Гостевая книга
АРХИВ СООБЩЕНИЙ

On-line: гостей 0. Всего: 0

Участники
Sledgy



13.06.11 15:16

Общая тема для любых идей фан-материала по SQ.


• * Римейк на любой SQ с графикой в стиле EGO из AGS

* Мобила с наложенным рисунком на корпусе (напр., с обложки комикса #1)

* SQ лотерея :D (бумажная, космически стилизованная)

* Игрушечные фигурки разных персов и кораблей

* Мировой фонд SQ, сборы на покупку прав (ежемес. по "копейке", т.е. сумму, кот. особо и не жалко)

* ФИ (фан-игра), где надо дубасить Роджера

* ФИ про жизнь продавцов из галереи (ТЦ/ТРК) SQ4. Типа один день из их жизни (БР, без Роджера)

* ФИ с альт. проходом SQx (любого офиц. SQ), можно с теми же локациями. Типа СК из паралл. мира

* ФИ. Играем за реал Скотта (волосатого бородача из реала, а не из SQ3), кот. ходит по SQx и уничт. всё на нём, вкл. декорации и персов (БР), мож как платформер
13.06.11 15:45 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
ФИ (фан-игра), где надо дубасить Роджера


считай, что есть

 цитата:
ФИ с альт. проходом SQx


тоже) 13.06.11 15:53 Слэш Вохаул

• Sledgy пишет:

 цитата:
ФИ про жизнь продавцов из галереи (ТЦ/ТРК) SQ4. Типа один день из их жизни (БР, без Роджера)



Напомнило "Клерков"

Sledgy пишет:

 цитата:
Игрушечные фигурки разных персов и кораблей



Звучит неплохо. Если бы знать как можно что-нить выепить можно было бы сделать.

Sledgy пишет:

 цитата:
Мировой фонд SQ, сборы на покупку прав (ежемес. по "копейке", т.е. сумму, кот. особо и не жалко)



Можно было бы сделать тока кто туда деньги давать будет. Тока тут пожалуй надо на выкуп всей Сиерры собирать, т.е. права на все их игры+права на название. А потом объявить конкурс на самую проф. фан-игру, победителю дают возможность перепилить(доработать напильником?) ее в комерческую игру по СК/Ларри ну и т.д.

Ладно вот мои:
*Комикс по мотивам всех частей+какие-нить дополнительные сюжеты, типа приключений между частями ну в этом духе+можно комиксоризировать(я не знаю как это пралвильно пишется) СК6 Демо как отдельную историюна один выпуск.
* Фан-фильм по мотивам первой части, но чтоб было хотябы на этом уровне
*[Тут за гранью фантастики тока если с миравым фондом идея выгорит] Заведение типо Планеты Голивуд, отдельно по космической тематике, с атракционами и всем прочим(Монолит Бургер IRL)

Ну пока все что идет в голову. 13.06.11 16:44 Андрей200895

• Монолит ИРЛ - это ох##нная идея!

Комиксы - тож классно

А вот ФИ от роджерфагов сдел офф-игрой - скептично, учитывая наш несовременный уровень геймдева. Даже АГДИ и ИА сосут. VGA-style не может быть использован для офиц. SQ-сиквела. И тем более на AGS. Это суровая правда - мы чересчур застряли в прошлом.

Новый SQ должен быть, как Mass Effect. И при этом остаться тру SQ.

(Неплохо бы нам вслед за AdM244 перейти на полное 3D, даже если сначала на AGS) (Даёшь 3D-RuMAGS!!!))) 13.06.11 17:05 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А вот ФИ от роджерфагов сдел офф-игрой - скептично, учитывая наш несовременный уровень геймдева.



Я сразу написал на проф.уровне, т.е. вроде Колина...хотя если подумать да это тупая идея т.к. таких людей как Колин единицы.

Sledgy пишет:

 цитата:
Новый SQ должен быть, как Mass Effect. И при этом остаться тру SQ.

(Неплохо бы нам вслед за AdM244 перейти на полное 3D, даже если сначала на AGS) (Даёшь 3D-RuMAGS!!!)))



Ну насчет Масс Эфекта это немного чересчур, однако что-то типа "Эпизод"(в стиле ТелТэйл) сделать можно, даже на основе моей СК:ЕЕ. И да надо бы на 3D перейти.

Sledgy пишет:

 цитата:
Монолит ИРЛ - это ох##нная идея!

Комиксы - тож классно



А че насчет фильма? 13.06.11 17:19 Андрей200895

• ТеллТейл тоже не фонтан... Они не новое, а поставленное на конвейер подретушированное старое. И я щас говорю не про бренды.

Квесты Сиерры всегда прогрессировали, а сейчас все зависли и не ищут новое. Адвенчура - это не иконки, инвентарь и задачки; это приключение. Max Payne, Kane&Lynch и особенно Fahrenheit близки к этому, но слишком уходят в один жанр, в осн. в шутер.

По сути, квест - это игровой фильм, по кот. можно путешествовать и влиять. Без РПГ, не ГТА, и с единой историей.

Наверное подобное уже делают, а может это еще впереди. ЕГА и ВГА квесты тоже раньше не существовали.

***

Фанфильм по 1ч напоминает мне фильм Слэша.

Ролик щас не могу увидеть - с мобилы. 13.06.11 19:34 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Fahrenheit



Ну можно было бы сделать что-то типа этого, игра сочетающая в себе кучу жанров и при этом не смотрится как винигрет. 14.06.11 06:12 Андрей200895

• * Симулятор продавца с Фестером

* Японский SQ4 с войспаком

* SQ round-robin фанфик, т.е. каждый форумчанин продолжает другого, по SQ

* Роджер превращается в Спайка и теперь должен найти своё тело

* После уничтожения Ксенонской базы Вохаула, тамошний движок машины времени даёт сбой, и Роджер отправляется в прошлое Ксенона. Там совсем нет семьи Вилко, но есть 1 семья - Вохаулы.

* Очень сложная 2D-аркада со смешными смертями Вилко, где надо выжить. Геймплей как в SQ3. Вилко надо лазить вверх, прыгать, собирать разные вещи в инвентарь, которые потом пригодятся с проходом

* SQ1 демо с видом сверху

* Какой-нибудь SQ (демо), где все графа нарисована от руки

* Мир наоборот - Волер Джирко (Woler Girco( - сариен, и его корабль захватили люди...

* Игра-пародия на все части SQ 18.06.11 08:01 Sledgy

Sledgy
вообще-то как минимум в СК4 все фоны были нарисованы от руки 18.06.11 12:15 Слэш Вохаул

• Имелся ввиду Paint или типа того, непрофессиональное рисование 18.06.11 13:38 Sledgy

Sledgy
понял, а я подумал на бумаге) 18.06.11 14:42 Слэш Вохаул

• - SQ в градиентной графике(а-ля Еваруб Квест 1-2)

Типо постер
http://www.7image.ru/pics/0711/179730971.png

Локацмя из SQ4
http://www.7image.ru/pics/0711/179731932.png
12.07.11 05:07 evarube

• Крутая идея


Роджер Вилко Квест)) 12.07.11 07:36 Sledgy

• - Мод на Дум 1-2 по теме SQ. Например РВ попадает на планету которая кишит мутантами из SQ5. 12.07.11 14:46 evarube

adm244 Мюзикали вроде делает.

***

Возможно я попытаюсь сделать к Doom'у сделать мод. 12.07.11 17:10 evarube

• adm244 пишет:

 цитата:
Могу сделать карту для HL2 в стиле SQ или с задачками в стиле SQ.

Давай) Хоть небольшую даже.


evarube пишет:

 цитата:
adm244 Мюзикали вроде делает.

Не делает.

***

Есть идея создать машиниму по SQ. Причем есть несколько разных идей. Как только что-то создам, тут же кину.

Например машинима-экранизация романа Viscum'а. Ресурсы - ест-но, из SQ, Larry и тд. На AGS, без интерактивности - через захват экрана (Camtasia) перевести в AVI, чтобы можно было кинуть в Youtube. 13.07.11 08:47 Sledgy

adm244
в AGS 2.61 нет Direct3D 13.07.11 13:50 Слэш Вохаул

adm244
как тогда по-твоему Sledgy снимал злые блоги?) 13.07.11 15:55 Слэш Вохаул

• adm244 пишет:

 цитата:
Камтазия захватывает рабочий стол и все что на нем твориться, но ни как не содержимое. Попробуй захватить камтазией какой-нибудь фильм из плеера - *уй, все черное будет. С игрой также, или если повезет то все будет видно но 1 кадр из 900 "захватится".

Камтазией делал Злой АГС Блог и еще другие видяхи с играми, фильмы тоже берёт. Мож у тебя версия другая или еще что. 13.07.11 17:03 Sledgy

• Настольная игра типа D&D на тему SQ 12.07.11 17:55 Андрей200895

• Журнал Janitor Time в котором публикуется всякие интервью, обзоры на фан-игры по SQ, и конечно новости. В бонус будет иди диск с разными фан-играми по SQ. 12.07.11 18:07 evarube

• А никто не думал о мультипликации? Как идея - анимационный фильм по вселенной SQ. Или сериал с короткими эпизодами (не более 15-ти минут). 12.07.11 18:37 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
А никто не думал о мультипликации? Как идея - анимационный фильм по вселенной SQ. Или сериал с короткими эпизодами (не более 15-ти минут).



Хорошая идея. Главное что бы было в духе мультиков про Червяка Джима 13.07.11 06:56 Андрей200895

• * Игра в стиле Dendy-аркады, с соотв. графой 16.07.11 09:19 Sledgy

Sledgy хотел сделать. Ну там должны были быть другие персонажи. Там Якубович - Квирк и т.д. А в этой "версии" просто поменять текст. Т.е Якубович будет. 23.07.11 10:58 evarube

• Модификация для игры Поле Чудес. Вопросы-ответы будут связаны с SQ-тематикой. Или Виселица с SQ-Персонажами.

P.S - я бы сделал. Только на чём?? 23.07.11 03:28 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Модификация для игры Поле Чудес.



Обсуждалась тут такая идея. Даже вроде пытались игру открыть 23.07.11 09:19 Андрей200895

• SQ-граффити 10.09.11 11:10 Sledgy

• А не замахнуться ли на кино? Можно сделать сериал с живыми актёрами типа Hetalia: The Nordics.
Правда, в случае с SQ снимать будет труднее - фантастика всё-таки, нужны декорации и спецэффекты. 10.09.11 22:28 Double Cox

• Дело в том что сейчас все экранизации игр проваливаются. Все потому что сценарии сильно меняют и играют не те актёры. Если уж экранизировать SQ то тут надо связываться с фанатами. Пусть они делают сценарии и подбирают актёров. А то фани будут плеваться. Да и кто будет режиссёром? Кто захочет снимать кино по игре в которую давным давно никто не играет? И продюсером? Ведь сейчас они вообще не дают деньги на экранизации фильмов. 10.09.11 22:48 evarube

evarube, можно сделать некоммерческий и выложить на YouTube. И необязательно большой эпический фильм.
Та же Hetalia: The Nordics сделана группой шведских девушек-косплееров. Без продюсеров и прочего, абсолютно своими силами. Просто надо набрать людей, желающих и могущих что-то сделать.
Да, "Хеталия" куда популярнее, но можно же скооперироваться с известными фанатами. Если получится хоть что-то удобоваримое, то об игре сразу вспомнят. 10.09.11 23:22 Double Cox

Double Cox тогда надо хорошо скопиться найди реквизит и достать декорации. А то выйдет просто еще один остстойный-любительский фильм... 11.09.11 00:35 evarube

• Ты сам ответил на свой вопрос - телепорт! 11.09.11 12:15 Sledgy

• Раз уж мы заговорили о фильме то у меня возникала пара идей. Можно для "пробы пера" снять не о главных героях а о том что в игре упомяналось но осталось за кулисами. Например фильм о начале войны на Ксеноне или о той станции из СК5 на которую по ошибке попал мутаген(которая в пустыне). Как идея? 11.09.11 12:43 Андрей200895

• adm244 пишет:

 цитата:
Тогда надо бы позвать того режиссера который снял "первый Казахстанский фильм ужасов"



Не дай бог!!! 12.09.11 06:33 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Раз уж мы заговорили о фильме то у меня возникала пара идей. Можно для "пробы пера" снять не о главных героях а о том что в игре упомяналось но осталось за кулисами. Например фильм о начале войны на Ксеноне или о той станции из СК5 на которую по ошибке попал мутаген(которая в пустыне). Как идея?


Это хорошая идея. Можно хоть о каждом второстепенном персонаже снять историю, по идее. Благо почва подходящая.

Хотя мысль об SQ-анимационном мне ближе. И она проще реализуется. 12.09.11 13:00 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Хотя мысль об SQ-анимационном мне ближе. И она проще реализуется.



Просто понимаешь если снимать о войне на Ксеноне то там будет много крови, если снимать про ту лабораторию в пустыне из СК 5 то будет ужастик, а у обычных людей это с мультиками не вяжется. А аниме у нас никто делать не умеет(человеческое).

Я тут днем подумал об идее с спин-офф(это когда действие происходит в той же вселенной но с др персами если кто не в курсе) сюжетом для фильма про Ксенонских повстанцев и вот что у меня вышло.

Фильм первый. Хз как назвать

Скрытый текст


Фильм второй. Тоже что и с первым

Скрытый текст


Фильм третий. Цель: Роджер Вилко.

Скрытый текст


P.S.Если у кого появятся идеи как назвать первые два фильма я буду не против послушать.

P.P.S.Ну как идеи? 12.09.11 18:14 Андрей200895

• Круто, особенно про SQ5 11.09.11 12:48 Sledgy

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Просто понимаешь если снимать о войне на Ксеноне то там будет много крови, если снимать про ту лабораторию в пустыне из СК 5 то будет ужастик, а у обычных людей это с мультиками не вяжется. А аниме у нас никто делать не умеет(человеческое).


Можно просто использовать анимацию. Есть же серьёзные мультипликационные работы.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Фильм первый. Хз как назвать


Замечательная идея.
Но один нюанс: насколько я помню, Суперкомпьютер управлял практически всем на Ксеноне (в частности, погодой и техникой). Так что Вохаулу можно было и не собирать армию, он мог устроить серию стихийных бедствий и заблокировать все транспортные пути. Впрочем, идея с космопортом из этого (при минимальных изменениях сюжета) не выбивается.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Фильм второй. Тоже что и с первым


Интересно.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Фильм третий. Цель: Роджер Вилко.


Как-то трудно судить насчёт соответствия канону.

Идеи интересные, только вот я боюсь, что при таких потерях на Ксеноне вообще людей не останется
Повстанцев и до этого было мало. Многие погибли или улетели, а часть оставшихся - старики и дети (и прочие неспособные вести боевые действия). Плюс, кажется, повстанцы сами разрабатывали план найти Роджера в прошлом для победы над Вохаулом (значит, технология перемещения во времени у них и SP была уже некоторое время и они не могли "с наскока" отправиться в SQ4) и для предотвращения планов по убийству Роджера соответственно (это означает, что повстанцы знали планы Вохаула).

У тебя отличные идеи, но надо их немного доработать. 13.09.11 12:33 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Так что Вохаулу можно было и не собирать армию, он мог устроить серию стихийных бедствий и заблокировать все транспортные пути.



Это понятно, тока в таком случае остануться выжившие которые спрятались по подвалам и убежищам. Для такого случая и нужна армия. А из погибших можно сделать отличных зомби которые будут копать ресурсы и т.д. по списку.

Double Cox пишет:

 цитата:
Идеи интересные, только вот я боюсь, что при таких потерях на Ксеноне вообще людей не останется



Ну я же не писал что отправили огромный отряд из 100 человек и они все погибли. Повстанцы скорее всего отправили бы группу максимум из 10 человек. Так что логически потеря от 1 до 8(как в итоге и произойдет) человек будет не существенна.

Double Cox пишет:

 цитата:
Как-то трудно судить насчёт соответствия канону.



Ну я когда писал идеи не сверялся с тем что было в самой игре так что расхождения могут быть.

Double Cox пишет:

 цитата:
У тебя отличные идеи, но надо их немного доработать.



Спасибо. Если будем снимать кино на самом деле то дорабатывать естественно надо. Я же там только в общих чертах написал.

Кстати идеи осуществимы и можно поступить по схеме вот этих ребят. По ссылке сайт фан-фильма по Светлячку(по мнению многих один из лучших Сай-Фай сериалов в мире) снятый для того чтобы насобирать деньги и выкупить права у 20 Век Фокс на сериал. Что же мешает фанам СК сделать подобное?

Еще наверное можно снять комедию про Фестера Блатца и фильм пародию на все эти криминальные программы где журналюги ездют с добрыми дядями в погонах и снимают в мельчайших подробностях как те избивают очередного гопника. Тока они будут искать сариенов. 13.09.11 14:21 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Ну я же не писал что отправили огромный отряд из 100 человек и они все погибли. Повстанцы скорее всего отправили бы группу максимум из 10 человек. Так что логически потеря от 1 до 8(как в итоге и произойдет) человек будет не существенна.


