Гостевая книга
АРХИВ СООБЩЕНИЙ

On-line: гостей 1. Всего: 1

Участники
Sledgy



13.10.11 13:46

Разные конкурсы и real-life игры-соревнования по SQ.


МУТАНТЫ

Люди делятся на группы:

- мутанты (зомби, медленно ходят, хромают, вытянутые руки, воют)
- офицеры Старкона


ЦЕЛЬ: уничтожить команду противника (т.е. всех сделать мутантами или офицерами)


***


ОРУЖИЕ
------

1) Оружие мутантов
...............

Мутанты при касании - превращают офицера в мутанта



2) Оружие офицеров
...............

Пластмассовые кольца (/ мячики / или что-то еще, что можно кидать)



В углу комнаты - пластмасовые кольца или что-то безобидное для кидания в мутантов.

Это оружие офицеров. Можно все кольца в 1 угол, можно в разные.


Офицер берёт оружие и кидает в мутанта. Тот может поймать - и откинуть в сторону или держать в руках; или просто уворачиваться.

Если мутант не поймал и оружие в него попало, то он становится офицером (перестаёт вести себя как зомби).


Офицеры могут подбирать упавшее оружие.

Оружие многоразовое.


Мутанты не могут использовать оружие. Они могут только касаться офицеров. Мутанты не могут брать оружие с пола, специально пинать его в сторону.


***

Стартовое количество мутантов и офицеров может быть разным. Скорость мутантов - тоже может быть и не совсем медленной, сами подбираете. 13.10.11 13:55 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

Мутанты при касании - превращают офицера в мутанта


Хочу тебя расстроить, салки изобрели до тебя. 13.10.11 15:46 Слэш Вохаул

Живой Monolith Burger

2 игрока.


1 игрок - конвейер. Он двигает широкую бумажку (листок)

2 игрок должен быстро складывать на листок вырезанные элементы бутерброда (см. SQ4), можно разноцветные. Главное чтоб их можно было отличать и надо ложить их в правильном порядке.


1й игрок ускоряется постепенно. Успел все положить - например, +1 очко. Не успел - 1 игроку +1. 13.10.11 14:02 Sledgy

• В салках разве такие же правила, как я написал? 13.10.11 17:58 Sledgy

Sledgy
Читай пункт, который я процитировал и вырвал из контекста)
13.10.11 20:38 Слэш Вохаул

Sledgy



29.03.10 04:42

Загадываем друг другу юмористические SQ-загадки, в любом стиле.


Внимание!!! Ответы ложить в тег [more], чтобы не было спойлеров для будущих игроков.

***

Блоки с SQ Загадками:

#1<\/u><\/a> //by Sledgy//
#2<\/u><\/a> //by Sledgy//
#3<\/u><\/a> //by Слэш Вохаул//
#4<\/u><\/a> //by evarube//


блок - сборник заданий


Венгерский кросс

Найдите все SQ'шные слова. Они могут переломляться по вертикали и горизонтали

13.10.11 12:51 Sledgy

SQ Загадки (блок #1)


1) В этом имени спрятано 5 персонажей, найдите их всех

Квилкоул Ванкдрульстер


2) У какого персонажа есть синяя кепка?


3) Какой скриншот и из какой игры схематично изображен здесь? (описать словами)





4) Двое Парней из Андромеды оставили сообщение, попробуйте его расшифровать.


u #v$ V$E пЯEcЯv$#0. <>0+R $c0++ V$E #!cvc #E M0ZE+ SvVRSv+' $ Vbп!Vc0j. #0 R, MvЯc, uZE dDdE7v@ #0VbE !GЯb.


Подсказка
Скрытый текст
29.03.10 04:48 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
2) Какой скриншот и из какой игры схематично изображен здесь? (описать словами)



Скрытый текст
29.03.10 05:01 Андрей200895

• Sledgy пишет:

 цитата:
Квилкоул Ванкдрульстер



Скрытый текст
29.03.10 06:03 Андрей200895

adm244 жжошь

Но первая строчка очень похожа! Правильно угадал ты кусок: Скрытый текст
29.03.10 12:13 Sledgy

• Верно 1 из 4 угадана.

***

Если не можете решить загадки, которые уже есть, можете просто публиковать свои. 29.03.10 05:19 Sledgy

• Угадал 2 из 4 29.03.10 09:41 Sledgy

Скрытый текст


P. S. Не справился бы без букв, которые открыл Adm 29.03.10 13:01 Shkiper

• Молодцы


Ну и последний вопрос


 цитата:
2) У какого персонажа есть синяя кепка?




Кто у нас самый знаток серий? 29.03.10 13:29 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
2) У какого персонажа есть синяя кепка?


Вроде только по SQ вопросы... А если нет, то Грэхем 29.03.10 13:48 Shkiper

• Не-не, только в SQ 29.03.10 13:52 Sledgy

Скрытый текст
29.03.10 14:00 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул

Всё, загадки разгаданы.


Загадывайте еще кто-нить. В любом виде. 29.03.10 14:30 Sledgy

SQ Загадки (блок #2)


Теперь посложнее.



1) Какую часть называют Космическое мыло?

2) Кто опубликовал этот текст на своём сайте?

Скрытый текст


3) Полу-SQ'овый вопрос. От какого знаменитого игрового персонажа вырезаны очки для этой аватарки?




4) SQ-Time-вопрос на интуицию (или догадливость). Изначально сайт был максимально текстовый, не было практически ни одной картинки. И только в кое-каких разделах (или, может быть, в кое-каком разделе) они были. Где?


5) Самый первый форумчанин sq.forum24.ru? (не считая меня)


6) Какого персонажа из SQ я имею ввиду?




7) Опять по сайту. Единственное место на сайте, где есть изображение Элвиса Пресли? (или Найдите страницу, на которой есть Пресли)


8) Из какой это части?




9) Что общего между фильмом "Горячие головы 2" и SQ4?


10) Из какого сериала этот janitor?




11) Кто из всех переводчиков игры единственный перевёл название (Space Quest) на свой язык?


Всё


***

P.S. Ответы ложите в тег [more] 13.07.10 09:03 Sledgy

• Вот.
Скрытый текст
13.07.10 09:21 evarube

• 11 - Скрытый текст
13.07.10 10:30 Андрей200895

• второй (more) надо закрывать / перед m


(more) ТЕКСТ (/more)

***

EDIT:

8 - правильно!

11 - правильно! :)

Скрытый текст



Пока отгадали только 2 вопроса :) 13.07.10 11:54 Sledgy

• 5 -
Скрытый текст
13.07.10 11:58 Shkiper

Shkiper да!!!


=> Отгадали 3 вопроса 13.07.10 11:59 Sledgy

• 4 -
Скрытый текст
13.07.10 12:04 Shkiper

• 4 - нет как раз! там были тупо ссылки на скачивание картинок; галерея в текущем виде как щас вообще появилась почти в самом конце

Но с самого начала сайта была (были) кое-какая картинка (картинки)... в кое-каком разделе (разделах)


Скрытый текст
13.07.10 12:05 Sledgy

Скрытый текст
13.07.10 12:31 Shkiper

• Да!

отгадали 4 вопроса из 11 13.07.10 13:26 Sledgy

• 1 -
Скрытый текст
13.07.10 13:50 Shkiper

• Тоже попробую что нибудь угадать...
Скрытый текст
13.07.10 14:34 Legato

• 7 -
Скрытый текст
13.07.10 16:32 Shkiper

• Правильно: 1, 2, 5, 10
Неправильно: 3, 7


Подробнее
Скрытый текст


***

Отгадано: 7 из 11 15.07.10 08:21 Sledgy

• 3 - Скрытый текст
15.07.10 11:23 Андрей200895

• да, отгадано 8 из 11 15.07.10 12:56 Sledgy

Скрытый текст
15.07.10 14:08 Legato

Скрытый текст
15.07.10 15:13 Shkiper

• 6, 9 - неправильно. На самом деле логичные вопросы, надо просто знать материал ;) кто изображен на фотке и занть фильм горячие головы 2 - ответ будет очевиден
15.07.10 15:52 Sledgy

• 9 - может пародией на серию Терминатор? 15.07.10 19:46 Андрей200895

• Не)

А вы не смотрели Горячие головы 2? Там играет Чарли Шин, это фильм-пародия на Рэмбо и многие другие. 1 часть тоже прикольная, но 2-ая ваще угар. Нечто вроде "Голого пистолетета" с Лесли Нильсоном. 16.07.10 04:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А вы не смотрели Горячие головы 2? Там играет Чарли Шин, это фильм-пародия на Рэмбо и многие другие. 1 часть тоже прикольная, но 2-ая ваще угар. Нечто вроде "Голого пистолетета" с Лесли Нильсоном.


Sledgy если не видел вроде в конце враг там преврощаеться в жидкость(аля Терминатор 2) а потом он идет но и в его жидкость попала собака. 16.07.10 07:56 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Sledgy если не видел

Видел) Забыл просто... Но это к SQ имеет косвенное отношение, т.к. в фильме даже терминатора (ака Арнойд) не показали. А я говорю про явное сходство, причем не с SQ3, а с SQ4 16.07.10 08:09 Sledgy

• Ну тогда не знаю. Я его дааааавно смотрел. 16.07.10 08:31 evarube

Скрытый текст
26.07.10 10:04 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, сам отгадывал или чужие ответы смотрел? (спрятал твои ответы в скрытый текст)

Примечания:
Скрытый текст
27.07.10 05:14 Sledgy

Sledgy Скрытый текст
27.07.10 13:09 evarube

• сам отгадывал :) 27.07.10 10:08 Слэш Вохаул

• Да Скрытый текст
27.07.10 13:20 Sledgy

• Да! Наверна рекламу Дюрасел парадируют! 27.07.10 13:26 evarube

SQ Загадки (блок #3)


1) между SQ4 и первыми строками какой песни группы Judas Priest можно провести параллель

точнее - мужик с улиц ксенона)


2) в какой фан игре есть таймпод?

3) шифровка двух парней с андромеды:

"4( 7YN/N 471N5N8". 0"N 3_3 }Y83 (74W(0?14. 0"N "3 }0191 ~/41N16 "4W бY74)0NFB. WB Y50/6"93W(9.
)4б3PN "4( "4 4"FP0W3FY! 29.07.10 15:41 Слэш Вохаул

Скрытый текст
29.07.10 15:54 Shkiper

• я имею в виду в какой завершенной игре)) 29.07.10 15:55 Слэш Вохаул

• Поправил твой пост.

***

Скрытый текст
29.07.10 21:23 Sledgy

• ну там это кагбе корабль так что таймподом не считается) 29.07.10 21:26 Слэш Вохаул

• 2) Скрытый текст
01.08.10 11:58 evarube

Скрытый текст
01.08.10 14:17 Shkiper

evarube
верно!

Shkiper
респект!!! 10.08.10 18:20 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
верно!



Так где? Скрытый текст
10.08.10 18:24 evarube

Скрытый текст
10.08.10 18:29 Слэш Вохаул

• раз уж никто не отгадал загадку #1 из третьего блока...

Скрытый текст
04.01.11 23:35 Слэш Вохаул

• Как-то неоднозначно!


Я уж думал, там будет что-то явное типа космический корабль, или зайц Энерджайзер... 05.01.11 10:13 Sledgy

• SQ 4 Блок(легкая версия)

1 - В какой части KQ есть реклама SQ?
2 - Как можно еще убить Ората(SQ1)?
3 - Как можно еще убить Арноида(SQ3)?
4 - Как можно еще убить Паука(SQ1)?
5 - В одной из частей SQ есть пародия на сцену(или даже копия) на сцену из первой части Терминатора. Какой это SQ и что эта за сцена? 08.01.11 14:23 evarube

Скрытый текст
08.01.11 17:35 Слэш Вохаул

Обновил шапку

***

Скрытый текст

08.01.11 19:32 Sledgy

• Все верно! Только 5 нет - Сцена ремонта руки Терминатора. 09.01.11 19:13 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Сцена ремонта руки Терминатора.


это вроде в T2 было
PS чет я такого не пррипоминаю в SQ 09.01.11 19:26 Слэш Вохаул

• Ремонт руки в Т1 был (в туалете).

А в SQ это где? 09.01.11 20:55 Sledgy

• Тот терминатор(sq6) стоит и делает ремонт руки. Потом приходит Роджер и тот говорит нечто вроде помойму такое - Иди отсюда пока твои органи я не свернул. В 1 части фильма(терминатор) T-800 сидит и также ремонтирует руку. Потом человек(за другой стороной двери) говорит чём воняет. T-800 за пару секунд с помощю дисплея находит что ответить. Да и одежда у них похожа. 10.01.11 15:39 evarube

• SQ, Orat, Kuirk, Kerona, Sarien 13.10.11 15:50 Слэш Вохаул

• Забыл сказать:

1) Нельзя пересекать слова, т.е. буквы не могут использоваться несколько раз.
2) Все буквы должны быть использованы


Слэш Вохаул, не всё верно и не все слова. 13.10.11 17:56 Sledgy

Sledgy



20.09.11 08:35

Ставишь смайлик + действие или реплика


Брать надо из ресурсов SQ (или откуда хотите)




Вышел Роджер из тумана... и вдруг 20.09.11 08:35 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Вышел Роджер из тумана... и вдруг


На него упал лазерный пузырек водки: D 20.09.11 12:58 Andrey

• Вышел Роджер из подвала
И увидел элмо
Потом 20.09.11 12:21 Andrey

• Я имел ввиду, что один продолжает другого))) Не написал просто)




Элмо курил трубку 20.09.11 12:42 Sledgy

• и курил трубку 20.09.11 12:58 Andrey

• Страшная российская действительность


И тут вышли гопники

20.09.11 15:53 Sledgy

"ОТвалите!"-Заорал Родж 23.09.11 13:29 tyyu3

• "Отвалите!"- сказали гопники! 24.09.11 08:10 Andrey

• "Отвалите нам ваш кошелек, мисье" - уточнили гопники, - "Извольте, на мою лапку"



***

У Роджера затряслись коленки

***

Он достал свой единственный последний буказоид...




но вдруг... 24.09.11 08:56 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
но вдруг...


у роджера из штанов выпала куча буказойдов, и потом... 26.09.11 07:10 Andrey


Это Вохоул! 24.09.11 11:07 tyyu3

24.09.11 15:49 Слэш Вохаул


Я изобрёл тролльфейсомёт 24.09.11 18:02 tyyu3


Но тут его пронокаутила ноковальня!! 24.09.11 18:16 tyyu3

• img-ссылки надо вставлять без [url] [/url]

***

P.S.
Это новый смайл!!!! Типа реакция на чей-то ЫЫЫЫ!!!! Мол, "Заткнись!!!"))))
24.09.11 20:05 Sledgy


Это Вохоул!


Шутка.... 26.09.11 13:47 tyyu3

26.09.11 15:00 Andrey

26.09.11 16:56 Andrey

• Мат. Последнее предупреждение. 26.09.11 16:57 Andrey

Sledgy



07.06.11 17:34

Продолжи картинку другого, комикс по SQ.

***

Что угодно от балды. Но только без похабщины.

Заливать можно на http://www.radikal.ru/


07.06.11 17:35 Sledgy

• Продолжаю...


18.06.11 06:27 Sledgy

18.06.11 18:10 Legato

18.06.11 19:11 Sledgy

18.06.11 22:34 Captain Obvious

26.06.11 09:56 Sledgy

12.07.11 10:09 Sledgy

28.08.11 12:58 evarube

Sledgy



18.08.11 23:01

RogMaze




Уровни-лабиринты по SQ.

Кто-нибудь хочет создать свои уровни, порадовать нас? :))


Готовая игра с уровнями

Редактор уровней (с русской инструкцией)

Sledgy



13.07.11 21:34

Юмористическая машинима про "сиквелов". В духе Гражданской обороны (HL2)

Делать их может любой, главное выдерживать стиль.



SP Machinima




- Ep 1 (by Sledgy)
- Ep 2 (by Sledgy)


SQ Machinima Series


• + English перевод 13.07.11 22:43 Sledgy

• Прикольно, чем-то напомнило машиниму по Порталу(Один день из жизни турелей) 14.07.11 05:30 Андрей200895

Sledgy жесткач! 11.08.11 13:06 evarube

SP Machinima. Episode 2
http://spacequest-time.narod.ru/files/SP_Machinima_2.rar 11.08.11 12:58 Sledgy

• evarube пишет:

 цитата:
adm244 жесткач

Соскучился по Адму 11.08.11 13:54 Sledgy

• Кстати есть идея об SPM. Стоит SP. Идет музыка Comptine D'un Autre Ete. И тут он постепенно меняется. Ест печенюку, надевает шляпу, спит, и так далее. 11.08.11 14:06 evarube

• Поясни юморок


Вообще ты сам можешь сделать АГС-ролег небольшой. Даже с рисованными СП-шниками (вопреки правилам), можно с др локацией, в др ситуациях и необязательно двое. 11.08.11 15:35 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Поясни юморок



Будет ЭПИЧно!

http://www.youtube.com/watch?v=F76O2Qsq0To

Типо жизнь SP за 2 минуты. 12.08.11 18:52 evarube

• На англофоруме
http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=44180.msg588880


Armageddon:

"Крутая идея, мне понравился этот стиль по сценам, хотя иногда они слишком быстрые. Хотя маты были немного не к месту. Большинство из сцен были смешными, теперь надо найти озвучивателей и кого-нибудь, кто поправит опечатки в английском" 13.08.11 07:35 Sledgy

• посмотрел я этот пипец xDD долго угарал))) 14.08.11 20:41 Слэш Вохаул

• Можете кидать мне в ЛС сценарии своих сценок SP Machinima, если вам лом их делать самим. И самые лучшие я воплощу в следующем эпе :)

(С указанием авторов, разумеется) 14.08.11 21:06 Sledgy

Sledgy



02.08.11 01:36

Кидайте сюда аниме-картинки, которые КАК БЫ являются скриншотами или фотками персонажей из SQ.


• Если бы её в строгий серый костюм посла - и была бы Беатрис
http://sbel02.deviantart.com/art/Beatrice-159398757?q=boost%3Apopular%20beatrice&qo=1 02.08.11 01:37 Sledgy

• Беатрис миленькая, но на мисс Ванкмейстер не очень сильно похожа.

Кстати, я тоже подумывала о подобной теме. Хотя материала для подобного топика крайне мало - если арт и рисуют, то точно не в аниме-стиле. Вот подсадить бы художников-анимешников на SQ... думаю, вышло бы здорово. На целую мангу бы хватило. А там, глядишь, и аниме снимут
Кстати, косплееров тоже надо с серией познакомить. Хочу косплей Спайка 07.08.11 08:37 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Хотя материала для подобного топика крайне мало

Имелось ввиду, найти что-то похожее. Т.е. подобия. Очень похожий внешне на Роджа, на Беатрис и тд. Костюм если что можно чуток подкрасить в фотошопе.


Кстати есть несколько аниме-фанартов на Футураму:







P.S. Другие


Симпсоны:

07.08.11 15:32 Sledgy

• М-да, на Беатрис слабовато похоже... Типичная "махо-сёдзё" и уж никак не посол квадранта G6...

А между прочим, я здесь уже не раз заикался об аниме-сериале "PlanetES". Вот там можно и пошарить (правда, в отличие от SQ, этот сериал намного более серьезен; какого-либо "стеба" в нем мало, это скорее научно-фантастическая сага в стиле ранних Стругацких ("Страна багровых туч", "Стажеры", "Полдень, ХХ век" и пр.).

С уважением Viscum. 07.08.11 22:48 Viscum

• Kombanwa! (япон. - Добрый вечер!)

To Double Cox.

А вообще, идея с мангой по SQ весьма неплоха... Вот только стиль нужен не первый попавшийся. Я бы предпочел (это мое сугубо личное мнение, прошу не обижаться) увидеть эту мангу не в духе CLAMP ("Чобиты", "Сакура" и т. п.), а скорее в духе Studio Ghibli (к примеру, фильмов Хаяо Миядзаки).

Кстати! А помните, в SQ1VGA есть отсылка к Миядзаки (робот HA-Y-AO, напоминающий роботов из фильма "Небесный замок Лапута")? Вот и зацепочка-с...

Ittekimasu! (япон. - До свидания!)

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 07.08.11 22:56 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
А вообще, идея с мангой по SQ весьма неплоха... Вот только стиль нужен не первый попавшийся. Я бы предпочел (это мое сугубо личное мнение, прошу не обижаться) увидеть эту мангу не в духе CLAMP ("Чобиты", "Сакура" и т. п.), а скорее в духе Studio Ghibli (к примеру, фильмов Хаяо Миядзаки).


Я даже не знаю... мне бы хотелось увидеть рисовку не в стиле сёдзё, но и не слишком жёсткую. Что-нибудь, подходящее комедии-фантастике, но не карикатурное.
Не разбираюсь я в манге, да 13.08.11 07:12 Double Cox

Sledgy



11.08.11 13:53

Меня периодически одолевает мысль создать нечто такое, чтобы было очень легко

1) Создавать фан-истории по SQ
2) Писать в форумах

***

Под форумами я имел ввиду свои два - SQF (этот) и GF (guyver-world). Но каждый мог бы назначить свои. Или например, иметь ввиду около-SQ-шные форумы, типа SQN, IA, ...

Удобство писания в форумах - нечто вроде твиттера. Где ты видишь новые и интересные тебе старые темы. И новые ответы на них. И очень быстро можешь там оставить свои записи.

Мож даже ввиде ленты обновлений сразу со всех форумов в одном месте.

Ну это пока слишком фантастично.

***

А вот первый пункт. Наверное, он более реальный. Есть некий простейший инструментарий, благодаря которому можно находу наваять что-нибудь по SQ. Нечто подобное я скоро вам представлю. И может у кого-то появятся еще идеи создания подобных инструментариев.

Ну например есть Minecraft. Но он слишком сложный - там долго надо создавать мир, и тем более что-то по SQ. А вот если нечто подобное и очень простое...

***

В общем, я за поиски новых путей. Новых средств создания фан-творчества. Вот, например товарищ Ментоненавистник из пластелина лепил. Это вне компьютера, конеч, но что-то новое есть и в компе. Надо искать :)

Старые известные нам средства: AGS, Paint, Photoshop, Paint.Net. Даёшь поиск новых! :)


• Хочется замутить что-то такое, чтобы каждый легко мог делать свой вклад. Без особых усилий. И получались новые SQ-истории 11.08.11 13:55 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
SQ-истории



Было пару фафиков по SQ. Это сражение Роджера и Кильбаси и месть Вохаула. В сражение говорилось об том что Кильбаса достал Роджера. И Родж при всех его гадко обозвал. И между ними должна была состояться дуель. Во втором Вохаул возрадился. Роджера уволили с ДипШипа и он на капсуле улетел. И хорошо! Ведь ДипШип вскоре был уничтожен Вохаулом(думал что там Роджер). 11.08.11 14:03 evarube

• Я имею ввиду скорее игры с историями. Или типа того. Но не просто тупо текст. 11.08.11 15:36 Sledgy

Sledgy



29.05.10 18:20

Ну мож кто займется этим. Своего рода обзор на любые игры SQ от самого себя + каменты на всякие моменты.


Подобие Longplay с Youtube, но с более субъективной точки зрения (т.е. больше вашего отношения, вас самих); оценка событий короче.


• Я бы мог попробовать сделать видеопроход. Микрофон есть. Только осталось найди программу. 16.07.11 03:25 evarube

• Я попробую,только через какую прогу делать? 29.05.10 18:29 Andrey

• Можно прямо через досбокс писать, а потом вставить комментарии 30.05.10 09:50 Shkiper

• Там есть ф-ция записи видео? Можно через uvScreenCamera / Camtasia Studio / ... 30.05.10 12:04 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
uvScreenCamera


без звука! 30.05.10 13:41 Andrey

• ну да, там регить надо; или звук отдельно вставлять потом самому, так то он пишется (в моих документах весь проект можно найти) 30.05.10 14:28 Sledgy

• Надо бы найти прогу! 30.05.10 14:50 Andrey

• да их же много, просто да, надо искать)

"видеозахват экрана" в Яндексе. Fraps какой-нить 30.05.10 18:07 Sledgy

Manif



08.03.11 12:30

Space Quest: Мир, какой он есть
Это моя статья с old-games.ru Думаю, здесь она уместнее

Space Quest – знаменитый сериал адвенчур от не менее знаменитой компании Sierra. Многим фанатам квестов вообще хорошо известно имя Роджера Вилко – младшего уборщика и, на полставки, спасителя мира. Давайте же заглянем поглубже в удивительный и разнообразный мир Space Quest, познакомимся с персонажами этой вселенной, и еще раз вместе посетим живописные места, в которых побывал Роджер.

Скрытый текст



• По сабжу - Мир SQ

***

Имхо, фанатское творчество - единственное, что может продлить жизнь Вселенной SQ и его сообществу. Причем оно необязательно должно быть догматическим, соответствовать строго канону.


Если внимательно осмотреть фан-штуки на сайте, то легко заметить, что многие из них ломают канон SQ пополам, ложат его на лопатки и страшно баянят со скрипом. Вохаулы возвращаются в каждой 2 игре, сариены и Фестеры пересекаются во всех немыслимых обстоятельствах, персонажи ведут себя так, как они никогда бы себя не вели в оригинале... Роджер становится то мега-крутым, то философом, то кем угодно вообще.


Самое главное, это стёб и около-SpaceQuest'овая тема. Вот она суть SQ. Подробнее будет в интервью с Франсом, которое вскоре будет выложено на сайт. Франс - создатель spacequest.net, и один из "старичков" в этом SQ-деле. 10.07.11 16:05 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Вохаулы возвращаются в каждой 2 игре


весь смысл теории суперзлодейства в том, что главный злодей фильма/игры/книги возвращается снова и снова (разными способами) в каждой новой части, а главгерой его побеждает (например, как Волан-де-Морт из Гарри Поттера). 10.07.11 20:24 Слэш Вохаул

(продолжение)

Скрытый текст


Постскриптум…
И в конце хотел бы добавить. Когда я закончил последнюю строку моей подборки информации, мне отчего-то захотелось взять и посмотреть еще раз этот «мультфильм». Помня наизусть прохождения всех частей, я еще около 6 часов вечером потратил на то, чтобы в который раз пережить все приключения Роджера Вилко от начала до конца…

Статью написал/перевел/подготовил Manif, неожиданный фанат Space Quest… 08.03.11 12:30 Manif

• Ничего себе, мощно, надо зачитать 08.03.11 13:57 Sledgy

• Manif пишет:

 цитата:
Неопознанный пришелец – Очень странное и страшное существо. Опознавательная черта – огромные красные губы. Когда он приближается к человеку, начинает его целовать. После чего в теле человека зарождается зародыш пришельца и со временем убивает его изнутри.



Блин! Теперь я понял по чему Роджер к концу игры умирает!

Manif пишет:

 цитата:
Зверь-тайфун



Кстать этот зверь есть в SQ5 в лаборатории Генетикса. 08.03.11 14:00 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Кстать этот зверь есть в SQ5 в лаборатории Генетикса.



