Гостевая книга
АРХИВ СООБЩЕНИЙ

On-line: гостей 0. Всего: 0

Участники
Слэш Вохаул



26.03.09 19:31

я нашел баг в IV части...

классный баг: когда Роджер в первый раз садится в машину времени в SQ XII надо нажать "рукой" справо от машины времени в тот момент когда показывают как Родж садится внутрь. результат всегда разный: иногда показывают как из этой же машины вылезает полицейский, иногда машина вообще становится невидимой

переименовал тему ))

***

EDIT:

Теперь они все здесь
http://spacequest-time.ru/wiki/Косяки<\/u><\/a>


Скрытый текст




Выдалась свободная минутка - снял баг в SQ1(VGA) и в SQ2. 06.04.11 22:31 evarube

Молоток!


А еще в SQ4 / SQ4 (CD) есть такой баг во времени SQ1 - когда за тобой гоняются мотоциклисты, а ты идешь к бару и тебя застреливают... ты еще какое-то время можешь управлять своим трупом 26.03.09 19:39 Sledgy

• Самые ржачные баги это когда играешь на 4=х ядерном компе без ДосБокса.

Пример: В SQ5 невозможно уклониться от плевка мутанта, он блюёт со скоростью света. 27.03.09 00:28 Ksen

• Аххха, тоже были подобные приколы


Особенно в SQ4 в "Монолит Бургере"... ваще ничё не успеваешь, а еще всё ускоряется Это потом до меня дошло, что можно замедлять скорость игры, там аж музыка в бас переходила

А еще в SQ4 CD - когда вылез из канализации, тока подходишь к кораблю - БАЦ! тебя сразу убили нафиг )))


Просто чудеса изобретательности порой надо проявлять 27.03.09 00:53 Sledgy

• Я так без ускорения не мог SQ1 мимо сариенов пробежать, думал так и надо.

Самое ржачное что старые EGA наоборот так не глючили. 27.03.09 13:13 Ksen

• Ега-шные вроде спокойно под Windows работают ))) Есть даже для них спец-эмулятор (улучшает внешний вид, и точно робит под виндами) - NAGI. Под ним еще SQ0 работает.

EGA и VGA на разных системах сделаны. Ega - это система AGI (Adventure Game Interpterator), а Vga - на системе SCI (Sierra "че-то там" Interpretator). Ну это как 2 разных языка.


По-моему, SQ единственная игра, где пригождается управление скоростью Я еще всегда героя изначально ускорял, чтобы он побыстрее ходил))) 27.03.09 16:09 Sledgy

• Ещё в СК1 (ВГА) Роджер на Кероне хочет пить каждые 3 секунды. И дроид-паук движется со скоростю света (Это если без ДОСБОКСА) 12.04.09 17:51 Shkiper

• Баг в СК4 там робот который летает по удице убивает даже если мутант не заорал (без ДосБокса) 27.04.09 16:02 Андрей200895

• так и должно быть надо просто спрятаться за колонной (с досбоксом также только там он прилетает только минут через 10) 27.04.09 17:29 Слэш Вохаул

• Ещё в СК1 кислотные капли со скоростью света падают 27.04.09 17:40 Shkiper

• вообще-то надо проходить не под ними а обойти их вокруг 27.04.09 18:01 Слэш Вохаул

• Дак там вроде нельзя! 27.04.09 19:34 Shkiper

• У вас в СК4 в переводе от T&J нет файла Sierra без него можно без ДосБокса играть 03.05.09 15:57 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
У вас в СК4 в переводе от T&J нет файла Sierra без него можно без ДосБокса играть


Чё? 03.05.09 20:02 Shkiper

• Ну этот файл позволяет без ДосБокса играть 04.05.09 10:31 Андрей200895

• Файл sierra ? Какое расширение?

Если у тебя есть эта версия SQ4 T&J, кинь ссылку 04.05.09 12:22 Sledgy

• У меня комп ДОС вообще не поддерживает 04.05.09 16:48 Shkiper

• Ну эт у всех сейчас :))) Это раньше Windows 98 вроде (и ниже) поддерживали, а XP и им подобные - только ДосБокс 05.05.09 08:44 Sledgy

• Раньше я на 98-ом во все игры без досбокса мог играть. А щас - кашиш . 05.05.09 18:03 Shkiper

• Правильно ли перевели магазин где корабли в SQ1??? Tiny Ships там вроде в оригинале, что перевели как "Корабли Малышки".... а продавца, судя по англ. сайтам, зовут... TINY, т.е. возможно магазин назыается "Корабли от Тини"


Выходит неправильно перевели. Эта штука вроде в SQ4 (где путешествуешь в 1 часть) в трудах T&J Soft 18.05.09 22:40 Sledgy

• Есть один баг в 5 части. Как только мутанта всасиваеш надо подойти к инструментом. Там будет ЛАЗЕРНИЙ РЕЗАК которим ми уже воспользовались штоб попасть на голиаф!!!!! 06.06.09 13:59 evarube

• Аа то есть он снова появляется там?! 06.06.09 15:58 Sledgy

• Да! 06.06.09 16:16 evarube

• Кстати можно замудриться подредактировать сохранения и давать себе любые вещи в любом количестве


Я как-то такое делал в Кирандии-2, не мог найти предметы и сам создавал их в инвентаре )) 06.06.09 16:18 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Я как-то такое делал в Кирандии-2, не мог найти предметы и сам создавал их в инвентаре ))


а солюшенов не было?)))) 06.06.09 17:00 TERNOX

• Почему, я по солюшену проходил (как же еще), но почему-то предметы нужные не находились. В проходе было написано используйте такой-то предмет, а у меня его сроду не было. Или надо было создать из эликсиров чё-то там, и у меня тоже чего-то не было... Хз, но Кирандия 2 меня потормошила в этом плане.


Кирандию 1 без прохода я кстати не мог выйти через пещеру, где дровишки должен принести один знакомый. Он их всё не приносил (или он пилил дерево?). Я по сто раз приходил в эту локацию, а он, тормоз компьютерный, всё пилил и пилил это несчастное дерево 06.06.09 17:25 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

Кирандию 1 без прохода я кстати не мог выйти через пещеру, где дровишки должен принести один знакомый. Он их всё не приносил (или он пилил дерево?). Я по сто раз приходил в эту локацию, а он, тормоз компьютерный, всё пилил и пилил это несчастное дерево



Тебе повезло у многих(как и у меня) вообще пилы не было. 08.06.09 14:15 Ksen

• Да кстати наверно у меня тоже не было... уже не помню. Но с проходом я вроде решил эту проблему, или там глюк в игре? 08.06.09 18:30 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Да кстати наверно у меня тоже не было... уже не помню. Но с проходом я вроде решил эту проблему, или там глюк в игре?



Это косяк перевода, спасает сохранение на сайте переводчика. 09.06.09 01:44 Ksen

• Прикол в space quest 1(vga). Когда улетаем в космос можно увидеть машину-времени из Space quest 4!
27.06.09 20:07 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Прикол в space quest 1(vga). Когда улетаем в космос можно увидеть машину-времени из Space quest 4!

Прикольно, а я не знал Есть скриншоты какие-нибудь?


Вообще этот таймпод изначально был просто кораблём, если я не ошибаюсь. Т.е. в 1 части это может просто как бы корабль обычный... В SQ1 ega такого корабля (таймпода) нет? 28.06.09 09:33 Sledgy

Sledgy
Ты че только Space Quest 1 EGA проходил.
В Space Quest 1 VGA улетаешь,там приходит этот козленок,и прыгает.
А потом появляется этот таймпод.
А в Space Quest 1 EGA таймпода наверное нету.
Я SQ 1 EGA не проходил.
28.06.09 09:39 Andrey

• Эт не прикол,эт полимены Роджера ищут в SQ1.
Но за прикол посчитать можно. 27.06.09 20:10 Andrey

• Тю, вы не грамотные!

Это не полисмены, а сам Роджер из Space Quest IV прилетел на SQI. Он же как раз в червертой части прилетал именно на это место.

Просто римейк первой части был сделан сразу после четвертой! 28.06.09 07:31 Shkiper

Shkiper
Точно,эт Роджер.
Но полисмены его во всех Space Quest'ах искали. 28.06.09 07:51 Andrey

• НУ, это ясен пень. Просто это не могли быть они по логике вещей. 28.06.09 08:16 Shkiper

• Пока 1 Роджер полител из Ульенс флатц в космос,второй только прилетел туда.. 28.06.09 08:20 Andrey

• Ну, дык, хорошо, что не пересеклись 28.06.09 09:07 Shkiper

• Блин, у меня Досбокс гонит. Я не могу скрин сделать. 28.06.09 09:53 Shkiper

• У тя какой досбокс 0.63 или 0.72 28.06.09 09:57 Andrey

• 0.73 28.06.09 10:15 Shkiper

• 0.72 он отличается скоростью игр.
А какой тебе скрин нужен.
28.06.09 10:18 Andrey

• Не мне, а Sledgy 28.06.09 10:32 Shkiper

• Так в яндексе поищи,2 года назад у меня небыло интера так мы с другом SQ качали(У него был интер)
Так мы с ним нашли картинку как этот козленок,прыгает И там стоит таимпод.
Ты в Яндексе поищи так быстрее будет. 28.06.09 11:53 Andrey

• В яндексе нету такой - я уже смотрел 28.06.09 13:05 Shkiper

• Нашел сайт
http://www.wiw.org/~jess/eastereggs.html
Пасхальние яйца: SQ1,SQ2,SQ4,SQ5,SQ6 и SQ 2.5. 08.07.09 15:09 evarube

• O_O КРУТО 08.07.09 16:32 Shkiper

• В SQ4(CD) с помощю SCI/AGI Viewer'а я нашел бэкграунд которого в самой игре нет!! А в SQ5 я заметил view которий в игре не был! 15.11.09 01:07 evarube

• Можешь положить сюда через ipicture.ru? 15.11.09 08:21 Sledgy

• он наверное про комнату в которой находятся вырезанные из других сиерра-игр предметы (в нее на машине времени попасть можно) 15.11.09 11:38 Слэш Вохаул

• не знал)) что надо нажать чтоб туда попасть? и это только в 4 сд? 15.11.09 13:34 Sledgy

• только в 4 сд, но я сам туда ни разу не смог попасть XDD несколько дней потратил на попытки подобрать код, но ничего не вышло 15.11.09 18:43 Слэш Вохаул

• Ага. Та комната.

***

View в SQ5 так себе. Человек похожий на Роджера в одежде капитана с черними волосами поднимает какой-то предмет типа золотого кубка.

***

Причем бэкгроунд из King's Quest'а а предмети из SQ. 16.11.09 21:44 evarube

• например табличка "Droids RUS" (да, это не опечатка: сначала этот магазин так и хотели обозвать)) 17.11.09 13:24 Слэш Вохаул

• И в проходах кода к этой комнате нету. 17.11.09 20:44 evarube

• To Sledgy.

Да, конечно, "Корабли от Тини" (или же, ближе к версии T&J Soft, "Корабли от Малышки"). Хотя... я так понимаю, что название в переводе от T&J SOft следует трактовать не как "корабли-малышки" (т.е. маленькие корабли), а "Корабли Малышки" (т.е. ЧЬИ корабли). Тем более, что и хозяина сего заведения (который, впрочем, в SQ4, в отличие от SQ1, собственной персоной не появляется) данные переводчики назвали "Малышкой Тини" (зрите авторские реплики во время побега Роджера от монохромных скиммеристов).

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 18.11.09 10:22 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
"Корабли от Тини" (или же, ближе к версии T&J Soft, "Корабли от Малышки")


Всегда когда видел эту табличку, вспоминал про Игоря Малышко


По идее, им надо было оставить "Тини", т.к. это имя. А они его наверно перевели (видимо как прозвище). Tiny, teenager - как я понимаю, одна суть --> маленький, карапуз, коротышка 18.11.09 14:40 Sledgy

• Даа, Sledgy, помнишь комикс там этот самый Тини был здоровенным чуваком. Стёбный стёб 18.11.09 19:25 Shkiper

• В SQ4 я нашел view... Грехема из King Quest!! 19.11.09 00:01 evarube

evarube, ну-ка, ну-ка, ну-ка 19.11.09 19:58 Shkiper

• Грехема подхватил какой-то сокол. 20.11.09 00:23 evarube

http://pic.ipicture.ru/uploads/091120/6Xt6nJU66l.jpg - это секретная комната о которая я говорил.
20.11.09 01:22 evarube

• Там птица вроде сп-шника подхватывает, а не Грэхема)

а комнатку эту видел) это всё, что хотели заюзать, но не стали. Чуваки из ZZ-Top в баре SQ1 и тд. 20.11.09 17:24 Sledgy

• Та нет! Я увидел Грехема. 28.11.09 00:29 evarube

• можешь кинуть скриншот? 28.11.09 07:33 Shkiper

• Лови view Shkiper!
http://narod.ru/disk/15471640000/View.rar.html 28.11.09 20:46 evarube

• O_O реально Грехем. Эсли я не ошибаюсь, то это виев из KQ1SCI, там где его Кондор подхватывает... 28.11.09 21:19 Shkiper

• Ну вот!

***

Кстати! В SQ 4 есть view похожий на сариена! View 395.

***

Ксатати есть прикол в SQ1(RUS). Когда ты в одежде сариена надо поговорить с сариеном. Там будет вопрос:
- Ты играл в King Quest 3??
Тот скажет Да и что купил у Тини за 135000 бабкингов!! За это можно получить 1 балл.
И еще если поговорить сариен спросит где достать King Quest 2.
29.11.09 00:30 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Ксатати есть прикол в SQ1(RUS). Когда ты в одежде сариена надо поговорить с сариеном. Там будет вопрос:
- Ты играл в King Quest 3??


Если я не ошибаюсь, то это только в EGA версии... 29.11.09 09:19 Shkiper

evarube
видел это в игре - когда попадаешь в гнездо на заднем плане видно, как птица пролетает и скидывает грэхэма в другое гнездо 29.11.09 12:25 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
скидывает грэхэма в другое гнездо


ПОНЯЛ!!!!
Это виев из King's Quest 5. Там есть момент, когда тебя заберает орёл точно такой же, как забрал Роджера! Было в стране сказочноq какой-то, там даже хз, как он там оказался. Видимо Sierra хотели сделать вроде Easter Egg'а - ака кроссовер в SQ10 29.11.09 13:26 Shkiper

• Два сариена в SQ4 стоят в компьютерном прилавке (где краснорожий продавец), сариены-солдаты красный и синий. Типа привет от SQ1. 29.11.09 06:24 Sledgy

• Кстати в SQ4 если первый раз войди в компьютерный прилавок туда войдет зелений и горбатый человек но если подождать на платформе он будет ходить на экскаваторе!! 06.12.09 11:35 evarube

• Вот еще. В SQ2. Когда уже шатл отлетел и летит верх надо написать -выйди из шатла-. Будет ОЧЕНЬ прикольна. Загрузиться плащадка где шатл. Только Роджер уже не Роджер. Он будет точкой!! 16.01.10 16:46 evarube

• И играешь точкой? Скинь скриншот, если можно! :)) 16.01.10 17:51 Sledgy

• Да Играешь точкой! Тока комната площдка шатла. Выйди незя! 26.02.10 16:43 evarube

• Вот поставь 500кб-ную прогу по записи экрана

http://www.bobyte.com/aviscreen/instaviscreenc.zip


и запиши этот момент, если несложно ^_^ Кодек: DivX Fast Motion 27.02.10 06:10 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Вот поставь 500кб-ную прогу по записи экрана

http://www.bobyte.com/aviscreen/instaviscreenc.zip


и запиши этот момент, если несложно ^_^ Кодек: DivX Fast Motion



Я б с радостью но инета щас нету. Я щас в клубе. 21.03.10 13:47 evarube

• Вот еще. Баг в SQ0. С помощью его можна получить халявние очки! В базе где клонируют надо перепригнуть через типа пропости. После команди ПРИГАЙ веревка перестанет качаться. Но если написать на инглише ПРИГАЙ когда веревка не качаеться то мы опять перепригиваем и получааем бал! Так бесконечно! 21.03.10 13:46 evarube

Shkiper, есть такая тема - Space Quest vs Star Wars

Только она валяется в Любых темах вроде, щас закину в общие SQ


Перенёс пост туда 29.05.10 11:39 Sledgy

• Как можна быстро пройди пустиню на скимерре в SQ1VGA? Играть без ДосБокса и пройдешь мигом без царапини! 05.06.10 15:59 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Как можна быстро пройди пустиню на скимерре в SQ1VGA? Играть без ДосБокса и пройдешь мигом без царапини!

Или нажми Пропустить 05.06.10 16:44 Sledgy

• Ага. Но очки! 05.06.10 16:46 evarube

• У тебя и так на аве очки, зачем тебе еще 05.06.10 19:32 Sledgy

• SQ 5
1-Если после виграша(или проигроша) в Космо-Бой если успеть посмотреть на Квирка который залазит на транспортер там скажут -Квирк пьет с каким-то созданием!-
2-Перед тем как я телепортировался в Генетикс я посмотрел на Беатрис. Начал телепортироваться - "Ну ты прямо Ас! Беатрис больна!" и не дает телепортироваться
3-Если посмотреть на Беатрис которая вышла из крио-камери когда блевовод в камере мусора то "Беатрис на гране смерти.". НО ОНА УЖЕ ВИЛЕЧЕННА!!!! 15.06.10 11:58 evarube

• Баг SQ1 и SQ2 - (EGA)

Решил опят проходить SQ1(EGA). Уже почти дошел до конца - к спасательному кораблю и тут.. НАЧАЛ ЛЕТАТЬ!! Точнее в мы типо стали призраком - летали везде! Такоеже было и в SQ2 - орбитальная станция - но не смог попасть на вторую локацию. И потом это было уже когда нас Вохаул уменьшил - после того как вырубили Вохаулу систему жизнеобеспечения - дойдя до пульта управления уменьшениям и увеличениям тут тоже появился эфект призрака! 16.06.10 14:22 evarube

• SQ1VGA

Если играть без ДосБокса то вот - Если поставить скорость на максимум и НЕ взять костюм сариена и быстро дойти то генератора - МЫ будет в КОСТЮМЕ САРИЕНА!!!(Только без шлема).
К несчастью гвардеец нас убьет. 09.08.10 11:58 evarube

• Ты б записывал свои похождения на Dosbox, новый который<\/u><\/a>. Там очень просто делается запись видео. Меню - Capture - Movie --- и уже пишется.

http://s47.radikal.ru/i118/1008/b7/6781c85d8416.jpg<\/u><\/a> 09.08.10 17:21 Sledgy

• Ну я знаю. Я ж делал клип.

***

Какой момент записать? Таймпод(SQ1VGA), место где шатл(SQ2)?

А то место где можно пробежать к генератору без костюма сариена на ДосБоксе нельзя. Там медленно. 09.08.10 17:45 evarube

• Все, что ты описал здесь, включая SQ5 :)) В общем всё, что сможешь.

На Досбоксе можно же скорость менять. 09.08.10 18:19 Sledgy

• Ну запишу. Только сейвы пропали. Мне бы не помешали на 1 часть(Ремейк) 2 часть и 5. 09.08.10 18:24 evarube

• А те которые на сайте не работают?


Можешь еще попробовать англ. сейвы

http://www.spacequest.net/sq1/savedgames/<\/u><\/a>
http://www.spacequest.net/sq2/savedgames/<\/u><\/a>
http://www.spacequest.net/sq5/savedgames/<\/u><\/a>


Но тогда понадобятся английские игры. Они на сайте - Прочее - внизу Английские (оригиналы). 09.08.10 19:04
Sledgy

• Здравствуйте , уважаемые форумчане !
Мне бы очень хотелось знать , где можно найти сейвы для SQ 2.5!
Заранее всем огромное спасибо! 26.08.10 16:19 Fish&#39;There

• На сайте - http://spacequest-time.narod.ru/etc.html<\/u><\/a> 26.08.10 17:48 Sledgy



не фотошоп. не пэйнт. не артмани. 16.11.10 11:19 Слэш Вохаул

• И как? Это SQ4 CD? 17.11.10 06:59 Sledgy

• 1) НЕ пользуемся досбоксом
2) идем от танка (когда прилетели SP) на экран вверх, быстро бежим на экран вправо мимо SP
3) возвращаемся к танку, берем бомбу
4) идем ьем же путем - наверх, направо
5) сохраняемся
6) выключаем игру
7) заходим через досбокс и грузим игру
8) на экран вниз и рукой на люк
результат - у нас бомба и на 20 очков больше максимума 17.11.10 10:36 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
бомбу

Боевой снаряд


Ничего ты нахимичил


В обеих версиях SQ4 пробовал? (floppy, cd) 17.11.10 17:43 Sledgy

• пробовал только в CD 17.11.10 21:55 Слэш Вохаул

• Я помню был когда то забавная вещь в 5-ой части. ( баг это или нет я не понял )
Помните в ящике инструментов был черный пистолет? Я помню боль такое что его можно было взять, но почему то в других версиях его взять нельзя... Хотя кажется за место него в инвентаре был резак... 22.11.10 14:32 Rick_Pointner




Первые два предмета слева - резак, похожий на пистолет. Справа - другие две вещи, похожие на пистолет, из той же коробки.


Есть среди них тот самый "черный пистолет"? 23.11.10 09:48 Sledgy

• Есть явный то-ли баг то-ли в SQ2 - Если сначало снять костюм и пройди в комнату где будет коммандор. Он скажет что надо убраться в корабле. Потом он уйдет. Тогда надо сново пойди в комнату где мы снимали костюм и сново его отедть. И потом можно так "проходить" SQ в костюме для выхода в космос. 12.03.11 16:29 evarube

• Файл поврежден. Закинь в zalil.ru 07.04.11 09:23 Sledgy

http://zalil.ru/30816760 07.04.11 15:59 evarube

• Есть еще один баг в SQ1VGA - После броска гранати на гвардейца надо сразу иди и взять еще одну гранату. Потом иди и около входа в локацию где шлем Роджера теряеться надо кидать гранату и быстро переключить курсор на ХОДЬБУ. Тогда будет нечто - Идет анимация где Родж роняет гранату и мы скользим. Надо быстро скользить на локацию где Родж теряет шлем. Тогда покажеться спрайт где Родж в своем стандартном костюме. 07.04.11 16:20 evarube

• Потихоньку переносятся сюда:
http://spacequest-time.ru/wiki/Косяки 07.04.11 16:21 Sledgy

Sledgy



29.03.09 20:54

Интересные новости и мысли по Space Quest.

***

---> Продолжение темы ---><\/u><\/a>


- Кем был отец Роджера Вилко?

Есть инфа, что вроде его зовут Боб Вилко, и вроде он тоже был дворником )))) Есть идея фан-игры*, по которой Боб тоже типа спас галактику и заодно женился на будущей маме Вилко. Правда, на этом приключения Боба закончились.


- Живы ли родители Вилко? Где они?

- Как Родж стал уборщиком?

Мож кто создаст отдельную игру на эту тему? ))))


- Проходил ли он какую-то спец-школу для этого?

- Где сейчас Два парня с А, вернутся ли они когда-нибудь домой?

В SQ0 вроде можно побывать на их планете Андромеда.


- Работают ли Два парня в Sierra на Земле? Учитывая, что уже давно нет продолжений SQ - значит нет... Тогда где они? ))

- Гоняется ли до сих пор за Роджером компания Gyppazoid Novelty?

В SQ2 Родж купил у них свисток в кредит, и пролежав в коме до 3 части, он задолжал уже огромную кучу бабла (набежали проценты)... За это его пытались уделать в 3 и 5 части (терминатор и WD-40).


- Останется ли Элмо бомжом?

В 3 части он глава ScumSoft, эта фирма разрабатывает разные игры (Астро Чикены, Stooge Fighter в 6 части), причём насильно заставляя программистов.

Но в 6 части Элмо стал пьяным бомжом, тогда кто управляет фирмой ScumSoft? И покажет ли она еще себя?


- Будет ли парней Трое наконец? Три парня с Андромеды? ))

- Что стало с Друлем, Фло, Клиффи и всеми остальными? (после 5 части)

- Где Спайк Роджера???? (скорпион из 5 части)

***

Вохаулов было двое: Слудж Вохаул и Слэш Вохаул.

Первый вам известен, а второй был добрым учёным (обычным человеком), который помогал разрабатывать Звёздный Генератор в 1 части (для благих целей), и вроде на корабле "Аркада" его убили.

***

В SQ6 на корабле DeepShip всё бесплатно. Т.е. Родж ест и пьёт нахаляву, ну и другие услуги.

***

*SQ -2: Janitor's Guide To His Destiny (в Отменённых)
http://spacequest-time.narod.ru/fangam_onwork.html
29.03.09 21:05 Sledgy

• как фестер оказасся в ск6 в другой планете??? 03.04.09 04:05 Fester

• Вероятно одно из двух: 1) Разорился и отправился на заработки на планету.
2) Получил много денег и отправился торговать на планету. 03.04.09 05:55 Ksen

Про SQ в рунете




yehat_pu:
Кстати, вспомнишь откуда взялось слово "буказоиды"? :) (меня это старое слово вкинуло в приятную ностальгию) :))

arbeks:
еще бы! ))

это Спейс Квест 4-5 в переводе "Таралеж&Жабокрек", они же Михаил Кондаков и Сергей Еременко.






из спец-блога Леонида Соболева


fox_muld
Ну ты знаешь, я без ума от Space Quest 5 уж сколько раз проходил - не упомню. Такой добрый, хороший первод получился, прямо светлое будущее, которым я зачитывался в книжках по научной фантастике. *(Пускает слезу в память о добрых старых временах Ларри, Роджера Вилко и Дума 2)*

fox_muld
Мне вообще очень интересно, как работа проходила над квестом? Какова история проекта?) Ведь вы фактически заново создали игру для русскоязычного игрока! Я когда играл в английскую версию квеста, так меня просто убил штатовский бедный юмор.

Как и у кого появилась идея руссифицировать все эти игры? И почему забросили такое перспективное дело? Я помню в свое время еще очень долгое время искал ваши переводы - и как отрезало, на развале продавцы только руками разводили и плечами пожимали, совали мне какие-то дискетки с "новыми" играми?


Кстати - отдельное спасибо за Дарта Вейдера в Академии СтарКона) Их там издалека видно)
И за фразу Беатрис: "А думала ты такое маленькое чмо, а нормальный мужик оказался" =)) И за "Там наверное опасно - идите первым" =)

И еще, расскажите, пожалуйста, ху из ху на этой фотке из инфы про разработчиков T&J Software?




cae32
История началась на третьем курсе зимой во время сессии. Мне, Кондакову и ещё нескольким коллегам показали SQ ]I[. Причём, как в своё время Экслеру показывали Once upon a time in America, нам подробно показывали и рассказывали что там хорошего. В общем, зафанатели. И захотели написать собственный квест. Коллеги (один из которых попал в титры SQ5) написали сценарий - Ленин в Октябре. Комический, конечно. Мы поработали над либой нижнего уровня и к нам заглянул Саша Коптев, рассказавший про Игоря Малышко и их расковыривание AGI. И почему нужно использовать интерпретатор. В общем, дело пошло в новом ключе, был написан язычок. Спустя какое-то время нижний уровень был готов, но художников мы не нашли, да и денег не было на это ;))) Поэтому проект помер, почти не родившись. Мне пришла в голову мысль, что надо пойти по пути Игоря Малышко и русифицировать квесты Sierr-ы. AGI он уже занимался, мешать ему было нехорошо и некрасиво. Я взялся за SCI, первым опытом был KQ4, как простейший и мало занимающий. Расковыряли паковку, написали редактор фонтов, отредактировали часть текстов, смотрим - заработало. Потихоньку я переводил тексты, но получалось как-то не фонтан, я ж не писатель, и даже не графоман. Параллельно попытался копать словарь и командную строку и сильно там завяз. Тут на нашей работе появился Лёня, привезя с собой из Америки оригинальные версии LSL5 и SQ5. Мы показали свои наработки, и в общем, нашли друг друга ;))

Решили переводить менюшные игры без командной строки, в качестве пробного шара пустили LSL1V2. Лёня его классно перевёл и мы попробовали продавать, успех был, но денег было мало ;))
Потом решили перевести SQ5, потому что и английский на рынке был недоступен, и мы имели шансы чуть лучше продаваться ;) Но там по сюжету есть связь с SQ4, и пришлось перевести вначале его. В обоих играх уже были небольшие защиты от копирования. Что, впрочем, помогало слабо ;)

Параллельно Кондаков расковырял Гоблинов 2, я там поучаствовал в паковке, а переводили супруги Гладченко. Потом он уже сам перевёл Гоблинов 3 с навороченной защитой, мы там не участвовали.

Потом Лёня поехал в загранку, а Миля решил сам перевести EQII как обучающую программу. Защиту там поставили навороченную, копий было крайне мало, но продаж тоже было не очень. Игра такая, для детей, а компы у нас ещё дяди использовали в основном ;) Потом были начаты проекты FPFP (я фанател от вестернов), LSL5 (Коля Фиганов), LSL6 (Лёник Теренин), SQ1V2 (Лёня после приезда) но ни один не был доведён до релиза. Я хотел перевести произведения Jane Jensen (GK) но не пошло, не писатель же ;)


Дело было не очень перспективное. Проект был закрыт по двум причинам - программы покупать особенно никто не хотел, защита от копирования помогла бы слабо, как показал пример EQII. А второй причиной было наше полупиратство. Мы же не получали разрешения от фирмы, а попытки поставить дело на официальный путь приводило к подсчётам денег и показывало невыгодность проекта в России на тот момент. Им неинтересны наши объёмы, а права, конечно, никто не передаст просто так ;) Да и сама Sierra скоро обанкротилась ;)

За все тексты переводов в первую очередь надо говорить спасибо Лёне. Его работа. Наш вклад был в этом плане минимален. В основном как тестеров.

Фотки подписаны - LS - уважаемый мсье Уэф, Rif - Миля Маркман с бородой, МВК - Михаил Кондаков, CAE - ваш покорный слуга.






owl_wilson
Ребят, пара вопросов :

Есть какая-нибудь вероятность ренессанса T&J ?
Чем занимаются ныне участники сего коллектива ?

P.S. И огромное спасибо за вашу работу по переводу квестов, конечно же.


cae32
Пожалуйста. Приятно, что наша работа не пропала ;)
Возрождение для русификации игрушек, я думаю - дело бесперспективное, спрос не тот, да и время уже ушло. Там надо быть постоянно в курсе новых веяний в отрасли.

Для каких-либо иных целей - зависит от цели - надо смотреть.
Пока мы занимаемся каждый чем-то своим - Леонид переводит и создаёт аналитику для принятия бизнес-решений, Михаил фотовыводит уже давно и AFAIK небезуспешно, Эмиль уехал в Европу, программирует на pl/sql в Oracle в разных лавках, я в Гадюкино пасусь в телекоммуникационном и около него бизнесах.





owl_wilson
Сиерровская классика в редакции T&J - это очень ностальгическая тема, не всякий раз и ворошить-то охота От себя скажу, что любые ваши шаги, камрады, по возвращению на старую стезю встретил бы с нескрываемой радостью.