Боюсь, для кучки выживших на восставшей против них планете даже такая кучка важна. Да и успехи операций частично определяются потерями, вернее, их отсутствием. Но это не вопрос каноничности, впрочем.
И ещё я забыла упомянуть про шпионаж, а он ведь наверняка был с обеих сторон. Для сюжета это - важный момент.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Спасибо. Если будем снимать кино на самом деле то дорабатывать естественно надо. Я же там только в общих чертах написал.


Это понятно.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Что же мешает фанам СК сделать подобное?


Это понятно. Но SQ - не телесериал. Можно и не выкупать права. Надеюсь.
Те же FEP (Hetalia: The Nordics) указывают автора манги и не платят ему ничего. Они не получают со своего сериала деньги, значит и платить не должны, по идее.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Еще наверное можно снять комедию про Фестера Блатца и фильм пародию на все эти криминальные программы где журналюги ездют с добрыми дядями в погонах и снимают в мельчайших подробностях как те избивают очередного гопника. Тока они будут искать сариенов.


Это было бы отлично. Мне кажется, это самое интересное направление - комедии. 13.09.11 21:15 Double Cox

• Для сьемки нужны:
1 - Актёры(причём хорошие. А то закидают говном)
2 - Декорации(если декорации будут фиговыми то...)
3 - Реквезит(в любом случае. "бластер" или например "карта-ключ")
4 - Хорошую камеру и опыт с ней.

Если что-то будет плохим(декорации или актёрская игра) то надо что-то сделать идеальным. Плохая игра - Оху***е декорации. Плохие декорации - Оху***еная игра актёров.
Актвизион здесь придираться не будет. Ведь это любительский фильм. А не мего-крутое кино которое будут крутить везде.
Надо еще иметь и деньги. На покупку реквезита и декораций. + если брать актёров из театра то им надо платить. За бесплатно никто не работает. 13.09.11 22:07 evarube

• Double Cox пишет:

 цитата:
И ещё я забыла упомянуть про шпионаж, а он ведь наверняка был с обеих сторон. Для сюжета это - важный момент.



Я вот про это как-то тоже хабыл хотя в игре вроде бы упоминалось. Можно в какой-нить из фильмов включить момент например с обноружением какого-нить маленького робота(похожего на гусеницу) который бы шпионил за повстанцами.

Double Cox пишет:

 цитата:
Это понятно. Но SQ - не телесериал. Можно и не выкупать права. Надеюсь.



К сожелению придется, а то не видать нам СК7 или норм. версию SQ:Interection(так-ведь называется?), да вообще что-нить хорошее по мотивам СК. Ребята из Активижион просто не дадут. А так можно было-бы в конце фильмов и трейлеров к ним ставить надпись типа "Если вам дорог СК то положите немного денег в мировой СК фонд и мы попробуем вернуть его обратно"

evarube пишет:

 цитата:
Для сьемки нужны:
1 - Актёры(причём хорошие. А то закидают говном)
2 - Декорации(если декорации будут фиговыми то...)
3 - Реквезит(в любом случае. "бластер" или например "карта-ключ")
4 - Хорошую камеру и опыт с ней.



Ну по пунктам:
1- Где ты видел впечатляющую игру в фан-фильмах. При бюджетных рамках нужно хотяы найти актеров которые хотя-бы не выглядели как выпелинные из дерева...лобзиком.
2- С этим проблем не будет, можно поступить как те ребыта что сняли "Побег из города-17" взять планы города с вставленными фотошопом нужными объектами. А с разрушением еще меньше проблем, в любой стране мира найдется куча разрушенных и брошенных городов в котрых можно снимать.
3- Ну по помойкам и старым завалявшимся игрушка реквизит и полчится. Можно было-бы конечно заказать у мастеров всякие декорации но денег и так мало.
4- Вот это да, проблема. Главная пробелма как-раз достать камеру. А вот опыт...

evarube пишет:

 цитата:
Если что-то будет плохим(декорации или актёрская игра) то надо что-то сделать идеальным. Плохая игра - Оху***е декорации. Плохие декорации - Оху***еная игра актёров.



Вот в Космической одисее 2001 и того и другого было в доволь, и что? Фильм как был фигней так ею и остался. Тут все зависит от режисера.

evarube пишет:

 цитата:
Надо еще иметь и деньги. На покупку реквезита и декораций. + если брать актёров из театра то им надо платить. За бесплатно никто не работает.



Ну это понятно. 14.09.11 05:43 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Я вот про это как-то тоже хабыл хотя в игре вроде бы упоминалось. Можно в какой-нить из фильмов включить момент например с обноружением какого-нить маленького робота(похожего на гусеницу) который бы шпионил за повстанцами.


Хорошо, а со стороны повстанцев? Как-то же они узнали о планах Вохаула на Роджера.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
К сожелению придется, а то не видать нам СК7 или норм. версию SQ:Interection(так-ведь называется?), да вообще что-нить хорошее по мотивам СК. Ребята из Активижион просто не дадут. А так можно было-бы в конце фильмов и трейлеров к ним ставить надпись типа "Если вам дорог СК то положите немного денег в мировой СК фонд и мы попробуем вернуть его обратно"


Насколько я понимаю, если мы не получаем прибыль за фан-работу, то платить и выкупать ничего не должны.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Ну по пунктам:
1- Где ты видел впечатляющую игру в фан-фильмах. При бюджетных рамках нужно хотяы найти актеров которые хотя-бы не выглядели как выпелинные из дерева...лобзиком.
2- С этим проблем не будет, можно поступить как те ребыта что сняли "Побег из города-17" взять планы города с вставленными фотошопом нужными объектами. А с разрушением еще меньше проблем, в любой стране мира найдется куча разрушенных и брошенных городов в котрых можно снимать.
3- Ну по помойкам и старым завалявшимся игрушка реквизит и полчится. Можно было-бы конечно заказать у мастеров всякие декорации но денег и так мало.
4- Вот это да, проблема. Главная пробелма как-раз достать камеру. А вот опыт...



1. Игра должна быть как минимум нормальной. На театральных актёров можно не рассчитывать, но вот косплееров или любителей можно привлечь;
2. Диггеры в помощь. Почти в любом городе есть разрушенные и заброшенные места;
3. Можно взять мастер-классы у косплееров, они умеют делаь реквизит;
4. Можно что-нибудь придумать. Или кого-нибудь привлечь.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Вот в Космической одисее 2001 и того и другого было в доволь, и что? Фильм как был фигней так ею и остался. Тут все зависит от режисера.


При всей моей нелюбви к этому фильму... Впрочем, мы тут не киноведы.

Вообще, куда проще будет сделать анимационный фильм. Большая часть описанных evarube пунктов исключается (хотя всё ещё нужны сюжет и актёры). Да и шансов потерять атмосферу оригинала куда меньше. 14.09.11 13:00 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:

Хорошо, а со стороны повстанцев? Как-то же они узнали о планах Вохаула на Роджера.



По сути Вохаул в тот момент был компьютером, а защиту на любом компе можно взломать. Ну или они этих гусениц вырубали(электромагнитное поле вокруг лагеря и вся включенная электроника в него попадающая перегорает) и перепрограмировали.

Double Cox пишет:

 цитата:
Насколько я понимаю, если мы не получаем прибыль за фан-работу, то платить и выкупать ничего не должны.



Я всмысле потом выкупить права что-бы Колин Дейвис и подобные ему люди могли выпустить фан-игры по СК. Возможно даже оофициально

Double Cox пишет:

 цитата:
Вообще, куда проще будет сделать анимационный фильм. Большая часть описанных evarube пунктов исключается (хотя всё ещё нужны сюжет и актёры). Да и шансов потерять атмосферу оригинала куда меньше.



Да но тут можно найти еще больше проблем чем с игровым фильмом. Так как не я ни один мой знакомый ни рисовать ни тем более анимировать не умеет. Но если наберется группа людей умеющих рисовать и анимировать(хоть на среднем уравне) то я только за(всеми руками и ногами). 14.09.11 16:38 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
По сути Вохаул в тот момент был компьютером, а защиту на любом компе можно взломать. Ну или они этих гусениц вырубали(электромагнитное поле вокруг лагеря и вся включенная электроника в него попадающая перегорает) и перепрограмировали.


Я думаю, вполне могли быть и живые шпионы, расставляющие "жучки" и взламывавшие сети. Собственно, для сюжета интереснее упор на них как на основных добытчиков информации.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Я всмысле потом выкупить права что-бы Колин Дейвис и подобные ему люди могли выпустить фан-игры по СК. Возможно даже оофициально


Надо спросить об этом у Колина, кстати. Но пока о выкупе говорить рано.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Да но тут можно найти еще больше проблем чем с игровым фильмом. Так как не я ни один мой знакомый ни рисовать ни тем более анимировать не умеет. Но если наберется группа людей умеющих рисовать и анимировать(хоть на среднем уравне) то я только за(всеми руками и ногами).


Существует несколько сообществ, посвящённых анимации. Можно поискать художников там. И соответсвующий софт. 14.09.11 19:27 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Я думаю, вполне могли быть и живые шпионы, расставляющие "жучки" и взламывавшие сети. Собственно, для сюжета интереснее упор на них как на основных добытчиков информации.



Ну это да. Но если подумать то в сюжете второго фильма герои пытались скрытно пробраться на завод и уничтожить его/добыть инфу. Так что второй фильм имеет упор на шпионской операции.

Double Cox пишет:

 цитата:
Надо спросить об этом у Колина, кстати.



Ну вроде где-то на форуме писали что они изначально планировали создать это как оф.игру. Даже подтянули на разработку кого-то из оригинальной команды СК. И для них это просто вселенский облом когда готовую на 85 процентов игру прикрыли.

Double Cox пишет:

 цитата:
Но пока о выкупе говорить рано.



Что правда, то правда.

Double Cox пишет:

 цитата:
Существует несколько сообществ, посвящённых анимации. Можно поискать художников там. И соответсвующий софт.



К сожелению вероятность найти там аниматора который за так согласится нарисовать и анимировать полнометражку...ну...не хотелось это писать но КРАЙНЕ МАЛА. 14.09.11 19:53 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Ну это да. Но если подумать то в сюжете второго фильма герои пытались скрытно пробраться на завод и уничтожить его/добыть инфу. Так что второй фильм имеет упор на шпионской операции.


Логично. Главное - не забыть о логике.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
Ну вроде где-то на форуме писали что они изначально планировали создать это как оф.игру. Даже подтянули на разработку кого-то из оригинальной команды СК. И для них это просто вселенский облом когда готовую на 85 процентов игру прикрыли.


Но продолжат ли они, если выкупят SQ? Боюсь, вряд ли.

Андрей200895 пишет:

 цитата:
К сожелению вероятность найти там аниматора который за так согласится нарисовать и анимировать полнометражку...ну...не хотелось это писать но КРАЙНЕ МАЛА.


А не полномеражку? Небольшую серию, например? Начинать по-любого нужно с малого. 15.09.11 20:54 Double Cox

• Я не понимаю, почему они вообще её не закончили на 100%. За всё это время. Как могут отслеживать то, что они ничего не делают? А готовую игру уже можно было бы просто держать до лучших времён.

Я уже не говорю о том, что можно было бы её выпустить через другие руки с другими именами. И патч чтоб был.


Однако эти разрабы SQ7CD (как я его называю теперь; CD - Colin Davis) хотят, чтобы эта была официальная игра. Так как они именитые разрабы, они по большей части не любители, а это их профессия.

По крайней мере, как я понял, они точно не готовы сотрудничать с Activision-Vivendi и выпускать продукт под их эгидой, на их условиях. Т.к. для них это будет позором, и их могут выгнать с их работы - "раз вы работаете на кого-то бесплатно, то нах*ра нам вам платить?". Имхо, немного попахивает детским садиком.


Если у кого-то будут SQ-права, он может забрать у них 85% игру, и доделать своими средствами - своей командой. А кто из них захочет, присоединится. Потому что, МЛИН, если за всё это время они них*ра не сделали... какой факт, что у них желание не выгорело ВООБЩЕ?

Сейчас нам остаётся только хавать потенциальное дерьмецо ввиде SQ2 VGA. И ждать потенциального хита SQ Incinerations. Возможно, они как-то исправят ситуацию... Воду побаламутят в игро-индустрии и в игрожурах. 16.09.11 07:31 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Я не понимаю, почему они вообще её не закончили на 100%. За всё это время. Как могут отслеживать то, что они ничего не делают? А готовую игру уже можно было бы просто держать до лучших времён.


Стрессовая ситуация? Кажется, это имело место. Да и разработка проекта уже после угроз от фирмы-правообладателя могла сильно им навредить (в суде этот факт точно бы использовали).

Sledgy пишет:

 цитата:
По крайней мере, как я понял, они точно не готовы сотрудничать с Activision-Vivendi и выпускать продукт под их эгидой, на их условиях. Т.к. для них это будет позором, и их могут выгнать с их работы - "раз вы работаете на кого-то бесплатно, то нах*ра нам вам платить?". Имхо, немного попахивает детским садиком.


Корпоративные стандарты? За работу на конкурента могут просто вышвырнуть из фирмы, да ещё и резюме испортить так, что не устроишься никуда. Это не "детский сад", людям семьи кормить надо.

Sledgy пишет:

 цитата:
Если у кого-то будут SQ-права, он может забрать у них 85% игру, и доделать своими средствами - своей командой. А кто из них захочет, присоединится. Потому что, МЛИН, если за всё это время они них*ра не сделали... какой факт, что у них желание не выгорело ВООБЩЕ?


Может и выгорело. Кто знает? 16.09.11 12:18 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Да и разработка проекта уже после угроз от фирмы-правообладателя могла сильно им навредить

Как бы они проследили, что проект продолжился???? Они могли втеневую всё закончить. Уже прошло 4 года где-то (они или в 2007 или в 2006 прикрылись)


За 4 года и травли фирмы? Выгорело, стопудов. Колин Дэвис, главный в команде, сам говорил, что проект уже устарел (тогда он был еще более-менее по графике) и что он бы сам лучше предпочёл SQ от TellTaleGames... На что ему ответили: нифига, SQ7CD круче


Вообще я за воскрешение проекта. Чего бы это ни стоило... 16.09.11 15:08 Sledgy

• Double Cox пишет:

 цитата:
Стрессовая ситуация? Кажется, это имело место



Школа любой страны просто таки нереально увеличить скил "ПОФИГИЗМ"

Sledgy пишет:

 цитата:
Они могли втеневую всё закончить.



По сути да, а потом когда кто-то наедет сказали бы "Это не мы, мы не работаем уже с какого-то там срока. Это кто-то другой".

Sledgy пишет:

 цитата:
Вообще я за воскрешение проекта. Чего бы это ни стоило...



Ну если бы где-нить найти хороших аниматоров то можно было бы провернуть что-то вроде этого:

Скрытый текст


В принципе осуществимо хоть и фантастично звучит. 16.09.11 18:14 Андрей200895

• Youtube poop: the sq story!
Так можно сделать СЕ КЙЮ популярным!
Запустим мем, люди будут искать изззтошник мемы и мы "в шоколаде"
Примерный сюжет: Виджи всех превритил в себя, но фестер WOW тоже преврвщает всех в себя!!!!!!!1111 21.09.11 16:14 tyyu3

• Звучит круто. Youtube poop - это означает, пародийная озвучка видеороликов игры?

И что за Виджи? 21.09.11 18:17 Sledgy

Sledgy http://lurkmore.ru/Youtube_poop http://lurkmore.ru/RYTP
http://lurkmore.ru/PINGAS
http://lurkmore.ru/MAH_BOI
http://lurkmore.ru/I.M.Meen

Все по YTP. 21.09.11 19:46 evarube


Ну WeeGee! Один из самых знаменитых мемов.
Можно перерисовать Линка под Роджера, например.
Главное-видоус муви мэйкер! 22.09.11 20:53 tyyu3

• Всё понял)) я просто в мемах не очень силён.


Можешь начать если хош... Я так понимаю, это специфический такой процесс. Посмотрел пару пупов, это писец) То бред, то пачки. 23.09.11 08:37 Sledgy

• Есть идея.

Написать фанфик о том, как Роджер бросает Беатрис ради безответной любви к Друлю, который к тому времени женился на том, что осталось от Вохаула (и усыновил Спайка). Много слёз, много космических скитаний, много постельных и кровавых сцен. В качестве приглашённых гостей - герои из "Тетради Смерти", "Секретных материалов" и "Маппет-шоу". В финале Роджер вскрывает себе вены при помощи розовой мега-швабры, а Друль сбрасывается с "Голиафа".

И фандом возродится... 28.09.11 13:51 Double Cox

adm244, это хитроплан.
Кто-нибудь выложит сие на сообществе типа "ИМ-ХО". Люди прочитают, заинтересуются, как же там всё в оригинале - вуаля, фандом возрождён

Шучу-шучу. 28.09.11 18:27 Double Cox

• Это просто



***

И пойдут шутки про RW, что он гей и п-ц фандому))) 28.09.11 18:39 Sledgy

Sledgy, фанфики не настолько влияют на мнения людей о фандоме Но приток людей, желающих узнать, что вдохновило автора на сей ПЫХ пойдёт сообществу на пользу

Моё дело - предложить бредовую идею. Воплощать её не стоит. Наверное. 28.09.11 18:52 Double Cox

• Можно конечно, только я боюсь, что это притянет скорее хейтеров... да и без знания персонажей (кто такой Друль и тд) - не поймут ни хрена...


