Гостевая книга
АРХИВ СООБЩЕНИЙ

On-line: гостей 0. Всего: 0

Участники
Sledgy



25.05.09 17:25

Максимум очков, которые вы набрали в такой-то серии SQ. Плюс можете подсказать, как это сделать, в чем хитрость и тд))


• SQ2 VGA = 249 очков. 09.01.12 09:03 Andrey

• я помню только в sq5. там 4990 из 5000 помоему. помню точно 10-и очков не хватало. 25.05.09 17:34 TERNOX

• sq1 - максимум
sq5 - 4990 из 5000
остальные не помню 25.05.09 18:15 Слэш Вохаул

• sq0 - 102 из 101(х.з как это возможно )
sq1 - 186 Из 202
sq2 - 250 из 250
sq2.5 - 255+245 из 255+255
sq3 - 728 из 238
sq4 - 292 из 340
sq4.5 - 415 из 415
sq5 - 4910 их 5000
sq6 - 492 25.05.09 19:26 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
sq0 - 102 из 101(х.з как это возможно )



Дык фанат же делал, а мож это из разряда приколов


Shkiper пишет:

 цитата:
sq2 - 250 из 250



Ооо Бинго-бинго!!! Вы выйграли поездку в Лас-Вегас


Shkiper пишет:

 цитата:
sq2.5 - 255+245 из 255+255



А это что за система такая? О_о Почему не 500 и тд?


Shkiper пишет:

 цитата:
sq3 - 728 из 238



Шутишь?


Shkiper пишет:

 цитата:
sq4.5 - 415 из 415



Во всех фан-играх есть очки?!! Вы тоже будете вставлять это в свои игры???


Shkiper пишет:

 цитата:
sq6 - 492



Наверно из 666 25.05.09 21:39 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А это что за система такая? О_о Почему не 500 и тд?


Я сам удивился. Просто каогда прошёл полигры: высветились очки 255 из 255. Потом сделал ещё что-то и появилось: 4 из 255)))
Sledgy пишет:

 цитата:
Шутишь?


То очепятка, на самом деле 728 из 738. 26.05.09 07:10 Shkiper

• Поинт-листы на все части (или "Как набрать все очки?")

SQ1 | SQ2 | SQ3 | SQ4 | SQ5 | SQ6 18.06.09 19:48 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Поинт-листы на все части (или "Как набрать все очки?")


Интересно... 18.06.09 20:02 Shkiper

• гы) я неделю назад прошел 5 часть на максимум 18.06.09 19:57 Слэш Вохаул

• SQ2 VGA = 239 очков. 09.01.12 09:17 evarube

• SQ2 VGA = 215 очков


Цель была набрать как можно меньше, Я ПОБЕДИЛ!!!!! 09.01.12 09:57 Sledgy

• 250, с первой попытки. 09.01.12 11:45 Слэш Вохаул

• Так что надо сделать, чтоб было 250?!! 09.01.12 19:05 Sledgy

• Вначале игры посмотреть на часы :D 09.01.12 19:08 Andrey

• Смотри проход к ега версии. 09.01.12 19:09 Слэш Вохаул

Sledgy



04.05.09 12:10

Пишем тут какие части SQ (также: фанигры, клоны) прошли. Можно писать счёт (очки).


• Я прошел только SQ4 01.01.12 06:32 lochin

[проходил строго через солюшены]

ориг - SQ1-6 (вкл. SQ4CD), но не играл в SQ1 EGA
фан - SQ4.5

не до конца прошел: SQ0, SQ2.5
не прошел: Иван Ложкин, Последний экзамен и все клоны ;)
04.05.09 12:16 Sledgy

• ориг - SQ1-5
фан - SQ4.5
не до конца прошел: SQ0, SQ2.5, Иван Ложкин
не прошел: клоны, SQ6 04.05.09 12:42 Слэш Вохаул

• ориг - СК1-6
фан - СК0, СК4.5
в процессе - СК2.5
клоны - ни фига) 04.05.09 16:46 Shkiper

• А я прошёл СК 3 и 5)) Прикольные игрухи однако) 11.05.09 21:07 falleretic

falleretic, а я не знал что ты третью прошел О_О

Наверно SQ4 всё-таки! где путешествия во времени 13.05.09 03:18 Sledgy

• Прошёл все кроме SQ6, SQ4CD, не до конца SQ4.5(из-за глюка с предметами) и вообще не проходил клоны. 16.05.09 13:51 Ksen

• На этот раз прошёл SQ4.5. А SQ 6 пока дошёл только до бара. 25.05.09 08:02 Ksen

Ksen, да, дальше бара уже никак Затягивает этот бар 25.05.09 09:44 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Ksen, да, дальше бара уже никак Затягивает этот бар



Да нет я не могу стянуть буказоиды у официантки! 25.05.09 11:19 Ksen

• Я прошёл СК 4.5 и СК5 25.05.09 08:08 Андрей200895

• я sq1,sq4,sq5. Пятую я прошёл первый раз ещё когда мне лет 10 было, и проходил её куча раз. 5-ая самая лучшая.
играл в sq2,sq3 но не могу привыкнуть к управлению, и без солюшена не пройти никак.
а sq6 до глюка доходил) 25.05.09 11:23 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
5-ая самая лучшая.



Я до не давнего времени тоже так думал и понял что самой лучшей частью был SQ4. 25.05.09 11:31 Ksen

• Ksen пишет:

 цитата:
Да нет я не могу стянуть буказоиды у официантки!



Это надо делать, когда она отворачивается. Кстати не помню, нужно ли вообще эти буказоиды воровать? )) Может, это просто прикол.


TERNOX, солюшены-то есть :)) А вообще к концу 2009 года, глядишь, и римейк 2 части выйдет... Да и версия 3 части с мышкой тоже реальна, мож тоже к концу 2009 года Демка SQ3 с мышкой уже есть.

По очкам кстати можно создать отдельную тему

Сколько очков ты набрал?


Ksen, я кстати всегда считал 4 часть лучшей ))) хз почему. Наверно в детстве казалось, что там интрига, куча возможностей и всё такое. 25.05.09 17:26 Sledgy

• четвёртая тоже интересная, соглашусь. Пятая возможно мне нравиться ещё из-за того, что она знакома мне с детства. А 1 и 4 ишли на компу глючно (без досбокс), поэтому я играл только в 5 (без багов вообще была, и Sound Blaster поддерживался на том компу) 25.05.09 12:40 TERNOX

• 4 часть имхо рулит!

Сюжет отлично проработан! С юморком полный порядок! И наконец сюжет: путешествия во времени - вообще класс! 25.05.09 14:23 Shkiper

• а кто-то набирал максимум очков в Space Quest 5 ?
я недосчитывался 10-и очков. 25.05.09 16:54 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
я недосчитывался 10-и очков.


Я где-то тысячи :) 25.05.09 19:13 Shkiper

• Я прошел
Ориг - Sp 1-5
Фан - Sp 4.5
в процессе - Иван Ложкин, Sp0
Не прошел - SP6 05.06.09 18:18 evarube

evarube, молодца 05.06.09 18:48 Sledgy

• SQ1 VGA;
SQ2 VGA;
SQ3 EGA;
SQ4 VGA;
SQ5 VGA;
28.06.09 14:35 Andrey

• Глюк после похорон - значит у тебя Rip версия. (Прям как у меня была). Чтобы играть дальше, нужно скачать робопатч с сайта. 28.06.09 14:52 Shkiper

Shkiper
У меня эта Win версия неработает выдает ошибку 999 pal.
А английская,просто дальше этот язык надо хорошо знать похорон его надо знать.
Кстати на английскую надо тоже ставить робот патч SQ6 Eng 600mb. 28.06.09 15:09 Andrey

• Ты с этого сайта скачивал игры? 28.06.09 15:13 Shkiper

• Нет с торрента. 28.06.09 15:18 Andrey

• Скачивай с сайта Рип-версию, Робо Патч, и запускатель под дос.

Тогда все должно работать в Досбоксе 28.06.09 15:20 Shkiper

Shkiper
Я скачал с торрента Антологию Space Quest'a
Русские части SQ:1,2,4,5,6
Английские части SQ:1,2,3,4,5,6 короче открывать надо Алкоголем 120%-Образ диска
Кстати там были Yelow edition SQ:1,2,3. Выложено Sledgy. 28.06.09 16:21 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Кстати там были Yelow edition SQ:1,2,3. Выложено Sledgy

Мною были выложены именно "желтые" версии))) Причем давно.


В общем, не парься, скачай вот эту фигню (2 мб) -> http://spacequest-time.narod.ru/files/SQ6_fix4rip_mini_RBT.rar <- она для любых версий SQ6, это имитация вырезанного видео, а у тебя именно этот случай, потому что на похоронах должен появится ролик с рожей Вилко, где он прискорбно читает на инглише некролог)))


Но ты счастливый обладатель рипа, так что качай этот робот-патч (2 мб) и ставь эту папку ROBOTS в папку, где лежит игра.

Вместо всех этих роликов будет один мини-ролик - где некого робота бьёт током)))


***

Потом на сайте будет выложена сразу нормальная рип-версия SQ6 (+дос), нормальная версия с роликами и и отдельно голоса (resource.aud). 28.06.09 23:50 Sledgy

• Та, ёлы, еще раз с этого сайта скачать жалко? 28.06.09 16:25 Shkiper

• Почему не жалко они одинаковые что с Torrent'а что Space Quest Time. 28.06.09 17:29 Andrey

• Ладно, спорить не буду, загляни в эту тему

http://sq.forum24.ru/?1-0-0-00000011-000-0-0-1245232610 28.06.09 17:31 Shkiper

• раз по десять каждую, кроме третей(единственная часть которую я не нашёл на русском 29.08.09 17:33 danmer

• danmer пишет:

 цитата:
раз по десять каждую



danmer, не гони. Вторую ты максимум два раза прошёл. Вот четвёртую и пятую - может быть и по десять...

***

И фанигры ты вродь не проходил. Или проходил? Я ж проходы давал... 29.08.09 17:39 Shkiper

Shkiper, еще один твой знакомый?))


danmer, SQ3 на русском нет. Пока нет. 29.08.09 19:10 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Shkiper, еще один твой знакомый?))


Ага)) 29.08.09 20:21 Shkiper

• Сегодня прошел вторую часть на русском языке. Играл в основном по прохождению, но так как оно было к английской версии, фразы приходилось подбирать самому. Из за этого кстати довольно неожиданно застрял в одном месте. Когда Роджер висел на прилепленном к стене вантузе, надо было набрать "stand", но в русской версии, как оказалось, фраза немного другая. И я перебрал наверно все возможные варианты (включая нецензурные), но так и не смог заставить Роджера разжать свою мертвую хватку и встать на землю :) Пришлось качать русский солюшен...
Вообще, когда то давно я уже проходил все части Spaсе Quest'а, но так как это было очень давно, уже и не помню, было ли это на самом деле :) 04.11.09 17:42 Legato

• дааа, помню этот вантуз 04.11.09 18:14 Shkiper

• а я когда играл без прохода застрял в том месте где надо натереть себя ягодами 04.11.09 19:13 Слэш Вохаул

• Прошёл Sq1,4,5,6(Всё VGA)В конце(где девка в лазарете зависает когда ключ в дверь втыкаешь) 22.11.09 16:33 Eugene

• Это зависание проходится в DOS'овской версии SQ6, сохранёнками или прогами-тормозилками 23.11.09 07:57 Sledgy

обновление :)

***

Я прошел...

