Гостевая книга
АРХИВ СООБЩЕНИЙ

On-line: гостей 0. Всего: 0

Участники
Sledgy



03.10.10 19:58

Здесь постить то, что потерялось, но есть еще шанс это найти - например, кто-то мог скачать, или где-то лежит в глубине инета.

А также обязательно выкладывайте, если у вас это есть!



Потеряно


Фан-игры:

- SQ 4.5: Wrath of Ken (от FreakyFace) - demo


Фанфики:

- Adventures of Sid the Orat
- Alternate Universe (от Dan Cerulo)
- Assimilation 1-3 (от Dan Cerulo)
- CyroFreeze (от Buster Nova)
- Die Space Quest Story (от Jurgen Darr)
- Official Guide to R.W.'s Space Adventures (офф мануал-книга) (от Jill Champion & Richard C. Leinecker)
- Roger Takes out the Trash (от Tovi Almozlino)
- Roger's Janitorial Academy Days (от Buster Nova)
- Roger's Nightmare (от Kevin Wallace)
- Roger Wilco take on the Galaxy (от Anthony LoSapio)
- Shore Leave (от Troels Pleimert)
- SQ Death FAQ (от Will Kouf) - фанфик-faq
- Space Quest meets Quake (от Kevin Wallace)
- The Dark Half of Space Quest (от Matan Kalman)
- The Vohaul Factor (от Buster Nova)


Фан-арт:

- Back to The Sequels (BTTF)
- Janitor Bond (от Captain Ascii)
- Max Staynes (от Marty McFly)
- MoonOverMagmetheus (gif)
- MopThing (от Kareth2)
- NATIONAL (gif) (от Danny M)
- RogerEatInit
- RW Window Washer
- SQ Reloaded (от Khaveen)
- SQ Revolutions (от Khaveen)
- The Ruins Poem
- Wallpaper SQ1 Memories
- WilcoFut


Видео:

- Dr. Vo (swf) (от Justas)
- Vohaul4 (swf) (от Justas)


Прочее:

- Duke3D SCS Arcada (уровень) (от Daniel Lagerkvist) - на корабле Аркада из SQ1 EGA, demo
- Scumsoftshorthornretail (прога-прикол) (от Khaveen) - пародия на ОС
- SQ Zilch: So you Want To Be Dead (прога-прикол) (от Daniel Lagerkvist)
- StarCon Fontpak (ttf-шрифт) (от создателей The Goliath Series)
- Wilco Bond Screensaver (скринсейвер) - 40 секунд



Найдено


Фан-игры:

- Eureka Trash Pickup (от Chris Geroux) - аркада про корабль а-ля Mallard Missions --- нашла Akril
- Not Another Space Quest (от Aqwell Foli) - мини-квест на AGS --- нашел PavelDAS
- Rog Pong (от Nick Kochakian) - теннис + пара нововведений --- нашел PavelDAS
- SQ ZZT 1: Escape from Someplace (от Domen Novak) - псевдо-графика, движок ZZT, demo --- нашел RogerWilcoFan2015


Видео:

- SQ 13 (avi) (от Dr. Styx) --- нашел RogerWilcoFan2015


Утраченное (навсегда)<\/u><\/a>


• Sledgy пишет:

 цитата:
[table][tr][th]Название[/th][th]Что это[/th][th]Автор[/th][th]Комментарий[/th][/tr][tr][td]Adventures of Sid the Orat[/td][td]фанфик[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Alternate Universe[/td][td]фанфик[/td][td]Dan Cerulo[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Assimilation 1-3[/td][td]фанфики[/td][td]Dan Cerulo[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Back to The Sequels (BTTF)[/td][td]фан-арт[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]CyroFreeze[/td][td]фанфик[/td][td]Buster Nova[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Die Space Quest Story[/td][td]фанфик[/td][td]Jurgen Darr[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Dr. Vo[/td][td]swf[/td][td]Justas[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Duke3D SCS Arcada[/td][td]уровень[/td][td]Daniel Lagerkvist[/td][td]на корабле Аркада из SQ1 EGA, demo[/td][/tr][tr][td]Janitor Bond[/td][td]фан-арт[/td][td]Captain Ascii[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Max Staynes[/td][td]фан-арт[/td][td]Marty McFly[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]MoonOverMagmetheus[/td][td]gif[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]MopThing[/td][td]фан-арт[/td][td]Kareth2[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]NATIONAL[/td][td]gif[/td][td]Danny M[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Official Guide to R.W.'s Space Adventures[/td][td]офф мануал-книга[/td][td]Jill Champion & Richard C. Leinecker[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]RogerEatInit[/td][td]фан-арт[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Roger Takes out the Trash[/td][td]фанфик[/td][td]Tovi Almozlino[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Roger's Janitorial Academy Days[/td][td]фанфик[/td][td]Buster Nova[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Roger's Nightmare[/td][td]фанфик[/td][td]Kevin Wallace[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Roger Wilco take on the Galaxy[/td][td]фанфик[/td][td]Anthony LoSapio[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]RW Window Washer[/td][td]фан-арт[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Scumsoftshorthornretail[/td][td]прога-прикол[/td][td]Khaveen[/td][td]пародия на ОС[/td][/tr][tr][td]Shore Leave[/td][td]фанфик[/td][td]Troels Pleimert[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]SQ 4.5: Wrath of Ken[/td][td]игра[/td][td]FreakyFace[/td][td]demo[/td][/tr][tr][td]SQ Death FAQ[/td][td]фанфик-faq[/td][td]Will Kouf[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Space Quest meets Quake[/td][td]фанфик[/td][td]Kevin Wallace[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]SQ Reloaded[/td][td]фан-арт[/td][td]Khaveen[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]SQ Revolutions[/td][td]фан-арт[/td][td]Khaveen[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]SQ Zilch: So you Want To Be Dead[/td][td]прога-прикол[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]StarCon Fontpak[/td][td]ttf-шрифт[/td][td]создатели The Goliath Series[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]The Ruins Poem[/td][td]фан-арт[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]The Dark Half of Space Quest[/td][td]фанфик[/td][td]Matan Kalman[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]The Vohaul Factor[/td][td]фанфик[/td][td]Buster Nova[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Vohaul4[/td][td]swf[/td][td]Justas[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Wallpaper SQ1 Memories[/td][td]фан-арт[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]Wilco Bond Screensaver[/td][td]скринсейвер[/td][td]-[/td][td]40 секунд[/td][/tr][tr][td]WilcoFut[/td][td]фан-арт[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr]
[/table]



Найдено!
[table][tr][th]КТО НАШЕЛ[/th][th]Название[/th][th]Что это[/th][th]Автор[/th][th]Комментарий[/th][/tr][tr][td]Akril[/td][td]Eureka Trash Pickup[/td][td]игра[/td][td]Chris Geroux[/td][td]аркада про корабль а-ля Mallard Missions[/td][/tr][tr][td]PavelDAS[/td][td]Not Another Space Quest[/td][td]игра[/td][td]Aqwell Foli[/td][td]мини-квест на AGS[/td][/tr][tr][td]PavelDAS[/td][td]Rog Pong[/td][td]игра[/td][td]Nick Kochakian[/td][td]теннис + пара нововведений[/td][/tr][tr][td]RogerWilcoFan2015[/td][td]SQ ZZT 1: Escape from Someplace[/td][td]игра[/td][td]Domen Novak[/td][td]псевдо-графика, движок ZZT, demo[/td][/tr][tr][td]RogerWilcoFan2015[/td][td]SQ 13[/td][td]avi[/td][td]Dr. Styx[/td][td]-[/td][/tr]
[/table]




Сносит мозг! 26.03.11 12:10 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Roger Wilco adventure - игра которую я делал. Вот полный сюжет. События происходят после собитий SQ6. Роджер женился на Беа и купил уютний домик на планете Лабион. Но тут неожиданно для него появляеться таймпод. Родж решает осмотреть его но попадает в LSL1. Там он говорит с учёним из Sierra и тот его посилает в город Кастл-рок где он узнает что в мире LSL нету таймподов. Но есть портал в компании CUC. Туда он попадает и узнает что виноват во всем Вохаул. Он под залпом пуль прыгает портал и попадает в SQ-2.5 точнее на планету Керона до опустошение(они раньше были джунглями). Вот всё что я смог зделать. Графа была чужая в стиле EGA.


Sledgy пишет:

 цитата:
Здесь постить то, что потерялось, но есть еще шанс это найти

Твою игру уже не найти, поэтому она подходит под тему - Утраченное (навсегда)<\/u><\/a>


Твое сообщение перенесено туда. 27.11.10 09:35
Sledgy



Rog Pong (Nick Kochakian) (PavelDAS) (034)<\/u><\/a> 05.02.11 17:09 PavelDAS

PavelDAS, клёвая игра Спс за находку!

***

В список искомых добавилось 8 фиков и 4 арта 06.02.11 12:55 Sledgy

• Это матрица 26.03.11 17:05 Sledgy

Sledgy



30.01.10 09:12

Разное SQ-творчество, которое так и не добралось до нас.

***

Т.е. оно точно существовало у кого-то на компьютере, но или диск полетел, или по еще каким-то причинам файлы были утеряны.


Потерянное фан-творчество<\/u><\/a>


• забыл написать в сценарии фильма, что спец-эффекты вроде дроида-паука рисовались на десятках листков блокнота, который быстро перелистывался перед камерой и получалась анимация)) 25.03.11 13:09 Слэш Вохаул

• - уровень DukeNukem 3D (*.map), выполненный в стиле корабля "Аркады" SQ1 EGA


- альфа-версия мода для Doom 3 в виде корабля "Аркады" SQ1 VGA; даже у автора остался только видеоролик)


- полный детальный сценарий фанатского SQ7 от Sledgy & Dr. Brainer (рабочее название: SQS - Space Quest Sequel), это была пухлая белая тетрадь)


- альфа-версия игры SQ7 от Sierra (образца 1997 года); т.е. та самая "будущая" 7 часть, которую должны были сделать официальные разработчики. Поддержка мультиплеера, 3d-элементы. Что-то точно уже было создано, перед тем как проект закрыли.


- играбельная версия официальной платформенной игры образца 2003 года (для PS2/Xbox), который я окрестил на сайте "SQ3D". Уже даже по роликам (а их кстати больше, позже выложу все) можно увидеть, что игра-то по сути готова. Вот только выпускать её не имеют право, и возможно есть какие-то недоделки.


- также см. все "Фан-игры в разработке" - там что-то явно делалось, были какие-то проекты игр, графика, музыка и пр. И всё это или осталось на компах у авторов (которые забросили проект), или кануло в небытие


- готовый на 85% фанатский SQ7 от Колина Дэвиса и sq7.org. Ну тут уж почти вся игра готова. И у кого-то она до сих пор лежит на компьютерах.


- альфа-версия перевода от T&J Soft SQ1 VGA 30.01.10 09:21 Sledgy

• -отснятый на 70% фильм Sarien Encounter (by DrSlash & Fromhell) 30.01.10 18:29 Слэш Вохаул

• Так и знал, что это напишешь

Так он будет или уже нет??? Может, выложите что есть?) 30.01.10 19:20 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
уже нет


хз почему но у Fromhell'а не осталось ни одной копии. а жалко. чего стоили одни только фразы "НЕТ НЕТ орат не ешь меня!!!!!" и "Ух ты!!! Эротические фото Беатрис!!!" 30.01.10 19:37 Слэш Вохаул

Выложи сценарий ролика хотя б, чтоб мы представили, как это было :))) Если можно побольше подробностей, можешь подключить и Фромхелла. 30.01.10 20:39 Sledgy

• Начнем-с:

Мы уговорили человек 20 бегать по корридору с криками "на нас напали сариены!!!" Фромхэл играл роль и сариена и роджера))) сначала он бегал и "уворачивался от выстрелов", а потом мы сняли как он бегал по этажу в красной майке) потом с криками "магнит! пригодится!" подбирает связку ключей хДД
[потом мы часть так и не успели отснять]
следующее что мы сняли, - как он с криками "НЕТ!! орат, не ешь меня!" снимает экран телевизора когда там показывают фрагмент из шестого эпизода звездных войн, где ранкор набрасывается на люка скайвокера. дальше отснято опять в школе - слышен рык ората и роджер прячется за огромный камень (роль камня играла куча портфелей)). он подбирает кусок мяса с пола (это мы сняли в школьной столовой))
[опять пропущенный фрагмент]
одного нашего знакомого мы уговорили встать за другим и обоим махать руками (четырёхрукие жители кероны)) и говорить: "мы мирная раса! мы добываем энергию из пара!"
дальше снято опять дома у фромхелла и тут пошли реальные косяки))
1) когда он снимал первый дубль я ему позвонил чтобы спросить снимает ли он фильм
2) во втором дубле он по ошибке назвал картридж с аркады флэшкой (роль картриджа исполняла флэшка))
3) на третьем дубле отчетливо видна надпись "Kingston" на "картридже"
4) в четвертый раз я ему опять позвонил)
5) наконец, правильно отснятый дубль:
он говорит:
-этот картридж, который мне дал ученый с корабля я попробую подключить к компьютеру. эй, четырёхрукий, как подключить его???
-вставь картридж в дырку!!

[дальше завтра] 30.01.10 20:59 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Мы уговорили человек 20 бегать по корридору с криками "на нас напали сариены!!!"

Жжоте

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
сначала он бегал и "уворачивался от выстрелов", а потом мы сняли как он бегал по этажу в красной майке) потом с криками "магнит! пригодится!" подбирает связку ключей хДД



Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
он подбирает кусок мяса с пола (это мы сняли в школьной столовой))

пипец х)))

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
одного нашего знакомого мы уговорили встать за другим и обоим махать руками (четырёхрукие жители кероны)) и говорить: "мы мирная раса! мы добываем энергию из пара!"

Это был бы шедевр))))

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
на третьем дубле отчетливо видна надпись "Kingston" на "картридже"



Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
-этот картридж, который мне дал ученый с корабля я попробую подключить к компьютеру. эй, четырёхрукий, как подключить его???
-вставь картридж в дырку!!

Представляю дальше диалог:
- В какую дырку? и тд

***

Давай ИСЧО!!! 30.01.10 22:02 Sledgy



Ээх, жаль, что потеряли... 31.01.10 10:13 Shkiper

• Продолжение:
-А, понятно!
(он вставляет "картридж") и на компе открывается папка с тремя файлами: схема-генератора.bmb , есливынашлиэтоткартридж.txt и папка "эротические фото беатрис"
-Ух ты!! эротические фото Беатрис!!! посмотрим-посмотрим!!
Следующая сцена:
-я нашел этот картридж значит мне надо прочитать тхт файл.
(открывает текстовый файл, а там сообщение от слэша вохаула слово в слово повторяющее аналогичное из игры)

[дальше опять неотснят фрагмент]

еще одного чувака мы уговорили сняться в сцене, где роджер продает пескоход.
-Вау! у тебя новый пескоход! продай мне его за купон и ракетный ранец. я летал на нем только до ортеги и обратно. может быть в нем даже есть топливо!!!!
-акеюшки!
(протягивает ему связку ключей, а тот дает ему свой портфель и бумажку на которой крупными буквами написано: "КУПОН")

дальше полный пипец. лучше приготовьтесь к этому заранее если не хотите упасть со стула:
фромхелл подошел к продавщице в школьной столовой, протянул эту самую бумажку и сказал: "вот мой купон на бесплатное пиво и 5 буказоидов!!!"
дальше мы снимали уже не в столовой:
он делает вид, что пьет пиво, а в этот момент один парень из его класса говорит другому:
-в секторе АА я убидел дельтаур
второй ему отвечает:
-СЛЫШЬ ЧУВАК ЭТОЖ ВАЩЕ КРУТО!!!!!

[дальше так и не отснято] 31.01.10 10:27 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
фромхелл бодошел к продавщице в школьной столовой, протянул эту самую бумажку и сказал: "вот мой купон на бесплатное пиво и 5 буказоидов!!!"


31.01.10 12:30 Shkiper

• Очень хочу увидеть этот фильм 31.01.10 13:18 Андрей200895

• Даа неплохой сценарий выходил-то

Может, вы переснимете + что-то новое добавите?))


А так всегда надо делать backup-копии файлов, периодически записывать на компакт-диски и тд) 01.02.10 04:23 Sledgy



 цитата:
фромхелл бодошел к продавщице в школьной столовой, протянул эту самую бумажку и сказал: "вот мой купон на бесплатное пиво и 5 буказоидов!!!"



