Гостевая книга
АРХИВ СООБЩЕНИЙ

On-line: гостей 0. Всего: 0

Участники
Sledgy



10.07.09 15:14

Итак, мультики про Space Quest, созданные на AGS или на чем угодно, с использованием стандартной Сиерра графики.


Делается по аналогии с "SQ:Online Strike demo", но вообще без инвентаря и др. элементов игры, просто ролик по вселенной SQ.

Создавать мульты может кто угодно, от себя я скоро кину первую серию.

***

Список всех мультов



#1 - Пилотная серия (от Sledgy) --- будет чуть позже ;)
#2 - Возвращение на SQ3 (от Andrey)



SP Machinima


• А во Flash мона делать? 10.07.09 15:18 Shkiper

• Написанно же:
Sledgy пишет:

 цитата:
или на чем угодно

10.07.09 18:42 Андрей200895

• Хех, точна. Тока у меня флешки уродливые выходят

Ладно, из меня мультипликатор нулевой 10.07.09 20:38 Shkiper

Shkiper, ну-ка дай пару своих работ Интересно же)))

Да и флешки можно вообще как гифки делать, тупо передвигая вручную. Главное, чтоб угарно вышло.


Но именно в "Машинима сериес" важное условие - то, что юзаешь графику SQ1-6 (+фанские), т.е. не сам всё рисуешь Потому что иначе это уже что-то другое.



P.S. В воскресенье попробую сделать 1 серию (показательную типа), сегодня руки не дошли :( 10.07.09 22:21 Sledgy

• Да они тупые. Там никакого движения, тупо анимация. НУ посмотри...
http://slil.ru/27828409

Кстати предлагаю сделать мульт по комиксу, используя его графику и его текст 11.07.09 11:13 Shkiper

Shkiper, можно :)

Только это будет опять-таки не "машинима". Вообещ идея была придумана, когда TERNOX сказал, что хотел бы создать мульт, но не умеет рисовать --- т.е. он может использовать уже готовую графу из игр и создать любой сюжет (благо есть анимация, звуки, музыка и разные бэкграунды).


Флешка класс 12.07.09 04:00 Sledgy

• Так когда первая серия 22.08.09 17:53 Андрей200895

• Я буду тоже мультик делать,это очень легко.Будет завтра 100% 22.08.09 18:14 Andrey

• Первая серия готова на 50%, просто все никак не сяду доделать. 22.08.09 18:42 Sledgy

• Вот первая часть от Andrey = http://narod.ru/disk/12322161000/Space%20Quest%20The%20Movie%20(by%20Andrey).zip.html 23.08.09 16:37 Andrey

Andrey, хорошая работа, молодца

Но всё-таки мало!!! Надо сделать еще как минимум 2 и 3 серии и объединить в одну. А так классно, и без всяких матов наконец-то))


Машинима #1 уже есть (50%), поэтому пусть это будет #2, но... в общем см. вверху. 26.08.09 08:30 Sledgy

Andrey, давай еще какие-нибудь мультики!!! 10.11.09 13:30 Sledgy

Sledgy



02.10.09 20:01

Любые комиксо-подобные работы, включая и фан-комиксы (от руки или как-то еще) - сюда :)

***

Все они будут выставляться в шапке.

#1 - в стиле Коллаж --- by Sledgy (130 кб)


• Первая работа, в стиле коллаж
http://pic.ipicture.ru/uploads/091002/gEmr3xO2Nj.jpg 02.10.09 20:03 Sledgy

03.10.09 12:28 Shkiper

• Классно)) 04.10.09 00:14 Boberr

Andrey



18.08.09 17:25

Ваши фанатские переделки фонов SQ на любые части, в любом стиле .













18.08.09 17:31 Andrey

• Третья снизу неплохо "отрендерена")))

Остальные просто тёмные. 18.08.09 17:40 Sledgy

• Да,но темность фишка прикола.

***

Мне первая,вторая,пятая,шестая,седьмая нравится : а остальные ты прав очень темные

***

Скоро новые заглянут к ВАМ 18.08.09 17:43 Andrey










1 : Роджер капитан (костюм как у Квирка) .
2 : СК 2 .
3 : Кадет Квирк .
4 : СК 1 .
5 : Роджер капитан,за креслом .
6 : Если бы все сложилось : (Был бы капитаном)
7 : Монолит Бургер - Супер новая мутация .



PS : Заметьте Квирк чутчуть помоложе .(И поумнее)


***

Где видео,какое видео ??????? 19.08.09 19:27 Andrey

• Квирк прикольный вышел, прям отрендерена картинка, гг)) Ниже мрачно, но по своему прикольный скрин вышел. Почти Sin City.

Фиолетовый костюм Вилко как-то не очень. Монолит Бургер зимой - прикол


p.s.
Видео тут причем? 21.08.09 12:08 Sledgy

• Я могу Вилко даже зеленый костюм сделать !!!!!! 21.08.09 12:28 Andrey

• Сделай кучу разновидностей))) 21.08.09 15:49 Sledgy

• Да ну нах....

***

Может быть ,Роджер в фиолетовом костюме кому нить в создании сиквела понадобится !!!!! 21.08.09 16:16 Andrey

• А может, в черном костюме? 22.08.09 13:10 Sledgy

• Не знаю ?
А давайте на заказ 22.08.09 13:16 Andrey

• Попробуй все-таки сделать Роджа в черном костюме. Интересно поглядеть 29.08.09 06:24 Sledgy

• Прикольные у тебя 29.08.09 10:21 Shkiper




Ну как ???


[от Sledgy: перенесено из "Соревнования русских AGS-еров"] 28.09.09 17:21 Andrey

Sledgy



06.08.09 14:28

Техническая возможность найдена!!!

- текст
- шрифт
- спрайты
- фон


Также будут переведены все ролики (RBT & VMD)


Игра будет весить
120 Мб

- сразу рабочая версия без глюков
- все видеоролики


(голоса отдельно)


БОНУСЫ:

1) Стеллар будет сделана покрасивше (где её лицо крупным планом)

2) Игра нигде не будет вылетать (забудьте обо всех багах))


• Нашелся способ перевести графику


p.s. На сайт кстати будет перезалит SQ6 тоже весящий 120 мб и голоса отдельно. В 120 мб входят все ролики, DOS-версия (т.е. без глюков), ну и весь мусор вычищен. 13.08.09 07:29 Sledgy

• Это типо я не модератор и не могу этого читать 13.08.09 08:16 Shkiper

• Это глюк был походу)) 13.08.09 13:42 Sledgy

• А будет озвучка? 13.08.09 13:46 Андрей200895

• Нет,наверное
13.08.09 14:44 Andrey

• Озвучка это уже отдельная песня. На озвучку одной игры может уйти месяца два-три усиленной работы. Да и пока техническая возможность этого не до конца изучена. 13.08.09 15:37 Sledgy

• Ага 3 месяца : За 10 дней ее можно сделать 13.08.09 16:18 Andrey

• Ну сделай 14.08.09 08:50 Sledgy

• К тому же у нас для озвучки войсеров - раз-два и обчёлся. 14.08.09 10:58 Shkiper

• Как продвигается проект 15.09.09 08:21 Андрей200895

• Если у меня спрашиваешь, то я его и не начинал))

Пока ни его, ни SQ1 нет в планах 2009 года вообще, как и SQ0, SQ2.5 и SQ4.5... Я как бы от SQ3 отдыхаю 15.09.09 13:30 Sledgy

Ksen



20.04.09 10:49

-------

Статус:
Проект отменён


• Пару фишек:
- Будет парочка наёмных убийц, грозящихся убить Карда. При чём делают они это по-разному.
- Будут перелёты между планетами
- Ни в одной локации(кроме корабля) нельзя находиться безопасно, почему не скажу. (с)
20.04.09 10:51 Ksen

• 2 и 3 сообщение объедини, чтоб не дабл-постить

***

В целом, идея неплохая :))) Там же еще где-то Роджер будет мелькать 20.04.09 11:23 Sledgy

• поставь t в слове intrugues в названии темы.

ЗЫ: А как посты объединять? 20.04.09 11:24 Ksen

• Редактируешь первый пост и можешь менять название темы


Там еще ошибка есть


Kard Jackson and Intrigues of Vohaul's - Кард Джексон и интриги Вохаула

Значит, Vohaul's Intrigues или Intrigues of Vohaul (без 's) 20.04.09 11:27 Sledgy

• Если хочешь могу выложить свои наработки персов и планет. 20.04.09 11:29 Ksen

• Всё объединил, на будущее - просто редактируй старый пост ("Правка" внизу)


Ну ты сохраняй интригу, чтобы люди не всё знали ;))) Но если что-то дей-но можешь выложить, выкладывай. Если хочешь, можешь что-нить мне в личку кинуть 20.04.09 11:32 Sledgy

• Я и хотел тебе кинуть, тебе доверять можно. 20.04.09 11:34 Ksen

• Спасибо

На сайте потом выложу в "Фан-игры в процессе" твою и игру Слэш Вохаула. Так что готовь скриншот Ну и там будет инфа только та, что ты выложишь здесь. 20.04.09 11:43 Sledgy

• Только мою игру не выкладывай пока не будет готов весь сюжет и первая локация. 20.04.09 12:23 Ksen

• Круто! Чем больше фан-игр(а тем более русских фан-игр) тем лучше 20.04.09 12:58 Shkiper

Shkiper, потом глядишь и ты создашь свой квест Типа про King's Quest + Space Quest, Роджер во временах принцев или наоборот - принц во временах Роджера 20.04.09 13:31 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
потом глядишь и ты создашь свой квест


Я пока тока планирую норм. переводчиком стать. Ну может потом... 20.04.09 19:51 Shkiper

• Поднимается вопрос о смене главного персонажа. Предлагаю сделать главным героем в который раз Роджера и вот по каким причинам:
1) Его спрайты готовы и их не нужно рисовать
2) При таком вариантом возможны шутки Роджера над пред. частями.
3) Нет мороки с новым персом.

Итак я решился и поменял название квеста. Теперь главный герой не Кард Джексон, а наш родной Роджер. И теперь название квеста:
"Space Quest VII - Roger Wilco and Intrigues of Vohaul" 21.04.09 02:21 Ksen

• А мне нравилась идея про Карда Джексона :(

Я даже представлял его - такой ч.в. (черноволосый) мужик-умелец на все руки, за которым все охотятся.

Нарисовать его можно используя готовый спрайт (того же Роджера), просто тупо закрасить волосы чёрным и сменить костюм.


А то что это будет SQ7 - это серьезное заявление Своего рода, ответственность.


***

В общем, предлагаю обсудить это дело. Взвесить все плюсы и минусы двух вариантов.


(плюсы идеи про Карда)

+ Кард Джексон - новый персонаж; вижу его харизматичным челом и приключенцем; типа наёмника. Что-то вроде Джейсона Стэтхема / Blaine Rohmer'а (из SQ6), но помоложе.

+ будет интереснее посмотреть взгляд со стороны на все действия SQ - это необычно и ново

+ такого еще не было в фан-играх SQ, что играешь *придуманным* персонажем (!!!)

+ прикольно увидеть РВ со стороны

+ можно сделать момент, где играешь и за РВ

+ когда герой новый (не РВ), легче показать и увидеть Друля и др. персов с других сторон (как ты говорил); т.е. они не знают Карда, соотв-но относятся как к неизвестному человеку

+ СтарКон тоже как-то относится к Карду (если Кард - наёмник какой-то, сам себе добыватель денег и приключенец; то они скорее всего его не любят)

+ имя прикольное

+ Кард и Вохаул - это прикольней :)))

+ играть за РВ - это всё-таки банальнее, по сравнению с твоей первой задумкой


(минусы варианта про Карда)

- надо создать новый спрайт (взять РВ или другого чела и закрасить ему чёрным волосы; по новому закрасить костюм - может налепить скин костюма с какого-нибудь наёмника из другой игры);

Но изначально не надо париться с анимацией, достаточно сделать 1 картинку (без движений), а потом когда игра уже будет готова, просто добавить движения.



Да и впринципе всё ^_^ 21.04.09 10:04 Sledgy

• Некоторым может не понравится отход от канонов SQ, да и тем более Роджер и так может увидеть "другую сторону" персонажей. Карда может я оставлю как перса, но главным он будет врядли. При таком варианте Беатрис скорее не будет, так как это уже будет "семейный квест". А вот Карда ты почти угадал, да он "свободный парень", правда он молодой и наивный, а в Академию он записался только для того чтобы получить права на вождения корабля. Кстати в варианте с Роджером открываются больше шуток. Если ты сомневаешься, то я не буду(или по крайней мере буду стараться) не копировать оригинал, а расширять уже начатое.

Я тебе могу показать набросок сюжета за Карда, но предупреждаю, ужаснёшься.

Эдит: Могу обрадовать "поклонников Карда" он в игре будет. И даже будет одним из главных персов. Ещё если этот квест SQ7(мой) выйдет(вероятность 50% с точностью до 50%) то ожидается отдельная игра(а может быть и целая серия). Но сильно губу не раскатывайте, я ещё только учусь и не факт что она выйдет. Кстати моя фан-игра из раздела глобал-проектов, то есть дрлгосрочных и больших. 21.04.09 10:16 Ksen

• Да, скинь набросок про Карда :D Это ж теперь своего рода эксклюзив ) Потом мож ты его сам обнародуешь

Поклонники Карда


В общем, пусть будет Роджер и тд, главное чтобы сама игра была интересной и смешной Семейной её делать ни в коем случае не надо, кто хочет семейный квест - играйте в King's Quest

Игру можно сделать и не очень большую (демо например для начала), большие проекты плохи тем, что громоздки и обычно их мало кто заканчивает. Вспомните SQ7 от sq7.org - они делали свое трехмерное супердетище лет 5 если не больше... и ничего в итоге.


