Гостевая книга
АРХИВ СООБЩЕНИЙ

On-line: гостей 0. Всего: 0

Участники
Sledgy



15.04.12 17:10

Твиттеры и хештеги по SQ


Твиттеры

Скотт Мэрфи - https://twitter.com/SlashVohaul
Марк Кроу - https://twitter.com/wilcofever

Их твиттер по новой SQ-игре - https://twitter.com/AndromedaGuys


Frederik Olsen (VSB Team) - https://twitter.com//frederik_olsen



Хештеги (#)

#spacequest
#rogerwilco
#TwoGuysFromAndromeda
#TeamVSB 15.04.12 17:12 Sledgy

Sledgy
Криса забыл
15.04.12 17:17 Слэш Вохаул

• Не знаю)

А не только потому что... 15.04.12 18:31 Sledgy

• Patrick C. Johnston (VSB Team) - https://twitter.com/pcjtulsa
Крис Ушко (Incinerations, VSB Team) - https://twitter.com/chrisushko 15.04.12 18:44 Double Cox

SQN / Frans
https://twitter.com/SpaceQuestNet


MusicallyInspired
https://twitter.com/BrandonBlume 19.04.12 22:20 Sledgy

Небольшое пояснение к твиттеру вообще

***

Твиттер, по сути - новостная лента. Где вы подписываетесь на разных новосте-писчиков и сами можете писать новости. Если подпишутся на вас, то будут читать и ваши записи (новости) aka твиты.


твит - запись в твиттере (как я понимаю, tweet - щебетание птички aka весточка, маленькое послание)

фолловить - читать твиттер опред.чувака (подписаться на его твиты)

@логин - ссылка на твиттер этого чувака

#слово - ссылка на поиск твитов с этим #словом (само слово зовётся хештег/hashtag). Внизу слева указаны самые популярные хештеги (есть разделение: популярные в мире, в РФ и тд). Чтобы сделать свой хештег (например, #SQisRulezz популярным, надо чтоб куча людей его написали в своих твиттерах; или опред.кол-во твитов от опред.кол-ва людей :?) (в своё время был популярен хештег #Дождь, вроде даже вылез в мировые, иностранцы удивлялись - что это)

RT - ретвит; вы цитируете твит другого чувака; RT @salewa Я создал новую игру!

#FF (#followfriday) - традиция твиттера каждую пятницу писать твит и рекомендовать кого-то из твиттер-писчиков. Например, "Вот это крутые ребята! #FF @Andrey @Dr.Slash @TERNOX"


Если серваки твиттера перегружены, то показывается картинка кита




Типа обождите. В этот момент нельзя ничё писать/читать.


Ссылки в твитах автоматически укорачиваются, чтобы сэкономить места (там же лимит букв)

***

Можно использовать программы для удобства (Tweetdeck, twhirl, Seesmic Desktop, tweetie, ...)


Я подключил к Chrome расширение по выявлению обновок твиттеров: появляются как сообщения аськи :)

http://www.extensionfactory.com/extension/lkjojidbigcfoccebfhlmcieclnkhbap/

Add to Chrome - и добавляете туда всякие твиттеры и пр.сайты, которые хотите отслеживать (там д.б. поддержка RSS-новостей или как-то так...)

***

P.S. Вообще много интересных расширений у Хрома, мож чё заюзаете. Классно придумано))

Слева в меню - популярные расширения и пр.
21.04.12 06:42 Sledgy

Colin Davis
https://twitter.com/e1ven 04.05.12 08:55 Sledgy

SQ.Net
https://twitter.com/spacequestnet 02.10.12 19:05 Sledgy

• - Джош Мэндел
https://twitter.com/JoshoMandel

- https://twitter.com/Akril15 23.03.13 12:39 Sledgy

Sledgy



13.07.10 08:21

Из других игр и фильмов - другие крутые уборщики, дворники (герои или типа того)


http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AlmightyJanitor
Кладезь крутых уборщиков. 09.12.11 16:58 Double Cox

По теме:

Доктор Хаус в одной серии рассказывает, что в детстве его вдохновил уборщик. Врачи не могли решить проблему с пациентом, понять что с ним. Уборщик мимоходом, занимаясь уборкой, подошел к ним и бесцеремонно сказал, что у него. Типа он круче них знает, что надо делать.

Отсылка к этой истории есть в начале текущего сезона (Хаус сам работает уборщиком))

***

Double Cox, это как раз есть по твоей ссылке


 цитата:
When House was a child in Japan, he witnessed doctors asking for medical advice from what looked to be a literal Almighty Janitor. It turns out the guy was a medical genius who worked as a janitor because he was a Burakumin (an untouchable). House says this is the reason he became a doctor. The man wasn't liked, but he was respected; "Because he was right."

Хаус стал доктором из-за этого уборщика. Этого уборщика никто не любил, но его уважали, потому что он был прав. Уборщик был гением медицины. 13.12.11 18:24 Sledgy

MDK - учёный дал дворнику суперкостюм, и они пошли спасать мир от НЛО. 2 части игры.


13.07.10 08:24 Sledgy

• Главный герой, Джек из LOST на время был уборщиком для прикрытия (в последних сезонах).

13.07.10 08:26 Sledgy

• Фильм "По прозвищу чистильщик" (др. название: "Сюрприз")

У главного героя амнезия, и он решает, что он уборщик под прикрытием (т.е. являющийся на самом деле крутым суперагентом).


13.07.10 08:29 Sledgy

• Видел этот фильм. Угарно 13.07.10 10:24 Андрей200895

• ВАЛЛ-И

Робот-уборщик которому была дана цель - убрать мусор со ВСЕЙ ЗЕМЛИ! 13.07.10 10:34 evarube

• Конечно же, стоит вспомнить дружную команду "Отдела Космолома" ("Debris Section") из замечательного японского мультсериала "PlanetES" (режиссер Танигути Горо). Называю ее членов поименно:

1) Хосино Хачирота
2) Танабэ Ай
3) Фи Кармайкл
4) Юрий Михалков
5) Филипп Майерс
6) Арвнид Раави
7) Эдельгард Ривейра

Вся эта бравая семерка на протяжении 26 серий спасает космос от мусора и... многого другого. И при этом - весьма захватывающие приключения, романтическая линия, борьба с космическими террористами... а главное - едва ли не единственная "космическая опера", где авторы подошли максимально НАУЧНО к теме космоса (то есть - SCIENCE fiction в прямом смысле слова). Так что не упомянуть в этом Отдел Космолома из "PlanetES" было бы весьма досадным упущением!

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 31.07.10 17:14 Viscum

• Странно, что этого товарища не вспомнили. Не герой, но человек с весьма интересным прошлым
<\/u><\/a>

Уборщик из Scrubs ("Клиники"). 17.09.10 12:01
Double Cox

• Вспомнили, в загадках по SQ<\/u><\/a> :)) 18.09.10 11:07 Sledgy

Sledgy, это-то да, но не в этой теме
Да и не сразу его узнали. Обидно немного, такой персонаж яркий. 18.09.10 12:23 Double Cox

• Мож не все этот сериал видели 18.09.10 15:38 Sledgy

• Ещё один странный товарищ и тоже живущий "под именем Janitor".

Уборщик из Black Hole High ("Школа "Чёрная дыра"). 09.11.10 14:18 Double Cox

09.11.10 19:50 Sledgy

• в первой части фильма КРИК был уборщик в полосатом свитере и шляпе по имени Фред(не Крюгер правда), хотя костюм тот же
Скрытый текст
09.11.10 22:36 Boberr

• Sledgy пишет:

 цитата:
И как его назвали?



Boberr пишет:

 цитата:
уборщик в полосатом свитере и шляпе по имени Фред


Скрытый текст
11.11.10 15:39 Boberr

• Ужас))


И как его назвали?.. А еще лучше, каковы были последствия этого?? 11.11.10 06:44 Sledgy

• Я просто думал, мож его *удаком там обозвали, или "Эй ты полосатый крюгер, иди вымой здесь, скотина" 11.11.10 21:14 Sledgy

• Этого уборщика в одежде Крюгера играл сам Уэс Крэйвен(камео-роль). 08.01.11 15:23 evarube

• Усаги Цукино из "Сейлор Мун" примеряла уборщицкую форму в мюзиклах "Yume Senshi – Ai - Eien ni" и "Yume Senshi – Ai - Eien ni – Kaiteiban – Saturn Fukkatsu Hen".


Корабль "Космобол-1" из "Космоболов" Мэла Брукса мог превращаться в горничную с пылесосом.
31.01.12 22:54 Double Cox

• В эпизоде "The Bat Jar Conjecture" ситкома "Теория Большого Взрыва" в составе команды Шелдона оказывается пожилой уборщик, когда-то бывший в СССР физиком.

26.02.12 22:44 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
"Теория Большого Взрыва"



Кстати где-то читал что есть плакат с Ларри в ТБВ. 27.02.12 15:47 evarube

evarube аналогишно


На этом форуме. В теме LSL поди 27.02.12 18:46 Sledgy

• В серии "Age Before Duty" ситкома "Напряги извилины" секретный агент Максвелл Смарт и его начальник переодеваются уборщиками, дабы проникнуть в логово врага. И решают проблемы при помощи чистящего средства 22.03.12 14:52 Double Cox

• В одной компании, где я работал, был крутой дворник... напивался постоянно... огромный такой. Его звали Йети :))

На него орали периодически, баба там одна, руководящая. Никакого ужавения (уважения)


Уволили, когда ваще бухой пришёл 22.03.12 18:13 Sledgy

• Шведская группа Royal Republic представила свой взгляд на стремящегося к звёздам уборщика в видео на песню "Everybody Wants To Be An Astronaut". 18.03.13 20:18 Double Cox

Sledgy



27.07.12 18:13

Сервак SQ для Minecraft




Правила сервака

Раздел на сайте | Тема на форуме


• Скриншоты
http://vk.com/album-643075_158223978 27.07.12 18:25 Sledgy

• Вот сервак SQ для Minecraft!

minecraft.guysfromandromeda.com


Надо скачать пак текстур для SQ1 - Керона

http://guysfromandromeda.com/mcweb/wp-content/uploads/2012/06/SQ1Kerona.zip


А тут всякие скины для героя есть

http://guysfromandromeda.com/mcweb/?page_id=62


24.08.12 08:06 Sledgy

• Кто-нибудь играл? Как вам?


Что-нибудь SQ-шное в этом есть? 09.03.13 09:28 Sledgy

Sledgy



29.01.10 16:37

Пародии-отсылки на какие-то фильмы и игры.


SQ4

Space Quest X: Latex Babes of Estros - "Девушки в латексе из Эстроса" (Амазонки с Эстроса)


Это пародия на название игры by Infocom - Leather Goddesses of Phobos - "Богини в коже из Фобоса" (Богини с Фобоса) 26.02.12 10:28 Sledgy

• Немножко баянистая тема, но не было одной общей темы)

***

Итак поехали.


SQ6

- starship troopers из "Звёздных войн", очевидный момент на парковке
- червь внутри Стеллар похож на червя из фильма "Дюна"
- пародии на Элвиса - очевидность №1, Пэлвис Бресли на плакате


SQ5

- явная в целом пародия на Star Trek: The Original Series
- название отсылает к сериалу (или фильму?) Star Trek: The Next Generations
- Элвис появляется на СтарКоне
- битва джедая и Дарт Вейдера (?) там же
- капитан Реймс Типпер Квирк - это Джеймс Тибериус Кирк из Star Trek: The Original Series
- шутка про парик, походу, из фильмов Стар Трек (не сериала), где у актёра, исполняющего Кирка, видимо был парик, на самом деле 29.01.10 16:42 Sledgy

• Список с сайта http://spacequest.net/


***


SQ1 EGA


= название планеты "Керона" произошло от названия мексиканского пива "Corona". Это был любимый напиток Двух Парней (Скотт Мэрфи и Марк Кроу) в 1986

= в корабле сариенов, когда вы с дроидом, сцена напоминает атаку повстанцев на Звезде Смерти из "Звёздных войн"

= сатира, юмор и еще какие-то вещи напоминают книгу Дугласа Адамса "Автостопом по галактике"

= вооруженный дроид из корабля сариенов - это Марвин, робот-параноик, из "Автостопом". Дроид также как Марвин постоянно в депрессии и говорит в похожем стиле

= "Sarien" по-английски звучит схоже с "Arien" (ариец). Т.е. желтоволосые "сверхлюди" из нацистов 1940х.

= также сариены похожи на вогонов из "Автостопом" (прим. Sledgy - что, правда, по фильму не скажешь)) но возможно имеется ввиду характер))

= сариенский паук-дроид взят из имперского скаут-дроида из "Звёздных войнов 5: Империя наносит ответный удар"

= магазин "Поддержанные корабли Коротышки" выглядит также как дом Люка Скайуокера на Татуине

= один из продавцов (?) похож на охотника за головами из "Звёздных войн 4", который работал на Джаббу, чтобы убить Хана Соло

= когда поцелуешь одного из сариенов-охранников ("kiss"), окажется, что он фанат King's Quest. И недавно купил KQ3 за 128 000 буказоидов в магазине голодисков у Коротышки.


Как сказал Скотт Мэрфи, это работа Кена Вильямса, "...мы позволили ему немного попрограммировать. И только потому, что он руководит компанией, он думал, что может делать всё, что хочет..."


= "Beek Security", который упоминается в фильме "Поменяться местами" (Эдди Мэрфи, Джейми Ли Кёртис; 1983) как нечто вроде охранной компании, использован в игре в описании ключ-карты



SQ1 VGA


= магазин "Droids-B-Us" - это пародия на американский, видимо, магазин игрушек "Toys-R-Us" (Игрушки для нас)

= логотип жирафа на магазине - это тоже переделанный логотип "Toys-R-Us".


В одном из множества судебных исков по играм Space Quest Скотта и Марка судили за пародию на "Toys-R-Us". Но Двое Парней выйграли процесс с условием, что изменят первоначальное "Droids-R-Us" (Дроиды для нас) на "Droids-B-Us" (Дроиды будут нашими) в EGA-версии.

Вместо того, чтобы извлечь из этого урок и быть чуть осторожнее в будущем, спустя пару лет Двое Парней опять использовали официальный логотип на магазине "Droids-B-Us" в римейке SQ1 VGA. На этот раз проиграли суд.

Также в SQ4, когда вы возвращаетесь на Уленс Флатц, вам говорят "Smells like another lawsuit coming back to haunt the Two Guys from Andromeda." (Пахнет новым иском против Двух Парней из Андромеды)


= когда входите в голографическую зону Кероны, в начале музыка звучит, как в к/ф "2001: Космическая одиссея" 29.01.10 20:00 Sledgy

• забыл упомянуть о группах ZZ-top и Blues Brothers в баре на Кероне 29.01.10 20:25 Слэш Вохаул

• Точно) Там на сайте, оказывается, разделили "источники пародий" (spoof references) и "звёздные гости второго плана" (cameo appearences) 29.01.10 21:01 Sledgy

SQ6

Возможно, название корабля "DeepShip 86"-таки связан с историей Sierra On-Line, когда они в 1986 году были на грани банкротства, говоря русскими словами "в полной ж...пе" (deep shit). 25.02.10 15:29 Sledgy

SQ1

Ulence Flats - как называется город, где находится бар и торговые точки на Кероне.

Так офис Sierra одно время располагался в г. Oakhurst (штат Калифорния), который раньше назывался "Fresno Flats"


Другими словами, это потенц.пародия на город, где жили разработчики Sierra во время создания SQ1 ega. 27.02.10 10:51 Sledgy

• flats переводится как "квартиры". так что вряд ли это сильно связано 27.02.10 10:53 Слэш Вохаул

• А смысл какой))

Какие квартиры - там же бар и торговые точки. Зато слово также состоит из двух слов как г. Фресно Флатц. И "Фресно" похоже на "Уленс" чем-то по звучанию. 27.02.10 19:45 Sledgy

• Некоторые пародии из SQ6 и их источники.

Джебба Хоп (медик) - Джабба Хат ("Звездные войны")
Ригли - Рипли ("Чужие")
на полу магазина "Boot Liquor" SQ6 - E.T. (из одноименного фильма)
игрушка Teddy Shmuxpin (на полу комнаты в гостинице) - популярная игрушка Teddy Ruxpin
Lar-Man, Coily Joe и Big Mo - уже пародировавшиеся в SQ5 герои популярного телешоу Larry, Curly and Moe

С уважением Viscum.

18.06.10 20:42 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Lar-Man, Coily Joe и Big Mo - уже пародировавшиеся в SQ5 герои популярного телешоу Larry, Curly and Moe

любопытно. А в 5 части они где были?

***

StoogeFighter в реальности

Википедия (Три балбеса)<\/u><\/a>

И игра как раз называется Stooge Fighter (Street Fighter) - Балбесный боец / Боец-балбес


Официальный сайт<\/u><\/a>

***

Вот пример их шоу - похоже они очень старенькие :))


"Биг Мо"




А вот цветная версия; она поприкольней))

Все герои - С днём рожденья!




Другими словами, те дурачества, которые показаны в Stooge Fighter - это по типу дурачеств в их шоу.

***

EDIT:

Видимо, близкая к нашему кино аналогия - приключения Труса, Балбеса и Бывалого (те, которые злодеи в "Операция Ы" с Шуриком) (которых играют Юрий Никулин, Вицын и Моргунов). Возможно, это и есть римейк на их шоу О_О Потому что тоже 3 балбеса.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Трус<\/u><\/a>,_Балбес_и_Бывалый

Пример видео:
Пёс Барбос и необычный кросс<\/u><\/a>


Заметьте, также 1 полный человек (Биг Мо / Моргунов) и два худых.

***

Три балбеса (США) собираются экранизировать...
http://www.kino-govno.com/comments/21428<\/u><\/a>

Скрытый текст
19.06.10 06:45 Sledgy

• SQ5
-Обиван Кеоби сражаеться с Вейдером
SQ6
Елвис Песли(названия не помню) пародия на Елвиса Пресли.
18.06.10 20:53 evarube

• В SQ5 (в оригинале) Larry, Curly and Moe - названия трех лун планеты Клорокс. T&J Soft перевели их как "Ларри, Буфон и Кучеряшка".

С уважением Viscum.

24.06.10 19:43 Viscum

• Вот, кой-чего еще нарыл на сайте старой доброй Akril...

Робот HA-Y-AO (SQ1, магазин Droids-B-Us) - намек на японского режиссера анимэ Хаяо Миядзаки (напоминает робота из мультфильма Laputa: Castle in the Sky. Кстати: кто не смотрел, искренне советують посмотреть - вещь стоящая).

"Папаша Коншохокен" (Pa Conshohocken; SQ6, Boot Liquor) - намек на городок Коншохокен в штате Пенсильвания (англ. PA, Conshohocken) откуда, по словам Джоша Мандела, родом один из его друзей-игроманов (и игроделов).

С уважением Viscum.

"Колдсорианское Бренди" (SQ6, Boot Liquor) - намек на Сорианское бренди (Saurian Brandy) из Star Trek.

28.06.10 21:39 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Хаяо Миядзаки

Я у него "Унесенные призраками" видел, прикольно, аниме реально про нашу жизнь. Я б сказал, в духе моральных советских мультфильмов, но с присущим мраком и unreal'ом для аниме.

Viscum пишет:

 цитата:
"Колдсорианское Бренди" (SQ6, Boot Liquor) - намек на Сорианское бренди (Saurian Brandy) из Star Trek.

Получается, что в SQ6 "Coldsaurian Brandy" (Охлажденное сорианское брэнди), интересно это баг перевода или название дей-но не должно переводится? 29.06.10 06:22 Sledgy

• Viscum пишет:

 цитата:
Кстати: кто не смотрел, искренне советують посмотреть - вещь стоящая).



Я смотрел это! Приконае аниме где девочка и парень ищут замок Лапута и заодно за ними гоняться пирати и плохие парни! Кстати - главарь похож на Икари Гендо из Евангелиона. 29.06.10 10:16 evarube

• Кстати, еще о Хаяо Миядзаки (извините за некоторый оффтоп).

Лучшие его работы:

1. Навсикая из Долины Ветров
2. Небесный замок Лапута
3. Мой сосед Тоторо
4. Порко Россо
5. Принцесса Мононокэ
6. Кики: служба доставки
7. Унесенные призраками
8. Ходячий замок Хаула
9. Рыбка Поньо на утесе

Фильмы дествительно стоящие. Диапазон различнейший (от совершенно "детских" вещей, вроде "Тоторо" или "Рыбки Поньо", до достаточно "крутых" боевиков в духе "Принцессы Мононокэ"). При всем при том - советую ВСЕ это посмотреть ВСЕМ, кто, как говорится, "родом из детства". Миядзаки не оставит равнодушным, к примеру, любителей Крапивина (у обоих мэтров много общего - от темы детства до характерного лиризма).

Между прочим: в "Унесенных призраками" большинство всего этого "мрака и unreal'a", по выражению уважаемого Sledgy. навеяно не чем иным, как традиционным японским фольклором (все эти драконы, боги, духи и многое другое). Так что (для лучшего понимания сюжета и реалий) некоторое знание данного фольклора не помешает (это ни в коем случае не упрек и не подначка, всего лишь дружеский совет).

Еще раз, как говорится, "сорри за оффтопик".
С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона (а также Купален "Абурая") 01.07.10 17:48 Viscum

• Ну я смотрел аниме про богов-духов-драконов, так что что-то знаю. Мне "Унесенные" понравились.

Из списка еще пробовал смотреть "Соседа" и "Навсикая" - первое похоже на немое кино (или что-то подобное), не понравилось; второе - начало какое-то странное было...


Не любитель я пространных аниме, люблю когда понимаю, что показывают; когда всё более конкретно и ясно. "Пространные аниме" имхо интересны за редким исключением.


P.S. Оффтоп потом перенесу в Аниме тему. 01.07.10 19:06 Sledgy

• Мне понравилось тоже Унесенные призраками. Супер!
Принцесса Моноке тоже супер!

Вот еще печальное аниме.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2<\/u><\/a>

Аниме о трагедии детей во время второй мировой войны. Прямо плакал в конце! 02.07.10 08:48
evarube

• Картинки-пояснения на пародии (а текст на польском)

SQ1<\/u><\/a> | SQ2<\/u><\/a> | SQ3<\/u><\/a> | SQ4<\/u><\/a> | SQ5<\/u><\/a> 22.09.10 10:34 Sledgy

• Хм, выяснилось, что разговор Роджера с мусорницей в SQ4 - отсылка к ситкому "Напряги извилины" (Get Smart). Позор мне как фану, не разглядела

Был в сериале такой персонаж, агент 13. Он вечно прятался в почтовые ящики, стиральные машинки тому подобные места.

Sledgy пишет:

 цитата:
SQ6

Возможно, название корабля "DeepShip 86"-таки связан с историей Sierra On-Line, когда они в 1986 году были на грани банкротства, говоря русскими словами "в полной ж...пе" (deep shit).



Это отсылка к сериалу по вселенной "Стар Трека" Deep Space 9. В нем рассказывалось про космическую станцию, немного напоминающую Deep Ship. С какого скунса именно 86 - мне неизвестно. Может дата. А может и из головы подбирали.

А ещё отсылка к "Я люблю Люси" порадовала. Sledgy, огромное спасибо

Да, лично мне "Эврика" из пятой игры напоминает кучу хлама небольшое одноимённое космическое судно из сериала "Андромеда". Шоу довольно новое, но основывалось на записях Джина Родденберри, создателя "Стар Трека". Хотя я не знаю, была ли "Эврика" в оригинале (скорее всего нет), но может, автор сериала Роберт Хьюит-Вулф вдохновился SQ? Или же это просто популярное название для кораблей. 22.09.10 11:52 Double Cox

• Оказиваеться что DeepShip виглдятит как труси Роджера из SQ2! 22.09.10 19:51 evarube

• а ты не знал?) 23.09.10 13:48 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
а ты не знал?)



Нет так как я ни разу ни играл в SQ6. 23.09.10 15:22 evarube

• А я вообще не сравнивал athletic supporter из SQ2 с трусоподобным кораблём из SQ6 :)) Потому что в 6 части начальная сцена какая? С Роджера снимают трусы и кидают в воздух, а они превращаются в DeepShip.

Т.е. причём здесь спортивные трусы из SQ2... хз, мне кажется, их сходство, скорее, случайность...

***

Кстати в SQ2VGA-блоге №2 один из подарков Роджера-Zeek'а - это те самые трусы из SQ2) 24.09.10 04:57 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
это те самые трусы из SQ2)



...или из sq6 :)
ведь трусы из второй части он как пращу использует) 24.09.10 13:37 Слэш Вохаул

• Не, в SQ2VGA-блогах - всё из 2 части :) Там в этом вся суть. 24.09.10 17:57 Sledgy




Так многие объекты наклонены в космосе в SQ4-5 23.02.13 14:41 Sledgy

Shkiper



22.06.09 10:49

В общем, на какие ссылки нажимали и т. д., чтобы выйти на сайт.


• Ввел в Гугле "Фан сайт Space Quest" 01.01.12 06:36 lochin

• Я кароч узнал про сайт http://vkontakte.ru и решил там зарегаться. Потом я решил создать свой сайт по King's Quest(это ещё старый), потом я решил создать и группу в контакте. Там я добавлял в друзья группы другий квестов от Сиерры. Так я нашёл группу Space Quest. Потом я смотрел один раз стену группы и увидел сообщение Slеdgy про этот сайт. Ну я зашёл и понеслась... 22.06.09 10:55 Shkiper

22.06.09 11:17 Слэш Вохаул

• Сдали меня, ёпт


В общем, я сюда попал случайно

Смотрю, нигде нет ни одного русского фансайта по SQ, а на spacequest.net нет обновлений... Ну и на этой почве жуткой крайней несправедливости... да еще и SQ7 отменили... а некий spacequest.ru давно закрыли... короче, вылилось это всё в SQ-Time --- что означает "Настало время Space Quest-а!!!! Йииииха!!!!", вот такая история. 22.06.09 15:42 Sledgy


 цитата:
Павел Архимович


Sledgy, это ты? 22.06.09 17:54 Shkiper

• ух ты! 22.06.09 13:32 Shkiper

• Авхимович


http://vkontakte.ru/id10394690 22.06.09 18:59 Sledgy

• добавляйся в друзья
http://vkontakte.ru/id19707151 22.06.09 19:11 Shkiper

• Уже 22.06.09 20:09 Sledgy

Sledgy , так вы со Слешем планировали форум создать. Хм... то-то смотрю одна дата регистрации. Я кстати застал форум в тот же день. 23.06.09 08:06 Shkiper

• На форуме сайта oldgames.ru увидел пост с рекламой от Sledgy)) 23.06.09 10:43 TERNOX

TERNOX, где? 23.06.09 11:42 Shkiper

• Andrey пишет:

 цитата:
sq.rorum24


рорум
Andrey пишет:

 цитата:
через самый лучший сайт по Space Quest


А его как нашёл? 23.06.09 12:42 Shkiper

• Я скачал с торрента Space Quest Collection потом искал прохождение к SQ6.Искал по разным сайтам(Все Были на английском )
Ну вот и напоролся на http://spacequest-time.narod.ru (это было 10 дней назад ) .потом нашел ветку Создай Свой SQ.Скачал AGS и первую инструкцию по созданий квестов на AGS.( еще ваще ничего незнал по AGS ) На этом же сайте я нашел http://sq.forum24.ru/ 23.06.09 14:53 Andrey

• Shkiper пишет:

 цитата:
так вы со Слешем планировали форум создать

Ну были мысли перенести эти "двухмерные обсуждения в Гостевой" на нормальный блог, да и по AGS давно хотел создать русский форум

Слэш помог с первым наполнением, особенно АГС-темы.


TERNOX пишет:

 цитата:
На форуме сайта oldgames.ru увидел пост с рекламой от Sledgy))

Значит всё-таки есть плоды у пиара

А на форумах Игромании и еще каких-то мои посты безжалостно сжигали, грозя чудовищным баном


Andrey пишет:

 цитата:
через самый лучший сайт по Space Quest

Спасибо Не сказал бы, что наш сайт самый дизайнистый, но я и не дизайнер))) Потом мож римейкнем его, сейчас главное заполнить


Andrey пишет:

 цитата:
потом искал прохождение к SQ6

Ну это ты просто не слышал про questzone.ru, там же дофига проходов Теперь там даже Шкиперовские лежат.


***


У нас короче форум для самых Избранных, иначе не назовёшь)))) Просто он неприглядно так в менюшке сайта валяется 23.06.09 16:50 Sledgy

• QUESTZONE Дерьмо 04.07.09 21:29 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
QUESTZONE Дерьмо

А почему ты вообще так решил?


Весьма гудный сайтик, в принципе единственный русский сайт о квестах 06.07.09 13:49 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
единственный русский сайт о квестах

Неправильно выразился, единственный где много всего о квестах...


Мне он симпатичен по многим параметрам:

- куча проходов,
- статей,
- хороший дизайн,
- переводы квест-журналов (Охота на точки, Inventory),
- квесты для скачивания (там я впервые увидел и скачал Goblins 3 на русском),
- и именно здесь я впервые нашел рассказы по Space Quest (включая мой самый любимый в детстве "Азимов коктейл")

и тд.


Если есть какие-то аналоги, просветите, интересно посмотреть. 06.07.09 14:46 Sledgy

• Ну не скажи многие с квестами познакомились именно через этот сайт 05.07.09 08:39 Андрей200895

• QuestZone
С квестами знакомятся через Диски 05.07.09 11:05 Andrey

Andrey, не гони!

.....норм сайт, я там нашёл много чё полезного. 05.07.09 18:30 Shkiper

• Ну ладно норм сайт
Но я не разбираюсь как там ВАЩЕ 05.07.09 18:31 Andrey

• Если верить ссылкам википедии то их три 06.07.09 14:02 Андрей200895

• Да самый класный сайт 06.07.09 16:13 Андрей200895

• Ну лады норм, там я нашел проходы к Sq0 replicated 06.07.09 16:24 Andrey

• Ты через questzone нас нашел? Это ж мы туда проход кинули) 06.07.09 16:51 Sledgy

нет,но проход точно ваш
Когда я проход нашел я с этим форумом был уже знаком!!!!!! 06.07.09 16:54 Andrey

• Дык, проход я много где уже распиарил 06.07.09 17:25 Shkiper

• Молодца,!!!!!!!!
Переводчик и проходчик!!!!!!! 06.07.09 17:26 Andrey

• А я круто сюда попал, я исследовал все движки, AGS очнь зацепил, просканировал инет в поисках туториала, засек заархивированную статью на раритетсайте, статья оказалась не для моей версии AGS! Забросил это дело, поторешил вернуться, засек урок на этом сайте, задал пробный вопрос - получил ответы!!!

22.11.09 18:51 salewa

• Зацепил веселый форум)) 22.11.09 23:41 Boberr

• Пришел вот этой вот ссылке.