09.02.10 22:29 Andrey

• Я чуть не упал со стула прочитав сценарий .

***

- Полный сценарий игры SQ-Sequel story, в том числе и демо. 18.04.10 12:26 evarube

• Это твоя была игра? 19.04.10 05:41 Sledgy

• Ага. Вирус сьел ее на завтрак. . 20.04.10 15:48 evarube

• Блин, жалко :(

Вообще есть проги для восстановления удаленных файлов... Но только действуют они, если удаление произошло недавно... а так уже, конечно, вряд ли что сделаешь

***

Но в тему. Я вот кое-что заметил. В 2000-2001 гг. с другом писали сценарий 7 части SpaceQuest, и тогда я еще не играл даже в SQ2-3 и SQ6. В основном, все идеи строились на играх SQ4-5 в переводе T&J Soft.

Ну так вот, вспоминаю ту общую тетрадь из ~80 страниц, где были все детали нашей SQ7 (рабочее название: SQS), и где был весь сценарий игры (все планеты, все места где должен побывать герой, связки между этими местами; начало игры и концовка...). Ну и, конечно, там была готовая игра (но тогда я не знал AGS, и других квесто-прог тоже, и не было интернета)............ короче, да, там были все текста персонажей и вообще там, по сути, было ВСЁ, вплоть до характера музыки в сценках.

Но когда я "потерял" эту тетрадку (выкинул вместе с др.полезным хламом :( ), потом я восстановил некоторые идеи и дополнил новые. Так появился SQS.doc - который лежит на сайте, там куча всяких идей. И они куда свежее и интереснее того бреда, что было в тетрадке; местами куда более оригинально и круто! Хотя и потерялся целостный сценарий (т.е. сюжетная линия), но "игра" стала лучше!



Другими словами, попробуй снуля создать новую игру, но намного интереснее и круче, чем то, что было до этого! Можешь также в тетради какой-нибудь - т.е. костяк игры, всё продумываешь. Может быть, ты с каждым годом например будешь эту игру улучшать, делать еще круче и зрелее.

Ну а перед ней лучше, конечно, попрактиковаться в создании других AGS-игр, чтобы набить руку, повысить мастерство.



А вообще я SQS сейчас не создаю, потому что желание уже не то - ведь нужно превзойти то, что уже лежит на сайте (SQS.doc); быть очень близко к оригиналу характера Роджера Вилко и всех его приключений (т.е. продолжение должно быть логичным... продолжением SQ1-6)... И это кагбе большая ответственность. И большая работа. Намного больше, чем создать SQ2 VGA, или (да простит меня Слэш :)), SQ12.

Да и вопрос насчёт графики - с моими-то "рисовательными" возможностями, в лучшем случае я смогу сделать только "сборку" (изменение готовых спрайтов) в стиле SQ4-5, т.е. даже не SQ6. Хотя ведь речь идёт о 7 части, где кагбе графа должна быть еще круче... И сборку-то трудно будет сделать - много работы, а что тут говорить о крутой графике.



Короче, такие пироги) 22.04.10 04:23 Sledgy

• - сценарий фильма по SQ. Трагический.

***

Roger Wilco adventure - игра которую я делал. Вот полный сюжет. События происходят после собитий SQ6. Роджер женился на Беа и купил уютний домик на планете Лабион. Но тут неожиданно для него появляеться таймпод. Родж решает осмотреть его но попадает в LSL1. Там он говорит с учёним из Sierra и тот его посилает в город Кастл-рок где он узнает что в мире LSL нету таймподов. Но есть портал в компании CUC. Туда он попадает и узнает что виноват во всем Вохаул. Он под залпом пуль прыгает портал и попадает в SQ-2.5 точнее на планету Керона до опустошение(они раньше были джунглями). Вот всё что я смог зделать. Графа была чужая в стиле EGA. 26.11.10 18:27 evarube

• Фильм так и не пересняли? 26.03.11 08:02 Sledgy

Sledgy
нет, мы сейчас в разных местах учимся, так что это было бы проблематично 26.03.11 10:16 Слэш Вохаул

Sledgy



16.02.09 21:10

Общая тема про SQ фан-игры. Обсуждение, публикация новых игр и тд.

***

Ссылки на игры

Огромная коллекция<\/u><\/a> (на сайте)


Такие же темы на форумах:

-
SpaceQuest.Net<\/u><\/a>
-
Infamous Adventures<\/u><\/a>


• играл в 0 и 2.5
2.5 по сюжету не очень, а 0 - слишком сложная... 16.02.09 21:21 Слэш Вохаул

• Ну добавлю и о SQ4.5 - скучная Один шанс её спасти - перевести в смешном стиле :)


В 2010 обещают SQ: Incineration, вот ролик, скрины+статья

По-моему, хорошая будет вещь... А еще SQ2 VGA rmk делают :))

16.02.09 22:04 Sledgy

• Ж:)) 0 и 2,5 - надо периделывать, и на руский!!!!!

римейк на 2 часть - класно, а когда он будет? 28.02.09 09:28 Fester

SQ2 rmk хз, но обещают точно сделать (вопреки SQ3-римейкам). Эти ребята уже сделали KQ3.

Вот их проекты:
http://www.infamous-adventures.com/index.php?page=projects 11.03.09 01:43 Sledgy

• Я играл в 0 и 2.5. Ни от того ни от того хотоших впечатлений не осталось. :( 12.03.09 17:18 Shkiper

• Жаль... Американцы вообще обожают эти игры, считают их чуть ли не Sierr'овскими. Я не очень помню, о чем они, но SQ0 вроде симпатичный.

Тут дело наверно в том, что они на English, да еще и с текстовым вводом. Позже я их кстати планирую перевести. Потом можно вообще point-n-click версию сделать, но тут морока с переносом всей игры в AGS.


Вот пример переноса SQ3 на point-n-click (demo):
http://spacequest-time.narod.ru/files/SQ3_P_C_demo.rar

12.03.09 21:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Тут дело наверно в том, что они на English,


Пожалуй, именно в этом. 15.03.09 13:53 Shkiper

• ААААА.... Забыл! У кого есть прохождение SQ0? 15.03.09 13:54 Shkiper

Здесь все проходы -> http://spacequest-time.narod.ru/solution.html


Внизу SQ0, но увы на английском. Мож ты сделаешь русский проход? :)) 15.03.09 14:50 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Внизу SQ0, но увы на английском. Мож ты сделаешь русский проход? :))


Постараюсь 16.03.09 18:58 Shkiper

• Процесс идёт. Я перевёл проход больше, чем наполовину. 18.03.09 18:58 Shkiper

• Оо молодца 19.03.09 13:37 Sledgy

• переводить проход лучше сего прохдя игру! 19.03.09 15:13 Fester

• Fester пишет:

 цитата:
переводить проход лучше сего прохдя игру!


А я думаешь как делаю?

Всё! Закончил. Ща скину проход в хинт бук. 19.03.09 17:55 Shkiper

• ну и правильна :)) 21.03.09 15:48 Fester

• Потом, может 2.5 проход преведу. Потом. 21.03.09 17:45 Shkiper

Оки 21.03.09 18:25 Sledgy

• Прошёл SQ4.5.
Ну что я могу сказать? Игра интересная, но слегка, совсем слегка скучноватя.
Диагноз: НАДО ПЕРЕВОДИТЬ.(Наверное после SQ3 как думаешь,Sledgy) 12.04.09 17:37 Shkiper

• Да, и с 4.5 будет проще и быстрее.

После этого можно будет еще перевести какие-нибудь мелкие фан-игры (демки и пр). А "ноль" и 2.5 как-нибудь позже :)) 13.04.09 08:27 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А "ноль" и 2.5 как-нибудь позже :))


У меня был ещё другой план:
Быть может, если ты мне объяснишь, как переводить ЕГА игры - в то время как ты будешь переводить 4.5, я бы переводил 0 13.04.09 18:08 Shkiper

• С ега играми не так всё просто, всё из-за текстового ввода. Там в общем копаться надо. 14.04.09 08:06 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
С ега играми не так всё просто, всё из-за текстового ввода. Там в общем копаться надо.


Тада начнём с 4.5! 15.04.09 15:30 Shkiper

• Мини-игра из концовки SQ3



NukemDukem Forever<\/u><\/a> (631 кб)


Из особенностей этой версии:

- Можно играть вдвоём
- Подсчёт очков
- По правилам чуть-чуть отличается от оригинала
22.09.10 16:58
Sledgy

• NukemDukem - это мини-игра из Space Quest 3.

А моё название, да, как раз пародирует DN Forever :) 22.09.10 17:40 Sledgy

• Забыл добавить, что эта игра вырезана из моей румагсовой Johnny Cage. Protege, т.е. физику игры я делал во времена RuMAGS #7, а не сейчас. Проверял - вроде всё нормально, исправил кое-какие баги, подлатал управление.

Особенность игры, как и оригинального NukemDukem, что каждый удар мимо врага тратит твою энергию, каждый успешный - пополняет. В оригинале вроде еще отнималась энергия при установке блока, здесь я сделал блок "бесплатным")

***

Исправил ссылку на игру.

- fixed баг, замечанный adm244; вроде теперь нормально; там дей-но отнимались жизни ДО анимации
- fixed: в режиме 2 players после поражения робот не падал на пол
24.09.10 05:29 Sledgy

Not Another SpaceQuest (by Aqwell Foli)
скачать<\/u><\/a> (прислал PavelDAS)

***

Для разнообразия: другие игры (не по SQ) от автора
Сайт (2002 года)<\/u><\/a>


The Speed of Pain (RPG Maker 2000) / Скорость боли





Henkka Mini Quest





Хех, ну остальные шоты на сайте. Кстати обе игры можно скачать))

P.S. Автор фин 03.10.10 19:31
Sledgy

• Прошел Not Another Space Quest<\/u><\/a> (315 кб)


Трэшный конечно, но не в этом дело. Там совсем не по SQ, а жаль... :/ Игры, представленные ниже от автора, и то круче выглядят...
03.10.10 23:09
Sledgy

WD-40 Arcade (demo)



скачать<\/u><\/a> (1,45 Мб)


Постю еще потому, что узнал, что в игре можно сохраняться/загружаться :))


Управление:

Ctrl - стрелять
стрелки - ходить

F5 - save
F6 - load

F4 - оконный режим/полный экран
F9 - скриншот
ESC - выход



И вот какие казусы мне попались:

http://www.7image.ru/pics/1010/76487934.jpg<\/u><\/a>
http://www.7image.ru/pics/1010/7648871.jpg<\/u><\/a>


Умер одновременно с боссом:

http://www.7image.ru/pics/1010/76489758.jpg<\/u><\/a> 07.10.10 17:31 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
найдена потенциальная мелкая sq2vga-поделка 7-летней давности: Space Quest 2 VGA mini demo


А как в неё поиграть? Все демо про sq2 играл только в эту не-а!
Никто не знает, есть полноценная версия SQ2Remake? 22.03.11 10:46 AGS_894


 цитата:
А как в неё поиграть?


никак. ссылка мертва.


 цитата:
Никто не знает, есть полноценная версия SQ2Remake?


обещают доделать в близжайшие дни. вот только обещают они это уже больше года 22.03.11 10:51 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
обещают доделать в близжайшие дни. вот только обещают они это уже больше года



Доделать это демо до полноценной? У которой ссылка завяла! 22.03.11 11:15 AGS_894

• Зорким глазом Слэш Вохаула найдена потенциальная мелкая sq2vga-поделка 7-летней давности: Space Quest 2 VGA mini demo<\/u><\/a>

***

+ поправил шапку 14.11.10 23:34
Sledgy

SQ2.5 / TLC был создан в 2001 году.





Причем сначала была демка (2000 г.), и только через год, после исправления кучи багов, вышла полная версия.

Игра начала делаться 14 ноября 2000 года.



[ источник: http://frostbytei.com/space/2000_11_26_archive.html<\/u><\/a> ] 22.03.11 10:16 Sledgy

• доделайть ремейк) 22.03.11 12:30 Слэш Вохаул

• AGS_894 пишет:

 цитата:
Space Quest 2 VGA mini demo

Этот проект давно сдох и там только пара локаций было.



А Слэш Вохаул имел ввиду SQ2 VGA от Infamous Adventures.

22.03.11 12:45 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А Слэш Вохаул имел ввиду SQ2 VGA от Infamous Adventures.


А как зайти туда? infomus adventure. 22.03.11 13:25 AGS_894

AGS_894
http://www.infamous-adventures.com/home/ 22.03.11 13:36 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, вот новость!
Я даже про KQ3 VGA упустил!!! Спасибо за римейк kq3! 22.03.11 15:03 AGS_894

Sledgy



26.10.10 09:53

Развенчаем мифы о том, кто на самом деле уничтожил SQ.


Это сделал суперзлодей Full Destroyer, у него много обличий.


• Картинки Фулл Дестройера, 7image.ru похоронил их
Скрытый текст
26.10.10 09:53 Sledgy

Sledgy продолжай дальше, отличный комикс получится 26.10.10 14:43 Андрей200895

хорошо сделано)) 26.10.10 11:56 Boberr

• Вы тоже можете чё-то создавать. Это как бы специальный персонаж-виновник всех проблем SQ - он причастен к закрытию проектов SQ7, фан-игр и всего прочего...


Т.е. это его проделки 26.10.10 15:47 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Вы тоже можете чё-то создавать. Это как бы специальный персонаж-виновник всех проблем SQ - он причастен к закрытию проектов SQ7, фан-игр и всего прочего...


Т.е. это его проделки



Full Destroyer, мудаффка! 16.03.11 13:54 CristophDay

• Full Destroyer ->

16.03.11 14:27 Sledgy

Full Destroyer, я найду тебя, узнаю где ты живешь и горло перережу! 16.03.11 14:29 evarube

Full Destroyer, сука, чтобы тебя вохаул и его соколята тебя в сраку вы*бали! 16.03.11 14:35 CristophDay

• Вы некогда не сможете поиграть в SQ2 VGA!!! Она будет удалена!!! 16.03.11 14:40 Full Destroyer

Full Destroyer, погиб, но обещал вернуться чтобы убить эльфа 90 уровня!

+++
Full Destroyer оставил сообщение для форумчан sq.forum24.ru!!! (Внимательно смотрите! Можете увидеть кое-что прикольное!)

|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
||||||||||||||||||| 16.03.11 15:18 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
чтобы убить эльфа 90 уровня!


мне пофих, я маг 100 лвл с невидимостью 16.03.11 15:30 Слэш Вохаул

Full Destroyer умер! Его убил эльф 90 уровня!!! 16.03.11 15:10 CristophDay

Форумчане!

На будущее - ИГНОРИРУЙТЕ появившихся хулиганов. Их сообщения всё равно будут удалены, а они забанены.

xxx

EDIT:

А на не-хулиганов реагируйте адекватно -_- Не материте, не оскорбляйте человека - это нарушение. Даже если он играет роль Фулл Дестройера. 16.03.11 15:13 Sledgy

• Куда смотреть - на палочки?


P.S. Это ты был Дестройером? 16.03.11 15:28 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Дестройером?


Да как ты мог про меня такое подумать? Я вовсе не летун космический, я простой фрумчанин.

Sledgy пишет:

 цитата:
Куда смотреть - на палочки?



Да, только смотри очень внимательно!!! Потом zайди в paint! И ты нарисуешь ох*еный фон! И выложи чтобы посмотреть
16.03.11 15:34 CristophDay

CristophDay, ок проехали

***

Воспринимайте это как юмор просто. Никто, на самом деле, ничего вас не лишает. Это как троллинг.


16.03.11 15:40 Sledgy

• Невидимость - это изобретение Адма. У него патент. 16.03.11 15:32 Sledgy

• Да, это MS Paint 5.1 (сборка 2600 XP SP2) 2001 года


Всё никак не могу перейти в другие редакторы))) 16.03.11 19:47 Sledgy

• Привет друзья :

+

C разрешения админа. И без матов!!!
16.03.11 20:05 Full Destroyer

Full Destroyer, ты никогда не удалишь SQ2VGA!!!
Скоро уже появится надпись : Download Now, а ты будешь убит эльфом 1999099990 уровня!!!

***

+ ты теперь не поиграешь в SQ Online-Strike!:) !!! 16.03.11 20:23 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
ты теперь не поиграешь в SQ Online-Strike!:) !!!