P.S. Кстати, была еще в US команда энтузиастов, ваявшая сиквел - SQ7 и, вроде, почти закончившая, но ребята начали переговоры с нынешним держателем всех сиерровских тайтлов Vivendi и после категоричного отказа в предоставлении прав от последней, были вынуждены бросить проект. Для интересующихся www.sq7.org

29.05.09 15:02 Sledgy

Про SQ5 (википедия)
_http://ru.wikipedia.org/wiki/Space_Quest_5:_The_Next_Mutation#.D0.98.D0.BD.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.B5.D1.81.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.84.D0.B0.D0.BA.D1.82.D1.8B 29.05.09 15:06 Sledgy

Следующее каменты уже про нас и около нас

***

renat_nasyrov
2009-03-20

Здравствуйте!

Мне всего 18, но я фанатею с ваших переводов. Помню, первым из них мне попался SQV (дело было не так уж давно - в 2001 году), который каким-то чудом завалялся на главном компьютере кружка по информатике. Проходили и хохотали всей группой. Затем поиграл в SQIV, LSL1, Gobliins2 и стал вашим фанатам. Низкий поклон вам до земли.

Сейчас старые добрые DOS-квесты переживают второе рождение - переделаны под более высокое разрешение и качественную музыку KQI-III, вот-вот будет готов SQII VGA (см. http://www.infamous-adventures.com/index.php?page=sq2). Вот и я, вооружившись взломщиком SCI Studio, просмотрщиком Sierra Viewer, современным квестовым движком AGS и несколькими добровольцами, собрался взяться за переделку старого доброго SQIII ( http://vkontakte.ru/club643075 ). Благо, ломается SQIII EGA на раз (за исключением скриптов, ибо они уже скомпилированы). Безусловно, мы собираемся делать русский перевод. Не желаете ли вы хотя бы немного приложить свои руки к нашему проекту? Для нашей команды было бы огромной честью работать со знаменитыми T&J.

С уважением, ваш фанат renat_nasyrov


mr_uef (ЛС)
Ренат, интересно.
давайте вы стукнетесь ко мне в аську в рабочий день.

Самоотверженной отдачи с языком на плече не обещаю, но до чего-нибудь интересного договоримся, я думаю. А кстати. Вы не пробовали, хохмы ради, связываться со всякими Акелами, 1С, а как более реалистичный вариант - с Алаварами?


[ http://mr-uef.livejournal.com/15799.html ]

*******

И теперь ваще про нас



mr_uef (ЛС)
2009-05-04

призраки минувшего


Если кто внимательно читал мою юзеринфу, то помнит, что я в своё время совместно* с cae32 участвовал в чорном деле локализации и пиратского издания квестов от Sierra On-line. Было это, правда, в лохматые 90-е, так что нас уже даже выпустили бы, есичо.

Пиратское издание было такое пиратское, запаянные в целлофан пятидюймовые дискеты с гламурной этикеткой (сделанной на чёрно-белом лазернике, что ли? уже вот и не упомню) относились в книжный магазин "Наука и техника", что на углу Садовой-Ворошиловского – там сейчас продаются отходы производства оптических прицелов стразы от сваровского. И даже по одному в неделю экземпляру продавалось. Чего невозбранно хватало на новые дискеты и целлофан.

В общем, крутые были пираты - невольно вспоминается Джек Воробей на сундуке мертвеца и дедушко с берданкой из анекдота, приплывший грабить круизный лайнер ("Пошёл на х#й!" - "Ну вот, так всегда...")

Так это я к чему. Уже сгнил и рассыпался сундук мертвеца, и пиратов-переводчиков тех уже давно нет – умерли и перевоплотились – но всё не даёт покоя пиратская слава молодым и дерзновенным.

Как минимум две "конкурирующие организации" (с) сейчас терзают наследие Сиерры он-Лайн. Одна из них делает перевод старого, ещё EGA/CGAшного Space Quest ]|[, другая - его ремейк под VGA, т.е., фактически делает новую старую игрушку с нуля. И неизвестно ещё, что сложнее ))

(И это не считая третьей [на самом деле - первой] конторы, которая взялась за изготовление ремейка ещё раньше. Правда, эти третьи - из Америки, и пока вроде забросили.)

И вот мало им наследия Сьерры. Они ещё и меня терзают. Одни хотят, чтобы я им попереводил, другие - чтобы поредактировал. И каждому нужна моя правая задняя мизинная фаланга в золотом кресте-мощевике, желательно - с дарственной надписью.

Вот думаю - дать им, что ли, приложиться к неоскудевающему гению остатний раз? От меня не убудет, вон, в холодильнике костей ещё дофига.


* Впрочем, что значит "совместно с"? Если бы cae32 не разобрался с паковкой ресурсов и не написал охренительного набора утилит для правки фонов, спрайтов, шрифтов и текстов, никому и на хрен бы не упало моё искусство перевода на уровне старшеклассника английской школы. Впрочем, новенький, в фирменной коробочке, волнительно пахнущий Space Quest V я из Америки таки припёр, да ))


[ http://mr-uef.livejournal.com/121786.html ]


cae32
Почему "чорном деле"? В "сером" ;-) Мы ж почти честно ;-)

Кстати, моё знакомство как раз и началось с SQ]I[, перевели бы его, если б не проклятая CLI**.

А денег, помнится, хватило на CD-привод, официальную Фантасмагорию и что-то там ещё по мелочи, вроде звуковух. Инфляция, Хулио...
Вообще, у меня была, конечно, идея, перевыпустить всё добро, предварительно портировав freesci на мобилы, рынок бы был, смартфонов хватает, худо-бедно... Но работы там - офигеть... Да и больно боязно щас, когда пиратов хватают за тёплое место на каждом углу.


**CLI - command line interface (прим. Sledgy: в общем, ввод команд с клавиатуры) 29.05.09 15:18 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Они ещё и меня терзают. Одни хотят, чтобы я им попереводил, другие - чтобы поредактировал


Во мужик даёт! 29.05.09 17:52 Shkiper

• А еще был уровень для DukeNukem 3D в стиле корабля Аркады из SQ1 EGA... Фанатская поделка, но говорят круто выглядела. Мож кто наслышан про это?

Это был простой сайт какого-то американца, а щас он закрылся (и больше ничего не известно). 29.05.09 16:50 Sledgy

• Леонид меня своим текстом ваще убил ))


Но это было 4 мая, до нашего с ним разговора. От Kontakt-Team, как я понял, нескоро чего-то дождёмся - у них еще всё в ранней стадии. Возможно, поэтому Леонид согласился редить наш перевод, а не переводить с нуля для них... Хотя я думаю ему по барабану, кому из нас достанется результат.

Именно этот частичный пофигизм и побудил меня продолжать SQ3 Rus от SQ-Time. 29.05.09 20:19 Sledgy


 цитата:
две конкурирующие организации


29.05.09 21:07 Shkiper

Также с инета

***

aldebaranium

в высшем учебном заведении приятель мой уверенно говорил "конфиг.сус", но совсем меня сразило, когда он в уволекательной компьютерной игре типа Space Quest или что-то вроде обозвал острый предмет словом "philips" по аналогии с шарпом. железная логика.
30.05.09 15:41 Sledgy

• Фанатка SpaceQuest в своем ЖЖ



Miss Mystique


Вилко. Роджер Вилко.

Сегодня впервые встретила человека, который играл в эту классику жанра квест. Просто обычно мои друзья округляют глаза и спрашивают : кто это? слова "спейс квест" для них абсолютно ничего не значат... И тут, во время сегодняшнего сбора нашей команды, Тёмка спрашивает играла ли я в эту игруху... Блин, я так радовалась))) Как говорится нашли друг друга по интересам =) Так когда выяснилось, что мы еще и в Курандию оба играли в детстве, радости вообще не было предела... Перетерли играм косточки, вспомнили самые забавные моменты...

з.ы почувствовала себя парнем... все девки как девки, а я геймер =(...

12.06.09 14:34 Sledgy

Обзорчик SQ5 от http://www.games.propagandist.ru






И вновь с легкой руки компании Sierra мы получаем возможность побывать в шкуре бравого растяпы Роджера Вилко.


На этот раз Роджер поступает в Космическую Академию и даже сдает квалификационный экзамен для получения звания командира корабля. И получает в свое рапоряжение экипаж - вы не поверите - космического мусоросборщика! Мечта всей жизни. А ведь когда-то начинал простым уборщиком на борту исследовательского корабля...


И вот тут, казалось бы, все пошло на лад, жизнь удалась - но судьба вновь уготовила Роджеру опасные приключения. Но ваш экипаж готов выполнять приказы - так действуйте! Ведь на кону жизнь целой галактики!



Ну а конец этой драмы самый что ни на есть счастливый - Вилко обзаводится невестой и огромным межгалактическим кораблем.

12.06.09 14:49 Sledgy

• Хорошее 'вкратце' об игре 12.06.09 14:52 Boberr

Каменты на 5 часть



S.E.N Москва 07.10.2006 16:54:11
Игрушка интересная и веселая... Что касается карточки днк в sq6, то мне помогла в этом месте прога slow-mo, надеюсь поможет и вам :)

basilio москва 28.08.2006 13:57:16
Здоровская игра.Жаль седьмой части не будет.(а может и будет-кто знает:) Особенно понравились 4 и 5.Переводил веселый народ из ростова,перевели хорошо.Единственное что не понравилось это отсутствие координат в самой игре.Пришлось смотреть в папке. шестая только глюканула:( вылетает какаято ошибка при вставлении карточки днк кода в телепорт... Вобщем Space Quest РУЛЕЗ!!!

Роджер Вилко 02.01.2006 1:16:23
Не поверите, но это моя самая любимая игра. счастлив что нашел ее здесь.

Stanislav49 08.12.2005 13:30:39
Вот такой вот "симулятор командного кресла" =) Отличный квест! Thumbs up!

Stranger 12.05.2005 5:34:33
Не поверите, но это моя самая любимая игра. счастлив что нашел ее здесь.

Dr Green 13.09.2004 2:22:54
Игрулина просто Супер!!! Ностальгииия!!!!!!!!!!!

Вилко Магадан, Кассиопея 01.07.2004 6:06:56
Координаты планет были в мануале, который шёл с коробкой с игорой.

ДенисСС 21.05.2004 21:48:33
А у меня ссылка чего то не работает. Всегда, как найдешь что-нибудь и собираешься скачать - бац! и все обламывается. Сделайте ссылку рабочей, а то больше русскую версию найти негде...

Brahmin 03.05.2004 16:21:28
Умники, а проверить файл Sq5coord.txt было слабо, а?

DROOL Мытищи 03.01.2003 23:50:01
На счет координат полностью согласен :Р

Утенков Валентин Владимирович Красноярск 09.11.2001 11:38:33
Пятая версия весьма выгодно отличается от четвёртой менее мрачными тонами, более жизнерадостным юмором и отсутствием излишних наворотов сюжета (типа попадания в SQ1 и SQ12). Непонятно только - откуда простые смертные должны брать координаты планет? Я их скачивал отдельно... :-)

12.06.09 15:01 Sledgy

ilzirg




..Давным-давно, в далекой галактике, небезызвестный герой, враг галактического мусора и просто хороший парень Роджер Вилко, владелец собственного космического корабля, сидел в капитанской рубке на капитанском кресле, и, как всегда, бездельничал. Но внезапно вышедший на связь борт-механик, сообщивший о странных звуках в мусорном отсеке, навсегда изменил его жизнь.. А также жизнь всех поклонников Space Quest 5. И правда, такое великое событие, как появление милого, кавайного хед-краба Спайка не может не вызвать умиления ^_^

Мной был взят саундтрек этого знаменательного события и написаны под него степы сейчас под него переписываются степы.





simmouste


ААА, РОДЖЕР ВИЛКА ЖЖОТ!!!

Спайк - это тот моб, который освобождал инженера из КПЗ капаньем кислотой на решетку? Он такой кавайный ^_____^

*ушел ценить степы*
12.06.09 15:21 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
РОДЖЕР ВИЛКА


Грицько Половник 12.06.09 19:45 Shkiper

• Зацените скетчи из SQ6 (Стеллар вы могли уже видеть в "Почемучке")



Да-да, этого перса вырезали. Некий Chesbro.




Старый добрый Джаркхвад. Тот самый, с кем играешь в игровые автоматы))) Прям чужой отдыхает.




Блэйн Ромер, да-да, тот охотник за андроидами. Ну прям Роджер Вилко Навевает мысли о злой версии Вилко из будущего))) а-ля SQ9 (SQ13)




Кого эта тётка пародирует? УЖАС!!! Всех злых старушенций. Кожа как у рептилии. Раньше походу её звали Сейп (Шейп). Сейчас Шарпей.


Здесь красавец Элмо, массивный охранник, страшный как чёрт продавец (с правого магазина) (напоминает Билла из "Убить Билла"), жуткий головастый нуб Белиукс


А здесь все остальные 18.06.09 19:32 Sledgy

• Сей момент-c!!!

Персонаж "Чесбро" (Chesbro) в игре остался. Это один из охранников на площадке шаттлов - с этакой сфинксообразной физиономией (второго, которого кормим пончиком с морфием, зовут Magnum Opus).

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 19.06.09 08:12 Viscum

• он не слишком похож... 19.06.09 08:16 Shkiper

• Ну в скетчах все не слишком похожи 19.06.09 08:39 Sledgy

• ну в принципе, он немножко похож... 19.06.09 08:56 Shkiper

• Кинь сюда его фотку, хочется поглазеть :))) 19.06.09 09:18 Sledgy

• он справа
19.06.09 09:36 Shkiper

• Согласен. Да многие в игре изрядно изменились... Stellar тоже на эскизе несколько симпатичнее, чем в самой игре. И торговец "Папаша Коншохокен" тоже не тот стал...

С уважением Viscum. 19.06.09 20:41 Viscum

• Всё таки это только наброски, а то уже игра.... 20.06.09 06:05 Shkiper

• Иногда идеи и наброски лучше выпущенных игр по эти наброскам. 20.06.09 17:13 Ksen

• Да уж наброски куда лучше

А вот наброски для SQ5 например один в один с игровыми О_о Вот так бывает. 20.06.09 17:25 Sledgy

• Ну, набросочный Голиаф(что в картинках ты показывал), мне, например больше понравился 20.06.09 19:16 Shkiper

• Ааа ну я людей имел ввиду 20.06.09 20:37 Sledgy

Еще один блог от САЕ - про T&J Soft, Space Quest и тд

http://cae32.livejournal.com/2752.html

***

cae32 пишет:

 цитата:
Словари:
не продвинулись далеко, но добавлять туда русский было весьма сложно, это стало ясно довольно быстро. В частности поэтому и забили на перевод EGA-игр (я лично хотел бы перевода Пиратов Пестулона).

^_^ Даа, тогда не было SCI Studio. 20.06.09 20:49 Sledgy

• Я в шоке

Khaveen, автор невыпущенного римейка SQ3... НАЙДЕН!!!


http://khaveen.livejournal.com/



а может, это не он)) 20.06.09 23:20 Sledgy

• обана! О_О 21.06.09 09:26 Shkiper

• Написал ему, оказалось, всё-таки ОН


Ранее был известен только его вездесущий аватар под ником Khaveen -> и им подобные


Фотки:




Его старый сайт:
http://sq3vga.by.ru/



Ну и наконец вот его письмо:



Khaveen

привет

ничем обрадовать не могу, никаких секретных материалов, демок, скриншотов и арта у меня не сохранилось. с тех пор много воды утекло, и в частности, много отформатировалось жестких дисков. недавно кст навещал фанатский сайт спэйсквестов, и вызвал улыбку русский юзер, разводящий кипучую деятельность, это ты, полагаю). напомнило меня в раннем тинейджерстве, как раз в те времена, когда я занимался римейком и прочим. тогда я просто бросил это дело, кончился энтузиазм и появились другие интересы.

наполовину готовый проэкт- это здорово, желаю удачи и терпения. с римейком тоже удачи, но советую не останавливаться на перелопачивании графики- у Франса (Frans van Hofwegen), помнится, была уйма идей по обогащению геймплея SQ3.



Frans тусуется на форуме spacequest.net, активность у них там и вправду никакая Вообще повымирали амер.фаны.


Ну и сразу уточним, насчёт SQ3 у нас задача проще:

- перевести
- сделать версию с мышкой
- с улучшенной графикой


И всё это отдельными проектами. А уж потом если кто захочет глобально всё римейкнуть... Ну как говорится, Wilcome!


****

Нашел также сайт сдохшего проекта SQ3: Recreation...


В общем там ничего нет, кроме пары новых (!!!), но ключевое слово "пары", скриншотов. Будут выложены на сайт естешно; ну там почти ничего уж супер-пупер нового, еще одни мега-красивые скрины-римейки... были бы там скрины на все локации, взяли бы их в свой римейк 22.06.09 08:19 Sledgy

С одного форума




ADOLO

давайте вспомним такие квесты как...

Goblins и Space Quest
мне бы вот интересно было поиграть в Space Quest 7, а то на 6 закончили и всё... очень жаль...


WoDaHs

насчёт Space Quest 7, скажем так меня уже сюжет 6 убил юмор может и не плохой но абсолютно не в серию, после этого будет довольно сложно сделать нормальную игру, темболее что делают фанаты (их сайт)


ADOLO

Могу с радостью сказать, что нифига у них SQ7 не выйдет





с другого О_о




=-Minigunner-=

Space Quest 7 ( Не смотря на то что 5-6 были лажей) (Не выйдет уже НИКОГДА )




Пыхов

Может когда-нибудь от кого-нибудь будут и Ex Machina 2, 3, 4 ... и - мой личный интерес - Space Quest 7...




(форум Half-life)

DIMON13$ / 25 Дек, 2006 г. - 19:21
Было 2 квеста на сурсе. Shantytown и Abcerne.

Roger Wilco / 25 Дек, 2006 г. - 23:02
млин, когда Space Quest 7 Source сделают :D




(тема "Самая ожидаемая игра 2009 года")

vacendak

Space Quest 7, HL2 Episode 3




(тема про закрытые игры)

SergRez

Первая могила... Вместо надгробия швабра, купленная за пару буказоидов. Можно разглядеть две буквы S и Q и цифру 7. Мы не боимся копаться в мертвечинке ... это же Роджер Вилко! Седьмая часть! Space Quest 7!!! Игра обещала быть великолепной, симпатичное 3D, смешные шутки, хороший геймплей... Сохранились и скриншоты, и даже видео.... Где все это? :? В могиле! :x Почему разработчики не выпуcтили седьмую часть? Одному Доктору Вохаулю, да ещё WD-40 известно!




(про SQ7)

aspid

Space Quest VII? Ну что, вот чего нам говорит 3DFiles по этому поводу:
Скрытый текст



Vadim

Пока это не более, чем слухи, постоянно циркулирующие в фанатских кругах с разной интенсивностью в зависимости от заявлений (или молчания) разработчиков, в данном случае Сьерры.

Первая информация о том, что Сьерра планирует реанимировать одну из своих Quest серий (Space, King's или Police) появилась еще в январе, затем, с неделю назад, слухи конкретизировались на том, что продолжен будет Space Quest, причем основаны эти слухи всего на одном факте, а именно, на возвращении Сьеррой на свой сайт странички, посвященной Space Quest'у (плюс кому-то показалось, что дизайн самого сайта несколько изменился в ретро-сторону).

Кроме того, админ Adventuregamers заявил на своем форуме, что имеет информацию о предмете сразу из двух надежных источников (источники как обычно не называются). Не знаю, хотелось бы верить, но я лично пока отношусь ко всему этому как обычным слухам. Посмотрим.


Кстати, если уж обсуждать слухи, то они, слухи эти, говорят, что совсем необязательно новый Space Quest будет по счету седьмым, вполне возможно он будет всего лишь римейком одной из уже существующих частей.


Berd

Даа... Я думаю все фаны этого и жаждят!
Будь то Ремейк то новая часть!
А Соболёв(Lsl1VGARUS длинное название) сволочь
обещал перевести несколько серий каких либо квестов из серий Space Quest, Police Quest, Larry!
Дык так не перевёл! Вот что называют пустыми обещаниями!


Java

Мы ведь не знаем, что и как сложилось там у мужиков... Обещание они дали, ИМХО, находясь в эйфории от того, что все получилось с Ларри... А дальше могло и по другому все повернуться. В любом случае - спасибо им огромное уже за то, что они сделали. Такого качества локализации нигде больше не было. Я бы, честно говоря одного Соболева на всех семи-шакальных русЕфЕкаторов не поменял бы! )))))))))




(с сайта Игромании; важные январские события в разные годы)

6 января 1998 года

После замораживания в конце декабря 1997 года проекта Space Quest VII фанаты сериала объявляют об инициативе под названием Save Space Quest VII!. Не помогло: игра не вышла до сих пор.




Andrey_I

Пожалуй, это одна из самых сенсационных и неожиданных новостей, появлявшихся за последнее время. Gamespot сообщает, что Sierra Studios приступила к разработке Space Quest VII.

В подобное, действительно слабо верится, слишком уж велико было в прошлом стремление прикрыть один из самых древних и популярных адвенчурных сериалов. Косвенным подтверждением служит запуск нового официального сайта, посвященного предыдущим похождениям Роджера Вилко.


февраль 2002



Про официальный SQ-сайт (боже, какие нереальные слова))) см. тему Все сайты SpaceQuest 25.06.09 10:39 Sledgy

• В 1 сезоне 10 серии "Стар Трек: оригинальные серии" голос врага-инопланетянина, как нарратор (тот же голосок))

***

Final Frontier - слово из Стар Трек, которое пароидируется в названии SQ6. Означает оно "последний рубеж". И в начале каждой серии "оригинального сериала" говорится такой текст:

"Космос, последний рубеж... Это путешествие корабля Энтерпрайз, пять лет исследования неизвестных новых миров...."


В общем, я понял так - под последним рубежом здесь имеется ввиду, что человечество наконец-то вылетело в космос и добилось своей последней мечты; пик человеческих стремлений покорить что-либо, более космоса покорять уже нечего.


При этом Spinal Frontier переводится как "спинномозговой рубеж" (рубеж - граница), т.е. что-то вроде "По ту сторону спинного мозга" или вот еще мне нравится вариант - "Вдоль позвоночника"

Это к потенциальному ре-переводу (и AGS-переносу) 6 части.

***

В 1 сезоне 8 серии говорится про "Проект бессмертие" (опять 6 часть) и вроде пахнет духом "Следующей мутации", где на планете Кронокс (вроде) на вас нападает мутант.

***

В SQ6 очень много один в один слямзили из Стар Трека: оригинал.сериала; звуки приема сообщений, вид телепортаторов, "energize!" для отправки и др. 12.07.09 12:51 Sledgy

Свежие новости (24.07.09)

Activision выпустила на Steam классические квесты King's Quest и Space Quest.

***

(от Sledgy: В общем, их можно будет купить, гг, также как Half-Life2 и прочее-прочее))

***

gameplay.com.ua

Похоже, где-то там в пантеоне, один из богов внезапно вспомнил про существование адвентюр. Хорошие стали выходить одна за одной, а что еще лучше: на Steam публикуют ремейки и коллекции старых.

Сегодня туда выложили два набора отличных игр. Первый: Серия Space Quest, пародийный Sci-fi о космическом мусорщике Роджере Вилко. Второй: Семь игр King Quest. Септет можно назвать далеким предком серии Professor Layton. В первой половине 90-х Kings Quest любили именно за хорошие головоломки.

До 30 Июля оба пакета продают со скидкой, каждый по 15 долларов. Если хотите приобрести, кликните по картинкам.


картинки:
KQ_http://gameplay.com.ua/files/pics/header(5).jpg
SQ_http://gameplay.com.ua/files/pics/header%20(1).jpg


ссылки:
KQ - http://store.steampowered.com/app/10100/
SQ - http://store.steampowered.com/app/10110/ 27.07.09 00:16 Sledgy

(из блога)

14 ноября 2002: Проходят слухи, что Escape Factory, независимая команда-разработчик распологающаяся в Сиэтле, делает проект Space Quest 7 по заказу Sierra. Возможно это будет не традиционная пойнт н клик адвенчура.

7 февраля 2003: Работа Escape Factory над SQ7 официально прекращена.

6 апреля 2009: Блог Joystiq наводит на блог игрового дизайнера Брэтта Джонсона (http://brett3d.com):

SQ7 выступал в жанре 3d Platformer и должен был выйти на PS2 и Xbox. Далее непосредственно материал из игры: ВИДЕО - http://www.brett3d.com/media/spacequest.wmv ; СКРИНЫ И АРТЫ - http://brett3d.com/ld_adventure.html ; СУЩЕСТВА - http://brett3d.com/creature.html 27.07.09 00:22 Sledgy

Семейство Space Quest

Игрался от лица лузера-уборщика, который удачно попадал на корабль захватчиков. После прыжка в стиральную машину получал вражескую униформу и спасал галактику. Содержал прекрасный артефакт - бутылочку дегидрированной воды, от которой злого зверя разрывало на тысячу хомячков. Также содержал инопланентых байкеров и еще кучу всяких радостей. Году в 90м случился ремейк под VGA - но это было уже совсем не то. Скажем, винрарных артефактов там было более 9000, особенно orat on stick чего стоил. Породил мем "Соси метан" ("Suck metan")


[ http://lurkmore.ru/Space_Quest ] 09.08.09 09:19 Sledgy

• В SQ зачастую попадаются замысловатые названия и имена, и просто интересно, откуда они взялись?)


Вот например Pestulon


Вполне возможно от "pest" (вред, паразит), и может "lone" (одинокий; в смысле как бы "спрятанный от других", ведь П. был под защитой).


Т.е. луна Вредодиночие или Паразитайник.



Элмо Паг - пародия на Билла Гейтса, а ScumSoft - на Microsoft. Ну это не я придумал, так и есть.


Pug - "мопс", "боксер" (а ведь с ним в конце приходится драться) и "размазня" (! билл гейтс!!!))

Elmo - занудное имя, наверное. Т.е. ботан.


Ботан Мопс, Очкарик Размазнёвич))



Scum - отбросы, нечисть. Т.е. поидее не СкамСофт надо переводить, а МразеСофт какой-нибудь, МикроДрянь... ну или МусороСофт.



Флибхат (Phleebhut), он же флибат, флибут, плебхат, фхбхбхут, и как его только не называют бедного


Т.к. это жаркая пустыня, то скорее всего "hut" - это слегка переделанное "hot" (горячий)

Вот "Флиб" (плеб) непонятнее. Есть схожие слова "flib" (гомик, гг), "flea" (блоха), "flee" (бежать, спрятаться, пролетать; т.е. убежище или куда надо прилететь), есть еще "pleb" (простолюдин; т.е. простая пустыня типа, ничего интересного).


Т.е. Типичногоряч



Fester Blatz

Фестер - "гной", "нагноение". И да, в SQ6 Фестер жрёт свои сопли и серу из ушей, а в SQ3 выглядит как бомж, хотя по EGA графике не поймешь. Ну и "гной" в смысле характера - продаст всё за деньги.

Блатц - "blatt" (трещина), т.е. blatts => чувак по швам разошелся))


В итоге: Гнилой Дырявус))



Роджер Вилко - известное дело, "Есть! Будет сделано!"

Кто играл в CS, помнит всякие "roger that". А кто смотрел военные фильмы, "willcom" (will command) - т.е. "ща выполню, генерал, не кипятись!".

В итоге: Да Сэрович, или Понятно Выполняев))



Sierra кстати это гора Сьерра, которая и изображена на эмблеме. В Америке вроде где-то. Почему именно в честь неё, хз.


Вот так, можете предлагать свои расшифровки 02.09.09 16:20 Sledgy

• В фильме "Star Trek III: В поисках Спока" есть тот самый Сарек (Sarek), про которого написано (вроде в туалете SQ1), что он врёт))

Sarek lies

***

EDIT:

О_О Так Сарек - это батя Спока! (из STAR TREK: Original Series) 10.09.09 17:18 Sledgy

• Вообще-то, эта надпись была не в туалете из SQ1, а в тюремной камере из SQ6 (ох и намучился я там когда-то с изготовлением этого распроклятого двойника из продуктов...)

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона.
10.09.09 22:03 Viscum

• Хм, значит где-то в туалете SQ1 (или 2?) написано было "Вохаул дурак" или нечто подобное)) уже не помню


Двойник в SQ6 - это вообще жуть. Без прохода я бы никогда до такого не додумался))) И с проходом-то непросто было. 11.09.09 03:53 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
"Вохаул дурак"


это из ларри 1 11.09.09 12:34 Слэш Вохаул

• бгг, лан 12.09.09 11:02 Sledgy

• Вот такой каламбур замутили T&J Soft в своё время, газетка-пародия на гороскопы Павла Глобы, про мир SQ5

http://pics.livejournal.com/cae32/pic/00008s39


Юмор, конечно, абы какой) Но это и было в ТЕ времена.


Вот, что про это говорит САЕ.


SQ5 шогает по планетам
Товарищ Зой сегодня порадовал.
У мну, конечно, в Ростове тоже лежали где-то ксеры этой "газетки" (сканера тогда не было в лавке), но тут прямо само приехало. Тем более, что дома бываю редко, и больше по делу - ломом махать или картошку закатывать. Не до, в общем.
Не могу не выложить:


(эта картинка)


Мастер-копию, как сейчас помню, набирали в Жмакере, было это в медколледже (или оно ещё было училищем?) напротив Пушкинской, 152, кстате! (Сцылко ведёт куда надо, нефиг мне говорить про рт, что я дурак пиарить чужих людей, всё копеечка лишняя коллегам)

Там у Кондакова была халтура, а я просто за компанию - на будущих медработниц в халатиках поглядеть ;) Текст придумывал, конечно, Господин Уэф. Отсебятиной были только фразочки про себя любимых, каждый придумал своё. Потом распечатали листиков пять, Миля притарабанил что-то типа Недели или Вечёрки, оттуда взяли подложку (РИФ это специально, Милин "секретный" ник на тот момент) и на ксере Canon у Николай Павловича в ЗКП сотворили искомое. Простым наложением, конечно, какие там жабы, технология XX века. Потом в каждый пакетик с дисками клали. Народ по телефону благодарил. Видная надпись про Генетикс - лишняя, координаты доступны в игрушке.


p.s. Ах да, главное забыл - все права, ибстественно, принадлежат и случчё типа защищаюццо. Что не мешает, конечно.
Так как "подлым, но справедливым" я таки остался ;-)))
И ещё раз спасибо Зою за доставленное настроение. Укрываюсь тёплым клетчатым пледом


[ http://cae32.livejournal.com/11917.html ] 24.09.09 14:40 Sledgy

Русский сайт SIERRA Современный

http://sierra-online.ru/ 24.09.09 16:45 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

Русский сайт SIERRA Современный


полезная штука для всех фанатов их творчества.... 24.09.09 19:40 Boberr

Boberr, а ты туда заходил?)) 24.09.09 19:44 Sledgy

• это сайт гильдии RF online)) 24.09.09 22:11 Boberr

• оппечатка с сайтов сиерры.не возможно отаброзить страницу 25.09.09 15:21 Andrey

• Момент в SQ5, где Роджер в спец-шлюпке ловит щупальцами Клиффи, похоже взят из "Космическая одиссея: 2001".

