроме тебя это ни кому не нужно, а ты на изобретателя открывашки для AGS не похож... 23.01.12 23:02 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул бакланит:

 цитата:
потому что кроме тебя это ни кому не нужно



Слеш еще не известно мнения америкосов по поводу крови в ремейке. так что может быть это не только мне нужно. 23.01.12 23:14 evarube

• evarube бакланит:

 цитата:
Слеш еще не известно мнения америкосов по поводу крови в ремейке. так что может быть это не только мне нужно.



Прочитав тему тут могу заявить, игра не понравилась только тебе 24.01.12 05:55 Андрей200895

• Double Cox бакланит:

 цитата:
"кровавость" в глаза не бросалась в оригинальных играх. Она была, но акцент делалася всё же не на жестокости

Главное - юмор, комичность смертей.



Андрей200895 бакланит:

 цитата:
теперь будем до конца дней своих поминать IA про снаряд в жопе

снарIAд в жопе



adm244 бакланит:

 цитата:
однако от этого игра менее кровавее не станет и зайцу всеравно в ж*пу снаряд вставят как ни крути.

...и зайцу жопу никто не вернёт!



evarube бакланит:

 цитата:
Почему бы не изобрести вскрыватель AGS игр, "открыть" SQ2VGA и на*уй убрать всю кровь?

Т.е. сделать "родительский" патч?! :)) Крутая идея. И факи убрать с жопой.

А еще противный голос Zeek'а. И всё.



Андрей200895 бакланит:

 цитата:
Прочитав тему тут могу заявить, игра не понравилась только тебе

У Еваруба Особое мнение, как в одноимённом фильме. Скоро за ним придут люди в форме. Чтобы зомбировать или забрать :) 24.01.12 10:54 Sledgy

• Sledgy бакланит:

 цитата:
У Еваруба Особое мнение, как в одноимённом фильме.



Раз как в фильме то люди в черном еще подкоректируют всю тему чтобы не осталась упоминаний 24.01.12 11:07 Андрей200895

Evarube, спешиал фор ю!



ДА,ДА тут тоже будет КРОВЬ!!! 24.01.12 16:15 Andrey

АААААРРРРРРХХХХХ!!! 24.01.12 16:23 evarube

ДА БУДЕТ КРОВЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




KILL!!!!!!!!!!!!!! KILLLLL basa!!! 24.01.12 16:25 Sledgy

• Анимированые картинки смерти из окна смерти напоминают эти:

25.01.12 02:23 evarube

evarube, это же Дэйв!

Источник вдохновения IA найден? Ибо в DD акцент в смерти как раз на жестокости, а не на самой ситуации (как в SQ).

Кстати, в этом фандоме всё неплохо. Фан-игра делается. Не так давно приложения для мобильных выпущены были, а также Джон Ромеро поделился старыми разработками. 25.01.12 11:48 Double Cox

• ЖЕСТЬ!!!)) 25.01.12 11:40 Sledgy

• Лучше бы они сделали VGA ремейк на Dangerous Dave. Ремейк получился бы хорошим. 25.01.12 11:44 evarube

• Double Cox пишет:

 цитата:
это же Дэйв

Если моя память не врёт, так звали одного из трупов SQ1 VGA (/EGA?). Вроде даже у этого трупа мы берём карточку-ключ))

Опять SQ-related получился! Т.е. что-то относящееся к SQ вышло.


evarube пишет:

 цитата:
Лучше бы они сделали VGA ремейк на Dangerous Dave

D.Dave => Зловещие мертвецы => SQ!!!

***

Скачать Dave 5 demo
http://zvizdez.ru/download.php?view.4 25.01.12 20:00 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Если моя память не врёт, так звали одного из трупов SQ1 VGA (/EGA?). Вроде даже у этого трупа мы берём карточку-ключ))



Если Вилкопедия не врет то есть такой член экипажа который был призван в Ксеонскую национальную и его мертвая тушкам лежит у входа в лабораторию ЗГ. 25.01.12 20:06 evarube

• А вот пруфшот, сували в жопу или нет...

25.01.12 21:02 Sledgy

Интрига дня


Смотрите с 05:10







Роджер привязан к палке!!! 25.01.12 21:11 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Роджер привязан к палке!!!



А в ремейке ему жопу проткнули этой палкой и начало этой палки вышло из его рта. 25.01.12 21:32 evarube

• О чем и речь. Это отсебятина от IA 26.01.12 01:48 Sledgy

• В игре кроме палки в жопе есть еще отсебятина:
1 - Заяц в которого нужно воткнуть снаряд и дать щупальцам.
2 - Бар IA
3 - Показ жопы/фака горриле.
4 - Подземный лабиринт сильно урезали и убрали тварь с щупальцами которая может убить Роджера в лабиринте.
5 - Астероид сильно изменили. Добавили нижний уровень где надо вести код, Монолит Бургер(какого х*я Вохаул построил Монолит Бургер в своем астероиде?) 26.01.12 10:43 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
какого х*я Вохаул построил Монолит Бургер в своем астероиде?

Смотри VSB - там Вохаул работает менеджером Монолита


Маленький Вох и Вох-прыщавый_подросток - это конеч полный писец и глум) Но пох, VSB - это круто.

***

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Это Малышко в русской версии его расширил.

Не может такого быть. Припоминаю разговоры про это. Но как он мог его расширить? Он же просто переводчиком был, не добавлял отсебятину в "уровни". 01.02.12 09:26 Sledgy

• Лабиринт не урезали. Это Малышко в русской версии его расширил. 26.01.12 13:04 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул урезали. На сайте spacequest.net есть карта с лабиринтом из SQ2. И она реально здоровая. Так шо лабиринт урезали.

http://www.spacequest.net/sq2/mazemap/maze.jpg 26.01.12 13:20 evarube

• А что есть русская версия игры? Где скачать? 07.02.12 10:54 NodMan

• Русская версия SQ2 EGA, т.е. оригинала. Скачать с сайта spacequest-time.ru 07.02.12 18:12 Sledgy

12.02.12 17:36 evarube

12.02.12 17:52 Andrey


12.02.12 18:00 evarube

• Клёво 13.02.12 19:12 Sledgy

14.02.12 15:04 Sledgy

• Хороший DEATHSCENE!!! 14.02.12 15:29 Andrey

http://www.youtube.com/watch?v=-ijdqre_XWk

Все смерти в SQ2VGA. Ролик идет 42 минуты(sic!)

http://www.youtube.com/watch?v=0eJ22jzKpFk&

Let's Play SQ2VGA. На этом видео есть пароль к бару.
10.03.12 14:51 evarube

• Самая лучшая игра по SQ в этом году! 12.03.12 18:57 Andrey

Andrey
Не, SQ2 вышел в 2011, лучшая фанигра 2012 - Inc

12.03.12 19:02 Слэш Вохаул

• Ну тогда лучшая на конец 2011 года. INC вообще не катит, даже пройти не тянет... Вот SQ12 другое дело... ну и SQ3 конечно :) 12.03.12 19:09 Andrey

• а патчи ещё не появлялись на без звуковую версию?
17.03.12 20:17 Aleksahka

• Aleksahka пишет:

 цитата:

а патчи ещё не появлялись на без звуковую версию?


Нет, качай с озвучкой! Она заипацая! 17.03.12 21:45 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
качай с озвучкой! Она заипацая!


не выходит что-то !

появляется вот такое окно

а в нём не одна кнопка не пашет!
15.05.12 06:16 Aleksahka

Aleksahka
Вот прямая ссылка:
http://www.infamous-adventures.com/downloads/SQ2_Installer_1_1.exe 15.05.12 10:45 Слэш Вохаул

[флуд удален] 17.03.12 21:23 Слэш Вохаул

http://backloggery.com/
Зашел на этот чудосервис, выбрал первого-попавшегося пользователя и вот:

19.03.12 20:13 Andrey

• evarube, ты уже реально достал со своим жопоюмором. Не нравится - не играй.

***

Удалил пост. Нечего писать кроме очередной жалобы на жопоюмор - не пиши ничего. 21.03.12 08:25 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул я что уже не имею право возмущаться игрой? На этом форуме что нет свободы слова? 21.03.12 11:34 evarube

• Имеешь право, но ИМХО, не нужно этого делать по многу раз ;) 21.03.12 11:49 Andrey

Andrey ну то был последний раз. И даже в том удаленном посте я написал небольшое сравнение со смертью от Лаб. твари из SQ2VGA и SQ5 без жалобы на жопоюмор. Ну точнее была но не прямо. В теме SQ3VGA был мой пост с фантазией насчет SQ3VGA. Потом Слеш этот пост переместил в тему для бреда а потом вовсе удолил. Но я сохронил текст поста.Также я выложил фотожабу в которой Роджер подставляет жопу горилле. Не не из далека как в игре а перед ней. И сверху была надпись - "Становись раком ты х*й! Сейчас я тебя вы*бу!". Может вообще иза этой моей фантазии по поводу SQ3VGA он и удолил пост. 21.03.12 11:59 evarube

evarube, да это потому что Слэш Вохаул делает SQ3 VGA, тсс, я тебе этого не говорил, за подробностями в спойлер:

Скрытый текст
21.03.12 12:32 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
[!ТАМ НЕТ ЖОпО-ЮмоРа!]



Andrey пруф в студию. 21.03.12 12:38 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Andrey пруф в студию.



Пруф в секретной лаборатории если хочешь его получить то тебе нужно собрать список бумаг. Весь список по объему составляет 2 полных набора "Войны и мир"

А если серьезно, Слэш Вохаул может это мои пять копеек но если нужно избавится от жалоб на жопо-юмор то просто надо ставить за это замечания. 21.03.12 13:13 Андрей200895

• evarube пишет:

 цитата:
На этом форуме что нет свободы слова?

Теперь это форум Слэша)))


evarube пишет:

 цитата:
фотожабу в которой Роджер подставляет жопу горилле. Не не из далека как в игре а перед ней. И сверху была надпись - "Становись раком ты х*й! Сейчас я тебя вы*бу!"

Кинь в ЛС глянуть)
22.03.12 05:08 Sledgy

• ппц, я что уже не имею право критиковать и возмущаться по поводу SQ2VGA и его юмора??! Здесь нет свободы слова!! 21.03.12 13:28 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Здесь нет свободы слова!!



Тут оно есть, просто нет необходимости писать об этом тысячу раз. 21.03.12 13:31 Andrey

• evarube пишет:

 цитата:
Здесь нет свободы слова!!



Есть разница между свободой слова и доставанием. Примерно как Джа-джа Бинкс, когда его видишь впервый раз то это забавно но с каждым следующим повторением одних и тех же шуток но в разных вариациях уже просто хочется подойти к Лукасу и послать его нах... 21.03.12 13:38 Андрей200895

• Полностью поддерживаю обоих Андреев. Каждый имеет право высказать свое мнение, но если человек это делает через каждые пять минут, то это просто достает. 21.03.12 14:15 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
пять минут, то это просто достает



Я что каждый день пишу "ХАХАХА ИГРА ГАВНО ЖОПОЮМОР ПО ВСЕ ПОЛЯ ХАХАХА" ? Я написал всего 3-4 поста с моим недовольством. И еще - в том удоленом посте не было моего недовольства жопоюмором. Там было всего лишь сравнение смерти от Лабионского чудовища из SQ2VGA и SQ5, также моя небольшая фантазия насчет SQ3VGA. 21.03.12 14:19 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Я написал всего 3-4 поста с моим недовольством.



В поисковике по форуму уже выдает пять тем на запрос "жопоюмор". И кстати именно по этому я защищаю Inc. потому-что про нее больше критики чем нужно.Оффтоп: Наш форум заражен жопоюмором и критикой SQ Inc 21.03.12 14:28 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
В поисковике по форуму уже выдает пять тем на запрос "жопоюмор"



Андрей200895 не один я говорил про жопоюмор. 21.03.12 14:33 evarube

evarube ты говорил чаще всех 21.03.12 15:24 Андрей200895

Андрей200895 большая прям таки разница. Но зачем надо было удолять мой пост раз в нем не было жалоб на жопоюмор? В нем я просто сравнил смерть от лабионского чудовища из SQ2VGA и SQ5. 21.03.12 15:47 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Андрей200895 большая прям таки разница. Но зачем надо было удолять мой пост раз в нем не было жалоб на жопоюмор? В нем я просто сравнил смерть от лабионского чудовища из SQ2VGA и SQ5.



Во-первых я не видел твой пост так что о нем ничего сказать не могу, во-вторых в SQ5 было существо с лабиона? 21.03.12 15:55 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
в SQ5 было существо с лабиона?



Андрей200895 в лаборатории Генетикса(где компьютер) есть две малозаметные клетки. Если одну открыть на Роджера полетит та самая тварь. Тварь саму не видно, виден только ураган. Так что это Лабионская тварь. Вот текст удоленого поста:


 цитата:
Вот сравнение смерти от Лабионской твари из SQ2VGA и SQ5(эта тварь есть в лаборатории Генетикса). В SQ5 у Роджера отлетает голова(крови, кишков нет) и все тело в царапинах. Сама форма же в некоторых местах порвана. SQ2VGA - От Роджера остаются кости(одна из костей видна(sic!)) + кишки. Вот для сравнение:
http://www.youtube.com/watch?v=-ijdqre_XWk - Смерть в SQ2VGA от твари на 20:35 мин.
http://www.youtube.com/watch?v=2P8098ME_6g - Смерть в SQ5 от твари на 10 секунде.



Также в удоленом посте была моя небольшая фантазия насчет SQ3VGA, и небольшая фотожаба с ягодицами Роджера. 21.03.12 16:22 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Также в удоленом посте была моя небольшая фантазия насчет SQ3VGA, и небольшая фотожаба с ягодицами Роджера.



Вот видишь удолили за ягодицы. И я не понимаю че тебе не нравится, включи телик твою мать, и посмотри что там популярно(Робоцып, Саут Парк, Hapy Tree Friends) и потом удивляемся ах почему все перестало быть таким ярким и веселям няшным пиздецом. Мир повзраслел, повзраслели и мы и на смену красоте и уюту пришел жопоюмор и кровища 21.03.12 16:27 Андрей200895

Андрей200895 ну раз всем нравится кровь и жопоюмор то не вижу смысла удоления поста и-за жопоюморной картинки.

***

Фотожаба в тему.
ЖОПОЮМОР ДЛЯ ЧАЙНИКОВ

21.03.12 16:42 evarube

evarube чтоб такое умное ответить...дело в том что ты в каждом своем посте связанном с SQ упоминаешь про жопоюмор, и знаешь ли не у всех есть столько нервов чтобы стерперть ругань на результат почти пятилетней работы кучи людей(тоже кстати и Inc'a касается). У Слеша вот не хватило и в итоге он тупо удолил этот пост. Жопоюмор это просто придирка, ибо по спейс квест ни одной игры не выходило более 10 лет, и думаю если бы все три игры вышли бы с перерывом в несколько лет у нас бы тут все по другому пели. 21.03.12 16:52 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
каждом своем посте связанном с SQ упоминаешь про жопоюмор,



Андрей200895 да прямо каждый день утром сажусь сразу за комп и пишу - "ОЛОЛО! ЖОПОЮМОР В ИГРЕ!!! БЭЭЭ!!!111 НЕНАВИЖУ!!!!!!!111 БЭЭ!!! КОСТИ ВЕЗДЕ КРОВЬ ВЕЗЕДЕ!!! БЕЕЕ!! НЕНАВИЖУ КРОВЬ!!!1111"...

Жопоюмор есть только в ремейке SQ2. В VSB и в INC я его не замечал. Если и есть жопоюмор(подчеркиваю - есть) в VSB и INC то он малозаметный, то в SQ2VGA он не малозаметный и он сразу бросается в глаза... 21.03.12 17:00 evarube

• Всю ругань на Inc перенес в соответствущую тему. 21.03.12 18:53 Андрей200895

• evarube пишет:

 цитата:
Во-первых - Inc делалась где-то с 2008-2009 года. То есть не 5-6 лет Inc делалась как SQ2VGA а 3-4 года. Во-вторых - Крис мог бы узнать у фанатов чего они хотят. Какую игру, какой сценарий. Он этого не сделал. А это нужно было делать. В-третьих - Крис походу не играл в SQ5 и именно по этому в Inc Беатрис такая дура. Тоесть он создал игру не играя в оригинальные части игры.



Во-первых была первая версия которую он начал раззрабатывать еще раньше так что, да, пять лет. Во-вторых он должен был перво-наперво создавать игру которую он хочет, а не ту которую ему кто-то навязал. В-третьих в топе SQ пятая часть у Криса на ПЕРВОМ месте.

evarube пишет:

 цитата:
Дальше кровь. Может всем и наплевать на то что в игре кровь, кости но мне нет потому что костей и обилие крови не было в оригинальном SQ. Нет кровь конечна была но она не бросалась в глаза. В SQ2VGA она сразу бросается.



Серия SQ создавалась именно для того чтобы игрок придумывал новые и креативные способы грохнуть своего персонажа так что VGA римейк в этом плане довольно неплохо справился 21.03.12 19:14 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Серия SQ создавалась именно для того чтобы игрок придумывал новые и креативные способы грохнуть своего персонажа так что VGA римейк в этом плане довольно неплохо справился



Андрей200895 поиграй в SQ5. Кровь есть она как я еще раз повторюсь - она не бросается в глаза. В SQ2VGA она бросается. 21.03.12 19:20 evarube

• Я так и не прошла игру (дошла до Друля и с чистой совестью выключила), так что из отрицательных сторон могу назвать только прорисовку лиц и жутко вымораживающий в любой роли голос Zeek'а.

Господа, вам не кажется, что нужно немного поумерить свой пыл? Все всё друг другу уже доказали или не доказали. Пытаться изменить мнение оппонента бессмысленно. 21.03.12 19:18 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Пытаться изменить мнение оппонента бессмысленно.



Ок, приятно знать что среди нас еще есть более менее разумный человек 21.03.12 19:21 Андрей200895

• спасибо! =)
ща заценю игру. 15.05.12 11:09 Aleksahka

Aleksahka придется качать озвучку. Иначе игра просто не заработает. 15.05.12 18:11 evarube

Aleksahka, безлим что ли купил? 21.05.12 14:40 Sledgy

http://lastproof.ru/proof/1705/#text 21.05.12 16:43 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
http://lastproof.ru/proof/1705/#text



Закрыли тему. 27.09.12 14:26 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Закрыли тему.



Ты на дату поста посмотри xD
27.09.12 15:08 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Ты на дату поста посмотри



27.09.12 15:14 evarube

• Думаю SQ2 должны перенести на Steam Greenlight. 26.09.12 19:32 Andrey

• Как быть Вилко - перечисляется, какие нелепости можно натворить походу всей игры (ENG)
http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=5411.0 05.02.13 18:10 Sledgy

Sledgy ты ту в ВК написал что разрабы против перевода. Это из-за того что ЫНК обос&али? 05.02.13 18:14 evarube

• Нет, они просто не поддерживают перевод СВОИХ ИГР

Там еще испанцы хотели сделать транслейт и их тож послали 05.02.13 18:55 Sledgy

Sledgy можно сказать что мы ждали просто до*уя лет этого римейка старые фанаты умерли от старости и приступов так и не поиграв него что русские не знают английского что они любят sq эта самая популярная игра чистый римейк. нет серьезно. 05.02.13 18:59 evarube

• Говорят, что этот римейк сделан в стиле SQ4! Т.е. не SQ1vga. Это видимо из-за иконок языка и носа 20.03.13 08:10 Sledgy

• :))) обожаю эту игру! Интерфейс 100% из SQ4. 20.03.13 11:11 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
фанат №1

надо тебе дать звание "фанат SQ2 VGA" 20.03.13 11:58 Sledgy

• Давай :)
А если серьезно, я бы с огромнейшим удовольствием сыграл бы в SQ 3 VGA от IA!!! Если будет SQ2 VGA от AGDI я буду любить его не меньше чем от IA)) 20.03.13 12:02 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
SQ 3 VGA от IA!!!





Начальная сцена - Элмо Паг сношает своих соотрудников, Андроид еб*т WD-40, и крыса сама себе выпускает кишки и кончает прямо нам в лицо.
Я такого не хочу. 20.03.13 14:49 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Начальная сцена - Элмо Паг сношает своих соотрудников, Андроид еб*т WD-40, и крыса сама себе выпускает кишки и кончает прямо нам в лицо.
Я такого не хочу.



Это твоя кривая фантазия, ничаво подобнава в двойке не было... 20.03.13 15:22 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Это твоя кривая фантазия, ничаво подобнава в двойке не было...



Andrey какая фантазия? просто у злого админа узнал он там бета-тестер. сказал что оху*л от всего. да и что можно ожидать от людей которые в ж*пу мёртвому зайцу запихали снаряд или которые вместо той сцены где охотник просто держит роджера над костром зах*ярили ту сцену где прямо в жопу в кишку наху* палку вставляют и ещё с рта выходит. бл*дь все еб*нулись бл*! 20.03.13 15:42 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
прямо в жопу в кишку наху* палку вставляют и ещё с рта выходит.


чё ты хотел! такой у них юмор с чернинкой! 20.03.13 16:08 Aleksahka

• evarube пишет:

 цитата:
ту сцену где прямо в жопу в кишку наху* палку вставляют и ещё с рта выходит.



А откуда она должна по твоему выходить?

20.03.13 16:38 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
А откуда она должна по твоему выходить?



Andrey бл*дь глянь оригинал. там он просто его как бы на костре держит но он не горит. бл*дь я в ах*е. как можно такую па*ашу где вместо воды кровь и вместо го*на руки и ноги любить? па*аша зас*аная бл*дь и су*и любят ее на*уй. за что б*ядь? за то что угробили мое детство? идите вы нах*й с эти римейком бл*дь который вызывает рвоту у меня! 20.03.13 16:53 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
су*и любят



Ты че такой дерзкий? 20.03.13 18:50 Andrey

• evarube пишет:

 цитата:
Элмо Паг сношает своих соотрудников, Андроид еб*т WD-40, и крыса сама себе выпускает кишки и кончает прямо нам в лицо.




evarube пишет:

 цитата:
просто у злого админа узнал он там бета-тестер. сказал что оху*л от всего

Так он бета-тестит SQ3 VGA? И новостями не делится?

***

В целом, на SQ2 VGA сделать бы римейк - SQ2 VGA Classic

- подредактировать все сцены смерти, уменьшить кровь, сделать смешнее
- рожу Роджера в крупных планах заменить на SQ4-подобную
- озвучку убрать нах
- приблизить к оригиналу - убрать снаряд в жопу
- убрать показ жопы и фака 21.03.13 07:28 Sledgy

• Компания переименовалась в Infamous Quests O_o

http://www.infamous-quests.com 23.03.13 12:43 Sledgy

• Наверно не хотят Осликами быть. 23.03.13 14:33 Aleksahka

• Теперь они - Интеллект :) 23.03.13 14:45 Sledgy

• Вот смысл всей игры

31.03.13 17:14 Sledgy

• Кровь-расчленёнка, палка-втыкалка, фак-жопа, херовая озвучка и п*дорский портрет Роджера 01.04.13 07:00 Sledgy

• В оригинале Охотник просто клал на огонь Роджера. БЕЗ насилия никакого. В римейке Охотник же втыкает в худощавую ж*пу Роджера палку да так что та вылазит из рта. Как я должен был отнестись к этому? В SQ5 такого прям не было. Кровь была но она была маленькой. Точно не помню но она была в виде царапин. И если у Роджера падала голова то кровь, кишки и кость с позвоночника не показывалась. Да и рейтинг был детским. Здесь же детским рейтингом и не пахнет ппц... 01.04.13 13:28 evarube

• SQ - семейная игра. SQ2v - подростковая 01.04.13 18:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
SQ2v - подростковая



Sledgy она долбо*ская. Для тех кто любит насилие. Да после того что я там увидел хочется взять палки выйди на улицу и всем подряд в ж*пу запихивать. Пи*дить снаряды из танков и в ж*пы запихивать что бы потом бл*дь кишки были везде! 01.04.13 18:21 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Да после того что я там увидел хочется взять палки выйди на улицу и всем подряд в ж*пу запихивать

01.04.13 18:26 Sledgy

26.11.13 20:02 Sledgy

• Игру взялся переводить Cyber Spite 20.12.13 17:57 Sledgy

Sledgy



20.02.09 00:49

Space Quest: Incinerations





СКАЧАТЬ!!!

Русский солюшен


Скриншоты | Трейлер #3 | Трейлер #2 | Трейлер #1 | Интервью с автором (RUS)


http://www.g4tv.com/videos/57181/x-play-recommends-free-to-play-games/ - Inc оказывается по телику рекомендовали 31.03.12 18:03 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Inc оказывается по телику рекомендовал



Хоть сказали что Тру-фанам SQ(в особенности фанатам которым нравится Беатрис(в смысле которые любят ее, боготворят а не дрочат свой йух на нее) играть в это строго запрещается? 31.03.12 18:22 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Хоть сказали что Тру-фанам SQ(в особенности фанатам которым нравится Беатрис(в смысле которые любят ее, боготворят а не дрочат свой йух на нее) играть в это строго запрещается?



Чисть...ах да судя по всему ты оглох...хм...тогда так ЧИСТЬ УХИ ТАМ СКАЗАЛИ HARDLY RECOMEND ЧТО ОЗНАЧАЕТ СТРОГО РЕКОМЕНДУЕТСЯ А ЗА НЕЗНАНИЯ АНГЛИЙСКОГО У НАС ТУТ ПРАКТИКУЕТСЯ ЛЕЧЕБНО-УСПОКАИВАЮЩАЯ БАНО-ТЕРАПИЯ 31.03.12 18:45 Андрей200895

Андрей200895 НЕ МНЕ БАНО-ТЕРАПИЯ НЕ НУЖНА!!!11 Я ЗДОРОВ. 31.03.12 18:49 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Андрей200895 НЕ МНЕ БАНО-ТЕРАПИЯ НЕ НУЖНА!!!11 Я ЗДОРОВ.



НУ ТОГДА ПРОФИЛАКТИЧЕСКИЕ МЕРЫ 31.03.12 18:50 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
НУ ТОГДА ПРОФИЛАКТИЧЕСКИЕ МЕРЫ




AWESOME!!!1 31.03.12 19:10 evarube

• Viscum пишет:

 цитата:
ваш покорный слуга поднимал эту тему



Viscum тогда фанаты об этом не задумались. А надо было. Вот еще что. Парадокс временной будет если у Беатрис от Роджера не будет Роджера-младшего. Ведь РВ-младший спас его от SP в начале SQ4. Если его не будет то SP его быстро и чотко убьют. TIME PARADOX.

Ах да. Вспомнил ту тему. Мне в VSB не понравился только череп с метелкой и ведром поверх красного фона. 30.03.12 21:25 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
тогда фанаты об этом не задумались. А надо было.


Помнится, все захваливали Inc. ещё до выхода. И как-то многим всё равно было, что там с сюжетом и Беатрис.

Вообще всё это можно назвать иронией судьбы - задумывавшийся изначально рисованным Inc. вышел трёхмерным, а VSB, соответственно, наоборот.

Viscum пишет:

 цитата:
По правде говоря, почти сразу после выхода VSB в форуме засветилась тема "Что вам не понравилось в VSB" (см.). То, что эта тема не была так активно "подхвачена", как критика Inc., - что ж, такова, выходит, судьба. Лишнее свидетельство того, что по мнению большинства форумчан, VSB больше отвечает классическому канону SQ, чем Inc. (и дело тут, поверьте мне, не только в сюжетной линии Роджера - Беатрис... хотя и в ней в какой-то мере тоже).


Кстати, меня очень раздражало наличие подобной темы (или её наличие только по одной игре).

Андрей200895, мне кажется, что эта вторичность (Mass Effect, NGE, Portal) не идёт игре на пользу. Была бы атмосфера чуть веселее - всё это смотрелось бы как пародии, а не плагиат. А то выглядит как отсутствие своих идей. 30.03.12 22:45 Double Cox

• Evarube пишет:

>Хоть сказали что Тру-фанам SQ (в особенности фанатам которым нравится Беатрис [beep]) играть в это строго запрещается?

Ну вы уж совсем... (с) папа Дяди Фёдора

Во-первых: "строго запрещать" здесь ничего не стоит. "Противникам" Inc. вполне можно (даже, IMHO, стоит) сыграть хотя бы раз (к примеру, чтобы посмотреть: а что будет, если... не захотеть перевоспитывать Вохаула в VSB? Все та же "бабочка" Брэдбери и "рогатка" Крапивина...).

Во-вторых: как я уже писал выше, дело здесь не только в Беатрис. Но и в Стеллар. И в Роджере. И в Вохауле. И во всей (весьма мрачной) атмосфере игры.

И еще. Double Cox пишет:

>Помнится, все захваливали Inc. ещё до выхода. И как-то многим всё равно было, что там с сюжетом и Беатрис.

Ну, не совсем все (см. мои последние посты в предыдущей ветке об Inc.). И, кроме того, в то время, когда "все захваливали Inc.", еще не совсем была ясна судьба проекта VSB (многие были настроены весьма пессимистично). Поэтому Inc. фэны готовы были принять просто как ФАКТ сиквела SQ (действительно не задумываясь о сюжете). Но - буквально за две-три недели до Inc. все-таки вышел VSB, где явственно "что-то слышится родное" (в смысле духа старого SQ). И на фоне VSB с его "фирменным" SQ-юмором Inc. в плане сюжета, IMHO, сильно проиграл (во всяком случае, в наших с Вами глазах).

С уважением Viscum. 31.03.12 19:33 Viscum

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
http://www.g4tv.com/videos/57181/x-play-recommends-free-to-play-games/ - Inc оказывается по телику рекомендовали


Морган, как ты могла!

Viscum пишет:

 цитата:
Ну, не совсем все (см. мои последние посты в предыдущей ветке об Inc.).


Я видела всего два осторожных отзыва на этом форуме. Прочие комментаторы радовались.

Viscum пишет:

 цитата:
И, кроме того, в то время, когда "все захваливали Inc.", еще не совсем была ясна судьба проекта VSB (многие были настроены весьма пессимистично). Поэтому Inc. фэны готовы были принять просто как ФАКТ сиквела SQ (действительно не задумываясь о сюжете). Но - буквально за две-три недели до Inc. все-таки вышел VSB, где явственно "что-то слышится родное" (в смысле духа старого SQ). И на фоне VSB с его "фирменным" SQ-юмором Inc. в плане сюжета, IMHO, сильно проиграл (во всяком случае, в наших с Вами глазах).


Кстати, мне кажется, что здесь есть доля вины VSB Team. Как-то не раскручивались ребята, хотя информацию давали. До прошлого года многие вобще считали игру отменённой, ан нет...
В то время как Крис писал о своей работе над Inc. 31.03.12 23:05 Double Cox

Еваруб как всегда жжёт


evarube пишет:

 цитата:
Датбогу

Датадог. Но Датбог тоже круто


evarube пишет:

 цитата:
Я кстати удивлен почему не было срачей еще до выхода Inc'а ведь в интервью сказано что Беатрис бросит Роджера

Тоже было неприятное ощущение. Но тогда было трудно представить, как это вообще выглядело. Типа много лет прошло, много чего произошло - так говорил автор. А на деле...


Viscum пишет:

 цитата:
и в "странноватой" дружбе Роджера и Стеллар ("друзья ситцевые", потчующие друг друга отравленным кофе)

Да, кстати... "Датбог" любит линию Стеллар+Роджер? Тогда почему РВ отравляет её кофе?

Вообще надо сделать АЛЬТЕРНАТИВНУЮ концовку, где Стеллар из-за этого умирает, а РВ садят в тюрьму и он становится преступником. И далее он уже с щетиной и с зековскими замашками, идёт мочить Хавока ножовкой


Итак, добрый дядя Родж травит подругу ядом, а в конце они вместе пьют пиво, как ни в чем ни бывало (одна из концовок).



Viscum пишет:

 цитата:
Но - критикуя Inc., не стоит зацикливаться исключительно на Беатрис (тем более, что эта линия, по замыслу самого Криса, альтернативна). Стоит, IMHO, обращать внимание и на общий, так сказать, настрой игры (достаточно далекий от классического SQ, о чем здесь также говорилось десятки раз)

Именно!

Сама игра мрачная, как Alone in The Dark. Странно, что в конце все остались живы. Это вообще готический SQ, лучше бы добавили нуара, хриплого голоса РВ и море КРОВИЩИ. А то чё так мелко.


Double Cox пишет:

 цитата:
Вообще всё это можно назвать иронией судьбы - задумывавшийся изначально рисованным Inc. вышел трёхмерным, а VSB, соответственно, наоборот.

Интересная находка А так, мож, могло бы быть иначе...


Double Cox пишет:

 цитата:
Была бы атмосфера чуть веселее - всё это смотрелось бы как пародии, а не плагиат. А то выглядит как отсутствие своих идей.

Чуть веселее? Там вообще тоска) И шаблонные повороты сюжета, разрезающие канон на кусочки.

Ну как же так. Пардон, но Крис просто красиво посрал и хочет, чтобы мы это хвалили. Это возмутило бы, имхо, любого фана. Просто мы изголодались по полноценным фан-играм. Если кое-где доходило до того, что розовые рукава и белая майка - уже фан-арт по SQ, то что тут говорить...


Почему Андрею200895 понравилась игра? Он заранее подготовился, наслушавшись говна про игру. И подготовился к САМОМУ худшему. А получил нормальную такую фан-игру с класной графикой и музыкой... Ну да, не канон, но хорошая работа. Вот и всё.

Остальные фаны кидаются дисками INC в Криса.


evarube пишет:

 цитата:
Хоть сказали что Тру-фанам SQ(в особенности фанатам которым нравится Беатрис(в смысле которые любят ее, боготворят

Ты считаешь Андрея не тру-фанатом SQ? Он всё-таки пару неплохих эпизодов SQ Mania замутил, вернее вообще, считай, всю "маньку". Очень даже неплохо, имхо, учитывая пустые реакции от всех остальных.

И он 100% любит Беатрис. Да и поди SQ5'ую более, чем INC'овую.


Viscum пишет:

 цитата:
Во-вторых: как я уже писал выше, дело здесь не только в Беатрис. Но и в Стеллар. И в Роджере. И в Вохауле. И во всей (весьма мрачной) атмосфере игры.

100 000 раз про одно и то же... Можно это уже в подпись ложить. Обе стороны друг друга не слышат :)


Viscum пишет:

 цитата:
И, кроме того, в то время, когда "все захваливали Inc.", еще не совсем была ясна судьба проекта VSB (многие были настроены весьма пессимистично).

Точно! А всё случилось наоборот. У VSB бэкграунды были отталкивающие, "левые", не спейсквестовые... как будто это просто какие-то рисунки, не из игры.


Viscum пишет:

 цитата:
Поэтому Inc. фэны готовы были принять просто как ФАКТ сиквела SQ (действительно не задумываясь о сюжете)

Тем более 3D-фанигра по SQ!!! Это ж супер! Даже псевдо-3D.


Viscum пишет:

 цитата:
И на фоне VSB с его "фирменным" SQ-юмором Inc. в плане сюжета, IMHO, сильно проиграл (во всяком случае, в наших с Вами глазах).

ДА! Мы все начали с VSB. И не были подготовлены к INC, как Андрей.


Поэтому мы увидели говно на блюде и уж никак не могли радоваться этому, уж извините) Хотя поначалу игра мне очень понравилась, но потом... с каждым разом что-то происходило...


Во-первых, я не смог решить игру сам. Меня стали гонять по каким-то типичным квестам-задачкам, вообще лишенных интереса. Какой-то бред. И причем минимум сюжета. А ведь начало было такое многообещающее и эта встреча с таинственным солдатом.

Во-вторых, эта муть с Беатрис меня убила просто. Хавок и Беатрис? В душу просто плюнули. Она НЕ ТАКАЯ! Вырвите мои глаза, это не Беатрис.


Затем мы, как дураки, гоняемся в очередном тупом блоке квестов, чтобы "завоевать" эту не-Беатрис! Это шиза. Роджер выглядит как полный идиот, как тряпка. Он такой, но не настолько же! Не ПЕРЕД НЕЙ же! Не перед такой женщиной. Где боевая женщина любви? Что это за типичная скандальная леди?!!

Выходит, за все эти годы Беатрис перестала быть отважной, стала злой, сварливой и стала искать себе мужика, а не любимого человека. Т.к., видите ли, она больше не воин, а значит, ей нужен воин снаружи.


Потом таинственный злодей в плаще - считайте, единственная интрига INC - оказывается ТЕМ САМЫМ солдатом (спойлер нах) .... и это полная чушь. Поначалу думал, что Кронарр - добрый-таки персонаж... нифига.

И всё. Остальное - просто чушь и концовка фан-игры. Лишь бы это дерьмо кончилось, оправдания-шмаправдания... скандалы Хаво-Бе-Родж-пары... Как в США любят соединять имена звёзд-парочек --- Havotrice, Beager... (Havoc+Bea, Bea+Roger). Почему нет еще линии Хавок+Роджер - непонятно. Видимо, Крис решил пощадить мозг фанатов.


Когда всё кончилось, было ощущение, что меня, пардон, изнасиловали. И что это не фан-игра по SQ, а кусище говнеца с лицами персонажей, которые пытаются реалистично пародировать каноничных любимых героев. "Нах*й такое говно. ЖОПА!!! БЛ***ДЬ!!!!" (AVGN (C))


Double Cox пишет:

 цитата:
Морган, как ты могла!

Объясняю! Как сказали еще в выпуске "От винта!", если не ошибаюсь, то им приятнее по телику показывать красивую современную графику, а не чё-то там с угловыми спрайтами и рисованными фонами другого стиля.


SQ INC - говно? Ну и что! Зато какая графуша. Граф Дракула отдыхает просто. SQ5 лучшая игра в мире? Ну и что! Графика устарела, значит это кусок говна.


1. Крутая графика
2. ???
3. СУПЕР ИГРА!!! (default)


Double Cox пишет:

 цитата:
Кстати, мне кажется, что здесь есть доля вины VSB Team. Как-то не раскручивались ребята, хотя информацию давали. До прошлого года многие вобще считали игру отменённой, ан нет...
В то время как Крис писал о своей работе над Inc.

True! 01.04.12 09:26 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Остальные фаны кидаются дисками INC в Криса.



Да-да те 4 человека что у нас на форуме одну и туже тему мусолят в то время как за полосой русского инета все довольны(и не надо начинать что это из-за пиратства у нас и мы могли сидеть и быть довольными, если так то почему же за бугром все послали третью Элит к черту, а адоны к Сеге вообще возвращали обратно в магазин)?

Sledgy пишет:

 цитата:
ДА! Мы все начали с VSB. И не были подготовлены к INC, как Андрей.



Во-первых я играл в VSB и Inc почти одновременно и мог сравнить разницу и мне понравились обе игры. И раз я такой подготовленный то что насчет Слэша и Адм'а?

Sledgy пишет:

 цитата:
1. Крутая графика
2. ???
3. СУПЕР ИГРА!!! (default)



Да, да. Поэтому Яхтзи с его "крутой" графикой прославились, а в Стиме так вообще за то что выпускаешь инди игры с не мейнстримовой графикой а в том стиле какой ты можешь нарисовать так вообще банят. А еще Майнкрафт так вообще долбанный Крузис(Sarcasm mode on)

Sledgy пишет:

 цитата:
Live-проход от Ностальджи Критика или кто-это-ваще-там?



Это вообще другой чел 01.04.12 10:02 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
насчет Слэша и Адм'а

Слэш бета-тестил, поэтому сроднился с игрой. А Адм вообще не в теме, не фан, ему красивая графа - бальзам на глаза.


Андрей, а что тебе ИМЕННО понравилось в ИНКе? Неужели даже минусов нет? 02.04.12 04:44 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Андрей, а что тебе ИМЕННО понравилось в ИНКе? Неужели даже минусов нет?



Сюжет мне понравился, ну знаешь такие не нунужные ненавистникам инк вещиь как идея, исполнение, и т.д. 02.04.12 10:32 Андрей200895

• Sledgy пишет:

 цитата:
Вообще надо сделать АЛЬТЕРНАТИВНУЮ концовку, где Стеллар из-за этого умирает, а РВ садят в тюрьму и он становится преступником. И далее он уже с щетиной и с зековскими замашками, идёт мочить Хавока ножовкой


Было бы весело

Sledgy пишет:

 цитата:
Интересная находка А так, мож, могло бы быть иначе...


Хотя меня 3D-наработки по VSB не особо радовали. Рисованные смотрятся лучше.
Но мы все верим в трёхмерные "понты"

Sledgy пишет:

 цитата:
Тем более 3D-фанигра по SQ!!! Это ж супер! Даже псевдо-3D.


См. выше.

Sledgy пишет:

 цитата:
Точно! А всё случилось наоборот. У VSB бэкграунды были отталкивающие, "левые", не спейсквестовые... как будто это просто какие-то рисунки, не из игры.


Мартин плохого не сделает

Sledgy пишет:

 цитата:
Выходит, за все эти годы Беатрис перестала быть отважной, стала злой, сварливой и стала искать себе мужика, а не любимого человека. Т.к., видите ли, она больше не воин, а значит, ей нужен воин снаружи.


Очень обидно подстраивание перонажей под шаблоны. Всех, хотя с Беа это было наиболее безумно.

Sledgy пишет:

 цитата:
Почему нет еще линии Хавок+Роджер - непонятно. Видимо, Крис решил пощадить мозг фанатов.


Крису надо было взять меня в сценаристы. Прикалываться - так по полной!

Sledgy пишет:

 цитата:
1. Крутая графика
2. ???
3. СУПЕР ИГРА!!! (default)


Понты же.
Хотя Крис всё-таки потрясающе рисует. Но графика - не оправдание всему сделанному с каноном. Этак мы скоро как фандом "Мерлина" станем, в которое берут всё, что про "голубую" любовь да с ненавистью к Гвен. 01.04.12 12:16 Double Cox

Live-проход от Ностальджи Критика или кто-это-ваще-там?
http://thatguywiththeglasses.com/videolinks/teamt/paw/lppaw/34216-lets-play-live-space-quest-incinerations


SQ Inc - ПО КАНОНУ
http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000202-000-0-0-1333266552 01.04.12 09:54 Sledgy

• Фу-у... ну и шум-тарарам тут поднялся...

Соглашусь со многими в том, что вся эта критика (и контр-критика) действительно заходит в тупик.
Но - в последних постах хочу отметить то, что, IMHO, весьма достойно внимания.

Андрей200895 пишет:

>в то время как за полосой русского инета все довольны

Ну, не так однозначно. В общем довольны, но все же критикуют (я уже выкладывал на этом форуме достаточно критичный отзыв о Крисовом "Wankmeister-hatedom", взятый из статьи Ричарда Коббетта на сайте www.rockpapershotgun.com. И в других англоязычных обзорах это активно промелькивает (кто хочет - "могу назвать вам адреса" (с) популярная советская песня ).