Хотя любая вирусная реклама на пользу, так что всё в твоих руках... Гейфик один у нас уже есть про Вохаула и Маннаннана... еще один будет только на пользу!!!!!!! ( )

***

Ну я хз, можно что-то наподобие придумать или даже попробовать этот "эмофик"...


- Думаешь прокатит?
- Да ты успокойся!!!! Я сто раз так делал!!!
28.09.11 18:57 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Гейфик один у нас уже есть про Вохаула и Маннаннана... еще один будет только на пользу!!!!!!!


Впрочем, этого может быть достаточно.

Или можно написать фик по другому фандому, но с участием кого-либо SQ. Лучше, конечно, качественную работу... Вот только трэш куда популярнее, увы.
Впрочем, пародия на трэш - элегантный выход из положения. 28.09.11 19:39 Double Cox

• Трэш-то можно)

Есть кстати Трэш-мульт про Трэш-Друля))) Он там в роли камео. Кто не видел, сюда:
http://www.youtube.com/watch?v=DWtFY73oPJ8 29.09.11 16:45 Sledgy

• To Double Cox & others. Насчет "хитроплана".

И опять повторю популярную фразу из "Особенностей национальной охоты":
"Ну вы, блин, даете..."

Во-первых, может быть, завяжем уже с гей-лесби-темой? В "Ларри" ее использовали как минимум раз пять (нетрадиционная ориентация Калалау в начале LSL3, приемщик Гэри в LSL6, парочка Кавариччи + Бургунди - там же, стюард Питер в LSL7, "свиданьице" Ларри с м-ром Боунингом - там же...). Quod licet Jovi, non licet bovi - что уместно в LSL, то вряд ли столь же уместно в SQ...

Во-вторых, насчет интереса "как же там в оригинале" - сомневаюсь. Скорее наоборот - докука из серии "опять эти геи...", "опять эта кровища и порнушка...", "опять... [нужное вставить]". И получит фэндом в результате этого "хитроплана" не возрождение, а полную разруху (не в клозетах, а в головах (с) М.Булгаков).

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона (как видите, жив еще - и на своей досадной укушетке лежу и трубку курю). 05.10.11 21:20 Viscum

Viscum, это была шутка человека, начитавшегося перлов из жутких фанфикшенов. Они выносят мозг.

Я согласна, что для привлечения людей нужна качественная работа, но кто же будет её делать? Для этого нужно много сил и терпения. Я не говорю про игры - здесь многие этим занимаются. Но что насчёт рассказов, фанарта, обзоров? Таких, которые и закоренелым фанам понравятся, и новых людей привлекут? 06.10.11 09:29 Double Cox

• Два слова - Юмор, Фан-творчество

---

Не так страшен чёрт, как его малюют.

Если ты не знаешь, с чего начать телегу, сделай первый шаг и далее поедит (рэп-пословица, Sledgy (C)).



Короче, надо просто дЭлать. И придумывать что-то необычное и новое.


Чтобы и старичкам не стыдно, и новичкам интересно. 06.10.11 16:53 Sledgy

• Кстати, на сей раз более-менее серьёзная идея. Серия фиков про житие экипажа "Эврики" до, во время или после событий пятой игры. Персонажей многие любят и знают. Можно даже фестиваль на эту тему провести. Или работать группой. Куча идей, которые я как не-фанфикер просто не реализую 07.10.11 12:24 Double Cox

• Есть даже фан-игра о приключениях Эврики (вроде между SQ5 и SQ6) --- The Goliath Series. Демка на сайте лежит.


А что насчет ролевухи по команде Эврики?.. 08.10.11 15:27 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
The Goliath Series



Ага только саму игру отменили 08.10.11 15:43 Андрей200895

• - SP Sandbox


SP в "песочнице" SQ4.

Там Роджер как бот проходит игру в реал-тайм, т.е. постоянно перемещается. Ну например всё начинается с локации где сиквелы стоят. Роджер ворует таймпод и вы играете SP. Вам приказывают убить РВ.


Т.е. это не квест, а аркада. Садишься в таймпод и начинаешь искать РВ. Будет момент рандома - т.е. РВ не всегда по одному пути будет идти.

Можно опрашивать людей (например в Галереи). Типа видели того-то того-то, но некоторые врут, а некоторые не хотят говорить.


Также за вами охотятся повстанцы - могут напасть изниоткуда и будет мини-игра перестрелка например... 07.11.11 10:30 Sledgy

• dubstep remix на SQ-тему 18.02.12 15:37 Sledgy

• Sparta remix на какую нибудь фразу из SQ4/SQ6 с озвучкой(алсо я его делаю сейчас).
This video contains - наложить какую-нибудь короную фразу из SQ4/SQ6 18.02.12 16:01 evarube

However - моя любимая фраза, я готов её считать SQ-мемом :D


Смотрите начало SQ6. Генерал или кто там, когда РВ раздевают и видно его мускулы, говорит ОСОБЫМ голосом - "However...")))) 19.02.12 18:32 Sledgy

• На одном из ресуров я занимаюсь обзорами музыки к тому, чему этот ресурс посвящён. Я могла бы написать свои описания к саундтрекам по играм и фан-играм серии SQ.

Предупреждаю: у меня крайне... безумный взгляд на такие дела 20.02.12 19:30 Double Cox

• Валяй :)


Обзор по саундтрекам - никогда о таком не слышал :)) И в фэндоме SQ такого по-любому не было... 21.02.12 23:45 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Обзор по саундтрекам - никогда о таком не слышал :)) И в фэндоме SQ такого по-любому не было...


Такое практикуют на аниме-сайтах, ибо японцы к своим шоу выпускают тонны музыки.
Я хочу написать каой-нибудь прикольный обзор, но он явно будет понятным только для меня Опыт имеется. 22.02.12 14:57 Double Cox

• Действуй :) Посмотрим


Заодно надо будет прикрепить треки на прослушивание, чтобы заценить 26.02.12 10:21 Sledgy

Andrey



28.08.10 08:21

Возможно ли запустить эту игру на Vista???
Хотелось бы сыграть а выходит ошибка : 320*200 ( Video_Card_error );


• Игра эта гэ. 16.02.12 16:13 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
не пробовал запускать в режиме совместимости с ХРюшкой


Пробовал с совместим. 95 виндой)))
Не Запускается((( 28.08.10 10:28 Andrey

• Ну во-первых, это AGS-игра. Во-вторых, сделанная на старой версии AGS, глянь exe в Свойствах там должна быть инфа про версию...


Ну и можно задать этот вопрос на офф-форуме AGS - как запускать на Vista. Хотя Виста - это еще то гэ, лучше от него избавляться 29.08.10 06:24 Sledgy

• Конкретнее? 17.02.12 09:21 Sledgy

• Игра эта мягко говоря "г".
Во первых: играешь за AGS кружку.
Во вторых, каким то хером он попадает из аркады в базу вохаула из SQ12. бред.
Оценка этой игры: 1/10. 17.02.12 09:24 Andrey

• Какая еще AGS кружка? Там Роджер. Есть DOS и WIN версии. DOS даже покруче. 18.02.12 13:28 Sledgy

• Там первый виев это Роджер, а когда начинаешь ходить он превращается в кружку до того момента, пока не дойтешь до опр. точки где и остановишься... 18.02.12 13:33 Andrey

• И что здесь не так? Это нормально!



Салева стайл.

А вообще не помню такого там... хм

***

И чё сама игра тоже отстой? 18.02.12 15:44 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
И чё сама игра тоже отстой?


Вроде как хуже чем мой старый SQ13 :) 18.02.12 19:19 Andrey

• Чё прям салева отдыхает?


Хз, пришли пруф-видео со своим обзором xD Тогда я буду готов убрать этот позор оттуда. Пока мне лень вообще её искать и тд. 19.02.12 18:32 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
пришли пруф-видео со своим обзором xD



Хорошо. 19.02.12 19:14 Andrey

Andrey



17.02.12 10:58

Вот первое обращение: (by Andrey).
Посмотрите, поймете в чем смысл.

Скрытый текст


Второе обращение: (by Andrey).
:D

Статус: 90%.

Готово:

Скрытый текст



• Кто-нить проверил, вирусов нет? 18.02.12 13:11 Sledgy

• Это AGS прикол. Не вирусы. 18.02.12 13:12 Andrey

• Ну прикольно... Тока надо сделать Lipsynch, чтоб рот по-разному открывался.


Там буквы пишешь и номер виева, который будет на эти буквы. 18.02.12 13:18 Sledgy

Sledgy



29.12.11 09:05

Какие отсылки в VSB вы нашли.


Ест-но это спойлерная тема, так что, кто не прошел игру или боится заспойлерить себе что-то - FUCK OFF отсюда.


Фуркинзы (Furkinz) - это отсылка на Pinkunz, красных человечков из SQ2 ega?


Pinkunz - фанатское название этих человечков. Произошло от Mr.Pinky (Мистер Розовый / Мизинец) - как звали главного из них. Перевод по смыслу: "коротышата" (Мр Пинки - Мистер Коротышка)

Furkinz - "пушистики" (fur - мех)

***

Фуркинзы представляются Роджеру.

Ф1: - Меня зовут Финкл.
Ф2: - А меня...
RW: - Айнхорн?


Финкл и Айнхорн из "Эйс Вентура 1". 29.12.11 09:09 Sledgy

• В магазине полно отсылок. Там и Альф, и пародии на тов. Спирс, Duke Nukem, Микки Мауса и Элвиса, и Картмен из South Park, и Моррис Мосс из The IT Crowd, и Pac-Man с привидениями, Кенгуру-Боксёр, Седрик и шляпа из King's Quest 5, кролик Макс, Брайан из "Гриффинов", Мэнни Калавера из Grim Fandango. Из отсылающих к самой игре - кепка Astrochiken, Орат и Дроид-клерк на палочках, сариенский робот-паук. И это только те, кого я знаю.

Эпизод с генералом и костью - ссылка на "Космическую одиссею" Стенли Кубрика. ТВ-шоу, которое он же смотрит позднее - сборник интернет-мемов типа Nyan Cat, "Спа-а-а-а-а-арты!!!", Чака Норриса и Эдуарда Хиля. Раздетая голограмма Беатрис косплеит Лейю из "Звёздных войн". А слепой пианист похож на Стиви Уандера. Пингвин и его команда прямиком из "Бэтмена". В кладовке доктор Невера лежит шлем Робокопа.

Список может быть дополнен. И не перечесть, сколько там всего.

Усы точно от Усачева, ня. 29.12.11 10:46 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
В магазине полно отсылок



Ты еще забыла про робота из Mystery Sciense Theater 3000 про него говорится что-то типа "Эй он сидел перед тобой в кинотеатре и не затыкался всю картину". 29.12.11 13:57 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Ты еще забыла про робота из Mystery Sciense Theater 3000 про него говорится что-то типа "Эй он сидел перед тобой в кинотеатре и не затыкался всю картину".


Я не слишком знакома с оригиналом.

Юрист Нэд может быть отсылкой к адвокату Тэду из "Клиники".


В крепости Вохаул споёт The K-i-s-s-i-n-g Song про Роджера и Беатрис (или пушистиков, в зависимости от выбора). В той же локации при щелчке на маленьком дракончике прозвучит имя известного покемона.

Во время игры за Льюди в компьютере можно увидеть пародию на Windows и продукцию Apple.

Некоторые варианты смерти сопровождаются вручением Роджеру премии Дарвина. Не забываем "Медицину для чайников" в палатке доктора. 29.12.11 14:20 Double Cox

• В кладовке есть голова киборга из Doctor Who и детали от робокопа 29.12.11 13:59 Слэш Вохаул

• Еще момент с разбиванием снеговика пародия на 4 эпизод ЗВ 29.12.11 14:01 Андрей200895

• Будка доктора WHO на складе и Poop TV 30.12.11 11:47 tyyu3

• Лидер пушистиков смахивает на Рэмбо.
Робот-Вохаул отчасти вызывает ассоциации с Доктором Осьминогом из "Человека-паука".
В одной из версий финала можно увидет саблезубую белку из "Ледникового периода". 30.12.11 15:16 Double Cox

• Летающий скейтборд из Назад в будущее 2. 02.01.12 19:51 evarube

• Плакат "Chudly Cannons" в комнате Вохаула (детство) - прямое заимствование из "Гарри Поттера".

Кредитка "FesterCard" в оружейном магазине - гибрид MasterCard и имени известного по старым SQ космоторговца Фестера Блатца.

В логове пингвинов, на стене, - картина с эмблемой Linux.

Игрушечный мозг "Abby Normal" в магазине на Радоне прибыл из SQ6 (магазин Фестера Блатца "Implants 'n' Stuff").

Игрок в пещеробол FECKHAM на плакате в хижине пушистика... ну, тут и объяснять нечего.

Продолжение может последовать... С уважением Viscum. 15.01.12 22:56 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
"FesterCard"



Также когда то на сайте по SQ был конкурс фан-арта. И как раз была картинка FesterCard автор которой выиграл конкурс. 16.01.12 05:11 evarube

• AGS BigBlueCup в магазине. 16.01.12 13:47 Double Cox

• Да, там эти кружки всюду спрятаны :) 16.01.12 14:33 Слэш Вохаул

• Вохаул в детстве нарисован в стиле персонажей South Park.
Шлем Сайлона из Battlestar Galactica в магазине.
Хармони отчасти списана с Джой из "Меня зовут Эрл".
В лагере обезьян при диалоге с охранниками Роджер цитирует Иниго из фильма "Принцесса-невеста".
Разговор с Родни имеет в себе одну чисто сатирическую опцию, касающуюся запрета на выпуск фан-игр...
В канализации можно найти отсылку к фильму "Делай ноги" и "Трём тенорам". 16.01.12 14:41 Double Cox

• Возможно, "пингвины" в VSB - отсылка сразу к нескольким мультфильмам последних лет (помимо "Делай ноги", можно вспомнить и "Мадагаскар", и "Лови волну"). Равно как и обезьяны - к фильму Т.Бертона "Планета обезьян" (кстати, любопытное наблюдение: фильм вышел в 2001 г., а идея VSB возникла почти сразу после этого - в 2002).

Опять же Viscum из Киевского филиала Академии СтарКона, фанат SQ5 и VSB, гербов и эмблемат живописец... и многое, многое другое. 17.01.12 09:34 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Равно как и обезьяны - к фильму Т.Бертона "Планета обезьян"



Вобще-то этот фильм это римейк другой более старой картины с тем же названием 17.01.12 09:54 Андрей200895

• А еще кое-где в игре (в частности, в магазине Эла) проскальзывает такой артефакт, как "голова обезьяны". Но это, между прочим, - одно из пиратских сокровищ в Monkey Island 4 (где, помимо "серебряной головы обезьяны", нужно также раздобыть "бронзовую шляпу" и "золотую статуэтку"!).

Снова Viscum. 17.01.12 09:39 Viscum

• Именно. Римейк фильма Ф.Шефнера 1968 года по роману Пьера Буля (русский перевод романа, кстати, выходил еще в древние 1960-е в знаменитом многотомнике "Библиотека современной фантастики").

Впрочем, классика (пусть даже НФ-жанра) не стареет. Как, в частности, не стареет Жюль Верн, обыгранный в VSB в эпизоде полета "из пушки на Луну".

И еще момент: название планеты Радон - прямая отсылка к родному Роджерову Ксенону (радон - следующий после ксенона инертный газ в системе Менделеева).

И снова Анискин... то бишь Viscum. 17.01.12 10:13 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
И снова Анискин... то бишь Viscum.



Ваша фамилия Анискин? 25.01.12 20:29 Andrey

• Во! Еще вспомнил!!! Двуглавая птица из лаборатории Never'а (с умной и глупой головами) - возможно, отсылка к старому SIERR'овскому квесту Torin's Passage: там двуглавый гриф был (со злой и доброй головами).

Viscum. 17.01.12 11:02 Viscum

• Льюди и его "попадание в компьютер" обыгрывает сразу целый пласт фантастики, в частности "Матрицу".
Дроиды с базы Вохаула смахивают на R2-D2 из "Звёздных войн".
Хармони пародирует стереотип "девы в беде".
И не забудем про AstroChicken Forever 17.01.12 11:52 Double Cox

• Пингвины - пародия на Бэтмена; генерал Форксмит, прикованным к антенне - отсылка к Кинг Конгу. 17.01.12 12:00 Слэш Вохаул

• У Невера в библиотеке много интересного. В частности, есть книги, сильно напоминающие "Гарри Поттера" и "Властелина колец". И хинтбук к SQ7 (с пинком к нынешним продолжениям Leisure Suit Larry), и книга рекордов ЛеГиннеса (с достижениями Роджера).
Поющая рыба - такой же "мем" как пластковый фламинго и садовый гном.
В доме Мерфа можно узнать много нового о Чаке Норрисе.
Уборка мусора на вышке может быть отсылкой к Incinerations, в которой за очищение пространства можно было заработать очки и достижение. 17.01.12 12:41 Double Cox

• И еще насчет Льюди.

Киберпространство - это еще и перекличка с предыдущими SQ, в частности SQ4 (похождения внутри Суперкомпьютера на Ксеноне, где выбрасываешь мозг Вохаула в "унитаз") и SQ6 (поис дел Стеллар, Шарпей и Белюкса в "файловом архиве").