SQ: 1v (rus), 2-3 (eng), 4 (+cd) (rus), 5 (rus, обе), 6 (win+dos)
Фан-игры: SQ4.5

Клоны: Иван Ложкин, Последний экзамен*


Не до конца прошел...

Фан-игры: SQ0, SQ2.5


* прошел без солюшена 09.01.11 16:18 Sledgy

Sledgy,
ты за был, что ты еще SQ12 прошел 09.01.11 19:27 Слэш Вохаул

• sq 1 ega без солюшена sq 1 vga с солюшеном я на катриджах вис Потом sq 2 С солюшеном sq 3 прошел но с подсмотром в солюшен sq 4 я его прошел когда мне 10 или 11 было мне она очень нравится это самая лучшая часть sq 5 Тож прошел в 11 или в 10 но она мне показалась скучной плюс я не мог понять ккие кординаты вводить над потом нашел в файле газету и там нашел крд но 4 мне понравилась больше sq 6 она мне сразу не понравилось я скачал ее так долго проходил но когда я дошел до лаборотории без солюшена я очень разозлился и удалил ее с компа и поэтому я ее не прошел до конца 09.01.11 16:49 Николай Осипов

• Николай Осипов пишет:

 цитата:
sq 1 ega без солюшена sq 1 vga с солюшеном я на катриджах вис Потом sq 2 С солюшеном sq 3 прошел но с подсмотром в солюшен sq 4 я его прошел когда мне 10 или 11 было мне она очень нравится это самая лучшая часть sq 5 Тож прошел в 11 или в 10 но она мне показалась скучной плюс я не мог понять ккие кординаты вводить над потом нашел в файле газету и там нашел крд но 4 мне понравилась больше sq 6 она мне сразу не понравилось я скачал ее так долго проходил но когда я дошел до лаборотории без солюшена я очень разозлился и удалил ее с компа и поэтому я ее не прошел до конца


Это сообщение показывает необходимость знаков препинания в русском языке
Читать нереально 09.01.11 17:20 Shkiper

• Николай Осипов пишет:

 цитата:
sq 1 ega без солюшена sq 1 vga с солюшеном я на катриджах вис Потом sq 2 С солюшеном sq 3 прошел но с подсмотром в солюшен sq 4 я его прошел когда мне 10 или 11 было мне она очень нравится это самая лучшая часть sq 5 Тож прошел в 11 или в 10 но она мне показалась скучной плюс я не мог понять ккие кординаты вводить над потом нашел в файле газету и там нашел крд но 4 мне понравилась больше sq 6 она мне сразу не понравилось я скачал ее так долго проходил но когда я дошел до лаборотории без солюшена я очень разозлился и удалил ее с компа и поэтому я ее не прошел до конца






я сначала в sq6и прошел а потом sq4 а апотом в sq3 потом нашел картриш и был осень рад но я не унэвал я скачал и прошел игру sq3444 и ура я поиграл и нешлючила там системнаи требаванийа была мальинькой а потом все до канцааа-ааа! 09.01.11 18:30 CristophDay

• А я прочёл

SQ4 - его любимая часть. SQ5 и SQ6 - не прошел до конца. 09.01.11 18:26 Sledgy

• Ок :)

***

Прошел...

SQ: 1v (rus), 2-3 (eng), 4 (+cd) (rus), 5 (rus, обе), 6 (win+dos)
Фан-игры: SQ4.5 (v1 и v3), SQ12 (demo2); SQ5.5 (demo)

Клоны: Иван Ложкин, Последний экзамен*


Не до конца прошел...

Фан-игры: SQ0, SQ2.5


* прошел без солюшена 09.01.11 20:59 Sledgy

• + SQ2 VGA 09.01.12 08:55 Sledgy

+ SQ2 VGA 09.01.12 09:00 Andrey

• SQ2VGA

SQ0

SQ4.5(NEW) 09.01.12 09:04 evarube


 цитата:

SQ2VGA
SQ0


09.01.12 11:45 Слэш Вохаул

Sledgy



31.07.11 21:06

Если бы например снимали фильм по SQ, то какой бы актёр лучше бы подошел и для какого перса :)

Можно и русских.


Роджер, Фестер, Квирк, ...


• Эта тема раньше уже поднималась у англофанов. Вот старая версия кастинга

http://wiw.org/~jess/movie.html


***

А вот новые предложения в SQN


Vroomfondel (в скобках его каменты)

Роджер: Аарон Экхарт (но только подойдет ли для мямлящего героя), Оуэн Уилсон (больше подходит для роли идиота)

Нарратор: Патрик Стюарт или Йен Маккелен

Беатрис: Рене Зельвегер (или как Фло)

Элмо Паг: Ник Фрост

Фестер: Джейрон Монро (и он озвучивал его в SQ6)

Андроид из SQ6: Пол Беттани

WD-40: Кэрри-Энн Мосс

Адмирал Тулман: Хьюго Вивин




AnasAbdin

Роджер: Крис Пайн

Фестер: отрендеренная модель в 3D (а не кукла!) 31.07.11 21:25 Sledgy

• Экхарт и Уилсон не подходят. Рене скорее всего подходит на роль Фло. Беатрис - красавица. А она как та не очень выглядит. Было бы неплохо если бы Пага сыграл Билл Гейтс.
Арноид из SQ6 идет точно. Лучше всего сделать WD-40 с помощью компьютерной графики. Анхилятора из SQ3 обязательно должен сыграть Шварц. 31.07.11 21:39 evarube

• Я думаю если бы все это снимали на несколко десятков лет раньше то на роль Роджа можно было пригласить Марка Хэмиля. 01.08.11 04:02 Андрей200895

• --evarube


Элмо



***

--Андрей200895


Роджер

01.08.11 11:41 Sledgy

• --Vroomfondel


Роджер

Денис Лири (если РВ будет постарее на ~10 лет)

Нэйтан Филльон (тоже неплохо бы его сыграл) 01.08.11 21:56 Sledgy

• На одном из сайтов предложили на роль WD40 Грейс Джонс. На мой взгляд, идеальный вариант 07.08.11 07:48 Double Cox

• Исчо
http://www.oocities.org/timessquare/7224/sqang.html 17.09.11 14:58 Sledgy

• Думаю бы что в роли Рождера Уилкинса снялся Сэм Лейк (тот кто играл роль Макса Пейна из первой части одноименной игры). 31.12.11 21:50 lochin

• "Макс Пэйн блондин"?! А почему именно Сэм? 02.01.12 17:10 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

"Макс Пэйн блондин"?! А почему именно Сэм?



Ну, просто внешность Сэма напомнила мне Роджера. 02.01.12 17:42 lochin

Shkiper



09.06.09 15:25

Пишем именно примерное количество раз. Если не разу не прошёл - то вообще в список не пишем.


• SQ4 прошел 2 раза. Остальные не проходил. 31.12.11 21:44 lochin

• SQ0 - 1
SQ1 - 3
SQ2 - 2
SQ2.5 - 1
SQ3 - 3
SQ4 - 2
SQ4.5 - 1
SQ5 - 4
SQ6 - 1 09.06.09 15:26 Shkiper

• SQ1-2

SQ4-3

SQ5- где-то 20-30 раз, точно не помню.

SQ6 0.3 09.06.09 15:38 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
SQ6 0.3


Это как? 09.06.09 16:04 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
Это как?



Обьясняю по шагам:
1)Начал играть
2)Прошол начало
3)Задолбало
4)Понял что полная х*йня
5)бросил от греха подальше 09.06.09 17:35 Андрей200895

Андрей200895, во-во! правильно) а точнее с мучениями дошёл до бага, и не захотел его проходить) 09.06.09 19:07 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
а точнее с мучениями дошёл до бага, и не захотел его проходить


Блин, а я долго с этими багами долабался. Sledgy подтвердит 10.06.09 16:56 Shkiper

• SQ0 - 0
SQ1 - что я, считаю что-ли? ну раз 10 точно наберется
SQ2 - 2
SQ2.5 - 0
SQ3 - 1
SQ4 - около 8 раз
SQ4.5 - 1
SQ5 - 2
SQ6 - 0 09.06.09 15:41 Слэш Вохаул

• SQ0 - 1
SQ1EGA - 1
SQ1VGA - >10
SQ2 - 3
SQ2.5 - 0
SQ3 - 3-5
SQ4 - 4
SQ4.5 -1
SQ5 - 6
SQ6 - 0
09.06.09 23:42 Ksen

расфасовано по рейтингу:

SQ1EGA

SQ0 - 1
SQ2.5 - 1
SQ4.5 - 1

Кстати вы забыли SQ6 demo! хотя она маленькая, но это не тоже самое, что SQ6 :))

SQ6 demo - 1
SQ2 - 1

SQ3 - 3
SQ6 - 3

SQ1VGA - 4

SQ4 - 5
SQ5 - 6


Причем возни-то больше было 10.06.09 04:15 Sledgy

• Да, ты их все нашел 10.06.09 17:49 Sledgy

• и стал РИП-ГЕРОЕМ! 10.06.09 17:52 Shkiper

• SQ0 - 0
SQ1EGA - 1
SQ1VGA - 6
SQ2 - 4
SQ2.5 - 0
SQ3 - 4
SQ4 - 4
SQ4.5 -2
SQ5 - 5
SQ6 - 0
SQ6 demo - 2 06.07.09 22:57 evarube

• Рекомендуем SQ5 в переводе T&J Soft ;)


См. на сайте в Играх 02.01.12 17:08 Sledgy

Sledgy



14.12.10 09:28

Из любой части SQ. Может, у вас их даже несколько? :))



--> (eng) SQN<\/u><\/a>


• В SQ4, где он в супермаркете накуривается сигарой. 01.01.12 06:33 lochin

• В SQ1 [VGA]. Если нажать (рукой,носом,языком) на кислоту:) 15.12.10 15:37 CristophDay

• SQ5 Падающая звезда 15.12.10 17:43 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
SQ5 Падающая звезда

Согласен, запоминающийся момент 15.12.10 20:30 Sledgy

• Смерть в пятой игре после смерти/превращения в мутанта Беатрис. Такая милая временная аномалия
И в четвёртой части любая смерть с Роджером, переодетым в женщину. 15.12.10 20:03 Double Cox

• SQ1VGA - Облизать кислоту потрогать кислоту и пройти сквозь лазери(классние коментарии Двух парней)
SQ2 - Горила ловит Роджера
SQ3 - Волки сьедают Роджера
SQ4 - Роджер не успевает спасти сина
SQ5 - WD-40 сталкивает Роджера и Роджера давит лифт
SQ6 - Андроид вытаскивает все органи Роджера наружу 16.12.10 12:58 evarube

evarube, Ты прям маньяк :)) 16.12.10 14:37 Sledgy

16.12.10 14:49 evarube

• ВСЕ СМЕРТИ РОДЖЕРА

http://www.youtube.com/watch?v=8wDEtqUsASw
http://www.youtube.com/watch?v=33njJd7mzb4&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=YzdKs__dyEE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Pr6FY-WAmgs&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=-SqKTBE0yC0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=wkhNh5lfdGc&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=F8P644gp660&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=bR-xyxO24eY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Rm2Kn0Wo6r8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Qa_IaBmYOZM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=wfKLTWAsKxY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=2P8098ME_6g&feature=related 09.02.11 12:43 evarube

• +

SQ1 EGA<\/u><\/a>
SQ6<\/u><\/a>

SQ2.5:
-1-<\/u><\/a> -2-<\/u><\/a> -3-<\/u><\/a>

***

Не нашел SQ0 10.02.11 07:36
Sledgy

http://www.youtube.com/watch?v=Pd6r3bE3Wnk

Вот по SQ4 но с музыкой. 10.02.11 20:02 evarube

Sledgy



17.06.09 09:13

Рассуждаем на темы почему...