Ну да, только его не видно там. Это который в клетке сидит внутри лаборатории? 08.03.11 14:54 Manif

• В Генетиксе есть две клетки. Если открыть первую - то Роджера схватит некий монст и засунет в клетку где сожрёт голову. А вторая клетка - если открыть ее будет тайфун который тоже оторвет голову. 08.03.11 14:59 evarube

• Да-да, вспомнил. Прикольный момент. 08.03.11 15:01 Manif

• Прочитал вчера статью, и написал огроменную рецензию.

Я мог бы сейчас в двух словах передать её содержимое, но она последовательно осматривает каждый нюанс статьи. Поэтому решил оставить как есть.


Сразу говорю, без обид, это чисто мой взгляд со стороны.

***

Рецензия на статью (by Sledgy)


"В совершенно новый мир"

Если я не ошибаюсь (в дальнейшем - ЕЯНО), то в солнце, а не в новый мир. Т.е. планету превращали в звезду, новое солнце, отсюда название устройства - Генератор звёзд, Звездный генератор.

Есть версия (ЕЯНО, из spacequest.net), что про ЗГ сариены, а именно их босс - Вохаул, знали ДО полёта "Аркады".


Сариены названы пиратами, но имхо более подходящее название - бандиты. Пираты из SQ3, например, были пиратами, имхо, потому что похищали людей (программистов).

http://ru.wikipedia.org/wiki/Пират<\/u><\/a>

***

1й эпизод


"Проспал момент нападения, занимаясь какими-то важными делами."

Сразу же сказано - проспал. И потом еще добавляется - звуки разбудили его. В итоге получается странная фраза: "Проспал, занимаясь какими-то важными делами".


Услышал выстрелы лазеров

Где это было? Когда он вышел, то везде уже были трупы. А проснулся он от шума и вышел, как ни в чем ни бывало. Т.е. он не прятался от кого-то там.


Вымывать эти пятна крови на полу

Вряд ли он о таком думал, это же глупо. Скорее, у него все мысли тут же переклинило на "Надо валить!". А то, что больше не надо убираться - это же наоборот халява, он скорее лентяй, чем трудоголик, чтобы его зашкаливало на мыслях типа: "Так, все умерли. Надо бы тут прибрать..." :)


Последние строки - ну вообще Роджа за дебила держат. Я же говорю, он сразу бы сообразил "Надо валить". Это как дважды два.


Статья плавно перетекает в какой-то авторский фанфик. Т.е. сначала идёт документальная объективная точка зрения, и потом резко чисто субъективная статья с элементами фанфикшена :) Статья-фик.

***

У нас кстати есть Вилкопедия. Надо будет её как-нибудь заполнять достоверной инфой о мире SQ. Главное только, чтобы достоверной :)

http://wilcopedia.narod.ru/<\/u><\/a>

***

2й эпизод


Он не возвратил ЗГ, он взорвал его вместе с кораблем сариенов. Также была взорвана "Аркада" в начале игры. Единственное место, где, может, остались технологии - это Ксенон. Решили ли вопрос с созданием нового солнца в Эрноне - история умалчивает.

Да и сама фраза опять-таки аляповатая: "возвратил технологию создания нового ЗГ". Чертежи что ли какие-то? :) Но такого в SQ1 не было. Родж просто заминировал ЗГ и улетел. Никаких чертежей не доставал.

Голливуд снял фильм... Роджер снял фильм сам... о_О Отсебятина чистой воды. И там не может быть Голливуда, это ж не США, не Лос Анджелес. Если только SpaceWood или Galawood какой-нибудь.


"Занимается уборкой в невесомости"

Так написано, как будто он только в невесомости и убирается. Скорее, наоборот - чаще моет корабли внутри станции, чем саму станцию (поэтому в невесомости).


Могучий Слэш Вохаул! :D

Это наверно Арсений, наш форумчанин ^_^ Потому что Слэш Вохаул (Slash Vohaul) из SQ1, добрый ученый, который в конце игры сообщает Роджеру через свои дневниковые записи о подозрении насчет сариенов, - он, скорее всего, умер. Так собственно он сам и предполагает в своем дневнике. И он был, ЕЯНО, одним из ученых Аркады, а они были все убиты.

Злодея зовут Sludge Vohaul - Сладж Вохаул. То ли однофамилец, то ли брат.


Назвать Вохаула "пират" - это тоже мощно :D Пират Вохаул. Злой гений, архизлодей, учёный, босс преступников, но никак не пират. Он не кочевник, живущий засчет других; с его знаниями, он, по-хорошему, мог бы жить сам по себе, без проблем.

***

3й эпизод


Здесь нет пищи! Так вот почему Роджер Вилко, сбежав из мусоровоза, тут же летит в Монолит-Бургер! :) И когда он проснулся, его 1й фразой было не "Where am I?", а "Where is my food?".


Почему он полетел на Флибхат

Хз, можно предположить - чтобы продать самоцвет из SQ2 (ориум).


Арноид Терминатор - правильнее Arnoid The Annihilator. Его имя в игре, по-моему, вообще не фигурирует, а наверно только в мануале (руководстве).

Дроид - это типа R2D2 в StarWars, т.е. двигающаяся банка или что-то такое мелкое. Арноид - это андроид ("человекоподобный"), отсюда и имя.


Удача, готов поспорить

Дудки :) Оба варианта уничтожения терминатора - это дело рук РВ. Он сам толкает кран, чтобы сшибить им терминатора. Также он сам подводит Арни к плотоядным растениям в пещере. Сам по себе терминатор бы не сдох.


Астро-курица

Т.к. герой там мужского пола, в отличии от SQ4, то, скорее, Астроцып.


Победить куриц xD

Там задача правильно посадить Астроцыпа на посадочную площадку.


Случайно наткнулся на сообщение

Тоже не совсем верно, что значит "случайно"? Он получил это сообщение, потому что "победил куриц".


От создателей игры :D

Ничего подобного! От их прототипов - Скотт и Марк (без фамилий), они же Два Парня с Андромеды, программисты, схваченные приатами из ScummSoft и доставленные на Пестулон в программистское рабство. Эти персонажи на данном этапе сюжета НЕ создавали игр SQ.

Они не жаловались на то, что их заставляют делать что-то некачественное. Они просили спасти их из плена.


Местоположение компании окутано тайной

Ну как окутано тайной, если в сообщении от Парней говорится, что их держат на Пестулоне.

***

4й эпизод


Во время вольного разгуливания... о_О Опять отсебятина. Роджера нашел полицейский и сам вывел из бара.


Два таинственных девайса

Device - это же устройство :)) Не роботы же спасли RW, а люди в формах.

***

С таким же успехом, в 5 эпизоде будет написано наверно - Квирк Петрович :))

***

Машину времени?! :)) Скорее, временной портал.


После непродолжительного блуждания вокруг

Родж угоняет timepod (временную капсулу) из башни Вохаула. Это уж точно не "непродолжительная прогулка", а скорее как всегда авантюрная и смертельно опасная (он мог схлопотать пулю "полицейских" в любой момент)


Набрав наобум несколько знаков - или заглянув в мануал игры :)


Он путешествовал в SQ10, чтобы убить Вохаула

о_О Опять 25. Он переносится в SQ10, скорее, как раз наобум, чем осмысленно, и уж точно не для того чтобы уничтожить Вохаула. Он тупо свалил во времени из башни Вохаула, и попал в SQ10.

***

5й эпизод


Наверное, скорее RW хотел стать не капитан StarCon'а. Не именно СтарКона, а просто капитаном корабля. Потому что про Старкон мы вообще впервые слышим в SQ5. Роджер о нём ниразу не упоминал, а значит он туди не стремился.

***

6й эпизод


Субъект - нелогично с точки зрения пред. субъектов)) Здесь должно быть мл.уборщик, т.к. Роджа понизили до звания SQ1. А то, что его судили трибуналом - это лишь предисловие.


Спасать мир?))) В этой игре он спасает Стеллар и самого себя.

***

Действующие лица

Неопознанный прищелец - это Чужой (в русском кинопрокате этих существ назвали "чужими"), а именно Чужая.

Два Парня - не факт, что они были известны на всю вселенную до похищения пиратами. Вроде бы неизвестно ни об одной их игре, сделанной ДО ScummSoft.

Уеффо ... - вот откуда ноги растут! Это перевод базы персов с spacequest.net :)) Это имя вымышлено фанатами. Как собственно и термин "pinkunz". В играх таких названий нет.

Элмо Мопс - Pug это фамилия, а не кличка, значит нельзя переводить.


Вохаул и Сладж :) Сладж Вохаул тогда уж. Вся эта инфа, что они братья - тоже вымысел, этого в игре нет. Хотя автор SQN-сайта (Frans) заверил, что ему об этом поведал сам Скотт Мэрфи по емайл-переписке. Но в играх этих фактов нет, в любом случае. Мало ли что он может сказать спустя несколько лет. Сейчас если спросить Скотта, он еще что-то придумает.

И у тебя перепутано; Сладж - злой, Слэш - добрый, он умер до событий SQ1.


Из второй главы НЕ узнается, что они были сиамскими близнецами. Там про Слэша-добряка ни слова нет. Как и про Сладжа-злодея нет ни слова в SQ1.

У меня вообще подозрение, что это баг сценария, в котором никто не признаётся. Т.е. Сладж и Слэш Вохаулы, я думаю, это один человек. Просто делая 2 часть, разрабы забыли некоторые детали; и т.к. ученый Вохаул был связан с проектом ЗГ, как один из его создателей, то как-то так получилось, что он вдруг оказался тем, кто стоял за сариенами. Хз, в общем, в играх нет объяснения ни того, ни другого.


Насчет сиамских близнецов, тут (http://www.spacequest.net/sq2/characters/) написано, что он был сиамом НЕ со Слэшем Вохаулом


 цитата:
Sludge was originally a siamese twin (not with Slash Vohaul ...)

Но в любом случае, эта инфа - вымысел. По игре эти два человека никак не связаны, кроме схожих имён и профессий.


Maggot - он из "мусорных бандитов" (sludge bandits), а не Бандитов Вохаула.

Звёздная Сантьяго - Стеллар Сантьяго. А "корпсман" переводится как Санитар, походу это её должность.


Девушку многие не долюбливают

Не нашел такой фразы здесь:
http://www.spacequest.net/sq6/characters/.<\/u><\/a> Да и в игре такого не припомнится.


Цепь Сидни - Цёркут Сидни. Это не девушка-андроид, это мужик.

Руководство ... - это имя голографического гида корабля. Мануаль Оксверрайд. Имя переводится примерно так: "Вместо руководства". А Клиппи - это наверно Скрепка из Word)

***

Послесловие

6 часов, чтоб пройти все 6 игр?.. Оо Круто.


В общем. Перевод текста базы персов и пр. местами как промт, местами как отредактированный промт...

Как наверно уже понятно из пред. каментов, статья довольно специфичная, и 90% - это просто материал для википедии, который трудно читать сплошным текстом, как статью.

***

В итоге статья состоит из 3х кусков.


1 - предисловие. И это единственное, что написано в стиле статьи.

2 - анонсы 6 частей в виде фанфик-историй.

3 - перевод базы данных о персонажах, кораблях и планетах с SQ.NET.


Чем-то напоминает официальные книги по SQ. Только там обычно были полные проходы 6 частей, всякие карты, таблицы очков и пр. бонусы.


Резюмируя всё выше сказанное, можно подвести итог, что это просто "убийственная статья", которая не является статьей, слишком большая по объему, а в базе данных местами очень "промтовая".

В общем, лучше бы ты написал фанфик, потому что там можно было бы спокойно изменять Вселенную SQ и придумывать что-то новое. Но сейчас это, увы, никуда. 10.03.11 12:42
Sledgy

• Никаких обид. Все обоснованно. Причин, по которой эта статья именно такая много, поэтому объяснять нет желания и смысла.
Все ок 10.03.11 13:02 Manif

• Хм, ну если будет время объяснить, интересно будет прочитать ;) Вообще статья оказалась очень неожиданной.


На old-games.ru она была опубликована в таком же, текстовом виде? Кто-нибудь там отписался?

***

И еще, складывается ощущение, что статья была написана давным давно. Может, даже лет 5 назад. 10.03.11 14:29 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Может, даже лет 5 назад.



Не совсем, но почти...

PS Сейчас впервые за все время нормально перечитал ее полностью
В общем, такое предложение у меня появилось. Либо мне ее надо править полностью, либо удались с этого форума. Править у меня нет времени (игрой для конкурса занят, успеваю день в день по плану), поэтому лучше ее вовсе убрать )) 10.03.11 14:37 Manif

• Sledgy пишет:

 цитата:
Никаких чертежей не доставал.



Sledgy, в VGA на картридже Слеш Вохаул(который не Арсений) сказал - Здесь есть информация и чертежи ЗГ. Т.е если картридж забыть в пещере(или втюхать Тини как игру Барри 4) то тот чел который говорит речь скажет что у Роджера не хватило ума достать картридж. 10.03.11 15:11 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Слеш Вохаул сказал


я такого не говорил xD 10.03.11 15:21 Слэш Вохаул

• Manif пишет:

 цитата:
либо удались с этого форума

Да зачем?)) Пусть будет. Потом может поправишь. А может, даже лучше свежую статейку напишешь, о чем-нибудь. Главное, чтобы материал был цельный и не очень большой.


Вообще статьи от фанатов приветствуются. Если будут хорошие, то обязательно выложу на сайт. А ведь тем много всяких разных...

***

evarube пишет:

 цитата:
в VGA на картридже Слеш Вохаул сказал

Имя того учёного мы не знаем. Это в своей фан-игре Dr.Slash я предположил, что это Слэш Вохаул. 10.03.11 15:39 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Имя того учёного мы не знаем. Это в своей фан-игре Dr.Slash я предположил, что это Слэш Вохаул.



Странно. Мне казалось что Слэш Вохаул говорил это.

***

http://www.youtube.com/watch?v=B5lpMPXeGFQ&feature=related<\/u><\/a>
5:35 - написано СЛЭШ ВОХАУЛ.
http://www.youtube.com/watch?v=WWIs4PpAz6M&feature=related<\/u><\/a>
3:17 - написано СЛЭШ ВОХАЛ.

Так что Слеш и писал это сообщение. 10.03.11 15:56
evarube




Я думал, ты про начало SQ1. Где ученый умирает. 10.03.11 16:12 Sledgy

• Да-а, компиляция-с - здрав буди, боярин, и не кашляй...

Прежде всего - все эти "Беатрис Крикворм Ванкмейстер", "Клиффорд Клифтон Кроуфорд", "Флоренция Кьюверти" и пр. - всего лишь фэн-добавки из галереи действующих лиц на spacequest.net: в играх этих вторых и третьих имен чаще всего нет, есть только "Клиффи" (или "Клиффорд", как он сам себя представляет Роджеру), "Беатрис Ванкмейстер" и так далее. С мисс Сантьяго вообще начудили - насчет "недолюбливания" (о чем уже здесь писали другие), "очень интересных отношений" (да все тут ясно, как апельсин, - Роджер о ней думает, "как о товарище", даже не замечая, когда она успевает отращивать ногти, - Стеллар же о Роджере... ну-у, на эту тему я уже не раз излагал свою точку зрения ) и пр.

Некоторые переводы - "Руководство Ауксверрайд" (это, стало быть, Manual Auxveridge, голографический пилот шаттла из SQ6), "Цепь Сидни" (это робот-то Circuit Sydney оттуда же!), уже упоминаемая "Звездная Сантьяго" и т. д. - простите великодушно, но это УМЕТЬ НАДО БЫЛО!!!

И еще - маленький момент to Sledgy. Corpsman в данном контексте - это все-таки не санитар (ну какая из Стеллар санитарка, массаракш!), поскольку the corps - это КОРПУС в военном смысле (соотвественно corpsman - чин Стеллар во флоте СтарКона).

А to Manif - пожелание. При всей искренней любви к SQ помните старый библейский афоризм: во многоглаголии несть спасения. Особенно когда сие многоглаголие неотредактировано...

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 11.03.11 22:54 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
И еще - маленький момент to Sledgy. Corpsman в данном контексте - это все-таки не санитар (ну какая из Стеллар санитарка, массаракш!), поскольку the corps - это КОРПУС в военном смысле (соотвественно corpsman - чин Стеллар во флоте СтарКона).

Это как раз надо будет учесть здесь, в новом "правильном народном" переводе SQ6<\/u><\/a>

Если в игре, конечно, вообще упоминается её чин. 11.03.11 23:41
Sledgy

• Что касается "фанатского творчества".

1. Вохаул и Фестер. Да, полюбились они фанатам... Но во многом интерес к этим двум персонажам подогрет еще и тем, что они ДОЛЖНЫ были (судя по промо) появиться в ОФИЦИАЛЬНОМ SQ7 от SIERRA (то же добавлю о Беатрис).

2. "Роджер становится то мега-крутым, то философом, то кем угодно вообще..." А вот здесь - хм-м, интересно. То-то и оно, что Роджер в различных ситуациях может быть и тем, и другим, и третьим. Мно-о-го здесь (на форуме) уже говорилось о том, что SQ5 - это своего рода "звездный час" Роджера, к которому он (простите уж за столь высокопарную лексику) постепенно идет от серии к серии... И столь же много говорилось о том, что SQ6 эту тенденцию нахально, пардон, изгадил.

3. Что касается сариенов и т. д. - ну многим после мрачного SQ6 и последующей бесславной кончины сериала хочется "тряхнуть стариной", "вспомнить молодость"... "Когда мы были молоды, мы все носили бороды, мы все растили волосы и пели ясным голосом. Теперь иной расклад - дороги нет назад..." - вот эти строчки из известной песни Гребенщикова, пожалуй, наиболее точно передают настроение фанатов (во всяком случае, вашего покорного слуги - одного из сей многочисленной армии)

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 11.07.11 20:49 Viscum

Sledgy



25.10.09 08:21

Роджер под другими галактическими профессиями. Графика простейшая)

1 | 2 | 3 | 4 | ...


Sledgy - 1,2,4; Андрей200895 - 3


• 4 серия
http://spacequest-time.narod.ru/files/SQ_Fankomix_Amplua_4_by_Sledgy.PNG 18.06.11 07:06 Sledgy

• Ниче так получилось 25.10.09 08:38 Андрей200895

• прикольно)) я зародил течение комиксов)) 25.10.09 09:49 TERNOX

Sledgy так че там с Роджером-библиотекарем 15.11.09 13:50 Андрей200895

• Вторая серия 15.11.09 14:41 Sledgy

• Круть! 15.11.09 16:19 Shkiper

• А с какой переодичностью будут выходить комиксы 06.01.10 13:25 Андрей200895

Андрей200895, ты кстати тоже можешь помочь :))) Свежие идеи не помешают, можно типа SQ мании друг друга продолжать.


Недавно переигрывал твои SQ Мании, вполне неплохо, несмотря на графику. Чувствуется дух SQ. Думаю, тебе надо продолжать нечто такое делать;

Попробуй сделать продолжение Мании, а я например могу графически улучшить эту серию. 08.01.10 04:50 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Андрей200895, ты кстати тоже можешь помочь :))) Свежие идеи не помешают, можно типа SQ мании друг друга продолжать.



Ок вот нарисовал третью серию. Роджер-эллектрик тока там в паинте нарисованно жутко коряво так что не ругайте 21.03.10 17:55 Андрей200895

Андрей200895

Побольше бы картинок (кадров), а так вообще отлично вышло 22.03.10 06:31 Sledgy

Sledgy в ледующий раз возможно будет больше картинок, просто нарисовал для пробы, понравится или нет. Похоже понравилось 22.03.10 07:54 Андрей200895

• Да, смешно вышло :) Ты можешь еще свой комикс нарисовать. 22.03.10 08:46 Sledgy

Sledgy



21.03.10 06:44

Итак, походу это уже реально с помощью java-приложения Sarien.jar

Можно играть в парсеры (квесты с текстовым вводом): SQ1-2, KQ1-3, Larry 1, PQ 1, ...


Все игры на движке AGI.

***

SQ1 | SQ2

Инструкция


Игры на мобилу


Полный пак Sarien J2ME





--- Sarien.jar (3 типа): обычный, big screen (с большим экраном, но может быть с багами), fast nomus (быстрый, но без музыки)

--- cibar-игры: Black Cauldron, SQ1 CGA, SQ2 EGA (их ложить в мобилу в e:\sarien)

***

Что я узнал нового


Набор команд делается как в Т9, но без повторного нажатия на одно и ту же кнопку для уточнения буквы.

Например нужно написать look. Просто жмете подряд кнопки, где есть l, o (2 раза) и k. Это кнопки с цифрами 5665. И вместо ???? появится look.


???-ы - это неизвестная команда. Стирать можно только ???-ы. Чтобы сделать вопросы, достаточно добавить лишнюю букву справа.


* - поменять команду на другую (видимо, которая то же попадает под текущую комбинацию цифр, например тот же 5665); если жать еще и еще - команда может превратится в ?????, т.е. неизвестная команда и её можно стереть

# - пробел. Нужен, чтобы писать команды типа search body / search man


Через меню эмулятора можно увидеть такую шнягу, как Bind ... -> 1. Это привязать новое действие к кнопке 1. Нас интересует только 31 - это enter. Если привязать 31 к 1, то в меню игры можно нажимать пункты; можно сохраниться, загрузиться. Через кнопку 1.


Там же есть смена режима: S9, num, fN.

S9 - тот самый аналог Т9, которым мы и вводим команды.
num - только цифры; бесполезная хрень
fN - F1...F9, горячие клавиши для игрового меню. F1 - помощь, F5 вроде - запись, F7 - загрузить и тд.


Enter работает в игровом меню, если выбран режим S9 и сделана привязка "Bind 31 -> 1". Если меняли режим, то надо снова делать привязку "31 -> 1".


Как стереть командную строку (варианты):

1) Превратить команду в ????, нажав любую клавишу и потом "с"-шкой стереть
2) Нажать Enter (31), после него новый набор команд идёт с чистого листа

***

В общем всё работает, вплоть до сохранения-загрузки. Но неизвестно, как АКТИВИРОВАТЬ написанную команду.

Пошел спрашивать автора; как оказалось, он писал в своём блоге в марте 2011, т.е. недавно.

***

EDIT:

На одном русском WAP-форуме есть тема про этот Sarien/J2ME (Sarien/Cybil)


Особо интересные цитаты:


 цитата:
Вызов диалогов - 8

Нет ничего такого, а 8 - это часть набора команд.


 цитата:
Выбираю меню "file" вываливается подменю, в подменю кликаю вниз до пункта "Quit Alt-Z", нажимаю (центр джоя), появляется окно подтверждения (Quit the game, or continue?), опять выбираю "Quit" после чего эмуль закрывается

Центр джоя (джойстика) - у меня срабатывает как софткей ESC и вызывает игровое меню. Может, на разных телефонах по-разному кнопки располагаются?... И у кого-то есть кнопка ОК?.. У меня например пустует правый софткей (слева - меню эмулятора, в центре - Esc) 27.05.11 09:26 Sledgy

• Пока разбираюсь с тем, как это мутить.

Скриншот Роджера с мобилы

***

Также, если получится, на мобиле можно будет играть в SQ0 и SQ2.5. 21.03.10 06:45 Sledgy

• Короче, нашел второй способ портировать AGI игры на мобилу через Gameboy Advance-порт (на сайте лежат SQ1-2, SQ0, SQ2.5)

Так вот, через мобильный эмулятор Gameboy Advance (единственный в своём роде и сырой) - игра SQ1.gba запустилась!.. Вот только нереально жутко тормозит, на обычных JAVA-телефонах играть нереально.


Это был запасной вариант, на случай если Сариен не поканает. 21.03.10 08:44 Sledgy

• Но в данном случае, EGA = AGI :)


adm244 пишет:

 цитата:
Не люблю игры с текстовым вводом....

Исключительно для фанатов серии. Я и сам не любитель этих вводов, но на мобилке прошел бы обе части, включая KQ и всё что там имеется. На работе времени хватает


***


С играми до сих пор копаюсь, мож чё и выйдет. 21.03.10 13:06 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Не люблю игры с текстовым вводом....


Исключительно для фанатов серии. Я и сам не любитель этих вводов,



Прикона! Но я люблю игри с текстовым вводом. 21.03.10 13:36 evarube

• EGA - это качество графики(кол-во цветов)
AGI - это движок 21.03.10 10:28 Shkiper

• Только что получилось погонять Black Cauldron (AGI'шка от Sierra). Есть даже звук!!! Персонаж ходит.





По умолчанию в текстовом вводе пытается писать по-русски (а получаются вопросики, т.к. нет русского шрифта), надо перед этим язык переключить (по умолчанию мобилы мож).


В общем, сама прога-то работает, автор её испытывал на SQ1-2 и даже SQ0. Вот только он хреново пояснил, как делать эти ciber-файлы-архивы, которые читает программа.

На данный момент у нас их два:

- TimeQuest.ciber
- BlackCauldron.ciber


Первый есть в проге по умолчанию, а второй автор любезно положил на сайте. В общем продолжаю искать) 21.03.10 14:11 Sledgy

• Кхм, последняя версия этого эмулятора появилась в 2007 году.... а в рунете про него до сих пор никто не знает


Последнее обновление на странице эмулятора: 1 сентября 2008 года 21.03.10 14:49 Sledgy

• хмм... а никак не сделать *.jar файлы? 21.03.10 19:08 Shkiper

• Смотри тему про SIERRA


Пока нормальные сибарки не получаются, веду переписку с автором. В теме Сиерра лежат сибар, кот. сделал сам автор. 22.03.10 07:51 Sledgy

• Уломал автора самому сделать cibar'ы Он просто не собирался их публиковать, т.к. незаконно и тд, а Black Cauldron разрешил Эл Луи (создатель Ларри), как я понял, ну и TimeQuest - фан-игра, поэтому их он положил.


Короче, вот мобильные версии SQ1-2 EGA. Запускать через sarien.jar (смотрите тему про Sierra)

SQ1 | SQ2 22.03.10 22:51 Sledgy

• Короче проверил, в топку.

Те сибары, что делал я, не работают вообще. А SQ1-2 тормозят, вкл.музыку, и нельзя пропустить начальную заставку; ввод внаглую пишет только ?-ки, хотя я даж отключил русский язык в вводе... В общем он не пишет на английском.


Выходит 2 варианта: напрямую писать на MobileBasic / на будущем AGS Mobile 23.03.10 07:57 Sledgy

• Автор выложил еще измененный эмулятор; чтоб экран был побольше

http://jift.narod.ru/invis/sarien_big.jar


Но он его не тестил, так что всё может быть (и не быть ;)) 23.03.10 12:29 Sledgy

• Походу, ????-ки вместо букв будут у всех; там какая-то заморочка, чтоб написать команду... То ли надо использовать # / * (где список букв какой-то), то ли еще че-то мутить...


Автор порта говорит, что он тут ни причём, так созданы эти игры


Ответ: AGS Mobile короче 25.03.10 05:59 Sledgy

• Если будет реально распаковать AGI-игру, чтобы я мог вытащить *программно* весь код и все картинки, то реально сделать конвертер AGI 2 Mobile (JAR)

Имеется ввиду не через AGI Editor, а через командную строку.