КАК? O_o, я всю жизнь мечтал в это погамать
КаК??? КаК ТаКоЕ МоЖеТ БыТь? 16.03.11 20:27 Full Destroyer

Full Destroyer, привет! Слушай! Я хотел спросить - как ты выглядишь? А то я тебя вижу только в карикатурах.

P.S - Если что - скинь мне на мыло свое фото. 16.03.11 20:40 evarube

evarube, я крутой!

*
Все как Sledgy нарисовал так и есть!!! Он же видел зашифрованное сообщение, а из этого сообщения можно высмотреть мое фото!!!
16.03.11 20:46 Full Destroyer

• См. шапку темы. У него много обличий. Т.е. он может быть кем угодно :)) Фантомас. 16.03.11 20:46 Sledgy

• Ой-ой-ой. Т.е он может быть и с твоим лицом? Если это так этот гад может взять твое лицо и оформить на тебя кредит в банке. 16.03.11 20:46 evarube

evarube, Я уже на давно оформил 16.03.11 20:52 Full Destroyer

• Ой-ой!!! Теперь ясно почему ко мне коллектори приходили! Вот гад! Зачем тебе нужно было 10 трилионнов долларов? 16.03.11 20:53 evarube

• evarube пишет:

 цитата:

Ой-ой!!! Теперь ясно почему ко мне коллектори приходили! Вот гад! Зачем тебе нужно было 10 трилионнов долларов?


Я на тебя ничего пока не оформлял... но могу 16.03.11 20:55 Full Destroyer

• Evarube пишет:

 цитата:
Зачем тебе нужно было 10 трилионнов долларов?



Чтобы выкупить права на SQ у |Activision|! 16.03.11 20:56 Full Destroyer

• Не надо! Как говорит Карлсон - Спокойствие! Только спокойствие!!

P.S - Слуш мож оформить на кого то из здешних форумчан кредит и со мной поделиться?? А потом и Актвижин выкупим и у той говно компании права на Фалл и отдатим Интерплею! 16.03.11 20:57 evarube

evarube, я коварен! Интерплей будет твой, но SQ я должен отменить, я Анрюха Full Destroyer , мне как говориться все можно :D
Выкуплю права SQ у activision и отдам Rockstar Games
16.03.11 21:05 Full Destroyer

• Вы лучше комиксы рисуйте 16.03.11 21:00 Sledgy

• Антипод Full Destroyer'а

Rogerman



***

Насчет Фулла - он коварен. И имхо только в комиксах можно нормально его изобразить.

Создайте совместный комикс: Evarube как фанат и Дестройер как уничтожитель его SQ мечт и создатель лени. 16.03.11 21:02 Sledgy

• А на остаток денег которые я выручу за продажу ФаллОнлайн я покупаю права у Rockstar game и отдаю Колину перед тем я сообщаю Rogerman'у об опасности похищение прав и он будет 24 часа находиться рядом с Колином что-бы ты права не спёр. 16.03.11 21:09 evarube

• Вот настоящая фотка Full'a и RogerMan'a :

17.03.11 14:42 Full Destroyer

16.03.11 21:14 Sledgy

• Это его оружие, сзади :)


Кстати особенность его черт характера - депрессивность, унылость. Посмотри на его лицо :)) Типа "Достали..." 16.03.11 21:45 Sledgy

16.03.11 22:02 Sledgy

<\/u><\/a>

***

16.03.11 22:09
Sledgy

• Хорошие новости, фанаты SQ!!!
Full Destroyer погиб!!! SQ2VGA будет!!!!!! 17.03.11 14:45 RogerMan

• :)))


"Роджерман" похож на Ваша Паникёра (Trigun), тока в зелёном :)


Жалко не сохранились пред. фотки Фулл Дестройера. Он может превращаться в кого угодно - любого человека, животное и тд. Поэтому его нелегко найти... Он среди нас 18.03.11 07:26 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
"Роджерман" похож на Ваша Паникёра (Trigun)


хех

19.03.11 17:55 Legato

18.03.11 07:40 Sledgy

• Фулл Дестройер приложил руку к тому, чтобы компания




получила права на Space Quest и начала продавать старые игры (сделав их нелегальными на abandonware-сайтах). Следующим шагом будет создание SpaceQuest-игры в стиле LSL8-9. Где надо бегать по космосу и снимать тёлочек. 18.03.11 08:43 Sledgy

adm244 Не ай-яй-яй, а

1) лишение звание Модератора. Какого хера ты модератор, если ты не чистишь нихера?
2) Full Destroyer aka CristophDay забанен на неделю. И ему дано замечание. Еще раз - и полный бан. навсегда.


У всех шуток есть предел.
19.03.11 05:58 Sledgy

• Комикс

Full Destroyer vs RogerMan<\/u><\/a> (300 кб)



Сделан специально для английского форума, но потом переведён на русский. 19.03.11 17:34
Sledgy

• Прикольненько. Ещеб мультик на эту тему 19.03.11 18:41 Андрей200895

• :)


19.03.11 19:45 Sledgy

19.03.11 20:40 Legato



***

Напомнило:

19.03.11 21:44 Sledgy

Sledgy



17.06.10 21:50

То же, что и SQ Online Strike: Forum-Text Edition (ролевая игра)<\/u><\/a>

Но здесь ведущий я, и постараюсь конкретизировать правила, сделать игру более понятной что ли :))

***

Итак.

1) Играют только живые игроки, для начала игры выберите команду: SP / Повстанцы

2) Игрок пишет, какое действие он совершает (оно должно быть коротким и исследующим - вы не знаете, каковы будут последствия)

3) Скриншоты отображают серьезные изменения и какие-то появившиеся бонусы (но только там, где есть какой-то игрок)

***

Игроки:

SP (2)
evarube []
Andrey []

Люди (1)
adm244 []

***

ЦЕЛЬ ИГРЫ


Для повстанцев - пробраться на SP-базу, спасти повстанца из Мозгопромывающего отсека и вывести его на базу

Для сиквелов - помешать повстанцам


Мозгопромывающий отсек




База повстанцев




Sledgy зделаю тему -SQ Online Strike - Bomb Sector-. 17.06.10 21:52 evarube

• Хех, ща расплодится идея по куче тем 17.06.10 21:55 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Хех, ща расплодится идея по куче тем



Предлагаю - SQ Online-Strike - Hostage search-

Эти теми заменят нам игру которая не вышла - SQ-Online Strike. 17.06.10 21:57 evarube

evarube, она еще выйдет


adm244, ну давай с этого скрина. Кто играет этих повстанцев? 17.06.10 21:58 Sledgy

• => Adm вышел наружу

17.06.10 22:03 Sledgy

• Исправил глюк, что двигался только новый объект; Добавил удаление объекта через среднюю кнопку мыши

Перезалил.

***

=>



2 SP-бота обыскивают территорию, справа adm244 17.06.10 22:17 Sledgy

Sledgy дай плиз ту прогу! Ну на которой ты делаешь эти фото. А то если вдруг заглянут на мой огонек на Bomb Sector то надо будет делать эти фото. 17.06.10 22:20 evarube

http://jift.narod.ru/invis/SQOS_FTE_Constructor.rar<\/u><\/a>

***

Вообще идея прикольная: Ведущий и Игрок (игроки).

Мы такое еще в детстве с сестрой делали в Lego :) Один управлял игроком по лего-миру, делал какие-то действия, опрашивал персонажей, а второй - объяснял реакцию, отвечал за персонажей и тд.


И идея сделать несколько тем по таким играм (необязательно онлайн-страйк) - хорошая. Каждый своё чё-то найдет и тд, и можно в нескольких сразу участвовать.

Вот только, в целом, идея слабо походит на движок Онлайн-Страйка, т.е. совсем не тот тип игры. Это скорее квест, чем мультиплеер-стрелялка 17.06.10 22:26
Sledgy

Добавляю в игру Цель:


Для повстанца - надо пробраться на базу сиквелов и спасти повстанца, которого обрабатывают в Мозгопромывающем отсеке. Надо довести этого повстанца до базы людей (см. скриншот в шапке).

Для сиквела - НЕ дать никому из повстанцев выполнить цель.

***

Мозгопромывающий отсек



***

Боты отныне выполняют только функцию сопротивления aka тупой враг. 17.06.10 22:33 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
надо пробраться на базу сиквелов и спасти повстанца, которого обрабатывают в Мозгопромывающем отсеке. Надо довести этого повстанца до базы людей (см. скриншот в шапке).



Это Гуд! Знач SQ-OS Hostage не нужен! 17.06.10 22:40 evarube

• После выполнения этой Цели будет новая миссия. 17.06.10 22:44 Sledgy

• Да, я же писал - Delphi 6.

См. шапку - там ваша база.

***

Твое местоположение:



2 SP-бота обыскивают территорию, справа adm244 18.06.10 10:28 Sledgy

Result: Вы подкрались к СП, и чудом успели тихо обезвредить его, однако СП снизу всё равно услышал какой-то странный треск...


18.06.10 11:21 Sledgy

• Я за Sp. 18.06.10 11:38 evarube

• Можно я тоже???

Короче *****

Я SP'Шник!


18.06.10 12:23 Andrey

• Где начинать)??? 18.06.10 13:35 Andrey

• =>



СП-шник (который стал теперь Андреем) успел спрятаться.

Сверху в локацию пришел SP Evarube. Также сверху приходит зеленый человечик.


Ситуация накаляется. 18.06.10 13:40 Sledgy

 Краешком глаза увидив повстанца я вытащил пульсомет и .... 



18.06.10 13:44 Andrey

• Осмотреть все на наличее Пов. Если что - взять какого небудь туриста и укриться ним. 18.06.10 13:44 evarube

Стрельба осуществляется по такому принципу:

Говорите что стреляете + называете любую цифру от 0 до 9. Я запускаю прогу, которая рандомит такую же цифру.

Если вы угадали цифру = вы убили врага. Вам +очко. Если не угадали на единицу (сказали 8, а выпало 7 или 9), то ранили. Три ранения=смерть.

***

Пока текстом:

=>

Еваруб спрятался за спину зелёного и приближается к повстанцу (на локации только 1 повстанец - adm244)

Андрей держит повстанца на мушке.


Повстанец знает только об Андрее и видит зеленое приближающееся существо. 18.06.10 14:35 Sledgy

• Стреляю-4. 18.06.10 14:37 evarube

Result: 2 = мимо

Повстанцу пора бы уже че-то делать :)) 18.06.10 14:43 Sledgy

• Стреляю-6 18.06.10 14:45 evarube

• Стреляю-8 18.06.10 14:54 Andrey

Тихо отправляюсь на разведку за AdM'oм!
18.06.10 15:38 Andrey

• adm244 пишет:

 цитата:
Andrey ты еще не узнал результат попал ты или нет


А за чем мне результат если ты свалил???
18.06.10 15:40 Andrey

Убираю пушку,нах мне результат,ради всего святого и Вохаула я отправляюсь за AdM'ом!!!  
18.06.10 15:44 Andrey

• Предлагаю кому-то другому вести эту игру, т.к. мне сейчас некогда - не могу постоянно быть здесь. Доделываю подкаст, а потом надо по учёбе много делать.


Вот прога для рандомизации выстрелов (0..9):
Random10<\/u><\/a>

***

Просто кто-то становится ведущим и продолжает всё также. 18.06.10 16:08
Sledgy

• Я кароче не попал,все ,адм сбежал,придеца пристрелица! 18.06.10 16:17 Andrey

• Я тоже делаю харакири из пульсомета!!

Evarube SP-Dead 18.06.10 16:30 evarube




Лан, Humans win 18.06.10 18:02 Sledgy

• Сервак сдох? 16.03.11 14:23 CristophDay

• ээ да)) У тебя ж свой был 16.03.11 14:29 Sledgy

Sledgy, хз, я уже сам забыл какой мой сервак... 16.03.11 14:34 CristophDay

CristophDay, ты создал сервак и потом на основе твоего сервака был создан сервак Sledgy, и мой где надо найди бомбу. 16.03.11 14:36 evarube

• Это наверно -http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000111-000-0-0-1276866620 16.03.11 15:27 Sledgy

Sledgy



05.01.11 13:11

Скорее всего, гиблый проект)

http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=36479.msg559952#msg559952<\/u><\/a>


merlin86 пишет:

 цитата:
Hi. I'm searching:
* AGS Programmers
* Artists for graphics (inventory items, backgrounds, characters)
* Writers for story, dialogs and puzzles
for a Space Quest VII project. For now it's ready a draft of the introduction.
If you are interested please answer to: unmak1@gmail.com (or via PM)

EDIT: Since this project will be amatorial, you will NOT retributed with money.
Sorry for the eventual inconvenience.
But you will appear in the credits and you will have my eternal gratitude

Thank you.

Он ищет агсеров, художников и сценаристов для создания SQ7. У него есть набросок вступления. Просит писать ему на unmak1@gmail.com , если заинтересовались. Проект любительский и бесплатный. Все участники будут в титрах.


• Я напишу для прикола Мож чё замутим, какую-нибудь хрень. 05.01.11 13:13 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

Я напишу для прикола Мож чё замутим, какую-нибудь хрень.



Он ответил, или уже забил на проект? 08.03.11 09:45 CristophDay

05.01.11 14:08 Sledgy

• спроси у него, нужна ли ему помощь с сюжетом

скажи, что если игра будет с моим сюжетом, то я согласен быть программером 05.01.11 16:16 Слэш Вохаул

• Напиши ему сам :) 05.01.11 16:22 Sledgy

• CristophDay пишет:

 цитата:
Не в тему, но прошу заценить:

Сам делал?) 05.01.11 20:45 Sledgy

Оффтоп перенесён в Беседку<\/u><\/a>
Всё равно мне кто тут прав, кто виноват, кто удалил посты. Но не стоит опять оскорблений, переходов на личности в теме о SQ7. 06.01.11 13:45
Shkiper

• А если точнее: Шкипер, Тернокс и Саб-Зиро

Но они тут редко бывают. 07.01.11 10:13 Sledgy

• Он ответил, но после этого никаких новостей.


Видимо, кроме меня, ему никто не написал, а ему поди и художник и пр. люди нужны, которые бы и нам не помешали. Я ему был готов помочь только как агсер. 08.03.11 10:13 Sledgy

Слэш Вохаул



06.03.11 10:29

http://forum.spacequest.net/viewtopic.php?f=6&t=1833<\/u><\/a>
детектим Нормандию на первом скрине


Th@_1_WannaB_FromTMW (That One Wannabe From The Milky Way), по-русски чувак кличет себя - Тот подражатель с Млечного Пути (наверное, пародирует наименование "Двух Парней с Андромеды")


Так вот, этот Мистер Подражатель тайком делал римейк на SQ3. И не собирался этого афишировать, пока не узнал, что у AGDI в списке Возможных следующих римейков находится SQ3, и не где-то там, а на третьей, "почти-второй", строчке.

По ссылке Слэша есть скриншоты. Ничего больше выкладываться не будет, пока не будет сделана вся игра. Автор просто хотел заявить о себе и своем проекте.


В римейке:

+ расширенный сюжет
+ новые локации (вместе со старыми)
+ новые паззлы (вместе со старыми)
+ новые персонажи, например тот зеленый мусорный медведь, который был вырезан из оригинальной игры (см. на сайте - Картинки - Раритеты)


На бумаге у него прописаны все сцены, паззлы и пр. Вышло свыше 10000 слов.



Уже сделано:

+ графика
+ код
+ звук (основная часть)



На скриншотах можно увидеть, что графика осталась в стиле EGA (!), а именно SCI0. Это такая фишка автора. И по ссылке Слэша он проводит голосование - оставить SCI или перейти на полный VGA (по типу как SQ2 VGA).

Автор заостряет на этом внимание и говорит, что, значит, это будет неповторимый фанримейк. Типа SQ3 Super SCI.


При этом он говорит, что пусть AGDI делает параллельный римейк, ничего страшного в этом нет.


В первом скрине он добавил отсылку на Mass Effect - разрушенный корабль "Нормандия". Это придумал не автор, а видимо какой-то его знакомый, которого он потом укажет в титрах.

***

EDIT:

- Игра будет P&C - т.е. без ввода с клавиатуры
- Роджер будет большой, например как в SQ4. Поэтому объекты на локациях такие здоровые
- Войспака, скорее всего, не будет
- Последнюю битву на роботах, видимо, сделает попроще


SQ3 - его любимая часть. 06.03.11 12:47 Sledgy

Sledgy



20.05.09 01:03

По старой новелле + новые идеи.