Double Cox пишет:

>Хотя меня 3D-наработки по VSB не особо радовали. Рисованные смотрятся лучше

Золотые слова (о чем я говорил и в своем обзоре на Квестзоне: вспомним те же SQ6, Larry 7 и особенно Torin's Passage).

Sledgy пишет:

>Затем мы, как дураки, гоняемся в очередном тупом блоке квестов, чтобы "завоевать" эту не-Беатрис! Это шиза. Роджер выглядит как полный идиот, как тряпка. Он такой, но не настолько же! Не ПЕРЕД НЕЙ же! Не перед такой женщиной. Где боевая женщина любви? Что это за типичная скандальная леди?!! Выходит, за все эти годы Беатрис перестала быть отважной, стала злой, сварливой и стала искать себе мужика, а не любимого человека

Согласен. Это (я имею в виду сюжетный ход) - как минимум тупо. Скорее для Larry годится (см., например, интро к LSL3). Но если в "Ларри" это подается как откровенная комедия, то здесь, простите, - откровенное МЫЛО (даже не драма в лучшем смысле слова).

С уважением Viscum. 01.04.12 18:39 Viscum

• Ваш покорный слуга писал выше:

>И в других англоязычных обзорах это активно промелькивает

Ну вот, например:

"Incinerations may be more to your taste than mine, however."

Из обзора Грега Коллинза "Roger These: Two Space Quest Fan-Made Games: The Sequel" на сайте Just Adventure (www.justadventure.com).

И снова Viscum.

01.04.12 20:40 Viscum

• SUZET?

Ну хз. В принципе, хорошо, что хоть кому-то игра понравилась. Фэндом богат на мнения. 02.04.12 11:06 Sledgy

• Крис начал выкладывать геймплей-видео:
Паззл с кофе, поле битвы, отстрел куриц. 13.04.12 16:51 Double Cox




Смесь трейлеров Инка с грядущим фильмом "Мстители". От Датадога

26.04.12 21:47 Sledgy

• Кстати!!! Интересный моментец насчет квази-Фримена

"Havoc" переводится с английского как "опустошение", "разрушение" или даже "резня". К чему бы это?
Для идеального крутяги-супергероя (каким он, возможно, виделся Datadog'у) - имечко странноватое...

Великий Разрушитель? Великий Резатель? Пресловутый Full Destroyer?
"Этот "резник" знает дело - он работал в ГПУ..." (с) Аркадий Северный

Снова Viscum. 30.04.12 19:40 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
"Havoc" переводится с английского как "опустошение", "разрушение" или даже "резня". К чему бы это?
Для идеального крутяги-супергероя (каким он, возможно, виделся Datadog'у) - имечко странноватое...

Разрушитель, наверно. Имя звучит круто - Хэвок.


Вряд ли Датадог одобряэ идею про Фулла (она на англофоруме понравилась 1-2 людям, один из них сказал, что вроде использует его в своём проекте... но об этом мало что известно))


Дададод вообще странный чел... Столько самомнения... Такой прям человек Качества. Сплошное HD и HQ... А сделал такое говно. И радуется. Фанов выращивает вокруг себя...

Пройдет пара лет и все открыто скажут, что INC - невъ*бенный shit. И что в 2012 просто надо было отдать ему честь... благодаря нему например вернулись Скотт и Марк. Инк внёс свой вклад. Особенно графикой и пиаром. Вот и всё 01.05.12 09:14 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Пройдет пара лет и все открыто скажут, что INC - невъ*бенный shit. И что в 2012 просто надо было отдать ему честь... благодаря нему например вернулись Скотт и Марк. Инк внёс свой вклад. Особенно графикой и пиаром. Вот и всё



Иходя из этой логики то и Доктора Кто и Звезлный путь тоже надо назвать г*вном а Джордж Лукас вообще получится задротом который только поднял интерес к тематике и ничего более.

P.S. Удивляюсь я этой теме как только начинаешь думать что все запас ругательств в сторону INC иссяк тут же открывают новый источник 01.05.12 09:20 Андрей200895

• Мож создать отдельную тему про ненависть к ИНК?


Чтоб типа Андрей-цифры туда не заходил. А ненавистники наоборот периодически приходили туда покакать...

***

Кстати прошу прощения за мои последние выходки aka не-админское поведение. Но я как бы уже не админ

И вообще нам надо искать другие темы для разговоров... А то всё повымерло.


Андрей200895, не хочешь создать какой-нить новый проект, типа Доброго подкаста? Имхо лучше своё ИМХО выливать в новое творчество, а не писанину на форуме... :?

Например чё насчет видео в защиту ИНК. Я такое же делал по Т3, но увы не сохр-сь. Типа лучшие моменты из фильма/игры - самое смешное оттуда или интересное/крутое...

Типа видеообзор.


Сколько можно заниматься потреблятьством)

***

Я готов помочь, особенно на первых начинаниях... Как-то я уже писал об этом (0bzoR).

Мож находу чё-нить замутим? Типа по скайпу. И пофиг. А потом ты или я нарежем и тд. 01.05.12 15:02 Sledgy

• Походу Inc можно ругать вечно. За Беатрис, за сюжет, за все. Вот только Inc от этого не поменяется. Он будет с Беатрис-шлюхой, с сюжетом где Роджера бросают, сын враг его. Думаю надо прекратить срачи. От них недостатки в Inc не пропадут. 01.05.12 10:14 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Походу Inc можно ругать вечно. За Беатрис, за сюжет, за все. Вот только Inc от этого не поменяется. Он будет с Беатрис-шлюхой, с сюжетом где Роджера бросают, сын враг его. Думаю надо прекратить срачи. От них недостатки в Inc не пропадут.


Соглашусь. Отныне пишем только новости по теме, без критики. Всё и так уже сказано.

А патоки Крису на его форуме нальют. 01.05.12 12:55 Double Cox

• О седьмое звездное скопление!!! Опять...

Я всего лишь отметил любопытный момент - из серии "Интересности SQ" (а цитата из Северного - это так, смеху ради ). И насчет Full Destroyer'а - я уже писал, что рассматриваю сей момент исключительно как линию для фэнфика (не более).

А тут в который уже раз тарарам...
Посему - присоединяюсь к пожеланию Double Cox:

>Отныне пишем только новости по теме, без критики. Всё и так уже сказано.

Amen.
С уважением Viscum. 01.05.12 19:12 Viscum




:))


Андрей200895, без обид 07.05.12 16:42 Sledgy

Sledgy, 3a40T!!! 07.05.12 17:04 Andrey

• To Sledgy.

Смешно... (c) Семен Семеныч Горбунков, "Бриллиантовая рука"

Viscum. 07.05.12 19:09 Viscum

• Ещё немного моих мыслей.

Сдаётся мне, Крис всё-таки считает Стеллар дурой. Потому что иметь возможную романическую интригу с человеком, который тебя, на секундочку, отравил - поступок, извините меня, не самый разумный.

Выносить диагноз автору я всё же не буду, хотя очень хочется. 22.05.12 14:01 Double Cox

• To Double Cox.

>Сдаётся мне, Крис всё-таки считает Стеллар дурой. Потому что иметь возможную романическую интригу с человеком, который тебя, на секундочку, отравил - поступок, извините меня, не самый разумный

"То есть абсолютно!!!" (с) Красная Шапочка

Впечатление таково, что в Inc. ВООБЩЕ нет, что называется, "не дураков". Роджер... "Бичетрис"... Джуниор-маньяк... теперь вот и Стеллар... даже Хэвок сюда же попадает. С одной стороны, в начале он готов, фигурально выражаясь, "перегрызть глотку" Роджеру за.. э-э... "Бичетрис" (даже, простите, язык не поворачивается называть ее "Беатрис" в Крисовой трактовке), а с другой стороны, ни с того ни с сего, в конце (вынося благодарность геймеру) заявляет, что его отношения с этой "Бичетрис", видите ли, "уже и так разваливались". Да что же он, массаракш, раньше прозреть не мог?!! Туповато как-то выходит...

IMHO, единственный "не дурак" в Inc. - Думтрон. Да и тот робот. Да и тот гибнет.

Вот такое вот, простите, шоу "Три балбеса" получается... Только "Три балбеса" хотя бы смешные были.

И снова вертящий свою старую шарманку (за что прошу простить) разочарованный Viscum. 22.05.12 18:53 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
IMHO, единственный "не дурак" в Inc. - Думтрон. Да и тот робот. Да и тот гибнет.


Не обязательно. В одной из концовок он вместе с поседевшим Хэвоком в будущем арестовывают Роджера Младшего. 22.05.12 19:07 Слэш Вохаул

• Double Cox пишет:

 цитата:
Сдаётся мне, Крис всё-таки считает Стеллар дурой. Потому что иметь возможную романическую интригу с человеком, который тебя, на секундочку, отравил - поступок, извините меня, не самый разумный.

Выносить диагноз автору я всё же не буду, хотя очень хочется.

maybe, Он, Величайший Дададод, имел ввиду, что Стеллар умеет прощать aka любить, не то что стерва Беатрис. Стеллар - боевой друг и девушка. Всё наоборот (почти)


Viscum пишет:

 цитата:
в начале он готов, фигурально выражаясь, "перегрызть глотку" Роджеру за.. э-э... "Бичетрис" (даже, простите, язык не поворачивается называть ее "Беатрис" в Крисовой трактовке), а с другой стороны, ни с того ни с сего, в конце (вынося благодарность геймеру) заявляет, что его отношения с этой "Бичетрис", видите ли, "уже и так разваливались".

Поначалу я радовался, что Хэвок оказался не таким уж куском тестостеронного говна. Типа поворот сюжета!.. Но вы правы, Viscum. Это слишком бредово всё.

Не могут персы так резко меняться.


Вообще ловлю себя на мысли, что наше обсуждалово порывает как-нить переиграть игру снова. Особенно если был бы рус-перевод игры.

Как вы считаете, ПЕРЕВОДИТЬ *ЭТО* дей-но НЕЛЬЗЯ?

***

Viscum пишет:

 цитата:
Да что же он, массаракш, раньше прозреть не мог?!! Туповато как-то выходит...

Вообще игра выглядит как сбухты-барахты состроганное чудо-юдо. Спецэффекты. Обложка, внутри которой хаос какой-то.

Будто жизнь Криса была полна говнеца на этот период, и он не мог нормально мыслить. Надо спросить, кто его бросил во время создания игры? И послать ей бомбу))


Мне понравился момент в начале, что кто-то изменил время. Но крутые сценаристы Криса - aka Крис - потом всё это похерили. Оказ-ся, наша идеальная Беатрис, девушка моей мечты, ИЗМЕНЯЛА нашему любимому герою, да еще и оказалась стервой и еще той дрянью.

Не знаю, как Андрей200895 к этому отнесся. Беатрис вообще подменили. Можно простить косяки у всех, кроме неё. Хотя Джуниора - тоже трудно; он же продолжатель РВ.

***

Как Андрею понравилась эта игра, уму не приложу. Он видимо подготовился увидеть КУСОК ГОВНА, а потом сыграл - и оказалось лучше, чем он думал. И теперь это впечатление держится в его уме.

А вот крисофанов трудно понять. Боятся сказать Крису в лицо, что он извратил SQ Canon?


Я думал, иносранцы более раскованны и тд, особенно америкашки.

***

Чтобы играть в ИНК со счастьем на глазах, надо... НЕ ЗНАТЬ SQ ВООБЩЕ!!!!!!!!!


В этом плане Крис молодца, он сделал пиар фэндому, хоть и не самый лучший.

Все будут думать, что Беа - лицемерная тварь. А Джуниор в SQ4 - маньяк-убийца... Это ужас.


Наверно примерно такой же баттхерт (анальную боль) испытывают СССР-куны, когда делают "бестселлерные" римейки на советские мультики. Типа гоблин-переводов про нариков и шприцы. Или когда делают "крутые сиквелы". 23.05.12 14:41 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Как Андрею понравилась эта игра, уму не приложу. Он видимо подготовился увидеть КУСОК ГОВНА, а потом сыграл - и оказалось лучше, чем он думал. И теперь это впечатление держится в его уме.


По крайней мере у меня было именно так.


 цитата:
Мне понравился момент в начале, что кто-то изменил время.


Мне больше понравился момент, где выяснилось ПОЧЕМУ время изменилось и куда делся багаж Роджера. Вот это было действительно круто 23.05.12 15:14 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

>Не обязательно. В одной из концовок он вместе с поседевшим Хэвоком в будущем арестовывают Роджера Младшего

Ну может быть... Тем более: один только умный человек, да и тот робот. Это уже Ийонои Тихим каким-то попахивает...

С уважением Viscum. 22.05.12 19:11 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Это уже Ийонои Тихим каким-то попахивает...



А что плохого в Ийоне Тихом? Ну кроме объяснения что-такое куча сепулек 22.05.12 19:16 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

>А что плохого в Ийоне Тихом?

Ничего . "Звездные дневники", "Воспоминания", "Спасем космос..." мои любимые вещи у Лема. Я имел в виду саму постановку вопроса - с намеком на "Путешествие восьмое", где роботы - высшая раса, а люди - всего лишь второсортные "клеюшники". "Лупанариум Гоморреум севодни ворота отворяет..." и т. д.

Впрочем, что-то я зафилософствовался. К тому же не к месту. И совершенно согласен с тем, что у г-на Datadog'а такого в замысле не было. Вот только ни один по-настоящему симпатичный герой-ЧЕЛОВЕК у него (сугубо и трегубо IMHO) так и не получился. Как-то не переживаешь тут ни за "сопливика"-Роджера, ни за "Бичетрис", ни за "правильного" Хэвока, ни за "дуру" (согласно определению Double Cox) Стеллар.

С уважением Viscum. 22.05.12 19:28 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
за "дуру" (согласно определению Double Cox) Стеллар.


Ну а что? Если этому Роджеру ещё что-то понадобится, он ещё не раз причинит кому-нибудь вред. Он же социофоб, ему можно. Общаться с таким человеком опасно для жизни.
Кстати, даже "Бичетрис" бросает его не из-за этого. Что ещё раз подтверждает эти слова:
Viscum пишет:

 цитата:
Вот только ни один по-настоящему симпатичный герой-ЧЕЛОВЕК у него (сугубо и трегубо IMHO) так и не получился. Как-то не переживаешь тут ни за "сопливика"-Роджера, ни за "Бичетрис", ни за "правильного" Хэвока, ни за "дуру" (согласно определению Double Cox) Стеллар.



Чем больше я об этом думаю, тем сильнее у меня возникает желание организовать кампанию по сбору средств на лечение Криса. Это очень грубое высказывание с моей стороны, но при анализе творчества возникают именно такие мысли о личности автора. 22.05.12 20:55 Double Cox

• To Double Cox.

Насчет Роджера-"социофоба"... согласен. Во всех оригинальных SQ (плюс VSB) Роджер, как правило, побеждает врагов. Часто в смертельной схватке (сариены в SQ1, Вохаул в SQ2 и SQ4, Арноид и пираты в SQ3, Квирк в SQ5, Шарпей в SQ6...). Не менее часто, правда, Роджер их "перевоспитывает" (WD-40 в SQ5, доктор Белюкс в SQ6, Вохаул и обезьяны в VSB). Но друзей (подчеркиваю это слово) никогда не убирает с дороги способами вроде того же злосчастного кофе.

Плюс - другой момент: во всех (кроме разве что SQ1) играх Роджер СПАСАЕТ друзей. SQ2 - Pinkunz (розовые чудики). SQ3 - два парня с Андромеды. SQ4 - собственный сын. SQ5 - Беатрис и Клиффи. SQ6 - Стеллар. VSB - Беатрис и пушистики. В Inc. же единственная (и то крайне мрачная и короткая) сцена такого рода - лечение Стеллар на Halon'е (здесь - сугубо личный момент, но при этом у меня все время вертелась в голове фраза ослика из первого "Шрэка": "синий цветок, красные шипы... синий цветок, красные шипы..."). А остальное - "трах-бах", вопли, сопли.

Кстати!!! Как говорится, осенило... А не фанат ли "Шрэка" наш вагоноуважаемый глубокоуважатый Datadog? Несколько моментов зверски его напоминают. Расстройство свадьбы "Бичетрис"... лечение Стеллар... можно найти еще парочку отсылок .

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 22.05.12 21:35 Viscum

• А ведь так все хорошо начиналось... Все ждали игру. Выходит она. Вдруг русским фанатам она не нравится. А вот англ. фанатам она нравится. И теперь после постинга той картинки про SQ INC кал англ. фанаты считают нас дураками и дэбилами. Хорошо что хоть там мы не сказали что SQ6 "так себе". Иначе навлекли мы гнев англ. фанатов ведь им SQ6 пришелся по нраву. 23.05.12 08:51 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
И теперь после постинга той картинки про SQ INC кал англ. фанаты считают нас дураками и дэбилами



А кто эту картинку нарисовал? 23.05.12 09:18 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
А кто эту картинку нарисовал?



Андрей200895
я для своих. я же не думал что кто-то ее выложит на анл. форум.

23.05.12 10:00 evarube

evarube, я всё ещё придерживаюсь мнения о том, что не надо было её вне этого форума кому-нибудь показывать. Зря вы так, ой как зря... Логично, что и Крис ненавидит, и коллеги заступаются. 23.05.12 09:25 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
evarube, я всё ещё придерживаюсь мнения о том, что не надо было её вне этого форума кому-нибудь показывать. Зря вы так, ой как зря... Логично, что и Крис ненавидит, и коллеги заступаются.



В этом полностью согласен. Именно по той же причине я не фан переделки мемов под SQ мы только себя позорим 23.05.12 12:52 Андрей200895

Андрей200895 Double Cox вообще то я укр. Значит позорю укр. фандом. А управляю им только я. 23.05.12 12:53 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
А управляю им только я.


А как же Viscum? :D
Тем более, что 80% населения земного шара не знают, что такое Украина и считают, что это то же самое, что и Россия 23.05.12 13:02 Слэш Вохаул

• evarube пишет:

 цитата:
А управляю им только я.



Ложь,пизд*жь и провокация. С Украины у нас до тебя появились Viscum,Shkiper и если не ошибаюсь Ternox да и на крайняк я на четверть украинец так что могу считаться частью укр. фандома 23.05.12 13:16 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Shkiper и если не ошибаюсь Ternox



Андрей200895 их очень давно не было на форуме. Так что.. В фэндоме только я и Viscum... Пичалька... 23.05.12 13:24 evarube

• Viscum пишет:

 цитата:
А остальное - "трах-бах", вопли, сопли.

Это и есть обзор на INC


- Как там называлась та фан-игра по SQ?
- ???
- Сопли-вопли
- А, Говнорейшнз


(Андрею200895 противопоказано читать эту тему)))


Viscum пишет:

 цитата:
А не фанат ли "Шрэка" наш вагоноуважаемый глубокоуважатый Datadog?

Смотрел все три "уйни". Совсем не напоминает.

Вообще аналога ИНКА не знаю и знать не хочу...


evarube пишет:

 цитата:
Все ждали игру.

Вообще. Почти культ игре был создан. Памятник воздвигнут. Секта уже открывалась... в честь Криса... А он...!

Я думал, он крутой, а он пустозвон (пустодуш?)... прям чисто американская пустота. Понты.


evarube пишет:

 цитата:
Вдруг русским фанатам она не нравится.

У нас есть душа. Нам нужна ЖИВАЯ история. Да и НЕ ВЕРЮ я, что большинство SQ-фанов любят INC, они слепые и глухонемые, либо еще что-то...

Я могу поверить, что единицам она по душе. Ибо SQ-фаны разные бывают - чёрные, белые, красные. Есть фаны SQ6, например. Но НЕ ДО ТАКОЙ ЖЕ СТЕПЕНИ!


В принципе, можно поделить фанов SQ так:

- Фан EGA
- Фан VGA
- Фан SQ6


Я думаю, всё от этого идёт!


Всего 3 вида.

***

Егафаны, Вгафаны, Шестофаны. У меня SQ6 - был первым SQ, но я, слава богу, не знал, что это SQ.

***

Я - ярый VGA-фан! Мне нрава SQ4-5 и чутка SQ1v.

Мне нужны VGA-римейки на EGA. И VGA-римейк на SQ6.


Это признаки VGA-фана. Предположу, что все VGA-фаны считают 5 часть - ЛУЧШЕЙ "в мире".

VGA-фаны - большинство в РФ и СНГ. Это T&J Soft, это 90% нашего сообщества и др ру-фанов, что кроются в сети



EGA-фаны хотят везде видеть ввод с клавы. И фан-игры такие же. Среди англофагов много EGA-фанов, т.к. это ностальгия и они знают английский - для них это мозг напрягать, думать что написать. А нам - это двойной напряг, мы русские, а не English people.

EGA игры в РФ и СНГ не имеют той известности, что "за гранкой".


Игорь Малышко - почти единственный ру-представитель. Но он может и без перевода играть. Перевод делал для нас.



6-фаны - это Akril и др. пипл, который, волею случая, начал именно с SQ6 (я так понял) и он им ПОНРАВИЛСЯ.

Они знают англ.яз (1), там есть озвучка (2), там отсылки на новые фильмы и пр (3), они не знали др серий SQ (4)


И самое главное - НОСТАЛЬГИЯ. Это решающий фактор. В детстве поиграли, понравилось - всё, фанаты.



Крис Ушко - явно, фан SQ6. И INC, имхо, понравился именно 6-фанам, по большей части!!!

Т.е. 6-фаны делятся на крисофанов и остальных.


Например, в команде INC также есть Akril! И, конечно, ей игра нравится. Она же как SQ6. Такое же говно


И в ИНКЕ также герои SQ6, отношение к Беа - такое же (типа ЕЁ НЕТ, она НИКТО) 23.05.12 15:57 Sledgy

• Прошло достаточное время


Смотрите все видеоконцовки из игры (НЕ БУДЕТЕ же вы её проходить снова ради них?)))

КОНЦОВКИ
БОНУСЫ

***

Файлы умрут через 10 дней 23.05.12 15:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
maybe, Он, Величайший Дададод, имел ввиду, что Стеллар умеет прощать aka любить, не то что стерва Беатрис. Стеллар - боевой друг и девушка. Всё наоборот (почти)


Я вызову Крису бригаду.

Sledgy пишет:

 цитата:
Как вы считаете, ПЕРЕВОДИТЬ *ЭТО* дей-но НЕЛЬЗЯ?


Разрешения нет, значит нельзя

Sledgy пишет:

 цитата:
Мне понравился момент в начале, что кто-то изменил время. Но крутые сценаристы Криса - aka Крис - потом всё это похерили. Оказ-ся, наша идеальная Беатрис, девушка моей мечты, ИЗМЕНЯЛА нашему любимому герою, да еще и оказалась стервой и еще той дрянью.

Не знаю, как Андрей200895 к этому отнесся. Беатрис вообще подменили. Можно простить косяки у всех, кроме неё. Хотя Джуниора - тоже трудно; он же продолжатель РВ.


Скорее, "косяки" этих двух персонажей самые страшные. Но поведение Роджера-старшего тоже вызывает тихий ужас.

Касательно Стеллар, то её, как изначально обречённого персонажа в каноне, Крис добил этими нотками мазохизма. И неприятно думать что руку к этому приложила её большая поклонница Akril.

Sledgy пишет:

 цитата:
А вот крисофанов трудно понять. Боятся сказать Крису в лицо, что он извратил SQ Canon?


Как минимум четверым это явно не на руку - они с ним работали. Хотя вся эта часть VSB Team держится весьма нейтрально.

Sledgy пишет:

 цитата:
Чтобы играть в ИНК со счастьем на глазах, надо... НЕ ЗНАТЬ SQ ВООБЩЕ!!!!!!!!!


Мне всё ещё стыдно за рекомендовавший Inc. дорогой мой X-Play. Лучше бы VSB порекламировали.

Sledgy пишет:

 цитата:
Все будут думать, что Беа - лицемерная тварь. А Джуниор в SQ4 - маньяк-убийца... Это ужас.


Всё-таки не настолько всё запущено в фандоме... я надеюсь.

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Мне больше понравился момент, где выяснилось ПОЧЕМУ время изменилось и куда делся багаж Роджера. Вот это было действительно круто


В игре действитеьно есть хорошие и захватывающие моменты. Но атмосфера, от которой хочется застрелиться, всё убивает.

Sledgy, а как насчёт выкладывания файлов по скрытой ссылке на YouTube? Доступно будет только прошедшим по ней. Да и надёжнее. 23.05.12 15:54 Double Cox

• evarube пишет:

 цитата:
А вот англ. фанатам она нравится

У них есть взаимоуважение, а мы более бесцеремонные... не выпендриваемся, не играем уважение. Мы сразу в лоб: "ты л*х" и тд

Имхо, у них такого быть не может (ну не так часто). Рунет - более анти-респектабельное место.


И нам нравятся всякие подколки, обсирать. Я до сих пор считаю, что INC is shit - это лучшая шутка года Причем, что это не шутка


evarube пишет:

 цитата:
фанаты считают нас дураками и дэбилами.

Меня :)


Для меня это не ново, дискредитировать себя в чьих-то глазах, особенно иностранцев или незнакомых людей. Мне практически посрать. Те, кто долго меня знают, в курсе, что это было мимолётно.


Судить по действию фаната ОДНОЙ нации - бред. В интернете наций нет. В фэндомах тоже. Барьер - язык, вот это пока проблема


evarube пишет:

 цитата:
Хорошо что хоть там мы не сказали что SQ6 "так себе". Иначе навлекли мы гнев англ. фанатов ведь им SQ6 пришелся по нраву.

А я говорил. Прямо в том же сообщении про "INC - кал", только SQ6 я не обзывал куском говна. Да и авторы сами плюются на игру, как я понял. Скотт, например. Да и Джош. Это же говноподелка - не дали докончить нормально. Это тяп-ляп.

***

Андрей200895 пишет:

 цитата:
А кто эту картинку нарисовал?

Я её опубликовал. Я и виноват. Всё остальное чушь.

Просто мы все ржали, и я хотел поделиться этим весельем с другими. В голову ударил поток веселья, мозги отключились...


Double Cox пишет:

 цитата:
Логично, что и Крис ненавидит, и коллеги заступаются.

Согласен. Нетактично. Я не завуалировал "неприятие" к игре, я сказал "Это дерьмо". Типа высер. Крис покакал и выложил это на своём сайте. И ждёт одобрения)


Теперь я для Криса - враг №1 :)


Надеюсь, вы не слишком сердчаете на меня за то, что не будет русской версии. Я сомневаюсь, что Игорю вообще стоило бы мараться об его перевод, портить своё честное имя.

Поиграют люди - и скажут, игра ни о чём, переводчик зря время потратил.


Ну кто будет медальки в конце игры добывать???? Кто будет концовки искать????

Я искал бы их в Max Payne 2, Darkness 2, Space Quest 5, но в SQ Incinerations?!!! Да ну нах.

***

Double Cox пишет:

 цитата:
коллеги заступаются.

Они за защиту интеллектуальной собственности. Авторское право. Респект за старания.


Это хорошо, но если ребёнок слепил горку говна, хвалить его за это?

Да и Крис не ребёнок.


ИМХО, Крис сам знает, что создал х*рню. Мои слова для него - как лезвием по сердцу. Это правда. Суровая, но истина. Я же не просто сказал, что это дерьмо, *я пояснил почему*. Бичетрис, Джуниор-маньяк и пр

Мож на крисофоруме есть местный мем насчет этой истории? :))


Тупичок Криса (как у Гоблина) - все хвалят гуру.


Представьте, я бы сделал Тупичок Sledgy. Все хвалите меня, я делаю только 100%-крутые вещи!!! :)) Какую-нибудь х*рню выложу и все должны хвалить... особенно если крутая графа.

***

Double Cox пишет:

 цитата:
коллеги заступаются.

Плюс они же друзья. А я и мы все - как бы "левые".

***

evarube пишет:

 цитата:
вообще то я укр. Значит позорю укр. фандом. А управляю им только я

Это всё чушь. Для англикосов нет различий между УКР, КАЗАХ и РУ. Мы все на одну харю для них. Тем более форум и сайт - РУ. Вконтакт с SQ-группой - РУ.

Мемы на РУ-языке, а не УКР.


Так что УКР-фэндом SQ - это липа. Его нет.

Хотя пусть тут Double Cox пояснит, она - фэндом-мейстер

***

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
По крайней мере у меня было именно так.

Ты - бета-тестер!!! Поэтому я не хотел быть бетером, т.к. портишь впечатленку от игры.

Кстати крисофаны - скорее всего, тоже бетерами были!


Бетер свыкается с продуктом. Я мог быть бетером SQ4.5 и тоже бы его полюбил, вернее ПРИВЫК. Фирштейн?)

***

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Мне больше понравился момент, где выяснилось ПОЧЕМУ время изменилось и куда делся багаж Роджера. Вот это было действительно круто

Это был немного баян.

ПОЧЕМУ - т.к. !!!СПОЙЛЕР!!!
Скрытый текст


***

Double Cox пишет:

 цитата:
И неприятно думать что руку к этому приложила её большая поклонница Akril.

Для меня Akril - это как англофанская Double Cox

Т.е. фанатка SQ, бриллиант! Красная книга!!! Автоматически Королева и Властилительница Фэндома xD


И я был в уж0се, что она причастна. Где её вкус прекрасного? И при этом она создала 2 свои игры ATIJ и ATIJ 2, отличные творения.

Видимо, она просто НЕ МОГЛА изменить сюжет. Она же рисунки делала только, а они хороши.

Смирилась.


Датадожина Крис - это ж такой тип, полюбак задавил своим PERFECT'ом видения мира.

Гав-гав!


- SQ INC - говно!
- Гав-гав! Перевода не будет! Гав!


***

Double Cox пишет:

 цитата:
Мне всё ещё стыдно за рекомендовавший Inc. дорогой мой X-Play

Крутая графа и спецэффекты решают в наше время ВСЁ

Так что учите проги, будем миллионерами 23.05.12 16:31 Sledgy

SQ INC - БОНУСЫ И КОНЦОВКИ

Нечего скрывать, есть Let's Play INC'а

Кто не спрятался, я не виноват :))

***








BONUS





23.05.12 16:54 Sledgy

• Ending Bea --- с язычком!!! О_о

Хочу проно с этой Беа!!!


Надо проситься Крису к друзья, вдруг у него есть обнаженная версия и пр. "скрытые видео"

***

А нет, показалось... 0:41 - это губа, оказ-ся.

А мне показался такой нежно быстро проскальзывающий язычок Беа...

Экхем.

23.05.12 16:59 Sledgy

Inc Bonus - Что случилось с персами

Текст:


Стеллар стала участницей конкурса "Цена Правды" и прогирала, когда её перекупили за 1 буказоид О_о

Теперь она живет в одноместном бунгало с 7 котами


Беатрис решила жить на Земле (О_О это же др Вселенная) и поселилась с одним неудачником, которого встретила в баре.

Теперь она ведёт несчастливую замужнюю жизнью, как Беатрис Лаффер.


Брюс получил задание бежать на последнюю миссию. Его вырубили фомкой (Гордон!) и запихали в багажник грузовика.

Последний раз его видели, когда он корябал слова "The Cake is a Lie" на стене (отсылка на Portal; "Пироги лгут")


Думтрон получил апгрейд и насильно сменил профессию.

Сейчас он портативный ночной горшок.


Грэгори засудили и насильно заставили отказаться от прав на идею парка.

Это бы всё равно произошло, но просто произошло не в подходящий момент.


Роджер зажил счастливее, чем когда либо.

Шутка. Он подавился кукурузиной на след.день 23.05.12 17:16 Sledgy

• Эх,снова здорова. Кило-тонны текста о том какое Inc г*вно и что у нас есть душа а у америкосов и рыжих её нет. А знаете мы ведь до сих пор не можем перестать её обсуждать. Мы пересмотрели ее от начала и до конца, переглядели все мелочи да и вообще ведем себя больше как фаны. Когда любой другой нормальный человек удалил бы игру после одного/двух прохождений и хзабыл о ее существовании. Но нет мы все никак не можем заткнуться словно мы тут все...не знаю...фанаты Inc что ли. 23.05.12 17:45 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

>Но нет мы все никак не можем заткнуться словно мы тут все...не знаю...фанаты Inc что ли

Скорее "антифанаты" (по выражению уважаемой Double Cox). Кстати: уважаемый Андрей! Я, между прочим, уже в первый день после прохода игры поступил, в точности предвосхищая Ваш совет:

>Когда любой другой нормальный человек удалил бы игру после одного/двух прохождений и забыл о ее существовании

Но (как и у других моих коллег-"антифанатов") разочарование было настолько велико, что "забыть" так просто не получилось...

Очень прошу Вас не обижаться. Все эти наши (и в частности мои) "килотонны текста" - это скорее что-то вроде "контрпропаганды"

Искренне уважающий Вас (и вполне признающий право на Вашу точку зрения) Viscum.

P.S. И снова вспомню реплику Бульдога из уже упомянутого когда-то мной м/ф "Пес в сапогах": "Я объясняю вам свои обязанности... но не ограничиваю ваших прав!" 23.05.12 18:20 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Хэвока вырубили и похитили неизвестные бандюки.



Учитывая то что в ролике о нем пишут как о том кто писал "Торт это ложь" то это были Aperature Science

Viscum пишет:

 цитата:
А здесь... вот именно то самое, с чего уважаемая Double Cox начала очередной виток нашей дискуссии. Какой-то сгусток тотальной НЕЛЮБВИ к персонажам



В Докторе Кто(очень советую посмотреть кстати) большая часть эпизодов заканчивалась гибелью большей(или всей) части персонажей второго плана. Тоесть нам дают новых персонажей(кто-то хороший а кого-то охота застрелить сразу) и более менее неплох их раскрывают лишь для того чтоб они все умерли, НО сериал от этого плохим не становится(может быть это даже в чем-то его фишка). Так что не только у нас тут нелюбовь к персонажам.

Viscum пишет:

 цитата:
Но (как и у других моих коллег-"антифанатов") разочарование было настолько велико, что "забыть" так просто не получилось...



Есть еще одна группа людей которые характеризуют себя так. Правда после более 20 лет не забывания над ними уже все откровенно ржут. Имя им "Ненавистники Скрытой Угрозы"(да надо больше пафоса). Вот боюсь что у нас тоже вся эта дискусия на 20 лет растянется(хотя мне как то все равно, всегда же приятно пообщаться с умнями и интилегентными людьми даже если они по другую сторону "барикад") 23.05.12 18:59 Андрей200895

• А теперь - to Sledgy.

Во-первых - большое спасибо за концовки Inc

А во-вторых (это претензия ни в коей мере не к Вам, а скорее к "Датабогу") - какие ПУСТЫЕ ролики... "Песенка ни про что" какая-то. Ради вот таких пустячков надо было все эти дровищи-кровищи ломать... бр-р...

И, наконец, в-третьих. "Будущее" персонажей. Более чем "достойное" завершение всей этой чернухи. Роджер "жил грешно и умер смешно" (подавился кукурузиной). "Бичетрис" получила свое в несчастливом браке с Ларри Лаффером (?!!!!!!). Хэвока вырубили и похитили неизвестные бандюки. Думтрона превратили в ночной горшок (ни за что не прощу... единственного симпатичного персонажа, говоря по-митьковски, с ****** съели... ). Стеллар... вообще какое-то непонятно что...

Впечатление таково, что у автора "всей этой хреновины" (с) В.Войнович попросту отсутствует нормальное чувство юмора. Вот просто так - взять и оплевать всех и вся. Нет, Эл Лоу был намного добрее к своим героям (вспомним замечательное послесловие к LSL5) при всем своем специфическом юморе. И Джош Мандел (уж на что "мастер-чернушник") в Laura Bow II - тоже (хотя там большинство персонажей и гибнет... но на то он и крутой ретро-детектив с таинственными убийствами). А здесь... вот именно то самое, с чего уважаемая Double Cox начала очередной виток нашей дискуссии. Какой-то сгусток тотальной НЕЛЮБВИ к персонажам (причем как к "старым добрым" - вроде Роджера, Беатрис, их сына... и в некоторой степени Стеллар), так и к новым. Грустно. Очень грустно.

С уважением ко всем (единомышленникам и оппонентам) Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 23.05.12 18:41 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
"Будущее" персонажей. Более чем "достойное" завершение всей этой чернухи. Роджер "жил грешно и умер смешно" (подавился кукурузиной). "Бичетрис" получила свое в несчастливом браке с Ларри Лаффером (?!!!!!!). Хэвока вырубили и похитили неизвестные бандюки. Думтрона превратили в ночной горшок (ни за что не прощу... единственного симпатичного персонажа, говоря по-митьковски, с ****** съели... ). Стеллар... вообще какое-то непонятно что...


Стоит отметить, что эта концовка открывается в случае, если игрок получил минимум очков, т.е. это будущее персонажей в случае, если Роджер сделал все "неправильно". 23.05.12 18:50 Слэш Вохаул

• Viscum пишет:

 цитата:
какие ПУСТЫЕ ролики

Ради них надо перепройти игру раз 10 xD


Viscum пишет:

 цитата:
Роджер "жил грешно и умер смешно"




Viscum пишет:

 цитата:
попросту отсутствует нормальное чувство юмора. Вот просто так - взять и оплевать всех и вся

Надругался над всем. Он типичный американский бездуховный чел. "Дьяволизм".

У меня такое же есть, поэтому мне это знакомо. Бездуховность, желание всё разрушить и тд, но я, слава богу, русский и корни берут своё.


Viscum пишет:

 цитата:
Джош Мандел (уж на что "мастер-чернушник")

Вот они еще корни SQ6!!! Он не мог сделать другого SQ, обяз-но мрачную версию! Жаль, что не Скотт-о-Марк делали SQ6, ведь он тогда был бы другим совсем...

SQ Джоша Мэнделя - это же не авторская работа. Скотт уже домазал сделанные "сопли".


Имхо, даже правильно сделанный SQ6 - всё равно был бы не ТЕМ. Т.е. даже если бы Джош доделал его нормально.

Это вообще другая игра. Почти как ИНК, но лучше.


ДА!!! SQ6 лучше INC!!! наконец-то, SQ6 - не полное говно

***

Viscum пишет:

 цитата:
Какой-то сгусток тотальной НЕЛЮБВИ к персонажам (причем как к "старым добрым" - вроде Роджера, Беатрис, их сына... и в некоторой степени Стеллар)

+1 !!!

Наверно вы правы, Viscum.


Крис - анти-фанат SQ. Как-то так.

SQ6 - тоже анти-фанигра.


Настоящий SQ - это SQ1-5. Остальное бред.

SQ6 - *официальная* "фан-игра"-надругательство. Поэтому мы, увы, не можем её вырезать из хроники SQ.

INC - неофициальная, поэтому, слава богу, можем забыть о ней.


Лучше бы 6 частью была игра типа VSB, даже со всеми её техническими ляпами

***

Вот моя версия


Когда Datadog (Инфо-пёс?!) делал SQ INC (старую версию), он был ФАНАТОМ SQ. Всё было гуд. Это были времена до 2003-2005 г., пик SQ-славы в интернетах. Сайтов куча, добрая память. Делается неофиц SQ7 от Колина

И вдруг SQ7 отменили. Всё насчет SQ ломается. Люди уходят из фэндома. Форумы пустуют. Всё заброшено.


Мрак. Тьма. Все ушли в реал-лайф, а там, как известно, бывает дерьмецо. И Датадог на этой волне и создавал РИМЕЙК на свою идею игры.

На этот раз уже делал ставку на выпендрёж. И пытался вернуть SQ в СОВРЕМЕННОЙ упаковке. Т.к. SQ несправедливо забросили, она устарела.


Он начал думать, какая д.б. игра, чтоб её СЕЙЧАС полюбили, люди этого времени. Отсюда напор на графику, видео и пр.

Последние годы он всё это изучал. И во время этого... потерял душу. Ушёл в обложку.

Стал чувствовать себя Превосходителем. Типа он круче всех. А раньше все были равны.


Проще говоря, он возгордился.

И поставил персонажей НИЖЕ себя. "Датадог - круче всех" "Он - главный герой игры".

Поставил мнение фанатов НИЖЕ себя.


Отсюда такой высер. Даже SQ6 относился с уважением к фанам больше, чем INC.

Даже в SQ6 героев любили больше. Хотя там РВ - лузер с большой буквы, а уродина Стеллар - хороший добрый друг, а Беатрис - выкинута на*ер.


В SQ6 герои игры - Стеллар, Кильбаса и немного Шарпей. Не Роджер. Джош не ставил на РВ как бы. Скорее, он даже более любил Стеллар, чем кого-то еще там. Кильбаса еще особо выделяется (лучше бы игра была про Кильбасу, получился бы своеобразный SQ5)

В INC - ГЕРОЕВ НЕТ!!! Или это Havoc. Он самый главный протагонист и суперхиро.


Можно еще шуткануть, что INC - игра про Грэга. Просто нужно было куда-то его впихнуть, и вот впихнули туда.

И вправду интересный перс.

Думтрон - тоже радует, ребёночек такой. Неудивительно, что Крис его превращает в писуар (ночной горшок). Ребёнок = горшок

***

Андрей подготовился к игре в ИНК. Слэш тоже, по-своему. Они знали, что игра ГОВНО.

А мы все - ждали ЧУДА.


Вот и результат.


Мы ждали ЧУДА. Играем - игра радует вроде поначалу. Потом - БАЦ! - и такие обломы. И баттхерт у нас. Но мы проходим игру, ибо интересно. И под конец нас, пардон, имеют без смазки. Игра ни о чём.

Андрей+Слэш ждут ГОВНО. Играют - ... Совсем другое отношение.


Они заранее решили, что это ХРЕНЬ и обращали внимание на плюсы. А мы заранее решили, что это КРУТО и обращали внимание на минусы (а их ДО*УЯ!!!)

Это психология


Лучше бы Датадог сразу сказал, что игра ГОВНО и он не виноват, если вы будете в неё играть.

=> Услышал бы наши возгласы радости, ибо игра не совсем ГОВНО, там есть прикольные моменты... 24.05.12 09:56 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Надругался над всем. Он типичный американский бездуховный чел. "Дьяволизм".

У меня такое же есть, поэтому мне это знакомо. Бездуховность, желание всё разрушить и тд, но я, слава богу, русский и корни берут своё.


От таких высказываний недалеко и до фашизма. Духовность от нации не зависит. Да и Крис, вроде, канадец.

Насчёт истории я не со всем согласна, но вот часть про Inc. была вполне реалистичной. 24.05.12 13:03 Double Cox

• To Андрей200895.

По поводу "Доктора Кто".