Каноны SQ в том и заключаются, что их нет Там же постоянно стебаловы на всё, что движется, а значит и взять главного героя не Роджера, а какого-нить хомячка - очень даже в стиле SpaceQuest


В общем, как говорили в "Минуте Славы" на Первом - "ДА" Продолжай проект 21.04.09 15:25 Sledgy

• Ну превращать игру в сплошную пародию тоже не стоит. Сам знаешь чё стало с SQ6. Я парралельно с главным квестом буду делать множество мелких. Я же говорю что пока это идея на будущее, вначале надо будет всё обдумать и натренироваться. А Кард сыграет большую роль в SQVII, к тому же будет отдельная серия приключения Карда.

ЗЫ: Ты правильно угадал с цветом волос и возрастом. 22.04.09 05:36 Ksen

• Ты пока можешь делать мини-квесты про Карда :))) Ну чтобы руку набить.

Можешь в паинте пока просто рисовать всех персонажей и фон. Т.е. главное накачать опыта в создании скриптов, научица бачить интересные игры; а графика и музыка - дело десятое.


Предлагаю замутить в разделе AGS отд. тему "Мини-квесты" - и туда ложить всякие свои мелкие "квестики" и всем вместе обсуждать 22.04.09 13:12 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Ты пока можешь делать мини-квесты про Карда :)))



Клёво! Ты прав, тогда получается что SQ7 будет приквелом к истории Карда. 23.04.09 12:33 Ksen

• Как у тебя обстоят дела с "мини-Кардами"? )) 03.05.09 15:52 Sledgy

• Спешу обрадовать. Написание сюжета подходит к своему логическому завершению. Сейчас активно пишется литературная часть, а основные герои и места почти придуманы. Ещё немного и дело дойдёт до разработки. Буду надеятся что дело я не заброшу.

ЗЫ: Обновил первый пост до актуальной информации по последней дате. 16.05.09 13:46 Ksen

• Тоже будем надеяться

Всё-таки русских фан-игр по SQ вообще нет, надо показать всем - хорош ждать призрачный SQ7, пора его делать самим 17.05.09 05:02 Sledgy

• Вот именно 17.05.09 05:12 Андрей200895

Оффтоп был перенесён в "Беседку" 17.05.09 20:46 Sledgy

• Так как там дела обстоят 29.05.09 07:50 Андрей200895

• Ну бэки это дело пятидесятое Вот Андрей200895 в своем проекте просто нарисовал фон и использует стандартного роджера - и ничего такого. Потом всё это можно легко заменить.

Главное чтобы была игра... Т.е. скрипты. Надо полностью их вложить в игру.


Делай хотя бы по комнатке в день)) Если уж совсем бросишь проект, можешь всё что есть слить мне, я попробую его закончить.



Щас у меня пока есть мысля "экранизовать" SQ5.5 (In Futures Past), сценарий на который написал американец (в отмененных фан-играх), где Роджер из будущего (дед). Почитаю его, и мож сделаю небольшую такую фан-игру (на русском).

28.06.09 09:25 Sledgy

• Сюжет совсем уже почти готов. Мешает только одна проблема. Точнее две. Скрипты и бэкграунды. 27.06.09 14:00 Ksen

• Стандартный персонаж не Роджер - А удот какоета 31.07.09 17:45 Andrey

• Упрощенный До ужаса Образец, или Типа того --> У.Д.О.Т 01.08.09 03:54 Sledgy

• Проект закрыт. Я это сделал по нескольким причинам: 1) Абсолютное неумение рисовать задники 2) Лень и Занятость 3) ЛЕНЬ. 13.09.09 13:14 Ksen

• В основном лень 13.09.09 14:25 Андрей200895

• Нет лень взялась из-за неумения... Или наоборот )) Всё равно я не художник, я даже рисую хуже первоклашек )) 13.09.09 14:26 Ksen

• Я тоже но сделал же как-то техно-версию а художник потом прилипнет 13.09.09 14:30 Андрей200895

• Так я вообще ничего не умею рисовать, даже серый фон )0 Какие тогда нафиг хотспоты? 13.09.09 14:36 Ksen

Ksen, вот как выглядит техно-версия игры))


14.09.09 05:04 Sledgy

• Короче даю указания.
ОТкрываешь пеинт рисуешь в нем с помощью черточек палочек фоны, затем юзаешь их в АГС, выкладывешь на сайте ищу художника он меняет все в соответствии с твоим "концепт-артом".

Enjoy your pizza. 13.09.09 14:43 Андрей200895

• Всё равно это уже ничего не исправит. Да я и сам понял что не потяну такой проект. В будущем, возможно, но не сейчас. 13.09.09 14:56 Ksen

• Ну вот еще один СК7 умер, а му то надеялись 13.09.09 15:19 Андрей200895

• Первый блин комом )) Ладно может придумаю что-нибудь получше. А лучше более готовым )) 14.09.09 03:27 Ksen

14.09.09 16:47 Shkiper

• Че ржешь моя техно-версия примерно также выглядит 15.09.09 08:15 Андрей200895

• Могу вас чуть-чуть обрадовать, я передумал и принял решение не прекращать работу над проектом, а кардинально переделать его. Однако его разработка начнётся не раньше окончания перевода SQ1VGA.

Обновление поста: Проект окончательно закрыт и я начинаю работу над новым проектом. Тема закрыта. 15.09.09 11:52 Ksen

Sledgy



19.06.09 09:05

Ре-перевод SQ6:
- с правильным смыслом
- юмором а-ля T&J Soft

Перенос на AGS:
- не будет багов
- будут все ролики
- все ролики будут на русском
- Стеллар (где она крупным планом) будет сделана более красивой


старая:




новая (примерно):




- сюжет будет немного изменён, чтобы появилась логика
- цвет кожи Шарпей будет везде красным



Пока этот проект в планах, на мой взгляд интересный :))) Если у кого-то есть какие-то идеи, пишите, мож что еще добавим, изменим.


Дадим миру Правильный SpaceQuest 6


• Может сделаете Стеллар похожей на Лару Крофт как в Inc
19.06.09 11:59 Андрей200895

• какие-то не шибко большие различия....

Думаю, что Стеллар надо поменять причёску 19.06.09 12:05 Shkiper

• Ну, я не планировал её глобально уж менять, она будет похожа на себя издалека (ну т.е. где она не крупным планом), там она в принципе нормальная на вид.


А Стеллар изначально выглядела так:




Тем более сравнивать надо не с этой картинкой, а с цветной физиономией Стеллар.



Ну и это лишь показательный римейк лица, сделанный за 5 минут в паинте. С цветной рожицей будет работа в фотошопе, но по схожему принципу - сделать её милой. 19.06.09 15:21 Sledgy

• Короче, найдите 1000 различий 19.06.09 15:28 Sledgy

И шо терь делать? 19.06.09 15:31 Shkiper

• Во, смотри снова.

***

Делать её как в Инк я принципиально не буду

Дело в том, что в Инке она по словам автора могла запросто сделать операцию, и также - это его видение. А я просто ретуширую уже созданную Стеллар, убираю с неё уродство по возможности, а не делаю её топ-моделью)))


Тем более сейчас трудно судить по одному только черно-белому рисунку, это ж не пойдет в игру.



В любом случае, она станет милой, симпатичной немного, не тошнотворной - это и есть главная моя цель.


***


Ну а какие еще пожелания и вопросы по SQ6? 19.06.09 15:31 Sledgy

• Будет ли ПОЛНОЕ изменение сюжета? 19.06.09 15:37 Shkiper

• Sledgy пишет:

 цитата:
сюжет будет немного изменён, чтобы появилась логика





Полностью изменить сюжет SQ6 - это куда более нереальный труд. Это как создать снуля новую игру


А я просто предлагаю альтернативу SQ6, которую куда более реально сделать 19.06.09 15:52 Sledgy

• И с нормальным переводом и без дибильных шуток в стиле ткни туда и пробежит таракан.

З.Ы. Это уже второй римейк шестой части сделанный на этом сайте. 19.06.09 16:29 Андрей200895

Андрей200895, ты имеешь в виду проект TERNOX'a? 20.06.09 06:10 Shkiper

• Да 20.06.09 07:09 Андрей200895

• ну, у него это не римейк, а альтернативное продолжение... 20.06.09 08:13 Shkiper

• И Роджера перерисовать придётся, а то на его рожу смотришь блювать хочется. 20.06.09 10:36 Ksen

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Это уже второй римейк шестой части сделанный на этом сайте.

Третий :)) И все три не сделаны, правда только TERNOX что-то делает уже сейчас.


Третий - это SQ6 Remake (отд тема есть), там где полное изменение сюжета.


Андрей200895 пишет:

 цитата:
И с нормальным переводом и без дибильных шуток в стиле ткни туда и пробежит таракан.

Хм... Об этом не думал. А там еще есть где-нибудь такие моменты? И они, и в правду, всё портят?


Раньше такие приколы были в детских квестах типа "Пижамчик Сэм", какая-то говорящая фиолетовая машина, старый "80 дней вокруг света", прикольные были игры :))) Но для детей лет до 11-12.


Ksen пишет:

 цитата:
И Роджера перерисовать придётся, а то на его рожу смотришь блювать хочется.

В чем-то согласен конечно... но как ты себе это представляешь? Я ж не художник, и Стеллар то я просто изменю, а не перерисую)) Роджера лучше вряд ли удастся сделать, и в принципе он дей-но кавайный (ну приятный короче), хотя и лузерный немного. 20.06.09 17:34 Sledgy

• Не, почем. Вроде нармуль спрайт. В духе квестов того времени 20.06.09 11:22 Shkiper

• Нихрена не нормально! У него рожа ужасне чем у блевоида! Вся похожа на высушенный огурец и волосы как будто бы клеем облиты. 20.06.09 17:11 Ksen

• Ну это когда он капитан. А так остальную игру нормально 20.06.09 17:15 Андрей200895

• Всё равно он сам себя не похож. Кстати надо перерабатывать вообще логику Роджера, уж сильно она отличается от предыдущих игр. То юмор не к месту, то комментарии тупые.

ЗЫ: Действительно, начало игры приводит в ужас. 20.06.09 17:22 Ksen

• Ksen пишет:

 цитата:
Кстати надо перерабатывать вообще логику Роджера, уж сильно она отличается от предыдущих игр. То юмор не к месту, то комментарии тупые.

Вот здесь поподробней с примерами, если можно. Где именно он не так шутит? (в смысле, чтоб я знал)


Ну и сам перевод-то сделан левой ногой 20.06.09 17:39 Sledgy

• Левым мизинцем средней ноги 20.06.09 19:15 Shkiper

• Я когда закончу со своей игрой возможно помогу с этой 21.06.09 11:49 Андрей200895

• А я когда закончу со своими переводничесеими делами...

Короче никогда 21.06.09 11:55 Shkiper

Shkiper Ты ж сам хотел стать переводчиком? Или уже нет? :))) 22.06.09 08:31 Sledgy

• Блин, увидел твою тему "послать всех нафиг" и у меня начали появляться в голове странные мысли

Ну, если честно, то это мне в страшном сне не могло присниться.

А ведь всё началось с контакта... 22.06.09 08:48 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
А ведь всё началось с контакта...



Какого такого контакта? 22.06.09 10:28 Андрей200895

• с сайта в контакте ру.

Кстати тянет на отдельную тему, "как вы сюда попали")) 22.06.09 10:47 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
Блин, увидел твою тему "послать всех нафиг" и у меня начали появляться в голове странные мысли

Я тоже что-то думал, слишком провокационно вышло)


Shkiper пишет:

 цитата:
Кстати тянет на отдельную тему, "как вы сюда попали"))


Да-да, именно на эту ---> отдельная тема 22.06.09 15:47 Sledgy

• я её и создал 22.06.09 17:52 Shkiper

• Вместо переноса на AGS

- ре-перевод
- неглючный SQ6 DOS
- измененная Стеллар (крупные планы)


http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000045-000-0-0-1250240334


Техническая возможность изменения текста и графики проверена, пока проект в "стадии боеготовности"))


А эта тема закрывается. 06.09.09 05:01 Sledgy

TERNOX



31.07.09 14:50

Для прикола сделал маленькую игру. В ней 2 уровня и босс. Если понравиться, могу сделать полную версию когда-то.
Это стрелялка. Вы ходите роботом WD-40 и убиваете мутантов.
Управление:
Стрелки влево/вправо - ходить
Стрелка вверх - прыжок
Ctrl - стрелять

СКАЧАТЬ


• Прикольна,Молодца Ternox 31.07.09 15:02 Andrey

Andrey, спасибо. 31.07.09 18:05 TERNOX

• А за сиквела сделаешь?
Будет Круто 31.07.09 18:09 Andrey

Andrey, легко:) Но хочу делать "Спасти капитана Роджера" 31.07.09 18:20 TERNOX

• Хм... Игра неплохая. Очень даже.

TERNOX, боюсь лучше заняться тебе более масшатабными проектами. 31.07.09 19:51 Shkiper

• Да круто
Но лучше Спасай Капитана Роджера 31.07.09 19:52 Andrey

Класс!!!


Полная версия была бы очень кстати. Надо добавить еще новых монстров и более детальные фоны.

Эффекты супер))) Ты на GM делал? 01.08.09 03:49 Sledgy

Sledgy, ну а где ещё?) 01.08.09 11:20 TERNOX

• Мож на AGS 01.08.09 12:10 Sledgy

Sledgy



21.04.09 19:25

Высказывайте свои мысли по поводу SpaceQuest в других жанрах - как бы это выглядело, что бы там было? ))

Например спейсквест как:

- стратегия (Heroes, Age of Empires, Казаки, Master of Orion, ...)
- 3D-шутер (DukeNukem, Doom, ...)
- RPG (где надо развивать умения; Final Fantasy)
- текстовый квест
- ...