Так что если у кого-то есть инфа об этом, пишите. Это намного реальнее, чем AGS 2 Mobile (потому что AGS еще надо научиться вскрывать).

***

Теоретически, думаю, реально сделать конвертацию и русских версий AGI-игр, т.е. переводы Игоря Малышко.

Так что, кто не играл еще в какие-то AGI-игры, сможет сделать это на мобиле в свободное время)) 04.03.11 13:49 Sledgy

• Оказывается, я уже писал этому автору, гг, а я уже забыл...


Может, теперь удастся окончательно разобраться с этой "cibar'ной мобилизацией AGI-игр". 27.05.11 11:07 Sledgy

• Я щас пытаюсь сделать в мобильных СК1-2 рабочий ввод, и можно будет проходить.

Мне интересно, кто-нибудь из вас будет играть на мобе в англ. SQ1-2? 13.06.11 14:56 Sledgy

Sledgy
я да, вот только у меня сенсорный экран 13.06.11 15:11 Слэш Вохаул

• Там есть вирт клава?

Ты запускал эти SQ1-2 сибары? Пробовал написать "look", например? (набрав 5665 и ентер)

У автора моб-движка всё робит. У меня не раб-ет ентер для команд. А др. телефонов под рукой пока нет. 13.06.11 15:55 Sledgy

Sledgy
я не пробовал еще запускать) 13.06.11 16:24 Слэш Вохаул

• Если у вас есть Windows Mobile, то можно попробовать Pocket Sarien!

http://www.hpc.ru/soft/software.phtml?id=4903


Если Андроид, то есть ScummVM. Короче, всем у кого-то не разваливающийся, а новый телефон - есть на что надеяться. 14.06.11 15:21 Sledgy

Sledgy



08.06.11 19:28

Идея американца K00L-A1D с IA-форума по созданию мультиплеера по вселенной SQ.

***

Он предлагает использовать старые арты космических кораблей и планет, графику в стиле Wing of Commaner - для баталий, паззлы с Point-and-Click.

Можно выбрать любую расу. Плюс юмор. Можно осматриваться вокруг, ходить, подбирать вещи, пробовать всё на вкус и тд. В своем корабле можно прогуливаться как в Wing Commander'е. Можно даже искривлять пространство и попадать в другие галактики.

Можно ходить вокруг корабля, создавать команду и выполнять миссии с другими игроками.

И конечно, чтоб был космический бар.


Графику можно брать из других игр. Стар Трека и Звездных войн.

***

Дополнение от него - см. 3 сообщение


SQ World


• Идея не плохая. Главное на каком движке(или конструкторе) это реализовать. 08.06.11 19:33 evarube

Дополнение от него:


Игра в духе Ultima Online, Dark Sun Online и др. онлайн-RPG-игр, но с Sierra-графикой 90х годов.

Вы можете получать квесты, решать паззлы, которые создаются случайным образом. Это будет помогать тебе строить корабль, и пилотировать корабль. Можно будет усовершенствовать корабль в стиле РПГ, также можно будет прокачивать скиллы персонажей: инженерские навыки, пилотирование и тд.

Графику и полёты можно брать из Wing'а.

Можно продавать предметы инвентаря другим игрокам, драться между собой. Паззловый элемент будет выглядеть как синглплеер, и другие игрока не могут вмешаться в это. Паззлы просто помогают прокачиваться.

Другие игроки могут помогать вам в приключениях, а вы можете усовершенствовать свои предметы.

Тема SQ может быть показана на СтарКоне; также можно вставить всякие пародии на другие игры.


Вкратце, игра будет из 2х частей.

1ая - аркада как Wing Commander и файтинг в стиле онлайн-РПГ-игр, именно для неё нужен мультиплеер.

2ая - одиночная игра, квест с мышинным интерфейсом, где надо решать паззлы. Их проход будет помогать вам в апгрейде скиллов ваших персов, апгрейде предметов и оружия.


Не будет Роджера Вилко, хотя, может, он будет одним из тех, кто будет давать вам задания. Но зато будет МИР Спейс Квеста, с пародиями на др. игры и пр.

В баре можно будет общаться, взаимодействовать. Вы можете быть любым персонажем, любой расой, даже дроидом. 08.06.11 19:41 Sledgy

• Мне это явно напомнило SQ World, только здесь своя специфика. Любопытно.


Имхо, было бы интересно погулять даже по СИНГЛПЛЕЕРНОМУ миру SQ.

***

EDIT:

Имхо, это реально через AGS + довесок в виде мультиппеер-проги. 08.06.11 19:44 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
SQ Online Strike в студию.




Сначала я осилю тактический мультиплеер, затем реалтаймовый. Секретный проект - как раз тактическая игра. Я сделаю просто мультиплеер-движок, проверю с вами и можно сразу приступать к Страйку.


СК Мир - это отдельная байда.

Тимспик - скайп вам на что?

***

adm244 пишет:

 цитата:
звучит хорошо... даже слишком, чтобы быть правдой.

Когда я нашел эмулятор Корвета на ПК, я знаю точно - нет ничего невозможного 10.06.11 07:04 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
Андрей200895, звучит хорошо... даже слишком, чтобы быть правдой.



Фильм Скотт Пиллигрим против всех тоже не слишком похож на правду однако он существует.

Sledgy пишет:

 цитата:
Тимспик - скайп вам на что?



Эээ...Ну просто наерное через Тимспик проще. 10.06.11 08:02 Андрей200895

• флэш в помощь 08.06.11 20:32 Слэш Вохаул

• Да кстати там можно добавить то что хотели добавить в СК Мир, типа арен с битвами роботов(или Онлайн-страйком), морской бой, крестики нолики и прочие мини-игры по барам, квесты по убийствам персов, еще бы Тимспик добавить и это будет щикарно... 09.06.11 17:02 Андрей200895

• Я думаю, с тимспиком не будет проблем; если юзать Дельфи как мультиплеер-сервак. 10.06.11 13:34 Sledgy

Sledgy



22.03.09 15:51

Это космический квест, где главным героем выступает... Роджер Вилко!!! Нет, это не он. Это просто анимация Роджера из SQ6, и абсолютно другая игра.

Суть - космические странствия, никакого юмора, всё серьезно.


Скриншоты:








Скачать (на английском)
1 часть - http://www.cosmos-quest.com/TFAS1.rar (16,5 мб)
2 часть - http://www.cosmos-quest.com/CQ2nd.rar (80 мб)
3 часть (демо-версия) - http://www.cosmos-quest.com/cq3demo.rar (13 мб)


***

Вот собственно теперь вопрос.


Что для вас этот Cosmos Quest? Тварь дрожащая или право имеет?


• Автор игры болгар, учил русский в школе. И будет готов технически помочь с переводом игр CQ1-3.


Я читалд кое-какие статьи. В них сказано, что CQ не так уж плох, как нам малюет наше воображение. Короче, это тот же SQ, но без юмора и it's all serious here.

Т.е. там такие же всякие события, паззлы и пр. дерьмо, как в SQ.

А еще буковка Q тоже в конце аббревиатуры (!).


Ну короче кто осилит пройти К-Кью какой-нибудь и захочет сделать рашн трансляшн, то милости просим.

Я бы сам занялся, но я как всегда вне пространства и времени. 17.05.11 15:21 Sledgy

• Плагиат, тупизна 22.03.09 20:22 Shkiper

• ))) Играл первые пару минут, игра скучноватая конечно. Хотя графика впечатляет.


Можно даже попробовать перевести на свой лад, сделать якобы SQ-фанигру )))) И музыку заменить.

Типа SQ: Cosmos Quest 1-3 23.03.09 01:43 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Типа SQ: Cosmos Quest 1-3



Насмешил-насмешил. 23.03.09 18:10 Shkiper

• )) Ну я не проходил их, но если графика норм и в игре вроде как Роджер... То почему бы и нет))) 24.03.09 14:09 Sledgy

• Ёлы, автору надо SpaceQuest делать с такой графой 26.03.09 20:59 Duke

• Во первых я там так и не въехал че с той тряпкой делать надо. А во вторых считай что это тож КП тока от CDs 30.04.09 15:09 Андрей200895

• Проходы могу поискать если надо :))

Наверно скорее CDs Limited + все минусы SQ4.5 Музыка там не к месту.

***

У героя новое лицо!!!




Его можно увидеть в 3 части, которая есть в демке и уже продаётся полная версия

***

ПРОХОЖДЕНИЯ
(на английском, если что непонятно спрашивай)

Cosmos Quest I: В поисках Солнца


прохождение


Cosmos Quest II: В поисках Солнца


прохождение
01.05.09 08:21 Sledgy

• Выложил-таки их в "Клонах" 03.05.09 08:37 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Выложил-таки их в "Клонах"


Это не клон, а безъюморная копия в красивой обложке!!! 03.05.09 12:47 Shkiper

• Безъюморный клон

Его дей-но перевести на смешной лад и норм получится 03.05.09 14:17 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Его дей-но перевести на смешной лад и норм получится


Sledgy , я те говорю: у тя планов уже - огого . Ты ещё плн не закончил:тебе надо перевести СК3, 0, 2.5, 4.5, реперевести СК6, СК1, СК2, и ещё три комикса. 03.05.09 20:10 Shkiper

• А по порядку редко бывает ;)) То что в приоритете (интереснее всего), то и сразу делается.

Это ж как бы и есть один такой масштабный медленный план 04.05.09 12:28 Sledgy

• Лан, так и быть. Помогу тебе его быстрее закончить. Так что, коль чё - обращайся 04.05.09 16:51 Shkiper

• Глянь в Переводах SQ
http://sq.forum24.ru/?1-1-0-00000009-000-0-0

в первом посте новые приоритеты - 1) SQ3, 2) SQ4.5 и третье - целый список, где среди всего в каком-то месте стоит Cosmos Quest


Это я к тому, что он не в приоритете, но просто в плане. В приоре сейчас (у меня) Онлайн-Страйк, который я так и не могу настроить на интернет (по большей части, лень ), ну и после SQ3 -> комикс, SQ4.5 05.05.09 08:14 Sledgy

• графика красивая, но без юмора это точно не Вилко)
лучше SQ уже ничего не сделать) 24.05.09 14:02 TERNOX

• Надо бы сделать Гоблиновский перевод игры
24.05.09 17:55 Андрей200895

• Ну не Гоблиновский прямо уж так Но смешной. Это в планах кстати записано. Но если кто желает переводить и тд, можно и сейчас 25.05.09 04:39 Sledgy

• А он щас в приоре? 25.05.09 14:21 Shkiper

• Нет там и так до фига переводить 25.05.09 14:26 Андрей200895

Андрей200895, что у тебя с английским? 25.05.09 16:13 Shkiper

• Читаю со словарем 25.05.09 17:16 Андрей200895

- Do you speak English?
- No, I don't speak English





В общем, Космос квест будет ждать своей очереди. Очередь там примерная. Если желающие переводить будут, всё ускорится 25.05.09 17:43 Sledgy

Hans

 цитата:
- Do you speak English?
- No, I don't speak English


If you don't speak russian, use promt 29.11.09 13:18 Слэш Вохаул

• Полная третья часть в свободном доступе теперь
http://www.cosmos-quest.com/

Есть версия на болгарском)) 29.11.09 11:25 Sledgy

• There are lot of things in SQ games taken from Star Wars! Is author of Space Quest наглый плагиат? No I don't think so! So stop talk about "наглый плагиат". The followng lines are written in the official website of CQ:

"I'll be honest. My game is influenced by Space Quest series of Sierra. I hope that you will not criticize me about this fact. Creating COSMOS QUEST is my way to turn back the time. Enjoy the game! Ilia". 29.11.09 12:47 Hans

Hans, как вы вообще на форум вышли?)) 29.11.09 14:45 Sledgy

• как он хоть "наглый плагиат" на свой басурманский перевёл? 29.11.09 13:22 Shkiper

• промт использовал наверное))) 29.11.09 13:23 Слэш Вохаул

• Я понимаю русский, но не умею писать... 29.11.09 13:28 hans

• В таком случае, пишите как умеете. Мы поймем. 29.11.09 13:39 Слэш Вохаул

hans зарегьтесь пожалуйста на форуме а то как-то не по братски 29.11.09 17:50 Андрей200895

Cosmos Quest 4







Заметьте, что второй скриншот напоминает SQ3...


Демоверсия<\/u><\/a> 08.11.10 14:42 Sledgy

• adm244, is your hidden text a back engineering? How do you get a room file with walk-behind zones. I really don't like the idea to share this screen in the forum. 17.05.11 23:37 Ilia

• Кстати, Ilia - это автор игры. (Ilia is an author of the game)


Ilia, but can you speak Russian?

We can extract some AGS games, but not perfect. Basically it's useful for translation of games, when we can't reach the author.


I removed screenshot of walk-behind of CQ4. 18.05.11 06:21 Sledgy

Cosmos Quest 5, это был 1-апрельский прикол от автора :))

http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=43191.0 07.06.11 13:05 Sledgy

evarube



01.01.11 19:42

Файтинг с персонажами из Space Quest.

http://narod.ru/disk/2502444001/SQ%20Fighter.rar.html<\/u><\/a>

Вот как бы альфа-версия игры.


• Возможно SQ Fighter будет сделан на M.U.G.E.N. Только спрайты надо как-то по-хитрому делать. 31.05.11 21:56 evarube

• На сайте Quest Fighter 1-2 и там из SQ только Роджер.


А это самодельный проект от Еваруба. 01.01.11 20:46 Sledgy

SQ Fighter v0.2
http://jift.narod.ru/invis/sqf_02.rar<\/u><\/a>


Чуток привёл к виду.

- удары Роджера более похожи на удары
- при рестарте боя местоположения героев и кол-во жизней восстанавливаются
- присяд более нормальный (до этого Родж не приседал, а падал :))

***

Я вот что думаю. Можно СОВМЕСТНЫМИ УСИЛИЯМИ сделать разноплановые драчки.

Так сказать, Смертельный турнир, который Роджеру надо пройти.


И каждый уровень будет своеобразен. Можно всякие фишки туда пихать. Любых врагов. Любые локации.


Т.е. типа каждый агсер может сделать свой вклад в эту драчку. У каждого врага может быть свой AI; надо типа найти подход, как его победить.

Где-то можно сделать появляющиеся вещички, которые можно использовать vs врага.


Каждый переход на следующий уровень автоматически сохраняется и можно продолжить игру даже после поражения (но каждое продолжение например отнимает очки). Итак Родж должен пройти например 15 разнообразных файтинг-уровней. 03.01.11 09:55
Sledgy

• Можно бы сделать игру, где сначало обычный квест а при встрече с сиквелом ну или допустим вохаула переход на файтинг? 03.01.11 10:39 CristophDay

• Можно сделать типа СК Мортал Комбат с выбором бойцов и у каждого свои характеристики и ими надо пройти до трех боссов допустим: Вохаула того дядьки из СК3 и еще скажем...Родж попадет в последнем уравне внутрь ком. программы и должен будет там сражаться с вирусами 03.01.11 12:39 Андрей200895

• Да. На AGS 2.71. 03.01.11 13:38 evarube

• 2.72 вернее. Надо использовать последние версии.

...

Ну по моей идее можно было бы сделать так. Каждый делает свой раунд в любом своем стиле. Потом соединяем и получается многораундовая игра. У всех свои враги, локации и тд, а герой - только Роджер.

Если делать МК-подобие, тут надо снуля создавать движок, потому что текущий движок - говно.


Можно и на AGS 3.x писать, заодно Adm244 сможет помочь если что, и те, кто не знает третью версию, научится ей владеть :) Там не так уж и сложно. 03.01.11 14:33 Sledgy

• Кстать мона и на AGS 3.X. Я недавно(благодаряAdm244) нашел ту функцию - возврат тех команнд(ну заместо тех сложних будут простие). 03.01.11 14:46 evarube

• Могу попробовать распотрошить Quest Fighter 1/2. Мож что-то оттуда поможет в понимании создания файтинга. 04.01.11 12:15 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Могу попробовать распотрошить Quest Fighter 1/2. Мож что-то оттуда поможет в понимании создания файтинга.



Задаеться вопрос - Как распотрошить Quest Fighter? 04.01.11 20:23 evarube

• Можно найти автора в bigbluecup-форуме и написать ему.


Sledgy пишет:

 цитата:
Могу попробовать распотрошить Quest Fighter 1/2

Всё самое главное - скрипт, не вытаскивается... 05.01.11 10:18 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
Игра на AGS ?



Это кажися даже единственный файтинг на АГС, так-что да 05.01.11 13:00 Андрей200895

• adm244 пишет:

 цитата:
Игра на AGS ?

Да. 05.01.11 13:12 Sledgy

Sledgy, ну попытайся распротрошить Quest fighter. Но по мне - попросить автора дать исходник. И сделать как-бы мод на Quest fighter. 08.01.11 00:46 evarube

• Да я уже распотрошил, самое важное - скрипты, - не вытаскиваются. Т.е. можно вытащить бэки и персов, а смысл...


Автор игры Mortal Wombat, надо рыскать по офф-форуму. QF2 сделан другим автором, но использовался *тот же* исходник (т.е. QF1), т.е. или это один человек под разными никами (поменял ник), или Вомбат по просьбе дал исходник. 08.01.11 00:51 Sledgy

• Надо и у того и у другого автора просить исходник. 08.01.11 00:55 evarube

adm244, я помойму скачивал такой же исходник, но только на 2.71 версию. 08.01.11 12:55 evarube

• Ты проверь, мож это другое 08.01.11 19:34 Sledgy

evarube



11.06.10 23:21

Здесь пишем сценарии игр или фильмов которые вы хотели зделать но по неким причинам не смогли.


• Space Quest 8: Space hero who loves me
Спейс Квест 8: Космический герой который любит меня.

Когда Роджер вернул Голиаф(SQ5) Генерали СтарКона были удивлени узнав что Беатрис хочет выйди за Роджера замуж. И тогда Генерали решили стереть им память иначе был бы огромный скандал ведь было предпринято что браки низших классов с висшими не должни быть. Роджеру и Беатрис стёрли память под видом проверки глаз и отправили в разние стороны. Роджера отправили на DeepShip а Беатрис уволилась по своему желанию и стала певицей. После событий SQ6 Роджер уволился и стал космическим шпионом. В один день Роджеру пришло письмо. В нем говорилось что скоро коллекция Брайана Аляски пополниться. Брайан Аляски - известный убийца космических героев и шпионов. Его раса и внешность неизвестна. А под словом коллекции имелось виду что Брайан забирал бластери и значки шпионов и героев которых он убил. Роджеру босс приказал лечь на дно но тот решил найди Аляски. Уйдя с работи он увидел плакат Беа. И тут... Дело в том что та машина с помощью которой стирали память имела некий эффект. Как только человеку которому стёрли память увидет человека которого раньше знал и помнил то сразу человек которому стёрли память мгновенно все вспомнит. Это произошло Роджером. Ему предстоит сделать 2 цели:
1 - Завоевать Беатрис так как если он не жениться на ней то не будет сина который спасет Роджера.
2 - Найди убийцу раньше чем он найдет его. 04.05.11 20:00 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Роджер хочет выйди за Беатрис замуж


долго смеялся, дальше даже не стал читать xDD 04.05.11 20:24 Слэш Вохаул

• Space quest - Sequel Story

Сценарий - Мы играем за полу-киборга полу-человека. Вохаул если будет поражен создал из повстанца SP.
Но по несчастью у SP амнезия. Мы будет летать сквозь время с помощью машини времени.
Конец - Выбор - Вернуть Вохаула к жизне либо Сломать диск с душой Вохаула. 11.06.10 23:24 evarube

• Иногда новые темы у меня вызывают дежавю


Вот нагора сценарий игры:

Роджер после 6 части вдруг начинает мерцать и исчезает. Играем за Стеллар. Надо понять, что с ним случилось, вернуть назад в наш мир, а потом еще и придётся свести его с Беатрис, т.к. Стеллар покопается в мыслях Роджера (или погуляет по его телу, мозгу) и узнает, что он любит только Беатрис, ей с трудом, но придётся смирится, т.к. она желает ему счастья.

Гулять по мыслям Роджера будет опасно и трудно - там этакий мир-нереальность, всё плывет, какие-то синие штуки плавают, швабры везде валяются, веники - это также будет шанс для игроков узнать, о чем думает Роджер и кто он такой.

Стеллар в игре можно сделать посимпатичней. 12.06.10 07:47 Sledgy

• SQ-Vohaul Revange 3

Роджер поженился на Беатрис. Роджер некто V прислал подарок. Роджер открыл а там оказалась бомба. Произошел взрыв. Вохаул начал атаковать СтарКон и начал захвативать галактику. Два парня из Андромеди спасли его - они взяли диск с памятью Роджера и кусочек его тела что-бы создать его клон. Роджер вернулся к жизне и помнил все. У Вохаула мощнейшая армия - соединение Мутанта и SP. Роджер на все свои збережения купил корабль и начал искать помощь. Ему помогут - Друль,Фло,WD-40(Он их спасет так как они попадут в тьюрму за то что послали капитана),амазонки,лабионское чудоваще и пинкузи(розовые чели из SQ2) потом Роджер начал искать подержки от Ксеона но они приняли власть Вохаула и показали средней палец. С армией Роджер отправляеться к Астероиду Вохаула.

***

SQ - Death Roger Wilco(фильм)

В этом фильме обясняеться все - Почему НЕТ Беатрис и почему Роджер Вилко-младший заместо того что-бы из SQ12 взять Роджера что-бы помог против Вохаула а именно из SQ4. 12.06.10 17:54 evarube

evarube интригует 12.06.10 18:33 Андрей200895

• evarube пишет:

 цитата:
SQ-Vohaul Revange 3

Минус этого сценария в том, что ты перебираешь всё старьё, что было в других сериях, и выдаешь это за "свежачок". Нужны новые герои и новые враги, новые сложные ситуации, новые места. Надо мыслить как Sierra ;)


evarube пишет:

 цитата:
SQ - Death Roger Wilco(фильм)

Ну любопытно)



История что ниже - слишком жестокая какая-то. Избивать беременную женщину - это чернуха похлеще всех серий SQ. Ну и далее тоже слишком грузяще и не спейсквестово. Да и что вы так прилипли к СП-шникам? Они прошлый век. Использование избитого старья слишком бросается в глаза.

Вохаул, Алюминиевая кряква, SP, ... майн гот) Счётчик баянов: 3! Идём на рекорд 12.06.10 19:06 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Минус этого сценария в том, что ты перебираешь всё старьё, что было в других сериях, и выдаешь это за "свежачок". Нужны новые герои и новые враги, новые сложные ситуации, новые места. Надо мыслить как Sierra ;)



1 - Локация - Тьюрма - Отдуда мы должни достать команду Эврики.
2 - Сложная ситуация - Ксеон вовсе не хочет помогать Роджеру свергнуть Вохаула
3 - Новый злодей - Советник Вохаула. + Враги в астероиде - Мутанти.
4 - Астероид то-новый будет! Там 12.06.10 19:18 evarube

• Но сюжет трагический!

***

Роджер и Беатрис наконец женяться! Но неожиданно в номер отеля где они были вошли SP избили Беатрис(на тот момент она была беременна) и оглушили Роджера. Ему оставили записку что пусть он летит на планету X. Роджер вошел на корабль Алюминевая Кряква и полетел на планету не забыл включить невидимость. Роджер вышел из коробля и на него напали SP. Роджер с ними справился но с Вохаулом начилась ооччень жесткая потасовка и во время потасовки Роджер получил способности и скинул Вохаула в пропасть и начал с помощью своих способностей искать Беатрис. Роджер падал и у него кровоточили рани но он ее нашел. Она была чуть жива. Роджер отвел ее на Крякву и полетел на ближайшую планету - Ксеон. Там Беатрис родила. Но во время рождения сина умерла. Роджер спился по полной. Потом в галюцинациях он увидел Беатрис которая звала его к себе.

***

Как сюжет? 12.06.10 18:35 evarube

• Это мои СТАРИЕ сценарии.

***

Sledgy пишет:

 цитата:
и новые враги



Есть. Мутант-SP. Он умен и хитер.

***

Кстать а насчет Sequel Story? 12.06.10 19:12 evarube

• Надо больше такого новья. И меньше юзать старое.


evarube пишет:

 цитата:
Кстать а насчет Sequel Story?

Ну это проект-прикол. И Andrey еще развивается в AGS-игроделанье, так что почему бы и нет. 12.06.10 19:21 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Надо больше такого новья. И меньше юзать старое.



Я ж говорю - МОИ СТАРИЕ СЦЕНАРИИ из моей тедратке. 12.06.10 19:22 evarube

• Итак, раз уж пошла волна баянчиков.


Space Quest 15: New Next Mutation

Роджер старый и седой, он уже капитан собственного корабля. У него уже есть внук. Так вот этот внук - Роджер-младший-младший идёт в академию СтарКон и сдаёт экзамены. Там его мучает внук Квирка - Реймс-младший-младший, он встречает внучку Беатрис какую-то девушку, которая оказывается потомком амазонок.

Герою приходится поиграть с внуком Квирка в космический морской бой VIII (римейк косм.боя SQ5), также он случайно получает звание капитана мусорного корабля и новых друзей-соработников. Среди них внук Друля, внук Фло и внук Клиффи. И летят они и исследуют космос...

А тут появляются мутанты, которых из прошлого переместили SP'шники, специально чтобы уничтожить внука Вилко, т.к. его сын в будущем его спасёт от смерти вновь ожившего Вохаула.

Но в итоге провал, и внук Квирка становится мутантом-предводителем, там всякие перелёты по планетам - ест-но, по Ксенону, Кероне и Магметеусу (других же не существует ;)), ну там еще какие-нить из SQ1-6, несуть. Короче, перелёты.


Походу дела внук Вилко становится мухой из-за глючного телепортатора... Ну и тут появляется Вохаул и уменьшает его команду до размера спички. Но они выбираются и снова становятся большими, а Вохаула отключают и уничтожают. Появляется Арнойд из SQ3 и стреляет во всех из пулемёта, но Вилко-муха залетает в него и там отключает его систему, нажимая собой на кнопки внутри Арнойда.

Потом Вилко возвращает свое тело. И вдруг появляется его сын из будущего, и Вохаул вдруг оживает и захватывает тело сына, и они с Вилко начинают драться...


Мне еще продолжать этот бред? 12.06.10 19:16 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Space Quest 15: New Next Mutation

Роджер старый и седой, он уже капитан собственного корабля. У него уже есть внук. Так вот этот внук - Роджер-младший-младший идёт в академию СтарКон и сдаёт экзамены. Там его мучает внук Квирка - Реймс-младший-младший, он встречает внучку Беатрис какую-то девушку, которая оказывается потомком амазонок.

Герою приходится поиграть с внуком Квирка в космический морской бой VIII (римейк косм.боя SQ5), также он случайно получает звание капитана мусорного корабля и новых друзей-соработников. Среди них внук Друля, внук Фло и внук Клиффи. И летят они и исследуют космос...


А тут появляются мутанты, которых из прошлого переместили SP'шники, специально чтобы уничтожить внука Вилко, т.к. его сын в будущем его спасёт от смерти вновь ожившего Вохаула.