Вот то-то и оно, что в "Докторе Кто" гибнут персонажи ВТОРОГО плана. Чего не скажешь об Inc.

По поводу "Ненавистников Скрытой Угрозы".

Ну-у... четыре месяца и двадцать лет - это все-таки "две маленькие разницы". Я уже и сам, признаюсь честно, помалу "остываю" (вот только замысла фэнфика пока не оставляю... да только времени на него мало - летняя сессия, экзамены, зачеты, ученые советы... заседания кафедры... да и о докторской пора начинать думать... впрочем, this time it's personal). Даст Бог (не "Датабог" в данном случае), скоро все слегка подостынем. Тем более - забрезжила надежда на то, что в обозримом будущем наше внимание переключится, к примеру, на SQ7 от Колина... или на SpaceVenture...

С уважением Viscum. 23.05.12 19:11 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Вот то-то и оно, что в "Докторе Кто" гибнут персонажи ВТОРОГО плана. Чего не скажешь об Inc.



Вам все-таки стоит посмотреть ибо по крайне мере в классике нам сначало показывали персонажей второго плана и угрозу с которой им придется столкнуться(тоесть они по идее главные герои) а Доктор(и его помошник/ца/ки) появлялись только в промежутке от пятой до десятой минуты(а учитывая что в старых сериях эпизод длился 25 минут это очень много,но так как одна история занимала от 4 до 6 таких никто и не замечал) и предстовляли собой кого-то вроде мудреца знающего все и болванки для асоциации зрителя с историей(И знаете что этим оно и цепляет).
И к тому же как сказал Слэш Вохаул такое "загаживание" происходит лишь тогда когда игрок все делает неправильно.

Viscum пишет:

 цитата:
Тем более - забрезжила надежда на то, что в обозримом будущем наше внимание переключится, к примеру, на SQ7 от Колина... или на SpaceVenture...



Которые могли не выйти не подняв "Зимняя SQ-тетралогия" фан-игр столько шуму в свое время. 23.05.12 19:19 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

>Которые могли не выйти не подняв "Зимняя SQ-тетралогия" фан-игр столько шуму в свое время

Более чем согласен. Тем паче, что в числе этой "зимней тетралогии" был и мой любимый VSB.

И напоследок - маленькая поучительная история от Bookworm'а из KQ6.

В конце XIX века известный французский художник Эдуард Мане выставил в одном из салонов свою картину "Завтрак на траве", шокировавшую парижскую публику (еще бы - герои были изображены полностью обнаженными). Немного позже другой известный художник, Клод Моне, написал на этот же сюжет собственную картину, герои которой были одеты по последней моде; картина имела шумный успех. Один из парижских журналистов сочинил по этому поводу каламбур: "Мане или Моне? Конечно, Моне. Но этим Моне мы обязаны Мане... Браво, Моне; спасибо, Мане!"

Datadog в роли Мане... кто окажется в роли Моне? Колин? Два Парня? Поживем - увидим...

С уважением Viscum. 23.05.12 19:56 Viscum

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
пообщаться с умнями

Умнями :))


Viscum пишет:

 цитата:
В конце XIX века известный французский художник Эдуард Мане выставил в одном из салонов свою картину "Завтрак на траве", шокировавшую парижскую публику (еще бы - герои были изображены полностью обнаженными). Немного позже другой известный художник, Клод Моне, написал на этот же сюжет собственную картину, герои которой были одеты по последней моде; картина имела шумный успех. Один из парижских журналистов сочинил по этому поводу каламбур: "Мане или Моне? Конечно, Моне. Но этим Моне мы обязаны Мане... Браво, Моне; спасибо, Мане!"

Супер!!! 24.05.12 10:03 Sledgy

• To Sledgy (по поводу последних сообщений).

В общем и целом, как говорится, - зачет!

С уважением Viscum.
24.05.12 10:34 Viscum

• Нация имеет свой менталитет, у американцев его по фильмам можно считать... как-то так

Канадец - значит, всё сложнее

***

например, как я понял, украинцы агрессивнее русских. Некоторые нации более любят друг друга, а в РФ, например, почти каждый сам за себя - за земляков не вступаются (скорее, гнобят даже своих) 24.05.12 16:50 Странник

• Странник пишет:

 цитата:
например, как я понял, украинцы агрессивнее русских



И в каком-же это месте? Ты еще заяви сейчас что евреи хитрож*пее других. В каждой нации есть и спокойные люди и шизоиды и не стоит судить допустим о немцах только по примеру АГ 25.05.12 03:49 Андрей200895

• To Странник.

>например, как я понял, украинцы агрессивнее русских

А давайте, как говорится в народе, без "давайте".

Считаю, что в данном обсуджении совершенно не место "синдрому сапера Водички" (см. "Похождения бравого солдата Швейка" Я.Гашека; для тех, кто не читал роман, - поясню, что главным недостатком мадьяр (венгров) сей персонаж считал уже то, что они - мадьяры).

И здесь присоединяюсь к замечанию Double Cox (извините, Скотт и Марк - тоже американцы... да и PCJ...). При том, что в общем (как и заявлял ранее), помимо данного щекотливого момента, с оценками Sledgy согласен.

С уважением Viscum. 24.05.12 18:15 Viscum

• Ну понял, не будем нацистами. В принципе, все люди равны по своей сути.

Просто у всех свои примечательности, плюсы-минусы. Опред. общество - опред. "оттенки характера". 24.05.12 20:23 Sledgy

• [/расизм]
[/нацизм]


25.05.12 17:16 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
[/расизм]
[/нацизм]



=бан 26.05.12 10:30 evarube

• Почему?) 27.05.12 16:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Почему?)



Sledgy а ты что за расизм и нацизм? За такое нужно сразу ставить бан.

***

Sledgy пишет:

 цитата:
Стеллар стала участницей конкурса "Цена Правды" и прогирала, когда её перекупили за 1 буказоид О_о

Теперь она живет в одноместном бунгало с 7 котами


Беатрис решила жить на Земле (О_О это же др Вселенная) и поселилась с одним неудачником, которого встретила в баре.

Теперь она ведёт несчастливую замужнюю жизнью, как Беатрис Лаффер.


Брюс получил задание бежать на последнюю миссию. Его вырубили фомкой (Гордон!) и запихали в багажник грузовика.

Последний раз его видели, когда он корябал слова "The Cake is a Lie" на стене (отсылка на Portal; "Пироги лгут")


Думтрон получил апгрейд и насильно сменил профессию.

Сейчас он портативный ночной горшок.


Грэгори засудили и насильно заставили отказаться от прав на идею парка.

Это бы всё равно произошло, но просто произошло не в подходящий момент.


Роджер зажил счастливее, чем когда либо.

Шутка. Он подавился кукурузиной на след.день



Это еще раз доказывает что у Датабога нет чувства юмора и то что он Фулл Дэстройер и роджохульник.. 28.05.12 08:43 evarube

• Совсем не роджоугодник


evarube пишет:

 цитата:
а ты что за расизм и нацизм?

В некоторых рамках... а вообще нет, конечно. 28.05.12 13:58 Sledgy

• Evarube пишет:

>Это еще раз доказывает что у Датабога нет чувства юмора и то что он Фулл Дэстройер и роджохульник

Что и требовалось доказать-с...
Вот только, очевидно, все-таки не Фулл Дейстройер лично, а Великий Иерофант его секты (ну, это уже для фэнфика материал).

С уважением Viscum.

P.S. Все это, конечно, шутка... крисофаны и крисоманы, не обижайтесь, пожалуйста... 28.05.12 19:57 Viscum

Viscum если будете писать фэнфик то не называйте главаря секты Фулла Крисом. Просто если вы его выложите на англ. форуме то Крис возмутится и начнет говорить какие русские фанаты плохие и как обычно кадить свою бочку на нас. 29.05.12 10:44 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Крис возмутится и начнет говорить какие русские фанаты плохие


Он так уже делал? Наезжал на русскоязычное сообщество? Какой была реакция окружающих. 29.05.12 13:46 Double Cox

Double Cox ну когда так картинка появилась сказал что мы уроды и то что не даст нам перевода. А коллеги и прочие англ. фаны за него заступились, 29.05.12 16:54 evarube

evarube, конкретным лицам или всей русскоговорящей части фандома? 29.05.12 17:16 Double Cox

• evarube пишет:

 цитата:
ну когда так картинка появилась сказал что мы уроды и то что не даст нам перевода. А коллеги и прочие англ. фаны за него заступились,


Без провокаций мне тут! Вот то самое сообщение Криса:


 цитата:
Sledgy, seeing as how you like to post your private opinions in public forums with colorful cartoons, I'll have to decline your offer to translate SQInc.


И где тут "мы все уроды"? Он просто сказал, что ему не нравится то, что Sledgy тычет всем в лицо своим мнением. 29.05.12 17:19 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, спасибо, всё стало предельно понятно. 29.05.12 20:20 Double Cox

• To Sledgy. Касательно фэнфика.

Ну, естественно, "Датабог" там Крисом не будет... Ранее я предлагал уже вариант "Рикс Брюшко", но он может быть слишком узнаваем... Можно поиграть словами еще по-разному: Брюкс Кишко... Бабс Ложко... Кикс Плюшко... да как угодно, со временем придумается

Но - в очередной раз, следом за моим любимым В.Войновичем ("Москва-2042", "Портрет на фоне мифа") успокою крисоманов и крисофанов: "Датабог" - это НЕ Датадог, так же как Сим Симыч Карнавалов (автор романа-эпопеи "Большая зона") у Войновича - это НЕ Александр Исаевич Солженицын

С уважением (и благодарностью за совет) Viscum.
29.05.12 20:55 Viscum

• Chris Ushko пишет:

 цитата:
Sledgy, seeing as how you like to post your private opinions in public forums with colorful cartoons, I'll have to decline your offer to translate SQInc.

Sledgy, вижу тебе нравится постить своё ИМХО с цветными картинками на публичном форуме, и я вынужден отклонить твое предложение о переводе SQ Inc

***

@Evarube, Крису плевать на этот фик, и никто его не будет выкладывать и тем более переводить.


Я уже навыкладывался, хотя и не жалею, просто попортил свою репутацию этими картинками :)

Но кто мешает мне зарегиться там как UncleSam и писать? Я не понимаю, почему некоторые так помешаны на общественном мнении.

***

Viscum пишет:

 цитата:
Рикс Брюшко

+1 31.05.12 20:58 Sledgy

Из википедии

Space Quest: Incinerations - Альтернативное (по замыслу авторов) продолжение событий, начавшихся в игре Space Quest: Vohaul Strikes Back. В отличие от "канонических" игр серии Space Quest, по стилю игра ближе к триллеру-боевику, чем к пародийно-юмористическому квесту; предполагаются также альтернативные концовки. Разработчик — Box Of Mystery. Игра выпущена 11 января 2012 года. 03.01.13 16:20 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
триллеру-боевику, чем к пародийно-юмористическому квесту



В этом и вся суть срача, моего негодования негодования других фанатов и негодования Андрея-цифры по поводу нашего негодования. VSB - духовный наследник SQ но не INC с SQ2VGA(для меня так точно ибо SQ это не HTF должно быть СМЕШНО а не УЖАСНО). 03.01.13 16:39 evarube

• +1

VSB, несмотря на мелкие недочёты, единственная НОРМАЛЬНАЯ фан-игра из этой троицы 03.01.13 17:11 Sledgy

Sledgy она НОРМАЛЬНА потому что в отличии от Криса который добавил ЭКШОН ГРАФОН НЕВИДИМЫЕ СИСЬКИ и тд. пацаны решили ничё такого не добавлять(хотя хз я не смог пройди) и просто создали наследника SQ. В VSB есть все что было убрано в ГЫНКЕ. В ГЫНКЕ убрали пасхалки(не они есть там но в не таком уж большом количестве как в ориджинал SQ) убрали сам юмор и что бы как бы насолить нам(хотя другие кому понравились будут говорить что не солили нам) превратили Беатрис богиню в тупую шл*ху которая извиняюсь сначала трах*ется с Роджером потом с Хэвоком а потом в той не нужной концовке опять целует Роджера бля Шл*хатрис потом Стеллар еще Роджер тоже травит ее спасает ее ху*знает просто. SQ2VGA хорош для всех но не для меня. Ибо вся эта кровота лезет сразу в глаза. Такой уж кровоти которая лезла в глаза не было. Помню даже пруф сделал что кости видны в смерти от ЛЧ(Лабионское чудовище) но Злой и Высокомерный Админ и по совместительству тролль который пользовался своими правами модера и админа жжог с*ка тут троллил тут меня менял тексты постов н*х удолил все это бан поставил но все в прошлом. Тащемта опять повторяюсь опять поднимаю эту гиблую тему. 03.01.13 17:23 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
хотя хз я не смог пройди

Есть же солюшен от меня :)


В SQ Inc вырезали юмор

Крис не любит юмор)))


Вообще неплохо бы взять интервью у Криса, почему он сделал SQ Inc ИМЕННО ТАКИМ. И почему там Бичетрис

Только после ИНЦИДЕНТА а-ля "SQ Inc is shit", это маловозможно :) Как и ру-версия игры


evarube пишет:

 цитата:
превратили Беатрис богиню в тупую шл*ху которая извиняюсь сначала трах*ется с Роджером потом с Хэвоком а потом в той не нужной концовке опять целует Роджера бля Шл*хатрис потом Стеллар еще Роджер тоже травит ее спасает ее ху*знает просто

+1

Можно бесконечно говорить, как плох SQ Inc и как жопоюморен SQ2 VGA

К сожалению, ничего нового добавить нельзя.

***

Интересно нужен ли кому-нибудь перевод SQ INC?

А то мож чё-то осталось непонятным


Или перевод испортит впечатление будущим фанатам SQ. Появятся подобия sq6-фагов, которые будут думать, что весь SQ такой же боевик и сиськи, как SQ Inc... 03.01.13 17:48 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Интересно нужен ли кому-нибудь перевод SQ INC?

А то мож чё-то осталось непонятным




Sledgy во первых Крысуня не позволит это раз а во вторых кому он нах?й нужен если он прост как два пальца?

Sledgy пишет:

 цитата:
SQ такой же боевик и сиськи, как SQ Inc..



Sledgy вот такие фаны будут покупать sq за бабло ох?евать от того что боевичка нет и будут писать просто эпичные посты из-за боли в попе.

Sledgy пишет:

 цитата:
Есть же солюшен от меня :)



Sledgy пробовал. Застрял в лагере где обезьяны где нужно колу попасть на базу Вохаула что то такое. 03.01.13 17:54 evarube

• Многоуважаемые господа!!!

Sledgy пишет:

>Space Quest: Incinerations - Альтернативное (по замыслу авторов) продолжение событий, начавшихся в игре Space Quest: Vohaul Strikes Back. В отличие от "канонических" игр серии Space Quest, по стилю игра ближе к триллеру-боевику, чем к пародийно-юмористическому квесту; предполагаются также альтернативные концовки. Разработчик — Box Of Mystery. Игра выпущена 11 января 2012 года.

А ларчик просто открывается.
Автором сего добавления в Википедии (еще в прошлом 2012 г.), а равно и автором добавления о VSB, был ваш покорный слуга .

Кроме того: я взял на себя наглость добавить несколько моментов, связанных с VSB, в вики-статью "Роджер Вилко" (см.).
Однако делать отдельную вики-статью по Inc., по правде говоря, меня тоже как-то не тянет .

Вот такие вот пироги (из кафе Pie-ery на Романтиконе-7).

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 03.01.13 19:24 Viscum

• To Evarube.

При всем БОЛЕЕ ЧЕМ ЭМОЦИОНАЛЬНОМ выражении мыслей... с основной сутью солидарен. В частности:

>Шл*хатрис потом Стеллар... и т. д.

Проявилась на YouTube ПОЛНАЯ бонус-концовка из Inc. Там перед "рок-концертом" есть маленькая сценочка, где: Хэвок объявляет Роджеру о присвоении капитанского чина, Беатрис и Стеллар (!!!) обе, одна за другой, признаются Роджеру в любви (не ссорясь между собой )... и затем начинается веселуха (кстати, в ней каким-то чудом присутствует капитально укокошенный ранее Морфеус... то бишь Орфеус). IMHO, туповатенько как-то. Без фантазии. Ну, ладно еще, альтернативные концовки "на любителя" ("выпивон" со Стеллар... поцелуй с Беатрис... "полный улет" в никуда с прощанием в стиле "блуждающие звезды встретились слишком поздно"...), но этот "бонус", как говорится, УБИЛ. Посему повторяю - to Evarube: +1 (несмотря на явно эмоциональный выброс выразительных средств в сообщении ).

На сем - прекращаю (лично я) возобновление нашего старого "тарарама".

С уважением Viscum. 03.01.13 19:49 Viscum

• И еще - to Evarube, который пишет:

>Застрял в лагере где обезьяны где нужно колу попасть на базу Вохаула что то такое

Какое именно место? Готов помочь (у меня проблем с лагерем обезьян, в общем-то, не возникало).

Снова Viscum. 03.01.13 19:52 Viscum

• evarube пишет:

 цитата:
Застрял в лагере где обезьяны где нужно колу попасть на базу Вохаула что то такое

Ну ты если захочешь разобраться, пиши - помогу


Viscum пишет:

 цитата:
был ваш покорный слуга



Вообще складывается ощущение, что фанаты SQ потерялись и они вообще не в курсе этих трёх крутых фан-игр :(


Viscum пишет:

 цитата:
я взял на себя наглость добавить несколько моментов, связанных с VSB, в вики-статью "Роджер Вилко"

Эту статью и про Двух Парней я писал :D


Viscum пишет:

 цитата:
Однако делать отдельную вики-статью по Inc., по правде говоря, меня тоже как-то не тянет



Там будет один смайлик ->


Viscum пишет:

 цитата:
у меня проблем с лагерем обезьян, в общем-то, не возникало

А я тоже там поначалу застрял. Но в своём солюшене, который является переводом англиЦкого, я прошел сий моментус, значит тоже могу помочь.

***

И картинка из VSB. Пусть INC подавится



***

P.S. Странное упущение. Похоже в журнале Игромания не было НИ ОДНОГО упоминания игры VSB! Как и INC с SQ2v 03.01.13 21:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Эту статью и про Двух Парней я писал :D

Все пути ведут к свиданью... (с) Шекспир
А статьи весьма и весьма неплохи.

>И картинка из VSB. Пусть INC подавится

Да, Двиббл "рулит" . Более чем достойная замена Фестеру Блатцу.

И снова Viscum. 03.01.13 21:25 Viscum

• Из Facebook




Постер с цитатами из журналов и от людей


Adventure Games: "...одна из лучших фанатских адвенчур"

Rock, Paper, Shotgun: "Inc был чудесным сюрпризом... Кажется, у Роджера выросли сиськи с последнего появления" (это видиимо о плаче РВ о Бичетрис)

Pawdugan: "Яйца с гайками под соусом!"


The SQ Historian (Troels Pleimert): "Роботы! Взрывы! Романтика и интрига! Путешествия во времени, пушки и саркастические компьютеры! Шевели мозгами! Это Incinerations"

Мама (видимо, Криса): "Извини, еще не играла. Но уверена, это хорошая вещь"

Марк Кроу: "Сделано довольно круто"

***

Внизу подпись:

"У них был шваброман на всю жизнь"

***

Troels добавил в каментах: "Где-то должна быть сноска - <<Это настоящие цитаты, честно-честно>>" 04.01.13 06:54 Sledgy

• To Sledgy.

В принципе, все очень даже ожидаемо (причем наверняка большинство этих цитат датируется первой половиной, если не первым кварталом, прошедшего 2012 г.). О рецензии на "Rock, Paper, Shotgun", где одновременно с похвалами были и критические стрелы по адресу "Wankmeister-hatedom", я уже писал в этом форуме (хотя вот это "у Роджера выросли с****и" - меня, признаться, позабавило: не в бровь, а в глаз). "Adventure Games" - с технической стороны (графика, музыка) действительно одна из лучших фанатских адвенчур (о чем также уже не раз говорилось). Марк Кроу - ну, о его отношении к канону SQ тоже уже говорилось не раз (тем более что, опять же, СДЕЛАНО - со всё той же технической стороны - действительно "довольно круто").

Ну и опять же: "Inc был чудесным сюрпризом" - да, для многих из тех, кто ждал "хоть какого-нибудь продолжения" SQ. И из тех, для кого сейчас снимают "римейки" старых полюбившихся фильмов (ну не могу я представить себе "Иронию судьбы" без Мягкова и Брыльской... "Служебный роман" без того же Мягкова, Фрейндлих, Ахеджаковой, Басилашвили... "Джентльменов удачи" без Леонова, Вицина и Крамарова... ту же "Королеву бензоколонки" без Румянцевой, Совы и Копержинской... а римейки тем временем плодятся, как грибы после дождя... сорри за отступление). А посему - для многих из "наших" те самые "яйца с гайками под соусом" оказались весомее полюбившегося когда-то нам и забытого нынешними квестерами "канонического" SQ. Вот оно и все...

Одним словом: для кого-то идеал - "у Роджера выросли с****и". Для нас же - "Roger, shut up and propose!" и далее по сценарию. Тем более, что именно такой вариант Olzen and Co., как я уже когда-то отмечал, сочли наиболее "правильным".

С уважением Viscum.
04.01.13 11:02 Viscum

• И еще.

Между прочим, полностью цитата из "Rock, Paper, Shotgun" выглядит так:

"Incinerations was a wonderful surprise. It’s not Space Quest as we know it, but it packs every bit as much charm, considerably more action, and isn’t afraid to poke a little fun at itself where necessary – not least its own occasionally dodgy graphics, and specifically the fact that Roger appears to have grown boobs since his last outing."

http://www.rockpapershotgun.com/2012/01/19/space-quest-roger-wilco-not-over-and-out/

Причем датирована рецензия (как я и утверждал) 19 января 2012 года.

Вот так-с.

И снова Viscum.
04.01.13 11:14 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
"Incinerations was a wonderful surprise. It’s not Space Quest as we know it, but it packs every bit as much charm, considerably more action, and isn’t afraid to poke a little fun at itself where necessary – not least its own occasionally dodgy graphics, and specifically the fact that Roger appears to have grown boobs since his last outing."

"Incinerations был чудесным сюрпризом. Это не Space Quest, к которому мы привыкли, но каждый его кусочек наделен шармом, изрядным количеством экшена и игра не боится немного посмеяться над собой.

Не в последнюю очередь стоит отметить, что у игры эффектная графика и особенно что у Роджера, кажется, выросли сиськи" 04.01.13 12:18 Sledgy

• Читаю те цитаты и оху*ваю. Там игра охуи*ельная. У нас г*вно. Вот что значит добавить Графончика приятного сисек роджера для голубых и убрать канон. 04.01.13 14:09 evarube

• Evarube пишет:

>Вот что значит добавить Графончика приятного сисек роджера для голубых и убрать канон.

"Вот что значит две лишние капли валерьянки..." (с) Громозека

Вообще, IMHO, ныне мир захлестнула какая-то волна "улучшения классики". Применительно к современным вкусам. В частности, в киноверсиях, где из Алисы в Стране Чудес (которой, по книге Кэрролла, семь лет) делают взрослую героиню с любовными переживаниями (см. киноверсию Тима Бертона), действие "Войны миров" Уэллса переносится из Англии конца XIX века в США начала XXI (см. киноверсию Стивена Спилберга), а в новоявленном "Хоббите" (киноверсии Питера Джексона) уже выскочили Саруман, Элронд, Галадриэль и компания (которые у бедняги Толкиена аж в первой книге "Властелина" впервые нарисовались)... И ведь не скажешь, что плохое кино. Кино зрелищное. Да (на это и расчет делался). Но от Кэрролла, Уэллса, Толкиена в результате остается "полшахства меньшая половина" (с) известный мультфильм . Вот и с Inc. так вышло. Зрелищность... "романтика" - читай: мыльная опера... боевитые фрагменты в стиле AstroChicken Doom... и отдельные неплохие (как бы то ни было) находки вроде Грэга, Вохаул-тостера, парочки роботов в приемной, Думтрона... Зрелищно. Да. Но - не SQ. Не SQ.

"Вы - отшельник, подвижник, но - не святой! Не святой!" (с) Е.Шварц, "Обыкновенное чудо".

И снова (в который уже раз повторяющийся) Viscum. 04.01.13 15:51 Viscum

• А вот, кстати, первоисточник цитаты Марка Кроу:

>Hi Chris! Mark Crowe, Co-Creator of the Space Quest Series. Wow! This is pretty cool. What an achievement. Hats off to you and your team. I’ve only seen the youtube video but am downloading now and will take this baby for a spin around the quadrant.
>Cheers,
>Mark

Датировано 17 января 2012 г.

http://www.boxofmystery.com/games/incinerations/incinerations-download/

Тут вообще, как говорил неподражаемый М.Жванецкий, "вонь на глаз"... "Я Пастернака не читал..." и так далее (да простит меня сэр Марк Кроу за такое, возможно, нелестное сравнение, но его отзыв - это скорее акт вежливости, чем оценка игры, что видно из содержания сего отзыва).

В который уже раз (за сегодня) Viscum, неугомонный bookworm из Киева. 04.01.13 18:25 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
I’ve only seen the youtube video

Ключевая фраза :) А потом Марк скачал игру и решил лучше не отзываться


Цитаты ВЫРВАНЫ ИЗ КОНТЕКСТА. Охренеть

Значит, сам Крис понимает, какое говно создал... 04.01.13 19:02 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Значит, сам Крис понимает, какое г***о создал...

Возможно. Недаром впоследствии он заявил, что "значительная часть его" (или как-то так) хотела бы видеть Роджера в роли счастливого отца семейства (явная отсылка к Paragon-финалу VSB; когда-то мы об этом уже говорили в форуме).

Снова Viscum. 04.01.13 19:08 Viscum

• И еще момент относительно того постера. По поводу слогана.

"У НИХ был "шваброман" ("bromance") на всю жизнь" - это у Роджера с Думтроном, что ли (судя по картинке)?!! Это уже не SQ, это "Чобиты" какие-то получаются...

Снова Viscum.

P. S. Для справки: "Чобиты" ("Chobits") - японский анимэ-сериал от CLAMP, о любви деревенского парня, переехавшего в столицу, и продвинутой девушки-компьютера. Есть немало веселых моментов... но до моего любимого "PlanetES", IMHO, по многим статьям не дотягивает 05.01.13 13:59 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
"У НИХ был "шваброман" ("bromance") на всю жизнь" - это у Роджера с Думтроном, что ли (судя по картинке)?!! Это уже не SQ, это "Чобиты" какие-то получаются...

06.01.13 07:31 Sledgy

С http://forum.ixbt.com

Teargas

Еще вышел Space Quest: Incinerations (http://www.boxofmystery.com/games/incinerations/) . Сам еще не смотрел, но игравшие очень хвалят. 07.01.13 14:03 Sledgy

• Очередная мини-рецензия на Inc
http://questzone.ru/news/EFkyVZkpppwNPLOynS


Любопытно :) И вроде как нас упомянули



 цитата:
Крис Ашко

Говняшко

***

И камент нашего Viscum'а там же
http://questzone.ru/forums/viewtopic.php?p=256067&sid=517d2b901a735701484f7e5b333af986#p256067 17.03.13 18:08 Sledgy

• Интересная мысля.

Вот сайт обзоров "Rock, Paper, Shotgun" написал про игру, что она "completely re-imagines the whole Space Quest series as a sci-fi action thriller, focusing hard on character and drama while still managing to be just as tongue-in-cheek and funny as anything else that bears its name."


Т.е. полностью переосмысливаает SQ серию как sci-fi экшен-триллер с фокусом на персонаже и драме, и в тоже время игра смешная, как ничто другое, что носит это имя.


Может, если перевести игру на русский, там есть смешные каменты случайных кликов? И не всё так плохо? 20.03.13 08:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
в тоже время игра смешная, как ничто другое, что носит это имя.



смешная как и шутки Петросяна про бОян и тёщу.
Я ничего смешного не заметил. 20.03.13 14:50 evarube

• Я имею ввиду, может в тексте есть юмор. А мы ведь английский не очень знаем. Где-нибудь в моментах, где тыкаешь на что-нибудь.

А ролики драматичные и несмешные. Хз... 21.03.13 07:21 Sledgy

http://spacequest.wikia.com/wiki/Space_Quest:_Incinerations


В английской SQ Wiki говорится про Хронарра, что он


 цитата:
Chronarr: A time-traveling ninja robot assassin who has his eyes set on Roger and Beatrice. A typical henchman at first glance, Chronarr has more schemes up his sleeves than even his supposed superiors can imagine. He's always one-step ahead of everyone and he'll let nothing stand in the way of his objectives.

Ниндзя-робот убийца!.. Ппц робот. 21.03.13 12:52 Sledgy

• На конец то и я добрался до Сжигания!
первое что в глаза бросилось (это не есть вакуум!!!)
Роджер бежит по кораблю корабль раскалывается, улетают куски палубы, а Роджера почему то в космос не уносит (то ли давление воздуха уравненное (никакое) тогда чем Роджер дышит? ) да и температура в космосе -270 в тени и +200 на дневной стороне (из чего у Роджера тогда сделан комбинезон???)
Прям Супермен! не боится не низких и не высоких температур, дышать может даже в вакууме!!! 18.04.13 18:52 Aleksahka

• Aleksahka пишет:

 цитата:
Прям Супермен! не боится не низких и не высоких температур, дышать может даже в вакууме!!!



Пройди дальше там эту фигню с космосом объяснили, которую я сейчас заспойлерю так как все равно никто кроме меня в нее не играл и не собирается *кхе* муда-censored-по самые-cеnsored-мать-censored-сапог вам-censored-а потом вилами-censored-вантузам далека *неубедительное кхе*. В космосе произошел взрыв какой-то черной дыры изменивший всезаконы физики в следствии чего корабли получили возможность иметь собственную атмосферу вокруг... 19.04.13 21:03 Андрей200895

• Это же будущее. Мож они чё-то придумали на этот счёт.


Вообще в пред.SQ было же, поди, что-то насчет РВ без костюма в космосе. Он наверно там сразу умирал. 18.04.13 19:00 Sledgy

• в SQ5 при окрытии шлюза на Эврике Роджера уносило в космос и тут же конец игры!
или в SQ2 если спрыгнуть с палубы станции то тоже конец игры! 18.04.13 19:11 Aleksahka

• Я так понял все силы сценаристов ушли на шлюхо-Беатриче и на сына-брута-Роджеро-младшего и они видимо забыли что РВ не Бог. Кстати мож Беатриче стала шлюхой потому что у сценариста бросила жена или его тёлка отправила его в Friend Zone? Вот он и "отомстил" своей жене/тёлке. 18.04.13 19:20 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
и они видимо забыли что РВ не Бог




evarube пишет:

 цитата:
Кстати мож Беатриче стала шлюхой потому что у сценариста бросила жена или его тёлка отправила его в Friend Zone? Вот он и "отомстил" своей жене/тёлке.

Уже грили об этом 19.04.13 08:46 Sledgy



Roger - OH MY GOD!!! BEATRICE IS A SL*T!!11.. OH SHI-- MY SON IN MOTHERF*CKING BI*CH!!!... OH SHI---... I'AM S*CK IN GAME!!!11... F*CK YOU CHRIS! 19.04.13 20:00 evarube

• Суть SQ INC. Ну или так как я понял суть SQ INC'а. Графон.

19.04.13 20:36 evarube

evarube графоон! 20.04.13 05:51 Sledgy

• Да! Еще в Inc'е есть одна такая любопытная деталька, на которую мало кто внимание обратил.

В церкви "Братства Aries 6" (где Роджер... или псевдо-Роджер... свадьбу расстраивает) нарисовался священник-пушистик из VSB. Он-то, со своей Могучей Бутылкой, как там оказался? Неужели веру переменил?!! Непохоже на его характер. Я бы на месте Криса туда лучше голографического капеллана с DeepShip'а засадил... более "в стиле" было бы...

Снова старый неугомонный "крисофиг" Viscum. 03.07.13 17:55 Viscum

Viscum, мне кажется, что это была отсылка, не более. Без задней мысли со стороны Криса. 06.07.13 19:21 Double Cox

• Любопытный фактец с сайта www.adventuregamestudio.co.uk.

Наш горячо любимый Inc. номинировался в 2012 году на AGS Awards аж по 13-ти позициям!!! И не взял первого места ни в одной из них-c... (12 позиций у Inc'а перехватил квест Resonance от Vince Twelve, а 13-ю - Best Player Character - Ben Jordan Paranormal Investigator от Francisco Gonzalez...).

Комментарии, гм-м, излишни. Вот вам и "шваброман"...

"Э-эх, а вершина была так близка, почти преодолена!" (с) м/ф "Кто первый"

С уважением старый SQ5- и VSB-фэн Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 28.07.13 21:26 Viscum

Sledgy



17.01.14 07:21

Игра крутая SQ0? Мож римейк сделать)


Графика: Алексашка


Вот например 1 локация




20.08.14 00:05 Aleksahka

• Сделай еще остальные локации по SQ0. Сошьем римейк :)


Хотя бы 3 смежных локации 20.08.14 18:59 Sledgy


 цитата:
Хотя бы 3 смежных локации



попробую! 20.08.14 22:45 Aleksahka


локация пока без трупов! =) и без крови! 21.08.14 19:22 Aleksahka



вот demo в 4 локации! =)
http://qclk.ru/kA/m7aw
22.08.14 09:36 Aleksahka























25.12.16 21:30 Aleksahka

• дверь для спасательных шлюпак








27.12.16 14:29 Aleksahka

• дверь на мостике
Левая








27.12.16 14:38 Aleksahka

• дверь правая








27.12.16 14:45 Aleksahka

• ворота













27.12.16 14:59 Aleksahka










27.12.16 15:21 Aleksahka

• Анимация РВ и синий бабы из ( http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000218-000-0-0#004 ) --- есть? (*.cha / *.gif)

А так ничё некоторые локации. Красиво прям)

27.12.16 22:52 Sledgy

• Предлагаю тебе укомпоновать это в AGS-project (все локации в комнаты). Все виевы туда

И этот проект и распространять (не ехе, а проект) 27.12.16 22:53 Sledgy

• у меня тырнет не такой шустрый как у тебя!
проектом игра занимать будет боьше сотни мегобайт
я его буду очень долго заливать!
так что проект сам собирай 28.12.16 04:33 Aleksahka

• Кидай еще локации) 28.12.16 09:31 Sledgy

• вот Roger Wilco 0
http://file.uacode.com/G/6209

28.12.16 18:02 Aleksahka

• вот Баба синяя
http://file.uacode.com/G/6217 01.01.17 22:54 Aleksahka

Sledgy



14.09.10 16:43

Лучший Фанприкол #1

Конкурс на лучший фанприкол по SQ



ПОДРОБНЕЕ

Материалы могут быть любого характера: фанарт, mp3, avi, игра, прога - что угодно. Но это должно быть ваше (или ваш римейк) и по Space Quest.


Все сданные работы будут оценены по баллам с комментариями от меня и коллегии жюри (возможно, и вкл. англоязычных фанов), результаты будут вывешены на главную страницу и там же будет написан Победитель, которому будет присуждена премия "Лучший приколист по Space Quest".


Победитель также решит, какие 2 раздела SQ-Time будут обновляться в следующем обновлении))) (сразу после этого конкурса)




P.S. Можно сдавать несколько работ и они будут оцениваться отдельно, но лучше сделать одну но качественную.

***

Первый конкурс вступает в силу сегодня и заканчивается 25 декабря 2010 года.

Работы постить сюда.


• Это была моя самая трудная победа в жизни хД 26.04.16 20:46 TERNOX

"Echo of Space Quest" - это музыкальный мини-альбомчик в стиле электроники, состоящий из 7 треков, в основу которых положены мелодии из SQ. Примечательно, что все мелодии я наигрывал сам. Сделано примитивненько, но как умею)

Список треков:
1. Intro (ElectroPiano)
2. Synth Space
3. Space Quest EGA
4. Quirk
5. Save Captain Wilco
6. Evil
7. Peace (Final)


Скачать
Прямая ссылка<\/u><\/a>
Зеркало<\/u><\/a> 19.09.10 15:13 TERNOX

• Кто еще? :)


Если будут крутые работы, приз может увеличиться. Я вообще только за увеличение приза, ради крутого проекта 20.09.10 19:00 Sledgy

• я попробую сделать небольшой проект в ближайшие недели 20.09.10 19:48 Слэш Вохаул

TERNOX выйграл (как единственный участник)


По его заказу будут залиты разделы: Игры и Фан-игры (+"в разработке"). Залито будет в ближайшее время (не прям сёдня-завтра, но в ближайшее) 02.12.10 09:41 Sledgy

30.07.16 22:03 Aleksahka

Sledgy



05.02.13 18:42

Предлагаю перевести игру. Хотя бы на полукривом, но читабельном языке.


Открытая тема делающегося перевода.

***

Статус: 0,003%

Графика: 0%

Хороший шрифт: 2%


http://zalil.ru/34234108

Текст. Не весь, но часть. Остальное придётся редактировать прям в EXE (111 Мб)

***

Пока шрифт убогий. Надо сделать или найти нормальный.




Также надо будет перевести спрайты, например кнопки. 05.02.13 18:43 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Остальное придётся редактировать прям в EXE (111 Мб)

Сделаю потом прогу, которая вытащит текст из EXE в TRS. И русификатор будет просто TRA'шкой, без отдельного EXE (111 Мб как никак - это слишком для русика)

***

05.02.13 18:53 Sledgy

• Хоть я всей душой не люблю этот римейк но могу помочь если что. Бета тест например. Да и есть люди которым понравилась эта игра. Например Злой Админ или пацаны с VK. 05.02.13 18:50 evarube

• Что с шрифтом?? Необязательно там SQ'шный. Можно любой. 05.02.13 19:01 evarube

• Шрифт потом надо будет сделать. Близкий к оригиналу найти. Он впучок сбивается тут 05.02.13 19:04 Sledgy

• Это шрифт SCI или левый? 05.02.13 19:13 evarube

• Это Tahoma, адаптированная под AGS 05.02.13 21:27 Sledgy

Sledgy понятно, только зачем нужен перевод графики? 05.02.13 21:31 evarube

ПЕРЕВОД: заставка + 1 локация


Пока даю с EXE'шником, т.к. часть перевода пока там будет.

Да и игра целиком заодно.


Шрифты говно. Графика не переводилась.

***

1) Отдельно качайте Audio.vox (100 Мб). Без музыки кое-где игра вылетает, поэтому придётся всегда иметь этот файл при себе

2) Собственно перевод (25 Мб) (с самой игрой, всё настроено)


В дальнейшем придётся качать только 25Мб-обновку. 05.02.13 21:41 Sledgy

• Самое дерьмовое, что много воздействий иконками на окружение.

А щупать всё вокруг будет не каждый... Выходит, надо переводить кучу НЕНУЖНОГО (по солюшену) мусора

***

Попадаются еще тупиковые непонятные фразы... Я просто в ужасе, как их переводить и понять.


НЕПОНЯТНЫЙ МОМЕНТ

Глазом на мусор слева:


 цитата:
You don't go near that junk. There are a few makeshift robots and some creepy janitor that stowed away in there last time you stopped at the history of science theater.

Я ваще не понимаю, о чем речь. В мусоре роботы какие-то и уборщик... то ли Вилко, то ли кто; и он прятался в этом мусоре... а потом говорят, что Роджер остановился в истории науки театра... ппц 05.02.13 21:49 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
You don't go near that junk. There are a few makeshift robots and some creepy janitor that stowed away in there last time you stopped at the history of science theater.



Вы не ходите около этой помойки.
Там есть несколько сломаных роботов и один говнистый уборщик, что сдох там.

Вы за тормозились в развитии. 06.02.13 19:35 Aleksahka

ПЕРЕВОД: + смерть в 1 локации

И заметил, что не перевёл часы 05.02.13 22:13 Sledgy

ПЕРЕВОД:

- Тыканья на себя
- Локация Часы
- Локация Шлюз
- Смерть в следующей локации (Ты уволен)


В локации Часы не переведена графика с экрана часов (гороскоп и пр)

***

Подаваться перевод будет не 25Мб, а мелкими Кб. Теперь я текст из EXE сразу добавляю в TRA.

Но использовать надо предыдущую версию игры из моего сообщения

***

Текущий перевод 06.02.13 15:43 Sledgy

• Есть дикое предложение тупо перевести только ОСНОВНУЮ часть игры, по солюшену :))))


Т.е. текст, который возникает в любом случае при прохождении игры.

***

Куча текста там, где никто и тыкать не будет... Вот в чем ирония 06.02.13 16:25 Sledgy

• Шрифты получше чуть
http://zalil.ru/34237500 06.02.13 17:23 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:


Куча текста там, где никто и тыкать не будет... Вот в чем ирония



Sledgy можно конечно. Но фанаты тогда будут негодовать. Не те которые играли а те которые не играли. 06.02.13 17:25 evarube

• Лучше будем делать полный перевод. Если что нужно, помогу. 06.02.13 19:05 Andrey

• Есть мысля - попробовать SCI-шрифт из SQ3-5 RUS (*.WFN формат) 24.02.13 12:44 Sledgy

• Попробуй))) Мне симпотичен из пятного! 24.02.13 16:49 Andrey

• На какой стадии перевод? 24.04.16 11:55 Боб

Боб, на никакой)

Если хош переводить, можно сдел - через txt / нотабеноид 25.04.16 10:33 Sledgy

Aleksahka



29.06.13 16:42

Демоверсия в псевдо-3D

http://gfile.ru/a184E



• подскажите пожалуйста
а кран (погрузчик) в SQ3 это персонаж или объект?!
02.07.13 14:10 Aleksahka

• Персонаж, так или иначе, им нужно управлять. 02.07.13 19:41 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Персонаж


ясно!
сделано!
теперь пытаюсь понять как сделать опускание крана (переход в конкретную комнату объекта , и подхват предмета, ) затем подъем крана

использовать что ли кучу переменных??? 04.07.13 19:44 Aleksahka

• Опускание крана - двигание объекта. Затем без героя (делаешь его невидимым) NewRoom и опять двигаешь объект. Захват - анимация. Затем двигаешь оба предмета или новый предмет (кран+модуль). 08.07.13 17:39 Sledgy

• а дальше как?
как вернуться обратно?

для опускания одна комната а для поднимания другая что-ли? 08.07.13 20:19 Aleksahka

• Опять меняешь комнату - NewRoom, но уже с героем (те же координаты)


Для опускания используется 2 комнаты - где герой, а потом где модуль. В смысле, просто через 2 комнаты происходит опускание.

Для поднимания - тоже самое, только в обратном порядке 08.07.13 22:36 Sledgy

• вот новая Демка 7Mb

http://gfile.ru/a1Ec0

можно на кране покататься
и в мясорубку попасть!!!