- именно так зовут какого-то персонажа
- именно это событие там-то там-то происходит
- и другие WHY???


• Некропостинг.

Беатрис в переводе с латыни означает "счастливая, благославляющая". Тут есть перекличка с отсылкой, которую предложил Viscum, что в общем-то уместно в пародийной игре.

А Wankmeister у меня ассоциируется с английским глаголом "to wank", что означает, извините, "заниматься онанизмом". С другой стороны, фамилия как бы намекает на немецкие корни слова, где "wank" означает "колебаться".

Касаемо Квирка. Его фамилия имеет несколько значений, в числе которых "каламбур", "уловка, увёртка", "причуда", а также "высмеивать" и "курсант лётного училища".

Drool означает "пускать слюни". Я знаю, что персонажа зовут несколько иначе, но смысл мог быть взят именно из этого слова.

Что касается "Голиафа", то это отсылка к христианской легенде. И, в общем-то, описанные в ней события частично схожи с игровыми. 27.12.11 20:17 Double Cox

• Итак, мой шквал вопросов




Почему Вохаула зовут именно Вохаул? Если имя Слудж еще можно понять - "мусор", т.е. который Роджер вычищает, то откуда взялось Vohaul?

Проверил в "Говорилке" по инглишу он звучит как "вахол". Он там чё волхв какой-то что ли?!! )))) Вовка


Фестер. "Блатц" - мож от слова blut / blat во множественном числе, обозначающая что он продавец или типа того. Но -- Фестер?! Типа Честер?


Беатрис вроде есть такое имя, мож даже в классической литературе. Ванкмейстер - wank+"мастер" по-немецки... Наверно мастер своего дела


Квирк - ну ясен пень Кирк из Стар Трека Quirk - еще переводится как-то там, так что типа смешно вышло.


Сариены... И раньше вроде такое слово существовало. Sarien. Вроде где-то авторы писали, что это переводится как "инопланетянин", или "насекомое", но мож даже не с английского... а хз как)))


Пестулон... От слово "пистолетик"? У них же там были желепушки (jello-guns), ну и по инглишу пистолет - pistol. Малёх похоже на Pestulon. А может быть от какого-то слова "pest", "pestul"?


Ортега Ortega. EGA


Корабль "АРКАДА"... Или ARCADA. Типа переводится как "игровой автомат", кажись)) Ну или "аркадная игра". И какой смысл так называть корабль)))


Корабль "Эврика", "Голиаф" - ну это стандартно) Типа имя знаменитости или слова типа "альфа", "бета", "сатурн")))


Стеллар Сантьяго - ... ну "Стеллар" разработчики (сами сказали) взяли из игры Stellar 7 и еще каких-то игр где было это слово (типа игры того времени, вроде тоже от Sierra), а почему испанская фамилия И что она значит?.. Ведь стопудов как-то переводится, какой-то смысл есть... Santiago... Вроде как от "Санта" - святая... мда


Droole / Друль. По-русски ясен пень как "руль", он же корабль водит, а у них наверно тоже такой смысл :))) Ведь "rule" - управлять. Т.е. Roole + "д" для маскировки


Фло (Flo) - наверно сокращение от Флоренция... Поди из какого-нибудь фильма, где женщина с похожим выражением лица))


Арнойд Аннихилатор (Уничтожатор))) - ну это понятно, Арнольд Шварц. и "Терминатор".


WD-40. Вроде есть такое масло для машин. WD-40, DW-40, ... - типа разные виды. В общем, её надо было перевести как "Масло"))


Клиффи (Cliffy) - вроде как имя, но может и от слова "cleath" - чистота (типа "чисто" делает, т.е. чётко); или "cleather" какой-нибудь.


Роджер Вилко - баян уже "Понял!" - "Сделаю!". В общем, типичный уборщик. Помните CS: "roger that" ("вас понял"). Если б его перевели как надо, звали бы Понял Сделович


Элмо Паг... Elmo Pugg - от "pig" поди, ну или "pug" (если такое слово есть)... Элмо - опять че-то латино-американское, как Сантьяго. От слова "эмо"? Вроде есть какое-то слово в инглише похожее на "elmo" и означает очкарика, зануду... Оно как бы созвучное, например "neldo" какое-нибудь. Или это "El Monster" Что не требует перевода с испанского (если это вообще испанский)))

В каком-то проходе его обозвали Пуго Шугает всех короче))) своим видом


Sequel Police (или Sequence?) - просвящаю всех непросвященных!!!! :)))) Это переводится "полиция будушего", а не "полиция продолжений" и т.п.)) Додумался до этого чисто логически, ведь роботы и до Вохаула существовали и были обычными робо-копами. И как я понял, звали их также - SP. Соотв-но, ничего злодейского в их названии быть не должно; и тем более никаких путешествий во времени, т.к. их функция была тупо защищать Ксенон (ну и возможно другие места).


Название SQ4 - Time Rippers, два разных переводчика перевели как "Временники" и "Потрошители времени". Временник - кстати, это книженция такая из Древней Руси (Русского княжества), там писали даты и события; летопись короче :)) Джек-Потрошитель по-английски зовётся "Jack The Ripper", т.е. "Потрошители времени" типа ближе... Но тоже как-то странно звучит. Как они могут время-то потрошить? Скорее просто "Путешественники во времени"






Предлагайте свои варианты, или кто тоже что заметил в игре, что надо бы пояснить и всё такое))) 17.06.09 09:41 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
И какой смысл так называть корабль)))



Видать планировку уровня с какой-то аркады сдули 17.06.09 13:01 Андрей200895

• Sledgy пишет:

 цитата:
WD-40. Вроде есть такое масло для машин


ага я видел. а еще есть удобрения от фирмы Genesis =) 18.06.09 07:52 Слэш Вохаул

• И это всё потом на украинском чудить будем 17.06.09 11:53 Shkiper

• Аа кстати может быть 17.06.09 13:13 Sledgy

17.06.09 14:06 Boberr

• Кое-какие добавленьица...

Во-первых, насчет Stellar Santiago. Здесь - явная перекличка с Carmen Sandiego, героиней познавательных компьютерных игр и мультсериала. По признанию самих Скотта Мерфи и Джоша Мандела, SQ6 первоначально должен был называться: "Where in Stellar Santiago is Roger Wilco?", что пародировало название мультсериала (и игр): "Where in the World is Carmen Sandiego?"

Во-вторых, о Беатрис. По-английски это имя пишется как "Beatrix" (например, Helen Beatrix Potter - известная писательница-сказочница и художница). В игре же оно написано скорее на итальянский лад - "Beatrice", т. е. "Беатриче" (вспомним возлюбленную Данте, идеал женской красоты эпохи Возрождения: одним словом, "спортсменка, комсомолка, отличница... наконец, она просто красавица" (с) тов. Саахов :) ).

В-третьих, о Роджере. Да, конечно, "Понял Сделович". Но может быть еще и перекличка с героем известного американского комедийного телесериала "Сержант Билко" ("Sergeant Bilko", 1955-1959; известен также фильм-римейк 1996 г. со Стивом Мартином в главной роли).

В-четвертых. Что касается Вохаула... тут утверждать наверняка не стану, но может быть определенное созвучие с английским словом "ghoul" - вурдалак, упырь (к примеру, в King's Quest 7 детишки-хулиганы из страны Ooga-Booga (Уга-Буга, Кошмария - в разных переводах) называются "ghoul kids").

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 17.06.09 21:39 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
явная перекличка с Carmen Sandiego

Точно, точно


Viscum пишет:

 цитата:
"Where in Stellar Santiago is Roger Wilco?"

Было судебное разбирательство и забраковали это название)))


Хм, значит поидее её зовут Беатриче. Beatrice Crackworm Wankmeister --- Беатриче Крейквом Ванкмейстер)) Интересное второе имя - Crackworm. Она ломает червей


Как ни странно есть несколько "Роджер Вилко" в Америке, не связанных с SQ: летчик такой был (желтоволосый), пиво "Роджер Вилко", бар "Роджер Вилко", ест-но люди были с такими именами всякие.... Тут наверно несколько факторов повлияло. Надо Скотта опрашивать.


Вот кстати Скоттобойня, здесь мы кладём все вопросы к м-ру Скотту Мэрфи.


Viscum пишет:

 цитата:
может быть определенное созвучие с английским словом "ghoul" - вурдалак, упырь


Дей-но, есть сходство... "Вохол" (vohaul) и "хоул" (ghoul).


Есть еще "haul" (хол) --- добыча.

the burglar's haul — воровские трофеи
get a good haul — неплохо поживиться


***


Почему именно "Space Quest" - сначала было "Star Quest" (по аналогии с Glory, где был Hero Quest), но оказалось, что такая игра уже есть и переименовали в схожее название.

Согласитесь, Space Quest звучит круче 18.06.09 07:37 Sledgy

• Да и "Sprint" кажись существует... Это на экранах 5 части заставка такая, типа фирма по связи. 18.06.09 10:01 Sledgy

• нет, это спонсор всех и всея 18.06.09 10:25 Shkiper

Стеллар, она же пародия на Кармен Сандиего






Другие виды Кармен:











Косплей)) ->





Другие игры по Сандиего:


Where ... is Carmen Sandiego?
- in the world
- on the Earth
- in the USA
- in the time 18.06.09 15:22 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Стеллар, она же пародия на Кармен Сандиего



Хм... ну здесь она по крайней мере покрасивше 18.06.09 15:54 Shkiper

• Даа зря они её извратили. Хорошо в SQ:Inc она станет похожа на... Лару Крофт 18.06.09 19:04 Sledgy

• видел скриншот из ивью. Ну по крайней мере лучше, чем в 6 части 18.06.09 19:10 Shkiper

• А вот игруха Stellar 7





Имя Стеллар оказ-ся существует, есть группа Stellar Kart, героиня в каком-то аниме по имени Стеллар; фирмы всякие "Стеллар Колобок" и тд... В общем, Стеллар - это как Наташа.



Разновидности Стеллар Сантьяго







Сравните с рисовками из SQ:Inc



18.06.09 19:17 Sledgy

• В Inc она хоть на женщину похожа. А не на мужика отрастившего волосы 19.06.09 03:40 Андрей200895

• ну.... Inc плучше 19.06.09 05:38 Shkiper

• Ну так никто не спорит 19.06.09 06:02 Андрей200895

• У моего друга WD-40-стиральная машина 24.06.09 20:49 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
У моего друга WD-40-стиральная машина


О_О, Так и называется? 25.06.09 06:34 Shkiper

Shkiper
Мы сами ржали!!!!!!!!!!! 25.06.09 10:01 Andrey

• Еще в тему к Стеллар в игре Плэнетфолл глав. герой служил на корабле Стеллар Патруль 03.11.09 05:05 Андрей200895

• Wankmeister - мастер по онанизму... мастер по дёрганью, по колебаниям... кхм


О чем там ДУМАЛИ разработчики во время создания SQ5???!!! 27.12.11 22:18 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
О чем там ДУМАЛИ разработчики во время создания SQ5???!!!



О спрятанном порножурнале в книге по Star Trek, вестимо 27.12.11 22:35 Double Cox

Sledgy
Да. видел этот прикол на SQ.net форуме :)
Wank master :))

*Wank - то же, что и fap, но употребляется по отношению к женщине. 28.12.11 12:01 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Wank - то же, что и fap, но употребляется по отношению к женщине.


По отношению к лицам любого пола. Это слово из британского английского.
В "Женатых... с детьми" это обыгрывалось.