Там один из героев ловит так другого героя, которого выкинул Хэл.


Из того же фильма компьютер Хэл (Hal), он же Hal9000, про которого писалось, когда кликаешь на дырявый корабль в SQ3 - "Call hal" - Спросите Хэла.


В фильме совершейнейший бесперебойный суперкомп Хэл отвечал за все системы корабля, который летел на Юпитер, неизведанную планету. Ну и ДАЛ СБОЙ. Причем это нереально, но это случилось. И он сошел с ума, стал короче убивать своих космонафтов.


И наверно про дырявый корабль имеется ввиду - "Это скорее всего дело рук Хэла". 29.09.09 11:10 Sledgy

• В SQ4 в коробке с хинтбуком есть всякие пародийные книженции




А вот эта обложка оказывается пародирует квест Loom! :)


01.10.09 12:55 Sledgy

• Вот такой нарыл сайт, лол

01.10.09 12:57 Sledgy

• Разные виды SpaceQuest.net

(эволюция, так сказать)

июнь 2001 - http://images1.wikia.nocookie.net/spacequest/images/b/bb/June_2001.gif
март 2002 - http://images4.wikia.nocookie.net/spacequest/images/a/a8/March_2002.gif
октябрь 2003 - http://images1.wikia.nocookie.net/spacequest/images/8/82/October_2003.jpg
май 2004 - http://images4.wikia.nocookie.net/spacequest/images/f/f6/May_2004.jpg



P.S. Оказывается, SQ.Net появился-таки в 2001 году!!! И перестал обновляться в 2006. Т.е. прожил 5 лет. 01.10.09 13:08 Sledgy

• Вырезка из английского толкового словаря))




Третий вариант особенно:

Roger - an incredible lucky act that leads to the salvation of the universe


"Невероятная удача, которая ведёт к спасению Вселенной" 01.10.09 13:14 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Roger - an incredible lucky act that leads to the salvation of the universe


"Невероятная удача, которая ведёт к спасению Вселенной"



хах! это как в Симпсонах было! В словаре типа:
To do a Homer - невероятная удача просто) мб пародия на роджера?))
Как бы сделать Гомера)) 04.10.09 16:46 TERNOX

• вот что я нарыл на википедии:
1) Ортега - испанская фамилия
2) астро курица - идея одного ученого который хотел изобрести идеальную машину для исследования космоса и он назвал ее "astrochiken"
3) существует игра Fester's Quest от компании SunSoft
4) движок у лукасовских квестов назывался SCUMM 02.10.09 13:15 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
SCUMM


угу, я для игры под этим движком даже специальный эмуль на GH видел) 02.10.09 14:43 Shkiper

• +в 80-х годах в америке был мультсериал starcom 02.10.09 15:05 Слэш Вохаул

• Easter Egg в Police Quest: SWAT 2

02.10.09 18:48 Sledgy

• Вряд ли Роджер так известен, чтоб на него пародию делали 05.10.09 07:45 Sledgy

• да уж, скорее сам Роджер - пародия 05.10.09 15:10 Shkiper

Space Quest 6

Похоже, начало игры пародирует конец фильма Star Trek IV: The Voyage Home


Цитата из фильма (зал суда, стоят главные герои в мундирах)
Вы обвиняетесь в самовольных действиях, нападении на служащих федерации и угоне корабля федерации, я имею ввиду космический корабль "Энтерпрайз", саботаже на "USS Эксцельсия", порче имущества федерации, в частности корабля "Энтерпрайз". И наконец, не выполнение приказа командования Звёздного Флота.

Адмирал Кирк, что вы скажете в свою защиту?

<...>

Но к счастью, в связи с определенными обстоятельствами, все обвинения кроме одного с вас снимаются.

<...>

Джеймс Т. Кирк, совет вынес решение. Вы расжалованы до звания капитана.

<...>
13.10.09 07:32 Sledgy

• Очень похоже !!!!!!!! 13.10.09 15:01 Andrey

Роджер Вилко - идиот?
(автор: RogerWilcoFan2015)


Один из приколов в SQ - это то, что над Роджером постоянно угарают. Он слегка неумелый и ведет себя немножко как идиот. Но всегда ли?


В первой части Роджера изображают ленивым, неуклюжим дворником, который лучше подрыхнет в уборной, чем начнёт что-то мыть и чистить. И шутят, скорее, не над Роджером, а над игроком. Т.е. неуклюж сам игрок.

Также во 2й части.


(прим. Sledgy - в SQ1-2 был безымянный персонаж с любым именем, которое вы напишите, т.е. это и был игрок; а с 3й уже части его назвали Вилко и сделали как бы отдельной личностью)


В 3й части его показывают неуклюжим, но не болваном. Здесь он просто парень, котому нереально везёт без всяких усилий.

В 4й есть пара приколов, где Роджера показывают слегка туповатым, на что ему отвечает любезный комментатор в лице Гэри Оуэнса. Но опять-таки большинство смешных ситуаций основаны на том, что Р.В. просто неуклюж.

В 5й части герой выглядит уверенным в себе, немного дерзким, и иногда даже проявляет хорошие умственные способности ^_^, но всё равно неуклюж как чёрт.

И реального идиота мы видим именно в 6 части. Он забавный и смешной, но тот ли это "гай", что победил Сариенов, дважды сразил Вохаула, раздавил блювоидных мутантов в щепки и проник в ScumSoft?


(прим. Sledgy: Вот оно! Походу одна из главных причин, почему SQ6 так ужасен!!! Там Роджер теряет свой шарм)




Ответ от Mad_C33


Если всё так и есть, то можно утверждать, что тупость в Роджера заложил именно Скотт Мэрфи.

Например 5 часть была вообще сольным проектом Марка Кроу, где, как ты говоришь, герой выглядел более уверенным в себе. А с 6 частью работали Скотт и Джош Мендель.

Возможно, в первых четырех частях Марк видел в Роджере больше хорошего, чем Скотт.



[ оригинал на английском форуме ] 17.01.10 02:11 Sledgy

• Опять с английского форума, как обычно предоставляется информации/прикола ради

***

SQ7 от Колина Дэвиса


Это, похоже, был самый профессиональный фанпроект SQ7, от сайта http://sq7.org/

Но где-то в 2006 году, когда спустя 6 лет, игра была готова на 85%, правообладатели Sierra-игр в лице то Vivendi, то Activision-Blizzard поставили на проекте крест.

Колин обещал вернуться всеми способами... но судя из его последних реплик, он и сам уже в это не верит




Sledgy

Значит, SQ7 мёртв. Супер.

А мы можем получить когда-нибудь те 85%? В смысле, "прото-версию" SQ7? Потому что, как я понял, вы никогда не закончите игру, так почему бы и нет?


bugle_truffle1

Что мешает вам просто удалить цифру "7" из названия, создать другой сайт, назваться по-другому и продолжить работу над игрой? Откуда Activision узнает, что эта "как бы новая игра" тот самый SQ7?


(прим. Sledgy: Еще была идея назвать всё в игре по-другому (Space Cruster 9, Ron Bilko), включая название, а потом выпустить патч, который всё исправляет в SQ7, Roger Wilco. Но авторы фансиквела никак не могу пойти на такое, они хотят, чтобы игра делалась легально и чуть ли не официально распространялась... Алчность сгубила фанатский SQ7?)


4th guy

awestruk пишет:

 цитата:
Привет, e1ven, (прим: e1ven = Colin Davis)

Почему бы просто не залить игру, а потом сказать "ой, игра как-то попала в интернет, мы сейчас пытаемся что-то сделать..."?



Ты, что, хочешь, чтобы они-таки судились? "Якобы случайная утечка" игры - ты думаешь, кто-то в это поверит?


Datadog

А это может сработать. Когда-нибудь слышали о "X-Strike Studios"? Это группа людей, которые снимают низкобюджетные фильмы, основанные на видеоиграх и затем продают их через интернет - и они всего лишь меняют название ("Metal Gear Solid" превращается в "Project: Snake" и так далее...)


stoogeFighter

Колин, чувак, просто запиши видео геймплея или еще чего-нить; назови это подарком на Рождество и залей на сайт для всех. Я хочу просто увидеть это своими глазами. Я жду уже с 12 лет, а мне уже 19. Просто покажи, как это выглядит. Демо - это было бы вообще супер. Но я был бы благодарен за любую мелочь. Лучше так, чем ничего.


shadowtitus

Было бы здорово, если бы фанаты SQ смогли бы выкупить права на игру у Vivendi и отдать это детище компании, которая действительно разрабатывает квесты? Да, это маловероятно. Зато это стал бы отличный шанс для SQ7 - наконец-то появиться на свет.


stoogeFighter

space quest умер. полное г*вно.

больше ни в чём нет смысла.

sq7 как Меган Фокс. она горячая штучка и ты можешь представлять, как касаешься любой части её тела, но ты никогда её не коснешься, никогда.

и я был бы охрененно счастлив даже с 85% Меган Фокс... в смысле, SQ7. Да кому нужна ступня или голень... в смысле, концовка?

ААААААААААААА!!!!

Я схожу с ума.


Musicallynspired

Сходи пожалуйста, но не надо выливать негатив на других людей.



[ оригинал ] 28.01.10 06:29 Sledgy

• ппц... на википедии по СК написано, что элмо паг - клон вохаула, а квирк - его племянник 30.01.10 20:20 Слэш Вохаул

• Дай ссыль 30.01.10 20:38 Sledgy

http://spacequest.wikia.com/wiki/Sludge_Vohaul 30.01.10 20:46 Слэш Вохаул


 цитата:
Sludge Vohaul is the arch-enemy of Roger Wilco, and an evil clone of Slash Vohaul, Elmo Vohaul Pug's great-great-grand-clone and uncle of Raemes T. Quirk[1].


Пипец, явно не следят за добавляемой инфой) 30.01.10 22:31 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Пипец, явно не следят за добавляемой инфой)


Зато очень следят за добавляемыми в ссылки сайтами 31.01.10 10:10 Shkiper

• Туда я ссылки точно не добавлял, это ж американская вики) Да еще и загоняющая какая-то))) 01.02.10 04:21 Sledgy

• Немного юмора
русской вики)


Игры


Space Quest II: Vohaul’s Revenge

За спасение Ксенона Роджера переводят на Орбитальную Станцию 4 и повышают до должности главного (и единственного) уборщика. Работа идёт спокойно, пока его не похищает злодей Отстой Вохаул, который организовал нападение сариенов на «Аркаду» в первой игре. Во время перевоза Роджера в тюремные шахты Лабиона корабль терпит крушение, а Роджер чудом спасается, но только чтобы оказаться в опасных джунглях Лабиона. Ему нужно вернуться на астероидную базу Вохаула и спасти галактику от армии клонированных страховых агентов.


Space Quest III: The Pirates of Pestulon

Сбежав с взрывающегося астероида Вохаула, Роджеру пришлось лечь из-за аварии челнока в анабиозную капсулу пока его кто-нибудь не подберёт. Его подбирает автоматический мусорный фрахтовщик. Там он ремонтирует корабль «Алюминиевая Утка». После этого Роджеру предстоит остановить компанию по разработке видеоигр под названием ScumSoft (scum — англ. «шлачка») под предводительством Пиратов Пестулона.


прим. Sledgy - задача SQ3 остановить фирму по разработке видеоигр?!! Типа шлак делают, негодяи, и всё такое)))



Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers

Не успев отдохнуть от предыдущих приключений, Роджеру предстоит попутешествовать через игры Space Quest прошлого и будущего. Возрождённый Отстой Вохаул преследует его по пятам, чтобы раз и навсегда отомстить ему за крушение своих планов. Кроме Space Quest XII, из которой его пытается найти Вохаул, Роджер посетит Space Quest X: Латексные Красотки Эстроса и Space Quest I, где графика возвратится к стилю первой игры.


Space Quest 6: The Spinal Frontier

Последняя выпущенная игра серии. После победы Роджера над мутантами предыдущей игры он триумфально возвращается в штаб СтарКона — только для того чтобы его отдали под трибунал за нарушение устава по спасению галактики. Его понижают до уборщика второго класса и назначают на «Глубокий Корабль 86», капитан которого является помесью Килрати из игр Wing Commander, льва Муфасы из мультфильма «Король-лев» и капитана Пикара из Звёздного пути.


прим. Sledgy - про капитана Кильбасу интересная инфа Kielbasa и Kilrathi. Пикар - это из сериала "Star Trek: The Next Generation", надо бы его как-нить глянуть, Пикар там главный капитан (как Кирк), лысый такой)
06.02.10 17:57 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
от армии клонированных страховых агентов.


по моему это были не страховые агенты 06.02.10 18:03 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
по моему это были не страховые агенты

это были продавцы

см. статью про Вохаула
http://sq.forum24.ru/?1-0-0-00000018-000-0-0 06.02.10 22:06 Sledgy

• Там были вроде продавцы... Не помню))

***

Вот еще про...
Создание серии


Однажды Скотту Мерфи и Марку Кроу, которые раньше уже работали вместе над одной из игр Sierra The Black Cauldron



, пришла в голову идея создания смешной научно-фантастической игры, где в образе главного героя должен был выступать уборщик (на выбор образа, возможно, повлиял протагонист из текстового квеста компании Infocom Planetfall).


Позже Скотт прокомментировал это так:

"Образ игр от Sierra — это всегда что-то средневековое и до жути серьёзное. Я хотел сделать игру более весёлой, а идея „весёлой смерти“ нам казалась очень интересной. Я подумал, что, если игрок погибнет или потерпит неудачу, то это хотя бы вызовет смех. Так мы и пришли к идее сделать смерть забавной, ибо в большинстве квестов гибель главного героя только расстраивала игрока. Но мы чувствовали, что если сделать весёлый проигрыш, то игроку понравится возвращаться назад, искать новые пути, как бы ещё получше убить героя, и смотреть, как это происходит".

Марк Кроу заметил: «Мы хотели сделать для игрока две вещи. Первая — это дать возможность почувствовать игроку, будто он находится в кинофильме, где может возвращаться назад и наслаждаться отдельными сценами. Так же мы хотели дать понять игроку, что это именно он на экране в образе главного героя».


Хотя Кен Вильямс и испытывал некий скепсис по поводу этой идеи, он всё-таки дал ей ход. Скотт и Марк быстро создали короткую демоверсию, которая включала первые четыре комнаты Space Quest I, после чего Кен дал проекту зелёный свет. 06.02.10 18:10 Sledgy

• Вот прототип Кильбасы из SQ6 - злодей Килрати

21.02.10 06:50 Sledgy

Frans (создатель spacequest.net) с их форума.
[ http://www.spacequest.net/forum/viewtopic.php?p=8605#p8605 ]



... Часть 2.4.4 SQ FAQ гласит:

У Сладж Вохаула были плохие друзья (по крайней мере, для всей галактики Эрнон), и он исчез сразу после того, как корабль "Аркада" отправила испытывать Генератор, и его захватил крейсер сариенов "Дельтар". Сариены были ему должны, и Сладж приказал атаковать корабль и забрать Генератор. Затем он планировал использовать Генератор на Ксенон и убить всех на планете.


Скотт Мэрфи также утверждает, что у Сладжа была другая причина, чтобы ненавидеть Ксенон. По собственным словам Скотта: "Он был сиамским близнецом, и другому близнецу достались все лучшие органы, а Сладжа продали на исследования" (другой близнец - это не Слэш; а, получается, третий брат...) "Сладж знал об этом и не мог спокойно жить. Поэтому он всегда был в дурном настроении. Он не мог с этим смириться" - однако ничего такого не сказано ни в одной игре.

Сладж в SQ2 говорит, что причина, по которой он украл Генератор - месть Ксенону. А согласно Скотту Мэрфи, он также хотел отомстить родителям за то, что отдали его на опыты, где экспериментировали над его генами. Однако, он ведь работал со Слэшем над Генератором, пока не узнал, что это устройство будет спасать жизни, а не уничтожать их.

...

Кроме того, автор FAQ 16-летний Troels (которому сейчас уже 30), внёс неразбериху насчёт названия "Эрнон". Это не галактика, а солнечная система. Хотя с другой стороны, это несущественно.

....


Ребят, вы кстати знали, что сайт SQN до сих пор посещают до 6000 уникальных пользователей каждый месяц? Удивительно, не так ли? Но где же они, чёрт возьми? В смысле, такая толпа народа в наше время, когда все сидят в социальных сетях WEB 2.0, и почему их нет на форуме?
22.02.10 06:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
почему их нет на форуме?


я сам с трудом его там нашел. если не знал бы что он вообще есть, то и не нашел бы ;) 22.02.10 10:43 Слэш Вохаул

• Ты про микро-текстовое меню слева сайта))) Даа надо будет ему сказать

***

У них появилась схожая с нашей тема
Скоттобойня или вопрос Скотту Мэрфи)) 22.02.10 15:39 Sledgy

Игорь Малышко удивил :)))

Вот, как он проходил то зашифрованное послание в SQ3



 цитата:
Кстати, я когда играл в SQ3 вперые где-то там в 1990, я дешифрирующее кольцо не нашел, а послание расшифровал без кольца.

Сначал я выделил в тексте артикли "a" и "the", потом расставил эти четыре буквы по тексту, а потом стал угадывать слова, начиная с самых коротких, и расставлял угаданные буквы. Вот так и расшифровал :-))




Вот это да))) Я бы сроду в этих закорючках не разобрался (без подсказки, которая внизу )


21.03.10 15:46 Sledgy

• О_о во даёт... Я помню, таким же способом декодировали шифр в повести Э. По "Золотой Жук" :

Скрытый текст
21.03.10 18:59 Shkiper

• ```````````````````````ooo````````````````````````
``````````````````SSSSSSSSSSSSoo``````````````````
``````````````oS8SSSSoo```oSSSSS88o```````````````
````````````oS88SSSSS``oo`````SSS888``````````````
```````````S88888888oo`SSS``````S88$8`````````````
```````````88888S8ooooooS8SSo`````S88`````````````
```````````888888ooooSSSSSSSSo`````oo`````````````
```````````o88888oooooSSSS888S````````````````````
`````````````ooSSSSSSSoSSSS888````````````````````
````````````````oSSSSoSoSS888$````````````````````
```````````````````oo``SSSo```````````````````````
````````S88S8`88`8Sooo`So`oo`oooo8```88```````````
````````SS8S8o$8`8SooooSooSS`oo`o$``88o$``````````
````````o8SSS`SS`SSSoSoo```S`````S`oo```o`````````

-логотип сиерра

```8$$$888S````````````````8$$8$o`````````````````
````S$¶¶$S8````````````````````$$`````````````````
`````o$$$$8`````````````````````$$````````````````
`````````S$$````````````````````8¶$$``````````````
```````````S$8oo`o```````$$$88o`S8SS$$8ooo8So`````
````````````S88$8`oS8```S$$88oSSS88¶$$$¶$o````````
````````````o$$¶$$88$8SSS8$$S```o$¶``S````````````
`````````oS$$$¶¶$$¶$$88SS8$$$$8S$¶¶¶``````````````
``````oS8S888¶S888`````888$8$$8$¶¶¶$¶`````````````
```o88oS$````````````````8$$88$$¶¶¶$$`````````````
```````o```````````````````8¶¶¶¶```¶$``8``````````
oo```oo````o```````oooo```o``8¶``¶o`S``¶$$8o`ooooo
ooSSSooo`oooooooSSo`o``oo```S8S8¶¶¶¶¶¶`¶¶$8$$888oo
o``o``oo`o```o`S8````SSSSSS88SooS8$`¶¶¶¶`¶¶$88$8SS
o`````So`````S``````SSooSoooo````oS8$¶¶¶¶¶¶¶$$$$$S

-птица тащит Sequel Police 27.03.10 15:42 Слэш Вохаул

• 1 - SIERRA
2 - без надписи внизу не разберёшь)) 29.03.10 04:41 Sledgy

• ````````````````````SS88888So`````````````````````
`````````````````S$$¶¶¶¶¶¶$$$$8o``````````````````
```````````````S$¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶$$$S``````````````````
`````````````oo$¶¶¶¶¶$¶¶¶¶¶¶$$$$o`````````````````
`````````````8SSSS8888$$$$$¶¶¶¶$8`````````````````
`````````````So``ooSS8$$$$¶¶¶¶$$``````````````````
```````````````SSSS88$$$$$¶¶¶¶8```````````````````
```````````````88$8$¶¶¶$$$¶¶$8````````````````````
````````````````888$¶¶$$$¶$$$8``````````````oSoS$`
```````````````oS88$¶$¶¶¶¶¶¶¶¶¶$$$8SSoooooSSSSo8$o
``````````oS88$$$$$¶¶¶¶¶¶``¶¶¶¶¶$$88SSSoSoSSSSSo``
`````````o8$S$8¶¶¶¶¶¶¶¶¶$88$$$888888SSS88oo```````
`````````S$8S¶¶¶$$8$$$888$$$$8S888$$$$¶$8`````````
``````o8$$$S888888S888S¶¶¶¶¶$$$$¶¶¶¶¶$¶¶8`````````
`````o$¶$8S$SoSSSSS$88S$¶¶¶¶¶¶$`¶$¶¶$$$¶$o````````
````S$$$$S8$SS888$$$$$¶$¶¶¶¶¶$¶¶¶¶¶$¶$¶$$o````````
```S$$¶¶$SS8$$¶¶$$$¶¶`¶S$¶¶¶¶$$¶¶$¶¶$$$¶$`````````
`oSS8¶¶$So$¶¶¶¶$$¶¶¶¶¶¶$S$¶¶¶¶$$¶¶$¶¶¶$$S`````````
`SoS8¶¶8S8¶¶¶$$$88$¶¶¶¶¶8S¶¶¶$¶¶$¶¶¶¶¶¶S``````````
`oo8$$$¶¶¶888$88$¶¶¶¶¶¶¶$88¶¶¶¶¶¶$$¶¶$¶8``````````
```oS8So````o8$¶¶$$$$¶$¶¶¶88¶¶¶¶¶$$$$$$S``````````
````````````S8$$$¶¶¶¶$¶¶¶¶$8$¶¶¶¶¶¶$$8o```````````
`````````````SS8$¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶$$¶¶¶¶¶8``````````````
`````````````SSS$¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶$S```````````````
````````````oSS8¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶$$$$$S```````````````
````````````o8S$¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶$¶$¶$$o``````````````
```````````ooSo¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶$¶¶¶¶¶$S`````````````
```````````ooSo8$¶¶¶¶¶¶¶¶¶$$¶¶¶¶¶¶¶¶$S````````````
````````````SSSo8¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶$¶¶¶¶¶¶¶¶¶S````````````
````````````ooooS8¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶o````````````
`````````````oooo8¶¶$$$$¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶o````````````
`````````````````oSSSoSSSSSSSSSSSSSSS`````````````

Sequel Police 29.03.10 14:12 Слэш Вохаул

• Явно не вручную делаешь))


Предлагаю в загадках тебе "загадать" картинку из SQ в таком виде; бэкграунд или вырез тоже 29.03.10 14:31 Sledgy

Демотиватор по SQ



(перевод)

Ты и правда думаешь, что у этого парня есть на тебя время? Он занят тем, что умирает.


РАЗВИВАЙТЕ ЧУТКОСТЬ!

Если собираетесь выглядеть болваном, вы хотя бы должны об этом знать.




Space Quest 3 - Lego-сцена из ScumSoft

http://spacequest.net/forum/viewtopic.php?f=6&t=1703 13.05.10 20:36 Sledgy

• дем видел уже.
Lego SQ два дня назад на ютубе искал, но не нашел 14.05.10 13:35 Слэш Вохаул

• Еще бы Lego Space Quest в магазине продавали) 14.05.10 14:24 Sledgy



Алюминиевая кряква)) 16.05.10 13:13 Sledgy

• Вау. 16.05.10 20:16 evarube

• неплохо было бы, если б он таймпод сделал :) 16.05.10 20:31 Слэш Вохаул

Рецензия фана про SQ


автор: AASever
Все о игре Space Quest - здесь


Space Quest я опробовал когда уже понял что квесты это самый мой любимый жанр игр. И вот я с предвкушением сажусь за игрушку и... полное разочарование. Как же меня бесили все эти смерти Роджера. Каждый сантиметр игр приходилось проходить снова и снова, проклятый Вилко умер уже 200 раз самыми немыслимыми способами, а ты не продвинулся ни на йоту. АААА! Бесит! Пройдя The Next Mutation (первый раз прошел квест по солюшену, что взбесило меня еще больше) я зарекся брать в руки другие части.

И только спустя довольно продолжительное время в каком-то журнале мне попалась статья о Space Quest и рассматривались ее положительные стороны. Именно эта статья открыла мне глаза на игру и показала что смерти главного героя являются не менее важной составляющей игры, чем собственно сами приключения героя.

И с этого момента игры серии Space Quest заиграли для меня новыми красками. Роджера Вилко топят в кислоте, убивают роботы, съедают монстры, его давит камнями, он тонет, падает, взрывается. Короче погибает самыми мыслимыми и бессмысленными способами . Игра сложна для прохождения, но сложность в большой мере является искусственной и преследует только одну цель - в очередной раз как-нибудь по извращений уничтожить космического уборщика Роджера Вилко.


П.С. Space Quest я люблю, но осадок от первого прохождения все равно остался

П.П.С. В августовском номере "МФ" за 2009 год появлялась статья на 6 часть Space Quest - вот она. Но лучшей игрой серии, которую следовало бы порекомендовать игроку следует назвать Space Quest 5: The Next Mutation, тем более графика у игры более чем сносна. Графически лично мне игра напоминает карандашные рисунки.


[ взято с форума "Мир фантастики" ] 19.05.10 15:09 Sledgy

• Я закрою этат раздел! Сайтом теперь будит мой сайт! http://sahajayogalive.wordpress.com/tag/индия/ 22.05.10 15:06 Абдурахман

• Абдурахман пишет:

 цитата:
Я закрою этат раздел! Сайтом теперь будит мой сайт!



А я тебя пошлю! 22.05.10 15:17 evarube

• Ладна пусть будет дуратцкая игра


Но пачему бы не переключитца на новые???? Prototyp! Или Princ of Persia! Mas Effect! Ви застряли!!! 22.05.10 15:19 Абдурахман

• Абдурахман пишет:

 цитата:
Ладна пусть будет дуратцкая игра


Прости Sledgy


ЧТО???????!!!
А ТЫ ЛЫСИЙ!
ТЫ ХУУУУУУУУУУЙЙЙЙЙЙЙ!!!
ТЫ ХУУУУУУУУУУЙЙЙЙЙЙЙ!!!
ТЫ ХУУУУУУУУУУЙЙЙЙЙЙЙ!!!
ТЫ ХУУУУУУУУУУЙЙЙЙЙЙЙ!!!
ТЫ ХУУУУУУУУУУЙЙЙЙЙЙЙ!!!
ТЫ ХУУУУУУУУУУЙЙЙЙЙЙЙ!!! 22.05.10 15:20 evarube

evarube - заслуживает бан!!!!!! я не матерился на него!!!!!!

Шокал!!! 22.05.10 15:22 Абдурахман

• Абдурахман пишет:

 цитата:
evarube - заслуживает бан!!!!!! я не матерился на него!!!!!!

Шокал!!!



Я во первых извинился а во вторых ты меня....

ЗАДРАЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 22.05.10 15:27 evarube

evarube, не обращай на него внимания, он явно провоцирует это. 22.05.10 15:31 Солдат Репутации

• Солдат Репутации пишет:

 цитата:
evarube, не обращай на него внимания, он явно провоцирует это.




Ясненько.. 22.05.10 15:32 evarube

evarube он всех...(простите модератора и админы)...ЗАДРАЛ. Этого человека надо лишить доступа вообще ко всему что связанно с инетом. 22.05.10 15:49 Андрей200895

• Да. Задрал. 22.05.10 16:09 evarube

• Всё, проблема устранена. 22.05.10 16:16 Sledgy

• Слава богу! 22.05.10 16:17 evarube

--- Приколо-атака закончена ---

===== Это были боты ======== 22.05.10 17:26 Sledgy

http://www.spacequest.net/sq7/cucshooting.html

Вот ,самая настоящая интересность ,называется " SAVE SPACE QUEST 7 ") 26.05.10 19:23 Andrey

• Скорее наоборот - DEATH of SPACE QUEST 7


Внизу написано, что CUC, имея права на Sierra (бедная сиерра, все её владеют)), отменила выход 7 части. Речь идёт про оригинальный SQ7 от Sierra, образца 1997 года. 28.05.10 04:47 Sledgy

• 4 крутых мужика

01.06.10 07:34 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
4 крутых мужика


Почему грехем ниже всех?
***
Sledgy пишет:

 цитата:
Сравнение Sound Blaster и MT Roland версии музыки SQ3


У меня ещё на старой 98 винде не было поддержки соунд бластера и играл с роландом все части SQ. Потом под досбоксом послушал саунд бластер и ужаснулся 03.06.10 15:24 Shkiper

• Видео-интервью с SQ-фаном... май гат, вот такие бывают фаны)

01.06.10 17:40 Sledgy

Сравнение Sound Blaster и MT Roland версии музыки SQ3




SB сосёт))) 01.06.10 17:51 Sledgy

• Похожая игра на SQ.

***

Космический дворник снова становится популярной профессией
Полярный Мишка

Спокойный отпуск космического дворника (ничего не напоминает?)

Рада Тьюневера внезапно прерывается тревожным сигналом с одной из лунных баз, из которого тот делает вывод, что роботы - о, ужас - сошли с ума и восстали! Несуразный, близорукий, саркастический ворчун Рад - что-то менее геройское трудно представить - бросается на помощь. Успеет ли он спасти жителей базы до того момента, когда они его сами погонят прочь?.. Ответ, вероятно, узнаем где-то в четвёртом квартале этого года, когда канадская инди-компания Red Talon Games выпустит свою пойнт-энд-клик адвенчуру "Moon Base: Orion" "слегка в стиле Роджера Вилко". А пока есть только это краткое описание сюжета да три начальных скриншота.

http://questzone.ru/screenshots/1723/ 02.06.10 07:37 Sledgy

• Опять-таки новость в QuestZone

***

Вышла изрядно обновлённая версия фэн-проекта "Space Quest IV.5"
Alex_ASP

Возможно, кто-то из вас помнит фэн-проект "Space Quest IV.5: Roger Wilco And The Voyage Home", вышедший летом 2008 года. Игра повествует о том, как Роджер стал курсантом академии СтарКона. Westend Studios, разработчик игры, выпустила обновлённый вариант своего детища. Добавлены новые локации, новые задачки, переписаны диалоги, обновлён саундтрек и добавлено озвучение. Причём существует две версии игры, единственным отличием которых является голос рассказчика: версия 1 (пример озвучения) и версия 2 (пример озвучения). Размер обоих - 189 Мб. 02.06.10 08:17 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Вышла изрядно обновлённая версия фэн-проекта "Space Quest IV.5"



Опаньки! Слушь дай сылку! Заодно сравню! 04.06.10 20:27 evarube

evarube http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000078-000-0-0-1272956103


Слэш, май гат, МАЙ ГАТ!!!! ИНтересно бы кстати глянуть на римейк SQ4


Результаты голосования (интересно, а можно там ботов на форуме создать?))