• Текстовой квест был бы самым реалистичным вариантом. И был бы он 100% схож с нынешними текстовыми текстами Космических Рейнджеров(кстати в этих квестах много отсылок к SQ.

3D-shooter просто не представляю. Хотя мог быть квест с элементами боевки. Например вид от первого лица и бластер на перевес, и вперёд на блевоидах с Голиафа! Тоже самое с сариенами, но только на Дельтауре.

RPG была бы от третьего лица, как в Которе и с такой же системой. Было бы море диалогов и куча планет. Получилась бы очень отличная игра.

Стратегия самый не реалистичный. Хотя можно представить отряд временнико(повстанцев) во главе с Роджером Младшим против киборгов Вохаула. 22.04.09 05:52 Ksen

• Ksen пишет:

 цитата:
И был бы он 100% схож с нынешними текстовыми текстами Космических Рейнджеров(кстати в этих квестах много отсылок к SQ.


В чем именно сходство?



- 3D-шутер... Ну видели видео на сайте, где мод на Doom3 (корабль Аркада), там Роджер ходит в корабле из SQ1vga и поидее должен мочить сариенов. ... Вот я вижу подобный шутер :)) +с юморком, и добрыми героями; что-то типа half-life с возможностью брать вещи (в инвентарь)

Ты в принципе тоже самое сказал :))) Против сариенов и мутантов, и других чудищ. Плюс элементы сюжета.


- Текстовый квест можно сделать на движке XQ (я сам его придумал))

(здесь игра как книга с возможностью выбора; +музыка, +можно сделать картинки)

вот примеры простых (и дурацких) игр ---

= Иннокентий - Вне Контроля (4 мб) = http://jift.narod.ru/invis/Innok_XQ_full.rar
= Джонни Мичел (4 мб) = http://jift.narod.ru/files/Game.rar

= Сам редактор (+инструкция, 600кб) = http://jift.narod.ru/invis/xq_editor.rar


Ksen пишет:

 цитата:
RPG была бы от третьего лица, как в Которе и с такой же системой. Было бы море диалогов и куча планет. Получилась бы очень отличная игра.



Интересная идея :))


Ksen пишет:

 цитата:
Стратегия самый не реалистичный. Хотя можно представить отряд временнико(повстанцев) во главе с Роджером Младшим против киборгов Вохаула.



Ништяк

http://spacequest-time.narod.ru/files/SQ2D_v02.rar
(200 кб)


Т.е. Родж ходит собирает разное оружие и гасит то копов, то мутантов, то амазонок.

Доступен пока тока 1 уровень (один экран) :))) Автор - Sledgy 22.04.09 13:05 Sledgy

• 3D шутер в Стиле Counter Strike, но с новыми персонажами, картой, оружием, было бы круто! 22.04.09 19:53 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
3D шутер в Стиле Counter Strike, но с новыми персонажами, картой, оружием, было бы круто!



Та ну, был бы очередной клон CS, который бы после забыли. Ну не быть SQ экшеном, так уж сложились обстоятельства. Если только Скотт Мерфи и Марк Кроу разрешат, но так пусть игры SQ в других жанров останутся мечтой. 23.04.09 09:55 Ksen

• Ну это надо мод на CS делать :)) 23.04.09 09:29 Sledgy

• Любая фан-игра по SQ будет отличной, главное чтобы она сохранила атмосферу и юмор.


"Скотт и Марк разрешат" - это скорее ирония. Им сейчас по барабану SpaceQuest, другие бы на их месте собрали бы группу и создали SQ7. А Скотт Мэрфи сказал: "Роджер меня уже достал".

И ты от этих людей ждёшь разрешения?


Они гении прошлого. А сейчас нужны новые идеи, новый SpaceQuest. 23.04.09 13:33 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
нужны новые идеи, новый SpaceQuest.



Чем то напомнило Столыпина. Новый SQ уже был и он вышел вполне продоваемым, но сама идея провальная. Я бы предложил реконструюировать старое в новой оболочке. Вспомните Принца, вы хотите сказать что он стал хуже? (Последнюю часть в расчёт не брать) 23.04.09 13:46 Ksen

• Ну просто в рамках тоже не надо мыслить, надо их расширять.

В общем, покажи своим квестом то что ты имеешь ввиду 23.04.09 13:56 Sledgy

• Я скорее делаю фанатскую поделку, чем полуофицальное продолжение. А до квеста мне ещё далеко ещё предстоит куча всего что нужно сделать, пока это только идея. Но идеи нужно отрабатовать до конца, вот вы уже начали делать онлайн игру, а вначале спросите мнение у других фанатов, хотят ли они? Нужно всё обговорить, обдумать и только потом приниматься за дело. А тем более бросаться из одного проекта в другой чистое безумие. Давайте оставим всё это как шутку, тем более сейчас нынешнее поколение не будет играть в какие-то 2D игры кроме аркад. 23.04.09 15:02 Ksen

• Ksen пишет:

 цитата:
вот вы уже начали делать онлайн игру, а вначале спросите мнение у других фанатов, хотят ли они?


Устроить голосование?

Мне нравится эта идея как эксперимент, не вижу в этом ничего плохого.


Ksen пишет:

 цитата:
А тем более бросаться из одного проекта в другой чистое безумие.


Не понял, о чём ты сейчас. О переводе 3 части что ли?


Ksen пишет:

 цитата:
тем более сейчас нынешнее поколение не будет играть в какие-то 2D игры кроме аркад.


Вообще-то разные люди до сих пор играют в старые и новые двухмерные игры. Особенно любят Марио )) Это проверенный факт.


Твоя позиция понятна: SQ - это квест. Моя позиция проще: любое творчество по SQ. 23.04.09 15:22 Sledgy

• SQ - эт. понятие растяжимое! 23.04.09 18:05 Shkiper

• Можно гонки сделать из спрайтов игры, или космическую леталку (из мини-игры 1 части) с оружием! Летаешь, мочишь препятствие и другие корабли

И еще можно сделать квест с несколькими героями сразу, как в Гоблинах. Кликаешь на героя и управляешь им. Например у Роджа появился близнец, и теперь ВИлко стало два и за них надо играть ))) 03.05.09 15:49 Sledgy

• И у каждого героя свои способности, как в The Lost Vikings. Ты кстати играл? 03.05.09 20:07 Shkiper

• Да классная игруха

Еще есть 2 и вроде 3 части. Но 1 рулит! 04.05.09 12:28 Sledgy

• 2 играл - тож самое, но тока графика и логика игры лучше стали
Sledgy пишет:

 цитата:
1 рулит!


Респект 04.05.09 16:49 Shkiper

• По ДОС-играм темку открыл, мож еще какие игры всплывут

http://sq.forum24.ru/?1-6-0-00000022-000-0-0 05.05.09 08:00 Sledgy

• Ща зайду... 05.05.09 18:14 Shkiper

• Sledgy пишет:

 цитата:
3D-шутер


Тогда бы получилось что-то Дук Нукемо-подобное 12.07.09 11:51 Андрей200895

• Кстати есть идея уровня Дюка, где Роджером мочишь Сариенов на корабле Аркада. Так то инструментарий по Дюка (и Думу) собрал всяческий, можно как-нить замутиться... 13.07.09 07:24 Sledgy

• Ага. было бы прикольно. А в конце когда главного сариена замочишь Родж говорит "Я снесу те башку и нассу те в шею" 13.07.09 08:47 Андрей200895

• Нет зачем так 13.07.09 12:39 Sledgy

• Ну что нить похожее для прикола 13.07.09 13:09 Андрей200895

Sledgy



15.03.09 14:35

Любые комментарии по будущим переводам.


Не переведены: SQ3 и все фан-игры.

***

Мой план на переводы:

1-SQ3 [в процессе перевода с 01-2009]


Статус

Переводчики: Sledgy, Shkiper
Тестеры: пока нет

Стиль: нечто вроде T&J Soft



2-SQ4.5 [в процессе перевода с 05-2009]


Статус

Переводчик: Shkiper
Тестеры: пока нет



3-остальное

Скрытый текст



Техническая возможность перевода проверена - всё ОК.

P.S. Если кто-то хочет помочь с переводом любой из этих игр, пишите. Ускорим процесс


• Sledgy пишет:

 цитата:
P.S. Если кто-то хочет помочь с переводом любой из этих игр, пишите. Ускорим процесс


Как именно помочь? 16.03.09 18:57 Shkiper

• Текст переводить :))


Например, ты поиграешь в SQ0 и будешь иметь представление, где что переводить.

Я буду давать тебе кусок текста, ты его переводить и присылать.


Можно SQ3, заодно быстрее сделаем перевод. Перед этим лучше в неё поиграть (чтобы примерно помнить, где какие слова)

В этом случае я буду присылать тебе картинку локации и текст оттуда. Так тебе проще будет понять, где и чего. 16.03.09 22:27 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Можно SQ3, заодно быстрее сделаем перевод. Перед этим лучше в неё поиграть (чтобы примерно помнить, где какие слова)

В этом случае я буду присылать тебе картинку локации и текст оттуда. Так тебе проще будет понять, где и чего.


В принципе можно, но я сперва переведу проход SQ0, потом поговорим. 18.03.09 18:55 Shkiper

• Лан, Sledgy, давай попробую SQ3.
Моё мыло:
aa_Zhur@mail.ru 19.03.09 17:53 Shkiper

Fester, процесс движется по возможности.

Shkiper, смотри почту ) 19.03.09 22:52 Sledgy

Sledgy , прочитай сообщ. в личке. 20.03.09 18:50 Shkiper

• еще тока 3 часть переводится боже как медленна (((( чего там с 3 частью? 19.03.09 15:14 Fester

• Ок, отличный перевод, смотри почту 21.03.09 10:14 Sledgy

• Отделяй, плиз в следующий раз отдельные реплики энтерами.
Можешь, сделать, чтобы в личке можно было большие сообщения писать? А то мне приходится всё кусками высылать. 21.03.09 12:39 Shkiper

• Личку не изменить, можешь писать в ней "посмотри почту" и слать на email ))

Или кидать файл на zalil.ru и ссылку в личку. 21.03.09 16:00 Sledgy

• Хорошо, буду писать на имейл. 21.03.09 17:46 Shkiper

• текстовые переводы были так же 4 и 5 частей + ко всему точно не помню могу уточнить через некоторое время (диск находится в другом месте) с большинством игр Сиерры так вот там у меня целых два перевода толи 4 толи 5 части.
П.С. как оказалось версия Ларри 6 с озвучкой отличается от оригинальной и я наконецто нашел нормально работающую версию Спейс квест 6 (с озвучкой или без непомню) + разжился руссификацией на какомто сайте.
П.П.С. Ребята всегда интересовался запуском версий игр под Windows как правило распологающихся в директории игры (специальные win версии игр) много эксперементировал, за базу брал Ларри6 и Ларри7 но к сожалению то не запускалось из-за отсутствие необходимых файлов то вылетало при первойже загрузке игры (с глубиной цвета игрался в виндовс)
П.П.П.С. если кому интересно будет могу уточнить через некоторое время то, что я насобирал с 1996 года 21.04.09 09:31 Гость

Гость,

Переведены все части SpaceQuest, кроме SQ3 и фан-игр.

Смотри здесь - http://spacequest-time.narod.ru/games.html


Я тоже слышал про нормальную версию SQ6... Это прям из разряда чудес Но кажется SQ6 от oldgames (115 мб) без глюков

_http://oldgames.ru:8080/S/Space_Quest_6_(rus).rar

Надо будет как-нибудь проверить... Может быть, там более апгрейднутая версия.


Все SQ-игры запускаются в Windows - или через DosBox (см. тему http://sq.forum24.ru/?1-6-0-00000014-000-0-0 ) или просто запускаются в Windows


Обычно внутри архива с игрой лежит файл "_как запускать", или если что спрашивайте в форуме.


Много старых игр и квестов есть на http://oldgames.ru/ 21.04.09 10:44 Sledgy

Sledgy, я тут подумал. Мы где-то через месяц закончим СК3. Потом планируется 4.5. Так вот: может перед этим комиксы переведём? Там по ходу больше трёх недель не понадобится. 23.04.09 20:14 Shkiper

• Гость пишет:

 цитата:
я наконецто нашел нормально работающую версию Спейс квест 6


Мы тоже её нашли Это ДОС-версия SQ6 через DosBox.


Shkiper пишет:

 цитата:
может перед этим комиксы переведём? Там по ходу больше трёх недель не понадобится.


Да можно в принципе, они небольшие. А SQ4.5 кстати тоже не SQ3 по объемам

Можно сказать на перевод 3 части (вместе с переводом шрифтов, графики и ожелтением Роджера) ушло полгода (январь 2009 - июнь 2009). Как быстро время летит 04.05.09 14:26 Sledgy

• А ты до осени планировал ! 04.05.09 16:35 Shkiper

• Без тебя так до осени и было бы, причем в лучшем случае

Как говорится, лень - двигатель прогресса, но на самом деле... 05.05.09 08:41 Sledgy

• Насчёт комиксов: я их скачал, так что процесс будет даже более простой.
Ты мне ничего присылать не будешь. Просто я буду тебе присылать номер страницы и переведённый текст. А ты по возможности редактируешь и втавляешь непосредсвенно в комикс 05.05.09 18:07 Shkiper

• Ну это уже проще :)) Хотя я мог ужать до JPG и поменьше сделать - ... ну да хрен с ним 05.05.09 18:35 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
ну да хрен с ним


Эт точна 05.05.09 20:03 Shkiper

• Итак, моя часть перевода SQ3 закончена. Терь надо думать, что дальше переводить.

Я думаю, что переведу пока только один комикс - тот, который цветной. Остальные потом.

Так что,Sledgy, жди. Скоро буду высылать текст комисков на мыло. Там будет номер страницы и весь текст(одна строчка - оригинал на английском, другая - перевод на русском и т.д.)