Все тот же Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 17.01.12 18:14 Viscum

• Кто-то пишет:

 цитата:
Академия Страпона.


Viscum пишет:

 цитата:
Киевский филиал Академии СтарКона.



Ахах. 17.01.12 18:43 Andrey

• Уважаемый Andrey!

Ценю Ваш юмор, но... "Киевский филиал Академии СтарКона" - это достаточно древний (еще с глухих 1990-х) элемент моего ника, когда я еще "подвизался" на просторах форума questzone.ru... Эх, были времена

Кстати: не пропустите! Возможно, в ближайшее время (от 2-х недель до месяца) на questzone.ru появится обзор VSB (рекламная пауза).

С уважением Viscum. 17.01.12 20:59 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Ценю Ваш юмор


Нет, это не юмор. :D Again! 17.01.12 21:27 Andrey

• Double Cox пишет:

 цитата:
Поющая рыба

Раньше у нас на сайте была, как фан-игра по SQ. Две игры вернее. Тупая рыгающая рыба.

Я нашел её на фансайте по SQ, даже на нескольких вроде. И думал, что эта рыба была в каком-нибудь SQ2. Как потом оказалось, она является каким-то самодельным проектом и существует даже отдельный сайт про эту рыбу с выпученными глазами...


Viscum пишет:

 цитата:
И еще насчет Льюди.

Lewdy. Еще он похож на имя "Lefty" из Ларри (Lefty's Bar - Бар "У Левши").

Интересно как его имя переведёт Игорь Малышко.

Lewd - непристойный, похотливый, развратный, распутный.


Похотун? Развратник?)))


По-русски, я бы его всё-таки называл Левди, т.к. Льюди - это что-то из рук вон выходящее.



Viscum пишет:

 цитата:
на questzone.ru появится обзор VSB

Ваш? 18.01.12 08:08 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Ваш?

Да. Работаю сейчас над ним. В промежутках между приемами экзаменов по космосанитарии в Киевском филиале Академии СтарКона (а кроме шуток - по историческим дисциплинам в одном из киевских вузов) .

С уважением Viscum. 18.01.12 19:55 Viscum

• Хех, а я сегодня как раз историю Древнего Востока сдал :D 18.01.12 19:58 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

>Хех, а я сегодня как раз историю Древнего Востока сдал :D

Поздравляю

Сорри за оффтоп.
С уважением Viscum. 18.01.12 20:37 Viscum

• Ыщё одна поллитра!!! (с) популярный анекдот "про алкоголиков"

"Хомячий" генератор в нутре Вохаула-робота может быть отсылкой к старому лукасовскому Day of the Tentacle (там в одной из сцен такой девайс используется).

С уважением Viscum. 19.01.12 18:34 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Да. Работаю сейчас над ним

Киньте сюда ссылку, как только так сразу :) 21.01.12 11:36 Sledgy

• Еще одна отсылка к "Клинике", помимо адвоката Нэда.

Doctor Nelso - намек на Doctor Kelso (главврача клиники в сериале).

С уважением Viscum. 21.01.12 17:39 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
Doctor Nelso

Это который обезьяна-ученый? 21.01.12 22:16 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Это который обезьяна-ученый?


Это доктор странной видовой принадлежности в палатке обезьяньего лагеря. 22.01.12 16:02 Double Cox

• Еще один момент.

В разговоре со священником (в деревне пушистиков) содержатся явные намеки на сюжет известной кинокомедии "Наверное, боги сошли с ума" (насчет Могучей Бутылки).

С уважением Viscum. 24.01.12 22:52 Viscum

• Нет. Это просто намек на известную кинокомедию "И снова Анискин" с М.Жаровым в главной роли

Шутка.

Viscum. 25.01.12 23:00 Viscum

• Точно не уверен но возможно что Гигантский Вохаул это отсылка к игре "Shadow of Colosus"(точно не уверен как оно пишется) 26.01.12 18:58 Андрей200895

• Вспомнила, с кого срисованы пушистики. С эвоков из "Звёздных войн".

Лазанье в архивных материалах дало информацию о том, что доктор Нелзо задумывался ещё и отсылкой к МакКою из "Стар Трека". 26.01.12 21:16 Double Cox

• В разделе VSB-форума, где материалы по разработке, есть инфа, как они придумывали название пушистикам. Furkunz.

Были другие названия. Посмотрите :))


Поначалу название там было какое-то и оно было похоже на неприличное слово. 01.02.12 08:43 Sledgy

Sledgy
Сначала был Hothcunz (от названия планеты Хот + pinkunz), но это звучало как hot cunts - горячие... ) 01.02.12 10:23 Слэш Вохаул

• У меня глюки, или отношения Роджера и Беатрис смахивают на нечто похожее, что было у Макса Смарта и 99 из "Напряги извилины"? Расклад в паре почти такой же.

К отсылкам - в палатке полковника находится изображение Статуи Свободы, а также телепортер, автоматически генерирующий воспоминания о связи Роджера и одной мухи. О смысле витражей в логове Вохаула и говорить не стоит, но это более размытый момент, чем другие. 05.02.12 00:12 Double Cox

• И еще момент. О напитке под названием "Smarm".

В английском литературном языке smarm - "вкрадчивый, льстивый". В жаргоне англоязычных фэнов (см. сайт fanlore.org) словечком "smarm" называется нечто вроде "мыльной оперы", однако без сексуального подтекста. Цитирую с упомянутого сайта в оригинале:

"In fandom, Smarm refers to a fanwork genre in which two or more characters are emotionally expressive, warm, and caring with each other. Smarm, in its purest form, has no sexual content".

С уважением Viscum. 05.02.12 08:16 Viscum

• Напоминает напиток Slurm... из Футурамы

05.02.12 09:43 Sledgy

• Кстати, насчёт жизнеобеспечивающего хомяка и прохода на суперзащищённую базу врага по канализации. В фильме-пародии "Заряженное оружие" эти приколы тоже имеются (правда, под землёй герой встречает нечто иное). Возможно, авторы игры черпали вдохновение из этого фильма. 06.02.12 15:09 Double Cox

• Еще небольшой момент.

"Mr. Potato Head" в хижине Мерфа - не только популярная в Штатах детская игрушка, но и прямая отсылка к серии мультфильмов "Toy Story".

Кстати, а "ретро"-музыка в библиотеке - не намек ли на Larry 7?

С уважением Viscum. 11.02.12 18:56 Viscum

• И еще момент, случайно подмеченный (может быть - плод моей фантазии).
Внимание - спойлер!!!

В финальном ролике Роджер влетает в церковь во фраке (одолженном у пушистика Werg'а) и... своих знаменитых "дворницких" сапогах. Но... точно в таком же виде Стив Дориан (на вечеринке в музее) признается в любви Лоре Боу в Laura Bow II: The Dagger of Amon Ra! Уж не отсылка ли к еще одному классическому квесту от Сьерры?

С уважением Viscum.
16.02.12 21:42 Viscum

• Робо-Вохаул как копия Терминатора. Было? 17.02.12 14:47 Double Cox

Andrey



28.05.10 12:32

-


• Лизни дверь - получишь морковку :D
Лизни бар - получишь шаттлу :D
16.02.12 16:27 Andrey

• 30% сделано !!!первого демо !!!
Остальные Были Пробниками() 28.05.10 12:56 Andrey

• 70% сделано (благодарю, Legato); 28.05.10 18:07 Andrey





****************Само Демо**************
http://narod.ru/disk/21261924000/SpaceQuestXIII.rar.html 28.05.10 19:25 Andrey

Andrey так держать! Буду ждать! 28.05.10 19:49 evarube

• P.S.Проходить момент с баром надо его лизнуть или понюхать! 28.05.10 19:55 Andrey

• Солюшен там не нужен...
:
Логика в том ,что ты должен догадаться ,и если ты догадался,то тебе конкретно повезло! 29.05.10 09:22 Andrey

• Это получается весь игр. процесс сводится к ткни куда-нить авось повезет? 29.05.10 09:38 Андрей200895

• В моменте бара это так) ,ну просто тут придумать на локации больше нечего! 29.05.10 09:46 Andrey

• Надо придумать что-то! Добавить какие-то объекты, с которыми можно будет взаимодействовать. И/или вещи в инвентарь.


Кстати ты мож зря убрал пушку, у SP'шника-то есть пушка всегда (значит и в инвентаре). Пусть пушкой грохнет дыру в стене и войдет в бар. В чём проблемы? 29.05.10 11:45 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Надо придумать что-то! Добавить какие-то объекты, с которыми можно будет взаимодействовать. И/или вещи в инвентарь.


Жду нового видео урока)на эту тему)
Дырка в стене бара? без вопросов! 29.05.10 16:48 Andrey

• Вообще в SQ много нелогичных моментов, до которых очень трудно догадаться.
Качаю, сейчас кажу как) 29.05.10 13:05 TERNOX

• это наверно демоверсия еще 29.05.10 13:38 Sledgy

• А игра проходититься вообще? Или на вулканной планете конец? Или есть альтернативное продолжение? 29.05.10 13:14 TERNOX

• ну я просто хотябы ждал фразы: вы прошли демоверсию) 29.05.10 14:52 TERNOX

• Глазом на трещину и надпись : Вы прошли демо версию! 29.05.10 16:47 Andrey

• Лан сёдня попробую нарезать все видеоуроки, не обещаю, но блин надо) 29.05.10 16:50 Sledgy

• Sledgy,ты будешь смеяться но пушка у невидимого Character'a (Пустой герой,Невидимый герой для застав!)

************
P.S. - всё решено на ура!

Итог: 15% демо №2 готово... 29.05.10 16:56 Andrey

• Кто может помочь с озвучкой:
На данный момент нужен " Озвучиватель " Полицейского Sequel'а! 31.05.10 17:14 Andrey

• ну, я могу, ток не сегодня 31.05.10 17:20 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
ну, я могу, ток не сегодня


Ок,когда получится ,пиши! 31.05.10 17:22 Andrey

• 7/06/10 -

+ Изменения Gui's !
+ Добавление в игру Dead))
+ Добавленно 15% фонов

***
Готово 60%! 2 демо!!! 07.06.10 09:22 Andrey

• Помогите пожалуйста с поиском треков из SQ4*
Тема ксенонской базы Вохаула!


************************Edit

P.S. НАЙДЕННО ,было в конце))Щ) 07.06.10 09:23 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Тема ксенонской базы Вохаула!



Посмотри на spacequest.net. Там есть ВСЯ музыка в MP3. 07.06.10 12:43 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Посмотри на spacequest.net. Там есть ВСЯ музыка в MP3.



О_о ,спасибо! 07.06.10 12:48 Andrey






*****
Хм-хм ,это логотип!:))) 07.06.10 11:09 Andrey









**********

Миссия : пережить момент сдачи экзаменов в Старконе (SQ5);


***********

В конце миссии надо подложить мышь в к/к! 07.06.10 12:43 Andrey

И вот,свершилось

SQ13_Demo_Version_#2


Весит : 32 мб.


34 комнаты!


И много самой игры



Ссылка : http://narod.ru/disk/21618143000/SQ13_demo_2.rar.html 07.06.10 16:19 Andrey

Andrey Не работает. Ты че в ручную переминовал игру? 07.06.10 19:14 evarube

• Странно,разархировал - всё работает без проблемм) 07.06.10 19:50 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Ты че в ручную переминовал игру?


Да,но я скачал на другой комп ,все работает)! 07.06.10 19:55 Andrey

• Все работ! Проверил - супер демо! Но сиквел - ходит не так. Ты наверное виев который отвечает за низ ненароком повернул. Или это правильно, а то в Галереи все сиквели тоже виеви вниз тоже перевернути? 09.06.10 13:13 evarube

• Музыка и оформление стало получше, круто!

Вот только опять, надписи в начале, где какая-то предыстория - очеьн быстро проходят и наверно мелкие букаффки! Лучше мож просто сделать там ожидание нажатия клавиши?


Например WaitMouseKey(999); - чтоб ждало побольше, а на нажатие мышки или клавы - сразу шло дальше 09.06.10 17:00 Sledgy

• Когда я продожу над созданием игры , поменяю интерфейс! 09.06.10 17:36 Andrey

• Причем заставку я зделал в стиле SQXII от Слэш Вохаула - черно/белую)

***
теперь по идее надо подобрать шрифт!

*Цвет шрифта 09.06.10 17:37 Andrey

• Игра супер! Буду ждать полную версию!
09.06.10 19:52 evarube

• угу)надо еще сюжет придумать,фонов создать (НОВЫХ)

***

Инфа на 28.06.10



Озвучка будет eng,но текст русский!

***

09.06.10 21:35 Andrey

Andrey 29.06.10 10:24 evarube

• Озвучка звучит круто вроде)

Вохаулу только басов добавь побольше. 29.06.10 06:12 Sledgy

29.06.10 19:09 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
Andrey, намного лучше предыдущих твоих игр, но все еще хромает сюжет.
Игра ни о чем..
Возьми тетрадку какую-нибудь и пиши туда сюжет, потом можешь выкинуть что-то, что не устраивает или не сможешь осилить.



Зачту!
29.06.10 20:29 Andrey

• Выглядит круто, что тут сказать (несмотря на говенное качество видео). На ютубе наверно уже офигевают, сколько фан-игр наклепали русские, судя по куче видео 29.06.10 20:17 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Выглядит круто, что тут сказать (несмотря на говенное качество видео). На ютубе наверно уже офигевают, сколько фан-игр наклепали русские, судя по куче видео


2'e фан игры = SQ12 и SQ13 29.06.10 20:24 Andrey

• Можешь например периодически выпускать демки для всех или только для некоторых, чтобы они тестили, оценивали и тд.


Честно говоря, минус твоей игры в том, что она копирует игру Слэша Вохаула. Если бы у тебя был бы другой главный персонаж и другие локации какие-нибудь (из др. частей или из комикса например или из др. игр), то это была бы более новаторская работа.

SQ12, SQ13... Твоя игра по-любому будет расцениваться как "клон SQ12". Хотя судя по видеоролику у тебя уже там что-то интересное намечается... хз

***

С Адмом согласен, это твоя лучшая работа на данный момент. 30.06.10 13:14 Sledgy

• ага,там новый сюжет! 30.06.10 14:04 Andrey

01.07.10 21:21 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
эффект пластилина удался



Ага 01.07.10 21:27 Andrey

Andrey, "пластилиновая надпись" - круто


"the" надо писать перед Sequel Stories. Space Quest 13: The Sequel Stories

В данном случае, можно посередине, между SQ13 и названием.


Последняя версия надписи выглядит круче "серебристой", но еще можно поколдовать с фильтрами; и сделать прям объемные буквы (попробуй Xara 3D например) 03.07.10 05:16 Sledgy








********
Remake

********


01.07.10 22:10 Andrey

Andrey просто ох**нно 02.07.10 09:27 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Andrey просто ох**нно


Что именно??? 02.07.10 10:23 Andrey

Andrey надпись выглядет ох**нно(в хорошем смысле этого слова) 02.07.10 12:49 Андрей200895

Andrey Предлагаю сделать такие-же загадки в игре!
К примеру на месте где говорит Вохаул мона сделать прозрачного Роджера! 03.07.10 13:14 evarube

02.07.10 08:49 evarube

• Выделение внизу похоже на смайлик SP -_-'

Ага надпись есть. SQ-загадки прям) 03.07.10 11:40 Sledgy

Оффтоп перенёс в беседку 04.07.10 17:44 Sledgy

• Весело конечно!

И вопрос - Почему ты скрываешьсь? 03.07.10 13:20 evarube

07.07.10 22:44 Andrey

Andrey Как прогресс? 05.08.10 13:21 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Andrey Как прогресс?


Никак, я очень скоро буду переделывать весь SQXIII!
А пока я создаю SQ 9 - Time Ripper's 2 ,вроде неплохо! 19.08.10 11:44 Andrey

• Хоть что-то доделай. 19.08.10 12:21 AdM244-mob

• AdM244-mob пишет:

 цитата:
Хоть что-то доделай.