18.12.09 21:43 yarooze

• Странно, я же отписывался в этой теме. Ладно скажу, что попал сюда по ссылке на википедии, ещё до того, как её удалили. 19.12.09 04:28 Ksen

• С тех пор ты создал неплохие игры! Впечатляет, такая цепочка событий. 21.02.13 11:29 Sledgy

Sledgy



07.01.13 12:57

Оригиналы и переводы


Автор: rutor.net




"Давным-давно в далекой-далекой подсобке"

Собственно, эта фраза с обложки дает очень точное определение серии Space Quest - пародии на всевозможные sci-fi фильмы. Стар Трек, Бегущий по Лезвию, Звездные Войны, Космическая Одиссея, Терминатор... всем досталось понемножку от космического уборщика Роджера Вилко. Как всегда влегкую можно помереть с прибаутками (хотя возможных тупиков как Ларри или Кингз Квесте вроде нет).

Как и другие сьерровские серии, SQ так и не обрел логической концовки: году в 97-м должна была выйти седьмая часть, но так и не сложилось (а если полагаться на 4ю часть, то дб все 12 ). Фанатские попытки возродить серию можно наблюдать тут (информация обновляется в основном только в форуме) (ЯВНО ПРО НАС).

2 и 3я части - текстовые, остальные - вгашные поинт'н'клики. Как и в KQ-раздаче все оригиналы номинально совместимы с ХР. Досовые пиратки придется скорее всего запускать с DosBox'a (не забудьте в этом случае подправить sq'вые resource.cfg под его настройки).

В очередной раз настоятельно советую ознакомится с знаменитыми представителями золотого века жанра адвенчур. 07.01.13 13:12 Sledgy

http://file-machine.net/games/50667-antologya-space-quest-repack-kirill.html

На украинском :D Роджера там назвали "прибиральник" 07.01.13 13:33 Sledgy

• Обзор SQ2VGA на украинском
http://zadrot.co.ua/component/content/article/98-2011-12-08-16-34-28/665-space-quest-ii.html


Забавный язык. И в конце чё-то там, типа проверьте свою память, мол игра может не

запуститься 07.01.13 13:38 Sledgy

• Что-то типо: перед запуском проверьте, у вас должна быть видеокарта 1мб и ОЗУ 32мб...

От себя: на таком, скажу честно - х*й попрет. Оперативы должно быть хотябы 256Мб уж точно... 07.01.13 13:41 Andrey

• Вот кстати укры правильно сказали по поводу ассов из-за которых я негодовал.


 цитата:
ребілд - перебудова, делікатне відтворення, якщо такі поняття можуть бути застосовані до програмування.



Сам римейк это не римейк а ребилд. Заново все переделали. И мне это не понравилось. 07.01.13 17:04 evarube

• Еще об украинской рекламе SQ.

Все это, конечно, красиво... но переводили явно автопереводчиком (по-украински о персонаже мужского пола нельзя сказать "постійна невдаха", нужно "постійний невдаха"; переводить "по имени" как "за імені" - безграмотно, нужно "на ім'я" и т. д.).

"Прибиральник" - здесь все правильно, литературный украинский перевод слова "уборщик" (ср. "прибиральниця" - "уборщица").

P. S. Sledgy пишет: "забавный язык" - что же, любой язык может быть и забавным, и трагичным. На английском языке можно написать и "Короля Лира", и "Тетку Чарлея". На русском - и "Войну и мир", и "Двенадцать стульев". На немецком - и "Фауста", и "Макса и Морица". На украинском - и "Катерину" (Тараса Шевченко), и "Энеиду" (Ивана Котляревского). И это хорошо...

С уважением Viscum, полку Киевского старшинский сын (и по-прежнему гербов и эмблемат живописец).

07.01.13 18:32 Viscum

• Просто каждый язык имеет свой стиль. Французский, например, считается языком любви. 08.01.13 06:42 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Просто каждый язык имеет свой стиль. Французский, например, считается языком любви.

Да-с. Любви.

"O! si quelc'un eust consenty
M'amener une que attendoys
En chiant!"

"О, пусть в сей нужник та придет,
Кого я жду, опорожняя
Мой зад!.."

(с) Франсуа Рабле, "Гаргантюа и Пантагрюэль", перевод Любимова

Это, впрочем, шутка (хотя и достаточно скабрезная, но это уж французский классик, то бишь Рабле, виноват). А вообще - по такому случаю старый bookworm вспомнил еще одно высказывание - короля Карла V, процитированное Свифтом в "Гулливере": "К Богу лучше всего обращаться на испанском языке, к любовнице - на итальянском, к лошади - на немецком" (не следует забывать, что у Свифта лошади - "гуигнгнмы" - разумные существа, по этому поводу Гулливер и Карла V вспоминает).

С уважением Viscum.
28.01.13 18:21 Viscum

Sledgy



29.03.09 20:54

Интересные новости и мысли по Space Quest.


---> Продолжение темы --->


Интересности. Архив #1


• Тогда на до иметь ХОРОШИХ боксеров которые им настучат по репе. 04.04.11 14:19 evarube

http://recology.sudamusor.ru/Space_Quest_V.html<\/u><\/a>



 цитата:
Издатель: Горная цепь


 цитата:
Инженер: Скалистый (Cliffy)




Тут, походу, можно отыскать парочку лулзов. 19.03.11 15:16
Sledgy

http://www.adventure-speedruns.com/sites/spacequest2.php

Speed run Спейс Квест 2 за 16 минут. 20.03.11 16:32 evarube


 цитата:
Вообще, интересно если каким-нить риАльным гопникам дать поиграть в SQ4-5 какой-нить... и их каменты бы на видео заснять во время игры...

Типа "О, а ты зайца ткни! Зайца! Ууу *ля... ну-ка пошарь вон то корыто... бабосы есть?"



Что бы снять надо:
Иметь в друзьях гопников
Ноутбук
Веб-камера
Farps

Зовем гопников поиграть в SQ(перед этим ставим за запись Веб-камеру и Farps) и даем им ноутбук. Приходим через день и забираем ноутбук. Потом само прохождение уменьшаем, вставляем в окошко и соеденяем с видео где реакция гопника. Потом выходим в инет и постим видео и благодарим evarube. 03.04.11 18:14 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Приходим через день и забираем ноутбук

Х*р они тебе ноутбук отдадут 03.04.11 19:04 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Х*р они тебе ноутбук отдадут


хотел написать то же
ЗЫ поэтому мы так до сих пор и не сделали 03.04.11 19:06 Слэш Вохаул

• А боксёры тебе тоже не отдадут 04.04.11 14:21 Sledgy

• Тогда вызиваешь брата-каратиста. 04.04.11 14:44 evarube

• Немного инфы о T&J Soft, внизу фото Эмиля
http://www.diary.ru/~quester/p120110258.htm 04.04.11 15:24 Sledgy

• Про народный римейк на Ивана Ложкина
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=45910 08.04.11 12:45 Sledgy

Обзор SQ2 EGA (англ.)

http://www.youtube.com/user/AdventureReviews?feature=mhum#p/c/11/VGh7i2mj5tU 25.04.11 18:55 Sledgy






Будет по возможности оцифрована. Там есть несколько эксклюзивных артов, история SQ1-5 глазами Роджера. И именно в этой книге сроднили Квирка, Элмо и Вохаула.

В перспективе книга будет переведена (я думаю...).
03.05.11 19:54 Sledgy

Sledgy что ты сказал Akril и за чего она тебе выслала этот цейнейший хинтбук? 06.05.11 18:33 evarube

• $$$ заплатил :) 06.05.11 18:45 Andrey

• Именно))


Это просто потому что у нас трудно купить в eBay (в РФ). Хотя есть спец-сайты, но не хотелось рисковать. Она купила и прислала мне. 06.05.11 19:27 Sledgy

Sledgy надеюсь ты ее не обманул? Типо она тебе присала а ты ей ничего? Да и как ты будешь переводить ее? 06.05.11 23:11 evarube

• Сначала отсканировать в PDF.

А "переводить" - просто создать новый документ PDF. 07.05.11 05:02 Sledgy

Перенёс в Беседку 10.05.11 16:32 Sledgy

• Зацените!
http://spacequest.net/forum<\/u><\/a> 10.05.11 19:56 Sledgy

Sledgy я это давно видел и хотел предложить сделать такой же стиль на нашем форуме но не нашел подходящей темы. 10.05.11 20:25 evarube

• Когда не находишь подходящей темы, её можно создать. А вообще есть Новый дизайн форума<\/u><\/a>. 11.05.11 16:19 Sledgy

• Предлагаю когда-нибудь организовать ежегодный SpaceQuest-фест, в опред день 18.05.11 14:45 Sledgy

• и где же его проводить? мне кажется, что вряд ли у многих будет возможность приезжать куда-то, тем более, в определенный день 18.05.11 15:58 Слэш Вохаул

• в электронном виде значит)) или как-то через скайп, я хз

Главное сама идея. Можно отдельную тему по этому вопросу создать. Что делать на фесте и тд

***

Т.к. SQ родился в октябре (SQ1), то надо назначить какой-то день октября. 18.05.11 16:52 Sledgy

http://narod.ru/disk/13422350001/Skins.rar.html

Скини для Winamp. 22.05.11 17:05 evarube

bugle_truffle1 написал на SQN причину, по которой закрылся самый большой Фанатский SQ-форум aka SQ Forum #1.

Это реально был самый крутой форум по SQ. Его сайт был одним из САМЫХ первых SQ-фансайтов, был создан в 1995 году (после выхода SQ6).


SubChan (или The Subspace Channel) - это было круто, мощно и мульти-фанатско Там были все. Форум SQN в подмётки ему не годится, это сам автор SQN (Frans) признал как-то.

Итак, почему он закрылся?


Я поначалу думал, что это всё последствия отмены SQ7 Колина Дэвиса. Эта бомба 2006 года уничтожила все фанатские SQ-проекты и сайты: VSB, SQ:Vohaul's Mines и др. Перестали обновляться сайты SQN, VB и тд. Так сказать, Большой Барабум.

Но вот что говорит Багл.


bugle_truffle1

Смерть SubChan'а не имеет ничего общего ни с Колином, ни с SQ7. Просто люди выросли и пошли дальше. Многие из постоянных участников, кто создавал сайты, новый фан-материал или разговаривали на SQ-темы, ушли еще в 2001 году. Большинство ушло в 2003-м.

Форум был закрыт в 2008-м, потому что долгое время никто уже не общался; и ничего не говорил про Space Quest с момента выхода SQ0 (2002 г.).

SubChan еще несколько лет назад умер и созрел для закрытия.
копия
Скрытый текст



И вот, что написано в англ. SQ-википедии

Раньше это было одно из самых оживленных мест по обсуждению Space Quest. Но со временем интерес к серии угас, и ряды форума поредели. Многие заметили, что им больше не о чем говорить; в итоге почти никого не осталось, кроме спамботов.

Кто-то ушел на форум The Janitorial Times, другие просто занялись реальной жизнью. Jess Morrissette (администратор форума SubChan и сайта VB), раздосадованный состоянием дел на форуме, засуетился: удалил тысячи спамботов, попросил ушедших вернуться и открыл новые темы.

Однако уровень активности был уже не тот. Тем не менее SubChan до сих пор - ностальгическое место для большинства SQ-фанатов.
06.06.11 08:55 Sledgy

Sledgy, в таких случаях важна смена поколений. Так что SQ надо всячески популяризировать, дабы приток "свежих" был.

Спасибо за информацию. 06.06.11 11:25 Double Cox

adm244
+100500 06.06.11 13:39 Слэш Вохаул

• adm244 пишет:

 цитата:
"Свежее" поколение воспитанно на различных кваках(Quake) и Counter-Strike'ках, некоторые о кветах даже и не слышали, многие "более свежие" воспитаны на попкорновых Call of Duty и ничего кроме нового калла им не нужно.



Да ну?
Среди моего поколения (да и людей помладше) куча любителей старых игр. Может, стоит популяризировать среди них? И среди фанов квестов, ибо для большинства из них графика особой роли не играет. 06.06.11 15:19 Double Cox

• adm244 пишет:

 цитата:
Я конечно извиняюсь, но либо ваше поколение "росло" во время процветания квеста как жанра(80-90 года не трудно догадаться какого века), либо одними из первых ваших игр были именно квесты.


Я думаю, новеньких тоже можно привлечь. Мой девятилетний сосед с большим удовольствием любит играть в игры своего года рождения, а то и более ранние. Надо показать им то, во что играли до них, пока данные люди ещё не считают мерилом графику, например. Може быть, квесты ещё поймут не все из них, но интерес к ним останется.

Фанаты, делающие проекты, тоже должны рассчитывать на это дело. 07.06.11 08:33 Double Cox

• adm244 пишет:

 цитата:
некоторые о кветах даже и не слышали

Еваруб, два Андрея и Шкипер - явные примеры того, что новые поколения могут любить квесты и быть при этом творчески одаренными людьми, направлять свои силы на поддержание квестового фэндома. (о, я загнул))


Double Cox пишет:

 цитата:
ак что SQ надо всячески популяризировать

Согласен Меня вообще вгоняет в депрессняк ситуация на "америкосских" SQ-форумах: люди неразговорчивые, унылые, про SQ обсуждают обычно какую-то хрень, типа "А вон там пискель был не того размера" и "Как пройти такой-то момент в SQ4 (мне лень качать солюшен)?"


Вообще круто если новые люди отдают предпочтение сюжету, а не графике. Значит, новые поколения не потеряны

P.S. adm244, кал с одной "л". 06.06.11 17:48 Sledgy

• С детства квестами надо учить :) 07.06.11 08:35 Andrey

• Надо, чтобы они прошли с солюшеном хотя бы один качественный переведенный квест.

Сюжет - основная деталь этого жанра, всё остальное лишь бонус. 07.06.11 08:57 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Сюжет - основная деталь этого жанра, всё остальное лишь бонус.


Вот именно, дети (и не только) очень любят хорошие истории. На это и надо делать ставку. 07.06.11 18:46 Double Cox

adm244, а чего мелочиться? 07.06.11 22:27 Double Cox

• Мы агенты 08.06.11 11:05 Sledgy

• немного офф-топ

***

Первая игра от Akril, которая на флеш и была создана перед ATIJ

http://akril15.deviantart.com/art/Area-50-5-62936568 10.06.11 07:14 Sledgy

Тесты по SQ

http://www.funtrivia.com/quizzes/video_games/video_games_q-s/space_quest.html


На английском, но вроде как простой. По 3 частям.

Play: Quiz Game 10.06.11 07:18 Sledgy

Bugle написал в IA-форуме про разницу между SQ1 EGA и SQ1 VGA

***

- В VGA стало больше смертей
- 1 доп. паззл в подземелье Кероны
- возможность пропустить путешествие на скиммере до Уленс Флатса
- магнит и куча золы - помогают достать лишние бабки
- добавлена консоль на Дельтауре, ам можно посмотреть картридж Слэш Вохаула, если вы не сделали этого на Кероне или забыли коды уничтожения 10.06.11 15:09 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
добавлена консоль на Дельтауре, ам можно посмотреть картридж Слэш Вохаула, если вы не сделали этого на Кероне или забыли коды уничтожения



Можно просто показать ID-карту охраннику Генератора и он скажет код. 02.07.11 20:05 evarube

evarube
охранник уже мертв к тому моменту, когда нужно взрывать генератор. не все к этому моменту еще помнят кодъ.

Viscum
я предполагаю это героиня игры Adventure: the inside job, а фон для самой игры рипнут из КК7.

Sledgy
если я правильно помню, этот фон уже года два пылится на ск-тайм 07.07.11 12:25 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:

охранник уже мертв к тому моменту, когда нужно взрывать генератор. не все к этому моменту еще помнят кодъ.



А где консоль? А то в солюшене ее не упоминают. 07.07.11 13:50 evarube

evarube
одна на короне где пескоцикл, вторая на дельтауре на нижнем этаже в левой части корабля 07.07.11 18:55 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, ты поди эти КК7 бэки мне подогнал?


В фан-арте я сделал типа нового дизайна, чтоб было удобнее добавлять новые картинки - описание, автор. Так что это мего-реально. 08.07.11 08:10 Sledgy

Sledgy
сомневаюсь, что я 08.07.11 10:26 Слэш Вохаул

• Еще одна 3д-работа англ-фана

Болото из SQ2
http://wilconologist.deviantart.com/art/Labion-Swamp-Nights-214412977 23.06.11 17:56 Sledgy

• По запросу "space quest" в Яндексе: "spacequest-time.ru" на 3 месте (!) сразу после википедий 25.06.11 12:44 Sledgy

Easter Egg в ресурсах King's Quest 7




Комната в стиле SQ6. Рип из ATIJ. 28.06.11 18:55 Sledgy

• Shkiper пишет:

 цитата:
Хмм, а какое отношение эти картинки имеют собственно к KQ7?

Sledgy пишет:

 цитата:
Easter Egg в ресурсах King's Quest 7

Судя по тексту из игры ATIJ (т.е. судя по словам Akril), эти SQ6-style бэкграунды спрятаны где-то в ресурсах KQ7. Видимо, из ранней версии SQ6 (проекты делались почти одновременно). 01.07.11 10:53 Sledgy

• Хмм, а какое отношение эти картинки имеют собственно к KQ7? 01.07.11 07:28 Shkiper

• xD 01.07.11 07:38 Andrey

• Говорящий 3D apeman голосом Нарратора
http://wilconologist.deviantart.com/art/Animated-Apeman-216011700?q=gallery%3Awilconologist&qo=0 05.07.11 14:37 Sledgy

• По поводу картинок из KQ7.

Странно... Что в SQ6 делает принцесса Лина (Leenah) из Torin's Passage? (см. первую картинку)

С уважением Viscum.

06.07.11 21:58 Viscum

Viscum это скрин из игры Adventure: The inside Job. Там глав. героиня путешествует по квестам. 07.07.11 14:08 evarube

• И еще по поводу картинок из KQ7.

Еще более странно! Главный персонаж-то - явная ЖЕНЩИНА! (причем не похожа ни на Беатрис, ни на Стеллар, ни на Зондру, ни тем более на Фло...)

Иван Иваныч, вы ли... пардон, SQ6, вы ли это?

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 06.07.11 22:02 Viscum



На первом скрине из ATIJ на заднем плане видна надпись Spore. На на скрине который верху тоже здание. 09.07.11 17:53 evarube

• Начало музыки из бара Кероны (SQ1, SQ4) похоже на Johnny B. Good (by Чак Берри)

***

На англофоруме выдвинули "теорию", что озвучка Роджера в "SQ For Glory" (а значит, и в будущем SQ2 VGA) - хныкающая (snivel), как будто он кому-то жалуется и тд.

Сравнение Роджера из SQ2FG и SQ6

***

3D Apeman'ы танцуют

12.07.11 09:47 Sledgy

• Хстати, интересно бы найти АНГЛИЙСКУЮ флоппи-версию SQ4... Везде SQ4 CD... 13.07.11 17:34 Sledgy

Sledgy надо спросить у англо-фанов SQ. 13.07.11 17:42 evarube

Sledgy
да-да 13.07.11 18:19 Слэш Вохаул

• Нашел
http://www.megaupload.com/?d=8Z7FNJ7S 13.07.11 21:41 Sledgy

• ДР Скотта Мэрфи - 13 октября
http://www.sierrachest.com/index.php?a=p&id=17 31.07.11 21:42 Sledgy

Хронология событий англ. SQ сообщества
http://spacequest.wikia.com/wiki/Current_events 31.07.11 22:02 Sledgy

А тут-то тоже SQ форум! (почти офф, англ), живёт своей жизнью
http://www.sierrahelp.com/forums/viewforum.php?f=10 31.07.11 22:33 Sledgy

Поскриншотовый Let's Play SQ1-6
http://lparchive.org/Space-Quest-Series/


С gif-анимациями :)) 31.07.11 23:13 Sledgy

• Книга про жизнь "Кирка"




Заметьте название - капитан Квирк (не Кирк) 17.08.11 07:31 Sledgy

• Одна из досок пинбола по Sierra-играм. В центре наблюдаем Вохаула

17.08.11 08:46 Sledgy

• Вам не кажется, что эти два мужика ПОДОЗРИТЕЛЬНО похожи


19.08.11 00:07 Sledgy

Sledgy а вдруг то сообщение не босс Роджеру прислал а Вохаул?
19.08.11 00:53 evarube

• Вот-вот! "Иди в корабль", значит. "Иди помой его", ну-ну... 19.08.11 00:59 Sledgy


 цитата:
Press space bar to continue [operation] — «космический бар прессы продолжит [работу]» («жми на „пробел“ чтобы продолжить/завершить [действие]», это даже было обыграно в древней игрушке Space Quest V — в винрарном ростовском переводе это звучало как «космический бар „Пробел“». Игра слов там задумывалась изначально, но на русский её перевести невозможно в принципе. Ростовчане нашли компромиссный вариант.)



Из Лурка.

PS - Надо поскорее уже создать страницу про SQ в Лурке. 23.08.11 00:57 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Press space bar to continue [operation] — «космический бар прессы продолжит [работу]» («жми на „пробел“ чтобы продолжить/завершить [действие]», это даже было обыграно в древней игрушке Space Quest V — в винрарном ростовском переводе это звучало как «космический бар „Пробел“». Игра слов там задумывалась изначально, но на русский её перевести невозможно в принципе. Ростовчане нашли компромиссный вариант.)


видел. явно перепутали с ларри1 28.08.11 19:58 Слэш Вохаул

• Недавно поиграл в GTA Vice City на "русском". Перевод достаточно коряв. И в миссии где надо ограбить банк Фил Кэсседи(стрелок, второстепенный персонаж) говорит Вилко понял. 27.08.11 22:12 evarube

• В фильме Челюсти акулу убивают с помощью баллона с кислородом(у акулы застрял баллон в пасти и герой выстрелил в баллон и-за чего акула была разорвана). Похожим способом РВ убивает Морского слизня в SQIV. 01.09.11 23:45 evarube



08.09.11 17:38 evarube

• Карающая рука Путина

Два Квирка 08.09.11 19:43 Sledgy

• путина я уже давно находил) 09.09.11 13:49 Слэш Вохаул

• Собсна, ты мне его и кинул как-то 10.09.11 06:47 Sledgy

• Интересно, какой сценарий для SQ7 придумал бы Скотт Мэрфи. Зная его "натуру Вохаула" по отношению к Роджу.


Сценарий Джоша (для SQ7CD) - это тоже good, но Скотт более crazy и непредсказуем, имхо. 10.09.11 11:16 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Интересно, какой сценарий для SQ7 придумал бы Скотт Мэрфи. Зная его "натуру Вохаула" по отношению к Роджу.


Сценарий Джоша (для SQ7CD) - это тоже good, но Скотт более crazy и непредсказуем, имхо.


Насчёт Скотта не знаю (помним о том, что серия его достала), но вот версию Марка я бы хотела услышать. От версии Джоша тоже не отказалась бы. 10.09.11 22:21 Double Cox

• Почему бы не спросить у самого Скотта? Через Твиттер. 10.09.11 22:27 evarube

• Чтобы отвечать, он должен тебя фолловить или необяз-но?

Спрашивал его и по емайлу и по твиттеру, ниразу ни на что не ответил) 11.09.11 12:13 Sledgy


17.09.11 20:54 evarube

• Что за игра? 17.09.11 20:58 Sledgy

• Sky Roads. Вышла через два года после выхода 4 части. 17.09.11 21:00 evarube

SQ в Абсурдопедии


 цитата:
Space Quest for Harry 1,2,3,4,5,6

06.10.11 16:45 Sledgy

Видеоинтервью у Джоша Мэндела, создателя SQ6 (ENG)

09.10.11 20:48 Sledgy

QR-коды

Space Quest




Roger Wilco




Activision, give us Sierra back, bitch!!!



***

Увеличьте. Хз, мож там чё-то скрыто... лицо Роджера?..) 17.10.11 21:50 Sledgy

olzen с англофорума пишет:


Хотите поддержать жизнь Space Quest'а? Поддерживайте текущие фан-проекты или приложите усилия и создайте свой проект, вместо того, чтобы бредить о проектах, которые отменены много лет назад [SQ7CD].

Incinerations и VSB - оба хороши, SQ2+ [SQ2 VGA?] и Outer Edge of Earnon - выглядят довольно круто. Поверьте мне - все эти проекты сделают многое для сериала SQ.


Имейте ввиду, что вы не обязаны разработчикам фан-игр по SQ ничего, кроме небольшой доли терпения и уважения на протяжении их долгого пути. Я уверен, ребята с других проектов меня поддержат.

***

Вот как влияет мой надоедливый флейм по SQ7CD) 21.10.11 21:07 Sledgy

• Еще одно видео-интервью с Джошем: теперь про SQ6

26.10.11 18:47 Sledgy

• Джош снова жжот, теперь про Saloon-какую-то-там-игру-завязанную-на-английском-языке-в-которую-вы-точно-не-играли-и-зря (!)

Говорят, крутая игра

http://www.youtube.com/watch?v=vtRifg5_JTI&feature=feedu 29.10.11 23:28 Sledgy

http://www.youtube.com/watch?v=I6Wvbw7zamA


Типа небольшой римейк на начало SQ5 - музыка другая. Насколько я понял... там же такой не было?)

Ну и это видео, очевидно, использовали для объявления даты какого-то там сезона какой-то там игры... В начале надписи.


В общем трэшак, конечно. 04.11.11 02:09 Sledgy

• Джош продолжает базарить



***

EDIT:

5:53 - SQ+Doom...)


С 5:30 --- Вопрос - KQ, SQ в стиле шутера как бы это было?

Много раз предлагалось сделать такое. Так можно создать классную фант.комедию. Но там видимо разрабам было бы тяжело всё это сделать - визуально всё это мутить.


Потом Джош говорит, что ему очень понравилось работать с AGDI над озвучкой VGA римейков. Джошу позволяли расширить Грэхемские фразы.

И сказал, лучше делайте новые игры, а не переделывайте старые... Лучше чё-нить свое делайте, а не имитируйте старые игры. 06.11.11 20:09 Sledgy

Читаю "На пыльных дорожках..." (см. на сайте).

***

SQ создал случай. Т.е. Кен сначала не хотел давать "свет" этому сомнительному проекту.

Я называю это "матрица событий". Целая цепь не совсем связанных событий сделала так, что появился SQ. Причем все 6 частей.


Это как в Пункте назначения. Смерть ищет изощренные способы, как "случайно" убить своих жертв.

***

Если бы тогда Марк и Скотт не подошли бы к Кену, к своему боссу, чё-то там просить. Не было бы SQ.

Если бы они после ОТКАЗА босса, не сделали бы сами 3 локации игры. Не было бы SQ.

Вообще непонятно, почему Кен согласился... Тоже возможно дело случая. Взял и рискнул... репутацией компании практически. 18.11.11 10:53 Sledgy

• Примерно также был создан и этот сайт, форум и русское AGS-сообщество (игры, румагсы и пр.)

Это было дело случая.


Маленькие шажочки. Планы. Потихоньку... и получилось.

Своего рода, фанатизм.

***

Это интересно тем, что может быть применено на что угодно. 18.11.11 10:57 Sledgy

• Только что заметил, что ксенонский алфавит - это стандартный галактический алфавит из Commander Ceen
20.11.11 20:20 Слэш Вохаул

• Англ фанфик round robin - SQ11. Т.е. каждый пишет по очереди свою часть рассказа. Чисто для стёба.

http://spacequest.net/forum/viewtopic.php?f=5&t=1933 21.11.11 21:23 Sledgy

Все звуки и голоса из SQ4 CD и SQ6 (одним mp3-файлом)

SQ4 CD | SQ6 15.12.11 15:09 Sledgy

Находка by Леонид Соболев

Скотт Мэрфи писал сценарий для SW Война клонов... ???!!! Совпадение имени и фамилии?!

http://mr-uef.livejournal.com/90805.html 15.12.11 17:19 Sledgy

Sledgy, IMDb утверждает, что не он.
№2 и №11.

Да и имя у него не такое уж редкое, в общем-то. 15.12.11 18:20 Double Cox

• Обнаружилось, что у Зондры и Джилл из Jill of the Jungle один и тот же стилист.



На самом деле всё дело в стереотипах, но эту мелочь я просто не могла не выложить. 17.12.11 22:00 Double Cox

• Супер


И Джилл, и Зондра - классные девчины) 20.12.11 10:43 Sledgy

Слэшева находка




Разница с оригинальным SQ4

1) Другое лого (really, из SQ4 EGA)
2) Другой мужик, выходящий из бара
3) Другие SP 20.12.11 22:44 Sledgy

После болтовни с Вохаулом в SQ2 VGA

Labion - походу, от слова labor!!! Т.е. это "труд", "рабочая сила", "работать".


Т.е. планета Трудион, так сказать :D 02.01.12 19:34 Sledgy

Droids-B-Us (смысл названия)

Магазин в SQ1. Раньше был "Droids-R-Us" - пародия на "Toys-R-Us".


В фильме "За бортом" (Курт Рассел) был магазин "Crabs-R-Us" :) И перевели как "Крабы и мы".

Имхо, эта связка "Are Us" переводится, как "Это Наше" ("это по-нашему"), "Это для Нас"


"Игрушки для нас", "Дроиды для нас"


А после изменения названия -> B-Us ("Be Us" - быть нашим)

Имхо, это "Будет Нашим". "Дроиды будут наши". Другой вариант - "Дроиды будут нами" (это прикольно, но менее логичный римейк на название) 09.01.12 00:02 Sledgy

• В магазине Software играет микс тем из QfG1 и KQ4. 12.01.12 21:22 Слэш Вохаул

• И Larry1 13.01.12 09:13 Sledgy

• А проигрыш из начала мелодии в Галерее сперт из какой-то песни Битлз, не помню какой. 13.01.12 10:07 Слэш Вохаул

• Временная линия SQ от Datadog :D

13.01.12 11:59 Слэш Вохаул

• В новостях сайта Old-Games


 цитата:
Квесты от Sierra являются тем путевым камнем, о котором до сих вспоминают очень многие, даже нынешние держатели их интеллектуальной собственности, выпустившие сборники классики несколько лет назад на DVD. Не зря мы называем игры приключенческого жанра именно так. К сожалению, не все игры из четырёх известных серий хорошо сохранились — первые главы сделаны на довольно архаичном и неудобном в обращении движке AGI, который из всего обилия контроллеров понимает только клавиатуру и палитру экрана в 16 цветов. Такая ситуация устраивает не всех, а те кого она совсем не устраивает идут на крайние меры. Уже далеко не первая работа Sierra приобретает более современный, ахем, традиционный ретро-вид усилиями почитателей их творчества. Уже есть как минимум Quest For Glory 2 и King's Quest 3 в новой оболочке, и это не всё. А совсем недавно дрожащие руки римейк-мейкеров представили на суд общественности переделку Space Quest 2, над которой корпели с 2006-го года. Работа была проделана титаническая: полностью перерисованная новая графика в 16-битном цвете от и до, полностью озвученные диалоги, исправлены ошибки — по сути игра сделана заново. Изменения малочисленны и никак не затрагивают геймплей или сюжетную линию, и разумеется, всё абсолютно бесплатно. Уже для ПК, но скоро и для Mac

13.01.12 18:29 evarube

• Интересный факт - датировка событий в SQ2rmk и в Азимов Коктейль совпадает. 13.01.12 20:14 Слэш Вохаул

• To Слаш Вохаул.