После перевода первого комикса подключусь к переводу SQ4.5 16.05.09 18:54 Shkiper

• Переводи прям с самой первой страницы. Ту которую я перевёл - посмотри, надо ли переделывать - если что я там фразы заменю.

Вообще тут задача не в обычном, а именно в смешном переводе, т.к. комикс как и SQ4.5 надо реанимировать - не зря комикс вышел маленьким тиражом, значит он скорее всего был непопулярен, и возможно именно из-за излишней серьезности. 17.05.09 04:40 Sledgy

• Ппц, если что, то я буду пытаться с юмором переводить, а там где уж не получится - ты с юмором отредактируешь. 17.05.09 06:52 Shkiper

• Ок 17.05.09 11:23 Sledgy

• Проверь почту - начал преводить. Особо юмора на первой станице нет - я его не нашёл. 17.05.09 13:19 Shkiper

• Давай далее писать в теме Комиксы 17.05.09 18:22 Sledgy

• В "План" добавлены Клоны (верхнее сообщение, 3й пункт) 25.05.09 09:34 Sledgy

• Могу перевести демку SQ2VGA. 25.05.09 11:41 Ksen

• Которая не шуточная, а обычная?

Там три локации. Если ты готов, я вышлю тебе текстовые файлы в личку. 25.05.09 17:01 Sledgy

• Ага, а то я уже перевёл три текста через игру, а шрифт там маленький... 25.05.09 22:59 Ksen

• Что-то я ничего не понял

В общем, если точно буш переводить, вытащю тебе текста на 2демо и еще могу на 2 шуточную демо, они всё равно взаимосвязаны типа И текста там, конечно, мало 25.05.09 23:09 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Что-то я ничего не понял



Короче я уже перевёл три текста, плиз вышли остальные. 26.05.09 05:51 Ksen

Андрей200895, хмм со Стар Треком пока облом, там надо искать инструменты (найти распаковщик любой игры Interplay, тех же Викингов)

Ksen, чуток позже кину

***

RUSSIAN пишет:

 цитата:
А другого, по-моему, и нет.



Да почему есть :)) В том же форуме PRCA был альтернативный перевод, только возможно без ссылки.


RUSSIAN пишет:

 цитата:
Да не жмись :) На этом все равно невозможно заработать, что там есть смысл таить?



Да дело не в деньгах, конечно. А в том, чтобы случайно не просочилась неготовая версия, да и трёх-четырёх человек вполне хватит.


RUSSIAN пишет:

 цитата:
А тупо запустить игрушку, тряхнуть стариной и пройти её, при этом выкладывая в форум свои матюки по поводу встреченых глюков - это можно




Бета-тестинг это вещь похуже, там багов будет туева хуча, это вообще сырой продукт в плане перевода. А когда уже перевод будет приведен в лучший вид, ты запросто можешь "тряхнуть стариной" :))) Причем возможно ты найдешь еще незамеченные баги!!! Я бы сказал, это будет пост-бета-тестирование, тоже очень важная вещь. Могу в принципе попридержать игру до того, как ты не сделаешь пост-бету, а потом и релиз


RUSSIAN пишет:

 цитата:
сайт твой нашел почти случайно



Ну да, мы все тут видимо таким образом тут появляемся Будем пиариться через переводы, вот сейчас еще может через сайт-близнец на ucoz.ru... Всё еще впереди и всё такое.

Причем у меня подозрение, что с выходом SQ Incinerations и SQ2 VGA появятся новые русские фансайты SQ 26.05.09 16:17 Sledgy

• Могу игру Звездный Путь перевести если текст пришлете 26.05.09 09:47 Андрей200895

• Ksen пишет:

 цитата:
Короче я уже перевёл три текста, плиз вышли остальные.



Т.е. ты тыкал во всё что было в игре (SQ2 VGA demo) и перевёл это?

Чуть позже кину в ЛС все текста.


Андрей200895, ок, тоже чуть позже кину первую часть текста. 26.05.09 11:36 Sledgy

• Камрады, а как вы решили проблему перевода текстовых команд. Помню, в king quest 3 (по-моему) была незабываемая комбинация что-то типа "выдави чайная ложку кактус сок миску" которая была в некоторых местах очень критична к падежам. Для того, чтобы пройти это место, потребовалось вмешательство чуть ли не автора перевода :)))

Как в SQ3 с этим?

И вообще, как-то можно попасть в группу тестирования? О себе: тиражировать не собираюсь; в своё время увековечил себя в веках переводом Flight Of The Amazon Queen (первая ссылка в гугле по "flight of the amazon queen перевод"); фанат space quest ещё с... не знаю даже, какого года :) 26.05.09 12:29 RUSSIAN

• RUSSIAN пишет:

 цитата:
выдави чайная ложку кактус сок миску



мдаа))) 26.05.09 13:30 TERNOX

RUSSIAN, я переводил текстовые комманды в SQ3. В принципе там могут быть подобные ляпсусы. Словарь я переводил на быструю руку. Больше всего меня там устрашает повтор одних и тех же слов. Но будем надеяться, что наш главный редактор это исправит. 26.05.09 14:05 Shkiper

RUSSIAN, это не твой случайно перевод лежит на RARITET-сайте? :)) (умело скомунизденный с форума PRCA)

http://raritet-site.narod.ru/files/AMAZON_R.part1.rar
http://raritet-site.narod.ru/files/AMAZON_R.part2.rar



 цитата:
Как в SQ3 с этим?



Комбинация слов еще не проверялась, хотя я не думаю, что будут какие-то проблемы. Просто будут варианты - например


выдави чайная ложку кактус сок миску


чайная чайную чайной - сразу будет несколько вариантов, как одно слово
ложку ложка ложкой - тоже

и тд.


Т.е. ты можешь написать
"выдави чайная ложку кактус сок миску" или "выдави чайную ложку кактус сок миску" или "выдави чайную ложка кактуса сока миску" и тд.

А вообще таких нагромождений в SQ3 нет.

***

В бета-тестеры я буду брать только "старичков": Шкипер, Слэш Вохаул, Ксен, Андрей. 26.05.09 15:12 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
RUSSIAN, это не твой случайно перевод лежит на RARITET-сайте



Ага. Скачал, посмотрел - там мои "сопроводительные тексты" лежат. Он самый. А другого, по-моему, и нет. Я его как-то в инет выложил, несколько лет назад, когда наткнулся на сайт квестомании. А тут несколько дней назад с чего-то решил поискать, смотрю - а он расползся по инету. Типа, вписал себя в историю неожиданно :)

Sledgy пишет:

 цитата:
В бета-тестеры я буду брать только "старичков": Шкипер, Слэш Вохаул, Ксен, Андрей.



Да не жмись :) На этом все равно невозможно заработать, что там есть смысл таить? Участвовать в переводе у меня ни сил, ни времени уже, видимо, нет. А тупо запустить игрушку, тряхнуть стариной и пройти её, при этом выкладывая в форум свои матюки по поводу встреченых глюков - это можно. Ну, вообще, смотри сам, конечно. Лучше отловить какие-то глюки в бете, чем после релиза, когда оно тоже расползется по интернету.

p.s. сайт твой нашел почти случайно: на торренте своего провайдера скачал "Охоту на точки", увидев фамилию Малышко в анонсе. Черт возьми, как давно всё это было! 26.05.09 15:46 RUSSIAN

Андрей200895, Star Trek 25th Anniversary



Некоторый текст есть в файлах, но в основном он заархивирован, т.е. нужен специальный распаковщик... Возможно кто-то найдет extractor для Lost Vikings, тогда его можно поп-ть применить к этой игре.

На скриншоте я заменил "Captain's Log" на транслит "Журнал капитана". Если редактировать так, то нельзя писать длинее оригинала и нет русского шрифта (ну и не весь текст доступен).


Поэтому дело остаётся за нахождением / написанием распаковщика. Можно подключить знакомого кодера, если у кого есть )) 26.05.09 17:35 Sledgy

• Комиск типо перевёл. Дальше 4.5 26.05.09 17:57 Shkiper

• Как говорится,

26.05.09 18:42 Sledgy

• Эт точно! 26.05.09 18:47 Shkiper

• Тогда если нет возможности перевести Стар Трек кинь мне тексты из голиаф серии и инопланетяне сперли мой вантуз 12.07.09 18:12 Андрей200895

• Некоторые AGS-игры цивилизованно не берутся, вот Голиаф как раз тот случай. Суть в том, что весь текст сплошняком, местами между текстом всякие "#DHQK#372392яяяяпап" могут быть.

Переводи в отдельный текстовый файл по строчкам вниз (не сплошняком).


Кинул тебе в личку. 13.07.09 08:30 Sledgy

Sledgy



11.06.09 14:53

Нужен ли SpaceQuest на мобильном телефоне? Например, SQ4 или SQ5.

Будет ли в это кто-то играть?


***

Разработка SQ5 на мобилу.


• конечно, я буду)) 11.06.09 15:31 TERNOX

• я буду)))

А кто делать будет. Тут нужно досколнально знать JAVA от SUN microsistems 11.06.09 17:38 Shkiper

Boberr, эмулятор Symbion OS везде искал, нигде нет... Эмулятор смартфоновских игр, то бишь. Где ты такой видел?


TERNOX, Shkiper --- так вот, это движок для игры (простейшая альфа-версия), сойдет такой стиль? Какую игру лучше делать (какую часть) - 1,2,3,4,5,6? 11.06.09 20:05 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
мулятор смартфоновских игр, то бишь. Где ты такой видел?


на dimonvideo.ru 11.06.09 20:11 Boberr

Sledgy 5 лучше. стиль сойдёт! это же SQ! 11.06.09 20:13 TERNOX

• Есть короче MobileBasic, там команды как в Бейсике - а делаешь графическую игру. Проверял - можно сделать любую игруху.


Вот вам пример моей АААААААААААААЛЬФА работы:



http://spacequest-time.narod.ru/files/SQ1_alpha.jar (72 кб)


(ценять на мобиле или в комп. эмуляторе мобильных игр)


Управление:
влево-вправо - ходить;
спец-кнопки слева и справа ("подушечки") - действие и смотреть


Действовать можно на:
- начальную дверь
- воздух (любое место)
- крайний левый/правый конец коридора (он двигается).

Там разные фразы (при действии и при просмотре).



Оцените, кто не видел. Как вам такое управление (мышки-то там нет))) Это конечно EGA, но VGA будет таким же по сути. 11.06.09 19:50 Sledgy

Sledgy, я давно с сайта скачивал. Там почти ничего нету)) 11.06.09 19:55 TERNOX

• В смысле? Это движок как бы. 11.06.09 20:01 Sledgy

• на нокиях можно в sq играть (ну эмуль DOS'а и Windows же есть симбовый)) 11.06.09 20:02 Boberr

• Я уже скачивал и играл. Всё работает. Движок норм. 11.06.09 20:04 Shkiper

• 5 11.06.09 20:09 Shkiper

• Будет всего 2 действия: ДЕЛАТЬ (+взять, говорить) и СМОТРЕТЬ...

Может, смотреть не так уж и нужно? И вместо него поставить "Говорить"? Что думаете?

***

Boberr, залез туда... ты точно там комп.эмулятор смартфона видел? Мож помнишь название или дашь ссылку? Там чёрт ногу сломит ))) Даже поиск не помогает 11.06.09 20:23 Sledgy

Sledgy ну смотреть желательно) или сделать как в кирандии 1 действие на всё 11.06.09 20:33 TERNOX

• После секундной, но зато какой напряженной и непредсказуемой баталии (длящейся 1 сек):


 цитата:
Sledgy:
а зачем "смотреть"в мобильном SQ5?

TERNOX / ГОМЕР:
точно) там надо базарить и командовать)

Sledgy:
вот-вот, удобнее "говорить" туда пихнуть)



Мы пришли к выводу, что будет ДЕЙСТВИЕ и ГОВОРИТЬ 11.06.09 22:34 Sledgy

• заодно и переносить меньше будет 12.06.09 10:59 Shkiper

• А я из принципа не играю, во первых я не врубаюсь как на моём телефоне игры устанавливать, во вторых я мобилой практически не пользуюсь.... 12.06.09 14:01 Ksen

• Ksen пишет:

 цитата:
не врубаюсь как на моём телефоне игры устанавливать


Бывает 2 варианта:

1) Если телефон новый, то через провод закачиваешь в "Прочее"; потом в телефоне туда заходишь и кликаешь по игре - он спрашивает "Установить программу?", ставишь и потом она лежит в "Играх"


2) Если не новый, то через специальную прогу (типа ResourceManager, PIMS, ...; зависит от фирмы телефона) закачиваешь в папку "java" (в мобилу), и потом в телефоне где-то в "Мультимедия - Игры" появляются эти закачки (ставить не надо).



Ну и суть наверно в коротании времени, или когда комп не доступен... Хз, но я в принципе сам бы прошел SQ5 на мобиле Просто это как бы по-другому... Прикольная фишка ^_^


Да и еще плюс - те кто не играл в SQ5 ниразу, могут наткнуться на эту моб-игрульку и заинтересоваться Space Quest'ом собственно :)) 12.06.09 14:10 Sledgy

• а я не устанавливал. Тупо переписал - оно уже в играх було 12.06.09 14:36 Shkiper

• Под какой размер экрана делать игру?

Например, 170х300 / ...


Каких размеров у вас экраны на мобильниках??? 30.06.09 03:31 Sledgy

• 128*160

Если сделаешь больше - он у меня тупо не будет помещаться на экране и я не смогу нормально поиграть 30.06.09 07:04 Shkiper

• Ну можно сделать варианты под разные экраны или в инсталере указать какие размеры экрана 30.06.09 07:39 Андрей200895

• Я предлагаю сделать три основных расширения:

128*160
176*220
240*320

Это самые основные. 30.06.09 09:03 Shkiper

• Ну я пока буду делать только под один режим... Как подгонять под другие - это еще вопрос)))


Игра с размерами "176*220" у всех пойдет? И кстати мобильная SQ1-альфа вам как по размерам (не слишком маленький/большой)? 30.06.09 10:33 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Игра с размерами "176*220" у всех пойдет?


