Гостевая книга
АРХИВ СООБЩЕНИЙ

On-line: гостей 0. Всего: 0

Участники
Sledgy



22.01.12 18:42

- SQ2 VGA
- VSB
- SQ Inc
- SQ -1 DOTE



Пишите внизу, какие прошли. Видели ли другие концовки.

Чтобы точно знать, для кого можно спойлерить то или иное. А кому еще надо пройти эти игры.


• VSB - все концовки.
Inc. - "стандартная" концовка + о будущем Хронарра.

Остальное видела мельком. 22.01.12 18:43 Double Cox

• Прошел ВСЕ, кроме SQ -1 DOTE


- SQ2 VGA - видел бар
- VSB - видел 2 концовки из 3
- SQ Inc - видел 1 концовку. Но видел видео из 2х других концовок и 3х бонусных 22.01.12 18:44 Sledgy

• У меня есть видео всех концовок, так что потом можно будет их выложить. Когда все пройдут все игры и больше не будут хотэть проходить концовки. 22.01.12 18:45 Sledgy

Sledgy



18.01.12 09:01

Одновременно фаны смотрят проход игры одним чуваком. А другие могут каментить - текстом или голосом в скайпе.

Главное, чтоб они видели проход игры :)))


Вообще так лучше делать ДО того, как вы прошли игры. Но пох.

И так вместе можно проходить игру. А записанное видео со стёбами от всех фанов - как видеоприкол на сайт. Стёб-letsplay. Можно вырезать муть, оставить только лучшее.


• Также можно и проходить разные неизвестные AGS-игры. Вот вам и логичное продолжение Злого AGS Блога ;)

***

EDIT:

В принципе, достаточно веб-камеры, повёрнутой на монитор, где идёт проход игры. Или мож есть способ транслировать по скайпу видео экрана другому? (я просто не в теме))

Можно попробовать с какой-нибудь random AGS игрой для начала. Например 2-3 чела.


Полный трэш, импровизация. Никакой подготовки. Тупо тусовка фанатов или AGS-любителей.

Стёба ради.


Аудио-версия форума, так сказать ;) (+видео игры) 18.01.12 09:01 Sledgy

• Я бы мог поучавствовать 18.01.12 10:51 Андрей200895

• Я бы тоже смог! :D
18.01.12 18:23 Andrey

adm244, ты первый. 18.01.12 19:53 Andrey

Sledgy



18.01.12 08:46

Тема про разность версий.

***

Сейвгеймы 1.0 не будут работать в 1.1


• В 1.1 исчезли файлы:

- AGSflashlight.dll
- iaintro.ogv



Появились:

- flashlight.bmp
- License.txt
- SQ2VGAHR.ico
- SQ2VGAManual.ico



Т.е. видео как-то запихали в игру. Видимо, это теперь можно?

И библиотеку, которая, видимо, делала освещение в тёмной пещере с зелёным алмазом - тож запихали. Russian method обратная версия? 18.01.12 09:40 Sledgy

Sledgy



27.03.09 16:57



Игра вышла.

СКАЧАТЬ


Видеопроход


По игре имеется:

- шуточная демо-версия
- Space Quest For Glory (мини-игра)
- видео - трейлер
- видео - блоги (2 шт.),
- видео - римейк музыки (4 шт.)
- видео - озвучка нарратора
- видео - переделка монстра с Лабиона


---> НОВАЯ версия темы --->

<--- Старая версия темы <---


• Спасибо посту Evarube, за пасхалку в Space Quest For Glory!!! 21.04.11 08:07 Andrey

• Bt пишет, что SQ2 выйдет скоро, но работы еще дофига 16.04.11 20:42 Слэш Вохаул

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=4406 28.04.11 07:55 evarube

• Это я уже кинул в Интересности. видео-обзор на SQ2 EGA 28.04.11 09:43 Sledgy

Space Quest For Glory

Конфиг кнопок для удобства, кидать в папку с игрой

SQFG Control Config<\/u><\/a>

*

По-моему, портрет Роджа не очень, озвучка тоже средней паршивости... Ждём специфический SQ2 VGA.






Все голоса из игры<\/u><\/a> 03.05.11 10:54 Sledgy

• Озвучка хорошая, но вот "портрет" ***** :) 03.05.11 16:48 Andrey

Роджи Чаплин

03.05.11 18:12 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Роджи Чаплин





Если смотреть из далека то Роджи Чаплин будет похож на Гитлера.
Лучше было-бы что-бы IA сделала свои спрайти ходьби Роджера. А то дей-но не похоже. 03.05.11 20:43 evarube

• А я поначалу хотел Гитлера сделать из-за причёски, но потом подумал будет как-то "не политкорректно" ;) 05.05.11 11:44 Sledgy

• Есть инфа, что IA скорее всего после ремейка SQ2 займутся ремейком QfG3 09.05.11 22:05 Слэш Вохаул

adm244 не злись. 10.05.11 14:35 evarube

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
ремейком QfG3

А что там римейкить?


adm244 пишет:

 цитата:
римейкеры хреновы

+1 Это уже можно сказать после ознакомления с SQ For Glory... несмотря на все его плюсы. 10.05.11 16:28 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А что там римейкить


хз. они сами спрашивают) 10.05.11 16:36 Слэш Вохаул

• А, ну я слышал, что 3 часть американцам не нравится за сюжет; мол, что она вообще левая и просто оттягивает 2-ую от 4-й. 10.05.11 16:50 Sledgy

• + считают, что там нет особых ответвлений для отдельных классов 10.05.11 16:51 Слэш Вохаул

• Всегда считал третью часть самой лучшей, хз но она мне нравилась чисто визуально.

Также мне больше нравится Resident Evil 3, чем другие части.


Кому-то больше нравится SQ3 или SQ6, чем другие спейс квесты. Короче, это дело вкуса) 11.05.11 16:23 Sledgy

• Лучше не стоит гнать на Infamos ведь благодаря им будет ремейк SQ2. Это пожалуй лучше чем ничего. 11.05.11 16:25 evarube

• adm244 пишет:

 цитата:
Когда и какого качества



Может через пару месецев. adm244 ведь ремейки за пару секунд не делаются. SQFG - это апрельская шутка так что может быть ремейк будет не такого качества. 11.05.11 17:34 evarube

• Ну я буду рад любому SQ2 VGA, в принципе. Основная идея там будет соблюдена - VGA-версия графики. 11.05.11 18:18 Sledgy

Небольшой холивар убран в Беседку 13.05.11 06:46 Sledgy

(информация от evarube)

***

IA в своем joke-demo SQ2<\/u><\/a> (еще до SQGFG) сделала римейк бэкграунда квеста Conquest Of Camelot (от Sierra). Роджер попадает туда в этом демо. 18.05.11 06:19 Sledgy

• все утро недоступен сайт IA. возможно, его обновляют... 22.05.11 07:19 Слэш Вохаул

• Теперь доступен!!! 22.05.11 07:57 Andrey

• Bt нужна почка для пересадки и IA собирают на это деньги.
Тут можно внести пожертвования:
http://apps.facebook.com/fundrazr/activity/b7aada036f4842c2befb59b77bbbfbe4

***

Игра скоро выйдет. Осталось ждать пару дней. Озвучка записана 13.06.11 16:48 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Bt нужна почка для пересадки и IA собирают на это деньги.
Тут можно внести пожертвования:
http://apps.facebook.com/fundrazr/activity/b7aada036f4842c2befb59b77bbbfbe4



Кому нужна пересадка?

13.06.11 16:50 evarube

evarube
Bt (Blackthorne aka Steve Alexander aka IA's super administrator) 13.06.11 16:52 Слэш Вохаул

• Чё-то у них семь пятниц на неделе; свадьбы, почки...

Не шутка? 13.06.11 17:22 Sledgy

Sledgy
не шутка.

PS что-то замолчали те, кто еще недавно говорил, что готов заплатить 2000 за SQ2vga... 13.06.11 17:28 Слэш Вохаул

• Кто так говорил? 13.06.11 18:04 Sledgy

Sledgy
Andrey вроде 13.06.11 18:25 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул? Я обещал 2000 $??? 13.06.11 19:31 Andrey

Andrey
рублей) и не обещал, а говорил, что готов заплатить) 13.06.11 19:50 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, а ты сколько заплатил? 13.06.11 19:57 Andrey

Andrey
я пока не сколько. [бред] вот в июле устроюсь работать в злоебуку переводчиком и первую зарплату пожертвую [/бред] 13.06.11 19:59 Слэш Вохаул

• Иностранцы богаче нас, Бт не пропадёт. 13.06.11 20:14 Sledgy

Sledgy, хотелось бы. 13.06.11 20:16 Andrey

• Примерный перевод последней новости по SQ2 VGA (которую кратко изложил Слэш)


Blackthorne
Работа над римейком была впечатляющей. Мы работали долгие годы над этим монстром, и за это время много чего произошло. Между работой над фонами, анимациями и программированием, мы играли свадьбы, рожали детей, лечили рак, почки... это огромный список.

Но это был довольно приятный разработческий процесс.


Лично я особенно обожаю Space Quest. Я много играл в эту серию в детстве - помню, как я в темноте ночами (освещаемой лишь светом монитора) ходил Роджером по разным локациям, исследовал... Не могу описать, насколько это было весело... игры были такие остроумные, цветные и весёлые... ты никогда не знал, что будет дальше.

Поэтому для нас было важным попробовать выпустить SQ2 VGA. Сейчас мы работаем над парой мелочей, но мы уже очень близко к релизу. Надо еще дописать последние голоса для озвучки, завершить некоторые графические элементы и исправить пару багов в коде. Но игра уже здесь, она практически готова.


Я фолловлю твиттер Скотта Мэрфи [ ] - если вы еще его не проверяли, гляньте - это нечто.

В своей биографии он недавно написал, что переживает за Space Quest. Я могу представить, какого это было тогда - жить придумыванием, продюсированием и разработкой этих игр; и какого после этого жить сейчас. Столько горечи в этом. Однако я должен сказать, даже несмотря на то, что нас так мало - людей, которые любят такие игры, - но мы очень ценим Space Quest.


И хотя было много всякого дерьма во время создания SQ2 VGA, это стоило того. Потому что мы вложили туда наши сердца.

Я бы не занялся этим римейком, если бы это ничего не значило для меня; если бы я не хотел этого от всего сердца. Подарок в виде смеха и развлечения - бесценен.... особенно для мальчика, у которого много свободного времени на то, чтобы расти и искать своё место в мире.


Нет, Space Quest не отстой. В его коде волшебство, в его пикселях мистерия; и это тронуло моё сердце. И я буду вечно за это благодарен.

Скотт Мэрфи, искреннее тебе спасибо! Ты изменил мою жизнь. И теперь я не один.



Ниже посты:

Marquillin
Вы достигли таких высот, потому что вы стоите на плечах гигантов и потому что сами по себе уже чертовски выросли. Удивительное упорство! Простой фан-арт положил начало двум игродельческим командам. Я с превеликим удовольствием сыграю в SQ2 VGA, который идёт бок о бок с оригинальными сериями.



Sinister
IA только что проснулся... мы только что приняли 2 чашки кофе. И мы поднажмём, чтобы наконец выпустить игру.

Я думаю, вы все это и так знаете.



Klytos
Хотя поспать было бы неплохо, с этим не поспоришь.

О, еще одно обновление, практически все голоса записаны! осталось доделать два куска кода, и игра готова! Тестирование почти завершено (как только два куска сделаем). И БАБАХ! Вы получите игру.

***

Скотт Мэрфи найден

http://twitter.com/SlashVohaul
http://www.facebook.com/scott.murphy 14.06.11 07:41 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
http://twitter.com/SlashVohaul


так вот почему нельзя зарегаться на твиттере под моим ником -_- 14.06.11 13:42 Слэш Вохаул

• Итак, твиттер Скотта

***


 цитата:
Co-authored, wrote and programmed the Space Quest adventure games. (And, sadly, realized just last night how much they sucked.)

"Со-автор, сценарист и программист SQ-серий. (И, к сожалению, прошлой ночью понял, какой они отстой)"


Походу, Bt имел ввиду, Скотт Мэрфи "переживает" насчет SQ aka помнит о нём) Другой "биографии" я там не нашел, нет about-окна или чего такого, где статус и пр. инфа. 14.06.11 09:04 Sledgy

• Мугага, это происки Дьявола! Т.е. Скотта 14.06.11 15:02 Sledgy

• Выложили исходник SQFG
AGS 3.1.2
http://infamous-adventures.com/downloads/SQFGsource.rar 20.07.11 17:27 evarube



21.07.11 07:48 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=4701

ПРОМТ

Хотя Space Quest II все еще находится в процессе получения его отполировать - мы в настоящее время работает над разработкой и реализации более 10000 строк записал диалог - продолжается работа по Королевство Of Sorrow! Наши художники создавали wonderous видения и локаций для вашего игрового удовольствия. Я думаю, это будет настоящий праздник для любителей старых приключенческих игр школе.Искусство, честно говоря, красивая, и я не могу ждать, чтобы увидеть это Gem закончена.

Так, вентиляторы, терпение Space Quest II - как обычно, я не могу обещать дату, это будет сделано путем, но я могу сказать, что это будет скорее рано, чем поздно. Зависит от того, насколько быстро мы можем закончить эту звуковую работу!

До тех пор, следите за обновлениями! 07.08.11 17:07 evarube

• У них овер 9000 озвучки, которую надо обработать; как только они это закончат - игра будет готова.

Но одновременно с "полировкой" Нашего Родненького #2 in da VGA, они еще и мутят Kingdom of Sorrow... и кагбэ непонятно нахрена, в два русла сразу работают *facepalm* KQ-фанчеги как всегда в вине, а мы в *опе.


Будем ждать.

Мессагу написали тупо, чтобы показать, что они что-то еще делают. И что SQ2 VGA появится "со дня на день". И так каждый месяц :)

***

EDIT:

Klytos еще сказал, что работа тормозится еще из-за очередного секретного проекта, который он потом как-нибудь озвучит. 07.08.11 17:59 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
секретного проекта



Может быт это SQ3 VGA?
07.08.11 18:07 evarube

evarube скорее всего "секретный проект" это переделка SQFG в полнометражную игру 08.08.11 06:41 Андрей200895

• Sledgy пишет:

 цитата:
в два русла сразу работают


они кагбэ уже писали, что каждым проектом занимается отдельная команда и одна игра не тормозит создание другой facepalm.jpg
evarube пишет:

 цитата:
Может быт это SQ3 VGA?


инфа 100% Я ГАРАНТИРУЮ ЭТО!

08.08.11 07:46 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
они кагбэ уже писали, что каждым проектом занимается отдельная команда и одна игра не тормозит создание другой

И ты им веришь? 09.08.11 06:41 Sledgy

• вряд ли) 07.08.11 19:09 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=viewnews&topic=4710

Новость!
ПРОМТ

Вы умело редактирование аудио файлов?

Хотите помочь нам закончить SQ2 быстрее?

Если вы заинтересованы, PM мне, или отправить по электронной почте info@infamous-adventures.com


Нам нужна помощь заканчивал эти аудио файлы для игры! Чем быстрее мы получаем их сделано, тем быстрее игра становится освобождены.

Bt 17.08.11 18:50 evarube

• Я бы - да, но лом. И есть другие дела. Там поди тысячи аудио файликов надо тупо определенным образом обрабатывать... пусть лучше найдутся англикосы на этот чёрный труд 17.08.11 19:05 Sledgy

Sledgy
десять тысяч файлов если быть точным 18.08.11 10:49 Слэш Вохаул

• Наверно это займёт пару недель... или месяцев. 17.08.11 19:18 evarube

• Но если кто-то к им поможет сделать эту звуковую работу то 1 месяц. Может даже меньше. 17.08.11 19:50 evarube

• в коментах прочёл что игра готова. им просто осталось сделать voice-paсk.

Лучше бы уже выпустили а потом доделали voice-pack и выложили. 31.08.11 04:02 evarube

evarube
игра была готова еще в декабре 2009 31.08.11 08:39 Слэш Вохаул

• Причем, как я понял, войспак будет говно.

Смотри SQ For Glory. 31.08.11 08:30 Sledgy

• Ну скорее *как бы* готова, чем готова. Они же там много дорабатывали и доделывали, за эти-то 2 года! Озвучку они только летом 2010 начали где-то... 31.08.11 09:32 Sledgy

Sledgy
до лета 2010 они тестили, ну и естесственно убирали баги 31.08.11 09:56 Слэш Вохаул

adm244
ага, вся игра была одним большим багом 31.08.11 10:40 Слэш Вохаул

• Деньги и хорошую жизнь... 31.08.11 11:33 Sledgy

• Лучше бы voice-pack убрали. Он не нужен. 31.08.11 13:15 evarube

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=viewnews&topic=4724 01.09.11 18:12 evarube

evarube
а при чем тут sq2 vga? 01.09.11 19:09 Слэш Вохаул

• Klytos wrote:
 цитата:
It'll be out this year.

"Это" выйдет в этом году.


Это написано было еще в июне, но я как бы должен поддержать, там, ждущих и всё такое


P.S. trollface стал частым гостём после его добавления в смайлы; что бы это значило... (мы все тролли или пытаемся ими быть?) 12.09.11 16:04 Sledgy

• фак, когда выйдет сие изделие??? 20.09.11 12:25 Andrey

• видимо, никогда... 20.09.11 12:42 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

видимо, никогда...


Прям за душу берет 20.09.11 12:56 Andrey

20.09.11 15:51 Sledgy

• Фон поменяли! Теперь там не Родж и Вохаул а площадка Орбитальной Станции с шатлом Вохаула!!! 09.10.11 17:22 evarube

• Круто

09.10.11 17:41 Sledgy

• Готов SQ2 remake. Скачать пока нельзя. 09.10.11 19:54 Слэш Вохаул

• SQ2 готов. Нельзя трогать

***

EDIT:

SQ2 VGA Remake (русская версия)
Скачать 09.10.11 20:42 Sledgy

Sledgy
ссылку не ту кинул. вот рабочая 09.10.11 20:54 Слэш Вохаул

• Кроме шуток



http://www.mediafire.com/?970qv6hhph0r5o1


И так мало весит! 09.10.11 21:12 Sledgy

• Новый фон на форуме IA
Скрытый текст
09.10.11 21:50 Слэш Вохаул

• Реакция на TRUE SQ2 VGA на англофоруме
http://spacequest.net/forum/viewtopic.php?p=10087#p10087


Между прочим IA старались. А тут никаких отзывов!!! Несколько лет делали!!!!! 09.10.11 22:11 Sledgy

• suck 2 10.10.11 18:20 Sledgy

SQ2 VGA на максимальных настройках графики (1280*1024 + 4x AA)
11.10.11 14:50 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:

SQ2 VGA на максимальных настройках графики (1280*1024 + 4x AA)


Если смотреть на мою картинку, где железка придавила Роджера, то можно увидеть сносную графику!!! 12.10.11 21:22 Andrey

HD-римейк на SQ2 VGA 12.10.11 19:53 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=4830.new#new
Можете испытать свои шансы стать бетатестером 25.10.11 21:48 Слэш Вохаул

adm244
Пока молчат 26.10.11 15:23 Слэш Вохаул

26.10.11 17:51 Слэш Вохаул

• Мне ответили... :DD 27.10.11 07:15 Слэш Вохаул

• Выкладывай


Аудиоэдитинг SQ2VGA выглядит весьма уныло... ( 28.10.11 06:48 Sledgy

• Меня сделали бетатестером, уже сегодня поиграю в ремейк СК2. Я вижу скрытые разделы их форума (а именно разделы по трем их проектам. Каким- говорить не буду), но мне кажется, что их больше. 28.10.11 07:46 Слэш Вохаул

• Ну-ка выкладывай в аську, потом выложим на сайте и запостим у них на форуме ссылку и громкое ХА-ХАА!! (из "Симпсонов") А они как Гомер: D'OH!





Сохрани себе бету, потом мож будет интересна. Вообще, еще интересней та более сырая дема) Но и эта тоже может в будущем оказаться любопытной. 28.10.11 08:38 Sledgy

• Не ждите, что я буду что-то выкладывать без разрешения IA.
Да, кстати, я тут такие вещи тестирую, что Shkipper слюной бы забрызгался 28.10.11 17:49 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Да, кстати, я тут такие вещи тестирую, что Shkipper слюной бы забрызгался


xD 28.10.11 18:15 Andrey

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Да, кстати, я тут такие вещи тестирую, что Shkipper слюной бы забрызгался


А поподробней?

P. S. Меня тут кто-то помнит? о_о 29.10.11 11:57 Shkiper

• Sledgy пишет:

 цитата:
Как тебе в целом эта фан-игра по 10-балльной шкале? И они говорят, когда нам её примерно ждать?


Хм... я бы сказал, что они сделали из г*вна очень сладкую конфетку, но на ней пока нет красивой обертки.

По времени - личный опыт показывает, что не меньше полутора месяцев осталось.

Shkiper пишет:

 цитата:
А поподробней?


Скрытый текст
29.10.11 15:22 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
что они сделали из г*вна очень сладкую конфетку

говном является SQ2 ega? :D

***

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
личный опыт показывает, что не меньше полутора месяцев осталось

Наш опыт говорит о полутора годах...

***

EDIT:

Shkiper пишет:

 цитата:
Меня тут кто-то помнит?

Надо чаще бывать :)


А вообще наверно нас мало, чтоб кого-то забыть... 29.10.11 15:39 Sledgy

• А, и еще - SQ2 remake весит 342 мб... 28.10.11 18:20 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:

А, и еще - SQ2 remake весит 342 мб...


Нифасе! 28.10.11 19:15 Andrey

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Не ждите, что я буду что-то выкладывать без разрешения IA.


 цитата:
А, и еще - SQ2 remake весит 342 мб...

Ну давай уже кидай первый part через zalil.ru по 50 Мб :D


Как тебе в целом эта фан-игра по 10-балльной шкале? И они говорят, когда нам её примерно ждать?

***

EDIT:

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Да, кстати, я тут такие вещи тестирую, что Shkipper слюной бы забрызгался

Не упоминай имя Короля всуе! Вот и Шкипер к нам на форум заглянул 29.10.11 11:40 Sledgy

• Зашел чтобы сказать, что я прошел игру на максимум очков. Ремейк офигенен. + есть еще кое-какие потенциально хорошие новости для спэйс квестеров, но это секрет. 30.10.11 18:15 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
есть еще кое-какие потенциально хорошие новости для спэйс квестеров, но это секрет.



Надеюсь ты узнал, что будет SQ3 VGA!!! 31.10.11 12:10 Andrey

Слэш Вохаул


Будем короче ждать 01.11.11 05:27 Sledgy

• Сырая бета
http://zalil.ru/31976570


Это рип, там многое вырезано 01.11.11 18:58 Sledgy

Sledgy
Скинь на форум IA :D 01.11.11 19:03 Слэш Вохаул

• Sledgy пишет:

 цитата:
http://zalil.ru/31976570


02.11.11 08:13 Andrey

• Меня уже отругали на англофоруме SQ за несение бреда и всякой смуты, особенно насчет SQ2 VGA. Типа всякие фейки кидаю, да трололо устраиваю, ниСМИЩные причём для бедного американского ума.

Так шо лучше не стоит)) 01.11.11 21:50 Sledgy

Sledgy
На этот раз действительно угар :D 01.11.11 21:54 Слэш Вохаул

• Запостил на IA
http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=4870.0

02.11.11 11:25 Sledgy

21.11.11 14:04 Слэш Вохаул

Zeek устал от озвучки SQ2 :))

21.11.11 21:25 Sledgy

IA креветко!!!

(йа креветко)


Ослик ИА нам покажет! ЫЙ!!! ЫЫЫЫЙЙЙЙ!!!!!! 22.11.11 22:42 Sledgy

• Если у вас есть аккаунт Facebook или Twitter-а и вам не жалко потратить полминуты, то проголосуйте за одного из композиторов SQ2 remake на конкурсе ремиксов на Queen:
http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a0d2b2186ffbda66248563dc0ac6afc6/352?fb_comment_id=fbc_10150558789679689_22776385_10150558796174689#f27cd34eb0ac4d2

PS если у вас есть аккаунт и на Facebook и в Twitter, то можете отдать два голоса ;) 15.12.11 13:45 Слэш Вохаул

• Проголосовал 15.12.11 15:09 Sledgy

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=5001.0

Игра выйдет 30 декабря. 25.12.11 12:03 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Игра выйдет 30 декабря.


*Прыгаю до потолка, бле*ть!*... Очень рад, хорошая новость, спасибо Слэш Вохаул! 25.12.11 12:10 Andrey

Andrey
2013 года
25.12.11 12:14 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
2013 года


Нее... я скриншот видел, там 2011г. написано! 25.12.11 12:27 Andrey

adm244
Он имеет в виду, что к нему пришел путешественник во времени из будущего и показал скриншот. Как опытный геймер, он сразу определил - на скрине графика 2011 года, а не 2013.
25.12.11 15:50 Слэш Вохаул

• adm244 пишет:

 цитата:
Скриншот??


На сайте, еб*сь оно конем!

Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
adm244
Он имеет в виду, что к нему пришел путешественник по времени из будущего и показал скриншот. Как опытный геймер, он сразу определил - на скрине графика 2011 года, а не 2013.



Нет, там графика максимум 2002 года.

Около скрина с РВ есть белая вкладка, как я понял это билет на скачку игры: вырезаешь в Паинте, сохраняешь, кидаешь на мэйл IA, тебе шлют readme.txt, ты читаешь там ~ 5000 строчек, и где то там зарыт ключ к игре, блеать!

Вот тот самый ебан*стыдский скриншот:

25.12.11 16:59 Andrey

• Офмгеть! Уже VSB вышел, и через 5 дней выйдет SQ2 VGA. 25.12.11 12:33 evarube

evarube, за*бись 25.12.11 13:26 Andrey

• Я в шоке - слишком много хороших новостей за раз! 25.12.11 14:46 tyyu3

tyyu3
SQпром - мечты сбываются. 25.12.11 14:55 Слэш Вохаул



"Вот это скриншот" (AdM244) 27.12.11 20:41 Sledgy

• Только мне одной Вохаул на "скриншоте" напоминает гипножабу? 27.12.11 20:54 Double Cox

27.12.11 22:09 Andrey

Гипноул...