Ну с sq13 видимо не получается,наверное хоть с sq9 получится сделать!
*()*
Понимаешь,чтобы создавать игры надо уметь рисовать (Быкгр.-Виевы); А если все брать из одной игры ,будет даже не интересно играть!") 19.08.10 12:32 Andrey

• Если не получается с ск13, то почему должно получиться с ск9 ???
---
Я знаю как и зачем делаются игры, нет необходимости мне объяснять. 19.08.10 13:25 AdM244-mob

• AdM244-mob пишет:

 цитата:
то почему должно получиться с ск9



В SQ9 играть надо за Роджера,это проще,не надо виевы всякие перерисовывать...И т.д! 19.08.10 13:41 Andrey

08.07.10 15:05 Sledgy

• О нём (Андрее) давно ничего не слыхать 05.08.10 15:53 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
О нём (Андрее) давно ничего не слыхать



Да чето давно. 05.08.10 15:57 evarube

• Дело далеко не в графике... Можно с квадратиками и кружочками сделать классную интересную игру. 20.08.10 12:51 Sledgy

• SQ13 Remake. Теперь надо облизать не только бар, но и корабли... 17.02.12 09:23 Sledgy

• SQ 13 Remake SUPER EGA-VGA SLO-MO EDITION. Предыстория: SP закурил травку и начал облизывать все подряд. 17.02.12 09:34 Andrey

• SQ13 Zero. Предыстория

Что сподвигло SP лизать бар... 17.02.12 10:00 Sledgy

Sledgy



22.06.10 16:17




Автор: MusicallyInspired

"Решил заняться созданием карт для Half-Life2. И занялся воссозданием подземной пещеры Кероны из Space Quest 1. Пока еще не закончено. Большую часть времени потратил на повторение паззла "гейзер-камень-дверь". После кучи работы, проб и ошибок, и поддержки, мне наконец-то удалось сделать всё как надо. Смотрите сами"

Скрытый текст



• Я же говорил, что они с этим проектом провалятся. 16.02.12 16:35 Andrey

• Прикона!! Налеюсь проект не провалиться ну как тот где Аркаду на движке Дума...
А еще врагов добавить.... 22.06.10 16:21 evarube

Вот аналогичная пещера в SQ1 VGA



***

Из сходства я заметил решетку на полу :))) Паззл с камнем наверно тоже есть. 22.06.10 16:26 Sledgy

• Облажались.... 22.06.10 21:28 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
Что-то я не вижу в этой карте того о чем говориться. Это делается ща 2 часа, 30 минут чему уделяется скриптам. А он тут из 10 строчек. Какие пробы, какие ошибки - хз



ОНИ ОБЛАЖАДИСЬ...... В ПРОЭКТ не Верится) 22.06.10 21:35 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
Что-то я не вижу в этой карте того о чем говориться. Это делается ща 2 часа, 30 минут чему уделяется скриптам. А он тут из 10 строчек. Какие пробы, какие ошибки - хз

Ну он наверно в первый раз делает карту на HL2, я хз.


MusicallyInspired пишет:

 цитата:
Пока еще не закончено

Andrey, не они, а он. Ну и если ему удастся сделать всю подземную пещеру, даже без осьминога под решеткой... То хз почему бы и нет. Я бы сыграл хоть разок :) 23.06.10 07:13 Sledgy

• Надеюсь проект не будет заморожен! Будет прикона - Роджер с фомкой против сариен! 29.06.10 10:22 evarube

http://www.youtube.com/watch?v=sb9z8cQ3cCE&feature=related<\/u><\/a>
о_0 29.07.10 18:35
Слэш Вохаул

• Вот оно пополнение SQ-трэша 29.07.10 21:39 Sledgy

Musical его по приколу сделал.


Они там вообще все снобы и не собираются ничего доделывать (С)

(Все смотрят на Sledgy)

Ну да... долги... рандом гейм... проехали.... 17.02.12 09:24 Sledgy

• Да они слоупоки, спейс квест 2 делали 6 лет. 17.02.12 09:38 Andrey

• Зато сколько жопоюмора повтыкали. Явно не теряли время между свадьбами. Мальчишники, все дела... 17.02.12 09:58 Sledgy

TERNOX



08.06.09 21:07

Вот новый тест который только про SQ5. Вопросы про сюжет, прохождение и т.д.
http://sq.at.ua/tests/0-2<\/u><\/a>


SQ Test #1<\/u><\/a>
SQ Test #3<\/u><\/a>



• Сейчас по этому тесту 36 очков. Мои знания по пятому спейс квесту падают... :( 16.02.12 16:23 Andrey

• Интересно 08.06.09 23:21 Boberr

• 38

Неправильные варианты угарные, молодца Прикольно еще, если бы показывалось - на какие вопросы ты неправильно ответил

Даёшь тест 3!!!

***

Boberr, а ты как прошел тест? 10.06.09 04:25 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Даёшь тест 3!!!


ща начну делать по SQ4))
10.06.09 21:04 TERNOX

• 40 балов. 09.06.09 01:40 Ksen

Ksen, молодец) это максимум) ну он лёгкий получился) 09.06.09 11:35 TERNOX

TERNOX, даёшь продолжение банкета, молодец 09.06.09 11:53 Shkiper

• 37 баллов 09.06.09 11:57 Shkiper

• 34 09.06.09 14:18 Слэш Вохаул

• 35 09.06.09 15:53 Андрей200895

• Ksen всех порвал 09.06.09 16:03 Shkiper

• А скока максимум в тесте можно набрать очков? 09.06.09 17:32 Андрей200895

• 40 09.06.09 19:06 TERNOX

• не, это не показывается специально на форумах юкоза. 10.06.09 18:19 Shkiper

• потом sq3. Эту-то часть я изучил круто. 11.06.09 17:50 Shkiper

• Тернокс первым вопросом сделает "Вы Shkiper?" - если да, то тест вырубается 11.06.09 19:42 Sledgy

• так нельзя на юкозе сделать 11.06.09 19:51 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
так нельзя на юкозе сделать


я всё могу))) и даже это)) 11.06.09 19:54 TERNOX


3бала))
рекорд 11.06.09 20:00 Boberr

Boberr, ты меня поражаешь! 11.06.09 20:05 Shkiper

Boberr, для человека не знающего SQ всё-таки плохой результат Ты должен набрать 0 очков!!! Старайся!!! 11.06.09 22:38 Sledgy

• Для этого надо игру узнать 11.06.09 22:42 Boberr

• Не, так неинтересно)))) Тут проверка удачи короче Рулетка или как там 11.06.09 23:04 Sledgy

• ну да 12.06.09 10:57 Shkiper

• SQ5-39-5 часть запомнилась больше
SQ1-20
SQ4-26 24.06.09 21:06 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
SQ1-20


Может быть в общем о SQ? Я по первой части там не видел 25.06.09 06:36 Shkiper

• Да наверно по всем SQ 25.06.09 08:47 Andrey

• ну вот

Не по СК1 ведь 25.06.09 09:14 Shkiper

• 38 балов. 06.07.09 22:49 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
38


36 баллов, мой показатель снижается

Что-то некоторые вопросы вообще не понять, типа - Получил ли Роджер "Голиаф" 24.08.10 13:48 Sledgy

• Прошел заново тест и теперь у меня 40 балов, lol. 16.02.12 16:30 evarube

evarube 16.02.12 16:36 Andrey

• Дело Тернокса живёт 17.02.12 09:24 Sledgy

Sledgy



18.08.11 22:51

Фан-работы

ЛУЧШЕЕ






Кидайте сюда лучшие, по вашему мнению, фанатские работы по SQ.

Типа золотые сливки


• SQ XII.
http://narod.ru/disk/23335413000/SQ12_demo2.rar.html

SQ4.5
http://narod.ru/disk/20377181000/sq45_v3_without_speech.rar.html
18.08.11 22:53 evarube

• Машинима по SQ4

SP Machinima 1-2 (by Sledgy)



***

Ремикс SQ-саундтреков

Adventures in Outer Space (by Troels Pleimert)

***

Микс на музыку и озвучку SQ4.5 ver3

Hal3000 (mix) (by Sledgy)

***

Моды "желтые волосы у Роджера" aka SQ1-3 Yellow Edition (by Sledgy)




Можно найти в разделе "Моды" (русские, английские версии)
http://spacequest-time.ru/fangam.html 18.08.11 22:58 Sledgy

SQ Mania RIBBT v1.1 (by evarube при уч. Sledgy, Андрей200895, AdM244)




ИМХО, нормальная такая народная русская фан-игра :) Из трэшного "убожища" с руки Еваруба, да и Адма, превратилась в нечто употребительное 18.08.11 23:16 Sledgy

• Тут также можно устраивать всякие голосования, что лучше, что круче... 18.08.11 23:57 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
Я никакого отношения к этой игре не имею и не имел.



adm244 надо так - я никакого отношения к этому говну не имею и не имелю
19.08.11 12:33 evarube

• adm244 пишет:

 цитата:
Я никакого отношения к этой игре не имею и не имел.

Я имел ввиду, что после андреевых "манек" с трэш-графы, ты первый, кто приложил лапу на улучшение графики. Ты положил начало кагбэ. Речь идёт про твой эпизод Мании. 19.08.11 15:36 Sledgy

• Не вписывается именно в полнометражке SQM RIBBT 19.08.11 17:00 Sledgy

• В смысле накрыл?

Наверно опять что-от херачат у себя там в борде (в офисе)... 19.08.11 17:43 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
поебище



20.08.11 15:25 evarube



http://www.7image.ru/pics/0811/190835997.png 20.08.11 16:48 evarube

• И не на уровне SQ4.5 21.08.11 06:17 Sledgy

21.08.11 14:10 evarube

• И не на уровне SQ 1 ega :ЫЫЫ 15.09.11 13:06 Andrey

• Не знаю куда кидать, вот сделал ремейк на SQ2 Intro.

http://narod.ru/disk/40712224001/SQ2_Intro.rar.html 14.02.12 17:13 Andrey

• В темы своих игр, или в тему Фан-арт, или сразу в тему Трэш... 15.02.12 18:02 Sledgy

• Раз уж на то пошло, вот одна из мелодий, которые я написал для SQ12
http://soundcloud.com/drslash/sq12-spacepirates-vessel-1

15.02.12 18:18 Слэш Вохаул

Sledgy



05.08.09 13:52

Ре-перевод игры от нашего сайта.

Проект отменён


Пред.инфа
Скрытый текст



• Может возобновим? а? 06.02.12 08:00 Andrey

• Ну давай я тебе помогу,English немного знаю 05.08.09 14:17 Andrey

• я могу помочь :) пришли текста вордовских страничек этак 20 05.08.09 14:46 Слэш Вохаул

• А,Шкипер будет переводить 05.08.09 14:47 Andrey

• не зря же я курсы МИД-а в этом году с пятеркой окончил 05.08.09 14:48 Слэш Вохаул

• Возьмее в комманду?

Ща тока немного переводы KQ трепают, но всё равно могу помочь. 05.08.09 14:59 Shkiper

• Молодца Шкип 05.08.09 15:02 Andrey

• Перевод SQ 1 ,Это классно
советую перевести SQ II (VGA),Когда он выйдет. 05.08.09 15:09 Andrey

• В принципе, любой из вас уже может переводить любой момент из игры (какой понравится)), причем даже если вы возьмете один и тот же - даже лучше; будет несколько вариантов, видений перевода.


Вот что надо сделать:

1. Через SCI Studio открываете английский SQ1 VGA (можно взять ретро-версию: кусок1 кусок2)

2. Там в Text-ах выбираете любой текст

3. Делаете перевод в таком виде

english-версия
перевод

english-версия
перевод

...


и сохраняете как *.txt (вместо * номер текста из SCI Studio)


Ну и всё, присылайте в личку. Чем больше такого материала, тем проще будет переводить 05.08.09 15:25 Sledgy

• перевел первые три "комнаты" (в кавычках т.к. в первой комнате на самом деле глобальные сообщения)
то, что в скобочках - мои личные примечания к переводу.

http://narod.ru/disk/11671488000/%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%20%D0%A1%D0%9A1.rar.html 05.08.09 16:55 Слэш Вохаул

• Вот мой перевод там 1,2,5,6.
: http://narod.ru/disk/11671452000/%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B%20SQ%201%20(RUS).rar.html 05.08.09 16:59 Andrey

• Слэш :
Прикольный перевод,молодца
У тебя ржачный получился,ХВАЛЮ 05.08.09 17:02 Andrey

• кстати, у реактивного ранца указан неверный "невидимый цвет" + надо развернуть комету из заставки на 180 градусов + у проффесора с аркады надо совместить 0 и 2 спрайты нолевого лупа "говорящего" вида 05.08.09 17:17 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул отжог Отчитал Сиерру как полагается 05.08.09 17:25 Sledgy

• Неплохо))

Вот пара мыслей:

- Левые символы можете не повторять (*** и квадратики)

- От англицкого текста можете оставить начало (первые 4-5 слов), чтоб просто я понял, что за предложение

- каменты лучше писать в начале или в конце, чтоб не мешало тексту


Ну и называйте файл, примерно так: Andrey_001.txt (т.е. автор перевода Андрей, а Text001)


А так супер 05.08.09 17:23 Sledgy



немного перевел графику :) 05.08.09 17:57 Слэш Вохаул

• Покажи как? 05.08.09 18:00 Andrey

Малаца 05.08.09 18:03 Andrey

• А можно перевести Space Quest 1 через 10 дней??? 05.08.09 18:07 Andrey

• Хз попробуй 06.08.09 08:43 Sledgy

http://narod.ru/disk/11700192000/%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%20%D0%A1%D0%9A1%20(copy%202).rar.html

-перевод графики. тут где-то 40 % 06.08.09 12:00 Слэш Вохаул

• Блин, у меня русская версия, а ретро будет долго качать. Никто не выложит сюда какие-то куски текста? 06.08.09 12:09 Shkiper

• текст № 550
Скрытый текст
06.08.09 12:13 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
текст № 550


Скрытый текст
08.08.09 19:58 Shkiper

Shkiper, ты домысливаешь некоторые строки, а тут надо просто дословно переводить.


Shkiper пишет:

 цитата:
Your keycard is now wet.
Твоя карточка не мокрая.

Теперь твой пропуск мокрый.

(now) а не (no)


Shkiper пишет:

 цитата:
The keycard does not work with the piece of glass.
Карточка не поможет куску стекла обрести свою прежнюю форму.

Здесь просто говорится, что пропуск не используешь на кусок стекла.


Shkiper пишет:

 цитата:
You can't imagine why you are putting the keycard on the widget.
На это, карта пропуска никак не подействует.

Нельзя писать "вы", "вам", а потом "на это". Да и некрасиво звучит) "Ты не можешь понять, зачем кладешь пропуск на ?widget?"


Автор к игроку всегда обращается на ты, смотрите SQ4-5 T&J Soft.

Также гляньте новую тему Как переводить игры?.


Shkiper, рекомендую использовать Гугл почаще, на одной интуиции перевод будет далёк от оригинала. 09.08.09 05:15 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Shkiper, ты домысливаешь некоторые строки, а тут надо просто дословно переводить.



No problems 09.08.09 15:26 Shkiper

• Вот это самое угарное

06.08.09 14:41 Sledgy

• стараюсь :) 06.08.09 15:53 Слэш Вохаул

• Кому надо еще текст

004 (англ)
Скрытый текст



Переведено уже текста: 2%


Один файл - это 1%. 09.08.09 06:18 Sledgy

http://narod.ru/disk/12962764000/%D0%A1%D0%9A1%20(rus.slash).zip.html

вот еще немного графики 09.09.09 13:36 Слэш Вохаул

• Неплохо 10.09.09 07:31 Sledgy

• Присоединяюсь к проекту. В этот раз помогать буду усиленно. 13.09.09 13:56 Ksen

Ksen, долго же ты пропадал 13.09.09 14:22 Shkiper

• Угум. Кстати Шкип, сделай одолжение и позволь мне провести основную часть перевода, я хочу искупить свою вину )) 13.09.09 14:28 Ksen

Ksen, переводи конечно. Через SCI Studio / SCI Viewer достаешь английский текст и присылаешь сюда перевод

Перевод нужно просто по смыслу делать, без своевольных изменений. Если хочешь можешь рядом с осмысленным переводом предложить и "своевольный". 14.09.09 05:42 Sledgy

• позавчера перевел почти всю графику. 05.07.10 08:51 Слэш Вохаул

• Кинь сюда че-нить поглазеть 05.07.10 12:48 Sledgy

http://narod.ru/disk/22451852000/%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%20%D0%A1%D0%9A1.rar.html<\/u><\/a> 05.07.10 13:01 Слэш Вохаул

• РОКЕТА --- РАКЕТА ;D


Ну а так, есть интересные переводы бэков, anyway отличная работа 05.07.10 17:44 Sledgy

• ???? 02.10.10 17:50 evarube

evarube Ты о чём? 03.10.10 10:23 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
evarube Ты о чём?



Как перевод? Сколько осталось? 03.10.10 10:25 evarube

• Да никак... 03.10.10 14:58 Sledgy

Обсуждения французского перевода перенесены в другую тему<\/u><\/a>

Discussion of French translate was replaced to
another thread<\/u><\/a>
20.12.10 20:50 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Проект отменён



А почему отменён? 24.12.10 17:03 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
А почему отменён?


А потому и отменён:D 25.12.10 22:00 CristophDay

• Да потому что... отменён

***

Есть дела поважнее, и перевод не так уж и плох... 26.12.10 08:32 Sledgy

• Ну ты можешь перевести на свой лад... сам :) 06.02.12 19:24 Sledgy

• А кто вставлять будет? 10.02.12 13:45 Andrey

• Первый вопрос - Кто будет вытаскивать? ;D 11.02.12 19:53 Sledgy

• Вытаскивать текст там вроде не сложно... 12.02.12 07:49 Andrey

• Вот первый текст, т.и. text0:

Скрытый текст
12.02.12 09:46 Andrey

• Перевод графики:

12.02.12 12:44 Andrey

• Если честно, то перевод от CDs лучше. 13.02.12 09:32 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, задача превзойти? 13.02.12 11:18 Andrey

Andrey
"Замечательный перевод".
На 35 предложений - около 60-ти орфографических, пунктуационных, стилистических и смысловых ошибок! 13.02.12 12:56 Гость

• Гость пишет:

 цитата:
На 35 предложений - около 60-ти орфографических, пунктуационных, стилистических и смысловых ошибок!