А знаете - с временной линией действительно ЛЮБОПЫТНО! Вот только сводить все к простому "happily ever after" - банальновато. Моя версия - описана, пожалуй, в начале все того же "Коктейля". Да, Роджер и Беатрис отныне вместе. Возможно (как в шуточном диалоге в конце VSB), у них будет ДВОЕ детей (а здесь, между прочим, тоже простор для фантазии: помните, принц Александр в KQIII любимую сестру от дракона спасал?), но приключений будет еще очень изрядно.

А вот с Incinerations... пусть не очень сильно обидится на меня м-р Datadog, но (как я писал уже в обсуждении Incinerations) - "не тянет, не тянет эта макарка" (с) Ю.Коваль. "Самая легкая лодка в мире" . При всей лихости графики, а кое-где и сюжета - нет там вот этой развесело-доброй атмосферы большинства старых SQ (Роджер-то - он не только абстрактный мир спасает, а и вполне конкретных своих друзей - Двух парней с Андромеды, Клиффи, Беатрис... да и Стеллар никуда не деть...). Увы, нет. А посему - свое мнение о тайм-лайне из Incinerations (о его, скажем так, реальности) окончу длинной цитатой из своего любимого В.П.Крапивина. Итак, "Колесо Перепелкина" (понятно, что цитата выхвачена из контекста, но кто читал Крапивина - а таких среди любителей хорошей фантастики много - тот поймет):

"Да и не было ничего... - эхом откликнулся Мару. - Не бойся. Мика сейчас дома и старается укоротить на себе форменный клетчатый жилет. За это ей попадет от мамы и бабушки, но не очень... Но представляешь, что БЫЛО БЫ, если бы ты там, в цирке, не выменял рогатку..." - Вася представил на миг. И больше не захотел представлять. Нисколечко..."

Что же, заменим крапивинских героев Мику и Васю на Беатрис и Роджера... и больше, честно говоря, после VSB неохота "представлять" Incinerations... Но это - сугубо личное мнение. "Всяка имеет свой ум голова".

С уважением Viscum, старый спэйс-квестер, полку Киевского старшинский сын... и еще многое другое.
13.01.12 23:16 Viscum

• Incinerations может быть только очень сильно альтернативным продолжением VSB. Несмотря на то, что Радон и сюжет "сестринского проекта" там появляются.
Видимо, Беатрис сделала аборт (а вместе с тем ещё и операцию на мозге). И память о событиях SQ4 куда-то у Роджера улетучилась (хотя это как раз можно списать на ошибку в стирании памяти у Роджера-младшего).
Впрочем, я видела не все варианты в игре. Судить рано 14.01.12 01:21 Double Cox

• Хм, похоже, я напутал с датировкой - в Азимов Коктейль год, если не ошибаюсь, 2197 (т.е. наши дни + 200 лет), в то время как в SQ2rmk указан 2985 год, т.е. выход игры Troll tale + 1000. 14.01.12 07:29 Слэш Вохаул

• С "Азимовым коктейлем" на самом деле все очень просто.

Первые наброски всей этой истории я делал аж в седом 1997 г., а чтобы это как-то зафиксировать - условно приплюсовал 200.

С уважением Viscum. 14.01.12 17:53 Viscum

• To Double Cox.

А если шутки в сторону - то дело, очевидно, вот в чем. VSB и Inc. изначально задумывались РАЗНЫМИ авторскими командами. Состав команды VSB менялся неоднократно - пока туда не пригласили Криса Ушко (Datadog). Вот и пришлось эти два сюжета (изначально совершенно разные) как-то стыковать между собой. А стыковать их крайне трудно... вот и пришлось брать на вооружение идею с альтернативным будущим...

Добавлю еще один момент. С Inc. я, слава богам, покончил (и в ближайшее время, как сказал бы Карел Чапек, во второй раз на корриду не собираюсь ) и наконец-то взялся за VSB. Вот тут - совершенно другое настроение: "что-то слышится родное в тихой песне ямщика..." - повеяло старой доброй SIERR'ой с ее юмором. А то, что Беатрис - стрелок "добрячий", я еще в своем "Коктейле" предвидел... Шутка .

И еще (просьба только не швыряться камнями и банананами с планеты Большая Садовая). Никто не гарантирует, что в одном из моих будущих фэнфиков (а они, чувствую, все-таки будут) не появится этакий артефактик - книжная новинка известного автора Рикса Брюшко под названием "SQ. Insinuations" или как-нибудь в этом роде .

И снова Viscum. 14.01.12 18:04 Viscum

• VSB уже переводит Игорь Малышко (переводчик SQ1-2 EGA) :) После бета-теста его же перевода SQ3 от миссис Double Cox :)

Я сам еще сыграю в русскую версию :) Заодно и бета-тест перевода.



Viscum пишет:

 цитата:
будущих фэнфиков (а они, чувствую, все-таки будут

Отличные новости

Рикс Брюшко)) 18.01.12 07:56 Sledgy

Sledgy может я тоже VSB с бета-тестю? 18.01.12 10:41 Андрей200895

Фан-мюзикл по SQ
http://bombtastyyumyums.bandcamp.com/album/vohauls-revenge

25.01.12 10:46 Sledgy

• Да, слышал про него. Еще сейчас фан-фильм по SQ снимают. 25.01.12 11:34 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Еще сейчас фан-фильм по SQ снимают.

Пруфлинк? 25.01.12 11:42 Sledgy

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
фан-фильм по SQ снимают.




25.01.12 11:46 evarube

http://spacequest.wikia.com/wiki/Space_Quest:_All_my_Suns/ 25.01.12 11:53 Слэш Вохаул

• Старый мой прикол в говорилке

Роджер бил метлой
http://rghost.ru/36120813 26.01.12 01:15 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
http://rghost.ru/36120813



Эта эпопея надерет всем попеи... WTF? 26.01.12 14:11 Andrey

• Sledgy пишет:

 цитата:
Старый мой прикол в говорилке

Был сайт открыток какой-то. И там встроенная говорилка. Я набросал бредотекст по SQ. И он проговорил его :) 01.02.12 09:24 Sledgy

• На этом советском говне можно было уже играть в SQ1-2 EGA!!!!
http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=297


В СССР создали ноутбуки?... 26.01.12 02:31 Sledgy

• Мужик, вручающий золотую метлу Роджеру в SQ1 - это Грэм из KQ. 05.02.12 20:36 Слэш Вохаул

• Капитан Очевидность)) 06.02.12 19:24 Sledgy

• Мужик с коричневыми волосами в SQ1-2 EGA - это Роджер. 06.02.12 19:27 Sledgy

• Мужик с болотным цветом лица в SQ2 - это Вохаул
Крутая сисятая баба в зеленом костюме в SQ5 - это Беатрис
Ботан с очками в SQ3 - это Элмо Паг
09.02.12 16:41 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Мужик с болотным цветом лица в SQ2 - это Вохаул
Крутая сисятая баба в зеленом костюме в SQ5 - это Беатрис
Ботан с очками в SQ3 - это Элмо Паг



Капитан??? Вы ли это? 10.02.12 12:37 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Капитан??? Вы ли это?

Капитан - это капитан!


Кстати нет K.O.-смайла? :)) 11.02.12 19:55 Sledgy

http://web.archive.org/web/20090626024717/http://lurkmore.ru/Сьерра_онлайн

Сохраненая статья по Sierra. Сразу предупреждаю - статья реально убога. 19.02.12 03:26 evarube

• Насчет "реальной убогости" - согласен с Evarube "на все сто". Даже при всей "чернушной" специфике сайта Lurkmore статью можно было сделать намного полнее и остроумнее (авторы - что, вообще только в первые части квест-сериалов заглядывали?)

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 19.02.12 14:27 Viscum

• В Лурке еще была статья по SQ. Но судя по описаниям она была реально убога как и эта. 19.02.12 15:09 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
по SQ. Но судя по описаниям она была реально убога как и эта.

Если под описаниями ты имел ввиду --> "Эта статья сделана из уныния и отчаяния.", то это поди моя статья)))

Тогда я еще в Лурке не особо шарил, и ничего остроумного точно не вставлял, тупо история - кратко про SQ и про наше ру-сообщество. Где-то у меня копия валялась.


Это был, скорее, пиар, чем Лурк-статья.

***

Так что вся надежда на тебя 19.02.12 19:13 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Если под описаниями ты имел ввиду --> "Эта статья сделана из уныния и отчаяния.", то это поди моя статья)))



Sledgy если ты имел виду статью по SQ то ее не сохранил Wayback machine. Сохранил только статью Sierra Online. Было бы неплохо найди и откопать старую и удаленую статью по SQ. Я бы попробовал ее улучшить.

19.02.12 19:25 evarube

• Там кал еще тот был... лучше пЕши сначала 22.02.12 00:56 Sledgy

Sledgy у меня нет особого таланта писать статьи. А талант нужен. Дело в том что Лурк - это не Википедия, только с матами. В статьях должны быть лулзы. А не унылая спискота с персонажами. 22.02.12 01:25 evarube

• Сначала сделай статью, а потом добавляй лулзы


На сайте пошарь - есть готовые обзоры по всем играм 22.02.12 01:33 Sledgy

Sledgy я один не осилю создание статьи. Надо бы так сказать в компании написать. Или же как вариант - кто-то создавая статью SOPA полностью скопировал весь текст из Википедии. А потом уже группа анонов за пару дней убрали википидоту и выпустили статью. Надо бы так же создать статью. 22.02.12 01:35 evarube

• ПЕши уже че-нибудь.

А мы дополним. Создай отдельную тему например 22.02.12 02:31 Sledgy

• Ок. Сейчас создам так сказать тут тему Статья SQ в Лурке и буду выкладывать по кусочку статьи каждый день и потом кто-то будет ее дорабатывать. 22.02.12 02:39 evarube

• Русский видеообзор, декабрь 2011


Ретрозор №12



***

С 4:35 забавный баг))

Под конец правильное замечание насчет Генератора)))

***

В обзоре:

- SQ1 VGA (интересен скорее багом, см.выше)
- Dune 2 (неплохой обзорец))
- 1nsane (гонки, шлак)


Насчет Дюны 2. Арракис. В SQ3 есть отсылка на название этой планеты :) В открытке




Насчет "двойки". Есть Dune I, но там типа квеста с видом от 1 лица, вообще шлак какой-то.

Да и сюжет в Dune 2 - продолжение к оригиналу - книге "Дюна" (я кстати, читал раза 2, немного муторная, но хорошая вещь)) (чем-то тучный главный Харконен напоминает мне Вохаула из SQ2) 27.02.12 00:56 Sledgy

Статья от чувака, он обрёл Сиерра-игры в боксах, журналы; и SQ
http://www.phantom.sannata.ru/articles/sierra_on-line.shtml 27.02.12 01:27 Sledgy

• Недавно понял, что

РЫБА - это символ конца SQ


Вспомните, чем кончается SQ6. Надо кинуть тухлую рыбу в робомозг-медузу.

Рыбу дал Элмо Паг, враг SQ3, ставший бомжом.


И SQ6 - это "тухлая рыба".

***

SQ умер

29.02.12 09:16 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
И SQ6 - это "тухлая рыба".



Sledgy американцы так не считают. Где то прочитал что им вполне понравилась шестая часть, несмотря на ее сложность. Если честно англ. фанаты SQ странные. Для них Inc хорошая игра, SQ6 тоже хорошая...

Sledgy пишет:

 цитата:
Под конец правильное замечание насчет Генератора)))



Не понял смысл замечания. Дело в том что для прохождения игры нужно знать код уничтожения генератора. А для этого нужен картридж. Вот на нем и хранится данные по генератору. Однако если его отдать Тини, или забыть взять его, после чтения в мастерской алиенов на кероне то чувак который дал швабру Роджеру тонко ему скажет что он идиот и то что теперь ЗГ нельзя будет построить заново. 29.02.12 20:34 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Если честно англ. фанаты SQ странные.



Для них мы такие же странные, ведь они зная что игр так мало наслаждаются каждой игрой а мы только сидим и забрасываем фекалиями все что попадает в поле зрения 01.03.12 06:51 Андрей200895

• evarube пишет:

 цитата:
Дело в том что для прохождения игры нужно знать код уничтожения генератора. А для этого нужен картридж. Вот на нем и хранится данные по генератору.

Однако если его [картридж] отдать Тини, или забыть взять, после чтения в мастерской алиенов на кероне то чувак который дал швабру Роджеру тонко ему скажет что он идиот и то что теперь ЗГ нельзя будет построить заново.

Не знал О_о Стёб.


Т.е. РВ всё-таки спас Керону от умирания Солцна!

Т.к. на картридже есть инструкция по постройке ЗГ. И до 2 части, видимо, подобие ЗГ построили и создали новое солнце.

***

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Для них мы такие же странные, ведь они зная что игр так мало наслаждаются каждой игрой а мы только сидим и забрасываем фекалиями все что попадает в поле зрения

Мы "родились" там, где были многоигровки, диски с 100-200 играми. У нас их было всегда до*уя и было из чего выбирать.

Я помню, как их все переигрывал. И большую часть игр закидывал на помойку.


А бедные америкосы вынуждены были их покупать за большие деньги. Каждую игру. Как кота в мешке. Не зная, что там за дерьмо. И радовались даже этому...

Имхо, отсюда их радостное отношение практически к любым фан-игровым высерам... лишь бы графика не хромала (т.е. тех-исполнение).


SQ4.5 до сих пор серьезно считают фан-игрой по SQ, хотя это ширпотрёб. Andrey и то лучше сделает. Вспомните его эпический SQ13.

***

Андрей200895 пишет:

 цитата:
а мы только сидим и забрасываем фекалиями все что попадает в поле зрения

Хз. Мы же по делу говорим, а не просто лишь бы обосрать.


Это нормальная адекватная критика. Просто местами мы делали shitpictures, чтоб высмеять недостатки игр. Это сейчас модно, те же демотиваторы всякие.

Имхо, любые интересные новые проявления фан-творчества по SQ, даже "shitpictures", это гуд! 02.03.12 10:13 Sledgy

• Sledgy пишет:

>РЫБА - это символ конца SQ

Наблюдение интересное. И любопытное.

Но: суждено было явиться VSB, дабы показать, что сие - не совсем так...
И Тухлая Рыба из SQ6 чудесным образом преобразилась в Поющую Рыбу из VSB.

Фу ты, распроповедовался я тут, как глухой служитель культа Могучей Бутылки с планеты Радон

С уважением Viscum. 29.02.12 19:52 Viscum

• К последним сообщениям.

И снова мы возвращаемся на круги своя. Все к той же бесконечной дискуссии... Нет, конечно, собственное мнение всякий выразить волен. Но все это, увы, мы недавно уже "проходили". Причем в разных ветках форума. Дежа вю...

Прошу прощения за этот "крик души": честное слово, ни обидеть, ни унизить я никого не хочу. Но надоело - поймите правильно...

С уважением Viscum.

P.S. Самое грустное, что этот спор (по поводу SQ6, Inc. и т. д.) уже проник практически во все активные ветки форума - вне зависимости от их первоначальных тем. 01.03.12 22:48 Viscum

Оффтоп: Viscum пишет:

 цитата:
Прошу прощения за этот "крик души": честное слово, ни обидеть, ни унизить я никого не хочу. Но надоело - поймите правильно...


Аналогично.
У Беатрис и Роджера-младшего больше поклонников, чем вы думаете. Просто здесь можно высказаться без угрозы того, что автор прочитает и обидится. Хотя ему может перевести pcj. Люди не понимают, как важен канон, сюжетная линия. Увы.

Внимание! Под катом... жесть. Серьёзно не воспринимать. И это не имеет особого отношения к Крису Ушко и его взгляду на то, что мы обсуждаем. Это шутка. Почти сатирическая.

Скрытый текст
02.03.12 00:04 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Просто здесь можно высказаться без угрозы того, что автор прочитает и обидится. (...) Люди не понимают, как важен канон, сюжетная линия. Увы.

+1


Double Cox пишет:

 цитата:
Я могу написать сюжет, по которому можно сделать игру в 4D. Эта эротическая история будет называться "Голубые приключения Марти Вохаула". Главный герой будет действовать во вселенной Space Quest (где все планеты плоские и вращаются вокруг Ксенона) в сопровождении Гордона Фримена и Леголаса. По пути они встретят Роджера Вилко (который на самом деле - андроид-мутант по имени Бригитта), тентаклевого монстра Беатрис и гибрид Квирка со Стеллар. Один из квестов - засовывание фена Элмо Пагу в... Впрочем, не будем об этом. Моя игра восстановит фандом и будет абсолютным хитом. И попробуйте сказать что-либо дурное о моём проекте, мол он низкопробен, персонажи описаны не как надо, космоса нет или там ни грамма юмора! И как это "Вохаул не был наложницей в гареме Роджера"?! У меня будет превосходная анимация, которую можно будет даже пощупать, для записи музыки я приглашу Дэвида Боуи (ну, может и не приглашу... кто-нибудь знает изящный синоним к слову "заставлю"?). Какая разница в том, что половина персонажей не из этой вселенной, а другую переврали? Не, вам бы лишь всё опустить! Вы не понимаете моего творческого порыва!!!

Жесть))


Зловещие мертвецы - это тоже SQ.

***

Double Cox пишет:

 цитата:
И как это "Вохаул не был наложницей в гареме Роджера"?!




Double Cox, не используй off-top, Оффтоп: вишь какой он мелкий??? :)))


Double Cox пишет:

 цитата:
Inc. - хорошая игра. Графически, музыкально, геймплейно. Но это очень слабо напоминает Space Quest.

+1


Double Cox пишет:

 цитата:
Надругательство над двумя важными персонажами серии не стоит спускать с рук. Это не более чем вымещение тараканов из головы автора на зрителей. И всё. Уважающий историю автор никогда не опустится до того, чтобы сделать неугодных ему персонажей гадкими и противными, унизить их как можно сильнее, превратить их в "убогость среднестатистическую"

Double Cox пишет:

 цитата:
Да и смешивать серьёзность с юмором тоже надо уметь.

Это точно. В SQ авторам удавалось. Например SQ4 - Ксенон мёртв, все убиты, непонятно живы ли местные Беа и Родж, а нам весело :) 02.03.12 12:25 Sledgy

Sledgy, смайлик с Вохаулом был немного... лишним
Просто на безрыбье можно выдать что угодно. В этом и была суть моего сообщения. 02.03.12 13:06 Double Cox

• Если посмотреть на спутник в ориг. версии SQ1 VGA, то выпадет сообщение "Da Cnythuk." Этот баг есть и в переводе от CD's Limited. 02.03.12 15:22 Andrey

Andrey, баг ли это? Вроде бы, слово "sputnik" перекочевал в английский. А такое написание ("а-ля рюс") может быть шуткой. 02.03.12 15:29 Double Cox

• Andrey пишет:

 цитата:
Если посмотреть на спутник в ориг. версии SQ1 VGA, то выпадет сообщение "Da Cnythuk." Этот баг есть и в переводе от CD's Limited

Я думал, это баг перевода О_О Так это стёб видимо.


Da -> The (это слэнг негров/рэперов и тд)

И по-русски написанное слово "спутник", у америкосов оно похожее по написанию, поэтому люди поймут.


The Sputnik. 04.03.12 23:13 Sledgy

• To Double Cox... и Sledgy.

По поводу "спойлеров" от Double Cox (от 02:04): +100.
По поводу замечаний Sledgy (от 14:25): +100.

Viscum. 02.03.12 18:56 Viscum

Andrey, русские и так шутку поймут. Выход в космос все помнят.
Viscum, никто ведь не хочет игру про "голубые" похождения Вохаула... Значит нормально всё с фандомом. Более-менее. 02.03.12 20:27 Double Cox

• Хз... но в русской не перевели. 02.03.12 20:10 Andrey

Временная линия SQ))
http://www.boxofmystery.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/SQ_Timeline.jpg 10.03.12 16:19 Sledgy

Sledgy
Я уже давно кидал -_- 10.03.12 16:33 Слэш Вохаул

• Узнаете эти ступеньки?)) Как в Эстросе (SQ4)

И в SQ4 там, когда вас взяла птица, мимо пролетает взятый птицой Грэхем




***

Слэш, память) 10.03.12 16:39 Sledgy

Колбаска Бургер))

10.03.12 20:05 Sledgy

Монолит Бургер в игре "Jones in the Fast Lane"




Заметьте названия блюд в меню. И здание Монолита справа. 10.03.12 20:35 Sledgy

Sledgy я уже об этом говорил и скрин выкладывал. 10.03.12 20:45 evarube

• Блин ну и пох, еще один)) 10.03.12 21:59 Sledgy

Google+ - Roger Wilco, типа группа в соц.сети
https://plus.google.com/u/0/106230997825298628110/posts

Там куча стаффа по SQ. Среди видео, походу, новое что-то есть!


И картинки, вот например




Походу, это всё от Troels Pleimert (SQ Historian), старого доброго музыканта фан-игр, создателя SQ FAQ и вообще крутого чувака :)

***

Вот его пост об этом
http://spacequest.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=1953 12.03.12 06:47 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Troels Pleimert



А, это тот фан кто музыку к SQ7 Колина писал штоле? 12.03.12 10:41 evarube

• Да 12.03.12 11:08 Sledgy

SQ в Facebook
http://www.facebook.com/groups/3525250743/


Там Джош Мэндель бывает. Это круто. Это патриотизм. Это не Вконтакт. Это хорошо. Это не Дуров. Там не обдурят.

Это прикольно. 12.03.12 14:20 Sledgy

• Заметил небольшой текстовую ошибку в SQ5. Мутантов на Голиафе называют то мудантами, то мутантами).

Вот еще. Пару цитат из 9600 бод и все-все-все...


 цитата:
-- Кролика выпустили уже, - сказал Кристофер Ро-
бин.
-- А что он натворил? - спросил Винни равнодуш-
но. Кристофер Робин не ответил.
-- Ну как, Винни, слил восьмой Space Quest? -
спросил Кристофер Робин с надеждой.
-- Если я его не скачал - значит, я его не слил,
- сказал Винни Пух уклончиво. - По-моему, так...
-- Ну ладно, - сказал Кристофер Робин, понурив-
шись. - Домой мне пора. К баб... к бабушке. Как сольешь
- диаль... Только не знаю я, когда теперь у тебя появ-
люсь - пока философа этого запряжешь...


-- Привет, Иа-иа! - сказал Винни Пух в трубку.
-- Привет, медвежонок Пух, - сказал Иа-иа, чуть
не плача.
-- Чего кракаешь? - спросил Пух.
-- Да так - всякие жалкие, ничтожные программки,
- сказал Иа-иа. - Щас вот сделаю, чтобы в Space Quest
V]I[ пароль не спрашивался - и сотру это байтораздираю-
щее зрелище.
-- Стой-стой! - завопил Пух, яростно колотя
трубкой об стол. - Ты где взял-то его?
-- Кого? AFD? - философски спросил Иа-иа, приго-
товляясь зареветь.
-- Какого AFD! Где ты Спэйс восьмой взял?!
-- У Пятачка, конечно...
-- Как "конечно"?! Он-то где его взял?
-- Он сказал, ты видел уже... И что ты ему обе-
щал спрайты переправить, чтобы там поросенок фигуриро-
вал... Пух - если хочешь, я тебе скажу, что спрайты там
во втором RESOURCE. А RESOURCE по 03Eh покодирован...
ПоХORен, в смысле... Вот... А спрайты там под смещением
047AEh... В общем, в самом начале спрайта лежат: его
размер, прозрачный цве...

-- Привет, Винни! - сказал Кристофер Робин ра-
достно. - Ну как, слил?
-- Слил, - сказал Винни Пух отрешенно. - Щас
пойду, еще солью... Ой...
-- Да нет, Винни, я говорю, Space Quest VIII
слил?
-- У Пятака возьми, - сказал Винни.
-- У какого Пятака? - не понял Кристофер Робин.
-- У кабана у этого... Который дебаггер тра...
в смысле, мучает.
-- Скажи мне, Винни, - робко начал Кристофер Ро-
бин. - Только по-честному!
-- Да я! Да мне! Да у меня! - послышалось на
другом конце провода.


-- Чья бабка? - удивился Винни.
-- Да так, выражение такое... Ну ладно... Ты
звони, как сольешь Space Quest VIII... Или он, говоришь,
у Пятачка?
-- Ну да, - сказал Винни. - Ну ладно, давай,
Hang-Up быстрее, не занимай линию... - И он, радостно
потирая лапки, повесил трубку.

03.04.12 22:41 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
то мудантами, то мутантами

а я думал, это ты их только мудантами зовешь) 06.04.12 08:09 Sledgy

• Насчет "мудантов" - судя по всему, это (как говорится) "не баг, а фича". Очередная шутка от T&J Soft.

С уважением Viscum. 06.04.12 17:45 Viscum

• Sledgy пишет:

 цитата:
RW за пианино в Larry 3!



Уже говорилось. Мною и Viscum.
Ларри еще его спрашивает как те парни из Андромеды а он его спрашивает - Какие на*рен парни?. 14.04.12 10:52 evarube

• И еще момент to Evarube.

Раз уж взялись цитировать классику фидошного юмора... то вот вам "Dark Tales" О.Бочарова:

"Шишоп поднял трубку и дозвонился до доктора. После чего залил в дисковод чай с малиной и бережно укутал машину одеялом. Затем он стал дожидаться доктора. Пока он ждет, читатель может сходить покурить, попить пивка, или быстренько поиграть в Space Quest V".

Снова Viscum. 06.04.12 17:48 Viscum

RW за пианино в Larry 3!
http://www.welovedosgames.net/screenshot/Its%20Roger%20Wilco%20sitting%20at%20Pattis%20piano/ 14.04.12 08:38 Sledgy

Skate-o-Rama - происхождение названия

Оказывается, это просто место для катания! Скейтодром или Роллердром. 15.04.12 18:04 Sledgy

http://wiw.org/~jess/roger.html

Сайт закрылся типа... Крис Ушко сказал реабилитирует его 15.04.12 18:16 Sledgy

• Новый пост от Франса xD Типа смесь с кодом из Dreamweaver'а, и он там возмущается)) типа чё за хэ, откуда этот код)

http://www.spacequest.net/main.shtml 15.04.12 19:15 Sledgy

• Akril пишет:
 цитата:
...when I realised that Karm Treebis* is an anagram of Mark Seibert's name. Not really that big or impressive a discovery, but I didn't see this mentioned on the SQ Wiki and I don't recall it ever being brought up before, so...yeah.

*As in "Successful People Managing Techniques by Karm Treebis" ("Funny," the narrator says, "It's empty."), one of the disks Roger finds in Nigel and Singent's apartment.

В SQ6 есть инфа про некого Карма Трибиса. Так это анаграма на имя Марка Шиберта, музыканта SQ (SQ3, напр.) 15.04.12 19:29 Sledgy

Тут чувак в SQ5 нашел всякие нестыковки в сюжете
http://spacequest.net/forum/viewtopic.php?p=10448#p10448


Типа Квирка убили, а "Мусорные бандиты", на которые он "работал" и которые засоряли галактику, остались ведь!

и тд


use Google Translate или учите латынь 15.04.12 19:52 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Типа Квирка убили, а "Мусорные бандиты", на которые он "работал" и которые засоряли галактику, остались ведь!



Sledgy автойух. Генетикс как раз и были Мусорными бандитами. Они давали всякие химикаты и Квирк их выкидывал. Потом после того как Квирк и команда Голиафа превратились в мутантов судя по всему они уничтожили Генетикс(из трех куполов Генетикса остался один). 15.04.12 20:07 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
Типа Квирка убили, а "Мусорные бандиты", на которые он "работал" и которые засоряли галактику, остались ведь!


Могли и остаться, но "кормящей руки" в высшем командовании Старкона у них после пятой игры уже не было, судя по всему.

evarube пишет:

 цитата:
Генетикс как раз и были Мусорными бандитами.


Скорее всего просто сотрудничали с Магготом и его командой. "Генетикс" всё-таки научная станция, а не бандиты. Или же Маггот просто выкрал у них образцы бактериального бульона, то бишь оба платили Квирку, но не пересекались между собой.

evarube пишет:

 цитата:
Они давали всякие химикаты и Квирк их выкидывал.


Квирк не выкидывал, а прикрывал дело. Закрывал глаза на загрязнение космоса

evarube пишет:

 цитата:
Потом после того как Квирк и команда Голиафа превратились в мутантов судя по всему они уничтожили Генетикс(из трех куполов Генетикса остался один).


Нет, в журнале станции написано другое. Она была эвакуирована по тревоге после проникновения инфекции, а купола были отстрелены. Я не сильна в датах, но это могло произойти и до заражения команды "Голиафа". 15.04.12 20:57 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Квирк не выкидывал, а прикрывал дело. Закрывал глаза на загрязнение космоса



Double Cox Маггот Квирку дал им канистры с бульйоном и Квирк их выкинул на той пустынной планете с колониями. Есть пруф. В дневнике колониста(или капитана, не помню) сказано что после того как Голиаф улетел стали пропадать люди. Так шо он не только закрывал глаза но и активно загрязнял космос.

Double Cox пишет:

 цитата:
Скорее всего просто сотрудничали с Магготом и его командой. "Генетикс" всё-таки научная станция, а не бандиты. Или же Маггот просто выкрал у них образцы бактериального бульона,



Склады Генетикса были заполнены бульйоном. Его было некуда девать(в записях Генетикса это подтверждается). Я предполагаю что Генетикс обратились к Магготу, мусорному бандиту(или главарю бандитов) с просьбой избавить канистры с бульйоном и возможно он звякнул Квирку и сказал ему что Генетикс хочет избавится от бульйона в баре.

Double Cox пишет:

 цитата:
но это могло произойти и до заражения команды "Голиафа".



Как вариант Квирк подумал что Роджер может узнать о бульйоне и напал на Генетикс что бы не дать Роджеру узнать о бульйоне. Ученые и прочий сброд как вариант Генетикса эвакуировались. Или же вполне возможно стали мутантами. 15.04.12 22:34 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Double Cox Маггот Квирку дал им канистры с бульйоном и Квирк их выкинул на той пустынной планете с колониями. Есть пруф. В дневнике колониста(или капитана, не помню) сказано что после того как Голиаф улетел стали пропадать люди. Так шо он не только закрывал глаза но и активно загрязнял космос.


Забыла об этом моменте.
Хотя для Квирка такое действие было слишком рискованным. Всё-таки видный человек. Хотя именно у него было больше всего шансов сделать дело незаметно. С другой стороны, подручные Маггота во время или после пребывания "Голиафа" на Клороксе могли спокойно всё сбросить, находясь под защитой и прикрытием крейсера.

evarube пишет:

 цитата:
Склады Генетикса были заполнены бульйоном. Его было некуда девать(в записях Генетикса это подтверждается). Я предполагаю что Генетикс обратились к Магготу, мусорному бандиту(или главарю бандитов) с просьбой избавить канистры с бульйоном и возможно он звякнул Квирку и сказал ему что Генетикс хочет избавится от бульйона в баре.