Гипнозит фаната: "Это КРУТАЯ игра! КРУТААААЯЯ!!!!", "Положи 50$ на Яндекс-кошелек!!!" 27.12.11 22:19 Sledgy

• Когда игру можно будет скачать в Росcии? 28.12.11 12:34 Andrey

Andrey
Говно вопрос, 30 декабря. 28.12.11 12:35 Слэш Вохаул

• А ночью 29 получится? 28.12.11 12:53 Andrey

Andrey
Если не ошибаюсь, то нет. 28.12.11 14:47 Слэш Вохаул

• кккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккк

т.е. Россия



Вы еще не отмечаете? %D 29.12.11 09:10 Sledgy

• Фак, SQ2 VGA еще не вышла 30.12.11 07:57 Andrey

• Если мои подсчеты верны, то по Московскому времени игра выйдет в час ночи 31 декабря. 30.12.11 10:04 Слэш Вохаул

30.12.11 16:36 Andrey

• Конечно если они точно все доделали 30.12.11 17:44 Андрей200895

• Все, SQ2 VGA вышел:
http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=sq2 31.12.11 07:13 Andrey

• Пока грузил смотрел http://www.youtube.com/watch?v=jm5SBmfJf_0&feature=related&skipcontrinter=1 31.12.11 11:03 tyyu3

• Какая тут логика? Прошел весь лабиринт, и у выхода тебя разрезает какая-то херня...

31.12.11 12:56 Andrey

• Ну а так-то игра КРУТАЯ же????!!!! 31.12.11 16:02 Sledgy

• А ты прошел? 31.12.11 16:34 tyyu3

• Даже не играл


Записал на диск, запечатал скотчем и положил в шкаф. Никогда не буду открывать. 31.12.11 16:47 Sledgy

• Наверное даже правильно сделал. 31.12.11 17:23 tyyu3

• SQ2 VGA пройденна мной на *218 очков.
Если кому нужна помощь, спрашивайте... 02.01.12 12:42 Andrey

02.01.12 18:02 Sledgy

• Глянул игру. Игра довольно хорошая. Самые главные минусы SQ2VGA:
1 - Игра для меня изначально показалось очень короткой. Я прошел все эти леса и дошел по астероида Вохаула минут за 5. Игра должна быть длинной. Ее начали делать еще 2007(!) и она должна была быть на уровне. Не просто на уровне а на самом высоком уровне.
2 - Несоответствия с оригинальной игрой. Например появился мёртвый заяц в чью жопу надо воткнуть снаряд. Лабиринт вообще сделали сверх-легким... Появился Монолит Бургер на астероиде. Шоу в котором был Вилко в интро(оно могло появится в интро из-а дезинформации spacequest.net).
3 - "Юмор". Игра просто помешана на вставлении неживого предмета в живую жопу. Сняряд в жопу мёртвому зайцу. Палку в жопу Вилко(охотник который поймал Вилко вставляет ему палку в жопу(Кстати если бы у Роджера было такая же жопа как у Кирка Джонсона то он был бы жив)).
4 - Кровь. Куча крови. Если Роджер умирает то появляется куча крови. В SQ5, SQ4 крови не было. Точнее была но не в таком количестве.
5 - Озвучка. Капец. Полный.
6 - Сложность. Джунгли не сложны. Но астероид... капец...

Плюсы:

1 - Красивые бэкграуды.
2 - Мануал игры в стиле мануалов оригинальных SQ.
3 - Юмор. Хотя как я говорил раньше он довольно пошлый но мне он нравится.
4 - Тонкий троллинг от авторов. Когда входишь в зону с щупальцами то там меняется скорость. Они кагбэ помогают пройди щупальца. Но когда доходишь до конца то щупальца ВНЕЗАПНО убивают Вилко.
02.01.12 18:03 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
1 - Игра для меня изначально показалось очень короткой. Я прошел все эти леса и дошел по астероида Вохаула минут за 5. Игра должна быть длинной. Ее начали делать еще 2007(!) и она должна была быть на уровне. Не просто на уровне а на самом высоком уровне.



Вобще-то и оригинал этим страдал. Тама практически вся игра (если знать что куда и зачем) проходится за полчаса-сорок минут(на крайняк) 02.01.12 19:01 Андрей200895

Мнение о SQ2 VGA

Понравились меняющиеся курсоры Ноги в 1 локации. Это супер!!! Только иногда сбоит - меняется на нормальный вид там, где на самом деле перевернутый должен быть.


Друль в локации после раздевалки!!!

***

Пока посмотрел всего 3 локации и интро. Но уже чувствуется, что игра неплоха. Не так выглядит халтурно, как VSB!

И в интро пред.серия показана в виде фанарта, а не скриншотов! Вот это я понимаю.


И озвучка есть. Хотя меня все еще напрягает Zeek'овские голоса у Вилко и автора... Но, как сказал великий вездесущий Слэш, это потом пройдет.

Понравилось добавленное интро про передачу. Ведь Вилко был знаменит после 1 части, так что всё логично)) Там видимо пародия на какую-то Letter-передачу (?!) (вопрос к америкосам - какое полное название). И Вохаул позлился, круто)))


Самое классное, что мы знаем, что надо делать в SQ2 VGA, т.к. играли в EGA.


В раздевалке порадовали огни. Музыка и бэки хороши. Всё сочитается, в отличии от мультяшной рисовки в VSB.

***

Короче, пока всё ништяк 02.01.12 19:18 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Короче, пока всё ништяк


Вся игра - сплошной ништяк! 02.01.12 19:20 Andrey

• Sledgy пишет:

 цитата:
Самое классное, что мы знаем, что надо делать в SQ2 VGA, т.к. играли в EGA.



Sledgy сначала дойди до лесов и до астероида. Вот там все будет чуть-чуть иначе. Кстати кто-нибудь заметил робота Марвина из Автостопом по галактике в Монолит Бургере? Кстати Марвин был еще в SQ1VGA. Только он выглядел по другому.

02.01.12 19:48 evarube

• Как пройти лабиринт с зайцем со снарядом в жопе? :) 02.01.12 19:50 Sledgy

Sledgy дойди до астероида. Адь и погибель. 02.01.12 19:55 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
оно могло появится в интро из-а дезинформации spacequest.net

В смысле? Там что-то было про это шоу?


evarube пишет:

 цитата:
"Юмор". Игра просто помешана на вставлении неживого предмета в живую жопу.

LOL. Новый американский юмор?)))


evarube пишет:

 цитата:
Кровь. Куча крови. Если Роджер умирает то появляется куча крови. В SQ5, SQ4 крови не было. Точнее была но не в таком количестве.

Заметил) Там где лабиринт - растение тебя жрёт и куча крови. Где крушение, там обезьяны в крови лежат...

Но тут, может быть, поправка на VGA-шный реализм. Т.е. в EGA всё упрощено, а в VGA уже появляются детали, которых мы не видели.


А так-то кровь вообще была - в SQ1v, SQ4-5. Но наверно ты прав, не так много.

Может, и жопо-юмор и кровища - это поправка на современность?)))

***

Кстати в игре еще, поди, новые диалоги. Имхо, ЭТУ игру Малышко бы не захотел перевести. Палки в жопу, мясо...

***

Еще хочу заметить, рисовка отличная. Анимации классно сделано. Постарались люди - это точно.


А то, что игра маленькая... Зато уходит на неё дофига работы. Снуля музыка, рисовка и пр. И наверно проект ни раз переделывался, местами. И уж лучше маленькая, но удаленькая ;) а не на удаление.


evarube пишет:

 цитата:
5 - Озвучка. Капец. Полный.

Нормальная имхо, не считая Zeek-озвучки. Его голос узнаваем и местами даж бесить начинает. Автор и Вилко. Автор наверно самый нормальный.

Ведущий в шоу, например, неплохо получился. Вохаул тоже классно.

***

На основе спрайтов SQ2 VGA (которые, конечно же, скорее всего выдираются нашими "потайными AGS-плоскогубцами") можно продолжать SQ Mania - там же новые кривляния Роджа. 02.01.12 19:59 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
В смысле? Там что-то было про это шоу?



Ага. И то что Роджер снялся в фильме.

Sledgy пишет:

 цитата:
Нормальная имхо, не считая Zeek-озвучки.



Я имел виду что озвучка нарратора полный...

Sledgy пишет:

 цитата:
ЭТУ игру Малышко бы не захотел перевести



SQ2VGA перевели бы нормально T&J Soft. Но они молчат.

Кстати есть момент в котором Роджер говорит с нарратором. 02.01.12 20:07 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
Ведущий в шоу, например, неплохо получился.


Его озвучивал...
Скрытый текст


Это пародия на шоу Letterman.

Эпизод с шоу был придуман не фанатами с SQ.net, а был в официальном мануале по SQ2 08.01.12 17:22 Слэш Вохаул

• А еще прикол был со снарядом (патроном).

Во-первых, показывается такой же кусок корабля, где лежит снаряд, как в SQ4 (SQXII). Во-вторых, пишется, что Вилко почему-то почувствовал, что он обречён (doom) ---> в SQ4, если взять снаряд и спустится в канализацию, Роджера разрывает.

***

БАГИ:

1) Ягодами на другие вещи - нет озвучки

2) Иду на болото (с локации где мы слышали крик о помощи пинкунза - на север), не успею дойти - меня мочит обезьяна на слайдере. Но баг не в этом - а в том, что после смерти, снова появляется звук и сообщение "Вы слышите какой-то звук" (т.е. приближение еще одной обезьяны на слайдере, хотя вы уже мертвы, и вас это не должно касаться)). А еще тело вроде как исчезает в gameover-экране, а на локации тело Роджера никуда не делось.

***

Или можно сделать не SQ Mania и мини-прикол: игра за обезьян. Поиск РВ в SQ2 VGA 02.01.12 20:23 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
не успею дойти - меня мочит обезьяна на слайдере



Надо в локации где деревья стать зади одного дерева и подождать пока спайдер уйдет.
Заметил еще баги:
1 - Около лифта который ведет наверх к кораблю - если уйди с локации то обезьяна убьет. gameover покажется но ничего нельзя будет сделать - заместо курсора выбора будет курсор WAIT.
2 - Мини-игра Trolls Tale. После взятия коробке в доме потом ее нельзя будет найди. Т.е если случайно вышел то когда начнешь играть повторно то ее не будет. 02.01.12 20:28 evarube

• Жду не дождусь фан-видео со всеми смертями из SQ2 VGA :))) Потому что их все, наверно, не найдешь, не пересмотришь.

Да еще и easter eggs'ы, поди, всякие есть.

***

Когда лезешь на дерево... (чтобя спрятаться?.. ну та самая локация, где меня обезьяна мочит на слайдере) то тебя жрут мухи, и в экране смерти показывается картинка, где ты... еще почти жив. Хотя тебя сожрали до скелета.

Имхо, никогда в оригиналах такого не было, что экран смерти не соответствует тому, что произошло с РВ на локации. Если РВ был сожран до скелета, то и в экране смерти должна быть "ава" со скелетом... :-? 02.01.12 20:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
еще почти жив. Хотя тебя сожрали до скелет



Должна быть анимация где Роджера доедают мухи. Все эти смерти мне напомнили старую игру Dangerous Dave где подробно показывали кровавые смерти Дэйва. В игре просто куча крови. Например если есть бургер на астероиде то Роджер умрет при этом выригав свой скелет. Или на астероиде если близко пойдойди к одной тваре то тварь вырвет голову Роджера с позвоночником. 02.01.12 20:46 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
Жду не дождусь фан-видео со всеми смертями из SQ2 VGA :)))



Есть один человек на YouTube. Он снимает разные смерти глав. героя в играх. Я его попрошу сделать видео со смертями. 02.01.12 21:29 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Есть один человек на YouTube.


Он сейчас делает прохождение SQ2 VGA. 02.01.12 21:32 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Он сейчас делает прохождение SQ2 VGA



MrWhitman? 02.01.12 21:41 evarube

• По багам в SQ2 VGA, походу, можно отдельную тему создать.

***

В локации болота пинкузя натирается ягодами и идёт в воду. И потом этот звук - натирания ягодами и ухода в воду - бесконечно продолжается... 02.01.12 20:54 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
По багам в SQ2 VGA, походу, можно отдельную тему создать.



Sledgy багов довольно мало. Смысл создавать тему по багам если в игре их очень мало? 02.01.12 20:57 evarube

• Но они есть :) И я их нахожу, хотя играю лишь в начало. 02.01.12 21:03 Sledgy

Sledgy и сколько нашел? 02.01.12 21:05 evarube

• См. тему
http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000173-000-0-0

***

Не озвучены Two Guys, которые есть, когда нажмешь "Restart". Хотя в SQ4 они озвучены. А раз здесь игра полностью с озвучкой, а не как SQ1 VGA, то странно, почему их оставили без внимания - там всего-то пара фраз, говорить вдвоем (или эхо) и всё)

***

Эти "голубые точки" на курсорах и предметах - это ваще жопа. Раньше было понятно - тыкаешь центром предмета/курсора и всё. А теперь ищешь эти точки.


Особенно "побесивает" смена курсоров. Вы заметили, как меняются курсоры? Они же крутятся вокруг... непонятного центра. Хотя в оригинале курсоры всегда имели один центр, а здесь они то слева, то справа, то сверху... 02.01.12 21:15 Sledgy

• Прямая ссылка на скачивание SQ2 VGA:
http://www.infamous-adventures.com/downloads/random/random.php
Sledgy, как там можно менять текст в AGS игре? Можно заняться переводом, все равно делать нечего! 02.01.12 21:35 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Sledgy, как там можно менять текст в AGS игре? Можно заняться переводом, все равно делать нечего!

Ну обратитесь напрямую в IA, вам tra дадут.

А вообще переводить должен не абы кто, пардон, а лицо, проверенное временем. Ну блин, тот, кто уже сделал какой-то перевод другой игры, который все посмотрели и одобрили.


Так что если есть желание, надо перевести хотя бы две другие AGS-игры, небольшие. А потом уже браться за это. Заодно пополнение русского архива АГС-игр.

Я могу помочь технически -> дать TRA из этих двух игр. 02.01.12 21:56 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
После прохода веревка+обезьяна Роджер показывает обезьяне голую задницу



Sledgy заметил что иногда Роджер показывает ему фак. Иногда он ему показывет жопу. Рандомно. 02.01.12 22:03 evarube

Жопо-юмор+

После прохода веревка+обезьяна Роджер показывает обезьяне голую задницу

***

Минусы:

Разговоры с Нарратором. Всё-таки это не в тему (SQ4.5-ing) 02.01.12 21:51 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
После прохода веревка+обезьяна Роджер показывает обезьяне голую задницу


Может еще показать фак!

Я хотел сделать перевод игры, не связанный с сюжетом, типо T&J...
Ладно, давай TRA файл из игр... 02.01.12 22:00 Andrey

• Фак - это писец

Чё-то это всё как-то не по канону

***

Andrey, а.. если просто трэш перевод прикол, то можно...


Вытащить текст не получается (вернее запустить проект). Поэтому только меняя содержимое EXE'шника. Кинь снаружи русский TTF-шрифт (AGSFNT0.TTF, ...1.TTF, ...2.TTF)

Например один из моих (в теме шрифта).


И пробуй менять то что в EXE.

***

Можно попробовать создать свой TRA, отшелушив из EXE весь мусор старым методом (прога Anti-Sheluxa на raritet-site.narod.ru), но это как бы долго.

Имхо лучше спросить IA - чтоб дали англ.текста на перевод. Эти текста можно будет легко превратить в TRA, даже без них. Просто создать пустой проект (AGS 3.2.1), туда залить текста. А потом в TRA сделать идентификатор такой же, как у EXE'шника SQ2 VGA (это легко делается через TRA Creator - в теме переводов AGS-игр) 02.01.12 22:24 Sledgy

http://www.youtube.com/watch?v=XLQ8hIS_AN4
02.01.12 21:52 Andrey

Скрытый текст
02.01.12 22:24 Andrey

• Никто не знает куда надо сунуть бургер? 02.01.12 22:27 evarube

• Глянул видео-прохождение SQ2VGA. Капец. В конце показывается небольшой ролик где пинкузи с обезьяно-людьми жарят охотника. И опять палка вставлена в жопу и выходит из рта. А один из обезьяно-людей показывает стриптиз...
Еще показаны некоторые моменты из SQ3 с VGA графикой.

***

Если тот мужик которая я попросил заснять видео со смертями в SQ2VGA то я готов снять сам все смерти. 03.01.12 02:59 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Глянул видео-прохождение SQ2VGA. Капец. В конце показывается небольшой ролик где пинкузи с обезьяно-людьми жарят охотника. И опять палка вставлена в жопу и выходит из рта. А один из обезьяно-людей показывает стриптиз...
Еще показаны некоторые моменты из SQ3 с VGA графикой.


И что тебе в этом не нравится? Вот в игре мне не нравится то, что много багов. Самый смешной, если кинуть спору в сидячего охотника. 03.01.12 15:04 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
И что тебе в этом не нравится



Не нравится то что в игре есть моменты где всякие нежевые предметы вставляют в живой организм.

***

Вчера сделал speedrun. 25 минут. И всего 4 смерти за игру.

http://narod.ru/disk/36346313001/Speedrun%20by%20EvaRube.zip.html 03.01.12 16:19 evarube

• Два парня с Земли в SQ2 VGA называются: Klytos и Blackthorne! 03.01.12 15:02 Andrey

• Я вчера прошел игру за 15 минут, не одной смерти... Там главное осторожно идти по платформе к лифту! 03.01.12 20:37 Andrey

• Если бы компьютер жутко не глючил то я бы смог пройди и по быстрее. 03.01.12 20:41 evarube

• а сколько она весит?
а то я боюсь её качать! =) 03.01.12 21:27 Aleksahka

• adm244 пишет:

 цитата:
http://narod.ru/disk/36427734001/Space_Quest_2_VGA_rip.rar.html


Музыка вырезана? 04.01.12 10:16 Andrey

• Пришел ответ от чувака которого я просил сделать видео со всеми смертями в ремейке. Вот его ответ:


 цитата:
Так, я зроблю відео способи, щоб померти в рімейку. Просто дати мені трохи часу. Також, якщо хтось б'є мене до нього, я не буду робити мої власні відео з поваги до хлопець плакат.

04.01.12 14:02 evarube

adm244 +1

evarube, ты бы перевел для нас, а то неясно ни х*ра

***

А видеопрохода на VSB еще нет? 04.01.12 16:49 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
А видеопрохода на VSB еще нет?



Нет, был бы, я бы уже давно ее прошел... 04.01.12 16:57 Andrey

Еваруб, в спидране пищит микрофон. Надо было писать через Total Recorder - и писать только колонки. А то это п--дец. Да и 25 мин - много. Вот если минут 10 :)


Включить в ГУИ скорость на ВСЮ и проходить игру за максимальную скорость. Вот такое мож даже на сайт пойдет :) 04.01.12 18:57 Sledgy

Sledgy во-первых была ночь. во-вторых в микрофон я случайно пищал. в-третих комп сильно лагал и это сказывалось на игре. 04.01.12 20:27 evarube

evarube, выложи видео на youtube, качать 600мб долго буду... 04.01.12 20:28 Andrey

Andrey вряд ли зальетса видео длительностью 25 минут. Помню пытался закинуть видео где показывалось как я делал все свои бэки. шло это видео 18 минут. закачал. а потом мне сказали что мол долго и послали меня на йух.

Sledgy пишет:

 цитата:
ты бы перевел для нас, а то неясно ни х*ра



Я сам толком ничего не понял. Переводчик творит чудеса. В начале сообщения пишет что он покажет смерти в ремейке но ему нужно время. а вот последние слова я не понял. 04.01.12 20:33 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
во-вторых в микрофон я случайно пищал

я имел ввиду, мик сам гудит... это ппц. Аудио запорчено как бы.


Andrey пишет:

 цитата:
выложи видео на youtube

Там тоже самое, что в проходе 2 VGA, только 25 мин.


evarube пишет:

 цитата:
Помню пытался закинуть видео где показывалось как я делал все свои бэки. шло это видео 18 минут. закачал. а потом мне сказали что мол долго и послали меня на йух.

Там надо типа заслужить доверие, чтоб заливать такие большие видео. Где-то через год на одном моем аккаунте наконец дали добро на это дело.


evarube пишет:

 цитата:
Я сам толком ничего не понял.

О_О Кто из нас украинец??!!!!

Это для нас набор букв. Но вы-то должны в этом шарить?


Ты ж как-то должен оправдать твои "и" вместо "ы" на конце слов. Я думал, это всё дело в "привычке знания украинского языка" :D

А ты тут говоришь "Я и сам ничего не понял" 04.01.12 21:06 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
О_О Кто из нас украинец??!!!!



Я знаю украинский но последние слова... Мужик то амерекос. И он использует онлайн-переводчик. И этот переводчик перевел последние слова хреново. Набор слов какой-то. 04.01.12 21:14 evarube

adm244 как? английский у меня слабый. а переводчик может перевести так же хреново. 04.01.12 21:29 evarube

• Перепрошел игру, теперь рекорд 249 очков из 250... Lost Score? 05.01.12 12:08 Andrey

Andrey гамбургер надо использовать и пройди Trolls Tale. 05.01.12 13:04 evarube

• Andrey пишет:

 цитата:
Перепрошел игру, теперь рекорд 249 очков из 250

Прочёл "Перепрошил игру" :D

Перепрошил игру, теперь можно играть за Вохаула.

***

Слэш перешел на Кофеварка Pentium 5, 400 оборотов, 300гр места. 06.01.12 16:01 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Слэш перешел на Кофеварка Pentium 5, 400 оборотов, 300гр места.


Т.и. Pentium Dual Core? 07.01.12 10:57 Andrey

• Sledgy пишет:

 цитата:

Перепрошил игру, теперь можно играть за Вохаула.


Перепрошил игру, теперь надо скачивать ее заново! 07.01.12 10:58 Andrey

• Сижу с мобилы, залейте кто-нибудь мануал прямой ссылкой без архива. Он лежит в папке с игрой. 05.01.12 13:19 Слэш Вохаул

• Акробатом :) 05.01.12 15:02 Слэш Вохаул

• Пишу с кофеварки, можешь перезалить? 05.01.12 21:07 Слэш Вохаул

• Andrey пишет:

 цитата:
Перепрошил игру, теперь надо скачивать ее заново!

Перепрошил игру, теперь её не надо скачивать!


adm244 пишет:

 цитата:
Ощути AGS в своем железе

У меня AGS в носках.

***

МОЙ ИНТЕРНЕТ ПОЛЕТЕЛ!!! Выхожу через подставку для кофе!!!


физическая браузерка - Coffee Podstavka v1.2

***

Я играю в SQ2 VGA на ковре. Там просто надо прыгать на появляющиеся квадратики. И таким образом продвигается прогресс. Круто.

***

Джош Мэндель... супер) Умеет голосишком работать. Моё интервью с ним кстати практически закончено (он посылает по мере возможности ответы) 08.01.12 22:41 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Умеет голосишком работать



Конечно умеет ведь он озвучил Грэхема из KQ. 08.01.12 23:36 evarube

• А еще менеджера из Монолит Бургера в СК4 08.01.12 23:38 Слэш Вохаул

• Но мы-то знаем, что настоящую славу он приобрёл, озвучив ведущего в начале SQ2 VGA. 09.01.12 00:02 Sledgy

• После Лабионского монстра сделали совсем новый бэк патруль-постройки О_о




заменили на

09.01.12 00:48 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
После Лабионского монстра сделали совсем новый бэк патруль-постройки О_о


Кагбэ первый фон не IA делали, как и все остальные фоны с сайта 09.01.12 11:47 Слэш Вохаул

• Второй бэкграунд лучше имхо. 09.01.12 01:16 evarube

• Прикольный сделали момент с Чужой-целовальщицей!

Ты умираешь не сразу, а позже - когда в тебе вылупится чужой))) 09.01.12 03:02 Sledgy

Sledgy такое же было и в оригинальном SQ2. Самое весело что когда я ее проходил то я не знал то что поцелуй с чужой приводит к смерти. И когда я доходил до капсулы то я очень удивился что Роджер быстро умирает. Но мне каким-то образом удалось пройди этот хитрый момент. Когда я узнал об том что тот поцелуй приводит к смерти я очень удивился. 09.01.12 03:05 evarube

Troll's Tale

Мне одному так кажется, или это блеать была БЛЕЕЕААААТЬ какая тупая идея - вставить сюда эту мини-игру?!!!


Это же ДИКАЯ тупость - ходишь по локациям и собираешь какую-то х*роту. И периодически появляется тролль, от которого никакого вреда... Чё за идиотизм?

И никакой связи с космосом! В оригинале такой бы игры точно бы не было!!! Это ж ппц как тупо и не по канону.


Какой нах*р LOTR в space-игре!!! Хотя в SQ есть всякие Лабионы, но это ж блеать исключение... Да и там нет гномов-троллей-драконов.... Сундуков всяких. 09.01.12 04:25 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Troll's Tale

Мне одному так кажется, или это блеать была БЛЕЕЕААААТЬ какая тупая идея - вставить сюда эту мини-игру?!!!



Двачую! Лучше бы КосмоКурицу запихнули :D 09.01.12 06:13 Andrey

• Кстати, Troll's Tale - это реальная игра от Sierra. Ее сделал автор LSL. 11.01.12 18:36 Слэш Вохаул

• evarube пишет:

 цитата:
Но мне каким-то образом удалось пройди этот хитрый момент

Тебе удалось быстро уйти в капсулу до выхода чужого?

А, как я понял, скрипт с его выходом из тела - делается не таймером, а "регионом" в локациях с капсулами!

***

EDIT:

В Troll's Tale периодически, когда хочешь вернуться на прошлую локацию, тебя кидает в какую-то другую.

Все замечали эту шнягу? 09.01.12 05:05 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Тебе удалось быстро уйти в капсулу до выхода чужого?

А, как я понял, скрипт с его выходом из тела - делается не таймером, а "регионом" в локациях с капсулами!





На самом деле встреча с чужой происходит ДО встречи с Вохаулом. Если заразится, и дойди до комнаты где будут капсулы то происходит смерть. Мне удалось "обмануть смерть" в оригинальном SQ2.

Sledgy пишет:

 цитата:
Все замечали эту шнягу?



Скорее всего это специально. Это очень затрудняет игру. Судя по "мануалу" который создали для SQ2VGA эту мини-игру создали ScumSoft.