Пока просто в виде идеи, но в принципе реализовать всё это можно рано или поздно. Графику использовать сиерровскую, скорее всего, а локации - всяко-разные и не игровые даже.


В игре также будут Ларри (и за него можно играть), Стеллар и другие. Где-то будет изменён сюжет, что-то добавлено, чтобы внести какую-то интригу, интерес и всё такое


Проект открытый, если есть какие идеи - можно писать сюда, а если слишком тайное - в личку.


• ЙООООООООООООООООО! XD! Суперский фанфик
Прочитал недавно.
Вот этот фанфик еще на английский американцы переводить должны! 20.05.09 15:32 Shkiper

• Скорее бы выпустили 20.05.09 15:57 Андрей200895

Андрей200895, его ещё даже делать не начали

Вообще фанфик конечно крутой, но придётся много логики игры придумывать.
Ведь то - фанфик, а то - квест. 20.05.09 17:20 Shkiper

• Причем я думаю сделать его именно в стиле Viscum'а, т.е. без "чернухи".

Скорее всего, будет использоваться графика SQ5-SQ6 (Беатрис-Роджер-Стеллар) с новыми локациями (свистнутых из разных мест).


Пока это просто идея, но думаю в ней есть смысл. Во-первых, "мстя" неудавшейся 6 части, во-вторых, ТОТ САМЫЙ Ларри VIII, который должен был быть в космосе!!! В общем, это SQ7 + Larry8 в одном флаконе, как и планировал тов. Viscum.


Но т.к. фанфик все читали и если делать один в один, ничего нового квест не даст; в квесте будет что-то ну совсем другое, но похожее.

Именно поэтому любые предложения и идеи принимаются тут или по личке, особенно от таинственного Viscum'а


За сим проект оставляю открытым. Пока не соберётся сценарий. 21.05.09 05:19 Sledgy

• Я всегда представлял начальный ролик квеста примерно так:
Толпа фанов столпилась у здания Сьерра тот одно из окон верхних этажей открывается и отуда вылезает глава компании и орет:
- Челы меня уже достала делать вам квесты и соперничать с лукасатр и поэтому я продаю компанию и ухожу на заслуженный отдых а вы все КАТИТЕСЬ отседа!!!!!!!!!
Титры. 21.05.09 10:14 Андрей200895

Андрей200895, мда... Вискум писал эту фразу намного мягче 21.05.09 14:25 Shkiper

Андрей200895 жжошь

Хороший получился бы квест. Типа Сиерру продали, Двух парней выгнали... И Роджер должен всё исправить 21.05.09 17:35 Sledgy

• Такая идея уже есть тока чья не помню 22.05.09 09:58 Андрей200895

• А ну да, было чё-то... Вроде англичанин придумал, там борьба против Vivendi кажись 22.05.09 16:58 Sledgy

• Да 22.05.09 17:15 Андрей200895

• Вот один англоязычный фан уже отписался насчет рассказа
http://forum.spacequest.net/viewtopic.php?f=2&t=1731&start=0<\/u><\/a>


Пишет, что идея супер, и он хотел бы увидеть английскую версию :)) Вот только, кто бы ему перевёл это всё грамотно 02.08.10 08:32
Sledgy

• Фанфик хороший! Качественый. Мне только один момент не понравился - Патти бросает Ларри. 28.02.11 16:57 evarube

• Идея отличная. Но для начала надо поговорить с автором фанфикшена, ибо авторские права и всё такое

Я бы предложила отсутствие весёлых смертей Роджера компенсировать массой отсылок на современную (и не очень) нам культуру. Кино, телевидение, политику и всё в таком духе. 28.02.11 20:53 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Но для начала надо поговорить с автором фанфикшена, ибо авторские права и всё такое



Насколько я помню то в фанфике было написанно что если хотите делать игру то делайте так что с этим проблем не будет

Double Cox пишет:

 цитата:
Я бы предложила отсутствие весёлых смертей Роджера компенсировать массой отсылок на современную (и не очень) нам культуру. Кино, телевидение, политику и всё в таком духе.



Ну думаю пару можно ввести, так для разнообразия, а в остальном отличная идея 01.03.11 05:07 Андрей200895

• Мне кажется, там много чего надо добавить, чтобы игра не стала тупо повторением рассказа, который и так могут прочитать. 01.03.11 06:16 Sledgy

evarube



10.02.11 19:50

Игра которую я делал на AGS. К сожалению проект пропал, но он еще не отменён.
Действия игры происходят как бы после событий SQ6. Родж купил дом на планете Лабион и вскоре поженился на Беатрис. Но вот сново кое-что помешало их семейной идилли - неожиданно появляеться пустой таймпод. Родж решает осмотреть таймпод и входе осмотра Родж что-то нажал и он попадает в Ларри 1(который недавно захватили Стиратили Квестов). Вообщем Родж должен вернуться домой.
Первоначально я делал сам бэки(не "крал" с чужих игр). Потом они пропали и я стал "выдирать" с фанатских игр.
Вообщем я проектом займусь после RuMAGS'а.

P.S - Меня преследует злой рок! Все мои проекти "беследно" пропадают.


• Стиратели Квестов 11.02.11 08:45 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Стиратели Квестов



Замена двух парней с Андромеды? 11.02.11 10:20 CristophDay

• Эти Стиратели мне явно что-то напомнили


CristophDay пишет:

 цитата:
Замена двух парней с Андромеды?

Скорее всего, наоборот. Если не ошибаюсь, это из моей идеи игры "SQ Now" - кто-то уничтожает квесты, и Роджеру надо это остановить; что-то такое) 11.02.11 18:02 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Скорее всего, наоборот. Если не ошибаюсь, это из моей идеи игры "SQ Now" - кто-то уничтожает квесты, и Роджеру надо это остановить; что-то такое)



Ну да. В моей игре они захватили Ларри 1 и сделали из него оборонительный пункт.
Sledgy, и твои Стиратили стали прообразом Разрушителей квестов. Разрушители квестов меняют квести( делают всякие изменения квестов НЕ в лучшую сторону). К примеру соеденить VGA и EGA графику в каком нить квесте. Я об Разрушителях упоминал в игре Sequel Story где Разрушители захватили Ларри. 12.02.11 11:01 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
делают всякие изменения квестов НЕ в лучшую сторону

Интересная мысля. Делают из квеста аркаду, или файтинг, РПГ; в общем как оно есть на самом деле 12.02.11 12:33 Sledgy

• По поводу Стирателей Квестов - Я немножко взял кое-что из идеи Sledgy. 11.02.11 13:31 evarube

Sledgy



27.01.11 14:28

Предлагаю помозгоштурмить по поводу SQ-фанигры вконтакте, на таком же движке, как местные приложения.


Какие у кого идеи - что это могла быть за игра? Может, что-нибудь по всему Sierra-миру, чтобы могли присоединица и фаны Ларри, KQ и тд.


• Sledgy пишет:

 цитата:
Какие у кого идеи - что это могла быть за игра? Может, что-нибудь по всему Sierra-миру, чтобы могли присоединица и фаны Ларри, KQ и тд.



Ничего не получится в реале! 27.01.11 15:05 CristophDay

• Почему? 27.01.11 15:06 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

Есть игра "Тюряга" например. Там тоже пользователь видит др. пользователя. Так почему не получится?



Сравниваешь?

Тюрягу создавала крупная компания "Кефир", там свои художники есть, скриптеры всякие. Проще будет онлайн-страйк сделать! 27.01.11 15:09 CristophDay

• Отредил сообщение, т.к. всё сводилось к Почему :))

---

Графику можно из игр взять. Главное - какая идея будет. Явно игра будет с мультиплеером, вот только я не уверен насчет real-time.

Пока я видел только "пошаговые" игры вконтакте (в Тюрягу не играл).


Игра будет только для нас, фанов Sierra. Т.е. у меня нет цели делать её мега-популярной для Вконтакте. 27.01.11 15:18 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

Игра будет только для нас, фанов Sierra. Т.е. у меня нет цели делать её мега-популярной для Вконтакте.



+ Ты не сможешь добавить игру, скорее добавишь ее но не запустишь, т.и. будет надпись такого рода " Приложение не проверенно администратором " 27.01.11 15:22 CristophDay

• Если игра будет нормальной (со смыслом, интересной), то наверно у него не возникнет вопросов - добавлять игру или не добавлять. В неё даже могут играть те, кто не знает игры Сиерра.

***

Правила размещения приложений<\/u><\/a>


Так что думаю, проблем не будет :)

***

Но я не уверен, насчет Онлайн-страйка (у движка, поди, слабый функционал)... нужно что-то другое, тем более для начала... 27.01.11 15:32
Sledgy

• А писать на чём собираетесь? 27.01.11 16:36 Shkiper

• там есть инфа об этом (в самом низу сайта - Разработчикам)

+ в яндексе "как создать приложение вконтакте" 27.01.11 17:13 Sledgy

• Ну можно сделать то о чем я говорил в мультиплеер АГС играх(пошагавая командная тактика) + добавить в игру не боевые зоны для объщения, думаю это будет просто...наверное 27.01.11 17:53 Андрей200895

• общение можно по аське, пошаговая - хз...


В общем попробую Страйк всё-таки сделать. Вдруг там реал-тайм поддерживается. Будет этакая lite-версия. 27.01.11 18:57 Sledgy

Оказывается<\/u><\/a>, можно тупо SWF превратить в приложение Вконтакте.


 цитата:
1) Flash приложения
В качестве оболочки для обмена данными используется объект Flash. Вы можете загрузить любое приложение в формате .SWF размером не более 807x730 точек. Если используется Flash-контейнер, то размер приложения ограничен 807x4050 точками. Также можно отключить поля и элементы управления приложением, тогда размер приложения может быть увеличен до 827x4050 точек.

***

Но я подумал, втопку... Изучать SWF, способы передачи по инету там... Лучше я сделаю SQOS на AGS+Delphi.

///

Зато на SWF можно сделать кнопочную игру какую-нить про SQ. Типа из простейших элементов... Можно квест даже. Вот только смысл это пихать Вконтакт :) 03.02.11 12:24
Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Лучше я сделаю SQOS на AGS+Delphi.



Уряяя! 03.02.11 12:50 CristophDay

Sledgy



20.12.10 20:49

Любительский перевод от hrvg


• Hello,

I translated the game "Space Quest 1 VGA" in French.
For:
views ok (SCI VGA View Editor), 50% completed.
Text ok (editor hex.), completed.

For:
I cannot translate "script" (words or sentences too long).
I cannot modify "pics".
You can explain to me how you made (point by point, please).

I have:
SCI Studio +3, I can see the scripts, but I cannot modify them.
Scriptdump, scriptfrob, Extract the scripts with SCI studio 3, to use Scriptdump and later I do not know how to make???
Tradusci by Drigo does not work with Space Quest 1
TraduSCI 1.1.2, NO.
Scicompagnion, No.
Scc and SCCW ???? I do not know.
SDV is good, but I can not find pointers to lengthen the sentences.

Sorry, I write bad English.
Thank you for your help.
Cordially hrvg. 18.12.10 13:47 hrvg

hrvg, salut


Wait some, I'll trying to find solution for your problem. 18.12.10 19:49 Sledgy

• For while I can answer you for some your words and questions.


hrvg wrote:

 цитата:
I translated the game "Space Quest 1 VGA" in French.

It's great! We have SQ4-6 in French on the site<\/u><\/a>, and I'd like to get French version of any other SQ series. So I'm glad to help you.


hrvg wrote:

 цитата:
You can explain to me how you made (point by point, please).

I didn't do it. Russian translation made by group of people named "CDs Limited", they're not professionals, just pirates. But they translated SQ1 VGA many years ago, and nobody knows where're these guys now.

This topic is about my re-translation of SQ1 VGA, but I almost didn't start it. But anyway I know some things, so I think I can help you. And I worked with SQ3 translation.


hrvg wrote:

 цитата:
I cannot modify "pics".

Seems, I know how.


hrvg wrote:

 цитата:
views ok (SCI VGA View Editor), 50% completed.

What soft do you use for it?
v56 Editor<\/u><\/a>?


hrvg wrote:

 цитата:
Scicompagnion, No.

SCI Companion works only with SQ3.

***

Some times later I'll post here about these --

 цитата:
I cannot translate "script" (words or sentences too long).
I cannot modify "pics".



And for while can you answer some questions, as French SQ fan? (as I see, you're SQ fan, right?)

1. Have you know any French SQ fan sites or forums? If yes, can you give links.
2. Have you know about some French stuff about SQ (except SQ4,5,6 translations), maybe fanfics, fanart or something else?


You're the first French SQ fan I see, so it's very interesting for me :)

***

hrvg wrote:

 цитата:
Sorry, I write bad English.

We are too. Nevermind, just use
http://translate.google.com<\/u><\/a>
18.12.10 20:09
Sledgy

• Ok, so.

***

What's about Pics


You can create new pics (*.p56) for SQ1 VGA using standart tools in Picture Editor of SCI Studio, but of course it's just primitive colourful lines (like EGA-style in SQ3).

There's FotoSCIhop for modify v56/p56 files (views, pictures) of VGA games, but this soft doesn't work with SQ1 VGA (seems because this game uses very early SCI engine).

SCI Companion can convert bmp 2 p56, but only for SQ3. p56 for SQ3 has another format, than SQ1 VGA, although you can modify both in SCI Studio. But Studio doesn't support import bmp (only tracing image as temporarily help for drawing)


One probable way is changing header of p56-file. For example, set header of SQ3 p56-file (or better SQ4/SQ5) to SQ1v p56. Then you'll be able to modify backgrounds (if it'll work). Via hex-coding. But I'm not very sure about it.


=> So, you can't change pictures for SQ1 VGA... You can only create new ones by hand-drawing. Anyway 1 VGA hasn't important text in backgrounds (just credits).

***

Scripts


If you mean long French words and short English, for example replacing 'spaceship' to 'vaisseau spatial'; then you can use unused letters of font (for this text).

I can give you 256 letters Russian fonts from SQ1 VGA (or you can get it by yourself). You'll replace first ~120 letters to normal French and then use rest 120 letters for 'multiletter'-letters.

Via Studio you can't compile font to the game, but you can modify and save fonts, so you can use it in the game.


And so we need to transform 'spaceship' to 'vaisseau spatial'.

1. Write 'vaisseau ' (length of 'spaceship'), but instead of last letter put some of special letters, for ex. letter number 186.
2. Run two SCI Studios (or two Font Editors in the one Studio)
3. In the first Studio find letter 186, clear it
4. In the second Studio find all letters that you need for word 'spatial': s,p,a,t,i,a,l. Copy&paste them with keeping distance. And also don't forget about space between words


I.e. we have 'vaisseauє' in hex-code of script ('є' is 186 symbol in ASCII) or BA (HEX). And this 186-symbol is multiletters-letter, it has spacebar and word 'spatial'

In the game you got whole phrase, because font here is just black&white graphic.


Also you can use some frequent block of letters, for ex. 'tia', 'ala', for minimazing length of text.


And I has somewhere Russian soft to edit script (it was for Glory 1 VGA), but seems it's very buggy soft and you'll maybe have text bugs in the game. 18.12.10 22:00 Sledgy

• Hello Sledgy,
Thank for your answer.

"It's great! We have SQ4-6 in French on the site, and I'd like to get French version of any other SQ series. So I'm glad to help you."
I know this site, I downloaded "Space Quest 1 VGA".
I saw that you could translate "script".
If you want, I'll spend the finished translation. But I'm an amateur.
And
I translated: "The Lost Files of Sherlock Holmes : The Case of the Serrated Scalpel".
http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1235&fic=liens<\/u><\/a>

"What soft do you use for it? v56 Editor?"
Yes, and with SCI Studio 3. +, for corrections.

"And for while can you answer some questions, as French SQ fan? (as I see, you're SQ fan, right?)"
Yes, I like old Sierra games (Space Quest, King's Quest, larry suit leisure, Conquest of the longbow, etc ...)

"1. Have you know any French SQ fan sites or forums? If yes, can you give links. "
No. I do not know of French fan "Space Quest".