Но в итоге провал, и внук Квирка становится мутантом-предводителем, там всякие перелёты по планетам - ест-но, по Ксенону, Кероне и Магметеусу (других же не существует ;)), ну там еще какие-нить из SQ1-6, несуть. Короче, перелёты.


Походу дела внук Вилко становится мухой из-за глючного телепортатора... Ну и тут появляется Вохаул и уменьшает его команду до размера спички. Но они выбираются и снова становятся большими, а Вохаула отключают и уничтожают. Появляется Арнойд из SQ3 и стреляет во всех из пулемёта, но Вилко-муха залетает в него и там отключает его систему, нажимая собой на кнопки внутри Арнойда.

Потом Вилко возвращает свое тело. И вдруг появляется его сын из будущего, и Вохаул вдруг оживает и захватывает тело сына, и они с Вилко начинают драться...


Мне еще продолжать этот бред?






Нет. 12.06.10 19:18 evarube

evarube насчет сюжета к фильму не обижайся но клиника на уровне Мести ситов.Sledgy внук Вилко звучит довольно мило... 12.06.10 20:21 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
evarube насчет сюжета к фильму не обижайся но клиника на уровне Мести ситов



Нефига не понял!

***

Андрей200895 Обьясни то что написал. 12.06.10 20:24 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Андрей200895 Обьясни то что написал.



Насчет сценария к твоему фильму по SQ Death of Rodger Wilco как то в лучших традициях бреда Звездных Войн эпизода три извини за то как я выразил мысль но избиение беременных. 12.06.10 20:58 Андрей200895

evarube, объединяй посты! 12.06.10 20:33 Sledgy

• Ну поняна, поняна) Я просто, на будущее как бы 12.06.10 19:24 Sledgy

• Насчет Sequel Story - я его придумал ООЧЧЕЕНЬ давно. 12.06.10 19:25 evarube

• А я думал, ты про Сиквел Стори от Andrey - "Space Quest XIII - Sequel Stories"


 цитата:
Space quest - Sequel Story

Сценарий - Мы играем за полу-киборга полу-человека. Вохаул если будет поражен создал из повстанца SP.
Но по несчастью у SP амнезия. Мы будет летать сквозь время с помощью машини времени.
Конец - Выбор - Вернуть Вохаула к жизне либо Сломать диск с душой Вохаула.

Ну это-то еще нормально...

***

В общем, если решишь создать мини-игру по любому из своих сюжетов - создавай, потому что всё равно интересно будет поиграть. А если напишешь еще и сюжет с кучей нового всякого - тебе только плюс 12.06.10 19:32 Sledgy

• В конце будет сюрприз. Мы узнаем кто же тот чел. 3 варианта
1-Роджер
2-Квирк
3-Роджер-младший.

***

В игре мы будет наблюдать детство Вохаула, и самого героя до начала его амнезии с помощью машини времени. 12.06.10 19:34 evarube

• Щас зделаю! 12.06.10 20:35 evarube

• Согласен. Но в дело в том что это ВТАРАЯ Версия сценария. В первой избивают Роджера а Беатрис похищают. 12.06.10 21:02 evarube

• Ну если избивают Роджера это еще куда ни шло 13.06.10 06:34 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Ну если избивают Роджера это еще куда ни шло



Ну так.

Мой сценарий из желтой тетрадке.
SQ8-Lost Roger

Беатрис и Роджер поженились ии отправились на планету Полиник-3X. Там они проводят медовый месяц в отеле. Но неожиданно ночью Беатрис просипаеться и видит что Роджер пропал. Она обрашивает всех. И так Беатрис ищет Роджера по всем планетах так-как Роджер с кем-то вошел в корабль а корабль улетел. В вобщем она узнает что похитил Роджера Чертов Лагур - босс Вохаула. Он решает убрать Роджера и захватить галактику. Игра за Беатрис.

Как такой сценарий?
У меня есть две тетрадки. Синяя - с героями прошлих частей. И Желтая - новии герои. 13.06.10 11:31 evarube

evarube офигенный сценарий 13.06.10 11:36 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
evarube офигенный сценарий


Андрей200895 Реально? Или сценарий в стиле SQ-Death fo Roger Wilco? 13.06.10 11:44 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Андрей200895 Реально? Или сценарий в стиле SQ-Death fo Roger Wilco?



Ну что-то среднее думаю что больше всего фанам понравится возиожность играть за Беатрис 13.06.10 12:42 Андрей200895

• Ну да.

SQ6.5 - New story
Сценарий с желтой тетрадки.

Роджер вернулся в СтарКон и оплатил долг за Эврику. Теперь он не ученик Старкона а вольний капитан(благодаря Беатрис). Роджеру выдают черный китель и корабль -Пелимор-. Он теперь должен летать и искать людей которые хотят быть капитанами но причинам(там рабство,нету корабля) немогут. Роджер летит к системе Шандра но корабль терпет крушение на пустиной планете где он находит мальчика который хотов стать капитаном. Но этот мальчик раб у одного ОООЧЧЕЕНЬ нехорошого человека по имени Шиксунс. Шикунс недает вылетать тем кто попал на эту планету. Роджер становиться командиром сопротивления против Шикунса.

Как такой сценарий? 13.06.10 12:48 evarube

• Тоже класный сценарий. Роджер Вилко наверное еще для конспирации должен сменить имя на Спартак или Джон Конор . Вобщем надо бы увидеть игры созданные по сценариям(думаю что игры будут отличные) 13.06.10 12:54 Андрей200895

• Не. У меня хренова по АГС. Мож кто-то другой возметься за мои сценарии? 13.06.10 12:59 evarube

• Думаю лучшие кандидаты это Слэджи, Самос и Адм 13.06.10 13:36 Андрей200895

• Согласен с тобой Андрей200895. Надеюсь они прочтут мои сценарии и возможно зделают игри по этим сценариям!

***

SQ-LastCrusade

Роджер Вилко поженился на Беатрис и купил домик где начал жить. Все было нормуль! Беатрис стала домохозяйкой а Роджер устроился работать в фирме -Лакон- и одновременно отробативал долги за свисток Гипазоиду. Но.. Неожиданно в дом приходит человек который удверждает что конец мира близок и только Роджер сможет остонавить это. Но Роджер отказался так как он не хотел быть больше героем. Но вот... На Роджера напали неизвестнии и под угрозой убить Беатрис приказали ему лететь в систему Догма и уничтожить правителя Хуна. Роджеру удалось сбежать из этакого круиза усипив охранника и он пошел на поиски Беатрис.

Меня Вдохновил фильм Команндо с Шварцнегером. 13.06.10 13:40 evarube

evarube надеюсь Беннет там будет! 13.06.10 14:12 Андрей200895

• Заместо Беннета - Квирк!

***

Представляю такую картину - Роджер стоит и держет сообщика Квирка - мутанта из Генетикса(SQ5).
- Отпусти! - вопит бандюга
- Хорошо! - И ОТПУСКАЕТ.

***

СЦЕНАРИЙ-БАЯН специально для Sledgy!

Ночь живых Роджеров

Дело было так. Квирк с Беатрис едут на кладбище отправить Роджера. Но из могили вылазит Роджер и убивает Квирка а Беатрис бежит к дому. Там она видит - Друля,Фло которую покусал зомби-Роджер,Вохаул,Амазонка,Син Роджера. Смогут ли они вижить одну ночь когда дом атакуется ЗОМБИ-Роджерами?

***

Ну как Sledgy? 13.06.10 14:19 evarube

• Ну последний сценарий дей-но, пожалуй, лучший) Вряд ли кто-то из перечисленных будет делать игру по сценарию, только если adm244 уломаете, но не думаю. Но вы можете сделать и сами.

Вы оба хорошо делаете на АГС, особенно evarube. Так что вам надо лишь немного подучить его, и no problem

***

evarube, соединяй все свои посты, которые идут подряд, в один со звёздочками. Как тебе это еще сказать, чтобы запомнил и делал?!! 13.06.10 14:37 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
evarube, соединяй все свои посты, которые идут подряд, в один со звёздочками. Как тебе это еще сказать, чтобы запомнил и делал?!!



Запомнил. Извини.

***

Так как мой "баян"? Хреновый или прикольный? 13.06.10 14:39 evarube

evarube насчет баяна Sledgy сказал:

Sledgy пишет:

 цитата:
Ну последний сценарий дей-но, пожалуй, лучший)



***

И вот мой сценарий "баян":

Беатрис и команда Эврики(без Роджера) прилетают на планету на которой должен открытся курорт. Однако появляется блондин(Роджер) в хокейной маске с мачете в руке и начинает...УБИВАТЬ

Думаю название вы сами угадаете 13.06.10 15:05 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
И вот мой сценарий "баян":

Беатрис и команда Эврики(без Роджера) прилетают на планету на которой должен открытся курорт. Однако появляется блондин(Роджер) в хокейной маске с мачете в руке и начинает...УБИВАТЬ

Думаю название вы сами угадаете



Пятница-13? Хотя зачем я задал этот вопрос? ЭТО ПЯТНИЦА-13!!! 13.06.10 15:09 evarube

• Космическая Пятница-13 если быть точным 13.06.10 15:12 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Космическая Пятница-13 если быть точным



Ясненько! Это где Джемсона подобрал корабль где были студенти? 13.06.10 15:13 evarube

• Ну в оригинальном сериале да но думаю в игре(если ее будут делать) будет пародироваться первая часть и ее римейк 13.06.10 15:15 Андрей200895

• Аааа... Но в первой части убийца не ДЖЕЙМСОН а его мама. 13.06.10 15:17 evarube

evarube я знаю но похоже создатели сиквела на это забили и сняли про то что Джейсон был в сериале с самого начала 13.06.10 15:19 Андрей200895

• Аааа.. Теперь ясно. 13.06.10 15:20 evarube

• I have an idea можно ведь спародировать другие фильмы зомби жанра и всякие слэшеры поместив их в рамки Спэйс Квест а каждую игру мона заканчивать чем-то в духе что глав.героои смотрели все это по телику. 13.06.10 15:24 Андрей200895

• вот и мой сценарий развития...
Спустя ровно одну минуту после последней части Sq, Роджер случайно подскальзывается на банановой кожуре! Падает, ломает челюсть и копчик... (ну само собой от такого он начинает зловеще мычать и передвигаться как та девка из "звонок-2") в этот момент Друль, заигравшись в видеоигру, шел в сторону Роджера (само собой оба друг друга не заметили), а еще в этот момент, но в другой части галактики, кот Матроскин пил молоко! Вот с этого начинается игра а что дальше))- это как получится 13.06.10 16:02 Boberr

• А вы забываете про 5-7 Days A Stranger, где подобие Джейсона в хоккейной маске, маньяк, обитает в космосе и тд! :)


А можно сделать, что вообще история не про героев SQ, а про какого-нить придуманного Никитиа Туртурова, который мимоходом проходит те самые места, где был Р.В. и даже где-то встречается с Роджером, чтобы ему помочь или типа того.

***

Кот Матроскин, капитан зверо-пиратов, решает напасть на СтарКон, чтобы выкрасть чертежи секретного корабля Колумбус, который по легенде может проходить сквозь стены и преграды и не фиксироваться радарами.

Друль, скрестившись с Роджером - ну упав на него и слившись с ним в одно странное существо-мутант, должен остановить Кота и его команду. 13.06.10 18:16 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Кот Матроскин, капитан зверо-пиратов, решает напасть на СтарКон, чтобы выкрасть чертежи секретного корабля Колумбус, который по легенде может проходить сквозь стены и преграды и не фиксироваться радарами.


это нужно коту Матроскину, чтобы незаметно тырить молоко)) 13.06.10 18:23 Boberr

• Sledgy пишет:

 цитата:
А вы забываете про 5-7 Days A Stranger, где подобие Джейсона в хоккейной маске, маньяк, обитает в космосе и тд! :)



Кстать а Джон ДеФо и Джеймсон чем-то похожи!
1 - Хокейна маска - Маска сварщика
2 - Попал в космос так как его замарозили а потом достали эту капсулу и устроил кровавую баню! - Тоже попал но в коробке и убил там всех!!
3 - Уродство лица иза болезни - Врожденное Уродство лица
4 - Когда его "убили" он взял тело негра и начал убивать(ниче не напоминает?) - Джон убил негра а потом в его теле начал убивать.
Такое чуство что Янтази брал образ Джеймсона для своего Джона ДеФо. 13.06.10 20:06 evarube

• Да, а молочные заводы в последнее время очень высоко подняли цены на молоко, что купить его стало практически невозможно. Только высшие слои общества могли себе позволить полакать эту белую целительную жидкость.


И Кот, старый пират-разбойник, любитель развлечений и халявы, не мог больше стоять всторонке! Мало того, что колбасу-то еле добываешь, а тут еще, на тебе!, без молока жить!!! Дудки. Вот Кот и собрал самых злобных воинов старой элиты (что бы это ни значило), и пошел атакой на СтарКон.

Следующей его жертвой должны были стать все молочные заводы. Которые он решил мало того, что обокрасть, так и еще попытаться приватизировать или найти зацепку на шантаж, чтобы молоко само к нему текло рекою!

***

Но все забыли про Шарика, охотника за нечистью, пёс с ружьём, частный детектив-одиночка, который побывал на многих планетах, уничтожил много всякой дряни.

И вот к нему от Таинственного Босса поступает заказ на Кота Матроскина и его команду. Ну пёс сразу заподозрил, что в заказе замешаны молочные заводы. Кот - его старый друг, несмотря на то что они по разную сторону.


Но Шарик всё же решил поймать Кота и предотвратить его коварный молочный план.

***

По телевизору DeepShip 86 всем покажут, как зверо-пираты захватывают главный штаб СтарКона, чинят разрушения и улетают, что-то забрав с собой. Никто из старконовцев особо не пострадал. Они пытались остановить пиратов, стреляя им вслед, но у тех были крутые котоциклы.

И тогда капитан Кильбаса всем собравшихся сообщает, что... это не их дело, и им надо летать на планету Плинтус, т.к. там выступает звезда чип-попа Макира. И надо её защищать, т.к. она сделала хороший "нравственный, прогрессивный и титанический вклад в нашу деятельность" (как говорит Кильбаса), т.е. дала денег.


Но Друлероджер не может оставить злодеяния Кота безнаказанными... Поэтому он, игнорируя приказ персоналу, отправляется в собственные поиски врага.

***

По пути ему встретится Шарик, который самовольно решит лишить Друлероджера некоторых органов - т.к. последний очень похож на кальмара, а такие органы хорошо оцениваются на чёрном рынке, тем более у Шарика там неплохие подвязки...

***

Игру предлагаю назвать

Space Quest 6.0.1/2: Друлероджер в Неожиданная котовасия 13.06.10 18:29 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Да, а молочные заводы в последнее время очень высоко подняли цены на молоко, что купить его стало практически невозможно. Только высшие слои общества могли себе позволить полакать эту белую целительную жидкость.


И Кот, старый пират-разбойник, любитель развлечений и халявы, не мог больше стоять всторонке! Мало того, что колбасу-то еле добываешь, а тут еще, на тебе!, без молока жить!!! Дудки. Вот Кот и собрал самых злобных воинов старой элиты (что бы это ни значило), и пошел атакой на СтарКон.

Следующей его жертвой должны были стать все молочные заводы. Которые он решил мало того, что обокрасть, так и еще попытаться приватизировать или найти зацепку на шантаж, чтобы молоко само к нему текло рекою!



мало того! сначало кот захватит их, а потом и млечный путь)) (название-то тоже коровье)

Sledgy пишет:

 цитата:
Неожиданная котовасия

13.06.10 18:46 Boberr

• Эххх ,Sequel Stories был придуман в 2008 году ,когда я создавал проэкт SQXIV) 15.06.10 15:57 Andrey

• SQ - Die or Live

Роджера покинула Беатрис. Но так как у у них есть син Роджер его посещает(Беатрис не против). И вот на Орбитальной станции 24 - где работает Беатрис, нападают бандитская угропировка "Хенов". К несчастью(для бандитов) там оказался Роджер.

Квест с елементом шутера. 06.08.10 19:37 evarube

• Вот когда-то наваял... еще и под сильным влиянием "Петьки и Василь Иваныча".

Вступление.

Роджер Вилко в процессе своего путешествия по организму Стеллар Сантьяго (см. Space Quest VI) подцепил некую заразу (вирус). Он мутирует и становится зеленым. Команда DeepShip 86 в панике. Роджера как резервуар заразы, по инициативе капитана и с молчаливого одобрения Стеллар (вот цена ее дружбы… с этого момента их с Роджером пути расходятся навсегда), высаживают на первом попавшемся планетоиде на неопределенный срок, дав ему с собой весьма скудный сухой паек и видеофон. К счастью, при помощи видеофона Роджеру удается связаться с главной базой СтарКона и даже более того – попасть прямо на Беатрис Ванкмейстер и послать ей сигнал бедствия.
Беатрис в это время пытается обжаловать решение трибунала из Space Quest VI относительно Роджера Вилко и доказать его невиновность в гибели «Эврики»… и т.д. Как раз в этот момент она ловит сигнал Роджера. Она требует немедленно снарядить экспедицию по спасению Вилко (командование отказывает, так как у СтарКона сейчас нет свободных кораблей и экипажей). Мисс Ванкмейстер не сдается: она берет только что прибывшую на базу мусорную шаланду «Принцесса Розелла» (нечто вроде старой доброй «Эврики») и сама отправляется к Роджеру на выручку.

Продолжение следует... 06.08.10 19:48 Viscum

• Продолжение. Часть первая.

На корабле (управляем Беатрис).

В инженерном отсеке берем со стены швабру. Проходим в капитанский отсек. Со спинки капитанского кресла берем записку, читаем ее. Садимся в кресло. С приборной панели берем книгу (инструкция по эксплуатации машины времени), читаем ее. Осматриваем панель (три кнопки – автонавигатор, энергия, радиосвязь; рычаг – нормальная / световая скорость). Включаем радиосвязь (вводим код системы Сникерс из записки). После короткого разговора с Роджером включаем автонавигатор и вводим тот же код; включаем энергию и летим.
После получения сообщения о ремонте участка звездного пути включаем автонавигатор и вводим код Луны (из записки), затем энергию. После получения сообщения «Приближаемся к месту назначения» включаем рычагом нормальную скорость и садимся. Читаем еще одно сообщение (ну достали!!!) о том, что вышло топливо. Переворачиваем в инвентаре записку и читаем рецепт топлива (вода, керосин, коровья кислота, спирт). Выходим в инженерный отсек.
Отсюда выходим в шлюзовый отсек. В скафандровом шкафчике берем скафандр со шлемом и надеваем его. Выходим из корабля на поверхность Луны, подбираем лунный камень (он, кстати, мешает пройти, пока его не подберут). Проходим вперед в пещеру и… проваливаемся в подлунный мир.

На Луне (управляем Беатрис).

Падая в подлунный мир, кликаем на себе – открывается парашют. Ух-х, мягкая посадка (и атмосфера вроде бы кислородная). Мы в Лунном городе (вспоминаем «Незнайку на Луне» Носова). Заходим в магазин «Сиропчик-кола». Говорим с Сиропчиком о напитке «Квака-Кола»… а вот и затруднение – Сиропчик продает товар только за местную валюту (а у нас одни старконовские буказоиды). Выходим (но впоследствии еще вернемся).
На окраине города находим дом Незнайки – он, увы, подался в самогонщики. Спирт бы нам пригодился, но у Незнайки нет сырья (за хорошее сырье он обещает презентовать бутылочку первача). Идем дальше, в лес; немного поблуждав, находим писателя Смекайло – у него кризис жанра. В разговоре предлагаем ему написать роман о «убийце-космодворнике»; озаренный идеей Смекайло примется ходить туда-сюда, а мы тем временем умыкнем у него табуретку (классику помните?). Возвращаемся к Незнайке, отдаем ему табуретку – после некоторых манипуляций получаем бутылку… самогонно-бензиновой смеси. Попробовав ее, Незнайка бесцеремонно удаляется «за уголок», потеряв по дороге шляпу; подбираем ее.
Возвращаемся в город; на другой окраине находим лабораторию Знайки. Заходим внутрь. В разговоре со Знайкой представляемся журналисткой. В процессе интервью узнаем о его открытии (прибор невесомости) и заветной мечте – получить Хрюнделевскую премию.
Возвращаемся в лес. Смекайло уже удалился: на его писательском столе лежат бумага и ручка. Нахально присваиваем то и другое; в инвентаре применяем ручку на бумагу (пишем письмо Знайке от имени земного Хрюнделевского комитета). Затем в инвентаре кликаем по «старому письму Роджера» (можно, прикола ради, и прочитать его) – отклеивается марка с гербом СтарКона. Возвращаемся в город.
В городе находим тусовку филателистов. Разговариваем с Козликом, меняем у него старконовскую марку на местную (лунную). Еще немного побродив по городу, находим почту. Роемся в мусорной урне возле почты – находим помятый, но неиспользованный конверт. Пишем ручкой на конверте адрес лаборатории Знайки (Луна, г. Давилон, Лаборатория профессора Знайки), приклеиваем марку. Готовое письмо бросаем в почтовый ящик.
Возвращаемся к лаборатории Знайки. После короткого мультфильма (Знайка улетает на Землю) входим в лабораторию. С технического стола берем логарифмическую линейку. Подходим к химическому столу. Химичим: на стол ставим емкость. Выливаем в емкость наш «самогон» из бутылки. Выходим из лаборатории: немного побродив по улицам, возвращаемся (самогонно-бензиновая смесь уже отстоялась). Поджигаем спичками жидкость в емкости (пламя желтого цвета). Как только пламя становится синим, гасим его. Полученную жидкость через воронку выливаем обратно в нашу бутылку. Вот и спирт! Покидаем лабораторию.
Нам по-прежнему нужны деньги на «Квака-Колу». Заходим в кафе «Пончик-экстра»; там как раз конкурс кулинарных рецептов с дегустацией. У секретарши Кубышки регистрируемся на конкурс. В ожидании очереди болтаем с участником Клопсом о таинственном продукте «соль». Когда нас позовут («Ванкмейстер, СтарКон»), подходим к репликатору синтетической пищи (старый знакомый Mr. Soylent). В меню репликатора выбираем любую комбинацию ингредиентов (хоть “осетрина с повидлом” или “колбаса со взбитыми сливками”, прикалывайтесь на здоровье), но в конце обязательно добавляем “соль” (без этого не выиграем). Готовую стряпню предъявляем Пончику. Выиграв, получаем от Пончика премию (денежную).
ВНИМАНИЕ! В городе после этого к вам может пристать назойливый полицейский и прицепиться к тому, что вы без шляпы (по лунным законам это запрещено). Наденьте Незнайкину шляпу – он отстанет (если шляпы нет – он отберет у вас все деньги, и опять придется идти на конкурс к Пончику).
Идем в «Сиропчик-колу», покупаем у Сиропчика две бутылки «Квака-Колы» (а вот и еще один ингредиент – вода). Остаются керосин и коровья кислота. Коровья... Возле дома Незнайки сидит на цепи гигантская божья коровка – то, что нам нужно. Вот только как добыть кислоту? Идем в «Общество гигантских растений Фуксия и Кº», разговариваем с профессоршей Фуксией и представляемся садоводом; затем в разговоре упоминаем о жуках. За остатки денежной премии покупаем у Фуксии пестицид. Возвращаемся к божьей коровке, пытаемся подсыпать ей пестицид в миску – не ест, зараза. Подливаем туда же спирту – коровка моментально вылакивает полученную смесь, после небольшой «встряски» изрыгает лужицу кислоты и в блаженном сне заваливается вверх ногами. Как собрать кислоту? Идем... правильно, опять в лабораторию Знайки, там заимствуем с полки самую большую колбу. Собираем в колбу коровью кислоту (третий ингредиент).
Остался керосин. Снова отправляемся в город. В парфюмерном магазине госпожи Миноги (есть здесь и такой) разговариваем с самой Миногой о «прыщиках». На последний фертинг (валюта такая лунная) покупаем у нее «Клерасил». Еще немного поблуждаем по городу. Входим в дом, на котором висит афиша конкурса «Мисс Луна». Говорим с Кнопочкой, которая как раз усиленно натирает лицо керосином (ее мечта – победить на конкурсе красоты, вот только прыщики мешают). Вручаем ей «Клерасил» и взамен получаем… правильно, керосин.
Теперь – в колбу с коровьей кислотой подливаем керосин, спирт (вернее, остаток спирта) и… э-э, газированная вода может не подействовать. Открываем одну из бутылок с «Квака-Колой» и выпускаем из нее газ (то есть немного ждем). Затем – добавляем воду к нашей стряпне. Топливо готово!
Но как вернуться на поверхность Луны? Вот здесь нам поможет прибор невесомости (Знайкиной конструкции). Для его сборки нужны три предмета – логарифмическая линейка, лунный камень и магнит. В инвентаре прикрепляем лунный камень к одному концу линейки. В последний раз идем в лабораторию Знайки и, пошарив там в ящике технического стола, находим магнит. Прикрепляем его к другому концу линейки. Вот и прибор!
А теперь – выходим на площадь, где мы… прилунились, и – включаем прибор! Что, зависли? Ни туда ни сюда? А вы как думали – без балласта в невесомости? Выключаем прибор. Снова идем в лес (где дом Смекайло). Где-то на лесных тропинках находим кучу камешков и подбираем их. Ура! Снова на площадь, включаем прибор, поднимаемся в воздух, начинаем бросать вниз камешки (кликаем кучкой камешков на себе) и… таким образом добираемся до лунной поверхности. Выключаем прибор и входим в наш родной корабль. Наконец-то!
06.08.10 19:53 Viscum

• Часть вторая, неоконченная.

Снова на корабле (управляем Беатрис).

В инженерном отсеке заливаем топливо в отверстие с надписью «топливо» (следим за сигналом индикатора). А теперь – на капитанский мостик. Садимся в кресло. Включаем автонавигатор, выбираем следующую планету (Планета им. Ларри Лаффера). Врубаем энергию, переводим рычаг в положение «скорость света» и – вперед.
Оппаньки!!! А это что? Силовое поле! Мы в ловушке (знакомая по Space Quest V ситуация). Мультик разъясняет ситуацию – мы вляпались в зону военных действий планеты Магметеус (той самой, где когда-то Роджер попал в историю с временниками). Наш кораблик арестовывают и конфисковывают, а нас… высаживают на этой самой планете. Ну и что теперь делать будем? Правильно – освобождать нашу родную «Розеллу», а попутно вправлять мозги местному диктатору, который и затеял всю эту войнуху (пародируем буковскую игруху «Штырлиц», только без порнухи… тьфу, чуть стихами не заговорил).

На Магметеусе (управляем Беатрис).