Sledgy пишет:

 цитата:
мастер по дёрганью, по колебаниям... кхм


Мне был предложен вариант "сильно колеблющийся", но я не знаю, насколько это точно. 28.12.11 12:53 Double Cox

Слэш Вохаул



21.12.11 20:19

Есть у кого-нибудь? Вот я собираюсь на новый год купить на e-bay еще запакованный (!!!) SQ4 всего за 10,5 долларов (это считая доставку). Если куплю, то никогда не распечатаю.


• Ну раз так, могу тебе продать пустую коробку SQ5 набитую всяким дерьмом 24.12.11 09:12 Sledgy

Sledgy
Как насчет пяти буказоидов и купона на бесплатное пиво за эту коробку?
24.12.11 13:28 Слэш Вохаул

• А так ты будешь использовать коробку с SQ как подставку для кофе и пива? :)


Подпирать ножку стола. Подкладывать под жопу, когда стульчик будет слишком маленьким. И использовать вместо подушки? 27.12.11 20:50 Sledgy

Sledgy
Положу в шкаф и не буду трогать НИКОГДА. 27.12.11 21:53 Слэш Вохаул

• У каждого в шкафу есть свои скелеты... или их коробочные версии :)) 27.12.11 22:06 Sledgy

Sledgy



13.12.11 18:13

Кто что знает, пишите. Куда они пошли потом, где работали и тд


Paladinlover из SQN пишет, что Марк Кроу создал игру Deadliest Warrior в 2010 г., он тогда был дизайн-директором студии.

***

Джон Мэндел (SQ6) до сих пор работает в игровой индустрии (наверно как фрилансер - то там, то сям) и делал озвучку для фанримейков KQ 1-3 VGA. 13.12.11 18:15 Sledgy

Sledgy



18.11.11 11:05

Прошло уже лет 20... Скотт уже постарел, посуровел, стал хардкорнее, злее.


Как например Леонид Соболев - уже не тот переводчик, что переводил игрульки для T&J Soft. Другой стиль. За 20-то лет он точно поменялся. Не тот свежий взгляд, но зато поумнел, стал опытнее.


И вот также насчет Скотта.

Какой бы SQ он сейчас создал? Какую часть, как бы она выглядела. Кем бы там был Роджер?


Роджера утопили в говне в SQ6, где участвовал Скотт... но всё-таки Скотт там был лишь приглашенным ПОД КОНЕЦ автором, т.е. он уже не мог изменить ВЕСЬ сюжет.

И в то же время после SQ4 он в интервью писал, что устал от этой серии.

Но он участвовал в создании SQ7... Хз, чё бы там было. Возможно, что-то вообще бездушное и не привычное нам. Или наоборот...


Но это было тогда. А сейчас уже 20 лет спустя. Он увидал всякие уже фан-игры, фанарт и тд. Лично общался с некоторыми фанатами. Спустился с небес на землю, как бы)

Квесты перестали быть популярны.


И вот представьте он собирается вернуться, чтобы создать SQ... Если тогда квесты рулили миром)) и они зарабатывали хорошие бабки на этом.

То Скотт захотел бы создать ТАКОЙ SQ, который бы снискал популярность у всех?.. Или сделал бы игру для нашей немалочисленной мировой квестовой аудитории?


Sledgy сейчас практически никто не интересуется квестами. Сейчас все шпилят в стерялки. Если делать SQ то надо что бы в игре было все на высоком уровне - графика, сюжет. 19.11.11 21:02 evarube

• Т.е. это был бы не квест, по-твоему?

***

У меня есть мысля, что жанр можно возродить, просто надо дохрена чего в него добавить.

С ностальгией вспоминаю свою игру в Dreamfall (квест + ээ "почти Tomb Raider"). Вот это уже близко к успеху... Но тока надо больше крутой графики и всяких новых примочек. 21.11.11 07:51 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
почти Tomb Raider



Томб Райдер выезжает иисключительно на размере грудей Лары Крофт. 21.11.11 14:53 Андрей200895

Sledgy не квест по-любому был бы. Какая нибудь стрелялка в стиле Контры. 22.11.11 19:03 evarube

• Я прочитал так:

evarube пишет:

 цитата:
не, квест по-любому был бы. Какая нибудь стрелялка в стиле Контры.

:))


Квест КС. 22.11.11 20:25 Sledgy

Sledgy тоже верно. Смесь КС и квеста. 22.11.11 20:54 evarube

• - Прикрой меня!!!
- Нарратор: Ну вот, Роджер, ты должен побежать туда чтобы... ААА!!! (Terrorists win) 22.11.11 21:47 Sledgy

Sledgy



17.10.11 23:00

В стиле HD LSL1, который скоро выйдет. Помечтаем...)


Может, нам повезет. Имхо, это лучше, чем стать "жертвой" TellTale Games. Я после их BTTF до сих пор кирпичиками откладываю... Всё-таки это не то...


Итак, каким он будет - HD SQ1? :)

Еще круче, если дойдет до официального SQ7 - мож даже на основе 85%-ного SQ7CD...


• Sledgy пишет:

 цитата:
Может, нам повезет



Нет. Если те ребята даже не сумели по человечеки продолжить Ларри то скорее всего они испортят СК(если конечно выпустят его).

Sledgy пишет:

 цитата:
Имхо, это лучше, чем стать "жертвой" TellTale Games



А что не так с ТелТел? По сравнению с тем что щас делают на квестовом рынке их игры как бальзам на душу.

Sledgy пишет:

 цитата:
Я после их BTTF до сих пор кирпичиками откладываю...



Там сценаристами были те кто писал сценарий для оригинальных фильмов уже один этот факт должен перечеркнуть половину минусов. 18.10.11 05:28 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Если те ребята даже не сумели по человечеки продолжить Ларри

какие ребята, я про новый римейк Ларри 1


Андрей200895 пишет:

 цитата:
А что не так с ТелТел? По сравнению с тем что щас делают на квестовом рынке их игры как бальзам на душу.

Детский стиль в BTTF какой-то... Не хватает "брутальности", бгг. По сравнению с фильмом. 18.10.11 07:36 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
какие ребята, я про новый римейк Ларри 1



Просто скорее всего его разрабатывают те же люди что и 8,9 части(но точно я не уверен) 18.10.11 08:39 Андрей200895

• Эл Лоуи разрабатывает. И Ларри выкуплен у Codemasters. 18.10.11 15:39 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
И Ларри выкуплен у Codemasters.


У авторов вормса? (как минимум, четвертого) :D 18.10.11 18:35 Слэш Вохаул

• Sledgy пишет:

 цитата:
Еще круче, если дойдет до официального SQ7 - мож даже на основе 85%-ного SQ7CD...


Жаль, нельзя связаться с Колей Девисом, чтоб он нам 85% седьмуху переслал, а желательно со сценарием - мы б всем форумом доделали...

Невинная фантазия 19.10.11 15:56 tyyu3

• tyyu3 пишет:

 цитата:
Жаль, нельзя связаться с Колей Девисом

Колином. Можно, он иногда обитает на spacequest.net/forum и можно написать ему в ЛС даже. Он там как e1ven вроде. Но он не собирается её так просто отдавать.

***

http://www.lenta.ru/news/2011/10/11/larry/


 цитата:
Replay Games выкупила у Codemasters права на серию летом 2011 года.

Codemasters выпустила Larry 9, если я не ошибаюсь. Он же Box Office какой-то там. 20.10.11 06:22 Sledgy

• Из первых рук.

Отрывок ивью с Джошем Мэнделем.

***

- You rather heard about LSL1 HD Remake. Do you think there'll be HD Remake of SQ or another Sierra game?

I'm sure there'll be more HD remakes. I hope they involve the original designers, though. Al and Roberta (and probably Jim Walls) are more or less retired and don't have a lot of enthusiasm for design any more, but Jane and Mark Crowe and I, and probably other ex-Sierra designers, are raring to go.


Джош говорит, что скорее всего будут другие HD-римейки, и что он, Марк Кроу и другие готовы к созданию новых игр... 02.11.11 19:21 Sledgy

Sledgy, а давай и правда начнем потихоньку работать над VGA-Full VGA ремейком? Ты говорил, умеешь ломать игру и пихать туда новые фоны! 02.11.11 19:55 Andrey

• В некоторые SQ можно запихать свои фоны и спрайты - это да)

Но только там ограничения на цвета, если я не ошибаюсь - т.е. 256 цветов, не больше.


Если только не в SQ6 пихать, а он и так "HD" как бы...

***

Проще в АГС снуля сделать. Но... нужны ведь художники. А это геморрный труд.

***

EDIT:

Как вам еще идея - SQ1 EGA HD :DDDD


Т.е. 16 цветов заменить на 256. Где-то такая прога валялась...

Но это опять-таки "тупость", не HD... 02.11.11 20:05 Sledgy

• А если в фотошопе немного размыть фон, получится HD, как в SQ3!:
http://vkontakte.ru/photo-11430224_138165660?tag=32938249 02.11.11 20:13 Andrey

Andrey
Хватит нести чушь. 02.11.11 20:47 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Хватит нести чушь.




Процитируй, где ты видишь чушь? 02.11.11 20:55 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Процитируй, где ты видишь чушь?

02.11.11 21:39 Слэш Вохаул

• Ты сравни размытость с этой графикой LSL HD1

http://www.wired.com/gamelife/2011/10/leisure-suit-larry-hd-remake/?pid=2124&pageid=39364 02.11.11 20:39 Sledgy

• Я пишу:
 цитата:
Я пишу:

02.11.11 22:03 tyyu3

• Наверно Слэш имел ввиду, что это всё нереально сделать. Мы сдохнем от истощения, но так и не доделаем нифига))

Мы не можем даже сделать VGA-версию по типу грядущего SQ2 VGA. Они угрохали на это несколько лет. А ты говоришь, HD-римейк....


Мож сразу 3D с видом из глаз?)) 02.11.11 22:16 Sledgy

Sledgy
+1 правильно понял суть. 02.11.11 22:20 Слэш Вохаул

Sledgy



13.10.11 11:52

Что делает "спейс квест" спейс квестом? Как мы точно узнаем, что это не другая игра?


Почему SQ6 мы не считаем тем самым SQ?

Как сделать идеальную, SQ-шную, фан-игру?

***

Текущая формула SQ
Скрытый текст



• Вот к чему я пришел


Формула SQ

1. Sci-fi + космос
2. Пародия на известные бренды (кино, игры, известные места, звёзды, другие серии SQ)
3. Над ГГ смеются: персонажи, диктор, сама игра
4. ГГ постоянно спасает что-то или кого-то

***

Добавляйте, кто знает, что там еще "намешано" ;) 13.10.11 11:54 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
ГГ постоянно спасает что-то или кого-то



Надо бы добавить в основном это происходит по удачному стечению обстоятельств(попал в нужное время и нужное место) 13.10.11 15:57 Андрей200895

• Добавим еще: при том, что над главным героем смеются персонажи, диктор и сама игра, он в общем симпатичный парень и во многих случаях способен на подвиг (не только благодаря удачному стечению обстоятельств).

Что касается вопроса: "Почему SQ6 мы не считаем тем самым SQ?"
Рискну дать формулу ответа:

1) Главный герой (Роджер) незаслуженно унижен (причем после своего звездного часа в SQ5), и эта интонация чувствуется на протяжении всей игры.
2) Исчезли полюбившиеся по предыдущей серии персонажи (Беатрис, Фло, Друль, Клиффи, WD-40), и новые персонажи, увы, никак не "компенсируют" их.
3) Совершенно иной (намного более мрачный) характер юмора.
4) Менее логичен, "слеплен на скорую руку" сюжет. Наличествуют явные нестыковки.
5) Крайне отличный от предыдущих игр стиль графики.