09.01.12 05:43 evarube

• Вот почему так долго делали SQ2 VGA... потому что делали Troll's Tale.

Это говно недостойное вообще ничего... что связано с SQ, разумеется.


Я щас даже лабиринт рисую, чтоб блеать не путаться. Это какой-то звиздец.


evarube пишет:

 цитата:
Судя по "мануалу" который создали для SQ2VGA эту мини-игру создали ScumSoft.

Мануал в кавычках, типа намёк на то, что он говно-мануал?! Вообще начало мне больше нравилось, чем эти тролле-гуляния. Уж лучше жопо-юмор, чем это дерьмо.

Про ScumSoft - говорится еще в начале запуска игры. Внизу. Как обычно в этих игровых автоматах SQ. Даже год указали - 2900-какой-то там. Т.е. события SQ2 происходят в XXX веке. На штуку вперёд от оригинального года, когда create'или SQ2 EGA.


Я бы также в кавычки взял эту "мини-игру". Т.к. это отстой. Я просто плаваю в этих фейспалмах

Неужели кому-то из вас понравился этот "Тролль"?! Это ж ходящий троллфейс над игроком. Это тупик в игре.


evarube пишет:

 цитата:
Скорее всего это специально. Это очень затрудняет игру

Это про весь Трололо-тейл!!! Это, *бать, самая неважная часть игры, самая несвязанная с SQ, и именно с ней проблемы с проходом


Лучше бы сделали какую-нить космическую стрелялку. Или про приключения инопланетянина. Всяко в стиле. Ну Сиерра могла, конечно, вставить подобную игру, но она бы вместо троллей всё равно вставила бы каких-нибудь прищельцев. Какой нах LOTR во вселенной SQ, я просто в шоке. 09.01.12 06:18 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
2900



А в мануале SQ4 говорится что Роджер оказался в 2900 году, в SQX.

Sledgy пишет:

 цитата:
именно с ней проблемы с проходом



Капец полный. Я долго ее не мог пройди и-за чертового глюка! Если сразу выключить Трололо Тэйл и заново начать играть в нее то сраная коробка набитая дерьмом пропадет!

У меня есть версия что это дань игре Colossal Cave Adventure, поскольку благодаря ей появилась Sierra. 09.01.12 06:26 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Colossal Cave Adventure

Вроде считается, что это лучшая гама Джоша Мэнделя. Вроде даже первая его работа. И там много англ.текста. И она обучающая.


Поднимал вопрос о её переводе на old-games.ru. Сказали, что нах - ведь все её паззлы основаны на англикоском языке. 09.01.12 07:08 Sledgy

Sledgy

Игру не Мэндель делал. Ее делал Уилл Кроутер в далеком 1975 году. 09.01.12 07:11 evarube

• И вроде Troll's Tale - это дань какой-то старой игре. Типа Adventure (первый квест, но без графики).

Т.е. ну всяко это пародия. Только на что мы не знаем, а америкосы, поди, в курсе.


Простейшая игра, где надо было, тупо собрать сокровища. И где тоже был кто-то типа тролля. Подозреваю, что она была без графики, а просто с описанием того, как выглядит локация.

Для 80х годов это было бы простительно.


Мы же играем в игровом автомате. Это ж типа старая игра. Наверное...

***

EDIT:

Или же это была настольная игра с кубиком. По крайней мере, в моем нарисованном лабиринте уже очень на это похоже.

И все эти неожиданные переходы через тысячу локаций назад - всё это в духе квадратиков на бумаге. Попал на какой-то квадратик - а он возвращает назад на столько-то клеток. 09.01.12 06:22 Sledgy

• Перепутал с Callahan's Crosstime Saloon)))

***

Какие люди!!!




А вот эти сволочи

09.01.12 08:36 Sledgy

• Кто сколько очков набрал? У меня 215 из 250 09.01.12 08:41 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:

Кто сколько очков набрал? У меня 215 из 250


249 из 250.
Ты в человека-обезьяну камень кидал? 09.01.12 08:49 Andrey

• Не) 09.01.12 08:51 Sledgy

• Но в игре есть похожие - как на сайте 09.01.12 19:03 Sledgy

• Ну, это потому что и те, и другие фоны рисовал Bt. 09.01.12 19:10 Слэш Вохаул

• В этом месяце выйдет патч v.1.1 :) 10.01.12 17:24 Andrey

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=5125.0
-Голосуем.

***

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=5121.0
-Испанцам уже отказали в предоставлении .TRA, наш единственный шанс убедить IA - сказать, что переводить будет великий дядька, который давным-давно перевел SQ1-2 AGI. 11.01.12 11:51 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
наш единственный шанс убедить IA - сказать, что переводить будет великий дядька, который давным-давно перевел SQ1-2 AGI.

Написал двоим в IA.

***

Обзор на SQ2 VGA (ENG)

12.01.12 06:47 Sledgy

• Проголосовал за SQ3 VGA. 11.01.12 12:52 Andrey

http://www.youtube.com/watch?v=4wlxZh5IWGQ

Вот прохождение Trolls Tale на Apple II. Значит IA сделала ремейк на Trolls Tale... Лучше бы они не вставляли эту игру в игру. Сделали ее бы отдельно. 12.01.12 03:11 evarube

Видеопроход с чат-каментами
http://ru.twitch.tv/pawdugan


В чате разрабы игры. А болтает Pawdugan 12.01.12 07:01 Sledgy

• Следующий пост от Sledgy - "оба послали на йух". 12.01.12 10:28 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, жжешь :D 12.01.12 12:25 Andrey

• 1.1 выйдет в близжайшие двое суток.­ 12.01.12 12:13 Слэш Вохаул


Лучшая картинка из SQ2 remake:
Скрытый текст
12.01.12 13:30 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, двачую, +1, а где это можно увидеть в игре? 12.01.12 13:45 Andrey

Andrey
В баре IA. 12.01.12 13:59 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
В баре IA.



И где этот чертов бар? 12.01.12 15:28 evarube

evarube
Рядом с лагерем охотника. Там есть лестница. 12.01.12 15:36 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, ты хоть сам знаешь как зайти в бар? :D 12.01.12 15:37 Andrey

Andrey
Конечно ;) 12.01.12 15:38 Слэш Вохаул

• Тогда обьясни, скоро реально голова взорвется! 12.01.12 15:40 Andrey

Andrey
Лестницу понюхать и появится окошко для ввода пароля. Вводишь пароль и ты в баре. 12.01.12 15:41 Слэш Вохаул

Andrey

 цитата:
понюхать



 цитата:
и ты в баре


Явно сперто из твоей игры :D
12.01.12 15:43 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Лестницу понюхать

Опять у Андрея спёрли идею :)


Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
понюхать
и ты в баре

Явно сперто из твоей игры :D

xD


Andrey пишет:

 цитата:
помнишь я тебе говорил, что сейвы прячутся т.и. сохраняются хз куда!

C:\Documents and Settings\[user]\Мои документы\My Saved Games\Space Quest 2 VGA



Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Создал на их форуме тему про сиськи.

Русалка 13.01.12 09:25 Sledgy

Sledgy, пусть крадут все мои идеи :D 13.01.12 10:05 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Sledgy, пусть крадут все мои идеи :D

Прикольно, если украдут идеи из темы
http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000178-000-0-0 13.01.12 23:23 Sledgy

• Получил сообщение от MrWhitman. Сказал что в игре овер 400 глюков и то что они ему мешают. Сказал что как только получит каждую смерть то все запишет на видео.


 цитата:
Я грав Простір Квест 2 рімейк і я боюся, що вам доведеться чекати, щоб побачити відео "Шляхи до померти". На жаль, гра має понад 400 глюки, і принаймні одна з них заважає мені отримати всіх смертей в грі. Я буду робити відео, але тільки після того, як я можу отримати кожен смерті.

16.01.12 06:40 evarube

• Тааак, уже победа! А какой пассворд? 12.01.12 15:43 Andrey

• Пароль просили не раскрывать.
Вот тут есть полезные подсказки:
http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=5050.msg75466#new 12.01.12 15:45 Слэш Вохаул

12.01.12 15:46 Andrey

• Если будут переводить SQ2VGA то пароль уже будет известен. 12.01.12 15:50 evarube

• evarube пишет:

 цитата:

Если будут переводить SQ2VGA то пароль уже будет известен.



Evarube, я разгадал!!! ПАСС: big small large bar. 12.01.12 15:54 Andrey

• Все локации обыскал. Нет никакой лестницы. Где она конкретно? 12.01.12 16:12 evarube

evarube
В локации, где обрыв (там еще говорят 'Gravity sux', если упасть). 12.01.12 16:13 Слэш Вохаул

• И какой же пароль? 12.01.12 16:17 evarube

• Гравитация сосёт :D ахахах
Пароль: big small large bar.
Странно, этот пароль только что с шестой попытки сработал... 12.01.12 16:17 Andrey

Andrey если в баре можно сохранится - сохранись и скинь сэйв мне. А то вожу вожу - не срабатывает. 12.01.12 16:23 evarube

• ЯZevarube, помнишь я тебе говорил, что сейвы прячутся т.и. сохраняются хз куда! 12.01.12 16:24 Andrey

evarube
Он троллит, не знает он пароля :D 12.01.12 16:24 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Он троллит, не знает он пароля :D



12.01.12 16:26 evarube

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Он троллит, не знает он пароля :D


Раскрыли мля* 12.01.12 16:27 Andrey

Andrey тебя бы все равно раскрыли просьбой скинуть сэйвы(они хранятся в моих документах) или просьбой выложить скриншот. 12.01.12 16:30 evarube

Слэш Вохаул я хреново знаю инглиш. Можешь мне перевести подсказки которые они выложили. 12.01.12 16:28 evarube

evarube
Вот самые полезные:
Скрытый текст
12.01.12 16:30 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
связан с сериалом Gunsmoke



Ппц. Что бы найди пароль придется смотреть этот сериал в оригинале так как наши переводчики все переводят хреново. Амереканцы сразу найдут пароль но вот русские. Какой-то Гансмоке для них будет непонятным. 12.01.12 16:33 evarube

evarube
Сам сериал смотреть не нужно (там более 400 серий), так что просто глянь статью на вики, просмотри названия сезонов и т.д. 12.01.12 16:37 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
400 серий



Нехило... Лучше бы заместо этого Ганса Смока засунули Санта-Барбару или Направляющий свет(всего то 15 тысяч серий). Было бы весело. 12.01.12 16:49 evarube

• пароль: spi, spokoynoy nochi! 12.01.12 16:33 Andrey

Andrey толсто. 12.01.12 16:34 evarube

• :D :D :D :D :D :D :D 12.01.12 16:38 Andrey

• ОСТОРОЖНО!! Приличным людям не читать!
Скрытый текст
12.01.12 17:22 Слэш Вохаул

http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=5140.0
Создал на их форуме тему про сиськи.
Now that's more like it! 12.01.12 19:56 Слэш Вохаул

• Бл*! Как попасть в этот драный бар? Как увидеть эти драные сиськи?! 13.01.12 14:54 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Как увидеть эти драные сиськи?!


Кто их драл? Там е*аться нельзя ;)
Там просто смотришь на грудь и все.

Скрытый текст
13.01.12 15:16 Andrey

Andrey если бы я хотелъ подрочитъ я бы вбилъ в гуглъ порнографиъ. И тогда бъ и подрочилъ. Хотелось бы глянутъ этот прелестнъ баръ и поговорить с милымъ людьмъ. 13.01.12 15:21 evarube

• Вышел патч 1.1. 16.01.12 17:39 Andrey

Andrey сылку в студию. 16.01.12 17:51 evarube

• А сайт на что? 16.01.12 18:00 Andrey

• На сайте NC(Nostalgia Critic) появилось прохождение на SQ2VGA. И там показан этот сраный стриптиз бар. Самое обидное то что видео с прохождением отредили. И этого сраного пароля нет. 16.01.12 18:09 evarube

Andrey



09.01.12 12:24

SIERRA GAMES 2012:

Играем за ОПК - Охотник на персонажей из квестов. Задача: найти Шилцо! GO_GO_GO, Fire Away!!!
Первый уровень: стреляй по ксенону из плазмо-пушки-99.
Второй уровень: вставить заряд в жопу зайцу в подтяжках и отправить в школу.
Третий уровень: научить солдат попадать в писуар.
Четвертый уровень: Помочь отцу ШилЦо!
Пятый уровень: Расправица с Шилцо!
Шестой уровень: Проследить, чтобы заяц дурацел сделал уроки!

PS: Игра будет стоить ~ 12$
PSS: Один ярый фан, чтобы сыграть в игру, вышел на улицу с гаубицей и подорвал полицейский участок!!!
Ему выдали десять копий этой игры.


• Andrey пишет:

 цитата:
Охотник на персонажей из квестов

круто


Andrey пишет:

 цитата:
Первый уровень: стреляй по ксенону из плазмо-пушки-99.



***

А в остальном - чё за трэшотема?! 09.01.12 19:54 Sledgy

• Скриншот

09.01.12 20:28 Sledgy

• Неа, это с другой моей игры :) 09.01.12 20:31 Andrey

• Вот скриншоты из всех игр Андрея

http://images.yandex.ru/yandsearch?text=space+quest 09.01.12 20:35 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Вот скриншоты из всех игр Андрея


Да, только отредактированные в фантомасе. 09.01.12 20:39 Andrey

Andrey а в твоей игре можно будет грабить корованы? 13.01.12 07:03 evarube

• Можно е*ать гусей в моей игре! 13.01.12 07:53 Andrey

• А мух? 13.01.12 09:15 Sledgy

• А мух двига не позволяет :) 13.01.12 09:57 Andrey

• У ОПК на мух - не стоит!
И кто говорил, что игра делается на AGS? Игра делается на Soups Engine Condition Zero! 13.01.12 13:21 Andrey

Andrey а можно быть в твоей игре эльфом охраной дворца и злодеем? Будут деревяние домики набигать? Будут 2д картинки но когда подходишь 3д модельки? Это игра моей мечты. 13.01.12 14:34 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Andrey а можно быть в твоей игре эльфом охраной дворца и злодеем? Будут деревяние домики набигать? Будут 2д картинки но когда подходишь 3д модельки? Это игра моей мечты.


Там можно играть за Adm'a244 и Слэш Вохаула!
Там будут всеразличные графические настройки!

Системные требования: коробка и тетрис. 13.01.12 15:14 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Там можно играть за Слэш Вохаула!


Я такую игру уже джва года жду! 13.01.12 15:19 Слэш Вохаул

Andrey cool! Сколько игра будет весить? И много просит памяти компа? 13.01.12 15:19 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
И много просит памяти компа?


1КБ максимум! 13.01.12 15:34 Andrey

Andrey о! Крутяк! А мошно сделат так что бы игра была и щутером и 3д-квестом и также что бы были там циськи без цензуры как по телеку????????? 13.01.12 15:41 evarube

13.01.12 13:34 Andrey

• Для гостей - добро пожаловать в странную часть нашего форума! 13.01.12 15:43 Слэш Вохаул

• высокохудожественный бред. 13.01.12 15:44 evarube

• Там сиськи как у Зондры в новой версии SQ2 VGA.

Там есть мультиплеер, и можно материться

Там можно заказать бесплатную пиццу


Там можно выйграть реальные деньги за убитых врагов...



Эта игра сделала Андрея великим. Кстати игра постоянно увеличивается в размерах-возможностях, но при этом всё равно весит 1КБ.

13.01.12 23:23 Sledgy

• Там можно в игре создать игру.
Там можно играть за Sledgy. Можно банить Evarube.
Если создать профиль и написать туда хуйню, то выполнится команда Format C: 15.01.12 16:35 Andrey

Andrey о! крутъ! я можно таиъ говоритъ на боярсъком языкъ? 15.01.12 17:11 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
я можно таиъ говоритъ на боярсъком языкъ?


На китайском все говорят! 15.01.12 17:27 Andrey

• Andelie, ni shuo hanyu ma? 15.01.12 17:35 Слэш Вохаул

Double Cox



14.01.12 21:04

Разберём и баги этой игры.

Начнём с официально заявленного бага с ракетой в Роберталэнде. Официальное прохождение и опыт игроков подсказывают, что сначала надо установить двигатель, и только после этого откручивать ракету от держателя. Иначе шляпа Грега рискует не появиться.


• Мой опыт: игра вылетает на сцене отстрела кур, жалуясь на "невозможность изменения скорости во время ходьбы". 14.01.12 21:21 Double Cox

Double Cox
Да, уже находил подобные жалобы на вылеты на американском форуме. 14.01.12 21:30 Слэш Вохаул

Sledgy



09.01.12 01:01

сабж


Double Cox сейчас проделывает колоссальную работу по бета-тесту, следуя специальной инструкции - чтобы полностью проверить перевод SQ3 от И.Малышко.


Напомню тем, кто в танке: Игорь согласился перевести SQ2 VGA взамен на релиз его перевода SQ3. Который уже давно пылится (год?) и никак не мог быть от-бета-тестчен и выпущен... :( 09.01.12 01:04 Sledgy

• Поскорее уже бы сделали этот бета-тест и выпустили SQ3. 09.01.12 01:13 evarube

• Кроме Double Cox никто за него не взялся ;)

Так что не забудьте потом поставить ей памятник и подарить море цветов :)))

***

Вот, что Игорь пишет про SQ2 VGA


Начал играть в новый SQ2.

Оказывается, это я сам напутал в старом переводе :-( Посмотрел сейчас оригинал SQ2. Там Вохаула и звали Сладж. Наверно, мне это имя показалось трудно произносимым, и я назвал его Слэш. Тем более, что Слэш звучит как-то привычней.

А теперь по иронии судьбы появился его младший брат именно с таким именем. Придется в переводе римейка это исправить.


Я сейчас начал играть римейк. Что-то он уж очень точно соответствует оригиналу. Римейки KQ у них были куда интересней. Там они добавили новых квестов и старые усложнили, а здесь пока все идет в точности с оригиналом.

Даже текст один в один повторяется. Можно прямо брать мой старый перевод. Хотя подправить кое-где все равно придется, сейчас вижу, что не везде перевод был точным. И графика, кстати, хуже чем в других римейках - больше соответствует старому Сиеровскому стилю. Пока похоже, что это чистый римейк без отсебятины.

09.01.12 01:29 Sledgy


 цитата:
чистый римейк без отсебятины.



Видимо он пока не дошел до зайца в жопе и не увидел кровавую смерть Роджера. 09.01.12 01:37 evarube

• Блеать, я перепутал... С Малышко был договор на перевод VSB, а не SQ2 VGA

***

Игорь Малышко пишет:

 цитата:
Вообще я когда-то говорил, что SQ2 мой любимый квест из этой серии, так что с удовольствием его переведу. Считайте, что сделка заключена :-)

Вот что говорит Игорь. Т.е. он не против перевести обе игры. Вот только тогда это 2 сделки.

Про 2 VGA я ему говорил - перевод за релиз его перевода KQ4 например. KQ4 и SQ3 - одинаковы по объему текстов. Не то, что Laura Bow 1 - вот это вообще геморр для бета-тестера.

***

Предлагаю первым перевести SQ2 VGA. А потом за релиз перевода KQ4 - VSB. 09.01.12 02:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
KQ4 например



Sledgy если не секрет сколько ты ему "задолжал" переводов? 09.01.12 02:13 evarube

• - SQ3
- KQ4
- Laura Bow 1


Все на движке SCI0, это как SQ3. Т.е. ввод команд и чуть улучшенная графика, чем в EGA.

Самый хардкор будет с Лаурой, т.к. там дохрена текста из-за кучи развилок.


Это не считая моих долгов для SQF и GF (этот форум и гайвер-ворлд). Их тоже перечислить? 09.01.12 02:33 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
для SQF и GF



Что за долги в гайвер-ворлд? И вообще что за сайт?

09.01.12 02:35 evarube

• Sledgy пишет:

 цитата:
- KQ4



Если кейрус во второй раз не снесет седьмую винду то попробую его тестировать 09.01.12 06:11 Андрей200895

• evarube пишет:

 цитата:
Что за долги в гайвер-ворлд? И вообще что за сайт?

Гайвер - фансайт по аниме Guyver. Второе место, где я обитаю; правдо, уже реже. Но третьего нет :))

Там мы тоже, бывало, отжигали всяко. Трэши всякие ваяли. Подкасты тоже. Но у нас здесь всё развито намного лучше, в плане фан-творчества.


Долги там - подкасты как раз. 3-4 записанных, надо редить.

Сайт - guyver-world.ru. А имел ввиду я форум - guyver-world.ru/forum.


SQF - SQ Forum
GF - Guyver Forum


***

Андрей200895, там нет кейруса. И он не нужен, т.к. там используется "Особая система Sledgy" (TM) Вернее, там не встроен второй язык в клавиатуру, только русский.

Пишешь, не переключая раскладку - она сразу на русском.


Также для отображения текста не нужен keyrus. Это не AGI, где Малышко встраивал в EXE'шник ASCII-таблицу русского шрифта. Тут таких заморочек нет. 09.01.12 07:13 Sledgy

Поправка!

SQ2 VGA будет переводиться за релиз перевода KQ4 от Малышко


Потенциальные бета-тестеры:

- Андрей200895
- Sledgy



Тестеры будут, ест-но, указаны в "титрах" :) 09.01.12 19:01 Sledgy

• Пока авторы игры не дают игру на перевод. Написал двум главным людям на форуме: Blackthorne, Broomie.


Сейчас создал тему
http://www.infamous-adventures.com/forum/index.php?topic=5147.0

***

Теоретически, даже если они не пошевелятся в нашем направлении, есть Russian method решения этой проблемы.

Как и в Gemini Rue. Просто вытащим вручную все текста и запихаем их в новый trs-файл. А далее по известной схеме, и мы имеем TRA. 13.01.12 10:27 Sledgy

Sledgy, Russian Method самый суровый! 13.01.12 10:34 Andrey

• Правильно, угрожай им, угрожай им!! Скажи, что выложишь в инет ресурсы игры! :D 13.01.12 10:33 Слэш Вохаул

• Паяльник в жо... - вот он, русский метод :D 13.01.12 10:40 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:

Паяльник в жо... - вот он, русский метод :D


Ошибаешься, есть методы помощнее :D 13.01.12 10:42 Andrey

• Выходит, остался тока рашн метод :/ 13.01.12 23:10 Sledgy

Слэш Вохаул



12.01.12 11:00

Тут обсуждаем игру, не опасаясь раскрытия спойлеров. Если вы еще не прошли игру, то лучше не читать эту тему.


• Ксенон после событий SQ4 будет подорван!!!!!111111 13.01.12 09:43 Sledgy

Sledgy



20.09.10 12:25

То, что будет предшественником Онлайн-Страйка. Пока не выйдет, описание игры будет держаться в секрете.


Суть: мультиплеер по SQ, но в другом стиле и с др. героями


Это будет самостоятельная игра, никак не связанная с Online-Strike. По большей части, она нужна мне, чтобы прокачать навыки создания мультиплеер-игры, на её движке уже будет делаться OS.


Готовность
~5-10%

SQ Online-Strike<\/u><\/a> | SQ World<\/u><\/a>


• Попробую что-то замутить, надо-таки сделать рабочий АГС мультиплеер. 08.06.11 19:49 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
По телевизору уже насмотрелись этих штук, фиг на них теперь мы попадем :)


Вот-вот:) Хотя идея просто блеск 20.09.10 14:39 Andrey

• А когда примерно проект будет готов 20.09.10 14:58 Андрей200895

• У меня была идея создать SQ , где играешь зА рв И ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТИ покупать разную фигню! 20.09.10 15:48 Andrey

• Почти готов движок мультиплеера, поэтому не 0%. Осталось воплотить в реальность кое-какой скрипт с бумаги, и самое главное будет позади. Реализацию этого я кинул в очень ближайшие планы.


Но это мультиплеер-движок. Далее будет делаться начинка игры, это отдельная разработка. Однако, имхо, это уже куда проще. Не знаю, сколько времени на это уйдет, буду периодически делать другие дела и возвращаться к этой игре, пока не сделаю её.


После создания этой игры движок мультиплеера будет использован для Онлайн-Страйка и немного доработан. Если всё получится, то дальше вообще ерунда - останется добавить игровую начинку, и "операционка" заживёт. 20.09.10 16:39 Sledgy

Sledgy а послеэтого уже мона будет создать СК Ворлд, а то я джва года жду эту игру 20.09.10 17:33 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:

Sledgy а послеэтого уже мона будет создать СК Ворлд, а то я джва года жду эту игру


Ничего , ещё 3 подождешь.... [SQWORLD-нереальный проэкт] 20.09.10 17:38 Andrey

• Прикольно , будем играть SQ по сети 20.09.10 17:06 Andrey

• Реальный, в принципе это и есть три стадии

- X
- SQOS
- SQ World


Другое дело, что возможно ворлд будет много весить... да и там надо хорошо продумать мир, чтоб он жил сам по себе а-ля Морровинд. Но об этом пока еще рано.

В дальнейшем SQ World может стать эдакой интерактивной заменой форума, где будут собираться фаны SQ со всего мира.

***

Про SQ World<\/u><\/a> 20.09.10 18:54 Sledgy

• Это уже будет другой проект, World именно в 2D как Страйк.


Мне MusicallyInsipred тоже сказал, почему бы вместо SQOS не сделать мод на CS. Моя реакция примерно такая же, как на твоё предложение ;) 20.09.10 19:18 Sledgy

• Ну что, буду ждать! 21.09.10 00:04 evarube

• Понятно, но это тянет на отдельный проект, совсем другую разработку. Нужные другие знания, даже суть игры может измениться. 21.09.10 15:09 Sledgy

• Если будет нужна какая-нибудь помощь (Типа : редактирование спрайтов) , то можешь обращаться!!! 21.09.10 19:30 Andrey

• Чутка прогресс: "мультик" работает на двоих

Однако я должен заметить, это будет пошаговая игра. Около-квестового жанра, на макс. 10 игроков.