Kings Quest 5 0 (0%)
Kings Quest 6 0 (0%)
Kings Quest 7 0 (0%)
Space Quest 1 0 (0%)
Space Quest 3 8 (44.4%)
Space Quest 4 0 (0%)
Police Quest 1 0 (0%)
Manhunter 1 (5.6%)
Mixed Up Mother Goose 1 (5.6%)
Other (Be Specific) 8 (44.4%)




После моего голоса SQ3 лидирует

***

EDIT:
Блин так это ж не официальный опрос... :(

Но радует, что сказал один из разработчиков, музыкант и скептик MusicallyInspired: The only two games on that list that need remakes are Manhunter and Space Quest 3. Everything else is remade already or doesn't need a remake.


Перевод Гоблина: Ну бл*, тут ты глянь-ка, комрад, все уже перехайдохали игры. А только пара осталась. Да-да, та самая пара - Космическое приключение 3 и Охотник на людей.

Дословно: Только две игры нуждаются в переделке: Manhunter и SQ3. Все остальные переделали уже или не нуждаются в римейке. 05.06.10 04:42 Sledgy

• а хз, это с какого-то сайта 03.06.10 16:13 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=3242.0
- голосуйте за SQ3 VGA xDD 04.06.10 20:58 Слэш Вохаул

Отдельно, мнение bugle_truffle1 с форума об игре SQ3. Любопытное.

***

Единственная игра, на которую я хотел бы увидеть римейк - это Space Quest 3 с дополнениями в геймплее в стиле KQ2+ VGA (от AGDI), потому что в этой игре, на мой взгляд, один самых слабых сюжетов за всю историю серии.


В SQ1, 2 и 4 вы играете всего 10 минут, и уже появляются какие-то злодеи или какая-то надвигающаяся опасность, которые угрожают вам или вашему дому, и вам показывают, что надо срочно победить их. В SQ5 это происходит позже, но в конце концов происходит.

В SQ3 нет угрозы, нет срочности событий, очень легко можно пропустить то сообщение в игровом автомате и вообще столкновения с пиратами, потому что вам не надо срочно куда-то ехать или что-то делать. В SQ3 вы спасаете не мир, а Двух Парней, о которых вы понятия не имеете (кроме того, что они создали SQ). Это плохой квест, это невероятная хрень.


Элмо и пираты - это худшие злодеи серии Space Quest; даже Арнойд, как "плохой парень", сделал и то больше, чем они. Сариены убили всю команду на корабле, Вохаул жаждет Роджеру мести, с Квирком и Вилко было много интересных ситуаций, по сравнению с этими парнями Элмо - пустое место. У него нет личности, не было никакого взаимодействия между ним и Роджером, кроме битвы на роботах.

Что касается его организации (ScumSoft), они могли бы стремиться захватить мир, но вместо этого они просто похищали программистов и создавали дурацкие игры? Может, это и старая игра, но опять-таки ужасный сценарий и игра просто дерьмо.


Из Элмо могли сделать забавного злодея, которого никто (включая его людей) не воспринимает всерьез, потому что он всего лишь 14-летний задрот. Его компания могла состоять из настоящих пиратов, которые бы нападали на корабли, похищали послов, дипломатов и других важных политиков с целью получения выкупа или просто так, или они могли бы создавать ужасные операционные системы и миру электроники угрожал бы хаос; в любом случае, они должны чем-то угрожать и создавать ощущение срочности событий - что надо что-то предпринять, пока не поздно, - которое есть во всех играх Space Quest.


И чтобы сюжет пошел нормально, вместо спрятанного сообщения в автомате, как насчет телерепортажа по телевизору в "Монолит Бургере"? Вообще может быть несколько телевизоров в игре, один в корабле-мусорщике, один в магазине Фестера и каждый предоставляет вам информацию и развивает сюжет.

Когда Роджер ест свой заказ, по TV могут сообщить, что группа пиратов похитила несколько важных политических персон, и у Роджера опять проснётся дух космического героя. И после этой новости в телестанцию забираются пираты, или же, увидев себя по телевизору, откуда-то улетают - и с этого их последнего места надо начать их поиск.


Если игра когда-нибудь будет переделана, я надеюсь, что к римейку будет именно такой творческий подход, потому что в 3 части очень много пробелов, которые надо чем-то заполнить.


Не поймите меня неправильно, мне нравится SQ3. Музыка и юмор прекрасны, Арнойд и Фестер - запоминающиеся персонажи, ну и локации... можете представить, аж целая отдельная игра в "Монолит Бургере", гладкий пол, продажа бургеров, и впервые у вас собственный корабль и ИМЕННО ВЫ пилотируете его, и никаких маленьких капсулин, которые годятся лишь только для крушения на планете или чтобы попасть куда-то.

Но сюжет и злодеи - на порядок хуже, чем в других сериях.

***

оригинал
Скрытый текст
05.06.10 05:53 Sledgy

http://spacequest.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=1580<\/u><\/a>

Во 2 посте Frans говорит любопытную вещь.


Цвет волос у Роджера изначально, с самой первой серии, задумывался как жёлтый! Т.е. Роджер всегда был блондином! Но в SQ1-2 AGI (EGA) из-за ограничения в 16 цветов было решено сделать волосы коричневыми. А в SQ3 уже хотели сделать жёлтые волосы, но не решились.

Ну и также в SQ3 должен был быть какой-то зелёный медведь...

12.06.10 15:42
Sledgy

• Я так понимаю этот монстр должен гоняться за Роджером что-бы сожрать Роджера! 12.06.10 17:24 evarube

• Видимо, тут должна была быть экшн-сценка или какой-то квест - дать косточку, хз.


Также этот "медведь" зовётся и "мусорной собакой" (sludge dog) одновременно. Так что хз что это за монстряра. 12.06.10 19:23 Sledgy

• Ясненько. 12.06.10 19:25 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
ИНтересно бы кстати глянуть на римейк SQ4


http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=2880.75<\/u><\/a>

***

кстати, насчет лего SQ. я вчера собрал таймпод. потом фоты кину 14.06.10 20:47
Слэш Вохаул

24.06.10 21:01 Andrey

Space Quest Companion




Официальная (таковой считается) книга-раритет по 5 частям Space Quest, вышедшая в 1992 году. И в 1993 переизданная (+36 страниц; и какие-то исправления).


Подробнее в аналогичной теме KQ
http://sq.forum24.ru/?1-11-0-00000034-000-0-0<\/u><\/a>

***

Книги на заказ (вот 2 издания)
1:
http://www.amazon.co.uk/Space-Quest-Companion-Peter-Spear/dp/0078818141/ref<\/u><\/a>=sr_1_10/280-2499918-5985002?ie=UTF8&s=books&qid=1277606448&sr=1-10
2:
http://www.amazon.co.uk/Space-Quest-Companion-Peter-Spear/dp/0078819598/ref<\/u><\/a>=sr_1_11/280-2499918-5985002?ie=UTF8&s=books&qid=1277606448&sr=1-11

***

Другие книги SQ
http://www.spacequest.net/misc/bookreviews/<\/u><\/a> 27.06.10 04:46 Sledgy

• Японцы решили построить X-Seed 4000, но не построили по ясной причине: http://ru.wikipedia.org/wiki/X-Seed_4000<\/u><\/a>

Зато его место нашлось на Зеноне:
28.06.10 23:37
Ментоненавистник

• Круто выглядит

А ты уверен, что это дей-но как-то связано? 29.06.10 06:08 Sledgy

Про книгу "SQ Companion"



Текст: Frans
Перевод: Sledgy


Обе выпущены издательством "Osborne McGraw-Hill", книга написана Питером Спиром и его сыном Джереми. Питер известен тем, что создавал авторские хинтбуки для Sierra-игр, такие как:

- "Police Quest Casebook" (Патронажный журнал Police Quest),
- "King's Quest Companion" (Путеводитель по King's Quest)
- и, конечно же, "Space Quest Companion" (Путеводитель по Space Quest).


SQ Companion - самая востребованная книга из всех книг про Space Quest. Также стоит заметить, что её сложнее найти, чем "the Official Guide to Roger Wilco's Space Adventures" (Официальный путеводитель по космическим приключениям Роджера Вилко).

Книга начинается со вступления от писателей и "a read me first" ("сперва прочти это"). Там, однако, весьма причудливая история. Далее книжка продолжается "The 12 Spear Rules for Playing Computer Games (version 2.0)" (12 острых правил для игры в компьютерные игры (версия 2.0) [игра слов: острых правил и правил от Спиров]), это полезные подсказки про то, как надо играть в Space Quest приключения. Очень хорошая помощь для начинающего, а также полезная ниформация для хардкорного квестомана, расточителя времени™. Далее идет "A Message From Beyond Space and Time" (Послание вне пространства и времени), написанный нашим любимым Роджером Вилко. Вот отрывок из книги:


 цитата:
"Большой-большой вам привет из будущего. Вашего будущего. А пока большая часть будущего - уже мое прошлое, большая часть прошлого - всё еще мое будущее. И я предпочитаю, чтобы так оно и было. Путешествия во времени иногда могут запутать, особенно если ты, на самом деле, понятия не имеешь, что делаешь. Как гласит старая поговорка (древняя судя по галактическим расчётам), <<Некоторые стремятся достичь величия, в то время как других величие настигает само по себе>>. Я Роджер Вилко, космический рейнджер, герой Ксенона, спаситель галактики, защитник Вселенной - и, возможно, всего времени и пространства, которое мы знаем"



Аминь! Наш великий друг продолжает рассказ небольшим осмыслением своих приключений (Space Quest 1-4). И после этого уже начинается сама книга, т.е. то, для чего она и была создана. Даёт подсказки как хинтбук. Но я не думаю, что эту книгу можно назвать "чистой воды хинтбуком" (книгой с подсказками).

Все 4 раздела про соответствующую часть Space Quest начинаются со знаменитого "Roger Wilco On-Shift Nap Day Dream" (Грёзы Роджера наяву), в которых Роджер мечтает о величии, и эта часть предвещает очередное приключение из оригинальных игр Space Quest. Повествование приключений написано от первого лица (Роджер рассказывает нам то, что с ним происходит). И сразу становится ясно, почему эта книга самая популярная среди других книг про SQ. Это и отличные шутки, в знаменитом "стиле Двух Парней", и новый взгляд на приключения глазами Роджера. Возможно, вы даже захотите пристегнуть себя к стулу перед чтением, чтобы не свалиться от смеха.

После каждой истории идет глава "Cruising Through Space Quest" (Бороздя Space Quest), в которой, конечно же, прохождение соответствующей части игры. Там же прилагаются иллюстрации в виде скриншотов. Должен сказать, прохождения не самые лучшие, что я когда-либо видел, но они безусловно полные и дают всю необходимую информацию. В главе "Keeping your Bearings in Space Quest" (Держитесь правильного курса в SQ), вы найдете высоко-качественные карты, хотя лабиринт SQ2 мне показался трудным для понимания, но, возможно, это только для меня. Каждая глава, посвященная части Space Quest, сопровождается "Point of Interest in Space Quest" (Таблица очков); это полный список поинт-листов (где сказано, за какие действия, сколько очков вы получите).

Второе издание (Second Edition) также содержит "Space Quest 5" и общее качество печати книги значительно улучшилось.


Какие минусы у этих двух книг? Ну, как и в большинстве книг про Space Quest, там не опубликованы ни читы, ни секреты. При $19.95 за книгу качество переплёта оставляет желать лучшего (страницы прикреплены также, как в книге с бумажной обложкой). я думаю, что эти книги и двух лет не протянут, если их интенсивно использовать. Обращайтесь с ними крайне аккуратно, если вы не хотите, чтобы страницы начали выпадать с разных мест и всё в таком духе.

В наши дни эти книги почти невозможно найти. Нашли книгу - хватайте её!


[источник: http://www.spacequest.net/misc/bookreviews/<\/u><\/a>] 01.07.10 09:48 Sledgy

Пародия на SQ в Larry 3 (типа "снимают" игру)

(с 06:50)

01.07.10 18:57 Sledgy



Прикона! Тут вроде есть место из King quest 4 - челюсть кита. 02.07.10 08:44 evarube

• Ну да, самое начало. А потом в теме "King's Quest" продолжение (которое имхо покруче)) 03.07.10 04:59 Sledgy

• как обещал
Скрытый текст
05.07.10 08:48 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул 05.07.10 08:53 evarube

• Вот. В SQ1VGA робот-продавец говорит что на Кероне его агент сказал что какой-то был грязный и не культурный гуманоид в синем скафандре. Узнаете?

А в Ларри 1 VGA если дать кусок ленточки из кровати в отеле тот скажет что тут была женщина которая сказала о одном лохе которого обокрала. Не узнаете? 17.07.10 14:15 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
В SQ1VGA робот-продавец говорит что на Кероне его агент сказал что какой-то был грязный и не культурный гуманоид в синем скафандре. Узнаете?

Надо же))

Про Ларри тоже угар))) Тока не в той теме как бы, но всё равно. Причем в переводе T&J Soft это полюбому ваще классно выглядит :))) У них Ларри 1 ваще зачетный получился. 19.07.10 12:28 Sledgy

• Гляньте, как выглядел spacequest.net изначально

http://u.to/14RL<\/u><\/a> (http://web.archive.org/web/20001023011730/http://beam.to/sq)




Кстати на сайте spacequest.net написано, что нельзя материалы с него вывешивать на других сайтах, т.к. Frans потратил кучу сил на то, чтобы их достать, и типа они только для личного пользования. Что естественно 100% нарушает наш сайт, включая закон об авторском праве вцелом.

***

EDIT:

А вот так выглядел sq7.org в 2002 (примерно в начале своего развития)

_http://web.archive.org/web/20020523024036/http://www.sq7.org/ 31.07.10 19:17
Sledgy

• "Досье" от Кена Вильямса на Марка Кроу и Скотта Мэрфи




http://www.sierragamers.com/aspx/m/671659<\/u><\/a>
http://www.sierragamers.com/aspx/m/671600<\/u><\/a>


Chris Iden (SQ1-3)
http://www.sierragamers.com/aspx/m/671380<\/u><\/a>

Jeff Stephenson
http://www.sierragamers.com/aspx/m/671440<\/u><\/a>

***

Знали ли вы, что Freddy Pharkas создали Джон Мэндел и Эл Лоуи?

http://www.sierragamers.com/aspx/blob2/blobpage.aspx/msgid/648858<\/u><\/a> 31.07.10 20:32 Sledgy

• Freddy Pharkas - действительно творение Джоша Мандела и Эла Лоу. Кстати, сам Эл Лоу несколько раз обыграл это: во Freddy Pharkas'е действует эпизодический персонаж по имени Zircon Jim Laffer (по сценарию - "предок" Ларри); в Larry 7 звучит музыкальная тема из Freddy Pharkas'а (сцена разговора Ларри с "малышками Джагс" у бассейна на полуюте); в еще одной игре Эла Лоу - "Torin's Passage" - музыкальные темы и Ларри, и Фредди по очереди звучат в театре на Тенеброусе.

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 31.07.10 20:45 Viscum

• Похоже, слова "pinkunz" не было в SQ2 ega.

Гляньте бонусные фан-игры на сайте (внизу), есть две игры с таким названием. Кроме того, так они названы на сайте SpaceQuest.Net<\/u><\/a> (в "достоверности" информации которого мы уже как-то разбирались)




Это слово придумал фанат Justin Barker. Т.е. он так назвал этих маленьких красных человечков. На самом деле, в SQ2 известно лишь имя их вожака - Mr. Pinky (Мистер Коротышка). Т.е. "pinkunz" - это неологизм, Pinky во множественном числе. По нашему, "коротышата", "коротышки".


источник
Скрытый текст
02.08.10 16:48 Sledgy

SQ1-6 переиздаются на GOG.com (1.08.10)
автор: Полярный Мишка

Тему переиздания серии "Space Quest" в виде двух трилогий интернет-магазин Good Old Games начал ещё в феврале этого года, причём, "в стиле Звёздных войн" - с набора 4+5+6. На прошедшей же неделе, наконец, дошла очередь и до первых трёх частей, которые теперь предлагаются магазином в виде набора по цене в 9.99$.


[ http://questzone.ru/news/viewnews.php?id=EklpyZVVykHuGNIUZR<\/u><\/a> ] 06.08.10 14:41 Sledgy

• Как избавиться от обьектов в инвентаре в SQ1VGA ДО того как вы оказались на Дельтауре.

Все просто. Обьекти надо давать Тини на Кероне. Так можно отдать и карту-ключ Аркади и воду(если убить Ората вторым способом) и картридж. Но когда даем Картридж - "Оба!!! Это 4 часть Барии??". Так можно лишиться всего. 09.08.10 11:43 evarube

• Хех) Прям рубрика "Альтернативные прохождения" наклёвывается 09.08.10 17:22 Sledgy



Марк Кроу (слева) вдохновляется Стар Треком для SQ5 17.08.10 21:07 Sledgy

• это прикрытие- там СОВСЕМ ДРУГОЙ ЖУРНАЛ ВЛОЖЕН (все внимание на радость в глазах ) 18.08.10 19:33 Boberr



Порно-версия Стар Трека... 19.08.10 03:07 Sledgy

19.08.10 13:00 evarube

• Обзор на 5 часть
http://udaff.com/game/78636.html<\/u><\/a>


Главное внимание стоит обратить на переделанные скриншоты внизу xD 30.08.10 07:29
Sledgy

Скрытый текст


не совсем SQ, но написал сюда 07.09.10 16:24 Слэш Вохаул



Даёшь демотиваторы по SQ!)) 07.09.10 16:35 Sledgy


 цитата:
Например, в четвёртой части квестового сериала Space Quest можно поиграть во встроенную игру Ms. Astro Chicken game, в которой игрок награждается 50 очками за попадание в Сэдрика



О_О!!! Это правда? Что-то я не замечал филина. Мож кто-то даст видео. 13.09.10 21:02 evarube

• Сыграй в неё сам :))
http://www.spacequest.net/downloads/MsAstroChicken.zip<\/u><\/a> 14.09.10 10:20 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
О_О!!! Это правда? Что-то я не замечал филина. Мож кто-то даст видео.


Да там есть филин. Но в демке я его не увидел!
14.09.10 13:33 Andrey

Sledgy спасибо. 14.09.10 15:17 evarube

• Есть второй способ очистки герба в Старконе в SQ5. Дело в том что с помощью SCI Viewer я нашел обьект - щетка и виев как Роджер этой щеткой чистит. Я пока не нашел такого способа пройди.

***

Виев где Родж чистит - 137 а сама щетка - 902 виев. 17.09.10 14:16 evarube

Futurama 6.09 - название в заставке "This Time It's Personal" :)

***

evarube пишет:

 цитата:
Виев где Родж чистит - 137 а сама щетка - 902 виев.

Надо же, мож это удаленная сцена 18.09.10 09:47 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Надо же, мож это удаленная сцена



Или так можно пройди то место где надо чистить герб Старкона.

Sledgy пишет:

 цитата:
Futurama 6.09 - название в заставке "This Time It's Personal" :)



О_о. 18.09.10 10:23 evarube

• Как-никак это в тему))




Последний уровень моей пародийной трэш-игры Johnny Cage. Protege, т.к. всё равно её наверно мало кто прошел :)) 21.09.10 23:39 Sledgy

Особенности названий на болгарском языке
(с википедии)

Two Guys From Andromeda - Две Момчета от Андромеда
Space Quest 2: Vohaul’s Revenge - Отмъщението на Вохал
Space Quest 3: The Pirates of Pestulon - Пиратите на Пестулон
Space Quest 6: The Spinal Frontier - Гръбначна граница //Реально грёбанная граница!

***

Находка на арабском сайте DOS-игр

Если на http://www.old-games.org/<\/u><\/a> найти игры Space Quest, там про 4-5 части будет написан разработчик: "Sierra and TJ Soft" xD

http://www.7image.ru/pics/0910/7297795.png<\/u><\/a> 25.09.10 17:47 Sledgy

25.09.10 17:54 evarube




***


(Этот демотиватор не я делал)
25.09.10 20:28 evarube

• Как вариант:




26.09.10 01:10 Sledgy


Приколола прога Роджер Вилко - один пользователь просто создает канал а другие подключаються! 26.09.10 01:14 evarube

• Это устаревшая прога...

Поначалу именно на неё мы хотели записываться со Шкипером, вроде для 2-ого SQ-подкаста ("переводчик SQ3 берёт интервью у переводчика SQ3"), но ничего путного не вышло, пришлось записываться раздельно.


evarube пишет:

 цитата:
один пользователь просто создает канал а другие подключаються!

Я хз, на сколько это на самом деле актуально. Сейчас проще через Скайп. 26.09.10 02:34 Sledgy

• Кстати я заметил статью об Роджере Вилко в википедии. Там ошиблись. 1 - Родж лег в морозилюную камеру так как не хватало кислорода(иначе бы он задохнулся). И во вторых - Арноид пришел за ним не иза кубика а иза свистка который вызивал рев Лабионского чудовища. 26.09.10 12:06 evarube

• Ну так исправь там. Там даже без рега можно править. 26.09.10 13:40 Sledgy

• Эта игра называется Тетрис. А внизу приписка - SQ2

26.09.10 15:59 Sledgy

• Клип.... О_о

02.10.10 08:14 Sledgy

• Надо на сайти выложить. Редко находяться клипи на SQ. 02.10.10 08:22 evarube

• Кхм, он ВЕСЬМА специфичный. Я бы сказал это видеонарезка под цыганскую музыку... Местами попадает под текст, но шибко цыганисто...

***

Кстати, судя по официальным переводам SQ в странах не-Америки вот, где больше фанатов:

1) Испания (5 частей SQ, им даже не пришлось играть в SQ6))
2) Германия (4 части SQ, почему-то с 3 части начали) (немцы не знают, чем начался SQ...)
3) Франция (3 части) (4-5-6 - почти сливки... почти)
4) Италия (2 части) (4-5 - только лучшие части!)


Ну а больше всего после Америки, получается... в России Посмотрите, у нас каждая игра и версия переведены... 02.10.10 10:05 Sledgy

• Какие-то специфические статьи

Ходите по всем ссылкам (жёлтые) и внизу смотрите сноски...


http://www.geolinod.ru/roger-wilco/94-861/<\/u><\/a>


Всё не смотрел, но по-моему это шедевр!

***



Советский Роджер Вилко, кхм 02.10.10 10:34
Sledgy

• Роджер Вилко как задача в олимпиаде по информатике (см. внизу)
http://lion.susu.ac.ru/olimp01a/problemh.htm<\/u><\/a>


Копия задачи
Скрытый текст
03.10.10 15:34 Sledgy

• Около-спейсквестовая кора от Леонида Соболева //который подарил нам "SQ4-5 в переволе T&J Soft" (он главный переводчик)


Star Dza-Dza Wars

Предисловие + эпические стар варс титры<\/u><\/a>


03.10.10 16:21
Sledgy

• видел, но не догадывался, что это он сделал о_0 03.10.10 16:27 Слэш Вохаул

• Заодно можете его ЖЖ почитать, кое-где он высказывался про SQ3 - про меня и Рената; ну и вообще это ж основной переводчик SQ4-5 (T&J Soft), наверно уж там есть что смешное и/или интересное 03.10.10 22:44 Sledgy

• Хэй, нас обошли!

***

Новости от Questzone<\/u><\/a>


"Space Quest II: Vohaul's Revenge VGA" - новые скриншоты - Alex_ASP, 22:20 (MSK), 12.10.10 [*]

Новости из инди-стана. Работа над "Space Quest II: Vohaul's Revenge VGA" продолжается. Для римейка записано озвучение, ведётся тестирование, по мелочи доводятся до ума фоны. Кстати, на последние и предлагается взглянуть.


Вы где-нибудь видели эти скриншоты?:
http://questzone.ru/screenshots/1842/<\/u><\/a>


Последние два вообще не по оригиналу... О_о 15.10.10 08:07
Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Последние два вообще не по оригиналу... О_о



Почему? В последнем выден человек-обезьяна котороя говорит с Вохаулом(видна его синия рука). В SQ2 говориться что Роджера вроде приглашали на шоу. И в SQ1 тоже говорили. Так что Роджера видимо пригласили и в в втором скрине виден ведущий. 15.10.10 17:29 evarube

• 1) Обезьяна не говорила в SQ2 того, что говорит на скриншоте
2) В SQ2 не было ведущего 15.10.10 18:58 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
1) Обезьяна не говорила в SQ2 того, что говорит на скриншоте



Это как бы добавление от авторов.
Вроде было что-то такое в KQ3VGA от них:
1 - Встреча Мананана с Мордоком
2 - Секретный финал - Появился Мордак беспокоясь за брата он вошел в дом и увидев кота понял что произошло. Он поджег дом.

Sledgy пишет:

 цитата:
2) В SQ2 не было ведущего



Это было написано текстом в SQ2 и в SQ1.

***

Я им могу послать письмо с сылками на скриншотами и спросить - из ремейка их или из другой какой-то. 15.10.10 19:04 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Это было написано текстом в SQ2

Напомни-ка, что это был за момент

***

Спроси если хош. 15.10.10 19:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Спроси если хош.



Сейчас спрошу

***

ЭТО ИЗ SPACE QUEST 2 VGA!!

evarube пишет:

 цитата:
Yep. Those are from our Space Quest II.

Bt

15.10.10 20:08 evarube

• Значит, в игре-таки будут изменения... Об ентом мы и говорили в 5 подкасте 16.10.10 06:58 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Значит, в игре-таки будут изменения... Об ентом мы и говорили в 5 подкасте



Ну да я слышал. Шкипер говорил что в KQ3VGA есть отсебятина. Знач будет и в SQ2VGA. 16.10.10 07:39 evarube

• Просто отметить факт

***

Новый ScummVM<\/u><\/a> теперь должен поддерживать:

(работоспособность для них = 95%)

- Space Quest I (SCI remake) (EGA и VGA)
- Space Quest III
- Space Quest IV (EGA и VGA)
- Space Quest V



SQ1 - имеется ввиду SQ1 VGA, который на самом деле правильнее называть SQ1 Remake / SQ1 SCI. И у него было две разновидности: EGA и VGA. Распространённой стала SQ1 SCI VGA. Также с SQ4.

***

Проверка на играх с нашего сайта


SQ1 VGA - раб-ет только английская

SQ3 (RUS) - музыка мягче, чем в досбокс; и нет прерываний звука

SQ4 (T&J) - работает отлично Музыка звучит мягче, чем в досбокс

SQ4 CD - раб-ет только английская

SQ5 (T&J / CDs Limited) - (только музыка хуже, имхо. Специально запустил рядом Dosbox-версию - там музыка атмосфернее и приятнее) (однако в Досбоксе имеют место баги - прерывания мелодии; если не так настроить скорость)



Также есть поддержка AGI-игр (была еще до этого), т.е.:


SQ1 Yellow EGA (RUS) - музыка становится намного лучше!!! Но главный минус - нельзя писать по-русски, только транслитом. Точно такие же радости преподносит Sarien-патч для SQ1, так что можно не заморачиваться со ScummVM ради этого.

SQ2 Yellow EGA (RUS) - опять отличная музыка; и опять транслит. Музыка звучит лучше, чем через Soundblaster-патч для SQ2; и очень похоже на музыку из Sarien-патча.


Вообще я заметил, разницы между музыкой из Sarien-патчей и ScummVM практически нет абсолютно! Патч весит пару килобайт. Проще его ставить для улучшения музыки в EGA-играх.

***

SQ0 - музыка такая же, как в Sarien-патче.

SQ2.5 - кстати, через ScummVM видно его полное название - "Space Quest X: The Lost Chapter" :)) Он, скорее всего, делался до выпуска 3 и тем более 4 частей, т.е. связи с "SQX: Latex Babes" никакой (некоторые англоязычные фаны даже до сих пор зовут SQ2.5 - SQX); музыка лучше, чем в DosBox (!), здесь опять попахивает Сариен-патчем, однако для 2.5 такого патча не было сделано.

Хм, оказалось, что и не надо. Просто тупо кидаешь Sarien-патч для SQ1 в папку с SQ2.5 и запускаешь, музыка становится круче :)

***

Усё. ScummVM не поддерживает пока только шестую никому не нужную часть! Будем ждать 18.10.10 15:51
Sledgy

• Прикол в Hoyle 1 (Игры - Бонус)





Если выбирать персонажа и потом снимать с него выделение - то видишь его реакцию :))) То злятся, то пучат глаза. Посмотреть стоит 18.10.10 16:51 Sledgy

Space Quest 3
(русская и английская версия)

Если зайти в "Записать игру" и нажать End несколько раз, то выплывет такая лажа:




Типа "easter bug" 20.10.10 00:54 Sledgy

20.10.10 14:20 evarube

• это автосейвы 20.10.10 14:58 Слэш Вохаул

• Ага, или псевдо-графика

***

EDIT:

Когда пишу на каком-то форуме сообщение, иногда делаю его копию в открытом Блокноте и иногда сохраняю в "Мои документы", набирая отбалды имя файла на клавиатуре.

И заметил, что обычно набираю часто одни и те же "фразы", и одной из таких является... rger


(т.е. кнопки К-П-У-К))) 20.10.10 17:18 Sledgy

• Найдена рабочая демоверсия Space Quest 7<\/u><\/a> 23.10.10 17:24 Sledgy

• гг) 23.10.10 17:34 Слэш Вохаул

23.10.10 17:55 Sledgy

• Сериал TMNT, шел где-то в начале 2000х.

24.10.10 10:29 Sledgy

Sledgy, ещё в 1997-ом был снят. У нас в 2002-ом или 2003-ем крутили по "Рен-ТВ". Сюжет про появление пятой черепашки (причём женского пола).
Донателло с голосом Рэнди Дишера там рулил 24.10.10 14:20 Double Cox

• На англ.форуме<\/u><\/a> разгорелся диалог насчет покупки прав на SpaceQuest у Activision


И некий PsyckoSama сказал:

 цитата:
It's been said elsewhere on the site that the KQ property is worth 50 thousand dollars to Activision. Space Quest would probably be less than that.

"На другом сайте говорилось, что покупка прав на King's Quest от Activision стоит 50 000 долларов. Space Quest, вероятно, должен стоить еще меньше"



50 000 $ = 1 500 000 рублей. На самом деле, не так много. Т.е. можно продать квартиру и пойти покупать права на Space Quest


А после этого проект SQ7 от Колина Дэвиса можно разрешить, или хотя бы потребовать те 85%, если они не собираются доделывать игру.