I know in English:
http://tmd.alienharmony.com/rw/sq1vga/page_2.htm<\/u><\/a>
http://www.cosmos-quest.com/downloads.html<\/u><\/a>
http://wiw.org/~jess/quotes.html<\/u><\/a>
http://www.sarien.net/<\/u><\/a>

Italian for "Gabriel Knight 1 ":
http://gkpatches.vogons.zetafleet.com/english.php<\/u><\/a>
Italian translation:
http://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?showforum=66<\/u><\/a>

Other:
http://www.przygodoskop.pl/247/ciekawostki.htm<\/u><\/a>

Otherwise 3 sites "abandonware" I am registered:
http://www.abandonware-france.org/<\/u><\/a>
http://www.gameslover.ch/<\/u><\/a> Petit site trиs sympathique.
http://www.abandonware-paradise.fr/<\/u><\/a>

2. Have you know about some French stuff about SQ (except SQ4,5,6 translations), maybe fanfics, fanart or something else?
SQ4,5 and 6 are in French.
I do not like "Space Quest 2 and 3 ". Strongly a remake.

Thank you for your help.
Cordially hrvg.
18.12.10 22:04
hrvg

• hrvg пишет:

 цитата:
If you want, I'll spend the finished translation. But I'm an amateur.

Of course, I want :) Send me your translation, when it'll be done

Really all Russian translations of SQ1-6 are made by amateurs. But anyway it's good things.


Not at all :) 18.12.10 22:14 Sledgy

• I took the font of Space Quest 4, 5 and 6 for Space Quest 1.

I'm sorry. I do not understand your explanations.

I have "SDV" is very well to extract the game files.
I have "scriptdump" and "scriptfrob" (tools or Russian or Czech or Polish ...?). And with "SCI Studio 3. + ".
I extract "script" with "SCI Studio 3. +" in a folder with "scriptdump" and "scriptfrob.
I run "scriptdump", it creates two files "script_image" and "sciscript".
With a hex editor. I open the file "sciscript" and I translate the second sentence (without French letters).
It does not work and I do not know why.
The best way to lengthen the words or sentences, is to find pointers scripts. For 1 byte, the game crashes.

I found three defects:
A missing file "Texts574". I again, if you want I can give you this file (it is in French)
Failure to save, I found a game without this defect. But not the file because it is a file "script ".
Failure to armor, dialogue instead of scrolling action. Unresolved for now.

Thank you for taking the time to help me, Sledgy.


PS: I give you the tools to translate "The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel"?

Off topic:
When you're on the Deltaur without the cartridge.
How to find the code for self-destruction?

18.12.10 23:05 hrvg

• Je vais essayer d'écrire en français par Google. Écrire en français.

hrvg пишет:

 цитата:
I have "scriptdump" and "scriptfrob"

Auteur - Pole (Polish). Son nom est Christoph Reichenbach.


Travers le SCI Resource Viewer<\/u><\/a> que vous pouvez extraire toutes les ressources /// With SCI Resource Viewer you can extract all resources.

(menu File - Extract)


Traduction de scripts se fait via hex. Lettres dans les mots de temps vous pouvez remplacer les caractères spéciaux de la police.

Il s'agit d'un caractère spécial, vous n'avez lettres graphiquement peu d'un SCI Studio, par exemple dans un tel caractère sera un mot entier ou une syllabe. Ainsi, vous réduisez la quantité de scripts.


hrvg пишет:

 цитата:
The best way to lengthen the words or sentences, is to find pointers scripts

J'ai quelque part un programme pour cela, mais dans le jeu après son utilisation peut être pépins texte (par exemple, un peu humide programme).


hrvg пишет:

 цитата:
I found three defects:

Où avez-vous trouvé ces défauts? Dans la version russe de SQ1 VGA, ou en anglais?

1. A propos de l'absence de texte-574 - Je n'ai aucune idée, comme en russe et en version anglaise a la totalité du texte. Peut-être un tel texte, et ne devraient pas être?

2. Ne peuvent pas survivre dans le jeu?

3. Le troisième alinéa de l' "armor" Je ne comprends pas)


hrvg пишет:

 цитата:
PS: I give you the tools

Aucune. Vous pouvez le télécharger sur zalil.ru, par exemple. Cliquez sur le bouton droit de nommé 'O63op...', choisissez le fichier rar, attendre et copier le lien pour le fichier (par exemple -
http://zalil.ru/30174314<\/u><\/a>)

hrvg пишет:

 цитата:
When you're on the Deltaur without the cartridge.
How to find the code for self-destruction?

Solution française du SQ1 VGA:
http://christpen.pagesperso-orange.fr/sq/sq1_vga.htm<\/u><\/a> 19.12.10 14:42 Sledgy

• I understand when you write in English.
I am a novice in computing.
Computer terms are hard to understand.


SDV === SCI Viewer. 'screen SDV'
http://s005.radikal.ru/i212/1012/fa/ee0e849214da.jpg<\/u><\/a>

For scriptdump scriptfrob and they do not work?
'screen scriptdump'
http://s002.radikal.ru/i199/1012/05/bea1f2ffcffa.jpg<\/u><\/a>
http://i048.radikal.ru/1012/58/26bd0a400435.jpg<\/u><\/a>
How do they work?
I can contact Christoph Reichenbach?
And how?
Thank you.


If I understand correctly.
I add in the font 'police' of syllables (est, pas, ent, etc...)
1 letter ---> or == XXX
Decimal 186 ou Hexa BA-->== est
Decimal 187 ou Hexa BB-->== pas
Decimal 188 ou Hexa BC-->== ent
etc...
Ok, I'll try.
Thank you.


In all versions 'Space Quest 1 VGA', you have these defects.
Even on site:
http://spacequest-time.narod.ru/games.html<\/u><\/a>
I played with this game. Even defects.
'screen TEXTSQ1'
http://s014.radikal.ru/i328/1012/a0/8ea2aa942e5d.jpg<\/u><\/a>

Arsenal Deltaur, Weapons Deltaur.
Roger is not killed by the robot.
http://tmd.alienharmony.com/rw/sq1vga/8-9/k.htm<\/u><\/a>
http://s47.radikal.ru/i115/1012/0a/061685c1e266.jpg<\/u><\/a>

Thank you for soluce.

'Aucune. Vous pouvez le tйlйcharger sur zalil.ru, par exemple. Cliquez sur le bouton droit de nommй 'O63op...', choisissez le fichier rar, attendre et copier le lien pour le fichier (par exemple -
http://zalil.ru/30174314<\/u><\/a>) '
I can not put the file (36 kb).
I am very, very bad at computer.

I am happy to have a nice interlocutor.
Good day, Sledgy. 19.12.10 17:43
hrvg

• For the font.
We need a police 'table' for the hexa editor? J'ai 'Windhexa' and 'Translhextion'.
Or you write in hexa?
I show you a 'font' that I can edit.
http://s015.radikal.ru/i331/1012/68/60ffa399878f.jpg<\/u><\/a>
Thank you, Sledgy. 19.12.10 19:05
hrvg

• I succeeded, thank you Sledgy.
Je bois un verre. Cheers!
За Ваше здоровье!
http://s52.radikal.ru/i136/1012/38/c17b6efe6ca2.jpg<\/u><\/a>
Good evening.
Sincerely, hrvg.
19.12.10 20:53
hrvg

• Oh :) I'm glad. Can you send me translation to sledgy@mail.ru ?


Below there're text I wrote before. Maybe it'll be useful for future.








hrvg пишет:

 цитата:
For scriptdump scriptfrob and they do not work?

I didn't use it, but I recently downloaded it from Net. I mean, why do you want to use it, when you can use SCI Viewer / SCI Studio.

hrvg пишет:

 цитата:
I can contact Christoph Reichenbach?

I found info about him from here<\/u><\/a>

See DK's message before yours. i.e. I don't have his contacts.


hrvg пишет:

 цитата:
If I understand correctly.

Yes, you are. Also you can use whole words via one hex-symbol. One problem is you got only ~120 these special characters, but the game has use ~1-3 fonts in the gameplay for scripts, so for some places theoretically you have more than 120 characters.

I translated SQ3 with this method, and I hadn't problems with it. I even have many unused special letters and even Russian letters. And as I see, SQ3 as EGA-game has more texts than VGA games, so you won't have troubles with this.


One advice. Anyway, try reduce the long of the translated text in the scripts (i.e. use short synonyms).

***

I've tried scriptdump & scriptfrob. Seems, you can't change length of lines. Strange thing, because Chris said that these soft can it...

You can change text via these soft. It's softer than only-hexcoding.


You even can write special characters via some Notepad (but I'm not sure about standart Windows Notepad) - Alt+number (via Numpad keys). For example -> Alt+32 - spacebar; Alt+158 - symbol #158 (i.e. special letter for 'multilettering' in our case).

i.e. you can use no hex editors.

***

hrvg пишет:

 цитата:
In all versions 'Space Quest 1 VGA', you have these defects.

Thanks for info. I'll try to fix it somehow. Maybe there'll
official patch<\/u><\/a> for it.

hrvg пишет:

 цитата:
Arsenal Deltaur, Weapons Deltaur.
Roger is not killed by the robot.

The same thing. But it's a bit bug than previous one.


hrvg пишет:

 цитата:
I can not put the file (36 kb).

Try
http://www.2shared.com<\/u><\/a> (it's in English). Or to sledgy@mail.ru


What's about font. You need to use SQ1 vga fonts with 256 symbols, you can take it from Russian version of the game. And replace letters as you wish (for creating French font).

Then you need just copy letters to some one letter ('special letter') via SCI Studio.


Example:
http://www.7image.ru/pics/1210/104367275.png<\/u><\/a>


I created word 'pole' (or 'field' in English) by copy-pasting letters p,o,l,e.

---

You can just write in Notepad special letter (or number) and its meaning (content, bank of letters).

134 - est
135 - pas
136 - ent
176 - Roger Wilco
213 - pardon

etc. 19.12.10 22:11
Sledgy

• I succeeded, thank you Sledgy.
Quit=Quitter.
Very good.
Je bois un verre. Cheers!
За Ваше здоровье!
http://i025.radikal.ru/1012/d0/243e6bff3bb2.jpg<\/u><\/a>
Good evening.
Sincerely, hrvg. 20.12.10 01:03
hrvg

• You knew for ZZ TOP?
To see or Delete ZZ TOP, you remove or you put the files 'Pics 433 and 533 '.

http://s013.radikal.ru/i324/1012/81/23c7a8902472.jpg<\/u><\/a>
http://s013.radikal.ru/i324/1012/83/99d3bdbbde81.jpg<\/u><\/a> 20.12.10 07:42 hrvg

• hrvg пишет:

 цитата:
To see or Delete ZZ TOP, you remove or you put the files 'Pics 433 and 533 '.

Nice!)) I didn't know about it.


hrvg пишет:

 цитата:
I succeeded, thank you Sledgy.

Good)
20.12.10 09:55 Sledgy

• Hello,

Happy New Year 2011 to all forum members.

Have you translated Space Quest 4?
I saw that the files were modified "Pics " (386.P56 ...).
How did you modified files "Pics "?
Thanks. 10.01.11 07:31 hrvg

hrvg, SQ4 was translated by another Russians (not us).


But anyway I've tried this soft, it works for SQ4 CD (english), so you can use it:

FotoSCIhop<\/u><\/a>


Instruction:

1. File - Open P56 from volume...
2. Image - Import BMP...
3. File - Save as...
4. put new *.p56 in the game folder 11.01.11 09:12
Sledgy

• Hello Sledgy,
Your FotoSCIhop is different from mine.
I tried with: SQ1, SQ4 (Russian), SQ4 CD, QOG1.
Nothing.
I can not open "Resource".
Same as mine.
But work with SQ5.
I have Windows XP. The problem comes maybe from there?
Thanks.
Good day.
11.01.11 10:52 hrvg

• I have WinXP too.

It's work with SQ4 CD (Russian & English), but not with SQ1 and SQ4 floppy.


Try to download SQ4 CD (English) from our site:
http://spacequest-time.narod.ru/files/SQ4CD_ENG.part1.rar<\/u><\/a>
http://spacequest-time.narod.ru/files/SQ4CD_ENG.part2.rar<\/u><\/a> 11.01.11 14:00 Sledgy

• Thanks, Sledgy.
It is ok with your SQ4 CD.
I have compile CD (1 of 6), no good.
I do not understand.
I fetch another version.
Thanks.
11.01.11 14:49 hrvg

• Probably, you had older or newer version of SQ4 CD. 11.01.11 18:19 Sledgy

• Hello,
I've "WindHex32 and Translhextion", can you give me a "Russian Table", please.
Thanks.
How do you insert the files translated or modified in the game?
Or
How to make a patch (патч) without having all the files translated or modified in the game folder?
I thank you.
Kind regards,
hrvg.


PS: Sledgy I only come to see your message.
Yes, surely.

I've not managed to modify "Pics", too bad. 16.01.11 04:08 hrvg

• hrvg пишет:

 цитата:
Russian Table

http://zalil.ru/30342058<\/u><\/a>

There're two versions of it: Win and Dos. DOS-version was used for Russian translations of SQs, WIN-version is used now.

You can see hex-code of Russian letters via hex editor. Letters in the alphabet order.


Also I added picture version of Russian letters, because as I see you can't see Russian letters without Russian fonts in the Windows folder.



 цитата:
How do you insert the files translated or modified in the game?

Just put new files in the game folder. Russian versions of games, that you have, are made via compilation, but I haven't this soft (exclude AGI-based aka SQ1-2 and SCI0 aka SQ3).



 цитата:
How to make a patch (патч) without having all the files translated or modified in the game folder?

So it's this way I wrote at the top. Just put new files in the game folder.

But these files must have the same names as original (usually you can see names via SCI Viewer), for ex. 456.p56, 123.v56, 56.msg, ...


hrvg пишет:

 цитата:
I've not managed to modify "Pics", too bad.

Alas, there're no tools for it, as I know... Maybe some of command-line programms can extract to normal picture and back, but I'm not sure.

Here they are:
http://spacequest-time.narod.ru/files/SCI_Extract1.rar<\/u><\/a>
http://spacequest-time.narod.ru/files/SCI_Extract2.rar<\/u><\/a>
http://spacequest-time.narod.ru/files/SCI_Extract3.rar<\/u><\/a>
http://spacequest-time.narod.ru/files/SCI_Extract4.rar<\/u><\/a>


I almost didn't work with them. So I don't know their full potential :) 16.01.11 12:09
Sledgy

• Thanks. I'll try these tools.

To not have the 200 files (translated or modified) in the directory game, I need a special compiler?

Good day. 16.01.11 15:49 hrvg

• hrvg пишет:

 цитата:
I need a special compiler

Yes. SCI Studio, alas, can't compile VGA. 16.01.11 16:49 Sledgy

• No tools do not work. I give up, because this should not be possible.

I found it, if that interests somebody:
http://sourceforge.net/projects/scistudio/<\/u><\/a>

Good day.
18.01.11 17:40
hrvg

• Then use new files as patch.

Also you can replace the game to subfolder (for ex. 'data') and put start.exe/bat file outside (which starts the game EXE from the subfolder), then players don't see so many files (game+patch). Also you can put outside txt codes and bat for setup. 19.01.11 07:43 Sledgy

• Sledgy, you write me in Russian, because I do not know computers (program).
Yes, but we shall always see the translated files?
I do not want that we see translated files or then I leave (let) the patch as I did it.

On the patch, I wrote the name of the forum "Space Quest fan art Russe".
But if I look on the internet, I do not find it !!!
Can you give me the name of your site?

You give the permission to copy the icon of Space Quest 1 (Russian version) for me?
Thanks.


PS:I have not managed to create a Russian table for editor hex.

19.01.11 21:06 hrvg

• hrvg пишет:

 цитата:
Sledgy, you write me in Russian, because I do not know computers (program).

As I see, you mean my idea about hiding (secreting) files of your patch? See below. If you don't understand it anyway, I'll write you in Russian/French.

hrvg пишет:

 цитата:
Yes, but we shall always see the translated files?

Yes. You can just hide these files from player, but he anyway can find them in the subfolder as I said.


For example. Game locates in the 'C:\Games\SQ1 VGA (FR)' folder. In this folder there're


> data (sub-folder)
- start.exe
- setup.exe
- readme (fr).txt
- codes.txt


start.exe runs game EXE files from folder 'data'. setup.exe runs setup from data.

And in the 'data' folder there're all game files, saves and your translation 'patch' files. So player can see them, if he goes to this sub-folder 'data', but he needn't to do it by default - because all necessary files are outside.


Player can see your translated files via SCI Viewer (if he has this programm). Only in this way.


hrvg пишет:

 цитата:
On the patch, I wrote the name of the forum "Space Quest fan art Russe".