Мне кажется, что сговорились они ещё раньше. Клорокс опустел явно не за один день. В баре обсуждали результаты или другое дело.

evarube пишет:

 цитата:
Как вариант Квирк подумал что Роджер может узнать о бульйоне и напал на Генетикс что бы не дать Роджеру узнать о бульйоне. Ученые и прочий сброд как вариант Генетикса эвакуировались. Или же вполне возможно стали мутантами.


Вряд ли, скорее всего просто распространилась зараза. Квирк считал Роджера полным дебилом. Да и явно был уверен в своей безнаказанности перед Старконом. 15.04.12 23:19 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
В баре обсуждали результаты или другое дело.



Double Cox в кусочке передачи которая перехватила Фло, Маггот сказал что появилась куча дерьмеца и от него надо срочно избавится. Маггот вполне мог прикрывать грязные дела Генетикса.

Double Cox пишет:

 цитата:
опустел явно не за один день



После обсуждения Квирка и Маггота по поводу той дряни Квирк быстренько на своем быстром Голиафе слетал на Клорокс(вспомнил наконец!) и выкинул то дерьмо. В дневнике указаны дни распространения заразы на Клороксе. Примерно 15-20 дней распространения заразы шло.
15.04.12 23:29 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Double Cox в кусочке передачи которая перехватила Фло, Маггот сказал что появилась куча дерьмеца и от него надо срочно избавится. Маггот вполне мог прикрывать грязные дела Генетикса.


Это могло быть что-то другое. Или иная цистерна.

evarube пишет:

 цитата:
После обсуждения Квирка и Маггота по поводу той дряни Квирк быстренько на своем быстром Голиафе слетал на Клорокс(вспомнил наконец!) и выкинул то дерьмо. В дневнике указаны дни распространения заразы на Клороксе. Примерно 15-20 дней распространения заразы шло.


Но Роджер явно не двадцать дней на корабле летал, вот в чём загвоздка. Да и с Магготом у Квирка уже давно был налаженный бизнес, обсуждать они могли и другие дела. Хотя бы и то, что Беатрис уже вынудила Старкон принять меры. 16.04.12 10:40 Double Cox

Double Cox надо бы у самого Скотта узнать как было дело. 16.04.12 19:29 evarube

evarube, причём здесь Скотт? Пятую часть делал Марк. 16.04.12 20:02 Double Cox

Double Cox ну точнее Марка. Вот как раз стал известен его твиттер. Вот как раз можно спросить. 16.04.12 20:24 evarube

• Double Cox пишет:

 цитата:
Квирк считал Роджера полным дебилом

+1


Double Cox пишет:

 цитата:
причём здесь Скотт? Пятую часть делал Марк.

Причем здесь Марк. Шестую часть делал Джош.

Причем здесь Джош, третью часть делал Скотт


Причем здесь Скотт и Марк, SQ Mania вообще Андрей делал...

***

So ask this Mark guy :) 18.04.12 07:37 Sledgy

Канал Джоша Мэнделя!

18.04.12 17:55 Sledgy

Типа "крутой проект" от Musically - Minecraft + SQ. Восстановил корабль Аркады из SQ1...

21.04.12 08:22 Sledgy

Торрент GOG-сборка SQ
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3903164


Хз мож чё новое там :? 25.04.12 11:42 Sledgy

В русской голосовалке 2004 года SQ победил остальных
http://bvf.ru/forum/showthread.php?t=29737 25.04.12 12:10 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
В русской голосовалке 2004 года SQ победил остальных
http://bvf.ru/forum/showthread.php?t=29737


Хочу сказать, что довольно странное вышло распределение голосов. 25.04.12 12:32 Слэш Вохаул

Свистнули обложку с SQ5




Это игра создателей flash-мультсериала Homestar Runner

25.04.12 12:22 Sledgy

• why? 25.04.12 13:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
why?


Т.к. на самом деле по число фанов/уровню популярности как в мире, так и в России должно было выйти примерно так -
SQ - 7
LSL - 5
KQ - 5
QfG - 3
PQ - 1 25.04.12 13:38 Слэш Вохаул

В статье использовали скриншот SQ)
http://galyonkin.com/2011/11/07/pochemu-v-vashem-tvorchestve-tak-malo-rimeykov/ 25.04.12 14:48 Sledgy

SQ1 - минимал-проход (быстренько прошли SQ1)
http://www.youtube.com/watch?v=TnOgoaFDzOU&feature=relmfu


От него также проходы LSL и тд 26.04.12 19:53 Sledgy




MS Paint мультик про SQ.


Скучноватый кусок говна, ну мож кто переведёт и заинтересуется

***

Там про RW-клона 26.04.12 23:17 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Скучноватый кусок говна, ну мож кто переводит и заинтересуется



В фтопку Следши, в фтопку кидай это говнецо!! Оно будет вкуснее если будет поджаренным 26.04.12 23:18 evarube

• Ебаруве знает толк в печеных фекалиях! 26.04.12 23:21 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Ебаруве знает толк в печеных фекалиях!



Слэшок Вохаулыч дык меня ты научил этому всему. 26.04.12 23:24 evarube

• Еварубыч сходит с ума) 27.04.12 13:18 Sledgy

Старые русские прохождения (94 г.) для SQ1-5
http://sq.forum24.ru/?1-6-0-00000088-000-0-0#000.001



#3 - SQ1-4
#5 - SQ5


Рип (SQ1-4): http://vk.com/doc10394690_82275723?hash=9817ec2e475b84cfa2&dl=693eae16a3632fb7cb

Рип (SQ5): http://vk.com/doc10394690_82278001?hash=63e2a2e2be1a5cc97d&dl=693eae16a3632fb7cb

***

Также про SQ1-4 и Planetfall там есть в "350 лучших игр" (в архиве торрента) (содержание книги в конце)





Рипы (PDF) можете взять отсюда
http://vk.com/wall-643075_266 30.04.12 14:19 Sledgy

Sledgy это будет в обновке сайта? 30.04.12 14:22 evarube

• Теперь главный Слэш

***

EDIT:

Я буду выкладывать всё, что нахожу прямо на форум. А не на сайт... Считайте, что сайт переживает переломный период с туманным неизвестным будущим. 30.04.12 14:29 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Считайте, что сайт переживает переломный период с туманным неизвестным будущим



Типа как англ. сайт SQ? 30.04.12 14:58 evarube

обновил 2 пред. сообщения

ВСЁ ЗАЛИТО!!!
30.04.12 14:50 Sledgy

• Да, у них щас тоже чё-то меняться собирается и тд... непонятно ничё

***

Скотт сказал, что когда они делали SQ1 EGA, они НЕ ЗНАЛИ про Planetfall. Т.е. он не источник

https://twitter.com/SlashVohaul/status/197006435668860930 01.05.12 09:06 Sledgy

• На TwoGuys (2GA) - форуме есть интересные темы.

Пол Троу VS Двух Парней

Paul Trowe из Replay Games, который с Джош Мэнделем и Элоум Лоуи делают LSL1 HD через Kickstarter, сказал Кену Аллену (композитору SQ4) на Facebook, насчет интервью с Двумя Парнями:

"А ты спроси их, почему они не присоединились к парням из Replay Games, чтобы делать Sierra 2.0, а вместо этого выбрали парня, о котором они никогда не слышали, Криса Поупа, чтобы создать компанию, которая им не принадлежит"

---

Т.е. я хз что имел ввиду Пол. Что Крис Поуп владеет этой новой "фирмой" Two Guys?! Вообще так-то Двое Парней всегда имели своеобразный не-общественный характер, не подстраивались под большинство, поэтому они и идут своей дорогой.

С другой стороны, дей-но странно... какой-то Крис Поуп и вдруг переворошил всё. Всё это странно. Почему не сами Двое Парней. Столько непоняток, да еще и на английском) 04.05.12 06:38 Sledgy

• Далее в этой теме пишут:


pcj: Дей-но, странно, что Двое Парней не хотят Sierra 2.0. Я не люблю властвование компаний. Крис Поуп похож на сердечного фаната всего подряд (особенно это видно в интервью с Трольсом, 2й подкаст) (Sledgy: типа страстный такой, сердечный человек)

Я ничего не знаю про Пола Троу. Но он показывает себя не с лучшей стороны


***

Monolith_Pig: ...Также я верю, что Марк и Скотт, возможно, имеют РАДИКАЛЬНО другие мысли, чем у Replay Games, которые делают РИМЕЙК LSL1. Это всё делается в первый раз, У Парней это 1 часть игры - куча воображения, нового. А Крис Поуп, имхо, звучит, как человек, который занимается своим делом.

***

jonathanfrisby: Я думаю, тут играет маркетинговая жилка Пола, его корпоративные навыки-опыт. У киковского LSL1 HD был сделан правильный "тон" сбора средств (S: как будто в стиле Sierra), очень грамотно подходили к этому процессу (видео и пр). Всё это привело к спекуляции, что мол Скотт и Пол работают вместе... Недопонимания, ошибки. А вообще, не кажется мне, что Пол способен возродить всё

Из 2GA-подкаста я узнал, что Скотт разочаровался в инсинуациях Пола насчет LSL-кампании - она вообще была сделана Элом Лоуи и Джошем Мэндел (который только написал письмо для основания фонда в Кике)


---

Короче, Пол чё-то своё мутит. С замашками в духе корпорации. Свои сплетни, скандалы, интриги... Это такой "не-добрый Кен Вильямс".

И это при том, что Двое создают абсолютно НОВУЮ игру, а Пол и Ко - римейк на хит Гиганта прошлых лет


Т.е. видимо ранее Скотт-о-Марк хотели также присоединиться к Replay Games, а потом поняли, что воняет тухлятиной и замутили свой проект. 04.05.12 06:44 Sledgy

Troels Pleimert: Я отвечу на его сложный вопрос (S: "Почему Скотт и Марк не присоединились к Replay Games?"). Не от имени Парней или Криса. Это потому что ты отстой

Это здорово, что Пол Троуи возвращает LSL и, кажется, заинтересован в возврате старых Sierra-игр. Но если он думает, что он может быть следующим Кеном Вильямсом, тогда пошел он в задницу.


***


MusicallyInspired: Постоянно слышу про Пола Троуи всякие гадости 04.05.12 07:05 Sledgy

• А вот уже интересно. Это Фредерик Олсен.


Frede: Горечь Пола Троуи легко объясняет действия Двух Парней - почему они не хотят быть частью Sierra 2.0

В одном из и-вью со Скоттом интересный материал проскочил: Кен Вильямс практически заставил Парней делать SQ4 в point-n-click. Скотт и Марк хотели сделать еще одну игру с текстовым вводом


Но сейчас, в таком-то возрасте, Парням не нужен больше Кен, Пол или еще кто-то типа Activision-боссов, которые будут дышать им в спину и ломать их креатив. Теперь Парни сами управляют своим конечным продуктом.

Я не хочу сказать ничего плохого об Эле и Джоше, но если бы я был разработчиком, я бы сделал как Марк и Скотт.
04.05.12 07:16 Sledgy

• И ответил сам Пол Троуи. Читайте! Это интересно О_о


Paul Trowe: Как малые дети, из пустоты делаете "скандалы-интриги", не зная реальных фактов.

Почему вы просто не спросите Скотта Мэрфи, почему:

а) Они отменили SQ7?
б) Почему почти все в Sierra поссорились со Скоттом, кроме меня и Лесли Балфор?
в) Когда никто во всём мире не мог поговорить со Скоттом, я пригласил его к себе домой в Остин, Техас и заплатил за него в скалолазании, потому что у него не было на это денег
г) Я защищал его от Элизабет Вайтенер, которая пыталась эксплуатировать его, когда он был в Остине
д) Я лично вдохновлял Скотта загладить вину перед Марком, Робином Брэдли и вообще со всеми, с кем он разрушил свои отношения


Так почему вы продолжаете обвинять меня ни за что. Я один из тех, кто сказал Скотту, что мы можем вернуться и делать новый SQ.

Идите и рвите меня в клочья. Вы ничего не можете поделать, таковы факты. Если вы хотите увидеть меня в подкасте с одним или со всеми Парнями, я с превеликим желанием соглашусь. Здесь будет только одно сообщение.

Легко кому-то стрелять в спину, а еще низко.

Люди, которые знают меня, вкурсе насколько альтруистичны мои намерения. Так что идите и стебайтесь над всем, чем хотите...
04.05.12 07:56 Sledgy

• Отвечает

pcj: Чёрт, чувак. Одна часть меня хочет извиниться за все слова в твой адрес*. Но затем я перечитал твой пост и понял, почему Скотт и Марк хотят остаться одни.

Я надеюсь, что это просто БОЛЬШОЕ недопонимание. Очень здорово, что ты работаешь с LSL1 HD и др. играми.


*Если всё, что сказали до этого о тебе, ложь, пожалуйста, прости нас. Но это публичный форум, никто не может тут что-то написать ЗА СПИНОЙ другого (все видят же). И большая часть заявлений основана на том, что ты сказал на Facebook.

А писать воткрытую на Facebook - не лучший способ приватной беседы.

Даже если всё в этой теме - чушь, это не оправдывает твои слова, поступки.
04.05.12 08:04 Sledgy

• Имхо, по словам Пола складывается интересный портрет Скотта Мэрфи


Вы, наверное, слышали, что у гениев непростая жизнь. Бывает так, что у них нет друзей. Их стараются обмануть, оболгать. Всё вокруг мешает им творить. Быт лезет, разрушает.

Гений как сумасшедший, он не такой, как все вокруг. Он другой.


Гений юмора, гений чего-то еще. По-разному можно взглянуть. Леонардо да Винчи, Эйнштейн и пр. гениальные и 100% непростые люди.

Пушкин тот же. Думаете, ему легко жилось? Да что мы вообще можем знать...


Джим Керри. Сколько не читал про него, постоянно в жизни *опа какая-то. Женщины уходят. В жизни всё грустно. Все хотят от него комедий, а он хочет играть в серьезных трагических фильмах, и играет он там хреново... Устал уже всех смешить... Никто не видит его настоящего как бы. Слепой фанатизм.


Вот и Скотт Мэрфи. Ушел из Sierra после "резни в понедельник" и стал помогать маме - были проблемы с деньгами. Судя по Полу, денег вообще нихрена не было... Может, были трудности с устройством на работу и тд...

Марк менее гениален, возможно; и более нормальный человек. Общительный, добрый. Он классный чувак, это 100%. По-своему, он тоже как гений, но без Скотта - он теряется... Его поглощает общество.

Скотт, как я понял, мятежник. Как и все гении. Т.е. он отрицает общество, толпу и делает то, что ОН хочет. Юморизм и чёрный юмор - это всё не из пустоты берётся. Не от хорошей жизни. Все эти смерти РВ и тд. Это как бы скрытая злость на людей, самовыражение. Поэтому герой был неудачником-дворником. Скотт при желании вообще его бы там задр*чил.

И поэтому Вохаул - это Скотт. Его голосом говорит Вохаул в SQ4. И Скотту надоел РВ и SQ в 4 части, т.к. постоянно РВ побеждает... постоянно надо придумывать новую фигню, где он побеждает. А такие, как Вохаул, не могут наиграться нормально.


Т.е., может, я ошибаюсь, но SQ от Скотта - это, своего рода, протест против мира. Против людей. Издевательство над ними.

Посмотрите, сколько друзей, сколько повторяющихся корефанов-NPC в SQ? Нисколько. В SQ нет друзей. Не считая SQ5, который уже делал не Скотт. В SQ5 появилась команда, т.к. Марк - дружелюбный чувак и он как бы встроил туда "своих друзей". Тот же Друль.


Space Quest - игра от асоциального человека и его дружелюбного друга. Но как Скотт асоциален, ненавидит людей, так он и гениален - поэтому у игры был успех.

То что вам со стороны кажется просто смешной чернушной игрой, на самом деле, является плодом почти одного человека.


SQ1-2 EGA практически были созданы только Скоттом и Марком.

***

И с пред.постов-переводов вы могли углядеть интересную картину, что Парни не любят рисковать. А вернее Скотт. Он любит стабильность.

Поэтому они хотели делать то, что хорошо получается - игру с текстовым вводом.


Также SQ1 и SQ2 - почти одинаковые игры. Скорее всего, SQ3-4-... должны были быть тоже в EGA. Если бы также не вмешался босс Sierra и не внедрял новые технологии во все игры подряд.

Потому что Кен - тоже был гением, но гением индустрии; знал, чего хотят потребители и мог смотреть в будущее. Sierra не развалилась бы, если б Кен не устал и не ушел в отставку - ведь он отдал Сиерру другим людям и пошел домой... А эти другие люди распродали её на куски. 04.05.12 08:19 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
И поэтому Вохаул - это Скотт. Его голосом говорит Вохаул в SQ4. И Скотту надоел РВ и SQ в 4 части, т.к. постоянно РВ побеждает... постоянно надо придумывать новую фигню, где он побеждает. А такие, как Вохаул, не могут наиграться нормально.



БОЯН. 04.05.12 13:33 evarube

Новый дизайн сайта SQN!!!
http://www.spacequest.net


Интересно так соединён с форумом. Вообще всё по-другому. Но еще в разработке. В "Archives" вверху справа - старый сайт 04.05.12 09:04 Sledgy

• Играя в один из текстовых квестов в КР2 я обнаружил что в одном квесте местной валютой являются буказоды(валюта SQ). 25.05.12 10:11 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
в одном квесте местной валютой являются буказоды(

Отсылка! Круто

***

А есть рубли (валюта РФ)? 25.05.12 13:46 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А есть рубли (валюта РФ)?



Sledgy в КР2? Нет зато там есть планета Мосва.
Хотите я могу сказать название квеста где буказоиды в качестве валюты. 25.05.12 14:06 evarube

• Хотите я могу сказать название квеста где буказоиды в качестве валюты.
- Да, хотим.
Space Quest

25.05.12 14:11 Andrey

• Еваруб КЭП!!!


evarube, а если честно, давай)) 25.05.12 17:14 Sledgy

Sledgy если мне не изменяет память то квест Тестинг. В КР2 в окошке выбора квестов. 25.05.12 17:20 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
буказоиды(валюта SQ)



25.05.12 10:42 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул я сказал это потому что все привыкли к бабкингам. А про буказоиды все нах забыли. 25.05.12 11:06 evarube

Слэш Вохаул, буказойды (валюта СК). 25.05.12 11:36 Andrey

• Ну-ну. Забывчивый ты наш :) 25.05.12 11:16 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул не бабкинги не доллары не гривны а именно буказоиды. 25.05.12 11:39 evarube

Space Quest Superfan Hangout, with Special Guest Scott Murphy (tgakick.com)

SQ - Суперфанский отрыв. Со спец.гостем Скоттом Мэрфи


http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=bWSlJHMH0cY#t=5735s

Скотт проходит SQ3 - тут даже его фейс показывается))) Грит, что ненавидит KQ


Также Скотт говорит, как запихал рекламу SQ1 в King's Quest II

***

В ролике показываются разные Let's Play от Скотта, Трольса и пр 06.06.12 15:17 Sledgy

• Там же.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=bWSlJHMH0cY#t=1482s


Jess Morrisette, создатель 1го фансайта SQ (VB)

Застрял в начале SQ6

***

Я хз... типа это мини-кора. Его голосище басовое и факт, что он там застрял...

***

Я так понЕл, они...

одновременно играют все части игр и базарят!


Внизу окошки других частей. Это круто 06.06.12 15:52 Sledgy

• Также есть и другие пачки в этом видео. Но т.к. 4 часа. И английский. То чуваки подчеркнули самые интересные моменты

***

Sam Lawson показывает пасхалку в SQ4CD, где фотки можно увидеть --- это оказ-ся прогер SQ4 Neil Matz на отдыхе

http://t.co/F7MNnpBa

***

Scott Murphy - глюк в AGI был и он позволил создать лабиринт в SQ2

https://t.co/zNN5DlJl

***

Scott Murphy предполагает такую версию, что РВ настолько прославился, что перекрасился в блондина

https://t.co/iFvVE8Sv

(не-англикосы тут ничё не поймут))

***

Тут они чё-то про Трольса (SQ Historian), как он чё-то дрочил там... хз xD

https://t.co/xgqDdfRI

***

Слэш или Сладж? Говорит про Вохаула, про братьев-близнецов

Скотт походу забыл, что в SQ1 был учёный Слэш Вохаул...

Надо было придумать логику, почему он не любит РВ. И вроде Мэрфи забыл уже, почему в обеих частей Вохаул, несвязанно типа это.

тут нужны знания англа... :(


Они тут теории об этом травят. Умничают

https://t.co/Czn61zqg 06.06.12 15:57 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
в SQ4CD, где фотки можно увидеть --- это оказ-ся прогер SQ4 Neil Matz на отдыхе



Теперь ясно что за фотки. Я их нашел с помощью SCI Resource Viewer. 06.06.12 16:42 evarube

• Ориг арты SQ!!!! Такого нет нигде!!!


SP совсем другой!

http://www.spacequest.net/index.php/topic/364-original-sq-artwork/

***

06.06.12 16:57 Sledgy

Sledgy
Есть еще одна версия SP, которая была в ТВ-рекламе SQ4. 06.06.12 17:02 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Ориг арты SQ!!!!



Забавно. На одном из артов есть Роберталэнд который в Inc'е тоже есть. Только вот в разрушенном состоянии. 06.06.12 17:06 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Роберталэнд


Был в SQ3 -_- 06.06.12 17:31 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Был в SQ3 -_-



Слэш Вохаул виде карточки. Всего лишь. 07.06.12 08:44 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
виде карточки. Всего лишь.


Ну да, я и напоминаю что идею он не спер, а использовал реальный объект вселенной SQ. Другое дело, что он
Превратил лулз в скучную реальность (с) Sledgy 07.06.12 11:37 Слэш Вохаул

• Inc свистнул идею 06.06.12 17:15 Sledgy

• А еще Роберталенд был упомянут в мануале SQ3. Там типа отец-инопланетяшка хочет провести отпуск на флихтбухте, а дети кникулы в Роберталенде 07.06.12 12:04 tyyu3

Статья про то, почему говорят, что SQ мёртв

http://www.spacequest.net/index.php/page/articles.html/_/ramblings/who-says-space-quest-is-dead-r11
27.07.12 18:06 Sledgy

http://www.facebook.com/groups/spacequest/permalink/10151408031890744/

Troels Pleimert пишет, что наступил 4й (хотя really 3й) "Суперфанатский SQ-Отрыв" // Space Quest Superfan Hangout. В это воскресенье.

На этот раз это будут первые Олимпийские игры по SQ. Будут проведены дружеские соревнования по внутренним аркадным играм: Время выживания от Паука-дроида, Прятанье от Арнойда, Готовка Бургера и мн.др.

Призом будет... видимо, мировая известность того, что твоя задница победила.

***

Тема на форуме SQN
http://www.spacequest.net/index.php/topic/531-superfan-hangout-4-any-ideas/

***

Где это будет проходить, как, что - пока хзззз. Так что следите за темой 16.09.12 07:28 Sledgy

• кул. 16.09.12 14:04 evarube

Зайцев +1 (30 серия)

На работе босс главному герою:

- Значит так. Я ухожу на свидание! Свидание, Зайцев, это когда мужчина встречается с женщиной. А ты моешь пол. Мыть пол, Зайцев... это когда неудачник моет пол 16.09.12 18:18 Sledgy

• И вот они

Олимпийские игры по SQ - 3 часа... соревнования

18.09.12 06:20 Sledgy

• В интервью с Эмилем Маркманом aka T&J Soft интервьюер говорит, что в SQ4 есть ...

знаменитая надпись «Ростсельмаш» на заборе при перестрелке бластерами в заставочном мультике!


Кто видел это в SQ4? 18.09.12 14:06 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
знаменитая надпись «Ростсельмаш» на заборе



Где то подобное видел в том моменте когда Вилко-младший отправляет своего батю в SQXII... 18.09.12 14:52 evarube

• Из того же и-вью:
 цитата:
Неужели вы раскопали всё?

Да, за исключением звука. Как раз в это время к нам попал Sound Blaster, мы его послушали и сказали: «Да-а!..» А как переделывать голоса, никто из нас не знал.

Прикол... может быть, T&J перевели бы озвучку в SQ4 CD, если бы докопались... 18.09.12 14:09 Sledgy

• В том интервью ( http://habrahabr.ru/post/151638 ) в каментах есть pehat - дык это Ренат Насыров!!!

А сообщения недавние :)))


Это тот самый перец, что пытался сделать SQ3 VGA в Вконтакте и кому частично принадлежит SQ-группа

***

Он еще в штыки воспринял мою, так сказать, неадекватную фанатичность 18.09.12 15:33 Sledgy

• Геймерша, фанатка SQ! Пишет про SQ6

***

telegamochka


Пока в перевод игр не полезли студенты, готовые левой ногой выдать перевод за $300, игры имело смысл качественно переводить — со студийной озвучкой и профессиональными актерами. Но когда в перевод игр полезли школьники-студенты, гоняшие автопереведенный отстой и сбивающие цены, ситуация стала печальна.

Во всяком случае, именно благодаря этим горе-переводчикам мне не удалось сыграть в один из последних Space Quest'ов. Местами в игре был оригинальный, английский текст и звук (и это было блаженство), местами были дыры без субтитров и/или звука. Но перевод меня убил — и на фразе, выданной герою, обратившемуся к греющемуся у горящей урны бомжу, я сломалась. Игра для меня умерла. Увы, найти англоязычную версию в те времена я так и не смогла. А фраза была такая:

«Этот старый пожилой человек громко хохочет про себя, радуясь, что тебя интересует его мнение по этому вопросу.» 18.09.12 15:39 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Этот старый пожилой человек громко хохочет про себя, радуясь, что тебя интересует его мнение по этому вопросу.






WTF?????? 18.09.12 15:42 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Этот старый пожилой человек громко хохочет про себя, радуясь, что тебя интересует его мнение по этому вопросу.

Перевожу


[Старпёр] [мысленно громко смеётся] и [радуется] [что Роджера интересует мнение старпёра] [по некому вопросу]


Типа старпёр настолько никому не нужен (бомж как никак), а тут Вилко хочет его мнение узнать


Или же имеется ввиду глупость/никчёмность вопроса, по которому спрашивается мнение.

Например "Вам нравится фильм Титаник?"

У бомжа такое спрашивать - абсурд и смешно. Он мож знать не знает, что такое фильм 18.09.12 16:54 Sledgy

• Я не догнал, что её возмутило?


Старый пожилой человек и Бомж - не стыкуются? 18.09.12 15:55 Sledgy

Sledgy я вообще не догнал что эта фраза значит. Ппц что это значит?? 18.09.12 16:00 evarube

• ппц теперь ясно. фраза настолько запутана что не сразу поймешь что к чему. 18.09.12 17:09 evarube

• Как можно громко хохотать про себя? У меня не получается...
И "старый пожилой человек" звучит как то странно. Правильнее будет - "старый хрыч" 18.09.12 17:31 Legato

Legato проще говоря сама фраза - это эталонный парадокс, взаимно исключающаяся ситуация. 18.09.12 17:36 evarube

• Legato пишет:

 цитата:
Правильнее будет - "старый пердун"

не литературно, это ж семейная игра!.. ну или почти)


evarube пишет:

 цитата:
взаимно исключающаяся ситуация

взаимо-исключающие параграфы

***

Просто деревянный перевод и поэтому слух режет 18.09.12 19:35 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
не литературно, это ж семейная игра!.. ну или почти)

А, ну да, ну да :) 19.09.12 05:36 Legato

• Sledgy пишет:

 цитата:
это ж семейная игра!



ну да с бомжами и проститутками и циничная смерть роджера от терминатора потом лицо стеллар(очень хорошое лицо) потом лицо шапрей и на конец внутрености стеллар. Очень хорошая и семейная игра! От трех лет. 19.09.12 08:41 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
это ж семейная игра!

evarube пишет:
[quote]ну да с бомжами и проститутками



Блекджек с шлюхами


По-моему, это новая крутая фраза))) Семейная игра с бомжами и проститутками

***



Вот он - цель обсуждения


Явно не молодой 20.09.12 07:08 Sledgy

• Evarube пишет:

>ну да с бомжами и проститутками и циничная смерть роджера от терминатора потом лицо стеллар(очень хорошое лицо) потом лицо шапрей и на конец внутрености стеллар. Очень хорошая и семейная игра! От трех лет

!!! А уж Inc. с отравленным кофеем и укокошенным Орфеусом (негром) - вообще образец педагогики...

Шютка

С уважением Viscum. 19.09.12 17:21 Viscum

• To Sledgy.

А вообще (насчет семейной игры) - замечание резонное... Посему "старый п****н" можно заменить чем-нибудь более нейтральным - "старый хрыч", например. И в других случаях так же.

С уважением тот же Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 19.09.12 18:07 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Посему "старый п****н" можно заменить чем-нибудь более нейтральным - "старый хрыч", например.

А что, уже кто то новый перевод делает? Просто я свой вариант предложил не зная как выглядела фраза на английском. И конечно это была шутка, надо было смайлик поставить...
Но, все же, исправил свой пост. Хотя как показывает практика, за старого хрыча тоже можно получить клюкой по голове :) 19.09.12 19:45 Legato

• Legato пишет:

 цитата:
старого хрыча тоже можно получить клюкой по голове



старый дед, пожилой мужчина, человек средних лет, 50 летний мужик. 19.09.12 19:49 evarube

evarube ты о чем? 19.09.12 19:57 Legato

• Legato пишет:

 цитата:
Хотя как показывает практика, за старого хрыча тоже можно получить клюкой по голове :)



evarube пишет:

 цитата:
старый дед, пожилой мужчина, человек средних лет, 50 летний мужик.

19.09.12 20:02 evarube

• И что? При чем здесь 50-летний мужик? :) 19.09.12 20:07 Legato

• Legato пишет:

>за старого хрыча тоже можно получить клюкой по голове

"Слово "хрыч" - это... вроде вашего барона. А слово "старый" означает древность рода" (с) дьяк Акакий Плющихин, персонаж комедии Н.Адуева "Табачный капитан" (и ее известной экранизации)

С уважением Viscum. 19.09.12 20:17 Viscum

20.09.12 15:29 Andrey

Andrey 20.09.12 15:37 evarube

Скрытый текст
20.09.12 15:46 Andrey




Let's Play русского SQ1 VGA + каменты 15.10.12 06:12 Sledgy

• SQ4 и пр с каментами разработчиков: Скотт Мэрфи, Марк Кроу. Плюс их новый друган - Крис Поуп






SQ3: http://www.youtube.com/watch?v=0QbkFmrrYps

***

Из того, что понял про SQ4: хотели сделать интерактивный фильм 07.11.12 10:37 Sledgy




И-вью с Гэри Оуэнсом 07.11.12 10:40 Sledgy

• лучше сделали бы по пятой части интерактивный фильм! =)
интересно было бы посмотреть на живых персонажей!!! 07.11.12 11:01 Aleksahka

• К слову, в SQ4-5 использовалось motion capture, т.е. живые актёры позировали для действий Роджера и других 07.11.12 16:39 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
К слову, в SQ4-5 использовалось motion capture, т.е. живые актёры позировали для действий Роджера и других




Sledgy хм... получается что и pq3,kq5,6 тоже использовал этот моушон каптуре? 07.11.12 17:22 evarube

• Выходит, да 08.11.12 07:20 Sledgy

• Марк Кроу

08.11.12 10:34 Sledgy

• Нашел видео прохождение по SQ1 VGA на русском :)

http://www.youtube.com/watch?v=gjrVpsDt4kA 11.12.12 07:28 Andrey

Happy Vohaulidays! :D




Типа Рождественские каникулы 18.12.12 05:53 Sledgy

Dr. Vo (флешка)



http://www.ggcmedia.com/index.php?display=drvo#


Читать английские субы. У Вохаула 2 новых помощника.