_____________________________________________________________________________
я так и не понял как сделать опускание крана 13.07.13 17:56 Aleksahka

Aleksahka, поиграл в демку-2. Прикольно


Если будешь делать проду, могу помочь

***

Текст лучше не делать. Все и так его знают, ффтопку 22.12.13 23:03 Sledgy

https://www.facebook.com/groups/spacequest/permalink/10152472313400744/


Трольсу понравилась демка. Спрашивает, будет ли вся игра

Я бы посмотрел битву на роботах в конце. Может, сделаешь отдельную демку про них? Движок есть - Nukem Dukem Forever (см. в Играх VK-группы) 24.12.13 06:31 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
в Играх VK-группы


Достал ты меня своим VK!!!
Я там не чего поглядеть не могу!
регится надо (указывать номер трубы и т.д.) а я "трубу" не переношу, как предмет повседневности!
24.12.13 15:51 Aleksahka

Aleksahka, а ты достал своим грёбанным интернетом. ПрокопNet блин) "Тормозаааа, белокрылая лошааадка"


Я раньше тоже трубу не переносил, но потом наоборот. Особенно на работе - прям микрокомп

Кинь мне проект, Я разберусь. С тебя тока графон)

---

Регица не надо. Вот список всех крутых русских АГС игр
http://bit.ly/AGS_RUS_Games




Вот прямая ссылка на игру
http://vk.com/topic-17976818_29381502?post=67 24.12.13 16:05 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Я раньше тоже трубу не переносил, но потом наоборот. Особенно на работе - прям микрокомп



Хороший смарфон сейчас меняет комп! 24.12.13 16:38 Andrey

• Sledgy пишет:

 цитата:

Текст лучше не делать.


всё жестами и мимикой,
как в Lego STAR WARS?

Sledgy пишет:

 цитата:
Кинь мне проект, Я разберусь. С тебя тока графон


Ок! скоро скину

Только попробуй не разберись!!!
24.12.13 22:17 Aleksahka

• Sledgy пишет:

 цитата:
Я разберусь.


ну как?
уже начал разбираться?

слать ещё графон? 08.01.14 15:42 Aleksahka

Aleksahka, мож ты сам перенесешь проект под 3.21? Или хотя бы начнешь

А то чё-то руки не доходят


А там уже прогер есть 10.01.14 09:47 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
будет ли вся игра


если пойму как с краном разобраться(как он из одной комнаты опускает клешню в другую,а затем возвращается обратно) то возможно сделаю дальше ! 24.12.13 15:55 Aleksahka

• Я прогера-помощника нашел, завтра переделаю ему проект под 3.х 08.01.14 16:23 С мобилы)

• Sledgy пишет:

 цитата:
мож ты сам перенесешь проект



Редиска ты!!!

Не по нраву мне 3.21

Sledgy пишет:

 цитата:
А там уже прогер есть



а этот прогер не могит что ли? 10.01.14 14:21 Aleksahka

• Видимо нет)) Придётся мне как-нибудь 11.01.14 11:24 Sledgy

• Половину перенёс на 3.21


Он кстати намного приятнее и удобнее, чем 2.61

Я его тоже не сразу полюбил 11.01.14 21:43 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
намного приятнее и удобнее


приятнее да!
а вот удобнее 2.61
12.01.14 06:38 Aleksahka

• Перенёс в 3.х, теперь демкой будут заниматься прогеры


А с Алексашки - только графон 18.01.14 08:46 Sledgy

• круто! =) 18.01.14 10:47 Aleksahka

• Рисуй пока остальное 18.01.14 23:48 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Рисуй пока


Я риусю только карандашом!
а эту графику я делаю! 19.01.14 06:56 Aleksahka

• :-) 19.01.14 08:32 Sledgy

• добавил ещё детали

06.11.15 16:21 Aleksahka

08.11.15 22:37 Aleksahka

08.11.15 22:46 Aleksahka


14.11.15 01:45 Aleksahka

• Алексашок, хватит ху*ней заниматься, делай ремейк в поинт-клик)
3D у тебя - шлак какой-то) Если можно запихнуть в АГС без потери качества - то дерзай, третья картинка прикольная, мне понрав. В первой чего-то не хватает, выглядит слабо. 05.01.16 10:55 Andrey

Sledgy



24.03.09 16:38

Любые пачки, ваши анекдоты по Роджеру... Можно римейки старых анекдотов.

Часть есть тут: http://spacequest-time.narod.ru/humor.html


• И выдумал Кен Sierrу. И придумала Роберта King's Quest.

Но все это х*йня, пока не пришел Скотт отвечать на звонки игроков, помогать проходить Эти Дурацкие Игры. И Марк, художник этих игр.


Скотт (С) пришел к Кену (К).

С: Я хочу создать игру!
К: Отвали!

С: Но она крутая. Там крутые локации. Отличная музыка. И главный герой - Кен Вильямс...
К: ЧТО??? Немедленно покажи мне это!!!!

С: ...такой, каким я себе его представляю.

***

Кастинг от Sierra на автора сиквела к SQ6

- Итак, вы знаете суть SQ?
- Да.
- Вы не сможете повторить стиль SQ1-4?
- Нет.
- Пошутите что-нибудь про космос.
- Э... космическая станция тебя побери.
- Вы приняты!

***

Роджер слушает рэп и моет пол, бодренько мямля текст песни:

- будешь уборщиком
спасешь мир
запасайся ёршиком
почисть сортир

монолит бургер
ждет твой заказ
"здравствуйте сэр" -
"получи в глаз!!!"

ждёт приключение
снова враги
отложь все сомненья
и, роджер, беги!!!


Песня обрывается: "И это был SQ Podcast #394. С вами был Sledgy, Михаил Боярский и ...", затем совсем другой голос: "Извините, наше радио опять поймало инопланетный спам."


Роджер снял наушники:
- Хм. В прошлый раз там было прохождение Space Quest 2 VGA. У меня такое ощущение, что где-то это всё уже было...

Споткнулся, упал - плеер в ведро - искры, Роджера жарит током.


(...)

***

Andrey пишет в SQ википедию...


;)

***

Сариены сидят в баре, попивают пивко.

Тут заходит какой-то подозрительный сариен, подскальзывается и его шлем улетает в сторону. А под шлемом ...


Все сариены оборачиваются на него. А под шлемом - лицо Вохаула.

Молчание на несколько минут.


Вохаул:
- По-моему, этот костюмчик мне жмёт. Пожалуй, я лучше одену свой - с трубками и креслом.

***

Выпустили Space Quest 2 VGA. Он оказался дерьмом. Все фанаты плюются.

Тут на сайте IA пишут, что это была шутка. Что на самом деле, игра всё еще в разработке, просто надо еще подождать месяцок-другой.

Zeek снимает блог, где пытается всё это дело обыграть (но получается ляповато).


Фанаты из VINNI делают 3D-римейк Space Quest 2. История повторяется... 01.05.11 11:23 Sledgy

• (SQ1) Роджер вышел из чулана, посмотрел по сторонам - все валяются:
- Вот это вечерина была!!!!

***

(SQ2) Родж быстренько заказал свисток, чтобы появился монстр и прорубил собой стену. Взял свист и как дунул..... Появилось куча монстров, чтобы заткнуть Роджа....

***

SQ3.

Два парня с андромеды: О, спасибо, Роджер, ты спас нас!!!
Элмо: Не тут-то было!!!!!!!!
Два парня с андромеды: О_О
Роджер: Да незачто, ребята. Я думаю, такой супергерой, как я, не мог поступить иначе! Итак, я должен представиться... Меня зовут...
Элмо: Э!!!!
Роджер: Роджер Вилко!!!! И, да-да, я уборщик и всё такое. Но это неважно!!! Главное, что я чемпион по рестлингу и умею во время заметить опасность...
Элмо: ВЗЯТЬ ИХ!!!!
Роджер: А вообще знаете, у меня еще много ценных качеств. Например, я ношу только чистые вещи. А еще у меня желтые волосы. Это круто, понимаете, о чем я?

Охрана ScumSoft окружила их. Два парня с Андромедой дрожат в обнимку.

Роджер: Ха! Но это ерунда. Если б вы видели, как я хожу. Вы видели как я хожу? У меня отличная боевая походка!!! Это невозможно так просто изучить! Я почти как профессиональный...

Элмо: Заткните его уже кто-нибудь...

***

SQ1. За Роджером гонится шарообразный паук.

- Нееет, не убивааай меня!!! - орёт Родж, прыгая от выстрелов.

Паук роботским голосом:
- Почччему???

- Я не вкусный!!!! - Роджер кидает в паука разные продукты, - Вот, лови хавчик!!!

Паук роботски:
- Хрум. Хрум. Спасибо...

- Я СПАСЁН??? - улыбнулся Родж.

- Ты десерт!!!

***

SQ5.

Роджер входит в свой новый корабль.

- Я ваш капитан!!! - говорит он и гордо смотрит на свою команду. Ноль внимания. - Э... Я... э... капитан!.. - всем пофигу, - МЯСО!!!!!!!

Все:
- Где? ГДЕ???

***

- Обменяйте мне это на 30 бабкингов, - уверенно говорит Роджер, суя в автомат 2 бабкинга.

***

SQ1. На корабле сариенов. Роджер переоделся в сариена.

- Стоять! - к нему подходит охранник.
- Что где? - Вилко дрожащими ручками поглаживает пистолет за пазухой.
- Как вас зовут? Я в первый ваз вижу!!!
- Э... Я новенький. Сариен Вилко!
- Хм... Ну-ка снимите шлем.
- Нет.
- ПОЧЕМУ ЭТО???
- Э... Мы вчера пили, у меня слишком желтое опухшее лицо...
- Аа... У меня тоже Ну ладно тогда, иди...

***

SQ6.

Роджер застрял в канализации.

- Ээ! Вы куда меня телепортировали, гады???

Робот-оператор:
- Всё нормально. Земля на месте. Приём.

- Ты чё охренел!!! Верни меня назад!!!

- Помехи, помехи. Вас плохого слышно. Приём.

- Вытащи меня на пару метров выше, чёрт тебя подери!!!!!

Роджер исчезает. И появляется выше.

- Фу... на слава богу... - смотрит вниз, - Какого....????? Твою мааааааааа........ !!!ШМЯКС!!!

***

SQ4.

- Отец, мы должны бежать! Мы спасём тебя!!!
- Отец?
- Быстрее, мы отправим тебя в SQ12!!!!
- Чего?
- Ну быстрее, что ты тормозишь!!!!!!!

Из бара выходит Роджер. Повстанцы смотрят на него, а потом на того с кем говорили.

Sequel-полицай:
- Ну вы жжоте...

***

Встреча с Вохаулом, в конце SQ4.

Роджер вытаскивает сына из странного облучения.

- Фу, сынок, ты в порядке?
- Да, только я Вохаул!!!
- Это как?
- Вот смотри... - и сын начинает вытанцовывать брейк-данс, крутить вертушки на полу, делать сальто.
- ???
- Ну короче твой сын так не мог!!!!
- Ааа... Ну побежали скорей, а то щас Вохаул вернётся....
- Ну ты тупоой, - заржал сын, - Я ВОХАУЛ!!!!
- Конечно-конечно, побежали, сынок, скорее!!! Щас тут всё рванет!!!
- Чё правда??? - у сына глаза в два полтинника, - Бежим, папа, БЕЖИИИМ!!!!!

***

Последняя сцена SQ4, отец и сын. Сын показывает фотку будущей жены Вилко.

- Да ну, она какая-то стрёмная, - почесал репу Роджер, - Можно всех посмотреть?

***

SQ6.

- Я могу уменьшить вас, Роджер, и запихать в тело Стеллар!!! - говорит док Белакс.
- Нее, не надо, - тот махает рукой, - Короче, хрен с ней, пусть помирает... Мне мир спасать надо!!! 24.03.09 17:13 Sledgy

• Ну насмешил, так насмешил. 24.03.09 19:23 Shkiper

• В Сиерра увольняют Скотта Мэрфи и Марка Кроу.


Марк: Скотт!!! Что мы будем делать теперь?

С: Знаешь, Марк... Кажется, пришло время отомстить компании Сиерра...

М: Не может быть... План G?

С: Вот именно... ПРЕВРАЩЕНИЕ!!!!!

М: ГАЙВЕЕЕЕР!!!!!!!!!!!!!!!!


Оба становятся вот такими




С: Ну что ж ... Пришло наше время!!!!!!!!!!!!!

***

Роджер пьяный шатается по Ксенону. Его хватают менты и увозят в тюрьму.


В тюрьме он просыпается...

и начинается Prince of Persia Space Quest....

***

Жил был Вилко. У него был друг Ложко. И ими кушали Пищо.

***

- Мы Два Парня с Андромеды!!!
- А я Один Мужик с Нефтескважинска!!!!

***

У Скотта берут интервью.

- Скажите, почему вы создали Роджера Вилко? Откуда этот персонаж?

- Рисовали как-то с Марком всякую хренотень и вдруг... я смотрю, о, это же Вилко!!!!

- Что?..

- Ну короче получилась каля-маля, реально смахивающая на Вилко!!!!!

- Но тогда ведь Роджера еще не было...?!

- Вот я и говорю... Нарисовали и смотрим... Боже мой, это Вилка!!!!!!

- а...

- А потом нарисовали волосы, лицо... Короче получилась рожа!!!! Вот и назвали Рожа Вилка!!!

***

Роджер бухает в баре. К нему подходят два мента.

- Вы Роджер Вилко?

- А... ч-что...?.. н-нееее.... нееее

- Если не вы, то кто? - sequel'ы смотрят на других за этим столиком, инопланетяшки махают ему шестью пальцами.

- а... я... ни зна-аю... - Роджер пьяно чешет макушку, - Ну-у... ффот он!!!! - указывает на бедного бармена, который тут же изменяется в лице.


Sequel Police подходят к нему. Бармен орёт "ПОМОГИТЕ!!!!.

Sequel'ы:

- Да, это он. Валим его!!!

***

Стеллар признается Роджеру в любви:

- Э... Знаешь... э...
- Что? - Роджер драит пол DeepShip86.
- К...как его ... э... Ты веришь в...

Роджер усердно моет пол.

- В... - Стеллар выпаливает, - В ЛЮБОВЬ С ПЕРВОГО ВЗГЛЯДА!!!!!

Роджер останавливается:

- Ты любишь меня?!

Она радостно:

- Д-да!!!

Кидает ей швабру:

- Ну тогда вымой пол!!!!!

***

Родж играет в "Астро Чикена"... Вдруг курица смотрит на него в полёте и говорит: "Хватит всякую фигню играть!!!!". У Роджера глаза набекрень:

- Что за...???

Курица яйцом швыряет в экран.... И оно по экрану стекает вниз....


Роджер выдыхает и допивает еще одно пиво:

- Кто сказал, что пиво разрушает мозг?..

***

Роджер рисует портрет главкомандующего Кильбасы... Ну тот "лев" из 6 части. Получалась всякая хренотень.

И вдруг заходит сам Кильбаса... И смотрит на роджеровы рисунки....


- Даа, Вилко, - говорит, - Знаете, что психологи говорят... Если человек рисует всякую фигню... - командор важно смотрит на Роджера, - он... что?

- Это ж не фигня, это вы, сэр! - улыбается Родж.

- Вот-вот, я это и говорил, что если... ЧТО?????


Вилко сглотнул и отошел назад к выходу.

- Я... я имел ввиду...

- Ну-ка дай сюда!!!! - Кильбаса выхватывает его рисунок, - Хмм... А вот тут надо подрисовать хвостик... Хм, а где тут мои очаровательные глаза?.. Ну-ну-ну, вот такую гривку... - рисует, - и ... ага, ага, вот мои потрясающие зубы!!!! ОТЛИЧНО!!!!! - даёт Роджеру рисунок, - Учись, пока ты всего лишь никто!

Вилко видит на рисунке вот такую картину




Роджер:
- Д-д-да.... Просто шедевр, товарищ командир!..

***



***

24.03.09 22:38 Sledgy

• Башню снесли 26.03.09 20:59 Duke

• 2Башню снесли

Кстати, это можно даже без фотожопа. Пейнт рулит! 27.03.09 00:30 Ksen

• А это и так без него ))) 27.03.09 01:39 Sledgy

• Правда вопрос. А как ты сделал прозрачный фон? (ну чтобы стёртое изображение не накладывалось) 27.03.09 13:29 Ksen

• Я голову не стирал ) Из игры выдернул картинку - там бывает, что некоторые части отдельными картинками. 27.03.09 16:15 Sledgy

- Роджеру фатально не повезло. Оказывается на Аркаде перевозили радиоактивные вещества! Встречайте новый квест от Sierra - Radiation Quest 1 VGA! 27.03.09 16:52 Ksen

27.03.09 16:53 Sledgy

• И это я всё сделал за пять минут в Paint! 27.03.09 16:54 Ksen

• Молодца, давай еще че-нить!!!! 28.03.09 20:57 Sledgy

• прикольна развивайте тему!! 03.04.09 04:03 Fester

• Анекдо-бред!!!

***

Вохаул посмотрел на Роджера исподлобья:

- Это ты Роджер Вилко, которого я ненавижу и хочу уничтожить...?!!
- Зови меня СуперВилко или просто Бэтмен!!! - Роджер прыгнул из окна... но не взлетел.
- Да-а-а... - протянул Вохаул, - Это точно был он...

***

Друль спихнул Роджера со штурвала и достал пистолет:

- Теперь я хозяин корабля!!! Подчиняйтесь мне!!! Я буду править этим мусоросборником!!! Ах-ха-ха-ха!!!!!


Корабль атакуют мутанты. Везде орёт тревога, всё рушится, ломается, отказывают турбины...


Друль снова садится на своё место:
- Э-э... Капитан Вилко, будут приказы?

***

Бука бука буказоид!!!

Вот так придумывали это название. Разработчики танцевали индейский танец Возмездия, нацепив на себя бубны и тряпки, вели хороводы и повторяли

Бука бука буказоид!!!

***

Также возможно название произошло во время ссоры

- Ты какой-то буказоид!!!
- А ТЫ БАБКИНГ!!!!
- Вот зараза вали его!!!!!

***

- Дедкинг... бяказоид... не-не-не, - Скотт Мэрфи почесал маковку, - Надо чтоб звучала как фирма "Бука", они ж мне бабло откатили... Хм...

***

Когда SQ7 отменили, фаны собрались толпами возле Сиерры и орали

- Ну ты скотина, Скотт!!!! Ну ты скотина!!!!!!!!!!!


На что он выходил и отвечал:

- Скотина Мэрфи! - и фирменная улыбка.

***

"Роджер Вилко" переводится как "да сэр!" "исполняю!" (вспомните в CS - "Roger that!")

Так вот это обман. На самом деле, в КС говорят "Вот этот Роджер!", это как в Дэвиде Блейне (Вот эти ребята!), Вот этот Роджер! (т.е. стрелять сюда)

А Вилко (Will command / Wil.co.) на самом деле испанское название бара, где Скотт и Марк бухали, снимали девочек и танцевали чики-читу.


Но чтобы это не раскрылось, придумали легенду, договорились с военными и всё покрылось тайной...


Кстати Sierra - это не гора Сьерра, что казалось бы очевидно, даже из их фирменного знака, - это ... испанский римейк слова "Сэр" на грузинский лад, т.е. "Сэрра!". Что означает, "Господа! Не проходите мимо!!!"


Кстати, откуда во всех квестах появилась буква Q на конце?.. Ну как-то один программист случайно нажал эту кнопку, и вместо вполне логичных K, S, H, E... Появилось что-то непонятное, несуразное и магическое --- KQ, SQ, HQ (Glory), EQ, FAQ...

***


Хинт-бук


- А где в SQ3 иконки действий???!!! Это чё такая тупая игра, где надо просто ХОДИТЬ????

Да. Это бродилка.


- Скажите, как пройти SQ5 без прохода?

Молча.


- А подробнее?

С проходом.


- А еще подробнее???

Никак.


- В SQ6 на меня смотрит какой-то урод. Что делать?

Отойди от зеркала.


- Это не я!!!! Тут какой-то урод...

Это зеркало.


- Как включить в SQ5 текстовый ввод? Я не могу написать "look", "stand" и всё такое прочее!!!

У вас некачественная версия, выкиньте компьютер.



- Как пройти SQ8? Где скачать солюшен????

Где-то у меня завалялся, секунду... Хм, кажется вас обманули, это SQ0.


- нет, это SQ8!!!! Я уверен!!!!!

Наверно это SQ6.


- ДА НЕТ!!!! ЭТО ТОЧНО SQ2!!!!!

...а может SQ3?


- Почему егашные игры такие чопорные?

Чопо... что?


- Отстойные короче. Я играл в 1 и 4 и 5 части. Там всё путём, а тут какие-то шлаченные версии - эти 2, 3, 0, ... ПОЧЕМУ????

Эти игры расчитаны на компьютеры 3053 года. У вас какой?


- Кто такие Скот Мурфи и Марк Кров?

Хм, похожи на персонажей мультфильмов... Не знаю.


- Я застрял в кишках Стеллар!!!! (SQ6) Почему я ваще у неё внутри??? Это что за извращенство?!!!!

Пропаганда секса с уродами. Уроды тоже люди.



- Почему этот хинтбук такой лажовый??? Я за что платил 600 баксов?!!!!!

Извините, технические неполадки... *Пшшш, пшшш, ....* 13.04.09 07:57 Sledgy

12.07.09 06:03 Sledgy

• Роджер доберётся до тебя!!!

14.08.09 10:20 Sledgy

29.08.09 01:58 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Роджер доберётся до тебя!!!



29.08.09 10:23 Shkiper



***



***



***



***

Очень старый Space Quest



***

01.06.10 18:02 Sledgy

04.06.10 12:20 evarube

Пародийный римейк на комикс Akril<\/u><\/a>


На русском:
Скрытый текст
30.06.10 15:35 Sledgy

Why So SpaceQuestious?

30.06.10 18:44 Sledgy

Roger & Guybrush: Sequel Rivalry<\/u><\/a> (by Akril)


На русском:
Скрытый текст
01.07.10 19:45 Sledgy

• Роджер Хитман

[реклама вместо картинки]

*

Начало SQ6

[реклама вместо картинки]

*

[реклама вместо картинки] 29.08.10 04:51 Sledgy

06.09.10 17:25 Sledgy

Sledgy
ЖОШЬ! 06.09.10 17:31 evarube

• Продолжаем тему))

***

- Здравствуйте, я Роджер Уилко. Я пришел остановить ВАС!!!
- Хм, а как правильно пишется - Уилко или Вилко?
- Вилко. А зачем вам это, Лайт?.. (...) Акхх!!

***

- Мы должны найти преступника! Он постоянно убивает преступников! Он... преступник!!! - кричат старконовцы, болтая друг с другом.


Тут на экране появляется буква V.

- Сегодня умрёт еще один человек!!!!


- Чёрт! Что делать?


Входит Роджер, пожирающий шоколадки:

- Это Квирк. Я уверен на 5%!


Квирк умирает.


- Теперь на 2%! 06.09.10 17:39 Sledgy

Sledgy

На полу валяюсь! 06.09.10 17:44 evarube

• Типа комикс, 250 кб

http://www.7image.ru/pics/0910/6745183.jpg<\/u><\/a> 06.09.10 18:46 Sledgy

Sledgy

Слов нет! Можно сделать игру из графики SQ4-5. Мол Роджер Кира))) 06.09.10 18:56 evarube

• "Ну вы, блин, даете... Что это было?" (с) генерал Михалыч 06.09.10 22:20 Viscum



***

Еще из темы про Дифнот от evarube

evarube пишет:

 цитата:
HintNote

1 - О боже!!! Я проходил место на корабле(SQ1) и что-бы запомнить имя и фамилию я записал Роджер Вилко и.... ОН УМЕР!!
Ответ - Правила читай.

2 - О БОЖЕ!! ЗАДИ ПОЯВИЛСЯ... КВИРК!
Ответ - Правила читай придурок.

Правила HintNote

Персонаж, чьё имя будет записано в этой тетради — умрёт.

Эффект тетради не подействует, если пишущий имя не будет знать, как выглядит лицо персонажа того, кто должен умереть. Таким образом, люди с одинаковыми именами и фамилиями не умирают.

Если причина смерти не указана, персонаж умрёт через 40 секунд от глюка в игре.

Если причина смерти написана в течение 40 секунд после имени, то так оно и случится.

После написания обстоятельств смерти, детали смерти должны быть записаны в следующие 6 минут 40 секунд.

-О! До есть запишу и имя перса и его не будет?
Ответ- НАКОНЕЦ!!

-Я и Сонни и Грехема могу убить???
Ответ- ТЫ ЧТО??!! НЕ ПОНЯЛ??!

-Ясно! Вопросик-Как вас зовут?
Ответ - Грехем Вилко.

-ВЫ ОБМАНУЛИ!!!
Ответ - Да.

07.09.10 08:18 Sledgy

Sledgy а можешь сделать тоже комикс но Роджер пусть не Кирой будет а Икари Синдзи из Евангелиона! 11.09.10 18:48 evarube

• Давай, ты первый Необязательно комикс, но типа как-нибудь соедини Еву и SQ, интересно поглядеть, как это будет выглядеть... 12.09.10 07:40 Sledgy

• Чьи же это глазки?

20.09.10 19:15 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Чьи же это глазки?


Роджера Вилко из Аватарки Админа " SLEDGY " 20.09.10 20:17 Andrey

• Вот это очень радует , особенно если присмотреться в физианомию РВ:
[реклама вместо картинки]
20.09.10 20:19 Andrey

Andrey, вот здесь ты как раз должен был соединить посты!

Соедини их сам через ***.


По теме: Попробуй тоже че-нить нарисовать :) Например сценку из какой-то части 21.09.10 15:05 Sledgy

25.09.10 17:50 Sledgy


Да Роджер! Ты только что надел трусы на котрые ты только что написял! 25.09.10 17:55 evarube

• У меня есть в тетради один прикол. Сьемки SQ6.
Стоит Роджер в капитанском кителе и думает - Какого х*я меня понизили?!! Вот непруха! Не каждый день приходиться копаться в кишках! Бэээ!! И этот казел еще убрал мою Беа! Вот скотина Скотт!
Скотт - Камера стоп! Еще один дубль унижения Роджера! Хе-хе!
И такая надпись - Space Quest 6 - Scott Revange Spiral Frontier 27.09.10 19:01 evarube

• Добавил перевод к комиксам

1 - Пародийный римейк комикса Akril<\/u><\/a>
2 -
Роджер vs Гайбраш<\/u><\/a>

***

Другие приколы (убраны в Скрытое для облегчения траффика)
Скрытый текст
15.10.10 11:35 Sledgy



***




EDIT:

Затеряны в недрах 7image.ru. Грёбанный хостер. 26.10.10 09:29 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Затеряны в недрах 7image.ru. Грёбанный хостер.



Одну помню. Там скрин из SQ3. Желтый робот падает. И надпись - Evangelion. Лажовое поколение. И которая на 2 странице. Родж в маске(SQ5) удивляется. Маска похожи на трусы из SQ2. 31.07.11 15:50 evarube

27.11.10 16:27 Sledgy

04.02.11 00:49 Sledgy

Родж Да Вилчи! 04.02.11 14:34 evarube

• Трэш-пародия-перевод на трейлер Duke Nukem Forever




***

Тупняк конечно 14.03.11 15:46 Sledgy

Sledgy, Space Quest Forever :D 14.03.11 15:57 CristophDay

• Через несколько месяцев после выхода SQ2 VGA - AGDI выпускает SQ2 VGA Redux...

*

Реклама:

Кто пойдёт за Керонским?

*

За 1 сезон SQ Mania актёры получили 96.000$

*

Поначалу T&J Soft хотели полностью русифицировать SQ4:

- Жорик Вилкин
- Есаул Славдж
- Техномусор
- Барбариса Ванькмухер
- Дикие женщины из Эмерикос
- Зося Джековна
- Галактический ЦУМ
- Первомайский Бутерброд
- Планета Ксерокс
- Космический рубль (космо)
- ЧаВО
- Профессор Лёша

*

- Уважаемые знатоки!
- Отвечает Друль!

*

В SQ6 версии T&J Soft двух бугаев-наёмников звали бы Тарапулька и Штепсель

+ медработник Стелла Санитаро
+ дядя Федя Блеатс
+ капитан Колбаса
+ адмирал Шуруповёрт
+ Циркуль Серёжа (рободруг Жорика)
+ доктор наук Бельёв
+ Шапокляк 13.06.11 18:59 Sledgy

• Рожден Вилкой

***

Как изменились бы имена в "Иване Ложкине" по аналогии "Роджер Вилко = Иван Ложкин":

* Сладж Вохаул = Гной Волхв
* Сариены = сардины
* Sequel Police = Милиция времени
* Квирк = капитан Рвунгель

***

У Беатрис было два брата: Гипербол и Парабол.

***

Чернобыль: Старая мутация

***

SQ93: Роджер Вилко и склероз

***

Киркоров, Пугачева и Роджер Вилко в передаче "Что тут делает Роджер Вилко?"

***

Почему сариены зелёные? Они еще не созрели.

***

Зимой и летом одним цветом? Фестер.

Баба с возу - SQ5 не пройден.

Бабкинг с возу - деньги на ветер.

Кто его раздевает, тот слёзы проливает? Квирк-мутант.

Чем Вохаула не корми, всё равно лезет...

Наши шахты на Лабионе самые лабионские в мире.

Украл, выпил - в сектор НН. Романтика!

Не звезди, Генератор!

Зайцы розовые нужны, зайцы розовые важны!

И была швабра, и была ей дана тряпка...

И не взлюбил геймер сложную загадку из SQ6... И обрушил гнев на Джоша Мэнделя в виде спама...

Друль познаётся в беде.

Кто не рискует, тот не видел геймовер.

Не хочешь мыть, не
мучай тряпку.

Монолит Бургер. "Требуются продавцы без чувства собственного достоинства"

Если вы нашли в еде кольцо, то вам повезло, что не яйцо.

Астрочикен табака.

Не всё Элмо, что пуг.

Фестеры не водятся где попало.

Бесплатный свисток бывает только в SQ2.

Это Sequel только свиду такой строгий. А под твёрдой оболочкой прячется душа поэта...

Стеллар тоже человек.

Человек произошел от apeman'а.

Я знаю буказоиды, Эврику, Голиаф и другие вещи, которые мне не помогут!

Люби EGA смолоду!

Для сариенов мы тоже все одинаковые.

Быть космическим героем - это вам не по бабам да замки спасать!

***

Вилко вил вилкой извилистый ил.

Роджер рождён рожей рожать рождественское настроение.

Сладж сладжировал, сладжировал да не высладжировал.

***

SQ - это...

Когда все кнопки на клавиатуре сломались, кроме Backspace.

Это когда тебя увольняют с работы за то, что ты спас весь город от неминуемой смерти, но сломал при этом автомобиль босса.

Это когда все вокруг умерли, а ты спасаешься бегством, чтобы потом отомстить, рискуя жизнью, и получить за это швабру.

Это ручка, которая не пишет и издевается над тобой. И тебе тоже смешно.

Это Стар Трек в ускоренной перемотке с подрисовыванием усов, бород и человеческих гениталий.

***

Надо было ставить Клиффи...

Фестер-гель удаляет все известные микробы, а неизвестные плодит и размножает.

Новый Орбит со вкусом старого Орбита. (проплаченная реклама)

Блевоид бульон "Галина Блеееанка"

Кто не успел, тот Restore.

Родж и Беа - одна сатана.

Дай орату палец, он пол-тебя откусит.

Одна голова - хорошо, а две - другая раса.

Квирк Квирка не обманет. 03.07.11 20:54 Sledgy

• up! 04.07.11 00:48 Sledgy

• Помните этот дем?




Перевод + мессага из T&J's

16.07.11 19:58 Sledgy

НА НАХ ЁПТА!!!





31.07.11 13:21 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
НА НАХ ЁПТА!!!

Кора)))


А трусы и Евангелион есть у меня, потом будут выложены. 31.07.11 16:26 Sledgy

http://lurkmore.ru/images/thumb/0/0f/Wilco.jpg/600px-Wilco.jpg

Нашел на лурке.

***

Sledgy ошибся. Лажовое поколение тут есть. Нет тех трусов.

Не сохранился комикс SQ: Hint Note.

31.07.11 20:09 evarube



http://spacequest.wikia.com/wiki/Roger_Wilco_Photoshopped 31.07.11 20:42 Sledgy

http://www.sierrahelp.com/forums/download/file.php?id=1076&mode=view

31.07.11 22:36 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
http://www.sierrahelp.com/forums/download/file.php?id=1076&mode=view



Бедный Скотт! 01.08.11 07:18 evarube



IF I SEE THAT FUCKING VOHAUL... 01.08.11 19:40 evarube

• Поясни юморок 01.08.11 20:13 Sledgy

• хз. 01.08.11 20:16 evarube

• На лурке есть кажеться тока там "cat" 02.08.11 10:20 Андрей200895

• Вот оно
http://lurkmore.ru/That_Fucking_Cat 02.08.11 13:49 Sledgy


 цитата:
Письмо от Сладжа Вохаула Слешу Вохаулу

Здраствуйте Арсений aka Слеш Вохаул. Я, Сладж Вохаул. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон-квест суть такова... Пользователь может играть Сладжом, сариеном и повстанцем. И если пользователь играет Сладжом то Сладжи на астероиде, астероиди деревяные набигают сариены Дельтаура и повстанцы. Можно грабить Роджера Вилко... И Сладжу раз космос то сделать так что там густое астероидное поле... А движок можно поставить так что вдали астероиди картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные астероиди. Можно покупать и т.п. возможности как в Space Quest. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за сапмена то надо слушаться командира, и защищать Дельтаур от Сладжа (фамилию я не придумал) и сариенов, мутантов, и ходит на набеги на когото из этих (Сладжа, повстанца...). Ну а если за повстанца... то значит шпионы или партизаны повстанцев иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на астероид и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона космоса (нейтрал), 2- зона Сладжа (где астероид), 3-зона сариенов, 4 - зона повстанцев... (в канализациях, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если Сладжа не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но Сладж может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске Сладжа котаться(с трубками), или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.


***

и что придумал питер енгель. он с*****л из какого-то игры по SQ кадр, в котором взрывается дельтаур и стал ху****ь его ваще во все игры подряд. типа лезет вохаул из воды в резиновом костюме — пиздык, взрывается дельтаур! идет роджер из пенопласта — пиздык, взрывается дельтаур! где-то на ксеоне б***ь, бродят зомби-Вохаула и дроиди Вохаула, собирают камни какие-то и прочую херь — пиздык! взрывается дельтаур!

геймеры ох****ли и покупали фан-игру по SQ, чоб понять, на**й там ваще дельтаур.



Из темы для бреда. Я изначально хотел это сообщение выложить сюда. Но потом подумал что форумчане не поймут в чем юмор.

http://lurkmore.ru/Корованы
http://lurkmore.ru/Взрывающийся_вертолёт 03.08.11 10:38 evarube

• От Еваруба




11.08.11 12:59 Sledgy

• Новый фильм ОРАТ




Приключения в Керонстане

От AnasAbdin17.08.11 07:18 Sledgy



*



*



*



*

Квиркизация Кирка



*

17.08.11 07:59 Sledgy

• Фанарт-демотиватор. Как я понял, от Раниэль


17.08.11 09:13 Sledgy



***



***

SQ-лента. Новая фишка ;)



***

Он спешит посмотреть новую серию телепузиков!!!

10.09.11 13:33 Sledgy

• SQ-Лента #2

10.09.11 13:53 Sledgy

10.09.11 19:41 Sledgy

17.09.11 10:20 Sledgy

• Gary Ownes you

(типа Matrix Has you) 04.11.11 02:13 Sledgy

09.11.11 20:00 Слэш Вохаул

• Вырвал из контекста и подредактировал)))))) 09.11.11 20:29 Sledgy

27.12.11 18:29 Sledgy

27.12.11 20:08 Sledgy



***

31.12.11 16:56 Sledgy

Основано на реальных событиях

***

Evarube: SQ2 VGA - полное пи... там жопы и садизм

Andrey: А мне именно это и нравится

adm244: А ты сам создай фан-игру на AGS


Evarube:

SQ2 VGA нормальна. Но жопо-юмор, излижняя кровь ее портит. Не помню что бы в оригинальных SQ Роджер умирал кроваво и жестоко, или то что Роджер показывает жопу.


Если было бы свободное время я бы сделал небольшую копию SQ5 с некоторыми изменениями:

1 - Когда Беатрис спасает Роджера на планете то он показывает свой зад мутантам. Если его вовремя не убрать то мутанты выстрелят мутагеном в жопу Роджера и потом на жопе Роджера появится мини-мутант.

2 - Смерти будут кровавыми. Например Роджера выгоняют из академии его шлюпку ловят пираты-геи, которые его трахают в жопу, и он умирает от такой связи. Или на корабле - Квирк расчленяет Роджера.

3 - Чтобы сбежать с планеты, где на Роджера напал в первый раз мутант, надо будет трахнуть труп мутанта.


Все сцены будут в 3D. Графика как в Crysis. Все сцены смерти будут реалистичны.

***

04.01.12 19:41 Sledgy

22.01.12 14:27 Sledgy

• - ЭТО БЕЗУМИЕ!!!

- НЕТ, ЭТО СПАЙСКВАСТ!!!!! 22.01.12 16:59 Sledgy

• - НЕТ ДРУЛЯ?!!! ЭТО БЕЗУМИЕ!!!!

- НЕТ, ЭТО СПАЙСКВАСТ!!!!!

***

- Беатрис шлюха?! ЭТО БЕЗУМИЕ!!!!

- НЕТ, ЭТО СПАЙСКВАСТ!!!!!

***

- Гордон Фриман, Стеллар Крофт... ЭТО Х*ЙНЯ!!!

- НЕТ, ЭТО СПАЙСКВАСТ!!!!! 22.01.12 17:01 Sledgy

• by evarube



***

by Andrey

16.02.12 14:36 Andrey

Andrey 16.02.12 14:50 evarube

• Пиздец, ага... 16.02.12 15:01 Andrey

Andrey :))


1) Медведь: Хочешь я покажу тебе SQ2 VGA?
2) ... 17.02.12 09:21 Sledgy

Медведь: Ты любишь Space Quest?
Заяц: Нет. Там жопоюмор.
Медведь: Ну и отлично! *голова зайца в жопе*

***
Медведь: Ты видел космос?
Заяц: Нет.
Медведь: Исправим... *голова зайца в жопе* 17.02.12 09:29 Andrey



---

Медведь: SQ Inc отстой?
Заяц: ДА!!!! Ты не будешь пихать меня в жопу???
Медведь: ...

[пихает в жопу]

***

Медведь: Ты видел Darkness от Adm'а???
Заяц: нет....

[пихает в жопу]

***

Медведь: Хочешь узнать, что такое жопоюмор?
Заяц: Ага

[пихает в жопу] 17.02.12 10:03 Sledgy

Медведь: Хочешь увидеть "Человек Паук 4"?
Заяц: ДА!!!

[пихает в жопу]

***

Медведь: У меня чешется, поможешь?
Заяц: Конечно, друг!


Медведь: Работай ушами!

[пихает в жопу]

***

Медведь: Хочешь Alpen Gold с арахисом?
Заяц: опять меня наипать хочешь?!!


Медведь: Да

[пихает в жопу] 17.02.12 10:06 Sledgy

Медведь: Давай делать SQ Mania!!!
Заяц: давай!!!

[пихает в жопу] 17.02.12 10:07 Sledgy

• Клава в жопе, залезай! 17.02.12 10:45 Andrey

• Sledgy пишет:

 цитата:
пихает в жопу



Wtf? В оригинальном комиксе Медведь просто подтирал свой грязный от дерьма зад зайцем. Вот примерный их диалог:

Медведь - У тебя бывает проблема когда дерьмо липнет к шерсти?
Заяц - Нет.
Медведь - Ну и отлично.

[трет свой зад зайцем] 17.02.12 13:35 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
В оригинальном комиксе Медведь просто подтирал



Пох, на изображении голова зайца в жопе у уеб*нского медведя... :D 17.02.12 13:45 Andrey

SQ-работы Еваруба по мемам
http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000197-000-0-0 10.03.12 22:44 Sledgy

Каскадёр РВ должен пройти все испытания :))

12.03.12 13:39 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Скотт Мэрфи издевается над каскадёром РВ :))


Скотт ли? Это ж пятая игра. 21.03.12 16:13 Double Cox

Double Cox, точно) 22.03.12 05:11 Sledgy

12.03.12 14:33 Sledgy

21.03.12 11:48 Andrey

Другой вариант:

- А ты поиграл в VSB?

- Я поиграл в Inc!!!!!!!!!!!!!!! 21.03.12 15:57 Sledgy

25.03.12 19:36 Sledgy

• не SQ6, а SQ666 25.04.12 16:38 Sledgy

• В спейсквестовой игре не Роджер моет пол, а пол моют Роджером 01.06.12 09:11 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
В спейсквестовой игре не Роджер моет пол, а пол моют Роджером



01.06.12 09:36 evarube

• В спейсквесте не Роджер опускает корабль, а корабль опускает Роджера 01.06.12 11:56 Sledgy

Face Changer - Роджер негр :))




В стиле художника Модильяни




Грек (греческий Space Quest))




Аниме)))




Обезьяна




Билл Клинтон или пьяный Роджер xD

27.07.12 16:23 Sledgy

• Роджер китаец




Обезьяна 2

27.07.12 16:41 Sledgy

• Обама + мутант SQ4

27.07.12 17:08 Sledgy

SQ6 reverse xD

27.07.12 17:24 Sledgy

Space Quest Engine - какую игру не делай на этом движке, всё равно получится Space Quest 18.09.12 19:28 Sledgy

• Генератор каламбуров
http://www.sports.ru/titlemaker

***

Вариант "Натянутые"

Ловилко момент

Иногда они вохаулзвращаются

Не покладая хинтбук

Одного поля сантьягоды



Вариант "Очень натянутые"

Роджерегись автомобиля

Горе хинтбуковое



Вариант "Чудовищные"

Вор должен буказоидеть в тюрьме

За державу буказоидно

Беатрись автомобиля

Лед пестулонулся 20.09.12 19:26 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Не покладая хинтбук


Вот это вот весело
Остальное - на том же уровне, что и прочие порождения этого ресурса. 20.09.12 19:36 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Остальное - на том же уровне, что и прочие порождения этого ресурса.

Имеешь ввиду, так себе?) Или не для всех?


Мне кажется, у всех свой юмор. И одному понравится одно, другому - другое... Тут не угодишь всем. 21.09.12 09:48 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Мне кажется, у всех свой юмор



У Петросяна - петросянский, у Задорнова - задорновский, у Аллаха - аллаховский. 21.09.12 10:12 evarube

• Несколько отсылок к сценам из известного фильма-сказки "Про Красную Шапочку" (режиссер Л.Нечаев).