The name of this site is "Space Quest Time". The name of this forum is "Russian SQ forum" ^_^ But better write site, not forum.


For example:

Space Quest Time (the Russian SQ fansite) - http://spacequest-time.narod.ru/<\/u><\/a>


hrvg пишет:

 цитата:
But if I look on the internet, I do not find it !!!

I've recently written in Google 'space quest time', and I've got this site in the first position))

If you didn't know, also you can go to this site via the top bar (wide black image on the top) of this forum. Click on this image (for example at Roger's face), or in the yellow triangle under 'russian' word.


hrvg пишет:

 цитата:
You give the permission to copy the icon of Space Quest 1 (Russian version) for me?

You mean ico-file from Russian SQ1 VGA? We didn't translate this game, so we can't give you permission for it :) I mean, you can use it, without our permission.

But anyway I didn't see any Russian SQ ico-s in the Russian SQ1 VGA folder. Just this ->




hrvg пишет:

 цитата:
PS:I have not managed to create a Russian table for editor hex.

By the way, why you need Russian table? For what? 20.01.11 21:02
Sledgy

• Hello Sledgy,
When I said: "Sledgy, you write me in Russian, because I do not know computers (program). "
I can not program (create a file "data" or file "exe".)
It was a picture (a thought, a joke). I could say "Hebrew or Chinese, " but you are Russian and I do not understand Russian.
I am unable to do what you explain.

Can I write the address of your site "http://spacequest-time.narod.ru/", because if I write "Space Quest Time" on the readme (fr) of patch (fr), we can not find the site on the internet.
Thanks.

Yes, this icon.
But, I created one icon.


I seek "a Russian table"for a hex editor. because I want to see inside files translated into Russian.

I put online the first patch (to be tested) for two to three weeks.
Everything will depend on feedback from players.


Good day and good week-end.
hrvg. 21.01.11 08:28 hrvg

• hrvg пишет:

 цитата:
I can not program (create a file "data" or file "exe".)

Ok, you can use this ->
http://zalil.ru/upload/30376139<\/u><\/a>

hrvg пишет:

 цитата:
Can I write the address of your site "http://spacequest-time.narod.ru/"

Of course.

hrvg пишет:

 цитата:
I am unable to do what you explain.

You can write in French and English. Some things I'll understand in English, some in French, lol.

hrvg пишет:

 цитата:
Yes, this icon.

It's not Russian icon, it's original by Sierra.


hrvg пишет:

 цитата:
I seek "a Russian table"for a hex editor. because I want to see inside files translated into Russian.

You can see SQ1 VGA (RU) text via SCI Studio.

<\/u><\/a>


But it's not Windows code, it's DOS-like. i.e. you can't understand this text via Google. Also Russians can't understand it too But in the game this 'strange symbol text' looks like normal Russian letters.

It's because of Russian fonts. They created for DOS Russian code, but with some changes. i.e. for see this text you need create special converter. 21.01.11 12:16
Sledgy

• Thanks.
For now, it is tested.
But if you want to see how it is.
http://www.mediafire.com/file/bpf20s2s4n2t72a/setup.rar<\/u><\/a>
If you want to bring modifications, write me.

I understand why I could not create a "Russian table".

Good evening.
21.01.11 21:41
hrvg

• By the way, better write url (site address) for all sites, that you wrote in Lisez-moi.


And not Slegdy, but Sledgy (first - d, then - gy).

Instead of 'fan art Space Quest Russe' you will write 'Space Quest Time' in the next versions, right?


And nice idea about install for the game. The game archive looks neat.

***

I've seen the game. I can't say anything about quality of the translation, but French texts and views look good enough :) 21.01.11 22:43 Sledgy

• Apologies, I did not slept since yesterday.
I make the changes immediately.
"Instead of 'fan art Space Quest Russe' you will write 'Space Quest Time' in the next versions, right?"
It was for the French patch (in addition).
Thanks.

21.01.11 23:16 hrvg

• Change is:
http://www.mediafire.com/file/6a5x6earsj998gd/setup.rar<\/u><\/a>
If you want to bring modifications, write me.

"And nice idea about install for the game. The game archive looks neat."
It was your idea, not my idea, but good idea.
22.01.11 00:02
hrvg

• Ok, now it's better) 23.01.11 09:19 Sledgy

Sledgy



11.01.11 19:51

Есть предложение --


Когда выйдет SQ2 VGA (появится для скачивания на IA) - запишите свою реакцию на вебкамеру, микрофон, мобильный микрофон (видеокамеру)

В общем куда угодно



Американцам и пр на IA будет предложено тоже самое, и типа потом всё это нарежем и лучшее соединим в один мегаролег)))



--> (eng) IA<\/u><\/a>


• Sledgy пишет:

 цитата:

Когда выйдет SQ2 VGA (появится для скачивания на IA) - запишите свою реакцию на вебкамеру, микрофон, мобильный микрофон (видеокамеру)



А послать их можно? А ссылку себе прибрать:) Т.е. Скачать игру и послать на...??? 12.01.11 14:17 CristophDay

• CristophDay пишет:

 цитата:
А послать их можно?



Ну если у тебя будет такая реакция на игру, то почему нет 12.01.11 17:12 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Ну если у тебя будет такая реакция на игру, то почему нет



А они все равно на русском не поймут:)

Так, что зачетная идея:))) 12.01.11 17:14 CristophDay

• идея, кстати, моя. + как минимум один человек с IA согласен участвовать 12.01.11 17:55 Слэш Вохаул

Добавил ссыль на тему IA в шапку. 12.01.11 18:17 Sledgy

• Уже появилось пара идей по этому поводу я учавствую 13.01.11 12:57 Андрей200895

TERNOX



07.06.09 20:41

Прошу пройти мой тест.
Как по мне довольно лёгкий.
http://sq.at.ua/tests/0-1<\/u><\/a>


SQ Test #2<\/u><\/a>
SQ Test #3<\/u><\/a>



• Переименовал малёх.

"Как вы знаете SQ?" - как-то странно звучит

***

 цитата:
Кирку. Рабочую такую кирку для шахт!





Тест классный!!! Давай еще какой-нибудь


Я набрал 33 балла 07.06.09 22:40 Sledgy

Sledgy, молодец)
да можно ещё тестов понаделывать)) 07.06.09 23:18 TERNOX

• 33 балла 08.06.09 08:23 Слэш Вохаул

Там лучший результат где-то 40 баллов?


Кстати раньше считал, что SQ5 появился в 1995, а SQ4 в 1994, SQ1 в 1991, и SQ6 в 1996 - т.е. видите, совпадение цифр какое))) А это наверно перевод был в 94-95, ну и тд 08.06.09 09:14 Sledgy

Sledgy, пятый в 93 вышел.
Ksen пишет:

 цитата:
хотя вопрос где лучшая графика весьма спорный.


ну по уровню графики всегда считалось что в 6 самая лучшая. Ведь там уже нет писелизированых героев.
Sledgy пишет:

 цитата:
Там лучший результат где-то 40 баллов?


42 помоему 08.06.09 18:45 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
Sledgy, пятый в 93 вышел.


Теперь уже знаю, раньше думал что в 95 ))

TERNOX пишет:

 цитата:
ну по уровню графики всегда считалось что в 6 самая лучшая


Кстати тоже задумался над этим вопросом :))) Потому что "лучше" не совсем корректно, одному лучше то, другому это 08.06.09 23:50 Sledgy

• TERNOX пишет:

 цитата:

ну по уровню графики всегда считалось что в 6 самая лучшая. Ведь там уже нет писелизированых героев.



А мне анимационная графика не нравится, вот ответил что SQ5. 09.06.09 01:46 Ksen

• что-то у меня не очень - 20 баллов 08.06.09 11:00 Shkiper

• 31 балов, хотя вопрос где лучшая графика весьма спорный.

Но тест классный, других я не видел! 08.06.09 14:19 Ksen

• А я видел, но на английском


Ждём продолжения "ЕГЭ"!!! 08.06.09 18:29 Sledgy

• А какой там правильный ответ про то, что одну из иконок слить в унитаз? У меня вылетала игра 09.06.09 11:52 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
А какой там правильный ответ про то, что одну из иконок слить в унитаз? У меня вылетала игра



У меня выход в ОС. Вылет игры это типа ошибка, а выход, тупо завершение игры. 09.06.09 12:00 Ksen

• блин, точно! А я неправиьно ответил! 09.06.09 15:14 Shkiper

• Кто-нибудь набирал максимум? У меня было максимально 37 баллов.


Основные сложности с вопросами:

1) была ли иконка "попробовать" в SQ5 --- по-моему не было
2) последний вопрос - название Next Mutation произошло от... пародии на фильм Star Trek Next Generation или сюжета игры. Я не смотрел этот фильм, но наверно там нет блевоидов-мутантов, так что наверно от сюжета игры...

Однако 40 баллов набрать так и не удается. 24.08.10 13:40 Sledgy

• 28
тест крутняк там кстати еще есть по sq 4 есть 08.01.11 19:46 Николай

Sledgy



24.03.09 12:27

SQS


Фанатский SQ7 by Sledgy & Dr.Brainer


В наличии:
- старая альфа-версия<\/u><\/a>
-
идеи игры<\/u><\/a>



История создания
Скрытый текст

***

Версии
Скрытый текст

***

SQ8, SQ9...
Скрытый текст



• Круто, Sledgy. XD. Сюжеты 24.03.09 19:16 Shkiper

• Ага не говори 24.03.09 21:34 Sledgy

• А когда премьера?
19.04.09 06:45 Андрей200895

• Пока типа тока сюжеты есть 19.04.09 11:27 Shkiper

• Да, проект даже не начат... Хотя есть старая страшненькая демо для 2 версии ))) Я тогда еще не слышал про AGS 20.04.09 08:25 Sledgy

• А у меня и альфа-версии нет, проект только начался. Я его задумал 3 часа назад! 20.04.09 08:34 Ksen

• Создай в "Фан-творчестве" тему для своей игры :))) 20.04.09 10:48 Sledgy

• Уже создал. 20.04.09 10:59 Ksen

• Так проект будет развиваться по третьему сценарию или как? 12.07.09 11:50 Андрей200895

• Одна из проблем третьего сценария в том, что он незакончен, немалая часть выложена уже на сайте (т.к. я не планировал создавать игру), ну и желания делать проект тоже почему-то нет.

Так в принципе, скорее всего, была бы рисованная графика, и игра была бы разбита на эпизоды. Т.е. SQS Episodes по аналогии с "Сэм&Макс", "Half Life: Episodes", но даже еще меньше.


Второй сценарий просто потерялся, первый слишком зауряден.


Сомневаюсь, что проект вообще будет делаться. Нужна хорошая история, а пока это просто "гуляние по разным местам" и убегания от слуг Хазара, туповато на самом деле 13.07.09 07:23 Sledgy

• А знаете первый вариант немного напоминает фильм Приключения Плуто Нэша. Тоже есть клон главного героя пославшего своих людей решив что Плуто должно быть в количестве одного 13.07.09 08:51 Андрей200895

• Видал как-то :))) Но придумал тогда его точно сам, и причем тогда еще не играл даже в SQ6... Давно короче это было, наверно 1999 год. 13.07.09 12:59 Sledgy

• Откопал старые шутки (2006 г.) по SQS


"Её звали Йобула"
"Ну и Роджер у тебя, Шарапов!"
"Быть или не быть - вот в чём Quest! Space Quest"
"Миру - мир, сыру - сыр! Жиру - жир!"
"Покуда Рождер пьяньку разводит, скотинка!?"


Да уж) 20.11.10 09:06 Sledgy

• Начало SQS должно было быть пародией на это :)

14.12.10 11:11 Sledgy

• анимация в ролике классная)) 14.12.10 12:26 Boberr

Sledgy



02.12.10 19:41

Видео-истории на движке sarien.net (SQ1-2)




rutube<\/u><\/a>



Участники 1 серии:
- TERNOX
- Sledgy (в скафандре)


Текст на "транслите", возможно следующие лучше голосом делать (через skype)


SQ1-2 Online / Sarien.Net<\/u><\/a>


• Проходил однако....только очеень фризит! 03.12.10 19:29 CODKA

• Ты на сайте играл? sarien.net? 05.12.10 06:35 Sledgy

Серый Волк



24.10.10 19:22

Приветствую вас, поклонники блистательной и неувядающей саги SQ.
Фестиваль Текстовых Фан-Игр - бесшабашное мероприятие, созданное энтузиастами из сообщества любителей текстовых игр совместно с фан-сообществами.
Мы любим текстовые игры, и приглашаем вас принять участие, написав свою игру про смекалистого уборщика (а может даже и не про него) на фестиваль.
Слово "фестиваль" в названии означает, что в отличие от конкурса, у нас нет "соревнования", нет победителей и проигравших. Нет голосования, есть только "призы по симпатии" от членов жюри. Поэтому и требования к играм минимальны. К участию в фестивале допускаются текстовые игры, не опубликованные ранее начала фестиваля. Тема, содержание, способ исполнения полностью определяется автором.

Полную информацию о мероприятии (сроки, состав жюри, примеры текстовых фан-игр, инструменты для разработки) можно поглядеть на блоге фестиваля ( http://text-games-festival.blogspot.com/<\/u><\/a> ).

Присоединяйтесь, вам будут рады :)

С удовольствие отвечу на ваши возможные вопросы любого плана.
Приношу извинения администрации форума, если промахнулся разделом.


• весьма интересно :))
текстовые квесты - очень даже стильно) 24.10.10 19:27 Слэш Вохаул

Слэш, это ты показываешь на свой текстовый квест?


Серый Волк, раздел правильный, т.к. вы предлагаете сделать текстовую фан-игру по SQ.

Жалко только фестиваль не посвещен именно ему; т.е. если бы все участники должны были создать игру именно по теме Space Quest / Роджер Вилко, то это было бы супер!!! И я бы с радостью поучаствовал, а хорошие игры выложил бы на сайт. А так - увы не тот стимул и, по крайней мере, у меня еще много всяких дел и долгов :/ 26.10.10 04:45 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Жалко только фестиваль не посвещен именно ему




Sledgy а почему бы не устроить на нашем форуме фестиваль посвященный именно ему? 26.10.10 14:40 Андрей200895

• Серый Волк пишет:

 цитата:
мы первый раз проводим такое мероприятие

Вот оно как, а я думал это один из постоянных фестивалей.


Андрей200895 пишет:

 цитата:
Sledgy а почему бы не устроить на нашем форуме фестиваль посвященный именно ему?

По причине "крайней оживлённости" нашего форума. И вообще, текстовая игра - это как написать несколько рассказов с выбором действий; можно даже сказать, что проще сделать квест на AGS, чем сделать текстовый квест.


Однако по Space Quest вообще, считайте, ни одного текстового квеста, так что любые творения на эту тему только приветствуются :)

***

Слэш Вохаул, SQ12 Zero? 28.10.10 05:56 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
это ты показываешь на свой текстовый квест?


да)

ЗЫ мне бы движок для текстовых квестов... 26.10.10 15:55 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул, этого добра у нас хватает. На блоге есть раздел "Как написать игру" (прямая ссылка на эту страничку - http://text-games-festival.blogspot.com/p/blog-page_8527.html<\/u><\/a> ).
Там можно познакомится с наиболее актуальными и рекомендуемыми движками для написания текстовых игр. Подобрать себе платформу по вкусу задача не сложная, выбор достаточно широк - от движков, требующих основательного программистского подхода, до таких, которые позволяют написать игру человеку весьма далёкому от программирования.
Платформы, перечисленные на блоге, снабжены хорошими документациями. Кроме того, участники нашего сообщества всегда готовы помочь в их освоении.
Слэш Вохаул, выбирай =)

Sledgy, мы первый раз проводим такое мероприятие и наша цель - охватить именно как можно больше сообществ, фан-клубов и подобных тусовок. Мы не хотели ограничиваться рамками какого-то одного (пусть даже такого достаточно оживленного и интересного как здесь) фэндома. Фестиваль изначально задумывался для всех-всех-всех, кому это будет интересно. 26.10.10 16:54
Серый Волк

• ок. если будет время, то что-нибудь сделаю ;) 26.10.10 17:36 Слэш Вохаул

• Заявки по итогам первой недели фестиваля:

1. Булыгина Яна, игра "Мария в Тетради" по аниме "Death Note".
2. Mallrikee, игра "Dead Graffdan" по "D.I.A.R."
3. Аджента, игра по Гарри Поттеру.
4. Аджента, игра по "Mirrors Edge".
5. Вета, игра по вселенной Вампир Маскарад (ролевой сеттинг).
6. Rulexec и Серафим, игра по вселенной Warhammer 40k.
7. Cognac, игра по миру "Дюны" Фрэнка Герберта.
8. Valey, BaalVancheGG, игра по серии игр "Готика" .
9. Goraph, игра по миру темного солнца (ролевой сеттинг).
10. batment, игра по сериалу "Star Trek: The Next Generation".
11. KAHOH-57, игра "Тайны садового товарищества" по Лавкрафту.
12. Yoda, игра по сериалу "Мерлин"
13. - здесь могла бы быть ваша заявка ;) -

Напоминаю, что заявку прислать никогда не поздно, а также что игры принимаются и без заявок. Зачем нам тогда вообще список заявок, спросите вы. А все просто: во-первых, так интереснее следить за событиями фестиваля, а во-вторых, поданная заявка чутка сильнее дисциплинирует автора, повышая шанс выхода игры.