Надо исправлять... 13.02.12 13:06 Andrey

• Update* перевода. 13.02.12 13:23 Andrey

Sledgy



01.02.12 09:49

Что переводить Игорю Малышко после VSB? И почему.


Имхо, Inc, пардон, говно и не стоит на него тратить время и силы. Это разовый продукт. А Ларри 5 - интересный квестик и дань T&J Soft'у небольшая кагбе. Да и он популярнее будет... Т.е. смысла больше.


• Larry 5 лучше перевести после Inc 01.02.12 10:16 Андрей200895

• И все-таки Larry 5. Как-никак классика.

С уважением Viscum. 01.02.12 17:56 Viscum

• Sledgy пишет:

 цитата:
Inc, пардон, говно



Поспорю. Inc не говно. Inc испортила Беатрис. А так игра нормальная, годная.
01.02.12 19:34 evarube

• Ну-у... помимо Беатрис, еще и Роджер-младший здесь подан весьма, мнэ-э, с неожиданной стороны... Да и старший тоже (некоторые его "подвиги", вроде отравления кофе у Стеллар, довольно-таки покоробили). Но это опять же - сугубо IMHO.

С уважением Viscum. 01.02.12 23:35 Viscum

• Если бы Беатрис была нормальной, игра была бы лучше. Гораздо. Ролики довольно красочные(видно что их делал профессионал), графика хорошая. Стеллар стала красивой и более умной чем в SQ6. И из нее сделали полноценного персонажа. Порадовал саундтрек игры. Однако огорчает эта система трофеев из-а которой нельзя посмотреть другие концовки. Также Беатрис. Господи она ужасная. Она из нормальной и умной бабы превратилась в тупую и крикливую с*&ку. 02.02.12 00:03 evarube

• Тоже за "Ларри". Это классика. 02.02.12 13:26 Double Cox

• To Evarube.

+100!

С уважением Viscum. 02.02.12 20:46 Viscum

• Inc, имхо, кал... мои ожидания разбились вдребезг, даже не хочется её переигрывать


Игорь за Ларри 5. В Инк не играл, но, уверен, она ему тоже неособо понравица. Классика рулит.

***

В Инке практически НЕТ ЮМОРА!!! А в Ларри 5, сказал Игорь, он примерно такой же как в VSB. 05.02.12 09:46 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
В Инке практически НЕТ ЮМОРА!!!



Это можно исправить вольным переводом. Ведь "исправили" SQ3? Значит можно и Inc "исправить". 05.02.12 23:28 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Это можно исправить вольным переводом. Ведь "исправили" SQ3? Значит можно и Inc "исправить".



Во первых если ты не из T&J Software или ты Гоблин тебе вольный перевод делать не-нужно. И во-вторых SQ3 и так смешной, что там можно исправить я не представляю 06.02.12 04:50 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
И во-вторых SQ3 и так смешной



Андрей200895 на самом деле оригинал не был смешным как у нас. Вспомни гневные комментарии касаемо го перевода. . 06.02.12 08:07 evarube

• Ну мало ли 05.02.12 10:01 Sledgy

• Ну, что касается утверждения, "был ли SQ3 смешным"... во всяком случае, юмора в нем было заметно больше, чем в Inc. (начиная со столкновений с крысами на мусорной базе и заканчивая откровенным spoof-финалом). Не говоря уже о колоритнейшем Фестере Блатце, отдельных моментах сражения с Арноидом, приключениях на Пестулоне и т. д. - это все уже своего рода "предвосхищение" многих любимых нами моментов из SQ5. Есть, конечно, такие места и в Inc. - в частности, сражение с Havoc'ом при помощи сапожной ваксы (я бы на месте крис-ушковской псевдо-Беатрис уже после такого вот позорища, прошу прощения, "забил" на этого генералиссимуса ), или Вохаул-тостер, или пара-тройка персонажей вроде Грэга. Но: если в SQ3 этих деталей достаточно, чтобы сделать игру хоть мало-мальски веселой, то в Inc. они просто-напросто теряются на общем мрачном фоне...

Опять же, все это - сугубо IMHO.
С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 06.02.12 11:41 Viscum

Viscum, +1.

Мне кажется, Inc. мало кому интересна будет. Явно меньше, чем "Ларри", у которого очень много поклонников среди любителей квестов. Ибо это классика, перевода которой очень многие хотят.

Работу Ушко никакой "отсебятиной" не исправишь. Мрачная атмосфера останется, Беатрис будет изуродованным и пассивным филлером, Роджер-младший продолжит быть маньяком. Редкие и теряющиеся приколы это не выведет на первый план. В конце концов, на графику можно и так посмотреть. А в очередной части похождений Ларри просто нужно перевести всё на русский язык. "Отсебятины", которую так не любят переводчики, здесь и добавлять не надо. С SQ3 та же история. Игра смешная. В отличие от... 06.02.12 15:02 Double Cox

• Ларри можно конечно перевести. Но хотелось бы что бы перевели 5 Ларри T&J. Их перевод первой части имхо самый лучший(хотя и имеет некоторую отсебятину). 06.02.12 15:08 evarube

evarube, Малышко не хуже. Да, своих приколов не добавляет, но уж юмора-то в игре и без него хватит. 06.02.12 15:11 Double Cox

• Псевдо-Беатрис :))


Double Cox пишет:

 цитата:
Работу Ушко никакой "отсебятиной" не исправишь. Мрачная атмосфера останется, Беатрис будет изуродованным и пассивным филлером, Роджер-младший продолжит быть маньяком. Редкие и теряющиеся приколы это не выведет на первый план. В конце концов, на графику можно и так посмотреть. А в очередной части похождений Ларри просто нужно перевести всё на русский язык. "Отсебятины", которую так не любят переводчики, здесь и добавлять не надо. С SQ3 та же история. Игра смешная. В отличие от..

Ну... Сестра Беатрис, как вам? Злая близняшка Беатрис.

Короче, Роджер попал в иной мир. И живёт там уже давно. А там Беатрис злая и ей хрен угодишь... И вот она его бросает... Хз... Всё равно шлак


Это вообще не фан-игра по SQ



Double Cox пишет:

 цитата:
Да, своих приколов не добавляет

Ну если попросите, добавит)) А надо ли? 06.02.12 19:03 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Это вообще не фан-игра по SQ



Тогда давайте вообще о ней забудем. Как будто она и не выходила. Поставим SQINC в список не вышедших фан-игр. Не будет ставить сылку на скачивание у нас на сайте, снесем все темы которые косаеться INC. Всех кто будет против этого - бан на всю жизнь по IP. Отличная идея! 06.02.12 19:07 evarube

evarube я против(напоминаем любая попытка забанить модератора будет идти в обратном направлении ) 06.02.12 19:25 Андрей200895

• Sledgy пишет:

 цитата:
Ну если попросите, добавит)) А надо ли?


Мне - нет. Но кто-то слишком фанатеет по "отсебятине" (без намёков). Тогда как она не всегда на пользу.

06.02.12 20:09 Double Cox

• evarube пишет:

 цитата:
Ларри можно конечно перевести. Но хотелось бы что бы перевели 5 Ларри T&J. Их перевод первой части имхо самый лучший(хотя и имеет некоторую отсебятину).



T&J Soft конец, они уже давно не выпускают переводы и возвращаться к этому никто из них не хочет. И кстати хочу напомнить как мы тут всем форумом пытались скинуться на перевод SQ1 от T&J и это привело к нулевому результату(за подробнустями к Sledgy) 06.02.12 15:20 Андрей200895

• Это печально. Закопали свой талант. 06.02.12 15:35 evarube

• Yeah, I love T&J's translations, they are awesome! 06.02.12 15:42 Scott Murphy

Scott Murphy yes, they are 06.02.12 15:54 Андрей200895

• I've heard that Al loved their interpretation of LSL as well. I still have to play their SQ5, though. 06.02.12 16:11 Scott Murphy

• Scott Murphy пишет:

 цитата:
Yeah, I love T&J's translations, they are awesome!

Скотт одобряэ :)) 06.02.12 19:04 Sledgy

• Ну-ну. Не ожидал я, по правде говоря, что моя сиюминутная шутка (к тому же со смайлом в конце) такую дискуссию вызовет

А вообще - полностью поддерживаю Sledgy и Double Cox в их оценке сюжета Inc., но это - опять же чистейшее IMHO (отсюда и шутка насчет "псевдо-Беатрис"). Но - игра все-таки вышла, и у Datadog'а есть свое авторское видение сюжета. А посему - лучше было бы (как я уже писал когда-то в других темах форума) в определенной степени принять его точку зрения... и считать сюжет Inc. пресловутой "бабочкой Брэдбери", следствием "неправильно" выбранной концовки.

И снова, простите уж, не удержусь от цитаты из своего любимого Крапивина (все то же "Колесо Перепелкина" - просто именно в этой повести у автора особенно ярко намечена тема "альтернативного будущего"):

"Да!.. Но, значит, Микиного дедушки на даче не было?"
"Ну... не знаю, - грустно откликнулся Мару. - Теперь как хочешь, так и думай..."
"По-моему, он все-таки был, - насупленно решил Вася. - Никуда не денешься".

Да-с, Inc. все-таки была, никуда не денешься. Но - воспримем это опять же как исключительно АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ вариант будущего Роджера (и Беатрис тоже), как и будущего "Микиного дедушки" из процитированной повести. Иначе говоря (о боги, опять этот Крапивин...) - "представим на миг - и больше не захотим представлять. Нисколечко". А если кто хочет представить еще раз - пожалуйста. Start the game...

С уважением Viscum.

P.S. Кстати, о Крапивине. Помимо "Колеса Перепелкина", тема "переигрывания" будущего прекрасно раскрыта еще в одной из его повестей - "Помоги мне в пути" (здесь герой, возвращаясь в собственное детство, изменяет его - тем самым помогая спастись от гибели маме, все-таки родиться младшей сестре... искренне советую прочитать). Опять же сорри за оффтоп. 06.02.12 19:48 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
и считать сюжет Inc. пресловутой "бабочкой Брэдбери", следствием "неправильно" выбранной концовки.

Плюс странно изменившаяся Беатрис :)) Типа параллельный мир.


Кстате!!! Хочется спросить у присутствующих здесь Double Cox и Viscum, как вам наша (моя со Шкипером) отсебятинская локализация SQ3?))

Мы старались делать в стиле T&J Soft, добавляли шутки повсюду, там где их нет...

Немало людей в каментах на форумах плевались на этот счёт - типа создайте лучше свою игру...)


А вы как думаете?)

Вот он самый
http://spacequest-time.narod.ru/files/sq3_rus_1_1.rar 06.02.12 22:46 Sledgy

• To Sledgy.

За архив SQ3 - спасибо. Подергаем в ближайшее время, посмотрим
А насчет Беатрис: +100. Вот тут согласен полностью. И еще Роджера-младшего сюда добавлю (нет, не маньяк он, другое у него будущее... ему еще, возможно, на пару с сестрой-близняшкой "приключаться" где-нибудь придется - см. "счастливую концовку" VSB).

Вспоминал я где-то тут на форумах грустное стихотворение Юнны Мориц: "Не ходите, мальчики, по чужим костям..." И прежде всего - по костям полюбившихся героев SQ (это я Datadog'у адресую).

С уважением Viscum. 06.02.12 23:27 Viscum

Andrey



28.08.10 15:38




06.02.12 12:26 Andrey

28.08.10 15:43 Andrey

• В первом изображении написано " Да снутхук! " ( snuthnuk - спутник , прикол Cd's );
Во втором написано : Spsce Quest I! 28.08.10 19:14 Andrey

• 1 скрин самый забавный. Это, на самом деле, есть в игре?


На что надо нажать, чтоб появилось это сообщение? 29.08.10 02:20 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
1 скрин самый забавный. Это, на самом деле, есть в игре?


На что надо нажать, чтоб появилось это сообщение?



Нажать надо на синий спутник , который там летит! 29.08.10 08:46 Andrey

• Спс

***

EDIT:

Таких ошибок должно быть немало в SQ6. Вот одна из них:

[реклама вместо картинки]


"Sludge Vohaul" переведено как некое существо "Вохаульский слизень"

Кстати этот момент намекает на то, что игру переводили не CDs Limited, т.к. они в SQ4 уже имели дело с этим именем. 30.08.10 00:25 Sledgy

• Справа косяк в инсталле SQ4CD - Space Quest VI))

26.09.10 19:18 Sledgy

• "Ыщё одна пол-литра!" (с) из старого анекдота "про пьяниц"

В том же SQ6 от "Новосибирск 90, а/я 84" в комнате Синджета (в гостинице Dew Beam Inn), если посмотреть на "женщину-пришельца", сидящую на полу, мы получим сообщение: "Эта женщина-пришелец плохо выглядит. Ее УЧЕНИКИ привинчены и выпучены" (имеются в виду PUPILS - зрачки).

Там же. На "Дип-Шипе 86" мы встречаем местечко под названием "Тошнотный Залив" - это так Sickbay, то есть ЛАЗАРЕТ, перевели. А может, это юмор у них такой... безобразный, как у тау-китян из песни Высоцкого.

Постоянно повторяемые разночтения имен: Кильбаса - Кильбаза, Дьюрквхад - Дьюрквард, Дорф - Дворф...

И, наконец, шедевральный "кусок какашки" - скрепка (staple) в желудке Стеллар (в оригинале, очевидно, было "a piece of shit", что следовало перевести просто "кусок дерьма", в переносном, конечно, смысле). Да и сама фраза - та еще: "Кусок какашки. Интересно, что ОН ел на обед?" (так Стеллар еще и переодетый мужчина, оказывается... вот где собачка-с порылась...)

С уважением Viscum, Киевский филиал Академии СтарКона. 26.09.10 22:30 Viscum

• Viscum пишет:

 цитата:
"Тошнотный Залив" - это так Sickbay, то есть ЛАЗАРЕТ

xD Вряд ли юмор, скорее промт-перевод. Sick - болезнь/тошнота и bay - залив.


Вот я и говорю, что в CDs Limited вроде не было таких грубых косяков... Ну подумаешь Вохол вместо Вохаул, это как бы можно понять - разная интерпретация русификации имён. Был ли такой ширпотрёб в cds'овских SQ1, SQ4-5, как в SQ6?


SQ6 вообще надо ре-переводить. А то и так игра не очень, еще и перевод добавляет радости.


Viscum пишет:

 цитата:
Постоянно повторяемые разночтения имен

Да-да! Еще и в библиотеке виртуального мира по-другому написаны имена для Шарпей-Сарпей и доктора Бельюкса. Мож переводили разные люди и не согласовывали между собой?.. Типа чтоб быстрей закончить, т.к. текста наверно больше, чем в тех же SQ4-5.

Быстрее сделать и продать. 28.09.10 14:23 Sledgy

• Viscum пишет:

 цитата:
так Стеллар еще и переодетый мужчина



Да... А Роджер не знает! 28.09.10 16:05 evarube

• Возможно, догадывается. Ведь в конце он Ей (Ему) говорит - "Ты жрешь как козёл...!". Заметьте, не коза!

пруфшот<\/u><\/a> 28.09.10 17:21 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Возможно, догадывается. Ведь в конце он Ей (Ему) говорит - "Ты жрешь как козёл...!". Заметьте, не коза!



Ну это обьясняет то что Беатрис то-нету! Интересно как в оригинале? По другому или так? Вот Скотт а! Если написанно что ТЫ ЖРЕШЬ КАК КОЗЕЛ на английском - значит Скотт "поменял" сексуальну орентацию Роджера! 28.09.10 19:17 evarube

• На английском там You eat like a goat - Goat переводится как:

[list=c]
  • коза
  • козел
  • Козерог
  • осел
  • остолоп
  • дурень
  • козел отпущения
  • мелкий скот[/list] 29.09.10 09:21 Sledgy

    • Sledgy пишет:

     цитата:
    мелкий скот


    хмм... мелкий Скотт!?)) 29.09.10 13:55 Слэш Вохаул



    Стеллар - это маленькая версия Скотта. Минискотт. 29.09.10 16:27 Sledgy

    • Sledgy пишет:

     цитата:
    Стеллар - это маленькая версия Скотта. Минискотт.


    29.09.10 19:17 Andrey

  • Andrey



    04.02.12 12:51

    Соб-но вот:

    http://flash.porti.ru/flash/5253


    • Это не SQ.

    Но я хотел сделать фан-игру из этих локаций, добавив текст и сюжет про RW. 05.02.12 09:57 Sledgy

    Andrey



    30.01.12 19:10

    Протестировал порт на PSP. А можно там выбрать другой звуковой драйвер?