Короче, надо копить 31.10.10 14:20
Sledgy

• я уже где-то предлагал всем скинуться) 31.10.10 14:36 Слэш Вохаул

• 1)Все продаем квартиры и создаем игродельную компанию.
2)Потом покупаем права на SQ и продаем доделанную Колином игру.
3)Покупаем права на др. игры от Сиерра и Лукасарт.
4)Созлдаем по ним игры.
5)??????????????????????
6)PROFIT 31.10.10 18:05 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
1)Все продаем квартиры и создаем игродельную компанию.



7) Покупаем назад кв-ры за вырученный PROFIT 31.10.10 19:26 Sledgy

Sledgy вот видишь, схема безотказна. Фаны как минимум SQ будут в восторге от новой части и с одной тока SQ7 мона будет вернуть квартиры 31.10.10 19:31 Андрей200895

• Прикол в SQ0.

Если три раза написать мат OLD BITCH Роджер будет говорить что тут мати не говорят. На 3 раз игра вилетит!! 01.11.10 14:33 evarube

• Клип Benny Bennasi, доставила подпись "В память о Роджере Вилко"
http://vkontakte.ru/video9263896_49894209?noiphone<\/u><\/a>


В клипе все орудуют метлами, так что кагбе в тему :) 27.11.10 19:19
Sledgy

http://www.kv.by/index2004262901.htm<\/u><\/a> 01.12.10 15:59 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
http://www.kv.by/index2004262901.htm


там новость за 2004год))
но Роджер полюбому появится в 3Д)) 01.12.10 16:54 Boberr

• Согласен


Честно говоря, не понимаю тенденцию современной игроиндустрии, давно пора сделать современный римейк на Space Quest, чтобы его полюбили больше людей и с новой силой.

Конечно, всё поставлено на бабки, но вот например американские фанаты наоборот считают, что так и должно быть - не было бы денег за труд, не было бы и Space Quest'а.


И есть такой отличный продукт, который можно было бы вернуть в массы, показать в новой красе, сохранив всё самое лучшее; и заработать на этом деньжат. Но никто не может осмелиться (дело даже не в покупке прав на SQ, они стоят копейки по меркам крутых разработчиков). В лучшем случае запорят, как Ларри.

Сейчас всё нацелено на экшен и секс. И при этом хитовыми играми становятся как раз те, которые являются исключением из этого правила... Короче, они там все тупят :) 02.12.10 07:57 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
В лучшем случае запорят, как Ларри.


Sam & Max, Sam & Max... этих не запороли, наоборот, привлекли новых фанов.

Главное, чтобы руки у разработчиков росли из того места. Адекватность и любовь к серии тоже приветствуются. 02.12.10 14:52 Double Cox

• Sledgy пишет:

 цитата:
Честно говоря, не понимаю тенденцию современной игроиндустрии, давно пора сделать современный римейк на Space Quest, чтобы его полюбили больше людей и с новой силой.


все дело во времени- его всегда не хватает)) 02.12.10 15:13 Boberr

Boberr, не, они просто выбирают какие-то другие проекты. Вот например нам ждать Макс Пэйн 3 с толстым мужиком, "тарговцем пэрсиками"




- Кто ук'рал мой пэрсик?!


Обещается игра-разочарование. Но не в этом дело, а в том, что максимум внимания, видимо, отдаётся экшенам... Ходить всех мочить - это, наверное, самые покупаемые игры?.. 02.12.10 19:58 Sledgy

• Сегонь нашел в инете деревню... ВИЛКИНО!!! 03.12.10 14:22 evarube

• Уважаемый Evarube пишет:

>Сегонь нашел в инете деревню... ВИЛКИНО!!!

Добавляем еще два населенных пункта в Украине:

Вилково - город Килийского района Одесской области.
Вилок - поселок городского типа Виноградовского района Закарпатской области (последний в свое время, скитаясь по Карпатам, проезжал лично: о Роджере Вилко не напоминает ничего, зато есть великолепный старинный костел XVIII века).

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 03.12.10 21:18 Viscum

• Вы правы! Это в Одессе! Сегодня изучал енкциклопедию интернета и вот так нашел!

***

http://wiw.org/~jess/forum/search.php?search_author=eshar&sid=0adc204d05a88aa90089927e7cd0229e<\/u><\/a> 10.12.10 11:56 evarube

• И что это? 11.12.10 09:08 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
И что это?



Это некий сайт по SQ.
http://wiw.org/~jess/forum/index.php?sid=32eb483aa4b6aee6850c44729120f0a5<\/u><\/a> 11.12.10 11:11 evarube

• Это бывший форум "Virtual Broomcloset"
http://wiw.org/~jess/roger.html<\/u><\/a> 11.12.10 15:14 Sledgy




Монолит Бургер желает всем Нового Года! 16.12.10 16:36 Sledgy

• вротмненоги, слэдж, я сижу на форуме со смартфона. ты хоть знаешь, сколько такие картинки хавают денег на моем шайтан-тарифе?? 16.12.10 21:22 Слэш Вохаул

• 42 килобайта?

Для вас, шайтанов, есть wap-версия форума: http://wap.sq.forum24.ru<\/u><\/a> 18.12.10 10:10 Sledgy

Европейские PRCA да Игори Малышко

***

В ~2004 году итальянская любительская команда переводчиков IAGTG занималась переводом SQ1 EGA (на итальянский), однако дело так и не завершили. При том, что правка SQ1-2 EGA - самое плёвое занятие 8)


В 2007 они же попробовали поколдовать с SQ1 VGA (официально у итальянцев локализовали только 4-5 части), вот что-то вышло:



Но дальше процесс не пошел...


Также в 2004 один итальянец-энтузиаст пытался<\/u><\/a> осилить перевод SQ6. В 2008 вспомнили о переводе, поискали того парня, а он уже и пропал.

***

Вот и сейчас французский SQ-фан, hrvg, почти полностью закончил собственный любительский перевод SQ1 VGA на французский. На это можно сказать только - 18.12.10 22:48
Sledgy

• Чтобы увидеть или убрать группу "ZZ TOP" в одной локации, надо снаружи игры убрать файлы 433.V56 и 533.V56

http://s013.radikal.ru/i324/1012/81/23c7a8902472.jpg<\/u><\/a>
http://s013.radikal.ru/i324/1012/83/99d3bdbbde81.jpg<\/u><\/a>


Нашел hrvg 20.12.10 09:58
Sledgy

http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=15770.0<\/u><\/a>


Ниже примерный перевод

***

Тема: КИНО ПО SPACE QUEST!!!!!!!!!!!!!!!


space quest king (гость)

ПРИВЕТ ПАРНИ ФАНЫ SPACE QUEST.
ВЫ СЛЫШАЛИ ЭТУ НОВОСТЬ!

БУДДЕТ ФИЛЬМ ПО SPACE QUEST. ЭТО ЕЩЕ НЕ СОВСЕМ ПАТДВЕРЖДЕНО И Я НЕ ДОЛЖН НИКОМУ НИЧЕГО РАССКАЗЫВАТЬ (Я В КОМАНДЕ) НО Я ПРОСТО ДОЛЖЕН КОИЧТО СКАЗАТЬ.!!!!!!!

ПИКАНТНЫЕ ПОДРОБНОСТИ
Место действия: Канада (в основном по крайней мере) история основана на SP1,2,3,4,& 5 частях, но только 1,2,3 4 будут сниматься в канаде.

Срок: через 2 года! НЕ БОЛЬШЕ!

на данном этапе мысобираемся использовать желтые линзы на камере, чтобы имитировать изображение старого компьютера как в оригинальных играх SP!. мы хотим создать фильм настолько достоверным насколько это возможно!

Я НАДЕЮСЬ ВЫ МАЛЬЧИКИ И ДЕВОЧКИ ТАКЖЕ ВЗВОЛНОВАНЫ КАК И Я!



Kinoko

o_O

* Kinoko был убит капслоком!



kings quest king (гость, другой человек)

OMG!!! SPACE QUEST В КИНО?!?! А ОНИ ГОВОРИЛИ, ЧТО ЭТО НИКОГДА НЕ ПРОИЗОЙДЕТ!! МОЖНО СКАЗАТЬ Я ВЗВОЛНОВАН ТАК КАК Я ПИШУ ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ!!!

ЭТО ПРАВДА ЧТО КАМЕРОН ДИАЗ БУДЕТ ИГРАТЬ ПОЛУГУМАНОИДА РЕЛИТЭКЕРОНА В КОТОРУЮ БУДЕТ ВЛЮБЛЕН КАПИТАН ИБАНЕЗ ИЗ ПРИЗРАКА-ДЬЯВОЛА??? ПОЖАЛУЙСТА СКАЖИТЕ ЧТО ЭТО ТАК!!



Phemar

ТАК ЗНАЧИТ ЭТО НЕЧТО ВРОДЕ ЛЮБИТЕЛЬСКОГО ФИЛЬМА?

НАДЕЮСЬ ОН БУДЕТ ХОРОШИМ.

ДАВАЙТЕ ВСЕ ПИСАТЬ КАПСЛОКОМ, ЭТО ТАК КРУТО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

edit: кстати, king's quest king - какая вероятность, что это не space quest king?

***

Далее пишут, почему нам надо ждать целых 2 года, дай хоть какую-то информацию; закончил ли ты детский сад; ты и правду имел ввиду не "желтый фильтр", а желтые линзы на камере; ...


Это был 2004 год, увы фильм так и не появился :) 12.01.11 18:53
Sledgy

• видел это ооло года назад. троллинг 100% 12.01.11 18:54 Слэш Вохаул

• ололо года назад?


ну да, жалко) 12.01.11 18:58 Sledgy

• К сожелению сказка осталась сказкой 13.01.11 12:53 Андрей200895

• Dynamix. Заодно напомнит лого из SQ5 :)
http://www.youtube.com/watch?v=qeJABqItWRU&feature=related<\/u><\/a> 15.01.11 23:39 Sledgy

• dinamix вроде тогда принадлежал сьерре. genetix - 100% пародия на него 16.01.11 11:00 Слэш Вохаул

• В бета-версии SQ5 (0.028) вместо Genetix - лого Dynamix 16.01.11 11:49 Sledgy

• А на кружке Квирка(когда Маггот ему позвонил) тоже есть логотип Dynamix. 16.01.11 14:17 evarube

http://gamestar.ru/solutions/animorphs-1.html<\/u><\/a>


 цитата:
ПРОХОЖДЕНИЕ ДЛЯ ИГРЫ ANIMORPHS


 цитата:
Вы ROGER WILCO. В Space quest II Вы уничтожили VOHAULa, но вышло так, что уничтожили только тело, а не мозг. VOHAUL решил Вам ...


Крутой проход))

Хочу сыграть в Аниморфис! 19.01.11 17:38
Sledgy

http://spacequest.wikia.com/wiki/Josh_Mandel<\/u><\/a>
http://www.josho.com/pg000008.htm<\/u><\/a>

и другие источники



Джош Мэндел (создатель SQ6)


Что он сделал для Space Quest

- Продюсер и сценарист VGA-версии SQ1
- Со-автор SQ4
- Один из озвучивателей SQ4 CD (в роли продавца "Монолит Бургера")
- Разработчик, сценарист SQ6
- Сценарист SQ7 фан-игры от Колина Дэвиса (sq7.org) 19.01.11 20:08
Sledgy

http://spacequest.net/forum/viewtopic.php?p=5593#p5593<\/u><\/a>


Письмо от Джоша Мэнделя. Он там пояснил фану SQ, откуда появился персонаж Па Коншохокен (старик-бармен из SQ6).


Но самое интересное дальше. Человек, с которого частично списан образ Коншохокена - это игровой журналист и друг Джоша, Расс Кеккола. Роберта Вильямс и Джош Мэндел делали совместную игру под названием "Scary Tales". И вот Расс взял у Роберты интервью насчет их игры.


Когда интервью напечатали, Джош с удивлением заметил, что Роберта ни разу не сказала, что он участвовал в проекте, хотя он сделал большую часть игры.

Мэндел спросил у Роберты. Она ответила, что конечно же она упоминула Джоша в интервью и даже несколько раз, а раз его не напечатали, то это вина журналиста aka Расса. "Возможно, он хотел сфокусировать всё внимание на мне" - сказала она.

Джош спросил у Расса, и тот ответил "Я даже не знал, что ты работал над этой игрой, иначе я бы обязательно тебя вписал". Он прислал Мэнделу кассеты с интервью. Роберта, действительно, ни разу не обмолвилась про Джоша.

Мэндел вновь спросил у неё об этом, и она отменила игру и не разговаривала с Джошем полгода.


В конце концов, она закончила "Scary Tales", но полностью её переделала, изменив практически все, кроме главной концепии - игра была более мрачная и хоррорная, в отличии от обычных радужных работ Роберты.

Игру выпустили под названием "Phantasmagoria". Затем Роберта вновь заговорила с Джошем, но вела себя так, будто ничего не произошло. У Джоша до сих пор лежит спрятанная копия "Scary Tales" и он думает когда-нибудь её использовать, т.к. игра получилась красивой. Она вдохновлена "Лотереей" Ширли Джексона (видимо, книга) и английским ужастиком 1973 года "Плетёный человек" (The Wicker Man).


Также Джош предлагал ей сделать в игре несчастливую концовку, как в жизни. Поначалу Роберта отказывалась, но Мэндел сказал, что рано или поздно кто-нибудь сделает квест с такой концовкой, надо быть первыми. Еще сложнее потом было убедить Кена.


Но очевидно стереотипы сломали, и "Фантасмагория" мочит главгероиню. Хз я не играл :)


В общем, мне это показалось, весьма любопытным. Хоть и не совсем про SQ.

***

EDIT:

А вот про SQ. Получается, это не первый раз, когда Джоша не вписывают в титры. Тот же SQ6 - сделал около 80% игры, а о нём ни слова... 19.01.11 20:54
Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Джоша до сих пор лежит спрятанная копия "Scary Tales" и он думает когда-нибудь её использовать, т.к. игра получилась красивой



Так выложил бы где нибуть. Интересно глянуть.
Жаль Джоша. И в SQ6 его не упомянули и в этой Phantasmagoria(смотрел вики - ни одно упоминание об Джоше как об создателе и програмисте. Только как об актёрё).

P.S - Обьеденять пости не надо - тот пост был давно. 03.03.11 11:36 evarube

• Давно хотел кое-что спросить - В SQ4 В Галакси Галерее Родж идет с Амазонками по елеватору. И если спуститься вниз по этому елеватору появляеться сиквел который мочит Роджера. Задаеться вопрос - Как Роджер вообще попал в галерею(если сиквели охроняют галерею то почему они сразу его не заметили)?

***

http://www.agamesroom.com/library/images/screenshots/jfl/jflss3.gif 11.02.11 14:35 evarube

• 1) Решили подождать, пока он не останется один (амазонки же вооружены)

2) Не увидели его в толпе амазонок, т.к. ожидали одного мужика

3) Тупо прозевали

***

Мне непонятно, почему они не вернулись в прошлое, когда Роджера спасали повстанцы, и не убили и повстанцев и Роджера на месте?.. 11.02.11 17:58 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Мне непонятно, почему они не вернулись в прошлое, когда Роджера спасали повстанцы, и не убили и повстанцев и Роджера на месте?..



Я думаю что только один раз можно изменить прошлое. Этой попыткой полицаи не воспользовались. Да и можно было убить Роджера в баре. 01.03.11 12:13 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Я думаю что только один раз можно изменить прошлое.

Почему это? 01.03.11 12:29 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Почему это?



Видимо таймпод не имеет такой функции как установка времени и даты. 01.03.11 12:42 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
такой функции как установка времени и даты



гг

***

Спрайты из SQ1v, SQ4

http://www.spriters-resource.com/pc_computer/SpaceQuest1VGA/index.html
http://www.spriters-resource.com/pc_computer/SpaceQuest4/index.html 01.03.11 14:51 Sledgy

• Да такой как в фильме Назад в будущие. Эх... Если была бы такая функция в таймподе то Вохаулу было проще убить отца Роджера. 01.03.11 14:54 evarube

• Да, мечты-мечты... 01.03.11 16:09 Sledgy

• Лучше бы Вохаул улучшал таймпод заместо бессмисленной погони за Роджером. Где были его мозги? 01.03.11 16:11 evarube

• Его компьютерные оцифрованные мозги? Наверное, играли в Косынку... 01.03.11 16:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Его компьютерные оцифрованные мозги? Наверное, играли в Косынку...



Ага! С полицаями! 01.03.11 16:58 evarube

• Мне тоже интересно глянуть на Scary Tales))


А ты играл в Фантасмагорию или так только видел немного? 03.03.11 12:16 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А ты играл в Фантасмагорию или так только видел немного?



Читал. Игра ONLY18+. Содержет много сцен насилия и секса.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Phantasmagoria_(игра) 03.03.11 12:23 evarube

http://thememaker.ru/themes-item.user/133480/1/106/1/637504/
07.03.11 20:19 evarube

• Хех 08.03.11 07:54 Sledgy

http://www.zuneboards.com/forums/zune-3-x/38757-alpha-space-quest.html#post354920<\/u><\/a>




Замечание стороннего человека про SQ1 EGA) 10.03.11 15:40
Sledgy

Хейтеры SQ - какие они?


Здесь на форуме в каментах пара людей отписались по поводу своего негодования спейс квестом

http://gamersblog.ru/gbforum/thread/958/0<\/u><\/a>


А именно:
SoulCry<\/u><\/a>, petroK<\/u><\/a> и читайте ниже два сообщения.

***

Существуют ли хейтеры SQ вообще в природе? :))


Можно разделить игроманов на такие категории:

1) Играл в SQ, понравилось (кое-где на форумах может что-то про него сказать)
2) Играл ВО ВСЕ SQ, это супер-игра!!! (диагноз: Фанат))
3) Играл, но чё-то не понял, чё к чему... вырубил (Он просто не "в теме")
4) Играл, но МНЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ (диагноз: Хейтер) - наверно, он блондинка-секретарша или меланхолик/зануда, ярый не любитель "космической фигни"
5) Не играл, но понравилось (???) (человек гонит)
6) Не играл, но НЕ ПОНРАВИЛОСЬ (загоняющий хейтер)

***

Вообще, интересно если каким-нить риАльным гопникам дать поиграть в SQ4-5 какой-нить... и их каменты бы на видео заснять во время игры...

Типа "О, а ты зайца ткни! Зайца! Ууу *ля... ну-ка пошарь вон то корыто... бабосы есть?"

***

EDIT:

SQ в торрентах на новых РФ-адресах

http://вторренте.рф/viewtopic.php?t=5259<\/u><\/a> 14.03.11 11:18 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Не играл, но НЕ ПОНРАВИЛОСЬ (загоняющий хейтер)


знаю одного такого дебила :)

вот на этом видео он танцует))



Скрытый текст
14.03.11 13:09 Слэш Вохаул




Он МЕГО крут!!!

***

Другая музыка

http://www.youtube.com/watch?v=OdJxOC2NcHg 14.03.11 14:12 Sledgy

Sledgy



18.05.09 18:58

Если найдете какие-то сайты, посвященные SQ, кидайте сюда! На любом языке. Если чё, переведем


Ну и сразу --- http://spacequest-time.narod.ru


• Русские

- http://vkontakte.ru/club643075 - Группа Вконтакте и очередные разработчики SQ3VGA -
- http://ru.wikipedia.org/wiki/Space_Quest - русская Википедия


Английские

- http://www.spacequest.net/ - Лучший англ. фансайт -
- http://www.sq7.org/ - Фанатский SQ7 (проект умер)

- http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Lab/9018/SQ/sqcards.html - настольная игра в карточки "SQ The Gathering"
- http://sq7.org/wssquid/ - Фан-комиксы от Akril
- http://sqfang.sq7.org/ - Куча фан-игр (правда, они давно уже на нашем сайте, с русским описанием )

- http://www.wiw.org/~jess/roger.html - Фан-сайт создателя SQ0
- http://spacequest.wikia.com/wiki/Main_Page - Английская Википедия
- http://home.att.net/~jeysie/tmdorw/index.htm - Всякие смерти Вилко со всех SQ
- http://www.scottmurphy.com/ - Сайт Скотта Мэрфи... там почти ничего нет ;)
- http://web.archive.org/web/19990202141740/www.wiw.org/~jess/roger.html - Старая версия Broomcloset-сайта (создателя SQ0)


Трэшевые (т.е. ничего нового там нет, но публикуем все)

- http://www.geocities.com/Area51/Labyrinth/2003/ - Уголок Фестера (там в принципе ничего нового, но фансайт!))
- http://www.angelfire.com/games3/festerquest/main.html - тоже Фестер, и тоже убогий, но ... э фансайт
- http://members.tripod.com/~Captain_Roger_Wilco/
- http://www.idhal.com/DewBeamInn/DewBeamInn.htm
- http://www.geocities.com/Area51/Chamber/3838/spacequest.html
- http://spacequest.shadowonline.com/
- http://www.geocities.com/Area51/Cavern/3008/sq.htm
- http://www.geocities.com/Area51/Vault/2380/sqindex.htm



Вот здесь можете глянуть некоторые иконочки этих сайтов ))) 18.05.09 19:16 Sledgy

Sledgy, покидаешь мне такие же на кингквест 18.05.09 19:31 Shkiper

• Ок, смотри тему про сайт 18.05.09 19:49 Sledgy

Ссылки на людей из T&J Soft


ЖЖ:

САЕ / Сергей Еременко - http://cae32.livejournal.com
ЛС / Леонид Соболев - http://mr-uef.livejournal.com



Рабочие сайты:

САЕ - http://sergey-eryomenko.moikrug.ru/
МВК / Михаил Кондаков - http://mbkhome.narod.ru/



Комментарии от народа про T&J Soft:

на жж ЛС - http://mr-uef.livejournal.com/15799.html 29.05.09 14:45 Sledgy

• Русские темы форумов по SpaceQuest:

- http://forum.lki.ru/index.php?showtopic=46699
- http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=88410
- http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=22563
- http://dg-forum.ru/index.php?showtopic=6693
- http://www.reps.ru/forum.php?act=lang&lang=rus&topic=2472 29.05.09 15:45 Sledgy

• Русский сайт TERNOX'а, посвященный его игре - "Space Quest: Спасти капитана Роджера"

http://sq.at.ua/ 05.06.09 03:11 Sledgy

http://www.sqXII.narod.ru/ 08.06.09 08:00 Слэш Вохаул

• Отличный сайт ))) Подпись жжот.

ЖДЁМ ИЮЛЯ!!! 08.06.09 09:24 Sledgy

• Сборник и обзорчик почти всех частей

http://nnm.ru/blogs/acydnuke/space_quest_vse_chasti_/


P.S. SQ Machinima - видеоролики, есть в "Видео"

***

Сайт с спейс квестами для Nokia, именно эти ребята создали эту SIS-исятую версию

http://opentrap.narod.ru/
20.06.09 18:51 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
SIS-исятую


сисятую 20.06.09 19:07 Shkiper

• забыл добавить "с" 20.06.09 20:02 Sledgy

• А вот еще тема форума SQ на фансайте Кирандии

http://www.kyrandia.ru/forum/viewtopic.php?f=7&t=7 20.06.09 22:08 Sledgy

Официальный сайт Space Quest

http://www.sierra.com/games/spacequest/

***

Если не работает, вот одна из его последних версий -> http://web.archive.org/web/20040405174601/games.sierra.com/games/spacequest/


Ну да, это вам не spacequest.net 25.06.09 11:22 Sledgy

• ".нэт" покруче 25.06.09 11:30 Shkiper

Droole's SpaceQuest Zone
http://www.fortunecity.com/underworld/starcraft/397/


Сайт от фаната Друля)) 25.06.09 18:25 Sledgy

Fester's Bargain Bonanza
http://www.fortunecity.com/tattooine/mothership/26/ 25.06.09 18:46 Sledgy

Сайты от форумчанина Andrey

1) "Информационный" сайт - http://sqgame.ucoz.ru

2) Картиночный - http://andrey1997-2009.narod2.ru/


Возможно, сайты еще будут улучшаться, так что будем ждать и надеяться... Но почему их два?)) 06.07.09 15:22 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Но почему их два?))



Один народ, один юкоз. Это правильно, там и там свои возможности. 06.07.09 17:23 Shkiper

• Ну тогда надо еще пару разных хостингов оприходывать 07.07.09 00:41 Sledgy

• У меня вон тоже два сайта было

Хотя юкозовский я уже закрыл 07.07.09 11:34 Shkiper

Музыка из SQ
http://www.smc.sq7.org/sq/

http://wiw.org/~jess/multimedia.html

http://www.spacequest.net/sq1/soundtrack/
http://www.spacequest.net/sq2/soundtrack/
http://www.spacequest.net/sq3/soundtrack/
http://www.spacequest.net/sq4/soundtrack/
http://www.spacequest.net/sq5/soundtrack/
http://www.spacequest.net/sq6/soundtrack/ 27.07.09 00:27 Sledgy

Фанклубы

SQXII
http://vkontakte.ru/club11432660

SQ3 VGA (by AAA!!!)
http://vkontakte.ru/club11430224 10.09.09 17:51 Sledgy

От Колина Дэвиса (автора так и не вышедшей фанигры SQ7 из sq7.org)
http://janitorsclosets.org/


Правда, это какая-то шняга, что-то типа блога от Роджера Вилко, как он чистил туалеты? Хз, мож там и смешной текст, картинки зато устрашающие 17.01.10 01:23 Sledgy

Английский форум на сайте Кена и Роберты Вильямс (основателей Sierra)
http://www.sierragamers.com/aspx/Blob2/blobpage.aspx/msgid/634063/bbs/Forum.315.530202 29.01.10 15:50 Sledgy

Новый официальный сайт SQ4.5
http://spacequest4-5.kilu.de/ 14.02.10 15:09 Sledgy

• Походу, новый сайт комиксов Akril
http://www.sq7.org/wssquid/index.php 22.04.10 15:20 Sledgy

• SQ-форум на Steam
http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=671<\/u><\/a> 25.09.10 17:24 Sledgy

• Не SQ, но SQ-related link)) т.е. около-темовой


Сайт MusicallyInspired aka Brandon Blume
http://brandonblume.com/<\/u><\/a> 06.03.11 14:49 Sledgy

Sledgy



22.09.09 15:25

От создателей "Сэм и Макс. Первый сезон", "Strong Bad", "Tales of Monkey Island" и др.

Небольшие квесты по эпизодам с трехмерной графикой, с юмором и отличной атмосферой. Настоящие профессионалы


Так вот мысля такая появилась, они делают римейки и продолжения на старые игры LucasArts (Sam&Max, Monkey Island), а что если бы они сделали римейк и продолжение на Space Quest?

***

Я вижу это так.



Трехмерная графа. Весь сериал с самого начала под новым взглядом, но таким же угарным юмором (всё лучшее из SQ). Плюс бонусы всякие.

И так до 6 части, а потом идёт продолжение сериала!!!


И всё это в виде небольших эпизодов (играбельностью по 1-2 часа), и каждый эпизод - это как отдельная игра. Причем необязательно, что 6 эпизодов - это и есть 6 частей. Там могут быть любые разделения и изменения, лишь бы был дух SQ!


В общем, это свежий взгляд на SQ и с отличной графикой.


С английского форума TellTale (там оказывается таких тем было штук 5)

Frogacuda

Скрытый текст


Я лично спросила разработчиков TellTale. Эмили понравилась эта идея, но у Кевина и Дейва было такое лицо, мол, "ээ Sierra?!", так что, скорее всего, они за это не возьмутся.

Но это было бы класс! Ведь SQ - это супер. Неплохо было бы вернуть Скотта Мэрфи назад в игровую индустрию (несмотря на то, что мне больше нравится SQ5, извини Скотти).

Разве это не здорово было бы увидеть игру от TellTale с нарратором??? Это было бы шикарно.



Обсуждение с Old-Games форума

DJKrolik

Ну вообще SQ неплохой такой себе бренд, даже удивительно как еще не сняли пару сериалов, не написали уйму книжек и не выпустили все виды игр с Роджером, включая симулятор уборщика, стратегию в реальном времени и FPS.

Дарк Шнайдер

sq уже к шестой части сдулся, к тому же у telltale нет "бывших сотрудников sierra"

Farlander

Ну, в принципе, sq и при пятой части начал давать сбой (хотя и пятая и шестая часть по-своему хороши). Это, собственно потому, что, как мне кажется, в Space Quest главное - весьма своеобразный и временами дикий юмор дуэта двух парней с Андромеды, а без них - уже что-то не то.

В конце концов, хорошую sci-fi комедию можно сделать и без бренда Space Quest А Space Quest пусть останется в памяти.

А что мне действительно хотелось бы, так это игру на манер Quest for Glory (причем, это необязательно должен быть Quest for Glory ), квест с примесью RPG, было бы здорово. А сам Quest for Glory тоже пусть останется в памяти, не будем мучать дальше короля Сильмарии

Шерсть

Ну... Это кому как... Позволю не согласиться. На мой взгляд, пятая часть как раз самая удачная. Кстати, не я один так думаю. Может быть, это потому, что я играл пятую часть первой? Но все остальные после неё выглядят скудновато. Особенно четвёртая. Почему-то она мне понравилась менее всего. Хотя, возможно, это личное. 22.09.09 15:37 Sledgy

• Кстати у Америкосов первый сезон именуется как "Сэм и Макс спасаяют мир", а второй "Сэм и Макс вне пространства и времени" 22.09.09 16:09 Андрей200895

• 1 сезон в локализации вообще отличная вещь. А 2й интересно будет? (оффтопим потихонечку)) 22.09.09 17:13 Sledgy

• Про возможность SQ-ребута на офф-форуме высказался один из модеров:


Secret Fawful wrote<\/u><\/a>:

 цитата:
Надо бы устроить голосование. Мой рейтинг такой:

Gabriel Knight>Space Quest> Laura Bow> Police Quest> Phantasmagoria (я просто хотел бы их попробовать)




Также многие в теме пожеланий написали, что хотели бы видеть ребут Space Quest. Я не подсчитывал, но по-моему голосов за SQ больше.

***

Если начнётся делаться SQ Episodes, у меня такое ощущение, что это будет нечто из ряда вон выходящее... Я имею ввиду, это будет круче, чем новость о релизе SQ2 VGA; играние в SQ2 VGA; это будет надежда на продолжение 6 части и даже римейк на неё.

Это даст SQ новую жизнь. И проекты типа SQ Incinerations воспримут с еще большим энтуиазмом.


Ну и вообще хрен знает, к чему это приведёт... Может, даже какое-нибудь 1С возьмётся за официальный перевод SQ-ребута...

***

P.S. Там были мысли и про LSL-ребут, но права на него от Activision проданы CodeMasters. 21.02.11 09:41
Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Трехмерная графа. Весь сериал с самого начала под новым взглядом, но таким же угарным юмором (всё лучшее из SQ). Плюс бонусы всякие.