Слэш Вохаул, как тама, приглянулся какой-нибудь движок? 31.10.10 18:09 Серый Волк

Серый Волк
я честно говоря еще и не начинал - времени абсолютно нет :)) но если появится время, то обязательно что-нибудь сделаю 31.10.10 19:26 Слэш Вохаул

• Из приглянувшихся по названиям фэндомов: Мария в Тетради, Mirror's Edge, Дюна, Стар Трек.


Серый Волк, когда будут результаты, запости сюда пож-та ссылки Из наших возможно никто не будет участвовать, я могу конечно какую-нибудь фигню написать, но зачем?)

Кстати жанр обязательно адвенчура или у вас там в любом жанре пишут? (в смысле, логическая игра, некий экшен, текстовая драка там...)

***

Неплохо если бы был некий краткий (знакомящий) видеоурок по созданию текстовой игры на самых лучших платформах. Основной минус текстово-игровой темы - абсолютное отсутствие скриншотов...

***

Кстати, можно ВООБЩЕ на любом движке делать текстовую игру? Т.е. я могу создать свой движок? 31.10.10 19:30 Sledgy

• Конечно, я не брошу эту ветку и буду время от времени сообщать новости. Естсессно, что и результаты тоже сюда опубликую со ссылками на игры.

Жанр любой, на усмотрение автора. Ограничений на платформы тоже нет, игры на самодельных движках также не будут отвергнуты :) 31.10.10 20:36 Серый Волк

• Дорогие возможные участники и болельщики, а также невольные зрители!
Напоминаю, что до дедлайна фестиваля остаётся неделя. Что можно рассматривать, как бездну времени, а можно - как руководство к активным действиям :)

Слэш Вохаул, как успехи в борьбе со временем, кто кого?

У нас увеличилось количество заявок. К тому списку, что я размещал выше, добавились:
- Screamer, игра "Лаборатория Б" по серии игр "Resident Evil".
- TASKET, игра по м/ф "Полет драконов".
- Rida, игра по сериалу "Мерлин".
- Aleksnnov, Черепаха и Nikto "Alepahto Games", игра "TMNT - Shredder's Shadows: Episode 1" по Черепашкам Ниндзя. 14.11.10 21:08 Серый Волк

• Интересны "Resident" и "Черепашки-нюндзя".


Серый Волк, ты всё еще наивно надеешься, что Слэш займется созданием текстовой игры? Всё-таки игры с графикой как-то больше привлекают что ли. Я вот думал совместить графику и текстовый квест, нечто вроде "Высотки" забабахать, но идей особых нет, да и времени очевидно тоже. 14.11.10 22:44 Sledgy

Серый Волк
сейчас у меня каникулы, так что время есть. попробую создать свой движок 15.11.10 08:53 Слэш Вохаул

• Sledgy, скажем так, я вообще верю в чудеса :)
Могу гарантировать, что удастся поиграть в "Death Note: Мария в Тетради". Довольно серьёзные намеренья у ребят с фэндома черепашек-ниндзя. По "Mirrors Edge" пишет наш опытный автор (девушка с нашего сообщества), что в разы повышает выход игры (если не в рамках фестиваля, то вообще со временнем). По остальным вещицам, что тебя заинтересовали, у меня информации нет. 14.11.10 23:17 Серый Волк

• Честно говоря, с радостью во всё это поиграю. А вот сам делать как-то пока нет энтузиазма... Помню, как-то начинал играть в Zombie (вроде на русском был), DOS'овский квест с вводом команд... Неплохо, только меня там быстро съели.

Были бы текстовые квесты на мобилу, хорошо оформленные, я бы на работе в них играл :) 14.11.10 23:30 Sledgy

• Не проще ли за неделю изучить уже существующую прогу и сделать квест? С движком ты намаешься больше. 15.11.10 10:18 Sledgy

• Порты ИЛ-платформ под мобильные устройства, это да, актуальная задача. Кое-что в этом направлении уже сделано, часть в процессе, а что-то пока только в планах.
Sledgy, какая у тебя мобилка и с какой ОС? Может что и посоветую, хотя выбор точно будет не велик.

Слэш Вохаул, таки да, недостатка в движках нет. Sledgy дело говорит :) 15.11.10 12:37 Серый Волк

• У меня Sony Erricson j105i. Т.е. обычная мобила, читает 99% jar-файлов. Как-то на ней играл в текстовый квест "Книга мёртвых" от создателей "Красный космос"; неплохо в принципе, можно даже там текст поменять и картинки вроде (вскрыв jar), но хочется всё-таки более "умный движок".

Я знаю, что есть мобильный интерпретатор QST-квестов, но он такой убогий. Хочется и немножко графики и музыки, а не голимый текст...


Т.е. я скорее фан графических новелл 15.11.10 12:56 Sledgy

• Да, с текстовыми квестами под java пока всё сложно =)
Из отдельных java-проектов знаю только три: FalloutQuest (это можно назвать разве что демо-версией, игра заканчивается ровно там, где должна начинаться), "Планета Бимбосов" (серия из трёх коротких линейных зарисовок, на один раз прочитать и забыть через час), ну и "Книга Мёртвых" (игрой это назвать язык не поворачивается, шаблонный сюжет, убогие тексты, тонны экранов текста с кнопкой "далее", два момента когда "игрок" может хоть на что-то повлиять. Вообще поражаюсь, кто они умудрились это продать).
Для URQ (qst-формат игр) есть минимум три мобильных интерпритатора, но ни один из них я не решусь рекомендовать =) Сейчас в разработке OverUrKa, которая изначально писалась на java, так что есть надежда, что нормальный урк-проигрыватель под мобилы таки появится на свет. Также сейчас идут работы, чтобы подружить QSP и мобильники с явой.
Так что пока владельцам "обычных" телефонов (в отличие, кстати, от обладателей устройств с виндовсмобайл, андроидов, psp) радоваться нечему. 15.11.10 19:18 Серый Волк

• Нда уж :)

В принципе, у меня есть на примете среда для разработки проги под Java для стандартной мобилы - это MobileBasic 2.1. Простой, рабочий, хоть и немного глюковатый. Я там делал пару графических "альфа-игр".

Я бы сделал конвертер или прогу, но на это ж время надо... а оно обычно уходит на другое. 17.11.10 07:02 Sledgy

• Приём игр продлён на дополнительную недельку - до 28 ноября включительно. 21.11.10 13:15 Серый Волк

• Итак, прием окончен. Приглашаю отведать пришедших игр:

1. Булыгина Яна "Мария в Тетради" (INSTEAD) по аниме "Death Note
2. KAHOH-57 "Тайны садового товарищества" (авторский движок) по Лавкрафту
3. Сетке "Субботнее утро" (RINFORM) по фильмам Джорджа Ромеро
4. Аджента "Сила любви" (QSP) по Шерлоку Холмсу
5. Кай и Вета "Проклятие Брайтмура" (QSP) по вселенной Вампир Маскарад
6. Yoda "Мерлин" (QSP) по сериалу "Мерлин"
7. Rida "Утро в Камелоте" (QSP) по сериалу "Мерлин"
8. Arizona "Паломничество к храму Санктус" (QSP) по Морровинду
9. Aleksnnov, Черепаха и Nikto "Alepahto Games" - "TMNT - Shredder's Shadows: Episode 1" (QSP) по Черепашкам Ниндзя.

Игры можно взять с блога феста (раздел "Игры") или скачать по этой ссылочке общий архив (плееры в комплекте):
http://text-games.ru/upload_4long/tgf2010/text-games-festival-2010.zip<\/u><\/a>

Жаль, конечно, что квеста про лихого уборщика не случилось. 29.11.10 22:01
Серый Волк

Одним архивом + программы<\/u><\/a> (17 Мб) 30.11.10 12:47 Sledgy

Sledgy



09.10.09 21:19

Аркада от RPG Int Studio<\/u><\/a>*



SQ Origin [старая версия] (проект отменен)



альфа:
=1=<\/u><\/a> =2=<\/u><\/a>



SQ Origin [новая версия]



скачать:
=1=<\/u><\/a> =2=<\/u><\/a> =3=<\/u><\/a>




*один из разработчиков - форумчанин Boberr


• Графика из их игр для примера






09.10.09 21:21 Sledgy

Чтобы получить представление о Space Quest




Герой, кто он...


Надо глянуть этот клип

http://rutube.ru/tracks/2075086.html?v=ea6b9968d51c7b555267818e08ea7e7c



Мда, всё равно не ясно))

В общем дворник-супергерой...


Вот еще один рол покрасивше
http://rutube.ru/tracks/1526471.html?v=c5507d8aaa93f314e7198b80f115862d



Он лузер. Всё ломается, всё портится, его бьют. Но при этом только он обычно может спасти всю Галактику. Уничтожить такого-то злодея. Спасти девушку. Найти новых друзей и тд и тп.

Он дворник-суперстар


Естественно в космосе. Драит корабли и тд. И все его приключения обязательно со всякими приколами, и злодействами со стороны врагов.


Ну вот примерно так...


***


Если предложение в силе, то надо разобраться какие жанры вы можете сделать (кроме экшена + вид сверху), какого размера игру, ну и всё такое прочее.

09.10.09 21:40 Sledgy

• Без вопросов ЗА!!!
Как насчёт с видом от 2го лица? (изза плеча)?
Теперь надо кучу тонкостей и подробностей разобрать)) 09.10.09 22:42 Boberr

Boberr ну как там продвигается 01.12.09 11:59 Андрей200895

• Да, пойдет вид.

Смотри личку. Придётся прочитать большой пост про друзей и врагов, сложится примерное впечатление о том кто есть кто.

***

В общем я бы предложил создать продолжение 6 части, но не пафосно 7 часть, а нечто вроде Space Quest After. Просто после оригинального сериала.


Вид с плеча - надо бы конечно увидеть в действии. Т.е. хотя бы просто бегающего персонажа по пустой локации, если можно) Волосы желтые, одежда вот такая



Белая с фиолетовыми рукавами.


Это обычное одеяние уборщика.

***

Можно сделать его бегающим по какой-то футуристической планете (платформенный пол и стены) с бластером в руках. Против каких-то врагов. Заодно возможность собирать какие-то вещи и использовать их.


"Что-то типа Tomb Raider", в смысле вида на героя и открытого интерьера.


Сюжет можно будет подогнать, это не важно. Пока можно сделать вот этот кусок игры. 10.10.09 00:46 Sledgy

• Сделаем 10.10.09 09:41 Boberr

Boberr
я сейчас посмотрел третью серию It IS EGGS по моему очень классно))) этот мультик надо по 2х2 показывать :)))
игра судя по скринам очень классная получается 14.11.09 12:10 Слэш Вохаул

• Ну вот первые скриншоты По-моему прикольно и забавно))







26.10.09 18:31 Sledgy

• Кул! 28.10.09 23:39 evarube

• получается классно! 31.10.09 12:23 TERNOX

• Уже есть демка, но там еще, можно сказать, ничего нет, и надо кое-что изменить под SQ-стиль. А в целом, хорошая физика - герой двигается как надо.

В общем будем ждать


Как я понял,
Рабочее название проекта: SQ2010
Настоящее название: Space Quest: Origin 14.11.09 12:22 Sledgy

• Концепция игры меняется, будет добавлено много диалогов, сюжета и тд.

Нужны желающие озвучивать персонажей!


Кто хочет? :)


Персонажи: Роджер, Друль, Фло, компьютер; возможно еще кто-то 03.12.09 11:57 Sledgy

• я могу
Друля, компьютера... кого там хотите еще? 03.12.09 17:57 Shkiper

Shkiper, ок, как будет текст, можно что-нить попробовать. Я озвучил пару реплик для старой версии, но сейчас наверно будет полный римейк на игру.

Boberr говорит, что задействовано уже аж 6 озвучивателей! Теперь значит 7. 04.12.09 12:11 Sledgy

• я могу озвучить комп или друля. в крайнем случае роджера 07.12.09 18:26 Слэш Вохаул

• Я бы мог комп озвучить 07.12.09 18:39 Андрей200895

• Ауу!!! Мне ответят я тут готов даже ноги мертвого охранника озвучить а мне до сих пор не ответили 13.12.09 06:38 Андрей200895



Ну Boberr и Ко пока делают саму игру и правильно делают :) А потом дадут уже лист на озвучку. Попробуем все разных личностей. И у кого что получится - будет их переводить. 13.12.09 10:19 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
переводить.



В смысле? 13.12.09 10:31 Андрей200895

• тьфу, озвучивать) 13.12.09 10:36 Sledgy

• Готово на 20% 02.02.10 03:57 Sledgy

• нужны люди с интересными голосами для озвучки персов из ск)) если есть желание, дайте знать)) 04.02.10 17:24 Boberr

• желание-то есть, да только микрофон опять не работает( может быть на выходных новый куплю 04.02.10 17:28 Слэш Вохаул

• Есть желание 04.02.10 18:09 Андрей200895

• желанье есть 04.02.10 18:11 Shkiper

отлично!
Вот персонажи:
Друль
Вохаул
Землянин- голандец
Кто кого будет озвучивать?
04.02.10 21:43 Boberr

• Boberr пишет:

 цитата:
Землянин- голандец

он торчок что ли? ну т.е. в чем его специфика голоса? 05.02.10 06:04 Sledgy

• Я Друль
05.02.10 05:35 Андрей200895

• Я бы озвучил Вохаула, но не уверен, что подойдёт голос. А что за Землянин-голандец?)) 05.02.10 07:35 Shkiper

• А вы попробуйте всех. Кидайте сюда пробники.


Вохаулу просто фильтр баса сделать и всё) 05.02.10 07:39 Sledgy

06.02.10 14:26 Boberr

Boberr это круто
06.02.10 15:25 Андрей200895

• кульно!!!)))) 06.02.10 14:36 Слэш Вохаул

• О_о Я в шоке. Супер!! 06.02.10 17:15 Shkiper

• готовы к озвучке? 06.02.10 17:50 Boberr

• микрофон так и не починил :'( 06.02.10 17:52 Слэш Вохаул



Угарный клипак)) 06.02.10 18:02 Sledgy

Игра готова на 64% !!! Ждём!!! 06.03.10 07:31 Sledgy

Игра готова на 90% 29.03.10 04:11 Sledgy

• (не путаем эту часть с sq2010! это sq:origin)

новая часть игры даст игрокам ответ на самый интригующий вопрос во вселенной space quest-
с чего же началась история Вохаула...

скриншоты из игры space quest 2010, а это sq: origin))

скачать:
17mb from LetitBit
КЛЮЧ К ИГРЕ:
svfd-fssa-34ra-tyfd-2445-ggs3-war1-jshx-127e-qest-xv62
Скрытый текст
15.04.10 21:31 Boberr

• Другими словами, здесь на скачку представлена "SQ: Origin". А потом будет сделана отдельная игра SQ2010 O_O Интересно, а там что будет? 16.04.10 07:55 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
а там что будет?


история Роджера)) 16.04.10 10:45 Boberr

Игра вылетает с ошибкой


У меня учётные записи длинные (имена папок), например Pavel.SLEDGY - недавно переставлял винду, и теперь ко всем учёткам добавилось имя компьютера (.SLEDGY)


А игра создаёт в Documents and Settings DOS'овскую версию названия папки - типа Pav~Sle~1 и там LOCALS~1 вместо Local Settings, а внутри пустой Temp

При этом папки capX.tmp создаются в НОРМАЛЬНОМ пути (т.е. Pavel.SLEDGY\Local Settings\Temp). Я пробовал копировать эти папки, туда где C:\Documents and Settings\PAVEL~1~SLE\LOCALS~1\Temp --- но толку ноль.