    Andrey
    Да, можно. Сначал подключаем PSP к компу, а с компа ищем файл INSTALL (или как-то так) запускаем его и там уже выбираем настройки.
    Порт, кстати, я делал :D 30.01.12 19:36 Слэш Вохаул

    • Ты думаешь, я совсем дурак? Инстал пробовал первым делом, ошибка. Там еще есть Dosbox config, его я редактировал...
    А скумВМ лучше оптимизирован? А то на ПСП лагает. (D0sB0x) 31.01.12 13:14 Andrey

    Andrey
    Скамм больше для ЛукасАртовских игр предназначен, так что может глючить (тот же звук, например). Если тормозит игра, то попробуй в Dosbox config скорость увеличить. 31.01.12 13:17 Слэш Вохаул

    • Как, подскажи... 31.01.12 13:19 Andrey

    • Я еще закинул SQ6, настроил, но играть в нее вообще невозможно, т.к. лаги жуткие. 31.01.12 13:21 Andrey

    • На SCUMMVM SQ летает + звук не тормозит.
    Так, что самый лучший вариант в этой ситуации: scumm. 31.01.12 13:58 Andrey

    • SQ 1 не идет. Идут только T&J версии... 31.01.12 16:58 Andrey

    • ScummVM и на Android отлично работает :) 01.02.12 07:00 Sledgy

    • На скуме работают SQ T&J версии + SQ4 CD с озвучкой (Англ.) и SQ1 VGA (Англ.) версии. 01.02.12 07:44 Andrey

    Sledgy



    22.01.12 17:15

    И пишите почему


    VSB +1


    Самая весёлая и добрая из них. SQ -1 уступает по графическому и пр исполнению, и вообще я добавил её в опрос ввиде шутки :)

    Много сил ушло на VSB. И она получилась неплохой.


    Особенно пушистики и все Вохаулы. Это однозначный вин. 22.01.12 17:23 Sledgy

    • SQ2 VGA. Лучшая, если будет и SQ3 VGA от IA, то им однозначно респект. И если будет, то она выйдет в 2018 году. 22.01.12 17:25 Andrey

    • Блин, только что узнал, что SQ -1 можно скачать. 22.01.12 17:46 Andrey

    • Проголосовал однозначно за VSB.

    Причины:

    1. Общее настроение (юмор, головоломки, отсылки и пр.) - достойное продолжение SQ от SIERRA.
    2. Сохранены (а кое-где и развиты) характеры героев оригинального SQ.
    3. Весьма повеселили новые персонажи (пушистики, Never, Dr. Nelzo и другие).
    4. Просто порадовался за старика Роджера. Не все ж унижать его, как в SQ6 и отчасти Inc.

    И это - только самые главные причины (второстепенных намного больше).

    С уважением Viscum.
    22.01.12 19:00 Viscum

    • А мне понравилось, как в VSB пушистики молотили Роджера при первой встрече. Вот это был ржач 24.01.12 10:48 Sledgy

    • To Sledgy

    Согласен. С пушистиками вообще куча смешных моментов - от храма "Могучей Бутылки" и гильдии воров (с которыми Роджер борется методом старого доброго Карлсона ) до эпилога... мнэ-э... свадьбы Роджера (пардон за спойлер).

    Кстати! Вот чем еще хорош VSB. Как и в оригинальных SQ от SIERRA, здесь можно добыть массу приколов, разговаривая с первыми встречными (на любые темы) и тыча "пальцем" в первые попавшиеся предметы. Когда проходишь такие квесты не в первый раз (не стремясь поскорее узнать, "чем же кончится"), стоит действовать таким образом в каждой локации - и не зря. Положительных эмоций масса

    С уважением Viscum. 25.01.12 21:30 Viscum

    Sledgy



    13.06.11 16:16

    Пишите здесь, какой вклад вы сделали в фан-сообщество SQ.

    Каждый отвечает за себя.


    • SQ12
    SQ IF
    SQ1 (VGA), SQ4 (CD), SQ 5 на PSP
    бетатест SQ2rmk, SQ VSB, Inc.
    ну и куча картинок. вроде все

    ***

    EDIT: ну и плюс я сыграл роль в появлении этого форума)

    ***

    EDIT: еще был оператором в Sarien Encounter: the Movie

    ***

    EDIT: ну и капельку помог с SQ3 rus :D 13.06.11 16:22 Слэш Вохаул

    • * SQ-Time + SQF

    * SQ Mania 1 :-D

    * SQ Podcast'ы

    * SQ5.5 AGS

    * SQ3 RUS (SQ-Time's)

    P.S. Не я один участвовал, но см. шапку 13.06.11 16:25 Sledgy

    • *SQ Mania ep 2-4+6
    *SQ Earth Encounter[недоделанн/умер?]
    *SQ Другое амплуа 3 страница

    Ну вроде все что помню 13.06.11 16:28 Андрей200895

    • Так вот, как назывался фильм))) Жалко R.I.P

    ***

    * Комиксы: SQ Amplua 1-2, Roger now

    * Пара фан-артов
    13.06.11 16:28 Sledgy

    • SQ Mania(remake episode)
    SQ Mania - Roger in big-big trouble
    SQ Mania 2 Сезон(готовиться)

    Возможно будет

    Roger Wilco Adventure
    SQ: Sequel Story
    SQ: Sarien Quest 13.06.11 16:31 evarube

    • Возможно будет - не в счёт, только сделанное! 13.06.11 16:38 Sledgy

    • Я имел виду что игры готовы на 50 процентов. 13.06.11 16:38 evarube

    • Всё равно, их же нет. Мож ты их бросишь.

    Я бы тож приплюсовал 100 подкастов, SQS, Online-Strike и пр, но нет ни их, ни демок => пустые слова и обещания

    Идеи и не показанные публике проекты - это еще не вклад. См. кучу отменённых фан-игр на сайте. 13.06.11 19:46 Sledgy

    • Если хош я могу выложить неготовое. 13.06.11 20:23 evarube

    • Не надо, я имел ввиду на будущее. 13.06.11 20:57 Sledgy

    Еваруб - мемы SQF 24.01.12 17:51 Sledgy

    • Наковыряем по мелочи:
    1) Раскрашенный скетч + не особо удавшийся арт на Беатрис;
    2) Медленно, но верно происходящий бетатест SQ3Rus.

    Скоро добавится и озвучка VSB (We're almost there!), я надеюсь. Ещё хотелось бы наконец написать статью про Беатрис, но это уже не совсем по теме 24.01.12 19:50 Double Cox

    • Double Cox пишет:

     цитата:
    статью про Беатрис

    Материал по ней можешь найти в SQ Omnipedia


    И это очень даже по теме и для сайта 25.01.12 10:28 Sledgy

    Sledgy, информация-то у меня есть, мне бы черновик перенести в компьютер. Да и работа эта в большой очереди, ибо написать нужно кучу всего. 25.01.12 11:42 Double Cox

    Sledgy



    21.01.12 22:16

    Любимый перс, кроме Вилко! Т.к. он самый очевидный вариант ;)


    Орфиус - не телохранитель Беатрис, а начальник службы безопасности.

    Проголосовалаза тру-Вохаула (aka BENI). В роли тостера на колёсиках он бесподобен.
    На втором месте Грег, на третьем - парочка дроидов с шестого уровня и Хавок. 22.01.12 16:01 Double Cox

    • Double Cox бакланит:

     цитата:
    Орфиус - не телохранитель Беатрис, а начальник службы безопасности.

    Один фиг, он приставлен к Беатрис же? Негр этот 22.01.12 18:05 Sledgy

    • Sledgy бакланит:

     цитата:
    Один фиг, он приставлен к Беатрис же? Негр этот


    Он в службе безопасности станции, а не Беатрис или Хавока. Разница большая. 22.01.12 18:40 Double Cox

    • Думтрон имхо крутой персонаж. 22.01.12 16:14 evarube

    • 1. Хронарр - самый бесподобный образ
    2. Хавок - тож крутой образ, Гордон Фриман йо мойо!
    3. Вохаул настоящий 22.01.12 18:03 Sledgy

    • Почему он ходил за Беатрис повсюду?


    Он же её охранял, пусть даже и не принадлежал ей. 22.01.12 18:44 Sledgy

    • Sledgy бакланит:

     цитата:
    Почему он ходил за Беатрис повсюду?


    Он же её охранял, пусть даже и не принадлежал ей.


    На свадьбе - речь шла о торжестве двух важных лиц, которое надо было охранять.
    Перед "комнатами отдыха" - явно Беатрис сообщила, где искать нарушителя. 22.01.12 18:48 Double Cox

    • Sledgy бакланит:

     цитата:
    Пай (Pie) (командир, подчиненный Хавоку; у него под глазом еще что-то)



    Этот персонаж вообще мимолетный. + он умирает. 22.01.12 18:59 evarube

    • evarube пишет:

     цитата:
    он умирает



    Кажись нет 23.01.12 04:56 Андрей200895

    • Жив вроде 24.01.12 15:21 Sledgy

    Sledgy мертв. Когда Inc активируется то все корабли нах*й уничтожаются. И поскольку на главном корабле был Пай он уничтожается. 24.01.12 16:08 evarube

    evarube
    Нет, там был диалог где пай сообщает, что им удалось спасти корабль. 24.01.12 16:11 Слэш Вохаул

    evarube Пай дальше в заставках появляется 24.01.12 17:30 Андрей200895

    Чёрт! Лучше бы этот Пай погиб бы. 24.01.12 19:34 evarube

    • Хронарр по внешнему виду пиздец какой охуе*ый! 24.01.12 19:41 Andrey

    Andrey имеешь виду что он крут в маске? Или без маски? 24.01.12 19:58 evarube

    • evarube пишет:

     цитата:
    Andrey имеешь виду маску или без маски?


    Я его только в маске видел... 24.01.12 19:59 Andrey

    Andrey ну как только дойдешь до конца он снимет маску. 24.01.12 20:07 evarube

    • Я жду перевода... 24.01.12 20:13 Andrey

    • evarube пишет:

     цитата:
    Sledgy мертв

    Прикольная фраза получилась


    Andrey пишет:

     цитата:
    Я жду перевода...



    Игорь Малышко сказал, что с радостью его переведёт, однако у него еще VSB на носу. И надо еще Ушко спросить, согласен ли он.

    Короче перевод, если будет, то не в этом тысячелетии.

    25.01.12 10:30 Sledgy

    Sledgy



    14.05.10 14:05

    Давайте посочиняем, какие могут разработчики придумать дикие безумные отмазки, почему задерживается SQ2 VGA)) Чем безумнее, тем круче


    • Антонио Бандерас - НАСТОЯЩИЙ разработчик SQ6! Раньше он работал в Сиерре и помог Скотту вставить пасхалку - если вести КЕН на корабле Аркада придет босс Сиерри. Иза этого Бандераса уволили с работи. Жена ушла. И он решил отомстить. Он похитил Менделя и украл его лицо. Потом лже-Менделя пригласили делать SQ6... А потом он решил запутать игрока - резко ушел оставил недоделку Скотту. Спустя много лет он украл лицо бухалтера Инфамоса и выкрал SQ2VGA. И теперь решетирует SQ2VGA под стиль SQ6. 05.05.11 16:22 evarube

    adm244

    ***

    В жёсткий диск ударила молния!!! 14.05.10 14:10 Sledgy

    • Диск с игрой сожрал бешенный хомяк, вырвавшийся из клетки; а потом пошел убивать разработчиков!!! 14.05.10 14:07 Sledgy

    • sq2vga удалила жена klytos'а!!! 14.05.10 14:16 Andrey

    • Activision приказала им сожрать диск с игрой 14.05.10 14:25 Sledgy

    • Активижн собирается сьесть на завтрак игру*(диск)
    ********************************************
    Главный разраб : хочет сначал сам пройти а потом предоставить нам ( Х*й её пройдешь); 14.05.10 14:28 Andrey

    • Забыли про игру ,думают sq 2 это site_qyrica2 14.05.10 14:41 Andrey

    • Из Doom'а вылезли все монстры и пошли на авторов. Они сбежали. Потом пришел Activision с Скоттом и подорвали все! 14.05.10 14:47 evarube

    • Портал отправил Фримана к компании и подумал, что здесь правят Брин. Он взял пушку от гладера (незадолго до телепорта) и бабахнул по зданию! 14.05.10 15:25 evarube

    • А почему пишешь на английском?)) 14.05.10 15:41 Sledgy

    • Глюк с клавой! Перемещаю файл, а раскладка не работает! 14.05.10 15:47 evarube

    • Трудновато тебя понять - "Глюк с главой! Перемещаю файл, а раскладка не работает!" - ничё не понимаю)))) какая глава и какой файл))


    1) Тут клавиатура есть - кнопка Kb перед кавычками ("цитатой")

    2) И в винде тоже есть Стандартные - Служебные - Виртуальная клавиатура

    3) Раскладка в диспетчере задач - это ctfmon.exe. Можно её попробовать вручную загрузить - пУск Выполнить - ctfmon

    4) Или Панель управления - Язык - Языки - Подробнее - Языковая панель... - галочку на "Отображать яз. панель на раб.столе"

    Вверху появится эта шняга, правой кнопкой мыши на неё - и Свернуть.

    ***

    EDIT:

    Сделал "перевод" твоих постов, а то их ваще было нереально понять)) Поправь, если ошибся. 14.05.10 15:54 Sledgy

    • Автор пытается вспомнить в какую папку он сохранил игру 14.05.10 16:11 Андрей200895

    • На компы в IA попал вирус который изменил все даты на 21.12.12 14.05.10 16:41 Андрей200895

    • 1) вирус вохаула захватил их компы
    2) они решили сделать 1D ремейк (жедтый ппиксель движется по зеленой полоске, иногда общаясь с красными пикселями)
    3) у них не работает инет
    4) они все играют в Modern Warfare 2
    5) (самая вероятная теория) они вообще не собирались делать ремейк - это первоапрельская шутка. они только сняли трейлер, пару блогов и два фона переделали 14.05.10 17:20 Слэш Вохаул

    • 1-Компанию захватили инопланетяни!
    2-Разработчиков похитил инопланетян!
    3-Прилетела тарелка НЛО и украла SQ2VGA
    4-Пришел Годзила и сожрал компанию.
    5-Во время атаки ангела(аниме Евангелион) Лелила Он только проглотил ЕВУ-1 а и компанию разработчиков.
    6-Пришел Лайт Ягами и записал имена разработчиков в свою Тетрадь смерти. 15.05.10 16:01 evarube

    • Пришел Робокоп и покрошил компьютер с игрой из пулемёта.

    ***

    Activision подослали шпиона, который внедрился к этим разработчикам и за спиной наждачкой обработал жёсткий диск.

    ***

    Роджер прилетел из чёрной дыры (как в SQ3), забрал игру и улетел.

    ***

    Из SQ2VGA вылез Вохаул и превратил разработчиков в рабов и продал их души Activision'у. А сам пошел мочить уборщиков.

    ***

    На самом деле, разработчики не знали, что существует оригинальный SQ2. Они думали, что эта серия была пропущена, как Larry 4; и поэтому придумали свой сюжет, нарисовали свою графику, и как бы создали свой SQ2.

    Но когда узнали, что оригинальная часть существует и там крутой плоский Роджер, то разозлились, облили контору канистрой бензина и сожгли.

    ***

    Это не форум SQ2VGA, это их конкуренты, которые взломали форум и теперь отвечают за разработчиков, и одновременно стирают все ссылки на VGA-версию игры, которую ложат НАСТОЯЩИЕ создатели.

    ***

    Скотт Мэрфи приехал, посмотрел игру. Она ему НЕ ПОНРАВИЛАСЬ.

    ***

    На игровой выставке E3 игра была признана худшей работой со времён Larry 9.

    ***

    Середина игры была вырезана неким Антонио Леонио. Он был местным бухгалтером разработчиков. Но когда его обидели и подарили ему на день рожденья какого-то плюшивого динозавра вместо модной рэмбо-повязки, Антонио решил отомстить.

    Он убежал в Мексику и забрал середину игры с собой. Поэтому остались только Интро и Концовка. Разработчики быстренько пихают в игру SQ2EGA, чуток ретушируя графику - чтобы неопытный игрок ничё не понял.

    ***

    Разрабы решили выйти из разрабства. Крепостное право отменили, игры не будет.

    ***

    Один из разработчиков продал душу Дьволу, чтобы создать эту игру. Но т.к. Дьявол передумал, вместо этого будет Pacman 2 VGA.

    ***

    Ослик IA решил разработать не SQ2VGA, а SQ2CGA !!! Во-первых, это оригинально. Во-вторых, это гениально! В-третьих, ничего не нужно делать.

    ***

    AGS отказывается компилировать игру. 16.05.10 05:48 Sledgy

    Sledgy

    1 - Во время комплектации человечества(End of evangelion) Рей упала на компанию(в конце). Остался только песок где в конце лежали Синдзи и Аска.
    2 - Пришел Родж всем накастилял и украл диск с игрой!
    3 - Пришел Ларри и сказал -ВГА НЕ БУДЕТ! АКТВИЗИОН ПРИКАЗАЛ!- И украл ее. В итоге в Ларри 9 он носил его всегда и тут прилетела тарелка и украла крейсер где он был!
    4 - Терминатор перепутал компанию где создают Скайнет и подорвал компанию разработчиков! 16.05.10 20:11 evarube

    • Автори решили зделать SQ2VGA в стиле Prey и Counter-stirke source!! В итоге готово - 0,0000000001 процента. 16.05.10 20:14 evarube

    • IA хотели снять мегокачественные видео для игры, и при снятии момента, где на лабионские болота прилетает таймпод из sq12 они переборщили с декорациями. результат - они попали в прошлое, родители разработчиков не встретились, а они сами не родились. ремейка не будет!!!
    о_0 как то так
    16.05.10 20:39 Слэш Вохаул

    Слэш Вохаул, и тогда не было никогда заявления о SQ2VGA и этой темы тоже не существует))))

    ***

    Фашисты вернулись и забрали диск с игрой! Теперь разработчики попытаются отмазаться, что под sq2vga имелся ввиду скучный документальный фильм (который они сейчас быстро снимают) про исследование космоса, второй том, science-film Space Quest. Volume 2. Various Galaxy Astrophysical-effects

    Обещают, что в конце будет фото всей команды.