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 13.10.11 23:01 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
незаслуженно унижен

Согласен. В других играх унижения Роджера были смешными, и там он сам был как бы в этом виноват - потому что дурачок.

***

Формула SQ

1. Sci-fi + космос
2. Пародия на известные бренды (кино, игры, известные места, звёзды, другие серии SQ)
3. Над ГГ смеются: персонажи, диктор, сама игра
4. ГГ постоянно спасает что-то или кого-то
5. ГГ периодически ведёт себя глупо (как дурачок)

***

Насчет подвига и удачного стечения обстоятельств, тут имхо надо разобрать.


Еще раз напомню, что эта Формула нужна для создания "идеальной фан-игры по SQ", чтобы не было таких игр, где Роджер супергерой.

Вот давайте рассмотрим SQ4.5 - это же вообще не SQ. Там и РВ ведёт себя не так. И диктор тоже выходит за рамки диктора и становится его каким-то "вторым я", типа у РВ шизофрения.


Какие подвиги совершал Роджер?

В 1 части он действительно решил уничтожить корабль сариенов и Звездный Генератор? Т.е. это его был ИЗНАЧАЛЬНЫЙ план, практически с начала игры??? Или это произошло практически случайно?


Т.е. он спасся (спас себя - правило-4). Потом узнал инфу о Звёздном Генераторе и сариенах (от Слэш Вохаула), купил корабль и полетел не куда-то там, а к кораблю сариенов....!!!!

Он САМ захотел полететь к кораблю сариенов! Это ж верная смерть!!!

Подвиг!


Он проник в этот корабль, переоделся и ходил среди сариенов, рискуя жизнью - раскроют, убьют. Подвиг!

А потом дошел до ЗГ и взорвал его, да еще и сам остался жив. Подвиг!

***

Значит, добавим

6. ГГ способен на подвиг

***

А удачное стечение обстоятельств?

Андрей200895 пишет:

 цитата:
ГГ постоянно спасает что-то или кого-то

Надо бы добавить в основном это происходит по удачному стечению обстоятельств(попал в нужное время и нужное место)

В 1 части он уничтожил сариенов не по удаче, мы разобрали выше.

А вот спасся ли он по удаче? Он уснул по своей глупости и ленивости (или уснул в положенный час?) и поэтому не был убит. Вот это действительно Удача!


То, что осталась спасательная капсула на Аркаде - это тоже Удача! Кто-то всё равно мог улететь на ней, но нет - она была на месте. (Т.е. то, что всех убили - это удача ;)) Или этих капсул много было? Этого нам не показали.


То, что рядом оказалась обитаемая планета - Удача. То, что у Роджера было средство для дыхания, чтобы не сдохнуть в этой планете - Удача.

Потом переводчик у Роджера оказался по Удаче, поэтому под землей его не замочили, а даже помогли.

По той же Удаче там оказался читатель картриджей - и он прочёл послание Слэша. Т.е. мож эти приборы распространены, и, говорят, его можно прочесть в корабле сариенов (здесь исправлена знаменитая SQ'овская Точка невозвращения!)... но всё равно, они могли не попасться РВ по пути.


И костюм сариена ему тоже попался по Удаче. Короче, Удач больше, чем Подвигов.

***

7. ГГ часто везёт (по удачному стечению обстоятельств он добивается того или иного)

***

Периодически в игре есть Точка невозвращения. Разберём, является ли это еще одним Правилом SQ.


В SQ1 ega - если не прочтёшь картридж в подземелье, то, насколько я понял, ты не знаешь код для уничтожения ЗГ.

В SQ3, SQ4 можно без проблем возвращаться назад. Например, в 4 части зелёную слизь можно и позже забрать из подземки, насколько я понимаю. Потому что то, что её надо взять, вам сразу в голову может и не прийти. А в SQ3 - спокойно путешествуешь по планетам.


В SQ5 - не взял баллоны, WD-40 вас не спасёт от мутантов. Вернуться причём можно за ними в любой момент, просто их невзятие - это геймовер в перспективе.

Т.е. в SQ5 можно также возвращаться на все планеты, невозвращения нет!


В SQ12 от нашего Слэш Вохаула, например, есть явная ТН - перед посадкой в таймпод. Если не взял пульт и не обшарил бардачок, то потом тебе это сделать не удасться и ты дальше пройдешь. Точка невозвращения. Но это фан-игра.


Так есть ли в SQ частая Точка невозврата? Возможно, в SQ2 (я его уже не помню).

В SQ6 также можно путешествовать во все места обратно.


Я думаю, если эта точка есть в SQ, то она очень редкая. В SQ4 вроде в Galaxy Galleria можно прокосячить какой-то момент и SP не появятся, а следовательно не будет и таймпода. Не помню точно. Но это даже похоже на баг игры, скорее.

Т.е. имхо это не является правилом SQ.

***

Viscum пишет:

 цитата:
Крайне отличный от предыдущих игр стиль графики.

Имхо это слабый аргумент, EGA и VGA тоже резко отличались. И народ американск0й больше воспринимал EGA и ввод с клавиатуры.

В целом, графика в 6-м неплоха, но Роджер нарисован уж слишком как полный лузер, неудачник - унылый такой дядька, у которого всё из под рук валиться.

В прошлых SQ VGA он выглядел как бодренький дурачок, но уж никак не опущенный в говно. Хотя Роджер это как бы старается не замечать, и его озвучивает старый бодрый молодой голосок. Ему лучше подошел бы вечно недовольный и грустный голос нытика.

***

Viscum пишет:

 цитата:
Исчезли полюбившиеся по предыдущей серии персонажи

Персонажи-друзья тоже не являются Правилом SQ.

Хотя в 1й у РВ появились хорошие знакомые - люди в подземелье Кероны. И когда он спас Ксенон, то ему стали благодарны все ксенониане и его заметил Грэхемо-подобный мэр.


Т.е. у него появлялись хорошие знакомые, на временной основе.

Красные человечки, Фестер, дружки из бара в SQ4, команда Эврики, робот Циркут и Стеллар.


Из всех на постоянство претендует только Беатрис, что логично.

***

И еще в каждой части постоянно что-то новое. Она резко отличается от предыдущей. Это и связано с предыдущим утверждением про временность его друзей-знакомых.

Из серии в серию стараются кочевать только Фестер да Вохаул, а так - больше никто, все исчезают. В последний момент стали еще возвращаться: Беатрис да СтарКон.


Фестер и Вохаул были 2 сериях. 6 - это 100%. Т.е. в 1/3 серий SQ есть Фестер и Вохаул (!). Это мощно. Также мелькают дважды: сариены и Элмо, но уже в ролях второго плана.

***

8. Каждая новая игра резко отличается от предыдущих
9. Персонажи предыдущих игр очень редко встречаются в новых

---
В принципе, Правило-9 вытекает как раз из Правила-8. А то в фан-играх постоянно повторяют одних и тех же персонажей и одни и те же места.

А как заметил TERNOX в своё время, в новых SQ должно быть всё новое.

***

Периодически обязательно есть мини-игры. Они как бы увеличивают время прохождения, а значит делают игру больше, длиннее.

В 1й - полет на скиммере до другой части Кероны и игровой автомат.


Но в VGA-версии полёт сделали необязательным, так что его можно откинуть. А игровой автомат - является реальной мини-игрой, которая стопорит вас в прохождении. Как игровые автоматы в Ларри 1.

Только через SAVE/LOAD можно пройти эти грёбанные автоматы :)


Т.е. мини-игра, которую можно пройти только через SAVE/LOAD! Это ж почти гениально. Она как бы читерит.

И это не первый раз. В SQ4 тоже мини-игра с Монолит Бургером взрывает мозг - она как бы издевается над вами. Скорость конвейера достигает невозможного. И вам приходится "читерить" - уменьшая скорость игры в Ползунках до минимума...

Мини-игры, которые требуют от вас "читеринга"? Пародия на мини-игры?


В SQ3 вам нужно удачно посадить цыплёнка несколько раз. Откуда об этом надо догадаться? Это тоже мини-игра, которая издевается над вами.

В конце SQ3 - битва на роботах. Это тоже мини-игра, где малейшее движение - и у вас кончается энергия. Придумано круто, но что бы вы не говорили, она ТОЖЕ РЕАЛЬНО издевается над вами! Сколько пришлось подохнуть, игра это в первый раз!!! Чтобы понять суть, хитрость, выстроить тактику.


В SQ5 - ловля Клиффи в космосе - это форменное издевательство. Гуляние по лабиринту - это садизм над игроком, туда даже пэкмэна вставили, чтоб поржать над вами. А еще это гуляние по лифтам - я поначалу вообще запутывался, где что...

В SQ6 - как датакодер превратить в сигнал СОС - это вне конкуренции, но тут недоработка разработчиков... Т.е. не оставили не единой подсказки, как пройти этот паззл. Но всё равно, даже зная как, делая его, понимаешь, что это еще тот ужас! Т.е. так всё замудрено. Издевательство!


Следовательно, мини-игра в SQ - это издевательство над игроком!

Есть необязательные мини-игры, как скиммер в SQ1 VGA и астрочикен в SQ4 (хотя это вроде только так появится SP в Galaxy Galleria), но ведь их необязательно проходить! В отличии от других. Тем более Астрочикен - это тоже, еще то издевательство!


В то же время в SQ4 есть мини-игра - битва против сына. Обычное "суммо". Хотя тоже с подковыркой - вовремя программы там всякие менять.


В SQ2 - лабиринт в темноте с фонарём и проход волнистых растений каких-то там. Наверное, самое безобидное из всех серий.

***

10. Есть мини-игра, как правило с заподлянкой (она как бы издевается над игроком)

===


Формула SQ

1. Sci-fi + космос
2. Пародия на известные бренды (кино, игры, известные места, звёзды, другие серии SQ)
3. Над ГГ смеются: персонажи, диктор, сама игра
4. ГГ постоянно спасает что-то или кого-то
5. ГГ периодически ведёт себя глупо (как дурачок)
6. ГГ способен на подвиг
7. ГГ часто везёт (по удачному стечению обстоятельств он добивается того или иного)
8. Каждая новая игра резко отличается от предыдущих
9. Персонажи предыдущих игр очень редко встречаются в новых
10. Есть мини-игра, как правило с заподлянкой (она как бы издевается над игроком) 14.10.11 12:20 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
SQ3, SQ4 можно без проблем возвращаться назад.
в SQ5 можно также возвращаться на все планеты, невозвращения нет!


А как же, если забыл записать коды таймпода, если испортил карточку в SQ5?
evarube пишет:

 цитата:
Если показать карточку гвардейцу который охраняет ЗГ то он скажет код.


если убить гвардейца и не взять картридж, то невозврат. 14.10.11 14:23 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
В каждой части есть Вохаул

Реально он есть только в 2 и 4.

То, что он был в SQ1, мы узнаем только в SQ2. В SQ3 его нет. В SQ5, насколько я знаю, тоже. SQ6 - упоминание в конце в виде фразы просто...

Или эта была фраза-тролль?


Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
по крайней мере, в интерпритации Скотта Мерфи

Имеешь ввиду, что в каждой серии есть "влияние Вохаула ака злодея Мэрфи"?! Атмосфера и всё такое?

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
А как же, если забыл записать коды таймпода, если испортил карточку в SQ5?

Хм, ну тогда допустим, что такие моменты есть, но их мало. Особенно в VGA.