Размечтался... но было бы офигенно поиграть реебот sq! В 3D!!! 05.03.11 13:42 CristophDay

• Ну да, я уже сам сомневаюсь в реальности этого))


Если TellTale сделает SQ, то, имхо:

- он будет в чем-то детсковатым (чтоб типа для всех) и мультяшным
- некоторые персонажи будут угловатые на харю, ну непохожие сами на себя; так сказать, неожиданные реинкарнации
- игры не будут полностью перенесены, а лишь их основная часть и некоторые характерные элементы; например вряд ли будут перенесены всевозможные смерти Роджера, но некоторые, возможно, будут.
- где-то появятся новые паззлы и персонажи
- характер Роджера и др. героев, возможно, будет немного другим; так сказать, в другой интерпретации
- SQ6, возможно, не будет в сериях


Вообще если они также будут делать по эпизоду (точнее узнаем после выпуска KQ), то наверно 1 эпизод - это будет 1 часть. Следовательно 5 эпизодов - пересказ SQ1-5. И если результат окупится, то выйдет второй сезон - продолжение саги.

***

Я бы воспринимал такой ребут, как просто аддон к оригинальным играм. Т.е. ничего серьезного aka "официальный римейк" или "сиквел" ждать не приходится. 06.03.11 09:08 Sledgy

CristophDay



22.02.11 15:49

В игре принимают участие 3-4 человека с форума. Каждый берет себе персонажа и идет на охоту за приключениями!

Сюжет :

На огромную космическую станцию прилетают уборщики на подобии Роджера Вилко! Сначала им придется зарабатывать буказойды,дорогостоящие алмазы,авторитет среди уборщиков а потом уже перебираться на более новейшие космические станции.

Цель Миссии :
Цель первой миссии - набрать 300 , 100 и 1 !
Цель второй миссии - набрать 500 , 200 и 3 !
Цель третьей миссии - набрать 600 , 400 и 5 !



Как получить:

Буказойды, алмазы, авторитет? Довольно таки просто! Надо правильно ответить на вопрос по играм SQ!
Так или иначе - 1 правильный ответ это удачная уборка, прибавляющая уважение и буказойды от ваших боссов!

{game-text}:
Кто будет участвовать, пишите в теме

{Участники}:

Sledgy: 300 , 55 , 1

Shkiper: 300 , 100 , 1

Evarube: 0 , 50 , 0


{Участники- уровень}:

1.Shkiper - 2 уровень
2.Sledgy - 1 уровень
3.Evarube - 1 уровень





• Довольно любопытно. Я участвую


И почему только 3-4 участника? 22.02.11 18:40 Sledgy

• {Game-Text}: Вопрос к Sledgy

1. Что вы хотите получить : 100 буказойдов или 35 авторитета?
2. Вопрос по SQ: Главный злодей 5'ой части.
22.02.11 18:51 CristophDay

• 1. 100 бук.
2. Квирк :) 24.02.11 08:06 Sledgy

• {Game-Text}: Вопрос к Sledgy

1. Что вы хотите получить : 195 буказойдов или 55 авторитета?
2. Вопрос по SQ 1: Где можно взять реактивный ранец?
24.02.11 08:10 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
{Game-Text}: Вопрос к Sledgy

1. Что вы хотите получить : 195 буказойдов или 55 авторитета?
2. Вопрос по SQ 1: Где можно взять реактивный ранец?

1. +55 авт.
2. Возле бара, его продает подозрительный тип 24.02.11 09:51 Sledgy

• Давайте, я тоже участвую! 24.02.11 08:45 Shkiper

• {Game-Text}: Вопрос к Shkiper

1. Что вы хотите получить : 100 буказойдов или 50 авторитета?
2. Вопрос по SQ 4: Зачем нужен штекер? 24.02.11 09:02 CristophDay

CristophDay,
1. 50 авторитета
2. Чтобы подключить к КПК, который после этого можно будет вставить в разетку в лабиринте у Вохаула. 24.02.11 09:40 Shkiper

• Ладно тоже попробую 24.02.11 09:37 Андрей200895

• {Game-Text}: Вопрос к Андрей200895,

1. Что вы хотите получить : 200 буказойдов или 100 авторитета?
2. Два вопроса по SQ 2: Зачем нужны ягоды в игре? Используется в игре алмаз? 24.02.11 11:06 CristophDay

• {Game-Text}: Вопрос к Shkiper

1. Что вы хотите получить : 100 буказойдов или 50 авторитета?
2. Вопрос по SQ 5: Зачем в игре нужен резак? 24.02.11 11:27 CristophDay

• 1. 100 бук.
2. Чтобы прорезать вход в Голиаф 24.02.11 11:43 Shkiper

• Game-Text}: Вопрос к Sledgy

1. Что вы хотите получить : 195 буказойдов или 45 авторитета?
2. Вопрос по SQ 1: Как в игре нужно заработать 300 бук.? 24.02.11 11:51 CristophDay

• 1. 195 бук
2. 30$ у странного типа (+ранец), 250$ из игрового автомата. Итого 280$. И, видимо, в автомате можно еще отыграть 20$?

***

P.S.

Числа (буказоиды-авторитеты) ты от-балды пишешь или используешь какой-то рандомайзер (генератор случайных чисел)? 24.02.11 12:08 Sledgy

• {Game-Text}: Вопрос к Shkiper

1. Что вы хотите получить : 200 буказойдов или 50 авторитета?
2. Вопрос по SQ 1: Как остановить робота-паука, отправленного сариенами?
25.02.11 14:24 CristophDay

• 1. 200 бук
2. Сбросить на него камень, либо привести к орату 25.02.11 15:29 Shkiper

• CristophDay пишет:

 цитата:
Правильно, но есть и 3 способ! Кинуть в него фляжку с водой! Но все равно +200 бук.:)


O_O В робота-паука? Фляжку с водой? А ты не перепутал с оратом?
***
1. 1 алмаз
2. Отвязать его от дерева? 25.02.11 17:22 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
В робота-паука? Фляжку с водой? А ты не перепутал с оратом?



Точно, в ората :) запутал :); до 2 уровня Shkiper'у осталось всего 50 авторитета!!!

***

{Game-Text}: Вопрос к Shkiper

Вопрос по SQ 3: Почему киборг-терминатор потребовал у РВ огромную сумму буказойдов?



25.02.11 17:56 CristophDay

• {Game-Text}: Вопрос к Shkiper

1. Что вы хотите получить : 50 авторитета или 1 алмаз?
2. Вопрос по SQ 2: Как надо помочь пинкузу в начале игры?

*

{Game-Text}: Вопрос к Sledgy

1. Что вы хотите получить : 45 авторитета или 1 алмаз?
2. Вопрос по SQ 4: Как умирает полицейский сиквела на Эстросе? 25.02.11 15:57 CristophDay

• Потому что он не заплатил за свисток в SQ2, а пока он лежал в анабиозе в капсуле, прошла пара миллионов лет и натекли миллионы долгов. 25.02.11 17:57 Shkiper

Shkiper,
Поздравляю! У вас 2 уровень
Хотите ли вы потратить 1 алмаз на супер метлу ? 25.02.11 18:01 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
Хотите ли вы потратить 1 алмаз на супер метлу


А чё это такое? 25.02.11 18:13 Shkiper

• Покупка супер-метлы дает 100 авторитета, но 1 алмаз можно поменять на 300 буказойдов!
Покупки и обмен можно делать в любое время!

Список покупок:

Супер метла - дает 100 авторитета;
Золотая вилка дает 300 авторитета и стоит 2 алмаза!
25.02.11 18:25 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
Список покупок:


Ну давай супер метлу) 28.02.11 13:21 Shkiper

• ок) 28.02.11 14:53 CristophDay

• Я участвую. Задавайте вопрос.

***

Sledgy пишет:

 цитата:
2. 30$ у странного типа (+ранец), 250$ из игрового автомата. Итого 280$. И, видимо, в автомате можно еще отыграть 20$?



Sledgy - заде бара есть маленький мешок. Это останки от людей которые проигровали в автомати. Там можно найди буказоиди.
25.02.11 18:51 evarube

• {Game-Text}: Вопрос к Evarube

1. Что вы хотите получить : 150 буказойдов или 50 авторитета?
2. Вопрос по SQ 4: Зачем нужна кислота, сигара продовца из Monolit Burger? 25.02.11 18:56 CristophDay

• Кислота нужна что-бы разьесть замок в двери которая ведет в СуперКомпьютер(надеюсь правильно сформулировал). А сигарета нужна для того что бы увидеть лазери. Без сигарети конечно можно пройти тот проход но мега сложно.

Выбираю авторитет. 25.02.11 21:22 evarube

CristophDay, задавай вопроси! Но только не по SQ6(я доходил только до номера тех амбалов которых заказала Шапрей). 27.02.11 20:07 evarube

• CristophDay пишет:

 цитата:
{Game-Text}: Вопрос к Sledgy

1. Что вы хотите получить : 45 авторитета или 1 алмаз?
2. Вопрос по SQ 4: Как умирает полицейский сиквела на Эстросе?



1. 1 алмаз
2. падает с птицы на гнездо, и его протыкает палка, торчащая из гнезда 26.02.11 08:09 Sledgy

Sledgy



11.02.11 18:17

Кто поставит новый рекорд?

***

Любая часть SQ. В кач-ве доказательства выступает запись игры, например через новый Dosbox<\/u><\/a> (там есть Movie Capture - ctrl+alt+f5)


Книга рекордов


SQ1ega --- [x] --- 00:00:00
SQ1 VGA --- [x] --- 00:00:00

SQ2 --- FractalFusion --- 00:16:12
SQ3 --- crayjay3 --- 00:14:10

SQ4 --- [x] --- 00:00:00
SQ4 CD --- [x] --- 00:00:00
SQ5 --- [x] --- 00:00:00
SQ6 --- [x] --- 00:00:00

***

P.S. Вырезания внутри ролика запрещены, всё должно проходиться "ручками"


• SQ2 --- Fractal Fusion --- 00:16:12

1 -http://www.youtube.com/watch?v=JYTgAVrg6s8
2 -http://www.youtube.com/watch?v=frAgs-iP9r0

***

SQ3 --- crayjay3 --- 00:14:10

1 -http://www.youtube.com/watch?v=H3E14Itzy-s
2 -http://www.youtube.com/watch?v=BslBdkEhujM&feature=related 11.02.11 18:25 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
SQ2 --- Fractal Fusion --- 00:16:12



Вообще офигел американец, я эту часть 1-2 часа проходил

Ну прям настоящий профессионал 11.02.11 20:03 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
Вообще офигел американец, я эту часть 1-2 часа проходил



Я помню где-то за пол-часа проходил. Если бы не было тех щупалец которые перегораживают путь к ягодам было бы меньше.

***

Sledgy, дай сылку на тот Досбокс где можно снимать. Я б попытался побить рекорд по прохождению SQ3. 12.02.11 10:57 evarube

http://spacequest-time.narod.ru/files/DOSBox_0_73.rar 12.02.11 12:09 Sledgy

Sledgy



18.06.10 19:01

Поначалу игру делал Джон Мэндель, автор хинтбука в SQ4. Когда уже почти всё было готово, он поругался с начальством и пришёл Скотт Мэрфи (создатель серии SQ и программист первых 4 частей).


Именно в этой ситуации и кроется причина непроходимости некоторых паззлов, странностей в сюжете и тд. Смотрите статью внизу.


Скотт Мэрфи и Джош Мэндел - Андромедская ошибка
(перевод: Sledgy)


Джош Мэндел был настоящим создателем Space Quest 6, но когда игра уже была близка к завершению, он покинул проект из-за проблем с руководством. Скотт Мэрфи продолжил разработку с того места, где остановился Джош. Это внесло в планируемый проект несколько серьёзных изменений.


Некоторые головоломки в игре были очень сложными для понимания. Например, часть игры внутри тела Стеллар - очень сложная и непонятная. Джош очень много исследовал это дело (пытался упростить). Но когда Скотт стал разработчиком, он не добавил в игру подсказки, которые были так необходимы и которые планировал Джош. Это объясняет, например, нереальную сложность загадки про маленькие пилюли.

Ребята из продаж выпускали игру с лозунгом "Сольная работа Скотта Мэрфи" (надпись можно увидеть на оборотной стороне коробочной версии). Как сам Скотт сказал нам: "Честно говоря, даже и не знал об этом, пока не получил коробку с игрой". Также в документации "The Popular Janitronics", которая шла с игрой, сказано, что Джош был сценаристом, хотя, на самом деле, он создал всю игру.

Джон Мэндел внёс ясность про защиту от копирования: "Защита должна была быть на одном из дисков, где есть Синджент и Нигель, вместе с чудесным комиксом, который я надеялся когда-нибудь вставить в игру. Но этого не случилось только потому, что Скотт не понял смысл этой идеи и не стал с ней разбираться. Я говорил с ним за несколько недель, то того, как игра была сделана, и спросил, как там дела с комиксом, а он сказал, что они им даже не занимались. Я спросил, а как тогда игрок узнает, как решить головоломку с Датакордером, и он воскликнул "*ля! Так вот ДЛЯ ЧЕГО это было?". Они быстро добавили это в документацию. Если бы не этот звонок, то не появилось бы никакой подсказки. Ну и так как это оказалось в документации, люди подумали, что это что-то типа защиты от копирования. Ничего подобного. Хотя Sierra всем говорила наоборот". Забавный момент: в некоторых версиях игры Sierra не давала техподдержки на решение головоломки с Датакордером, но потом пришлось отказаться от понимания её как "защиты от копирования", т.к. многие люди не могли пройти паззл.

Джош Мэндел придумал вот эти локации: офис доктора Белюкса, Ascend-o-Pad (?) (в котором, на самом деле, было очень много сообщений) и весь корабль DeepShip. Одно из любимых хобби Джоша было написание маленьких юмористических сообщений, и если внимательно посмотрите, увидите, во всех этих локациях разные сообщения для действий разными иконками. Остальную часть игры (за небольшими исключениями) придумал Скотт Мэрфи, и видно, что он писал не так много сообщений (т.е. мало разнообразия в них). Кстати, игра Джоша "Callahan's Cross Time Saloon" (от Legend Entertainment) содержит около 1000 страниц текста. И это ТОЛЬКО диалоги, не считая текста автора. Ого!


Изначально предполагалось, что Беатрис Ванкмейстер сыграет в SQ6 небольшую роль, где у неё с Роджером должен был состояться небольшой разговор. Когда Скотт Мэрфи возглавил проект, он убрал эту сцену, от части потому что по их общим ощущениям с Джошем присутствие Беатрис здесь не привело бы ни к чему хорошему.


В SQ6 поначалу планировалась абсолютно другая концовка. Стеллар и Роджер должны были кататься на гигантском лошадозавре (horseosaurus) по пляжам планеты Полисорбат 60, что-то типа романтической сцены. Они пролетают мимо статуи, которая показывает, что Полисорбат намного больше, чем кажется на первый взгляд. Что-то это напоминает... Ну, собственно, поэтому этого и не стало в игре. Джош и Скотт так и не смогли решить, что это напоминает (?) (на что это будет похоже).


И последнее, но не менее важное: Скотт Мэрфи несколько лет назад оставил интересное сообщение на форуме: "Скотт (это я) МНОГОГО не понял в Space Quest 6 и не понимает ДО СИХ ПОР. Эту игру должны были отменить после того, как Джош покинул проект. Я больше, чем кто-либо из тех, кто делал SQ6, далёк от гордости за свою работу. То, как мнения других людей про игру доходят до меня, я бы сказал, похоже на мою карьеру после Space Quest 3! Кто-нибудь ЗАСТРЕЛИТЕ МЕНЯ!!! Я бы и сам, но нет пистолета под рукой. Напишите мне и я с радостью, скажу к кому обратиться, у кого есть!"


(оригинал)
Скрытый текст


[источник: http://www.spacequest.net/sq6/funfacts/<\/u><\/a>] 18.06.10 19:02 Sledgy

• Как сказал Джош в одном ивью, вот как можно различить работу Джоша и Скотта.


В локациях Джоша: (напр, магазин Boot Liquor)

- можно тыкать в кучу разных мест и будет много разного текста
- где-то будут подсказки


В локациях Скотта: (напр, внутри Стеллар)

- минимум текста
- и тем более минимум подсказок (вообще непонятно, что делать дальше) 02.02.11 17:02 Sledgy

• Получаеться Мендель сделал игру легче. А Скотт усложнил игру так что фиг поймешь. 03.02.11 10:57 evarube

• Типа того :)


Это фишка Мэнделя - прятать в текстах локации подсказки на прохождение игры. А Скотт не просёк эту фишку, а игру надо было доделывать как-то; вот и вышел сумбур.

Джош узнал обо всём только, когда получил копию игры.


Также убрали некоторые паззлы, которые задумывались в SQ6. Некоторые переделали на другой лад... Но как сказал Мэндел в ивьях (интервью своих), основной сюжет 6 части получился именно тем, каким он его задумал.

Однако концовка была совсем другая. Имеется ввиду сцена со Стеллар и Роджером, болтовня о всякой фигне.


У Мэнди было несколько версий концовок. Там и полёт на динозавре, пролетая мимо статуи Ларри на планете Полисорбат (с которой начинаем игру). И еще какие-то там. Джош со Скоттом пытались найти компромисс, концовку, которая им обоим понравится.

Однако то, что вышло в результате - это вообще что-то левое :) Они про такую концовку даже не говорили!


Мэндел предполагает, что не хватило бюджета... Поэтому такая концовка - ни о чем. 03.02.11 12:46 Sledgy

Sledgy



23.01.11 15:24

Здесь вы можете писать вопросы любому из разработчиков Space Quest (или фан-игр)


Например: Джошу Мэнделу (SQ6), Марк Кроу, музыканту, озвучивателям и тд



Возможно, когда-нибудь мне удастся с ними столкнуться и спросить эти вопросы :)


P.S. Вопросы для Скотта Мэрфи в Скоттобойне<\/u><\/a>, но он вряд ли ответит


• вопрос Джошу Менделю: почему он согласился озвучить Грэхэма в фанатских ремейках? есть ли у него желание озвучивать персонажей в других фан играх? 23.01.11 16:36 Слэш Вохаул

Sledgy



11.01.11 18:41

Есть ли какие-то отличительные черты фанов Space Quest? И в чём они, по-вашему, заключаются?


• Имхо:

- наличие чувство юмора
- предпочтение космического и будущего прошлому и фэнтезийному 11.01.11 18:45 Sledgy

• 2 варианта
1) если человек умный -принимает самокритику и старается совершенствоваться
2) если е**нутый неуравновешанный псих -на любую критику отвечает тонной матов 11.01.11 20:06 Андрей200895

• Ох уж эти психологические портреты...

Мне кажется, из предложенного сказанное Sledgy наиболее близко к правде. Хотя насчёт предпочтения фантастики я бы тоже поспорила: знаю множество людей, любящих и sci-fi, и фэнтези. Сама с упоением и "Стар Трек" с ЗВ смотрю, и сказки типа "Мерлина". Хотя оголтелых (в хорошем смысле) фантастов среди фанов SQ тоже много, не спорю.

Андрей200895, указанное по-моему к любому фандому относится. Совершенно к любому. Хотя есть ещё и всякие переходные случаи

Я думаю, составлять психологический портрет фэндома - дело не особо успешное. Потому что встречается столько разных людей, объединённых одной идеей... могу привести в пример фандомы "Хеталии" и "Сейлор Мун" - глаза разбегаются. Хотя общие черты выделить можно везде.

По моему нескромному мнению людей в Space Quest привлекает следующее:
1. Юмор (причём юмор не особенно добрый и мягкий: пародия всё-таки может быть разной, да и смерти Роджера никто не отменял);
2. Сама квестовая составляющая (для любителей или ценителей всяческих головоломок);
3. Любовь к фантастике (не обязательно предпочтение, хотя бы просто не отторжение историй о космосе).

То есть большинство поклонников - люди не без чувства юмора, любящие истории о космосмических приключениях и не кривящие нос при слове "квест". Как-то так. 12.01.11 14:05 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Андрей200895, указанное по-моему к любому фандому относится. Совершенно к любому. Хотя есть ещё и всякие переходные случаи



Ну в принципе я это знал но вставил так-как это тоже немаловажная грань души фана(ну как-то так) 12.01.11 14:32 Андрей200895

• Есть же что-то, что притягивает разных людей к одному и тому же


Double Cox пишет:

 цитата:
То есть большинство поклонников - люди не без чувства юмора, любящие истории о космосмических приключениях и не кривящие нос при слове "квест".




Наверно, чтобы понять грани этого "портрета", надо разобраться, что не нравится людям в Space Quest, которые его ненавидят, презирают или просто не считают интересной :)

***

EDIT:

Например, в SQ есть самоирония. А значит, предположу, что человек должен уметь посмеяться над собой. Т.е. если он непробиваемый лицемер по отношению к самому себе, SQ ему не понравится.

Фан должен уметь быть проще, не смотреть на всё свысока, не быть надменным. Только тогда он сможет принять и примерить на себя шкуру уборщика-героя. Хотя наверно и садисты попадутся, которые будут издеваться над Роджером, но такие вряд ли будут фанатами


И наверно фан должен быть с гнильцой. Игру ведь нельзя назвать доброй юмористической, она полна чёрного юмора и издевательств. Значит, фанат рад и поиздеваться над кем-то или чем-то. Священники не смогут в такое играть


И является ли SQ семейной игрой? У меня есть подозрение, что SQ больше привлекает одиноких людей (в разных смыслах), которые запросто могут представить себя уборщиком, спасителем вселенной.

Кто смотрел, вспомните уборщика из сериала "Клиника". Он периодически мечтает о супергеройских способностях, о всяком нереальном будущем (когда не пинает героя-врача), и продолжает работать простым уборщиком. Возможно, он был бы ярым поклонником SpaceQuest


И еще: мне кажется, что фан SQ больше добрый человек, чем злой. Ну т.е. в нём есть что-то дружелюбное и гуманистическое. 12.01.11 17:59 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
И наверно фан должен быть с гнильцой. Игру ведь нельзя назвать доброй юмористической, она полна чёрного юмора и издевательств. Значит, фанат рад и поиздеваться над кем-то или чем-то. Священники не смогут в такое играть


Не сказала бы. "Гнильца" тут не обязательна. Издевательский юмор встречается почти везде. И подчас в нём есть что-то большее, чем просто издевательство. Откровенных садистов среди фандома, думаю, мало.

Sledgy пишет:

 цитата:
И является ли SQ семейной игрой? У меня есть подозрение, что SQ больше привлекает одиноких людей (в разных смыслах), которые запросто могут представить себя уборщиком, спасителем вселенной.


Спорное утверждение. Любой может играть, будь то глава мафиозного клана или "одинокий волк". Ценность как раз в том, что в игру играют разные люди. То есть она подходит практически всем, она завоевала уважение во многих кругах, а не в одном-единственном. Это ли не лучшее доказательство качества игры? 13.01.11 14:10 Double Cox

• To Sledgy.

Хм-м, пожалуй... Но насчет второго пункта - вот тут попадаются исключения. Прошу прощения за оголтелую саморекламу, но как тогда объяснить тот факт, что ваш покорный слуга - историк по профессии, автор нескольких десятков статей и исследований по специальным историческим дисциплинам, член фондовой комиссии одного из киевских исторических музеев и вообще любитель всякого рода древностей (от замков и легенд рыцарских времен - до литературы, искусства и многого другого)?..

Еще раз прошу прощения за вот такой наглый оффтопик.

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 11.01.11 23:24 Viscum

• To Sledgy & Co.

Ну, что касается "одиноких волков"... отчасти - да. Но - вопрос: а не тем ли (во многом, хотя и не только в этом) привлекает SQ5, что у Роджера впервые появилась КОМАНДА? Появился "бравый экипаж" - вся эта веселая компания из Фло, Друля, Клиффи и роботессы WD-40 (а потом, как ни крути, и Беатрис туда потихоньку вписывается - кто, как не она, "позаимствовал" у мутантов искривитель пространства?). И не этим ли (опять же в многом, хотя и не только в этом) столь проигрывает SQ6, что на смену "бравому экипажу" опять приходит "одинокий волк" - в крайне немногочисленной компании разве что таких сомнительных фруктов, как мисс Сантьяго (да ладно уж, объяснял я тут когда-то всему форуму, за что так, э-э, недолюбливаю-с данного персонажа) да еще робот Circuit Sydney?

В то же время полностью (двумя руками "за") присоединяюсь к утверждению, что фан SQ - "больше добрый человек, чем злой". В отличие, например, от Simon Sorcerer'a, нет в Роджере "садистской" жилки. Ну нет. Даже когда он убивает кого-то (робота-паука, оратов, сариенов, терминатора...) - то исключительно в обстановке крайней необходимости. Вот так-с...

Фу-у, заговорился... Всех со Старым Новым Годом.

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 13.01.11 22:50 Viscum

• Я к чему привёл всё к "одиноким волкам".

У аудитории King's Quest, например, тоже есть своя специфика. Это, имхо, более семейные люди или предрасположенные к семье, более спокойные (всё-таки приколов там на порядок меньше, как я понимаю). И, насколько я заметил, чаще всего KQ нравится девушкам.


Также и со SQ. Подозреваю, что он чаще всего нравится людям, которые сами чем-то похожи на Вилко.



Viscum пишет:

 цитата:
Но - вопрос: а не тем ли (во многом, хотя и не только в этом) привлекает SQ5, что у Роджера впервые появилась КОМАНДА?

Да, но играет то в эту игру кто? :)

Т.е. например человек смотрит фильм про Звёздные войны и хочет быть похожим на джедая. Но это не значит, что он джедай Мечты и реальность - по разные стороны друг от друга.


В SQ5 друзья и любовь - это мечта любого одиночки. Имхо, не бывает людей, которые на самом деле любят быть одни. Мы же не можем жить без других людей, это часть нашей человеческой сущности. Если людей нет, мы их придумываем в своей голове. Ну или потихоньку "дружим с людьми" с экрана монитора.


И да, SQ6 полон тоскливого одиночества. Такого не было даже в предыдущих частях. Робот Сидни - вообще "друг ни о чём". Готов отдать последнее за Роджера (глаза, руки и тд), но толку от него самого никакого... на то он и робот, наверно. 15.01.11 13:33 Sledgy

• To Sledgy.

Совершенно согласен c предыдущим постом

В этом отношении - да. Во многом Роджер, конечно, "одинокий волк", но именно в SQ5 он - ну, по-новому как-то выглядит. "Мы в ответе за всех, кого приручили" - ставшая классической фраза Экзюпери, но как раз именно в SQ5 она, как говорится, "играет" (Роджер спасает не только галактику, но и Беатрис, Клиффи... при том, что это сдобрено великолепным юмором - и, в отличие от SQ6, каким-то более добрым и менее обидным).

А насчет соотношения "мечты и реальность" - все мы в свое время были "дик-сэнды, том-сойеры и д'артаньяны" (с) В.П.Крапивин в своих мечтах. И очень хорошо, что кому-то из нас эти любимые герои помогли стать "чище и добрее". А если этому способствует и хорошая компьютерная игра, то... что и требуется доказать. Поэтому и SQ, и другие игры, ставшие классикой квестового жанра, хороши как для "одиноких волков", так и для любой публики с чувством юмора и, скажем так, неиспорченным сердцем и душой...

С уважением Viscum. 15.01.11 21:03 Viscum

Viscum, 15.01.11 21:09 Sledgy

Sledgy



29.06.10 17:04

Всё про озвучивателя "нарратора" (комментатора) из SQ4 и SQ6.




• Появлялся в шоу "The Love Bug", "Border to Border", "Spy Hard", "Eek! the Cat", "The Hudson Brothers Razzle Dazzle Show", "Rowan & Martin's Laugh-In", "That '70s Show".

Написал книги "How to Make a Mllion Dollars with Your Voice: (or Lose Your Voice Trying)" ["Как заработать миллион долларов своим голосом (или потерять его в тщетных попытках)"], "Crazy Gary's Mobile Disco", "The Drowned World"


И снялся в фильме ''Midnight Cowboy'' (Полуночный ковбой). Онлайн посмотреть можно здесь
http://www.donkeyhot.net/component/content/article/46-action/20974-23719-smotri-na-saite-online?directory=92<\/u><\/a>

Но там вроде элементы эротики или типа того ;)


Судя по титрам, он там в сценах Техаса играет эпизодическую роль некого "маленького Джо" (Little Joe). Причем вместе с Томом Марлоу. Но отличить Гэри Оуэнса можно по фотке (в шапке темы).

Хотя... фильм 1969 года, а озвучивал SQ4 он в 1993-94... Т.к. он
родился 1936 года<\/u><\/a>, значит в фильме ему 33 года. Дядько однако! Знач игруху озвучивал в 60 лет, а многоголосовую 6 часть примерно в 65... Во даёт)

***

EDIT:


 цитата:
Джо Бак, жизнерадостный и наивный парень из крохотного техасского городка, направляется в Нью-Йорк, чтобы использовать свои незаурядные сексуальные способности для удовлетворения потребностей богатых женщин за плату. Но дела у него идут не слишком хорошо, и вскоре уличный бомж-туберкулезник Риццо убеждает Джо, что ему необходим менеджер. Хотя Джо не в восторге от того, что ему приходится обслужить в сортире гомосексуалистов, он и Риццо становятся настоящими друзьями. Они хотят заработать много денег и уехать во Флориду. На пути к мечте им придется многое повидать, и добраться до «рая на земле» сможет только один…



Во как. Значит, он главный герой всё-таки. Этот с жёлтыми волосами (Роджер? xD) Это он, походу, и есть. "Походу" - потому что маленького Джо также должен играть Том Марлоу (то ли каскадёр, то ли играет его в каком-то другом возрасте, хз) 29.06.10 17:08
Sledgy




Озвучивал "Человека-поджаренный хлебушек" 12.01.11 21:51 Sledgy

Вохуал



10.01.11 13:55

Всем привет!)) У меня такой вопрос. Можно ли на космодроме купить робота- уборщика или заиметь бабу? Иначе непонятно зачем даются купоны на скидки и зачем копаться в пепле за баром, ели на автомате можно бабки строгать... Читал уже прохождения всякие, там про это ничего нет. :(


• Вохуал пишет:

 цитата:
Всем привет!)) У меня такой вопрос. Можно ли на космодроме купить робота- уборщика или заиметь бабу? Иначе непонятно зачем даются купоны на скидки и зачем копаться в пепле за баром, ели на автомате можно бабки строгать... Читал уже прохождения всякие, там про это ничего нет. :(



Нифига там нельзя ,там можно купить только робота-пилота или просроченную паленку какую-нибудь:DDD 10.01.11 14:16 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
Нифига там нельзя ,там можно купить только робота-пилота или просроченную паленку какую-нибудь:DDD



Зачем тогда купоны нужны?.. А про бабу я где- то читал вроде. )) И коробка от аптечки неиспользованная остается.)