у меня нет. Я буду видеть только часть экрана.

Вот первая альфа была по размерам в самый раз 128*160. Как раз на весь экран мобилки. 30.06.09 13:01 Shkiper

Shkiper
У меня тоже размер 128*160.
30.06.09 19:36 Andrey

• Ясно, значит буду тоже делать под этот размер. Потом если что забацаем увеличенные размеры 30.06.09 15:22 Sledgy

• Кстати говоря: Space Quest 1-2, которые на EGA, тоже с расширением 128*160 30.06.09 15:28 Shkiper

• мне бы больше хотелось под 176*220 )) 30.06.09 18:31 TERNOX

• Щас TERNOX отмодерирует все ваши сообщения


В общем пока будет 128, потом еще пара форматов: 176 и др. В принципе, можно даже одновременно сделать показательные демки на обоих размерах.


Игра всё равно будет делаться постепенно, так что показательные демки будут --- чтоб проверить геймплей, удобность и тд 01.07.09 04:25 Sledgy

• Блин, щас придёт чел у которого 240*320 30.06.09 18:52 Shkiper

• О, нас больше!!!

128*160

30.06.09 19:39 Shkiper

• делай на 128х160, мне не жалко)) всё равно, играть смогу) 02.07.09 11:05 TERNOX

• Круто 128*160 02.07.09 18:30 Andrey

• да-да 03.07.09 11:54 Shkiper

Sledgy



25.04.09 14:31

Каким бы он был?

Какой сюжет, кто бы играл и тд. Ваши предложения


• А чё кто-то снимать собирается? 25.04.09 18:36 Shkiper

• Да не, просто так

По СК скорее мультсериал надо снимать Мож прикольно бы вышло

***

Просто какие мысли по поводу фильма или мультика - чё там должно быть


И кстати есть немецкий TheMovies-фильм по SQ1... Не стал его выкладывать, потому что там немецкий базар (а он неприятный, скажем так ;) ну и фильм нудный) 25.04.09 18:51 Sledgy

• Ну давайте собственный симем 26.04.09 07:32 Андрей200895

• Что м утьтик или фильм? 26.04.09 07:55 Shkiper

• На Flash можно сделать


Вот пример моей флешки (не по SQ правда))

- http://jift.narod.ru/invis/Guyver_Southpark.swf
(270 кб)


Инструментарий ---

1) эта флешка в виде проекта - http://jift.narod.ru/invis/Guyver_SP_flashproject.rar

2) прога для создания флешек (Flash MX 2004) - http://ifolder.ru/9662799

3) краткий хелп - http://jift.narod.ru/invis/Flash_rus_help.txt 26.04.09 12:15 Sledgy

• Я говорил о фильме 26.04.09 14:08 Андрей200895

Андрей200895, ты режисёром будешь? 27.04.09 19:35 Shkiper

• Можно и фильм ;) Но тока это сложнее 26.04.09 15:01 Sledgy

• Фильм??? Я это се даже не представляю 27.04.09 17:46 Shkiper

• Да, это будет любительское что-то, с чуваком, переодетым Роджером, и чуваком, переодетым Вохаулом, и они будут отмачивать весёлые диалоги

Американец один сделал минифильм в одного, где он как Вилко говорит что-то в камеру (и типа пытается быть Роджером), такой бред 27.04.09 18:40 Sledgy

• Кстати, о фильме.

Был когда-то такой опросец на страничке: http://www.wiw.org/~jess/movie.html. Называлась вся эта ерундовина Space Quest: Casting Call. Так вот, роли для гипотетического фильма по мотивам SQ там распределились так:

Роджер Вилко - Dwight Shultz
Сладж Вохаул - Anthony Hopkins
Беатрис Ванкмейстер - Sharon Stone
Капитан Квирк - William Shatner
Терминатор (SQ3) - Arnold Schwarzenegger
WD-40 - Grace Jones

Были там и другие предложения (например, на роль Роджера - Joel Hodgson, Jim Carrey, Conan O'Brien, Don Opper и пр.; на роль Беатрис чуть ли не вообще все топ-звезды гамузом - от Michelle Pfeiffer до Mariah Carey и Sindy Crawford...), но указанные выше победили (в опросе, понятное дело). Вот такая информация-с...

С уважением Viscum.
08.05.09 22:05 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Jim Carrey


было бы классно увидеть Джима Керри в роли Роджера)))) 28.05.09 19:50 TERNOX

• Я еще эту страничку хотел перевести и сюда положить

Забавная вещь, особенно Вохаул в роли Хопкинса ))) 09.05.09 15:49 Sledgy

• Кто такой Хопкинс? 09.05.09 16:43 Shkiper

• Играл Каннибала Лектора в "Каннибал", "Молчания ягнят", "Красный Дракон". Там он ганнибал (людоед) со своей психологией и правотой.

Сам актёр харизматичный, интересный. Играл еще в других малоизвестных но интересных фильмах.

Набери в яндексе --- энтони хопкинс / anthonu hopkins - найдешь какие-нибудь фотки :))) или --- каннибал лектор 09.05.09 19:37 Sledgy

• Ок, наберу. 10.05.09 12:44 Shkiper

• ВСЕМ ВНИМАНИЕ!!!

Я создаю фильм про sq

Смотрите в мою тему 27.05.09 18:44 Fromhell

Fromhell, да ты крутой! 28.05.09 18:27 Shkiper

• Ахха я даже не представляю как бы это было... блондин Джим 29.05.09 06:57 Sledgy

• Лучше мольт а не фильм
Во первых:Мульт похож на игру
Во вторых:ИГРА ПОХОЖА НА МУЛЬТ
Так что мультик по SQ замутить легче и интереснее 01.07.09 19:33 Andrey

• Хех, вот Boberr ваяет свои мультики и в принципе объяснил, как их делать (или можно еще у него спросить детальнее). Так что реально, если б кто-то взялся))


По идее нужны следующие люди:

- сценарист
- рисовальщик))
- режиссёр
- озвучиватели


Но всё это может делать и один человек. Если есть такой (такие) люди, могу детальней спросить Boberr'а, как это делается (может даже со скриншотами). 02.07.09 10:42 Sledgy

Sledgy я бы с радостью, рисовать не умею только)) 02.07.09 11:03 TERNOX

• А так бы прикольно сделать что-то вроде пародии на Стар Трек, только про Вилко и его команду) 02.07.09 11:04 TERNOX

• Т.е. ты бы сделал всё остальное, кроме рисования? Нужен художник? 02.07.09 11:24 Sledgy

Sledgy, да я даже не знаю как мульты делаются)))) 02.07.09 11:44 TERNOX

TERNOX, ну так если ты согласен на создание мульта, можно замутить пробник (я тебе нарисую что нужно), этакий мини-пилот.


Если согласен, я допрошу Бобра о полной детальной инструкции и начнём. Ну что? 02.07.09 12:37 Sledgy

• Не лучше на подобие мульт SQ 4 Time Rippers 02.07.09 12:12 Andrey

Sledgy



11.06.09 14:54

Ну да, придумываем и обсуждаем всякие карточные игры по миру SQ.





САРИЕН


Остаются только цифры (6-10), всем раздаётся по 5 карт. Они их смотрят и выбирают первую пару. Кладут её на середину - сверяют.


Красная (Чёрная) ворона - Если у всех карты одного цвета (например красные: буби, черви), а у вас другого (значит чёрные, Чёрная ворона), т.е. вы один отличились; значит вы выйграли кон.


Большой Орат - Если у вас в сумме самые большие цифры (по сравнению с другими игроками) и ни у кого нет этих цифр. вы победили.

Маленький Орат - Если у вас самая маленькая сумма цифр (по сравнению с другими игроками) и ни у кого нет Большого Ората; вы победили.


Красный Сариен - две красные 10-ки, вы сразу побеждаете :))) Козырь типа

Чёрный Сариен - две чёрные 10-ки, если нет ни у кого Красного Сариена, вы тож побеждаете ^_^


Всего 3 кона (раунда). В каждом коне или Один победитель, или нет победителей.

За победу в коне - даётся очко.


Второй кон такой же (уже 3 карты на руках).



Третий кон другой:

У всех 1 карта. Они просто кладут её в центр.


Победителем становится тот, у кого больше цифра! Но, кроме этого действуют очки --- 1 очко добавляет +1 к цифре игрока.

например, он выйграл 2 тура и у него цифра 6. Значит +2 = у него цифра 8


А у кого красная 10-ка ("сариен") --- тот побеждает безоговорочно, т.е. он круче всех


Если цифры одинаковые, то эти игроки соревнуются между собой (исключение - красная 10-ка, т.к. она сразу побеждает)

1) этим игрокам раздаётся из другой колоды 3 карты
2) играют как второй кон
3) затем также третий кон

И так повторять, пока не останется ОДИН ПОБЕДИТЕЛЬ. Он же Мега-Супер САРИЕН!!! 11.06.09 15:09 Sledgy

Sledgy, классно))) 11.06.09 15:14 TERNOX

• игра типа как в дурака, только называется "Роджер" (что в принципе не меняет суть)
на картах вместо валета друль, вместо дамы беатрис, вместо короля Роджер))) 11.06.09 15:13 TERNOX

• Ага, новая игра "Роджер". Играем как в дурака, кто проиграл... а не, кто ВЫЙГРАЛ, тот дурак. А кто проиграл, тот Роджер


(TERNOX, да, сплагиатил малёх))) 17.06.09 12:40 Sledgy

ну-ну 11.06.09 15:14 Sledgy

• Потом по некоторым играм можно будет создать общую игру на компе (ну там с рожами Вилко и тд, куда же без них))).


Кстати с Роджером можно сыграть в карты и чё-то еще в старенькой игре от Sierra --> Hoyle. Как найду *ту самую* версию, скину на сайт)) Там Родж правда ега-шный. 11.06.09 15:23 Sledgy

• SPACE QUEST шахматы 11.06.09 17:40 Shkiper

Shkiper, в своей фан-игрухе SQS придумал такие шахматы, в которые надо сыграть, чтоб достать одну вещь.


Там короче свои крутые правила - помесь шашек и шахмат, надо будет как-нить в виде комп.игры наверно сделать 11.06.09 19:44 Sledgy

• Можно еще игру в карту по сети сделать между фанами Тем более тут даже язык знать не надо, можно с америкосами играть))) 11.06.09 19:45 Sledgy

• есть кстати игра "шашматы" называется 11.06.09 19:49 Shkiper

• У меня там другие правила, 100%. Называется "Звёздный шпион", ну короче по аналогии с римейком "Морского боя" в 5 части, но вообще свои правила. некоторые фигуры вообще изменены. Играть проще, чем в шахматы, но не так просто как в шашки.

Могу даже сюда изложить всю суть игры)) Хотя конечно это надо видеть 11.06.09 20:12 Sledgy

• У меня там другие правила, 100%. Называется "Звёздный шпион", ну короче по аналогии с римейком "Морского боя" в 5 части, но вообще свои правила. некоторые фигуры вообще изменены. Играть проще, чем в шахматы, но не так просто как в шашки.

Могу даже сюда изложить всю суть игры)) Хотя конечно это надо видеть 11.06.09 20:12 Sledgy

Та-ак пошло дело, пошло


Есть еще кстати игра "Space Quest", там и Вохаул есть как карты, черные и светлые квирки, Роджер как козырь и пр там замуты такие))) 17.06.09 09:59 Sledgy

Sledgy, твоему Роджеру шах 17.06.09 11:52 Shkiper

TERNOX



01.06.09 22:24

Вот мой фанфик о вселенной SQ. Является предысторией моей игры "Спасти Капитана Роджера" (да-да, именно предыстроей, хотя события происходят гораздо дальше. Перемещения во времени классная штука)


10 лет после событий SQ6

Эпизод первый: Быть героем


Джонни Рич был выходцем из академии СтарКона. Закончив её с отличием, стал вольным наёмником. Красавчик брюнет, одним взглядом обвораживал всех девушек, он был не беден и довольно известен. В свои 22 года он добился многого. Однако он был лишь подражателем, и объектом его подражаний был Роджер Вилко, спасший мир не один раз. К тому времени Роджер стал очень известным, и то, что он был выходцем из академии СтарКона, сделало академию очень популярной. Джонни Рич хотел воистину захватывающих приключений. Он мечтал спасти мир от ужасной угрозы, но стало довольно спокойно, и спасать мир было не от чего. Жизнь его шла быстро, меняя девушек, стиль, характер, он пытался найти себя. Он хотел быть похожим на Роджера, но ведь он не знал, что Роджер был не харизматичным и никогда не обладал кучей девушек. Джонни даже летал на Ксенон, и был в музее Роджера Вилко (да, даже такое было). Однако ему не удавалось встретиться вживую с Роджером. Джонни продолжал бредить идеями о спасении мира.
Однажды утром раздался звонок в дверь. Джонни проснулся, обнаружил возле себя очередную девушку, встав с кровати, он пошёл открывать дверь.
- Вопрос: Здравствуйте! Вы Джонни Рич? – перед Джонни стоял робот, похож на робота убийцу.
- Вы пришли убить его?
- Ответ: Нет, мы бы хотели предложить ему работу.
- Тогда это я!
- Сообщение: Мой серийный номер WD-57-beta. Я пришёл от повстанческой межпланетной гвардии планеты Геозис. Нам требуется ваша помощь.
- В чём именно?
- Ответ: Начальник ППГ планеты Геозис, Фёдор, желает получить вашу помощь в борьбе с тиранией императора Ивана.
- Император Иван? Кто это?
- Ответ: Он захватил в свои руки нашу планету Геозис, и планирует напасть на соседнюю планету Фарадей.
- Что надо делать именно мне?
- Предложение: Вам предстоит внедриться к наёмникам императора Ивана, так как поступила информация о том, что к вам придут люди Ивана с предложением работать на него. Вы должны согласиться, и добиться расположения Ивана. И в самый неожиданный момент убить его.
- А это не опасно?
- Предположение: Возможно. Однако это прославит вас на всю галактику.
- Хм… Я согласен. Что мне делать?
- Ответ: Ждите людей Ивана.
- Хорошо. Спасибо – Джонни закрыл дверь.
- Кто это был – спросила девушка, стоящая сзади него.
- Мне предложили работу, эм… - мозговые клетки Джонни напряглись до предела, в попытках вспомнить имя это девушки. И вот, нужная информация отыскана – Эмили.
- Я не Эмили!
- Блин!