Игра, возможно, не будет доделана, но её мульти-движшок (именно движшок! :-D) положит начало Страйка, который в случае успеха будет сделан (пока в самом чистом виде, без наворотов). 13.06.11 14:41 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
это будет пошаговая игра



Типа Вормс? Только по SQ. 13.06.11 14:49 Андрей200895

• В принципе, да. Только по одному герою. 13.06.11 20:05 Sledgy


Помечтаем...
Первая локация SQWORLD...
M-burger...
Игроки могут только ходить по M-burger, садиться за столы, говорить как в Sarien.net
Скинов максимум десять, но не Роджера и других основных персоонажей ЫЙ, а алиенов и толстого парня в скафандре (из SQ3) .
Потом позовем Скотта и он будет играть за Роджера.

Ех если бы это было правдой... 18.11.11 13:59 tyyu3

• Десять... скинов...

Я думаю, там Роджера и всех персов просто порезали на куски)))


Может быть правдой. Чё мешает сделать мультиплеер-игру на SQ-тему. Отсутствие мультиплеер-движка?

***

ЫЙ!!!!!!!!!

А вы играли в ЫЙ!!!!

Реакция на игру в ЫЙ!!! -> ЫЫЫЫЫЙ!!!!!!!!!!

***

И еще один SQ форсед мем. Я сделал игру на 85%! Это означает, что она отменена и делалась сто лет назад (SQ7CD). 18.11.11 16:46 Sledgy

• Отсутствие мозгов.
ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЙЙЙЙЙЙЙЙ!!
18.11.11 16:49 tyyu3

• ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЙЙЙЙЙ!!!!!!!!! 18.11.11 16:58 Sledgy

• Как прогресс? Нужна помощь? 10.01.12 20:32 Andrey

• WTF

sqXII 22:26
и еще, что за секретный мультиплеер проект?



Отправлено: Сегодня 22:32.
Как прогресс? Нужна помощь? 10.01.12 20:37 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
и еще, что за секретный мультиплеер проект?


? 10.01.12 20:41 Andrey

Andrey
Это я в аське Sledgy написал за пять минут до того, как ты тут запостил) 10.01.12 20:47 Слэш Вохаул

• Andrey пишет:

 цитата:
Как прогресс? Нужна помощь?

Какая? 10.01.12 21:00 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Какая?


Фоны/персонажей выдернуть! Andrey Style. 10.01.12 22:31 Andrey

• Спойлеры:
Скрытый текст
10.01.12 21:03 Sledgy

• Это я и сам могу) 12.01.12 04:45 Sledgy

Sledgy



04.01.12 19:53

Создание мемов и уже существующие


• Стеллар Крофт
--- SQ Inc (трейлер №2)


Пинкузи
--- Pinkunz aka красные человечки из SQ2 EGA

придумал Andrey, если не ошибаюсь


Разговор Нарратора и Роджера - плохой вкус создания SQ фан-игр
--- SQ4.5


Слэш Вохаул - это учёный из SQ1 VGA, который умирает перед нами и говорит пароль
--- Dr.Slash (мобильная игра by Sledgy)

так знач есть EGA-версия Слэша :)) В SQ1 EGA


ЫЙ!!!
--- "SQ" на рус.раскладке; непередаваемые эмоции, касаемые SQ 04.01.12 20:08 Sledgy

Sledgy



27.12.11 15:58

Тема о том, что вам понравилось и не понравилось в VSB. Чтоб не засирать основную тему.


Не понравилось:

- Долгое интро
- Очень много (английского) текста. FUCK
- Мультяшная рисовка на 3D-фонах - пока это как-то непривычно и не труЪ
- В интро характеры Беа и Роджера не очень узнал... как-то это не по канону, строго имхо разумеется
- Курсоры иконбара...? хз какие-то "левоватые"

- Сразу видно, что фан-игра. А я уже представлял, что это будет, как будто оригинальная игра от Сиерра. Ну т.е. как типа SQ2 VGA - подобие Сиерровской VGA-игры. А тут вообще другой стиль. И местами сразу видно, что любители делали... Очень видно. Такая игра была бы крутой 100 лет назад... И сейчас даже не сравнится с SQ4-5... даже с SQ1 VGA...

Короче я возмущен) И это чисто моё мнение. И я не прошел дальше 1 экрана после интро. Желание играть отбилось... Но как бы всё равно ребята молодцы и тд. Пусть pcj не сердчает в мой адрес. Но первое впечатление о VSB - дерьмовое.


Понравилось:

- Музыка
- Фоны
- Анимация мультяшной рисовки - ну прям мультик по SQ (Datadog вроде рисовал, круто)
- Прикол с кривым Вохаульским киборг-образом
- Мини-комикс - краткая история SQ1-6. Очень кратко и круто. Жаль скриншоты из оригиналов, а не свои варианты.

- Сам факт выхода 27.12.11 16:06 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
- Долгое интро
- Очень много (английского) текста.


Мне кажется, в квестах и должно быть много текста. Это игра для ума всё-таки. Важен сюжет и то, что и для чего ты делаешь. Насчёт языка уже всё ясно, перевод не за горами.

Sledgy пишет:

 цитата:
- В интро характеры Беа и Роджера не очень узнал... как-то это не по канону, строго имхо разумеется


В этом плане я больше за Incinerations волнуюсь. А в VSB шок только поначалу.

А касательно графики: всё очень мило, ИМХО, конечно. Курсоры забавные, фоны хорошо вливаются в атмосферу, анимация приятна глазу. Музыку хорошую подобрали. Сюжет нареканий почти не вызвал. Ну а о юморе и количестве отсылок я вообще молчу.

Из минусов могу отметить то, что я периодически не понимала, что делать. Но это может и не быть минусом игры. Помимо этого у меня есть свой собственный критерий игр, но ни одна кроме SQ5 пока не подходит под него, так что и тут он лишний.

Особенно радует, что Беатрис не извратили. Раздели, конечно, в каком-то смысле (и очень весело), но не извратили. От других игр, которые скоро выходят, этого ждать не приходится. SQ2VGA вообще не подразумевает наличия этой героини, а про Incinerations я вообще молчу. 27.12.11 16:39 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Насчёт языка уже всё ясно, перевод не за горами.

?! Игорь Малышко что ли? Пока не будет выпущен его SQ3, он не будет ничего переводить. Это чисто наша сделка, чтобы хоть как-то лёд тронулся; чтобы у него был стимул.

Так что все кто хочет перевод VSB, помогите с бета-тестом SQ3. Перевод-то готов, нужно просто тщательно его проверить.

***

По теме - от Evarube. Он пока забанен, постю его цитаты из ЛС.


 цитата:
Мне игра показалось довольно мрачноватой (...) и угрюмой

Любопытная мысля.


Мне понятна позиция Слэша - он был бета-тестером и для него все эти 3 фан-игры были, как запретный плод. Он их изучил вдоль и поперёк. И тем более он сам разрабатывает свою фан-игру. Для него это опыт.

Отсюда его крайнее уважение и к их работам. Возможно, чрезмерное почитание.

***

Double Cox пишет:

 цитата:
А в VSB шок только поначалу.

Будем надеяться :) Просто игре нужно неплохое ревью (видео или статья) на русском, чтобы понять всю суть. Первое впечатление от интро - что это, пардон, халтура с красивыми фонами и мультяшно-рисованными героями.


VSB-фаги сейчас меня уже плюют во всю. Но я говорю то, что думаю; что почувствовал как фанат, проглядывая игру. Местами прям корявости видно. Графика фонов и персонажей никак не клеются. Это всё режет глаз.

В интро SP'шники - это нечто странное. Местами персонажи выглядят как будто вертикально сплющенные... немного.

***

Double Cox пишет:

 цитата:
Особенно радует, что Беатрис не извратили. Раздели, конечно, в каком-то смысле (и очень весело), но не извратили. От других игр, которые скоро выходят, этого ждать не приходится. SQ2VGA вообще не подразумевает наличия этой героини, а про Incinerations я вообще молчу.

Извратили? Изменили характер?


Я б не сказал, что VSB-Беатрис похожа на SQ5'шную. Скорее, она ведёт себя чем-то в стиле фанфика "Азимов коктейл" от Viscum'а. Пардон, "розовые сопли".

Это то, что я никак не могу принять почему-то. Во всех франшизах рано или поздно отношения скатываются до детишек, до каких-то розовосопливых нейтральных отношений, где пропадает былой "букетно-конфетный период", в котором и есть весь СМАК (герой и героиня нашли друг друга, конец).

Так называемое "тихое счастье".


VSB начинается именно с этого. И потом когда Родж спрятался под стол, даже не пытаясь как-то спасти Беа... Неужели это в стиле SQ? Хз конечно. Мож у него случайно бы вылетела тарелка из руки и пришибла бы врага. Не уж то всё так плохо, что он тупо прячется, когда надо спасать любимую? И потом еще такой вдруг встаёт и говорит - "Надо остановить Вохаула и спасти Галактику!!!". Чё за бред. То он трус - не заступился за свою (её могли убить), то вдруг - вселенную спасти, блеать.

Ну можно понять SQ5. Там всё тока в первый раз. И там местами Родж также трусишка (он по жизни трусишка), но всё-таки...

***

Насчет негодования насчет негодования насчет VSB... Всё правильно. Не надо как роботы хлопать, когда все хлопают. Типа все как один.


Ну да, VSB вышел - это круто. Но не надо, как Слэш, считать его гением чистой воды. Это безумие.

(Это я к тому, что не бойтесь высказывать своё мнение о минусах проекта)) об этом и тема) 27.12.11 20:28 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Так что все кто хочет перевод VSB, помогите с бета-тестом SQ3. Перевод-то готов, нужно просто тщательно его проверить.


Я не против, но это оффтоп.

Sledgy пишет:

 цитата:
Отсюда его крайнее уважение и к их работам. Возможно, чрезмерное почитание.


Фанаты должны помогать друг другу. Иначе фандома как такового не будет. От SQ остались только старые воспоминания да кучка фан-проектов. Поддержка особенно нужна. Тем более что VSB смог восстать из небытия после отмены седьмой части.

Sledgy пишет:

 цитата:
Будем надеяться :) Просто игре нужно неплохое ревью (видео или статья) на русском, чтобы понять всю суть. Первое впечатление от интро - что это, пардон, халтура с красивыми фонами и мультяшно-рисованными героями.


VSB-фаги сейчас меня уже плюют во всю. Но я говорю то, что думаю; что почувствовал как фанат, проглядывая игру. Местами прям корявости видно. Графика фонов и персонажей никак не клеются. Это всё режет глаз.

В интро SP'шники - это нечто странное. Местами персонажи выглядят как будто вертикально сплющенные... немного.


Только пончалу. Оно немного кривовато, но можно попробовать пройти дальше вступительного ролика и убить снеговика. За ним кучи отсылок, юмора и просто удивительного времяпрепровождения.

Sledgy пишет:

 цитата:
Это то, что я никак не могу принять почему-то. Во всех франшизах рано или поздно отношения скатываются до детишек, до каких-то розовосопливых нейтральных отношений, где пропадает былой "букетно-конфетный период", в котором и есть весь СМАК (герой и героиня нашли друг друга, конец).


Это зависит от того, как показать. Плюс, определённой аудитории (столкнувшейся с таким в своей жизни) такие вещи могут быть интересны. Но описать их крайне трудно. В VSB продемонстрирован не самый худший вариант.

Многие фаны серии уже выросли и обзавелись семьями. Это всё-таки дань в том числе и им.

Sledgy пишет:

 цитата:
Насчет негодования насчет негодования насчет VSB... Всё правильно. Не надо как роботы хлопать, когда все хлопают. Типа все как один.


Я не о этом. Я о том, что люди почти десять лет старались наперекор едва ли не всему и всё-таки выпустили вполне достойную игру (причём оригинальный проект, а не римейк). Которую стоит оценить, ну или хотя бы попробовать сделать это. 27.12.11 20:50 Double Cox

• Sledgy пишет:

 цитата:
Отсюда его крайнее уважение и к их работам. Возможно, чрезмерное почитание.


Пожалуй, ты прав. не спорю, минусы есть у всех игр. Пусть тема живет (можно будет потом все эти посты перенести в основную тему) 27.12.11 21:53 Слэш Вохаул

• Отсутствие иконок робоноса и робоязыка.

27.12.11 19:33 tyyu3

tyyu3, рот частично заменил язык, не надо тут 27.12.11 19:38 Double Cox

• В целом, чтобы оценить игру, её надо пройти до конца. Просто надо было выговориться. Первое впечатление не всегда самое правильное... так что посмотрим.


Anyway, VSB Team'у уважуха за доделку проекта. Это бесспорно. 27.12.11 22:12 Sledgy

Evarube по ЛС :)



Если честно VSB не очень. Вот главные минусы:

Атмосфера довольно мрачная. Например когда Роджер погибает то показывается огромный череп на красном фону(такое чуство что играешь не в юморную игруху а в серьезную) . Довольно велика сложность игры(и если человек не знает английского то пи...). К рисовке привыкаешь не сразу. Характера многих персонажев не такие как в оригинальних SQ. Роджер тут явно из SQ6 не из SQ5. В интро когда он увидел обезьяну он сразу спрятался под столом. Может это и весело но не похоже на него из SQ5 где он победил мутантов. Очень не похоже.


Вот плюсы:
- Куча пародий.
- Юмор.
- Рисовка(хотя к ней сразу не привыкаешь)
- Круто то что Вохаула сделали мелким.


Это чисто мое мнение. Прошу не принимать мое мнение к сердцу тем кому нравится игра. А то не избежать срачей и флейма.
29.12.11 09:18 Sledgy

• Sledgy пишет:

>Я б не сказал, что VSB-Беатрис похожа на SQ5'шную. Скорее, она ведёт себя чем-то в стиле фанфика "Азимов коктейл" от Viscum'а. Пардон, "розовые сопли".

ДРАКОН: Ты слишком тяжела.
ЗАНЦИЯ: Спасибо. Ты знаешь, как польстить даме...

(с) "Кирандия 2", перевод Тараса Каткова

С уважением-c все тот же розово-сопливый полку Киевского старшинский сын и гербов и эмблемат живописец Viscum. 29.12.11 16:06 Viscum

• И еще-с. Касательно "розовых соплей" и пр.

Ну, Роджер - он-то, конечно, "Херойус Космикус Экстраординарус" (с) T&J Soft , но ничто человеческое не чуждо и ему. Тем более наши молодые влюбленные после достаточно долгой разлуки (SQ6, да неизвестно еще чего в SQ7 творилось) могут позволить себе, как говорится, момент удовольствия...

"Затем - сентиментальность.
- Ах, и сентиментальность?
- В известной мере. Чтобы не только марши любить, но и вальсы..."

(с) Ю.Олеша. "Строгий юноша" (пьеса для кинематографа).

И снова Viscum. 29.12.11 16:19 Viscum

• В общем, решено. Беатрис в VSB по-любому получилась замечательной. Насчёт Роджера можно спорить, но ведёт он себя в "своём русле". То есть явного Out of Character нет.

А так называемые "розовые сопли" могут таковыми и не считаться. Показано романтики вполне в меру, да и грамотно весьма.

Мрачность атмосферы присутствует, но для игры с такой сложной историей создания это может и не быть ощутимым минусом. В любом случае, даже такое настроение замечательно обращают в шутку. 29.12.11 16:36 Double Cox

• И кстати - разве в начале SQ4 была не мрачная атмосфера? 29.12.11 16:52 Слэш Вохаул

• Более чем присоединяюсь к двум предыдущим постам.

И, кстати, - в продолжение темы "розовых соплей", "тихого счастья" и т. д. Я в этом форуме не раз уже упоминал японский анимэ-сериал "PlanetES" (в отличие от многих анимэ-сериалов - действительно хорошая sci-fi в лучшем смысле этого слова). Так вот, там эта тема затронута более чем остро. Но развязка - великолепна. Посмотрите - поймете...

А что касается "тихого счастья" Роджера и Беатрис - ну-у, тут исключительно субъективное мнение, но мне их будущее видится как-то в духе ситуации, описанной в замечательном рассказе Б.Чандлера "Половина пары" (SQ-фэнам посоветую прочитать ОБЯЗАТЕЛЬНО). Мне кажется, супруги Вилко вполне могли бы стать персонажами подобной истории.

И снова с уважением Viscum. 29.12.11 18:30 Viscum

Sledgy



25.05.09 18:54

Также известен как SQ5.5. События идут после 5 части.





Скачать<\/u><\/a> | Старая версия<\/u><\/a>

***

Сценарий, идея: TERNOX
Перенос на AGS, новые текста и музыка: Sledgy



20.12.11 10:28 Sledgy

• Итак --> квест на GameMaker'е с графикой из SQ1, SQ4-5.


Можешь ли обнародовать какие-нибудь детали насчет сюжета? Будет большая или маленькая игра?

И будут ли там: Вохаул, Беатрис, Стеллар и еще кто-нибудь из старых частей? 25.05.09 18:54 Sledgy

• не хотел вообщето рассказывать, но немного скажу.
После триумфального уничтожения Квирка, Роджер летит на корабле с Беатрис, Друлем, Фло и Клиффи. Но вдруг происходит вспышка, и он замечает что на корабле все исчезли. Кто-то вынес его из времени, и теперь он скитается по пустому кораблю. Он обнаруживает что ГОЛИАФ не летает на световой скорости, то есть фактически стоит на месте.
В это время Фло, Друль и Беатрис обнаруживают то, что Вилко исчез для них. И тут как на зло оказывается что Квирк выжил, он передаёт им сообщение. Один из его кусков упал на планету, в которой он развивает свою колонию мутантов с нуля. Единственный шанс спасти мир, найти Роджера, который оказался вне времени.
Играть придётся за многих персонажей: за Роджера, Беатрис, Фло, Клиффи и Друля. Причём поочерёдно (хотя возможно сделаю за нескольких одновременно.
Но кто вынес Роджера вне времени? Как можно спасти Роджера? Какую силу получил Квирк? Всё это вы узнаете в игре Space Quest - Возвращение Квирка.
Кстати , перемещения во времени не исключаются, так что название игры может меняться. 25.05.09 19:48 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
И тут как на зло оказывается что Квирк выжил



А я уж думал, будет мистическая загадка с каким-то новым злом :) Сравни например все части 1-5 между собой, там кроме Вохаула, нигде нет повторений, везде всё разные - злодеи и тд... А тут бац, 6 часть - снова мутанты... Выходит, как 5.5 что ли ))

Перемещения во времени - это идея


А вот возвращать ли Квирка... Может, лучше перекинуться на таинственных Sludge Bandits (мусорные бандиты), или вообще придумать вселенского врага... (гиганта Хазара на большом престоле, кот. решил отделить Вилко от реальности для каких-то целей).


Хотя не исключено, что наоборот всё ништяк. Квирк мог видоизмениться и научиться даже превращаться в человека, а мутанты тоже стали другими и круче (например какие-то суперспособности).

***

TERNOX пишет:

 цитата:
вот только возможно ходьба будет на стрелках



Старый добрый "EGA" Это из особенностей Game Maker'а - нельзя сделать так, что кликаешь в любое место и туда идёт персонаж? 25.05.09 21:21 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Старый добрый "EGA" Это из особенностей Game Maker'а - нельзя сделать так, что кликаешь в любое место и туда идёт персонаж?


можно всё, но реализовать я не могу. точнее могу, но он не будет уметь обходить преграды) тоесть тупой как валянок упирается в стенку)

Sledgy пишет:

 цитата:
Квирк мог видоизмениться и научиться даже превращаться в человека


всю задумку раскрыл)
+ ко всему этому Квирк далеко не единственный злодей в этой игре) Он даже скорее будет являтся пешкой в руках нового злодея, скрывающегося от всех. 25.05.09 21:26 TERNOX

• ещё: графика в стиле sq4-5
игра не короткая наверно
чисто квест

зы. я только начал, так что не гоните) сюжет возможно будет немного меняться 25.05.09 19:50 TERNOX

• То есть круто! 25.05.09 21:01 Shkiper

• вот только возможно ходьба будет на стрелках, а остальные действия только мышкой. Причём на клаве тоже довольно удобно играть. 25.05.09 21:02 TERNOX

• Ооо это уже другое дело!!! Всё, больше не спойлерим!

Пиши здесь периодически о состоянии дел (готово столько-то процентов и тд)). А какие-нибудь примерные сроки есть? 25.05.09 21:49 Sledgy

• смотря какой будет интерес делать игру. сей час он огромный. летом будет. 25.05.09 21:50 TERNOX

• То есть, возможно, летом уже будет готово? 25.05.09 22:12 Sledgy

• Летом будет?

Я жду 26.05.09 07:16 Shkiper

• А когда летом а то уже 26 мая 26.05.09 09:10 Андрей200895

• Не знаю точно. Ориентировочно июль-август.
Ведь графика большей мерой будет взята из sq и других игр. Движок практически доделал. Сюжет есть. Так что по несколько локаций в день с диалогами вполне возможно делать.
скоро будут скрины. сей час делаю первый ролик(на движке игры). 26.05.09 12:03 TERNOX

• Ну в общем - если не будет осложнений, то август 26.05.09 15:22 Sledgy

• скриншот
26.05.09 23:37 TERNOX

• Под какой цифрой игра или без цифры? 27.05.09 02:05 Sledgy

• вот сам не знаю. может даже без цифры будет. делать Space Quest 6 как-то не оч хочется. 27.05.09 09:17 TERNOX

• Ну тогда я переименую тему 6 часть дей-но себя заклеймила 27.05.09 15:05 Sledgy

• Пусть будет 5.5))) 27.05.09 15:35 Shkiper

• Не, пусть просто без номера! 5.5 фанигр было уже штуки 2-3 (ест-но все ушли в мир иной)

Спасти рядового Роджера!!! 27.05.09 19:07 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Спасти рядового Роджера!!!


точно, может сделать Спасти Капитана Роджера?)) 27.05.09 19:47 TERNOX

• А хз, надо голосование устраивать Потом если что переименуешь 27.05.09 21:06 Sledgy

• Там забиты все номера SQ(промежные)

Ну раз они ушли в мир иной: почему нельза занять место умершего?))) 28.05.09 18:24 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
Ну раз они ушли в мир иной: почему нельза занять место умершего?)))


я суеверен))) 28.05.09 19:48 TERNOX

• Как я понял, после этой игры не подразумевается 6 часть, которую мы знаем.

Т.е. её можно условно назвать SQ6 Alt / SQ6 remake. 29.05.09 08:44 Sledgy

• Shkiper пишет:

 цитата:
Ну раз они ушли в мир иной: почему нельза занять место умершего?)))


Перед этим надо совершить обряд очищения от злых духов



Эти цифры иногда просто достают. Потом будут анонсировать Space Quest 2.36 - между SQ2 и SQ2.5; Space Quest 5.999 - прямо перед SQ6; Space Quest -13.8 - крутой прадедушка Вилко и тд


Лучше просто примерно отметить рамки - когда это было. Просто с этими переплетениями и соответствиями одной части с другой, оригинала с фан-игрой, фан-игры с фан-игрой... запутаться можно 29.05.09 07:00 Sledgy

• Давайте пока по умолчанию будем считать что это 5.5 29.05.09 07:45 Андрей200895

• Та ладно, пусть уж без номера. Реально цифры достали. 29.05.09 14:00 Shkiper

• готова демка. эксклюзив только для этого сайта) нигде больше не покажу))

Пустите меня! Я хочу скачать!!

показан движок игры и первый ролик. Не знаю даже, будет ли этот уровень в полной версии. 31.05.09 12:25 TERNOX

• О! Круто, спасибо. 31.05.09 16:08 Shkiper

• Shkiper пишет:

 цитата:
О! Круто, спасибо.


то, что я выложил демку, или сама демка крутая?))) 31.05.09 16:50 TERNOX

• Демка кстати прикольная - дошёл до места, где к тебе подходит СПшник. И правильно, что делаешь на Gememakere, а то достали уже со своим АГС... 31.05.09 20:36 Shkiper

Shkiper, спасибо)) только пишется Game Maker)))) 31.05.09 21:26 TERNOX

• Shkiper пишет:

 цитата:
а то достали уже со своим АГС...




TERNOX, спасибо за дему Как просмотрю, сразу отпишусь :))) Можно выкладывать на сайт в "Фан-игры в разработке"? 01.06.09 00:03 Sledgy

• А под каким описанием? Между пятой и шестой или ремейк шестой? 01.06.09 05:36 Андрей200895

• Просто альтернативное продолжение 5-ой. 01.06.09 07:24 Shkiper

• Да, выкладывай)) Вот описание:

После триумфального уничтожения мутантов Квирка, Роджер летит на корабле с Беатрис, Друлем, Фло, Клиффи и WD-40. Роджер просыпается от странного шума, и он замечает, что на корабле все исчезли. Кто-то вынес его из времени, и теперь он скитается по пустому кораблю. "Голиаф" не двигается с места.
Его команде предстоит узнать, что случилось с Роджером, и спасти его, так как над вселенной надвигается новая угроза, намного мощнее чем Вохаул, и только Роджер сможет спасти мир в очередной раз. Загадочный Тёмный Принц начинает порабощать вселенную, действуя только через своих пешек, таких как Квирк (который выжил, и не успокоится, пока не отомстит Роджеру).

Вам предстоит играть поочерёдно за Беатри, Друля, Фло, Клифии и робота WD-40, а также за самого Роджера Вилко. Игра приправлена хорошим юмором в стиле SQ, а также множество пародий на разные фильмы, игры.

Кто же всё-таки смог заточить Роджера в пространственной ловушке? Как выжил Квирк? Кто такой Тёмный Принц? Как команда Роджера сможет спасти его? Всё это вы узнаете в фан-игре Space Quest - Спасти Роджера.

Для фанатов серии и не только.

Управление: ходьба на стрелках, и стандартные действия: взять, поговорить, понюхать, осмотреть, а так же вместо ненужного действия в оригинальной игре "попробовать на вкус" будет более нужное "ударить".
Игра игнорирует сюжет шестой части, является как бы альтернативным продолжение пятой части SQ.



кстати, название всётаки сменил на Спасти Капитана Роджера)))) 01.06.09 09:11 TERNOX

• А потом создашь тему: Как создать игру на Game maker? 01.06.09 14:41 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:

А потом создашь тему: Как создать игру на Game maker?


ГМ сделан для любых жанров, и создать квест это не очень легко.
Могу дать сайт с примерами, уроками, если не сочтут за спам))
gm-rus.ru 01.06.09 17:45 TERNOX

• какой вариант лучше оставить? тот что слева, или тот что справа?
01.06.09 22:16 TERNOX

• Трудно сказать... Справа конечно лучше, но в "размытости" что-то теряется, но и левый слишком пикселизирован. Может, ты найдешь какую-то золотую середину?