Р.S. Ворос на самом деле серьезный. Я над ним месяца 2 уже думаю! Ну не могли мне кажется разработчики так приколоться... 10.01.11 14:23 Вохуал

• Вохуал пишет:

 цитата:
Ну не могли мне кажется разработчики так приколоться


Sierra могла всё
10.01.11 15:03 Shkiper

• Вохуал пишет:

 цитата:
Зачем тогда купоны нужны?



Купоны? Чтобы хватило и на новый корабль и на робота! Я не припомню, какие там купоны были. Помоему 1 купон, на 3 буказойда и бесплатное Керонское пиво, 2 купон на корабли или на роботов? 10.01.11 15:09 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
Купоны? Чтобы хватило и на новый корабль и на робота! Я не припомню, какие там купоны были. Помоему 1 купон, на 3 буказойда и бесплатное Керонское пиво, 2 купон на корабли или на роботов?



Один на халявное пиво и 5 буказоидов, другой на скидку в магазине роботов.
Прикол в том что можно и без них на автомате зароботать и на робота- пилота и на корабль, главное выигрышь до 300- от не доводить.
Мне путем ухищрений удовалось удовалось иметь 403 буказоида (356 на автомате, 30 за пескоход, 5 за купон и 12 в золе), т.е. буквально 4 буказоида на робота уборщика не хватает... 10.01.11 15:23 Вохуал

Вохуал, нельзя купить роботов в магазине. Помню с помощью Артмони взломал SQ1. Так вот - даже когда у меня куча денег роботов незя купить. Тоже самое в SQ4. Цена хитбуков увеличеваеться(к примеру нашел 25 бабкингов. Диск стоит 29. Опять нашел 4 бабкинга. Но теперь диск стоит 45 бабкингов). Свинство. 10.01.11 15:59 evarube

• evarube пишет:

 цитата:

Вохуал, нельзя купить роботов в магазине. Помню с помощью Артмони взломал SQ1. Так вот - даже когда у меня куча денег роботов незя купить. Тоже самое в SQ4. Цена хитбуков увеличеваеться(к примеру нашел 25 бабкингов. Диск стоит 29. Опять нашел 4 бабкинга. Но теперь диск стоит 45 бабкингов). Свинство



Согласен! Очень тупо!

Я бл* чтобы купить игру в магазине 2 часа реального времени гамбургеры делал а потом накопив 300 буказойдов диск стоит 2000!!! 10.01.11 16:29 CristophDay

• купон BAR - пять буказоидов и бесплатное пиво
купон DB - скидка на дроида 10.01.11 15:21 Слэш Вохаул

• Если это действительно так, то я разочерован в SQ!!! Ни в одном квесте в который я играл ТАКОГО прикола еще небыло. Но я еще сомневаюсь что нельзя ничего сделать... 10.01.11 18:13 Вохуал

Вохуал,
можешь сделать свой мод, где можно все это купить 10.01.11 19:07 Слэш Вохаул

• Дело не в том что я хочу что- то купить! А в том что разроботчики навели туман на игроков... Это НЕ ЧЕСТНАЯ ИГРА, ИГРА НЕ ПО ПРАВИЛАМ! Я даже не осуждаю, просто жаль приличного кол-ва собственного времени, потраченного в пустую. А начиналось все так хорошо...

***

На этом театр абсурда к сожалению еще не заканчивается:
1. Пробовал грабителю на космодроме давать 1 буказоид, он отдавал мне три! Жестть!
2. Не понятно зачем в пустыне срывать кусочки липучки когда ее можно снять с отколотого сталогтита.
3. Коробка от аптечки в инвентаре оказалась неиспользованна. 10.01.11 23:54 Вохуал

• evarube пишет:

 цитата:
Свинство.

Защита от хакеров


CristophDay пишет:

 цитата:
Я бл* чтобы купить игру в магазине 2 часа реального времени гамбургеры делал а потом накопив 300 буказойдов диск стоит 2000!!!

В SQ4 вообще необязательно строгать бутерброды))) Я, когда это узнал, был в шоке Ведь эти бабки копятся на штекер... который нужен для ноутбука, который... НЕ НУЖЕН. Какой смысл смотреть систему охраны здания Вохаула, если там и так можно пройтись пешочком.


Насчет роботов в SQ1 - их же вроде всех можно купить, но они все лажовые, кроме одного. Например один робот вас убивает, один вообще бесполезен и тд. А вам для прохода нужен робот-пилот.


Вохуал пишет:

 цитата:
Если это действительно так, то я разочерован в SQ!!!

Бабу точно нельзя снять, иначе это был бы Larry


Вохуал пишет:

 цитата:
А в том что разроботчики навели туман на игроков...

Типа вкалываешь весь день, чтобы купить робота какого-нить, который не связан с прохождением, а потом раз и понимаешь, что его нельзя купить и он тут тупо для красоты. Вселенский облом) Но это же не Морровинд и не Mass Effect... это старый квест-история 90х годов, основанный тем более на еще более старом квесте 80х годов (SQ1 EGA)...


Вохуал пишет:

 цитата:
На этом театр абсурда к сожалению еще не заканчивается:

Любопытно


Вохуал пишет:

 цитата:
3. Коробка от аптечки в инвентаре оказалась неиспользованна.

Ты имеешь ввиду вся аптечка, а не просто пустая коробка?


Наверное, аптечка декорации ради, а остальное - видимо, косяки игры :)

***

P.S. Вохуал прикольный ник Правильнее ВохАУл. Но ВохУАл даж прикольней)) 11.01.11 09:25 Sledgy

Shkiper



23.03.09 18:24

Просто интересно, откуда вы о этом квесте узнали и когда.


***

Так как эта тема почему-то первой выбивается в яндексе на поиск Space Quest 3 на русском, напишу ссылку

http://spacequest-time.narod.ru/files/sq3_rus_1_0.rar


• Лично у меня долгая история, но попытаютсь вкратце:
Кароч, я когда первый раз увидел компутер, первая игра, в которую я играл, была Commander Keen(это ИД софтвеар). Поздже, в общем, мне купили свой ноут и там была только эта игрушка. Но вот задача: там не было 5 и 7 части игры. Я от неё тогда фанател и решил поискать недостающие части в инете. Нашёл какой-то сайт старых игр. Так в каталоге файлов скачал эти игры и вышел из инета. Потом через полгода мне надоело играть в Коммандира. И я решил поискать и инете что-то новое. Тогда комп у меня был и я мог играть только в старые игры под досом. Пролистывая в двадцатый раз каталог файлов, я нашёл там King's Quest. Поиграл в неё, поиграл и отбросил. Ещё через полгода она показалась мне интересной: я прошёл пару частей и решил поискать игры такого же типа. Так я и нашёл Space Quest. Тогда скачал первые три части(все на английском). Через год первую и вторую на русском. Примерно в это же время четвёртую и пятую. Шестой до сих пор не обзавёлся. 23.03.09 18:36 Shkiper

• Шестая не нравится? Или инет не позволяет )))

35 мб, в принципе, можно скачать ))
http://ifolder.ru/9509739

***

У меня тоже не короткая история ))) Причем с разрывами в несколько лет.


История знакомства


Начал в детстве с SQ6, но не знал, что за игра.

Интернета и солюшенов не было. Погулял по игре, бросил.


Тоже был DOS, а еще пиратские сборники игр от дяди, от него же у меня появились книжки прохождений.

В прохождениях были все части King's Quest и несколько Space Quest... Было интересно пройти хоть одну по проходу.


SQ4 и SQ5 в переводе T&J Soft и CDS Ltd я нашел на этих дисках. Но сам не мог пройти ))

Тогда, кстати, был популярен Larry 1 от T&J Soft, от него мой отец тащился (он инженер-программист). Так я впервые плотнее познакомился с духом T&J Soft.


Затем с книжками я стал проходить 4 и 5, в обоих переводах (T&J Soft и CDS Ltd). Понравился T&J, именно там было смешно и в тему ))))


После SQ4-5 появилась идея создать SQ7. Скрытый текст



Долго искал предыдущие части, нашел и удивился, что они совсем другие: SQ2, SQ3 [ega].

Попался диск с кучей квестов, так я поиграл в 2,3,6 части (на английском) и прошел их.


Затем у меня появилась идея-фикс найти SQ6 на русском. Нигде в и-нете тогда её не было (бесплатно), и я заказал по почте на одном любит. сайте старых игр. И получил SQ6 (600 мб) с полной озвучкой.

И кстати, советую всем пройти 6 часть хотя бы раз.





Если продолжать историю... или История создания сайта
Скрытый текст
24.03.09 11:42 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Или инет не позволяет )))


Умгум!
Sledgy пишет:

 цитата:
35 мб, в принципе, можно скачать ))


Как 35? Везде по 100 вроде было! 24.03.09 19:12 Shkiper

• когда мне было 8 лет мне очень нравилась отличная РПГ 1999 года "Silver". мой друг зная как мне нравилась эта старая игра дал мне диск "100 лучших дос игр" и сказал: установи ларри - классный квест. год назад он мне рассказал что сиерра также выпускала еще несколько подобных серий квестов. тогда я и узнал про спейс квест. 24.03.09 17:59 Слэш Вохаул

• В 100мб версии - 70 мегабайт всяких демо-версий и пр. мусор.


Вот здесь 35 мб
http://ifolder.ru/9509739 24.03.09 20:56 Sledgy

• С спейсом познакомился относительно "недавно" где-то в 2003 году мой брат взял у друга диск со сборником старых игр. Я скачал с него DOOM и начал играть, после я заметил какие-то игры Hero Quest, King Quest, Larry и Space Quest. Вначале попробовал поиграть в Hero Quest. Не понял как играть и сдох сразу же в начале игры, к Ларри и Кинг Квесту, до сих пор не притронулся!(скоро попробую сыграть). Итак, установил я Space Quest 1 VGA и меня пронзила ТА АТМОСФЕРА игры, космос и необычные приключения обычного мусорщика. К сожалению я так и не смог пройти эту игру дальше робота-паука. Потом я пробовал запускать Space Quest 4, он у меня сильно глючил и я сдох сразу же от зомби. Space Quest 5 сразу же меня поразил своим юмором и графикой, я даже смог пройти до вылета со станции Старкона. Попробовал поиграть в Space Quest 6. Проблема с шипящим звуком сразу же откинула меня от неё. Итак, всё бы могло закончится печально, так как я просто бросил это дело и забыл про ВЕЛИКУЮ СЕРИЮ. Однако всё решил случай... Однажды купя один дерьмовый журнал(Путеводитель PC, просто моих любимых ЛКИ и Игромании ещё не завезли) я прочитал прохождение Space Quest 3 и 4. Сразу же захотел поиграть, но тогда инета не было... В прошлом году, я наконец нашёл сайт old-games.ru и скачал все части, кроме Space Quest 1 EQA и Space Quest 6(долго качать) и... не поверите! Прошёл их всех! Какие мучения мне причинила Space Quest 2 с русским переводом! Помню как я уговаривал Роджера приклеется вантузом и поджечь ведро. Все части классической серии мне безумно понравились и я как и все мечтал о продолжении... Так что Space Quest остаётся одной из самых любимых игр. Вот такая история... 25.03.09 04:29 Ksen

• Отличная история


 цитата:
Space Quest 1 EQA и Space Quest 6(долго качать)



Наверное, SQ1 VGA (где графика лучше). А SQ6 весит 35 мб, не 100 и не 600 как на некоторых сайтах )))


SQ1 VGA (5 мб)


http://spacequest-time.narod.ru/files/SQ1_rus.part1.rar
http://spacequest-time.narod.ru/files/SQ1_rus.part2.rar


SQ6 (35 мб)


http://ifolder.ru/9509739



Обе на русском! 25.03.09 12:40 Sledgy

• Я же говорю что это первая игра из серии в которую я играл. Если ты думаешь что я только знаком с SQ то глубоко ошибаешься. А SQ6 я просто из лени не хочу качать. 25.03.09 13:07 Ksen

• ))) Понятно 25.03.09 13:51 Sledgy

• А я через неделю нов. инет закажу и скачаю. 25.03.09 17:42 Shkiper

• Во правильно 26.03.09 11:51 Sledgy

• Я её ещё полгода назад скачать хотел, но 100 мб было для меня потрясением. 26.03.09 19:06 Shkiper

• Ты с новым инетом еще KQ можешь скачать, разные части. Или хотя б те что на русском. Например, KQ5 и KQ1vga немного весят. 26.03.09 20:11 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
KQ5 и KQ1vga


Они у меня есть.

З.Ы. Бли н миниверсия СК6 не закачиваеюся больше, чем на 60% 12.04.09 17:49 Shkiper

• Недавно решили вспомнить старые годы с друзьями, скачали... Оп! наткнулись на квесты :) И этот зацепил реально 26.03.09 21:24 Duke

• Вот, попробуй эту:

http://narod.ru/disk/7645057000/SQ6_RUS_miniver.rar.html
36 мб

(вводишь код, получаешь ссылку)


Качать лучше качалкой (Reget, FlashGet, ...), если нету я тебе дам 13.04.09 09:22 Sledgy

• Я Донлоад мастером качаю 13.04.09 18:14 Shkiper

• Кстати в прошлом месяце прошёл Space Quest 0: Replication и Space Quest 1 EGA.

А щас качаю 600-мб версию Space Quest 6. 20.04.09 06:07 Ksen

• А знаете чем отличаются 100мб и 600мб версия SQ6? )))

В 600мб лежит 400мб-ный файл "resource.aud", где все голоса Т.е. по сути можно качать 100мб, а потом resource.aud и всё )) 20.04.09 08:22 Sledgy

• А версия 600мб на Висту идёт? 20.04.09 08:23 Ksen

• Не проверял

Возможно через DosBox получится.


А вообще говорят, что Microsoft придумали новый Windows и отказались от Vista - в ней много глюков, не работают многие игры и программы. Поэтому... я бы не переходил на Висту ;) 20.04.09 10:56 Sledgy

• Чё то я не слышал чтоб вышла новая ОС, тогда бы на весь интернет говорили. Но можно попробовать и запустить. В любом случае я могу потом скачать версию с setup.exe, а потом добавить файлы из полной. 20.04.09 11:06 Ksen

• Я хз, у меня короче батя работает там где тестируют новые проги и др, видимо им дали по секрету альфа-версию новой Винды.

Он запускал передо мной - там всё работало, похоже чем-то на Висту, но там кажись защита лучше и еще всякие фишки.


Название винды не знаю :)) Оно наверно еще не утвердилось. 20.04.09 11:40 Sledgy

• Везёт же тебе с предками! 20.04.09 12:24 Ksen

• Ни фига се у тя связи. 20.04.09 13:00 Shkiper

• Ага мой отец Билл Гейтс 20.04.09 13:24 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Ага мой отец Билл Гейтс


20.04.09 19:43 Shkiper

• Конечно через диск, причем во ВСЕХ дисках СК 1 ,4,5 .Прошел их.Тогда у меня не было интернета .И я приходил к другу скачивать SQ 3 и играли.Когда я увидел графику я обстрашился ,потом скачали вторую,нет все было не так .Сначала я скачал вторую , переписал на флэшку ,включили на его компе SQ 2 , пришел домой установил SQ 2 на мой комп , и мучился с прохождением .Потом пришел в гости к другу* и он показал мне НОВИНЧКУ СК6 !!! Скачал и играл у себя на компе !!!! Ох какой радостный я был !!!!!! Но потом вылезла ошибка !!!!!
Через 3 года я познакомился с интернетом и через пол года нашел ваш ФОРУМ !!!!!!!!!!!!!!! Потом сайт 28.09.09 19:09 Andrey

• Вот моя. У мого брата был комп. Тогда он играл в Space quest 5. Вот ушел и решил посмотреть. Доходил только до екзамена. Но я все-таки узнал как его пройти - подсмотрел у брата. Но дальше не знал. Доходил до Эврики и все.
Потом когда у меня появился комп не зная инглиша устанавил Space quest 4(CD) и с трудом дошел до бази. Дальше все! Доходил до таймпода и все!

Потом спустя очень много лет залез в инет. Я уже не помнил что играл. Попал на сайт - совершенно случайно! Тогда я вспомнил об игре и вот я здесь. 16.05.10 20:48 evarube

• Помню что первый квест, который меня затянул - это был king quest 3, не помню, был ли он тогда руссифицирован или нет. Интернета тогда не было в россии, был только "флоппи-нет", и то - только среди очень небольшого круга лиц, так как компьютеры были бааааальшой редкостью. Поэтому подсказки получать было неоткуда, и я играл в этот кинг квест многие месяцы, продвигаясь буквально по маленьким шагам. Помню, что отец работал в одной компутерной конторе (тогда компьютеры ремонтировали, а не меняли сгоревшие платы - ремонтировали с паяльниками и т.д.) вместе с Игорем Малышко, и благодаря этому у меня появились первые руссификации игр, и точно среди них был третий King Quest. Помню, что пройти его удалось только после того, как я узнал что надо в какой-то момент набрать фразу, которую нормальный человек не построит никогда: что-то вроде ВЫДАВИ ОДИН ЛОЖКУ КАКТУС СОК МИСКУ. Это были издержки перевода с английского на русский.

А потом я пошел поучиться pascal, и учителями моими были некто Еременко Сергей и ... не помню ФИО второго преподавателя на тех курсах. Скажу только что мы их знаем теперь как САЕ и МВК. И у них я уже разжился space quest-ами, причем EGAшными, в переводе того же Малышко. Не знаю, почему у меня их не оказалось раньше. Каким именно - не помню, по-моему третьим, тем, в котором графика была уже красивая, но не такая как в SQIV.

Так что получилось так, что моё знакомство с квестами оказалось связанным с первопроходчиками русификации! Но, конечно, это вызвано не моими заслугами, а удачным стечением обстоятельств и тем фактом, что все мы жили в одном городе, а "компьютерщиков" тогда было очень мало.

Может чего и перепутал, но в целом знакомство состоялось именно так. 08.07.10 19:26 RUSSIAN

• RUSSIAN пишет:

 цитата:
ВЫДАВИ ОДИН ЛОЖКУ КАКТУС СОК МИСКУ


Помню этот кактус :D
Просто словарь переводили CACTUS=Кактус
А в английском это и кактус и кактусовый 10.07.10 20:11 Shkiper

• Весело


МВК - Михаил Кондаков

Вот собранная инфа о них
http://spacequest-time.narod.ru/htm/about_tj_soft.mht<\/u><\/a>


Игорь переводил 1-2 части Space Quest (нормальный перевод 3 части до сих пор еще не вышел, хотя Игорь перевёл его весной 2010 года).


Да повезло, ничё не скажешь :)))


А насчёт KQ3 ega RUS - до сих пор там такая проблема? С кактусом и пр? И были ли еще подобные издержки перевода? Просто сейчас всё это легко исправить. 09.07.10 12:33
Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А насчёт KQ3 ega RUS - до сих пор там такая проблема? С кактусом и пр? И были ли еще подобные издержки перевода? Просто сейчас всё это легко исправить.



Ооо, я и не помню. Я даже не помню, при переходе с флоппи на CD сохранились ли у меня где-нибудь старые версии :)

Захожу на ваш сайт редко, но сейчас нашел переписку с Игорем Малышко - очень интересно читать, погружаешься в воспоминания о том, как все было раньше :)

Вы там так часто упоминаете мою критику про "кактус сок миску", что мне тут икается аж :) Я ж не со зла, те переводы были гигантским прорывом в области русификации, такое вообще нельзя критиковать! 25.08.10 19:58 RUSSIAN

• RUSSIAN пишет:

 цитата:
Вы там так часто упоминаете мою критику про "кактус сок миску"

Это не только ваша (твоя) критика, так многие говорят, кто проходил игру. И я подумал, какого чёрта, ведь это всё исправляется. Ведь это же не SCI0 (движок), как KQ4, это всё еще AGI, который полностью открывается, где можно полностью менять весь код.

Про переписку - спасибо. Рад, что кому-то оказалась полезной :)) Жалко было выбрасывать его слова на ветер. Если будут диалоги с T&J-софтцами, то пожалуй и про них будет дневник

Про прорыв - согласен. Наверное все думали, что невозможно перевести такие игры, особенно из-за словаря, а Игорь сделал это :) И сейчас продолжает дальше... 25.08.10 22:19 Sledgy

Шкип, так эта проблема так и осталась? И есть ли еще подобные баги в игре?

(можно замутить исправленную версию - делов на 5 минут) 11.07.10 04:22 Sledgy

• первой и единственной игрой из серии SQ в которую я играла, была шестая. мне ее подарили вместе с KQ7 знакомые программеры.
мне на тот момент было года три. я прошла совсем мало.. уже даже не помню почему *scratching* то ли застряла, а то ли на какую-то другую игру переключилась... не помню. но мне SQ6 нравился, особенно зал игровых автоматов, где надо было сыграть с каким-то инопланетянином)
у меня до сих пор хранится диск и прохождение, которое нам нашли те же самые программисты. 16.08.10 09:52 never_surrender

• Кстати 6 часть самая неудачная по мнению большинства фанатов.

Самая лучшая - 5. 16.08.10 11:16 Sledgy

• Я думаю что проблемма в KQ3 связана с тем, что это был первый переведенный И. Малышко квест.
Sledgy пишет:

 цитата:
Кстати 6 часть самая неудачная по мнению большинства фанатов.

Самая лучшая - 5.


Да не самая неудачная - 8. По мнению большинства (не моему).
А 6 на самом деле по мнению многих самая лучшая. В том числе и по мнению авторов TSL. Ведь первый эпизод был создал на основе как раз KQ6. 26.08.10 07:39 Shkiper

• Вообще-то самая лучшая игра из SQ - SQ4!!!
SQ5 - Прооошлая тема! 26.08.10 09:36 Andrey

• Охх, а я думал разговор о KQ шел 26.08.10 09:38 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
Охх, а я думал разговор о KQ шел


Я кстати запутался: 26.08.10 09:52 Andrey

• Узнала из программы о легендарных компьютерных играх по ТВ (точное название не помню), а приобщилась благодаря сайту, который держал ссылки на эти старые игры, а также обзоры на них. Было интересно почитать про квесты, а уже известные мне SQ и KQ подвернулись под руку. Меня эти серии заинтересовали, так что решила попробовать их пройти. 26.08.10 13:26 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Узнала из программы о легендарных компьютерных играх по ТВ (точное название не помню)



Скорее всего это была передача "Виртуальные сокровища человечества" с Гамовером 26.08.10 16:09 Андрей200895

Андрей200895, да, вроде оно, спасибо :)

А ещё "Былое и DOOM'ы" когда-то сюжет про SQ крутили. Удалось попасть. 26.08.10 17:46 Double Cox

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
передача

Она кстати есть на сайте в Видео.


Double Cox, а какие уже прошли игры и какие части? :)

***

EDIT:

Обе передачи на сайте. 26.08.10 17:50 Sledgy

Sledgy, за спиной пятая, пока прохожу четвёртую. Радует неимоверно. 26.08.10 19:13 Double Cox

• Да уж, лучше пятой так ничего и не придумали :) 28.08.10 05:43 Sledgy

• 6 лет назад пришлось играть в игры с сайтов old-games.ru.
Однажды наткнулся на игры серии Space Quest и начал в неё играть. Сначала начал с 4 части. Не мог пройти зайца, пришлось искать солюшн!
Но застрял в космической ярмарке, полицейские сиквела меня пытались убить! У них это получалось... Но чудом смог пройти этот момент и прошёл игру до конца....
Потом наткнулся на SQ6, но она мягко сказать - "Сырая" , сразу удалил на***! Потом нашел SQ1 и застрял на моменте с поиском картриджей:)
В данный момент я успел пройти:
[EGA]:
SQ1,SQ2,SQ3.
[VGA]:
SQ1,SQ4,SQ5.(Шестую до сих пор не могу пройти);
03.12.10 19:45 CODKA

• CODKA пишет:

 цитата:
Шестую до сих пор не могу пройти



Я тоже. Трудная и плохая. Роджера унизили. 03.12.10 19:47 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Я тоже. Трудная и плохая. Роджера унизили.


Разработчики выпустили тупо сырую версию игры. С сюжетом они тоже утупили:)

Ух ёёё... вышел SQ3 на русском! Я полетел проходить. 03.12.10 19:49 CODKA

• CODKA пишет:

 цитата:
Разработчики выпустили тупо сырую версию игры. С сюжетом они тоже утупили:)



Это вроде Скотт придумал. Он делал юмор в SQ1-4,6. 5 часть он не делал( делал Марк). И вот Скотт ушел - Роджер стал капитаном! Пришел - его унизили и сделали уборщиком . 03.12.10 19:51 evarube

• CODKA пишет:

 цитата:
6 лет назад пришлось играть в игры с сайтов old-games.ru.

Почему пришлось?


evarube пишет:

 цитата:
Это вроде Скотт придумал

Не думаю, что Скотт виноват в том, что SQ6 таким стал. Они изначально пошли по какой-то не той дороге. Если посмотреть демо-версию SQ6 (она есть на сайте), то она хоть и прикольная, но ведь всё равно всё мрачновато и Роджер выглядит не очень...

Т.е. я думаю, Джош Мэндел, который и сделал большую часть SQ6, с самого начала разработки всё сделал *как-то не так*. Отсюда и были созданы всякие Стеллар Сантьяги, лишение звания капитана и тд. Это уж точно не Скотт придумал, т.к. когда он пришел - 70-80% игры уже было сделано.


6 часть язык не поворачивается назвать Space Quest'ом, это скорее фан-игра со своим видением... которая увы является официальной... 05.12.10 06:40 Sledgy

• Очень может быть, что весь этот "мрак", о котором не раз упоминалось, идет именно от Мэндела (а не от Скотта Мэрфи). Доказательство тому - хотя бы состряпанная им Laura Bow II, квест в общем неплохой (сам когда-то проходил с увлечением), но юморок в нем, как говорится, тот еще. Чего стоят не-к-ночи-будь-помянутые способы убийств (от закалывания кинжалом в саркофаге до повешения на бивнях мастодонта или загипсовки живьем), или шуточки китайца в прачечной, или восторг д-ра Олимпии Миклос по поводу "шрамов"... не говоря уже о заспиртованном в банке короле Эдварде из Давентри... Оттуда уж недалеко и до "всяких Стеллар Сантьягов" с глистами в кишках, и до "куска какашки", и до мертвецов на пороге киберпространственного офиса. Кто знает...

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 06.12.10 17:34 Viscum

Viscum, спасибо за информацию


Это тогда всё проясняет... Если бы Джош не взялся бы за SQ6, видимо, всё могло бы быть по-другому... Может, еще хуже 06.12.10 20:19 Sledgy

• Viscum пишет:

 цитата:
Laura Bow II



Кстати а есть прохождение этой игры на русском? 09.12.10 11:35 evarube

http://questzone.ru/sol/laura2.zip<\/u><\/a> 09.12.10 14:26 Sledgy

• У мя тоже история долгая я впервые увидел space quest когда купил диск 150 игр там были 1 4 5 потом когда я купил инет я поиска 2 3 они были ега а потом вышла 6 вот так 08.01.11 13:12 Коля

• Коля пишет:

 цитата:
потом когда я купил инет

Мощное заявление :))


И какие у тебя любимые части, что нравится в этих играх? 08.01.11 13:54 Sledgy

• Я просто обожаю квесты мои любимые части это все кроме 6

***

Мне нравится 1 юмор 2управление 3 эти игры сделала сиера а я обожаю игры этой фирмы 4 это мой первый квест 08.01.11 14:15 Коля

• Коля пишет:

 цитата:
мои любимые части это все кроме 6

Добро пожаловать в "наш клуб", как говорится


Коля пишет:

 цитата:
Мне нравится 1 юмор 2управление 3 эти игры сделала сиера а я обожаю игры этой фирмы 4 это мой первый квест


08.01.11 19:35 Sledgy

Sledgy



19.12.10 21:44

Пишем найденные баги и ищем пути решения


SQ1 VGA

Найден следующий глюк в русской и английской версии SQ1 VGA, которые лежат на нашем сайте:





Нет файла 574.tex, и нельзя прочитать описание предмета (видимо, это Буказоиды). Может, еще что-то нельзя прочитать.

***

SQ4

Также помню при путешествии по канализации в одной из русских версий SQ4 вылетала ошибка - не хватает какого-то файла *.hep. Не проверял, но сейчас наверно такого нет... 19.12.10 21:46 Sledgy

• SQ4(CD)

1 - Невозможно пройди к шатлу - SP сразу убивают.
2 - Невозможно успеть пробежать к таймподу - SP сразу после разговора убивают.

Может это не баг, но все же...

SQ1VGA(Retro)

Некоторый текст на английском. Когда Роджер выполняет какое-либо действие(к примеру взять липкий цветок) он наклоняеться и тут заместо retro костюма его обычный - голубой. 04.01.11 14:03 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
SQ1VGA(Retro)

Знач, MusicallyInspired не все виевы "закрасил" :)


А SQ4 CD здесь вроде разбирали. Смотри в "Видео" проход этих моментов. 04.01.11 15:14 Sledgy

• evarube пишет:

 цитата:

1 - Невозможно пройди к шатлу - SP сразу убивают.
2 - Невозможно успеть пробежать к таймподу - SP сразу после разговора убивают.



Это значит что комп у тебя новый! А не первый петух! 04.01.11 16:19 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
Это значит что комп у тебя новый! А не первый петух!



У меня помню был слабый комп. Винди не было. Так вот - там было тоже самое. 04.01.11 16:22 evarube

• Да и такая же хрень и в SQ1EGA - У Роджера голубой костюм. А когда надо ехать на скиммере(отлетать от камней) костюм у него стандартний. 04.01.11 15:18 evarube

• Если играть через досбокс, мощность компьютера не имеет значения 04.01.11 20:20 Sledgy

Sledgy



10.10.10 15:23

Всякие-разные... ;)


Вот тут<\/u><\/a> одна игра победила в GM-конкурсе, автор получил 100 штук зелёных.

В игре мы явно играем за "тех самых с мётлами"


10.10.10 15:25
Sledgy

• Window Wizard

20.10.10 17:40 salewa

Sledgy



18.10.10 10:37

Кто может подсчитать примерно, исходя из стоимостей разных товаров? (идентичных нашим, по сути)


Я предположу, что 1 буказоид = 1 доллар ~ 30 рублей. Но подозреваю, что всё не так просто)


• Sledgy пишет:

 цитата:
1 буказоид = 1 доллар ~ 30 рублей


тоже подумал об этом, прочитав вопрос.

ЗЫ надо высчитывать из цены пива. пиво - оно и в африке пиво 18.10.10 12:49 Слэш Вохаул

• А сколько стоит пиво в SQ? :)))

***

Вот нашел кое-какие цены<\/u><\/a>, но стоимость пива нигде не указывается (бесплатное?) 18.10.10 13:25 Sledgy

• 2 буказоида вроде 18.10.10 13:50 Слэш Вохаул

• 60 рублей? гг)

***

В Интернете пишут:

 цитата:
Azur.ru: Сколько стоит пиво? - Кабардинка
Например: Золотая бочка светлая 60 руб за бутылку (в кафешках).