Мы в некоем городе – вроде как даже в столице (всей планеты, надо понимать). Пейзаж – сплошные развалины. Осматриваем их и извлекаем оттуда полезные предметы:
1) из развалин банка – кредитку;
2) из развалин бара – две бутылки пива (алкогольное и безалкогольное);
3) из развалин универмага – довольно стильную коллекционную вазу;
4) из развалин казино – колоду игральных карт.
Возле разрушенного банка в уцелевшем банкомате пытаемся обналичить кредитку – опознание не проходит (ситуация, знакомая теперь уже по Space Quest IV). В инвентаре рассматриваем кредитку – хм-м... она, оказывается, принадлежала некоей жгучей брюнетке (а Беатрис, как известно, у нас голубоглазая блондинка). Итак, новая задача: изменить цвет волос и глаз.
В разбомбленный универмаг (где вазу позаимствовали) через парадный вход не влезть: ничего, нормальные герои всегда идут в обход. Через проход с надписью «прохода нет, туалета нет» пробираемся на задний двор: там на третьем этаже открыто окно, а внизу на бельевой веревке сушатся портянки. Берем веревку и портянки. Возвращаемся пока что на улицу.
ВНИМАНИЕ! В городе может возникнуть ситуация, аналогичная предыдущему уровню: на улице рано или поздно пристанет патрульный и арестует вас. Говорите с ним, пока не встанет вопрос о «пивке». Попробуйте споить ему настоящее пиво – проглотит, не икнет. А вот безалкогольное… в общем, вырубит его капитально. Обыщите пьяного патрульного – найдете ключ-карту. Заодно снимите с его мундира орден и погоны.
Так-с! А как же нам попасть в универмаг? Есть, правда, веревка, но вот к ней бы крюк не помешал… (это вам не скрепки по желудкам тырить, как в Space Quest VI!) Побродим еще по городу. Находим открытое офицерское кафе. Офицерское... А вы заметили – у патрульного нашего, выведенного из строя, мундир такого же цвета, как наш комбинезон космический? И покроя похожего... В общем, ладно: нацепляем на себя орден и погоны – и готово, мы теперь мастер-подпоручик армии непобедимого... ну, в общем, местного фюрера.
Входим в кафе. Там, как обычно, дым коромыслом. Подсаживаемся к изрядно подвыпившему усатому капитану, разговариваем с ним на все предложенные темы, пока не всплывет вопрос об «усах». Капитан расскажет о фабре для ЧЕРНЫХ усов. Попросите у него фабру – он предложит сыграть на нее в карты, но у него, как назло, нет с собой карт… Достаньте найденную в казино колоду. Сыграйте с капитаном в любую из предложенных игр (подкидной дурак, покер, черви, восьмерки). Если выиграете – получите фабру. Если проиграете – придется поставить победителю порцию «бешеного ноздряка» (знакомого по Space Quest V). Подойдите к бармену и закажите ноздряк. На вопрос о марке напитка выберите «Самогон+Перец». Купите напиток за имеющиеся у вас буказоиды и отнесите капитану. Капитан выпьет и начнет горланить частушки (не бойтесь, пристойные); во время этого процесса у него из кармана выпадет баночка фабры. Быстро подбирайте ее (пока капитан не смотрит на вас), уходите и больше сюда не приходите!!!
Еще раз отправляемся в развалины бара. Там – дверь в уцелевшую «дамскую комнату». Заходим и красим фаброй волосы. Теперь Беатрис – жгучая брюнетка (временно). Однако надо изменить еще и цвет глаз. Замечаем на стене висящий на одном шурупе крючок-вешалку, дергаем – ничего не получилось. Но… за сценой что-то где-то взорвалось (бух-х-х) – это наш знакомый пьяный капитан в соседнем кафе с бомбами дурака валять вздумал (на ваши шулерские замашки, между прочим, рассердился), – и крючок соскочил сам. Поднимаем его.
Объединяем в инвентаре крючок и веревку (и чего это в квестах так любят крюки с веревками?). Идем на задний двор универмага. Кидаем крюк с веревкой в окно, лезем туда. Там – подсобка с запертой дверью. В подсобке (в единственном доступном нам ящике) можем поживиться солнечными очками с коричневыми стеклами (вот и с цветом глаз проблема решена). Вылезаем по веревке назад и уходим (не забыв прихватить веревку с собой). Идем к развалинам банка. Надеваем очки и обналичиваем кредитку – опознание проходит. Теперь у нас есть лишняя тысяча буказоидов (на хозяйство хватит, как говорится). Возвращаемся в бар и в «дамской комнате» смываем с волос краску. Теперь Беатрис – снова блондинка (знакомая нам еще по старым SQ от Марка Кроу).
...

Дальше еще не придумал...
А дальнейший плотлайн вкратце такой.

В лице Беатрис странствуете по разным планетам, пока не попадаете в лапы к Вохаулу, горящему желанием уничтожить мисс Ванкмейстер – будущую жену одного из двух своих главных врагов и будущую мать второго (Роджера Вилко-младшего из Space Quest IV).
Следующая часть. Вы управляете мутировавшим Роджером (есть определенная аналогия с Gabriel Knight II), которому удается перехватить теперь уже от Беатрис сигнал бедствия, соорудить из подвернувшегося под руку барахла ракетный рюкзак (о котором было сказано в промо-ролике) и отправиться на помощь любимой. После долгих приключений Роджер добирается до Вохаула, «вырубает» его, освобождает Беатрис (она, кстати, вылечивает Роджера от зеленого вируса уже упомянутым противоядием), и они вместе отправляются на Беатрискиной мусорной шаланде на главную звездную базу СтарКона. Однако по дороге корабль терпит катастрофу, и наши герои катапультируются на первую попавшуюся планету… которая оказывается их родной планетой, Ксеноном.
КОНЕЦ! Наши герои снова вместе (теперь уже, похоже, навсегда) и… дома. А Вохаул в очередной раз капитально сел в лужу. Что еще нужно для счастья?

С уважением Viscum (извините за громадные посты), Киевский филиал Академии СтарКона. 06.08.10 19:55 Viscum

• ОГО! Какой оооггррооммнниийй сценарий Viscum! 06.08.10 20:57 evarube

• Больше всего настораживают фразы типа "под сильным влиянием Петьки и Василь Иваныча" И далее это подтверждается Незнайками-лунами, как-то оказавшимися во вселенной SQ.

С одной стороны правильный ход - русские пародийные отсылки, т.к. русская игра. Но с другой - очень много русских квестов, делающих тоже самое, включая Петьку, т.е. это настолько банально, что у игрока потенциально пойдет пена изо рта.


Ну и не все знают про все эти "сиропчики". Не думаю, что все прям смотрели "Незнайку на луне", читали рассказ, и вообще это очень странно сочитается с SQ, тем более как SQ7.


Понятное дело, что это всего лишь сценарий, но просто я не любитель всей этой чрезмерной русятины. В такие моменты лучше создать отдельную русскую игру.

***

Однако плюсы сценария тоже очевидны: мутация Роджера, игра за Беатрис, отсылки на KQ, неожиданности сюжета (спасение Беатрис мутантом-Роджером , непредвиденный финал), еще всякие мелочи


Минусы, имхо: "чрезмерная русятина" (Чипполино, Незнайка, СССР, Ленин, Пушкин, список можно продолжать вечно) - оное хорошо здесь как максимум в очень-очень мелких дозах, Вохауло-баян (надо же уже какой-то термин для этого придумать!)), возвращение к каким-то Магметеусам, пародия на Штырлица (...) (чрезмерная русятина-2)

Осталось еще в SQ добавить аттрибутику фашистов, и что Родж одевается пионером и идёт мочить гадов за Россию! Типа За Родину!!!! Пьет водку, матерится и ездит на медведях.

Это попахивает Space Quas (Спейс Квас) 06.08.10 23:25 Sledgy

• Альтернативная версия сценария, по типу

Space Quest: Third Hand

***

Итак, Роджер оказался заражен из-за Стеллар.

Скрытый текст
07.08.10 00:31 Sledgy

• Насчет "чрезмерной русятины" - согласен. Но я написал уже в заголовке, что это фрагменты "моего старого бреда", писанного лет десять назад, когда квесты серий "Петька и Василий Иванович" и "Штырлиц" действительно были в бешеной моде (кстати, "Петька 1" в 1998-1999 гг. занял в рейтинге на сайте "Questzone" третье место, после "Grim Fandango" и "ГЭГ"). Кроме того, именно тогда напропалую рекламировался мультфильм "Незнайка на Луне" (и крайне неудачный, по справедливому отзыву С.Лукьяненко), так что весьма повлияло еще и это.

А вообще - пародия на "Незнайку на Луне", по моему замыслу, составляла лишь малый фрагмент. Там у меня были замыслы и путешествия по временам вселенной "SIERRA" (в частности, путешествие Беатрис в мир King's Quest VII"), и вставных игр (между прочим, помимо "Штырлица" план сцены на Магметеусе был вдохновлен и неплохим квестом "Guilty", гле главная героиня тоже попадает на милитаризированную планету), и еще многого другого. Но, повторяю, это всего лишь отрывки моего старого стеба, "тень несозданных созданий", писавшихся в стол (то бишь на винт) и не претендовавших на реализацию.

С уважением Viscum.

P.S. А идеи с продолжением линии Стеллар... у всякого, кончено, свой вкус, но я рассматриваю сего персонажа скорее как эпизод в биографии Роджера, нежели как нечто постоянно-длительное (и мой старый фэнфик этому - подтверждение). 07.08.10 13:17 Viscum

• Ну я понял, что Стеллар вы не любите. Хотя например создатель фанигры SQ Incinerations<\/u><\/a> сделал её даже красивой и вновь отвёл под неё какую-то роль.





Я не очень помню её образ в SQ6. Но вроде она не была злой. Она была некрасивой, со всякими болячками, проблемами в личной жизни, но при этом это не помешало ей спасти Роджера от смерти в начале SQ6.


Рассказ Азимов коктейл - это шедевр безусловно. И в то же время некоторые места довольно детские. И слишком явная грань между добром и злом. Роджер и Беатрис - добро, Стеллар и Ларри - зло. И Стеллар показана исключительно в отрицательных качествах, что характеризует отношение автора к ней.

Т.е. я не уверен, что её образ в "Азимове" и образ в SQ6 - это одно и то же. Личная неприязнь автора сделала "новелльную" Стеллар хуже, чем она есть.

***

Хотя, надо заметить, что на английском форуме один фанат поддержал эту идею, что Стеллар могла подстроить увольнение Роджера. Так что хз. 07.08.10 13:32
Sledgy

• Да конечно, места в нем есть довольно детские... Пардон, а что - сам "фирменный" SQ не страдает подобного рода "детскостью"? И слишком явным разделом добра и зла?. Да еще как (и даже тот же SQ6 - тамошние злодеи, вроде старухи Шарпей, уж настолько сказочно-опереточны - будь здоров). А что касается "отрицательных качеств" - ну вот такое мое видение. Хотелось слегка подначить Sierr'у за обманутые ожидания очередного SQ (о чем тут говорилось-говорилось уже сотни раз). Да и не "исключительно отрицательные" тут качества. Скорее это - следствие неразделенных чувств... можно, конечно, поступить в этом случае по-разному - можно перед собственной смертью поцеловать соперницу в лоб, как это делает андерсеновская русалочка, а можно дать волю демонической стороне личности, как этот делает, например, мисс Сара Кушинг в одном из рассказов Конан Дойля о Холмсе.

А вообще, повторяю, - видение у каждого свое... И, кроме того, - мы же не психологические романы пишем! Мой старый "Коктейль" - всего лишь стеб, фэн-шутка на тему любимой игры. Со столь же "игровыми" условностями. И не более. Оригинальные сценарии квестов SIERRA тоже далеко не всегла блещут утонченным психологизмом...

С уважением Viscum. 07.08.10 17:15 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
тамошние злодеи, вроде старухи Шарпей, уж настолько сказочно-опереточны - будь здоров

Где-то слышал, что она пародия на злодея из King's Quest 7 (или 6). И что даже музыка (тема Шарпей) оттуда же.


Viscum пишет:

 цитата:
Оригинальные сценарии квестов SIERRA тоже далеко не всегла блещут утонченным психологизмом...

Ну да, просто сохраняется всё равно какой-то образ за каждым персонажем. Фестер например всегда Фестер, эдакий мужик, жующий свои сопли и продающий всё, что не движется; Вохаул всегда хочет захватить мир и тд.

Например, тот же Ларри ввязался ли бы в авантюру со Стеллар ради одной красотки, у которой уже есть ухажер? Я мало играл игр Ларри, но подозреваю, что нет, или вёл бы местами себя по-другому.


Фанфики как раз делятся на нечто вроде "Персонажи с сохраненными характерами из оригинала" и "Персонажи с измененными характерами на свой лад". Всегда последнее фанатами встречается резче, вспомните фильмы Уве Болла (Бладрейн 1-2, Один во тьме 1-2 и др. его блево-шедевры). Так вот несмотря на то, что "Азимов" принадлежит к последней категории, он весьма хорош.

И кстати, интересно, если бы вы написали продолжение или еще какой-то фанфик по SQ (или другим играм). Слог рассказа очень складный, и спустя столько лет, наверно он стал еще лучше? 07.08.10 17:44 Sledgy

• SQ - Where are you Bea?

Беа и Роджер купили дом и живут спокойно. Но тут некто помешал идилии. Беа похитили. К щастью Роджера он оказался в сортире( ) пока Беа оглушили и похитили. Сначала играем за Роджера. Мы ищем Беа на той планете которая указана. Потом за Беа - выбираемся из лап злодеев. 07.08.10 17:17 evarube

• Насчет Ларри. Ну, тут как сказать... всякое в его биографии бывало (один раз даже самолет от аварии сдуру спас - Larry 5, да и с доктором Нонуки здорово расправился - Larry 2, да и очаровательную миссис Боунинг богатой вдовушкой самолично сделал - Larry 7; и, между прочим, в моем фанфике он проделывает всяческие штучки, во-первых, в достаточно нестандартных обстоятельствах, а во-вторых, под парами, э-э, горячительных напитков).

Насчет измененных характеров. Да не так уж много их и изменилось... (см. об этом выше).

Что касается фанфиков, то - продолжение давно зреет. Надеюсь, в один прекрасный день выплеснется. Только это будет уже совсем другая история... Знаю только, что Роджер и Беатрис там останутся, возможно, проявится Фестер Блатц, а вот Вохаула не будет точно... а Стеллар если и появится, то только на минутку - как солистка группы "SPACE GIRLS" (да-с, не "SPICE", а именно "SPACE"; после скорушительного разжалования в конце "Коктейля" она порвала с космофлотом и нашла призвание в шоу-бизнесе). Ну это так только, мелкий штришок... Сам Роджер, помимо своих космобудней, здесь еще и читает курс космосанитарии в Академии СтарКона, где постоянно схлестывается с ретивым бюрократом-проректором (этаким типчиком вроде "мистера Макхэби" из известной сатирической повести Бел Кауфман "Вверх по ведущей вниз лестнице"). А дальше - секрет... "Секрет? Какой еще секрет? Секрета никакого нет!!!"

С уважением Viscum. 07.08.10 21:06 Viscum

• Про Стеллар-певицу - забавная идея

В целом, мое мнение - надо новых персонажей внедрять постепенно. В каждой новой серии SQ, в принципе, постоянно новые лица, новые планеты, новые события. Надо отходить от эксплуатации старья, от всяких "вохауло-баянов".


Также надеюсь, что без кросс-оверов из других игр. Типа мужик из Police Quest или из Quest for Glory)) Что касается Ларри - по нему бы вообще отдельный фанфик, а то получается, что единственный фанфик на русском (или вообще единственный фанфик?) про Ларри - это "Азимов коктейл" 07.08.10 22:23 Sledgy

• И еще.

По поводу "King's Quest" и Шарпей. "Позвольте, вы ошибаетесь!" (с) Козьма Прутков. В "Кингсе" (играх, вышедших до SQ6) есть только ДВЕ архи-злодейки - злая фея Лолотта (KQ4) и ее коллега Малисия (в другом переводе - Гюрзелла, KQ7). У обеих с Шарпей - ну ничегошеньки общего. Музыкальная тема - тоже абсолютно не та ни у той, ни у другой колдуньи. Так что данная версия, как сказал бы лемовский Ийон Тихий, "в конце концов оказалась апокрифом".

И еще - по поводу моего (а об этом тут спор был недавно) отношения к мисс Сантьяго (злое она начало или доброе...). Дело тут в моем отношении не только к ней, родимой, а к SQ6 вообще. А отношение это (особенно после первого прохода, после которого мой фэнфик и начал, собственно, писаться) можно было выразить словами капитана Смоллетта из мультфильма "Остров сокровищ" (подчеркну - именно из мультфильма, в неподражаемом исполнении В.Андриенко): "Мне не нравится эта экспедиция! Мне не нравится этот корабль! Мне не нравятся эти матросы! А? Что? Да! Мне во-оп-пще ничего не нравится!!!"

Однако, прошу учесть, я не навязываю свою точку зрения никому. "Я объясняю вам свои обязанности, но не ограничиваю ваших прав..." (с) другой культовый мультик своего времени - "Пес в сапогах".

С уважением Viscum. 08.08.10 20:34 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
У обеих с Шарпей - ну ничегошеньки общего

Лично не проверял, но где-то читал об ентом. Может быть, речь шла не о злодейке, а о злодее. При появлении которого всегда играла схожая музыка с вот этой<\/u><\/a> темой. 08.08.10 22:29 Sledgy

• Насчет злодея. Ну-у, тут уже не скажу... (хотя - "что-то не припомина..." (с) Фукс, мультфильм "Приключения капитана Врунгеля"). И вообще - quod licet Jovi, non licet bovi. Сказочные колдуны и суперзлодеи из космоопер - есть в них, конечно, много общего, но уж не настолько... Да и живьем "перепирать" в финал SQ6 сцену из гриммовского "Храброго портняжки" (швыряние камнями в роботов) - для KQ это сошло бы "на ура", но для SQ - несколько НЕ ТО.

А насчет Вашей смачной реплики об "обходах"... каюсь, но не понял юмора.

С уважением Viscum. 09.08.10 08:11 Viscum

• Наверно фраза просто специфичная. Она была произнесена опред. образом при опред. обстоятельствах. Но на самом деле не хочется уточнять, так что затру её пожалуй.


Насчет злодеев хз, говорю же читал где-то об ентом. Вроде бы даже на SQ.Net сайте. Если найду что-то, кину сюда.

***

Нашел:

The music played in Sharpei's Quarters is the exact same music played whenever the evil genie appears in King's Quest 6.

"Музыка, которая играет в аппартаментах Шарпей - та же самая, что играет всегда, когда появляется злой гений (злодей) в King's Quest 6"

http://www.spacequest.net/sq6/funfacts/<\/u><\/a> 09.08.10 16:06 Sledgy

• По поводу KQ6.

Хм-м... Собственно, не "злой гений", а "злой джинн" (который, между прочим, персонаж второстепенный - слуга злого визиря Абдула). Что касается источника - возможно, уж очень давно сие творение не переигрывал... Но в таком случае в SQ6 перенесен только музыкальный фрагмент, а не характер (кингс-квестовский "старик Хоттабыч", поедающий на каждом шагу мятные таблетки, уж НИКАК не походит на мадам Шарпей).

Кстати, есть там и еще один похожий "фанфакт". Мелодия, сопровождающая поездку Роджера в лифте, живьем заимствована из Larry 6 (встреча Ларри с "гомиком" Шабли в гримерной).

С уважением Viscum. 09.08.10 22:11 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Но в таком случае в SQ6 перенесен только музыкальный фрагмент

Видимо так.


Кстати KQ6 - единственный KQ, который я играл, и я вообще не помню ни музыки, ни Джинна))) Но правда и было это 100 лет назад... 10.08.10 10:36 Sledgy

• Канонический сценарий.

SQ-Planet X

СтарКон был атакованн некими существами. Роджер как раз был в СтарКоне(У DeepShip'а закончились припаси). Роджер с трудом сбегает от этих существ и садиться в капсулу-анабиоз. Капсула с Роджером падает на некую планету. И Роджер мог бы погибнуть так как падал он на хранилище топлива... Но его подберают. И Роджер узнает! Его спасли те существа которые атаковали СтарКон...
Игра за Роджера.

02.10.10 08:12 evarube

evarube идея плохая но блин почему всегда должны падать на неизвестную планету? 02.10.10 16:07 Андрей200895

Андрей200895, эта фраза ссылается на SQ-фансловарь<\/u><\/a> :))

***

evarube пишет:

 цитата:
SQ-Planet X

Интересная идея. Но если существа напали на СтарКон, то они спасли и пленили Роджера? Ведь не могли же они просто спасти его и отпустить с улыбкой... :) 03.10.10 10:21
Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Интересная идея. Но если существа напали на СтарКон, то они спасли и пленили Роджера? Ведь не могли же они просто спасти его и отпустить с улыбкой... :)



Нет. Они не пленили. Наооборот! Они были против всего этого(ну захвата СтарКона). И этих бунтовщиков отправили на Планету Х от куда выхода нет... 03.10.10 10:25 evarube

• Я ж сразу сказал - КАНОНИЧЕСКИЙ СЮЖЕТ. 02.10.10 16:08 evarube

• сиквел-баян

Было 4 сценария по поводу SQ: Sequel Story

1 - Вохаул создал полу-человека полу-робота и усипил в анабиозе. После этого он запустил термоядерние ракети(он уже проигривал битву между повстанцами). Робот просипаеться спустя много лет, но он к сожалению ничего не помнит. Теперь с помощью таймпода мы путешествуем.

2 - То же самое но сиквел помнит кто он и отправляеться убить Роджера в детстве. Он видит картину - кошка поцарапала Роджера и в этот момент он видит на своем лице эти царапини...

3 - Ленывий СП имитировал поломку таймпода и попал в Ларри 1 где рассказивает истории.

4 - Игра за СП который должен был убить Роджера на Магметеусе. 03.10.10 10:32 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Он видит картину - кошка поцарапала Роджера и в этот момент он видит на своем лице эти царапини...

И как это понимать? О_о Что он и есть Роджер? 03.10.10 14:57 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
И как это понимать? О_о Что он и есть Роджер?



Да! 03.10.10 17:59 evarube

• А можно еще так сделать, сиквел проснулся и понял, что он Вохаул!..

А на следующее утро - что Друль. И тд.


Сиквелофрения 03.10.10 18:39 Sledgy

• Вообщем из Роджера сделали SP стёрли память и заставили в прошлом убить самого себя.

***

Сейчас(прямо сейчас) делаю Sequel Story по последнему сценарию. 03.10.10 18:42 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Вообщем из Роджера сделали SP стёрли память и заставили в прошлом убить самого себя.

Вот это уже жесть 03.10.10 19:06 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Вот это уже жесть



Согласен. Убить самого себя. 03.10.10 19:10 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Убить самого себя.



evarube очень странный вариант суицида(месье знает толк в извращениях). И чем то напомнило СК9 от Sledgy 06.10.10 13:18 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
И чем то напомнило СК9 от Sledgy



А о чем напомнило? 06.10.10 14:10 evarube

• Там некий чел охотится за Роджером, с пиратской повязкой на глазу, мужик лет 50. А потом оказывается, что это и есть Роджер Вилко, но из будущего, изменившийся и ставший злым. Там вроде в него еще киберимплантанты вставлены.

Это написано на сайте - Фан-игры в разработке (внизу).


Это часть проекта SQS. Эхх ностальгия-то какая... ;( 06.10.10 14:13 Sledgy

• В моем тоже самое но Роджер стал СП и не знал об этом. А тут Роджер из будущего знал кого убьет. 06.10.10 14:15 evarube

• Есть один сценарий.
SQ3.5 - Yoyange home


Игра должна быть за Роджера. В 3 части он спас двух парней з Андромеди. Но как вернуться обратно домой не знает. Он решает поселиться на Землю пока не найдет топливо для Крякви и чёрную дыру что-бы вернуться. Но как Роджер знал что в это время на Землю нападет жуткий инопланетян Висккис...

Эту игру я сейчас делаю. 18.10.10 16:14 evarube

evarube интересная идейка, когда выйдет то появится в подкастах обязательно 18.10.10 17:03 Андрей200895

• Сариенский-квест-баян

Sarien Quest
Игра тесно звязана с моими играми - Roger Wilco Adventure и Sequel Story(3 сценарий если не ошибаюсь)

Действие игры происходит на Дельтауре. Одного сариена отправляют убить Роджера. Так вот - когда он уже нацеливаеться происходит что-то и сариен попадает в... Ларри 1(который как раз уничтожают Разрушители квестов). Он успевает спастись и попадает в будущие на планету Ксеон. Дело в том что перед телепортацией сариен успевает ранить Роджера в ногу. Т.е он не успел спастись и как Вохаул стал инвалидом. Как и пологалось Вохаул стал кибер-роботом и чуть не успел промить мозги бедному сариену. Сариен стал подчиняться Вохаулу пока не узнал реальную правду от повстанцев( точнее от Роджера-младшего и инвалида-Роджера). К Вохаулу из прошлого прилетел на тачке времени Вохаул из будущего и сообщил о том что вскоре тот(Вохаул прошлый) станет инвалидом и так далее. И предложил план - послать сариена и убить Роджера еще до того как он(Роджер) успеет включить самоуничтожение. Об этои плане узнали повстанци и по плану они должни были отправить сариена в Ларри 1 где были Уничтожители. Но сариен все-таки успел ранить Роджера и тот не успел сбежать. Сариен понимает что он виноват и украв винтовку(телепортационую и лазерную) отправляеться в прошло и изменяет ход истории. Тот сариен из прошлого не верит сариену настоящему и тот(настоящий сариен) вынужден убить самого себя что-бы не допустить ранение Роджера. 09.03.11 21:06 evarube

• Сценарий местами интересный, местами наивный как обычно.


Плюсы в целом:

+ Стёрка памяти Беа и РВ (отсылы на Шестой день, Вспомнить всё)
+ Брайан Аляска и то, что он собирает с врагов трофеи
+ Брайан охотится на РВ, а тот на него


Минусы:

- Родж все вспомнил, просто посмотрев на Беа. Это глупо. Машина не может быть такой непродуманной
- Беа певица?! Хз, мож что-то более серьезное, типа юриста или посла от какой-нибудь организации (например по защите редких животных); она все-таки "боевая баба"


А еще можно:

+ Неловкие встречи "незнакомых друг с другом" Беа и Роджа. Беа не будет его воспринимать, а он в неё влюбится
+ В итоге всё получится так, что РВ надо будет спасти Беа от Брайана
+ РВ будет нелепым космическим шпионом (вопрос только, как он туда вообще попал)
+ А вспомнят они всё в самом конце, спустя кучу приключений; и благодаря Клиффи например или еще кому-то, кто как ни в чем ни бывало подойдет и спросит что-то, явно намекнув на то, что они уже были вместе (этот КТО-ТО появляется просто в конце игры, в основном сюжете его нет)

***

В целом, можно интересно сделать. Хороший задел. 05.05.11 11:56 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
- Беа певица?! Хз, мож что-то более серьезное, типа юриста или посла от какой-нибудь организации (например по защите редких животных); она все-таки "боевая баба"



Ей стёрли память. Её просто надоело быть послом(короче ей надоело быть "боевой бабой").

Sledgy пишет:

 цитата:
+ Неловкие встречи "незнакомых друг с другом" Беа и Роджа. Беа не будет его воспринимать, а он в неё влюбится



Это есть. Первая их встреча будет в баре на планете Шнильбух(расследование привело Роджера в бар).