1. SQ5. Планета Kiz Urazgubi (Большая Садовая). Роджер целится камнем в WD-40:

- Бабочек ловят та-а-ак...

2. SQ5. Роджер роется в скафандровом отсеке "Эврики":

- А-а, черт, никакой приличной одежды! А еще ЗВЕЗДОЛЕТ называется, дьявол его возьми!!!

3. SQ4. Роджер закуривает сигарный окурок в логове Вохаула. Narrator:

- Это от одного уборщика столько дыму?!!

Роджер в ответ:

- Вот сейчас докурю и дам тебе в глаз...

Попадает на лазерный луч и умирает. Narrator:

- Вот до чего доводит курение...

И снова Viscum. 21.09.12 09:05 Viscum

Viscum, отличные отсылки получились

Sledgy пишет:

 цитата:
Имеешь ввиду, так себе?) Или не для всех?


Скорее, своеобразный. 21.09.12 15:41 Double Cox

• Скотт Мэрфи побрился и стал выглядеть так:

14.10.12 07:26 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Скотт Мэрфи побрился и стал выглядеть так:



где смеятся? 14.10.12 14:57 evarube

• ахахаххахахахаххахахахахахахаххаха!!! 14.10.12 09:02 Andrey

• а смеяться надо после слова лопата"вантуз"! 14.10.12 17:05 Aleksahka

• У Квирка слетел парик



***

Беатрис остриглась

15.10.12 06:21 Sledgy

смиюсь нимагу пад сталом... 15.10.12 10:18 evarube

15.10.12 13:54 Sledgy



Кильбаса 04.01.13 07:48 Sledgy

• Кевин Спэйси

09.03.13 09:42 Sledgy




Как делали рожу при смерти в SQ5 17.03.13 16:50 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Как делали рожу при смерти в SQ5





17.03.13 16:54 evarube




Смотрите какая пачка была :) Откопал из старого архива форума 2010-декабрь 26.03.13 14:04 Sledgy

• Бл0 я раньше так ждал римейка думал увижу то что поразит меня. И таки поразило своей жестокостью ппц... Но закрыли эту тему. 26.03.13 14:31 evarube

• Теперь будешь бесить трололо-рожей :))


Я вообще считал Inc - чудом SQ. Что это будет ХИТ. Наконец-то СОВРЕМЕННАЯ графика... Ничто меня не пугало. Но Слэш как-то по аське до релиза остудил мой пыл; он намекнул, что игра не шибко крутая; увы, записи ICQ сохранились только с 2012 г, а так кинул бы пруф.

Как-то же на Главной сайта была картинка с Inc. Роджер к чему-то тянулся. И по ссылке интервью с автором...


А автор оказался странным типом, беатрис-ненавистником... явно не любителем SQ5, нашей обожаемой игры... он оказался стеллар-любом....

Бездушная графика и минимум SQ'шности 26.03.13 15:17 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
явно не любителем SQ5, нашей обожаемой игры



Sledgy где-то ЗД выкладывал в теме что был опрос на сайте и выбрал Крис вроде пятую часть как раз.
Главная беда игры - она рассчитана не на нас олдфагов а на других людей на более широкую публику. И если смотреть со стороны какого нибудь студента который не играл в оригинальные игры а только ГЫНК то получится что игра за*бца и вообще как квест оху*на.
Это как Дюк Нюкем новый. Всем не нравится - нравится только олдфагам. 26.03.13 15:31 evarube



Ржака xD


Глаза - Джоша Мэнделя

***

evarube пишет:

 цитата:
ЗД

3D!!! Надо будет сказать Слэшу, что он теперь трёхмерный))


evarube пишет:

 цитата:
И если смотреть со стороны какого нибудь студента который не играл в оригинальные игры а только ГЫНК то получится что игра за*бца и вообще как квест оху*на.

И будет неверное представление об SQ...


Будет думать, что Стеллар - норм девушка, друг; а не уродина из SQ6. А Беатрис - потаскуха, и типа так и есть... Хотя в SQ5 всё совсем не так.

А сын Роджера - маньяк... что опять-таки не так в SQ4


Всё святое погублено... Можно сказать. Всё, за что любили SQ.


evarube пишет:

 цитата:
Это как Дюк Нюкем новый. Всем не нравится - нравится только олдфагам

Дюк всем не понравился? Олдфаги как раз плюются, что, мол, не то... 26.03.13 15:36 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
3D!!! Надо будет сказать Слэшу, что он теперь трёхмерный))





Sledgy пишет:

 цитата:
Всё святое погублено... Можно сказать. Всё, за что любили SQ.



Sledgy я ж говорю - игра не для нас. я щитаю что игра могла быть не по sq. но крис мог просто увидеть или узнать об sq понаслышке и просто выдать свою крутую игру под видом sq что бы завлечь олдфагов и других людей которые понаслышке знают об sq.

Sledgy пишет:

 цитата:
Дюк всем не понравился? Олдфаги как раз плюются, что, мол, не то...



Sledgy говорят что понравилось. ибо дюк как в оригинале тоже говорит остроты тоже пинает ногой и отсылки которые были и в оригинальной игре тоже есть. 26.03.13 16:05 evarube

• Роджер чихнул - Кильбаса умер 01.04.13 07:52 Sledgy

• Увидел Роджер палку и умер от сердечного приступа... 01.04.13 13:29 evarube

• Палка и Роджер - созданы друг для друга (SQ2v)

***

Суньте снаряд в жопу зайца! Побудьте ярым фанатом SQ!

***

Роджер показал жопу Вохаулу. Тот показал фак.

Беатрис показала сиськи.

***

Кильбаса зажевал колбасу и понял, что съел свою ногу...

- Ммм вкусно!

***

Фестер Блятц 01.04.13 18:10 Sledgy

• Вохаул не дурак, он просто дебил

***

- Чё это Sequel Police исполняют тектоник?
- Опять забыли смазаться

***

Роджер внутри Стеллар успел и помочиться и покакать...

***

В SQ2 VGA не было жопоюмора! Там был Еваруб!

***

Incinerations - ОТЛИЧНАЯ ИГРА! Просто она сделана без души

Крис Ушко отдал душу Дьяволу, чтоб замутить такую графику

***

- Как сокращенно будет Вохаул?
- Вох
- А Сиквел Полиц?
- Сик

***

Роджер опять плохо помыл унитазы. Начальник взял его зубную щетку и провёл по толчку:

- Если ты всё хорошо помыл, как говоришь. Чисть теперь этим зубы
- Okay...

(Жопоюмор!!!)

***

Беатрис изменила Роджеру с другим Роджером.... так что не было измены

Просто она ошиблась

(тупая сука)

[Chris Ushko (C)]

***

Бичетрис нужен настоящий мачо, а не какой-то сопляк со шваброй.

Но Вилко будет стараться изо всех сил. Спасать планеты, людей и тд...


Да нет, Вилко слабак. Он не способен на подвиги.

Бичетрис:
- Фу! Мне нужен ковбой!


Роджер плачет.

Бичетрис:
- Фу!


Роджер достает дробовик и вышибает ей мозги.

- Я плакал, потому что понял, что это Incinerations

***

Крис Ушко делает игру SQ Inc. Беатрис там хорошая, любит Вилко. Сын не маньяк. Всё чудесно.

Как вдруг девушка Криса бросает его, сына отчисляют из школы за изнасилование директора...


Сюжет тут же был переписан.

***

Почему Роджер не показал обезьяне член в SQ2 VGA? Она же уже всё видела

***

Роджер засунул в выхлоп WD-40 банан... И вы говорите, в Space Quest не было секса?

***

Когда Роджер был карапузом, ходил на четвереньках; он уже тогда хотел.... УБИВАТЬ ЛЮДЕЙ!!!!! НАСИЛОВАТЬ БЕРЕМЕННЫХ БАБУШЕК!!! ДААААА!!!!! ЖЕЧЬ ДЕТЕЙ!!!!

А Вохаул был неженкой.

***

У Роджера только две ноги. И одна рука. Вторую руку он затёр между SQ4 и SQ5, вспоминая фотку Беатрис

***

Вилко вообще не хочет работать, ему лишь бы лентяйничать на диванчике.

Босс уборщиков подходит к нему и орёт:
- ЖОПА!!!!

Вилко быстро вскочил:
- Что случилось?

- Надо же. Откликается
- -_-

***

В академии СтарКона все списывают тест, кроме Вилко. Ибо Родж уверен, что он сдаст экзамен. Он ведь столько читал (во сне)... он ведь ходил на занятия (и спал)

Короче, вышвырнули его

***

Роджер уже не тот. Стеллар уже не та.

Боже, что они щас вытворяют...

(АХ! ОХ! ЕЩЕ ЕЩЕ!)

***

Измена Беатрис - это не измена, если Беатрис была рядом и снимала на цифровик

(понесло...) 11.04.13 19:42 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Вохаул не дурак, он просто дебил



Какой Вохаул? 11.04.13 20:43 evarube

• Сладж, конечно 12.04.13 07:56 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Сладж, конечно



Sledgy аа я подумал что это какбе Слэш скрытая шутка. 12.04.13 09:51 evarube

• "Вохаул дурак" - это было написано где-то в SQ2 что ли; где-то эта фраза была 12.04.13 09:54 Sledgy

• Sledgy пишет:

>"Вохаул дурак" - это было написано где-то в SQ2 что ли

"Доктор Вохаул - скотина. Роджер В." - надпись на стене туалета в Larry 1 VGA.

С уважением Viscum. 12.04.13 21:55 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
скотина

13.04.13 09:53 Sledgy




Видимо из ГТА какого-то


И ниже каменты из VK
http://vk.com/wall-40492794_5812

***

"КАК Я БУДУ ВИЛКО РОДЖЕР ВАС?"

"мистер, я вас очень роджер и сочувствую."

20.04.13 13:45 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Видимо из ГТА какого-то



Sledgy из GTA Vice City. Я помню писал что в одном переводе Вайса было выражение Роджер понял. 20.04.13 13:51 evarube

• Бесплатные свистки только в мышеловке 25.11.13 18:36 Sledgy

Danilove - Space Quest
http://rghost.ru/60404246 17.01.15 17:37 Sledgy

Sledgy



30.11.14 13:31

SQ7 Mania





Народный сериал в духе Space Quest Mania


Агсер делает новую серию в любом стиле. Продолжает историю - пара паззлов

Создаём свой SQ7


1 серия

Авторы: Sledgy & Aleksahka


В игре 2 языка: Russian / English

(в winsetup выберите Default и save - будет русский)

30.11.14 13:33 Sledgy

• прикольно вышло!
только звуков не достает
и вступления (текста уплывающего в даль) 30.11.14 21:43 Aleksahka

• Хотел музыку сделать, но не очень подборочка вышла и забил. Только портила всё 01.12.14 17:43 Sledgy

Sledgy



06.01.12 17:59

Space Quest -1: Decisions of the Elders (Решения старейшин)

Новый EGA-приквел про похождения Джерри Вилко (отца RW).


Предисловие:

Джерри ищет свою невесту, которая потерялась в космосе.


Игра:

* БЕЗ ввода с клавиатуры!!! С иконками

* MP3-музыка





СКАЧАТЬ (1 часть игры)


• Надо добраться до прохода под водопадом. В продолжении ожидается продолжение истории. Это ,какбе, parte uno.
Что еще? Волктру на русский перевести? Пожалуйста:Скрытый текст
15.08.12 16:03 tyyu3

• Автор Leisure Suit Harry пишет, что постарается сделать 1 часть игры в первом квартале года.

***

EDIT:

В каментах пишут "2012 is definitely Year of the Janitor."

"2012 - по истине, Год Уборщика" :)) 06.01.12 18:06 Sledgy

• К слову, существовал проект

Space Quest -2: Xenonian Corruption (Janitor's Guide To His Destiny)


Подробнее здесь - найдете через поиск


 цитата:
Игра про отца Роджера - Боба Вилко. Боб живёт на своей голубой планете Ксенон. Он гордый уборщик в имперской резиденции г.Ксенон (столицы Ксенона). У императора Ксенона 2 сына - Фрэнк и Роджер Йоба (лучший друг Боба). Фрэнк, как самый старший, должен был стать наследником престола. Но, к его несчастью, совет Эрнона решил избавиться от всех королевств и империй и начать демократию, объединив все системы в одну Галактику Эрнон.

В итоге Фрэнк в Ксеноне лишался всей власти. Поэтому чтобы стать главным, он решил убить отца. Нанял инопланетную расу Фраггеры, пообещав заменить всю еду Ксенона на Кватц (TM), зелёную жидкую слизь, которую они и производят. Экономика на Квондзай Икс-9 (их родной планете) не ахти, и поэтому они решили, что продавая Кватц (ТМ) в Ксеноне, смогут поправить экономику.

Боб Вилко случайно услышал их заговор, и в момент их беседы вошла девушка по имени Ария, её держат Фраггеры, чтобы использовать как ингридиент для своего Кватца (ТМ). Боб влюбился в неё (хотя у него никогда бы не хватило храбрости поговорить с ней), поэтому он последовал за ними на своём Швабрмобиле 3500 (ТМ), и с этого момента начинается игра. Ты должен помочь Бобу спасти Арию, императора Йобу и планету Ксенон.

06.01.12 18:13 Sledgy

adm244, потом уже увидел, что ты написал пост с переводом :) 06.01.12 18:13 Sledgy

• Елы-палы у нас щас определенно белая полоса. Главное чтобы она длилась очень-очень долго 07.01.12 07:19 Андрей200895

• Space Quest -1: Decisions of the Elders, лучше чем INC.!!! (по моему мнению)... 07.01.12 10:48 Andrey

adm244, потому, что более знакомая графика, а в INC. не известно что будет. 07.01.12 13:03 Andrey

adm244, я наверное не единственный, кому это интересно знать...

Так вот. Так ты тоже играл в SQ? Если да, то в какие?


Не припомню, чтобы ты где-то упоминал об этом. 08.01.12 22:30 Sledgy

• -Адм никогда не говорил, что играл в СК...
-Он сказал достаточно, он сказал, что играл в твой фан-сиквел!
-Нет, АДМ - АВТОР ВСЕХ СК!
*имперский марш* 08.01.12 22:41 Слэш Вохаул

adm244, круто 09.01.12 00:03 Sledgy

http://bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=45141.0 14.01.12 14:31 Слэш Вохаул

• Узрела мельком.
Весьма мило. Приколов хватает. Опыт знакомства хочется продолжить 14.01.12 21:52 Double Cox

• Добавил "Скачать" в шапку 18.01.12 08:44 Sledgy

• Новая фан игра.
Вышла в январе.
Ссылка: http://shutupload.com/user/bb28e3cbc38f3b1bdc84ed1ee4bbe9a4
Осталась незамеченной из-за VSB и INC.
Переводится как "Спейс квест: решение старейшин"
Англ. волктру: http://www.adventuregamestudio.co.uk/yabb/index.php?topic=45155.msg616888#msg616888
Сюжет: Отец(?) Роджера попал на неизвестную планету а его будущая жена Джулия пропала.

***

Прошел. Просто. Мило. Коротко. 14.08.12 16:30 tyyu3

• tyyu3 пишет:

 цитата:
Прошел. Просто. Мило. Коротко.

Можно поподробнее, со спойлерами. А то лень играть :))

Чё там делается в игре. Что надо делать. И что ожидается в продолжении 15.08.12 15:05 Sledgy

• Русский сол 20.08.12 17:18 Sledgy

• Обновил ссылки в шапке


Как вам игра-то? Гэ? 18.01.14 23:20 Sledgy

• Вышла полная версия фан-приквела - "Space Quest: Decisions of the Elders" (SQ DOTE)

http://www.tonundtext.at/downloads/DOTE.zip 03.05.14 17:23 Sledgy

• С проходом играю (он в архиве), дошел до 2 главы

Похоже на SQ Mania. Так что налетайте 04.05.14 13:01 Sledgy

• ща поглядим! 04.05.14 16:37 Aleksahka

04.05.14 17:09 Sledgy

• Прошёл гаму

Ну игра, конечно, не ахти. Но если без прохода проходить, голову сломаешь. На русском если бы, то хорошая разминка мозгов


А с тчк зрения фан-игры по SQ - трэшняк. SQ0 поприкольнее 04.05.14 19:06 Sledgy

• прикольна игра , толька смертей нету ! 04.05.14 19:12 huliwar

• я в нулевой загнулся, когда в воду воткнулся!

04.05.14 20:34 Aleksahka

• Aleksahka пишет:

 цитата:
я в нулевой загнулся, когда в воду воткнулся!



я вопше не играл 05.05.14 08:51 huliwar

• Русская версия
https://vk.com/wall-643075_834

30.11.14 14:10 Sledgy

Sledgy



23.08.11 04:59

SQ Kubik
v1.01

(by Sledgy)




Скачать (750 кб)

***

Игра-лабиринт с возможностью создавать свои уровни. Я замутил 10, прошел их... Жду от вас своих.

Называть их надо новыми именами типа evarube1.kbk и загружать через CTRL+L. Смотрите _help.txt

***

Дополнительные уровни

- Arcada (by Слэш Вохаул)
- Doors (by Sledgy)
- Aleks (by Aleksahka)
- Magic (by Sledgy)


• Прикольная игрушка, но шибко сложная. Два уровня так и не осилил. 23.08.11 14:30 Legato

• Я их все прошел, запарывался на 4 и 6 уровнях. Но они тоже проходимы, просто хардкора немного местами, как типа сложный некошный (японский) марио или RPG Int Studio, но легче)

Можно сразу телепортироваться на др. уровни. Можно править их, можно создавать свои.


Игра родилась находу, постепенно, из идеи "лёгкое создание чего-нибудь по SQ". Т.е. садится чувак и хочет быстро что-то замутить по SQ эдакое, ну вот начинает клепать там-то там-то. Кубики - упрощенные образы.

Но в идее это было нечто вроде истории-приключения, которую ты создаешь из кубиков. На деле такого не получилось (типа АГС внутри АГС что ли делать?..), получился второй RogMaze.


В будущих версиях можно еще навороты сделать, типа телепортатор, новые враги, оружия... хз.

***

В общем жду каких-нибудь ваших уровней. Интересно сыграть. Включая хардкорные. Главное, чтобы они были вами пройдены, т.е. что их реально пройти 23.08.11 15:50 Sledgy

• теперь я знаю, зачем Sledgy сделал вот этот смайл:
:)
немного
--> нажми меня ;-) <-- 28.08.11 20:30 Слэш Вохаул

adm244, а мою осилил? 29.08.11 10:45 Sledgy

Слэш Вохаул

Ваще классно. Помучился, но прошёл. Прям продуманный такой уровень, ппц Давай исчо мож чё-нибудь)))

***

На данный момент, это первый и лучший фанатский уровень

***

EDIT:

Добавил в шапку 29.08.11 09:17 Sledgy

• ололо level6 больше похож на хардкорного пакмана 29.08.11 09:54 Слэш Вохаул

• Вот тоже наваял отдельный левел Doors


Был сложнее, оптимизировал насколько возможно, даже пистолет добавил))

Описание:
Сложноватый, но проходимый уровень с кучей дверей и кнопок. Местами на скорость.

***

Можно моделировать микро-уровни Doom или сцены каких-то фильмов... А то один хардкор прёт))


Кстати главное - чтобы вы ПРОШЛИ свой уровень, который сдаёте. Doors я прошёл, попотел, хотя вроде и так облегчил его донельзя. 29.08.11 10:15 Sledgy

29.08.11 10:56 Shkiper

• Не, я про Doors. См. в шапке.


А базовые уровни мож потом облегчить, хз. 29.08.11 11:09 Sledgy

• сложнючая игра!
прям все нервные клетки истратил!
прям как контр-страйк

иногда патроны сквозь врагов пролетают (уворачиваются что ли? )
дошел до уровня №6
16.05.13 18:26 Aleksahka

• А я прошел все + 2 доп.уровня.

Есть сложноватые уровни.


Пули - хз как это там работает. Мож надо заранее стрелять

Чтоб пройти уровень, надо тактику понять. Она одна и та же видимо, в 99% случаях


Еще я заметил прикол: если убить врага на кнопке, то она останется нажатой 16.05.13 18:44 Sledgy

• прикольная игрушка !!!
клеток только мало!!
хочу версию №2.0 где клеток много!!!

вот мой уровень
http://zalil.ru/34509648
16.05.13 19:46 Aleksahka

• Прошел, полегче других доп.уровней, но есть небольшая заморочка.

В общем ничё так 17.05.13 11:58 Sledgy

• 11 уровней Magic

Сляпал парочку :))


Кстати пронумерованные уровни запускаются САМИ по порядку. 17.05.13 14:21 Sledgy

• ну что там?
версия 2.0 будет?
а то жду не дождусь! 04.05.14 22:07 Aleksahka

• Создай лучше парочку своих уровней)

Я бы поиграл 05.05.14 07:22 Sledgy

• у меня SQ Kubik потерялся!
а скачать не можу! страница не доступна! 05.05.14 10:51 Aleksahka

• Игра + доп.уровни
http://www.mediafire.com/download/b08od4x8024ils5/SQ_Kubik.rar 05.05.14 11:27 Sledgy

• вот сделал еще уровень!
http://gfile.ru/a7rEQ
05.05.14 14:56 Aleksahka

• Я назвал его aleks2.kbk. Можно же загружать через Ctrl+L

Норм так, прошёл 05.05.14 16:57 Sledgy

• жалко клеток мало!
шибко не развернёшься с фантазией! 05.05.14 17:29 Aleksahka

• следующий уровень! =)
http://gfile.ru/a8i 05.05.14 23:27 Aleksahka

• Кинь еще ссылку, эта сдохла 06.05.14 09:06 Sledgy

http://gfile.ru/a7qF3 06.05.14 14:42 Aleksahka

• Уровень от Еваруба

running

http://vk.com/doc10394690_328102309?hash=a0dc8fd4d294ed7ee1&dl=8ffc71bae3c55d77da

20.09.14 23:06 Sledgy

• Чуть сложный левел от меня

doom

http://vk.com/doc10394690_328113296?hash=511abd66b8a1d66a99&dl=7b4b736f001e7f39aa


Почти прошёл 21.09.14 03:06 Sledgy

• В стиле Сокобана by Два Ноль

dvanol

http://vk.com/doc10394690_328153187?hash=3a041e35f74d153077&dl=027fbe3ff36b95e8d1 21.09.14 10:48 Sledgy

• Интеллектуальный уровень by Shkiper

shkiper

http://vk.com/doc10394690_328211174?hash=8d217f77ae82747102&dl=0c5d07cb7a5ec66632

21.09.14 15:06 Sledgy

• Эхх опять этот VK !
и Mediafree тоже не "Тангенс"

почему файлы не на народе или квип ?
21.09.14 16:52 Aleksahka

• Mediafire чем тебе не нра?

http://www.mediafire.com/download/z6p7a3b6d6x5t5x 21.09.14 17:38 Sledgy

• Куча сариенов, нет монет, надо просто добраться до корабля)

tolpa

http://vk.com/doc10394690_328285589?hash=5c50b0b51279f0be8b&dl=e6ed065d69069efd39 21.09.14 19:42 Sledgy


 цитата:
Mediafire чем тебе не нра?



когда у меня медленный инет, то страница даже не загружается!
а когда быстрый, то там требуют с начало скачать какой-то странный exe файл
а скачивать архивы не разрешают! 22.09.14 00:42 Aleksahka



DOWNLOAD (754) 22.09.14 01:18 Sledgy

Sledgy



24.03.09 21:00

Любые рисунки и фотошопинг по Space Quest !!!


Заливать файлы можно на http://radikal.ru/


• Sledgy пишет:

>Рожа уродливая, а цвет стали какой-то серебристо-стрёмный :)

Мда-а... в оригинале вроде поженственней была...

С уважением Viscum. 26.12.12 22:57 Viscum

• Aleksahka пишет:

 цитата:

Рожа уродливая, а цвет стали какой-то серебристо-стрёмный :) 26.12.12 08:35 Sledgy








Женственная стервочка :) 27.12.12 06:56 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Женственная стервочка :)

Угу. Вроде того. Но, тем не менее, ценный член экипажа "Эврики".

С уважением Viscum. 29.12.12 22:50 Viscum

• Кто-нибудь уже видел эту прелесть?..



Прелесть зовут Беатрис. Хорошая работа 23.01.13 20:17 Double Cox

• Это здешний Алексашка создал. Вроде из какой-то чужой модельки 23.01.13 21:33 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
из какой-то чужой модельки


точнее из двух чужих сделал одного "ЧУЖОГО" 23.01.13 22:40 Aleksahka

Aleksahka, хорошо сделал. Из всех виденных мной 3D-Беатрис эта - лучшая 24.01.13 09:37 Double Cox

• спасибо за пахвалу! 24.01.13 15:17 Aleksahka




Здесь есть Родж

28.01.13 08:08 Sledgy



от fryguy64 21.02.13 15:33 Sledgy




Логотип с майки от IA

Рожа-то особая! Спец-нарисованная

***

EDIT:

Убрал фотошопом водяной знак... хех вроде ничё вышло, свеженький :) 17.03.13 17:43 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Рожа-то особая



Рожа из римейка по отвратней чем из SQ4CD. 17.03.13 17:50 evarube

• Да не, эта еще нормальная рисовкой...

А вот которая прям в игре - отвратная




Прилизанный мудила. Ну хз, почему нормально рожу состряпать не смогли. *уёвые *удожники :) 17.03.13 18:05 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Прилизанный мудила. Ну хз, почему нормально рожу состряпать не смогли. *уёвые *удожники :)





Рожа как бы сделана по мотивам рожи из SQ4.
Ещё один(для меня) гвоздь в крышку гроба этой игры. 17.03.13 18:16 evarube

• Да, но зачесон как у Гитлера, это ппц. Швайне! ШВАЙНЕ!!!


17.03.13 18:34 Sledgy

• Фотожабка оху*ная.
Кстати может он и не Гитлер а Чаплин. 17.03.13 18:36 evarube

• А я уже делал Чаплина))


Это надо где-то поискать, в теме какой-то лежит. Ч/б рожа в шапке 17.03.13 18:38 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:



Это надо где-то поискать, в теме какой-то лежит. Ч/б рожа в шапке



Sledgy да точно;) Помню тему. Эту рожу ты сделал когда появилась демка SQ2.
ИМХО самый лучший SQ2VGA - это альфа версия которую удалось Sledgy достать у Злого Админа. Или наоборот не помню точно... 17.03.13 18:42 evarube

• Что то вы не довольные какие-то... Мне в SQ2 от IA все нравится, и рисовка роджера и портрет и музыка и диалоги) 17.03.13 18:48 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Мне в SQ2 от IA все нравится, и рисовка роджера и портрет и музыка и диалоги)



i think space quest 2 vga is pretty cool guy. eh kills vouhals and doesnt afraid of enything!!!11 17.03.13 18:51 evarube

• Вообще скажи спасибо что ты поиграл в неё бесплатно... Что вы хотите от полностью бесплатной без доната?! 17.03.13 19:04 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Что вы хотите от полностью бесплатной без доната?!



Andrey я бы тогда послал на*уй авторов. Либо воспользовался ex.ua. Вот только ради SQ'шной версии Пилы я бы не тратил время на скачку и вообще бы забил ху* на неё...
Вот я бы ради SV пошёл бы в магазин Jam потратил бы 200-300 грн(sic!). Поскольку эта игра оху*ная. 17.03.13 19:48 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
самый лучший SQ2VGA - это альфа версия

Не, то было SQ For Glory, это отдельная мини-игра, не альфа вовсе

***

evarube пишет:

 цитата:
игра оху*ная

SV - потому что реальные авторы делают. А там фанские забавы, Роджера нарисовать не могут, дух передать не в состоянии, юмор не тот.

***

Итак, у нас любимчики фан-игр

Андрей-цифры - Inc
Andrey - SQ2 VGA
Viscum - VSB


Мне лично все противны. Просто нехорошо отзываться плохо о VSB, но он тоже порядком не SQ, не то совсем... Хорошая игра, но это не SQ.

Я хз. Я столько фанских демок добавил на сайт. И всем им радовался. А тут вышли полные версии игр, и я их считаю страшным дерьмом... Но с радостью в них сыграл, поэтому спасибо.

Я жалею, что перевод Inc'а накрылся. Может, Малышко его бы перевёл (сейчас можно только подпольно). Игра говно, но неплохое местами.


Мне больше нравится SQ0. Мне больше симпатичен SQ2.5...

Я хз почему. В них больше SQ'шности.


SV, который выйдет, и то будет наверно более SQ-фанигра, чем всё это дерьмо. 17.03.13 20:12 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Не, то было SQ For Glory, это отдельная мини-игра, не альфа вовсе



Sledgy я имел виду где Роджер в женской одежде и при ходьбе появляется скример. Сохронил кстати. Наверно.
17.03.13 21:31 evarube

• Альфа-версия? Что-то не помню такой. Наверно это прикол был :? 17.03.13 22:01 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Альфа-версия? Что-то не помню такой. Наверно это прикол был :?



Sledgy ну да. Если найду на флешке выложу в своей теме. 17.03.13 22:08 evarube

• Спрайты РВ, вроде от Martin Kool
04.04.13 13:35 Sledgy

• Такой няшный) 04.04.13 14:23 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Такой няшный)



Скорее полненький. 04.04.13 14:31 evarube



фото робот Роджера Вилко

18.04.13 09:56 Aleksahka

• Aleksahka пишет:

 цитата:
фото робот Роджера Вилк



скорее Высоцкий. 18.04.13 13:12 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
скорее Высоцкий.


или Марк Хамил (Люк Скайуокер) 18.04.13 14:55 Aleksahka

• Много волос и чёрные 18.04.13 13:43 Sledgy

• Высоцкий ближе 19.04.13 08:46 Sledgy

• SQ 3
27.06.13 19:12 Aleksahka

• SQ 3
27.06.13 23:50 Aleksahka

• На SQN выложены спрайты Роджера и Беатрис работы Akril.

06.07.13 19:32 Double Cox

08.04.14 04:28 Sledgy

10.06.14 00:08 Aleksahka

• качество в жопе) 18.06.14 09:36 Sledgy


SQ 0 17.08.14 20:45 Aleksahka

Sledgy



08.10.09 12:18

Мини-фансериал по SQ


Делать серии может каждый и в любом стиле, продолжая сюжет.


Можно создавать и не на AGS.



Нечто подобное делали с Maniac Mansion Mania

***

Space Quest Mania



1x1 --- Корабль || Sledgy (580 кб)
1x2 --- На планете || Андрей200895 (680 кб)
1x3 --- Побег || Андрей200895 (752 кб)
1x4 --- Снаружи || Андрей200895 (700 кб)
1x5 --- Новый корабль || adm244 (1 Мб)
1x6 --- Планета непуганных косметологов || Андрей200895 (773 кб)
1x7 --- нет, но история заканчивается в SQ RIBBT (см. ниже)

2x1 --- Проблемы с порталом || evarube (2,79 Мб)


Римейки
(evarube)

1x1 | 1x2 | 1x3 | 1x4 | 1x6

SQ RIBBT (1x1-1x7)

***

Шаблон SQ Mania (v.1.0)


<--- Старая тема <---


• затроленный архив на НАРОДЕ 0_o 25.10.11 10:27 Andrey

• evarube пишет:

 цитата:
Начал делать новый эпизод. Компьютер починен.

SUPER! И храни запароленный архив проекта на Народе или еще где-то. И на флешке. 25.10.11 10:26 Sledgy

SQ Mania 2x2 от Aleksahka

;D 18.01.12 07:21 Sledgy



Кадры из SQMMM(SQ Mania: Mindf*ck Movie) 17.05.12 11:16 evarube

• прикольно! =)
а скоро она будет? 17.05.12 19:54 Aleksahka

Aleksahka материнка в компе сдохла. Как только появится новая - буду делать. SQMMM это так сказать экранизация первого сезона SQM. У меня была идея что бы другие авторы его тоже делали. Как Твин Пикс. Что бы серии были в разном стиле. Одни в стиле ужасов. Другие в стиле комедий. 18.05.12 13:23 evarube

• Можно еще делать альтернативу 1 сезону, где например события произошли по-другому

Альт.мир типа 21.05.12 14:41 Sledgy

• О SpaceQuest Mania написали небольшую статью:
http://zerofeedback.tumblr.com/post/33962791321/space-quest-mania-episodes-1-6-sledgy-andrej200895 25.03.13 12:53 adm244

• Охренеть


Это я выкладывал в офф-форум AGS! 736 просмотров темы и ни одного ответа.

***

Noyb пишет: "Они сделали это. Они действительно сделали это. Неважно, что у игр бедноватый сюжет, гуляния с места на место с пустыми полями, плоскими персонажами и лёгкими паззлами. Неважно, что используется стандартный AGS-персонаж. И что графика сдёрнута с других игр или сделана на MS Paint"

Это наследие Андрея200895. Практически он это начал))


Он назвал это Reality-On-The-Norm в миниатюре :)

Сказал, типа мы молодцы, что собрались и сделали эти игры.



updated by evarube :D

***

Короче, классное наследие существует. Еще бы все румагс-игры на английский перевести, особенно от SamosWork и salewa ;)

И был бы нехитрый резонанс на офф-форуме 25.03.13 13:26 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
О SpaceQuest Mania написали небольшую статью:



Вау...ВНЕЗАПНО так. Даже не ожидал, что про нее кто-нибудь вспомнит...да еще и кое как похвалит.

Sledgy пишет:

 цитата:
Это наследие Андрея200895. Практически он это начал))



Так говоришь как будто я с форума ушел...

Sledgy пишет:

 цитата:
И что графика сдёрнута с других игр



Что-то не помню чтобы кто-то воровал графику из других игр... 25.03.13 16:56 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Что-то не помню чтобы кто-то воровал графику из других игр...



Андрей200895 может имелось виду спрайты? ну я дёргал как раз спрайты SP, Роджера в римейках. 26.03.13 01:47 evarube

• Оху*ть. Надо бы мне продолжить создание эпизода. Чёто забросил. 25.03.13 13:59 evarube

• 2 сезон уже. 2 серия в какой-то другой вселенной 25.03.13 14:10 Sledgy

Sledgy я знаю потому что делал. БЫЛО ДВЕ ВЕРСИИ.
В одной из них Роджер попадал в альтернативный мир 20 годов. У него там был двойник который являлся крёстным отцом. Его приняли за двойника. Но двойник какбе появился и началась охота. Вторая версия была другой. Он попадал на Луну и там должны были быть миниигры. Если не изменяет память то я тебе до бана и удоление писем писал по этому поводу. Была идея вставить SQ Кубик Sledgy. Но все слетело. Если я найду проект то буду делать. 25.03.13 14:33 evarube

• Скорее всего про воровство графики говорилось про римейки, а именно 1-2 26.03.13 06:08 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Скорее всего про воровство графики говорилось про римейки, а именно 1-2



Sledgy не графики а спрайтов. 26.03.13 07:27 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
не графики а спрайтов.

Спрайты это и есть графика... Если конечно ты не подразумеваешь напиток "Sprite" :) 26.03.13 08:42 Legato

• Legato пишет:

 цитата:
напиток "Sprite"


26.03.13 10:05 Aleksahka

Evarube, делай SQ Mania 2x2 22.12.13 23:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Evarube, делай SQ Mania 2x2



Sledgy сюжета нет. Изначально я думал отправить Роджера в прошлое в 30 годы в Америку.
Потом думал отправить на некую луну с одним баром, где чудится непонятки.
А потом мой комп бабахнул и капец.
Остались всякие картинки бэки и прочая фигня. 23.12.13 19:24 evarube

evarube, юзай флешку, Люк. Ты задрал. Вечно у тебя хард крошится


Сюжет про глюки - интересно. Место действие - просто парал.мир, где все чуток по другому 24.12.13 06:12 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
где все чуток по другому


или задом на перёд 08.01.14 15:33 Aleksahka

• все наброски кидайте мне!!!
я постараюсь из них 3D сделать!

чтоб потом не говорили что мы графику воруем.

P.S. Главного перса (3D) можно у Sledgy выклянчить.
23.12.13 08:50 Aleksahka

Aleksahka, кинь ссылку на твой 2 эпизод (SQ Mania 2x2) 09.04.14 20:51 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
кинь ссылку на (SQ Mania 2x2)


найти не могу!
по ходу удалил.
10.04.14 11:18 Aleksahka

• Aleksahka пишет:

 цитата:
найти не могу!
по ходу удалил.



Вот как ты к своим играм относишься! 10.04.14 17:23 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Нет, это третий. Вторую часть Алексашка делал!!!

3 сезон О_О Че так резко-то


Andrey пишет:

 цитата:
Вот как ты к своим играм относишься!

Там был трэшак очевидно


Вообще нельзя так скакать с сезона на сезон


Я предлагаю Андреев эпизод склеить - проекты соединить, Дрон может мне кинуть их, я еще музон заодно поменяю

И 2 эпизод новый создать! Т.е. это будет 2 сезон


Так что, Андрей, кидай мне проекты в ЛС 10.04.14 18:21 Sledgy

• Прародитель идеи SQ Mania


Maniac Mansion Mania. Теперь 1 эпизод на русском



http://vk.com/topic-17976818_29381502?post=318 06.01.14 18:11 Sledgy

• Сделал третий эпизод мании))

http://yadi.sk/d/n1FbvqTuJmoM5

Продолжение:

http://yadi.sk/d/DuzT8VMtJsnj6 02.03.14 09:11 Andrey

Andrey, а 2 серия где?))

Это ж 2 сезон?

---

Классика отпугивает. И дай солюшен на обе части 08.04.14 04:24 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Andrey, а 2 серия где?))

Это ж 2 сезон?



Нет, это третий. Вторую часть Алексашка делал!!!

P.S. > больше всего мудохался со шрифтами во второй части 3 сезона, ибо там нужно их конвертить... 09.04.14 22:41 Andrey

• ща посмотрим! 04.03.14 12:20 Aleksahka


тама всё просто!
Скрытый текст

09.04.14 17:36 Aleksahka

• Анимация и графика зачотная

А квестик сам мелкий. И обе части надо объединить 09.04.14 20:43 Sledgy

• Пусть 2 сезон будет как Ларри 4. :) 11.04.14 17:02 Andrey


12.04.14 13:19 Aleksahka

• Прикольно)) Только текстура спейсшипа отстой :( 12.04.14 14:26 Andrey

• сделай не отстой, а я на ложу! 12.04.14 15:32 Aleksahka

Скрытый текст
12.04.14 17:27 Andrey


13.04.14 17:34 Aleksahka

13.04.14 18:03 Andrey

• посадка кораблика Вилки
http://f-bit.ru/417454
15.04.14 19:01 Aleksahka

• Хм, прикольно, только качество видео убогое. 15.04.14 19:21 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
видео убогое


не убогое видео много будет весить. 15.04.14 22:27 Aleksahka

• Опять передачка при встрече?) 16.04.14 02:54 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Опять передачка


ты флешку с собой не забудь прихватить!
16.04.14 15:26 Aleksahka

Продолжение SQM
http://f-bit.ru/426823
архив 12.5Mb



P.S. жду комментарии.
24.04.14 23:26 Aleksahka

• Норм игруха! 25.04.14 16:57 huliwar

• делать дальше? 25.04.14 19:32 Aleksahka

• однозначно ебашь !

я даже буду ждать игру . только один момент убери точки вокруг персонаша 25.04.14 21:26 huliwar

• во еще прикольная игра 2x1 --- Проблемы с порталом || evarube (2,79 Мб)
прикольно что похоже на оригинал , музыка есть , нормальная графика 26.04.14 12:18 huliwar

• huliwar пишет:

 цитата:
нормальная графика


а в моей игре не нормальная? 27.04.14 00:31 Aleksahka

• Aleksahka пишет:

 цитата:
а в моей игре не нормальная



та не , нормальная , почти во всех играх неплохая графика . исключение составляют некоторые а так вприницпе зачетно 27.04.14 20:32 huliwar

• В твоей - специфическая 27.04.14 16:15 Sledgy


говорите до куда дошли!
27.04.14 17:39 Aleksahka

• блин что бы вы еще посоветовали годного ? 27.04.14 21:26 huliwar

• Поехали!
и SQ Kubik (Sledgy)
а так же если нервы крепкие , то могишь и в Молчаливого Приятеля поиграть!
27.04.14 22:22 Aleksahka

• а где достать этот кубик ? 28.04.14 01:26 huliwar

• вот тут пошукай!
http://sq.forum24.ru/?1-5-0-00000004-000-0-0-1386447808 28.04.14 15:44 Aleksahka

• когда нажимаю на скачивание пишет Ошибка
Страница недоступна
НАЗАД
Данная страница временно недоступна!
Вы можете попробовать:
- вернуться сюда через некоторое время;
- проверить правильность введенного адреса в адресной строке браузера;
- воспользоваться поиском по всему интернету и найти то, что искали: 28.04.14 19:13 huliwar

• Здесь
http://vk.com/topic-17976818_29381502?post=70 29.04.14 06:19 Sledgy

• а как открыть фаел ?

а вот открыл блокнотом а там много текста

точнняк надо было переименовать фаел в rar
29.04.14 08:15 huliwar

SQM s3e2
http://f-bit.ru/442744
17.3Mb 21.05.14 01:02 Aleksahka

Sledgy



15.06.10 09:53

Ложите сюда ваши или чужие рмиейки SQ-фонов.


Всё остальное постите в Фанарт<\/u><\/a>


• Легато надо делать свой Space Quest. Все фанаты были бы довольны. 16.02.12 16:17 Andrey

• Тема Andrey про SQ-рисунки склеена с темой Фанарт (см. в шапке)

***

SQ1 EGA rmk (Kerona)

15.06.10 09:58 Sledgy

01.07.10 19:05 Andrey

• xD

Что это? 01.07.10 19:14 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
xD

Что это?


Римейк роджера из SQ3 01.07.10 19:15 Andrey

• Да, но в каком стиле?)) В чем суть этого римейка? 01.07.10 19:38 Sledgy

• в продолжение к моему "SQ IV 32-бит римейк"
Скрытый текст
05.07.10 12:32 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул вот бы в такую версию погамать 05.07.10 17:00 Андрей200895

• Ну да, любопытно выглядит. И логичный вопрос - почему не блондинка?


05.07.10 17:48 Sledgy

• как-то неинтересно - и беа и зондра блондинки. решил внести контраст xD плюс, ей как-то не идут светлые волосы ИМХО) 05.07.10 19:04 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул

Будет прикона поменять все бэки и виеви в SQ4!