Андрей200895, ну вот форум как раз: http://gm-rus.ru/index.php?option=com_fireboard&Itemid=85


TERNOX , там кстати что насчет мультиплеера в ГМ, можно ли что-то типа CS в 2д сделать?
02.06.09 05:12 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Трудно сказать... Справа конечно лучше, но в "размытости" что-то теряется, но и левый слишком пикселизирован. Может, ты найдешь какую-то золотую середину


поищу середину) мне тоже как-то показалось что сильно размыто.

Sledgy пишет:

 цитата:
TERNOX , там кстати что насчет мультиплеера в ГМ, можно ли что-то типа CS в 2д сделать?


да, мультиплеер в ГМ довольно частое дело. Проблема в том, что я не пытался даже ещё изучить мультиплеер.

Sledgy пишет:

 цитата:
- Пропуск сообщения через "ОК" и Enter - не очень удобно; лучше при клике на любое место экрана


не знаю, будет ли по другому

Sledgy пишет:

 цитата:
- Ходьба через клаву - адское занятие


а по мне удобно))

Sledgy пишет:

 цитата:

Можно же как-то ловить координату мышки при клике на игровой экран и туда посылать Роджера (имитируя движения через клавиатуру).


Могу и попробовать. Только тогда придётся ещё задействовать спрайты влево-вверх, влево-вправо и т.д. Хотя мне через клаву удобно)

Sledgy пишет:

 цитата:
- На правую кнопу мыши так и хочется нажать, чтобы изменить курсор --- неудобно постоянно идти наверх. Инвентарь можно через пробел.


Ок, сделаю.

Sledgy пишет:

 цитата:
- Реплики (в начале) лучше через ожидание нажатия клавиши (т.е. прочитал, кликнул, прочитал, кликнул)


ок)

Sledgy пишет:

 цитата:
- При клике курсором (например "Действие") -- Родж сначала должен дойти до туда, а потом сообщение или событие.


там самому надо подходить им.

Sledgy пишет:

 цитата:

Почему именно GameMaker?


Игра будет по-любому на ГМ. Я учил ГМ около года, и хочу сделать на нём что-то стоящее и необычное. Квесты на ГМ редкость. И тем более я очень долго разрабатывал движок квеста для ГМ, и не буду его бросать))
Имей ввиду, на ГМ можно сделать любую 2Д игру, или даже 3Д. То есть можно изменить всё что хочешь. Мне именно свобода действий нравится.


зы.ХЕРАСЕ ПОСТ ДЛИННЫЙ О_о 02.06.09 10:04 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
Хотя мне через клаву удобно)


Ты можешь провести голосование Тут и еще где-нибудь. Мой голос за мышинное управление!


 цитата:
там самому надо подходить им.


Но это ж неудобно. Надо сначала подойти, а потом кликать (еще наверно в правильное место встать возле предмета). Обычно же просто кликаешь на предмет - Роджер подходит и делает чё ему надо.

(а тут еще и с клавы подходить)))



 цитата:
Имей ввиду, на ГМ можно сделать любую 2Д игру


Об этом я знал ;)) Там тоже думал попробовать Онлайн-страйк сделать (через мультиплеер), но в страйке то ходьба уж точно с мышки, да и если там сложно создать движок для квеста (страйк почти квест), то это ппц ))

В АГС-ке кстати можно тоже любые жанры делать Но это, конечно, не GameMaker.



Пусть и GM. Главное чтоб интересно и удобно! 02.06.09 13:46 Sledgy

• Мне кажется, что 100% лучше справа. 02.06.09 06:51 Shkiper

По демке

Начало сделано жёстко


Юмор в игре тоже гуд, а вот ниже рассмотрим "бэд".



BAD:


- Пропуск сообщения через "ОК" и Enter - не очень удобно; лучше при клике на любое место экрана

- Ходьба через клаву - адское занятие

Можно же как-то ловить координату мышки при клике на игровой экран и туда посылать Роджера (имитируя движения через клавиатуру).


- На правую кнопу мыши так и хочется нажать, чтобы изменить курсор --- неудобно постоянно идти наверх. Инвентарь можно через пробел.

- Реплики (в начале) лучше через ожидание нажатия клавиши (т.е. прочитал, кликнул, прочитал, кликнул)

- При клике курсором (например "Действие") -- Родж сначала должен дойти до туда, а потом сообщение или событие.



Ну и пааааааследний момент --->


Почему именно GameMaker?




На том же AGS можно без проблем наваять квест, если надо я помогу тебе "переконвертировать" эту дему на АГС и там будет сразу работать Ходьба, ну и сообщения можно будет пропускать кликая в любое место (и мышкой и клавой)


Ясен пень, что чтобы дальше делать, придётся изучать АГС (хотя он не сложный). Ты можешь пошарить в созданной мной деме и примерно понять что на что изменилось и как. Плюс помогут Уроки (даже первых двух должно хватить для понимания) и я если что.


Сделать AGS-дему? 02.06.09 08:32 Sledgy

• По мне так лучше жить и радоватся что теперь можно любую даже самую идиотскую идею по игре можно реализовать не считаясь с Сиеровской шестой частью 02.06.09 13:49 Андрей200895

Андрей200895 Не говори... вот если бы мне попался бы AGS в 2003-2004 и я бы в нём разобрался... кто знает, была бы щас поди SQS. Ну а тогда это считалось *невозможным*!!!! А щас таких движков уйма!!! Бери и делай. 02.06.09 14:11 Sledgy

• У меня есть одна идея игры тока не знаю она подайтет или нет 02.06.09 16:09 Андрей200895

• О ней в этой теме --> http://sq.forum24.ru/?1-2-0-00000028-000-0-0-1244011077 02.06.09 16:31 Sledgy

http://sq.at.ua/
05.06.09 00:06 TERNOX


 цитата:
Игра игнорирует сюжет шестой части, является как бы альтернативным продолжение пятой части SQ. Однако это игнорирование не является взятым из потолка. Это всё объясняется сюжетом.


А вот это интересный момент


Сайт неплохой

Не стал там писать, чтоб не спугнуть потенц. художников ---> Спрайты и фоны - можно сделать потом. Главное создать саму игру, даже пусть используя черно-белых палочных человечков и скетч-бэкграунды. А когда сама игра будет написана (диалоги, скрипты) - вот тогда и картинками заняться.

Насчет музыки - также потом. И я могу попробовать сделать ремикс - смешать какую-нибудь интересную MP3-музыку с SQ-темой. 05.06.09 03:43 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Не стал там писать, чтоб не спугнуть потенц. художников ---> Спрайты и фоны - можно сделать потом. Главное создать саму игру, даже пусть используя черно-белых палочных человечков и скетч-бэкграунды. А когда сама игра будет написана (диалоги, скрипты) - вот тогда и картинками заняться.


во-во, я так же щас думаю. Сделать, а спрайты просто заменить можно и всё.

Sledgy пишет:

 цитата:
Насчет музыки - также потом. И я могу попробовать сделать ремикс - смешать какую-нибудь интересную MP3-музыку с SQ-темой.


да, было бы неплохо)

Sledgy пишет:

 цитата:
А вот это интересный момент


Кто смотрел Стар Трек новый, может строить правильные догадки) 05.06.09 12:04 TERNOX

• TERNOX пишет:

 цитата:
Кто смотрел Стар Трек новый

Ну или Куб-2 05.06.09 15:00 Sledgy

• Предлагаю оставить клавиатурный вариант двига, и к нему добавить поддержку мыши.


Можно попробовать сделать её так:

1. Сзади всех объектов игрового экран положить невидимый слой, во весь экран
2. Ловить клики (onMouseClick?) на этот слой (соотв-но икс и игрик), туда посылать Роджера



Если что, могу попробовать написать пробную программу двига героя с поддержкой мыши. Однозначно эта вещь необходима 06.06.09 17:08 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
1. Сзади всех объектов игрового экран положить невидимый слой, во весь экран
2. Ловить клики (onMouseClick?) на этот слой (соотв-но икс и игрик), туда посылать Роджера


ды это можно и без объекта делать. там есть функция global которая ловит клики везде. 08.06.09 19:07 TERNOX

• А я в демке в первый раз напугался.

Там есть такой момент, когда вначале показывают крупным планом отсек, и вдруг резко из правого угла лицо Роджера. Я уж подумал что это мутант и сейчас начнётся хорор. 08.06.09 13:49 Ksen

• А я долго тыкал и искал вверху кнопку "ноги" 08.06.09 14:27 Shkiper

Значит реально??? 08.06.09 23:48 Sledgy

Sledgy, ну да, я сделаю. 09.06.09 11:36 TERNOX

TERNOX, ты у нас самый энтузиазмный человек на сайте! 09.06.09 12:10 Shkiper

Shkiper, в смысле?)) 09.06.09 12:17 TERNOX

• Только ты доводишь все дела до конца. 09.06.09 12:17 Ksen

• и в одном темпе 09.06.09 14:20 Shkiper

Shkiper, ты же весь SQ3 перевёл, да еще и комикс впридачу!!!


А так ничего страшного, если кто-то что-то задерживает или бросает. Просто надо делать то, что тебе нравится! 10.06.09 05:14 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Просто надо делать то, что тебе нравится!


От эта правильна!
Sledgy пишет:

 цитата:
весь SQ3 перевёл


Только 60% от него 10.06.09 17:02 Shkiper

Shkiper, да не, больше по-моему, проект сдвинулся с мёртвой точки 10.06.09 17:52 Sledgy

• благодаря мне? 10.06.09 18:02 Shkiper

• Ну а как же 10.06.09 19:22 Sledgy

• круто 11.06.09 17:54 Shkiper

Space Quest : Спасти капитана Роджера 05.07.09 11:28 Andrey

Andrey, хм....

Ну ладно, можно и так... 05.07.09 18:30 Shkiper

• Че хм
Игра то прикольная,наверное,будет 05.07.09 18:42 Andrey

• Даа ждём демку с мышкой 06.07.09 13:55 Sledgy

• Да нафиг вам мышка? 06.07.09 17:28 Shkiper

• Да представим что это ЕГА игра с ВГА графой 06.07.09 17:53 Андрей200895

• Ага, и без текстового ввода 07.07.09 00:38 Sledgy

• Да кака вам разница вААбще?

Это ж дЪемо! 07.07.09 11:36 Shkiper

• Так какие-нить новости будут там например новые скрины и т.д.? 25.07.09 03:49 Андрей200895

• Да-да, кстати август грядёт! 25.07.09 10:52 Shkiper

• Я расчитал если верить счетчику на сайте то это будет где-то 12 августа 25.07.09 12:02 Андрей200895

Андрей200895, плохо считаешь:)

Движок с мышкой пока затруднителен, поэтому делаю игру по сюжету, а движок буду позже совершенствовать. Сайт снова будет обновляться. Заглядывайте иногда на него. 30.07.09 19:26 TERNOX

• Ну когда подсчитывал было не настроение на подсчеты 31.07.09 05:00 Андрей200895

• Движок с мышкой - всё-таки еще тот гемор без AGS, значит?

Ты там тоже будешь эффекты типа WD-40 Arcade вставлять? Типа 3д-то 3д-сё.


Ты можешь еще выпускать демки (например кусок игры), если хош - так сказать, чтобы протестировать "как оно чё" и тд 01.08.09 03:57 Sledgy

Sledgy, можно будет. А мини-игры будут внутри квеста, это точно. 01.08.09 11:20 TERNOX

• Так ка дела 15.09.09 08:20 Андрей200895

• Замаялся я с этим проектом. Сначала сделал всё почти за один день, а потом с музыкой ппц вообще долго мучался О_О Ужасть)))





Перенос SQ5.5 на AGS


+ редакция текста, немного графики
+ новая музыка


Встречайте и всё такое.


Полная версия (с музыкой)
http://narod.ru/disk/14177093000/SQ5_5_Demo_(AGS).rar.html
или
http://spacequest-time.narod.ru/files/sq5_5ags_demo.part01.rar
http://spacequest-time.narod.ru/files/sq5_5ags_demo.part02.rar
http://spacequest-time.narod.ru/files/sq5_5ags_demo.part03.rar
http://spacequest-time.narod.ru/files/sq5_5ags_demo.part04.rar
http://spacequest-time.narod.ru/files/sq5_5ags_demo.part05.rar
http://spacequest-time.narod.ru/files/sq5_5ags_demo.part06.rar


Без музыки
http://spacequest-time.narod.ru/files/sq5_5ags_demo_without_music.rar


***

Оказывается, демка TERNOX'а кончалась, когда появляется чёрный экран, говорящий об этом, а я не знал

То бишь я её так до конца и не прошел, пока не сделал AGS-римейк

***

EDIT:

Ходить рукой 14.10.09 14:22 Sledgy

• Качаю уже... 15.10.09 21:57 Boberr

• кажется сделано намного лучше чем мной))) мб на агс перейти?)) 16.10.09 10:38 TERNOX

TERNOX так когда игра выйдет? 03.11.09 05:17 Андрей200895

Shkiper, спасиб))


Андрей200895, ты слушал подкаст Тернокса? 03.11.09 13:53 Sledgy

• Можно вместе варганить :))) 16.10.09 13:20 Sledgy

• Поиграл в AGS демку - сползал под стул 6 раз 03.11.09 10:23 Shkiper

• Пока руки не доходят 03.11.09 14:41 Андрей200895

• там про продолжение игры говорится 03.11.09 15:32 Sledgy

03.11.09 17:37 Boberr

• Как прогресс? 10.08.10 15:00 evarube

• Тернокс не пишет тут, но пишет в аську, что прогресс ползёт как черепашка, но не ниндзя. Короче, проект можно считать почти сдохшим. Возможно, Тернокс его еще реабилитирует, но пока он занят другими делами.


Стоит заметить, что с момента демки, если не ошибаюсь, прогресс всё-таки был. Однако вряд ли существенный, чтобы можно было, например, вторую демку пускать в эфир (если таковая вообще планировалась) 24.08.10 13:51 Sledgy

• Его слова :

ну тогда мне мешает нехватка бэкграундов, имхо использовать все из старых SQ не круто, ибо хочется чегото нового, практически, новую часть игры

****


ну какбы вся загвоздка в том, что я считаю, мы живём в 2010 году, и графику нужно соответсвующую. Хотябы 800х600 с красивыми спрайтами и бэкграундами. А делать игру, которая по своему виду показывается нам начало 90-х это просто ретро-стиль, и в такую игру будут играть не многие.

****


Ну как-бы если кто-то из фанов лет 10-20 лет узнают об этой игре то наверное будет на графику плевать с высокой горки!
24.08.10 20:56 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
Его слова :

ну тогда мне мешает нехватка бэкграундов, имхо использовать все из старых SQ не круто, ибо хочется чегото нового, практически, новую часть игры

Это старая информация, хотя она конечно актуальна, но он вроде как сказал потом, что и с этой графой можно сделать. Однако энтузиазма в нём, увы, мало.


Andrey пишет:

 цитата:
вся загвоздка в том, что я считаю, мы живём в 2010 году, и графику нужно соответсвующую. Хотябы 800х600 с красивыми спрайтами и бэкграундами

Ну он же не SQ7 делает. Да и даже если бы SQ7... всё равно графика для нас не главное, для фанатов. А делает он именно для них, для нас. А не для какой-то левой массы людей, которым графу подавай да МОЧИЛОВА!!!!

Тем более среди англоязыч. публики он мог бы иметь шикарный успех. И да, у игры и задумки большой потенциал. Больше, чем у SQ12. (я измерял! )


adm244 пишет:

 цитата:
Лет 30-40 вот эти люди.

Мда, может быть. Тут еще надо статистику проводить. У нас на форуме например много молодёжи, очень мало взрослых фанов сиерра-квестов. Однако это ни о чем еще не говорит, разумеется. Вот Игорь Малышко например вообще фанат сиерра-игр, однако ему делать нех чтоб тусоваться здесь, и другие думают примерно также: типа малышня, детская песочница))

И на самом деле, их можно понять. С другой же стороны, вполне возможно, 30-40-летним взрослым не до этого, или у них новые увлечения и игры.


И если каким-то образом фан-игра по SQ сможет увлечь стороннего чела, не знающего чё такое SQ; то это просто шикарно! Знач игра вышла отличной. Побольше бы таких работ, и фанов мож бы увеличилось. 25.08.10 02:49 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
И да, у игры и задумки большой потенциал. Больше, чем у SQ12. (я измерял! )


WTF 16.12.11 16:12 Слэш Вохаул

• Мне кажется что продолжения не будет.......... 24.08.10 21:09 Andrey

• Видимо, проект отложен в долгий ящик. А жаль, хорошая бы вышла игра.

Отдельное спасибо за юмор 26.08.10 19:17 Double Cox

• Да, увы :\ 26.08.10 20:34 Sledgy

• Ну да, Рукомм 3! 26.08.10 21:44 Sledgy

• Даа, за деньги-то Тернокс быстренько игру доделает 27.08.10 06:39 Shkiper

• За 5000р вряд ли 27.08.10 18:54 Sledgy

Тема по игре на gcup
http://www.gcup.ru/forum/9-1064-1<\/u><\/a> 02.10.10 15:53 Sledgy

Страница игры<\/u><\/a> на офиц. AGS-форуме


+ Появился
английский перевод демки<\/u><\/a> 14.11.10 23:03 Sledgy

Слэш Вохаул



16.12.11 16:24

Просьба отписываться почему вы предпочли именно такой вариант.


• "А мы так ждали, так ждали..." (c)

Идея несколько шокировала. А вот насчёт голосования я ничего сказать не могу - думаю, многим была бы в первую очередь приятна качественная графика, какой бы она не была. Мне близок стиль рисовки оригинальных игр, но если какие-то другие варианты будут хорошо реализованы - я только за.

Был бы вариант "воздержусь", выбрала бы его. Ибо представленные способы реализации видятся весьма смутно 16.12.11 20:32 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Мне близок стиль рисовки оригинальных игр


Этот же вариант поддерживаю и я - это не только позволит сохранить дух старых игр, но и позволит сэкономить на анимации
16.12.11 20:56 Слэш Вохаул

• Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
Этот же вариант поддерживаю и я - это не только позволит сохранить дух старых игр, но и позволит сэкономить на анимации


Лень - двигатель прогресса.
Ну или отсутствие времени.

Я не думаю, что на этом форуме нашёлся бы кто-либо, кто был против того, чтобы в фан-игре (с сильно завязанным на оригинале сюжетом) была графика из того же оригинала. 17.12.11 18:36 Double Cox

• Я за оригинальную, VGA графику! 16.12.11 21:05 Andrey

Andrey
Тогда круто) Это ускорит процесс, но художник все равно нужен :(( 16.12.11 21:10 Слэш Вохаул

adm244
Не бессмысленна - мне интересно, сколько человек согласны с моим мнением. Так или иначе, я все равно скажу, что за мое мнение 49%. 17.12.11 15:46 Слэш Вохаул

adm244
Не лень, конкретно сейчас времени нет ни у меня, ни, судя по всему, о со-автора. Скорее всего приглашу для дописания сюжета еще одного человека в близжайшее время. 17.12.11 16:04 Слэш Вохаул

• я за Технологии!!! =)
17.12.11 19:08 Aleksahka

Несогласные набежали...

Я говорила лишь о том, что в оригинальных VGA-частях (кроме шестой) весьма приятная графическая составляющая
То есть при желании ей можно воспользоваться. И это не будет убого выглядеть. 17.12.11 20:39 Double Cox

• Короче большинство за VGA. Опрос закрыт. 19.12.11 13:42 Слэш Вохаул

Sledgy



12.06.09 01:24

Подкаст - это самодельное записанное "радио".

Выпуски может делать любой и в любом стиле: нужен только микрофон и звуковой редактор.


<\/u><\/a>


#1<\/u><\/a> --- Музыка, фарс (by Sledgy) // 06-2009
#2<\/u><\/a> --- Музыка, фарс (by Sledgy) // 09-2009 // при уч. Shkiper (интервью, новости)
#3<\/u><\/a> --- Статус фан-игры (by TERNOX) // 10-2009
#4<\/u><\/a> --- Музыка, фарс (by Sledgy) // 11-2009 // при уч. Shkiper (новости), Слэш Вохаул (интервью), FallEretic, Ksana
#5<\/u><\/a> --- Обсуждения, фарс (by Sledgy) // 09-2010 // при уч. Shkiper и TERNOX
#6<\/u><\/a> --- Интервью с Akril (by Sledgy) // 04-2011 // при уч. Akril
#7 - занят
#8<\/u><\/a> --- Новые проекты (by TERNOX) // 04-2011
#9 - занят


• Внезапно! Восьмой выпуск SQ-подкаста от меня! Узнаете много чего нового:)
СКАЧАТЬ ВОСЬМОЙ ВЫПУСК<\/u><\/a>

Кроме того, к подкасту имеется небольшой бонус со скетчами будущей игры -
Скачать бонус!<\/u><\/a> 01.04.11 18:21 TERNOX

TERNOX
в какой проге делал видео? 01.04.11 20:00 Слэш Вохаул

• АХАХАХАА!
02.04.11 18:34 Andrey

TERNOX офигенные новости 02.04.11 10:59 Андрей200895

TERNOX, отличные новости!!! 02.04.11 13:45 Andrey

Andrey adm244 Андрей200895
ололо, купились на первоапрельскую шутку, наивные xDD 02.04.11 18:28 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул пуская авторы шуток сами напишут что это были шутки, а до этих пор я свято буду верить что "спасти капитана роджера" станет мультиком 02.04.11 19:25 Андрей200895

Андрей200895
наивный. там ни слова правды не было xD 02.04.11 20:08 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул просто хочу чтобы автор шутки сам написал об этом. Я что много требую? 03.04.11 06:23 Андрей200895

• Нет, это всё серьезно. Мюзикл в Power Point в духе советских мультфильмов...

...

Андрей200895 пишет:

 цитата:
автор шутки

Скрытый текст
03.04.11 07:01 Sledgy

• Пробник -

Фанатская SQ-Песня под радиостиль

1,3 мб 12.06.09 01:27 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Здесь у нас будет жить русское радио по SpaceQuest


Это как? 12.06.09 10:57 Shkiper

• Ну записи как типа радио, интервью всякие, передачи и тд В Америке уже давно есть такая штука, называется "подкаст". Там кстати есть 2 недавних подкаста на SpaceQuest.

Подкаст - заранее записанное "радио". Качаешь и слушаешь его где хочешь (длится например минут 30 или час).


Но в нашем случае всё проще. В общем, у кого есть микрофон и кто хочет чё-то сказать "по Роджеру" ))) --- валяйте! Я тож чуть позже присоединюсь, и будет у нас общее такое фанатское радио по SQ 12.06.09 11:22 Sledgy

• мдя, что-то не очень пойму нафиг это 12.06.09 11:46 Shkiper

• Ну представь была бы на ТВ передача про Space Quest, ты бы смотрел её? А если была бы радио-передача на русском про Space Quest и всякие там новости и обсуждения его, не знаю как ты, а я бы слушал :))))


Суть как раз-таки в имитации радио-передач. У меня один проектик есть, попозже его выложу - и наверное станет понятней, а мож наоборот еще непонятней 12.06.09 13:44 Sledgy

• ну тада едрить 12.06.09 15:00 Shkiper

• Было бы круто 12.06.09 17:34 Андрей200895

• никто не спорит 12.06.09 19:42 Shkiper

• У меня есть один текстон, надо как-нибудь замутиться


Можно потом интервью брать (друг у друга... или даже у Скоттов Мэрфи всяких), в общем круто товарищи!!! Кстати, можно ивью взять у англоговорящего создателя SQ4.5, типа спросить, как он мог такое г..но создать и тд 14.06.09 13:28 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
как он мог такое г..но создать и тд


как ему это на инглише сказать? 14.06.09 13:38 Shkiper

"Hey you bitch!.." и все в этом роде


Шучу, будет хорошее доброе интервью. Почти как King's Quest 14.06.09 13:52 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
King's Quest


Доброе, светлое, сказочное... 14.06.09 14:32 Shkiper

• И с вопросом What a hell are you doing with SQ4.5? 15.06.09 06:19 Андрей200895



Он потом вообще с нами говорить не будет 15.06.09 11:49 Shkiper

• Вот вам пример подкаста на русском языке:

http://podgames.ru/wp-content/uploads/podgames-22a.mp3 (56 мб)


Это один из лучших выпусков "заранее сохранённого радио" про компьютерные игры. Идёт целый час, но слушать интересно


***

P.S. В нашем варианте будут подкасты покороче - минут 10-20. 15.06.09 16:13 Sledgy

ИТАК!!!

1й выпуск SQ-подкаста (10 мб)


Доп. инфа о "подкасте" в первом сообщении.

--------------

Пишите как вам такое радиоиздевательство. В общем, первый блин. 25.06.09 16:22 Sledgy

• Прикольно 25.06.09 18:31 Shkiper


 цитата:
Кто такой Квирк? А ппц его знает!


25.06.09 18:39 Shkiper

• Спасибо

Думаю, у тебя интервью взять как у переводчика SQ3 Причем онлайн, например через прогу "Роджер Вилко". Что скажешь? 25.06.09 18:48 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
интервью взять как у переводчика SQ3


А кто это такой?

Ну вообще я не против. А как сделаешь онлайн? 25.06.09 19:00 Shkiper

• ну голосовой чат через "Роджер Вилко", заодно и опробуем программу. Надо только чтоб микрофон был подключен. 25.06.09 19:57 Sledgy

• Вчера весь вечер высовывал и засовывал системный блок, тормошил микрофоны. В результате все же сейчас и на этом компе есть микрофон. Его бы только проверить и чтобы никого не было дома. Я думаю где-то в 13:00(у тебя 17:00 сегодня или завтра), а так... посмотрим. 26.06.09 07:38 Shkiper

Shkiper, cегодня могу только в 18-19 или завтра в любое время))

Также кинь в личку плейлист - музыку какую ты хотел бы услышать в выпуске; может какие-то треки из 3 части?