И вот, мечты Джонни могут воплотиться в жизнь. Спасение планеты! Именно с этого начинал Роджер Вилко! Джонни решил пойти бар, отметить это со своими друзьями.
- Джонни – поинтересовался Хез – а тебе не кажется, что такое задание нужно удерживать в тайне, а не рассказывать всем подряд?
- Может быть, но вы же никому не скажете, так?
- Я уже сказал своей маме! – кто-то из толпы сказал.
- Ты вообще кто?
- Твой брат.
- А да, Ричард, привет – у его брата была кличка Рич-Рич, поскольку полное его имя звучало как Ричард Рич – скажи ей, что бы она никому не говорила.
- Она уже сказала своим подругам.
- Эм… Мда...
- Ну, зато мы никому не скажем.
- Точно.
Джонни вернулся домой, на этот раз сам, но с бутылкой некого алкогольного напитка под названием «Сопливый гоблин». Глотнув этой гадости, Джонни сразу же выбросил бутылку, и пошёл в туалет. Ощущение не из приятных.
- Доброй ночи, Джонни Рич – в тёмном коридоре прозвучал чей-то грубый голос. Джонни вышел поглядеть и увидел фигуру человека в смокинге.
- Привет. Вы кто?
- Моё имя Джон Алперд. Я хочу предложить вам роботу – «Это наверно от императора Ивана! Вот сей час, я соглашусь, а потом уничтожу его. Буду героем!» - такая мысль прошла у Джонни в голове, причём прошла она за 1 секунду.
- Какую работу?
- Нам нужна помощь в борьбе с повстанцами на планете Геозис.
- Я согласен!
- Так быстро?
- Всё равно делать нечего.
- Хорошо. Завтра отправляемся.



TERNOX, Малаца, хорошо фанфики пишешь. Ты у нас прям Viscum нового поколения 02.06.09 06:49 Shkiper

• Рекомендую заценить его рассказ "Выход": http://sq.forum24.ru/?1-7-0-00000002-000-0-0


А этот чуть позже прочту 02.06.09 09:25 Sledgy

Shkiper, спасибо))
Sledgy пишет:

 цитата:

Рекомендую заценить его рассказ "Выход"


ага прочитайте))) 02.06.09 09:54 TERNOX

TERNOX игру по этому будешь делать или нет? 03.06.09 05:35 Андрей200895

Sledgy, продолжение будет! Как бы да, будет.

Андрей200895, могу сказать так, эти события повлияют на сюжет игры. 03.06.09 09:55 TERNOX

• Хм, интересный фанф, необычный. По идее его надо продолжать. Но как я понял, сиквел будет в игре? Там будет Джонни Рич? 03.06.09 03:42 Sledgy

• Второй Эпизод
http://sq.at.ua/load/1-1-0-2 05.06.09 22:46 TERNOX

• Сериал продолжается

Кстати а как в целом рассказ-то называется? Рассказы о Джонни Риче? 06.06.09 10:32 Sledgy

Sledgy, да, так и есть. 06.06.09 14:15 TERNOX

• Просто когда буду выкладывать надо же как-то их назвать 06.06.09 15:58 Sledgy


 цитата:
плечё



1 серию я моментально забыл :/ но 2 серия реально крута О_О Такие вещи!!! Малёх напоминает мой какбы-фанфик "Роджер и Иван Ложкин" (там они тоже в гости к подобному Ивану шли).

Далее тоже прикольно идёт Ну прям секреты всякие раскрываются и тд)))

Ждём продолжения 07.06.09 14:41 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
"Роджер и Иван Ложкин" (там они тоже в гости к подобному Ивану шли).


я не читал)

Sledgy пишет:

 цитата:
Далее тоже прикольно идёт Ну прям секреты всякие раскрываются и тд)))

Ждём продолжения



спс)) как думаешь, после такого предложения от Ивана, Джонни будет шпионом?)) 07.06.09 15:13 TERNOX

• Хмм пролистал 1 серию, вспомнил быстренько)))

Ну я думаю, Джонни не стал бы вторым императором. По-настоящему в смысле.


А в моём том мини-фике на троне восседает постаревший вхламину император... ну не Джонни Рич, но похож чем-то. Его придумал Ksen, если я не ошибаюсь. 07.06.09 15:24 Sledgy

Sledgy



27.05.09 09:01

Редактор перевода:
Леонид Соболев (T&J Soft)




(здесь он крайний слева, LS)



После этого будет сделан SQ3 VGA с поддержкой мыши.



Леонид дал согласие и уже получил 1/4 текста.


Тема отделена от предыдущей, поскольку та версия продолжает жить отдельной жизнью; эта же будет разноситься повсюду


Просьба ко всем - говорите ВЕЗДЕ где только можно, что T&J Soft в лице Леонида Соболева делает перевод SQ3 !!!


Устроим Интернету пресс-релиз 27.05.09 09:03 Sledgy

• я уже сказал)
http://ternox.com/news/2009-05-27-273 27.05.09 09:59 TERNOX

• я тоже
http://vkontakte.ru/club643075

Теперь Александр Невский - фанат SQ! 27.05.09 15:30 Shkiper

• Невский рулит Кстати хороший актёр)) 27.05.09 18:54 Sledgy

• При чём здесь актёр? 28.05.09 18:17 Shkiper

• Актёр такой есть :)) Играл в "Форсаж да Винчи" (или что-то там в поисках сокровищ)


В первый пост добавил фотку Соболева конца 90х годов. 29.05.09 03:35 Sledgy

Sledgy



21.04.09 19:27

Интернет-игра по вселенной SpaceQuest, в которую могут играть несколько игроков.


- Что, на ваш взгляд, там должно быть?
- За кого будут играть игроки?
- Что надо делать?



 цитата:
- Много красивой графы с HDR. Движок от Fallout 3. В игре должен быть секс с Стеллар, а вонючую Беатриску не трогайте!
- За клонов Роджера Вилко.
- Ничего не надо, и так из задницы выйдет!



Ну если серьёзно, то вообще онлайн игра SQ полный бред, так как теряется сама идея квеста, ты не чувствуешь себя космическим героем, который стал не благодаря своим битвам, а благодаря везению. А когда есть куча игроков, которые пытаются пройти тот или иной квест и постояно спрашивают: "Как убить Вохаула? Давайте полетим на Флихбахт скорпионов помочим!"

Но если игру сделают, то буду рад, ведь хоть что-то сделали. 22.04.09 05:43 Ksen

• А смісл какой??? 22.04.09 07:34 Shkiper

• Кстати, помните, Sierra хотели сделать SQ7 мультиплеер-квестом...


МУЛЬТИПЛЕЕР-КВЕСТ

Ну вот так я это представляю:

Ты выбираешь себе персонажа из существующих: Кард Джексон, Леонардо Флинк, SP-полицейский, и др )))


У всех свой сюжет, свои цели, свой инвентарь. Но мир для всех один. Т.е. персонажи могут пересекаться друг с другом - меняться вещами, драться и тд ))


*******************


Это если все герои, а можно сделать Герои и Враги.



МУЛЬТИПЛЕЕР-БИТВА !!!


О! Вот идея мини-онлайн-игры, типа Counter-Strike, но в 2D (как в SQ4) !!!!


Действие происходит в SQ12 на улицах Ксенон.

Игрок выбирает за кого играть: SP-полицейский (Vohaul Force) или повстанец (People Force)


Копы начинают с базы Вохаула (там есть другие копы, для вида). Они могут ходить в любом направлении, ну тут всё как в SQ4.

Когда садятся в таймпод, появляются на улицах Ксенона - в любом месте на выбор (кнопки разные).


Повстанцы начинают с подземелья (где из люка вылазеешь). Зато там у них есть мониторчики - обозрение всех улиц Ксенона

Они короче поднимаются наверх и могут шастать по улицам. Могут например устанавливать ловушки для SP-копов ))


У каждого есть оружие. Надо кликнуть курсором по врагу - выстрел. Если попадаешь в голову - сразу враг исчезает (+1 очко). Если в тело - у врага остаётся половина жизней (еще надо выстрелить т.е.). Между выстрелами пауза - зарядка оружия. Патроны бесконечные.

Убитый снова появляется на базе.

Идёт время до 10 минут. У какой команды больше очков, те победили



Как вам идея? 22.04.09 13:41 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Как вам идея?


Круто!

И ещё бомбу на сектоках закладывать

Тока кто это делать будет? 22.04.09 19:49 Shkiper

• И в канализации лазяет зелёная хрень, это своеобразная ловушка для обеих комманд. Кто-туда попадёт тот сам виноват. 23.04.09 05:56 Ksen

• Создал отдельную тему по игре
http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000016-000-0-0


Там же в конце ответное сообщение.

Здесь тогда тема будет о других онлайн-SQ-играх (более общая). 23.04.09 08:50 Sledgy

• Блин давайте лучше делать квесты. Всё равно сейчас они забыты, так давайте возродим жанр! В принципе я не против онлайн игры, но нас могут не понять идейные фанаты оригинальных SQ. 23.04.09 09:38 Ksen

• Ну во-первых, это интересный эксперимент (я насчет Online-Strike), во-вторых, квесты сейчас всё равно делают (кучами квесты выходят и в 2008 и 2009...; сколько самодельных квестов на bigbluecup.com даже представить страшно).

А SpaceQuest не стоит на месте :)) Если мы играли в 6 частей, это не значит, что мы знаем всё про SQ !!! Ведь могла появится 7 часть, которая вообще не похожа на SpaceQuest, однако эта была бы официальная SQ7 от Sierra.


Я к тому, что не надо зацикливаться на старом. Понятно, что SQ - это скорее квесты чем стратегии и тд

Но онлайн-квест по SQ - это что-то новое, необычное... и тд ;) 23.04.09 13:25 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

Но онлайн-квест по SQ - это что-то новое, необычное... и тд ;)



Уже была такая история, доэксперементировались! 23.04.09 13:43 Ksen

• Ты про что?

***

Вот какая еще идея пришла! (из темы онлайн-страйк)


Короче онлайн-игра как Морровинд, но 2D (обычный квестовый вид) в мире SQ.

Герои путешествуют по всем частям SQ, собирают какие-то вещи. Что-то продают, кого-то убивают. Могут встречаться друг с другом.

Должно быть несколько мини-сюжетов и один большой сюжет (который например в конце всех объединит). 23.04.09 13:55 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
олжно быть несколько мини-сюжетов и один большой сюжет (который например в конце всех объединит).



А ты будешь рисовать 1000 локаций! Ты представь сколько должно быть развилок, никто же не будет играть в одно и тоже много раз подряд. Короче я свою позицию не меняю, делайте что хотите только SQ не портьте. 23.04.09 14:58 Ksen

• А никто его не портит

Ест-но нужен художник для Большого проекта, но можно и мини-версию сделать - где используются уже готовые бэкграунды. 23.04.09 15:15 Sledgy

• А кто ж согласится всё это рисовать?
ЗдесьSledgy, по ходу, кроме тебя этим никто не займётся. 23.04.09 18:06 Shkiper

• Придётся брать уже готовые.


Еще идейка!

***

Sierra Online-World

Можно совместить несколько VGA-квестов.

Т.е. ходишь по разным локациям Кинг Квест, Глори, Спейс Квест, Ларри и др... И всё это как-то взаимосвязано (кинг и глори - проще, а спейс - через колдовство попадаешь в будущее ;))

И будут разношерстные герои... )) 23.04.09 20:02 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Sierra Online-World

Можно совместить несколько VGA-квестов.

Т.е. ходишь по разным локациям Кинг Квест, Глори, Спейс Квест, Ларри и др... И всё это как-то взаимосвязано (кинг и глори - проще, а спейс - через колдовство попадаешь в будущее ;))

И будут разношерстные герои... ))



Если честно бредовая и не совместимая идея. Во первых у некоторых квестов разные движки и будет не реально всё перенести в одну игру. Да и смешивать СОВЕРШЕННО разные миры кощунственно и подло. Ещё раз говорю онлайн не нужен, сейчас и так дофига онлайн игр, а одиночные находятся в запустени... 24.04.09 11:54 Ksen

• Ksen пишет:

 цитата:
разные миры кощунственно и подло


Я не совсем согласен.
На разных мирах были постоены сюжеты многих фан-квестов или фанфиков. Один Азимов Коктейль чего стоит! 24.04.09 12:52 Shkiper

• Ksen пишет:

 цитата:
Во первых у некоторых квестов разные движки


Из этих игр просто будут вытащены бэки и спрайты, т.е. движок будет один - AGS


Эта онлайн-игра была бы для всех фанов Сиерра-игр. Они бы тусовались там, общались --- в общем как чат или форум, тока при этом можно вместе сражаться с кем-нибудь, решать головоломки, испытывать всякие приключения и тд

А смешать надо, т.к. если делать для всех отдельно Ларри Мир, Спейс Квест МИр, Кинг Квест Мир.... это отдельные онлайн-игры, и все фаны Сиерра-игр будут отдельно, что не совсем корректно.