И хочет создать Чистящее Устройство, которое будет вычищать планеты от мусора и, видимо, от людей 18.12.12 05:56 Sledgy

Нужна ли квестам популярность?
http://questtime.net/questology/2391-nuzhna-li-kvestam-populjarnost.html


Интересная статья, рекомендую! И там упомянут SQ - он, оказывается, стал родоначальником некоторых новых space-симуляторов.

Также в конце классное сравнение квеста с хорошим вином. И интересная мысля, что щас некоторые клепают квесты на коленках, как потребительский ширпотреб - и при этом метят в аудиторию ценителей "вина", искусства... 02.01.13 09:03 Sledgy

• Странно, почему у SQ так мало фанатов среди современных людей... видимо мало олдгеймеров? 03.01.13 17:25 Sledgy

Sledgy мало потому что большинству населению нравится ГРАФОН СИС*КИ ГОЛЫЕ БАБЫ ГОЛЫЕ ЕБ*Я В HD!!! и тд. Сюжет для галочки он неважен и не надо думать головой. Да и никто про эту игру не говорит. Поэтому мало современных людей. 03.01.13 17:30 evarube

• Мне как раз игры нравятся, в основном, из-за СЮЖЕТА. Зачем они еще нужны... :) 03.01.13 17:43 Sledgy

Sledgy мне как раз тоже из-за сюжета ибо в детстве я рос на fallout, arcanum, тот же sq, xcom и тд. былые времена. когда не знал английский сам придумывал сюжет. к примеру half-life не было озвучки сам озвучивал персонажей и гордона, потом в детстве у брата на сеге игры были японскими были катсцены и я переводил их на свой лад по типу что вижу то и говорю... 03.01.13 17:58 evarube

• Статья Кушнарева на questtime.net - действительно "не в бровь, а в глаз". А что касается спора о "сюжете" - процитирую своего любимого Крапивина:

"И, были времена, Горика не могли от книжек за уши оттянуть. Но тот наивный период культурного развития кончился, когда созрела ясная мысль: все герои книг — и придуманные, и те, кто были на самом деле, — к нему, к Егору Петрову, никакого отношения не имеют. Найдет д'Артаньян королевские подвески или они останутся у миледи — не один ли фиг? Отыщет капитан Григорьев экспедицию капитана Татаринова или та навечно сгинет в неизвестности — что изменится в жизни Гошки-Петеньки, Кошака?.." (с) В.Крапивин, "Наследники", сорри за длинную цитату

К сожалению, именно такие крапивинские "Егоры Петровы", ставшие из Гориков Гошаками-Кошаками, ныне во многом правят бал (как верно подметил Evarube в своем посте о "графоне, голых бабах" etc.). Но есть и любители "хорошего вина". Сделавшие, например, VSB (да, возможно, это и не "вдова Клико", но как минимум - хорошее домашнее красное из Берегово). А посему - надежда пока что не умирает.

С уважением Viscum.

P. S. Упомянул о Берегово... объясняю: это симпатичный старинный городок в Закарпатской области Украины, известный своими великолепными домашними винами. Когда-то мне довелось посетить его... очень красиво, во многом впечатление - как от "Баррокштадта" из квеста "Syberia": соседствуют сооружения XV, XVII, XIX и XX веков (в частности - готический костел XV века, двор-замок трансильванского князя XVII века, помпезная ратуша рубежа XIX -XX вв., городская гимназия с башенками - той же эпохи, особняки в стиле "сецессион" времен Австро-Венгрии...), а на улицах венгерский и румынский языки переплетаются с экзотичнейшим говором верховинцев и лемков (крайние западные субэтносы украинцев), к примеру: "По кілько крумплі?" ("Почем картошка?")

Сорри за откровенный оффтоп, но посещение сего города (пользующегося правами самоуправления еще с седого 1247 года) в свое время было СОБЫТИЕМ... 03.01.13 20:29 Viscum

Sledgy



07.09.11 17:45

Через ScummVM for Android можно легко запускать и гамить SQ на смартфоне.


Запустились:

- SQ2 (eng)
- SQ4 CD (eng) --- с озвучкой
- SQ5 (RUS, T&J Soft)


Не запустились:

- SQ1 VGA (RUS)


Другие мне проверить не дали, не мой телефон)

***

Звук нормальный, в принципе.


Курсор двигается с вашим пальцем. Курсор нажимает, когда вы тыкаете по экрану (тыкать можно в любом месте; главное где курсор сейчас находится, а не ваш палец)

Менять курсор можно через иконбар.

***

Предположения:

- Видимо, переводы CDs не будут запускаться. Не видит файлы
- А в переводах Малышко придётся писать на транслите (keyrus Scumm'ом не эмулируется)
- SQ6 не поддерживается (т.к. эта версия ScummVM for Android старая и более не обновляется, тогда SQ6 вроде не поддерживался)

- Фан-игры SQ0, SQTLC (SQ2.5) должны работать, т.к. они в Скамме прописаны.

- Возможно, и через Dosbox for Android (например, aDosbox) можно играть... но там вручную надо входить в папки и запускать... ппц, у меня вылетело при запуске Prehistorik 2... звук тормозил... хз, что будет с SQ тогда


07.09.11 19:12 Sledgy

• Samsung GT-S5830 Galaxy Ace Black 07.09.11 20:48 Sledgy

• На DosBox (Android) запускал SQ5. Играет нормально, мышка, звуки... Вылетает, если увеличить скорость (cycles)

***

ScummVM - работает точно на версии 1.4.1. В новой версии SQ5, напрмиер, вообще не запускается. Ни рус, ни англ.

http://sourceforge.net/projects/scummvm/files/scummvm/1.4.1/scummvm-1.4.1-android.zip/download


Просто ставишь scummvm.apk. А плагины рядом пусть валяются (их вроде не надо ставить)


Менять курсор (правая кнопка мыши) - один палец держишь на экране, другим жмешь 04.10.12 07:21 Sledgy

• Прошел на ПисипИ все части VGA SQ на ENG кроме шестой (шестая не пошла, на DOSBOX'e лагает жестоко, видимо проц не справляется). Управлять курсором очень трудно - долго мучился с вводом координат в SQ4! (управление стиком) 11.12.12 07:21 Andrey

• Еще можно SQ2VGA-VSB-Inc в AGS-смартфоне поиграть... мож и для PSP есть 11.12.12 15:49 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Еще можно SQ2VGA-VSB-Inc в AGS-смартфоне поиграть



Кто из русскихЪ людей которые любят канон и Беатрис будут играть? 11.12.12 16:06 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
Еще можно SQ2VGA-VSB-Inc в AGS-смартфоне поиграть... мож и для PSP есть



Есть эмуль AGS на андруида? Скинь сюда :) 11.12.12 17:09 Andrey

• Андрей-цифры 11.12.12 16:19 Sledgy

Sledgy ну кроме его забыл упомянуть просто его?
Я бы наверно поиграл закрыв глаза на основной сюжет.
Она бы мне понравилась. 11.12.12 16:32 evarube

http://jjs.at/daily/

О, для PSP есть! 11.12.12 18:07 Sledgy

Sledgy



09.12.12 05:50

Русский смешной космический сериал.

Пародия и космос - всё это автоматически отсылки к SQ :)





• Второй эпизод "получшее" будет. И вообще все серии интересны и достойны внимания :)







3: http://www.youtube.com/watch?v=Fpv60zlypmA
4: http://www.youtube.com/watch?v=8_Wa5kL_3Is
5: http://www.youtube.com/watch?v=f3QMNKGUMhc
6: http://www.youtube.com/watch?v=x--fmGXoiG8
7: http://www.youtube.com/watch?v=IdYoNwJqFCM
8: http://www.youtube.com/watch?v=Dx0JciynQMw 09.12.12 05:52 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Пародия и космос - всё это автоматически отсылки к SQ :)



09.12.12 13:31 evarube

• Смотрел :) 4 перс на картинке на ваномаса похож!) :D 09.12.12 14:37 Andrey

• Посмотрел. Хрень конечно, но смешная, по крайне мере лучше чем "Наркоман павлик"(о боже я живу в стране, где "Лучше чем Наркоман Павлик" уже комплимент) 09.12.12 19:44 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
лучше чем "Наркоман павлик"



Ппц эта ху3ня популярна помню в школе кроме всяких лурко5бских слов по типу Слоупок Троллфэйс и тд слышу ВАЛЕРА ТЫ ГДЕ ппц это вызывает у меня стыд что такая хрень популярна. 10.12.12 11:25 evarube

• Посмотрел пока что первый эпизод.

Представьте себе - действительно смешно. Юмор, конечно, маленько "для дураков" (по определению великого А.Т.Аверченко), но все-таки юмор, а не его жалкое подобие... (см. наши прежние "дискуссии" в других ветках - далее умолчу )

С уважением Viscum. 09.12.12 21:05 Viscum

• Далее эпизоды даже смешнее будут :) 10.12.12 10:11 Sledgy

• Ну про Валеру еще смешно. Вообще 1 серия Павлика смищна.


А вот кто дальше смотрит этот суреал, непонятно... 10.12.12 14:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А вот кто дальше смотрит этот суреал



Sledgy школьники которые пьют Рево(в России - Ягуар) и которые считают точки на банках мол это круто мол качество лучше где много точек которые курят сигареты(на их языке - сиги) которые считают что курить го!но сигареты Парламент это круто признак ВИПА которые ругаются матом как пьяные сапожники и которые прогуливают уроки что бы потра№атся с кем то за школой. 10.12.12 15:09 evarube

Sledgy



27.11.12 18:06

Фантазия на тему. Что вы хотели бы, чтоб там было еще.


Поясню своим постом

***

Например, в SQ4 мне не хватает путешествий в другие SQ: SQ8!, который есть в ресурсах - в шрифтах.

Не хватает подробной истории про сына Вилко - как он управляет командой повстанцев. Как зовут других повстанцев, что они говорят у себя про Sequel Police и текущую власть (Вохаула)

***

Не хватает оригинальных SQ2-3 VGA

Без всяких жопоюморов, упаси господи

***

Не хватает SQ6 в стиле VGA, с другим (НОРМАЛЬНЫМ) сюжетом

6 часть в стиле 4-5 частей. С Беатрис и, может быть, с Вохаулом. 27.11.12 18:12 Sledgy

• Присоединяюсь к пожеланиям уважаемого Sledgy. Но... поскольку "дедушка все-таки был..." (с) В.Крапивин , т. е. все-таки СОСТОЯЛИСЬ SQ6 и VSB (Inc. я здесь не упоминаю, поскольку здесь "выбор за нами" - доводить или не доводить плотлайн SQ до этого альтернативного апокрифа), то добавлю от себя:

Не хватает SQ7 - как сиквела SQ6 и приквела VSB (причем именно, по словам Sledgy, "с Беатрис и, может быть, с Вохаулом"). Возможно, именно такого, каким его видела команда Колина Дэвиса.

С уважением Viscum. 27.11.12 20:29 Viscum

• И еще. Sledgy пишет:

>Как зовут других повстанцев, что они говорят у себя про Sequel Police и текущую власть (Вохаула)

А вот тут - маленький "клочок" для будущего фэнфика. Напарник Роджера-младшего в SQ4, в шлеме, лица не видно... не была ли это его сестра-близнец Ханна (именно так ее предполагалось назвать в черновых вариантах сценария VSB)?

Это так, досужие наброски для зреющих "теней несозданных созданий"...

С уважением Viscum.

29.11.12 21:41 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
сестра-близнец Ханна (именно так ее предполагалось назвать в черновых вариантах сценария VSB)?

Интересная инфа


А так, авторы SQ4 вряд ли думали о дочери РВ 29.11.12 21:54 Sledgy

Sledgy



14.10.12 13:54

Делаете скриншот SQ и что-то прячете за черным квадратом, а мы должны угадать что


14.10.12 14:01 Sledgy

• МОТОЦИКЛЫ))) 14.10.12 14:30 Andrey

• А что здесь?

15.10.12 06:17 Sledgy

Sledgy баллоны. 15.10.12 10:18 evarube

• Давайте, кто отгадывает, тот и загадывает новую картинку :)) 15.10.12 13:55 Sledgy

Sledgy андрей отгадал пусть он и загадывет! 15.10.12 16:01 evarube

• Что тут?

15.10.12 16:33 Andrey

15.10.12 16:36 evarube

• Это я шутканул так)) Я просто передаю ход еварубычу))) 15.10.12 17:18 Andrey

Andrey не, ты первый угадал. 15.10.12 17:40 evarube

• пофиг, я отдаю тебе ход! 15.10.12 18:42 Andrey

Andrey а я тебе. Ибо ты отгадал первым. + Я как ТРу-виртуальный друг просто обязан уступить тебе этот ход 15.10.12 18:48 evarube

• ТАМ БОМБА!!!! 16.10.12 05:05 Sledgy

tyyu3



23.06.12 20:16

Вы про меня ничего плохого не подумайте, но давайте подумаем, что может "испортиться в игре".


• Например исчезнуть кровавые смерти или игра будет "не давать" умереть, ЫМ станет похожа на игры LA.
Или это вообще будет похоже на финансовую пирамиду - деньги соберут, а потом "Сиерра запретит" и игра будет "сделана на 85%".
(Я искренне верю, что все будет хорошо) 23.06.12 20:22 tyyu3

• Угу или выпустят игру где глав.герой только и будет делать что ср*ть и сосать свой палец. 23.06.12 20:55 evarube

• Я ждал подобного коммента.
Fuck yeah 23.06.12 21:09 tyyu3

• Я хз мало материало дано. Какие-то "плюшевые" скетчевые демки...


Если наберем нужную сумму, нам дадут 3D-версию игры, а так, видимо, диагональная flash-шняга 24.06.12 06:37 Sledgy

neo



19.03.09 13:44

Что вы о ней думаете. Как она вам. Согласны ли с моим мнением )))


• Как видите... Vohaul Strikes Back продемонстрировал все лучшие качества "старой доброй" Беатрис. С одной стороны, конечно, - не только "предмет воздыхания", но и "боевая подруга" Роджера (вместе с ним отправляется на Радон "начесывать холку" Вохаулу). С другой стороны - натура самодостаточная, умеющая постоять за себя (и обезьян вырубить, и от Never'а ноги сделать... и любезному своему Роджеру в случае надобности пощечину закатить).

А концовочка... вообще респект Недаром у Роджера физиономия вытянулась... ну, это - так, в хорошем смысле.

С уважением Viscum. 22.01.12 20:33 Viscum

• ну нормаль чувиха 8)) именно в 5 части... в 4-ой она так себе 19.03.09 15:12 Fester

• Ну вроде норм..... 19.03.09 17:58 Shkiper

• Ну, вообще-то Беатрис Ванкмейстер - это, как говорится, статья особая. Насмешливая, но отнюдь не легкомысленная; порой простодушная, но очень неглупая (вспомним похищение искривителя пространства); порой беззащитная, но ОЧЕНЬ настойчивая. И симпатичная (в отличие от некоторых... я, конечно, имею в виду прежде всего кой-кого из SQ VI). Роджер и Беатрис - пара довольно-таки "дипольная", но в то же время прекрасно дополняющая друг друга. Вообще, по моему мнению, характер Беатрис следует развить "посурьёзнее" :) (я тут в один из форумов уже подкидывал идею о фэн-сценарии SQ с двумя героями - Роджером и Беатрис, по типу "Вэленис-Розелла" в KQ VII или "Ларри-Патти" в LSL V)...

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 22.03.09 21:23 Viscum

• Даа характер у неё интересный )

Идея квеста с участием Беатрис и Роджер - по-моему прекрасна Вроде в SQ7 от sq7.org так и планировалось сделать. 23.03.09 01:31 Sledgy

• Так СК7 делают или нет? Я вообще ни фига не понимаю. 23.03.09 18:09 Shkiper

• )) Чтож для этого отдельная тема

http://sq.forum24.ru/?1-1-0-00000019-000-0-0-1237885414 24.03.09 11:03 Sledgy

• Терь вроде ясно. 24.03.09 19:08 Shkiper

• Да, Беа просто поражает своей красотой и эрудицией. Не забуду её реплик, когда она с Роджером висела со склона. 25.03.09 04:30 Ksen

Это там где у Роджа штаны слетели 25.03.09 11:58 Sledgy

• Дааа... Это надо было видеть! 26.03.09 19:09 Shkiper

• Ну, насчет сцены в SQ5... В такой ситуации каждый повел бы себя не лучше. А Беатрис, между прочим, Роджера все-таки вытащила при помощи лианы. Вот я и говорю (см. выше) - пара, прекрасно дополняющая друг друга :) .

Кстати, странно слышать от Chris Ushko, что в его проекте "SQ. Incinerations" Беатрис якобы должна "уйти к другому". После всех тех передряг в SQ5 - вряд ли. Ох-х, старый добрый Крапивин на память приходит:

"Лесь рассудительно уточнил:
- ... И к тому же мы с тобой теперь уж никак не чужие...
Девочка приподнялась на локтях:
- Почему?
- Посуди сама, - веско сказал Лесь. - Я же тебя от погибели спас. Значит, ты благодаря мне второй раз на свет родилась. Выходит, я тебе, - он слегка дурашливо посмеялся, - второй мама и папа... - И повернулся к девочке. Они встретились глазами..." (В.П.Крапивин. Дырчатая луна).

Сорри за длинную цитату... Впрочем, не будем лезть в планы г-на Ushko - ему видней.
С уважением Viscum. 05.04.09 22:19 Viscum

• Меня тоже удивило, что Би уйдет к какому-то "крутому моряку", в общем к типичному сильному типу.


Но тут надо заметить, что SQ Inc. - это не 7 часть, это где-то 10 или 11.

Если в 6й Роджера сравняли с кафелем, в 7й sq7.org нам обещали встречу с Би (и любовь, и видимо Вохаула), 8-9 нам вообще неизвестны, то в 10й могло *всё что угодно произойти*


Может быть, они просто поссорились. Беатрис назло ушла к другому, а Роджер отвисал в кабаках.

06.04.09 03:52 Sledgy

• "Вот всегда вы так, Василь Иваныч. Любую мечту опошлите..." (с) Петька :)

Ладно, это - шутка (не обижайтесь, пожалуйста). Все, конечно, может быть. Я же говорю - не будем наступать на горло песне мистера Ushko. У него - одно видение, а у меня или у Вас, допустим, - другое... вот и хорошо. Посмотрим!

Кстати, в 12-м SQ (том, который в SQ4, - прошу прощения за каламбур), Роджер-младший говорит о Беатрис в прошедшем времени... Так что сложно сказать что-либо определенное. А насчет того, каким образом возникла ситуация с Зондрой из SQ10, я уже предлагал свой вариант в своем древнейшем "Коктейле" :) .

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона.

07.04.09 19:57 Viscum

Incineration до SQ12, т.е. там Беатрис еще жива, да и Роджер в SQ12 уже умер (вроде сын и о нём говорил в прошедшем времени).

Хм... Если подумать, хотелось бы игру с еще более запутанными временными коллизиями. Типа Вохаул - внук Роджера Вилко и всё такое прочее ;) Как в "Остаться в живых" 5 сезоне и др. подобных фильмах.


Viscum, вы так и не ответили на емайлы, что насчёт совместной игры? 08.04.09 12:56 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Incineration до SQ12


Incineration -это по версии автора SQ10, но в 4 части SQ10 называется "девочки с Эстроса". 12.04.09 18:01 Shkiper

• Ну сам автор Inc сказал, что не думал особо про эти временные линии. По сути, это не SQ10, SQ11 и пр, а где-то между. 13.04.09 08:17 Sledgy

• SQ 10.5? 13.04.09 18:04 Shkiper

• Ага :)) 14.04.09 07:46 Sledgy

• Я бы сама связала себя узами брака с Беатрис, но она уже, как и Джилл из джунглей, занята. А гибели пространственно-временного континуума я не хочу

Кстати, всё чаще натыкаюсь на сообщения, что линия с будущей женой Роджера - ошибка Мерфи и Кроу. Крис Ушко разбудил антифанатов? 20.02.12 09:36 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Я бы сама связала себя узами брака с Беатрис



20.02.12 16:09 evarube

• Double Cox пишет:

 цитата:
Я бы сама связала себя узами брака с Беатрис

присоединяюсь к Еварубу: Сильно.



Джилл из джунглей тож замужем?

1 часть игры, кстати, всегда была моей любимой. Там есть всё... Особенно в неё было прикольно играть с PC Speaker, т.е. без Sound Blaster'а, коего раньше и не было...



Double Cox пишет:

 цитата:
Кстати, всё чаще натыкаюсь на сообщения, что линия с будущей женой Роджера - ошибка Мерфи и Кроу

Хз. Беатрис сделала РВ лучше и храбрее. Так что в ж*пу логику или чё там) Раньше РВ был одиночка-дурачок, а Беатрис "довела" его до такого шедевра как SQ5, и этого того стоило. 21.02.12 23:04 Sledgy

• To Double Cox.

Хм-м... А вот насчет "антифанатов" - вопрос любопытный. Возможно, конечно, что кому-то Беатрис и попросту не нравится (как персонаж); кстати, Лесли Бэлфур (одна из создательниц так и не вышедшего Space Quest VII от Сьерры) в одном из интервью намекала, что-де Стеллар ей нравится больше. Возможно, кому-то из фанатов "бесшабашная" Стеллар по духу ближе, чем "благовоспитанная" Беатрис (хотя и в SQ5, и в VSB Беатрис блестяще демонстрирует, на что она способна). Но - все-таки канон есть канон (Марк Кроу и Скотт Мерфи, как-никак, - отцы-основатели SQ, поэтому с их каноном, как и с существованием ильфо-петровского Узун-кулака, - приходится считаться ). И VSB - сему канону блестящее подтверждение и продолжение.

Возможно также (это и на нашем форуме не один раз проскальзывало), что линия Роджер - Беатрис (с точки зрения некоторых фанатов) превращает Роджера из космобродяги в образцового семьянина-домоседа. А вот тут - разрешите не согласиться. Как раз именно такая "дипольная" парочка героев может "влипать" в ого-го какие приключения (вспомним хотя бы линию Язон - Мета в известном цикле Г.Гаррисона, уже упоминаемый мной рассказ Б.Чандлера "Половина пары"... и многое, многое другое).

А вот теперь - немножко оффтопа (или полуоффтопа).

Я тут в некоторых своих сообщениях уже упоминал о том, что у меня вызревает замысел очередного фэнфика (это уже будет в меньшей степени "кроссовер", чем "Азимов коктейль", но "спуфа" и пародий там будет прилично). Так вот - сразу для фанатов и антифанатов утверждаю: Роджер и Беатрис - в качестве именно "двух половин пары" - там БУДУТ. Будет, возможно, короткое упоминание о Стеллар (например, после провалившейся карьеры космоуборщицы - см. "Коктейль" - она стала солисткой ансамбля "Space Girls" и срывает аплодисменты), о детях Роджера (проводящих каникулы в астроскаутском лагере на Давиконе-5 под присмотром скаут-мастера Друля... да-да, того самого). А еще - будет МНОГО Академии СтарКона. В частности (это я немного свой будущий фэнфик спойлерю), Беатрис в силу некоторых обстоятельств (а вот в силу каких - пока секрет) оставит службу в посольстве (фэны рыдают ) и станет заведовать кафедрой межпланетных отношений в Академии (там, где Роджер уже несколько лет преподает основы космосанитарии). А остальное - пока секрет... Сорри за нахальную саморекламу

С уважением Viscum.
20.02.12 17:48 Viscum

• И еще момент.

Да, в какой-то мере, Крис Ушко "разбудил антифанатов". Но при этом он же (и я это повторяю здесь на форуме - очень прошу никого не обижаться - в неизвестно какой раз, как король Йагупоп 77-й из Королевства Кривых Зеркал ) дал как фанатам, так и антифанатам идеальный в данной ситуации выход - АЛЬТЕРНАТИВУ. Выбрали в VSB Renegade-концовку - наслаждаемся (в кавычках или без кавычек, кто как хочет) дальнейшим ВОЗМОЖНЫМ (подчеркиваю это слово!) развитием событий в Inc. Выбрали Paragon-концовку - искренне радуемся (опять же в кавычках или без кавычек) за Роджера в happy end'е. А что касается вопроса об "ошибке" линии Роджера и Беатрис - вот тут уже, простите, исключительно фантазии фанатов (или антифанатов)...

И снова Viscum. 20.02.12 18:37 Viscum

• И, наконец, еще один момент (во понесло меня, окаянного...)

По большому счету, после выхода Inc. и антифанатов можно понять. Та (как я ее уже называл в этом форуме) "псевдо-Беатрис", которую мы узрели в Inc., действительно вызывает разве что отвращение. А если учесть, что кто-то из фэн-молодежи начинает знакомиться с SQ-сериалом именно по SQ6 и Inc. ("у-у... крутая графика..."), то и удивляться нечему...

Ну ладно, разболтался я тут, как старый Мазай в сарае

Снова Viscum. 20.02.12 18:57 Viscum

• Скажем так, я считаю Стеллар недооценённым персонажем. Нереализовавшимся из-за бредовой любовной линии, делающей героиню более блёклой. Но сейчас намечается обратная тенденция: ненужной для сюжета считают и делают Беатрис, которая в каноне могла дать жару даже больше, чем Друль.
Я не считаю, что женатый (... с детьми) Роджер превратится в хронического домоседа. Любовные линии можно описать абсолютно по-разному. Хотя чаще всего их и превращают в зелёную тоску, заполонившую собой место, в котором должен быть сюжет. Но здесь сама судьба ворожит - можно не дать заплесневеть отношениям, разбавив их юмором.

Viscum пишет:

 цитата:
По большому счету, после выхода Inc. и антифанатов можно понять. Та (как я ее уже называл в этом форуме) "псевдо-Беатрис", которую мы узрели в Inc., действительно вызывает разве что отвращение. А если учесть, что кто-то из фэн-молодежи начинает знакомиться с SQ-сериалом именно по SQ6 и Inc. ("у-у... крутая графика..."), то и удивляться нечему...


Честно говоря, я боюсь, что наш фандом получит ту же заразу, что и большинство популярных: высосанные фанатами из пальца пары и сюжеты, которые будут в дальнейшем считаться каноном. По желанию читающих примеры могу привести. 20.02.12 19:24 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
теллар недооценённым персонажем. Нереализовавшимся из-за бредовой любовной линии, делающей героиню более блёклой



Double Cox +1

Стеллар так сказать полностью не раскрыли в SQ6. И все иза сроков и быстрой перемены авторов(то Мендель то Скотт). Любовной линии вообще не должно было быть. Сам Мендель где-то писал что он не собирался делать любовную линию. Она(Стеллар) Роджеру просто боевой товарищ. Также то что художники видимо в спешке быстро состряпали лицо Стеллар. На эскизах она выглядела гораздо привлекательней. 20.02.12 19:33 evarube

evarube, скажу больше - в фандоме до сих пор идут бои касательно видовой принадлежности Стеллар! Эти морщины на лбу нарисованы слишком странными для человеческих. И оранжевые глаза... Разработчики не смогли даже это уточнить. 20.02.12 19:38 Double Cox

• Viscum пишет:

 цитата:
"бесшабашная" Стеллар

В SQ6 она... бесшабашная?)) Типа боевая подруга?! Это, скорее, бесполый боевой друг. Да и то среднего порядка.


Viscum пишет:

 цитата:
Лесли Бэлфур (одна из создательниц так и не вышедшего Space Quest VII от Сьерры)

Да и сам SQ7 этот, как говорили некоторые люди, вполне мог быть еще тем высером. Может, SQ6 нам бы показался просто вкусным тортиком. Вполне могёжно, что SQ7 вообще был бы слабо похож на наше представление об SQ вообще.

Там и новая графика и новый состав команды... и Скотт, который уже не хочет делать SQ... И какая-то Лесли Балфор, которая, скорее, толкает больше идей, чем Скотт, а значит Стеллар (SQ6) и прочий подобный контингет там бы правили балом... SQ Inc отдыхает.



Viscum пишет:

 цитата:
линия Роджер - Беатрис (с точки зрения некоторых фанатов) превращает Роджера из космобродяги в образцового семьянина-домоседа

+1


Не забывайте, что у него тож были родители. А значит, рано или поздно он тоже должен обзавестись семьей. Он же не бомж какой-то. Не унылый дворник-дурак, который так никогда и не женится, и не будет иметь детей.

Скотт и Марк не ошиблись. Всё закономерно. И очень даже интересно придумано. Имхо, такой пары RW-Беатрис не было сроду в кино/играх. По крайней мере, такой сочитающейся.



Viscum пишет:

 цитата:
замысел очередного фэнфика

Хорошая реклама.

Надеюсь, спуфы будут не только по "известным" ру-рассказам прошлого. Увы, сейчас не то поколение, которое читает Ильфа и Петрова до дыр и в курсе прям всего, что вы говорите. Просто вы должны это понимать, большинство ваших отсылок на советское - поймут немногие. Только такие же староквестеры, как вы. Много ли их, хз.


Впрочем, в детстве это не мешало мне восхищаться "Азимовым", так что удачи.

Получается, это сиквел?



Viscum пишет:

 цитата:
Выбрали в VSB Renegade-концовку - наслаждаемся (в кавычках или без кавычек, кто как хочет) дальнейшим ВОЗМОЖНЫМ (подчеркиваю это слово!) развитием событий в Inc.

Это бред. Это не альтернатива вовсе. Беатрис "левая", сын Вилко - "левый". В топку.

Это вообще другое измерение, другое видение SQ. Никакой связи с VSB.



Viscum пишет:

 цитата:
А если учесть, что кто-то из фэн-молодежи начинает знакомиться с SQ-сериалом именно по SQ6 и Inc

Жалко их, блеать))

Хотя и у меня SQ6 был первым... но я тогда, слава богу, не знал, что это SQ. И никогда не связывал его с SQ1,4-5.



Double Cox пишет:

 цитата:
Беатрис, которая в каноне могла дать жару даже больше, чем Друль.