Т.е. можно добавить пункт -

***

12. Иногда есть Точки невозвращения (что-то сделал не так, и уже надо проходить всю игру сначала или с последней записи)

***

Добавил в шапку всю формулу 14.10.11 16:20 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Имеешь ввиду, что в каждой серии есть "влияние Вохаула ака злодея Мэрфи"?! Атмосфера и всё такое?


Нет, в книге Скотта написано, что Квирк - племянник Вохаула, а Элмо - его внук. 14.10.11 16:50 Слэш Вохаул

• Насчет друзей-персонажей поправлюсь.

На самом деле, в каждой части у РВ появляются хорошие знакомые, ну можно сказать, друзья.


1 - реальные керонцы, ксенонианцы
2 - красные человечки
3 - Фестер
4 - Роджер-младший, амазонки
5 - команда Эврики, Беатрис
6 - Стеллар, робот Циркут, Фестер


В каждой части есть друзья и враги.

***

11. В каждой игре у ГГ есть друзья и враги 14.10.11 12:26 Sledgy

Sledgy
В каждой части есть Вохаул, который возвращается тем или иным способом (по крайней мере, в интерпритации Скотта Мерфи) 14.10.11 14:07 Слэш Вохаул

• В какой еще книге Скотта? 14.10.11 17:10 Sledgy

Sledgy
Хз, как называется, н обольшая часть инфы на SQ.net оттуда 14.10.11 17:18 Слэш Вохаул

• Это Space Quest Companion, написано писаками, несвязанными с игрой... Это левая инфа. Сам Скотт подтверждал где-то на англофоруме.

Квирк, очкарик Пук и дядя Синий - никак не связаны.


В той книжке также есть еще всякие лулзы и картинки, которых нигде нет. Собс-но эта книга у меня лежит в тумбочке и я её все никак не могу отсканировать, т.к. её очень легко порвать. Нужен ручной сканер, а его нет......

Короче писец, поэтому она лежит и не двигается.


В перспективе надо будет её перевести. Узнаем много нового о SQ. Может, окажется, что Роджер гей, а Беатрис - трансвестит и всё в этом духе...

P.S. В книге представлены художественные переосмысления сюжетов первых 5 частей. 14.10.11 18:14 Sledgy

Sledgy
Я бы перевел. 14.10.11 18:16 Слэш Вохаул

14.10.11 18:26 Sledgy

Sledgy
Сколько там страниц? 14.10.11 18:32 Слэш Вохаул

• 200-300 14.10.11 18:46 Sledgy

Sledgy
Эпично. 14.10.11 18:47 Слэш Вохаул

• Там книга делится на несколько видов содержания.

1) Солюшены
2) Худож версия SQ1-5
3) Всякие хинты, подсказки
4) Рисунки


Примерно так. Это стандартный SQ-хинтбук, коих тысячи, но нам интересна именно 2)-составляющая. Т.е. на самом деле не нужно переводить именно ВСЮ книгу. Тогда... наверно страниц 50. 14.10.11 19:07 Sledgy

Sledgy
Ок. За недельку спокойно можно сделать. Но это уже после сессии. 14.10.11 19:12 Слэш Вохаул

• Это после скана... А его ждать сто лет, если тока ты не знаешь, где достать ручной сканер. Жалко книгу рвать... 16.10.11 06:30 Sledgy

Sledgy
))
PS А сканер 100% можно найти на интернет аукционах. 16.10.11 10:03 Слэш Вохаул

• Не все действия ведут к проходу игры и вообще имеют смысл, например, покупка штекера ноутбука и соотв-но монолит-миниигра в SQ4.

Т.е. есть бесполезные действия, выглядяшие как часть общего прохода. На*бка.


Но это, наверно, не во всех частях.

***

13. У ГГ есть множество возможностей умереть, причем смешно и нелепо

***

По сути, каждая часть SQ начинается с того, что RW никто и звать его никак! Несмотря на все заслуги в прошлом.


14. Игра начинается с того, что ГГ - никто, не герой, никому не нужен

***

EDIT:

В SQ4.5 RW говорит с диктором. В каком-нить SQ это было? Я это сразу резко встретил.

Диктор всегда был над игрой, как БОГ, как игрок. Как зритель, который смотрит телик. Родж никак не мог слышать "комментарии зрителя" из "телика" - это бред собачий.

Выходит, это тоже правило?


15. ГГ не знает о существовании диктора (нарратора) 17.10.11 22:10 Sledgy

• 16. Несерьезность даже в серьезные моменты (несерьезное отношение к серьезному)


Зайчик Energizers в SQ4, смешной учёный в подземке, смешные моменты при осмотре суровых локаций SQ4.


В конце SQ4 намёк про смерть РВ и Беа в будущем, но как обыграно! В шутку превращено - мол, "Чё?! А чё это ты имел ввиду??? О_о" - "Аа неважно, забей"

Встреча отца и сына. Трогательная по умолчанию - и тоже коры: "Мой сын?! А чё ты такой уродливый?!"


В SQ5 куча таких моментов. RW становится мухой, WD40 пытается его убить, все стали мутантами, Беа умирает в капсуле... 17.10.11 22:25 Sledgy

• 17. ГГ обязательно попадает на какую-то планету (т.е. находится не только на корабле/станции)

18. ГГ обязательно летает на корабле (как правило, на какую-то планету)


19. У глав-врага есть однотипные помощники ("миньоны")

В SQ1 - можно считать, что есть Вохаул или Глав-Сариен
В SQ6 - это два киборга, не миньоны правда, т.к. их всего двое


20. Всегда есть NPC-враги (т.е. не главвраг и не его миньоны, а "левые" мини-враги)

Смертельно опасные животные, самостоятельные существа и приборы, пущенные миньонами; или просто опасные личности, или настроенные против ГГ по совсем других причинам - не по сюжету игру.

***

Предложение SQ'шного характера

Создайте что-то точь-в-точь по этой формуле. Какой-то даже "голый материал", без примесей. И с вероятностью 90% это будет SQ.

P.S. Формула еще дописывается


Можно экспериментировать, выкидывая некоторые пункты, даже sci-fi. И нанизывать на формулу другой сюжет и другого героя, чтобы создать успешный клон.

***

21. Всегда есть easter egg'и

22. Между каждой частью SQ проходит продолжительное время

SQ2 - забыта былая слава
SQ3 - RW пролежал в заморозке
SQ4 - неизвестно, но тоже вряд ли сразу же после Земли
SQ5 - тем более

SQ6 - вот здесь почти сразу же, но это "косячная душа"


Примерное время везде - год-два. Т.е. SQ7 не мог начаться сразу же после болтовни РВ и Стеллар или на след.день.

***

23. Друзей ГГ приобретает именно в этой части игры! (т.е. он их не знает до этого)


Этот канон нарушает SQ6 - робот Циркут, Стеллар, Фестер. Беатрис в SQ5 - нет, т.к. в 4й они и не были друзьями.


Часто фан-игры по SQ (и идеи по ним) страдают использованием старых друзей и врагов. Возврат SP и Вохаулов. Это феномен "старое доброе старьё", "старый друг лучше новых двух". Нефига. Вы тупо эксплуатируете известных персонажей, не в силах придумать своих. Можно назвать это "персонажебаян".


24. Аналогично врагов ГГ, как правило, приобретает в этой части игры

1 - сариены
2 - вохаул
3 - элмо, пираты
5 - квирк-мутант
6 - шарпей

Нарушает только SQ4, но это 1 против 5.


Т.е. каждая новая часть SQ начинается как будто снуля:

- У RW ничего нет, он никто
- И вдруг появляется враг
- И вдруг появляются друзья


После "оскароносного" SQ5 с его командой сохранить правило "Только новых друзей" было сложно, но пришлось. Хотя Стеллар и Циркут стали друзьями постфактум. А с чего вдруг? Мы даже не знаем историю знакомства.

А в пред.SQ такие "уже знакомые" умирали или были абсолютно "левыми" (бесполезными) NPC.


Начало снуля - в этом свой свежак и непредсказуемость. Полет фантазии для автора.


25. На каждую смерть - как правило, своя картинка и реплика от диктора (Нарратора)


26. Обширные территории (несколько локаций)

Например, начало SQ1-5. Это гулянка по кораблям, лесам, коридорам. И далее мы блуждаем по планетам. Это не 2-3 локации, как в SQ Mania, и тупик. Тут локаций 20-30 на 1 планету с возможностью ходить во все стороны.

В SQ6 этого уже почти нет, всё более узко. Хотя и есть подлокации - комнаты всякие, магазины. Но "развернуться", как в Эстросе SQ4, например, вам никто не даст. Строгий маршрут. Нет обширности. есть торлько "мостик" - "вперёд-назад".

Т.е. по канону в SQ есть имитация "Песочницы", большого мира. Трёхмерности территории. В SQ Mania на Планете непуганных косметологов, например, 2d-локация со зданиями салонов. 2d. Они в одной стороне, кучей. А сравните расстановку магазинов в Кероне SQ1 VGA? Или Galaxy Galleria. Это явное 3d и какая-то "возможность выбора", куда податься - в какую "плоскость".


Т.е. мы можем менять ракурс как бы. Отойти в другую локацию и смотреть на предудщую под другим углом (даже если она за кадром)

В SQ4, например, в Galaxy идёт переломление дорожки эскалатора - в разных ракурсах возле магазинов. Ты все время меняешь угол обзора. И даже иногда видишь вдали предыдущие локации.

особенно этот трюк виден в начале SQ4 - можно подходить к зданиям вдали, это супер! А ведь это даже не нужно по проходу, практически...


27. Имитация реальной трехмерности территории (например, можно увидеть другие локации вдали)


Создается иллюзия трехмерности территории и возможности осмотреть её с разных углов.


28. Игра начинается с обыденной жизни ГГ (всё идёт тихо-мирно, быт)

1 - обычный сон в уборной
2 - обычный день
4 - обычный день в баре
5 - обычный день в СтарКоне
6 - обычный день в DeepShip86 17.10.11 23:21 Sledgy

Sledgy



10.03.11 15:57

Всякие кружки и пр. стафф. Официальный и "не очень".


Картинки и ссылки на покупку.



 цитата:
Деятельность сервиса ProstoPrint временно приостановлена администрацией в связи с политическими преследованиями владельцев сервиса и милицейским беспределом

http://prostoprint.com/category/prostoprint

12.10.11 21:06 Sledgy

Кружка SQ1 EGA :))

http://www.zazzle.co.nz/space_quest_1_mug-168129192864784044


<\/u><\/a> 10.03.11 15:58 Sledgy

Ссылка при нажатии

***

<\/u><\/a>


<\/u><\/a>

***

<\/u><\/a>


<\/u><\/a>

***

<\/u><\/a>

***

<\/u><\/a>

***

<\/u><\/a>



Волшебная кружка

когда холодная - чёрная
когда горячая - становится белой и появляется рисунок


<\/u><\/a>
<\/u><\/a>

***

<\/u><\/a>


<\/u><\/a>


<\/u><\/a>

***


<\/u><\/a>



<\/u><\/a>
10.03.11 16:01
Sledgy

10.03.11 16:26 Boberr

tyyu3



23.09.11 14:21

Попробуйте распакывать его и увидытэ сами!


• tyyu3 пишет:

 цитата:
Попробуйте распакывать его и увидытэ сами!


По русски сформулируй 24.09.11 08:08 Andrey

• Чё там какие-то спрайты, которых нет в SQ6? 24.09.11 08:43 Sledgy

• Да! Куча Ларри, новй бьёрн!
Вот где Ларри 4!
24.09.11 11:05 tyyu3









Вот где Ларри 4 зарыт! 24.09.11 20:36 Sledgy

Sledgy



03.06.11 10:58

Кладём сюда кусочки картинок из оригинальных / фанатских SQ.