Space quest 4 - Роджер Вилко и Временики(версия by Слэш Вохаул ). 06.07.10 14:15 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
версия by Слэш Вохаул



32 BIT,скачать = 100 $!!! 07.07.10 21:15 Andrey

• пополнение фонов:
Скрытый текст
26.07.10 09:25 Слэш Вохаул

• в первых двух увеличено разрешение, плюс во всех увеличено кол-во бит. во всех фонах, кроме двух было 256 цветов, а в остальных - 16. теперь 32 бита в каждом 26.07.10 09:31 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул

Мисль - мона сделать свой sq4! С улучшеной графой! 27.07.10 13:06 evarube

• adm244 пишет:

 цитата:
Это называется римейк. И кто его делать будет ??



Я и имел ремейк! 29.07.10 11:23 evarube

• Да, что-то такое чувствуется. Качество вроде как стало лучше...


Но первая картинка - так себе. А вторая - тоже какая-то непонятная; а вот остальные смотрятся гуд.

Оригиналы лучше тоже выкладывать для явного сравнения.


27.07.10 05:21 Sledgy

• Ты хочешь сказать, имел ты этот римейк? 29.07.10 14:55 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Ты хочешь сказать, имел ты этот римейк?



Я имел виду было б не плохо сделать ремейк SQ4! Новая графика! И улучшение спрайти!! 02.08.10 13:22 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
Ты хочешь сказать, имел ты этот римейк?


25.08.10 15:16 Andrey

• Да мы поняли) 02.08.10 16:52 Sledgy

• Вот мой ремейк. Правда полностью перерисовать не осилил.
Скрытый текст
13.08.10 14:38 Legato

Legato А тебе было бы не плохо сделать ремейк SQ5! 13.08.10 15:15 evarube

Legato Супер!!! 13.08.10 17:09 Sledgy

• Legato, Супер, молодец! 25.08.10 15:17 Andrey

• И делал бы он его 100 лет. Лучше хотя бы аркаду по SQ, вон есть неплохие поделки Arcade да Sokoban 17.02.12 09:22 Sledgy

• А что? Сделать ремейк SP и нескольких фонов, против RW. 17.02.12 09:36 Andrey

• моя картинка и оригинал
19.02.12 03:21 Aleksahka

Aleksahka, супер)))) Можно делать 3D-римейк SQ-игры) 19.02.12 18:48 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
делай 3D-римейк SQ-игры)



Да хотябы игру, в которой можно летать на корабле. 19.02.12 19:11 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
летать на корабле.


со скоростью света или до световой? 19.02.12 22:31 Aleksahka

Aleksahka, это уже на твой взгляд. 20.02.12 07:04 Andrey

19.02.12 03:24 evarube

• Ок. =)
только придётся чуток обождать.
я занят сейчас другим проектом! 20.02.12 21:15 Aleksahka

05.05.14 11:37 Aleksahka

• чушня 05.05.14 20:56 huliwar

• huliwar пишет:

 цитата:
чушня


шлак говоришь? 05.05.14 21:07 Aleksahka

• Aleksahka пишет:

 цитата:
лак говоришь?



да все техстуры в шуме 06.05.14 11:54 huliwar

• Это уже было 06.05.14 09:07 Sledgy

• не сглаживал специально
чтоб персонаж не выделялся на этом фоне!
06.05.14 12:44 Aleksahka

Sledgy



10.09.11 07:18

Внимание!!!

Если вы боитесь узнать, что он был...

Если вам меньше скольки-то там лет и ваша психика не достаточно сформирована для сего изврата...


Уходите из этой теме и не читайте ничего ниже этой шапки.





***




В общем, на самом деле это тема с приколами на тему секса про SQ. Только без порно, разумеется... без открытой эротики.


• Собсна раздетый Родж. Это не такая уж порнушная "открытая эротика", так шо можно...

http://stardust2stardust.blogspot.com/2011/06/space-quest-x-latex-babes-of-estros.html

***

Никакого монтажа... никакого "мошеннства"

10.09.11 07:20 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Никакого монтажа... никакого "мошеннства"


Не совсем понимаю, что такого в этой сцене. Ну чмокает она его... это как бы намёк на то, что всё идёт как надо по дороге к светлому будущему. Просто кусочек финала игры, не более
Да и в SQ 6 уже всё ясно. 28.12.11 15:53 Double Cox

10.09.11 15:35 evarube

• Начало VSB все объесняет 28.12.11 13:11 tyyu3

• Это как посмотреть :)

Если разглядывать это с невинной точки зрения - то поцелуй, а если вглядеться глубже в её, кхм, колебания (ванкмейстерство?..), то у них как бы происходит пассивно-активное соитие...




Просто в процессе этого она его и поцеловать успевает. 29.12.11 09:14 Sledgy

• Ну-у, насчет поцелуя в финале SQ5... так, пардон, такого "секса" в финалах King's Quest хоть отбавляй (голливудские поцелуи героя с героиней в финалах KQ6, KQ7 - пожалуйста). Да и Torin's Passage туда же:

Торин: Закрой свои глаза.
Лина: Они уже закрыты...

И снова голливудский поцелуй.
Вот так вот, вуаля...

С уважением Viscum. 29.12.11 16:13 Viscum

• Забыли упомянуть яойный фанфик Vohaul Slashfiction где Вохаул с злодеем из KQ3 веселятся. 29.02.12 15:06 evarube

• И тогда - розовый фанфик: Беатрис + Стеллар

http://www.fanfiction.net/s/6787978/1/A_Space_Quest_Fanfic 02.03.12 10:27 Sledgy

• Было бы неплохо создать фанфик для яойщиц где Билли Херрингтон решает подратся с Роджером один-на-один в рукопашной схватке. 19.10.12 22:52 evarube

• Яой фанфики:

- Фестер и Квирк
- Элмо и пираты
- Кильбаса и орат 20.10.12 23:39 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
- Кильбаса и орат



Извиняюсь но хре! ората порвёт всю жо№у Кильбасе.

21.10.12 12:12 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Извиняюсь но хре! ората порвёт всю жо№у Кильбасе.



У него даже больше чем у сиджи наверн 21.10.12 12:34 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
У него даже больше чем у сиджи наверн



21.10.12 13:27 evarube

• Ну-ну-с... Дискуссия, однако... Прямо тема для научной работы по космобиологии: "Сравнительная характеристика репродуктивных органов оратов и килрати (с анализом возможности скрещивания указанных родов)".

Фу-у, сказанул...

С уважением Viscum. 15.11.12 22:15 Viscum

• Давайте представим, какими бы подружками/бойфрендами были бы у персонажей SQ


Вохаул -> Шарпей :)) Подходят друг к другу. Оба старики

Квирк -> молодая красивая злая девушка, с длинными темными волосами; завистница, сплетница, интригантка, лезет по карьерной лестнице вверх

Фестер -> тоже продавщица, она кстати есть в SQ0

Беатрис - по идее, бравый добрый человек какой-то. Не Вилко, а скорее капитан корабля какой-нибудь

Вилко - ему подходит какая-то "простушка", которая прощает его всякие невезения и неприятности. Терпеливая, домашняя


Беатрис ведь полюбила Роджера за его скрытый "талант" быть героем + за доброту. А не за то, что он уборщик.

Если бы Вилко не был бы иногда героем, то он бы не привлёк её внимания, было бы отношение максимум как к другу, а не как к мужчине, который может защитить...

Т.е. "Вилке" повезло, что в SQ5 были мутанты и пр.заварушка 16.11.12 12:09 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
бравый добрый человек



Хавок. Квирк.

Вот только Хавок интересуется ее злой-сестрой-клоном Бичетрис. Ведь в ЫНКЕ не Беатрис а ее злой клон.

16.11.12 12:25 evarube

• Я имел ввиду реальную Беатрис из SQ5, конечно. Каноничную

Имхо, она бы выбрала кого-то типа Хавока - это да! Главное, чтоб он был героем и мужиком (что и проявил Роджер в 5 части) 16.11.12 12:30 Sledgy

• To All.

И снова мы возвращаемся на круги своя... Не все так просто.

То-то и оно, что RW как раз умеет быть не только простачком, но и "бравым добрым человеком". Что демонстрируют и все канонические SQ, и VSB.

С другой стороны, и Беатрис (из SQ+VSB) умеет быть не только "официальным лицом", но и тем самым сочетанием "боевой подруги" и "простушки" . Что доказывает, например, похищение "гравицаппы" в SQ5, финал данной игры ("А чего эти красивые огоньки так мигают?..") и весь VSB.

И когда-то уже подчеркнутая мной в этом форуме юмористическая деталь - свадьба Роджера и Беатрис в VSB (Роджер во фраке и "дворницких" сапогах + Беатрис в подвенечном платье и "обрезанных" велосипедных перчатках) - ярко демонстрирует то, что "головоломка складывается только так" (с) А.Азимов .

С уважением Viscum.

P. S. Кстати! Интересненький моментик-с!!! Помнится, "Бичетрис" из Inc. дала согласие Хэвоку только при условии, если он оставит армию... (что не произошло). А в конце (в концовке с "улетом Роджера в никуда") сама признается, что со своим решением связать судьбу с Хэвоком она как минимум "поторопилась". Да и Хэвок признается, что перспектива брака с оной леди "и без того разваливалась". Так что в любом случае "дельфин и русалка - не пара, не пара" (с) популярная песня

19.11.12 19:09 Viscum

• И еще. А посему мое видение "идеальных пар":

Роджер + Беатрис - здесь все остается (см. выше). Плюс, как не раз советовала уважаемая Double Cox, - не будем нарушать пространственно-временной континуум, уподобляясь пресловутому Full Destroyer'у.
Вохаул + Шарпей - более чем согласен (помнится, был у меня когда-то даже замысел сценария фэн-SQ в таком духе...)
Хэвок + Стеллар - когда-то здесь уже мелькала такая идея... (и сейчас очень медленно, но верно претворяется в новом фэнфике - правда, возможно, в эпизодах...)
Квирк + Зондра (почему бы и нет? оба любят решать проблемы силовым или квазисиловым способом...).
Фестер + ... пока что (как утверждалось в промо-ролике несостоявшегося официального SQ7) неизвестно, найдет ли он свою настоящую любовь.

Вот так...
И снова с уважением Viscum. 19.11.12 19:20 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Хэвок + Стеллар



Получается Хэвок извращенец и он будет спать с бабой трансвеститом??

Viscum пишет:

 цитата:
Вохаул + Шарпей



Бл! порнуха со стариками мутантами фу бл№дь да ну на;уй!

Viscum пишет:

 цитата:
Фестер + ...



Фестер-трансвестит из SQ0. 20.11.12 00:34 evarube

• Ты еще скажи, трансексуалы 20.11.12 09:26 Sledgy

• To Evarube.

Ну, во-первых, идея любовного союза "Хэвок+Стеллар" принадлежала в свое время не мне, а уважаемой Double Cox (кстати, почему Стеллар вдруг трансвестит? ).

Во-вторых. Идея "Вохаул+Шарпей" в моих старых замыслах казалась мне скорее не любовным "пейрингом", а линией двух старых спевшихся злодеев. Был у меня один проектик сценария (сразу прошу прощения у Sledgy - откровенный "баян", ваявшийся еще в конце далеких 1990-х, задолго до появления VSB), несколько развивающий линию SQ6: Вохаул и Шарпей по вине Роджера остались "мозгами без тел" и теперь стремятся заполучить молодые здоровые тела Роджера и Беатрис... Впрочем, это все - быльем поросшая "тень несозданных созданий" (с) В.Я.Брюсов

А теперь - еще небольшой коммент to Sledgy. По поводу "идеальной пары для Роджера".

IMHO, откровенная "простушка" далеко не всегда сумеет вытащить Роджера из передряг так, как это делает Беатрис в VSB. Возможно, Роджеру как раз и нужна отчасти "боевая" супруга, умеющая, что называется, вовремя "вправить ему мозги". И здесь Беатрис из SQ5+VSB (ни в коей мере не "Бичетрис" из Inc.) - как раз то, что RW надо. В Беатрис тоже есть чуть-чуть заметная жилка авантюриста (побег от мутантов и похищение "гравицаппы" в SQ5, побег от Кенезера в VSB...), о чем забывать не стоит.

А вот в "правильном" Хэвоке этой жилки нет (или же она малозаметна). И в крис-ушковской "Бичетрис" - тоже. А посему - Datadog (при всех "бяках" и "буках" его сценария) оказывается прав именно в "плохой концовке" Inc.: типичный конец "блестящего гусара" Хэвока - а-ля Гордон Фримен, а "Бичетрис" - в прозябании с вечно изменяющим ей Ларри Лаффером.

С уважением Viscum. 20.11.12 22:18 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
(кстати, почему Стеллар вдруг трансвестит?



Viscum вспомните SQ6 где Роджер называет ее им.
Да и внешность ее в SQ6 отталкивает и она напоминает мужика который не спал пил каждый день и который потом отрастил волосы и поменял себе пол.
Зато Стеллар из ГЫНКА как раз подошла бы Хэвоку.

Viscum по поводу злодеев круто конечно но посмотрите. Вохаул - болотная сволочь-урод который по его словам в SQ2 все свои изобретения тестировал на себе. а Шарпей - довольно не привлекательная старуха и если мне не изменяет память вроде она похитила тело мужа и вообще похищала тела и жила в новых телах. Просто не очень смотрится как они размножаются занимаются любовью и тд. Это вызывает некое отвращение поскольку Вохаул не красавец и Шарпей тоже. 20.11.12 23:49 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
вспомните SQ6 где Роджер называет ее им

глючный перевод


evarube пишет:

 цитата:
по его словам в SQ2 все свои изобретения тестировал на себе

Не знал О_о


evarube пишет:

 цитата:
похитила тело мужа и вообще похищала тела и жила в новых телах

Не припомню такого 21.11.12 06:17 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Не припомню такого



Sledgy я точно не уверен в этом. играл пару раз ибо sq6 точка. но вроде кто-то говорил что она была жена известного генерала и похитила его тело и жила в нем пока тело не испортилось. именно с этой целью она похищает роджа а когда его он сбегает - стеллар.
если моя инфа верна - значит шарпей просто не любит мужчин ибо похитила тело своего мужа потом роджа и тд. лесбиянка твою так и мужененавистница.

Sledgy пишет:

 цитата:
Не знал О_о



Sledgy когда роджа уменьшают он говорит что его изобретение работает и что он тестировал их на себе и это привело к не самим лучшим образом для его тела.
21.11.12 12:23 evarube

• To Evarube.

Насчет Вохаула+Шарпей - в принципе согласен (хотя идею ЗДЕСЬ первым подал не я, а уважаемый Sledgy). Кстати, Шарпей в SQ6 - действительно "вдова адмирала".

Насчет Стеллар... вопросы и вопросы. Когда ее называют "им" - это могут быть и глюки перевода (и без того, как уже не раз говорилось, достаточно глюкавого). Но - повторяю: идея Стеллар+Хэвок - опять-таки не моя (см. мои посты выше).

Плюс повторяю еще раз: идея союза "двух злодеев" - это мой древнейший "вохаулобаян" еще из эпохи седых 1990-х, так ни во что окончательное и не воплотившийся.

С уважением Viscum.
21.11.12 20:20 Viscum

• evarube пишет:

 цитата:
но вроде кто-то говорил что она была жена известного генерала и похитила его тело

как я помню, тело она похитила только Стеллар


Viscum пишет:

 цитата:
Шарпей в SQ6 - действительно "вдова адмирала".

т.е. муж умер 22.11.12 07:39 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
как я помню, тело она похитила только Стеллар



Sledgy facepalm. она наняла наёмников для того что бы похитить тело роджера. и тогда когда ее послали убирать ее комнату тоже пыталась если бы не стеллар. 23.11.12 00:35 evarube

• Ты писал, что она тело мужа похитила. Не было такого 23.11.12 08:23 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Ты писал, что она тело мужа похитила. Не было такого

\

Sledgy я же сказал что возможно память подводит. во вот ты сказал что она похитила только тело стеллар. ты не упомянул что она нанимала тех двух наёмников для похищения роджера. она собиралась украсть его тело. не чай с бубликами пить же. 23.11.12 15:30 evarube

08.04.14 04:33 Sledgy

12.04.14 12:26 Sledgy

Sledgy



23.04.09 08:10

SQ Online-Strike

(v1.0)
Интернет-мочилово между двумя командами (в фонах SQ12)





Дата выхода:

октябрь 3049 года




• Видимо проект, уиер... 13.05.11 00:03 evarube

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ

***

Типа Counter-Strike, но в 2D (как в SQ4) !!!!


Действие происходит в SQ12 на улицах Ксенон.

Игрок выбирает за кого играть: SP-полицейский (Vohaul Force) или повстанец (People Force)


Копы начинают с базы Вохаула (там есть другие копы, для вида). Они могут ходить в любом направлении, ну тут всё как в SQ4.

Когда садятся в таймпод, появляются на улицах Ксенона - в любом месте на выбор (кнопки разные).


Повстанцы начинают с подземелья (где из люка вылазеешь). Зато там у них есть мониторчики - обозрение всех улиц Ксенона

Они короче поднимаются наверх и могут шастать по улицам. Могут например устанавливать ловушки для SP-копов ))


У каждого есть оружие. Надо кликнуть курсором по врагу - выстрел. Если попадаешь в голову - сразу враг исчезает (+1 очко). Если в тело - у врага остаётся половина жизней (еще надо выстрелить т.е.). Между выстрелами пауза - зарядка оружия. Патроны бесконечные.

Убитый снова появляется на базе.

Идёт время до 10 минут. У какой команды больше очков, те победили 23.04.09 08:12 Sledgy

• Shkiper пишет:

 цитата:
И ещё бомбу на сектоках закладывать

Тока кто это делать будет?


Разработкой занимаюсь я, сейчас доделываю технический движок (поддержку мультиплеера).


З.Ы. Что за сектоки? ))


Ksen пишет:

 цитата:
И в канализации лазяет зелёная хрень, это своеобразная ловушка для обеих комманд. Кто-туда попадёт тот сам виноват.


Канализация не будет задействована полностью.


Будет короче 2 стартовые точки:

для SP - место где их таймподы стоят,
для повстанцев - место с лестницей к люку (правая часть обрублена будет - т.е. нельзя уйти вправо).


Основная игровая часть - все места Ксенона на поверхности.

***

Скоро понадобится кто-то из вас для проверки (там пока самой игры нет, но надо проверить будем ли мы друг друга видеть) 23.04.09 08:51 Sledgy

• Небольшой "постер" :))

23.04.09 09:28 Sledgy

• Блин, а я думал это шутка. Если хочешь можешь делать, но я всё таки считаю что пусть SQ остаётся квестом. 23.04.09 09:36 Ksen

Ksen, главное чтобы квесты были интересными и сюжетными

***

В Онлайн-страйк сделать саму игру - проще простого. А непростое - чтоб это работало через интернет, сейчас как раз это и доделываю.

Причём успех есть ;) Представляете, это будет первая AGS-игра с мультиплеером!!! Я залез на офиц.форум AGS, всё облазил - там никто не знает, как сделать мультиплеер :)))



А по сути, с помощью этой "технологии" можно мутить мультиплеер-квесты! Т.е. такие квесты, где мир живёт сам по себе (как Морровинд), можно встречаться друг с другом, и всё это в старом добром 2D. 23.04.09 13:48 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

А по сути, с помощью этой "технологии" можно мутить мультиплеер-квесты! Т.е. такие квесты, где мир живёт сам по себе (как Морровинд), можно встречаться друг с другом, и всё это в старом добром 2D.



Мультиплеер-квесты мутить можно, но целые миры движок не выдержит. Да и смысл делать мльт-квесты, для этого есть мморпг с квестами. 23.04.09 14:56 Ksen

• А ты представь обычный квест в стиле Sierra, где ты можешь по пути встретить Shkiper'а например или меня, и мы можем вместе что-то решить 23.04.09 15:13 Sledgy

• Было бы прикольно
23.04.09 11:43 Андрей200895

• А чё такого? Всё равно можно сделать. Мы ж от этого старые квесты не удалим(памяти щас на много игр хватит )! 23.04.09 18:07 Shkiper

• можно сделать и другие карты и фракции (например сариены против экипажа аркады) 23.04.09 18:17 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
можно сделать и другие карты и фракции (например сариены против экипажа аркады)



+если поработать над бэкграундами в фотошопе то можно сделать карту "ксенон до разрушения"


+советую взять кое-что и от игры Battlefront, а именно:
1) командные посты
2) надпись victory/defeat в конце боя 18.05.09 12:48 Слэш Вохаул

• Точна! 23.04.09 18:29 Shkiper

• Идея гуд

Для начала разберёмся с этой. У неё будет как минимум 2-ая версия с улучшениями (новые фишки, идеи и тд).


Пока есть альфа-движок-версия, я её завтра еще раз проверю (по мультиплееру с самим собой), исправлю баги.

И надо будет проверить на настоящем мультиплеере, т.е. через любого из вас. Вам нужно будет просто скачать "альфа-версию" и я скажу что запускать. Должно сработать.


Как только эта фигня пройдет наура, дальше будет проще. Пойдет прогресс в плане самой игры.



Для теста нужно быть одновременно в аське. Кто согласен, киньте сюда или в личку свой номер. Может быть, уже завтра начнём 23.04.09 19:54 Sledgy

• Эта штука большой скорости не требует?
Если нет, то моя аська:
307898009

В 19:00 я завтра буду полностью свободен. 23.04.09 20:04 Shkiper

• Это простейшая вещь, должна пахать даже на старых компах.

В общем если что словимся в аське )) 23.04.09 20:23 Sledgy

• 468844595 - моя аська 24.04.09 11:55 Ksen

• О! Гут. Втроём проверим.
***
Если что, вы не пугайтесь, что у меня ник не Shkiper a A_Zhur. Просто мне его создали ещё када мне пять лет было. 24.04.09 12:50 Shkiper

• Так нормальный же ник.

***

Тест пока откладывается.

Борюсь с одним багом - не могу "подружить" игру и сервер --- они друг у друга "хлеб отбирают"


Для проверки пока нужен один человек. Когда починю движок, по асе свяжусь с каждым из вас по отдельности и в разное время проверим "мультиплееристость" движка (будем ли видеть друг друга). 24.04.09 13:31 Sledgy

• ТОка перед этим надо будет скинуть сам архив с игрой(нужно ведь время, чтоб скачать. 24.04.09 17:55 Shkiper

• Ахха, это ерунда :)))

Там весит пару кб. Как столкнёмся по асе, я дам ссылу на "игру". Только не надо называть это "игрой" Это вхламину сырой движок.


Главное отработать мультиплеер, после чего я буду делать саму игру (бэки, спрайты, локации и тд).



Кстати как только мультиплеер-движок будет готов, его можно запросто использовать для других игр - создавать мультиплеер-квесты и всё что угодно. 24.04.09 19:02 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
мультиплеер-квесты


Я пока смутно себе это представляю, но попробовать можно! 24.04.09 20:45 Shkiper

• Короче, представь обычный квест (VGA), например типа Кингс Квеста, это королевство, ты болтаешь с продавцами там всякими. И тут к тебе подходит еще один принц и у него над головой весит "Ksen" и он говорит:

- Шкипер, есть закурить?

24.04.09 21:21 Sledgy


Я бы ответил, что здесь ноусмоукинг 25.04.09 06:48 Shkiper

Статус

Связь между двумя компьютерами в разных уголках Интернета - есть

(проверено через подобие чата)


Сначала думал сделать через FTP всё это дело (т.е. он как сервак), но подтормаживало, теперь через сокеты
(ну это для потенц. прогеров )


В общем, щас осталось додумать как работать с сокетами и пойдет первый альфа-тест, где тестируемый (кто-то из вас) должен видеть двух героев в "игре", и не ваш герой (я) должен двигаться!!!

Вот такой тест. 28.04.09 11:41 Sledgy

• А када тест будет? 28.04.09 18:35 Shkiper

• В среду планировал доделать всю эту кутерьму, кажется уже понял, как действовать.

Так что возможно в четверг. 28.04.09 22:53 Sledgy

• Если шо, то четверг 19:00 29.04.09 17:28 Shkiper

• Так у нас разные часовые пояса

У тебя какая разница с Москвой? 29.04.09 17:57 Sledgy

• У тя в это будет 20:00
З. Ы. У меня +2-ой часовой пояс от Гринвича. 29.04.09 18:04 Shkiper

• У меня +7 ;) Значит на 5 часов больше, 00:00

В общем если что в асе словимся. 29.04.09 18:17 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
+7


О_О Ни фига се нелёгкая занесла! Так у тя щас час ночи?
Если у тя в четверг не выйдет, то в пятницу я выйду в удобное для тебя время(у меня в пятницу весь день вроде свободен ). 29.04.09 19:04 Shkiper

• Ну тут главное сесть за это дело, а так я уже в теории всё просчитал. Т.е. я пока другими делами занят :))

Но через FTP я проверял - всё работало (запускал на одном компьютере две игры, как будто два игрока), только подтормаживало и конфликт игры и сервака был (кусались, как я писал)).


Тормозило из-за ФТП, поэтому я перешел на сокеты (Sockets), там немного другая система, но я уже по сути разобрался. Так что моя задача - подвести всё к тому же успеху, который был у ФТП-версии, и убрать конфликт игры и сервака.

И всё это в теории я просчитал, так что наберу это дело. Потом проверю по локальной сети (у меня 2 компа), ну и если всё будет Ок, значит должно сработать и у нас (по интернету) !!!


И как только наш тест будет пройден наура, пойду делать саму игру, а делать там почти ничего не надо - это же не квест, а простая стрелялка. Т.е. после теста я быстренько должен наваять первую версию игры (она будет очень простой, но в неё уже можно будет играть по и-нету, максимум 10 человек).


Ну вот, примерно такие планы :)) 29.04.09 20:55 Sledgy

• Так я не понял: прога готова к тесту? 30.04.09 13:13 Shkiper

• Хех, что толку тестировать неготовый продукт

Сейчас мне осталось протестить у себя (в локальной сети). Если всё будет пучком, я тебе напишу 01.05.09 09:06 Sledgy

• Ok 01.05.09 11:17 Shkiper

ТЕСТ 1 УДАЛСЯ!!!!!!!


Суть теста: двигать персонажа на одном компе и видеть его передвижения на другом.

Минусы: Немного подтормаживает, но это мы позже будем регулировать.


***

ТЕСТ 2


В Тесте-1 другой игрок двигался как неживая картинка (не ходил ногами), вот это мы и исправим.

В случае удачи (что скорее всего), испытаем этот Тест между собой по Интернет, чтобы наверняка --- в общем кого из вас выловлю по аське в этот момент 05.05.09 11:28 Sledgy

• Лан, если я буду нужен, пиши дату и время (по твоему часовому поясу ) а я постарають выйти. 05.05.09 18:11 Shkiper

• итак,
Статус

Тест 2 (двигающийся персонаж) - Completed
Тест на трёх компах - Completed (т.е. три игрока точно работают)

Остался тест через интернет :)) Ну скорее всего будет работать. Так что буду вас ловить, испытывать на вас всё это дело 11.05.09 09:10 Sledgy

• О! Прикольна! 11.05.09 12:57 Shkiper

• Тест пройден.

Далее ускорю движок на максимум (а то подтормаживают "другие люди"), а потом попрёт начинка 11.05.09 14:20 Sledgy

• Да, причём реально подтормаживает 12.05.09 20:04 Shkiper

• Сразу возникает мысль, как они делают быструю передачу данных в CS и тд ))


А тут дело не в Delphi, где я сделал поддержку мультиплеера; а в самом AGS... я нашел только 1 способ, как получать новые данные для игры извне --- специальные текстовые файлы, словно как сейвгейм, постоянно подгружаются.

Но на открытие, сохранение текстового файла уходят лишние секунды. А если передавать информацию с того же Delphi в Delphi - передача происходит моментально.


Так что будем колдовать хз как 13.05.09 03:48 Sledgy

• Да я не знаю в чём проблема. У тебя через локалку та же проблема была? Быть может, у меня слишком медленный интернет. 14.05.09 16:44 Shkiper

• Как я понял, через локальную сеть игра не работает ;) Т.е. если отрубить интернет и проверять по локалке - ничё не будет.

По сути выходит, я проверял через интернет... Просто компы рядом.


У меня тоже подтормаживало, но не то чтоб сильно, но заметно - персонаж исчезал и появлялся чуть подальше, вместо нормальной ходьбы.


Если б можно было как-то передавать информацию AGS, не читая её с текстовых файлов - было бы вообще блеск :) Но там такого не предусмотрено - не в этой, не в третьей версии...

На англ.форуме говорят про корявый патч, делающий TCP/IP, т.е. обмен по интернету. Но ключевое слово - "корявый" И ни одной интернет-игры в AGS я еще не видел (кстати наша уже первая, даже как альфа-движок ) 14.05.09 17:44 Sledgy

• А бес АГСа никак? 14.05.09 20:12 Shkiper

• Ну... другой нужен редактор... Трудновато будет - в нём уже всё учтено, кроме мультиплеера.

Мож если другой квест-редактор, типа WMQ или еще какие-то там... Лучше уж с AGS, он родной :)) Сожму скорость как смогу, а там придумаем что-нить (станем эстонцами или типа того) 14.05.09 20:40 Sledgy

• Ладно, в принципе не велика беда. Біло бы кому в эту игрушку гонять. 15.05.09 15:55 Shkiper

• В принципе всё норм, есть несколько вариантов, если что и без AGS сделаем.

Просто как возьмусь, перепроверю всё это дело и вынесу вердикт - на чем будет делаться ;)


А в игруху будут играть все кто хочет :)) Причем с любой страны. Я её потом еще попиарю в английском SQ-форуме. 17.05.09 04:10 Sledgy

• А когда выйдет сама игра? Если это не великая тайна естественно 17.05.09 05:14 Андрей200895

• Тут надо разобраться с мультиплеером, чтоб скорость была нормальная. Сейчас пока оппонент подтормаживает - так невозможно будет играть.


Как только найдем способ, чтобы оппонент плавно ходил -- сразу пойдет разработка игры, но там делать почти ничего не надо (если на AGS), дело на 1 день.

А вот мультиплеер нормальный - пока проблема. А еще если придётся из AGS полностью перейти в другую программу - придётся делать больше. 17.05.09 06:12 Sledgy

• Так в том то и дело, то АГС не расчитатн на мульиплеёер. 17.05.09 06:56 Shkiper

• Потом 100% сделают, в какой-нибудь 3.5 версии. Да и в принципе чего сложного-то Я по сути уже сделал, но тормозит, т.к. использую не напрямую AGS, а через текстовые файлы - что резко снижает скорость

17.05.09 11:31 Sledgy

• Итак, ЛОВИТЕ ДЕМО-ВЕРСИЮ (770 кб)


В демо-версии участвуют:

- Андрей200895
- anpbog
- Ksen
- Sledgy
- Слэш Вохаул
- Shkiper




Вот так плавно проект может обзавестись Синглплеерным вариантом (типа Quake 3, с имитацией сетевиков). 17.05.09 18:04 Sledgy

• ахаха!!! спасибо) 17.05.09 20:21 Слэш Вохаул

• А что там делать надо?
***
Посмотрел!
Блин, предупреждать надо, что ролик такой угарный 17.05.09 20:32 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
предупреждать надо


Так в этом смысл

Там когда можешь играть за Андрея, можно потыкать иконками во всё вокруг - людей, здания и тд


Сразу появилась идея создать Singleplayer-версию... Т.е. все бэкграунды также, также несколько игроков, но реальный игрок один - а остальное тупо сюжет, типа имитация игры в Online-Strike 17.05.09 20:49 Sledgy

• Ну ваще прикол. Особенно когда заяц грохнул принца и у меня глаза стали как 2 спутниковые антены. 18.05.09 13:22 Андрей200895

• Этот заяц anpbog как-то флудил тут на форуме Сейчас почему-то не пишет, хотя заходит иногда, он мой старый знакомый

Думал еще музыку добавить в начале - но с ней текст не воспринимался... зато музыка где принц жжот "Индиана Джонс"


"Игра" сделана за 1 день (где-то 8 часов), со всеми исправлениями и корректировками.


Что же касается Мультиплеер-оригинала - если его делать на AGS, так это еще меньше работы:

1 - все бэкграунды выложить (несколько комнат, без hotspot'ов)
2 - научить всех стрелять и убивать друг друга (отправляя в начальную базу)
3 - очки, время, чат 18.05.09 13:56 Sledgy

• Блин,Sledgy , сколько тебе говорить, что Грехем не принц, а король!
Ну заяц меня конечно хорошо отделал! Все внутренности из меня выбил 18.05.09 14:59 Shkiper

• Не забудь ты еще повстанцов обещал научить ловушки ставить 18.05.09 14:17 Андрей200895

• А не надо было его дураком обзывать 18.05.09 15:13 Андрей200895

• Да я и не обзывал)))
Там кто-то - толи ты, толи Ксен обозвал всех дураками. Надо же было как-то оправдаться 18.05.09 15:20 Shkiper

• Ну давайте еще поссоримся из-за этого

Там всё на фристайле сочинялось, хотелось своего рода движок протестировать - посмотреть, как это будет выглядеть.


Shkiper, про Грэхема вопросик есть -> тема King's Quest 18.05.09 16:42 Sledgy

• Ну извини что обозвал всех дураками 18.05.09 15:38 Андрей200895

• Действительно не будем ссорится давайте лучше с нетерпением ждать выхода 18.05.09 17:06 Андрей200895

• вот, кое-что набросал:

1)
Карта: Ксенон (перед разрушением)
Фракции: СтарКон vs полиции вохаула
Командные посты (соответственно): танк; посадочная площадка (та, что в середине площади)
Примечания: карту можно переделать с Ксенона в 12 части при помощи фотошопа
Фишки: танк еще работает

2)
Карта: Ксенон (после разрушения)
Фракции: повстанцы (мятежники) vs полиции Вохаула
Командные посты (соответственно): вход в каналлизацию; посадочная площадка
Примечания: нет
Фишки: нет

3)
Карта: Ксенон (база Вохаула)
Фракции: повстанцы vs полиции Вохаула
Командные посты (соответственно): посадочная площадка; суперкомпьюер
Примечания: нет.
Фишки: при помощи компьютера в комнате с машинами времени можно смотреть "запись видеокамер охраны"

4)
Карта: Ксенон (каналлизация)
Фракции: повстанцы vs полиции Вохаула
Командные посты (соответственно): управление каналлизацией (там где вход); выход из каналлизации
Примечания: лабиринт можно сделать намного больше чем он был в 4 части
Фишки: повстанцы могут запирать люк изнутри

5)
Карта: Лабеон (лес)
Фракции: СтарКон vs солдат Вохаула (те самые из второй части)
Командные посты (соответственно): место крушения; посадочная площадка
Примечания: желательно взять все картинки из будущего римейка
Фишки: иногда можно встретить лабеонское чудище. оно вас убивает

6)
Карта: Лабеон (астероид)
Фракции: СтарКон vs солдат Вохаула
Командные посты (соответственно): посадочная площадка; компьютер Вохаула
Примечания: то же самое
Фишки: если стрелять в коридоре с роботами, то они просыпаются и атакуют тебя

7)
Карта: Ортега
Фракции: СтарКон vs ScumSoft
Командные посты (соответственно): посадочная площадка; база (или что там было - а то я уже не помню)Примечания: то же самое
Фишки: если ты продержался живым дольше минуты, то ты умираешь от жары

8)
Карта: Флибут
Фракции: СтарКон vs терминаторов компании Gypazoid
Командные посты (соответственно): посадочная площадка; магазин Фестера
Примечания: то же самое
Фишки: роботы сильнее СтарКона, но их меньше в два раза

9)
Карта: Пестулон (здание кампании ScumSoft)
Фракции: СтарКон vs ScumSoft
Командные посты (соответственно): вход; кабинет Элмо
Примечания: то же самое
Фишки: нет

10)
Карта: Аркада
Фракции: экипаж Аркады vs сариенов
Командные посты (соответственно): компьютер для управление доставкой картириджей; спасательная шлюпка
Примечания: нет.
Фишки: нет.

11)
Карта: Керона (пустыня)
Фракции: экипаж Аркады vs сариенов
Командные посты (соответственно): место крушения; нижняя правая часть скелета
Примечания: нет.
Фишки: если ты продержался в живых дольше минуты то ты умираешь от жары. В логове Ората можно погибнуть.

12)
Карта: Керона (Уленс Флэтс)
Фракции: экипаж Аркады vs сариенов
Командные посты (соответственно): вход в бар; верхняя часть магазина Тини
Примечания: нет.
Фишки: нет.

13)
Карта: Галактическая Галлерея
Фракции: повстанцы vs полиции Вохаула
Командные посты (соответственно): вход; игровой зал Аркада
Примечания: нет.
Фишки: полицейские могут летать на Скейт-о-Раме

14)
Карта: Эстрос
Фракции: амазонки vs полиции Вохаула
Командные посты (соответственно): подводная база; машина времени
Примечания: нет.
Фишки: амазонки могут использовать подводный транспорт чтобы попасть на базу (и, естественно, обратно), а полицейские - нет


15)
Карта: Магметеус
Фракции: повстанцы vs полиции Вохаула
Командные посты (соответственно): бар; "щель времени"
Примечания: нет.
Фишки: нет.

16)
Карта: Голиаф
Фракции: СтарКон vs мутантов
Командные посты (соответственно): командный мостик; вход
Примечания: нет.
Фишки: нечто типа "зомби мод" из КС: мутантов меньше, но они могут превращать врагов в других мутантов. после попадания отравой старконовец превращается в мутанта через 30 секунд. чтобы предотвратить мутацию, надо взять противоядие. мутанты в свою очередь пытаются найти его чтобы уничтожить. специально для этого у мутантов будут два режима стрельбы - смертельный и отравляющий;
возможность передвигаться по вентиляции.

17)
Карта: Дельтаур
Фракции: СтарКон vs сариенов
Командные посты (соответственно): спасательная шлюпка; звездный генератор
Примечания: нет.
Фишки: если СтарКон доберется до генератора и расстреляет его, то СтарКон побеждает.

18)
Карта: (к сожалению, не помню названия планеты короче там где надо мухой играть)
Фракции: СтарКон vs мутантов
Командные посты (соответственно): место телепортации; лаборатория
Примечания: нет.
Фишки: нечто типа "зомби мод" из КС: мутантов меньше, но они могут превращать врагов в других мутантов. после попадания отравой старконовец превращается в мутанта через 30 секунд. чтобы предотвратить мутацию, надо взять противоядие. мутанты в свою очередь пытаются найти его чтобы уничтожить. специально для этого у мутантов будут два режима стрельбы - смертельный и отравляющий

19)
Карта: Клорокс II
Фракции: СтарКон vs мутантов
Командные посты (соответственно): место телепортации; здание с компьютером
Примечания: нет.
Фишки: то же самое

20)
Карта: СтарКон
Фракции: СтарКон vs полиции Вохаула
Командные посты (соответственно): зал для переговоров; та самая "запретная территория" из пятой части
Примечания: нет.
Фишки: нет.

21)
Карта: (не помню названия - это та где в пятой части надо драться с WD-40)
Фракции: СтарКон vs WD 40
Командные посты (соответственно): место телепортации; корабль WD-40
Примечания: нет.
Фишки: WD 40 одна против всех кто играет за СтарКон. Она может включать невидимость (при этом она не может стрелять) и использовать ракетный ранец (т.е. весь экран становится walcable area). 18.05.09 18:06 Слэш Вохаул


 цитата:
10)
Карта: Аркада
Фракции: экипаж Аркады vs сариенов
Командные посты (соответственно): компьютер для управление доставкой картириджей; спасательная шлюпка
Примечания: нет.
Фишки: нет.



Ещё предлагаю сделать такой режим, что нужно покинуть Аркаду через шлюпки. А сариены препятствуют этому, чем больше экипажа свалило тем больше очков.

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:

20)
Карта: СтарКон
Фракции: СтарКон vs полиции Вохаула
Командные посты (соответственно): зал для переговоров; та самая "запретная территория" из пятой части
Примечания: нет.
Фишки: нет.



Ещё можно сделать ту же самую карту, но только против мутантов. Типа если бы Роджер не смог их остановить.

Ещё есть замечания: Некоторые карты, например Клорокс II(планета с шахтами) придётся расширить, так как они очень маленькие. И ещё на Голиафе можно пользоваться коридорами и вентиляцией. Можно ещё сделать Эврику, как базу для СтарКона.
19.05.09 13:33 Ksen

• Shkiper пишет:

 цитата:
синяя кружка- это автоматически нарисованный объект в АГС. Удобн-ео использовать его во многих уроках.



Андрей200895, ну это короче объект по умолчанию. Берётся картинка кружки, потому что она самая первая картинка (встроенная сразу в игру). Ты ставишь новый объект на экран, надо же как-то его отобразить - вот и отображают первую картинку из всех.

А еще синяя кружка - символ AGS У них даже сайт называется bigbluecup.com (большая синяя кружка) Приколисты, ей-богу


***


Ksen, ну вы даёте :))) Столько видов онлайн-страйков, SQ World точно загнётся Ну а если делать в отдельные о-страйки, то надо всё-таки выделить САМУЮ интересную карту!!! Зато пусть это будет самая лучшая карта. Потому что согласитесь, главное не количество.


Поэтому можете пока сосредоточиться на суперкрутой 3й карте страйка (первые две уже мной "забронированы" - SQ12 и против сариенов). Вложите туда максимум всех фишек и как-нибудь назовите.

И пусть пока будет всего три карты, а потом если чё еще замутим :)) 19.05.09 15:03 Sledgy

• Убийственно причём во всех смыслах сразу

Пока будем проворачивать #2 вариант, потом Сариены против работников Аркады (учёные, дворники и просто люди) на корабле Аркады (SQ Online-Strike: Sarien Attack), а потом всё что угодно


Это будут разные игры (exe'шники) ((надо не забыть номер сервака поменять, а то будет прикол - чел из игры SQO #1 появится и у людей, кто играет в SQO #2 (где сариены) , ваще каша будет))

***

Вообще некоторые идеи можно вставить в SQ World !!! Представьте, мультиплеер-игра внутри мультиплеер-игры! Встроенный онлайн-страйк!!! Я уже не говорю о том, что в SQ World по-хорошему будут работать все игровые автоматы, включая все части где они есть!!! Т.е. мини-игры.

Во ппц проект 18.05.09 20:54 Sledgy

• только что добавил туда 21 карту.