:))



Честно говоря, когда Крис рассказывал про SQ Inc... я надеялся, что это будет ЭПИЧНАЯ игра! Epic win. Я даже не обращал внимания на странности Беатрис в роликах. Я думал, будет супер.

А дали какое-то мрачное "блюдо" в красивой обложке. Которое даже не хочется переигрывать.


Астрочикен Дум? Ну и в топку его. Крутой Вохаул? В топку. Крутая графика и музыка? Плевать.

Крутые видео? Лучше бы мультик и сделали. Но тоже шлак.


SQ Shitinerations


Игра переводится как "SQ Разрушения" (SQ Incinerarions). Правильнее было назвать Incinerations of SQ (SQ's Incinerations) - разрушения "спейс квеста".

***

Увы подобные мысли и про SQ2 VGA... Но он всё равно лучше Инка.

Лучше бы Крис создал свою игру, типа приключения Джека Пэкмена в космосе. Хотя такое не было бы так распиарено, конечно.

***

Double Cox пишет:

 цитата:
Честно говоря, я боюсь, что наш фандом получит ту же заразу, что и большинство популярных: высосанные фанатами из пальца пары и сюжеты, которые будут в дальнейшем считаться каноном. По желанию читающих примеры могу привести.

Приводи)


Я вообще против этих вохаулобаянов всяких. Задрали одно и то же по 100 раз. Вохаул жив - ну всё значит фан-игру ждёт успех!!!


Разрабы SQ постоянно придумывали что-то новое, а не эксплуатировали старьё; то что я называю "на движке". А фанаты делают "на движке" оригиналов, даже графику иногда оттуда прут.


Одно дело - следовать канону, другое - делать среднестатистический piece of shit, который тупо напоминает всё, что и так есть в оригинале.

Типа "Я сделал игру - там есть Друль и Беатрис, Sequel Police и Вохаул. Ура!" Это бесит порядком. А таких проектов было море.


И эти всякие приквелы, "между-квелы"... 3.5, 4.5, ... Хз. Канон переворачивается в гробу.



Double Cox пишет:

 цитата:
в фандоме до сих пор идут бои касательно видовой принадлежности Стеллар! Эти морщины на лбу нарисованы слишком странными для человеческих. И оранжевые глаза... Разработчики не смогли даже это уточнить.

Ух ты) Т.е. Стеллар не человек даже.

А в SQ Inc она 100% human. 21.02.12 23:38 Sledgy

• Во многом согласен.

Но: уважаемая Double Cox! Не Вы ли в свое время (а именно - во время недавней дискуссии вокруг Incinerations) называли линию "Роджер - Беатрис" каноном?

А насчет "не дать заплесневеть отношениям" - +100. Именно!

С уважением Viscum.

P.S. А ради того, чтобы не превратить старый веселый квест-сериал и его обсуждение в упомянутую "заразу", - покидаю дискуссию, поделившись (в предыдущих постах) лишь своим (IMHO) видением проблемы... 20.02.12 19:40 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Но: уважаемая Double Cox! Не Вы ли в свое время (а именно - во время недавней дискуссии вокруг Incinerations) называли линию "Роджер - Беатрис" каноном?


Отчасти это всё-таки канон. По крайней мере, во временной линии SQ6. Но я не совсем понимаю суть процитированного мной выше предложения, честно говоря.

Дело по большей части в трактовке. Романтические линии сами по себе грехом не являются. Но если они бессмысленны по своей сути или убого прописанные (большинство таких), то пиши пропало. 20.02.12 20:02 Double Cox

• Вот теперь уразумел!!! (с) Н.Адуев, "Табачный капитан".

Уважаемая Double Cox, не поймите, пожалуйста, меня превратно. Просто я некоторым образом увидел в Вашем предыдущем посте определенную неприязнь ко всякого рода сюжетным "канонам" вообще... Если это не так - что ж, был неправ... вспылил...

И опять же повторяю относительно Ваших мнений: +100.

В который раз за сегодня Viscum.

P.S. А что касается упомянутого фэнфика... он, возможно, не сразу (хотя теперь уже вижу, что - в ОБОЗРИМОМ будущем), но обязательно БУДЕТ. 20.02.12 20:08 Viscum

Viscum, наоборот! Аз есмь фанатка канонов. Я люблю каноны. Но я не люблю, когда канон становится бредовым или фанатские домыслы (зачастую не самые лучше) приписываются автору. 20.02.12 20:17 Double Cox

• To Double Cox.

Так вот и я о том же... Но в данном случае я немного не понимаю: что именно Вы имеете в виду под "бредовым" каноном? Якобы "любовную" линию Роджер - Стеллар? Фанатские сплетни об "ошибке" Кроу и Мерфи? Трактовку линии Беатрис от Криса Ушко? Просветите, пожалуйста...

С искренним уважением (но без малейшей иронии) Viscum. 20.02.12 20:46 Viscum

Viscum, конкретно в данной ситуации под определение бредового канона попадает разве что линия "любви" со Стеллар, впрочем, едва реализованная (если бы изначальная версия с финальным романтическим элементом в виде сцены на пляже прошла, то это был бы полноценный бредовый ход). Остальное - субъективные мнения на сюжетные повороты и персонажей.

Оффтоп: Вообще, на тему бреда в каноне рекомендую посмотреть фантастический сериал Андромеда и почитать заметки первого ведущего сценариста шоу Роберта Хьюитта Вульфа. Последние сезоны "Андромеды" - очень яркий пример продюсерского маразма. 20.02.12 21:14 Double Cox

• Еще раз to Double Cox.

Впрочем, прошу простить... Я вчитался в Ваши предыдущие посты. И понял, что Вы имеете в виду... если не все перечисленное мной выше, то во всяком случае большинство из этого. И здесь, как всегда, я - за Вашу точку зрения. К счастью, VSB не сбился в сторону этого "бредового" канона...

В последний раз на сегодня Viscum. 20.02.12 21:03 Viscum

• To Double Cox.

Спасибо
И насчет "Андромеды" приму к сведению.

Viscum. 20.02.12 21:17 Viscum

• Заметьте зато, как все эти новые фан-игры подняли бурления говн среди фанатов.


Всяко, +1 всем авторам. 21.02.12 23:39 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Джилл из джунглей тож замужем?


К концу третьей части помолвлена.
Первая игра у меня тоже одна из самых любимых.

Sledgy пишет:

 цитата:
Хз. Беатрис сделала РВ лучше и храбрее. Так что в ж*пу логику или чё там) Раньше РВ был одиночка-дурачок, а Беатрис "довела" его до такого шедевра как SQ5, и этого того стоило.


Вот именно. Так что Беатрис и храбрый экипаж "Эврики" (особенно Друля) недооценивают.
И на мой взгляд это как раз очень жизненный ход: иногда люди преображаются в лучшую сторону под влиянием окружающих, раскрывает свои сильные качества.

Sledgy пишет:

 цитата:
Скотт и Марк не ошиблись. Всё закономерно. И очень даже интересно придумано. Имхо, такой пары RW-Беатрис не было сроду в кино/играх. По крайней мере, такой сочитающейся.


Мне их дуэт напоминает парочку известных пар из ситкомов (не современных). Тоже весьма интересных.

Sledgy пишет:

 цитата:
Это бред. Это не альтернатива вовсе. Беатрис "левая", сын Вилко - "левый". В топку.

Это вообще другое измерение, другое видение SQ. Никакой связи с VSB.


Связь иллюзорная. Очень-очень слабая.

Насколько я понимаю в жанрах, "альтернативные вселенные" подразумевают под собой иные условия и места действия. Но обычно характеры персонажей оставляют такими, какими они были в оригинале (или указывают причину изменений). Так что я солидарна со Sledgy в этом вопросе.

Оффтоп: Sledgy пишет:

 цитата:
Приводи)


Загляни как-нибудь в фандом сериала BBC "Мерлин", доброй и весёлой сказки с гетеросексуальными главными героями. Но фанфики про "голубую" любовь Артура и Мерлина на каждом шагу. Редко можно увидеть что-либо другое.

Фандомы атакованы любителями пейрингов, которые в каждом жесте персонажей видят обоснования своей правоты. И это очень портит впечатления от того, чему все эти сообщества посвящены. Хотя это, возможно, неприятно только для меня, потому что я смотрю мало шоу с выходящими на первый план любовными линиями. Что-либо без романтики или порнографии среди фанатов найти крайне трудно. И, к сожалению, авторы сериалов и фильмов такое отношение только поощряют.
22.02.12 13:28 Double Cox

Double Cox, слава богу у нас не так много слэшфиков. Только с двумя старпёрами... но хоть не инцест какой-то там - РВ и его сын...


Хотя от фика "Беа/Зондра" я бы не отказался)) 26.02.12 10:25 Sledgy

• To Sledgy. О фэнфике.

Ну, сиквел это или не сиквел будет... пока что, как я уже сказал, замысел только вызревает. И во многом будет навеян... скажем так, некоторыми (переосмысленными, пародированными и пр.) реалиями из жизни автора. Вот откуда Академия СтарКона (самому с разного рода "кадетами" каждый день приходится кучу дел иметь - даже кураторствовать в двух группах). Так что материала ой-ой как хватит. А пока об этом все... зреем, спеем, думаем...

Опять же: что касается Ильфа и Петрова и прочих классиков - многие и сейчас их знают и помнят хотя бы по фильмам. Так что здесь - как сказать...

To Sledgy and Double Cox. Об остальном.

Насчет Беатрис и Inc. - как всегда, соглашаюсь и подтверджаю. "Incinerations of SQ" - рулит

Насчет "вохаулобаянов"... согласен, но без применения к VSB (VSB этот момент, IMHO, как раз не испортил). А вот дальше, по-моему, эксплуатировать Вохаула действительно хватит (этим, между прочим, страдал в свое время лукасовский Monkey Island - игра, в общем, весьма неплохая - с его вечным и непотопляемым Ле Чаком).

С уважением Viscum. 22.02.12 21:31 Viscum

Viscum, вот почему Киевский филиал СтарКона, т.к. вы в реале как бы там и находитесь)

Вы, получается, офицер СтарКона. И у вас в группе где-то есть Роджер... :) Вы наверно и Квирка знали...


Ну это я примешиваю 2 реальности ;)

***

Я вам по ЛС кину пару идей, надеюсь, вы всё-таки его прочитываете на досуге. Типа устрою мозговой штурм, вы мож что-то используете. Не здесь - чтобы не спойлерить.

***

Кстати Monkey Island 2 - Le Chuck's Revenge. Как SQ2 и SQ12

КСТАТИ! SQ12 и SQ2. Одинаковые названия. И цифра 2 в обеих! Т.е. незря это число 12 выбрали, не с потолка. Как вариант, могло быть SQ22 26.02.12 10:44 Sledgy

• To Sledgy.

Прочитал Ваши "Таинственные Спаслания" (с) Винни-Пух в ЛС.

Спасибо. Интересные мысли есть! И их много! И некоторые, представьте себе, перекликаются с моими (пока еще весьма нечеткими) замыслами (в частности, насчет Хэвока... об остальном - пока помолчу, все в свое время...).

С уважением Viscum.
26.02.12 13:02 Viscum

• И наконец, последний штрих к дискуссии.

Эпизод из VSB (Роджер спасает Беатрис от Невера на Луне, при помощи огнетушителя). Фраза Беатрис о том (цитирую очень и очень примерно), что она ТЕРЯЕТ КОНТРОЛЬ НАД СИТУАЦИЕЙ, когда Роджер В ОПАСНОСТИ ("I had everything perfectly under control until I saw YOU in TROUBLE!"), проясняет и объясняет ВСЕ. Массаракш, какие Брюсы Хэвоки могут быть после этого?!!

С уважением Viscum.

09.03.12 09:52 Viscum

• Датадог козлина - это единственное, что я могу добавить. Какая разница, всё равно он запретил мне переводить SQ Inc :))

Ну как можно в здравом рассудке такую пое*ень сделать?


Он как будто души лишился, вообще. Что там с ним произошло со времён придумывания старой версии Инка? Бросила девушка? Жизнь сильно дала под зад?

Эта игра - его МЕСТЬ.

***

Имхо, её вообще нельзя переводить. Она этого не заслуживает. 09.03.12 22:42 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Имхо, её вообще нельзя переводить. Она этого не заслуживает.



Почему? Можно ее перевести на вольный лад. Роджер попадает в иной мир. Беатрис другая. Стеллар другая. Сын другой. И сам момент попадания не объяснять. Кому какое дело как он попал в иной мир? 09.03.12 22:49 evarube

• Вольный лад - это осквернение игры, а это слишком тоже... Ладно говнище типа SQ4.5, но не SQ Inc .


Просто это не SQ, вот в чем проблема

Надо поменять название и имена героев поменять. Поменять костюмы. Цвет рожи Вохаула, чтоб слишком не соблазнять типа.


И всё будет круто. Датадог создал новую игру, о каком-то блондине, который чё-то там мутит. Его девчина ушла к другому, а его сын из будущего замутил вот такую хрень.

Это был бы шедевр. Не в SQ-фэндоме, а просто. 10.03.12 00:12 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Просто это не SQ, вот в чем проблема

О чем здесь и говорилось уже давно. Виртуозно сделанная игра, но... не SQ.

Чарли Чаплин - великий актер. Дуглас Фэрбенкс - тоже великий актер, исполнитель ролей Робина Гуда, Д'Артаньяна, Зорро... Но бродягу Чарли он сыграть не смог бы. Не его амплуа.

Точно так же и Datadog - мастер. Сделал впечатляющий и даже в чем-то захватывающий триллер-боевик. Но его герои - это не Роджер Вилко. И не Беатрис Ванкмейстер. И даже не Стеллар Сантьяго. Внешне отдаленно (подчеркну сие "отдаленно") похожи. И даже в отдельных эпизодах пытаются подражать им. Но - не они.

Evarube пишет:

>Можно ее перевести на вольный лад. Роджер попадает в иной мир.

Опять же выйдет "нос для табакерки". Попытка спасти неудавшийся сюжет во имя неплохой (действительно неплохой) графики и отдельных удачных эпизодов.

И, наконец, Sledgy пишет:

>Эта игра - его МЕСТЬ

Вот это, к сожалению, заметно. Какая-то попытка "ниспровержения идолов" (ох, опять меня, старого брюзгу, в облака понесло... Ницше, наверное, на сон грядущий начитался... ).

>Бросила девушка? Жизнь сильно дала под зад?

Добавлю свое предположение: проект VSB (к которому Datadog присоединился одним из последних) перешел дорогу проекту Inc.? То бишь, "Федосья Васильевна не любила кушаний, которые заказывала не она сама"? (с) Антоша Чехонте

Странно это, странно это... здесь опять конец куплета...

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 18.03.12 23:25 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Вот это, к сожалению, заметно. Какая-то попытка "ниспровержения идолов" (ох, опять меня, старого брюзгу, в облака понесло... Ницше, наверное, на сон грядущий начитался... ).


Это смахивает на выплёскивание своих эмоциональных проблем. На фанатов.
А ведь люди-то видят и восхищаются. Не исключено, что Беа для новых поклонников серии будет представляться именно... такой.

Кстати о Стеллар - её "реабилитацию" начал уж точно не Крис. Достаточно почитать комиксы Akril, чтобы понять это.

Viscum пишет:

 цитата:
Добавлю свое предположение: проект VSB (к которому Datadog присоединился одним из последних) перешел дорогу проекту Inc.? То бишь, "Федосья Васильевна не любила кушаний, которые заказывала не она сама"? (с) Антоша Чехонте


Возможно. Хотя VSB был запущен в производство раньше, если я не ошибаюсь. И уж в этом проекте Крису вряд ли давали развернуться как сценаристу. Но команда защищает Inc., как бы игру ни ругали. Мне уже и читать форум Box of Mystery противно, там все пытаются изложить бред и аффект в логические рамки.

Сдаётся мне, Крис всё-таки фанат пейринга "Роджер/ Стеллар". Он сделал всё, чтобы участники форума признали эту девушку лучшей парой для Роджа. 19.03.12 12:49 Double Cox

• Double Cox пишет:

>Сдаётся мне, Крис всё-таки фанат пейринга "Роджер/ Стеллар". Он сделал всё, чтобы участники форума признали эту девушку лучшей парой для Роджа.

"Опоздал ты, Иванушка. Летучий корабль Полкан построил" (с) известный мультфильм

Опоздал Крис. Поскольку в конце VSB пушистики благополучно окрутили Беатрис с Роджером. Да и близняшки у нашей парочки на подходе - поезд ушел-с... Вот и пришлось "альтернативную концовку" выдумывать...

>Но команда защищает Inc., как бы игру ни ругали. Мне уже и читать форум Box of Mystery противно, там все пытаются изложить бред и аффект в логические рамки.

И не удивительно - как говорится, всякий кулик свое болото хвалит...
И, кстати, об Akril. Там она, насколько я помню, в титрах Inc. рисовалась вроде бы...

А вот что касается "выплескивания эмоциональных проблем" - более чем возможно. Но вот выплескивать их на фанатов - не всегда уместно. Скажу по правде - в 1990-х, когда писался "Коктейль", у меня самого подобного рода проблемы наблюдались... все мы люди, и давно это было... Но почему-то не "озверел" я по отношению к героям старого доброго SQ (ну разве что над Стеллар маленько постебался). "А ОН СМОГ!!!" (с) к/ф "Добро пожаловать, или посторонним вход воспрещен" - сорри за очередную цитату .

С уважением Viscum.

P.S. А что касается участников форума B.O.M. - не ими одними жив фэндом SQ... Напротив, положительных отзывов о VSB (с линией Роджер / Беатрис) уж никак не меньше. 19.03.12 14:57 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
И, кстати, об Akril. Там она, насколько я помню, в титрах Inc. рисовалась вроде бы...



Akril рисовала спрайты персонажам INC. 19.03.12 15:21 evarube

• И еще момент. Sledgy пишет:

>Надо поменять название и имена героев поменять. Поменять костюмы. Цвет рожи Вохаула, чтоб слишком не соблазнять типа. И всё будет круто. Датадог создал новую игру, о каком-то блондине, который чё-то там мутит. Его девчина ушла к другому, а его сын из будущего замутил вот такую хрень.

Вот тут - присоединяюсь

И все будет действительно круто. Вот она, линия:

Некий молодой астронавт (скажем, Питер Ложко... или Бестер Бутылко...) решил устроиться на крутую работу и заодно устроить свою личную жизнь (с девушкой по имени... например... Флёрделис Кухмейстер... или Элис Шталмейстер...), и это все у него не получилось. И отправился он с космокурами рубиться... от собственного сына-маньяка - пришельца из будущего - спасаться (действуя в компании с бывшей однокурсницей - Лунар Санпедро... или там Соляр Санпаоло...) и все такое прочее. Наломал обалденную кучу дров, постоянно ныл и страдал по своей Элис или Флёрделис (аж противно), - но зато себя и галактику спас. И при этом угрохал (или попытался угрохать) пару-тройку персонажей. Ну, а в качестве черного юмора - молотком по консолю пару раз треснул и взрывчатки в тостер напихал. А потом в тюрьме сколько положено отсидел - и отправился в космос, "куда ведут звезды"... Или же в бар, со своей Соляр-Лунар по пивку пройтись. Такой вот открытый финал. И такая вот драмочка-космотриллер в стиле не то Голли-, не то Болли- вуда...

Пошловато вышло? Ну, возможно... С SQ мало общего? Вот именно. Но в целом сюжет для игры - то, что надо. Как говорится, на уровне. Только если игра эта не будет называться SQ...

Фанатам Inc.: ладно, не обижайтесь, это все стеб был...

И снова Viscum.
19.03.12 15:36 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Фанатам Inc.: ладно, не обижайтесь, это все стеб был...



Это понятно что стеб, НО вы уже не прекращаете мусолить тему в которой уже пару месяцев как все вымусоленно. Это уже малость надоедает 19.03.12 16:07 Андрей200895

• Double Cox пишет:

 цитата:
Мне уже и читать форум Box of Mystery противно, там все пытаются изложить бред и аффект в логические рамки.

Можешь привести пример для хохмы?))) Типа самые бредовые идеи. Что там вообще говорят??? Примерно хоть.

- Почему такие Беатрис, РВ и тд?


Viscum пишет:

 цитата:
Некий молодой астронавт (скажем, Питер Ложко... или Бестер Бутылко...) решил устроиться на крутую работу и заодно устроить свою личную жизнь (с девушкой по имени... например... Флёрделис Кухмейстер... или Элис Шталмейстер...), и это все у него не получилось. И отправился он с космокурами рубиться... от собственного сына-маньяка - пришельца из будущего - спасаться (действуя в компании с бывшей однокурсницей - Лунар Санпедро... или там Соляр Санпаоло...) и все такое прочее. Наломал обалденную кучу дров, постоянно ныл и страдал по своей Элис или Флёрделис (аж противно), - но зато себя и галактику спас. И при этом угрохал (или попытался угрохать) пару-тройку персонажей. Ну, а в качестве черного юмора - молотком по консолю пару раз треснул и взрывчатки в тостер напихал. А потом в тюрьме сколько положено отсидел - и отправился в космос, "куда ведут звезды"... Или же в бар, со своей Соляр-Лунар по пивку пройтись. Такой вот открытый финал. И такая вот драмочка-космотриллер в стиле не то Голли-, не то Болли- вуда...

СУПЕР!!!


Короче, Inc - это клон SQ. Надо просто имена поменять)) 20.03.12 07:56 Sledgy

• To Андрей200895.

Ну, во-первых, не я один сие не прекращаю (см. выше) ... а во-вторых, лично я на этом (пока что) прекращаю... поскольку на данный момент более сказать нечего. Все уже сказано до нас

С уважением Viscum. 19.03.12 16:27 Viscum

• Sledgy пишет:

 цитата:
Можешь привести пример для хохмы?))) Типа самые бредовые идеи. Что там вообще говорят??? Примерно хоть.


Да практически все длинные посты здесь.
И везде "Аве Крису".

Viscum, а где тентакли? Почему нет тентаклей? Это же так красиво
20.03.12 11:51 Double Cox

• Кстати, насчёт "предрешённости" (которую воспринимают как нечто плохое, особенно на форуме Криса). Был такой диалог на "Энтерпрайзе", в котором два персонажа сериала обсуждали то, как могли бы построить свою жизнь, если бы знали будущее. Когда речь касалась "женщины всей жизни", на вопрос, почему он бы стал с ней встречаться (из-за любви или знания будущего), Малкольм Рид ответил: "Если мы будем счастливы, то какая разница?". На мой взгляд, этот подход игре этак в пятой прекрасно демонстрируется, что бы там резко активизировавшиеся ненавистники Беатрис не говорили. 03.05.12 15:35 Double Cox

• К последнему сообщению Double Cox.

Присоединяюсь. И в подкрепление сего утверждения... советую прочитать великолепный рассказ Айзека Азимова "Что, если...", идея которого полностью созвучна и SQ5, и VSB. И бьет без промаха по "ненавистникам Беатрис".

Пересказывать сюжет не буду - это, IMHO, прочитать надо... ограничусь лишь парочкой цитат:

"Ливи подняла глаза.
- Все-таки головоломка складывается только так.
- Да, - сказал Норман.
Она коснулась его руки.
- ... Я думала, раз мы принадлежим друг другу, значит и все другие - те, какими стали бы мы, если б жизнь сложилась по-иному, - тоже принадлежали бы друг другу. А на самом деле неважно, что могло бы быть. Довольно и того, что есть. Понимаешь?
Норман кивнул..."

Isaac Azimov vs Chris Ushko

С уважением Viscum. 03.05.12 21:20 Viscum

• Double Cox пишет:

 цитата:
ненавистники Беатрис

Такое ощущение, будто это женоненавистники.


Для меня Беа - всегда была прекрасной очаровательной женщиной. Дей-но, женщина мечты.

А не та стерва из INC, которая вообще никому не нужна, кроме маленьких детишек.


Ощущение, что Криса бросила девушка и он воссоздал её образ в INC. Или что в Беатрис Крис видел недостигаемую такую женщину-стерву, элитную woman, которую надо заслужить и тд. Хотя Беа, скорее, как хороший человек, чем как Мисс Вселенная.

***

Viscum пишет:

 цитата:
- ... Я думала, раз мы принадлежим друг другу, значит и все другие - те, какими стали бы мы, если б жизнь сложилась по-иному, - тоже принадлежали бы друг другу. А на самом деле неважно, что могло бы быть. Довольно и того, что есть. Понимаешь?

Чисто по-женски сказано. Запутанно, романтично. Как тут не кивнуть :D


Попробую расшифровать. Ты и я - вместе. Значит и другие наши вариации (в альт.мирах) - тоже должны были бы быть вместе. Т.е. это судьба.

И то, что есть - этого достаточно. Т.е. больше ничего не надо. Только ты и я. И всё. Мы вместе - это всё, что нам нужно.



Хз. Почему-то в реальности всё складывается не так романтично. Быт рушит любую иллюзорную любовь и романтику. Другое дело - хорошие отношения людей друг к другу. Т.е. мужчина и женщина - как друзья друг другу. Вот это да. Только это и будет держать пару. Любые долгие годы.


Бичетрис (bitch+beatrice) из INC - даже оставшись в одной из концовок с РВ (заметьте, всего лишь в одной из концовок!!!), не будет счастлива с РВ.

Поясню. Сама эта концовка с ней происходит спонтанно. Этой бабе нужно, чтобы был крутой мужик, который постоянно будет совершать подобные поступки. Даже Хавок от этого бы устал, он бы её разлюбил. Она дура набитая, перед которой надо мужиком плясать, мышцы показывать, подвиги совершать. Правильно говорили про неё, она как, извините, проститутка. То к одному, то к другому. Кто будет более мачо - тот её мужик. Её "любовь".


Она не просто "тёлка", которая не может себя защитить, она тупая *ука. Которая бесит, раздражает и постоянно что-то требует. Полная противоположность самостоятельной и любящей (как мать), взрослой, боевой Беатрис.

Про нашу Беатрис можно отдельную игру делать. И она там всех уделает. Или почти всех.


Про Бичетрис если сделать игру, то она там постоянно будет орать и убегать. Будет искать себе мужиков, которые бы её защитили. Будет прогибаться. И в конце её пристрелят.


Криса за это повесить мало. Вот такие эмоции вызывает всё это.


1) Бичетрис
2) Сын РВ - маньяк (а в SQ4 он виделся мне, как чуть более умный дурачок, наследник характера РВ)
3) Вохаул друг


Странно, что РВ в INC сам не маньяк-убийца. Хотя если вспомнить кофе-яд любимой Стеллар...


И еще. Дружба между мужчиной и женщиной - возможна. Это и есть любовь *в перспективе*. Именно это у РВ и Стеллар в INC. Так что уже правильно говорили, Ушастый Ушко поставил на несправедливо уродливую Стеллу из SQ6, которая, на самом деле, даже человеком не была.

В желудке Стеллар было много всякого дерьма, которое человек не мог бы съесть. Да и глаза у нее другие. И лицо. Она не человек - об этом даже где-то писали. Нет док-в, что она "земного" происхождения!

А в INC - она, мля, Лара Крофт.

***

И рекомендую прочитать роман Василия Попкина - "Великие журавли в тени макаки"

Viscum, без обид :)) 04.05.12 08:44 Sledgy

Sledgy теперь попробуй сказать что все ты думаешь об Беатрис и об игре вчасночти англ. фанатом и нашему Андрею с цифрами Они тебя быстро забанят а Крис скажет какие мы пьяные русские уроды. Андрей же с цифрами начнет на тебя гнать что мы уроды и что игра атлична. 04.05.12 13:29 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
А не та стерва из INC, которая вообще никому не нужна, кроме маленьких детишек.


Детишек?

Sledgy пишет:

 цитата:
Ощущение, что Криса бросила девушка и он воссоздал её образ в INC. Или что в Беатрис Крис видел недостигаемую такую женщину-стерву, элитную woman, которую надо заслужить и тд. Хотя Беа, скорее, как хороший человек, чем как Мисс Вселенная.


Какая-то холодность Беатрис в пятой игре была абсолютно оправдана и логична. Но это не делает персонажа автоматически куском льда.

Sledgy пишет:

 цитата:
Она не просто "тёлка", которая не может себя защитить, она тупая *ука. Которая бесит, раздражает и постоянно что-то требует. Полная противоположность самостоятельной и любящей (как мать), взрослой, боевой Беатрис.


Это как-то слишком "альтернативно", вам не кажется?

Sledgy пишет:

 цитата:
И еще. Дружба между мужчиной и женщиной - возможна. Это и есть любовь *в перспективе*. Именно это у РВ и Стеллар в INC. Так что уже правильно говорили, Ушастый Ушко поставил на несправедливо уродливую Стеллу из SQ6, которая, на самом деле, даже человеком не была.


Так мне всё время казалось... он врал о том, что не воспринимает Стеллар как пару для Роджера.

Sledgy пишет:

 цитата:
А в INC - она, мля, Лара Крофт.


За что так с Ларой? Ларочка, мы отомстим!

evarube пишет:

 цитата:
Sledgy теперь попробуй сказать что все ты думаешь об Беатрис и об игре вчасночти англ. фанатом и нашему Андрею с цифрами Они тебя быстро забанят а Крис скажет какие мы пьяные русские уроды. Андрей же с цифрами начнет на тебя гнать что мы уроды и что игра атлична.


А Крис что-то подобное высказывал в наш адрес? 04.05.12 17:45 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
А Крис что-то подобное высказывал в наш адрес?



Double Cox когда Sledgy выложил мою жабу где медведь и заяц говорят от отстойности INC'а то поднялся срач. Не помню конечно что Крис говорил что Sledgy козел но сказал что не даст нам разрешение делать перевод INC'а. Больно он нужен... 04.05.12 18:08 evarube

• И снова "Карлсоны устраивают тарарам" (только, в свою очередь, прошу уважаемых коллег - без обид ).

По поводу "Бичетрис" и прочих рассуждений выше - согласен. На все сто и даже двести. Но: deja vu... все это уже было, было в нашем форуме...

А посему - подвожу (на свой страх и риск) итоги:

Есть два АЛЬТЕРНАТИВНЫХ (как утверждает перед публикой и сам "Ушастый Ушко", вне зависимости от его сугубо личных симпатий и антипатий) таймлайна SQ-мира:

1. Renegade-концовка VSB. Inc., "Бичетрис", Хэвок, Джуниор-маньяк etc. etc.
2. Paragon-концовка VSB. Та Беатрис, которую мы знаем (и любим) по SQ5 и VSB. Боевая подруга и true love Роджера.

Что мы хотим видеть - выбор за нами. Сорри за тысяча двести вторую рассказку... то бишь цитату от Bookworm'а из KQ6: "Этот выбор был за мной, и я прав..." (с) Б.Гребенщиков . Лично я выбираю Беатрис из VSB с Paragon-концовкой.

У Криса Ушко и фанатов из форума Inc. свой выбор - это их право. Но (и снова в который уже раз повторяюсь!!!) Крис мудро поступил в одном - в том, что в VSB дал право выбора всем нам (в смысле - геймерам). А сторонников и противников у любого таймлайна, я уверен, хватает с лихвой.