Можно картинку как-то видоизменить, чтобы запутать угадывающих.


Загадки SQ


• Итак, из какого это SQ?

03.06.11 11:02 Sledgy

• Угадал, исправил.

***

Откуда это?

03.06.11 18:04 Sledgy

• ск4 03.06.11 18:31 Слэш Вохаул

• А всё из-за того, что части слишком резко отличаются по графе))

Но можно также загадывать фан-игры! А их много, см. на сайте. Также можно и те что в разработке или отменены. 03.06.11 18:35 Sledgy


откуда это? 09.06.11 17:21 Слэш Вохаул

• Может SQ: VSB? 09.06.11 18:07 evarube

• нет 09.06.11 18:17 Слэш Вохаул

• SQ -2.5? 09.06.11 18:29 evarube

• нет. 09.06.11 18:40 Слэш Вохаул

• фан-игра? 09.06.11 19:06 evarube

• да 09.06.11 19:08 Слэш Вохаул

• sq7(colin)?? 09.06.11 19:13 evarube

• нет 09.06.11 19:17 Слэш Вохаул

• RogCraft, StarQuest?? 09.06.11 19:19 evarube

• нет, нет :) 09.06.11 19:26 Слэш Вохаул

• SQ 12?
Cosmos Quest? 09.06.11 19:27 Andrey

• sq12 - верно ;) 09.06.11 19:40 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, давай исчо 09.06.11 20:09 Andrey

• SQ12 - и как вы сразу не догадались (это же Слэш)) 10.06.11 07:00 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
и как вы сразу не догадались


Я с первого раза угадал (это же Слэш)) 10.06.11 09:48 Andrey

• кстати, как вам картинка?) 10.06.11 12:15 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, а чё тама? 10.06.11 13:12 Andrey

• астероид Вохаула из СК2 хД 10.06.11 13:32 Слэш Вохаул

• астероид?

Картинка немного смазана, и без контекста непонятно.

***

угадал) 10.06.11 13:33 Sledgy





21.08.11 16:28 evarube

• Это всё из одной игры?


Последние две, походу, точно. Походит, на римейк какой-то, типа фанбэки по SQ2 VGA remake. 21.08.11 18:15 Sledgy

Sledgy три разные игры. Не ремейки на SQ2. Некоторые я специально затемнил. Некоторые "размазал". 21.08.11 19:07 evarube

• Вообще хз... Можешь дать подсказки по 1 слову на каждую игру. Какие-то примерно связанные с ними, которые могут навести на мысль what is this? 22.08.11 08:22 Sledgy

Sledgy первая игра содержит Incin. Вторая Xen. Последняя The W.

adm244 пишет:

 цитата:
размытый йух





22.08.11 14:36 evarube

• Имхо, первую вообще нереально угадать...


(теперь троллфейс - любый смайл Адма ) 22.08.11 10:44 Sledgy

• Ок 22.08.11 11:20 Sledgy

• 1ую - угадал, 2ую - xenonian там чего-нить, 3 - ...???

ты бы лучше одну кидал, а то сразу три... и прям засложнил всё


отгадка
Скрытый текст
23.08.11 05:25 Sledgy

Sledgy 23.08.11 11:42 evarube

Sledgy



12.06.11 18:28

Чтобы вы сделали, если бы купили права на игры SQ и всё, что с ними связано? :)


• Создал бы свою команду, пригласил бы авторов SQ - Марка, Скотта и Менделя. Нанял бы профессиональных сценаристов. Создали бы SQ7 по отредактированому сценарию Sledgy SQS. Потом сделали 3D ремейки на остальные части SQ. Потом занялись бы SQW. Потом создали бы и фильм по SQ1. 12.06.11 18:36 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Создали бы SQ7 по отредактированому сценарию Sledgy SQS.


Что это за сценарий и где можно ознакомиться? 01.07.11 05:49 SarienFleet

• А я бы Колина потряс, чтобы он доделал и выпустил свой SQ7. А еще бы с Сиерры стряс бы все существующие материалы по Sierra's SQ7 и SQ Xbox (по икс-боксу по-любому играбельная демка есть)

А потом стали бы думать, как создать крутой SQ, который был бы современным и создал бы новых фанатов и старым бы угодил.


Однако тут одной покупки прав мало, нужны еще доп. бабки. Но если удастся купить права и пригласить туда Скотта-Марка и пр. - это уже означает, что будет много денег.

Я имею ввиду, Марк-Скотт и пр. не пойдут за бесплатно. Нужно платить им зарплату.

***

Я вообще подумывал, купить всю Сиерру xD И типа возродить её. 12.06.11 18:44 Sledgy

• Кстати, Sledgy где-то писал, что права на СК стоят не больше 50 косарей долларов, но ИМХО это нереально, так как однокомнатная квартира в Москве стоит 200к $ + к тому же опубликовать игру в стиме стоит 50к, так что прийдется вам приготовить овер 9000 косарей зеленых + 50 :) 13.06.11 10:38 Слэш Вохаул

• Да тоже иногда такая идея насчет Сиерры появлялась, еще бы Сегу выкупить и выкинуть всех дядек из Сэмми(компания с которой они объединились и с которой начались все проблемы) на мороз 12.06.11 19:38 Андрей200895

• Интересно, а можно купить авансом? Сегодня 35 руб деревянными, а через год остальную сумму? Или в выкупить SQ в кредит, под минимальные проценты, на 50 лет?..

И какой у Хреновижна доход от продаж Первого Космического (aka SQ) за эти годы? И сколько было тогда у Сиерры, до "Резни в понедельник"? (так Мерфи назвал день в ~1998, когда всех "наших" уволили новые неквестовые шефы Сиерры, и SQ7 сдох)
13.06.11 14:15 Sledgy

http://spacequest-time.ru/fangam.html#sqs
http://spacequest-time.narod.ru/files/SQS_ideas.rar 01.07.11 06:06 Andrey

Sledgy



13.06.11 20:40

В SQ4 мы их видим с одной стороны.

А представьте, и вправду, до них дошёл бы черёд, что это были бы за игры? И что было бы между ними (в SQXI)?



• Ну может быть в СК10 эти амозонки никак не были связанны,типа отдельная локация существующая в том-же временном отрезке.
СК11 как я думаю должна была бы начаться с того что началась постройка суперкомпьютера и Роджер должен был ее остановить, но так как работники Сиерры сами загнали себы в угол то у Роджера впервые неполучилось бы спасти мир.
А СК 12 возможно даже квестом небыл бы, а было бы космическое подобие Полис Квест СВАТ 14.06.11 05:54 Андрей200895

• А я думаю, что Родж встретил бы амазонок в 9 части, а в 10 их бы даже не было. Это ж просто планета во временном секторе SQ10.

Но была бы Galaxy Galleria. Причем игра была бы уже трехмерной и с крутой графой, и нам бы показали расширенную 3д-верию Галереи.

Плюс куча новых мест и планет.

Сюжет - хз.

***

СК12 - за сына Роджера. События до "SQ4", например до появления вируса Вохаула. Ксенон будущего процветает, сын кем-то работает и вдруг...

***

EDIT:

А вот кора от англофага. Каким должен бы быть SQ10
http://stardust2stardust.blogspot.com/2011/06/space-quest-x-latex-babes-of-estros.html 14.06.11 06:44 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
сын кем-то работает


дай угадаю, дворником? 14.06.11 14:24 Слэш Вохаул

• У меня не открывается. 14.06.11 07:29 Андрей200895

Ахтунг! Проверьте свой возраст по паспорту, возможно, контент вас травмирует!

http://2.bp.blogspot.com/-0fHdIAyDMQ4/TfHn9Suu23I/AAAAAAAAADs/ikRmyh50EEk/s1600/naked+roger+wilco.jpg


Альт. ссылка: http://i082.radikal.ru/1106/d3/a3bb7cafaf8b.jpg 14.06.11 07:58 Sledgy

• Я тоже об этом думал. Как ты узнал! 14.06.11 15:05 Sledgy

Sledgy
я продал душу скотту мэрфи и теперь могу читать твои мысли 14.06.11 15:10 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул хорошо тогда о чем думаю я? 14.06.11 15:14 Андрей200895

Андрей200895
про сиськи, про что еще 14.06.11 15:17 Слэш Вохаул

• Пор сиськи? Может, порносиськи? 14.06.11 15:20 Sledgy

Sledgy
исправил :) 14.06.11 15:21 Слэш Вохаул

• Э-э-э...ну в последние 7 часов не думал 14.06.11 15:34 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
ну в последние 7 часов не думал


да ты герой!) 14.06.11 16:13 Слэш Вохаул

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Э-э-э...ну в последние 7 часов не думал


Вы попали в книгу рекордов гиннеса, поздравляем! Приз - Золотая... пластмасовая бутылочка! 14.06.11 16:22 Andrey

• За эту картинку, что я постил выше, её автор AnasAbdin от всех практически англофагов получил по башке :))

http://spacequest.net/forum/viewtopic.php?f=5&t=1880


Типа харэ заселять SQ вселенную всякой порнухой, да еще и "голубятиной". Там же вспомнили про яойный фанфик, где Вохаул и Маннаннан (у нас с позором лежит на сайте)) 18.06.11 07:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
яойный фанфик, где Вохаул и Маннаннан



Fuuuuuuuuuuuuu!!! 18.06.11 21:54 evarube

Сменка (если не ошибаюсь, она), когда прочитала, сказала тоже самое

***

Старпёрские голубые. Еще одна часть аудитории группы U.S.B. (Comedy Club)) 19.06.11 08:15 Sledgy

Sledgy
да-да, это она была. а мне даже открывать этот фанфик противно :) опять мой ник эксплуатируют, причем не в самом лучшем его смысле :((
*смеется* хорошо, что они еще не знают, что слэш переводится еще и как мочеиспускание... ) 19.06.11 10:27 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
опять мой ник эксплуатируют

там Sludge Vohaul.


Slash - удар, знак "/" (или "\"?) и наверно много чего еще. Это уже потом к нему приписали всё прочее. 19.06.11 14:37 Sledgy

Sledgy я про то, что это слэш-фанфик 20.06.11 06:17 Слэш Вохаул



Реакция фана на фанфик про голубого Вохаула и Мананана. 20.06.11 14:14 evarube

• Думаете, надо убрать?) 20.06.11 14:27 Sledgy

• Интересно кто этот фанфик вообще писал? Есть информация об авторе? 20.06.11 14:34 evarube

• Некий Pansy, там же написано.


 цитата:
Голубые приключения Вохаула / Vohaul Slashfiction (2,4 кб)
[Pansy, ?]

22.06.11 07:53 Sledgy

• В конце фанфика написано - TO BE CONTINUED.... Надеюсь этого продолжение нет. 22.06.11 13:39 evarube

Captain Obvious



18.06.11 22:03

Не могу зарегиться, на sq.net. И за незнания английского, не могу ответить, на вопрос. Помогите, зарегиться.


• А смысл тебе там региться какой? 19.06.11 08:13 Sledgy

• А фанат, SQ! Я играл в 3,4 и 5 часть!

***

Задайте, мне какой-то вопрос по SQ, и я вам докажу что я фанат SQ!!! 19.06.11 15:55 Captain Obvious

• Чёж вы, мне вопрос не, задаете? Небось ничё, сами не, знаете?? 19.06.11 17:17 Captain Obvious

• Лысый офицер-злодей из 5 части? 19.06.11 17:30 Sledgy

• Какой епта, лисый-офицер? Там женщина-робот ВД-40, потом мутант на Клароксе, и злой, офицер-мутант Квирк.