***


Кстати... вообще подкаст планировался как новости по SQ, и у меня заготовлена была (и есть) именно новостная лента)))) а не музыкальная. Так что как минимум еще один выпуск у меня есть в рукаве


Ну а так, выпуски SQ-радио - это почти любые аудио-записи, шоу, всё что вам угодно, где как-то фигурирует SpaceQuest. Аудиотворчество короче)) 26.06.09 07:54 Sledgy

• Я кстати тоже хотелсделать выпуск новостей

Тогда в общем сегодня вечером(ну у мнея день будет) 18-19 выйдешь в аську. Хз может ещё никого дома не будет. Если что, то хотя бы договоримся на звтришний день.

Сейчас посмотрим... Музычку... 26.06.09 08:11 Shkiper

• Даешь второй выпуск!!! 01.07.09 18:00 Андрей200895

• Хорошо 02.07.09 10:36 Sledgy

• Ещё не склеил?Sledgy 03.07.09 11:55 Shkiper

• Не, пожжжжжжжжжжжжжжжжже 06.07.09 13:49 Sledgy

• Хорошо 06.07.09 17:17 Shkiper

Вуаля!!!


SQ Podcast #2 (16 Мб)

- интервью со Shkiper'ом
- новости от Shkiper'а ;)
- и другое


P.S. микрофон Шкипера чуток шумит. 22.09.09 13:11 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
- интервью со Shkiper'ом


УГАР! 22.09.09 13:45 Shkiper

• Еще б создать диск с выпусками и спец страничку на сайте 22.09.09 14:13 Андрей200895

• Ага Еще рано для этого)) 22.09.09 16:06 Sledgy

• А когда не рано будет 22.09.09 16:08 Андрей200895

• Когда будет выпусков 30!


Ну так что уже послухали? 22.09.09 17:14 Sledgy

• Усё нармуль. Тока микрофон мой "разрывается", а так - КЛАСС!!

***

Особенно понравилось: "Переводчик SQ3 берет интервью у переводчика SQ3" 22.09.09 17:26 Shkiper

• А когда будет третий выпуск 23.09.09 02:37 Андрей200895

• Да думаю не скоро. Но если какие идеи есть, кидайте в личку) 23.09.09 07:15 Sledgy

а смешно вышло 23.09.09 08:43 Boberr

• "спэйс кьюст" (с) шкипер :))) 23.09.09 12:05 Слэш Вохаул

• На французский манер)) 23.09.09 12:51 Sledgy

• Кстати на 4:30 минуте играет музыка из ролика фанатского SQ7.

И текст, что я говорю - это перевод тех самых строчек в начале ролика (которые плывут вверх в стиле Star Wars), а не отсебятина)) 29.09.09 06:16 Sledgy

• ппц пропустил подкасты)) уже качаю)
и как это я, человек, который пишет подкасты, ещё не пометил SQ-подкастовую территорию?
Следжи, можно будет когда-то вместе чёто замутить?) 06.10.09 17:10 TERNOX

TERNOX, даже нужно!!! :))

Стиль может быть любой. В этих двух выпусках например нет живого обсуждения каких-то тем, как обычно в подкастах. Если есть какие-то мыслишки, про что замутить и в каком виде, пиши в личку 08.10.09 03:31 Sledgy

• Смотрим в первый пост! Новый подкаст! 19.10.09 10:16 TERNOX

• УРА! 19.10.09 18:12 Shkiper

• Блин! Не качает! 19.10.09 23:42 Boberr

• Уже качает! :))


Вот это самый настоящий подкаст в правильном смысле этого слова!!! Т.е. ведущий или несколько ведущих обсуждают заранее заготовленные темы, делают какие-то обзоры и тд.

Как уже говорилось, подкаст может делать любой человек, и это опять-таки первый подкаст, сделанный другим человеком.


***

По ответам TERNOX'а:


2) На все 100% согласен с тем, что интерфейс, графику и всё прочее в новых SQ надо менять. Хватит сидеть в старом болотце))

Про первую демку - удивило О_о


3) Если игра на GM будет хороша сама по себе - по стилю, по интерфейсу, то и смысла переделывать на AGS не будет :))

По большому счёту, сделал римейк, т.к. в демке не было поддержки мышки и хотелось добавить еще одну игру в "Русский AGS архив"


6) Американских фанов по-любому больше Как, в принципе, и для других игр.

Как переводчика могу порекомендовать FSi - как я понял, он неплохо шарит в английском (постоянно общается с американцами в чатах и форумах), как-то помогал мне перевести два маленьких квеста. Не знаю только, согласится ли он на большой проект.

И да, юмор надо адаптировать для американского игрока. Как раз именно поэтому рекомендую FSi 20.10.09 03:42 Sledgy

Sledgy, спасибо)

Sledgy пишет:

 цитата:
Как уже говорилось, подкаст может делать любой человек, и это опять-таки первый подкаст, сделанный другим человеком.


не последний) будет ещё)

Sledgy пишет:

 цитата:
Про первую демку - удивило О_о


Ы)

20.10.09 20:50 TERNOX

• И всё равно не качает... Блин! 20.10.09 22:09 Boberr

• Качай отсюда)
http://narod.ru/disk/14332612000/SQ%20Podcast%20%233%20(by%20TERNOX).mp3.html

(всю строку) 21.10.09 05:51 Sledgy

SQ Podcast #4 (24 мб)


Автор: Sledgy


При участии: Shkiper, Слэш Вохаул; FallEretic, Ksana


- Интервью с создателем SQ12
- Новости от Шкипера #2
- Хит-парад фанпесен


и другое. 14.11.09 13:45 Sledgy

• А мона на какой-нить другой обменник а то у меня народ чета глючит 14.11.09 14:39 Андрей200895

• ы) неплохо вышло)) как это не странно, но в этом месяце четвертый подкаст я ждал даже больше чем ск 2 вга 14.11.09 14:54 Слэш Вохаул

• чётвёртый длинный самый

***

Имхо, самый крутой подкаст из всех!!! 14.11.09 16:31 Shkiper

• Не скачивается...
Вот зараза! Все качаются, а последний нет. Попадает на несуществующую страницу. 15.11.09 00:10 Boberr

Boberr у меня тоже не качает 15.11.09 05:02 Андрей200895

• Вот на ифолдере:
http://ifolder.ru/14992755 15.11.09 08:32 Sledgy

Sledgy а будь новые подкасти? 31.05.10 15:57 evarube

• СПС 15.11.09 08:42 Андрей200895

• Да, один недавно записан. Осталось только свести.


Что там будет и тд - пока сюрприз 01.06.10 05:06 Sledgy

• Ксати вот вопросик... В 4 подкасте после "Я просто Вохаул" идет Ария - Бесы?? 01.06.10 16:00 evarube

• Кстати любопытно на "ария бесы" в Яндексе вверху появляется аудиоплеер О_о предлагающий прослушать эту песенку)


Немного она и SQ4OST Rock Remix дей-но похожи 01.06.10 17:44 Sledgy

• Это рок-ремикс на музыку из SQ4. От MusicallyInspired.


MusicallyInspired - SQ4 OST (rock remix) [переход в раздел музыки] 01.06.10 16:14 Sledgy

• слышал уже 01.06.10 17:04 Слэш Вохаул

• Вот. 04.06.10 12:20 evarube

Мы теперь и здесь будем

http://SQ.rpod.ru/ 05.06.10 18:00 Sledgy

• Когда уже наш подкаст будет?) 10.06.10 14:39 TERNOX

NEW:

Процесс процессится, 5й подкаст сделан где-то на 80-90% 17.06.10 08:22 Sledgy

• Подкаст будет переделываться снуля :(

Я сделал слишком ускоренную версию - слушать невозможно... Ну хотел, как говорится, как лучше... чтобы не было долгих нудных разговоров, а получилось "как всегда".


Поэтому релиз откладывается на неизвестный срок. 21.06.10 07:43 Sledgy

Podcast #5

Готов примерно на 20%


Podcast #6

Готов примерно на 60% 29.08.10 04:20 Sledgy

• Буду ждать! 31.08.10 15:02 evarube

• Да, ждём с нетерпением. Подкасты поднимают настроение 31.08.10 21:50 Double Cox

Podcast #5 - 99%


Осталось проверить, завтра уже наверно выложу. 07.09.10 16:29 Sledgy

Sledgy УУУРРАААА!!!!! 07.09.10 16:32 evarube

• Это первый и последний ОЧЕНЬ долгий подкаст (40 минут)


Я его сделал еще несколько месяцев назад, но там была слишком быстрая речь (хотел чтоб было побыстрей, повеселей)), невозможно было слушать. Пришлось переделывать почти снуля. Именно из-за переделывания подкаст пострадал немного - заново искал музыку, заново то, заново другое... Кошмар.

Это "первый блин комом", ибо очень долгая дискуссия. Но в принципе, вышло нормально, я думаю...

***

SQ Podcast #5<\/u><\/a> (73 Мб)

Обсуждения + фарс при уч. Shkiper и TERNOX. 08.09.10 07:20
Sledgy

• крутъ) 08.09.10 14:47 Слэш Вохаул

• ИМХО в следующем я обязательно должен участвовать))
ЗЫ ternox конечн отжег с sq13))) 08.09.10 15:52 Слэш Вохаул

• Забавно :) 08.09.10 17:50 Legato

• Классный подкаст 09.09.10 15:30 Shkiper

• Походу скоро еще и №6 будет. Там же было наверху написанно шестой на 60% процентов 09.09.10 16:47 Андрей200895

adm244, вообще-то следжи не машина, которая точно напополам расчитывает время создания двух подкастов сразу 10.09.10 07:17 Shkiper

• adm244 пишет:

 цитата:
Но предыдущие подкасты были лучше.

Пятый, скорее, похож на третий, но более долгий и с примесью предыдущих подкастов. А так, по идее, это просто рассуждения о наSQщном (наскьюшном))...

А вообще, по идее, подкасты могут быть в разном стиле. И даже от разных авторов. Т.е. любой из вас может создать свой подкаст, главное сообщите заранее, чтоб мы с нумерацией не попутались.


Шестой я еще не доделал. Щас скорее я буду РУКОММ-игрой заниматься, так что не раньше октября. Если есть идеи насчет 7 подкаста, гг, пишите в ЛС. Пока у меня нет никаких идей насчет него. 10.09.10 07:29 Sledgy

• Класный подкаст! Так посидели, поговорили. Супер вышло! А как 6 подкаст? 21.09.10 00:06 evarube

• Ну пока в планах доработки, т.е. он почти готов. 21.09.10 15:10 Sledgy

• Кстать - заметил ошибку в подкасте 5.
На самом деле в версии T&S в СК5 Роджер говорит что знает много КИТАЙСКИХ слов. А не СТРАШНИХ. 01.11.10 14:57 evarube

• А в CDs Limit'овской версии? 02.11.10 06:40 Sledgy

Sledgy наверное в переводе CDs Ltd. и были СТРАШНЫЕ слова(а может просто слова) 02.11.10 18:22 Андрей200895

• Вот это не знаю. Я в их переводи не играю. Я привик к Тарлежу и Жабокреку. Там гораздо смешнее. 02.11.10 17:34 evarube

• Ну да хрен с ним Там смысл был в том, что T&J круче)) и смешнее 03.11.10 09:22 Sledgy

Sledgy полностью согласен 03.11.10 12:24 Андрей200895

• Чтож, Терноксу надо идти в актеры, очень убедительно сыграл. Но все-таки было бы неплохо если-бы сделали мультик 03.04.11 08:23 Андрей200895

• Ололо:) Весело получилось:)
Если и делать мультик, то точно не в паверпоинте)) 03.04.11 09:27 TERNOX

• в духе советских кукольных мультфильмов 03.04.11 09:35 Sledgy

SQ Podcast #6 (RUS)<\/u><\/a>

SQ Podcast #6 (ENG)<\/u><\/a>


Для дальнейших прослушиваний рекомендую именно английскую версию, ибо всё делалось под неё. А русская типа для того, чтобы понять, кто что говорит ;)



WSSQUID (комикс):
офф-сайт<\/u><\/a> / RAR<\/u><\/a> (31 Мб)

Adventure: The Inside Job
офф-сайт<\/u><\/a> 25.04.11 18:40 Sledgy

Sledgy, здорово! Потрясный подкаст. И какие впечатления от интервью с такой знаменитостью? 26.04.11 10:43 Double Cox

• Ну она милая дружелюбная девушка. Довольно приятные впечатления. Её голос почему-то у меня ассоциируется с Ксандрой.


Кстати, я думаю, она все-таки не так знаменита в фан-сообществе, как могла бы. Всё-таки комикс "девчачий", а среди фанов, в основном, мужская аудитория.

Но идея всё равно крутая - насчет этой Ксандры. Раньше мне не нравился этот персонаж, но теперь я бы хотел увидеть фан-игру, где есть она и Роджер (продолжение SQ6).

***

Игра ATIJ, по-моему, интересная. Я только начало поиграл пока. Были также мысли её перевести (тем более Akril готова помочь). Там еще где-то засветился Space Quest, но я пока еще не видел.

Суть игры: вы агент квест-разведки - Талия Джеймс. Вам надо следить, чтобы в квестах прошлого сохранялся мир и порядок; например, чтобы никто из персонажей не убегал в другие квесты или чтобы не случалось каких-то багов и конфузов.

И вот вам приходится гулять по локациям старых квестов и урегулировывать вопросы, решать проблемы. Скорее всего, там будет какая-то интрига, типа произойдет какая-то неожиданность, я так не доиграл еще.

***

Что касается подкаста, мне не очень понравилась русская версия - слова Володарского иногда звучат слишком громко или раздражающе (и местами даже непохоже на него! О_о)... возможно, надо было Андрея Гаврилова сделать... или вообще переделать. Но к сожалению, лом.

Также английскую версию можно использовать, чтобы учить английский язык ;) 27.04.11 08:10 Sledgy

• Есть люди, заинтересованные в выходе следующих подкастов

Кстати, можно было бы в дальнейшем при желании задать ещё пачку вопросов Akril.
В частности, мой (наверное, об этом уже спрашивали, но мне немного не до поисков) таков: не думала ли она когда-нибудь об "экранизации" своих работ, перенесении их в мультипликацию? 17.12.11 20:43 Double Cox

Double Cox
Sledgy обещал, что на днях доделает новый подкаст. На самом деле новый выпуск был записан почти год назад, но его редактирование так долго откладывалось, что пришлось записать новый подкаст из-за того, что инфа в нем сильно устарела. 17.12.11 21:01 Слэш Вохаул

Слэш Вохаул, о, тогда я буду ждать

Как мне нравится этот банан... 17.12.11 21:50 Double Cox

• Double Cox пишет:

 цитата:
Как мне нравится этот банан...


:D 17.12.11 22:24 Слэш Вохаул

Оффтоп: Слэш Вохаул пишет:

 цитата:
цитата:
Как мне нравится этот банан...



:D



Это не по Фрейду!
18.12.11 12:35 Double Cox

Sledgy



07.09.10 10:55

Мож кто займётся пародийной смесью DeathNote и Space Quest. Можно коллективно, дополняя друг друга. Я потом если что могу подредить, если прикольно выйдет.


HintNote (исходник)<\/u><\/a> v0.01 (AGS 2.61)


P.S. OST Deathnote можно взять
здесь<\/u><\/a>


• Что-то забыли мы об Hint Note...
Скоро выйдет продолжение Hint Note. 21.06.11 23:52 evarube

Sledgy УБИЛО В ПРЯМОМ СМИСЛЕ!! 07.09.10 16:33 evarube

Sledgy А можно я сделаю свою версию?

Для тех хто не хочет знать об сценарии игры...

Скрытый текст


Только дай мне пару бэков. HINTNOTE и Роджера с глазами Лайта и зади него... Квирк с яблоком!!
И дай другую сылку - там хочу музыку для игры скачать а у них проблеми. Но вот этот проект будет оочччееенньььь дооллггооо так как серий ДОФИГА!!
Я делал игру - Сариен Квест но он пропал. В нем была пасхалка. Нажав кнопку мы попадаем в Death Note!!! В последнею серию.
Роли:
Кира-Роджер Вилко
Ниа-Человек который дал Роджеру в SQ1 скутер.
Мацуда-Сариен в броне
Айзава-Продавец кораблей на Кероне
Охрана N - ??
Охрана N(Девушка) - Роджер в Костюме(SQ2)
Джаванни - Солдат Вохаула
Человек L(точнее бывший) - Сариен без брони 07.09.10 17:53 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Только дай мне пару бэков. HINTNOTE и Роджера с глазами Лайта и зади него... Квирк с яблоком!!

Не, это ты должен делать сам. Я имел ввиду, что могу помочь с постредактированием, т.е. как было с Еваруб квестом 2.


Хз, музыка спокойно качается и прямыми ссылками. Попробуй другим бразуером. Если никак, ищи в инете "ost deathnote".


Я поначалу хотел сам сделать мини-игру, но что-то потом перехотелось)


evarube пишет:

 цитата:
Охрана N(Девушка) - Роджер в Костюме(SQ2)
Человек L(точнее бывший) - Сариен без брони

О_О Чё-то как-то странно всё это...Возможно, стоит пошарить персонажей в играх KQ, Eco Quest 1-2, Gabriel Knight и др. Игры есть на old-games.ru 08.09.10 05:15 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Не, это ты должен делать сам. Я имел ввиду, что могу помочь с постредактированием, т.е. как было с Еваруб квестом 2.



Дело в том что я оочччеенььь плохо рисую Роджера! Неговоря о Квирке!

Sledgy пишет:

 цитата:
О_О Чё-то как-то странно всё это...Возможно, стоит пошарить персонажей в играх KQ, Eco Quest 1-2, Gabriel Knight и др. Игры есть на old-games.ru



Глав. герой должен был попадать в EGA квести. По-этому я брал только EGA героев. 08.09.10 14:37 evarube

Sledgy давай вместе делать HintNote. Музыку всю я скачал(у них там неменьше 3 можно скачать). Могу дать сылку на все и мой исходник. Мне нужен толи бэк толи ролик - Роджер пишет в Хинт-тетради.

***

Sledgy дай сылки на VGA игры. Последенею сериб экранизирую. LSL,KQ,PQ,GFG - на них сылки не надо. 11.09.10 18:35 evarube

• Ну ищи все на old-games.ru - Eco Quest 1-2, Gabriel Knight 1-3, ... какие там еще, я хз :)


evarube пишет:

 цитата:
Sledgy давай вместе делать HintNote.

Нет, я могу только постредактнуть что получится, если это будет чем-то интересным... 12.09.10 07:54 Sledgy

• А была 1 часть? 22.06.11 08:48 Sledgy

27.11.11 17:16 evarube

Sledgy



03.11.11 23:33

Пишите, в каком виде хотели бы увидеть фан-арт или что угодно по SQ.


• - В стиле нуара (черно-белое, депрессия, Max Payne)

- В стиле Ларри 03.11.11 23:33 Sledgy

• -В виде многосерийного мультфильма в стиле Бэтмэна. 04.11.11 09:01 Слэш Вохаул

• - В духе Prince of Persia 1-2 04.11.11 11:42 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
В духе Minecraft



Абсалютно согласен!
18.11.11 13:18 tyyu3

Sledgy



05.11.11 00:53

Комиксы по SQ (октябрь, 2011)


1) Коварная миссия



1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22-23

Архивом



2) Скотт Мэрфи



1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7

Архивом



Прочее

3) Галерея фанатов - там есть почти все SQ-фаны :))



1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6

Архивом



4) Прочие рисунки:




• Круто!

ЗЫ: это мой новый смайл :)

zombieface.gif 05.11.11 11:48 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
это мой новый смайл




Это как - этот

***

EDIT:

Прозрачная версия

05.11.11 16:35 Sledgy

• Забавно :) 06.11.11 08:58 Legato

• Спс))) 06.11.11 17:04 Sledgy

Sledgy



23.09.11 08:38

SQ Youtube Poop

- SQ YTP. German thing (by Sledgy)
- SQ YTP. Drunk, drunk Roger Wilco (by tyyu3)
- Slime Time (by Mimekiller)
- Roger melts (by RickTommy)

***

Подробнее о "пупах": YTP | RYTP


• Ну так чё хто-нить осмелица начать как-НЫТЬ? 02.10.11 18:40 Sledgy

08.10.11 19:07 Sledgy

08.10.11 19:57 evarube

Sledgy попробуй сделать This video constains Roger Wilco
http://lurkmore.ru/PINGAS

***
Как создать свой пуп

http://www.wikihow.com/Make-a-YouTube-Poop 09.10.11 17:04 evarube

• Оказ-ся, это был не первый SQ YTP!

Через "YTP Space Quest" нашел это:

- Slime Time
- Roger melts 12.10.11 19:13 Sledgy

http://www.youtube.com/watch?v=6TGsw0sM_UY&feature=feedu

ЗЫ Сорри за споилер в центре... 16.10.11 12:00 tyyu3

• Ахаха Басков 16.10.11 12:24 Слэш Вохаул

• Прикол в том, что Родж тоже "Натуральный блондин" 16.10.11 12:31 tyyu3

• Надо это бляху в центре убрать. Проект остался же?

Какая у тебя прога? напиши в яндексе "таблетка название_проги" (или лекарство). И найди версию с хаком.

***

Видео должен быть намного быстрее)) Чтоб держать зрителя. Т.е. все долгие моменты надо вырезать.

Вставки (Басков, Lefty's bar и пр) - видно в перебивках между локациями. И сообщения показываются под этими вставками... Т.е. жел-но всё делать так, как будто они реально на локациях лежат и являются частью бэкграунда. 17.10.11 11:27 Sledgy

• Исправил все по совету Sledgy , не могу найти crack или full throttle version Avs video editor 6.1

Помогите кто чем может.
Спасибо за внмание. 20.10.11 19:03 tyyu3

http://buenos.ru/main/soft/portable/247935-avs-video-editor-611210-engrus-portable.html


Другие можно найти по этому запросу 20.10.11 19:10 Sledgy

• Я не могу найти таблетку для Avs бесплатно и без смс, но вот "подлеченая" версия.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=orqboVVO2no
Спасибо Sledgy за рекомендации. 22.10.11 20:03 tyyu3

Sledgy
Тебя только что обозвали геем

 цитата:
Slegey

22.10.11 21:27 Слэш Вохаул

• tyyu3 пишет:

 цитата:
Slegey


ИСПРАВЬ! 22.10.11 22:38 Andrey



Sorry Sledgy.
Пожалуйста говорите конкретней, где и что исправить в видео.
Если критики нет то добавтвте ссылку в список вверху.
Спасибо. 22.10.11 22:03 tyyu3

tyyu3
Добавил 22.10.11 22:25 Слэш Вохаул

• Исправил. 23.10.11 11:12 tyyu3

• Возможно скоро я сделаю свой пуп - this video contains Roger Wilco. 29.10.11 09:48 evarube

Sledgy



08.10.09 12:18

---> Продолжение темы --->

***

Мини-фансериал по SQ


Делать серии может каждый и в любом стиле, продолжая сюжет.


Можно создавать и не на AGS.



Нечто подобное делали с Maniac Mansion Mania

***

Space Quest Mania



1x1 --- Корабль || Sledgy (580 кб)
1x2 --- На планете || Андрей200895 (680 кб)
1x3 --- Побег || Андрей200895 (752 кб)
1x4 --- Снаружи || Андрей200895 (700 кб)
1x5 --- Новый корабль || adm244 (1 Мб)
1x6 --- Планета непуганных косметологов || Андрей200895 (773 кб)
1x7 --- нет, но история заканчивается в SQ RIBBT (см. ниже)

2x1 --- Проблемы с порталом || evarube (2,79 Мб)


Римейки
(evarube)

1x1 | 1x2 | 1x3 | 1x4 | 1x6

SQ RIBBT (1x1-1x7)

***

Шаблон SQ Mania (v.1.0)


adm244 делай, все-таки интересно увидеть что-там дальше будет с зомби то. Жду с нетерпением 26.03.11 19:32 Андрей200895

• Кто будет первым? 08.10.09 13:46 Boberr

• Who is the first?

Надо сначала послушать, что другие скажут 08.10.09 14:34 Sledgy

• умел бы я рисовать и анимировать... сюжетов бы было)) 08.10.09 18:49 TERNOX

• Дык это игра по сериям, а не видео)) 08.10.09 23:59 Boberr

• Так что проект никто не поддержит?)) 09.10.09 21:15 Sledgy

• не-а 10.10.09 13:18 Shkiper

• К какому сроку? 10.10.09 14:09 Boberr

Boberr, ты про этот проект или про SQ 3D который?)) Этот вечный, так сказать, каждый фан просто строгает по эпизоду.


Просто походу щас все в РуМАГСе погрязли, кто шарит в АГС; Тернокс - наверно тоже; ну а остальные - не гейммейкеры)) Наверно так.


В общем надо еще придумать о чем будет SQ Мания, с чего начнётся. Так что походу 1 эпизод за мной. 10.10.09 15:27 Sledgy

• Про первый эпизод и спрашивал))
дерзай, прикольно выйдет) 11.10.09 00:03 Boberr

• Вот тут аж целый сайт по Maniac Mansion Mania! Все игры, ресурсы из игр, чтоб свои эпизоды делать и тд

http://www.maniac-mansion-mania.com/ 12.10.09 06:48 Sledgy

• Мозго было бы сделать тока идей нету 16.10.09 12:56 Андрей200895

• Да, надо хотя бы начать. У меня есть идея для 1 эпизода, но надо перепройти все SQ, ппц. Пока не могу. Но если кто придумает, что раньше, создавайте! :)) 16.10.09 14:09 Sledgy

• 1 часть
http://slil.ru/28221309

Маленькая ;)

500 кб


Следующая должна ее продолжить. 18.11.09 16:25 Sledgy

• По размерам уж слишком маленькая 18.11.09 16:52 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
По размерам уж слишком маленькая

500 кб - имхо много, за почти пустой квест.

Там очень маленький квест. Другой человек продолжает, придумывая всё что угодно, любого размера. 20.11.09 17:34 Sledgy

• скачал! Только вот запустить не получается щас 18.11.09 23:41 Boberr

• Готовиться 2 эпизод мной если кто может нарисовать начальный ролик и финальные субтитры прошу в личку

***

И вопрос это какая ветка СК мании 21.11.09 12:14 Андрей200895

• А я забил на эти ветки)) Просто подряд идёт сериал, и с любым сюжетом. Вне серий.


Начальный ролик и фин-субы можешь как раз убрать, т.к. тут главное сама игра. 21.11.09 12:29 Sledgy

• Вообще-то я планировал продолжить эпизод серию по главной ветке. 21.11.09 14:38 Андрей200895

• В смысле да, надо продолжать предыдущую серию.