С уважением Viscum.

P. S. А насчет рассказа Айзека Азимова... как-никак, Азимов - это все-таки классика НФ-жанра. Я ни в малейшей мере не обижаюсь на шутку уважаемого Sledgy (сам от души посмеялся), но... "вот так романтично" - это в данном случае вИдение автора рассказа. 04.05.12 18:53 Viscum

• Полностью поддерживаю.

Viscum пишет:

 цитата:
Крис мудро поступил в одном - в том, что в VSB дал право выбора всем нам (в смысле - геймерам). А сторонников и противников у любого таймлайна, я уверен, хватает с лихвой.


Тем не менее, на его форуме многие рвутся доказывать, что такая Беатрис была и в оригинале, то есть выдают частное видение за канон в качестве лести. Вот это уже крайне неприятно. 04.05.12 19:08 Double Cox

• Double Cox пишет:

>Тем не менее, на его форуме многие рвутся доказывать, что такая Беатрис была и в оригинале, то есть выдают частное видение за канон в качестве лести. Вот это уже крайне неприятно.

Ну, это их право (см. выше). А мы, к примеру, уже в который раз доказываем здесь обратное... "Я объясняю вам свои обязанности... но не ограничиваю ваших прав..." (с) м/ф "Пес в сапогах"

Снова Viscum. 04.05.12 19:18 Viscum

Viscum, логично. Но лично я боюсь увидеть и этот фандом по уши грязи типа выдавания фанона за канон и вседесущего антилогичного яоя. Нам до этого пока далеко, но не стоит форсировать события. Начинается-то всё обычно с малого... А потом кто-то возьмёт и сделает ужасное нечто.

Но, возможно, я просто слишком сильно переживаю по этому поводу 04.05.12 19:43 Double Cox

• To Double Cox.

Именно! Форсировать события не стоит. Но, что называется, "переживать" и по возможности не давать фэндому полностью скатиться из канона в "фэнон" - стоит. Причем различными конструктивными способами (к способам деструктивным отношу аргументы из серии "сам дурак", которых не терплю и не приемлю в принципе).

В далеких 1990-х один из российских фэнзинов (уж не "Фэн Гиль Дон" ли? вот запамятовал...) заканчивал каждый свой выпуск громогласным девизом: "Спи спокойно, дорогой читатель. Мы еще пока бдим!!!" Вот нам и следует придерживаться данной стратегии "бдения".

И со своей стороны готов заявить: сам "бдения" сего не оставляю. Уже на подходе новеллизация VSB (причем в двух вариантах - в одном из них будет пара маленьких незлобивых шпилек в сторону Inc.). Появились совершенно новые идеи в плане фэнфика (спасибо Evarube с его Full Destoyer'ом). Мы бдим!

С уважением Viscum. 04.05.12 20:04 Viscum

• Double Cox пишет:

 цитата:
Детишек?

Ну короче недостижимая такая женщина. В детстве нам такие нравятся, а с возрастом понимаем, что они еще те стервы. Возможно, не у всех так ;)


Double Cox пишет:

 цитата:
Какая-то холодность Беатрис в пятой игре была абсолютно оправдана и логична. Но это не делает персонажа автоматически куском льда.

Она просто взрослая и она посол, официальное лицо, на высокой должности. А не "божий одуванчик"


Double Cox пишет:

 цитата:
Это как-то слишком "альтернативно", вам не кажется?

Конечно, это альт.версия оригинала с полным изменением героев.


Double Cox пишет:

 цитата:
За что так с Ларой?

Я имел ввиду, Стеллар не человек, а в INC она - обычная sexy girl без намёков на не-человечность и тд

Ничего против Джоли и оригинальной Лары - не имею :)


evarube пишет:

 цитата:
Не помню конечно что Крис говорил что Sledgy козел но сказал что не даст нам разрешение делать перевод INC'а. Больно он нужен...

Вот его сообщение
http://www.spacequest.net/index.php?/topic/149-funny-pictures-about-sq/page__view__findpost__p__977


Viscum пишет:

 цитата:
Есть два АЛЬТЕРНАТИВНЫХ (как утверждает перед публикой и сам "Ушастый Ушко", вне зависимости от его сугубо личных симпатий и антипатий) таймлайна SQ-мира:

1. Renegade-концовка VSB. Inc., "Бичетрис", Хэвок, Джуниор-маньяк etc. etc.
2. Paragon-концовка VSB. Та Беатрис, которую мы знаем (и любим) по SQ5 и VSB. Боевая подруга и true love Роджера.

В этом-то всё и дело, что это ЧУШЬ СОБАЧЬЯ! Конечно, мы перетираем это 100 раз, но постоянно это возмущает...

Не ренегейд это нифига. Не могло так повернуться в плохой VSB-концовке. Зря они связали игры.


Viscum пишет:

 цитата:
Но (и снова в который уже раз повторяюсь!!!) Крис мудро поступил в одном - в том, что в VSB дал право выбора всем нам (в смысле - геймерам)

Мудрец Крис


Viscum пишет:

 цитата:
P. S. А насчет рассказа Айзека Азимова... как-никак, Азимов - это все-таки классика НФ-жанра. Я ни в малейшей мере не обижаюсь на шутку уважаемого Sledgy (сам от души посмеялся), но... "вот так романтично" - это в данном случае вИдение автора рассказа.

Я и сам читал мелкие рассказы. Там где-то было про, что будет если изменить прошлое - и один участник эксперимента исчез из жизни вообще. Это было забавно :)) Мож кто читал.

Классики дей-но иногда писали интереснейшие вещи. Читал Герберта Уэллса - любил Невидимку и Машину времени.


Double Cox пишет:

 цитата:
Тем не менее, на его форуме многие рвутся доказывать, что такая Беатрис была и в оригинале, то есть выдают частное видение за канон в качестве лести. Вот это уже крайне неприятно.

Меня переполняет НЕНАВИСТЬ!!!))) Ушковые фанаты - это позор фэндома. Никак не могу принять это. Беатриску считать стервозной шл**ой - это каким человеком надо быть. И считать её ЛИШНЕЙ, когда сам Марк участвовал при создании 5 части; а при создании 4й - оба Парня. Это как сказать: "Двое Парней? Да они идиоты, Беа быть не должно было..."

Пусть напишут Скотту и Марку в твиттер, что Беатрис была не нужна. Пойду кстати напишу about this :)


У меня стойкое ощущение, что Крис считает себя Богом.


Viscum пишет:

 цитата:
Уже на подходе новеллизация VSB (причем в двух вариантах

Renegade и Paragon концовки?


Viscum пишет:

 цитата:
спасибо Evarube с его Full Destoyer'ом

Мой всё-таки :) Это типа анти-муза SQ-фана, создан в рисунках и комиксах, где-то тут тема была 04.05.12 20:38 Sledgy

• Viscum пишет:

 цитата:
В далеких 1990-х один из российских фэнзинов (уж не "Фэн Гиль Дон" ли? вот запамятовал...) заканчивал каждый свой выпуск громогласным девизом: "Спи спокойно, дорогой читатель. Мы еще пока бдим!!!" Вот нам и следует придерживаться данной стратегии "бдения".

И со своей стороны готов заявить: сам "бдения" сего не оставляю. Уже на подходе новеллизация VSB (причем в двух вариантах - в одном из них будет пара маленьких незлобивых шпилек в сторону Inc.). Появились совершенно новые идеи в плане фэнфика (спасибо Evarube с его Full Destoyer'ом). Мы бдим!


И будем бдить!

Sledgy пишет:

 цитата:
Она просто взрослая и она посол, официальное лицо, на высокой должности. А не "божий одуванчик"


Здесь и профессиональная осторожность, и чисто личностное убеждение не попадаться на крючок к пустомелям, как я понимаю.

В общем-то, мне кажется, Беатрис при первой встрече была достаточно неплохого мнения о Роджере... пока он рот не открыл

Sledgy пишет:

 цитата:
Не ренегейд это нифига. Не могло так повернуться в плохой VSB-концовке. Зря они связали игры.


Но, увы, игры связаны. И это в плане развития сюжета вредит обеим.

Sledgy пишет:

 цитата:
Меня переполняет НЕНАВИСТЬ!!!))) Ушковые фанаты - это позор фэндома. Никак не могу принять это. Беатриску считать стервозной шл**ой - это каким человеком надо быть. И считать её ЛИШНЕЙ, когда сам Марк участвовал при создании 5 части; а при создании 4й - оба Парня. Это как сказать: "Двое Парней? Да они идиоты, Беа быть не должно было..."

Пусть напишут Скотту и Марку в твиттер, что Беатрис была не нужна. Пойду кстати напишу about this :)


Кстати, можно спросить у Парней, какой они изначально задумывали Беатрис. И как относятся к ней. И когда планировали ввести её в сюжет в качестве активного персонажа

Sledgy пишет:

 цитата:
У меня стойкое ощущение, что Крис считает себя Богом.


А у меня ощущение, что у него проблемы. Но это уже переход на личности, так что я заткнусь 04.05.12 20:52 Double Cox

• Sledgy пишет:

 цитата:
У меня стойкое ощущение, что Крис считает себя Богом.



Sledgy не зря же я назвал его Датабогом.

Sledgy пишет:

 цитата:
Ушковые фанаты



Sledgy Крис сделал сильный напор на графику музыку и на крутые видеовстаки. Это этакий Crysis в обществе рус. фанатов SQ. И теперь те долбо*би на нас кидают бочку а-ля Donkey Kong но уже с говном иза того что мы сказали что Беатрис плохая и игра не очень...



04.05.12 20:55 evarube

• Viscum пишет:

 цитата:
А по поводу трактовки Беатрис - в который уже раз солидарен. "Заслужить", "недостижимая"... о небо, небо... - да Роджер ее уважение (и не только ее, а еще целой команды "Эврики") УЖЕ заслужил в SQ5. И VSB это, IMHO, подтверждает. Да и SQ6 тоже (сцена в каюте Роджера - где на DeepShip Роджеру от Беатрис постоянно, массаракш, идут письма!!! вот только прочитать их он, бедолага, не может... где-то мы тут уже обсуждали эту детальку из SQ6...).


Эта "деталька" довольно искусно спрятана. Как и многое из того, что касалось пятой части.

evarube пишет:

 цитата:
Sledgy Крис сделал сильный напор на графику музыку и на крутые видеовстаки.


Музыка Олсена, а Олсен правоверный 04.05.12 21:10 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Музыка Олсена



Double Cox я не спорю что музыка хороша. Но почему то сильный напор шел на это. Не на сюжет, на каноны а именно на музыку Олесена(чья я должен признать хороша) и графику. 04.05.12 21:23 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Double Cox я не спорю что музыка хороша. Но почему то сильный напор шел на это. Не на сюжет, на каноны а именно на музыку Олесена(чья я должен признать хороша) и графику.


Музыкальный обзор на Inc. я пока не делала, так что отложу свой ответ.
Что касается графики, то это - прерогатива блокбастеров. То есть основной упор делается не на сюжет, персонажей или мир произведения, а на картинку и действие. Это как бы ответ. И если VSB - игра как дань уважения Sierra, то её "сестрёнка" - хит и бомба, которая порвёт всех. 04.05.12 21:35 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
То есть основной упор делается не на сюжет, персонажей или мир произведения, а на картинку и действие



повтор моих слов. 04.05.12 21:56 evarube

evarube, не совсем. Я разжевываю суть проекта
Это практически ходы коммерческих проектов, направленных на получение определённой прибыли, пусть даже и в количестве положительных отзывов. Что косвенно намекает на намерения автора. 04.05.12 22:00 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
В общем-то, мне кажется, Беатрис при первой встрече была достаточно неплохого мнения о Роджере... пока он рот не открыл

+1

Считала его героем. А он оказался дурачком... А потом оказалось, что он дурачок-герой :))


Double Cox пишет:

 цитата:
Но, увы, игры связаны

Чем они связаны?) Это просто недоразумение какое-то. Типа бред сумасшедшего.

Видимо, если Вохаул остался злым, то весь мир переворачивается и тут же идёт дождь из г*вна... Беатрис превращается в Бичетрис. Роджер становится злым. А его сын - тем более. Мир уже не тот...


Double Cox пишет:

 цитата:
А у меня ощущение, что у него проблемы

Но это не помешало ему сделать крутую графику и пр. Время на ролики были. Т.е. если у него трудные времена, то он спокойно смог доделать игру и всё прочее без всяких проблем.

Значит, он был отравлен каким-то горьким опытом, разозлился на женщин. Например в старом INC Беатрис была очень даже симпотная.

Видимо, бросила девушка...


Viscum пишет:

 цитата:
что-то никак не выложит на сайт

Может, лучше на форуме выложить? У нас обнов сайта имхо застрял на несколько лет вперёд... Лучше его вообще не ждать.


evarube пишет:

 цитата:
Double Cox я не спорю что музыка хороша. Но почему то сильный напор шел на это

Имхо, Крис Ушко правил ИНКом. Он во всём виноват ;)


Double Cox пишет:

 цитата:
И если VSB - игра как дань уважения Sierra, то её "сестрёнка" - хит и бомба, которая порвёт всех.

Именно! Дададод подаёт и подавал ИНК, как фан-игру, которая ОПУПЕННА КРУТА!!! Лучше всех и тд

А оказалась пустым куском говна. VSB, с его некоторой кривостью спрайтов, уложил его на лопатки.


Double Cox пишет:

 цитата:
Это практически ходы коммерческих проектов, направленных на получение определённой прибыли, пусть даже и в количестве положительных отзывов. Что косвенно намекает на намерения автора.

Выпендриться хотел. Отсюда и эти повороты сюжета и тд. "ВНЕЗАПНЫ" всякие. 05.05.12 12:09 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А оказалась пустым куском говна



Sledgy сам Датабог и англ. фанаты так не думают. И только попробуй сказать это на англ. форуме. Мигом тебя забанят и скажут какие русские козлы, и пьяные уроды. 05.05.12 12:17 evarube

• По поводу новеллизации.

Sledgy пишет:

>Renegade и Paragon концовки?

Отнюдь нет-с (и я об этом уже когда-то писал в форуме). В двух стилях: в "сказовом" стиле а-ля Сухачевские и в духе анонимного "Звездного дворника" (которого уважаемый Dr. Slash что-то никак не выложит на сайт ). Какой удастся лучше - пока вопрос...

По поводу Full Destroyer'a.

>Мой всё-таки :)

Извиняйте, дядьку

А по поводу трактовки Беатрис - в который уже раз солидарен. "Заслужить", "недостижимая"... о небо, небо... - да Роджер ее уважение (и не только ее, а еще целой команды "Эврики") УЖЕ заслужил в SQ5. И VSB это, IMHO, подтверждает. Да и SQ6 тоже (сцена в каюте Роджера - где на DeepShip Роджеру от Беатрис постоянно, массаракш, идут письма!!! вот только прочитать их он, бедолага, не может... где-то мы тут уже обсуждали эту детальку из SQ6...).

И, наконец, последнее. Уважаемые фанаты и антифанаты SQ (включая г-на Ушко)! Да не путайте вы, ради Бога, Беатрис Ванкмейстер с (вот уж точно) "стервочкой" Шамарой Пэйн... (ключевым персонажем Larry 6 - вот уже где "Бичетрис", так "Бичетрис"). Это, как говорят в Одессе-маме, две ма-аленькие разницы.

И снова Viscum. 04.05.12 20:54 Viscum

• Evarube пишет:
>Крис сделал сильный напор на графику музыку и на крутые видеовставки

"В позолоченной кастрюльке все та же серая каша" (с) В.Крапивин. "Дело о ртутной бомбе"

"Извини, Петька, не сдержался"... (с подлинным верно - Чапай ) ... от упоминания любимого автора.

Viscum. 04.05.12 21:02 Viscum

• Evarube пишет:

>И только попробуй сказать это на англ. форуме. Мигом тебя забанят и скажут какие русские козлы, и пьяные уроды

И снова повторюсь: всякий кулик свое болото хвалит. Или, по словам А.Франса: каждая армия считает себя сильнейшей в мире.

С уважением старый bookworm Viscum. 05.05.12 17:33 Viscum

• Sledgy пишет:

>VSB, с его некоторой кривостью спрайтов, уложил его на лопатки.

Кстати! Там на сайте VSB, кажись, кой-какая информация по наградам (awards) проклюнулась...

С уважением Viscum.
07.05.12 22:09 Viscum

• Ссылку в студию) 08.05.12 11:23 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Ссылку в студию)

Пожалуйста:

http://www.adventuregamestudio.co.uk/wiki/?title=AGS_Awards_2011

Согласно данной информации, VSB выдвигался в четырех номинациях: "Лучший второстепенный герой", "Лучшая фоновая графика", "Лучшая музыка", "Лучший геймплей". Игра была признана ЛУЧШЕЙ в номинации "Лучший второстепенный герой" (таковым героем признан обезьяна-техник Родни).

Ура!

С уважением Viscum. 08.05.12 15:33 Viscum

• Кстати! Еще один малю-у-сенький комический момент (по поводу Беатрис).

Где-то в форуме я уже упоминал о том, что Роджер на собственной свадьбе (финальный ролик VSB) появляется во фраке и "дворницких" сапогах (возможно, отсылка к Стиву Дориану из Laura Bow II). Однако же Беатрис, оказывается, вполне достойна своего избранника: на свадьбе она щеголяет в... знакомых нам по предыдущим эпизодам VSB перчатках с "обрезанными пальцами". Два сапога пара...

Это так. Просто смешной пустячок.

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 20.06.12 21:43 Viscum

• Забавно было бы увидеть VSB в стиле Inc? А Inc в стиле VSB? 21.06.12 07:08 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Забавно было бы увидеть VSB в стиле Inc? А Inc в стиле VSB?

Если речь идет о графике, то:

1. Inc. в стиле VSB (сугубо IMHO) - НЕРЕАЛЬНО. Подчеркнутая "мультяшность" VSB как-то не вяжется с достаточно "хмурым" сюжетом Inc.
2. VSB в стиле Inc. (опять же сугубо IMHO) - вот тут более реально. Только вот "Бичетрис" из Inc. со своей постной физиономией и губками бантиком тут будет выглядеть, прошу прощения, как деталь конской сбруи на парнокопытном. Беатрис из VSB (останавливаюсь на этом персонаже, поскольку именно ему посвящена данная ветка в форуме) - скорее этакий "свой парень", которому более к лицу "неофициальная" короткая блузка (предмет туалета, упомянутый Роджером как "green vest" в разговоре с двуглавой птицей) и все те же перчатки с "обрезанными пальцами", о которых я уже упоминал в предыдущем посте.

А вообще, конечно, вопрос весьма и весьма интересный...

С уважением Viscum. 21.06.12 21:31 Viscum

• К последнему сообщению.

И еще один маленький момент по поводу "VSB в стиле Inc.".

IMHO, VSB во многом "берет" своими фонами (бэкграундами), которые (в большинстве) сделаны в стиле "старой" (до-SQ6) Сьерры. Это не стиль LucasArts (я имею в виду такие вещи, как "Sam and Max", "Day of the Tentacle" или даже "Full Throttle", где, по выражению рецензентов, художники намеренно "не оставили ни одной прямой линии"), но и не "линейные" бэкграунды SQ6 и Inc. (между прочим, уж не эта ли подчеркнутая "линейность" добавляет какого-то мрачного настроения обеим играм?). Это именно стиль SQ4 - SQ5. Посему "стиль Inc." не во всем будет соответствовать юморному настроению VSB... (см. пункт 1 моего предыдущего поста).

Снова с уважением Viscum. 21.06.12 21:50 Viscum

Sledgy



04.06.12 20:18

Для тех, у кого НЕТ кредитки!


1) Кидаем в Яндекс-кошелек 410011383887337
2) А.Коваленко переводит его на счёт кредитки
3) Закидывает на Кикстартер (от имени RussianSQFans)


Владелец кредитки - SQ-фан: А. Коваленко (он закинул в проект 115$, через свой акк)

***

ЦЕЛЬ:

1) Ссылка на игру 100% (торрент может через хз сколько времени дать игру)
2) Можем сообща купить какую-нибудь цифровую фишку (суммой 100$ или скока там бабла собрать) (цифровой артбук или еще что)
3) Отметимся как Russian SQ Fans!
4) А ГЛАВНОЕ - ПОМОЩЬ ДВУМ ПАРНЯМ! Хоть какой-то деньгой, с миру по нитке

***

СПИСОК ВКЛАДЧИКОВ

+ 500р - А.Коваленко (в качестве аванса за других)
+ 1000р - Sledgy

***

Если провал, то списываем с кредитки Александра на счёт Скотта Мэрфи. Хоть какая-то помощь


ТЕСТ

1) Кинуть на Яндекс какую-то сумму (ПРОВЕРЕНО) (я перевёл туда пару руб)))
2) Её на кредитку (НЕ ПРОВЕРЕНО)
3) С кредитки кинуть в Кикстартер (НЕ ПРОВЕРЕНО)


И уже копеечка от Russianfans) 04.06.12 20:21 Sledgy

Если 500 штук достигнуто не будет, то деньги остаются на кредитке, тогда надо будет обратно всем всё возвращать :)


Предлагаю так:

Если провал, то списываем с кредитки Александра на счёт Скотта Мэрфи. Хоть какая-то помощь



Чтоб не было геморра с возвратом бабла на хз куда.

Будем оптимистами, что цель будет достигнута! 04.06.12 20:39 Sledgy

• Ох, надеюсь, моя супруга этого не уви&$#!!!@#$% 04.06.12 20:40 kowalski

• Я потом может кину 500р., но пока на яндексе денег нету. 04.06.12 20:57 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, осталось 7 дней... Пришло время занимать

***

Завтра 150р кину, это всё что у меня есть щас... Надо у кого-нить занять что ли, зарпа тока 15 числа... 04.06.12 20:59 Sledgy

• 1000р закину завтра 04.06.12 22:07 Sledgy

• Тем временем напоминаю, что теперь пожжержать парней можно и через PayPal:
http://guysfromandromeda.com/contribute-paypal/ 12.06.12 20:02 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул



18.06.09 13:23

тут мы будем писать про мелкие ошибки в СК
вот что я заметил:

СК1:
1) в интро желтая комета летит задом на перед.
2) в конце игры написано "Spsce quest"
3) еще небольшой глюк с анимацией разлетающихся обломков дельтаура

СК4:
когда СП идет влево повязка у него на левом плече, а когда направо на правой руке


• Только сейчас заметил, что в SQ5 и в SQ6 у Роджера разные трусы. 22.05.12 14:14 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Только сейчас заметил, что в SQ5 и в SQ6 у Роджера разные трусы.


Он их, извините, иногда меняет 22.05.12 14:40 Double Cox

Double Cox
Но когда он их успел поменять между серединой пятой и началом шестой части? Ведь они практически подряд идут 22.05.12 15:31 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, теоретически у него могло быть время

Ну там, "Надену-ка я честь победы над мутантами новые трусы" 22.05.12 18:45 Double Cox

Double Cox
Тем не менее, в SQ4 говорится, что Роджер не менял свои носки в течение нескольких игр, что лично у меня вызывает сомнения по поводу смены трусов 22.05.12 18:52 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, в случае шестой части Роджера могли заставить окружающие его подчинённые или Беатрис 22.05.12 18:58 Double Cox

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Только сейчас заметил, что в SQ5 и в SQ6 у Роджера разные трусы.



Простите какие еще трусы в SQ5? 22.05.12 15:45 evarube

evarube
Когда Роджер висел над обрывом с него Беа нечаяно штаны стянула. 22.05.12 15:58 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул ах да не похожи. Но они похожи на те трусы из SQ2... 22.05.12 16:00 evarube

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
2) в конце игры написано "Spsce quest"

O_O SQ1 VGA?


Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
когда СП идет влево повязка у него на левом плече, а когда направо на правой руке





Я даже хз какие еще баги... Помню баг в Макс Пейне, где враги сквозь стены падали)))) Но это ест-но не SpaceQuest


p.s. rename'нул тему 18.06.09 14:21 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
разноцветные солдаты-сариены есть в SQ4 в магазине RadioShock вроде бы


помоему это не ошибка: ведь в КотОР 2 мандалориены после войны мирно живут среди республиканцев=) так и тут.
Sledgy пишет:

 цитата:
SQ1 VGA?


ага 18.06.09 20:04 Слэш Вохаул

• Явные ерроры в SQ4.5:

1) Амазонка не может быть такой же по возрасту, как и в SQ10. Это нонсенс. Тем более между 4.5 и 10 частью прошло наверно лет 10-20.

2) Сариен-бармен


Кстати, разноцветные солдаты-сариены есть в SQ4 в магазине RadioShock вроде бы. Но тут еще можно отмазаться, мол, это не совсем сариены )))

А бармен в SQ4.5 вылитый сариен.


3) В инвентаре вроде глюк какой-то, да? 18.06.09 18:59 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Явные ерроры в SQ4.5:


ещё еррор:

Сюжет непонятно построен. Сначала Роджер говорит, что влюбился в Зондру, а потом просто драпает со свадьбы и говорит, что не любит её. Шо это за фигня??? 18.06.09 19:01 Shkiper

• В SQ6 я тож не очень догнал:

- Зачем старухе тело Роджера Это ведь потом она на Стеллар покуситься, а сначала закажет двум амбалам именно Роджера...

- Почему-то цвет лица у неё то красный (при разговоре по видеоэкрану), то зелёный (когда лежит на койке)

- не проверял: На похоронах священник вроде как ненастоящий (галограммный) (это говорится, когда на него кликаешь), но когда выключается галограмма, он оказывается настоящим и уходит

- Почему Блейн Ромер сам не может поймать андроида? Он же охотник на андроидов???



Не очень понял, зачем РВ вообще на планету Полисорбат отправили... ведь он там и делает только то, что пытается вернуться назад... Странно как-то. И почему никто до этого не мог его подобрать (пока он не создаст передающее устройство)



Явный баг - сделать уродиной Стеллар, а потом еще отправить в неё Вилко... бррр 18.06.09 19:42 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
сделать уродиной Стеллар, а потом еще отправить в неё Вилко... бррр



Притом увидел все её ужасы внутри. Я бы после такого ей бы в глаза смотреть не мог... А он.... 18.06.09 19:54 Shkiper

• Несколько разъяснений.

Роджер отправляется на Полисорбат в увольнительную (в оригинале - shore leave, см. пролог). Назад же он пытается попасть уже после похищения его Найджелом и Синджентом (двумя амбалами, нанятыми Шарпей).

По поводу бага со священником - о нем, кстати, говорили на очень многих фэн-сайтах (англоязычных). Так что это, как говорится, классика баг-жанра.

Насчет "зачем старухе тело Роджера" - так я тоже об этом писал тут где-то в форуме... Что же касается цвета лица - ну, во-первых, на экране лицо Шарпей подано крупным планом, а в каюте - достаточно мелко и схематично. И, кроме того, в каюте она вроде как "их бин больной"... (но и тут выходит баг: за такой короткий промежуток времени болезнь так изменила ее??? Не смешите мои подковы... (с) богатырский конь Гай Юлий Цезарь :) ).

И совершеннейше согласен с последним замечанием Sledgy. Тут, правда, относительно внешности Stellar... хм-м... отзываются уже все, кому не лень - но ЗАСЛУЖЕННО, в конце-то концов... Впрочем, утешимся авторской ремаркой из SQ6 о том, что Роджер "никогда не думал о ней, как о женщине, а исключительно как о товарище" (хотя и тут я в свое время отмечал нестыковочки).

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКОна. 18.06.09 20:22 Viscum

Viscum, спасибо за подробные объяснения 18.06.09 20:35 Shkiper

• Viscum пишет:

 цитата:
Роджер отправляется на Полисорбат в увольнительную

Хм... Просто особо с 6 частью я не копался, не разбирался - то баги мешали, то рип-версии всякие... Да и игра не располагает, но всё-таки.

Его уволили из СтарКона - это да. Но что значит "отправляется в увольнительную"? Зачем именно на эту планету, и ведь его в том же прологе перенаправили сразу в DeepShip? 18.06.09 22:21 Sledgy

• ну... может его туда специально отправили.?? К найджелу. Мало ли, там у них всё повязано 19.06.09 05:40 Shkiper

• Еще маленькое разъясненьице насчет "увольнительной".

Там в прологе SQ6 (где Роджер пылесосит в баре на ДипШипе 86) есть одна сценка. Капитан Kielbasa благодарит экипаж корабля за успешно проведенную операцию... э-э, "Дорога ложка к обеду" (именно так эту операцию окрестили в русском переводе), за что весь экипаж и получает право отправиться в увольнительную (так сказать, погулять). "Именно на эту планету" - очевидно, на ближайшую.

А затем уже следует сцена с маскированной Шарпей "в заброшенном домике на краю галактики". Но и тут баг, ёжкин свет!!! (с) лоцман Сашка Крюк из повести Крапивина :) . Что же, получается, что Шарпей следила за Роджером еще раньше (если она сейчас направляет Синджента и Найджела именно к Роджеру на Полисорбат, где наш герой находится "on shore leave")? Ну неужели эта самая вдова адмирала (!) не могла найти себе тело получше (и опять: почему именно мужское?)? БАГОдельня, одним словом-с...

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 19.06.09 08:00 Viscum

• да, и почему то Шарпей не перводили. Она говорит на английском 19.06.09 08:15 Shkiper

• Viscum пишет:

 цитата:
Еще маленькое разъясненьице насчет "увольнительной".

Аа, увольнительная - это типа мини-отпуска, а я слово буквально понял


Значит, Родж пошел на Полисорбат, чтобы побухать и расслабиться? Т.е. весь экипаж на эту планету скинули?! А то видно только Роджера --- выходит, другие члены экипажа или в других участках планеты, или ... И кстати Роджер один перемещается на эту планету, нет других людей в телепортаторе.

Вообще планета жуткая для отпуска



 цитата:
А затем уже следует сцена с маскированной Шарпей "в заброшенном домике на краю галактики". Но и тут баг, ёжкин свет!!! (с) лоцман Сашка Крюк из повести Крапивина :) . Что же, получается, что Шарпей следила за Роджером еще раньше (если она сейчас направляет Синджента и Найджела именно к Роджеру на Полисорбат, где наш герой находится "on shore leave")? Ну неужели эта самая вдова адмирала (!) не могла найти себе тело получше (и опять: почему именно мужское?)? БАГОдельня, одним словом-с...

Вот эту шляпу придётся исправлять ре-переводом SQ6... Зато не будет багов и будут все ролики.