Sledgy пишет:

 цитата:
вопрос только, как он туда вообще попал



Я когда то писал фанфик где Кильбаса обвинил Роджера в любовной связи со Стеллар. Роджу это надоело и он высказал все Кильбаса а в свою очередь Кильбаса уволил его. И слава богу! Вохаул ожил и думая что Родж на ДипШипе напал на корабль. Все погибли. Я взял из своего фанфика(который не вышел в свет) идею об увольнение Роджа. Родж направился в СтарКон и заплатил за "ущерб" и после этого ему позволили стать шпионом.
05.05.11 12:27 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
местами наивный как обычно

Имхо, делать из Беа не боевую бабу нарушение канона, как и "ему позволили стать шпионом". Как будто это морковка, которую можно купить на рынке.

Забыл, как он стал капитаном в SQ5? Чтобы стать кэпом мусорного корабля, надо сдать сложнейший тест. А у тебя, чтобы стать целым Космическим Шпионом, надо лишь захотеть.


Это признак нехватки реалистичности, суровой реальности, и отсюда детскости. Всё, что происходило с РВ, было серьёзным и опасным; просто подавалось с юмористическим оттенком.

В реальной жизни очень редко происходят резкие перемены. И если происходят, то очень тяжело, с последствиями. Это нельзя отбрасывать, т.к. это реалистичность, которая более-менее есть в SQ1-6. 05.05.11 13:05 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А у тебя, чтобы стать целым Космическим Шпионом, надо лишь захотеть



Что-бы стать шпионом надо походить военую подготовку и если уже исключали из СтарКона то надо было еще заплатить 500 тисяч бабкингов. Роджер заплатил а потом прошел два теста - на ум и на силу. Тест на ум он прошел(мухлевал). Военную тоже прошол. После тренировок ему стали давать сначало легкие задание а потом сложние.

05.05.11 13:16 evarube

• Можно конечно добавить еще один вариант как он стал шпионом(учитывая что это Роджер то еще и более вероятный). Если кто помнит "Высокий блондин в черном ботинке" то там завязка была такой глава шпионской организации описал кого-то кто по идее супер-шпион но человек был обычным идиотом. И охотившиеся за ним шпионы не могли сломать стену его непроходимой глупости. Тут можно сделать тоже самое и тогда начало игры превратиться в очень динамичную и веселую погоню с элементами квеста. Но это при условии что игру вообще начнут делать 05.05.11 15:04 Андрей200895

Андрей200895

Вот так Роджер дей-но мог стать "крутым шпионом". После чего ему официально могли дать это звание и задание - схватить Брайана Аляску.


Ожесточенным должен быть не Роджер, а жизнь, в которой он живет. Хз, годы тренировок, хладнокровный Роджер - всё это попахивает анти-каноном. 05.05.11 18:53 Sledgy

• Случайно нашел тетрадь в которой писал сценарий. К сожалению некторие страници не сохранились.
Раньше Брайана звали Хьюго. Не было той линии где Хьюго - брат гвардейца-сариена и то что он сам сариен. Хьюго Аляска - Известный бизнесмен. Также убица космических героев(А Роджер то герой). Живет он на заброшеной планете на острове Череп. Та и Sledgy был прав - Брайан(Хьюго) похитил Беатрис и он спас ее иза чего она влюбилась в Роджера(он ее не вспоминал иза стёрки). Также есть еще два перса. - Босс Роджера и помощник босса который дает Роджеру всякие полезние штуки. 10.05.11 21:14 evarube

• У меня была идея об ожесточении Роджера. Годы тренировок не прошли даром - он стал жестоким, и гораздо умним и расчетливим. Однако когда он вспомнил что любит Беа то вся ожесточоность и холоднокровность пропала. 05.05.11 15:15 evarube

• У меня появилась идея. В СтарКоне нет шпионов. Организация есть но шпионов нет иза того что им дают гипер-сложное задание. И почти все шпиони умирают. Только выживают еденици(половина этих едениц становяться инвалидами). И тогда появился этот Аляски. Начальство было в бешенстве и сказала сделать шпиона из первого-встречного. И им оказался Роджер. 05.05.11 23:57 evarube

Sledgy



10.03.11 12:08

Тема про римейк на перевод Space Quest 6. Всё-таки когда-нибудь надо будет исправить баги перевода.


У кого какие предложения насчет этого, пишите сюда.


SQ6 (AGS Remake by SQ-Time) //отменен//<\/u><\/a>


• Видимо ре-перевода не будет... 05.05.11 23:31 evarube

DeepShip 86 - предлагаю перевести так: "Глубокое корыто 86" (т.е. с сохранением перевода и вложенного смысла - "Полная жопа"). 10.03.11 12:09 Sledgy

<\/u><\/a>

***

Кто не въехал, теперь можно менять текст. 12.03.11 07:08
Sledgy

• Не этим летом 06.05.11 10:30 Sledgy

Sledgy



27.03.09 16:57




Команда иностранных фанатов из Infamous Adventures делает SQ2 Remake

Возможно, закончат к началу 2011 года. До этого они сделали хороший римейк на KQ3 VGA.

***

Статус: статусится, игра давно должна выйти


Выпущено:

- трейлер SQ2 VGA
- SQ2 VGA Remake блоги (2 шт.),
- видео - римейк музыки (2 шт.)
- видео - озвучка нарратора (1 шт.)
- видео - переделка монстра с Лабиона (1 шт.)
- шуточная демо-версия (SQ2 VGA Joke Demo)



Не выпущено:

- игра



Прочая инфа
Скрытый текст



---> Продолжение темы --->


http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=4302

Будем ждать Space Quest for glory! 03.04.11 14:06 evarube

• В первой деме возможно дойти только до лифта. Он никак не поднимится. 27.03.09 17:00 Ksen

• Вторую пройди, такой прикол )) Там почти инглиша не надо знать. Легко проходится. 27.03.09 17:04 Sledgy

• Там что-то про БРОКЕН СВЁЛД. Я не могу там деже дверь открыть. 12.04.09 18:08 Shkiper

• Во 2й что ли? Там вообще всё быстро проходится. Щас уже не вспомню, но вроде меч надо взять и куда-то его использовать.

В общем какое-то действие одно делаешь - и всё, ты прошел игру 13.04.09 08:15 Sledgy

• ДОЖДАЛИСЬ!!!!
срочно заходите на
http://infamous-adventures.com/

дословный перевод первой фразы: "Когда вы сегодня просыпались вы и не расчитывали, что встретите Рождество с... РОДЖЕРОМ ВИЛКО!!!!!" 14.12.09 18:41 Слэш Вохаул

Shkiper, ок)


Слэш Вохаул, спасибо за инфу


Поначалу подумал, что и правда выпустили. Но новость всё равно хорошая - SQ2VGA выйдет в марте 2010!!!


А ниже рождественский видеоблог, где один из авторов римейка играет (якобы) Роджера Вилко и выходит у него ужасно неплохо так себе.

Но приколы есть. Можно промотать, посмотреть. А особенно прикольно в конце, где он показывает "типа коробочную версию" SQ2-римейка Т.е. якобы магазинная версия а-ля от Sierra.



SQ блог #2





А здесь предыдущий (еще "фричнее"):


SQ блог #1





Трейлер SQ2VGA




***

А вот страница SQ2-римейка, по идее кнопка Downloads должна появится здесь. 15.12.09 05:35 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Поначалу подумал, что и правда выпустили



поэтому я так и сформулировал свое сообщение интригу сохранил, так сказать 15.12.09 14:11 Слэш Вохаул

• Бррр

Слэш Вохаул, ты бы кстати кого в коллективном фанфике по играм Сиерра сыграл? :)) SP-шника? 15.12.09 14:19 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Shkiper, ок)



И так ничего не поменял 15.12.09 15:13 Shkiper

• Sledgy пишет:

 цитата:
KQ3 VGA
Скрытый текст
Сравните старый и новый вид:


Тут кстати, первый скриншот на KQ1, а не на KQ3 14.12.09 21:33 Shkiper

• хз. может быть 15.12.09 14:23 Слэш Вохаул

• Почему я поменял KQ3 VGA на KQ1 VGA .....

а у тебя есть скрины из кк3 ега и вга, чтоб вставить сюда? 15.12.09 15:22 Sledgy

• А ты сомневаешься?

Скрытый текст
20.12.09 09:32 Shkiper

• Ура-ура! 20.12.09 11:54 Sledgy

• поменяй в шапке или сделай меня модером)) 20.12.09 12:34 Shkiper

• Ты у нас в звании переводчик, а модеров у нас навалом

Щас поменяю 20.12.09 14:25 Sledgy

• итак, делайте ваши ставки: какого числа выйдет римейк. ИМХО примерно 12 марта 17.02.10 19:46 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
ИМХО примерно 12 марта




Ошибся)))) 12.03.10 18:12 Andrey

17 марта 17.02.10 20:45 Shkiper

• 9 марта 18.02.10 06:26 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
9 марта


один уже ошибся остались три варианта)
Слэш - 12
Шкип - 17
Андрей - 20

кто же ближе всех???)
узнаем через два дня 10.03.10 19:59 Слэш Вохаул

• Двадцатого 18.02.10 10:03 Андрей200895

• плохая новость: IA обещали выпустить KQ3 зимой 2005, а выпустили в августе 2006. войспак к нему обещали сделать "через неделю", а сделали лишь через месяц. итак, ждем SQ2 к июню :) 19.02.10 16:58 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
IA обещали выпустить KQ3 зимой 2005, а выпустили в августе 2006. войспак к нему обещали сделать "через неделю", а сделали лишь через месяц. итак, ждем SQ2 к июню :)



возможно, они исправятся
Сделали первую версию они, кстати в июне. А вот войспак сделали через 2 месяца)) 19.02.10 19:36 Shkiper

• кстати говоря, я у IA надыбал видео-туториал по рисованию, где все объясняется на примере бэкграунда из SQ3 (да, я не ошибся). ща попробую такой же нарисовать... 19.02.10 17:21 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
кстати говоря, я у IA надыбал видео-туториал по рисованию, где все объясняется на примере бэкграунда из SQ3

Скинул бы сюда 19.02.10 20:51 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
Опа... Делись сылкой


"Подели-ись ссылкою своей! И она тебе не раз еще вернё-ётся!!!"

***

Слэш, спасиб 21.02.10 05:24 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=2494.0 20.02.10 13:56 Слэш Вохаул



сверху вниз:
1) мой бэк (не доделан)
2) оригинал
3) бэк от IA 23.02.10 10:56 Слэш Вохаул

• Где? Выдает ошибку 09.03.10 05:04 Sledgy

• ИМХО это просто очередной флуд... 09.03.10 08:35 Слэш Вохаул

• кстати, IA решили сделать 3D римейк на SQ1 11.03.10 19:13 Слэш Вохаул

• По идее СК2 должен выйти в МАРТЕ 2010 г.,описано в конце ролика SQ 2 Cristmas Blog! 12.03.10 18:13 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
в МАРТЕ 2010 г


сейчас и есть март. отсюда и наша "лотерея" :) 12.03.10 18:37 Слэш Вохаул

• Знаю,что март но число неизвестно т.и. может выйти 28 числа))) 12.03.10 18:39 Andrey

• в этом и вся фишка, угадать число, когда у тебя шанс угадать 3%
:)

PS будем считать, что ты сделал ставку на 28 число :) 12.03.10 18:42 Слэш Вохаул

• на двадцатое ставил другой андрей. тот, что 200895 12.03.10 19:05 Слэш Вохаул

• Я ТОЖЕ ХАЧУ),ладно 23 марта !Ё 12.03.10 19:31 Andrey

• ок) 12.03.10 19:38 Слэш Вохаул

• А если он выйдет не в марте? 12.03.10 19:59 Shkiper

• Значит......Выйдет не в марте))

***

Мля...когда уйдет надпись Check in Out и появится DOWNLOAD NOW????

***

"Лотерея" склько будет весить SQ 2 VGA;
думаю ---- не менее 70 мб---Вообщем я за 80 мб! 15.03.10 20:56 Andrey

• с войспаком около 180мб 16.03.10 13:02 Слэш Вохаул

• ибо KQ3VGA c войспаком весил 120 МБ, а без войспака 50 МБ, то логичто предположить, что SQ2VGA будет весить где-то столько же... 16.03.10 19:59 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
120


165 он весит 16.03.10 20:21 Слэш Вохаул

• ой, точно, просто в архиве было 120...

***

так-с я уже не угадал... 17.03.10 14:21 Shkiper

• Андрей200895 тож не угадал))))))))))))

***

Надеюсь ,что Infamous уже ВЫКЛАДЫВАЮТ SQ 2 VGA....................
№*****
Мда...наверное игра выйдет в апреле(((( 22.03.10 09:20 Andrey

• Я-то уж думал, наступит март и всё... 22.03.10 13:04 Sledgy

• По форуму полазил, там хрен чё поймешь))


В общем спросил в этой теме, будем ждать ответа

***

EDIT:

Блин, уже ответили Короче, говорят не в марте, но скоро. 22.03.10 14:56 Sledgy

• Последний ответ от Blackthorne :

Everyone else will get it before you do, Sledgy.

Also, if anyone would like a precise release date, we can provide one - please send a check for $100,000 dollars to Infamous Adventures and we can provide an accurate and precise release date.

Thank you.


Bt

****************
Значит,если ты ему заплатишь КРУПНУЮ суму 100,000 $ то тепе скажут точную дату релиза 23.03.10 09:16 Andrey

• Ну, прикалываются :)


Говорят, что мож и в конце марта даже... хз-хз 23.03.10 10:46 Sledgy

• Space Quest 2 VGA !!! Системные требования!!!

Системные требования : *(Прикол)*
Pentium 4 ,amd 3800+
Видеокарта : geforce 280 gt
Оперативная память : 6 гб
Память на жестком диске : 80 mb (no-sound-no-money),200 mb (full+scrensaver for windows 7)
З.ы : чтоб игра пошла обновите свою видеокарту,оперативкой лучше запастись ( Чем больше ,тем лучше!!!) 27.03.10 22:41 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Системные требования : *(Прикол)*



Это прикол выдуманый мной как-бы для развлечения !!!!!

**************************************************

Ну посуди сам, space quest 2 с видеокартой geforce 220 gt . Щас размещу норм системные требования (американские)!!!


:::
Итак,системные требования


как во всех sq vga и KQ3by Infamous-Adventures; СРАЗУ ГОВОРЮ ---- У всех пойдет без глюков :xDDD

вот и они - родимые)


— Pentium(R) III 800 MHz processor or equivalent Athlon(TM) processor--- процессор сильный не требует!
— 128 MB RAM-----лучше 512 мб
— Microsoft(R) Windows(R) 98/Me/2000/XP Operating System----думаю vista тоже поддерживается (на 7 думаю тоже)
— Microsoft(R) Windows(R)-Compatible Video and Sound card ---- видео 512 мб -сойдет!
— CD-ROM Drive--- Шутка,сд не нужен!!!
— 100% Windows compatible Mouse---- можно б/у :D
— ??? MB of Hard Drive space - лучше запастись 300 мб на всякий случай!


30.03.10 13:58 Andrey

• Зато на таких системках ТОЧНО!!! глючить не будет!!! 30.03.10 14:17 Andrey

• Лучше сразу Pentium 5. 500 терабайт оперативной памяти, супержёсткий диск на неограниченное кол-во информации, 999 ядер в процессоре и голографический монитор.

И 100% работоспособность игры гарантируется 30.03.10 14:40 Sledgy

• Угу...и 100,000$ чтобы купить игру через инет(XDd!

***

Infamous-adv : обсуждают русских исполнителей :XD:

http://translate.google.ru/translate?js=y&prev=_t&hl=ru&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.infamous-adventures.com%2F&sl=en&tl=ru

@@@
http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=1622.msg50905;topicseen#new 30.03.10 14:50 Andrey

• Посмотри повнимательнее!!!

***

Короче ,Я прочитал на форуме одну статью,релиз SQII VGA В апреле УРААА ,Ждем'с
*****+
Они говорят что уже тестируют ....
******+
говорят " Что мы хотим выпустить игру без ошибок с войспаком,но КК3 был с ошибками и без войспака! 03.04.10 19:06 Andrey

Andrey, тот перевод, что я тебе дал - это БЕТА версия перевода. Если ты находишь какие-нить ошибки и ляпы - пиши в личку или в аську 04.04.10 07:27 Shkiper

• Короче sq II постараются выпустить с минимум ошибок + войспак,а войспак кому будет нужен? 04.04.10 08:47 Andrey

• мне. без войспака играть отказываюсь 04.04.10 09:29 Слэш Вохаул

• Лично мне почти по барабану. Войспак - это лишние мб, хотя и интересно будет послухать голоса. 04.04.10 14:08 Sledgy

• Хотя,с voicepack'ом будет лучше! 04.04.10 15:07 Andrey

• Конечно,иногда он мешает,но хочется послушать реплики автора!!! Что-же делать,к.без или с???
Можно сначало "без" а потом можно "С".................xD
Кста в рифму:

 цитата:
а войспак кому будет нужен? Хотя,с voicepack'ом будет лучше!



***

Все по порядку :xD: ::::

[img] http://ipicture.ru/upload/100404/AE7b0vkRQ5.jpg , http://ipicture.ru/upload/100404/mxy5Bria7G.jpg , http://ipicture.ru/upload/100404/dIeiiOTSae.jpg , http://ipicture.ru/upload/100404/a5wwlYKDWL.jpg , http://ipicture.ru/upload/100404/hVFpsRmVUV.jpg , http://ipicture.ru/upload/100404/eFWT4dIrqB.jpg [/img] ;

А теперь всмотритесь что было дальше : [img] http://ipicture.ru/upload/100404/3mWuURUd3i.jpg , http://ipicture.ru/upload/100404/x59UYM4nr1.jpg [/img]

***

И что хочет передать автор??? Что он не получил на рождество подарочегг!!! 04.04.10 17:49 Andrey



вот три версии первой локи от разных авторов. сверху вниз:
AGDI
Kippesoap
Fossi Games

PS было вроде еще две попытки + текущая от IA 05.04.10 12:11 Слэш Вохаул

• Andrey пишет:

 цитата:
И что хочет передать автор??? Что он не получил на рождество подарочегг!!!

А я судя по этому "слайдшоу" понял, что автор трудно покакал

***

Слэш Вохаул Надо же как минимум 4 версии SQ2 VGA...

***

EDIT:

Похоже, скриншоты SQ2 VGA на нашем сайте - это и есть отчасти работы Fossi Games. Я их брал с одного форума, где для прикола делали римейки фонов SQ2, и там была Susan, если не ошибаюсь.


(с SQ-омнипедии: SQ2 Fossi Games)
 цитата:
Name: Space Quest 2: Vohaul's Revenge (Remake)
Team lead(s): Susan

06.04.10 05:06 Sledgy

• На 3 картинке костюм из SQ1! 05.04.10 13:34 Andrey

• на второй он же, но перекрашенный 05.04.10 13:38 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
на второй он же, но перекрашенный


да,2 картинка зато круче всех остальных..... 05.04.10 13:48 Andrey

• часть скринов там от AGDI. например вот этот:
http://spacequest-time.narod.ru/files/mini/full/SQ2rmk_sq2001.png 06.04.10 09:02 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
например вот этот:


скрин тащит 06.04.10 12:51 Shkiper

• Насчет смешных гримас разработчика - "Тяжелая работа" 06.04.10 18:26 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Насчет смешных гримас разработчика - "Тяжелая работа"



Угага!!!угар,хорошие я ракурсы подобрал....

*****
Особенно єтот : http://ipicture.ru/upload/100404/x59UYM4nr1.jpg 06.04.10 19:12 Andrey

• Итоги :
--Дата Релиза--
Shkiper - 17 марта
Sledgy - 9 марта
Андрей200895 - 20 марта
Слэш Вохаул - 12 марта
Andrey - 23333 марта: XD;
--Никто вообщем не угадал---
Память на ЖД :
Andrey - 70-80 мб без войспака, с войсpack'ом не менее 200 или 200!
Слэш Вохаул - 180 мб с войспаком
Shkiper - 165 с войспаком,50 без вpack;
-----_____------- Неизвестно ,сколько п.ж. потребует -----_____----- 16.04.10 13:16 Andrey

Перевод SQ2-видеоблогов

#1






Привет, мир телевидения!.. мир интернета... ...и все остальные миры. Готов поспорить, вы понятия не имеете, почему я сегодня делаю этот блог.


...Ну, меня зовут Роджер Вилко. И у меня давно не было приключений.

Но! Угадайте что. В "Infamous Adventures" есть люди, которые решили сделать для меня новое приключение! И вы можете присоединиться. Это Space Quest 2 - Месть Вохаула. VGA Римейк. Это будет волнующе!

Там будут всякие крушения воздушного транспорта, исследования джунглей и люди-обезьяны, которые хотят меня съесть... наверно.

И я найду очаровательный самоцвет в болоте. И даже немного ягод.

Поэтому надеюсь вы зайдете на infamous (дефис) adventures.com и узнаете больше про Space Quest 2 Месть Вохаула VGA Римейк.

Это должно быть круто! Увидимся!

Перевод: Sledgy
Помощь в переводе: Слэш Вохаул
16.04.10 16:05 Sledgy

Перевод SQ2-видеоблогов

#2







Весёлого всем Рождества! Готов поспорить, когда вы сегодня утром вставали, вы и понятия не имели, что встретите Рождество с Роджером Вилко!!!

Хорошие декорации, да? Это я их закупил. А еще у меня тут есть кружка монолитского какао. Он немного горячий!.. И, на самом деле, вкус не похож на вкус какао... Но я уверен, что это какао...

Итак - какао, "хоу-хоу-хоу" (пародирует Санту) и поехали!


Ну что ж, как насчёт того, чтобы открыть кое-какие подарки. Надо же, что у нас здесь! Подарок от вождя пинканзов (из SQ2 красные человечки).

"Роджеру. С любовью от Пинки".

Что у нас здесь... посмотрим. Готов поспорить, там новый iPod.


Вантуз... Чтобы чистить туалеты. Всё, что нужно уборщику... еще один вантуз. Спасибо, Пинки...


Подарок от робота Марвина! (андроид из "Автостопом по галактике") Так что у нас здесь... миленькое... маленькое... э, спортивные трусы. И с чего он решил, что мне это нужно? Они ничем не пахнут...


Посмотрим рождественские открытки. О, посмотрите. Первая от Джейн Дженсен (бывший сотрудник Sierra). Она прелесть. Обожаю получать открытки от неё. Поехали!

"Не забудь купить "Grey Matter", который выйдет в 2010-м. ..."

Я, что, только что сделал рекламу?! (Джейн - автор этой игры)

"...не обижайся, Роджер, но ты - тухлая капуста. Джейн"


Скотт Мэрфи! Как может быть Рождество без открытки от Скотта Мэрфи!

"УМРИ, УМРИ, УМРИ!!! С наилучшими пожеланиями, Скотт".

Уверен, он не это имел ввиду, говоря "УМРИ, УМРИ, УМРИ"... большими буквами... да еще и подчеркнуто. Ох, уж этот Скотти. Просто убийца!


О, ну и наконец - Роберта Вильямс! Ну она уж точно не подведёт!

"Король Грэхем и даже Розелла (герои King's Quest) всегда будут популярнее тебя... Ты - жалкое отродие Sierr'ы. С любовью, Роберта".


Интересно узнать, что люди, на самом деле, думают обо мне, о жизни и о моём рождественском блоге.


О, еще что-то. ...два билета на фильм "Сумерки" (бабский фильм о любви)) Спасибо, Роберта.


О, тут есть еще какой-то большой подарочик.

"Роджеру... с любовью от ... Сладжа"

...Это, случайно, не Сладж Вохаул?.. Симпатичные полоски.

Пахнет серой и тикает. Лучше... лучше не буду его открывать...


А, а вот еще от... "создателя игр инкогнито №2"... из AGDI (http://www.agdinteractive.com/)

..."создателя игр инкогнито номер два")) Чтож, выглядит классно. ...Розовое!

Это... неоплаченный штраф за парковку. С моим именем сверху. Спасибо.


Где все НОРМАЛЬНЫЕ подарки?!!


О!!! Это же подарок от... Infamous Adventures! Infamous Adventures, он точно никогда не подведёт!!!

О!.. Эту прямоугольную коробку я узнаю где угодно!..


Space Quest 2! Месть Вохаула! Это я! ЭТО Я! Это значит... Это значит, что... Space Quest 2... уже выпустили! И у меня первая копия!!! Я самый первый, кто получил Space Quest 2!!!

Я сыграю прямо сейчас!!! Я обязан сыграть в неё прямо сейчас!!!


"За нами должок... С любовью, Infamous Adventures"

...

Весёлого Рождества! .... [жестом показывает: "вырубай камеру!"]



Перевод: Sledgy
Помощь с трудными моментами: Слэш Вохаул, MusicallyInspired, Zeek, Игорь Малышко
16.04.10 17:38 Sledgy

• отредактировал перевод


от Sledgy: отредактировал редакцию 19.04.10 20:22 Слэш Вохаул

• В такие моменты жалею, что не сохранил оригинал, а ведь была мысль...


Ты бы отдельными постами лучше сделал, а то теперь и непонятно, что я переводил, а что отредил ты. А то смотрю например на некоторые слова в 1 блоге и кажется, что выглядят аляповато и я хз, было ли так или это редакция

Или скажи примерно, какие слова ты редил в обоих блогах.


...дошло, что ты исправил красные слова, в которых я был не уверен... но кое-что надо всё равно разобрать, см. ниже

***

EDIT:
Скрытый текст
20.04.10 06:24 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Т.е. ты никогда не будешь кем-то для короля Грэхема


тогда бы там было бы for. а тут именно сравнение

+переводил я не пересматривая видео, а по памяти


 цитата:
stepchild


ну тут меня именно это слово и смутило. дословно - ребенок-шаг. я и решил, что это какое-то переходное звено в эволюции сьерровских персонажей)) 20.04.10 15:01 Слэш Вохаул

ИСПРАВЛЕНИЯ
(спасибо MusicallyInspired и Zeek)
Скрытый текст
20.04.10 08:05 Sledgy

• 1) Ты имеешь ввиду "to Graham" = "по сравнению с Грэхемом"? Раньше не слыхал про такое, любопытно
2) А translate.google.ru на что? :))


В целом, перевод готов. Не смотря ни на что, спасибо за помощь Даже Игорь Малышко не понадобился)) 20.04.10 15:14 Sledgy

Вот дополнение от И.Малышко


 цитата:
1. "Хорошие декорации, да? Я их сам сделал."
Мне кажется, что он там говорит "Bougth them up myself", то есть не сделал
сам, а купил.

2. "...главы народа пинканз" может лучше "вождя"?

3. "Пахнет враждебно и тикает". Вроде он сказал "пахнет серой и тикает"
(smells like sulphur)

22.04.10 15:22 Sledgy

• Похоже sq2 vga придётся ещё целые " Пол Года Мировых " ждать,ппц,ппц,ппц
01.05.10 20:55 Andrey

• Даа, может под "мартом" они имели ввиду март 2011?)


Кстати не за горами уже и SQ Incineration, он же говорил максимум до 2011 года. Если не бросит проект, то это будет самая большая премьера по SQ за последние лет 10-15. 02.05.10 00:26 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Даа, может под "мартом" они имели ввиду март 2011?)