Просто я как-то предлагал несколько тем-веток (стиль Тернокса, стиль SQ7 Sierra и тд) - теперь этого нет. 21.11.09 21:00 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
теперь этого нет.



А в чем причина 22.11.09 05:06 Андрей200895

• Потому что суть Мании не в этом. Один создает миниквест по SQ, другой продолжает в свободном стиле, третий продолжает второго и тд.

Здесь нет правил, каких-то разных веток и тд.


Ну так когда ждать 2 серию? 22.11.09 10:13 Sledgy

• В принципе игра готова на 97% осталось немного доработать а когда ждать сам не знаю по двум причинам: лень,отсутствие свободного времени 22.11.09 13:48 Андрей200895

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
отсутствие свободного времени

знакомо-знакомо))

а лень ты мочи, 3%-то!)) 23.11.09 08:17 Sledgy

• Наверно сегобня доделаю

***

Когда пытаюсь сохранить скрипт выдает мне Ошибку в которой говорит о Глобальном скрипте и Parse Error 23.11.09 09:48 Андрей200895

• Ну это в теме AGS-вопросы ответы спрашивай
http://sq.forum24.ru/?1-4-0-00000025-000-0-0-1258956989


Кинь туда скриншот ошибки и текст скрипта 23.11.09 12:17 Sledgy

http://files.mail.ru/28WMEU - вот второй эпизод серии. Только сильно не бейте. Так как я не разобрался в чем была проблема диологового скрипта то пришлось заменить его на сообщение. 26.11.09 11:55 Андрей200895

Андрей200895, если что спрашивай в агс-теме.


А еще скоро будут видеоуроки AGS по всем вопросам. Буду даже "в прямом эфире" игры делать и объяснять что есть что. Щас там пока два урока. 26.11.09 13:18 Sledgy

• Уже вопрос задлал но оценивать второй эпизод будешь 26.11.09 15:03 Андрей200895

• вопрос - аа только щас увидел

игра - скачал уже, просто днюха туда-сюда)) но обязательно. Все они еще в народ будут положены, чтоб ссылки не сдохли 26.11.09 17:09 Sledgy

• Кстати как там SQ:EE? 26.11.09 18:40 Андрей200895

• никак пока увы никак 26.11.09 22:18 Sledgy

• Жалкие останки корабля Прикольный квадратик.


Идеи в эпизоде неплохие - здание, и что не можешь шевелиться Побольше бы таких интересных идей и сюда, и в румагс, было бы вообще супер.


Остановился возле двери Kill POPS, охранника не вижу, ходить не могу. Что дальше делать?


***

Андрей, надо тебе по видеоурокам расширить свои возможности)) заодно мож и сам сможешь SQ EE создать? Зато будет в твоем стиле. Например хотя бы полностью первую локацию. Для первой локации уж наверно я или кто-нить еще может помочь с картинками и тд)

Могу для прикола создать видеоурок как рисовать)))))

***

EDIT:

Добавил "твёрдые ссылки" в шапку. 27.11.09 00:03 Sledgy

• Надо поговорить с охранником он тебе скажет что это пданета тюрьма и поидее в третьем эпизоде если я буду делать то можно встретить Леонадра Флика.(Sledgy спасибо за идеи) 27.11.09 05:38 Андрей200895

• Так охранника там нет!


Вот скрин из игры



Тыкал на двери, не разговаривает) 27.11.09 13:39 Sledgy

• Странно может тебе выслать архив со всеми игровыми файлами и ты до ума доведешь 27.11.09 16:32 Андрей200895

• а ты сам никак?)) походу охранник просто visible=false как говорится, т.е. невидим.

ну если не можешь сам, скинь проект 27.11.09 17:52 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
visible=false



и как от этого избавиться 28.11.09 03:12 Андрей200895

• я вообще во втором эпизоде дальше двух локаций не прошёл... 28.11.09 07:29 Shkiper

http://files.mail.ru/PGH9F0 -версия 2.0

Прохождение для Shkiperа:
1)Поискать в останках корабля
2)Испорльзовать на красную зона на 2 зоне
3)Пройти к тюрьме
4)Поболтать с охраной 28.11.09 08:58 Андрей200895

• спасиб 28.11.09 09:06 Shkiper

• Тока юзай вторую ссылку 28.11.09 09:10 Андрей200895

• даа, уже прошёл вполне неплохо 28.11.09 10:34 Shkiper

• Молодец 28.11.09 11:15 Андрей200895

• Ссылку обновил.

Там наверно наложение объектов было? Заметил неприятную особенность, объекты накладываются друг на друга по своей какой-то логике. Проще говоря - не рекомендуется ложить маленький объект на большой объект - потому что маленький может оказаться сзади большого.


Игра проходится и без прохода, супер!

Who's next? 29.11.09 06:32 Sledgy

• Кстати Sledgy спасибо за пару идей которые и дали основу игре

***

Sledgy пишет:

 цитата:
Who's next?



Только что начал работу над третьим эпизодом 29.11.09 07:05 Андрей200895

Андрей200895 29.11.09 14:31 Sledgy

http://files.mail.ru/R6VIQ8 -эпизод 3 тока следующий эпизод пусть кто-то другой делает а то как-то не честно 01.12.09 09:53 Андрей200895

• Ок, я буду делать четвертый

***

Даа, угарные комнаты))) Я вот думаю, что SQS всё-таки будет, хотя бы начало, из сборочной графики (aka TERNOX (TM))), и здесь лучше замутить что-то другое.


Хотя суть в том, что это просто Приключения Роджера Вилко и каждый продолжает эпизод другого ни смотря ни на что, и придумывая всё что угодно. 02.12.09 05:31 Sledgy

• А какая комната больше понравилась? 02.12.09 10:28 Андрей200895

• да все)) необычно просто.

квеста конечно хочется побольше, но для начала гуд. 02.12.09 12:40 Sledgy

• А кк тебе надписи в последней комнате
02.12.09 14:09 Андрей200895

• цой жив ну не поспейсквестовски, но забавно) 02.12.09 16:29 Sledgy

• Там еще были "Dos rules here" и "T&J круче" 02.12.09 17:14 Андрей200895

• понятно) 03.12.09 08:06 Sledgy

Sledgy как дела с эпизодом 4 16.12.09 06:52 Андрей200895

• В ближайших планах 16.12.09 07:01 Sledgy

• А идеи забабахать сайт на народе посвященный отдельно СК Мании не было. Заодно можно все труды на каком-нить англоязычном форуме выложить чтоб тоже подключались 16.12.09 07:30 Андрей200895

• Ну еще рано... надо бабахнуть еще серий 10, а потом можно и англичан подключать в том же англ sq-форуме 16.12.09 07:52 Sledgy

• Ага 16.12.09 07:56 Андрей200895

• ребят, я не понял, что за четвёртый эпизод в шапке? файла нету и почему написан автором андрей? 27.01.10 14:18 Shkiper

• Эпизод делал я портом отдал Sledgy на дороботку а почем фйла нет хз 27.01.10 14:41 Андрей200895

adm244 поручавствуй тока надо чтоб Sledgy ссылку обновил 27.01.10 14:47 Андрей200895

• Обновил, можете делать 5 серию.


P.S. Попозже доделаю римейк на 4 серию, сюжет, по большому счёту, там не изменится. 28.01.10 04:49 Sledgy

Sledgy СПС 28.01.10 05:16 Андрей200895

• Ниче страшного, мы тут тоже не "шекспиры"


Суть SQ проста - немного глуповатый, неуклюжий уборщик, которому постоянно везёт и он опять спасает мир или себя. 28.01.10 19:38 Sledgy

• Даа, здесь как в EasyStyle, пофиг графика)) 28.01.10 19:58 Sledgy

• Обе ссылки не работают, похоже ты ссылку не до конца скачал) Скинь в zalil.ru, я перезалью в народ 28.01.10 22:41 Sledgy

• adm244 пишет:

 цитата:
Сыль: http://ru-ags-portal.3dn.ru/load/0-0-0-21-20




 цитата:
Гостям запрещено просматривать данную страницу, пожалуйста войдите на сайт как пользователь.

29.01.10 12:10 Shkiper

• adm244 пишет:

 цитата:
Похоже Яндекс там чето меняют

Форум обновляют, яндекс обновляют, у нас супермаркет обновили сёдня, ...


adm244 пишет:

 цитата:
Вообщем хочу помочь людям, которые делают продолжения по данной теме.

Играл в 1,2,3,4 эпизод. Если честно графика там тяп-ляп
Вообщем дабы исправить это выкладываю беки, нарисованные мною))


Впечатляет А эти бэки для какого эпизода?))


Вот примерное описание локаций
Скрытый текст
29.01.10 14:44 Sledgy

adm244, Классно получилось!! 29.01.10 14:53 Shkiper

• А я думал, ты решил улучшить графу в 1-4 эп

Ну ясн, надо заценить 5 серию) 29.01.10 14:57 Sledgy

• Тебе нужно только бэки сделать)))

Ну и спрайты. И выложить сюда, я вставлю.

***

Вот еще раз что нужно:
Скрытый текст
29.01.10 14:58 Sledgy

adm244 заценил. Неплохо как раз в стилистике сериала 29.01.10 15:30 Андрей200895

• Это космос? Без звёзд?)))


Кстати игры можно делать и побольше, 1 эп я маленьким сделал, только потому что он первый)) 29.01.10 15:22 Sledgy

• Тока в четвертом эпизоде корабль был на веревочку привязан 29.01.10 19:30 Андрей200895

• adm244 пишет:

 цитата:
Чето там такого небыло....

было-было)) присмотрись к локации, там слева вверху что-то синенькое "квадратеет"))

Тут конечно можно придумать, что корабль потом отсоединился и Роджер подошел к нему...


Картинка супер А песок там жёлтый был? А то не помню уже)) 29.01.10 21:03 Sledgy

Я в шоке. Как люди так в пейнте рисуют? 29.01.10 20:53 Shkiper

• Давайте дальше серии делать РЕАЛЬНО побольше и посложнее!!! И желательно перед этим поиграть хоть немного в SQ4-5, чтобы вспомнить всё!!! :))


Кто следующий? 30.01.10 08:55 Sledgy

• А потом выпустим Space Quest Mania: Big Game-Big Trouble(SQM:Большая игра-Большие проблемы) 30.01.10 13:54 Андрей200895

• А что это?) 30.01.10 17:47 Sledgy

• Андрей200895 пишет:

 цитата:
Space Quest Mania: Big Game-Big Trouble



Sledgy пишет:

 цитата:
А что это?)



Полнометражная игра по мотивам сериала

31.01.10 06:00 Андрей200895

• Ждём) 30.01.10 21:58 Sledgy

adm244, ну неплохо 17.02.10 09:35 Sledgy

17.02.10 01:05 Boberr

• У меня пишет что глючный архив 17.02.10 12:53 Андрей200895

• Открывать надо WinRar'ом версии 3.х где-то 18.02.10 06:25 Sledgy

• Вот шестой эпизод сериала. У нас появилась ЗАСТАВКА!!!

http://slil.ru/28865952 28.03.10 08:31 Андрей200895

• Ну в Паинте рисую потому что рисовать на компе не умею.

Скрытый текст
28.03.10 09:54 Андрей200895

• Вы можете вместе делать, например один бэки, а другой игру и тд.


Андрей200895, за эпизод

Хоть у нас и трэш-сериальчик, но всё равно интересно. Плюс поправка: Леонардо Флинк. Как черепашка-ниндзя короче) 29.03.10 04:17 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Леонардо Флинк.



Понятно 29.03.10 04:55 Андрей200895

Sledgy добавь эпизод 6 в шапку 09.04.10 18:42 Андрей200895

adm244 так как дела с 7 эпизодом? 30.04.10 13:16 Андрей200895

adm244 я подожду твоего эпизода. И слушай может поможешь мне с Earth Encounter сам програмный код у меня есть нужно только чтобы кто-нибудь нарисовал локации и спрайты. 30.04.10 17:25 Андрей200895

adm244 тогда, когда доделаешь эпизод 7, я тебе в личку кину какие в игру нужны бэки и спрайты. А пока можешь делать эпизод 7 30.04.10 19:35 Андрей200895

adm244 судя по фразе
 цитата:
Начну делать 7 эпизод в понедельник

ты уже неделю как делаешь эпизод. Как с ним дела?
08.05.10 12:14 Андрей200895

• Главное чтоб подлинней, потому что слишком короткие серии выходят. Я бы сазал микрометражки. 04.04.10 09:17 Sledgy

• Следж был на работе)) 10.04.10 05:04 Sledgy

• К слову, делался римейк на 4 часть. Графически выглядел симпатично вроде... блин и я потерял проект, а хотел демку выложить))) Вот хрень же))

***

EDIT:

Щас прошел все 6 частей

Самые угарные - это 5 и 6 эпизоды!!! Вообще весьма забавно.


Со 2 сезона предлагаю улучшить движок, чтобы игра была более похожа на SQ4/SQ5 по графике. Бэкграунды брать из других игр и вообще хоть откуда. И спрайты также.


P.S. Насчет начала 2 сезона - имхо пока рано, история еще логически не завершилась. 07.08.10 19:40 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
К слову, делался римейк на 4 часть. Графически выглядел симпатично вроде... блин и я потерял проект, а хотел демку выложить))) Вот хрень же))



Я могу сделать ремейк. Сделаю новую графу в стиле Еваруб Квеста, добавлю Роджера... 07.08.10 20:13 evarube

• Ну сделай, можешь сразу с 1 части. Будет весьма любопытно. 07.08.10 20:16 Sledgy

• Римейк на 4 часть.

http://narod.ru/disk/23514745000/SQ1X4REMEK.rar.html<\/u><\/a>

Добавый музыку. Немного улучшил. Новая графика в стиле Еваруб Квеста. И спасиб Слеш Вохаулу за SCI! Пригодился! 08.08.10 16:51
evarube

Я фигею... Отличный римейк :))))

Мож еще на что-нить сделаешь?

***

Одна поправка: Родж шагает как конь Надо видимо звук шага делать не на каждый кадр, а примерно через кадр. 08.08.10 22:19 Sledgy

• Вот ремейк первой части.
http://narod.ru/disk/23551962000/SQME1.rar.html<\/u><\/a>

Второй не могу так как не понимаю как пройди - Дошел до моста, взял ранец. А дальше??
Третию щас сделаю. 09.08.10 10:54
evarube

• Думаю лучше объединить все имеющиеся части в одну первую. 09.08.10 11:08 AdM244-mob

• Любопытная идея, ну тогда можно объединить, когда уже будет целый сезон.


Вторая проходится так: ранец юзаешь на другую сторону земли (локация где разрушенный мост), чтоб ранец тебя туда переправил 09.08.10 15:10 Sledgy

• Посмотрел римейк на 1 ч - мало конечно, можно было че-нить еще нафантазировать... но всё равно забавно 09.08.10 18:19 Sledgy

• Спасиб! Сейчас уже доделваю римейк на третию часть.

---

http://narod.ru/disk/23569070000/Compiled.rar.html<\/u><\/a>

Вот!! 09.08.10 18:23
evarube

• Про вторую не забудь))

***

Кстати второго персонажа зовут Леонардо Флинк (Leonardo Flink). Буква "о" на конце, Андрей просто неправильно писал.

В третьем римейк у тебя опечатка: Финк, вместо Флинк. Во всех репликах, как я понял. 09.08.10 18:25 Sledgy

• Не забуду! Завтра буду делать!

Sledgy пишет:

 цитата:
Кстати второго персонажа зовут Леонардо Флинк (Leonardo Flink). Буква "о" на конце, Андрей просто неправильно писал.

В третьем римейк у тебя опечатка: Финк, вместо Флинк. Во всех репликах, как я понял.



Мне исправить? Иль оставить Финк? Мне это напомнило историю о Короне. Когда короновали одну личность заместо "Корона" написали "Ворона". "Ее величеству надели ВОРОНУ." 09.08.10 18:26 evarube

• Лучше исправить, причем и в 4 римейке тоже.


Леонардо Флинк - вот так правильно звучит имя. Леонардо - как черепашка-ниндзя. Флинк - не помню откуда, но точно не связано с Think. Fink) 10.08.10 09:05 Sledgy

• Давай :) 26.03.11 08:01 Sledgy

• Я тоже не против! 26.03.11 19:17 Andrey

adm244, наверное будет хорошая игра! 28.03.11 18:59 Andrey

Adm244, А графика на уровне? 28.03.11 19:37 Andrey

• Andrey пишет:

 цитата:
А графика на уровне?

MGA, как полагается


Вообще SQ Mania надо очень хорошо подняться, и в идеале подключить англоязычных фанов с sq.net-форума. Потому что идея-то крутая :)

Т.е. новые приключения Роджера в миниатюре.


Но чтоб подняться, должна быть как минимум VGA-графика и хороший сюжет. 30.03.11 06:50 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
VGA-графика и хороший сюжет.



Ну с графоном у нас туговато норазве зомби и побег из галактической тюрьмы это плохие сюжеты?

Sledgy пишет:

 цитата:
и в идеале подключить англоязычных фанов с sq.net-форума



Вот это было бы замечательно 30.03.11 09:42 Андрей200895

• Ну я еще забыл - геймплей.

Сюжет сюжетом, но ведь сюжет - это не просто текст в виде Display или DisplaySpeech, верно?


Пара тыков за игру - это ведь не игра, это МИКРО-игра.

Как-нибудь я сделаю образец, чтобы было понятно... Жалко мой римейк на 4 серию сдох, там уже был ~VGA и тд :/

***

Вообще главное, чтоб передавался дух SQ.


Например, мне для этого достаточно поиграть хотя бы в одну часть. А если весь сериал - то можно уже писать SQ7) Потому что ты начинаешь сображать, что должно идти дальше. Это просто логика. Как в математике - продолжите последовательность.

Наверно потом надо будет просто сделать VGA-римейк на весь 1 сезон мании. 30.03.11 11:24 Sledgy

• Готовиться 2 ремейк. 07.04.11 18:37 evarube

• Скоро выложу. Пока 1 комната готова. 07.04.11 18:52 evarube

• Ремейк готов но игра не запускаеться. 07.04.11 19:28 evarube

• Это римейк на 2 эпизод или римейк на римейк? 07.04.11 20:06 Sledgy

• Это ремейк на 2 эпизод от Андрей200895 - На планете. 07.04.11 20:07 evarube

• я беру на себя первую часть во втором сезоне 08.04.11 09:08 Слэш Вохаул

• Я возможно скоро сам начну делать свой 2 сезон. 08.04.11 11:00 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Я возможно скоро сам начну делать свой 2 сезон.


а я сделаю свой второй сезон - с блэкджэком и шлюхами 08.04.11 11:07 Слэш Вохаул

http://lurkmore.ru/Блэкджек_и_шлюхи

Посмотрим, посмотрим! Я бы мог предложить соревнование - кто сделает 2 сезон. У кого лучше - выграл. 08.04.11 11:22 evarube

• По сути сезон можно считать как раз разновидностью канона/версий. Т.е. 2 сезон может быть вообще о другом и в совсем другом месте.


Поэтому можно делать не два 2 сезона, а один берет 2 сезон, другой 3й.... только не надо забывать, что главное не сезоны, а эпизоды в них, т.е. не надо плодить тысячи сезонов по 1 серии)

***

А вообще второй должен был начаться, когда кончится первый. Сначала его бы закончили, а то чем второй будет лучше первого? Какой смысл вообще делать 2 сезон, ради циферки 2? 08.04.11 12:22 Sledgy

Sledgy
последний эпизод первого сезона уже делает adm244 08.04.11 13:20 Слэш Вохаул

• Ок, я просто думал, мы еще потянем 1й сезон, пару серий, а вы так резко хотите 2й мутить... я просто не понимаю смысла в сезонах... если они ничем не будут отличаться друг от друга.


В общем, ваше дело. 09.04.11 12:03 Sledgy

Sledgy
новый сезон = новое приключение роджа 09.04.11 12:37 Слэш Вохаул

• Ок) 09.04.11 14:27 Sledgy

• Скоро выложу ремейк. Текст должен был редактировать Sledgy но он пропал. Придеться мне все редактировать и проверять баги. 28.04.11 07:38 evarube

• Ок, я еще попробую поредить.

Вроде щас всё чуток лучше стало, могу иногда выделять время. 28.04.11 09:44 Sledgy

Sledgy а ты куда вообще пропадал? 28.04.11 10:49 evarube

• Жизненные трудности, типа навалилась куча дерьма, и надо много что менять, ну и работы прибавилось...

Т.е. какое-то время на творчество будет очень мало времени. Проблемы еще не разрешились, но их стало чуть поменьше.

***

Шкипер все равно остается за главного, т.к. я хз что будет дальше, пока нет стабильности. 28.04.11 18:28 Sledgy

SQ Mania 2 REMAKE<\/u><\/a>


Автор римейка: EvaRube
Полная редакция текста, некоторые добавления: Sledgy 29.04.11 20:31
Sledgy

• Теперь осталось сделать ремейк на 6 эпизод.

***

Посмотрел редактированую версию 2 ремейка - Супер!! Особо понравились спрайт охранника. 29.04.11 22:58 evarube

• Ты ж сам редил спрайты в своих играх ;) Довольно крутая методика, так сказать. 01.05.11 08:40 Sledgy

• LV-426 - это планета-тюрьма на которую Роджер попал. А планета LV-1201 - эта планета на которую высаживались Хищники что-бы добыть некий артефакт. Также на этой планете был корабль Чужих из одноимёного фильма. 07.05.11 11:52 evarube

• Вобще-то KV-426 если я не забыл это та планета на которую высадилась команда Рипли в 1 и 2 фильмах про Чужих 07.05.11 12:53 Андрей200895

Андрей200895 ты не забыл. В конце второй части планета взрываеться. 07.05.11 13:01 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Андрей200895 ты не забыл. В конце второй части планета взрываеться.



Это же отсылка к дилогии, а не то что Роджера реально на планету высадили 07.05.11 18:40 Андрей200895

• Интересен тот факт что и Хищники туда высаживались. 07.05.11 18:44 evarube

• оффтоп офф 09.05.11 21:13 Слэш Вохаул

• Сейчас делаю ремейк 6 эпизода.

***

Решил сделать ремейки на мои ремейки(графика будет иная, музыка и юмор + они все будут соеденени).
07.05.11 19:06 evarube

http://narod.ru/disk/12367634001/SQM6.rar.html 09.05.11 21:31 evarube

• Это римейк на 6 эпизод


Римейк: evarube
Сценарий: Андрей200895

Редакция текста: Sledgy

В роли Роджера: Николай Басков

***

SQM 1x6 Remake<\/u><\/a> (альтернативная ссылка) 10.05.11 16:24 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
В роли Роджера: Николай Басков



10.05.11 20:30 evarube

• Игра начинается со слов:

"Играааай, шармаааанка!!!" 11.05.11 16:24 Sledgy

• Ок 14.05.11 17:23 Sledgy

• Я попробую доделать, но если кто еще возьмется - пожалуйста; пусть будет несколько версий) 04.06.11 12:03 Sledgy

• Сделал английские версии оригинальных эпизодов и первых двух римейков.


Запостил в SQN и офф-AGS-форум

http://spacequest.net/forum/viewtopic.php?f=6&t=1885&p=9867
http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=43804.msg582863

***

Для всех серий надо качать English *.tra, а римейк на 2 серию пришлось сделать отдельной (англицифированной) игрой (из-за не переводимостью русского SCI-шаблона на английский). 18.06.11 14:54 Sledgy

• А можешь мой ник там немного изменить, просто на забугорных форумах я подписываюс как Andrew200895 не Andrej200895. 18.06.11 15:50 Андрей200895

• Я там уже много где написал Andrej200895, внутри самих переводов... так что лучше забить 18.06.11 16:15 Sledgy

• Ну ладно, мне особо без разницы 18.06.11 17:44 Андрей200895

• Хорошо, а то я там написал Untraj3510 19.06.11 08:16 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Хорошо, а то я там написал Untraj3510


19.06.11 09:52 Andrey

Ок, там у меня в исходнике написаны все нужные комментарии, чтоб ты разобрался в моём коде и...

Давай. А то я чё-то ваще не знаю, что с этим делать......


А кстати у Еваруба есть СВОЁ продолжение сей истории, в его будущем "SQ Mania Total _как-то там..._ Большой-необрезанный...". Мне как раз его доделывать, и там есть свой 7 эпизод. И будет 8й и 1 серия 2 сезона (хотя нах его туда пихать, если это "большевик" по 1 сезону?!!!!).

Ну короче, там 7 эп свой. Отчасти он кагбэ римейк на твою идею. 01.07.11 11:13 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
SQ Mania



SQ Mania - Roger in a big-big trouble. 01.07.11 13:25 evarube

НАКОНЕЦ ТО!!!! СВЕРШИЛОСЬ!! SPACE QUEST MANIA - Roger in a big-big trouble.

http://narod.ru/disk/21039648001/Space%20Quest%20Mania.rar.html 06.08.11 19:35 evarube

• Правильнее: Roger in a big-big trouble

RinABBT 01.07.11 17:12 Sledgy

• Исправил. 01.07.11 18:51 evarube

• Я тоже. Собственно, у меня же возьмешь версию, которую будешь дальше дорабатывать. Чтобы ничего не усложнять... 01.07.11 18:59 Sledgy

• Возможно в игра будет озвучена. У меня недавно появились наушники с микрофоном.
Если хотите могу выложить фразу полицейского. 01.07.11 21:41 evarube

evarube готов кого-нить озвучить(все таки я же автор пары эпизодов) 02.07.11 05:57 Андрей200895

• adm244 пишет:

 цитата:
Ты там уже что-то напрограммил?

Абсолютно ничего В этом и прикол.


evarube пишет:

 цитата:
Возможно в игра будет озвучена.

Ну это наверно слишком. Можно сделать потом вторую версию с озвучкой, а первая будет без неё например.

SQ Mania CD 02.07.11 11:31 Sledgy

• Нарратора точно не будет. Много текста. 02.07.11 11:56 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Нарратора точно не будет. Много текста.