Вот отдельная тема ---> SQ6 (перевод SQ-Time + перенос на AGS)



Shkiper пишет:

 цитата:
да, и почему то Шарпей не перводили. Она говорит на английском

Там это ролик отдельный, где сразу записан и текст и голос --- его, видимо, не смогли вскрыть и перевести. 19.06.09 09:11 Sledgy

• Кто заметил,В Space Quest 4.5 есть такой глюк,в самом начале Space Quest 4 первая заставка,там Роджер прыгает в портал
В Space Quest 4.5 начинаешь около бара,если пойдешь вниз то будет та железная стена.А если пойдет опять к бару,вверх то Роджер пойдет по воздуху
26.06.09 08:58 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
если пойдешь вниз то будет та железная стена.А если пойдет опять к бару,вверх то Роджер пойдет по воздуху

Внизу бара железная стена Там же вроде мотоциклы и робот Хук подметает? 26.06.09 09:24 Sledgy

Andrey, ты с какого сайта качал ? O_o 26.06.09 12:50 Shkiper

• С Space Quest-Time.А что
Ты начинаешь с бара,если ты идешь вниз то там эта стена
Shkiper
Я твои сохранения качал,значит ты проходил Space Quest 4.Там в конце первой заставки Роджер со своим сыном прятались от выстрела полисмена потом сын пульнул в эту стену и открыл портал,Роджер туда пыгнул.
Это неимеет смысла откуда я скачал это просто наверное недаработка автора SQ4.5
Sledgy
Если пойдешь от бара вниз то там эта стена,а если еще раз вниз то там робот с метлой. 26.06.09 13:10 Andrey

• ааа стена которая слева... с нее начинается SQ4.5

конечно, это баг)) там еще как минимум 2 бага - ходьба и что-то с инвентарем


Andrey пишет:

 цитата:
Если пойдешь от бара вниз то там эта стена,а если еще раз вниз то там робот с метлой.


О_О Так в игре также что ли??? Там от бара надо влево пойти чтоб к стенке... 26.06.09 14:40 Sledgy

• Shkiper пишет:

 цитата:
Сюжет непонятно построен. Сначала Роджер говорит, что влюбился в Зондру, а потом просто драпает со свадьбы и говорит, что не любит её. Шо это за фигня???



Shkiper тут все ясно. Роджер нашел кольцо около компьютера. Зондара увидела его и естественно подумала что он воюбился в него. А если Родж сказал что он ее не любит раньше то история в SQ X пошла другим чередом и Родж бы вернулся в SQ X, как когда ненароком убить Беатрис в Space quest 5. И сюжет был бы другим... 02.05.10 18:50 evarube

• Там вообще нет железной стены. И локации с воздухом... 26.06.09 11:34 Shkiper

• Мистика 26.06.09 12:45 Sledgy

• А у меня не так! 26.06.09 15:41 Shkiper

• Роджер испугался свадьбы и поэтому свалил. Влюбился он в платоническом смысле, т.е. не в том, чтобы она стала его женой.


Но имхо игра полное говно. Связь со Space Quest поверхностна и тупо скопированы бэкграунды, минимум нововведений. Что красиво смотрится в SQ5.5 и SQ12 (демках), тут это просто пи*дец - ни о чём.

Я б даж пародию создал на 4.5, где его запарафинил бы по самые гланды. Потому что такое дерьмище называть спейс квестом это позор для автора игры. 02.05.10 19:04 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Но имхо игра полное говно. Связь со Space Quest поверхностна и тупо скопированы бэкграунды, минимум нововведений. Что красиво смотрится в SQ5.5 и SQ12 (демках), тут это просто пи*дец - ни о чём.



Sledgy Ты читаешь мои мысли! Все беки и виеви из Space quest,Eco quest,Police quest...

Об беках молчу. Все из Space quest и еще от неизвестно от кого(база,лаб.лифт и тд..)
Но некторые беки автор переделовал. К примеру Голиаф. Чистий та и только!

Но все же.... Фан-игра. Тем более посвящаеться по-моему отцу автору. 02.05.10 19:19 evarube

• Да, отцу его. Peter Engel - их обоих зовут. (отца, правда, уже нет)


Вот я например с радостью играл в SQ12, SQ5.5, Time Quest Тернокса и др. игры, сотканные из готовых спрайтов игр... и игры хорошие. Хотя у Питера аж целая команда задействована в создании игры... это писец какой-то... иногда такое ощущение, что немцы вообще не шарят, как создавать что-то (фильмы, игры, ...)...


p.s. автор немец 02.05.10 20:08 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
иногда такое ощущение, что немцы вообще не шарят, как создавать что-то (фильмы, игры, ...)...



Да немцы как пронуху начали снимать так и делают во всем порнуху. Но одна проблемка все фан-поделки по старом квестам by Germans 03.05.10 05:32 Андрей200895

• Время у Роджера было. Под трибунал в SQ6 он пошел вскоре, но не сразу по окончании SQ5. За время, прошедшее между концом SQ5 и началом SQ6 он, в частности, успел пригласить Беатрис на какую-то "Конкретную Жизнь Квазаров" и даже купить туда билеты (см. рекламный постер - и комментарии к нему - в каюте Роджера из SQ6), причем Narrator говорит, что "это было еще до его разжалования". Да и (прошу прощения за некоторую пикантность) с Беатрис у Роджера за это время, очевидно, были достаточно близкие отношения - недаром в начале VSB Роджер уже, хм-м, "должен жениться, как честный человек" (с) И.Ильф, Е.Петров, "Двенадцать стульев". Что он и делает в Paragon-концовке VSB (это уже, впрочем, некоторый оффтоп).

Так что сменить (и не раз) трусы за все это время - штука несложная

С уважением Viscum. 22.05.12 20:35 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Да и (прошу прощения за некоторую пикантность) с Беатрис у Роджера за это время, очевидно, были достаточно близкие отношения

В рамках SQ5 очень интересная инфа


Знач в SQ6 Роджер разжалован и кинут в говно уже... НЕ ДЕВСТВЕННИКОМ!!!

И вообще РВ был девственником?


Тут нужен любовный фанфик об отношения РВ и Беа после SQ5

Пылкая любовь и пр. Неловкости. На смотре Кваззаров (это театр или кино вроде)

***

РВ в одних и тех же носках и трусах - это уже вообще лепить любимого героя из говна.

Он же простой человек, хоть и лузер. Есть у него куча носков и трусов, это же Америка!


Вот в России он бы ходил в дырявых трусах и носках :) 23.05.12 16:38 Sledgy

• Впрочем, немного поправлю сам себя. За время, прошедшее между SQ6 и VSB, Роджер уже несколько раз, простите, "таскал" Беатрис на свидания в Pie-ery на Романтиконе (о чем она ему выговаривает в интро к VSB). Так что - когда у нашей парочки, мнэ-э, "все завертелось", - это вопрос спорный. Что, впрочем, никак не влияет на предыдущие выкладки о трусах

И снова Viscum. 22.05.12 20:41 Viscum

• Sledgy пишет:

>любовный фанфик об отношения РВ и Беа после SQ5

Да. Что-то, очевидно, было. Поскольку в SQ6 Роджер, при первой встрече со Стеллар, говорит, что у него "обязательство определенного сорта к Беатрис" (см. цитированную мной выше фразу из "Двенадцати стульев"). И это - отнюдь не интрижка на минуту. Вспомним VSB: Роджер искренне радуется беременности Беатрис ("ведь мы же давно хотели сына..." или как-то в этом роде) и заявляет, что она - именно та женщина, с которой он "готов прожить остаток жизни". Ну, а об отношении Беатрис к Роджеру мы уже много говорили в ветке, посвященной сей героине...

Так что - готов заверить и крисоманов, и крисофигов: у Роджера с Беатрис все весьма серьезно. Что и доказывает VSB.

И снова Viscum.

P.S. И опять сорри за откровенный оффтоп... прямо какая-то "грубая форма девиации" получается (см. замечательную фантастическую юмореску Б.Зубкова и Е.Муслина "Корифей, или Умение дискутировать") . 23.05.12 20:10 Viscum

• Нашел ошибку в SQ4/SQ5. В sq10 играем во второго астрочикена, а в sq5 на генетиксе уже есть 3-й. Это ломает трастеры моих мозгов. 09.06.12 12:03 tyyu3

• tyyu3 пишет:

 цитата:
Это ломает трастеры моих мозгов.



Они могли закупить автомат в секторе SQ4 и он сохранился до 10й 09.06.12 12:05 Андрей200895

evarube
Да в топку их, потру сейчас флуд тут и сям. 12.06.12 10:19 Слэш Вохаул

Sledgy



21.04.12 20:40

Конкурсы по поводу будущей SQ-игры (SpaceVenture)

И результаты


http://guysfromandromeda.com/contests/


#1: НОС ИЗ TWINKIE



***

Здесь ведущий Гланц говорит про 1й "носовой" конкурс
http://vimeo.com/40775383


Надо из рулетика Twinkie сделать себе нос

Вот [url=http://guysfromandromeda.com/gallery/]как это делает Скотти[/url. Пошаговая инструкция

***

Т.е. конкурс на лучший нос из Твинки. На лице фаната, соотв-но.


Каждую неделю будет подкаст о таких вот соревнованиях.

(источник: PCJ) 21.04.12 20:43 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
НОС ИЗ TWINKIE



Чёрт. Где этот ТВИНКИЕ на Украине достать можно? 21.04.12 21:27 evarube

• Найди похожее что-то) См. инструкцию, там главное чтоб дырочки можно было сделать

Рулетик какой-нибудь, пироженку 23.04.12 05:58 Sledgy

• Сайт конкурсов
http://guysfromandromeda.com/contests/

***

ПРИЗЫ за 1й конкурс

- Зал почёта на лучший нос Twinkie
- Можно задать любой вопрос Скотту и Марку и они запишут аудио-ответ, адрессованный тебе... возможно, с ответом на вопрос). Ответ будет сделан к концу одного из следующего подкаста 25.04.12 08:46 Sledgy

• Уже постят фотки с носами :))
http://www.facebook.com/guysfromandromeda


Вот еще
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.202719559846700.43297.194913237293999&type=3 25.04.12 13:07 Sledgy

• Хотите участвовать? Фотошоп

Или найдите что-то похожее 25.04.12 13:20 Sledgy

• Некоторые можно еще здесь найти (открывайте фотки вручную)
https://twitter.com/search/%23twinkietuesday


Пример

25.04.12 13:32 Sledgy





25.04.12 13:34 Sledgy




А вот вообще долбанутое "видео с носом"

http://www.facebook.com/guysfromandromeda/posts/162310447228506 25.04.12 13:35 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А вот вообще долбанутое "видео с носом"


Это, кстати, sickfiction, композитор из IA... с такими вот людьми я работаю :D 25.04.12 13:48 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
sickfiction

ник или название жанра? 25.04.12 14:49 Sledgy

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
такими вот людьми я работаю



WTF? SQ12?? 25.04.12 14:52 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
WTF? SQ12??


Какой еще нафиг SQ12 - я про IA. 25.04.12 14:56 Слэш Вохаул

• так чё правда SQ12??? 25.04.12 14:59 Sledgy

http://www.spacequest.net/index.php/topic/345-share-your-twinkie-nose-tuesday-submission/

Прикольные носо-картинки) Но надо залогиниться, чтоб их увидеть

Клик - увеличивается 06.06.12 17:43 Sledgy

Sledgy



09.05.12 21:13




Разберемся, как вообще оплатить это дело


Ссыль на Кикстартер
http://www.kickstarter.com/projects/spaceventure/two-guys-spaceventure-by-the-creators-of-space-que


500р - это цифровая скачка игры (с защитой от копирования)


• Оплата там через кредитные карты - MasterCard и пр.


Надо иметь эту карточку, а это сколько-то штук надо отвалить, чтобы только её иметь... Соотв-но на дороге она не валяется, у нас в РФ с этим всё сложно. Я слыхал, есть русская и межнац версия Мастера и пр. карт - русские только по РФ, но дешевле; а межнац - 3-5 штук где-то

Мож Слэш или Viscum просветят, как более продвинутые что ли, я хз (Слэш в Москве, Вискум - многое повидал ;))


Мож нам РУ-кошелек организовать какой-то и все через одного оплатим как-нибудь и получим все по ссылке на скач?

Защита от копирования есть, так что видимо не удастся одной ссылкой всем довольствоваться, по крайней мере пока не крякнет кто-то (лет через 5) 09.05.12 21:16 Sledgy

• Студентам-бюджетникам (по крайней мере, в Москве) выдают карточки, на которые зачисляется стипендия. Ими можно пользоваться как кредитными, может и на кике ими расплатиться можно, хз. А вообще есть люди, которым можно заплатить деньги через Яндекс.кошелек/WM, а они уже с карточки кладут куда нужно (под процент ес-но). Может у кого знакомые есть с карточкой. 10.05.12 10:08 Слэш Вохаул

• +Можно в твиттере у Скотта спросить. Может он нам объяснит как еще можно денюжку вложить. Накрайняк у англофаном спросить, можно ли им на WM кинуть деньги, а они с карточки от нашего имени отправят. 10.05.12 11:22 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Можно в твиттере у Скотта спросить

good idea, сделал-ждём 11.05.12 15:21 Sledgy

• Скотт ответил на вопрос
https://twitter.com/SlashVohaul/status/200996376270733313


Посмотрим, что можно сделать. Спасибо, что дали нам знать об этой пролеме. И спасибо, что собираетесь нас поддержать! 12.05.12 13:00 Sledgy

• Удалил сообщения про пиратство. В дальнейшем любые сообщения, содержащие ссылки/информацию о пиратском софте будут удаляться, а постер баниться. Исключение - квесты от Sierra, созданные до покупки компании CUC-ом. 14.05.12 19:50 Слэш Вохаул

• Вопрос закрыт. Мы тут чтобы поддержать двух парней, а не воровать у них.

Помните - качая нелицензионный софт вы поддерживаете преступников. 14.05.12 21:56 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул ты говоришь как будто пиратство это что-то плохое, сила тьмы. Тем более я не говорю о парнях. Я вообще им всю хату в Днепре отдам, все деньги, одежду и даже трусы. У них я воровать не буду. Но Слеш, в этой стране нет места где можно было бы купить ОФИЦИАЛЬНО саму игру, БЕЗ ВСЯКИХ ВЗЛОМОВ. Есть конечно магазины но цены зашкаливают просто. Тогда приходится копить. Можно было бы подождать когда интерес к игре увянет то это же парни. К их игре интерес вряд ли увянет. Игра будет стоить около 150-200 грн. Эти деньги мне будут нужны для покупки приставки Sega Mega Drive(люблю эту приставку, в детстве в нее играл но это уже другой разговор). И вряд ли игра пройдем на моем старом железе. 14.05.12 22:42 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Слэш Вохаул ты говоришь как будто пиратство это что-то плохое, сила тьмы.



Вобще-то из-за того что у нас Фоллаут официально не продавали компания и развалилась.

evarube пишет:

 цитата:
Но Слеш, в этой стране нет места где можно было бы купить ОФИЦИАЛЬНО саму игру, БЕЗ ВСЯКИХ ВЗЛОМОВ.



А как же тогда у меня в отсталом казахстане есть магазин где можно не просто купить лицензию, а лицуху для третьей плойки?

evarube пишет:

 цитата:
И вряд ли игра пройдем на моем старом железе.



Купи новое! 15.05.12 03:55 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Вобще-то из-за того что у нас Фоллаут официально не продавали компания и развалилась



Андрей200895 да но игра стала культовой. Как и вторая часть. Обидно только что Беседка(владельцы прав Фоллаута) не разрешили делать онлайн-игрушку по Фоллу...

Андрей200895 пишет:

 цитата:
А как же тогда у меня в отсталом казахстане есть магазин где можно не просто купить лицензию, а лицуху для третьей плойки?



Андрей200895 одно дело мирный казахстан другое дело украина где тьма-полно пиратов которые продают "толка лицензионные игры" в примитивных магазинах. Куда иди?

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Купи новое!



Андрей200895 ну так высылай деньги. Куплю новое железо. Даже не железо а компьютер. Мой уже можно сдавать в музей. 15.05.12 07:15 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
одно дело мирный казахстан другое дело украина где тьма-полно пиратов которые продают "толка лицензионные игры" в примитивных магазинах. Куда иди?


Они есть. Просто нужно хорошо искать. Вот например вход в мой близжайший магазин лицензионных игр находится в сортире ростикса (правда!). 15.05.12 10:43 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Они есть. Просто нужно хорошо искать. Вот например вход в мой близжайший магазин лицензионных игр находится в сортире ростикса (правда!).



ахах!))) ты там закупаешься? 15.05.12 11:25 Andrey

Andrey
Да) Жалею только что bulletstorm купил - так и не разобрался как его установить. 15.05.12 11:26 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Жалею только что bulletstorm купил - так и не разобрался как его установить.



Во время установки вводишь ключ игры и все. Разбираться даже не надо))) 15.05.12 11:30 Andrey

Andrey
Не, его надо на windows LIVE регистрировать, а из-за типичной русской п*здобольности игру в России стали продавать раньше, чем появилась возможность играть в WindowsLIVE-оввские игры в России, а потом я просто забил на нее. 15.05.12 11:51 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Не, его надо на windows LIVE регистрировать



Это да, но его еще при установке спрашивают.

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
а из-за типичной русской п*здобольности игру в России стали продавать раньше, чем появилась возможность играть в WindowsLIVE-оввские игры в России, а потом я просто забил на нее.



Сыграй, ништяковская игра))) 15.05.12 12:14 Andrey

• evarube пишет:

 цитата:
Андрей200895 да но игра стала культовой



Настолько культовой что про нее знают только из-за Беседки. А если бы у нас тогда толкнули бы лицензию то в полне возможно что затраты бы окупились 15.05.12 10:45 Андрей200895

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
bulletstorm



Хорошая игра. У брата(не умершего ну вы поняли) играл на компьютере. Игра нормальная только вот сюжет немного туповат. Как солдаты Мёртвого Эхо сразу не могли догадаться кого убивают? Тупо. Радует большое количество монтров и способы их умертвления. Да и очень грустная схватка с генералом. Просто клацаем на кнопки. А так игра хорошая хотя и прямолинейная.

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Они есть. Просто нужно хорошо искать.



Но не на Украине. Есть только некий магазин JAM с кучей фильмов, аниме, и игр. Вот только цена просто ошеломляет. Дюк Форевер стоил у них около 100-200 грн(sic!!). Евангелион(один диск из четырех) стоил 60 грн. И как после таких грабительских цен не пойди в какой нибудь прилавок где продают "тока лицензионные игры"?

Андрей200895 пишет:

 цитата:
толкнули бы лицензию то в полне возможно что затраты бы окупились



Андрей200895 увы увы... Теперь Беседка отсудила права Фолла окончательно. Теперь Интреплей не сможет сделать онлайн игру по Фоллауту. Они смогут ее сделать если уберут из название игры слово Фоллаут, Убежище... Беседка ничего не понимает в Фолле. В второй части были бордели, порно-студии, детей можно было убивать... А в третьем нельзя. + нарушение канонов. 15.05.12 18:10 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
И как после таких грабительских цен не пойди в какой нибудь прилавок где продают "тока лицензионные игры"?



Я как-то терплю. Хотя у нас цены на лицуху тоже кусаются. 15.05.12 18:21 Андрей200895

• evarube пишет:

 цитата:
грн


Я даже не знаю чему равна одна гривна xD 15.05.12 18:44 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Я даже не знаю чему равна одна гривна xD



Равна 5 рублями. 15.05.12 18:49 evarube

• Ну тогда норм. Я Дюка покупал платиновое издание за 990 рублей (+скидка 7 рублей как постоянному клиенту!) 15.05.12 20:09 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул у нас Дюк стоил 100-150 грн вроде(точно не помню) и висел в топе самых продаваемых игр в JAM'е(магазин с дисками и книгами). Самое прискорбное что эти уроды цены завышают. Вот антология Warcraft'а стоила 85 грн.

***

Надо все эти разговоры про пиратство и цены перенести в Беседку.
16.05.12 20:29 evarube

• Достаточно тока чтоб был MasterCard у кого-то и ему бабло переслать. А он за всех оплатит

Ни у кого ИСЧО нет такого?


Мож у Слэша? 19.05.12 18:09 Sledgy

Sledgy
Нет)) 20.05.12 19:40 Слэш Вохаул

• Sledgy пишет:

 цитата:
Достаточно тока чтоб был MasterCard у кого-то и ему бабло переслать. А он за всех оплатит



А кто возьмется? 21.05.12 06:53 Andrey

Sledgy
Поспрашивай у англофанов. Может кто и согласится денюжку за нас с MasterCard-а кинуть (а мы ему ее на WebMoney или куда там). 21.05.12 10:33 Слэш Вохаул

• Скотт сказал разберется с этим, но пока в твиттере о нём ни слога

А мне лом :) 21.05.12 15:50 Sledgy

pcj твитнул, что недавно в подкасте разрабы пришли к выводу, что не могут сделать альт. способ оплаты, пока Кикстартер не будет закончен


Т.е. или MasterCard или торрент. Другого не дано! 31.05.12 21:52 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Т.е. или MasterCard или торрент



кто в это играть будет, а?

01.06.12 09:23 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
кто в это играть будет, а?


Я могу сказать кто НЕ будет играть, но на форуме нельзя материться. 01.06.12 10:48 Слэш Вохаул

• >>> Я могу сказать кто НЕ будет играть, но на форуме нельзя материться.

Так точно, товарис4!!! 01.06.12 11:08 Andrey

Andrey, ждёшь говно?


Я тоже жду худшего, но хуже INC'а точно не будет... (*скрещенные пальчики*) 01.06.12 12:00 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Andrey, ждёшь говно?



Я даже не жду ибо это не SQ. Оставят только спейс и много смертей. 01.06.12 12:44 Andrey

• И пачки вроде такие же...


Но меня вот гнобит вид игры. Т.е. это какой-то диагональный квест что ли... Вспомните как выглядел SQ, и посмотрите на эту игру... Какая-то флеш-поделка 04.06.12 17:26 Sledgy

Sledgy пишет:

>>> Но меня вот гнобит вид игры. Т.е. это какой-то диагональный квест что ли... Вспомните как выглядел SQ, и посмотрите на эту игру... Какая-то флеш-поделка

Да, не удивлюсь если из этого всего выйдет полное дерьмо, за которое отдали 500.000 $ ;) 04.06.12 19:07 Andrey

Ищем порядочного русского с кредиткой, чтоб помог поддержать Парней!


"если влил 15 баксов, то все равно можешь пиратку качать с чистой совестью"

+1

***

Вкладчик может создать 2й аккаунт специально для сторонних вкладов. Чтоб отделить свой взнос от наших

Можно назвать этот аккаунт - Russian fans :)) и прикинь в игре будет где-нить написано это "имя"

***

А насчет флеш-вида, это же скетч-демки... т.е. игра, возможно, будет намного круче. И современней. 04.06.12 19:26 Sledgy

Можно скинуться и купить чё-то по pledge'ам!

Например 100$ и нам еще бонус дадут (цифровой)... а то в торренте будет только игра


Например мне дадут ссыль на игру и цифро-бонусы, я их вам передам. А тех, кто не спонсирует, ваще бан)))

***

Можно 100$ или скока там вложить СУММОЙ и следить за ходом разработки! 04.06.12 19:29 Sledgy

• >>> А тех, кто не спонсирует, ваще бан)))

05.06.12 13:35 Andrey

• Роберта Вильямс




Также есть в видео (как голос) --- SQ3 каменты с Двумя Парнями (twitch)
04.06.12 19:52 Sledgy

• Короче я пас... в топку. 30 баксов не сделают погоды, 15 тем паче.

Я за позицию Андрея - торрент победит (Torrent Wins)


Если что у ру-фан-SQ возьмем ссыль на игру, небось поделиться 06.06.12 13:21 Sledgy

Слэш Вохаул



27.02.10 10:51

играя в масс эффект 2 нашел огромное кол-во отсылок на СК. особенно на SQ I. начнем с сюжета:
вы начинаете игру на космическом корабле, когда на него нападает таинственное судно с космическими пиратами. вам удается с него сбежать, но ваш космический корабль взрывается. в ходе игры вы узнаете, что эти пираты собираются уничтожить человечество. ближе к середине игры вы взрываете этот самый корабль.
а теперь угадайте, сюжет которой из этих двух игр я описал? ответ - обе. итак, сюжет очень похож, но это не редко для игр про космос и будущее. ужасает следующее - в ходе игры встречается масса вещей как-бы "украденых" у Сьерры, хоть это и громко сказано. вследующих постах выложу скрины


• Half-Life vs Space Quest 3

05.06.12 14:45 Слэш Вохаул



бар. не во многих космических играх там можно выпить... и тем более получить скидку на выпивку 27.02.10 11:00 Слэш Вохаул



планета Омега сильно напоминает академию СтарКона... 27.02.10 11:31 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
планета Омега сильно напоминает академию СтарКона...



Скорее мне напомнило место обитание Шапрей в SQ6. 16.12.10 15:58 evarube



а вот это уже явная отсылка на sq 4 27.02.10 12:01 Слэш Вохаул



продавец компьютерных игр. даже внешне похож на спэйсквэстовского. 27.02.10 12:30 Слэш Вохаул

• adm244 пишет:

 цитата:
Сканирование планет...

Не играл в SQ4, но не думаю что в квесте тех лет, могло быть нечто похожее, ибо это опять RPG элементы.

Было-было) Еще в SQ3, а это квест 90х годов. Да это было и в Стар Трек играх до этого.



Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
продавец компьютерных игр. даже внешне похож на спэйсквэстовского.

Из Software SQ4? Он же красный щуплик, а тут робот. Чем похож?



В общем я в Масс не играл, поэтому хз) 27.02.10 20:04 Sledgy




Тини переехал???) 27.02.10 12:39 Слэш Вохаул




местное такси сильно напоминает таймподы 27.02.10 13:24 Слэш Вохаул



а вот это уже явно похоже на суперкомпьютер из sq4 27.02.10 17:06 Слэш Вохаул

• вот тут лучше видно его лицо. некоторое сходство есть

27.02.10 20:57 Слэш Вохаул

• кстати говоря, в mass effect как и в fallout 3 радио называется "новости галактики" =) 27.02.10 21:40 Слэш Вохаул

• "новости из всех уголков игрового мира" =) 28.02.10 11:48 Слэш Вохаул

• вроде какраз Fallout 3 вышел раньше чем ME, но в первом ме небыло новостей галактики, а вот в fallout 3 были (это тридогнайт и вы слушаете радио ....Вууууууууу Новости галактики!!!!!!!) так что со Слэшом насчет радио соглашусь! 02.03.10 07:12 Fromhell

• Вобще-то Галакси ньювс были в первой Фоллаут. 02.03.10 14:23 Андрей200895

• вот еще:
Fallout 3 vs Space Quest 1

07.03.11 15:11 Слэш Вохаул

• Скорее Fallout 3 vs Fobiden planet(из этого фильма был взят робот). 07.03.11 18:16 evarube

http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Протектрон 08.03.11 13:00 evarube

pH 5.5



02.06.12 14:02

Нашел баг в Space Quest 4 !!!

Когда влазиш в тунэль (там где кислота со стен) невозможно повернуть вниз....пишэт ошыбку...и вылетает..
Скачал с другого сайта...все нормально ...без багов...дажэ графика полутшэ (на розбитом танке советская красная звезда... улыбнуло)
ЗЫ АДМИН проверь и перезалей



• Там файлы кое-какие надо заменить вроде. Или патч поставить (на сайте есть что-то)


pH 5.5 пишет:

 цитата:
Когда влазиш в тунэль (там где кислота со стен) невозможно повернуть вниз....пишэт ошыбку...и вылетает..

Именно на нашем сайте? SQ4 T&J Soft или CDs?

Раьше проходил их все, не было такой ошибки


pH 5.5 пишет:

 цитата:
дажэ графика полутшэ (на розбитом танке советская красная звезда... улыбнуло)

Ты скачал с др.сайта, видимо, SQ4 CDs! Там еще портреты РВ и озвучка есть


pH 5.5 пишет:

 цитата:
на розбитом танке советская красная звезда... улыбнуло

Переводчики добавили? 05.06.12 08:27 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Переводчики добавили?



Sledgy T&J добавляли и изменяли некоторою графу и добавляли всякие приколы. Звезды не было. 05.06.12 08:52 evarube

Sledgy



12.06.11 18:28

Всё относительно официальной купли Space Quest. Т.е. легально, у правообладателя.

Также:
- Есть ли смысл покупать?
- Скидки на покупку



Игры только на английском.

Steam:
$19.99 (~600 руб) - Space Quest Collection (1-6 без SQ1 EGA и SQ4 Floppy)

GoG*:
$9.99 (~300 руб) - Space Quest 1+2+3
$9.99 (~300 руб) - Space Quest 4+5+6



*включает несколько бонусов, типа обои, арт и скетчи; которые и так доступны на spacequest.net


• До 18.04.11 были скидки в GoG


QuestZone (*)

$6.99 (~210 руб) - Space Quest 1+2+3
$6.99 (~210 руб) - Space Quest 4+5+6 12.06.11 18:40 Sledgy

• смысла нет, так как игра покупается в электронном виде ==> нет хинтбуков с кодами от защиты против копирования ==> игру официально нельзя пройти 13.06.11 10:45 Слэш Вохаул

• В гоге мануалы есть.

А смысл... Ну например, у тебя будет легальная игра. Т.е. как я понимаю, ты имеешь полное право держать у себя SQ в любом виде (а-ля рус) + Тебя не мучает совесть :-D

Ты как бы официально "зарегился", ты официальный фан. ==> Если SQ начнут активно покупать, в фирме могут задуматься возродить серию ==> Новая волна и стимул фан-сообщества ==> Activision нанимает Скотта и/или кого-то еще ==> Ахтунг!
13.06.11 13:57 Sledgy

adm244 ну они же возродили Стар Трек после 10-ого фильма, про Доктора Кто в Би-Би-Си 20 лет никто не вспоминал однако сейчас его перезапустили...вроде бы. Почему бы не возродить СК? 13.06.11 14:47 Андрей200895

• Ангфаги (англ фаны сабжа, а мы руфаги :-D ) пишут, что только офиц. SQ (даже если это блевоид) может возродить и поддерживать фан-коммунити. Т.е. ни одна фя (фан-игра))) (кроме Чуда Колина aka Colin's SQ7 aka sq7.org) не способна по-настоящему возродить серию. 13.06.11 16:11 Sledgy

• В steam до конца сегодняшнего дня можно приобрести коллекцию SQ1-6 (в электронном виде) за 74 рубля (скидка 75%). Среди способов оплаты есть и Яндекс деньги, так что если собираетесь приобрести SQ официально, то сейчас для этого самое время. 31.05.12 12:16 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул а ты уже купил? 31.05.12 12:25 evarube

evarube
Денег нет на Яндекс кошельке. 31.05.12 14:38 Слэш Вохаул

• evarube пишет:

 цитата:
Слэш Вохаул а ты уже купил?


Еваруб он ждёт когда проценты скидки поднимутся до 90%
31.05.12 18:12 Aleksahka

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
до конца сегодняшнего дня

бл*, не успел xD


А у меня валяется иногда рублей 60... так что можно было бы) 31.05.12 21:32 Sledgy

Sledgy
У тебя сейчас косарь должен валяться, лохотронщик :D 31.05.12 21:39 Слэш Вохаул

• :)) 31.05.12 21:40 Sledgy

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8

большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка свернутый текст

не делать ссылки активными


Все смайлики: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
имя
  
пароль
  зарегистрироваться