PS

 цитата:
Это будут разные игры (exe'шники)


вот мое предложение: когда включаешь игру у тебя появляется список карт и список тех кто на них сейчас играет. ты включаешь нужную карту и начинаешь играть
19.05.09 17:06 Слэш Вохаул

• Кстати Sledgy объясни что-такое синяя кружка 19.05.09 13:13 Андрей200895

• синяя кружка- это автоматически нарисованный объект в АГС. Удобн-ео использовать его во многих уроках. 19.05.09 13:27 Shkiper

• СПС 19.05.09 13:32 Андрей200895

• Можно еще сделать функцию любимая фраз т.е. ты пишешь фразу которую часто буш произносить и при щелчке на кнопку любимая фраза она сама автоматом высказывается 19.05.09 18:04 Андрей200895

• Ну что там со скоростью передачи? 19.05.09 18:28 Shkiper

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
когда включаешь игру у тебя появляется список карт и список тех кто на них сейчас играет. ты включаешь нужную карту и начинаешь играть



Скорее это будет отдельная прога монитор... Ну это в будущем, пока карт будет мало, всё начинается с малого :))


Андрей200895, мат что ли Типа "Ой б%№!!! Опять меня подрезал!!!"


Shkiper, буду заниматься ею 21 числа: определюсь на чем делать, и сразу проверю скорость.

Если делать на Delphi, скорее всего всё будет ништяк, но там проблема в том, что я еще не умею двигать картинки без моргания (картинки, зараза, моргают там при движении, мерцают; но как-то, я слышал, это можно убрать). 20.05.09 00:40 Sledgy

• Я совсем не это имел в виду я говорил типа написал фразу "Всех убью один очтанусь" в любимые фразы и потом во время боя ее врубил 20.05.09 02:35 Андрей200895

• Эт. неплохо-неплохо 20.05.09 15:31 Shkiper

• И я о томже
20.05.09 15:59 Андрей200895

• Буим ждать 21-ого числа 20.05.09 17:26 Shkiper

Андрей200895, можно вставить такое, причем несколько таких фраз, например при нажатии Alt+цифра.

Shkiper, ага, сейчас займусь наконец-то... Надо бороть лень 21.05.09 05:13 Sledgy

• Даже если это двигатель прогресса
21.05.09 10:12 Андрей200895

Андрей200895, не всегда. Например в случае с SQ3(rus) всё получилось с точностью до наоборот. 21.05.09 14:26 Shkiper

• У меня "полезная лень" бывала лишь пару раз Их можно пересчитать по пальцам 21.05.09 17:33 Sledgy

• У меня тоже практически такой лени нет 22.05.09 16:31 Андрей200895

Статус

Пока всё подтормаживает. Немного увеличил скорость, но всё еще заметное прыгание других игроков. Причем это не из-за сети, а кажется именно из-за бага в моей программе


В общем, буду искать способы быстрой скорости. Как только скорость будет почти один в один, сразу пойдет следующая ступенька! 23.05.09 12:52 Sledgy

• Спешу всех "обрадовать", тормоза не убираются.


Нужен новый движок для игры, как и для SQ World. Вот здесь есть пара - http://gamecreating.ru - мож, что оттуда возьму В общем ситуация пока не ахти...

Надо найти движок, где (1) есть мультиплеер, (2) нормальная скорость передачи, (3) ну и поддержка мыши.


Вот такая 23.05.09 14:32 Sledgy

• Да уж полная 23.05.09 15:28 Андрей200895

• ппц, а что с делфи? 23.05.09 16:10 Shkiper

• Кратко ситуацию можно обрисовать так:

Delphi - не для игр, а AGS не для мультиплеера.


Вот 4 движка, кот. я буду проверять:

- Game Maker 7 (есть Мультиплеер!)
- Multimedia Fusion (есть сетевая игра, возм. и Мультиплеер)
- Scirra Construct (возможно, есть Мультиплеер)
- Game Factory (+Мультиплеер-патч)


Проверка будет на:

1-скорость передачи инфы по мультиплееру (чтоб без тормозов)
2-наличие мышки ^_^
3-ну и легкость написания игры на этом движке 23.05.09 16:42 Sledgy

• Блин, а я хотел именно на AGS. Но в принципе я так и думал что не пойдёт, AGS это квестовый движок, для синглплеера. А нельзя ли модифицировать код AGS чтобы присобачить мультиплеер? 24.05.09 12:38 Ksen

• Нельзя, потому-что:
1)Долго и мутарно
2) тут никто в програмирования на смыслит 24.05.09 17:47 Андрей200895

• Там в принципе нельзя. Вверху ведь написано - там идёт чтение всех текстовых фаллов и заждый раз он эти файлы читает, а только потом передаёт данные. В результате передача идёт как бы "рывками". Убрать эту функцию в АГС попросту нельзя. 24.05.09 18:10 Shkiper

• Ну вообще есть глючный плагин TCP/IP (передача данных через интернет) для AGS, но все о нём так добро отзываются, что даже не стоит пробовать.

Ksen, а зачем тебе именно на AGS?


Shkiper, это единственный способ который я нашел, чтобы передавать инфу через интернет - записывать в текстовые файлы. И в процессе постоянно записываются и считываются эти файлы (причем с ожиданием - пока прочтёт, пока то, пока сё) - но даже не это тормозило AGS-версию мультиплеера, но и ... Delphi еще!!! Через который и совершалась запись/чтение.


В общем, всё просто - нужен движок, где уже заранее продуман мультиплеер. И нет в этом ничего плохого, и свиду совсем не будет никакой разницы с AGS. 25.05.09 04:47 Sledgy

Sledgy, просто понадобится лишнее время, чтобы освоится. Уверен, на АГС ты бы всё сделел намного быстрее.
Здесь вопрос во времени. 25.05.09 14:20 Shkiper

• А можно саму игру создать на АГС а потом перенести в другой движок? 26.05.09 09:12 Андрей200895

Андрей200895, ты думаешь программа с другим движком прочитает АГс код? 26.05.09 14:09 Shkiper

• Ахха придётся научить другой движок читать АГС-код Угар :))) Это чуть ли не создать свой AGS ))) 26.05.09 14:37 Sledgy

• А чё можно попробовать 26.05.09 18:34 Shkiper

• Я думаю потом создать AGS Extractor, чтоб можно было из любой игрушки картинки, текста подёргать и тд

А вообще в AGS можно бы сделать, если разобраться с TCP/IP плагином... поп-ть его работать на нас...


Вот что про него говорят на англ.форуме:

 цитата:
The only possibility to create an AGS game with multiplayer is using the TCP/IP protocol plugin.

But it requires "heavy" coding as well as patience and no game was ever released yet, that uses this plugin.

Don't even think about it as "newb"...




"Единственный способ сделать в АГС мультиплеер - через плагин TCP/IP

Но он требует опупенного терпения и долго тяжелого программирования, не было сделано еще ни одной игры!!! (онлайн-страйк будет первым )

Даже не думай об этом, сопляк..."



 цитата:
Anyway, Sledgy, AGS was never designed to create such kind of games in the first place, so there isn't any internal support for any network functions. It may not be impossible to make these games with AGS, but you certainly need a lot of effort to get stuff working. It's advised that you may try to search for another engine which is more capable in this department.



"AGS был не предназначен для игр такого рода. Причем *возможно* в AGS можно сделать мультиплеер-квесты, но придётся попыхтеть, постараться. Лучше найти другой движок"



 цитата:
I for one, would rather kill myself than run around in Kyrandia, Monkey Island, Daventry or somewhere like Spielburg and hear idiots shouting "OMFG I pwned that n00b!" in a chat channel.



"Да я лучше сдохну, чем гуляя по Кирандии, Monkey Island и др. (неизвестным нам играм) увижу каких-то идиотов из SQ-time кричащих "ЙИИИХА!!!! Я ЗАГАСИЛ НУБА!!!" в чате." (нуб - новичок)



 цитата:
I think the biggest actual challenge here would be creating a game that was equal parts single and multiplayer. Just as in a traditional adventure game you have to solve puzzles to advance the storyline, the MP parts could simply be written to require 2+ players for the puzzle to be solved.

For example, the game could have some type of random key generated when it first starts. This could affect certain events. Maybe on your play-through you only get the blue gate card but what you need is the green gate card. Someone else would have the green gate card, but then once you're through that gate you needed the blue gate card all along!

So in this way, a multiplayer adventure could definitely make sense IMO. It would require a reasonably good network plugin to function (as noted the TCP/IP plugin is severely outdated). So it's not "impossible" or even "unreasonable" to think of a MP adventure game, it would simply have to be written as such. I personally wouldn't want to constrict the player to only MP content which is why I suggested that it be equal parts SP and MP...the player can still have a full and enjoyable experience even without anyone else online, but when a friend gets the chance they can join each other and unlock whole new worlds...

I do understand the argument that adventure games aren't generally designed with MP in-mind, the genre strictly speaking isn't well suited to it...however it would absolutely be not only possible, but interesting as well. Given a proper design team it could be quite enjoyable.



В общем чтоб вам всё это не читать, суть в том, что чел предлагает и Синглплеер и Мультиплеер сохранить в игре. И чтоб и один игрок мог поиграть. А где-то паззлы на двоих - например надо две вещи соединить или помогать друг другу. Ну и типа в мультиплеер-квесте есть и хорошее, а предыдущий оратор дурак и всё такое



 цитата:
Some months ago I tried my hand at a multi-platform solution involving AGS's File functions and a small Client-Server prog I coded in Java. I did work but was hell to set up and pretty buggy.

Like I mentioned in another thread, a feasible example of a MP game would be a Gobliiins clone where players saw a list of rooms, could join them once they solved the previous one(s) and solve them together as soon as three people have joined. With a relatively short time frame like that, online coop starts becoming realistic, IMO.

As for the technical side: it's pretty heavy to code a client that'll keep in sync and will display own actions and those by the other two players, all without any blocking code.
Coding a dialog system alone would be hell.



Он короче мутил на Яве (не сигареты) прогу для мультиплееристости АГС. Он мутил игру в духе Гоблинов, где игроки решали бы вместе задачки на локациях (там же не квест, а сборище паззлов просто)). Но трабла (проблема) в том, что надо одновременно следить за всеми игркоами (вплане программирования) и друг другу передавать действия и изображения друг друга... В общем полный кабздец.
26.05.09 22:15 Sledgy

• Закрепим это дело старым добрым AGS-скриншотиком (альфа-версии движка)





В фильме участвовали:

- Shkiper
- Sledgy
- синяя чашка


И одержал победу в турнире:

синяя чашка!!! Поздравляем 26.05.09 23:08 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
В фильме участвовали:

- Shkiper
- Sledgy
- синяя чашка


И одержал победу в турнире:

синяя чашка!!! Поздравляем



Ну ты жжошь! Это кстати не тот скриншот. Когда я тестил там 3 чувака было!))) 27.05.09 15:37 Shkiper

• Кстати TCP/IP это та фигня по которой всю инфу в инете гоняют 27.05.09 04:36 Андрей200895

• Да только в данном случае это глючная его версия ;))

Нашел еще 2й вариант от некого Scotch-а. На AGS 3.1 он сделал так, что можно страницы и-нета просматривать через... персонажа. Т.е. ты делаешь такой-то запрос - найти че-то, и Роджер говорит тебе - чё он нашел... Выглядит всё также как на верхнем скриншоте - чёрный фон и стандартный перс.

ВОт если на этом удастся чё-то замутить... Но всё еще думаю, что лучше брать другие движки. Просто придётся повозиться с включением туда "квестовости". Правда, TERNOX уже это сделал в Game Maker (он же там делает свою игру)... Так что ... посмотрим )) 27.05.09 10:30 Sledgy

• Да это вообще монтаж Просто надо было представить какой-то скриншот 27.05.09 19:06 Sledgy

• аааа! ну тогда ладно. 28.05.09 18:26 Shkiper

• Люди так как там дела 30.05.09 17:05 Андрей200895

• Э... никак

Онлайн-страйк ушел в отпуск. Всё никак не могу посмотреть те движки 30.05.09 17:26 Sledgy

• Так Онлайн страйк собирается выходить из отпуска 16.06.09 14:12 Андрей200895

• Но еще ждать и ждать(( 16.06.09 23:28 Boberr

• Ай да, делайте его на FPS Creator... Минимум геморроя, есть мультиплеер, хорошая скорость и простота создания, а поменять текстурки под sq, и вуа-ля! 16.06.09 23:36 Boberr

Boberr, возился как-то с одним фпс критором... их оказывается два от разных фирм. Мне попался шаблонный такой (еще и демо) - там тупо используешь готовые объекты и бегаешь по созданным уровням... И задаешься вопросом, а что ты вообще сделал, потому что вроде как игра еще существовала до тебя

Да, гама пока не от 1 лица, а вообще идея интересная Ну это типа на будущие версии и хз.



Андрей200895 , Онлайн-страйк будет. Не то чтобы он задумывался как почва для SQ World, скорее он сам по себе, но благодаря нему Ворлд сделать будет проще (почти тот же движок использовать).

Щас разгребаюсь с учёбой, времени в обрез на какие-то серьезные действия... Так что пока все проекты на паузе. 17.06.09 10:18 Sledgy

• Вообщето игру делают чтобы подготовить почву для SQ Worlds а мультиплеер по всем частям дымаю не будет стрелялкой от первого лица 17.06.09 07:33 Андрей200895

• Круг программ сузился до двух:

- Game Maker 7

- The Game Factory (TGF)


В первой точно есть Мультиплеер (чат, пинг-понг). Всю эту радость мне нужно проверить на эффективность (может, уже завтра) - если все будет лучком, пойдет разработка 13.07.09 16:09 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
лучком


Лучком Капусткой
Sledgy пишет:

 цитата:
пойдет разработка


А SQ3? 13.07.09 16:38 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
А SQ3?



Можно сделать команду разроботчиков. А онлайн-страйк тоже вещь нужная. Потом когда это и все остальное выпустят нам таблички повесят "Молодчом-огурцом" 13.07.09 16:56 Андрей200895

• Да все просто, SQ3 и 4.5 - это большие проекты, они в приоритете, но делаются примерно каждый 4й день. Их делать не так просто, как кажется.

Мелкие проекты я поставил по порядку и разбил по-своему. Одно другому не мешает.


Только с Онлайн-страйком вынужден огорчить - вчера второй компьютер сломался (молния ударила в видеоплату)), через который я собирался проверять интернет-связь с первым компом и тд, в общем пока он не починется, онлайн-страйк опять уходит в спячку. 14.07.09 08:06 Sledgy

• Извини но как это молния попала в видеоплату ты что громоотвод к ней присоединил 14.07.09 10:24 Андрей200895



Точно :)))


Лан, я пока нашел способ через кхм третий ноутбук-комп. Пока возможность есть. Проверил не по инету, а по сети --- нормально пашет пинг-понг, тормозофф нет.

***

В итоге, Онлайн-Страйк будет делаться на Game Maker 7 !!!


За сим нужна помощь TERNOX'а, ибо пока я в нём полный ноль 14.07.09 12:15 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
помощь TERNOX'а


У него ведь вроде сайт по Game Maker'y есть 14.07.09 12:32 Shkiper

• Потихоньку дело пошло.

Пока два перса могут ходить влево-вправо с клавиатуры.... изучается через другие примеры, бррр, гадость какая 16.07.09 09:28 Sledgy

• И когда примерно с такими темпами можно будет в нее поиграть. Снизайди к простым смертным о великий и могучий админ и ответь пожалуста 16.07.09 14:41 Андрей200895

• Да, када релиз? 16.07.09 16:54 Shkiper

• Читайте в теме SQ World

И в Отчёте.


В общем, на самом деле мне влом делать, а не то что я от вас скрываю, утаиваю прогресс проекта. Но что касается страйка, то м.б. пару рывков и ему удастся увидеть свет 17.07.09 08:34 Sledgy

• Можно, в общем не ждать 17.07.09 10:48 Shkiper

• Сейчас вообще энтузиазм сдох, можно уже ничего не ждать


Грядёт короче ветер перемен, он так обычно и начинается 20.07.09 05:14 Sledgy

• Я как по себе узнал, чтобы энтузиазм возобновился, нужно сделать перерыв.

Вот я, например, неделю не переводил KQ3, а занимался всякой фигнёй

Зато теперь так и тянет его попереводить 21.07.09 10:47 Shkiper

• Поздравляю 21.07.09 14:00 Sledgy

• Ппц 21.07.09 16:59 Shkiper

• Преальфа с двумя игроками по сети готова; передал её TERNOX'у на доработку.


Сделано:

- через сеть точно работает нормально, без тормозов
- двигаться через мышку
- чат через Пробел
- ник над головой
- 2 рабочих игрока


Баги (отданы на исправление Терноксу):

- нет смены кадров при движении
- не показывается сообщение в чате 22.07.09 08:14 Sledgy

• Так значит можно ждать? 22.07.09 11:36 Shkiper

• Да, разрешается 22.07.09 12:42 Sledgy

• А будет как я когда то писал любимые фразы в чате 22.07.09 12:51 Андрей200895

• Потом напомнишь, будут на "циферки" например. Главное сделать всё остальное.


Пока работа за Терноксом. 22.07.09 13:12 Sledgy

TERNOX'у респект


Проблема решена: теперь два игрока по сети могут ходить туда-сюда и общаться друг с другом, тормозов нет!!!


Правда, я по сети пока только проверял, не по инету.

В Онлайн-страйке будет выбор: СЕТЬ или ИНТЕРНЕТ, т.е. можно между двумя компами дома играть и через интернет-сервак (пока серваком будет мой комп)) 22.07.09 15:48 Sledgy

Sledgy, Будет интернет-тестинг? 22.07.09 20:26 Shkiper

• Круто. Значит скоро и СК Мир выйдет 22.07.09 17:03 Андрей200895

• Проверил у себя - всё так же без тормозов!!!


Для точности проведем мини-тест с кем-нибудь из вас (через аську) 24.07.09 04:57 Sledgy

Sledgy, можно со мной 24.07.09 10:01 Shkiper

• Проверено, ёлы-палы!!! ПАШЕТ!!!!


Придётся только через спец-прогу мутить, Хамачи (имитация сети), но она легко ставится и весит 800кб.

Зато добавилась возможность играть через Прокси (кто знает поймет)))


Еще раз спасибо TERNOX'у!!!

Теперь пойдет дальнейшая разработка.


***


Тесты еще будут!!! 24.07.09 11:26 Sledgy

• Блин, а почему у меня тогда не получалось? 24.07.09 18:45 Shkiper

• Потому что обычным способом через Интернет не работает.

Работает или по сети, или через инет по имитации сети (Хамачи).


С новыми тестами скажу как ставить Хомяка (там быстро), ну и будем тестить и всё такое.

***

Щас появились следующие сложности:


1 - у повстанцев, оказалось, нет передвижений вверх и вниз (вперед/назад), позже их придётся создать самому (через сложение разных спрайтов + фотошопинг)

2 - передача сообщений по чату другому игроку: щас как раз это делаю 26.07.09 12:14 Sledgy




Всё разрулено. 26.07.09 14:06 Sledgy

• Великолепно! 26.07.09 15:45 Shkiper

• Круть
28.07.09 14:21 Андрей200895

• (v1.0)
Возможность играть по Интернету и мочиться двумя командами (на фонах SQ12)


Дата выхода
1 октября. 07.08.09 19:00 Sledgy

• Не отступишься от даты? 08.08.09 20:01 Shkiper

Shkiper, 1 октября, железно)) 09.08.09 06:12 Sledgy

• Круто 08.08.09 20:12 Andrey

• Эт типо можно сказать по чату другому
Тебя сиквел захватил: а ты ему : Не мочи Плиззз 13.08.09 14:55 Andrey

• Ну как там продвигается 31.08.09 15:30 Андрей200895

• Всё также, срок стоит на 1 октября

После SQ3 я ухожу в playgame-отпуск)) Затем где-то за 5-6 дней забацаю первый Страйк. Примерно так. 31.08.09 22:52 Sledgy

• Управление Клавиатурой 01.09.09 12:29 Andrey

• Да нет, мышкой. 02.09.09 12:35 Sledgy

16.09.09 15:35 а

• а пишет:

 цитата:
Отправлено: Сегодня 17:35. Заголовок: ..- новое!





16.09.09 15:48 Andrey

• Это что за флуд?


Andrey, ты хочешь с клавы играть?)) 16.09.09 15:51 Sledgy

а хочет 16.09.09 17:29 Shkiper

• Онлайн - страйк это круто но создать его очень сложно, а мы еще о SQ World заикаемся :)))))) 19.09.09 10:41 Andrey

• Конечно с мышки !!!!!!!!


16.09.09 15:53 Andrey

• Совсем не сложно, просто GameMaker я практически не знаю.


Примерно разработка продолжится 24 сентября. 19.09.09 11:13 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Примерно разработка продолжится


Читайте внимательней)) Т.е. до этого для Страйка вообще ничего не делалось.


Постепенно за несколько определенных дней будет сделана 1 версия. Просто я пару дней назад расписал график на некоторые дела 19.09.09 19:13 Sledgy

• Ты за 6 дней все сделаешь ,да ?????????? 19.09.09 11:16 Andrey

• O_O реально вообще за неделю такой проект провернуть? 19.09.09 16:19 Shkiper

• И что в этот график включено если не секретно 20.09.09 04:16 Андрей200895

• Это мега-сИкрет!

В целом, почти полная заливка SQ-сайта (пока обновления не покрылись плесенью) и некоторые SQ-проекты с примесью других, не связанных с SQ. 20.09.09 10:59 Sledgy

• SQO примерно будет в октябре, но не 1 окт, как планировалось ранее. 27.09.09 10:11 Sledgy

• Кароч,круто ,что проэкт хотяб ВЫЙДЕТ 27.09.09 10:16 Andrey

• Потихоньку пошло продолжение проекта.

Пока застрял в одном месте, жду TERNOX29.09.09 14:43 Sledgy

• у TERNOX'а сейчас учёба полным ходом, насколько я слышал 29.09.09 16:07 Shkiper

• Кажется, проект в полной попе.

В идеале надо отыскать нормальный онлайн-движок, GameMaker что-то выкидывает фокусы... Ээх, или нужен нормальный GM-прогер. 02.10.09 15:15 Sledgy

• а как насчет сделать игру на флэш? 02.10.09 17:13 Слэш Вохаул

• Через онлайн на флеш? Через Adobe Flash?.. ээх, ну да можно конечно, только там надо опять-таки язык учить))) 02.10.09 18:15 Sledgy

• есть много он-лайн игр на Adobe Flash плюс многопользовательские флэш приложения ВКонтакте 02.10.09 18:31 Слэш Вохаул

• Ну значит, наверно будет на нём... Но тут надо разбираться с онлайн-играми и соотв. командами, в общем пока не планирую.

А вот сам Adobe Flash (CS3, RUS +crack) 400 mb


Одним файлом (VipFile):
http://vip-file.com/download/e46edd849260/...CS3-RU.rar.html

или

rapidshare.com
http://rapidshare.com/files/128321337/AdobeFlashCS3_RU.part01.rar
http://rapidshare.com/files/128323544/AdobeFlashCS3_RU.part02.rar
http://rapidshare.com/files/128324749/AdobeFlashCS3_RU.part03.rar
http://rapidshare.com/files/128326930/AdobeFlashCS3_RU.part04.rar
http://rapidshare.com/files/128328709/AdobeFlashCS3_RU.part05.rar
http://rapidshare.com/files/128330669/AdobeFlashCS3_RU.part06.rar
http://rapidshare.com/files/128338439/AdobeFlashCS3_RU.part07.rar
http://rapidshare.com/files/128341269/AdobeFlashCS3_RU.part08.rar
http://rapidshare.com/files/128342468/AdobeFlashCS3_RU.part09.rar 02.10.09 18:50 Sledgy

Sledgy куда исчез проект? 01.12.09 12:00 Андрей200895

• Смотри шапку


Проблема в мультиплеере, которую я так и не решил. Причем у меня есть подозрение, что АГС тут ни причем.


1) Первая версия была на AGS-движке + Delphi-прога как сервер. Персонаж противника тормозил нещадно, лагал. Я использовал FTP народовского сайта - ложил и забирал оттуда инфу о персонажах.

2) Потом я решил, что ФТП тормозен сам по себе и несовершенен, и перешел на текстовые файлы, которые сохранял в папку игры и обменивался ими с противником (один текстовый файл - инфа об одном персонаже). И опять те же самые тормоза.

3) И наконец, я сделал версию ONLY на Delphi, т.к. подозревал, что текстовые файлы тормозят процесс - пока запишутся, пока то сё... И ТА ЖЕ САМАЯ



В итоге закрадывается вполне логичная мысль, что несовершенен здесь был Дельфи. И нужно создать сервачок, например, на Visual Basic или еще чем-то, что могло бы обменивать инфу через интернет.

***

Пока всё это туманно. А с текущей старой технологией AGS+Delphi можно лишь создать мультиплеерную пошаговую игру (идею которой я как-то придумал --- Sierra Tactics), но это не онлайн-страйк абсолютно никак - и надо ждать, как в Heroes, пока все остальные игроки сходят.

Нужен прогер, который уже делал какие-то мультиплеерные игры, или примеры Delphi-проектов multiplayer-игр, где проблема с тормознутостью решена.


Сайтов по дельфи несколько, особо знаменит "Королевство Дельфи" (delphikingdom.ru вроде).

Но всё это надо разбирать, искать...


А если не Дельфи, то надо с нуля учить какой-то язык. Опыт с GameMaker показал, что это не очень хорошая идея.

***

Странно, почему в AGS 3.x не добавят возможность мультиплеера (на англ форуме давно кричат про это), мож как-то дойдут и до этого, и тогда всё будет, как говорится, ништяк?

Пойду задам вопрос на их форуме. 02.12.09 05:23 Sledgy

• В общем говорят следующее - Крис Джонс сейчас нереально занят исправлением кучи багов в последнем AGS 3.x. И вряд ли скоро начнёт делать/добавлять что-то новое. Еще эта версия не стабильна.

Также раньше кто-то его спрашивал про мультиплеер, и он сказал, что очень сложно впихнуть это в AGS-прогу; хотя, возможно, это было давно, и сейчас уже проще.


Т.е. неизвестно.


В итоге единственный путь, который я сейчас вижу, самый незамудрённый и более-менее реальный:

AGS + Delphi-сервак

но надо найти дельфи-проекты рабочих мультиплеер-игр... (причем не шахмат каких-то, не игр типа Sierra Tactics; а где мультиплеер в реальном режиме времени). 02.12.09 06:05 Sledgy

• Ну как продвигается создание SQ online??? 05.03.10 17:50 Andrey

• Sledgy пишет:

 цитата:

Дата выхода:
октябрь 3049 года

05.03.10 18:05 Слэш Вохаул


 цитата:
Дата выхода:
октябрь 3049 года


05.03.10 18:40 Boberr

• В общем, Boberr проверил мультиплеер гейммейкера Scirra (на котором It's Goody Studio делает игры), также глючит и тормозит...


Пришли к выводу, что стоит попробовать на Flash. Ведь есть мультиплеер-игры на нём и работают нормально, да и язык вроде не шибко замутный... Хз, как будут первые сдвиги, сообщим) 29.03.10 04:15 Sledgy

• Ну как там на Flash???Скроро ли выйдет??? 29.04.10 17:14 Andrey

• Sledgy пишет:

 цитата:
октябрь 3049 года





Я к тому времени _))) 29.04.10 18:34 Andrey

• Пока никак... Однако я неделю назад со знакомым программистом говорил и узнал, что я абсолютно не так делал всё (в Delphi) - и поэтому получаемый персонаж тормозил.

***

Я так и не проверял, но могу очередной раз выдвинуть гипотезу: может работать версия AGS+Delphi (дельфи как сервак для соединения) или только Delphi.

С точки зрения игры, разницы никакой, будет ли там участвовать АГС или нет. Да и с AGS могут быть заморочки, поэтому я пока остановлюсь на "only Delphi".


В общем, как сказал мне прогер, я использовал самую лучшую и быструю интернет-передачу (сокеты), но просто использовал их НЕ ТАК. Я ловил каждый шаг одного игрока (напр., из тысячи) и отправлял его другому; в итоге движения получались рывками, т.к. все персонажи двигаются БЫСТРЕЕ самой высокой скорости интернета => это самый неудачный подход.

Правильный подход, причем он будет раб-ть даже на самой низкой скорости интернета (!) без проблем, как и Counter-Strike; так вот этот подход - это ИМИТАЦИЯ движения, а не пошаговая передача.

***

Надо как-нить заняться тестовой версией. И если она сработает, останется узнать, как в Дельфи сделать двигающуюся картинку неморгающей (там есть такой замес, но я слышал, есть куча решений), ну и там уже дело за малым (я дельфи знаю почти как родной). 30.04.10 04:15 Sledgy

• Похоже, есть успех в быстрой интернет-передаче.


Пока провожу тесты (главная проблема - нужно 2 компьютера, а второй редко свободен)... хз посмотрим 02.05.10 00:41 Sledgy

• Неужели есть шанс на игру SQ World 02.05.10 05:54 Андрей200895

• Да, как только будет хоть какой-то шанс на рабочий мультиплеер)) 02.05.10 06:56 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Да, как только будет хоть какой-то шанс на рабочий мультиплеер))


Платный??? 02.05.10 07:32 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Платный???



Скорее всего нет 02.05.10 08:42 Андрей200895

• Ну конечно нет :) Ну т.е. за интернет-то вы ясен пень будете платить как обычно платите, но я с вас бабки стрясывать не буду xD 02.05.10 08:44 Sledgy

• А на американских форумах игру будем пиарить? 02.05.10 09:16 Андрей200895

• если выйдет то да, чтобы больше в это человек играло))) 02.05.10 09:22 Andrey

• Большая часть игроков, скорее всего, и будут американцы да люди с англ. ags-форума.


По большому счёту, я делаю движок, на котором можно будет создать любую мультиплеер-игру. В принципе, единственная причина, почему я бросал проект - была тормозная передача по инету, теперь это исправлено, так что дело за движком. 02.05.10 17:13 Sledgy

• А как думаешь при таких темпах игра когда готова будет 02.05.10 19:21 Андрей200895

• Пока не буду ничего обещать, но собираюсь довести дело до конца 02.05.10 20:09 Sledgy

• Это хорошо,а то очень хочется поиграть в любимый квест,в старых традициях,и с мултиплеером!!!! 03.05.10 15:29 Andrey

• мои идеи в sq online strike учтены будут? 05.05.10 16:04 Слэш Вохаул

• Сначала будет сделан оригинал с минимальными возможностями, но рабочий. А от него уже можно будет плясать. Делать всякие моды и продолжения.

Не будем "делить неубитого зверя" 05.05.10 17:07 Sledgy

• можно карты вообще отдельно делать и кидать уже в директорию с игрой 05.05.10 17:10 Слэш Вохаул

• ну когда-же выйдет сия прикрасное творение? 01.06.10 20:19 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
Так быстро такие проекты не делаются. Нужна команда хороших программистов для реализации самой идеи онлайн игры.

Да в принципе, уже прошло немало времени с начало заявления об игре. Смотри сколько страниц xD

Но просто это неизученная площадка для меня - онлайн-игры. Причём я смог бы теоретически сделать пошаговую игру, или что-то типа онлайн-шашек. Но тут совсем другая система - надо чтобы все двигались в реальном времени и видели друг друга.


В общем, не могу сказать пока когда. Записал себе в "to do" лист. Где-то после видеоуроков и еще пары дел. 02.06.10 07:07 Sledgy

• Да, проект уиер! 13.05.11 05:41 Andrey

• в дополнение ко всеми забытым мегопосту от 18.05.09:
неплохо бы сделать в игре различные классы (уборщики/солдаты/инженеры и т.д.) с уникальным внешним видом и способностями для каждого класса 09.06.11 20:18 Слэш Вохаул

• Не знаю чё там за пост, лень смотреть


Но имхо SQOS довольно прост (2 команды, CS-style). По крайней мере, первая его версия. А потом уже можно, конечно, делать всякие аддоны и римейки... Главное сделать 1ую версию. 10.06.11 07:02 Sledgy

• Мож, Скотт&Ко сделают игру, если предложить? ;D 26.04.12 22:23 Sledgy

Кому-нить еще нужна эта игра?




А то Я вернулся к программированию. И в принципе, готов когда-нибудь взяться 22.12.13 13:24 Sledgy

• Лишь бы в неё можно было поиграть на тормарзном интернете! (со скоростью не выше 7Кб/с)
22.12.13 14:14 Aleksahka

• У вас сколько стоит хороший инет? Безлим


А лучше переезжай в Кузю) 22.12.13 16:31 Sledgy

Sledgy



29.10.13 16:05

SQ-ZATION THE WORLD (SQ PR)

Предлагаю совместно замутить этот проект. Писать прям тут

Ориентироваться на иностранных фанатов и на себя. Будет на 2х языках


Современная версия (юмор, графика)


ЦЕЛЬ: Распиарить атмосферу SQ

Показать, кто такой RW и что такое SQ - для непосвященных. Т.е. просто будет крутая игра про Роджа, самостоятельная, без отсылок на оригиналы

***

Сделать НЕБОЛЬШУЮ игру. Просто ознакомление с атмосферой SQ


Режиссура проекта, программирование - Sledgy

Графика - Алексашка, если он не против


От остальных - идеи, поддержка :)


SQ в массы


Маленькая конфетка

- Хорошая графика
- Юмор в стиле SQ (самоирония, комментатор и всё вокруг издевается над героем, отсылки к брендам) (но современное) (юмор универсальный - понятный и ру, и иностранцам) 29.10.13 16:09 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Юмор в стиле SQ (самоирония, комментатор и всё вокруг издевается над героем, отсылки к брендам)



Юмор, надо бы сделать вот близкий по духу(нежели в стиле). В SQ, были и отсылки, и пародии, был и чёрный юмор(забавные картинки смертей Роджа). Неплохо было бы сделать отсылки, к современным вещам которые творятся сейчас. Отсылки к современным космо-сериалам, пародии на современные бренди. Таков должен быть новый SQ, на моё мнение. 29.10.13 16:16 evarube

Сюжет

Предлагаю полностью забить на оригинал. Это как перезагрузка франчайза. Главное суть передать - кто такой герой, как над ним стегает мир игры и тд

Новые персонажи, новые враги. Всё новое --- никаких отсылок на оригинал


Роджер - космический уборщик, неудачник. На какой-нибудь станции, в космосе

Все над ним стегают, заставляют работать, а он лентяй. Унитаз надо подраить - например, паззл


А потом, например, все становятся злыми, их облучили --- и они стали работать на нового злодея. Он всех зомбирует так и они его слуги. У него крутой магический куб --- он им колдует

Космический маг. Он видит типа как устроен мир и может это менять. Через куб


Он просто так захватил корабль, т.к. ему нужны слуги. А Роджер не попался, т.к. был в наушниках и дремал в туалете (днём) (отлынивал)

А все днём бодрствовали - поэтому попались


И теперь его задача - через зомби пробраться к космоколдуну, забрать или сломать его куб. И вернуть всех назад


И также колдун хочет захватить какую-нить планету - в зомби всех превратить. На корабле есть излучатель - он это радиостанция космическая --- колдун хочет приблизиться к планете и через луч и куб всех облучить 29.10.13 16:23 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
перезагрузка франчайза



Sledgy обычно такая перезагрузка ничем добрым не пахнет. В перезагрузке обычно, всё идёт на новый лад. Вроде бы те же персонажи что и раньше, но характера их, сам сюжет... Лютая жопа. Идёт на ум, перезагрузка марвелов где такая ересь пошла, что пздц. То умирают, персонажи пачками, то опять живут, то Человек-Паук становится чёрным, то Фантастическая четвёрка распадается... жопа.
Может лучше, создать как бы.. и римейк опред. игры и одновременно что-то изменить. 29.10.13 16:49 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
создать как бы.. и римейк опред.



я уже такое создавать пытался
проект в 900мб

и не кто его не поддержал 29.10.13 18:14 Aleksahka

• Можно конференцию в ВК вести, если хотите попрятаться

Или в ВК группу создать, а то этот форум - жуткая вещь 29.10.13 16:25 Sledgy

• Не так выразился

Это не перезагрузка, это отдельная игра, кт плюет на оригинал, НО сохраняет атмосферу + новые персонажи 29.10.13 16:52 Sledgy

• Римейки это говно. Надо делать новое 29.10.13 23:08 Sledgy

• Пополнение


Sledgy пишет:

 цитата:
Режиссура проекта, программирование - Sledgy

Графика - Алексашка, если он не против

Музыка - ud, Troels Pleimert

Голоса, идеи - Alistair Gillet

3D-модели зданий и объектов локации - Florian Heise 30.10.13 05:22 Sledgy

• Роджер Вилко
03.11.13 22:38 Aleksahka

Aleksahka неплохо.
03.11.13 23:43 evarube

04.11.13 20:20 Aleksahka

Aleksahka, окуенно 05.11.13 14:55 Sledgy


а теперь?
06.11.13 21:13 Aleksahka

• треугольник можно убрать, че-то он кривой


Не хватает космичности - ведру и швабре, слишком обычные вещи. Типа ведро должно само летать, а швабра навороченная 07.11.13 14:36 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
а швабра навороченная


Набросок в студию!!! 07.11.13 20:44 Aleksahka

• обновлённый
ROGER WILCO
08.11.13 23:35 Aleksahka

Aleksahka, ты с себя наверно его рисовал)


Вытянутая рожа просто. Но в принципе похоже на РВ из 6 части




Вообще хотелось более кавайного неудачника что ли, я хз. Как в 4 части - он как бы и уродец, и в то же время в чем-то кавайный. Ну или мож как в 5 части

Но норм. Теперь нужны другие персы - как в сюжете я писал выше 09.11.13 13:03 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
его рисовал


это не картина а Экспозиция (можно сказать фотография объекта в виртуальном пространстве)


 цитата:
Вытянутая рожа просто, хотелось более кавайного неудачника


я лучше не умею!!! 09.11.13 14:26 Aleksahka

Aleksahka, и так сойдет) Рисовал - стегаю просто :)


Нужно еще людей станции создать и колдуна-мага... Если тебя сюжет устраивает. Или тебе паофигу, лишь бы говорили, что моделировать? 11.11.13 06:27 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Если тебя сюжет устраивает


С сюжетом не знаком!
мне его не кто не прислал!

______________________________________________
скажи какие нужны размеры спрайтов персонажей ?
220x600 или больше?
______________________________________________

Sledgy пишет:

 цитата:
Будет на 2х языках


на русском звук а на не русском титры
11.11.13 13:09 Aleksahka

Aleksahka, сделай 220х600

Сюжет
http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000216-000-0-0#001


Aleksahka пишет:

 цитата:
на русском звук а на не русском титры

Лучше 2 voice-paka, для всех чтоб. Я хотел попираить SQ-атмосферу не тока в РФ и СНГ, но и по миру 11.11.13 15:05 Sledgy

• более чёткий RW
09.11.13 09:12 Aleksahka

• Не, это не Роджер)) Это какой-то Петя Колбаскин xD

Вот правильный))

09.11.13 11:02 Andrey

• станция


каюта на станции
11.11.13 16:34 Aleksahka

Aleksahka, дай спрайты Роджера

Давай игру делать


Наклепай каких-нить рандом локаций. Планета тёмная, коридор станции, внутри корабля, корабль летает по космосу


Сюжет будет другой 22.12.13 13:17 Sledgy

Sledgy



20.03.09 18:28

Идея Слэш Вохаула. Кто что об этом думает - озвучить на русском голоса из CD-версии SQ4 и SQ6.

Может, кто-то сам хочет этим заняться ))) Текст в принципе давно переведен теми же T&J Soft и CDS Ltd. Нужно просто озвучить одним или разными голосами всех персонажей (вкл. Вилко) и автора.

Техническая возможность: уже почти есть.

***

Карточки Озвучивателей

Слэш Вохаул - Роджер Вилко
Ksen - SP-1, один из продавцов
TERNOX - Вохаул, моно-панки, продавец Монолит Бургера
Shkiper - профессор Ллойд (послание в бункере), SP-2, продавец дисков, Зондра и др. амазонки
Sledgy - все оставшиеся


Студийная озвучка SQ4 CD, закадровый перевод от Duke Nighteon и Ко

Пока только некоторые тех.трудности, но прогресс есть :)


http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=59436 26.11.13 01:02 Sledgy

• если наберется команда энтузиастов то я озвучу автора - у него больше всего текста)) 20.03.09 18:50 Слэш Вохаул

• Ты будешь говорить голосом как у него? ))

Я бы озвучил пару разных персонажей (второстепенных), может быть Роджера, если не будет желающих. 20.03.09 19:25 Sledgy

• я думаю что роджера и его сына должен озвучить один и тот же человек 20.03.09 19:32 Слэш Вохаул

• В смысле записывать на диктофон и выкладывать сюда? 20.03.09 22:25 Shkiper

Слэш Вохаул, интересная мысль ))

Shkiper, на микрофон желательно Просто в твоём распоряжении будет голосовой файл на английском и русский текст, и тебе просто надо записать подобный звук но на русском.


Это пока в теории. На практике внедрение своей озвучки не проверялось. Но, я думаю, если заняться этим, способ найдется.

Вопрос только в том, кто будет озвучивать всё это ))) 21.03.09 10:21 Sledgy

• к счастью у меня есть хороший микрофон для компьютера :)) 21.03.09 11:56 Слэш Вохаул

• У меня на ноуте он автоматом стоит. 21.03.09 12:41 Shkiper

• Вот пример голоса из игры SQ4 CD:
http://jift.narod.ru/invis/voice_example.rar (10 кб)


Это комментарий автора, когда в иконках жмешь "?" и на иконку глаз.


Вытащить можно любую речь. А втащить назад пока не удалось ) 21.03.09 12:47 Sledgy

• хаа прикол :)) васче идея хорошая!!!! выбирайтте сразу кто каго будет обзвучивать. я могу фестера в 6 чати 21.03.09 15:37 Fester

• Думаю, первым будет SQ4 CD. А там посмотрим )) 21.03.09 16:01 Sledgy

• хотя мне вряд ли удастся озвучить автора 21.03.09 16:40 Слэш Вохаул

• Почему? Много текста? 21.03.09 16:55 Sledgy

• нет. просто его тон и голос никто не сможет повторить) 21.03.09 17:14 Слэш Вохаул

• ))) Необязательно его повторять, надо чтоб он по-русски звучал, в русском стиле.

Наверно в лицензионном русском SQ он бы звучал, как голос сказочника, хз... В любом случае надо попробовать. 21.03.09 17:26 Sledgy

• Потом будет конкурс на лучший голос автора.))) 21.03.09 17:55 Shkiper

• =) 21.03.09 18:04 Слэш Вохаул

• Точно 21.03.09 18:19 Sledgy

• Хорошие новости!!!


Удалось превратить WAV в AUD.

Вот 1.aud для примера ---
http://slil.ru/27321894


Положить в папку с игрой SQ4 CD, и в самом начале игры вместо начальной музыки будет звук, который я записал на микрофон.


***


Написать конвертер wav 2 aud и наоборот - легко.

Труднее узнать номер каждого голоса. Т.е. я знаю, что 1.aud - это начальная музыка, а под каким номером например реплика "Это иконка для просмотра", понятия не имею.