***

Теперь помагите, зарегиться на sq.net! 19.06.11 17:34 Captain Obvious

Captain Obvious
evarube, харэ создавать кучу аккаунтов. давно бан не получал!? 20.06.11 06:15 Слэш Вохаул

• Ты не прошел тест

Ответ
Скрытый текст


***

Я к тому, зачем тебе быть на форуме, где ты не поймешь того, о чем они говорят?! 19.06.11 17:36 Sledgy

• Я прошел тест! Там вашего лисого, нет! Сначало баба-робот,(потом она другом, станет) потом мутант, на Клароксе который, плюеться, и в финале мутант Квирк!!
Вы дорогой товарищ неуч!

Sledgy пишет:

 цитата:
Я к тому, зачем тебе быть на форуме, где ты не поймешь того, о чем они говорят?!



В мене е хороша iнтуiцiя.

***

V igre нету упоминание об том что Квирк ЛЫСЫЙ. 19.06.11 17:38 Captain Obvious

• Captain Obvious пишет:

 цитата:
V igre нету упоминание об том что Квирк ЛЫСЫЙ.

есть, см. ответ в предыдущем посте (в скрытом тексте)

***

Регистрируемся в SQ.NET

Скрытый текст
19.06.11 17:45 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
Evarube ?



19.06.11 18:43 evarube

• Дякую!!!

***

Кошмар! Вбыл sq.net а оно меня якесь проно видало!! Жах!! 19.06.11 17:50 Captain Obvious

• Ну знаю. Я ведь из Украины. 19.06.11 19:58 evarube

• Я не Капитан. Я что единственый украинец на Земле??? Во-вторых - глянь IP. Они разные. Так что я не Капитан. 20.06.11 11:49 evarube

• adm244 пишет:

 цитата:
С чего ты решил, что IP разные



Потому что я не Капитан. Соответственно у него другой IP. 20.06.11 12:50 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Во-вторых - глянь IP.

Айпи по маске одинаковые, зарегены на одного человека 20.06.11 14:31 Sledgy

20.06.11 13:42 evarube

• Но я не Капитан. 20.06.11 14:32 evarube

• Ну я хз тогда. Забанить мы его всегда успеем если что; правда, тогда ты не сможешь заходить, т.к. бан по маске айпи

***

Вообще у нашего форума дурацкая тенденция к псевдоникам. И это-то при малочисленном народе. Надеюсь, когда-нибудь здесь нас будет целая толпа. И всё будет круто. Даже если без меня. 22.06.11 07:52 Sledgy

Sledgy



06.02.11 06:59

Всё про портирование игр и фан-игр SQ на другие платформы.


Раздел на сайте<\/u><\/a>


Linux (например, Ubuntu)

http://jift.narod.ru/invis/Linux_SQ.part1.rar
http://jift.narod.ru/invis/Linux_SQ.part2.rar


ScummVM (Linux) + моя инструкция по установке и какие SQ поддерживаются

Кратко: не работает только SQ6 (EN/RU) 12.06.11 13:34 Sledgy

• те SQ1,2 для смартфонов, что лежат на сайте, не устанавливаются у меня на Nokia C7 04.02.11 21:55 Слэш Вохаул

• Для Nokia S60

***

Уже третий раз редактирую пост...

В общем, есть несколько версий смартфоновских SQ. SQ1 ega (ENG) был создан русским (сайт http://opentrap.narod.ru<\/u><\/a>), он же SQ.sis, а вот остальные... откуда-то из другой оперы.


Т.е. на сайте сейчас всё вперемешку.

***

EDIT:

Смартфоновский ScummVM<\/u><\/a> (S60). Можно запускать русские SQ1-5

***

EDIT 2:

SQ.sis весит 40 кб и, как говорят, без ресурсов игры. Т.е. там не во что играть.

А вот здесь версия с ресурсами
http://download.chip.eu/ru/download_ru_155461.html<\/u><\/a>


(там еще в архиве какой-то Telecharge.exe, его не трогать от греха подальше; а вот SQ.sis 300кб-овый можно забрать) 06.02.11 07:15
Sledgy

Sledgy



21.09.10 22:01

Про официальный сиквел 200х годов от Escape Factory.




Вот инфа с википедии:

 цитата:
Другая попытка создать новый Space Quest VII была анонсирована 7 февраля 2002 года. Проект просуществовал в разработке немногим более полутора лет. Согласно словам Джоша Менделя, дизайнера Space Quest 6, создателям SQVII было запрещено использовать какие-либо элементы из оригинальной серии или из других игр. Сайт FYI.com утверждал, что SQVII вообще не будет квестом и выйдет только на консолях, таких как Xbox. Позднее, менеджер по продуктам компании Vivendi Брюс Гудвилл подтвердил информацию, что игра выйдет только на консолях.

Разработка нового Space Quest велась под началом компании Escape Factory для приставок Microsoft Xbox. В игре планировалось дистанцироваться от основной серии и представить нового героя по имени Wilger. Хотя отказываться от космического юмора и не собирались, но новая игра никак не соприкасалась с предыдущими частями. Производство было отменено в 2003 году.




Ранее у нас на сайте лежал под именем Space Quest 3D, в США известен как "Cancelled Space Quest platformer". От готовой игры остались только видеоролики и кое-какая инфа.

Игра, как я понял, не доделана и запрещена к выпуску. Создавалась для PS2 и Xbox (т.е. можно было бы играть на PC с эмулятора).


видео<\/u><\/a> | инфа<\/u><\/a>


• Похоже, это главный злодей в этой игре




А это его прислужник.




***

Очевидно это становится из примера видеосцены<\/u><\/a> 03.05.11 17:31 Sledgy

• Хорошо что не это творенние не вышло! Был бы инфаркт! 23.09.10 16:19 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Хорошо что не это творенние не вышло! Был бы инфаркт!


Для любого фаната это было-бы сюрпризом! 23.09.10 16:33 Andrey

• Ну это ж своеобразная тоже игра по Space Quest. Хз, я бы поиграл :)

Например, там появились новые злодеи и друзья. Конечно, всё там в 3Д и это аркада с небольшими элементами квеста (а не наоборот, как в SQ), и героя назвали по-другому, но суть одна - space-уборщик-супергерой.


Это, скорее, клон и её бы назвать вообще другим именем... Типа "Roger The Space Janitor", и выпустили бы... увы, релиз запретили. 24.09.10 04:53 Sledgy

Sledgy



05.01.11 13:55

Как бы это, по-вашему, выглядело? :))





Вот фанатский скриншот по теме. "SQ1 Scumm"



--> (eng) SQN<\/u><\/a>





***

Недавно прошел День Щупальца - ИГРА СУПЕР!! Скачал с торрента с голосами. Играл свободна и не боялся что забуду какой либо предмет или то что герой погибнет. Хотя на некторых местах я застревал, но игра отличная! Веселая, и без смертей.
P.S - В комнате одного человека который клеет марки в настоящем есть компьютер. С помощью компьютера можно поиграть в Особняк маньяков. 08.04.11 19:43 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
ИГРА ОХУ****ЬНАЯ!!


стараемся без мата 08.04.11 20:02 Слэш Вохаул

• evarube пишет:

 цитата:
грал свободна и не боялся что забуду какой либо предмет или то что герой погибнет.

Интересная идея. Типа сделать римейк на SQ5 или на одну из его сцен в стиле Day of Tentacle, как на скриншоте + герой НЕ может погибнуть + предметы нельзя забыть.

LucaSQ5 09.04.11 11:44 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
римейк на SQ5



Это сколько часов работы будет? Надо полностью переделать SQ5. К примеру если мутанты обнаружат Роджера то не убьют а схватят и отведут в камеру. Или вобще отказаться от мутантов. 09.04.11 11:50 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
Как бы это, по-вашему, выглядело? :))



Нормульно :) 05.01.11 14:04 CristophDay

• Подробнее :)

Ну например ЛукасАртс-игры: Day of Tentacle, FullThrottle, Monkey Island, ...


Какие сцены как бы изменились и тд.

***

Вместо иконбара внизу были бы глаголы. Типа понюхай, оближи. Были бы катсцены с крупным планом, где Роджер кривляется и тд. В CD-версии 1 части была бы озвучка.

Только ни в одной игре ЛукасАртс вроде бы нет смертей, а в SQ они кругом и рядом... 05.01.11 14:21 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Только ни в одной игре ЛукасАртс вроде бы нет смертей, а в SQ они кругом и рядом...



В Диг вроде можно, еще в МИ2 тебя могут удить но подружка ГГ тогда скажет "если ты умер то как ты можешь мне сейчас об этом рассказать?" и вроде все что знаю 05.01.11 15:52 Андрей200895

• Sledgy пишет:

 цитата:
ни в одной игре ЛукасАртс вроде бы нет смертей


в Индиане Джонсе половину геймплея составляют файтинговые сцены, в которых очень легко умереть 05.01.11 16:18 Слэш Вохаул

• Ну значит, смерти бы были.


Наверно такая игра была бы космической версией Monkey Island. Поэтому надо переиграть все части, чтобы понять, как выглядели бы серии SQ. 05.01.11 16:21 Sledgy

• эта игра была бы про космических пиратов, ищущих древние артефакты и убивающих мутантов-щупалец xD 05.01.11 16:23 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, 07.01.11 13:33 Sledgy

• Как то не оч. Я помню играл в Maniac Mansion и Day Tentacle - трудный и непонятный интерфейс. 08.01.11 00:24 evarube

• Day of the TentacleS. Там два колпака-"щупальца".


В скамме заранее знаешь, какое действие ты делаешь - открываешь, берешь или поворачиваешь. А в классическом P&C-стиле ты действуешь не глаголами, а органами чувств :) 08.01.11 12:47 Sledgy

• Я более привык к P&C стилю чем к Лукасартскому стилю. Там конечно заранее есть действия - там открыть и так далее, но мне он непонятен. Я до сих пор не прошел Day of the Tentacles, иза интерфейса. Да, и сами игры от Лукас артс трудние в прохождении. 08.01.11 12:54 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Day of the Tentacles

Я с проходом прошел. Забавная игрулька, рекомендую :)

Без знания английского довольно сложно играть без солюшена. Да и со знанием...)) Т.е. P&C-стиль, наверно, попроще будет.


evarube пишет:

 цитата:
Да, и сами игры от Лукас артс трудние в прохождении.

Вот-вот :) И при этом почему-то эти игры популярнее, чем те же Сиерровские. Тот же Monkey Island. 08.01.11 13:52 Sledgy

• Может тогда сделать Space Quest в стиле Лукас Артс, но тогда надо сделать в игре как бы "ложние наводки". К примеру в Maniac Mansion можно найди бензопелу(но не найди бензин) или найди лестницу но не суметь починить ее так как нет инструментов. 08.01.11 13:59 evarube

• Да уж... типа "испортить" SQ, чтобы он был под стиль Лукаса


В любом случае, это было бы интересное зрелище. Только всё упирается в художников. В bigbluecup.com создавали уже игры наподобе LucasArts, мож им туда идею кинуть) 08.01.11 19:38 Sledgy

• Но придеться в некторых местах вообще все менять. 09.04.11 11:55 evarube

• Поэтому я и говорю можно сделать какой-то эпизод 5 части 09.04.11 14:27 Sledgy

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8

большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка свернутый текст

не делать ссылки активными


Все смайлики: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
имя
  
пароль
  зарегистрироваться