А это тогда чё???

http://www.7image.ru/pics/0510/32912833.jpg 06.05.10 18:56 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
А это тогда чё???

http://www.7image.ru/pics/0510/32912833.jpg

обчЫпядко!


Насчет SQ Incineration - мож ты спутал с SQ7 от shortwolf? SQ Inc будет с крутой 3d-графикой. Ну не знаю, я обяз-но гляну)


А аркадные игры в SQ3 - фигня. Я вот в "Джонни Кейче" румагсовом последнем воссоздал практически один в один NukemDukem, последнюю аркадную игру с боссом (она в последнем уровне Кейча). И знач осталось только курицу воссоздать, а там ваще почти детский сад.

Самое сложное, вернее муторное - перенести весь SQ3 на AGS (локации, действия на локации, ...). Но рано или поздно этим надо будет заняться. И графику можно будет любую натянуть.

***

Меня вообще больше старые игры не пугают Могу спокойно в любой старый трэшак сыграть, главное время выделить. Я прошел EGA-барьер 08.05.10 05:32 Sledgy

• Круто чоть какая-то фан игра выйдет после стольких лет затишья 02.05.10 05:42 Андрей200895

• Я думаю SQ INC. даже качать не буду,такое г. я еще не видел,кста,будет эта игра похожа на SQ6 я гарантирую это!
*****************
А Space Quest 2 я буду играть и проходить уйму раз)
Я буду гамать в это до потери сознания,пока не выйдет Space Quest XII - это будет в 5000 раз лучше Inc .-бааать ,это точно!
*****************
А Space Quest 3 by vkontakt team........ ням-ням съедобно)))-только они эту группу забросили давно, и sq 3 не пересоздать из-за аркадных игрушек всроенных в AGS!!!
06.05.10 18:36 Andrey

• новый,прикольный дизайн ,зацените : http://www.infamous-adventures.com/home/ 07.05.10 14:33 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
Диза сайта стоит старая



Нее,это новый,ещё не доделанный дизайн сайта ))) 07.05.10 14:52 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
Но нафига нам смотреть их дизайн, который почти ничем не отличается от старого ???



Посмотреть на VGA'шного вохаула:)))) 07.05.10 16:03 Andrey

adm244 ,ты кста проходил sqIIega??? 07.05.10 16:04 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
Я не прошел ни одной SQ. Зато прошел 2 KQ первую и вторую. Решил поиграть в SQ 5, неплохо, но забросил тут же. Уже не тянет на такие игры...



Мда.. Лично я - прошел ВСЕ части игры! И VGA и EGA! Кроме шестой. 07.05.10 16:47 evarube

• пишут, что у прогера свадьба. поэтому медлят 12.05.10 15:58 Слэш Вохаул

• 99% и запрет D:::

*****************

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
пишут, что у прогера свадьба. поэтому медлят


Не только, у них нету времени) 12.05.10 16:06 Andrey


 цитата:
99%

"Только не дисконнект, только не дисконнект!!!!" (С)


Свадьба длится с марта?! 12.05.10 16:17 Sledgy

• хз) вот тут написано
http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=3419 12.05.10 16:18 Слэш Вохаул

• кстати, они QfI окончательно из проектов убрали :((( а жаль(( 12.05.10 16:57 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
QfI окончательно из проектов убрали



Блин, чё это они так

***

Насчет SQ2:

 цитата:
And for those who are wondering where the hell SQ2 is, it's coming. The whole team are real busy right now, Shawn (our programmer) is getting married in the next few weeks so real life wins. After the quick honeymoon though, we'll be bang right on finishing up SQ2. We're just as eager as you all to get this game out, it's just a matter of time.



"И для тех, кто удивляется, где же этот чёртов SQ2 - он будет.

Сейчас вся команда занята. Шон (наш программист) собирается жениться через пару недель, реальная жизнь сильнее нас. После небольшого медового месяца, мы во всю возьмёмся за доделывание SQ2. Мы также, как и вы, очень хотим выпустить эту игру, это просто вопрос времени" 12.05.10 17:06 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
Думаю они все правильно делают. Отдохнуть им надо от Sq, развеяться.



Ну конечно,после такого проэкта как KQ3) 12.05.10 20:56 Andrey

• Я кстати не понимаю что за игры делают IA ??? ну кроме sq2,и kq3(Успешно законченный); 12.05.10 21:05 Andrey

• Project X и был еще прикольный проект по Glory - Quest for Infamy (что-то такое), где за злодея играть.

Проект икс - хз про что, надо на сайте смотреть. 13.05.10 06:26 Sledgy

• И не надо их торопить а то концовку на полное г. сделают ,Рувшана и Джамшута влепят в конец,играйте-ка Русские

*********
или прогер застрял на создании момента,где роджеру надо выбраться из деревянной "тюрьмы")тоже вариант))

*********
ну или на последок "(Игру нечаяно стерли с Windows'ом)"

*********

Или какой нибудь "американский" хакер украл игру через Bluetoth:))_ 13.05.10 14:25 Andrey

• или ваня уговорил их ассассинс креед 3 сначала сделать XDD 13.05.10 14:28 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:

или ваня уговорил их ассассинс креед 3 сначала сделать


Как это будет смотреться ,так???:
hyllo,mi nome his Vonya,plis delaite asasinis cried try again patom spice kvist 2 AGA!!! 13.05.10 14:42 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
hyllo,mi nome his Vonya,plis delaite asasinis cried try again patom spice kvist 2 AGA!!!


А они ему:

13.05.10 20:28 Sledgy

• А он им:

mister rebяta! don't ignor me!!! lets do Assassin's Create 3!!!!!!!!! I wont vis gam from yu!!!!!!!!! I giv yu Money!!!!!! 15 rubley 13.05.10 23:53 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
mister rebяta! don't ignor me!!! lets do Assassin's Create 3!!!!!!!!! I wont vis gam from yu!!!!!!!!! I giv yu Money!!!!!! 15 rubley



A они ему :
IDI NA XER!!! 14.05.10 12:16 Andrey

• По-русски, да 14.05.10 14:04 Sledgy

• Примерно так :
Ыди на Хьер! 14.05.10 14:17 Andrey

• Нет новых дат .. Учитывая тот факт, что наше сотрудничество основателем только что женился, не рассчитывать на большую работу по SQ2, пока он не вернется из свадебного путешествия.

We are still working on it, but hang in there it's comming. Мы все еще работаем над этим, так и висят в там-то идет.
***
Перевод Google.ru)) 18.05.10 15:43 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
на большую работу



большая???О_о))
Можно SQ2 не ждать)! 18.05.10 15:44 Andrey

• А что это за секрет на SQ2VGA сайте ( IA.com)??? 24.05.10 18:13 Andrey

• на форуме какую-то хрень спрятали и все ее ищут 24.05.10 18:16 Слэш Вохаул

• Приветствую вас на нашем форуме ,спасибо за поиски ,мы спрятали - новую тему : как выдерать ресурсы из sq2ega) 24.05.10 18:18 Andrey

• Действительно))))
http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=3426

***

Bugle Truffle нашел секрет!

In fact, I found the secret a month ago, while casually searching on the forum, I took a screenshot, and I kept my mouth shut.
"Я нашел его месяц назад, пока исследовал форум. Я сделал скриншот и пока держу рот на замке"


Но типа поиски продолжаются. Пока, видимо, все не найдут. Искать надо не через "Поиск", а вручную.

***

EDIT:

Это что ли?

(скриншот в шапке - SQ4 AGI)
http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=3405.0

или

это?
http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=935.0

(браузер запрашивает какой-то логин и пароль... хз) 24.05.10 19:58 Sledgy

• Дневник разрабов. "Алиениха" из SQ2

12.06.10 21:25 Sledgy

• О боже мой



******
Обратите внимание на ГУИ сверху 15.06.10 17:55 Andrey

Andrey а что плохого 16.06.10 07:01 Андрей200895

• вот еще один фон. на sq-time его вроде нет
16.06.10 09:15 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул ох*енно 16.06.10 17:49 Андрей200895

• BlackThorne предпологает : " Что игра выйдет 4 июЛя !!! 16.06.10 18:19 Andrey

• День Independenc'а... скорей бы а Год он не указал?.. 17.06.10 08:09 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=viewnews&topic=3455<\/u><\/a>

Там написано следующее.


Space Quest II приближается к релизу. Klytos исправил свыше 200 багов, в основном грамматические и пунктуационные ошибки. Он там много угарает в своём сообщении) В общем лень переводить, но представьте себе пару полуиздевательских шуточек про последние дни разработки игры и отлов багов.

И вот момент, над которым они ща борются (11 июня, по крайней мере). Момент с минами (который я чг не помню) решили сделать более аркадным и чтобы его было интересно проходить. Но возникла проблемка с кнопками: идти влево/вправо, лазить вверх/вниз - они не работают как надо. Движение выглядит неуклюжим, а они этого не хотят. И они ща размышляют над этой фигней. Сказали, кто знает, как решить, пишите.

И пост этот он написал, потому что прогресс, как ему кажется, движется медленно. Остались какие-то мелочи, которые надо исправить, на которые надо потратить 1-2 часа, и видимо это как-то стопорит прогресс. Мож 1-2 часа на каждую мелкую проблемку, хз.

Кубик-рубик, который надо кинуть в лабионское чудище (Klytos назвал его именем мультяшного героя Taz, чисто для себя; потому что и тот и другой бешенно крутится как волчок), можно кинуть и в море. И что-то на этой почве появилась нестыковка с тем, что они хотели создать и что получается. Короче, что-то они тут собираются исправить.


Ну а дальше пишет, запаситесь терпением. Они напрягут свои попы, чтобы выпустить эту игру, в самом лучшем виде.

***

EDIT:

Исходя из каментов понял, что проблемка например с анимацией лазанья по лестнице; Роджер лазает слишком неуклюже... хз-хз) Один из фанов предположил, что игра выйдет 4 июля (как и я), но ему ответили, что это не факт.

Т.е. возможно гама выйдет даже в августе или сентябре. 20.06.10 13:59
Sledgy

• Супер!! Буду ждать! Мне понравилась SQ2 в EGA и посмотрю как понравиться SQ2 Vga! 20.06.10 14:13 evarube

• новое видео. озвучка нарратора

07.07.10 12:54 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
озвучка нарратора



Странно, голос озвучки похож на Вохаула! 08.07.10 09:41 Andrey

• Такое ощущение, что Zeek всю игру делает xD


Seems (походу), озвучка нарратора будет так себе :/ Но пофиг. 07.07.10 13:01 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Такое ощущение, что Zeek всю игру делает xD


там типа все резко решили пожениться и на него обязанности свои скинули xDD поэтому так долго игра выходит)

ЗЫ а если серьезно, то он пишет музыку, озвучивает роджера и нарратора и снимает блоги 07.07.10 13:12 Слэш Вохаул

• Ну, если точнее - музыку он написал уже (как я понял) и блоги он снимает редко и состоят они тупо из его гримасничания (хоть и прикольного)), т.е. без крутых спецэффектов.

Он озвучивает Роджера О_о Ну вот это пожалуй будет хорошая озвучка. Но насчет нарратора не уверен. Вот если бы они взяли Эла Лэндрона<\/u><\/a> (из SQ4.5).


Но один из разрабов, Blackthorne, сказал, что там очень много озвучивать нарратору, и они уверены только в Zeek'е - что он точно закончит это дело. Ну да подумаешь, будет озвучка нарратора в духе "забасированного голоса Роджера". 07.07.10 13:34
Sledgy

• роджер обсирает свои же действия, пытайясь говорить другим голосом. раздвоение личности xDD 07.07.10 13:38 Слэш Вохаул

• Не говори :))) Причем басовым голоском. Это мего-стадия шизофазии!!! 07.07.10 13:41 Sledgy

• кстати, они походу всеже решились "в поисках забвения" делать) 07.07.10 13:41 Слэш Вохаул

• Quest for Infamous? (или как там его, за злодея в Глори играть)

Есть ссылка на инфо? 07.07.10 13:43 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=3462.msg53367;topicseen#msg53367<\/u><\/a>

тут их админ пишет, что у них есть еще один проект над которым они работают. хз. мож он имеет в виду SQ3. тем более, что видео с фоном из SQ3 они уже выкладывали 07.07.10 13:44
Слэш Вохаул

• Lambonius wrote:

 цитата:
Who ever said SQ2 and KOS were the only things we are currently working on?


Засранцы, вот почему SQ2 до сих пор не вышел


("А кто сказал, что SQ2 и KQ: Kingdom of Sorrow были единственными проектами, над которыми мы работали?")

***

EDIT:

Вряд ли это SQ3. Зачем им одновременно делать и 2, и 3? И как-то их спрашивали, будут ли они римейкить 3 часть, они говорили, что и 2й то еще нет, чтобы об этом вообще думать. 07.07.10 13:47 Sledgy

• +недавно они упомянули, что они даже не начинали делать QfI. может быть, они делают sq3 vga одновременно с sq2 vga, и в качестве сюрприза хотят их релиз сделать в один день? доказательство, что возможно скрывать такой крупный проект - ADGI таким образом уже пытались сделать секретный проект по переделке sq2 07.07.10 13:50 Слэш Вохаул

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=2527.0<\/u><\/a>

IA отжигают xDD в SQ2 теперь будет пирог)) 07.07.10 14:03
Слэш Вохаул

• Это старая кора, там еще где-то я есть с психо-английским бредом 07.07.10 14:42 Sledgy

• ааа) я нашел этот бред хДД

***

смог найти инфу насчет того, куда они заливают недоделанные материалы по игре (спрайты, проекты игры и т.д.)
http://infamous.iconrate.net/<\/u><\/a>

***

теперь они увиливают от моего вопроса о sq3 vga. стопудово что-то мутят %))

07.07.10 14:47
Слэш Вохаул

• Дык не работает же сайт (и ведёт на другой вообще)

***

EDIT:

А вот тот спрятанный прикол на сайте (победителям достанутся после релиза коробочные версии игры)

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=2527.120<\/u><\/a>


(см. пост внизу с двумя картинками) 07.07.10 16:21
Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А вот тот спрятанный прикол на сайте


это он и есть??? 0_0
я его находил за месяц до темы о секрете... пиздец... 26.07.10 08:56 Слэш Вохаул

• Там просто басов добавили - вот и весь голос нарратора... мда-мс.

Звучит мягче, чем банальный фильтр баса в звуковом редакторе, но всё равно лажа какая-то 08.07.10 15:01 Sledgy

• Когда же будет игра???? 11.07.10 18:30 evarube

• Пока никак, она находится в списке "to do" (сделать). Мы со Слэшем еще не решили, как закончится игра - будет ли альтернативная концовка.


И кстати нам надоело разговаривать за ботов на фейке infamous-adventures.com/forum, в реальности там очень мало настоящих людей. Слэш там играет Blackthorne, Sinestra, Malcolm, Klugen и мн. др, а я Zeek, Skull, Mikon, Yarik и тд. Так что тоже пишите там! Пусть люди думают, что там реально много людей задействовано и много фанатов!!!


Ну и Kingdom of Sorrow - это проект Шкипера, он правда не хотел об этом говорить, но уже пофиг. SQ2VGA, как и все другие проекты выйдут сразу и на русском языке.

KQ3 VGA кстати делали не совсем мы (Infamous Adventures - Sledgy, Слэш Вохаул, Shkiper, TERNOX и др.), но это уже другая история...


Назвались мы так - на самом деле просто. In + famous - игра слов "в знаменитости" (во имя славы, в лучах известности). Ну а Adventures - английский привычный аналог слову "квесты". А мы в первую очередь рассчитывали на английскую публику. Проект начался задолго до sq.forum24.ru, и люди присоединялись постепенно (сначала были я и еще пара уже ушедших человек, иностранцев).


Хотели раскрыть всю правду после выхода SQ2VGA и Kingdom of Sorrow - но согласитесь, довольно долго ждать. 2vga надо еще хорошо отбетатестить, наши коллеги американцы чё-то тормозят с этим, тем более там еще текст надо поправить (наш английский оставляет желать лучшего), ну и кое-где еще нет звуковых спецэффектов. 13.07.10 03:48 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Пока никак, она находится в списке "to do" (сделать). Мы со Слэшем еще не решили, как закончится игра - будет ли альтернативная концовка.


Вы состоите в Infamous Adventures? 13.07.10 12:40 Shkiper

• Sledgy пишет:

 цитата:
Пока никак, она находится в списке "to do" (сделать). Мы со Слэшем еще не решили, как закончится игра - будет ли альтернативная концовка


Вы состоите в IA? O_O
Sledgy пишет:

 цитата:
Ну и Kingdom of Sorrow - это проект Шкипера, он правда не хотел об этом говорить, но уже пофиг. SQ2VGA, как и все другие проекты выйдут сразу и на русском языке.


МОЙ ПРОЭКТ??
Sledgy пишет:

 цитата:
KQ3 VGA кстати делали не совсем мы (Infamous Adventures - Sledgy, Слэш Вохаул, Shkiper, TERNOX и др.), но это уже другая история...


...

Я_НИЧЕГО_НЕ_ПОНЯЛ

13.07.10 12:59 Shkiper






Вы жжоте, я ж гоню ;))






Имхо 2 вга выйдет в сентябре! Давайте ставить на опред. месяц. Я ставлю на сентябрь 13.07.10 13:22 Sledgy

• Я за ноябрь! 13.07.10 13:29 Shkiper

• Пардон, это че-то левое... Это прикол форумчанина, что он мол якобы в картине Леонардо Да Винчи при увеличении увидел Роджера из SQ5, в какой-то горке пикселей...

Ну тогда я хз где был секрет. 27.07.10 05:26 Sledgy

• Кстати, насчет задержек. Похоже, они делают озвучку. Т.к. Zeek выставлял там образцы своих Нарраторских голосов (без обработки).

Звучали они абсолютно не в стиле голоса Гэри Оуэнса из SQ4, SQ6. Но меня тогда заверили, что фильтры сделают своё дело... Хз, это ж не голос Вохаула, где можно просто бас добавить.


Так что, походу, процесс стопорится из-за озвучки, а игра уже готова. 03.08.10 17:36 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Так что, походу, процесс стопорится из-за озвучки, а игра уже готова.



Я б выпустил игру а потом мона озвучку. Кто хочет, кто не хочет. 04.08.10 11:33 evarube

• Не говори, над фанами издеваются просто)) 05.08.10 10:20 Sledgy

• Да все что связано с ремаками - 'затягивается'. Вон перевод для римейка 1 манкея никак не 'дотестируют', а уже римейк 2 части вышел. 05.08.10 12:49 AdM244-mob

• Вообщем полная . Давно б выпустили! Интересно скока будет делаться озвучка? Надо уговорить разработчиков что-бы выпустили!

***

NEW:

Отправил им - Простите. Когда выйдет игра Space quest 2 VGA. Я жду ее 3 года. Пожалуста скажите хоть дату. Получил ответ от некого Steven Alexander.
Пишет:

Они:
Перевод Гугл:
Мы не знаем, когда он будет выпущен. Это, зависит от многих факторов. Многое еще предстоит сделать для обеспечения того, чтобы Есть нет ошибки в игре, и мы должны записать голос рассказчика. У нас есть только время для работы в этих играх, когда у нас есть свободная минута, так как это хобби, не работа.

Оригинал:
We don't know when it will be released. It depends on many factors. Much work still needs to be done to ensure that there are no errors in the game and we have to record the voice of the narrator. We only have time to work on these games when we have a spare moment, as this is a hobby not a job.

It may be months, but certainly not another year.

Вот такие дела. Возможно будет в 2011. 14.08.10 18:30 evarube

• Первый вопрос, который напрашивается - ты писал им по-русски?


Он сказал, что они отлаживают ошибки и записывают голос Нарратора. И занимаются этими играми только в свободный момент (кроме SQ2VGA, они еще и др. игры делают).

В общем - 2011 год. Кто называл эту дату, кому приз?)) 14.08.10 18:44 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Первый вопрос, который напрашивается - ты писал им по-русски?



На инглише конечно! Хотя мог имитировать ситуации которая была в Отмазки почему не выходит SQ2VGA.

I Vana! Bud Laska delate assasin creed 3! Pust idet na xer space quest!
Щас отправлю им!

А выграл... adm244!!!

***

Все! Отправил. 14.08.10 18:52 evarube

• Зачем ты им отправил, еще забанят твой мейл и будут плохо думать о русских фанах 14.08.10 18:54 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Зачем ты им отправил, еще забанят твой мейл и будут плохо думать о русских фанах



У меня есть парочку запасних. Я на запасном написал.
Посмотрим что они ответят! 14.08.10 18:56 evarube

• Что-то типа Fuck you 14.08.10 19:43 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Что-то типа Fuck you


14.08.10 19:45 evarube

• Появилась тема что скоро будет SQ2VGA.
http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=viewnews&topic=3455&start=30<\/u><\/a> 18.08.10 14:56 evarube

• -_- на дату посмотри. начало июня 18.08.10 15:24 Слэш Вохаул

• Да уж... 18.08.10 15:38 evarube

• Я уж подумал, выйдет в начале июня след. года


Это сообщение мы разбирали пару страниц назад. 19.08.10 03:42 Sledgy

• А Слэш Вохаул надеялся за время каникул игру перевести 20.08.10 09:01 Andrey

• У них уже идет набор бета-тестеров
******
Смотрите тему : http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=3595<\/u><\/a>

******

Если скоро выйдет игра то это будет очень классно! 28.08.10 22:19
Andrey

Andrey, молодец, что заметил!

Еще никто из вас не порекомендовал себя, чтоб заполучить бету?!! 29.08.10 02:28 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Еще никто из вас не порекомендовал себя, чтоб заполучить бету?!!



Я например буду ждать фулл версию!!! Советую и вам тоже немного подождать!

***

Пускай , напишу им про бета-тестинг! 29.08.10 11:37 Andrey

Andrey, полная конечно лучше, но после того, как все наиграются в норм.версию, бета станет эксклюзивом Там же всякие баги, глитчи, где-то мож какие-то приколы из-за этого могут происходить, которые не должны быть по сюжету и тд.


Короче, эта версия может быть интересной... Но после выпуска норм.версии есть риск, что она затеряется. 30.08.10 00:24 Sledgy

Sledgy , ты будешь выпрашивать баг-версию??? А может там багов нет))) 30.08.10 07:39 Andrey

Да я уже отправил письмо, создал учётку на сторонней англоязычной почте под видом другого человека...

Да


Но тока поздно уже... Получив кучу писем, они поняли, что надо вести строгий отбор. Так что мы, скорее, пролетаем. Я думаю, будут давать беты только местным IA-форумчанам.

***

Предсказываю, что SQ2VGA будет 1 октября! 30.08.10 10:13 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

Предсказываю, что SQ2VGA будет 1 октября!



УУРРААА!!! sm76: sm76: sm76: 31.08.10 15:02 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Предсказываю, что SQ2VGA будет 1 октября!



А почему не 9 сентября к прмеру??? 31.08.10 16:02 Andrey

• Ну я ж сказал, предсказываю


Пока отбетатестят, месяц где-то и пройдет... 01.09.10 15:11 Sledgy

Инглиш перенёс сюда<\/u><\/a> 03.09.10 16:48 Sledgy

• Я написал им что хочу быть бета-тестером! 05.09.10 10:56 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Я написал им что хочу быть бета-тестером!


Уже нельзя, так - как у них тестероф дохуи*е!!! 05.09.10 10:59 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Уже нельзя, так - как у них тестероф дохуи*е!!!



Ну посмотрим. 05.09.10 11:03 evarube

• Блин! 05.09.10 11:35 evarube

• Новая тема:
http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=3619<\/u><\/a>

Им нужна человек-редактор для озвучки SQ2VGA. 09.09.10 15:42
evarube

adm244 ты ошибался. Меня сделали потенциальним бета тестером SQ2VGA!!!!!! Хотя не зареген на их форуме.
Я ОЧЧЕЕННЬЬ ДААВВННОО прислали письмо(Видимо некогда было). Уже разачоровавшись я уже бросил проверку почти. И вдруг...

Оригинал
Скрытый текст


Перевод Google
Скрытый текст


В ответ написал спасибо и то что играл в SQ1-5. И то что жаль что не выпустили SQ7.

09.09.10 20:37 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Им нужна человек-редактор для озвучки SQ2VGA.

Женщина что ли?


adm244 пишет:

 цитата:
Когда игра готова на 99% процентов им почему-то понадобились сразу все. И бета-тестеры, и звуковики, и мурзилки, и соплилки, и пиарщики, и носки, и платок, и ботинок, и т.д.

Ну они вообще охренели... И главное, мы должны терять удовольствие от будущей игры, помогая им тестить баги в игре, нарезая звуковые дорожки О_о Чё за дерьмо?

Потом скажут, нам нужны сценаристы и художники!


evarube пишет:

 цитата:
Меня сделали потенциальним бета тестером SQ2VGA!!!!!!

Мне, Мику Айренсу из Германии , прислали такое же письмо... Это больше похоже на вежливый отказ, и то что якобы нас с тобой будут эксплуатировать для других проектов IA... а нах нам другие проекты 10.09.10 07:34 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Мне, Мику Айренсу из Германии , прислали такое же письмо... Это больше похоже на вежливый отказ, и то что якобы нас с тобой будут эксплуатировать для других проектов IA... а нах нам другие проекты



Вот ****! Напишу что мол вы мне отказали. 10.09.10 13:34 evarube

evarube лучше не надо. 10.09.10 15:51 Андрей200895


 цитата:
evarube пишет:

Меня сделали потенциальним бета тестером SQ2VGA!!!!!!



Они на выходных собираются давать тестеры!)))

*
Сейчас - суббота , видимо вы в пролете! 11.09.10 13:19 Andrey

• вообще-то им требуется аудио редактор (человек, а не программа) 09.09.10 16:40 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
вообще-то им требуется аудио редактор (человек, а не программа)



Ща исправлю. 09.09.10 17:05 evarube

• Ладно! Я уже хотел написать. 10.09.10 15:57 evarube

• Они мне сами написали)))

Что мол вы не будете тестером. Я спросил как там дела и вот уже бета-тестинг и т.д. Написал таки! Что уже вот-вот выйдет!!! Они ооочччееенньь тяжело работают. И можно скорее выпустят его! 11.09.10 14:35 evarube

• Все видео IA на Youtube
http://www.youtube.com/user/IAontheTube<\/u><\/a>


Канал Zeek'a (там всякие его песенки)
http://www.youtube.com/user/ziggypotter<\/u><\/a> 17.09.10 08:16 Sledgy

• Ну когда же будет SQ2VGA???????????????? 17.09.10 14:24 evarube

• evarube пишет:

 цитата:

Ну когда же будет SQ2VGA????????????????


}[Z 17.09.10 14:33 Andrey

• Представляю картину - Уже мне 79 лет. И НАКОНЕЦ ВЫШЕЛ SQ2VGA!! И все - помер. 17.09.10 15:55 evarube

• От счастья :))

И сообщение по Чигилинку: "Вот и умер последний фанат Space Quest..." 18.09.10 11:05 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
От счастья :))

И сообщение по Чигилинку: "Вот и умер последний фанат Space Quest..."