А так Ларри-фан может "по космосу" походить (в каком-нить космич.корабле), встретить Роджера, побить его



Возможно, у Сиерра даже была подобная идея - совместить все миры в Один Онлайн-Мир (но с новыми бэками конечно). 24.04.09 13:41 Sledgy

• А давайте зделаем основной сюжет в Спейс Квест мире то что вездесущие земляне напали на СтарКон и все к нему прилегающее с помощью боевых треножников а там уж надо мир спасти. Есть также идея сделать в этой игре двух Sledgy. Один президент СтарКона а второй его злой двойник из антимира. 18.05.09 14:04 Андрей200895

Андрей200895, создай тему в фан-творчестве, придумай сюжет, научись создавать квесты в АГс - и делай! 18.05.09 15:06 Shkiper

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
в Спейс Квест мире


SQ World - отличная идея

Короче, все SQ: 0, 1v, 2, 2.5, 3, 4, 5, 6

И там все персонажи на своих местах, живут как бы самостоятельной жизнью. У них можно покупать корабли - летать по планете Где-то приземлиться, погулять, встретить где-нибудь в подземелье Шкипера в костюме Грэхема или кролика anpbog'а садящего где-нибудь у себя на огороде виртуальные цветочки


Главное реализовать всё это грамотно. Ну тут в принципе можно начинать с малого - пока просто все спейс квесты запихать в одну эту игру - SQ World - сделать возможность мультиплеера (как в Онлайн-страйк) и чтоб - выбираешь любого персонажа и ходишь куда хочешь. +общение через встроенный чат (наверно будет как в комиксе - сообщение в "пузырике").

Короче живой мир, живущий сам по себе. И можно придумать основной сюжет - типа банда таинственных пиратов Sludge Bandits, известные нам по 5й части, куда входил Квирк, решили захватывать планеты через спец-облучение: когда всё живое сметает с неё, и она становится пустая. Так уже происходит в некоторых уголках космоса - пустые планеты, и рядом ошиваются солдаты этого пират-сообщества.

Так что походу игры будут потом встречаться сладж бандиты (мусорные бандиты) и надо будет с ними перестреливаться, сражаться и тд (элемент онлайн-страйка с изменениями).


Ест-но это мультиплеер, а не сингл, поэтому вряд ли тут будет конец игры. Просто каждый игрок убьет столько-то бандитов, и спасёт столько-то жизней и планет. А кроме этого у него будут какие-нибудь другие дела


Если игра будет идти наура у русских и мож и у других стран, то можно будет всё-таки провернуть сюжет - где можно будет выйти на главаря сладж бандитов и уничтожить их всех. Тогда потом надо будет придумывать другой сюжет, а мир также будет продолжать жить и работать ;)


Я короче хз конечно, но в принципе идея интересная. Просто в будущем понадобятся грамотные сценаристы, переводчики с английского и типа того. 18.05.09 17:06 Sledgy

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
вездесущие земляне напали на СтарКон и все к нему прилегающее с помощью боевых треножников а там уж надо мир спасти. Есть также идея сделать в этой игре двух Sledgy. Один президент СтарКона а второй его злой двойник из антимира.



Ну не земляне лучше, а "как бы" земляне - какие-нибудь люди с Пристиона, пристионцы. Захватили СтарКон, чтобы переодеться, выдавать себя за старконовцев и получить какие-то коды что ли, какой-то доступ к охраняемой ценности СтарКоном.

Например издревле СтарКон охранял какую-то байду, способную свернуть весь мир. Они её нашли у побежденного злого врага Плинтуса. А он потомок пристионцев, и они хотят вернуть себе эту вещь и возможно - Свернуть мир.


Да, это лучше делать отдельной игрой, ибо сюжет в мультиплеере штука злая и трудная (см. выше), а в отд игре можно будет оторваться по полной!!!

Короче придумывай полностью сценарий, сюжет - текстом. Если что, можем вместе забабахать игру - простейшая графика (типа easy version), AGS-движок и тд и тп. Придумай кто будет героем, может и не Вилко даже, а Беатрис или Кильбаса (колбаса))).


Про Sledgy - есть у меня идея игры, полностью рисованной в Паинте - SQ: Alternative Reality, где Родж попадает в альт.реальность, где всё по другому, но похоже. И там есть злодей которого зовут Sledgy...


Идея интересная насчет двух "Sledgy", но лучше не Sledgy, а кто-то другой - просто имя какого-то VIP-мужика, президента СтарКона. Допустим, Раанкорд Майборн.


В общем, если согласен, создавай отдельную тему в фан-творчестве. И я перенесу туда эти сообщения. 18.05.09 17:13 Sledgy

• Именно с нее и взял идею (прости за плагиат) 19.05.09 13:08 Андрей200895

• Да ерунда :)) 19.05.09 14:02 Sledgy

• Ага, Сценарий я скора буду делать 19.05.09 14:30 Андрей200895

• не, это ерунда получится. SQ - это квест, к онлайн не подойдёт никак. 24.05.09 14:01 TERNOX

• Всё че я говорил типо "кощунственно и подло" не воспринимайте, это я ступил из-за настроения. Короче я верю в чудеса и в то что эта мега игра выйдет! 24.05.09 14:35 Ksen

• Да если честно то это игра прям чудеса чудес. Она бы завоевала мировое признание(если конечно же вышла бы). 24.05.09 18:11 Shkiper

• Я тоже в это верю 24.05.09 18:45 Андрей200895

• понимаете, вселенной SQ как бы вообще не существует. SQ всегда была пародией на Star Trek и Star Wars. То есть игра по миру SQ, это игра по миру фильмов. В большей части Star Trek. 24.05.09 20:16 TERNOX

TERNOX, конечно SQ - это квест, а не онлайн-игра, это понятно. И там должен быть главным героем Роджер Вилко и пародии на фильмы. Всё так.

Но с тех пор, как перестали делать SQ, уже прошло лет 10 и всё изменилось. Сейчас любая фанигра, любой проект по SQ - как глоток воздуха. А тут тем более можно будет тусоваться вместе, ходить по старым добрым локациям и тд.


На самом деле, Online-игра, а именно SQ World - это чат или форум, где кроме того можно еще и играть. Только и всего. Никто не спорит, что это ни в коем разе не заменит оригинального Спейс Квеста. 25.05.09 05:27 Sledgy

• И что, если так то к нам в игру присоединятся фаны Стар трек и Звездных войн 25.05.09 05:19 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
в игру присоединятся фаны Звездных войн



я уже присоединился =) 25.05.09 09:03 Слэш Вохаул

• молодец 25.05.09 09:50 Андрей200895

• не подумайте что я противник SQ )) Это мой любимый квест, просто мне трудно представить онлайн квест))
Хотя мб можно было бы сделать что-то подобное, но к сожаление Sierra забила на Space Quest, а Blizzard не дала выйти в мир великой SQ7 (хоть и фанатской, но думаю интересной). Поэтому маловероятно продолжение серии sq (а жаль ведь) 25.05.09 11:07 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
Blizzard



Вроде бы Близард ни коим образом не связан с разработкой SQVII? 25.05.09 11:15 Ksen

• перепутал. Vivendi купили Сиерру и владели всеми правами на торговый знак Space Quest. Вот они и запретии выпуск фан-версии sq7. 25.05.09 11:24 TERNOX

• Да ладно этих Vivendi, главное чтобы игры по вселенной SQ выходили, а вот официальные или фанатские мне без разницы, главное чтобы игру не запорола как Fallout 3.

25.05.09 11:38 Ksen

• Какой Vivendi?
Их CuC купил! Вы что Азимов Коктейль не читали? 25.05.09 14:17 Shkiper

• TERNOX пишет:

 цитата:
онлайн квест))



А я как ни странно это могу представить Только скорее не онлайн квест, а просто онлайн игра по локациям квестов. Т.е. это не квест. Скорее Морровинд какой-нибудь. Это про SQ World.

***

Как я понял, купил Сиерру CUC (есть даже анимация-прикол, где парень с ником CUC гасит Роджера) и отменил SQ7 оригинальный, это было в 1997 году где-то.

Фаны писали петиции о возвращении квеста, и в 2003 году снова начали проект через фирму Escape Factory, причем со Скоттом Мэрфи, и снова забили. В эти времена уже создавался фанатский SQ7 от sq7.org.

Кто закрыл проект 2003 года, не знаю. Но фанатский проект в 2006 или 2007 закрыло Vivendi, новый владелец Сиерры. Затем фирма кочевала из рук в руки - к Activison и теперь Blizzard, а эти добрячки продолжают политику отказа от фан-игры SQ7...

Так что все они по-своему хороши 25.05.09 17:35 Sledgy

Sledgy



15.03.09 14:44

Есть мысль перевести на другой лад SQ1 VGA и SQ6.

Их переводили CDS Limited. И сделали они это как-то несмешно, не так как знаменитые T&J Soft.


Можно ре-перевести EGA-шные SQ1-2 (от Игоря Малышко), сделав перевод более черно-юморным, каким по сути он и должен быть.



Пишите всё, что об этом думаете. Стоит ли это вообще делать.


• Sledgy пишет:

 цитата:
Есть мысль перевести на другой лад SQ1 VGA и SQ6.


Хорошая місль

Sledgy пишет:

 цитата:
Можно ре-перевести EGA-шные SQ1-2 (от Игоря Малышко), сделав перевод более черно-юморным, каким по сути он и должен быть.


Да, необязательно... но в принципе можно! 16.03.09 18:54 Shkiper

• sq1 уже перевели t&j ! 19.03.09 15:16 Fester

• Fester пишет:

 цитата:
sq1 уже перевели t&j !


Ой, забыл! Точна забыл. 19.03.09 17:52 Shkiper

Fester )) Перевели не они, а CDS Limited. Поэтому перевод там не такой смешной, как в SQ4 и SQ5 от T&J Soft. 19.03.09 22:53 Sledgy

• Ребята переводите, этим вы сделаете благо всем рускоязычным фанам СК 16.05.09 17:31 Андрей200895

http://sq.forum24.ru/?1-1-0-00000009-000-0-0-1241546636
Эти репереводы стоят в плане на последнем месте.
Они ведь уже переведены 16.05.09 18:51 Shkiper

• Я в курсе
17.05.09 03:12 Андрей200895

• И кстати вы там случайно не собираетесь переводить комиксы по СК(а то чета в списке переводов не заметил) 17.05.09 03:15 Андрей200895

• Хм, кстати он планировался сразу после SQ3, т.е. уже сейчас.

Так что, если Shkiper будет переводить, я постепенно буду вставлять всё это дело в комиксы и выкладывать. 17.05.09 04:28 Sledgy

• СПС 17.05.09 06:12 Андрей200895

• За комикс взялись - новые страницы будут публиковаться в теме "Комиксы" 17.05.09 18:05 Sledgy

Слэш Вохаул



05.05.09 14:16

требуется художник для помощи в создании квеста.

http://narod.ru/disk/8375340000/1%20(copy%202).rar.html

1 картинка - надо перерисовать голову и плечи роджера чтобы это были голова и плечи полицейского. остальные две картинки - пример полицейских. оттуда вы можете брать оттенки и прочее. формат и размер картинки не менять.

тот кто лучше всех перерисует картинку, будет художником (и будет упомянут в титрах))


• Потом сделаешь, оставь пока Роджера. Я те потом если что помогу Щас просто работа-учёба - всё навалилось О_О

А так тут не надо художничать - тупо монтаж в Фотошопе


Можешь составлять список "Что сделать потом" (в Блокноте) и туда накидывать пункты, всякие мелочи. Как только игра будет почти готова, займешься этими штуками! 05.05.09 19:16 Sledgy

Sledgy



13.04.09 08:11

Т.е. какие-то небольшие изменения оригинальных игр.

Например "жёлтоволосая версия" SQ1-3 (ega), "кареволосая версия" SQ1 VGA, ...


Пишите тут свои идеи модов :))) Даже пусть дурацких.


SQ4 - скин Sequel Police вместо Роджера!

А это реально сделать - заменить пару картинок :)) 13.04.09 08:12 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А это реально сделать - заменить пару картинок :))


Тока их фиг найдёшь! 13.04.09 18:15 Shkiper

• Через SCI Studio запросто :) 14.04.09 08:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Через SCI Studio запросто :)


Я таких названий даже боють 15.04.09 15:27 Shkiper

это просто программа, на сайте в "Создать SQ" - там и описание есть 16.04.09 11:49 Sledgy

Sledgy



20.03.09 18:24

Есть много разных статей на английском (как и фанфиков), кто готов их переводить, пишите сюда.


• А чё надо? 20.03.09 18:47 Shkiper

• Да собственно перевести их )))) Там например интервью с разработчиками SQ2 VGA remake. Если возьмешься, пиши сюда или в личку. 20.03.09 19:26 Sledgy

• уу класна бы. там многа статеек? 21.03.09 15:39 Fester

• 9 статей, есть кстати интервью со Скоттом Мэрфи 21.03.09 16:04 Sledgy

• Прикольна. Я может попоздже возьмусь, а може и не возьмусь. 21.03.09 17:51 Shkiper

Sledgy



16.02.09 21:15

Все русские и английские фанфики здесь
http://spacequest-time.narod.ru/fanfic.html

***

Авторы: (C) Сухачевский Олег, Сухачевский Эдуард, 1995


Добрые программисты и коварные пираты

Компьютерная новелла по мотивам игры
Space Quest III: The Pirates Of Pestulon, Sierra, 1989


Скрытый текст



• И опять они...

Авторы: (C) Сухачевский Олег, Сухачевский Эдуард, 1995г.


Дьявольский план доктора Вохаула

Компьютерная новелла по мотивам игры
Space Quest II: Vohaul's Revenge, Sierra, 1987


Скрытый текст
16.02.09 21:32 Sledgy

• А вот 1 часть...