    ***

    Перепутали буковку - не Space Quest, а Spice Quest - про знаменитую группу Spice Girls. Прикольные приключения, реалистичная физика, двухмерная графика, много цветов и красивой музыки.

    Всё, что нужно настоящим ранеткоманам!!!

    ***

    Разработчики решили вместо игры выпустить видео-геймлпей, где показана вся игра - весь проход, все лазейки, все смерти.


    Let's play - Space Quest 2 VGA
    Deaths in Space Quest 2 VGA
    Special moments of Space Quest 2 VGA


    Выложили на YouTube и собираются закрыть форум и удалить сайт.

    ***

    Решили снять экранизацию SQ2VGA: The Movie, где приглашены знаменитые актёры.


    Роджер Вилко - Шварцнеггер
    красные человечки - Денни Де Вито
    Вохаул - Андрей Панин
    Обезьянолюди - Бен Стиллер, Адам Сэндлер и Оуэн Уилсон
    Лабионское чудовище - Рене Зельвегер


    Короче, съемки в самом разгаре 17.05.10 09:33 Sledgy

    • IA не играли в SQ и решили перед разработкой поискать в инете, что же это все-таки такое. Ждите игры по сериалу Fraiser, а точнее по его первому сезону "Space Quest" XDD


    Sledgy пишет:

     цитата:
    Обезьянолюди


    Валуев XD 17.05.10 09:44 Слэш Вохаул

    • Потому что авторы слишком стеснительны, чтобы показывать своё творчество. Они решили переждать 5 лет, пока фанатам станет плевать, и тогда уже можно выпустить и ничего не бояться!!!!

    ===

    Они планируют SQ2VGA+, с добавленными миссиями, новыми героями; который они еще не придумали, поэтому когда всё это выйдет известно только Богу, а он не фанат Space Quest. 21.05.10 19:19 Sub-Zero

    • 1.Пришел великан и случайненько задавил разработчика, который шел в компанию с диском SQ2VGA.
    2.Вдруг появился таймпод и от-туда вылез... Скорпион из Мортала Комбата! Он взял и сжег диск с SQ2VGA своим черепом!
    3.Разработчик все-время таскал на флешке SQ2VGA но на него напали гопники! Избили и заодно повредили флешку.
    4.Пришел добрый Марио и украл диск.
    5.Эти разработчики - машенники! Они только сделали сайт,пару бэков и все. 21.05.10 19:28 evarube

    • evarube пишет:

     цитата:
    3.Разработчик все-время таскал на флешке SQ2VGA но на него напали гопники! Избили и заодно повредили флешку.

    21.05.10 19:40 Sub-Zero

    • Разработчики решили отдохнуть и пошли в бар - попить пива и посмотреть футбол. Футбол их дааак заинтересовал что заместо SQ2VGA будет FQ2VGA. 21.05.10 19:59 evarube

    • Или пошли на футбол, а тем временем в их "фирму" вломились воры, и вытащили SQ2VGA, чтобы изрисовать Роджера, подрисовать ему усы и бороду, повырезать кучу комнат, вставить своих бредо-персонажей, и всё это опубликовать в интернете; чтоб опозорить честное имя компании 21.05.10 20:20 Sledgy

    • Sledgy пишет:

     цитата:
    Или пошли на футбол, а тем временем в их "фирму" вломились воры, и вытащили SQ2VGA, чтобы изрисовать Роджера, подрисовать ему усы и бороду, повырезать кучу комнат, вставить своих бредо-персонажей, и всё это опубликовать в интернете; чтоб опозорить честное имя компании


    Sledgy 21.05.10 20:23 evarube

    • SQ2VGA Разработчики решили зделать на движке Counter-stike! А ролики и бэки - выпустили просто так что-бы отвести от глаз свои идеи. 21.05.10 20:24 evarube

    • Разработчики подумали что SQ1,2,3,4,5,6 это не игры а сереали! Теперь они снимают МНОГО серийний сериал об Роджере,о том что розоваие чели - родственники Роджера а Вохаул - отец Роджера. 21.05.10 20:27 evarube

    • SQ2VGA - это вообще не игра, а конвертер! file.sq to file.vga (2 = to)

    Также есть поддержка VGA2SQ 21.05.10 22:31 Абдурахман

    • Надпись на пустом сайте:

    "Минздрав США запретил выпускать игру, потому что марсиане захватили мир, а в игре есть намёк на Марс, поэтому игра уничтожена, а авторы убиты" 22.05.10 09:06 Sledgy

    • Сдохли фсе 22.05.10 14:20 Абдурахман

    • Булочная закрылась. Авторы там кушали => игра отменена. 22.05.10 15:38 Солдат Репутации

    • Потому что Sledgy взломал их форум, украл игру и теперь оформляет страничку на сайте, чтобы её удачно запостить!

    ***

    Потому что Sledgy взломал их сайт, украл игру и теперь пытается продать на китайском рынке.

    ***

    Потому что Sledgy взломал их почту, украл игру и теперь ... теперь он никому её не отдаст!!!

    ***

    Потому что Sledgy украл игру, взломал игру, отдал Слэшу, потом украл у него, взломал, отдал Шкиперу, взломал Шкипера, украл у Шкипера, взломал украденную игру, внёс изменения, взломал изменения...

    Короче, от игры ничего не осталось.

    ***

    Sledgy напал на разработчиков, взял одного из них в плен. И потребовал выкуп.

    ***

    Потому что Sledgy ...

    ***

    Sledgy договорился с разработчиками, что он якобы сам опубликует на их сайте и форуме игру; как представитель СМИ русского SQ-фансообщества.

    Но на самом деле, он собирается её взломать, изменить имена авторов на своё, продать и стать миллионером.

    ***

    Флешка, на которой была игра, была потеряна в интернете. Sledgy её подобрал, и теперь он ведёт с разработчиками денежные переговоры.

    ***

    На самом деле, человек, который играет свадьбу - это Sledgy. Он специально её затеял, чтобы как можно надольше оттянуть выпуск игры! И собирается жениться каждый раз после развода!!!

    Sledgy и Sludge Vohaul - не видите сходства?

    ***

    "Space Quest 2: Месть Sledgy VGA" - никогда не выйдет, пока Следжи читает почту всех разработчиков и ворует пароли через хаксофт.

    ***

    Потому что в игре нашелся вирус. И он пожирает всю систему. И виноват в этом Sledgy. Т.к. он учился со мной в одном классе.

    ***

    Это заговор! 24.05.10 19:51 Ярик

    • 1-Разработчики не успели спрятать диск в Убежище 22(Fallout) и... Дюни проглотили диск,компанию, и самих разроботчиков(не успели збежать так как искали в комнате создателя диск)
    2-Разработчики увидели Death Note по телевизору и решили - Будет Death Quest 2 - VGA.
    3-Они решили посмотреть телевизор и увидели пародию на Звезние Войны - Family Guy - Something,something,something dark side. Теперь - Griffin Quest 2 - VGA.
    4-Возле компании были соседи - полные #%$%&. Решили напакостить - прорвав кализационую трубу не забыв подвести к компании. В итоге суд. Уже идет ого-го!
    5-Картман решил захватить компанию. И вот - Картман делает квест - Cartman Super Quest 2 - Kenny Revange - VGA.
    6-На самом деле - Компания - Это логово злого Мананна(Кинг Квест 3). Все работники работают на него. Если не зделают или наооборот - он будет уничтожать 10 процентов игры.
    7-Сариенские обломки корабля упали на компанию и все.... 16.07.10 22:26 evarube

    • evarube пишет:

     цитата:
    Маманна



    evarube пишет:

     цитата:
    наооборт

    на аборт


    Или просто разработчики еще не начинали делать игру, просто было фонарь. А тут смотрят фанаты чё-то злобные становятся, чего-то требуют. Вот Zeek и стал всякие блоги записывать, чтоб успокоить общественность. 17.07.10 07:13 Sledgy

    • evarube пишет:

     цитата:
    Маманна(Кинг Квест 3)


    Кто-нибудь его вообще назовёт на этом форуме правильно?
    МАНАННАН!! 17.07.10 11:27 Shkiper

    • Извиняюсь Shkiper. Столь ужасна опечатка подкралась сюда! Я в Кинг Квест 2 года назад играл!
    Сейчас от опечатки и следа не будет! 17.07.10 11:30 evarube

    • adm244 пишет:

     цитата:
    Я раньше думал "Менаннан"



    Я думал Маман. 18.07.10 16:06 evarube

    • Авторы вспомнили детство когда смотрели Винни-Пуха и сейчас делают Vinni Quest 2 - VGA. 17.07.10 09:02 evarube

    • 1-Герои из игры Sierra Черный котел обиделись на них и украли SQ2VGA подсунув Black Calurdun 2 - VGA 17.07.10 09:42 evarube

    • Manannan значит? 17.07.10 12:25 Sledgy

    • Дед Мазай вообще 19.07.10 12:33 Sledgy

    • Sledgy пишет:

     цитата:
    Дед Мазай вообще



    19.07.10 12:42 evarube

    • Свадьба разработчика сорвалась! Она подала на развод и выкрала детей! Он в гневе все начал крушить!! В том числе и Space quest 2 VGA! 21.07.10 10:46 evarube

    • Разработчики украли у Дока ДеЛориан и узнали что игра провалится и решили нифига не делать 21.07.10 10:58 Андрей200895

    • Актвизион решил уничтожить диск запустив ядерную головку в компанию... И все! Никто не выжил! 21.07.10 11:00 evarube

    • evarube пишет:

     цитата:
    И все! Никто не выжил!

    Да, включая нас

    ***

    Вы кстати слыхали, что Ванга пророчит Третью Мировую в ноябре 2010?.. 21.07.10 11:53 Sledgy

    • Почему?)

    ***

    Потому что тогда выйдет SQ2 VGA?! 21.07.10 12:47 Sledgy

    • Хороший вопрос :) Наверно потому что она распиарена, как мего-крутой провидец. 21.07.10 14:01 Sledgy

    • Vohaul was entred in all internet and programed all computer on English. And computer were was SQ2VGA was programed in french. Now - people who do it learn french because the AGS was transformed in AGS-french.

    Перевод

    -Вохаул вошел в интернет и переграмировал все компьютери на английский. Компьютер где был SQ2VGA был переграмован на французкий. Сейчас - разроботчики учат французкий так как АГС был трансформирован в АГС-Французкий.- 21.07.10 19:00 evarube

    • adm244 пишет:

     цитата:
    Епт! Крис кому-то по шарам настучит



    Ага! Настучит Вохаулу! 21.07.10 19:24 evarube

    • Skynet give target T-1000 kill Konnor. But the error in T-1000 he programed all computer in Gəhbə. And AGS was programted in this.

    Перевод.

    Скайнет дал цель Т-1000 убить Конора. Но иза ошибки в Т-1000 он переграмировал все компьютери на азербайджанский язик. И АГС тоже. 22.07.10 12:03 evarube

    • evarube пишет:

     цитата:
    Skynet give target T-1000 kill Konnor. But the error in T-1000 he programed all computer in Gəhbə. And AGS was programted in this.

    Это ты откуда берешь? С сайта какого-то что ли, или сам? Если сам, то зачем по-английски писать? 23.07.10 14:18 Sledgy

    • Sledgy пишет:

     цитата:
    Это ты откуда берешь? С сайта какого-то что ли, или сам? Если сам, то зачем по-английски писать?



    Я сам сам! Просто имитурую ситуацию. Мол терминатор существует и мой комп на инглиш перевел! А перевод что-бы было ясно! 27.07.10 13:05 evarube

    Ты б еще по-японски)) 27.07.10 13:21 Sledgy

    • Sledgy пишет:

     цитата:
    Ты б еще по-японски))



    Так сделаю! 27.07.10 13:26 evarube

    • 1 - Автори пересмотрели канал Jetix и решили закрыть компанию.
    2 - Автори пересмотрели мультфильм Тотали Спайс - теперь - Totaly Spies Quest 2 - VGA.
    3 - Автори пересмотрели мультфильм Лентяево - теперь - Lentaevo Quest. Обещают битву Спортокуса с Роджером!
    4 - Автори пересмотрели мультфильм про козаков - Kosaki Quest. В ней будет битва!
    5 - Автори пересмотрели аниме Hellsing - Hellsing 2 VGA.
    6 - Автори пересмотрели канал КуйТБ а точнее "битвм" мужиков - SQ 2 - VGA будет ОООЧЧЧЕЕЕННЬЬ кровавой!
    7 - Ник Рейшен - вор со стажем хотел украть Железний человек 1 - Игру а украл по ошибке(И по неточной информации) Спейс Квест 2 ВГА. Теперь разработчики ведут с ним переговори. 06.08.10 12:39 evarube

    • SQ6 перевёл 8-летний Sledgy, поэтому не будет SQ2 VGA. 05.05.11 16:39 Sledgy

    • Sledgy пишет:

     цитата:
    SQ6 перевёл 8-летний Sledgy, поэтому не будет SQ2 VGA.


    это лучшая 05.05.11 20:00 Слэш Вохаул

    • Потому что там жопоюмор!!!) 24.01.12 17:50 Sledgy

    Andrey



    26.05.10 20:53

    Представляем о самых сложных моментах в SQ2VGA!

    -1 Лабионский тероро вихрь!) - Думаю очень сложно будет его обойти!
    -2 - Момент с дикарём!можно не догадаться найти спору)
    -3 - Пройти ЛАБИРИНТ!!!

    ******E*************
    Предлагайте самые сложные моменты ! и выкладывайте сюда!


    up!!! 24.01.12 17:49 Sledgy

    • А что если нереально будет уйти от человеко-обезьян в самом начале игры? Ну т.е. Роджер летит с ними на этой штуке и ничё не может сделать!

    Пытается уйти - или падает, или его пристреливают! А летят они долго и эта сцена не кончается!!! 28.05.10 06:38 Sledgy

    Sledgy



    22.05.10 09:16

    Вопрос который задал один из разработчиков и тот самый Роджер-видеоблоггер,

    Zeek



    ***

    Каждый из вас по-своему заинтересован в SQ2VGA. Кто-то уже встречался с подобными римейками и уже знает, чего ждать.


    А что вы БОЛЬШЕ ВСЕГО ждёте от этого римейка?


    --- красиво нарисованные бэкграунды? или новую отрисованную анимацию, новые спрайты?
    --- говорящие портреты героев при диалогах?
    --- или хотите поохотиться на easter eggs'ы (скрытые приколы в игре)???
    --- или вас больше всего интересует новая музыка?
    --- или новые звуки? и озвучка?
    --- или просто хотите увидеть воочию программный перенос ega на VGA?


    up!!!

    Ну и как, оправдалось? 24.01.12 17:49 Sledgy

    • Не, надо чё-то одно)) 22.05.10 11:48 Sledgy

    • Даа дураский вопрос! Я ничего не сду. 22.05.10 12:44 Абдурахман

    • охота на пасхальние яйца. 22.05.10 12:46 evarube

    evarube, ты дествуеш как ниндзя! Я тебя ни вижу! 22.05.10 12:49 Абдурахман

    • Абдурахман пишет:

     цитата:
    evarube, ты дествуеш как ниндзя! Я тебя ни вижу!



    22.05.10 12:52 evarube

    --- Приколо-атака закончена ---

    ===== Это были боты ======== 22.05.10 17:48 Sledgy

    • Sledgy пишет:
    Новая музыка,переделанную игрушку и как сказал adm244 "ВСЕ СРАЗУ"

    23.05.10 20:46 Andrey

    Sledgy



    21.01.12 22:21

    Любимый перс, акромяк Роджа.


    • Оо спойлер

    Но я об этом писал же в названии темы


    Три Вохаула - это он в детстве

    ***

    Пушистики +1

    Лучшие персы VSB


    Вохаул с хомяком в животе - всё-таки не айс. Я бы еще выбрал маленького Вохаула в детстве или Вохаула Огромного, но не Вохаула с хомяком :/ 22.01.12 14:17 Sledgy

    • Проголосовала за Беатрис, но в этой игре рулят однозначно все 22.01.12 16:03 Double Cox

    Мой хит-парад

    1. Пушистики
    2. Все виды Вохаулов (надо было одну строчку сделать, блеать; но ща нельзя менять - голоса исчезнут)
    3. Обезьяна на шлагбауме - это ржачь вообще :)) 22.01.12 17:34 Sledgy

    • Проголосовал за Беатрис (порадовало определенное развитие ее боевого характера).

    Но - отдал бы голос и за пушистиков. И за обезьян.
    Повеселили и Never, и Dr. Nelzo, и вообще все...

    С уважением Viscum. 22.01.12 18:55 Viscum

    Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка свернутый текст

    не делать ссылки активными


    Все смайлики: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    имя
      
    пароль
      зарегистрироваться