 цитата:
How much it cost a beer in usa? and LA? - Yahoo! Answers

16 Dec 2007 ... Well that all depends where your buying it and what brand of beer your buying. In Minnesota at a bar i go to a bottle is $3.50 and tap beer is $2.75 ...

Значит буказоид = доллар?

Как и расшифровывается "буказоид" - долларо/баксоподобный (buckaz+oid)... Мда, всё просто.


В нашем случае был бы рублёид. 18.10.10 13:54 Sledgy

evarube



03.10.10 22:56

Вопрос - Кто виноват в том что SQ7 не вышел? И кого винить?


• Уже столько всего разжевали в темах...


Какой именно SQ7? И почему так хочется кого-то обвинить? 03.10.10 23:16 Sledgy

• SQ7 от Колина и от Sierra.

Sledgy пишет:

 цитата:
И почему так хочется кого-то обвинить?



Нет я просто имел виду причини отмени или кто запретил. 03.10.10 23:18 evarube


 цитата:
1) Sierra's (офиц, 1997) //отменён после того, как Сиерра была продана компании CUC
2) Colin Davis's (фан. 2000-2007) от sq7.org //на 85% релиза запрещен к выпуску компанией Vivendi



Подробнее:





Sierra - компания продана КУКу. Вильямсы думали, что они лучше справятся с Сиеррой, и что квесты пойдут в гору. Ибо квесты умирали, и надо было чё-то делать. Однако КУКу было на них плевать, и он продал компанию конкурентам Сиерры... Короче, Сиерра пошла по рукам, в самом плохом смысле этого слова. Вследствии чего и были уволены всякие скотты мэрфи, и на квесты положили большой зеленый мшистый ... мох.


дядя Колин - сам Колин и сами разработчики из sq7.org не отменяли проект, их вынудили под угрозой суда; тогда владельцем бедной, пардон, оттраханной всеми подряд Сиерры стал Vivendi Games. Вивенди создал мобильную версию Ларри (читай: говномобильную) и пустил серию спейс квест в новой WinXP-коллекции, в которой, конечно же, был тупо внедрён dosbox и больше ничего не сделано... Что говорить, это ж не Сиерра, создавшая эти квесты, не мать этих детей, это просто злая тётка Вивенда, плюющая на нас всех.

Короче, Вивенда стрегла бабки. А потом услышала про проект SQ7. Чё ваще опупели - подумала она и пошла запрещать всё нах, ибо никто не смеет у неё бабки воровать. Ну да, проект бесплатный, но он внаглую претендует на официальность. Авторы отказались переименовать игру, или еще идти на какие-то говно-уступки, типа "фан-игра" вставлять в каждое слово, "Вилко" заменить на "Брилко" и написать в титрах Вивенди, или типа того.

В общем, кирдык игре настал. Нельзя в ЮСЕ безнаказанно создавать всякие сиквелы. Так что виновата Винвенди.


А потом Activision слилась с Blizzard и с Vivendi Games, переняв соотв. образом права на Сиерра-квесты, бедные бедные квесты. Активижн, чтобы срубить еще бабосов, выпускает SQ и пр в Steam. Радуйтесь фанатики-старички - говорит Активижн. Ему на нас тоже плевать.


***

Кого винить? Или я бы сказал Kogo vinit?

Да кого-кого... Вильямсы не знали, что такая жопа выйдет, иначе бы никогда не продали Сиерру в "хорошие руки". А всем остальным было насрать на судьбу Сиерры. Конечно, кто-то скажет ура, что вышли всякие хелфлайфы и пр. дерьмо под эгидой Сиерры... Но та ли это Сиерра? И вообще нахрена ей зваться Сиеррой, когда это совсем другая компания... анти-квестовая причем.

Нет смысла винить. Есть смысл созидать! И еще раз созидать. 04.10.10 00:51 Sledgy

• виноваты игроки, которые перестали покупать квесты 04.10.10 09:12 Слэш Вохаул

• - Они убили Роджи!
- Сволочи!!! 04.10.10 16:35 Sledgy

• Вот если би Вильямсы знали что не стоит продавать компанию КУКУ то было бы все по другому... 04.10.10 16:38 evarube

• Если бы да кабы...

Мы не экстрасенсы, чтобы всё предвидеть. Если бы знали, что СССР развалится и бандиты захватят власть, то нашли бы способ это предотвратить или сделать более плавный переход без бандитизма, и тд и тп. 04.10.10 18:26 Sledgy

• Жаль что Sierra не знала кому продает компаннию... 13.10.10 22:47 Lord Revange

Sledgy



06.10.10 15:46

Список всех известных версий SQ1-6 + их особенности

***

СПИСОК
Скрытый текст


Sledgy



31.05.09 08:27

SQ-Time Launcher

Все серии в рабочем состоянии + меню для загрузки

Скачать<\/u><\/a> (478 Мб)


Старая версия
Скрытый текст



• мне лень что-то новое учить, DosBox мне уже роднее))) 31.05.09 09:27 TERNOX

• Тут как раз всё для "легкоты"


Проверил - работает. Позже всё это будет доведено до MAX лёгкости (+картинки), для "самых ленивых" 31.05.09 09:43 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Тут как раз всё для "легкоты"


я увидел объём пункта "вручную" и мне стало лень читать))) 31.05.09 10:07 TERNOX

TERNOX, ок, буду уменьшать нагрузку :)))


Вот щас уже придумал обновку: справа "Искать игру на компе" и "Скачать с инета". Пробуйте.


(Все обновления проги в первом посте) 31.05.09 12:42 Sledgy

• ДОСБОКС РУЛИТ! 31.05.09 10:04 Shkiper

• Ну что, кто-нибудь опробовал эту прогу? Есть какие пожелания и тд? 07.06.09 10:31 Sledgy

• у меня что-то нихрена не запускается) 07.06.09 13:05 Shkiper

блин

Скажи по порядку, что ты делал.

Например, скачал прогу, затем куда кинул игру (и качал ли её через прогу, или уже была). Подробнее распиши)) 07.06.09 14:44 Sledgy

• 1. скачал прогу
2. запустил её.
3. Долго втыкал, что надо делать.
4. Сидпл, молчал, тупил и зыркал в моник.
5. Нажал в SQ1VGA "найти на РС".
6. Выбрал всё, что надо.
7. Нажал играть - вылетела игра.
8. Написал сюда.
9. Прочитал твой ответ.
10. Проверил ещё раз в то время, когда это писал..
11. Всё запустилось - простите за ложную тревогу.



А вообще-то удобно 08.06.09 11:06 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
3. Долго втыкал, что надо делать.


Хм, вот это плохой момент. Надо значит как-то всё упрощять и тд. Кстати, мож есть какие предложения - как сделать, чтоб проще и понятней?

Shkiper пишет:

 цитата:
Нажал играть - вылетела игра.


Т.е. просто глюк? Один раз вылетела, а второй раз норм?


Спасибо за подробный список 09.06.09 00:19 Sledgy

• А у меня какоето непонятное сообщение вылетело в розовой рамке на пункте 7 09.06.09 05:25 Андрей200895

• Да ладно, полезнейшая штука! 09.06.09 07:38 Boberr

• Нет у меня тупо появмился досбокс и сразу исчез 09.06.09 11:50 Shkiper

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
А у меня какоето непонятное сообщение вылетело в розовой рамке на пункте 7


Можешь скриншот прислать? (PrintScreen и Ctrl+V в Paint)


Shkiper пишет:

 цитата:
Нет у меня тупо появмился досбокс и сразу исчез


Знакомая штука... А сейчас такого не бывает? 10.06.09 04:52 Sledgy

• Там вроде что-то про ЦПУ было 10.06.09 07:08 Андрей200895

• Раньше было на первй части - уже нету.
Теперь на второй глючит)) 10.06.09 16:45 Shkiper

• Ппц у меня все серии нормально запускались

Возможно, надо кинуть лаунчер в папку попроще, например C:\Games. Чтоб небыло пробелов в названии папок, тот же "C:\Program Files" может не подойти.


Если не поканает, я дам ссылы на готовые паки с играми, прям сразу для лаунчера, там кстати нормальный SQ6 (в кои-то веки). 1-5 части отдельно и весят 20 мб; а 6 - 120 мб. 10.06.09 17:45 Sledgy

• у меня тупо "С:/sq-launcer" 10.06.09 17:58 Shkiper

• залезь во внутрь папки data - там увидишь папки типа SQ1, SQ2...

Так вот у тебя 2 часть не парит? залезь в эту папку и посмотри - там сразу лежит exe'шник и прочие файлы, или там файлов нет и только папка? 10.06.09 19:31 Sledgy

• да вроде усё есть... 11.06.09 17:54 Shkiper

• Лан забей пока Это дело надо всё разбирать, проверять и тд... Пока фонарь)) 11.06.09 19:41 Sledgy

• О_О вторая уже нормально запускается 12.06.09 11:17 Shkiper

• Во-во, а ты думал разработка лаунчера стоит на месте?!!!


Неет, он совершенствуется!!! Живёт своей жизнью!!!! Скоро станет терминатором и захватит мир 12.06.09 11:26 Sledgy

• короче пять первых частей запускаются, а шестая зависает при копировании на 48 % 12.06.09 11:46 Shkiper



ну ты короче вручную её перемести в папку SQ6 внутри проги. У тебя мож resource.aud (400 мб который) и он его долго бадяжит. 12.06.09 13:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
(400 мб который)


У меня версия 60 МБ 12.06.09 15:01 Shkiper

• См. шапку

***

На движке загрузчика "Нафталиновых квестов" сделал загрузчик SQ-игр, все игры прилагаются, т.е. достаточно скачать этот архив - и там все серии.

Весит эта хреновина 478 Мб (благодаря войспакам, разумеется) и выглядит вот так:


03.09.10 16:27 Sledgy

Sledgy так дай сылку на ту прогу. 02.10.10 18:16 evarube

• Надо такой же но только для KQ! 01.10.10 20:52 evarube

• Всё в ваших руках, мистер фан! 02.10.10 06:51 Sledgy

evarube, это и есть сама прога :) Там просто меняются все картинки и скрипт в файле ini вроде. Обыщи все папки.

***

Andrey, пост за колоритность, не удалён, а перенесён в Тему бреда. Такие сообщения можешь писать там. В других темах сообщения ни о чём - замечание, а в твоём случае - бан. 03.10.10 09:47 Sledgy

Sledgy



20.09.10 06:52

Размышления на тему, жив ли еще SQ, есть ли у него будущее и всё такое.


Вот, что говорят на англ. форуме<\/u><\/a> (быстрый смысловой перевод)


Wilconologist

Я старый фан Space Quest и мне грустно, что умерла такая эпохальная серия. Кто-то из ярых фанатов скажет, что SQ еще жив, я могу только поапплодировать их энтузиазму, но крупные компании уже высказались на этот счёт - что они больше не видят в таких проектах коммерческого будущего.

Большая часть фанатских работ тоже идёт на спад, и остаются только какие-то куски от их работ. Люди, нам нужен новый энтузиазм!


Например, можно создать нечто вроде фанатского соревнования и периодически проводить его. Победителя выбирают фанаты, и ему достается какой-нибудь приз, ну например диск SQ Collection (я даже не знаю, что еще предложить)

Например, у меня есть идея создать скин для Mozilla Firefox в стиле SQ. Роджер будет частью вашего браузера, круто!


Напишите, что думаете об этом



Vroomfondel

Я восхищен твоим энтузиазмом, но боюсь, что это не такая уж и крутая идея. Зови меня пессимистом, но у серий SQ уже не столько поклонников, сколько должно бы быть. Частично потому что жанр изжил себя и Сиерра умерла, но также и потому что многие из нас уже выросли. Тогда в те старые деньки на форуме SubChan и на этом, думаю, у многих было достаточно времени, чтобы посвятить себя Space Quest'у.

Взглянем правде в глаза, как бы мы не любили Space Quest, это фансообщество никогда не будет таким сильным, как в 90е годы. Единственное, что мы можем сделать, это знакомить новых людей со SQ. Это продлит нашему сообществу жизнь, куда больше, чем соревнования.



MusicallyInspired

Всё так. Frans предвидел это дело и решил больше не продолжать обновление spacequest.net. Он даже какое-то время переставал работать, но сайт хороший и поэтому он вернулся назад. Не думаю, что у SQ нет больше поклонников, они есть. Их много. Но они не повсюду, как было раньше.



Wilconologist

Во-первых, спасиб ребята за ответы. Честно говоря, не думал, что так быстро напишите.

К теме, я согласен с тобой, Musically Inspired, в самом деле, у SQ большая группа фанов, но они не повсюду. Это проблема, и есть решение.


Они не везде, потому что:

* Sierra, которую мы знаем, мертва
* Индустрия квестов, которую мы знаем, тоже мертва
* У фанов больше нет стимула оставаться на SQ-волне
* Фаны выросли или занялись всякими другими бытовыми делами


Лучшее решение этого были бы новые SQ-игры, однако, по известной нам причине, сейчас это вряд ли осуществимо. По большей части, из-за того, что всем правят деньги, а новый SQ больших денег не сулит.


Поддерживая соревнования, создавая новые фанработы, возможно, мы можем вырасти как сообщество. Фаны снова начнут болтать про SQ и выкладывать идеи новых фан работ. Т.е. если будет стимул, то будет и смысл делать фанработы. Выйграть диск с игрой или что-то редкое по SQ, например. Некоторые такие фанработы могут быть продолжены и стать новым SQ.

Надеюсь, что SQ2 VGA от IA поднимет интерес к Space Quest и поможет создать что-то новое.


Еще раз пардон, если моё обращение звучит нравоучительно или высокомерно, я не хотел.

Не спрашивайте, что SQ может сделать для вас. Спросите себя, что вы можете сделать для SQ.



Datadog

Ну вообще-то квесты живы и на них зарабатывают большие деньги, даже больше, чем на играх для iPhone, Nintendo DS и онлайн-разработках.


Большинство классических игр Sierra сейчас совместимы с др. платформами, и другие квесты сейчас даже переиздают. Тот же TellTale. Все говорят про грядущие квесты "Назад в будущее" и "Парк юрского периода", которые должны выйти в этом году.

Жанр не был так близок к общественности (к людям) с 1993 года - так что он далёк от смерти.


Если ты хочешь обновить интерес к SQ, тогда играй в эти игры со своими друзьями. Зацепи их. Дай им зацепить остальных. У тебя не получится поощрять людей делать фанарт, пока они сами не будут заинтересованы в этом, и нет другого пути. Хотя, конечно, ты можешь сам что-нибудь создать, показав свой энтузиазм.



Collector

Я бы не сказал, что квесты умерли. Есть новые интересные экземпляры, сделанные в похожем ключе. Можно сказать, они даже немного возрождаются. Просто они сейчас не рулят балом, как раньше и, возможно, уже никогда не будут рулить.


Я еще не говорю о том, что оригинальные SQ опять стали продаваться. Если ты хочешь, чтобы Activision создала новые SQ-игры, скажи всем, чтобы купили эти переиздания. Увидев, что SQ хорошо окупается, компания займется Space Quest'ом - это будет куда полезнее, чем все петиции, соревнования и прочее-прочее.

20.09.10 06:52
Sledgy

• Ну даже не знаю. Вот например серия игр про Соника, там почти каждый год игры выходят и что встречаются иногда нормальные но при этом люди говорт что Соник давно умер. 20.09.10 09:50 Андрей200895

• Любопытно, и ведь также про Ларри можно сказать... Т.е. если Активижн возьмется за СК, это будет не СК? 20.09.10 12:03 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Любопытно, и ведь также про Ларри можно сказать... Т.е. если Активижн возьмется за СК, это будет не СК?


Видимо. Потому что продолжение "Ларри" ругают все, кто может. А "Сэм и Макс" наоборот, привлекли новых поклонников, перейдя в 3D. Дело в реализации.

Ничто не мертво, пока это кто-то помнит. У нас много возможностей: фан-игры, фанарт, фанфики, обзоры игр, написание прохождений хотя бы... ну или перегонка квестов на мобильные телефоны. Dangerous Dave же перенесли, чем Вилко хуже? 20.09.10 12:09 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
А "Сэм и Макс" наоборот, привлекли новых поклонников, перейдя в 3D

Кстати да! Меня в том числе :) Особенно благодаря отличной локализации 1 сезона.


Насчет перегонки на мобилу - в планах есть проект AGS Mobile, с помощью которого можно будет создать на AGS (квест-конструкторе) например облегченную версию SQ5 и играть в неё на мобилке. Ну это пока в списке "to do". 20.09.10 12:17 Sledgy

• Неее..... SQ ещё не умер . Фан-проэкты уж точно! 20.09.10 14:33 Andrey

• SQ - как серия игр, умер очень давно. Но жива память о нем, есть множество фанатов, которые всё ещё играют в него. На энтузиазме новую игру не создать, поскольку все хотят за свою работу денег, а такой проект в данное время не будет выгоден, поэтому он просто не окупится. А игры сейчас делают нацеленными на получение прибыли. Прискорбно, но факт.

Надежда на фан-игры, но будем откровенными, ни одна из них и близко не стояла возле оригинала. 20.09.10 14:46 TERNOX

• Имхо можно создать крутой современный римейк на Space Quest с сохранением главных доктрин. Добавив новых героев, врагов, места обитания, сюжет. И это будет как бы альтернативная история, игнорирующая предыдущие части, но при этом РВ будет таким, каким мы его знаем, и он начнёт всё с нуля...

Короче, всё можно замутить. Главное не скатиться до Ларри 8-9...

***

А игру на энтузиазме можно создать :) Наверно тот же SQ Incineration, когда выйдет, заинтересует много новых людей... Тот же SQ2 VGA привлечет к себе внимание игровых сообществ... хз, посмотрим 20.09.10 16:44 Sledgy

• SQ умер тогда когда SQ7 не вышел и Sierra была купленна CUC. Но луч надежди появился когда хотели создать фанатскую SQ7... Но он умер опять так Actvision запретил. Но для фанатов он не умер. У них всегда будеть жить вечно SQ. 20.09.10 21:45 evarube

• Не хочется ударяться в лишний пафос... но надежда все-таки есть. Во-первых, есть армия фэнов, помнящих о любимой игре и в какой-то мере (в какой - это для каждого индивидуально: сценарии, комиксы, фэнфики, "переигрывания" старых добрых серий...) живущих ею. Во-вторых: то, что периодически появляются попытки продолжения... вот здесь будем терпеливы (те же Sam&Max, Simon the Sorcerer и, конечно, The Silver Lining - лишние косвенные доказательства того, что пациент скорее жив, чем мертв). Конечно, дай-то Бог авторам этих продолжений достигнуть уровня хотя бы SQ1 - SQ3... (я уже не говорю о шедевральном SQ5), но - "терпение и труд все перетрут - раз; без труда не вытащишь и рыбку из пруда - два; кто не работает, тот не ест - три; работа не волк, в лес... нет-нет, это не надо!" (с) персонаж Михаила Пуговкина из известной кинокомедии

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 20.09.10 22:07 Viscum

Viscum смотрите - куча сюжетов и идей. Но НИ ОДНОЙ игри которая вышла! Только демки. Эдинственное что вышло - SQ4.5. Так что есть фанати, но вряд ли они сделают. 20.09.10 22:10 evarube

• Уважаемый Evarube!

А вот тут-то и есть запятая. Препятствия в виде ВРЕМЕНИ, ДЕНЕГ, ВОЗМОЖНОСТЕЙ и многого другого. "И вот это-то звено вырвано из нежных рук Бэнтэн. Его заграбастал бородач Дайкоку..." (с) В.Овчинников, "Ветка сакуры".

(Поясняю для прессы, как говорил проф. А.А.Выбегалло: Бэнтэн в японской мифологии - богиня искусств, Дайкоку - бог достатка и богатства).

Впрочем... будем ждать. Чудеса все-таки случаются! (хотя и крайне редко).

С уважением Viscum. 20.09.10 22:16 Viscum

Viscum тут даже не в возможностях а в желании. Любой человек(даже я) могу сделать игру. Но как-то у людей уже резко пропадает желанния доделать. Так сайт был бы полон игр по SQ. Но у всех что-то "резко" пропадает желанния делать. А время, деньги эти препятствия можно обойди если захотеть. 20.09.10 22:19 evarube

• С другой стороны, как участник многих фан-компаний я знаю, что разговоры на тему смерти фандома бывают везде. Главное - что-то делать.

У каждого фанатского сообщества чего-либо есть взлёты и падения. Сколько раньше было русскоязычных сайтов по "Сейлор Мун"? Сейчас более-менее жив только один крупный. А что-то другое расцветает.

У этого форума нормальный сайт. Авторам большое спасибо. Это очень помогает в деле привлечения поклонников серии и просто интересующихся людей в сообщество. Так что лично вы всё делаете верно. И пока вы делаете это, русскоговорящее сообщество имеет хорошие шансы. Порой люди просто не знают, куда пойти с проектами и выражением любви к чему-то 21.09.10 07:27 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
А время, деньги эти препятствия можно обойди если захотеть.

Согласен. Всё, скорее, упирается в странную фанатскую лень. Даже отсутствие возможностей - не преграда, ведь сейчас почти всему можно научиться через инет. Было бы (барабанная дробь!) желание.

Может быть, проект должен быть очень качественным, чтобы хотелось доделать его до конца. Т.е. настолько стоящим и ожидаемым, что его выход был бы предопределен.


И еще дело в команде. Одному человеку будет очень трудно сделать что-то большое и качественное.

***

Double Cox, ну да, сейчас наверно, где не копни, везде можно найти подобные разговоры. Devil May Cry, Futurama, Dexter, [вставьте свой вариант]. Причём вышеназванное еще выпускают, а каково тем, чьи любимцы перестались выпускаться? Вот мы как раз из этой категории.


Т.е. схема такая


1) Фанаты - Кумир жив! (жив, в смысле, "продолжает выпускаться")

2) Фанаты - Кумир уже не тот :(

3) Фанаты - Кумира больше нет


Мы в третьей категории.


Double Cox пишет:

 цитата:
Сколько раньше было русскоязычных сайтов по "Сейлор Мун"? Сейчас более-менее жив только один крупный. А что-то другое расцветает.

Да, кстати, по аналогии - раньше было очень много англоязычных сайтиков от людей со всего мира (даже от русских) по Space Quest, а остались только единицы типа SpaceQuest.Net и Virtual Broomcloset. Зато они стали крупными сайтами.

Особенно расцвёл SQ.Net, а ведь раньше это была одна страничка с парой ссылок в "лучших традициях" narod.ru.


Double Cox пишет:

 цитата:
У этого форума нормальный сайт.

Скорее, у этого сайта нормальный форум Ведь форум появился много позже и был как приложение аля "ну мож надо... раз в гостевую вроде как пишут")))) Сейчас уже трудно представить сайт без этого форума.


И дизайн форума еще будет меняться, ведь это стандартный шаблон от borda. Просто ручки никак не доходят, но обязательно дойдут. А то какой-то слишком простенький вид)

Кстати сайт в 2008 был создан только потому, что я нигде не нашел русского сайта по Space Quest... Это, конечно, уже отдельная история.


Спасибо за спасибо :) Без вас всё бы загнулось, без русских фанатов Space Quest. "Там где тишь да гладь, там никого не видать" (С)

***

Я вот смотрю на то, как почти повымирало англоязычное сообщество... Раньше было несколько SQ-форумов, сайтов, постоянно какой-то кипиш был. Создавали всякие фан-игры, проекты, конкурсы...

А после 2006 года где-то всё поутихло. Сейчас на английском SQ-форуме новая тема - это "явление Христа народу", а ответ на неё - еще одно явление. А ведь это самый известный SQ-сайт в мире...


Т.е. сейчас, во всем мире, как я понимаю, мы - единственное SQ-сообщество, которое активно еще что-то более-менее пишет на форуме, пытается делать какие-то проекты, обсуждает что-то и тд.


Иногда прям слезу хочется пустить за русскоязычных фанов.

Только у нас взломали игры, чтобы перевести. И занялись переводами не для того, чтобы срубить бабла, а чтобы людям показать игры. Только у нас написали здоровский фансценарий-новеллу SQ7 :) Только мы сплагиатили на коммерческой основе SQ в квесте "Иван Ложкин"...

***

P.S. Кстати... Сэйлормун - один из моих любимых аниме детства, хоть и видел пару серий и только отрывками. Но Такседемаск и Банни запомнились навсегда :) И вообще чем-то Роджер и Банни похожи, оба блондина, оба смешные и дурачки-супергерои) 21.09.10 18:11 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Скорее, у этого сайта нормальный форум Ведь форум появился много позже и был как приложение аля "ну мож надо... раз в гостевую вроде как пишут")))) Сейчас уже трудно представить сайт без этого форума.


И дизайн форума еще будет меняться, ведь это стандартный шаблон от borda. Просто ручки никак не доходят, но обязательно дойдут. А то какой-то слишком простенький вид)

Кстати сайт в 2008 был создан только потому, что я нигде не нашел русского сайта по Space Quest... Это, конечно, уже отдельная история.


Спасибо за спасибо :) Без вас всё бы загнулось, без русских фанатов Space Quest. "Там где тишь да гладь, там никого не видать" (С)



Вот и славно. Не дадим SQ утонуть в пучинах небытия! Форум в этом деле большой помощник.

Sledgy пишет:

 цитата:
Только у нас взломали игры, чтобы перевести. И занялись переводами не для того, чтобы срубить бабла, а чтобы людям показать игры. Только у нас написали здоровский фансценарий-новеллу SQ7 :) Только мы сплагиатили на коммерческой основе SQ в квесте "Иван Ложкин"...



Вот и надо развивать это дело. Хотя бы римейки под VGA сделать, а то текстовый интерфейс пугает многих. Кажись, поклонников после этого прибудет

Можно ещё описания для сайтов писать. Дело полезное. Когда-то сама подобным занималась, только для телепередачи, ничего серьёзного, но рекламный эффект есть.

Оффтоп: Sledgy пишет:

 цитата:
P.S. Кстати... Сэйлормун - один из моих любимых аниме детства, хоть и видел пару серий и только отрывками. Но Такседемаск и Банни запомнились навсегда :) И вообще чем-то Роджер и Банни похожи, оба блондина, оба смешные и дурачки-супергерои)



Вот та же самая история. Хотя я почти весь сериал видела и мангу немного... но СМ-сообщество с определённых пор - мой геморрой

Можно ещё Минако привлечь. Она тоже "в омут с головой" и в некоторых моментах выкидывает просто нечто
21.09.10 22:17 Double Cox

Sledgy хочу задать вопрос. Ты случайно не знаешь когда вышли SQ0 и SQ2.5? ДО закрытия проекта Space Quest 7 или после? А то есть одна мыслишка... 01.10.10 20:41 evarube

• Вроде до закрытия. После закрытия SQ7 несколько проектов позакрывались (VSB, SQ2.x: Vohaul's Mines), люди стали молчаливыми, а дождь кислотным. Короче, иностранные фаны впали в угрюмость бытия. Авторы фан-игры SQ7 проводили конкурсы на фанарт, в результате которых появились некоторые выложенные на сайте фанарты и приколы; т.е. видимо этот SQ7 был для фанов очень сильным лучом надежды (тем более в процессе участвовал автор SQ6 - Josh Mandel).


Представляете, как они сейчас щенячьими глазами смотрят на предстоящий SQ2 VGA. Ну или типа того... ;) 02.10.10 06:54 Sledgy

• Вот моя мыслишка - После закрытия SQ7 ВСЕ проекти не были випущени. Прям ПРОКЛЯТИЕ. То-есть не вышел SQ7 и тогда не выйдет ничего! 02.10.10 07:44 evarube

evarube
не забывай про sq 4.5 и про sq 2010 02.10.10 13:57 Слэш Вохаул

• Энтузиазм сдох. И боязнь расправы Vivendi, а теперь Activision. 02.10.10 08:59 Sledgy

• и про sq 300070080

02.10.10 14:15 Sledgy

Andrey



30.08.10 16:18

Мнение от Andrey : "чтобы зануть снаряд в зайца , пустить по улицам ксенона и подорвать зомби!"


• снаряд нужен чтобы 5 очков получить а заяц для батарейки -_- 30.08.10 19:26 Слэш Вохаул

• Значит надо снаряд просто взять , потом обратно положить);

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
а заяц для батарейки -_-



А самого плюшевого зайца не куда не надо использовать??? 30.08.10 19:31 Andrey

• нет 30.08.10 20:01 Слэш Вохаул

• Заяц по приколу. В нем есть батарейки. Они нужни что-бы включить ноут который можно найти на Ксеоне. Я когда в первый раз играл думал что его ловить обязательно. В итоге - 1 день я потратил на зайца. Потом оказалась что ОН БЫЛ НЕ НУЖЕН! Весело было!

***

Во вторых - Куда ЗАСУНУТЬ снаряд? Если привязать его з боку то любой зомбак зразу уничтожит зайца не пострадав. 31.08.10 15:21 evarube

• Andrey пишет:

 цитата:
Мнение от Andrey : "чтобы зануть снаряд в зайца , пустить по улицам ксенона и подорвать зомби!"




Andrey пишет:

 цитата:
Значит надо снаряд просто взять , потом обратно положить);





evarube пишет:

 цитата:
Во вторых - Куда ЗАСУНУТЬ снаряд? Если привязать его з боку то любой зомбак зразу уничтожит зайца не пострадав.

Надо сделать проще! Дать зомби снаряд и спустить его в канализацию или запихать в корабль. Если мне не изменяет память, в обоих случаях снаряд взорвется


Надо сделать мини-игру на эту тему

И назвать "Уничтожь зомби" (Kill da zombie!) 01.09.10 15:23 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Надо сделать проще! Дать зомби снаряд и спустить его в канализацию, или запихать его в корабль. Если мне не изменяет память, в обоих случаях снаряд взорвется


Зачем=же так трудится??? Надо просто с батарейку в танк засунуть , танк станет такой бугагайшка , что одни выстрелом зах*ячит : Роджера , зомби , и андройда-киллера)) Вот будет потеха!

******Добавленно

Ждем около 30 секунд и вылезает надпись .... (" А почему зомби превратился в кучку обезжиренного мяса , а когда дройд выйдет на охоту . ВО БЛИН , РОДЖЕРА НЕТУ . Курсор кстати не пропал , значит жизнь удается!!!) 01.09.10 15:26 Andrey

• Об этот снаряд можно самому н*******я. Если взять снаряд и залезть в канализацию - "И осталось от Роджера только ножки та рожки". 01.10.10 20:53 evarube

• А если с этим снарядом войти в таймпод, он взрывается, и появляется надпись: "Читер!" 02.10.10 07:01 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А если с этим снарядом войти в таймпод, он взрывается, и появляется надпись: "Читер!"


Правда ? 02.10.10 07:35 Andrey

• Вдумайся в каждое слово этой строчки Особенно в последнее 02.10.10 09:00 Sledgy

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8

большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка свернутый текст

не делать ссылки активными


Все смайлики: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
имя
  
пароль
  зарегистрироваться