Авторы: (С) Сухачевский Олег, Сухачевский Эдуард, 1995


Похищение звездного генератора

Компьютерная новелла по игре
Space Quest, Sierra



Мы в такие шагали дали,
Что не очень-то и дойдешь...
"Машина Времени"


Скрытый текст
16.02.09 21:34 Sledgy

• Снова про SQ3


Автор: (C) K. I. M, 2001


Два парня с Андромеды

Компьютерная новелла по мотивам игры
Space Quest III: The Pirates Of Pestulon, Sierra, 1989


Скрытый текст
16.02.09 21:37 Sledgy

• Стихи

Автор: (С) Viscum Album L., 2001


Памяти квестов фирмы SIERRA посвящается...


Вариации на тему
стихотворения Н.Гумилева "Занзибарские девушки"
и сюжетов квестов фирмы SIERRA


Скрытый текст
16.02.09 21:37 Sledgy

• Вот рассказ очень любил в своё время :)) Сценарий SQ7

Автор: (С) Viscum Album L., 1997-1999


Азимов коктейль
или Роджер Вилко против Ларри Лаффера

[more]НЕОБХОДИМОЕ ПРЕДИСЛОВИЕ

Если кто-то кое-где у нас порой... захочет создать Большую Многотомную Историю Мирового Геймерства, пусть не преминет он отметить в своей летописи, что годы 1997 и 1998 были для фэнов фирмы SIERRA непосильным по тяжести своей испытанием. Именно тогда сия фирма, перешедшая в подчинение компании CUC, объявила о ПРЕКРАЩЕНИИ (геймеры! Как много в этом слове!!!) работы над двумя наиболее популярными своими игровыми сериалами - Leisure Suit Larry и Space Quest. И это после того, как продолжения обеих игр - Larry VIII и Space Quest VII - уже были проанонсированы (даже со сроками выхода!). По замыслам авторов, Ларри Лаффер должен был волею случая попасть в космос и искать свою настоящую любовь на пыльных тропинках далеких планет, а Роджер Вилко - спасти свою любимую девушку Беатрис Ванкмейстер от козней доктора Вохаула. Фэны уже предвкушали предстоящие наслаждения за мониторами своих верных ящиков! И вдруг...

До начала 1999 года еще оставались какие-то надежды. Время от времени всплывали смутные сообщения о предстоящем возобновлении работ. В адрес SIERR'ы градом сыпались петиции. Но вот надежды рухнули окончательно: о своем выходе из фирмы объявил главный дизайнер проекта Space Quest, один из бывших "андромедских парней" Скотт Мерфи. В своем прощальном интервью он попытался утешить раздосадованных фэнов:

"В конце концов, не печальтесь о Роджере. Считайте, что он уже устал смешить нас все эти годы и готов покончить со своими приключениями. Он и мисс Ванкмейстер хотят осесть и создать семью. И может быть, когда мы поглядим на небо, далекая звезда напомнит нам о том, что где-то в далекой галактике Роджер Вилко, вероятно, вспоминает о нас..."

Утешение, простите за тавтологию, было малоутешительным, но я, как истинный фэн, слегка воспрянул духом. Ясными летними вечерами 1999 года я бродил по окрестностям Киева, внимательно вглядываясь в бескрайнее и молчаливое звездное небо. А вдруг?!

И вот однажды мне ПОВЕЗЛО! В один прекрасный вечер в небе, прямо над небольшим озерцом, у берегов которого я гулял (их так много на окраинах нашего города), вспыхнули позиционные огни, и на земную поверхность начал медленно опускаться летающий объект странноватого вида. Не могу передать вам, как я удивился, когда увидел, что в блестящем борту объекта открылся люк, и оттуда...

- Вылез глюк? (кто-то под руку спросил).

Нет, что вы! Какой там глюк! Оттуда вышли двое - худощавый молодой человек в кителе звездного капитана и его спутница - миловидная ясноглазая блондинка. Да! Я УЗНАЛ ИХ! Конечно же, это были наши старые друзья - Роджер Вилко и Беатрис Ванкмейстер. Мало того: мне повезло ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ ЗЕМЛИ вступить в контакт с жителями планеты Ксенон!

Ночь напролет мы втроем гуляли у киевских озер, болтали о том о сем и любовались природой. У Роджера в кармане оказался старый (еще из времен Space Quest I) автопереводчик, и мы без труда понимали друг друга. Я узнал многое... Скотт Мерфи был прав: они действительно недавно поженились и сейчас как раз совершают свадебное путешествие по космосу (я искренне поздравил своих новых, а точнее старых, друзей со счастливым браком). Вот только зажить спокойной жизнью у них едва ли получится, потому что уже в эти дни, во время путешествия, им пришлось пережить немало приключений... Роджер увлеченно рассказывал об этих приключениях, Беатрис смеялась и собирала ночные цветы - смолевки и энотеры, а я расспрашивал, расспрашивал...

И вот у меня в руках оказался уникальный документ - отрывок из бортового дневника капитана Роджера Вилко. По правде говоря, я не раз удивлялся, читая его. Помимо следов супругов Вилко, обнаружились там и следы другого нашего старого знакомого - Ларри Лаффера. Он и вправду попал в космос и почти не изменился со времен Larry 7. Но как изменились все прочие! И особенно удивила и поразила Стеллар Сантьяго, косморазведчица с корабля ДипШип 86, героиня Space Quest VI. Такого трагизма ее судьбы я, если честно, не ожидал, хотя основания предвидеть нечто подобное все-таки имелись... А каков кадет Шлеппо из Space Quest V? Ведь выслужился же! И капитаном стал!

А самое главное - я затеял с Роджером и Беатрис дружескую переписку. Все чаще и чаще от них приходят веселые письма и новые отрывки из бортового дневника. Не удалось им осесть - полет за полетом, рейс за рейсом... То столкнутся они с постаревшей на сто с лишним лет Алисой Селезневой, обосновавшейся в заброшенном домике на краю Галактики. То занесет Роджера на планету, где население - поголовно фаны группы "Аквариум", и Беатриска еле вытащит его оттуда... Но об этом - в другой раз. А сейчас - к делу!

Итак:

Роджер Вилко разоблачает коррупцию в командовании СтарКона;
Ларри Лаффер становится космическим героем;
Стеллар Сантьяго показывает свои ярко-красные ноготки;
кадет Академии СтарКона Шлеппо дослужился до чина капитана;
андроид-убийца еще раз меняет профессию;
Беатрис Ванкмейстер палит напропалую из пульсрея;
"временники" возвращаются на Ксенон;
принцесса Розелла едва не находит свою НАСТОЯЩУЮ любовь -
в пародийно-фантастической истории
из жизни героев компьютерных игр фирмы SIERRA -

"АЗИМОВ КОКТЕЙЛЬ, ИЛИ РОДЖЕР ВИЛКО ПРОТИВ ЛАРРИ ЛАФФЕРА".

Примечание: ежли кто заинтересуется - пущай сценарий ваяет и игрульку лепит. Продолжение Space Quest или Larry. SIERR'е и CUC'у (КЮку) назло. Не запрещаю.

Viscum Album L.



АЗИМОВ КОКТЕЙЛЬ,
ИЛИ
РОДЖЕР ВИЛКО ПРОТИВ ЛАРРИ ЛАФФЕРА


Пародийно-фантастическая история
из жизни героев компьютерных игр фирмы SIERRA.

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. ПО ПРОСТРАНСТВУ-ВРЕМЕНИ МЫ ПРЕМ НА ЗВЕЗДОЛЕТЕ


1
- Я пригласил вас, господа, с тем,
чтобы сообщить вам пренеприятное
известие. К нам едет ревизор.


Н.В.Гоголь


ИЗ БОРТОВОГО ДНЕВНИКА КАПИТАНА РОДЖЕРА ВИЛКО

30.10.2197. Вся эта история началась с того, что мы с Беатрис Ванкмейстер наконец-то поженились. Как говаривалось раньше, сочетались... нет, лучше как-то по другому; соединились святыми узами... нет, это слишком банально... ой, ну и черт с ним. Одним словом, расписались в старконовском загсе. Конечно, адмирал, шкура оратовая, пошумел, мол, как же это так, космодворник - и вдруг к послу квадранта G6 подваливается... этак скоро и мной, адмиралом СтарКона, командовать вздумает... Во-первых, отвечаю, не космодворник, а инженер по санации, а во-вторых, говорю, господин адмирал, пошли-ка, в "космобой" сыграем, - увидите, какой я дворник. Ну, тут адмиралу совсем дурно стало, - он еще до сих пор забыть не смог, как я Квирка в "Пробеле" в "космобой" отщелкал, - вот он и заглох. Буркнул, правда, напоследок, что, мол, заждались меня рудники на лунных орбитах, - да тут его в комнату совещаний позвали, - как раз ревизор из начальства квадранта G6 на персональном корабле прикатил...

Да, я ж вам рассказать забыл!!! Ревизия-то эта для нашего адмиралюги последней оказалась! А главная фишка в том, что ревизор этот самый - отчаянный геймер-квестор, да еще и "Сиерры" почитатель, - ну, знаете, которая про мои путешествия игрульки выпускает. Вот погонял он как-то на досуге Space Quest VI, - угу, там где меня, мол, опять в дворники разжаловали да еще какую-то фифочку в подруги мне всучили, с глистами, эта, в желудке и аппендицитом... Тоже, думали, польстится, - да я свою Беатриску, которую, можно сказать, из пасти у блевоидных мутантов вырвал, ни на кого не променяю! Тем более на какую-то завсегдатайку Тошнотного Залива (названьице, знаете-с!)... Ну, так вот, погонял этот геймер-ревизор сие творение... Да что это? - как заорет, аж видеотелефон сломал. Какие-то самодуры издевается над честным офицером, который мало того что дело полезное делает - орбиты планетарные от мусора очищает, - так еще и Галактику пять раз уже спас! Ну, доберусь я до них... и в СтарКон сразу, фить-фить - и уже туточки.

Ну, и пошел бортжурналы проверять... А Беатриска-то моя и тут не промах, - я ж, когда в "Генетиксе" тогда, в Space Quest V, пошарил, - так не только канистры с жидким азотом, а еще и дискеточку с данными компьютера генетиксовского прихватил! Ну да, по которому я тогда мухой лазал... А Беатрис моя и подсунь эту дискетку ревизору. Он - глядь туда: а там молодчаги-генетики все Квирковы взятки записали! Ну, он к адмиралу: так за что ж это вы, господин-сковородин, капитана Вилко разжаловать приказали?! Ну, тот и давай по протоколу бухтеть: дезинтегрировал, мол, старшего офицера, неуважение к начальству... Это какого такого офицера? - ревизор спрашивает. Квирка, что ли? Да вы посмотрите лучше, что ваш Квирк за птичка! - и дискетку тык в компьютер тут же, на столе. Ну, адмирал наш как увидел, так у него глаза на лоб и полезли... да-да, как у меня, когда я сариенский корабль в первый раз в космосе углядел. И пошла писать губерния! Адмирал-то наш, оказывается, в одной шайке с Квирком подвязан, - тоже с ним вместе взятки хапает и на керонское шампунское казенные бабкинги швыряет! Все ему припомнили, одним словом... а за меня больше всего досталось. С такими административными выкрутасами, говорит, мы всех честных офицеров разбазарим! Да если бы Вилко (это про меня-то) тогда сигнал бедствия не принял, - тебя, голова садовая, давно бы уже мутанты-блевоиды с Квирком твоим разлюбезным во главе заблевали! Ну, и пошел... ой, надоело про это все рассказывать. Ну, одним словом, полетел наш адмиралюга из своего кресла. Ну, ко мне, естественно, с извинениями, - а я и говорю: ничего, мол, Роджеру Вилко не привыкать к подаркам судьбы. В чине меня восстановили, перевели капитаном на "Голиаф", который я от мутантов когда-то спас, - а в награду за спасение Галактики отпуск дали. Ну, я подруге своей и говорю: наша взяла, Беатрис, - то я Вохаулов всяких да пиратов с Пестулона побеждал, а теперь коррумпированные элементы в СтарКоне на чистую воду вывел! А она, как всегда, на меня все смотрит и шепчет: "О, Роджер, ты прекрасен...", а потом как засмеется, - ну точно тогда, когда я с крутотером ей по дороге попался! Ну, рассмеялись мы вот так и в тот же день - в загс. Там, слава богу, робот сидит и записывает. Зарегистрировали нас, встроенный мотофон Мендельсона сыграл - и, как говаривалось раньше, с законным браком!

Ну, а теперь что? Решили мы в свадебное путешествие на радостях податься. У Малышки Тини с Кероны корабль купили, - хороший такой, на автопилоте, марки "лялябумс". Прошвырнемся по Галактике, - потом хоть вспомнить что будет... Завтра, кстати говоря, вылетаем. Пора идти автопилот программировать... Конец записи. Всем привет!



2
Хочу скорей я с них прикид сорвать,
Сорвать парик и на платформе шуз...

Б.Гребенщиков



Ларри Лаффер вышел из бара "Piano Pit" в отвратительном настроении. Место, где он встретил свою третью настоящую любовь, только раздражало его. И не удивительно: безоблачная житуха в гостинице "La Costa Lotta", а затем похождения на море, рассказ о которых даже самых заядлых женоненавистников возбуждал всю ночь и даже чуточку утром, - окончательно рассорили его со Страстной Патти. И надо же было этой пианистке-фэбеэрщице притащиться в "La Costa Lotta" как раз в тот момент, когда Ларри был уже готов (хм-хм!) заняться... э-э... ЭТ 16.02.09 21:40 Sledgy

• продолжение и весь рассказ "Азимов коктейл":
http://spacequest-time.narod.ru/files/fic_azimov_viscum.txt

16.02.09 21:42 Sledgy

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка свернутый текст

не делать ссылки активными


Все смайлики: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
имя
  
пароль
  зарегистрироваться