Игра постоянно меняет номер capX.tmp - cap301.tmp, потом например cap302.tmp и постоянно говорит, что не может открыть файл 14.csx

***

16.04.10 12:00 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Игра постоянно меняет номер capX.tmp - cap301.tmp, потом например cap302.tmp и постоянно говорит, что не может открыть файл 14.csx


попробуй еще одну неадминскую учетку создать 16.04.10 18:09 Boberr

• крутая игра немного тяжелая, но проходимая

EDIT: застрял на втором маятнике :( 16.04.10 12:47 Слэш Вохаул

• та же шняга О_О при том, что он создаёт в правильной папке теперь

***

Админская и неадминская - обе не пашут. Неадминская еще не хочет ставить в програм файлес и DirectX (но директ уже я по 100 раз поставил)) и не uninstall'ировал).

Та же ошибка при запуске ("не могу открыть плагин ... 14.csx") - любого режима fullscreen/оконный 16.04.10 18:19 Sledgy

• мы пршли)) она легкая на самом деле- главное привыкнуть к управлению(при зажатом ctrl зажимаем пкм и стреляем из укрытий)) пока ctrl зажат- пуля тебя не заденет))
а сложности будут только с "промежуточными головоломками")) 16.04.10 22:07 Boberr

• Пожалуй, самой лёгкой игрой была Галстук Шутер 3 - Ёжик Edition, где все враги подыхают через пару секунд


Щас поставлю патч и тоже попробую...

***

EDIT:

В общем, без патча (еще раз проверил) выдаёт ошибку 14.csx. А с патчем такую же ошибку, но 11.csx 18.04.10 04:12 Sledgy

• Не, винда нормально поставлена. И она проверенная - много игр на ней запускал, включая Half-Life 2.

Это та же самая, что и до этого стояла.


И на ней, кстати, запускаются все игры It's Goody Studio, кроме этой.

***

EDIT:

ЗАРАБОТАЛО!!!! :)) Оказ-ся, дело было в Microsoft .NET Framework. У меня стояла 2.0, поставил 3.5 (+Windows Installer 4) и попёрло


HE'S ALIVE!!! ALIVE!!!!! 18.04.10 08:01 Sledgy

• Итак, вот мои претензии к игре

***

Проход 1 уровня и каменты по поводу


Я с трудом прохожу гильотину и сразу мочит враг справа; причем я умудрился несколько раз пройти гильотину и УВИДЕТЬ стоящего врага справа (вижу его оружие и руки)... я стреляю в него - но не могу убить!!! а стоит подойти *чуть вправо* - он меня гасит пулей своей.

Перепрыгиваешь пулю врага - он мочит второй... в итоге уже какой раз мы оба погибаем


С приседа его убил О_о :))) Хотя странно, ведь я также вставал во весь рост, он мог давно меня убить...

Тогда лучше: силовое поле создавать вокруг игрока, когда он приседает... Но когда он встаёт, чтобы стрелять, он снова должен стать УЯЗВИМЫМ!!! А когда сидит - типа энерго-броня бесконечная вокруг него.


Третий враг мочит даже сидящего!!!

---

Еле убил третьего, подпрыгнув от его пули и выстрелив в него О_О пипец

4й слава богу не такой беспредельщик попался! Выстрел с приседа блокирует его пули, гг.


Оказ-ся можно несколько пулей сразу пулять О_О Круто :)))

А еще пуля всегда следует за курсором O_o Именно так можно, пустив пулю влево и тонко маневрируя ею, пройти "непроходимую" лазерную дверь.


Бля, и после этого как всегда меня убили... Можно уже было догадаться, прыгаешь и прям под пулю...


Небольшой баг: после открытия 2й лазер-двери курсор заедает (курсор наведения остаётся, хотя я правую кнопку не держу), и надо нажать еще раз правую кнопку мыши, чтоб персонаж смог ходить


Ну и врага пятого мож правее поставить, а то я только прыгаю на переправу и он тут же в меня стреляет... т.е. я даже не могу в него выстрелить, т.к. я еще в воздухе лечу...


В общем, дальше этого момента осилить пока не удалось

***

Другие пожелания к игре
Скрытый текст
18.04.10 16:00 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
С приседа его убил О_о :)))


при приседании пули врагов попадают в ближайший объект выше игрока)) 18.04.10 17:07 Boberr

• Boberr пишет:

 цитата:
при приседании пули врагов попадают в ближайший объект выше игрока))

Так ведь странно. Когда игрок встаёт с приседа (во весь рост) на правую кнопку мыши - в него враг всё также не может попасть...

Поэтому можно придумать такую штуку - когда игрок садится, вокруг него создаётся биополе защиты, как шар энергии вокруг него. Ну и управление всё равно неудобное, и хотя бы один чекпоинт бы не помешал. 19.04.10 05:39 Sledgy

• ееее))) я дошел до мужиков с реактивными ранцами) 18.04.10 17:34 Слэш Вохаул

TYUFYAK VERSION
2mb
оооочень облегченная версия с другим управлением
a,d-ходить
w-прыгать
s-приседать
rmb/lmb-стрелять/ целиться
down arrow+W-спуститься с объекта

заменить файл game.exe в папке с игрой- сохранения не удалятся)) 20.04.10 19:57 Boberr

• Управление стало гораздо удобнее! Но почему для спуска с объекта: не S+W? :)) Так же логичнее будет) Вниз же это S

Кстати а в чём именно её облегченность?.. Вроде всё также.

***

Поняв фишку насчёт приседаний перед препятствиями, прошел с раз 15-20 первый уровень! Ура)

Сложнее всего были две гильотины в конце, это ваще пипец - и после них всё сначала начинать x((

***

2 уровень напоминает Half-Life 2 22.04.10 06:45 Sledgy

• Я дошел короче только до 5 уровня, дальше импозибл для моих нервных окончаний 23.04.10 10:54 Sledgy

• а я прохожу на старой сложной версии и уже дошел до погони :))

EDIT: БЛЯЯЯЯ!!! игра зависла и не сохранилась((( теперь опять со второго уровня начинать(((
может у кого сейв есть??? 23.04.10 15:08 Слэш Вохаул

• А кстати, а где вообще сейвы лежат?


Слэш Вохаул, ты на каком уровне был? (там имхо разницы со "старой сложной версией" нет) только управление другое) 23.04.10 16:10 Sledgy

• я был на уровне, где летишь на космическом корабле, облетаешь препятствия и догоняешь противника 23.04.10 16:15 Слэш Вохаул

• Sledgy пишет:

 цитата:

А кстати, а где вообще сейвы лежат?


сейвы в sqgame.ini ))
вот:
Скрытый текст


Sledgy пишет:

 цитата:
там имхо разницы со "старой сложной версией" нет


и количество врагов на уровень уменьшено))

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
я был на уровне, где летишь на космическом корабле, облетаешь препятствия и догоняешь противника


молодцом)) там скоро будет безгравитационный геймплей))
23.04.10 17:01 Boberr

• ппц полный) дошел до уровня на корабле, а там два силовых поля которые фиг пройдешь, так потом еще врагов дофига) это кто-нибудь вообще проходил???) 23.04.10 17:38 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, сейвы можно же редить! Вон Boberr дал чит в пред.посте)))) 24.05.10 21:31 Sledgy

• Так вышел уже давно 07.08.10 18:46 AdM244-mob

• Так убрал так как AdM244-mob написал что вышло давно. 07.08.10 19:05 evarube

• Всё немного запуталось.

Поэтому то, что вышло я решил назвать "SQ Origin Zero". Там нет Роджера Вилко и игра почти не связана с SQ. А в SQ Origin всё будет, как в альфа-версии, которая на сайте лежит. Ну и в шапке картинка именно из будущей игры.

***

EDIT:

А где сообщение Еваруба? 07.08.10 18:53 Sledgy

• Мне игра ужасно понравилась , только как пройти момент , где вертится огромный топор , и немного дальше страконовец!


********
Прошел , уже мучаюсь на 3 уровне . Жутко сложная игра! 28.08.10 20:35 Andrey

• Исправил шапку 29.08.10 01:30 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
(проект отменен)



Жаль... 29.08.10 08:48 Andrey

• Вместо SQ Origin они будут делать некий Wilquest... где будет про деда Вилко...


При этом реалии мира SQ, как я понял, будут слабо соблюдаться... Т.е. с одной стороны мы получим нечто новое, а с другой много осебятины.

Пока больше никакой инфы. 30.08.10 00:10 Sledgy

• Вопрос - Как пройди первый уровень в Origin Zero??? А то застрял - маятник не дает пройди! 11.09.10 21:50 evarube



Там вся игра будет такая, как этот маятник. Это писец. Короче на реакцию игра - надо выждать опред. момент - по-моему, когда маятник только собирается уходить в сторону от тебя; и надо быстро прыгать на другую сторону и идти вправо... и сесть, т.к. там будет враг.

Вся игра построена на скорости и реакции... Слава богу, после смерти вы оказ-сь в последнем уровне, что прошли, а не в самом первом...


Слэш Вохаул вроде прошел её... А я доходил до 5 или 6 уровня. 12.09.10 06:11 Sledgy

• Узнав кое-какие подробности о концовке SQ Origin "Zero" я понял, что корректнее будет назвать пред. версию "старая версия", а SQ Origin Zero - "SQ Origin (новая версия)". См. шапку.


Оказывается, тесная связь со Space Quest появляется именно в конце SQ Origin... Однако с другой трактовкой истории. 02.11.10 05:49 Sledgy

• для тех, кто считает, что SQ Origin - сложная игра:

15.11.10 10:16 Слэш Вохаул

• А еще есть кошачья китайская версия Марио - там тоже писец :)) 15.11.10 10:19 Sledgy

• ага я видел уже) ток это японская, а не китайская версия)) 15.11.10 10:28 Слэш Вохаул

Sledgy



05.06.09 18:49

Это не фан-игра, это римейк 6 части под другой сюжет, используя ЕЁ ЖЕ графику.

+ перенос игры на AGS
+ не будет багов
+ нормальные ролики
+ будет мало весить


Здесь базарим, кто чё думает. Надо придумать нормальный сценарий SQ6. Еще раз повторю: используя графику SQ6 (+можно еще откуда-нибудь)


• Предлагаю такой вариант. Итак, это Вариант #1


Роджера похитили и выкинули на планета Полисорбат, где он благополучно встрял в люк. Это начало.

Походу изучения планеты и способов отсюда свалить, его схватывают старые знакомые два бандита, но не по заказу Шарпей, а просто бандиты.

Затем Родж находит способ связаться с ближайшим кораблем, который оказался ДипШипом, откуда послали Стеллар. Она взяла Роджа и увезла с собой.


Но. Стеллар не знает Роджера, Р.В. не работает на ДипШип (пока хз где). Ну и далее идет знакомство с ДипШипом, Кильбасой, Роджера временно назначают дворником тут, ну и приключения прут.


***

Однако можно вообще поменять суть локаций и персонажей. Т.е. первой локацией может стать другая и т.п. Предлагайте свои версии. 05.06.09 18:54 Sledgy

• Ну сильно менять игру не стоит, но прикольная идея)
Sledgy, у тебя дохера идей))))) 05.06.09 21:12 TERNOX

• Sledgy пишет:

 цитата:
не работает на ДипШип (пока хз где).


вот моя идея насчет работы: рв работает уборщиком в компании гипазоид, отрабатывая долги
(бесплатный труд в течение 300 лет)) 08.06.09 07:58 Слэш Вохаул

Да, но это пока дей-но только идея - т.е. пока в План она не входит. Но пишите кто чё думает, у кого какие мысли.

Просто это единственный способ реабилитировать SQ6, не создавая прямо-таки уж с нуля: графика есть, музыка есть, локации есть. Осталось только придумать хороший сценарий - как-то обыграть поновой все локации, ну и собственно всё 06.06.09 09:40 Sledgy

• В принципе начало сюжета вполне нормальное. Когда Роджера понижают и отправляю на ДипШип. Там уже можно что-то новое допридумать. 06.06.09 09:50 TERNOX

• Можно вообще тупо готовый SQ6 перенести на AGS Но всё-таки кажется, что что-то там надо изменить))) 06.06.09 17:28 Sledgy

• А как бекграунды перенести? 07.06.09 12:58 Shkiper

• Через SCI-AGI Viewer, он открывает 6 часть 07.06.09 14:57 Sledgy

• ну и перевод малёх передалать 07.06.09 19:37 Shkiper

• Ну это ясен пень

Сюжет же будет другой)) 07.06.09 22:38 Sledgy

жесть!!!


А иногда его посылают забирать долги от других должников. Т.е. он в роли Арнойда / WD-40 (но без цели убить ест-но), идёт и выпрашивает долги у всяких инопланетяшек по всей галактике, а они его пинают, похищают, пихают в желудок Стеллар и тд, лишь бы ничерта не платить 08.06.09 09:20 Sledgy

• Кстати, хорошая идея 08.06.09 10:04 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
Кстати, хорошая идея


Какая??? 08.06.10 12:30 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Какая???


Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
вот моя идея насчет работы


Shkiper пишет:

 цитата:
Кстати, хорошая идея

08.06.10 14:45 Shkiper

• Ааа......кстати ....Хорошая Идея) 08.06.10 14:53 Andrey

• Только как я вижу Проээкт Проопал) 08.06.10 14:55 Andrey

http://questzone.ru/forums/viewtopic.php?f=3&t=20224&start=0&view=print<\/u><\/a>

qmuYst пишет:

Перевод должен быть таким - какой он есть в оригинале, без всякой туфто-примеси ...Если что-то и добавлять в ремейк в плане текста, так это новые диалоги или дополнительные тексты, не портящие оригинал , но и это оправдано лишь в том случае , когда сами создатели игры решили дополнить и преобразить свою игру не портя ее . Если как ты сказал переводить с нуля , с новым юмором и т.д, можно намутить черт знает-что и просто-напросто испортить оригинал.
На счет преобразование графики и гемплея это само собой понятно , на то и "remake" , но не все так просто как кажется , одно дело задумка а другое дело реализация , а это уж хлопот немало ........
А так , я с тобой полностью так сказать солидарен , у меня так-же есть много любимых старых игр которые хотелось бы видеть в хорошей "переделке" : )
08.11.10 16:00
Sledgy

Sledgy



09.05.10 15:51

В общем, прикола ради была создана демка текстового квеста


Space Quest: Space Vegas (+AGS-загрузчик)

***

P.S. как вариант, загрузчик для мобильника


7575 видимо рингтон хотел себе поставить))
а вилко не на плпнете чужих часом играл в рулетку?(концовка как раз подходящая) 10.05.10 10:06 Boberr

• Ну вообще я предполагал казино прямо посреди космоса (специальный купол-здание, а внутри ангар, где паркуются космические корабли)


Это вне оригинальных серий, просто для прикола :) 12.05.10 04:41 Sledgy

• Альтернативная ссылка

скачать<\/u><\/a> (870 кб)


На движке FireURQ. Не требует интерпретатора (уже готовый exe'шник)


http://www.7image.ru/pics/1010/77357911.png<\/u><\/a>
http://www.7image.ru/pics/1010/77358117.png<\/u><\/a> 10.10.10 18:11 Sledgy

Sledgy



07.10.10 18:07

Кхм, ну их мало и давайте составим тут список их. Можно пообсуждать - почему их так мало :)

***

- Akril (США)
- Dasilva (Англия)
- Double Cox (Россия)
- Jules (США)
- tfarr / Toryn Farr (США)


• Элементарно, Sledgy! Не все фанаты сидят на форумах. Тем более не все считают это нужным. Не каждый поклонник серии пишет фанфикшены, описания, рисует что-то... речь тут, конечно, идёт об активных фанах.

А вообще это странно. Многие девушки любят квесты. Но фан-организации - странная штука, многим наверняка есть чем заняться помимо этого. 09.10.10 12:01 Double Cox

• Да уж :) Тут надо проводить насильную регистрацию фанатов, так сказать через Перепись фан-населения... 10.10.10 16:12 Sledgy

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка свернутый текст

не делать ссылки активными


Все смайлики: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
имя
  
пароль
  зарегистрироваться