Есть один дикий способ это узнать, чуть позже им займусь. 22.03.09 17:25 Sledgy

• есть прогресс?) 09.04.09 18:40 Слэш Вохаул

• Да нет, я пока этим не занимаюсь.


Мой дикий способ - создать звуки, где голосом называется номер текущего AUD.

Т.е. в игре, нажимая "вопросиком" на иконку Глаз - будет не голос автора, а номер этого звука.

Вот таким дебильным способом, я узнаю номера нескольких звуков и их запросто можно заменить ;)


Для этого надо написать пару программ (небольших), это несложно, но на это время надо )) Как-нибудь обязательно 10.04.09 14:48 Sledgy

• Если чё, то я озвучиваю учёного на голограме. 18.04.09 19:02 Shkiper

• Надо будет потом отдельную тему создать "Пробы на SQ4" 20.04.09 08:19 Sledgy

• Так что там с твоим методом тыка? Смог усовершенствовать? 20.04.09 13:01 Shkiper

• Там видишь в чем дело, надо программку написать, которая будет соединять два звука. Причем это надо делать именно своей программкой, а не звуковыми прогами.

Сам подумай, допустим звуков 1000. И ты на все тысячу звуков будешь делать тысячу wav-файлов, где будешь говорить "1", "2" и так до "тысячи"?.. ))


Нет, делаем 10 звуков ("0"..."9") и для всех голосовых файлов от 1 до "сколько_их_там" делается звук, где соединяются цифры в нужном порядке....

Короче, говоря допустим у нас номер 356. То это будет смесь трёх звуков: "3" + "5" + "6" (т.е. три-пять-шесть). И так на все звуки.


Вся эта по*бень нужна, чтобы узнать номер голоса, который сейчас играет в игре. Потому что как раз номер и будет называться

***

Я пока не нашёл способ соединить два звука, хотя поидее это просто... Но чё-то нигде нету. Я программлю в Borland Delphi. 20.04.09 13:10 Sledgy

• ОООО! Круто! Удачи
***
Сделал пару проб на профессора Лойда. Правда особым качеством они не обладают. Если что, то эти записи выставлю, как только появятся другие желающие его озвучить. Просто можешь послушать(500 КБ):
http://narod.ru/disk/7905878000/loid.rar.html 20.04.09 19:42 Shkiper

• Пока можете присылать сюда свои пробы на разных персонажей


Техническая возможность почти решена, просто пока не до этого 21.04.09 10:23 Sledgy

• Угму! Потом ещё пришлю. 24.04.09 20:54 Shkiper

• Сделал aud-звуки от 1 до 1600, где озвучиваются цифры как я говорил.

Итого: это не голоса! это звуки. Все звуки в игре стали расписаны под мой голос (где я называю номер файла)

***

Видимо у голос-файлов посложнее строение - что-то типа @0002q0x.001 или, может быть, большие числа - 07019001.aud

Короче будем продолжать искать 11.05.09 14:42 Sledgy

Вести с полей


Будет специальная программа Русификатор, которая по мере озвучки будет пополняться новыми wav'ами, обновляться версия.

Эта прога будет вставлять в Resource.aud наши переводы. Техническая возможность - почти проверена.


Как напишу эту программку, сразу кину её сюда с примером, который будет заменять "This icon is for looking" ("?" на иконку "глаз") на перевод.

Ждите, готовьтесь озвучивать


Кстати текст предлагаю использовать от T&J Soft, но не слово в слово - а по смыслу и характеру персонажа.


Так что скоро будем составлять Кастинг на персонажей из игры. Как я понял, озвучивать согласны Слэш Вохаул и Shkiper, и я, так что уже трое человек. Брать будем по нескольку персонажей - чтобы озвучить всю игру.

Если кто-то захочет присоединиться - милости просим



Примерный список персонажей:

Роджер Вилко / Роджер Вилко-младший (один озвучивает)

Нарратор, как говорят америкосы он же Автор

Вохаул
Полицаи (возможно два разных человека)
Амазонки (подключаем своих сестёр и мам )

Продавцы из Galleria (все мы)
Продавец Монолит-бургера

Хулиганы-панки из SQ1

и тд



Также:

Текст будет заменен на вариант из SQ4 T&J. Курсоры, иконбар - тоже. В некоторых местах возможно будет Рок-римейк музыки (от MusicallyInspired), причем не mid, а WAV.

С радостью убрал бы принце-подобное лицо Вилко в диалогах... но было бы на что заменять :(

Также вещи и бэкграунды с английскими надписями будут заменены на переведенные из T&J Soft.


Ну и возможно будут добавлены свои приколы от нашей команды - что-то подрисовать на локациях и тд. 14.05.09 17:22 Sledgy

Опять-таки статус


Не всё вышло, т.к. хотелось - это уже обычное дело Но кажется способ есть. Надо программно разложить resource.aud на мелкие звуки, а потом собрать.

Собрать у меня получилось, но размер не совпал и в игре голосов не было, хотя я даже не переводил голоса. Но разбирал я не сам, а GameAudioPlayer'ом (GAP), так что осталось

1) попробовать разобрать через свою прогу и снова собрать --- если всё тип-топ, то

2) разобрать, перевести "this icon is for looking' и опять собрать --- если перевод в игре будет,

значит техническая возможность решена. 24.05.09 00:20 Sledgy

• Могу в принципе озвучить, микрофон есть, но качество хня(он коцанный, однако по скайпу норм). Короче на днях сделаю пробы.

ЗЫ: Точно буду озвучивать одного из продавцов и одного SP-шника. 24.05.09 01:59 Ksen

Ksen, а я второго 24.05.09 07:47 Shkiper

• могу и я попробовать)
правда я ещё не знаю кого) 24.05.09 13:53 TERNOX

• Sledgy пишет:

 цитата:
Примерный список персонажей:

Роджер Вилко / Роджер Вилко-младший (один озвучивает)

Нарратор, как говорят америкосы он же Автор

Вохаул
Полицаи (возможно два разных человека)
Амазонки (подключаем своих сестёр и мам )

Продавцы из Galleria (все мы)
Продавец Монолит-бургера

Хулиганы-панки из SQ1

и тд


TERNOX, вот примерный список, кого можно. 24.05.09 18:08 Shkiper

• я может быть завтра запишу несколько голосов на персонажей, и вы потом выберете, какой подходит. я просто не играл в игру с англ. озвучкой. 24.05.09 20:02 TERNOX

TERNOX, тут в неё мало кто играл))) 24.05.09 20:09 Shkiper

• а я решил скачать) щас поиграю немного. Нельзя сделать английскую озвучку, и оставить русский перевод?)) 24.05.09 20:12 TERNOX

• Можно

Надо скачать обе версии и в русскую скопировать "resource.aud", там все голоса. 25.05.09 03:59 Sledgy

• о спасибо)

Пробы на вохаула))) http://slil.ru/27690364
Потом ещё будет) По моему средненько. 25.05.09 10:40 TERNOX

• о, а можно мне тексты панков, и пары продавцов) 25.05.09 10:58 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
о, а можно мне тексты панков, и пары продавцов)



Конечно можно, в общем в первом посте я буду составлять Карточки на каждого Озвучивателя, говорите свои пожелания и тд 25.05.09 17:51 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Конечно можно, в общем в первом посте я буду составлять Карточки на каждого Озвучивателя, говорите свои пожелания и тд


панки, я не помню сколько из них вообще там говорит. и ты пропустил, я кинул озвучку Вохаула. 25.05.09 18:31 TERNOX

TERNOX, я думал, ты от него отказался уже :)))

Послушал твой пробник - вообще угар Местами на Гоблина смахивает. Но в целом, классно. Ржачно, самое главное )))) 25.05.09 18:34 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Послушал твой пробник - вообще угар Местами на Гоблина смахивает. Но в целом, классно. Ржачно, самое главное ))))


ну ды, игра комедийная))) 25.05.09 19:14 TERNOX

TERNOX, ты 100%-но будешь Вохаулом


Shkiper, сделано 25.05.09 20:12 Sledgy

Sledgy, в принципе думай сам. Если будут другие желающие - скорее они, чем я. Голос у меня есл честно не тот. Ржачно получается, но на него не похоже . Ну послушай сам.

http://slil.ru/27693011
поправил ссылку 25.05.09 21:08 Shkiper

• Sledgy пишет:

 цитата:
TERNOX, ты 100%-но будешь Вохаулом


да, я вот только когда играл, там не было даже первого ролика полностью)
то есть Вохаул ещё где-то говорит?)) 25.05.09 21:31 TERNOX

TERNOX,

В общем, он говорит:
- в самом начале (возле Вилко)
- когда к нему волокут сына Роджера
- когда Родж пришел спасать сына


Вроде бы всё.


Shkiper, послушал пробник - угар действительно Можно попробовать бас-фильтр. А этот бугарь и правда так шепелявит? 25.05.09 21:47 Sledgy

Shkiper, можно использовать фильтры - делать голос более басистым или нечто в этом роде. TERNOX, если я не ошибаюсь, использовал как раз подобный эффект 25.05.09 21:27 Sledgy

• текст потом будет! Его пока нет. Мы ведь не полностью будем пользоваться переводом T&J: всё таки там от себя что-то добавить, ещё чё нить. 25.05.09 14:26 Shkiper

• я буду озвучивать автора и еще кого-нибудь
пробы сделаю когда старый комп подключу 25.05.09 19:04 Слэш Вохаул

• Тогда поставьте мне ещё продавца монолит бургера. 25.05.09 19:32 Shkiper

• Я его английский голос не слышал)))

Но у него ведь всегда здоровенная сигара в зубах)) 26.05.09 07:07 Shkiper

Ну у него 100% басистый и хриплый голос, ну и да наверно шепелявит чуток Надо его послухать как-нибудь 26.05.09 10:13 Sledgy

• А где взять этот ваш бас-фильтр? 26.05.09 14:10 Shkiper

• Да это я буду делать в Sound Forge 6.

Вот небольшой пример: http://slil.ru/27695500 (50 кб)


Но вообще за Монолитбургеровца лучше говорить внятнее и более хриплым, мужиковатым таким голосом, плюс немного наглости. 26.05.09 15:36 Sledgy

• Да ладно, тож пробы. Озвучка потом пойдёт 26.05.09 18:07 Shkiper

• ура!!! я поставил старый системный блок и на нем работает микрофон=) скиньте мне пару текстов которые читает автор и я их озвучу 26.05.09 18:20 Слэш Вохаул

Shkiper, ну я на будущее ))


Слэш Вохаул, из начала игры:

26.05.09 18:35 Sledgy

• Бас такой Фильтр угарный, в натуре как робот )))


Почти всех уже собрали, остался Слэш Вохаул 27.05.09 10:31 Sledgy

Sledgy, а ты Роджера озвучивать будешь? 27.05.09 18:03 Shkiper

• Вот мои пробы с озвучкой SP-шника под номер один:

http://slil.ru/27697645 27.05.09 06:28 Ksen

http://slil.ru/27698568
как-то не очень у меня получилось 27.05.09 12:25 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, голос хороший, подходит прям для какого-то персонажа или даже нескольких, т.е. для живых!!! Может, ты Роджера возьмешь?

И еще постарайся на расстоянии говорить от микрофона (чтоб не было шума), например говорить немного выше его; и говори своими словами, чтобы звучало естественно - как будто ты дей-но этот персонаж и говоришь так, как он бы это сказал.

Роджер, имхо, должен быть дурачком по голосу )) Ну наивным таким. Если его никак, можешь еще кого-нибудь взять, того же Роджера-младшего + других всяких челов. Там персонажей то в принципе дофига.

А голос ништяк, нормальный.


Shkiper пишет:

 цитата:
Sledgy, а ты Роджера озвучивать будешь?


Кстати раз такое дело пошло, мож я нарратора озвучу ))


Слэш Вохаул, если ты всё-таки будешь только за роль автора, то я тебя научу как примерно говорить, но сразу предупреждаю это будет ржачно со стороны, дебильно и лучше уж чтоб в квартире ты был один


По крайней мере, я так себе представляю нарратора - копия английского варианта, но на русском языке. Кто смотрел сериал "Клиника" --- в чём-то нарратор как раз похож на доктора Кокса )) Это который постоянно базарит заумные речёвки. 27.05.09 19:34 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
сразу предупреждаю это будет ржачно со стороны, дебильно и лучше уж чтоб в квартире ты был один


я это примерно так себе и представлял=)))

PS могу роджера озвучить) кинь текст нескольких его фраз 27.05.09 21:18 Слэш Вохаул

• Хм, ну нам и не надо один в один прям :)) А вообще здесь кто-нибудь "Клинику" на MTV смотрел? Просто тогда бы поняли о чем я :)) О каком докторе Коксе, и чем так примечателен его игривый голосок


Слэш Вохаул,

27.05.09 22:52 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
По крайней мере, я так себе представляю нарратора - копия английского варианта, но на русском языке


вот я одну и ту же фразу для себя сказал на английском - похоже на нарратора
на русском - совершенно не похоже)
похоже по русски этим голосом не совладеть))) 27.05.09 22:15 TERNOX

http://slil.ru/27702100 28.05.09 11:31 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, неплохо, но ты сильно спешишь. 28.05.09 15:24 TERNOX

Слэш Вохаул, тут даже не в скорости дело :))


Ты с напором читаешь текст, т.е. давишь на того человека, которому сообщаешь инфу. Да и тем более Роджер должен быть более дурачком что ли Вспомните того же Шурика из "Напарник", "Операция Ы"... Или Фрая из "Футурамы".


Роджер сам по себе не проявляет силы в голосе и тд, он может повыпендриваться что он крутой, но на самом деле крутым он не будет :)) Только если особые критические моменты, да и то редко...


Попробуй Роджера-младшего, он то как раз уже не такой как наш Вилко, имхо, он более рассудительный, не такой смешной и тд. 29.05.09 05:22 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
но на самом деле крутым он не будет :))


да, а мир спас дофига раз)))))
как у него это получается? 29.05.09 20:15 TERNOX

• Да-да. Отрегулируй темп. 28.05.09 18:11 Shkiper

• У роджера младшего слов намного меньше 29.05.09 13:51 Shkiper

• Ну кроме него еще там же есть всякие персонажи.


При желании можно и Роджером научится говорить. Я же говорю, если что помогу - можно создать отдельную тему Обучения войсингу Например как примерно озвучивать Роджера, автора и других персолиц. 29.05.09 14:18 Sledgy

• Вообще то ты хотел ещё создать тему "Пробы SQ", но я её пока не вижу 29.05.09 17:53 Shkiper

• Всё меняется, видоизменяется и всё такое )) 29.05.09 20:11 Sledgy

• Он дома долго тренировался 29.05.09 21:10 Shkiper

• Ему просто везёт. Но только не между сериями 29.05.09 22:24 Sledgy

Итак, по озвучке


Примеры голосов:


Продавец из Монолит-бургера (ENG): скачать (65 кб)

Автор (ENG): скачать (39 кб)

Роджер Вилко (ENG): скачать (136 кб)

Сын Вилко (ENG): скачать (93 кб)



Мои пробы:

//те же текста


Автор (РУС): скачать (312 кб)


Роджер Вилко (РУС): скачать (90 кб)

Роджер Вилко (ENG, эта же реплика): скачать (96 кб) 30.05.09 12:57 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Автор (РУС): скачать (312 кб)


ты меня убил!!))) классно!!!

Монопанк
зацените))))) 31.05.09 09:49 TERNOX

• АГА! Значит продавец из монолит бургера должен ещё и похрюкивать! 30.05.09 13:29 Shkiper

• Как раз хотел спросить, как вам моя озвучка


Монопанк Голос такой будто разводят кого-то, типа крутой по понятиям русский мужик вещает по радио :)))) Ваще жесть. Еще на фоне надо добавить поддакивающие звуки других панков - типо "Дя! ДЯ!!! Во гавнюк!!!" 31.05.09 10:24 Sledgy

• можно)

терь ещё продавцов попробовать) тот с комиксами например) 31.05.09 10:37 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
терь ещё продавцов попробовать



А можно еще сделать как в фильме буре в стакане (с небольшим еврейским акцентом(тока плиз без обид))
31.05.09 17:34 Андрей200895

Андрей200895, или как эстонец)))))) 31.05.09 17:58 TERNOX

• Там продавец дисков угарный чел :)) Голосок такой интересный. Тут можно и с украинским акцентом (опять-таки без задних мыслей), ну т.е. типа продавец украинец и говор у него в духе героини "Прекрасной няни" 01.06.09 00:09 Sledgy

Sledgy, я украинский долго учил)) Произншение вроде неплохое. Могу и я попробовать, только вышли.
***
Пара проб на продавца дисков-хохла)))
http://slil.ru/27713400 01.06.09 07:21 Shkiper

это был мой чел 02.06.09 10:58 TERNOX

TERNOX там у продавца голос тоненький, у тебя более басистый вроде)))


Остались продавцы: француз продавец одежды, женщина-робот продавец жен.одежды, роообот в робо-магазине

По мелочи: два парня с андромеды в один голос чё-то говорят, когда выходишь из игры (два чела нужны то бишь или один их озвучивает); амазонки (ооо хз, надо сестёр или знакомых подрубать ), Бармен из SQ1 (вроде с ним можно побакланить), сын Вилко, ... всё вроде))


Кстать, попробуй тож Монолитбургеровца, у него голос как раз низкий такой, мужиковатый (где-то тут кидал его образец); ну и там еще надо похрюкивать малёх))

И еще Роджера попробуй. А то имхо пока у нас нет для него норм кандидата (и у меня он так себе вышел)






ВСЕМ,


Роли пока проверяются, тусуются и тд. Т.е. всё может поменяться - в зависимости от пожеланий и сходства с персонажем.


Слэш Вохаул, насчет автора - если ты готов, буду обучать тебя русско-нараторству в отдельной теме Вряд ли это будет легко, но при желании 100% реально.

Если нет, то автора возьму я, и видимо буду малёх бас-фильтр ставить: не хватает низкости голоса ))


В общем я держу позицию "оставленных персонажей". Какие останутся (и никого на них не будет) - их я и озвучу. Поэтому свободно разбирайте всё подряд 02.06.09 13:23 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
француз продавец одежды


о чур мой)))
Sledgy пишет:

 цитата:
Кстать, попробуй тож Монолитбургеровца, у него голос как раз низкий такой, мужиковатый (где-то тут кидал его образец); ну и там еще надо похрюкивать малёх))


попробую, только надо что бы дома никого не было)))))))))

Sledgy пишет:

 цитата:
И еще Роджера попробуй.


ок))) 02.06.09 13:43 TERNOX

Ваще угар :))))

100% классный образ Надо только не полностью на украинском, а по-русски с украинским говором (+можно кое-где украинские слова). Как та же няня из "Моя прекрасная ...". А то местами вообще непонятно, о чем речь - например в начале 1 куска )) 02.06.09 04:08 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Надо только не полностью на украинском, а по-русски с украинским говором


Я так и собирался. Просто заговорился и наговорил лишнего

Так я буду его озвучивать? 02.06.09 06:43 Shkiper

Shkiper почемуто когда слушал твои пробы продовца почему-то голос Сердючку напомнил 02.06.09 13:56 Андрей200895

Андрей200895, мож потому что тоже по-украински? 02.06.09 14:36 Sledgy

• Конечно, давай 02.06.09 06:54 Sledgy

• Выложу позже все Пробы озвучек на сайт, есть кто-нибудь против? (насчет своей озвучки) 03.06.09 17:12 Sledgy

• не против. вот завтра постараюсь записать ещё пробы на роджера, француза и свина)) 03.06.09 19:26 TERNOX

• Ок 04.06.09 00:20 Sledgy

• вот мои: тут француз, роджер, свин и по приколу нарратор))
http://dl.getdropbox.com/u/798681/rog.rar 04.06.09 08:14 TERNOX

• Нарратор похож Тока его посмелее надо, с энергией (он же всё-таки Афффтар, считай Главный) и всё такое :)))

Француз - угар Его голос можно антибас-фильтром сделать, т.е. чтоб тоньше был --- имхо, у француза должен быть более тоненький голосок, ну и "по-франсуски с аксентом", как базарит главный герой в "Розовой пантере 1-2".


Имхо, ты должен озвучивать Парней с Андромеды У них в одной киношке похожи голоса на то, как ты например озвучил Роджера :)) В 4 части парни говорят фразы в окошке выхода - может даже несколько фраз.


"Роджер-дурачок" всё-таки должен обладать более чистым голосом, ну т.е. нормальным русским произношением (коррректным). Ну или как вариант - смешным голосом дурачка. У тебя получился "гнусавый" вариант, через нос. У меня тоже не ахти вышло. Надо чтоб другие попробовали Роджера, возможно придётся искать даже человека со стороны


Продавец-хрюк в принципе неплохо Только побасявей надо, ну как дядька какой-нить. Тоже надо поэнергичней. Он с напором должен говорить, потому что всех считает ничтожествами, а себя крутым :))) Он как босс короче, т.е. где орёт, где-то то, где-то сё. Пародия на начальников всяких.


***


Shkiper, предлагаю тебе тоже попробовать француза-продавца

Слэш Вохаул, попробуй еще что-нибудь озвучить из слов Роджера Вилко, только медленнее и с пониманием смысла (можешь вообще своими словами говорить, просто суть передать). Пока у тебя самая лучшая озвучка. 05.06.09 03:25 Sledgy

TERNOX, можешь забрать мою карточкеу продавца монолит бургер
Sledgy, можно попробовать 06.06.09 17:09 Shkiper

Shkiper, ты еще скажи, "Можешь подавиться ею"


В общем без обид, я только за похожесть на персонажа 06.06.09 17:22 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
попробуй еще что-нибудь озвучить из слов Роджера Вилко, только медленнее и с пониманием смысла (можешь вообще своими словами говорить, просто суть передать). Пока у тебя самая лучшая озвучка.


ок 08.06.09 08:04 Слэш Вохаул

• Если девушек-войсеров не найдем, амазонок будет озвучивать Shkiper. Через один фильтр на удивление получился приятный женский голос :)))

Девицу с бритву я могу озвучить 18.06.09 21:50 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Если девушек-войсеров не найдем, амазонок будет озвучивать Shkiper




Всегда прям об этом мечтал 19.06.09 05:52 Shkiper

• Нуу, что сделаешь, не будут же они молчать 19.06.09 08:37 Sledgy

• ладно, с технической возможностью как?
19.06.09 08:57 Shkiper

• Да всё также. Если технич возможность пошлёт нас на "юг", есть еще вариант с переносом SQ4 на AGS....................... Там точно можно вставить голоса + можно втупую вставить именно SQ4 T&J Soft со всей её графикой и переводом.


А если сУрьёзна, надо еще покопаться с "технич. возможностью". Щас пока у меня завал (уже сколько раз я этого говорил)), трудно сосредоточиться на чём-то одном и серьезно работать... Так что не раньше июля все проекты, да и еще мож до середины июля --- остался только институт, но там щас косяк на косяке.... Посмотрим Сессия маст дай. 19.06.09 09:22 Sledgy

• НУ, добавь мне амазонок в карточку 19.06.09 09:31 Shkiper

• Сделано)) 19.06.09 09:46 Sledgy

• пришли хоть, какой у меня женский голос 19.06.09 11:49 Shkiper

• Тебе, правда, придётся всё равно специальным голосом говорить, чтоб дей-но женский получился.


Вот как вышло с фильтром: http://jift.narod.ru/invis/woman_test.mp3 (100 кб) 19.06.09 16:47 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Тебе, правда, придётся всё равно специальным голосом говорить, чтоб дей-но женский получился.



ЛОООЛ, смотри только его самого девкой не сделай! )) 20.06.09 10:26 Ksen

Ksen , блин!

Попробуйте ещё отфильтровать мой голос хохол - тоже должно получится 20.06.09 11:21 Shkiper

Shkiper, ну да непохоже))) Но когда я слушал это в первый раз, как-то так получилось, что прям как женский голос... Ну мож тогда показалось


Вообще, в идеале надо хотя бы одну девушку подключить к переводам, ну это уже ближе к самим переводам, конечно. Но ищите! ИЩИТЕ!!!


У меня кстати сестра есть, но у неё, по-моему, грубоватый голос... Поспрашивайте одноклассниц, кто может типа красотку там в одной игре озвучить, типа комплемент 20.06.09 17:42 Sledgy

• Вообще-то не очень на девушку похоже... 20.06.09 06:09 Shkiper

• Блин, я в списке фанатов одну девушку вижу "maryli" какая-то. Только не пиала она здесь ничего...

А если честно, то это моя однокласница 20.06.09 19:13 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
пиала

Красивое слово


Ну в общем, пусть кто-нить попробует. Текста дадим, микрофон у вас есть (или мож у них), ничего такого тут нет :)) Заодно и постегают. 20.06.09 20:37 Sledgy

• Будем вербовать 21.06.09 09:31 Shkiper

• Может быть,потом можно будет сделать перевод SQ IV с англ.озвучкой,но спикерами будем МЫ а не сиерровцы !!!!!!!!!!!! 05.10.09 18:30 Andrey

Andrey я не понял, что ты имеешь ввиду 06.10.09 16:21 Shkiper

• У меня отлично Англ.голос.Больше получается ,чем Русский :) 06.10.09 16:25 Andrey

• Даа ну это было бы полезно только для англичан, поржать над русским акцентом 08.10.09 03:34 Sledgy

• собсна, надыбал классную прогу для изменения голоса. тут все кроме наратора озвучены при помощи фильтров. наратор говорит моим голосом.
http://narod.ru/disk/18962910000/voice.zip.html 21.03.10 15:14 Слэш Вохаул

• Voice Changer? 21.03.10 15:50 Sledgy

• ага) 21.03.10 16:00 Слэш Вохаул

26.11.13 05:24 Sledgy

Sledgy



14.11.13 15:24

Перевод с приколами на скучную игру SQ Inc


Кто хочет помочь поприкалываться, пЕшите свои предложения и тд





• Можете потестить начало перевода. Немного 1й локации, клики на Роджера

http://yadi.sk/d/3hd2daE-CgcHL


Для игры версии 1.1

***

По-моему, игра вхлам уныла, я не уверен, что перевод её спасёт :(


Или надо переводить тока фразы по солюшену и сюжету... т.к. текста дофига, а он никому не нужен 14.11.13 16:29 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Можете потестить начало перевода



Блин запоздало написал, но зачем делать перевод, если игра имхо(имею мнение, ху* оспоришь) вся унылая, и сам Крисюшка сказал что фига нам а не перевод?
18.11.13 03:02 evarube

• Мож просто вместе lets play этой игры замутить и постегать над ней, во время прохода

Конференцию через скайп - сразу неск SQ фанов))


Хотелось бы услышать: TERNOX, Shkiper, Viscum, Dr.Slash, Evarube и всех ост 14.11.13 16:50 Sledgy

• Взломал сам

И я же писал, что переводом сделать игру смешной... но наверно это бесполезно 18.11.13 07:19 Sledgy

Sledgy хоть как головой не бейся, игра от смешного перевода, никак не изменится, будут только упрёки как в той ситуации с переводом SQ3, где Давэнтри, просто капец, своими сообщениями показала свою завышенную самооценку. Это сообщение реально меня вставило. Наверно из-за слишком высокой самооценки Давэнтри... 18.11.13 15:01 evarube

• Так это баба, прикольно 18.11.13 15:06 Sledgy

• При всем мега-уважении к инициативе Sledgy, в данном случае присоединяюсь к мнению Evarube. Смешным, увы, Inc. ни один перевод не сделает. В лучшем случае, IMHO, выйдет что-то вроде SQ6... но намного мрачнее.

Кстати, пересмотрел на YouTub'е не только все возможные концовки Inc., но и сцену, мнэ-э... скажем так, предшествующую концовке (вчитавшись как следует в текст). И впечатление, увы, безрадостное. Ксавард не только обвиняет Роджера во всех смертных грехах (измена, шпионаж... и чего там только нет...), но и попросту грубо ВЫПИРАЕТ его со станции Aries 6 после исправительных работ (оставив ему только корабль). А соответственно - и поцелуи с Беатрис, и выпивка со Стеллар (в "счастливых" вариантах концовки) - лишь прелюдия к долгому изгнанию Роджера "туда, куда приведут звезды". Честно говоря, даже "разжалование" Вилко в начале SQ6 такого чувства не вызывало. Там - черный, но какой-никакой юмор. Здесь - даже юмора нет. Просто "позвольте вам выйти вон".

Иначе говоря: у всех героев - Роджера, Беатрис, Стеллар, Хэвока - "разломались" все надежды. Мрачное прощание - и "вслед за звездами". Нет-с, извините. Я (в который уже раз) все-таки выбираю Paragon-финал VSB и вместе с Роджером и Беатрис воспитываю близняшек, не нарушая ни пространственно-временного континуума SQ, ни общего веселого тона всего SQ-сериала.

С уважением ко всем Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 18.11.13 22:48 Viscum

• Криса избить, Incinerations вырезать из истории 19.11.13 17:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Криса избить, Incinerations вырезать из истории

Ой, ну зачем же так строго... Скорее наоборот: оставить в истории как предостережение о том, "что будет, если" в VSB не захотеть перевоспитывать Вохаула. Опять же - уже не раз упоминаемое мной азимовское "что, если"...

А что касается "избиения" - то Криса, бедолагу, уже и так одни избивали (словесно), другие превозносили. Оценки полярны. Но AGS Awards его творение так и не получило... Не получило, в отличие от VSB. А это что-нибудь да значит. И этого "избиения" (в виде "пролета" на конкурсе), IMHO, более чем достаточно.

Кстати - маленький секрет из творческой лаборатории. Моя "новеллизация" VSB, хоть и с ОЧЕНЬ большим скрипом (работы по "киевскому филиалу Академии СтарКона" куча бешеная), но продвигается. И будет там такой вот момент-отсебятинка: в момент, когда Роджер размышляет о том, перевоспитывать Вохаула или нет, обезьян-ученый моделирует для него "Renegade-будущее" в этаком чудо-аппаратике типа азимовского "что, если". Роджер видит там взрывающийся Ксенон... толпы вооруженных космокуриц... воскресшего мега-Вохаула... себя в тюрьме... и, наконец, Беатрис с Хэвоком под венцом... (т. е. ключевые моменты Inc.) и окончательно принимает решение, ведущее в конце концов к Paragon-финалу.

Вот такие пироги-с...
С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 19.11.13 21:25 Viscum

Sledgy



27.07.10 07:05

Фан-игра в разработке. Подобие SQ6 с вводом команд.




Разработчики:

Сценарист, программист - Johnathon
Идеи, паззлы, диалоги и др. - Mad_C33, Vroomfondel
Художник - QuestCollector


Игру начали в 2007 году и обещают сделать к январю 2011 года... во что с трудом верится ;) декабрю 2014 года... у нас уже будут внуки! :)



Сценарий:
"Внешние границы Эрнона" (рабочее название)

Cтиль игры - смешанная графика SQ3 и SQ6, игра с текстовым вводом (американцы любят EGA).

В игре будет корабль "Аркада" в новой графике (из SQ1), Вохаул (куда же без него) и много
новых персонажей, даже Слэш Вохаул (добрый брат, профессор).


Имеется:
- три скриншота<\/u><\/a>
-
демо-версия<\/u><\/a>
-
сайт<\/u><\/a>


https://www.theouteredge.org/latestnews.html

Вроде новая новость.
03.06.11 21:10 evarube

• Тема появилась в честь обновления инфы об игре.

***

Новый скрин (или старый который был удалён до этого; в общем раньше его не было))

[реклама вместо картинки]


Автор сказал, что много чего уже произошло у них там спустя эти 9 месяцев с последнего обновления.


К несчастью, проект очень слабо развивался. Периодически они с командой пытались делать апгрейд, продолжать проект, улучшать свои навыки в рисовании и тд, но проект только тормозился и тормозился, абсолютно минимальный прогресс.

Но методом проб и ошибок приходит опыт. Автор уверен, что не смотря на все неудачи и застои, их команда всё больше настраивается на то, что обязательно завершит игру. Также автор хочет рассказать кое-что новенькое об игре. Ну и о себе, как видимо:



 цитата:
Когда был придуман Outer Edge, в декабре 2003 года, это был просто мой проект, который я тайком разрабатывал на протяжении 4х лет (до того, как у нас сплотилась команда), это была всего лишь наивная фанатская мечта. Что-то в ней было хорошим, что-то оригинальным, что-то интересным, но всё еще не выглядело чем-то таким, о чём можно было заявить и не показаться при этом безнадёжным фаном...

С марта 2008 года (2 года назад) я вырос и как писатель, и как художник. Если раньше я был отчислен из лицея, то сейчас я второкурсник в колледже с отличным успеванием и репутацией. Я научился работать в сжатые сроки и узнал много об искусстве, создал много разных художественных произведений (профессора ими очень довольны)...




Далее автор говорит, что он от всего сердца хочет сказать, что полностью уверен в своих способностях и в решении полностью закончить игру. И что вскоре мы можем ожидать новые обновления после его сообщения. Он будет стараться делать обновку раз в 3-6 месяцев.

И это покажет фанам, что проект двигается с мёртвого места, и что что-то делается. По последним скриншотам, говорит автор, вы можете увидеть, как улучшился его стиль рисования за всё это время.


Насчет последних скриншотов, см. в шапке. Тот, который в этом сообщении - это походу старый скрин, который просто до этого был удален с сервиса хостинга, а теперь восстановлен. Но с чем сравнивать - я так и не понял) В общем суть - он стал лучше рисовать.


Вкратце о новостях:

- сценарий стал НАМНОГО богаче и приобрёл куда более приемлимый вид

- авторы потеряли скриншот Монолит Бургера и просят его назад у фанов кто скачал и тд

- Примерная дата релиза 1й версии игры - декабрь 2014 года. Это самая правдаподобная и взвешенная дата для такой навороченной и полностью завершенной игры. А старая дата 2012 - нереальна для такого проекта, говорит автор.


 цитата:
Оставайтесь с нами, и спасибо за то, что до сих пор интересуетесь этой игрой

Искренне
Джонатан





[ http://forum.spacequest.net/viewtopic.php?f=6&t=830&start=40<\/u><\/a> ] 27.07.10 07:41 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
скрипт стал НАМНОГО богаче


script переводится как сценарий 27.07.10 10:17 Слэш Вохаул

• То-то выглядело странно, что он хвалит скрипт игры 27.07.10 12:21 Sledgy

У сайта появился проект

У проекта появился сайт
http://www.theouteredge.org/<\/u><\/a> 03.11.10 09:21 Sledgy

• Greetings Space Questers!

Upon browsing through the stats on my new site, I have realized that Sledgy's post here has helped to bring some interested visitors. I thank him for the advertisement.

For those of you following the project, I am grateful for your interest, and though it will be awhile before it is playable, I hope to please you fans just as I would want to be pleased by an official sequel. Don’t forget, I’ll still be releasing a demo which covers Day 1 of the story (about one third of the beginning game segment) as soon as possible, so you won’t have to wait until the entire game comes out to get a taste of what it’s about.

I notice that there may be confusion here as to the "script" of the game. When I say script, I am using the word commonly coined in respect to movies and books, not referring to the coding or programming "script," but rather, instead referring to the "story" or "plot." That is, the story/plot has become very rich after all this time.

Thanks again, all, for your interest in the project. I'll see you around at the JT, Sledgy

Peace,

Johnathon
11.11.10 21:16 Johnathon

• Как договаривались, перевожу сообщение автора игры, он же Johnathon:


Приветствую, Спейс Квестеры!

Просматривая статистику моего сайта, я обнаружил, что здешнее сообщение Sledgy принесло мне несколько заинтересованных посетителей. Благодарю его за рекламу.

Я признателен всем, кто следит за этим проектом. И хотя пройдет еще какое-то время, прежде чем в него можно будет поиграть, я надеюсь порадовать вас, фанаты, также, как меня бы порадовал официальный сиквел. Не забудьте, я еще собираюсь выпустить демоверсию, в которой будет 1 день из сюжета (это около 1/3 начала игры), сделаю так быстро, как смогу. Поэтому вам не придётся ждать, когда выйдет вся игра, чтобы попробовать её на вкус.

Я заметил, что здесь возможна путаница со словом "script". Когда я говорю "script", я обычно имею ввиду смысл, который используется для фильмов и книг, то есть не "написание кода" и не "программный скрипт", а скорее "сюжет" или "сценарий". То есть за всё это время сюжет (сценарий) стал очень насыщенным.

Спасибо еще раз за вашу заинтересованность в проекте. Sledgy, увидимся в Janitoral Times


Мир вам,

Johnathon
11.11.10 21:29 Sledgy

Обновление

***

I'll kill you, motherfucka!!!

[реклама вместо картинки]


В команде разрабов появился новый участник - Icefoxer, подруга Vroomfondel'а. Художница из Академии искусства Сан-Франциско. Она делает концепт-арты для игры.

Большую часть времени делаются черно-белые рисунки-бэкграунды, а потом раскрашиваются. В ближайшем будущем будут выложены новые и/или обновленные старые скрины.

Пишет, что они там не теряют дух разработчизма, ни смотря ни на что. Прогресс идёт.


За последние месяцы игра обрела более понятные формы, персонажи становятся более выразительными, бэкграунды улучшаются, полируются. Пересматривают сценарий, и собираются выпустить играбельное демо с сюжетом первого дня (7% от всей игры; что, как говорит Джонатан, немало для демки) - так быстро, как смогут.

Следующий апгрейд будет через 3 месяца. 25.01.11 21:06 Sledgy

• Примерный смысл текста

***

10 мая 2011


Проект еще жив. Автор извиняется, что опоздал с еженедельным отсчетом по прогрессу проекта.

В игре будет немного от SQ5, как было показано в одном из скетчей (ну, видимо, "комиксный скетч" с лицом Вилко)


Автор хотел бы больше сделать за последние 3 месяца, но зато у него произошел большой личностный прогресс (или появились новые люди в команде?)

Проект уже 3 года делается. Фанаты, которые застали его в те года, наверно, удивляются, как он долго прожил. Проект потихоньку делается и есть хорошие сдвиги, но пока и не без проблем (эта фраза касается почти всех отсчетов обновления по этой игре)

В последние 3 месяца не было особого прогресса в рисовании новых бэкграундов и пр. рисунков, потому что автор все свои усилия направил на то, чтобы привести в порядок (как я понял) состав команды (или свою личную жизнь?), которого он добивался последние 3 года; для того, чтобы в перспективе еще сделать какие-то новые проекты.

За эти 3 года он 3 раза переезжал, 3 раза менял место работы, дважды менял колледжи; и ему удалось получить 18 пятерок и 2 четверки. По предметам разного рода, от гуманитарных до, по большей части, связанных с наукой и математикой. Он стал членом университетского братства, доказал свою особенность и обеспечил себе место бакалавра по архитектуре в институте, который стоит на 11-м месте в списке значимых американских институтов, по статистике журнала "DesignIntelligence" за прошлый год.

10 мая у него как раз была церемония награждения.


Он говорит, что это всё только хорошо для проекта. Он обрёл много навыков, что поможет качественно улучшить проект. В дальнейшем он будет путешествовать, познавать и видеть всякое новое, что положительно для художника и фантазера.

То, что он сделал за эти 3 месяца, в дальнейшем будут плюсом для всего проекта в будущем. Он сделал очень весомый прогресс. Одновременно с этим ему сейчас приходится искать квартиру и он 11 мая собирался переезжать.


Периодически он думает, что обнов каждые 3 месяца - это слишком часто. Но 6 месяцев наоборот будут слишком долгими, поэтому он собирается укладываться в три. Трудно подводить итоги за это время. Автор не может постоянно показывать все локации и бэки, что он сделал - он выбирает лишь несколько из них для представления; и не может показать всю графику из игры.

Автор теперь более внимательно следит за тем, какие картинки постит, после того, как Sledgy на своем форуме запостил новое , еще недоделанное, лицо Роджера (это видимо то, где он выглядит как маньяк), решив, что это замена предыдущего. Но на самом деле, это дополнение, будет частью зума, т.е. будет появляться при увеличении лица.

Также автор говорит, что должен признаться Sledgy, что собирался заменить "маньячное лицо" на динозавра Барни (??) (Barney the Dinosaur) (или добавить туда динозавра?). Но у него не было возможности перезалить фото, и поэтому он просто удалил его.


Он хочет демонстрировать только высококачественные работы, поэтому он не собирается больше постить картинки, пока они не будут в законченной стадии. И если они слишком далеки от готовности, их могут неправильно понять, они могут зародить какие-то сомнения в качестве проекта.

Автор говорит то, что получилось, заслуживает внимания. Пока он в одиночестве гуляет по своим сделанным локациям, смотрит на научные сооружения, на горизонт, намоченные дождем высокие строения вдали: радио- и водонапорные башни; оранжевый монохромный свет уличных ламп, контрастирующий с ярким цветом, темнеющее голубое только что появившееся вечернее небо, которое автор не замечает, также как и Роджер; потому что увлечён божественными строениями вокруг, как будто они на самом деле были в городе Ксенона.


Автор рад, что наступили летние каникулы. И он рад, что работает над этим классным проектом. Он надеется еще многое сделать, и говорит, что будет делать всё возможное для завершения игры. Как только его жизнь станет стабильной в плане квартиры и работы, он говорит, что разработка игры еще больше пойдет на лад, появится много времени. за время учёбы в институте он зато получил новые способности для этой игры, научился лучше рисовать - что помогает ему теперь с рисовкой крупного плана лиц; в целом это большой плюс для художественной части игры.

Следующий отсчет об апгрейде будет через 3 месяца.


Внизу: "Искренне ваши, Джонатан и команда разработчиков игры Outer Edge" 04.06.11 08:22 Sledgy

• Ну чтож желаю парню удачи хоть кто-то сделает что-то по СК 04.06.11 16:46 Андрей200895

• SQ2 VGA наверно раньше выйдет 04.06.11 17:53 Sledgy

Sledgy
судя по всему SQ12 тоже 05.06.11 20:12 Слэш Вохаул

• Новая новость на сайте.
https://www.theouteredge.org/latestnews.html
18.10.11 23:24 evarube

• Х**ня пока не будет скриншотов 20.10.11 07:02 Sledgy

• Обновление
http://forum.spacequest.net/viewtopic.php?f=6&t=830&sid=d5b88933d1de7cc7b055ffa4326e876c&p=10239#p10239


Походу, игра переносится в 3D 29.12.11 09:48 Sledgy


01.02.12 23:04 evarube

• Эти скрины устарели еще в прошлом году -_- 01.02.12 23:06 Слэш Вохаул

• Сайт умер.
RIP. 06.11.13 12:50 evarube

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка свернутый текст

не делать ссылки активными


Все смайлики: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
имя
  
пароль
  зарегистрироваться