Если в плане озвучки, то я бы мог его озвучить. Все равно сейчас мне заняться особо нечем 02.07.11 12:40 Андрей200895

• SQ Mania - Roger in a big-big trouble уже готов. Осталось сделать последние штрихи. Сделать всю музыку в .mp3 и отредактировать текст. 27.07.11 09:03 evarube

• Скорее, зависит от того, надо ли это, чем от веса. То, что SQ Mania TOTAL (как я её называю) будет больше весить, чем маленькие маньки - это очевидно. 27.07.11 19:36 Sledgy

• Кроме музыки в .mp3 в мои планы еще входила озвучка персонажей. Но наверно ее не будет.
27.07.11 20:19 evarube

adm244 я просто хочу что-бы игры была на уровне. 27.07.11 22:05 evarube

• Озвучка - это чушь, особенно любительская. Одно дело, как у mighty might (RuMAGS - An Ordinary Day) aka Фаргус, но это исключение из правил. 31.07.11 09:00 Sledgy

• Там по-моему нигде нет этой надписи big-big trouble 07.08.11 08:25 Sledgy

• Скоро выйдет 1 серия второго сезона. 09.08.11 15:05 evarube

• Кто-нибудь прошел до конца SQ Total? (Big-big trouble которая)




В отличии от раздельных SQ-манек там добавлена новая серия в конце :)

***

К слову, от меня там:

- редакция текста, в стиле SQ Mania 2 (remake) [т.е. разными иконками на разные места -> кое-где приколы]
- движок для последней серии
- 2 небольших easter egg'а


От Еваруба:

- всё остальное
- отсылки на разные наши около-SQ-шные творения

***

EDIT:

* Нашел косячок. После смерти в загрузке не показываются сохранения - приходится начинать сначала и загружаться через иконбар

* И там хаос в очках) Всего их 1, а я уже набрал 7. За шар и шприц очки не надо давать, т.к. они необязательны, как я понял... (см. ниже)

* Нет ни надписи Roger in Big-big Trouble, ни 1 сезон хотя бы.


И вопрос Еварубу: зачем там шар, шприц и снотворное? (кстати, кое-что из этого я использовал в истер егге)) 09.08.11 20:00 Sledgy

Sledgy объясняю. В SQM должно было быть еще одна комната. Мост. На нем стоит тролль из KQ1. Он сказал что он выжил после нападение козла в KQ1. И тролля надо усыпить. Шар. Роджер должен был кинуть шар в зомби. Но я решил все это убрать. Кстати концовка игры должна была быть другой. Роджер и Флинк летят к Ксеону. И тут снаружи корабля появляется Чужой. И типо продолжение следует.

Sledgy пишет:

 цитата:
истер егге))



Sledgy смотрел комнату где бомжи. Все обкликал - ничего.

Вот еще пару косячков. Звук нельзя на полную поставить. И если поставить высокий темп перед второй встречей с Флинком то следующий уровень нельзя будет пройди.

Sledgy пишет:

 цитата:
Кто-нибудь прошел до конца



Sledgy активность на форуме нулевая. Ваще никого нет. Наверно только ты и прошел до конца. 09.08.11 20:34 evarube

evarube, ну я как раз хотел сделать так, чтобы было непонятно вернулись ли они домой. Вот и завязка для 2 сезона - чужой или еще что-то, новые приключения вместе.


Бомжи - это референс на мой SQS)) В кучке батарейки типа. Но там ничего нет, локация декорации и референса ради. По идее, кстати, в игре должны быть локации тупо для декорации, а не только действующие.


Ну высокий темп - это проблемы игрока, мож он хардкорщик))) Вообще имхо последний уровень удался на славу Не Дум, но мощно.

***

Истер-егги:
Скрытый текст


***

Кстати, в отличии от серий "манек":

* ты кое-что убрал, типа Адмовская кружка-прикол, когда взлетает корабль
* появилось время в некоторых уровнях, после которых наступает смерть (у тебя это было в скрипте прописано, но вряд ли работало - я исправил; мож, даже сделал его ЕЩЕ МЕНЬШЕ, т.е. кое-где есть лимит времени)

***

evarube пишет:

 цитата:
активность на форуме нулевая

Адм и Слэш не постят. Мож, еще потому что лето. Ну и как всегда надо привлекать новый народ на форум, особенно SQ'шный, ну и АГС-овый. 09.08.11 20:49 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
ты кое-что убрал, типа Адмовская кружка-прикол, когда взлетает корабль



Была идея. Но. Не успевает корабль и пролететь как сразу идет переход в другую комнату.

Sledgy пишет:

 цитата:
вряд ли работало



Все работало) Таймер был только в камере и в медпункте. Давал минуту. Вдруг игроку захотелось в туалет. И он забыл поставить на паузу. Ты немного укоротил время данное игроку.

Sledgy пишет:

 цитата:
для 2 сезона - чужой или еще что-то, новые приключения вместе.



1 серия второго сезона.

Лео и Родж возвращаются домой. Родж случайно пролил кофе на телепортер. И к несчастью там стоял. Итог - он телепортировался на ближайшую планету. Там он должен починить портал который сможет его вернуть на кораблю.

Вот объяснение.

09.08.11 20:58 evarube

• Кстати, мне еще не нравится, что мы не сделали анимацию переброса Роджера на другую сторону. Т.е. всё сделано тупо через сообщения. Это простительно в оригинале, но в ТОТАЛЬНОМ СКЛЕЕННОМ римейке... как-то не катит)

Я хотел сделать, но лом что-то было. Т.е. надо сделать прям, как Роджер, держась за ранец, перелетает дыру, а ранец падает вниз и разбивается.

Возможно, потом надо будет сделать "ре-версию", небольшой римейк, на этот SQ RIBBT. Добавить туда надпись RIBBT, поправить баги.


Также полёт корабля показать. И неплохо бы сделать управляемый полёт, т.е. прям с панелью управления и интерактивностью :)

Графикой надо плавно переходить на уровень SQ4-5. В РИББТ местами всё-таки, скорее, "градиентный стиль" а-ля Evarube. Уж лучше, наверно, делать полностью в каком-то одном стиле - или Градиент, или SQ4-5 (у тебя SQ1 VGA). Например, рисованный корабль в 1 локации игры (после заставки) - не ахти... и не хватает дымка над ним...

Конечно, то, что ты сделал - это УЖЕ хорошая работа. Просто я говорю о будущем потенциальном римейке (на римейк)).


evarube пишет:

 цитата:
Все работало)

У тебя просто использовался некорректный способ таймера и я засомневалсо)) а проверять не стал, но при мне точно он не срабатывал (однако я долго не ждал). Время в правленной версии РББТ можно как раз замедлить) Там осмотреться игрок не успеет.

Вообще мне часто приходила следующая МЫСЛЬ:

- В игре столько ОПИСАНИЙ на разные иконки, приколы там всякие запрятаны
- А нах они нужны?!!! Кто их найдет??!!! Все будут 99% действовать по сюжету
- А сюжет простой... Вернее не сюжет, а то что НАДО ДЕЛАТь...


Игра получается слишком упрощенной. Тот самый стиль игр-рассказов-проходняков. Что-то это мне не нрава)

***

2 сезон - не желательно спойлерить серию. Каждая серия должна быть "откровением", чем-то новым для игрока.

Я готов участвовать в SQ Mania, кстати)

***

EDIT:

Кстати, в движок добавил команду SayXY, чтобы можно было реплику вставлять в любые координаты, удобно, если используешь objects за персонажей.


RIBBT добавил в шапку 09.08.11 21:10 Sledgy

• Я не хотел осложнять игру. А то бы все плевались. Поэтому я ее облегчил. Убрал тот Мост и куча всего. По поводу управления и ранца. Я хотел это сделать. Но не знал как. И не хотел лишний раз морочить голову всем.

Sledgy пишет:

 цитата:
Кто их найдет



Если ты имеешь виду отсылки то я специально их поставил так что бы игрок их читал. Например тот Грехэм из SQOS Joke. Или упоминание Ностромо или фраза про дядю которая не вошла в перевод SQ3.

PS - В титрах есть бэки из будущей демки SQ1 EvaRube Style or RW Adventure.

***

По поводу SQM. Я в ремейк добавил огромную бегатню. Т.е в следущию локацию нельзя будет попасть и все подобрать раньше времени. Оставлять или сделать прямолинейно. Т.е идем сразу в другю комнату берем все и идем обратно?
09.08.11 21:38 evarube

• А еще, сбежав с тюрьмы, можно вернуться к зданию. Тоже истер-егг, своего рода.


Во время Дум-уровня надо насильно делать средний темп, без возможности менять (так было в оригиналах). Аж целый баглист накопился - что надо сделать в 1.1 версии))

Сделать перелёт - легко. Это просто передвиг героя с view'ом, где он например держится за ранец, как за парашют.


evarube пишет:

 цитата:
Если ты имеешь виду отсылки то я специально их поставил так что бы игрок их читал

Твои референсы (отсылки) там сразу видно, они, в основном, графические. А вот будет ли кто исследовать прям каждый кусочек текста, кликать всеми иконками всюду?.. То, что я делал (моя редакция), как раз сводилась к тому, чтобы напихать юморка во все такие "иконочные" воздействия на все предметы локации.

Фразу Ksen'а про дядю что-то не вспомнил... Это, поди, в ридми SQ3 RUS было?


evarube пишет:

 цитата:
PS - В титрах есть бэки из будущей демки SQ1 EvaRube Style or RW Adventure.

Супер! А я думал, что это за арты, типа просто так что ли - "памятник" оригинальной серии. Прикольно будет глянуть

***

evarube пишет:

 цитата:
По поводу SQM. Я в ремейк добавил огромную бегатню. Т.е в следущию локацию нельзя будет попасть и все подобрать раньше времени. Оставлять или сделать прямолинейно. Т.е идем сразу в другю комнату берем все и идем обратно?

Ты имеешь ввиду, старый способ прямолинейности, линейного геймплея; и новый способ, где всё будет усложненно и непредсказуемо? Имхо, надо второй вариант уже делать. Игры должны становится сложнее. И неочевиднее.

Т.е. например не везде всё должно решаться тупо собиранием предметов и их применением в новых очевидных местах. Игра должна быть головоломкой 09.08.11 22:04 Sledgy

evarube, а еще у тебя есть отсылка: печенька уменьшила рост Грэхема. Это откуда? 09.08.11 22:10 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Это, поди, в ридми SQ3 RUS было?



Ага!

Sledgy пишет:

 цитата:
печенька уменьшила рост Грэхема. Это откуда?



Из того же KQ1. Грибочек который поменял рост как то не кошерно. По этому вставил печенюшку. Точнее стырил ее из SP Machinima и вручил Грэхему.

Если я сделаю ремейк SQ1 то сразу говорю - игра будет прямолинейной. Как Eva1-2.

Sledgy пишет:

 цитата:
Ты имеешь ввиду, старый способ прямолинейности



Во второй локации есть нужный нам обьект. Но на ту локацию мы не можем попасть так как не починили генератор. Потом идем туда берем обьект.
По поводу сложности. Я бы смог усложнить но я боюсь сделать игру уж чрезмерно сложной.
09.08.11 22:19 evarube

• Еще один баг движка.

Когда вещь исчезает из инвентаря, она не исчезает в иконбаре в окошечке текушей вещи. Выходит, надо делать постоянную проверку на изменяемость инвентаря, либо пользоваться не AddInv, LoseInv; а своими, другими, командами. (кстати, наверно они там даже есть)

***

Римейк на SQ1 anyway'но (в любом случае) будет интересно глянуть. Даже демо. А вообще учись делать не прямолинейные игры, чтобы не проходились однотипными движениями и кликами. Можешь что-то новое кстати туда добавить, в SQ1.

***

evarube пишет:

 цитата:

По поводу сложности. Я бы смог усложнить но я боюсь сделать игру уж чрезмерно сложной.

Сделай СВЕРХ-сложную игру, в своем понимании. Какую-нибудь нейтральную и небольшую. Мне просто интересно на это посмотреть. Ну там игру в 5-6 локаций. Но СВЕРХ сложную. Квест.

Игры не должны быть слишком очевидными. Должны быть и загадки, и труднопроходимые места. Это делает игру особой 09.08.11 22:31 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
баг движка



Надо все исправить + добавить полёт на ранце, дымок, взлёт корабля, кружка, и управление кораблем.
Кстати в игре есть бар из игрушки День Яблока для INSTEAD.

Sledgy пишет:

 цитата:
Сделай СВЕРХ-сложную игру



Время и лень. У меня куча проектов. И их всех я хочу реализовать. Вот делаю игру одну - Trouble in Time. Потом пародия на SQ: Quest for Glory. И Space Quest 4 - Another Story. Куча. 09.08.11 22:40 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Кстати в игре есть бар из игрушки День Яблока для INSTEAD.

Я знаю, но я немного изменил название)) Ты просто это не заметил. Т.е. на вывеске одно слово, а если посмотреть иконкой - "Победа кружки". Так смешнее, и никто не знает "День Яблока для INSTEAD"... В смысле, это какая-то малоизвестная игра... а название "Победа" слишком по-врунгельски, по-советски слишком, не к месту.



RIBBT v1.1 --- TO DO:

* Название (новая картинка букв, а то старая дёрнута тупо из римейка SQM2)
* Дымок
* Полёт и падение ранца (+РВ уходит за кадр)
* Таймер в тюрьме и медкомнате увеличить (особенно в медкомнате)
* За взятие шара и шприца не давать очки (пусть будут как бесполезные вещи-прикол)
* Корабль взлетает - а под ним кружка (но без реплик)


Управление кораблём - это во 2 сезоне можно сделать.


evarube пишет:

 цитата:
Время и лень. У меня куча проектов. И их всех я хочу реализовать. Вот делаю игру одну - Trouble in Time. Потом пародия на SQ: Quest for Glory. И Space Quest 4 - Another Story. Куча.

Звучит мего-круто))) Ну лень решается тупо деланьем, начинаешь по мелочи что-то делать, почуть-чуть и само захватывает. Вот у меня схожая проблема с Rnd3 (Random Game 3), сделал пока только интро, а самое сложное - игру сделать. Но записал в планы, сделаем)


Ну и всё-таки попробуй сделать маленькую СВЕРХ-сложную гаму. Микроскопическую. Но чтоб она было ОЧЕНЬ сложной по твоим меркам. Просто интересно на это глянуть. Что по-твоему сложность; т.е. может, окажется, что так наоборот лучше и интересней. Игра должна цеплять, быть необычной. Особой. 09.08.11 22:55 Sledgy

Sledgy я решил ее доработать. В нее я еще больше треша по приколу добавил.

Sledgy пишет:

 цитата:
* Название (новая картинка букв, а то старая дёрнута тупо из римейка SQM2)
* Дымок



Это само собой.

Sledgy пишет:

 цитата:
Полёт и падение ранца



Сделать вверху walk арену и поставить ровно регион который отвечает за падение?

Sledgy пишет:

 цитата:
* Таймер в тюрьме и медкомнате увеличить (особенно в медкомнате)
* За взятие шара и шприца не давать очки (пусть будут как бесполезные вещи-прикол)



За вещи и так не дается. Время ускорю.

Sledgy пишет:

 цитата:
Корабль взлетает - а под ним кружка (но без реплик)



Легко.

Завтра-послезавтра выложу исправленную. Тока я не знаю как исправить баги с сейвами и т.д. 09.08.11 23:12 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Сделать вверху walk арену и поставить ровно регион который отвечает за падение?

Можно двигать и игнорируя walk-арену, там просто надо др команду юзать. И двигать надо не как хождение Walk, а как передвижение Move.

MoveCharacter / MoveCharacterEx - и там в параметрах есть Игнорировать walkable area


evarube пишет:

 цитата:
За вещи и так не дается. Время ускорю.

Я сделал, что даётся... и время замедлить, скорее.


Баги с сейвами я исправлю. Кидай в ЛС, что сделаешь. 10.08.11 00:02 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
MoveCharacter / MoveCharacterEx



Или MoveCharacterBlocking.

Завтра наверно исправлю.

10.08.11 11:13 evarube

• Видимо не будет полёта ранца. Дело в том что в SQ1VGA нет спрайта где Роджер на ногах запускает ранец. А перерисовать я не смогу. Слишком уж сложно.

***

Sledgy пишет:

 цитата:
День Яблока для INSTEAD



http://ru.wikipedia.org/wiki/INSTEAD
http://instead.syscall.ru/games/ 11.08.11 21:39 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Space Quest 4 - Another Story

А еще Space Quest 6 - Another Story 09.08.11 22:56 Sledgy

• В Another там Роджа отправляют в SQ2 вместо SQ12. Такие дела. 09.08.11 22:57 evarube

• Так это ж было в SQ9 Andrey'я, на сайте еще демка лежит 09.08.11 22:58 Sledgy

• Да, именно блокинг. И в конце надо ставить 1, чтобы игнорить walk area. 10.08.11 11:15 Sledgy

Шаблон SQ Mania в шапке. На основе SQ4 и SQ1 vga. В общем делать надо именно на нём. Будет обновляться по возможности (в отличии от SCI-шаблона, который пока как бы заброшен)

Там прилагается _Help.txt


Шаблон для AGS 2.61 15.08.11 15:29 Sledgy

• А ничего если графон от руки будет? Или обязательно ВГА игры? 15.08.11 16:36 Андрей200895

• Можно и от руки, просто юзай данный шаблон, он как бы приятней. 15.08.11 17:19 Sledgy

http://narod.ru/disk/21858163001/SQM%202X1.rar.html

1 серия 2 сезона Мании!!

***

Сделаю еще две серии второго сезона. Я хочу добавить новых персонажей. 15.08.11 18:57 evarube

adm244 перед разговором с Флинком уменьш темп. Тогда можно будет убить всех монстров спокойно.

adm244 пишет:

 цитата:
Не могу не заметить, что мой сюжет выкинут полностью





Я вообще не знал про твой сюжет. Я использовал свой.

adm244 пишет:

 цитата:
но круто давящее на мозги как реклама из помойного ведра



Если непрерывно идет реклама надо выключить звук либо посмотреть другие каналы. 16.08.11 22:04 evarube

• evarube пишет:

 цитата:
Я вообще не знал про твой сюжет. Я использовал свой.

Альфа-версия SQ Mania Ep7. В принципе, там тот же Дум, только в 2Д А если речь была про синюю кружку, то будет еще v1.1 с кое-какими исправлениями-дополнениями. Как раз ждёт очереди.


evarube пишет:

 цитата:
Если непрерывно идет реклама надо выключить звук либо посмотреть другие каналы.

Либо смотреть "Рекламное очко" Maddyson 17.08.11 07:43 Sledgy

SQ Mania RIBBT (v1.1)




По мелочам неплохо дополненная версия полнометражки 1 сезона :)

Скачать


Список исправленных вещей. Если лом смотреть "вживую", смотрите спойлер

Спойлер
Скрытый текст


***

Квест от Адма не сохранён, потому что не вписывается в общую картину - был бы не к месту. Но сохранена кружка. 18.08.11 20:04 Sledgy


18.08.11 21:58 evarube

• Ждём от тебя 2 серии 2 сезона 18.08.11 22:11 Sledgy

• 2 серия задерживается. Школа. 06.09.11 21:37 evarube

Оффтоп перенес в беседку 07.09.11 20:47 Слэш Вохаул

А потом в Надрать хулигану зад 08.09.11 09:19 Sledgy

• Добавил 2.1 в шапку 11.09.11 18:56 Sledgy

• Прогресс пошел. Я еще наверно буду делать 3 серию Мании. У меня есть идеи по поводу новых персонажей. 17.09.11 17:41 evarube

• Пуярь :)) Только оставь нам кусочИк 17.09.11 18:24 Sledgy

• Я вообще хотел этот сезон сделать сам. Вообщем эта и следующая серия Мании мои. 17.09.11 18:26 evarube

• Эта и следующая. И все-все следующие...))


Ок, 2 и 3 - твои. Но ты и нам хоть что-то оставь, иначе смысл какой) 17.09.11 19:21 Sledgy

• Ок оставлю. Потом еще соединю все серии. 17.09.11 19:32 evarube

• Второго и третьего эпизода Мании не будет поскольку винт сгорел. 01.10.11 20:39 evarube

• Не кури возле винта

Не вари на винте шашлыки

Не ложи блок в микроволновку
 цитата:
если не получается написать пару строк недо-кода

01.10.11 22:00 Sledgy

• Хз почему сгорел. Сначала сгорела материнка(потом ее запаяли) сейчас винт.

adm244 пишет:

 цитата:
Что же нужно сделать с винчестером чтобы он сгорел?



Мой брат мне тоже самое сказал. 01.10.11 22:06 evarube

и


Выходит, продолжение к 1 эпизоду 2 сезона (см. в шапке) может делать любой желающий


P.S. Копируйте периодчески ваши проекты НА ФЛЕШКИ И ДИСКИ!!!!!!!!!!!! Или даже на народ-сайт (через FTP, например). Сколько можно повторять... Раз уж у вас винты крошатся как пирожки. 01.10.11 20:47 Sledgy

• Во втором и третьем эпизоде мании должны быть новые персонажи. Квентин Торено и Майкл. Торено раньше был пиратом и перевозил наркотике и оружие. Однажды его кинули на старой космической станции. Ему удалось выбраться. Теперь он ищет того человека который кинул его. Майкл раньше был простым трудягой на Ксеоне. Но однажды его друга убили. Он быстро нашел злодеев но те схватили его и сделали из него робота. Но из-а утечки газа на станции все люди погибли. Он выбрался и пытается вспомнить кто он.
. 01.10.11 20:55 evarube

• Должны БЫЛИ быть


Автор следующего эпизода может придумать любой сюжет абсолютно. Тем более раз Роджер в конце первого (СПОЙЛЕР!!!) отправился в какой-то параллельный мир. 01.10.11 21:18 Sledgy

• Хотелось бы что бы их вставили в Манию. Как твоего Флинка. 01.10.11 21:37 evarube

• И почему ты копии не делал, было же уже такое... на одни и те же грабли 01.10.11 22:08 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
И почему ты копии не делал, было же уже такое... на одни и те же грабли



Не ожидал.

Плиз если кто-то будет делать вторую серию Мании то вставьте этих персонажей. 01.10.11 22:17 evarube

• Ну вот потенциальный кандидат на Игру месяца ушел на Ад вместе с винтом...


Последние русские обновки в АГС-играх: от Salewa и от Paper Pirates

Хаургейм? 01.10.11 22:15 Sledgy

• Может я постораюсь вторую серию сделать? 02.10.11 09:32 Андрей200895

adm244 договорились. Щас попробую написать сценарий и отправлю тебе. 02.10.11 10:37 Андрей200895

• Ок


Насчет персов Еваруба - это на ваше усмотрение, вы не обязаны повторять то, что было у него. Ну я думаю, вы уже поняли.


P.S. Делайте копии на флешки 02.10.11 10:42 Sledgy

Sledgy как только будет починен компьютер - сделаю свои серии. 02.10.11 16:47 evarube

• Именно, поэтому идея Еваруба сразу сделать 3 серии изначально воспринялась со скепсисом.


И я хотел бы чё-нить сделать еще... И мож adm244 тоже. И тд. 02.10.11 17:59 Sledgy

• Если честно я вообще хотел САМ сделать этот сезон. Хлава богу все сценарии и идеи я сохронил на mp3-плеере. А потом все это соединить. У меня вообще была идея что каждый участник делает три серии. Или сразу или потом. 04.10.11 16:52 evarube

• Лучше тогда тебе делать это как ОТДЕЛЬНУЮ фан-игру. Альтернативу 2 сезону Мании.


Т.к. смысл SQ Mania - народное посерийное создание игр. По-хорошему, не может подряд делать серии один человек, а уж тем более весь сезон. Теряется смысл.

***

Чё-то ваще писец с форумом... 04.10.11 16:53 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
По-хорошему, не может подряд делать серии один человек, а уж тем более весь сезон. Теряется смысл.



Правда, хотя можно ввести что-нить вроде преыдущий автор говорит следующему пожелания на продолжение...

Скрытый текст
04.10.11 17:35 Андрей200895

• Если честно я вообще хотел САМ сделать этот сезон. Хлава богу все сценарии и идеи я сохронил на mp3-плеере. А потом все это соединить. У меня вообще была идея что каждый участник делает три серии. Или сразу или потом. 04.10.11 18:40 evarube

evarube нас троллит!


Я бы назвал эти сообщения I-MUST-DO-SQMANIA!!!!!!!!!!-forcing 05.10.11 05:46 Sledgy

• Я тут подумал как насчет кроме самого сезона к 25 мая 2012 года сделать спецвыпуск SQ Mania Towel Day Special. Игра будет приурочена к празднованию "дня полотенца"(спец.праздник поклонников "Автостопом по галактике") и потом выложить на фан-форумах Дугласа Адамса и SQ в итоге если получится то выйдет довольно хорошая фан-игра+привлечения внимани к сериалу(Дабл ПРОФФИТ).


 цитата:
http://ru.wikipedia.org/wiki/День_полотенца - подробнее о "дне полотенца"

09.10.11 12:30 Андрей200895

• Хорошая идея. Можно туда также пихнуть пародию на Автостопом.

Предлагаю даже сделать коротенькие серии от разных людей, и соединить их в одну игру. 09.10.11 17:46 Sledgy

• Sledgy пишет:

 цитата:
Можно туда также пихнуть пародию на Автостопом.



Ну по сути ничего другого сделать для праздника посвященному книжке про межпланетный автостоп просто невозможно.

Sledgy пишет:

 цитата:
Предлагаю даже сделать коротенькие серии от разных людей, и соединить их в одну игру.



Можно только люди которые будут их делать должны будут знать про что книжка. 09.10.11 18:23 Андрей200895

• Ну фильм посмотреть... 09.10.11 19:53 Sledgy

• Кстати в первой части SQ есть пародия на Марвина, персонажа Автостопа. Это робот который раздает оружия на Дельтауре. 09.10.11 21:03 evarube

• Начал делать новый эпизод. Компьютер починен. 25.10.11 07:53 evarube

Sledgy



12.10.11 22:47

Всё, что нужно для создания фан-игры для SQ.


- SQ-персонажи для AGS (*.cha) [v1.0]


SQ-персонажи для AGS (*.cha), выдернутые форумчанами

*

Ресурсы из SQ-игр можно дёргать через SCI Viewer. Подробнее 12.10.11 22:48 Sledgy

Sledgy, круто! 14.10.11 15:29 Andrey

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка свернутый текст

не делать ссылки активными


Все смайлики: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
имя
  
пароль
  зарегистрироваться