Не видержал радости!

***
Кстати они уже выбрали редактора.

(от AdM244: Кнопка "правка" на тебя уже обиделась, что ты её не юзаешь как надо) 18.09.10 11:08 evarube

• Когда же выйдет SQ2VGA???? Кто как думает. Я думаю 1 октября. 23.09.10 18:52 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Я думаю 1 октября.

Вряд ли... слишком быстро, скорее под Новый год всё-таки! Или под Рождество, ибо у америкосов он круче, чем НГ. Вот будет всем подарок! Наверное так и будет. 24.09.10 06:01 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=sq2<\/u><\/a>

несколько новых скриншотов 03.10.10 13:51
Слэш Вохаул

• А именно:




и

03.10.10 14:54 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=3689<\/u><\/a> 14.10.10 18:17 Lord Revange

• Вау!
Вы очень бдительни Lord Revange!
Кстати просмотрел одного из создателей SQ2VGA Zeek (Его профиль). Там стоит он в одежде Роджера с коробкой SQ2VGA(Вроде это из 2 блога про SQ2VGA). Кажеться тут все его намёк поймут. 14.10.10 18:19 evarube

Lord Revange, thx

***

Сайт Zeek'а - http://isaaclundgren.com/Isaac<\/u><\/a>

***

EDIT:

Интересные фрагменты журнала... Они собираются это вложить в коробку, как некое дополнение к SQ2VGA?..


На 2 картинке - скетчи, которых вроде не было для оригинала, т.е. наверное это скетчи IA.

На 4й - самая первая газета слева - какой-то бластер на картинке... И этого вроде тоже не было в газетных дополнениях оригиналов.

На 5й картинке мы видим номер страницы - 122. И подписи типа - "Пираты Пестулона" на розовой планете (Флибхат вроде), ниже "Месть Вохаула", и там идут какие-то описания. Т.е. может быть краткое инфо об этих сериях.


P.S. На правой половине 1й картинки написано: "Увидимся у Фестера. Подпись: Эрик и Брэндон"

***

Эрик Чанг (Eriq Chang /
http://www.eriqchangstudio.com<\/u><\/a> ) - художник, который решил сделать журнал по 2vga. Как я понял, он не был частью IA, а просто сделал предложение и его поддержали. Отсюда в журнале скетчи из IA и подпись от Брэндона.

На сайте Эрика упоминается, что он сделал новый дизайн сайта для
AGDI's Glory2 VGA<\/u><\/a>, внизу справа есть даже его мордашка.


Этот журнал - так называемый, артбук. Т.е. там будет много иллюстраций.

***

EDIT 2:

Вохаул из SQ2VGA //вырезано из видеоблога


15.10.10 02:58
Sledgy

Добавлю еще про журнал, который упоминался выше.


Это не проект создателей SQ2VGA, а их знакомого - всё, как я и предположил.

"Там будет всякое разное из старого архива Sierra-игр" - сказал Zeek.


Это будет толстый артбук, короче, с картинками. И очевидно будет он продаваться за деньги - так что не ждите электронной версии. С игрой 2VGA он не связан, поэтому возможно ничего из игры там не будет.

***

EDIT:

Помните секрет-конкурс, который устраивали на форуме IA? Победителю д.б. достаться коробочная версия игры.


Так вот, где обитал секрет:

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=2998.0<\/u><\/a>


В самом низу картинка-текст...
Скрытый текст


***

EDIT 2:

Что касается выпуска SQ2 VGA. Вот что говорит один из бета-тестеров chucklas


 цитата:
Since Bt asked for it, my perspective as a tester: The game currently is awesome and the bugs are getting found as quickly as possible. Even from where it was 1 month ago to now is quite amazing given that people are doing this in their spare time. The game is playable, but there are still enough bugs/things to polish that it isn't ready to release now. It is extremely close. The only part that I am not certain about is the voice pack, but from what everyone has seen the editing is well under way and we can hope that it will be finished soon as well.



Его взгляд как тестера таков: Игра уже выглядит суперски, и они очень быстро находят баги. Он увидел игру 1 месяц назад, но до сих пор считает, что разработчики очень много сделали, учитывая, что работают над игрой в свободное время. Игра играбельна :) , но все еще есть баги кое-где и моменты, которые надо отрегулировать. То есть игра не готова к релизу. Но уже очень близка к этому. Единственная часть, в которой он не уверен, это озвучка. Но т.к. редактирование идёт полным ходом, можно надеяться на то, что она скоро будет сделана и в хорошем виде.


Sinister добавляет, что тестирование подходит к концу, осталась пара мелочей, настроить пару визуальных эффектов... и озвучку. Подозреваю, что озвучка отжирает немало времени. 16.10.10 09:41 Sledgy

• CODKA пишет:

 цитата:
Ещё будут текст переводить....



В SQ-Подкасте говорилось об переводчиках которые могли бы перевести игру:
1 - CDS'L - не могут так как распались
2 - Тарлеж и Жабокрек - заняти KQ6(могут перевести через(!) 5-6 лет!)
3 - Sledgy - Может перевести.
4 - Слеш Вохаул - Может перевести. 03.12.10 20:07 evarube

• Я в шоке!
Правда ReMake 2 части создают? 03.12.10 19:30 CODKA

• CODKA пишет:

 цитата:
Я в шоке!
Правда ReMake 2 части создают?



Да. Начиная с 2007 года. Давненько я ее жду. 03.12.10 19:48 evarube

• Круто! Я о таком переиздании только мечтал:) 03.12.10 19:53 CODKA

• CODKA пишет:

 цитата:
Круто! Я о таком переиздании только мечтал:)



Я тоже! 03.12.10 19:53 evarube

• А будет русская озвучка? Я в ах*е! сорри! 03.12.10 19:55 CODKA

• CODKA пишет:

 цитата:
А будет русская озвучка?



Ну после перевода SQ2VGA. 03.12.10 19:58 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Ну после перевдода SQ2VGG


Ещё будут текст переводить.... 03.12.10 20:01 CODKA

• А кто-такой Sлэш Vохаул есль не секрет? 03.12.10 21:19 CODKA

• evarube пишет:

 цитата:
Начиная с 2007 года

Откуда такая информация?

***

CODKA пишет:

 цитата:
А будет русская озвучка?

Да кому нужна очередная "озвученная профессионалами" пиратская нудятина в микрофон?..


CODKA пишет:

 цитата:
Ещё будут текст переводить....

Вот текст точно будут переводить :)

***

evarube пишет:

 цитата:
Тарлеж и Жабокрек - заняти KQ6

Ты спутал с PRCA. А T&J Soft тоже распались.


adm244 пишет:

 цитата:
Помощник разработчика Sq12

Помощник?)) А кто тогда разработчик? 05.12.10 06:34 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Откуда такая информация?



На сайте в рубрике фан-игры в разработке было написано что с 2007 года. 07.12.10 23:51 evarube

• CODKA пишет:

 цитата:
А кто-такой Sлэш Vохаул есль не секрет?



Это здешний фомурчан. Он делает игру Space Quest 12( в игре надо играть за полицая из SQ4).
03.12.10 22:14 evarube

• Понятно 08.12.10 06:18 Sledgy

• Я думаю игра выйдет под новый год!:)
100% ,иначе я не вынесу... 16.12.10 18:57 CristophDay

• Хотим мы одного, а как уж там решат в IA... :/ 16.12.10 20:56 Sledgy

25 декабря 2010

Blackthorne, один из IA:


 цитата:
Hey guys. I can tell you, with some sadness, that SQ2 won't be out for New Years. There's just too much left to do - but we're hoping to get it out sometime in the first Quarter of 2011. Just a little bit longer.... it takes a lot of time to make a game like this in your spare time!

SQ2 не будет в НГ. Еще много надо сделать. Но они надеются выпустить игру в первом квартале 2011 года (т.е. примерно весной)


"Нужно много времени, чтобы сделать такую игру в свободные минуты!"

***

Как сказал Слэш на IA-форуме:
 цитата:
it doesn't really matter when SQ2 VGA will be released - the only thing that really matters is the fact that we are sure it WILL be released one day.

Ит дазнт реалли мэттер, друзья!


SQ2 VGA когда-нибудь да выйдет... а теперь за стол и бухать. 31.12.10 12:19 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
SQ2 не будет в НГ



Значит дата выхода близка?:) 31.12.10 12:54 CristophDay

• Точно, январь-февраль-март. Учитывая их постоянные переносы, проще ждать до весны :) 31.12.10 13:24 Sledgy

• Ужас!! Я так надеялся что на Новый год они выпустят... 31.12.10 15:05 evarube

• adm244 пишет:

 цитата:
Happy New Year'a не будет



- эээээ



31.12.10 15:59 CristophDay

• Ниче скоро поиграем, какраз положу игру к Дюк Нюкему Форева 31.12.10 15:35 Андрей200895

• Прикол от Слэш Вохаула




(субтитры кончаются на 1:40) 13.01.11 14:15 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=sq2<\/u><\/a>

Появились новые скриншоты!!
http://www.infamous-adventures.com/home/images/sq2screens.png 01.03.11 11:49 evarube

• Я бы сказал, начинает оформляться страничка SQ2 Сами понимаете, что это значит...

***

EDIT:

Из FAQ становится известно...

- Сюжет в игре будет тот же, но кое-где будут уточнены детали
- Пара паззлов будет изменена под стиль P&C
- Спрайт Роджера, иконбары основаны на оных из SQ4; но с небольшими нововведениями
- Также будут иконки Язык и Нос 01.03.11 12:36 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
- Сюжет в игре будет тот же, но кое-где будут уточнены детали



Видимо потому они и добавили ту сцену где Вохаул говорит с обезьяном-человеком.

Sledgy пишет:

 цитата:
- Пара паззлов будет изменена под стиль P&C



Эт гуд! Дело в том что в оригинале надо пройти щупальца что-бы достать ягоды. А это очень трудно. Надо пройти и не задеть щупалец. С мышкой будет гораздо проще.

01.03.11 12:44 evarube




01.03.11 12:42 Sledgy

• в IA говорят, что в марте скорее всего не успеют 01.03.11 17:26 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
в IA говорят, что в марте скорее всего не успеют



Писец. Римейк вообще наверно никогда не закончат!! 01.03.11 17:48 evarube

• Ну они хотя бы что-то делают... Я вот смотрю на свои дела... на наши дела... и мде

***

01.03.11 21:36 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=4058

Если не ошибся переводчик то IA ищут художника. 04.03.11 11:27 evarube

• Самый крутой скриншот по SQ2 VGA :D


04.03.11 16:50 CristophDay

• Эт точно!
Жду не дождусь когда игру выпустить что-бы увидеть этот момент в VGA качестве! 04.03.11 18:57 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Жду не дождусь когда игру выпустить что-бы увидеть этот момент в VGA качестве!



Я тоже! :) 04.03.11 21:44 CristophDay

• Если они ищут художника, наверное это значит, что IA хочет подправить свои фоны. т.и. они редактируются! 08.03.11 09:40 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
IA хочет подправить свои фоны. т.и. они редактируются!


не тупи, там написано, что им нужны художники, которые нарисуют фоны с НУЛЯ 08.03.11 10:19 Слэш Вохаул

• Если они будут всё править, это может утопить игрушку далеко-далеко в глубокий срок. 08.03.11 10:14 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Если они будут всё править, это может утопить игрушку далеко-далеко в глубокий срок.


Ну почему все? Анимации подретушируют немного, или фоны. Которые получились неудачными! 08.03.11 10:18 CristophDay

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=4058


Здесь написано, что ищут художника в стиле Sierra; вообще для команды. Про SQ2 VGA там ничего не сказано. 08.03.11 10:31 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Про SQ2 VGA там ничего не сказано.


Значит для других фан-игр от IA!

****

Жалко то,что Роджер будет тупо выдернут из sq4... 08.03.11 13:16 CristophDay

evarube,
и че? у них этот конкурс уже два месяца идет 08.03.11 13:52 Слэш Вохаул

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=4124



Zeek женился!! Где то писалось что эта свадьба тормозит проект. Так что теперь думаю все укориться! 12.03.11 20:52 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Zeek женился!! Где то писалось что эта свадьба тормозит проект. Так что теперь думаю все укориться!


Прочитал эту новость 13 минут назад!!! Поздравляю!!!
12.03.11 20:57 CristophDay

• evarube пишет:

 цитата:
Zeek женился!! Где то писалось что эта свадьба тормозит проект.

Вроде не его свадьба тормозила проект, и было это год назад...))


О боже, надо плакать, а вы радуетесь. Бедный Zeek 14.03.11 07:13 Sledgy

• Уже два человека из Infamos Adventures поженились - Шон(программист) и Zeek. 14.03.11 17:20 evarube

• Случайно не друг на друге 14.03.11 18:14 Sledgy

Sledgy, :D
Весело у них там, на IA 14.03.11 18:17 CristophDay

CristophDay,
не забывай, что у ламбониуса скоро ребенок родиться 14.03.11 21:09 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, это есть гуд :)

***

Sledgy, наконец-то русская озвучка на VGA BloG 1 и 2!!! Отличная работа 14.03.11 21:26 CristophDay

SQ2 VGA блоги (русская озвучка, вместо сабов)







***

Немножко халтурка)) 14.03.11 21:10 Sledgy

Sledgy, супер! Никакая это халтура! 14.03.11 21:18 evarube

Sledgy,
на самом деле очень прикольно получилось, гораздо лучше, чем перевод дюка)

ЗЫ скинь на форум IA, чтобы они русский язык учили xD 14.03.11 21:35 Слэш Вохаул

• наконец-то что-то стоящее) 14.03.11 21:17 Слэш Вохаул

• Халтурно, потому что без подготовки и тут всякие люди мешали. Т.е. как бы кипишно немного :))

Но лан пох) 14.03.11 22:19 Sledgy

• Скриншоты из SQ2 VGA от IA:

http://www.facebook.com/photo.php?pid=5913907&id=185888676569<\/u><\/a>
http://www.facebook.com/photo.php?pid=5913908&id=185888676569<\/u><\/a>
http://www.facebook.com/photo.php?pid=5913907&id=185888676569<\/u><\/a>
http://www.facebook.com/photo.php?pid=6130219&id=185888676569<\/u><\/a>

Кто нибудь их видел?
15.03.11 15:48
CristophDay

CristophDay,
да, старье 15.03.11 16:01 Слэш Вохаул

• adm244 пишет:

 цитата:
Сменил картинку в шапке, чтоб по круче выглядело

Как ни странно, но основной ландшафт SQ2 - это как раз леса да поля)))

Картинка, что сейчас - это лишь самое начало игры (2ая локация по счёту).


CristophDay пишет:

 цитата:
Кто нибудь их видел?

где-то тут вроде выкладывались. Третья ссылка у тебя дублирует первую. А четвертая вообще не на SQ2, а на KQ:Sorrow походу. 15.03.11 22:38 Sledgy

• SQ2 выйдет чуть позже, чем через 16 дней (16 дней - конец марта), т.е. в начале апреля

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=4137.msg63710;topicseen#msg63710 15.03.11 19:40 Слэш Вохаул

• Что значит пост от "Ladron"???

It's going to be finished tomorrow?!

That's great news!

Это будет завершенно завтра?!
Это отличная новость! 15.03.11 19:45 CristophDay

adm244, вот эта подошла бы больше

http://www.infamous-adventures.com/images/sq2head.png 15.03.11 19:52 CristophDay

• Только что заметил - заметил - в рамочке была картина где Лабионское существо разгадивает головоломку.
http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=games
А теперь где он чешет репу и думает что это за хренотень. 15.03.11 22:25 evarube

http://www.facebook.com/photo.php?fbid=442945426569&set=a.442945421569.246650.185888676569<\/u><\/a>


15.03.11 22:41
evarube




16.03.11 06:51 CristophDay

• Да, последняя - новая :) 16.03.11 13:48 Sledgy



Перевожу...



Скрытый текст
03.04.11 16:22 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
15 апреля 2011 года


предлполагают, что это и есть дата релиза SQ2 03.04.11 16:40 Слэш Вохаул

• Andrey пишет:

 цитата:
Бл*ть нах*й ебанн*й Пиз*ец говно Бля зах*й говнище Бляяя*яяя Ху*ак


попахивает поводом для пожизненного бана.

PS для окончательно тормознутых - Space Quest for Glory был первоапрельской шуткой от IA 03.04.11 20:36 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
PS для окончательно тормознутых - Space Quest for Glory был первоапрельской шуткой от IA


Даааааааа, а я значит не знал што шутка!
Значт ждем спейс квест два вга . 03.04.11 20:40 Andrey

• сегодня релиз SQ2 VGA 15.04.11 13:20 Слэш Вохаул

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=4342<\/u><\/a>

wtf они реально выпустили Space Quest for Glory о_0
EDIT: озвучка норм, лучше, чем в KQ3VGA + интересно сделаны портреты. музыка и спрайты классные. спрайты гораздо лучше, чем в KQ3VGA 16.04.11 06:55
Слэш Вохаул

• Прикололись на первое апреля ничего мать вашу не скажешь 16.04.11 07:08 Андрей200895

• Я недавно спросил об дате релиза SQ2VGA. Сказали что точной дати нет и то что это не займет пару месецов.

***

Прошел SQ: Quest For Glory. Трудновато мочить лабионское-чудовище. По этому применил хитрость - в игре после того как Роджер падает то если нажать любую клавишу то тогда он встанет. Так я ее прошел. Голос нарратора не похож на привычний голос Гэри Оуэнс(лучше бы пропросили озвучевателя нарратора из SQ4.5). После того как прошел пишеться - Insert Disk 2. . 16.04.11 16:16 evarube

Sledgy



04.04.11 11:38

Появилось вот такое предложение.

***




Леонид Соболев, автор переводов SQ4-5 от T&J Soft, готов перевести SQ1 VGA и SQ2 VGA (который вот-вот появится<\/u><\/a>) за любой из этих вариантов...


1) 20 тысяч рублей (столько стоит планшет, см. пункт 2)

2) планшет Galaxy Tab, новый на гарантии или "если этот гаджет найдётся как новый дешевле - согласен натурой )" (цитата)

3) Профессиональный художник-комиксист

"у меня лежит недописанная книга, первая часть сюжетно полуоформленная SF & F, пишется лет пять уже
творческий кризис

но я чую, если профессиональный художник-комиксист мне забацает иллюстрации, я буду вдохновлён шопсдетс, и за годик таки добью её


подчёркиваю: профессиональный художник-комиксист"
(цитата)


Срок на то, чтобы выполнить один из этих вариантов: 2 недели (т.е. до 18.04.2011)

***

Я склоняюсь к варианту 1. Деньги можно собрать и отослать переводом.


После того, как будет собрана сумма 20 000 руб. и отослана Леониду, если вдруг переводы так и не появятся (спустя полгода, например), то все деньги каждому вкладчику будут возвращены (не сразу, но по мере возможности).

Деньги собирать буду я, и я их буду переводом пересылать Леониду.


Я выступаю просто как посредник, и я бы очень хотел, чтобы эта сделка состоялась, но одного меня недостаточно для этого.

***

Пишите, кто чем может помочь!


Можете ли вы положить какую-то сумму? Или, может, у вас есть другие варианты:

- знакомый профессиональный художник
- или знаете, где можно нанять такого подешевле, чем за 20 тысяч
- или знаете, где можно приобрести планшет подешевле, но чтоб он был как новый
- и тд



• Добавлю:

1. Это не развод, это реальное предложение.
2. Предыдущие переводы T&J Soft тоже стоили деньги
3. Это единственный вариант, при котором переводы будут сделаны
4. Да, Леонид Соболев - это он перевёл Space Quest 4-5, а не САЕ и МВК.
5. Разбор ресурсов - дело плёвое, всё разбирается всякими прогами
6. Это не спам
7. Фанаты переводов T&J Soft, ау :)
04.04.11 12:04 Sledgy

Sledgy скажи сколько гривна в рублях будет(я возможно скинуся). 04.04.11 14:25 evarube

• Очередная порция скепсиса а-ля adm244.


Это не шутка. Сообщение опубликовано и на других форумах, я и сам сомневаюсь, что именно на этом форуме удастся что-то собрать :) Но информации ради.

***

На old-games.ru
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=45888 04.04.11 13:46 Sledgy

• 1 российский рубль = 0.281 украинской гривны


Скажи, сколько ты можешь дать.

Если бы куча человек почуть-чуть дали, то всё бы получилось. Но тут, увы, не факт :/ 04.04.11 14:28 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Леонид Соболев, автор переводов SQ4-5 от T&J Soft, готов перевести SQ1 VGA и SQ2 VGA (который вот-вот появится) за любой из этих вариантов...


а нафига нужен очередной говноперевод от T&J? да еще и за деньги...

EDIT: к тому же, это вообще не переводы 05.04.11 14:46 Слэш Вохаул

• Tj говно, перевод без сюжета! 05.04.11 15:43 AGS_894

• AGS_894 пишет:

 цитата:
Tj говно, перевод без сюжета!



Начинаетя Нормальные у них были переводы, что-то не нравится сделай лучше 05.04.11 16:06 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Нормальные у них были переводы


и в чем ты видишь нормальность? 05.04.11 16:23 Слэш Вохаул

• Это были смешные переводы. Причем считать их "вольным переводом" не совсем верно.


На сколько я помню, суть там была передана точно. Просто кое-где они обрусивали кое-какие моменты, чтобы русскому игроку было смешнее и интереснее.

Хз, я всегда в детстве больше любил играть в ИХ переводы, а не в CDs Limited.


В каком-то смысле T&J Soft делали свою игру из америкосской. Мне этот стиль эмпанирует :) 05.04.11 16:57 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
CDs Limited


а я не говорю, что их перевод был лучше. CDs пытались повторить стиль T&J, но только смешно это сделать у них не получалось

 цитата:
T&J Soft делали свою игру из америкосской


вот именно это мне и ненравится 05.04.11 17:14 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
CDs пытались повторить стиль T&J

Почему ты так решил? 05.04.11 19:23 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Почему ты так решил?


видно по их переводам. советую перепройти например, пятую часть в оригинале и в двух переводах и сравнить. 05.04.11 19:25 Слэш Вохаул

• Оригинал не играл, но точно играл CDs Limited. И помню, что очень хорошо различал переводы. T&J всегда был смешнее и интереснее, а CDs скучный, как обычный машинный перевод.


Но с другой стороны - согласен, мне надо пройти все части SQ. Ибо я играл в них давным-давно. Последним был SQ3, и то, потому что я его переводил... 07.04.11 06:21 Sledgy

Sledgy
перепройти все части - . может быть, заодно поймешь, почему я в последнее время считаю sq5 неудачной частью 07.04.11 09:13 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
может быть, заодно поймешь, почему я в последнее время считаю sq5 неудачной частью

Не дай бог Тогда весь мир будет разрушен :))

А вообще каждая часть хороша по-своему. 07.04.11 09:27 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А вообще каждая часть хороша по-своему.


согласен. на самом деле, sq5 далеко не плохая игра. просто она уступает другим частям в исполнении ИМХО. 07.04.11 09:46 Слэш Вохаул

Sledgy



09.04.09 12:38

Фан-игра от немца Peter Engel




SQ4.5 v3<\/u><\/a> | SQ4.5 (на русском)<\/u><\/a>


• Еще один камень в адрес этой игры.



Сын:

"...Вы будете помнить очень немного. Это будет казаться чудесным смутным сном"


Нэ? :) Роджарио в 4.5 помнит SQ4 вдоль и поперёк. 30.03.11 12:44 Sledgy

Sledgy но там Sarien Ecounterhauls's Revange 2. А нужен сам скриншот из SQ4.

Sledgy пишет:

 цитата:
Роджарио в 4.5 помнит SQ4 вдоль и поперёк.



Это где?

И в SQ5 Роджер все помнит.

***

Также в игре в игре есть Старконовский офицер с лицом Роджеро-младшего. 30.03.11 14:35 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
И в SQ5 Роджер все помнит.


бред. в начле говорится, что роджер помнит отдельные моменты и даже не уверен, сон это был или реальность 30.03.11 18:37 Слэш Вохаул

• evarube пишет:

 цитата:
Это где?

Ты играл в SQ4.5? Там весь сюжет завязан на том, что происходило в SQ4. И походу сюжета Роджер отлично помнит все события 4 части, даже не считая это сном.


И ладно бы он это ВСПОМИНАЛ, но тогда почему в начале SQ5 он уже ничего не помнит? Автор SQ4.5 явно ушел куда-то в степь. 31.03.11 07:21 Sledgy

• в этром плане я абсолютно согласен с Sledgy 31.03.11 14:18 Слэш Вохаул

• Sledgy пишет:

 цитата:
почему в начале SQ5 он уже ничего не помнит



Тогда от куда он узнал что Беатрис Ванкмайстер его будущия жена? Мало ли в галактике Беатрисов Ванкмайстеров. 31.03.11 16:38 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Тогда от куда он узнал что Беатрис Ванкмайстер его будущия жена?



Насколько я помню то в начале 5 части роджер говорил что он помнил ее лицо но с каждым днем он ее забывал 31.03.11 18:29 Андрей200895

Андрей200895
+1

ЗЫ он в начале игры даже не мог вспомнить, где он ее видел, а если кликнуть по ее кораблю глазом, то пишут, что Роджер знает что он принадлежит Беа, но не может вспомнить, где он слышал это имя 31.03.11 19:45 Слэш Вохаул

• Sledgy пишет:

 цитата:
Сокращенная версия, без музыки (6 мб


СПС. Скачал, прошёл! 12.04.09 18:10 Shkiper

• Ну и как? :))

Это сделано на AGS (который мы ниже обсуждаем) На похожем движке будет SQXII Слэш Вохаула 13.04.09 08:13 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
SQXII Слэш Вохаула


Когда релиз планируется? 13.04.09 18:18 Shkiper

• Это ты у него спрашивай, в теме - Фан-творчество - SQXII 14.04.09 08:07 Sledgy

• Здраствуйте! Я недавно играл в SQ4.5. Мне очень она показалось скучной. Не та атмосфера SQ!
И мне показалось что вот нарратор которого не видно - пародия на аниме Тетрадь смерти.
Только Роджер видит нарратора!
13.10.10 22:43 Lord Revange

• Lord Revange пишет:

 цитата:
Мне очень она показалось скучной

Абсолютно

Lord Revange пишет:

 цитата:
И мне показалось что вот нарратор которого не видно - пародия на аниме Тетрадь смерти.

О_о Это как это, интересно... 14.10.10 04:58 Sledgy

• Раньше игра называлась "Space Quest IV Episode 2" 08.11.10 16:19 Sledgy

• На планете где Роджер сражаеться с WD-40 - если курсору РУКУ навести на воду(место куда Родж телепортируеться) и клацнуть то - После стычки с морским слизняком на Эстросе теперь тебя не очень тяннет в воду. Т.е Родж все помни
03.04.11 13:32 evarube

evarube
он ничего не помнит. об этом пишут в начале игры. вопрос исчерпан 03.04.11 14:15 Слэш Вохаул

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка свернутый текст

не делать ссылки активными


Все смайлики: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
имя
  
пароль
  зарегистрироваться